마권업자의 가상 축구를 위한 승리 전략. 가상 축구 베팅 가상 축구 승리 방법

각 베터는 북메이커에 베팅할 것이 전혀 없는 상황에 직면해 있습니다. 특히 만약 우리 대화하는 중이 야라이브 경기에서. 그러한 상황에서는 간단한 규칙이 있습니다. 어떤 대가를 치르더라도 베팅하려는 유혹에 굴복하지 마십시오. 귀하의 결정은 균형을 이루어야 하며, 이벤트 및 베팅 선택은 노골적인 플레이 욕구에 근거해서는 안 됩니다.

이 모든 것을 지켜본 도박 소프트웨어 개발자들은 새로운 도박 방향을 제시할 수 있었습니다. 이제 가상 스포츠에 대해 이야기합시다. 이 틈새 시장과 혼동해서는 안 됩니다. e스포츠 . 가상 베팅은 컴퓨터에서 생성된 가상 이벤트에 베팅하는 것입니다. e스포츠에서 사람들은 여전히 ​​팀과 캐릭터를 관리합니다.

가상 베팅의 본질

안건 가상 베팅-마권업자의 컴퓨터 알고리즘에 의해 형성되는 가상 리그, 대회, 레이스입니다. 내기를 하는 과정은 고전적인 내기와 크게 다르지 않습니다.

가상 축구, 농구, 하키, 테니스, 경마에 베팅할 수 있습니다. 결과 시장, 장기 시장(누가 챔피언십에서 우승할 것인가?), 핸디캡, 합계 등에 베팅할 수 있습니다. 차이점은 이러한 대회는 컴퓨터 시뮬레이션이라는 것입니다. 하루에 최대 1000개 이상의 다양한 가상 이벤트를 생성할 수 있습니다. 다른 유형스포츠.

그리고 이러한 유형의 베팅이 시작되고 지금은 많은 회의론자가 있습니다. 대부분의 프로는 가상 베팅이 순수한 재미라는 데 동의합니다. 그리고 여기서는 플레이만 가능하지만 장기적으로 볼 때 플레이어에게 좋은 것은 없습니다.

많은 사람들은 알고리즘이 모든 참가자가 확실히 패자가 되는 방식으로 설계되었다고 믿습니다. 일반적으로 이 제품은 플레이어 커뮤니티에서 큰 찬사를 받지 못했습니다. 그는 약간의 인기를 얻었지만.

방향의 장점

누군가에게는 가상 베팅도 오락의 한 방법일 수 있지만 이 방향에는 여러 가지 장점이 있습니다.

다른 스포츠. 가상 베팅은 축구에서만 할 수 있는 것이 아닙니다. 점점 더 많은 사무실에서 테니스, 경마, 농구, 하키 등 다른 스포츠를 추가하고 있습니다. 선택은 언제나 옳습니다. 이 스포츠의 특성상 테니스에만 베팅하는 선수들이 있습니다. 그리고 오프 시즌이나 토너먼트가 없을 때 가상 테니스는 훌륭한 대안입니다.

정기적으로 추가되는 새로운 이벤트. 북메이커에 가상 베팅 섹션이 있으면 절대 비어 있지 않습니다. 리그, 토너먼트 및 경쟁은 몇 분마다 생성됩니다. 따라서 하루 중 언제든지 베팅할 수 있습니다.

유효성. 북 메이커 웹 사이트에서 한 번 정기적 인 스포츠 베팅을 한 적이 있다면 가상 방향으로 전환하는 것이 어렵지 않을 것입니다. 여기에서는 모든 것이 거의 동일하므로 새로운 것을 배울 필요가 없습니다. 같은 시장, 확률.

앞서가는 베팅. 가상 리그의 좋은 점은 첫 번째 라운드가 최근에 끝났음에도 불구하고 35라운드로 예정된 경기에 베팅할 수 있다는 것입니다. 실제 축구에 대한 베팅에는 그러한 가능성이 없습니다.

결함

그러나 가상 베팅이 아직 큰 인기를 얻지 못한 여러 가지 단점도 있습니다.

흥분 요인. 모든 가상 경기는 몇 분 동안 지속되며 챔피언십과 경쟁은 논스톱 형식으로 구성됩니다. 이 모든 것은 베팅을 할 수 있는 무한한 가능성을 의미합니다. 아주 도박꾼들에게 가상 베팅의 이 속성은 나쁜 농담. 이것은 원칙적으로 북 메이커가 플레이어를 프로세스로 끌어들이는 것입니다.

모호한 알고리즘.모든 결과 가상 경기이벤트 과정은 컴퓨터 시뮬레이션입니다. 지금까지는 모든 것이 100% 깨끗하고 공정하다는 확신이 없습니다. 여백 마진이지만 가상 베팅은 매우 빠르게 대부분의 북메이커 사이트에서 거의 필수적인 부분이 되었습니다.

랜덤 요인. 한편으로, 임의성 요소는 좋은 확률을 잡을 수 있게 합니다. 반면에 플레이어가 이벤트 또는 전체 리그의 결과를 예측하는 것은 더 어렵습니다. 가상 베팅은 여러 가지 방법으로 룰렛이나 동전 던지기와 비교할 수 있습니다. 여기에는 논리가 거의 없습니다.

최소한의 사실. 결과를 예측하려고 할 때 축구 경기, 그런 다음 팀 구성을 연구하고, 팀에 대한 뉴스를 읽고, 선수의 신체적, 도덕적 상태를 평가할 수 있습니다. 가상 스포츠에서는 팀/선수의 과거 결과와 사무실 자체의 현재 인용문만 있으면 됩니다. 무언가를 분석하는 것은 매우 어렵습니다. 직감과 운에 의존하는 것이 남아 있습니다.

놀까 말까?

실제로 가상 베팅은 계정의 돈을 빠르게 스크롤해야 하는 경우 매우 유용할 수 있습니다. 때때로 이것은 보너스를 내기 위해 필요하고 때로는 마권업자로부터 자금을 인출하는 기능을 활성화하기 위해 필요합니다.

가상 시장은 매우 빠르고 스크롤 할 때 편리합니다. 이 방향에만 관심이 있다면 몇 가지 베팅을 할 수 있습니다. 머리를 잃지 마십시오. 일반적으로 사람은 자신인지 아닌지 이해하기 위해 다섯 번의 시도가 필요합니다.

그러나 장기적으로 가상 베팅에서 무언가를 기대하기는 어렵습니다. 그러나 폐하는 여기에서 거의 모든 것을 무작위로 실행합니다. 따라서 전략이나 현명한 접근 방식에 대해 이야기할 가치가 없습니다.

결과

북메이커에게 가상 베팅은 현실입니다. 금광. 실제로 소프트웨어를 구입하고 사이트에서 실행하기만 하면 됩니다. 소프트웨어가 나머지를 처리합니다. 예, 때때로 부적절한 계수가 나타날 수 있습니다.

그러나 가상 베팅의 문제는 플레이어가 분석을 위한 최소한의 정보를 가지고 있다는 것입니다. 그리고 모든 사람은 주로 사무실의 인용문을 따릅니다.

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최초의 "가상 축구 리그" 신속하게 이기고 베팅을 되돌려 받을 수 있습니다.

가상 경기 시간은 단 3분, 전체 가상 리그 시즌은 약 120분이 소요됩니다. 그리고 실제 축구에서 1년이 지속되는 일이 여기서는 단 몇 시간이면 됩니다. 이것은 우리에게 유리합니다. 100% 정확한 일치를 배치하고 계산하기 위해 몇 달을 기다릴 필요가 없습니다. 가상 경기가 어떻게 진행되는지 지켜보는 것만으로도 10~15분 안에 알아낼 수 있습니다.

그래서 우리는 앞으로의 순위를 봅니다. 이 순간가상 챔피언십(위 그림).

여기서 우리는 다음 팀에만 관심이 있습니다. 1-5곳.

득점과 실점의 평균 비율을 살펴봅니다. 그것들을 많이 갖는 것이 좋습니다.

때때로 정반대의 그림을 가지고 있고 종종 큰 점수로 패배하는 최하위 팀이 있습니다. 주의를 기울일 수도 있지만 해당 팀에 집중하는 것이 좋습니다. TOP5에 있는 사람.

또한-우리는 3-4 라운드 무승부를 위해 게임을 따릅니다. 그리고 우리는 TOP의 팀을 따릅니다. 처음부터 (5-7 라운드부터) 챔피언십을보고 2-3 즐겨 찾기를 따를 때 매우 좋습니다. (모든 것이 매우 빠르게 진행되기 때문에 많은 수를 추적하기가 어렵습니다. 가능하면 한 번에 처음 5개 팀을 따르십시오.

언제 내 전략에 베팅할 수 있습니까?

그래서 이미 말했듯이 처음에는 설정하지 않습니다. 우리는 그냥 따릅니다. 라운드는 적어도 14-15까지 진행되어야 합니다. 그래야 누가 챔피언십에서 가장 좋아하는 선수인지, 누가 몇 점을 실점/득점하는지 그림이 명확하게 표시됩니다.

가장 좋아하는 팀 중에는 거의 항상 2.5 이상에서 플레이하는 팀이 있습니다. 게임당 3개 이상의 검을 득점합니다. 챔피언십의 일종의 "득점자".

게임 시리즈 전반에 걸쳐 - 그들이 플레이하는지 확인하십시오 평소와는 다르게.

예를 들어 가상 명령 " 마드리드”-거의 항상 많이 양보하고 더 많은 점수를 얻습니다. 표에서 우리는 18경기 이상 - 그들은 59골을 득점하고 실점했습니다 - 이것은 경기당 평균 3.2골입니다. 따라서 모든 게임에서 거의 항상 2.5TB가 있습니다.

우리는 이 팀이 어떻게 플레이하는지 지켜보고 그들이 평소 플레이 방식과 다르게 플레이할 때까지 기다립니다. 저것들. 예를 들어 0:0 또는 1:0 또는 가장자리 2:0에서 그녀가 점수를 가지고 플레이할 때 우리는 경기를 기다리고 있습니다.

그녀가 평소보다 TM을 할 때.

이후, 우리는 이 팀의 다음 경기에 TB 2.5가 있을 것이라고 장담합니다.

80-90%의 경우 이런 일이 발생합니다. 다음 경기에서 팀은 누군가를 박살냅니다. 전체 프로그램. 특히 그녀가 일반적으로 그녀에게 일반적이지 않은 이전 경기에서 패한 경우. 또는 다음에 그녀가 테이블의 외부인과 플레이하는 경우.

첫 번째 내기에서 - 저는 팟의 5% 이상을 걸지 않습니다.

확률은 보통 1.2에서 1.6으로.


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최악의 결과의 예:

승리나 다른 것에 대한 베팅이 아닌 TB 전략을 선택하는 이유는 무엇입니까?

승/패 베팅을 테스트했습니다.

이 가상 축구는 이와 관련하여 매우 예측할 수 없습니다. 좋아하는 사람은 외부인에게 질 수 있고 나는 그것을 좋아하지 않습니다.

나는 또한 북 메이커에 대해 내기를 시도했습니다. 시즌 초반에 나는 거기에있는 모든 라운드를 거쳐 kf를 선택했습니다. 9.9에서 11.45까지 - 그리고 이 팀의 승리에 각각 1달러씩 걸었습니다. 시즌 추첨 후 - 아웃사이더 3승이 있었고 원래 은행을 되찾았습니다 + 3.5$)))

누군가가 승리를 예측할 수 있다면 문제 없습니다.

그러나 지금까지 나는 그러한 계획만을 "조사"했습니다. 온라인 축구 베팅에서 이기는 방법을 찾고 있다면 이것이 유일한 방법입니다.

약 200 달러를 쓴 테스트 후-이 전략에 따라 (편차없이) 모든 것을 시작했고 성공했습니다. 플레이 2일 만에 $379 벌기이 가상 스포츠에서. 그는 시험에 쓴 200달러를 되찾았고 그 위에 179달러를 벌었습니다.

사무실에 $ 200-500의 은행이 있다면 문제없이 내 계획을 사용하십시오. 당신은 긍정적일 것입니다.

이 설명서가 도움이 되었기를 바랍니다.

더 궁금한 점이 있으면 저희에게 편지를 보내주세요!

마권업자인 Parimatch에서 가상 축구를 플레이하는 전략에 대해 알려드립니다!

이 전략은 마권업자의 탐욕에 기반합니다. 결국 북 메이커가 가상 축구에서 이익을 얻지 못하면 일반적으로 평균 배당률을 가진 베팅이 승리하지만 북 메이커가 너무 무례하여 좋아하는 사람이 외부인에게지는 것으로 알려져 있습니다. 이것이 바로 이 전략의 기반이 되는 것입니다. 우리는 아웃사이더가 3에서 10까지의 배당률로 이길 경기를 찾을 것입니다.

제품 설명

가상 축구- 이것 특별한 종류마권업자가 밤낮으로 하루 24시간 언제든지 플레이할 수 있는 요금. 가상 축구 리그(vfl)는 30개의 가상 라운드를 플레이하는 16개 팀으로 구성됩니다. 각 경기는 전반전과 후반전으로 구성되며, 각각 1분 30초 동안 진행되며(휴식은 10초), 경기 전(60초)과 경기 후(10초) 기간에 추가로 15초가 추가됩니다. 라운드 완료를 위해 할당됩니다. 전체적으로 한 게임은 4분 35초 동안 지속되며 그 후 즉시 시작됩니다. 새로운 게임. 이러한 시스템은 온라인 사무실에서 일반적입니다. 가상 사무실사용자에게 축구 경기의 순간 컷을 보여주지만 라운드에서 한 경기만 보여주므로(나머지 결과는 "시뮬레이션"됨) 리그는 141분만 지속됩니다. 그 후 시작됩니다 새로운 시즌.

가상 축구 리그-마권업자가 가장 좋아하는 대회 중 하나입니다. 우선 규칙성 때문입니다. 실제 축구는 특정 날짜에만 플레이할 수 있지만(물론 인기가 없었던 대부분의 축구 국가에서 멀리 떨어진 챔피언십을 고려하지 않는 한) 가상 축구에 대한 베팅은 매일 지속적으로 플레이됩니다. 사무실에서도 이 스포츠를 좋아합니다. 실제로 가상 축구에 베팅할 때 북메이커는 자체적으로 계수를 선택하며 팀의 형태, 이적 캠페인, 재정 상태클럽 등. 경기의 결과는 모든 측면 요인에 관계없이 발생합니다. vfl 예측은 예측보다 어렵기 때문에 실제 게임, 많은 요인을 고려하지 않았기 때문입니다. 그러나 동시에 플레이어는 낙심하지 않으며 가상 축구에 대한 베팅은 다양한 게임 전략으로 오랫동안 성장해 왔습니다.

가상 축구와 같은 스포츠의 게임 전략(뿐만 아니라)에는 일련의 다양한 베팅이 포함되지만 게임 전략에 대한 리뷰는 전체적으로 매우 다릅니다. 그들로부터 추상화하여 북메이커가 우리에게 제공할 수 있는 vfl 베팅을 연구해 봅시다.

가상 축구 베팅

VFL의 주요 베팅 유형은 빅 풋볼의 베팅과 유사합니다. 다음과 같은 유형의 베팅이 있습니다.

팀 중 하나(P1, P2, X)의 승리는 팀 중 하나가 이기거나 무승부가 될 것이라는 가장 기본적인 내기입니다. 사무실에서 승자를 예측하도록 초대합니다. 이 작업에 성공적으로 대처하면 상금을 받게 됩니다.

핸디캡(F1, F2). 팀 중 하나가 다른 팀보다 훨씬 우월하다고 확신하는 경우 이러한 유형의 베팅이 적합합니다. 핸디캡은 특정 마진으로 팀 중 하나의 승리에 베팅하는 것입니다. 예를 들어 차이가 -1.5라면 승리하려면 2골 리드가 필요합니다.

합계(TB, TM) – 베팅 경기에서 득점한 골. 토탈 오버(TO)에 베팅할 때 팀이 베팅보다 2골을 더 득점해야 합니다. 토탈 언더(TM) - 팀이 이 토탈에 도달하지 않는 것이 필요합니다.

정확한 점수는 특히 위험한 플레이어를 위한 베팅입니다. 본질은 다른 곳과 마찬가지로 간단합니다. 회의의 정확한 결과에 베팅해야 합니다. 그러나 다른 이벤트보다 결과에 대한 옵션이 더 많으므로 계수가 더 높습니다. 게다가 거기에 vfl 요율하프(하프의 결과)에서 누가 먼저 득점하고 다른 사람을 득점합니다. 특정 사무실에 따라 다릅니다.

가상 축구는 흥미롭고 유망한 베팅 유형이며 배울 수도 있습니다. 숙련된 선수가상 축구를 좋아하는 는 이미 머신에 베팅을 합니다. 그리고 이러한 베팅은 종종 상금으로 이어집니다. 가상 축구는 베터가 집을 떠나지 않고도 편리한 시간에 돈을 벌 수 있는 베팅 유형입니다.

자주하는 질문:

전략이 수익성이 있다면 왜 팔아야 할까요?
- 이 전략에 따르면, 나는 돈이 필요할 때 내기를 한다! 소극적 소득은 아프지 않습니다!

이 전략은 얼마나 오래 비용을 지불합니까?
-모든 것은 첫 번째 내기에 달려 있습니다. + 4.00-5.00의 평균 배당률을 곱하세요!

북메이커가 한도를 줄이거나 계정을 차단할 수 있습니까?
-욕심이 많으면 최대 베팅 한도가 100루블까지 줄어들고 환불 없이 계정을 차단할 수도 있습니다!

하루에 몇 번까지 베팅할 수 있나요?
- 하루 종일 적합한 요금이 많이 있습니다! 하루에 3-5번 베팅하는 것이 좋으며 각 베팅 금액은 500 루블을 넘지 않으며 다른 시간에 베팅하는 것이 좋습니다!

스포츠와 베팅에 대한 전반적인 이해가 없어도 베팅을 할 수 있나요?
- 일반적으로 이 방향에 정통하지 않은 사람이 베팅을 할 수 있습니다. 설명서에는 사진과 예제 + 비디오 예제로 모든 것이 자세히 설명되어 있습니다!

오늘날 거의 모든 북메이커는 웹사이트에 가상 축구 베팅용 소프트웨어를 이미 설치했습니다. 이 비즈니스는 가상 축구에만 국한되지 않았으며 그 외에도 이미 가상 농구, 테니스, EURO에 대한 베팅을 찾을 수 있습니다. 빠진 유일한 것은 가상 e 스포츠입니다 :)
가상 축구에 베팅하는 것은 무엇이며 베팅에 사용해야 하는 전략은 무엇입니까?
이것은 120-150분 동안 지속되는 가상 챔피언십 시뮬레이터입니다. 각 라운드는 3분 동안 진행됩니다. 이 시간 동안 베팅을 할 시간이 필요합니다. 이러한 이벤트의 일정은 일반 게임과 동일합니다. 각 시즌은 이전 시즌과 완전히 다릅니다. 팀 마지막 장소다음 시즌 챔피언이 될 수 있습니다. 모든 게임은 컴퓨터 시뮬레이터에 의해 생성됩니다. 그러한 축구에는 옐로우 카드와 레드 카드가 있습니다. 영구 팀 선수. 삭제된 플레이어는 다음 경기에 출전하지 않습니다. 기상 조건도 있습니다. 가상 축구는 FIFA에서 팀 경기 생성을 켠 다음 3분 길이의 순간과 목표를 전반전 1.5분으로 줄인 것처럼 보입니다. 꽤 좋은 생각이야. 모든 것이 신속하게 이루어지며 사람들에게는 입금할 시간만 있으면 됩니다.

즉, 가상 축구의 장점은 다음과 같습니다.

  • 사건의 연속성;
  • 경기 사이의 짧은 휴식;
  • 게임은 3분 동안 진행됩니다.
  • 이벤트 및 계수에 대한 전체 설명.
그러나 사실이 축구는 실제로 적자에 빠지지 않고 자신에게 해를 끼치 지 않는 북 메이커에 의해 만들어졌습니다. 가상 머신 게임이 머신에 의해 생성되는 경우 누가 원하는 결과를 만들지 못하게 막고 있습니까? 아니요, 누군가가 앉아서 가장 많이 베팅한 우승후보가 패배하도록 베팅 규모에 따라 게임 결과를 조정할 것이라고는 생각하지 않습니다. 너무 번거롭습니다. 그리고 모든 북 메이커는 단순히 일부 회사에서이 가상 축구 소프트웨어를 임대하고 코드에 들어갈 수도없는 것 같습니다. 그러나 처음에는 플레이어의 통계적 작업을 기반으로 일부 이벤트를 이 생성기에 넣을 수 있습니다. 예를 들어, ludomans의 약점을 사용하여 즐겨 찾기에 베팅하고 조건부 즐겨 찾기에 대한 배당률을 낮춰 ludomaniac가 들어가서 좋아하는 것을보고 베팅하도록 할 수 있습니다. 하지만 이것은 모두 철학이고 그것에 대해 많이 생각하지 않았지만 가상 축구는 수익을 내고 항상 수익을 내기 위해 북 메이커가 만든 것이라고 확신합니다. 그리고 북 메이커의 이익은 무엇입니까? 그러면 우리 형제의 새 보증금은 "개자식"입니다.
가상 축구에서 마음에 들지 않는 또 다른 점은 시즌이 연결되어 있지 않다는 것입니다. 이것은 우리가 분석하는 것을 불가능하게 만듭니다. 다가오는 이벤트놓다. 보다 정확하게는 한 시즌의 틀 내에서 테이블 상단에 있거나 하단에있는 즐겨 찾기 및 외부인이 있지만 데이터가 거의 없기 때문에 그러한 기회가 있습니다. 첫 번째 라운드에서 우리는 경기에서 가장 좋아하는 사람이 누구인지 추측조차 할 수 없습니다. 그리고 무승부 중간에야 외부인과 즐겨 찾기가 등장하기 시작합니다.

가상 축구 베팅의 단점은 다음과 같습니다.

  • 분석 데이터 부족
  • BC의 방향으로 소프트웨어를 왜곡할 가능성(그러나 이에 대한 증거나 반박이 없음)
  • 챔피언십의 첫 번째 라운드에서 베팅하는 것은 기회가 50/50인 룰렛처럼 보입니다.
가상 축구 베팅 전략은 어떻습니까? 오늘은 시간이었고 나는이 경기를보고 통계를 분석하는 데 반나절을 보냈습니다. 게임은 자동으로 생성되므로 논리적으로 설명할 수 있는 전략을 찾는 것이 불가능합니다. 따라서 검색에 작업 전략시즌별 통계 분석에 들어갔습니다. 다행히 북메이커에게는 이것이 있습니다. 그리고 여기 제가 찾은 것이 있습니다. 거의 항상, 즉 내가 분석한 30개의 무승부 중 29개에서 이 패턴을 발견했습니다.

이것은 총 2.5 팀의 통계입니다.


TB 2.5에서 15경기를 치른 팀은 항상 1-2개이며 TU 2.5에서도 같은 수입니다. 이 정보는 우리에게 무엇을 제공합니까? 29라운드 이후 전체 팀에 대한 통계를 열면 TO/TO 지표가 14 대 15 또는 15 대 14인 한 팀을 볼 수 있습니다. 이것은 무엇을 의미합니까? 마지막 라운드에서 이 팀은 점수가 14/15이면 총 더 많이 플레이하고 15/14이면 총 덜 플레이할 확률이 96.6%입니다. 이것이 가상 축구를 위한 이 전략의 핵심입니다. 29라운드 이후 통계를 열면 필요한 지표를 가진 여러 팀을 볼 수 있습니다. 이 경우 전략이 작동하지 않습니다. 당신은 그들 중 누가 TM을 할 것인지, 어떤 TB를 할 것인지, 아니면 둘 다 동일한 합계로 할 것인지 추측해야 합니다. 그리고 나서 이 전략의 큰 마이너스가 즉시 나타났습니다. 가상 축구 시즌은 150분 동안 진행됩니다. 우리는 30회차에만 관심이 있고, 그 다음에는 모두 적합하지 않습니다. 올바른 조건을 충족하지 않고도 하루 종일 컴퓨터 앞에 앉아 있을 수 있습니다. 하지만 한편으로는 패스당 96.6%의 확률이 아이딘의 합의보다 더 멋집니다 :)
전략은 새롭고 멀리서 테스트해야 합니다. 당신의 결과나 전략에 대해 댓글로 적어주시면 감사하겠습니다.

요약하자면, 가상 축구에 베팅하기 위한 전략을 찾는 것은 어려운 작업이라고 말할 수 있습니다. 수학적 공식으로 설명되는 동작 시뮬레이터를 기반으로 북 메이커가 만들었지 만 완벽한 것은 없으므로 존재할 수 있습니다.

시뮬레이션 게임은 경쟁할 수 있는 흥미로운 기회가 되었습니다. 가상 세계실제 경쟁 측면에서. 대표적인 예인기 서비스 베팅 상점의 가상 축구. 본질적으로 이것은 실제 세계의 전체 특성을 가진 가상의 (로봇) 토너먼트입니다. 사용하는 자동화된 봇 특별 프로그램및 알고리즘, 게임 계획을 개발하고 베터는 가상 현실심각한 스포츠 예측 기술을 테스트하십시오.

빠른 통과

컴퓨터 응용 프로그램으로 올바르게 예측하는 방법

거의 모든 알려진 것들이 사용됩니다. 도박 상점 가상 축구, 재미의 요소일 뿐만 아니라 베터가 스포츠 예측에서 자신의 기술을 테스트할 수 있는 시뮬레이터로도 사용됩니다.

가상 시뮬레이터의 주요 장점:

  • 무한한 수의 매치를 플레이할 수 있으며 각 매치는 최대 5분 동안 지속됩니다.
  • 베터는 실제 계산 방법을 사용하는 경우 즉각적인 승리를 기대할 수 있습니다.
  • 필요한 경우 데모 버전에서 "연습"하여 나중에 실제 예측에 성공적으로 베팅할 수 있습니다.
  • 실제 축구에 내재된 제3자 요소는 없습니다. 실격, 승부조작, 선수 손상 또는 부상;
  • 높은 수준의 예측 가능성과 토너먼트 결과의 충분한 규칙성(프로그램 구조를 자세히 이해해야 함).

시뮬레이터의 실습을 이해하고 문제를 해결하기 위해 베팅 카운터에서 가상 축구를 이기는 방법,사용해야만 합니다. 우리는 서비스에 대한 표준 등록 절차를 거치고 대회 주최자로부터 특별 옵션을 찾고 있습니다. 더 나아가 일반 주문내기를 하는 것은 실제 싸움에 대한 실제 예측과 다르지 않습니다.

  1. 귀하에게 적합한 베팅 옵션을 결정합니다.
  2. 플랫폼에 은행 형태로 원하는 금액을 입력합니다.
  3. 거래를 확인하는 과정을 거칩니다.
  4. 실패한 거래 또는 승리의 경우 최종 정산을 통과합니다. 공식 채널 TsUPIS.

시뮬레이터에서 예측 시스템은 이전보다 훨씬 더 복잡하지만 모든 미묘함을 이해하면 미래에 실제 경기 및 이벤트에 대한 스포츠 예측의 기본 원칙을 이해할 수 있습니다.

로봇을 상대로 어떻게 이길 수 있습니까?

프로그램 개발자는 특정 매개 변수에 따라 조건부로 경기 결과를 결정하는 특정 수학적 알고리즘을 정했습니다. 각각의 발명된 클럽에는 자체 프로그램이 있습니다. 명세서. 한 클럽의 경우 이러한 특성이 초기에 최상의 매개변수를 가질 수 있지만 다른 클럽의 경우 가상 매개변수가 그다지 긍정적이지 않습니다. 득점 확률과 순위 순위는 이전 결과에 따라 결정됩니다. 그러나 이전의 모든 경기 및 게임은 현재 "컴퓨터 스포츠"에서 진행되는 이벤트에 영향을 미치지 않습니다.

베터는 "가상 시즌"에서 클럽의 현재 매개변수를 주의 깊게 연구한다면 북메이커와의 경기에서 이길 수 있는 모든 기회를 갖게 됩니다. 이번 대회가 어떻게 진행될지 어느 정도 짐작하기 위해서는 이전 2~3개 대회에서 팀의 진행 상황을 주의 깊게 관찰할 필요가 있다. 따라서 컴퓨터 프로그램에 대한 특정 예측 패턴을 스스로 개발할 수 있습니다.

컴퓨터 축구에서 사용되는 시나리오를 고려하면 다음 범주로 제한됩니다.

  • 회의 성능 매개변수 - P1 \ X \ P2;
  • 이중 기회에 대한 데이터 - 1X \ 1 2 \ 2X;
  • 전통적인 배당률과 표준 총계;
  • 어느 선수가 먼저 공을 득점할 수 있습니까?
  • 프로그래밍된 게임의 정확한 결과.

보시다시피 모니터링의 원리는 실제 예측과 동일하지만 소프트웨어에 묶여 있습니다.

불필요한 오해를 피하기 위해 정확한 점수를 사용하고 게임에서 누가 먼저 득점할지에 대한 베팅을 권장하지 않습니다. 나머지 옵션은 실제 예측과 구조가 비슷하기 때문에 예측에 어느 정도 안전합니다. "게스트" 모드와 "집에서" 조건부 작업 모두에서 두 팀의 결과를 분석하는 것이 좋습니다. 이 경우 가장 신뢰할 수 있는 베팅은 Total이지만 한 가지를 이해해야 합니다. 단순한 진실– 그것은 모두 순수한 기회에 달려 있습니다. 게임에서 약자는 "프로그램된 선호"를 쉽게 이길 수 있으며 득점 경기로 유명한 팀은 비길 수 있습니다.

가상 축구를 위해 어떤 전략이 선택됩니까?

가상 현실에 쉽게 적용할 수 있는 가장 인기 있는 실제 예측 전략을 고려하십시오.

  1. 옵션 1. 베팅 회계 시나리오의 플랫 또는 특정 매개변수. 이벤트의 현재 분석을 수행하고 작성합니다. 실제 예측, 사용 가능한 통계를 비교합니다. 어떤 팀이 리더가 될 수 있는지 직감으로 추측하십시오. 미래 비용을 위해 은행에서 조건부 일정 비율을 사용하거나 엄격하게 고정된 금액을 사용하십시오. 동시에 3-5개의 큰 트랜잭션보다 여러 개의 작은 예측을 형성하는 것이 좋습니다. 그들이 다시 이길 가능성이 있지만 이것은 당신에게 순수한 행운이 될 것이며 대부분의 경우 예측의 작은 부분이 다시 돌아옵니다.
  2. 옵션 2. 체이스 모드. 게임의 효율성에 어느 정도 확신이 있다면 발생한 손실을 충당하기 위해 베팅 증가를 사용하십시오. 따라서 작지만 확실한 이익을 얻게 될 것입니다. 이러한 계획은 5-7 이벤트 내에서 패배 후 패배를 관찰하는 경우 적용됩니다. 이러한 목적을 위해서는 적어도 9-13 베팅을 기반으로 하는 소액의 자금이 필요합니다. 캐치에 항상 매우 조심하십시오. 최대 베팅 크기를 늘리면 긴장하기 시작하고 일부 발진 단계에서 발이 차가워지고 전체 자금을 날려버릴 수 있습니다.
  3. 옵션 3. 마틴게일 시스템. 이 제도는 캐치업과 동일하지만 비율이 두 배입니다. 이 기술의 경우 계수가 2보다 높은 베팅이 적합하므로 최소한 보장된 최소 상금을 얻을 수 있습니다.

축구 시뮬레이터에 적합한 게임 전략

이제 우리는 작은 리뷰프로그래밍된 경쟁에서 스스로를 정당화하는 전략에 대해.

  1. 전략 "스톰프 포 마드리드!". 이 전략의 본질은 조건부 "출발"에 있는 한 팀에 베팅한다는 것입니다. 베팅은 정확한 승리 전에 이루어져야 한다는 점을 기억하십시오. 또한 다음 예측을 위해 발생한 손실을 커버할 수 있는 방식으로 크기를 늘립니다(동일한 Dogon 또는 Martingale 방법 사용).
  2. 방법론 "첫 번째 목표!". 우리는 목록에서 평균적인 팀을 찾고 있습니다. 우리는 내기를 하고 이 팀이 대회에서 첫 골을 넣을 것이라고 표시합니다. 확실한 패배가 있으면 균형 잡힌 방식으로 익스프레스 베팅을 다시 조정하고 확실한 승리가 있으면 처음부터 다시 시작합니다.
  3. 조합 "총 더!". 이 기술은 실제 축구의 모든 특징을 가지고 있습니다. 결과를 분석하고 체계화하는 것을 잊지 말고 신중하게 결과를 모니터링해야 합니다.

중요한! 첫 번째와 두 번째 방법은 운이 결정적인 역할을 합니다. 그러나 정말로 운에 의존한다면 가지고 있는 데이터를 구조화하는 것을 잊지 마십시오.

이제 우리는 스포츠 이벤트 시즌의 첫 시작을 기다리고 있습니다. 우리는 약 4-5 경기를 놓칩니다. 그런 다음 순위에서 상위 5개 클럽에 집중적으로 관심을 돌립니다. 따라서 시즌 즐겨 찾기의 행동이 예측하기 쉽다는 것을 이해할 것입니다. 이제 우리는 경기에서 득점한 골과 실점한 골의 차이에 대한 연구로 넘어갑니다. 가능한 한 많은 분석 포인트가 있어야 합니다.

TOP 테이블의 체계화로 넘어갑니다. 우리는 처음 3-4 대회에서 즐겨 찾기를 관찰합니다. 당신의 힘을 다른 TOP 리더에게 "분산"하지 않으려면 2-3 클럽에 집중하는 것이 가장 좋습니다. 그런 다음 토너먼트의 약 15-17까지 다시 봅니다. 이 경우 구단의 추세에는 일정한 패턴이 있으며 초기에 구단에 대한 아이디어가 있기 때문에 향후 경기를 예측하기가 더 쉽습니다.

리더 중에는 항상 한 경기에서 3골 이상을 득점한 사람이 있다는 점에 유의하십시오. 따라서 TB(2.5)에 베팅할 수 있지만 빨리 할 필요는 없습니다.

조건부 팀 잉글랜드가 15 라운드 동안 거의 52 골을 잃었다 고 가정 해 봅시다. 우리는 통계를 수행합니다. 이것은 1 토너먼트에서 약 3.5 목표입니다. 이제 우리는 동일한 분석 팀의 참여로 무승부 또는 무시할 수있는 득점이있을 것이라고 가정하는 확실히 비표준 상황을 기다려야합니다. 예를 들어 점수는 0 : 1이어야합니다. 이제 우리는 TB(2.5)에 베팅할 것입니다. 비효율적인 게임 후에 예측 가능한 견적이 증가해야 하기 때문에 이것은 중요합니다. 조건부 클럽 잉글랜드가 여전히 토너먼트의 가능한 외부인과 만나고 있는 경우 익스프레스 베팅에서 이길 확률은 75-80%로 증가할 수 있습니다.

예측을 하기 가장 좋은 때는 언제입니까?

이 경우 새 시즌은 이전 시즌과 관련이 없어야 합니다. 지난 "토너먼트 시즌"에 클럽은 명확한 리더,이 게임 조합에서 TOP의 첫 번째는 우리 버전에서 토너먼트 라인업의 마지막이 될 수 있습니다. 여전히 분석을 위해 이 정보에 의존하는 경우 조건부로 예상되는 시즌 중간에 예측을 시작하는 것이 가장 좋습니다.

중요한! 약 12-17라운드를 시청하면 누가 그룹 선호도를 가질 수 있는지, 누가 아웃사이더의 확실한 경쟁자인지 결정할 수 있습니다.

시즌이 끝날 때 독점적으로 베팅할 필요가 없습니다. 풀 엔드까지 몇 경기 남지 않은 상황에서 베팅을 중단하고 다음 시즌을 기다리십시오.

결론

스포츠 게임 시뮬레이터에서 가장 중요한 것은 트렌드를 결정하는 것입니다. 예를 들어 한 클럽이 7-8경기에서 패했다면 9번째 토너먼트에서 우승할 가능성은 낮습니다. 그러나 이 옵션은 응용 프로그램의 기술적 셸을 예측할 수 없기 때문에 가정에 불과합니다. 숙련된 베터는 특정 기준에 따라 컴퓨터의 동작을 예측하는 것이 가능하다고 믿지만 매우 어렵습니다.

결론적으로 프로그래밍된 축구를 베팅에 사용하는 것의 몇 가지 부정적인 측면은 다음과 같습니다.

  • 분석을 위해 항상 제한된 분석 기반을 갖게 됩니다.
  • 경우에 따라 도박 중독이 발생할 수 있습니다.
  • 축구 시뮬레이터는 어느 정도 비슷합니다. 슬롯 머신"외팔 산적";
  • 북메이커의 마진을 위해 소프트웨어가 "비뚤어질" 가능성이 있습니다.
  • 안정적인 수익을 위해서는 실제 경쟁에 비해 안정성이 없기 때문에 최악의 선택입니다.

일반적으로 컴퓨터 스포츠 게임, 예를 들어 엔터테인먼트 장소에서 실제로 만나는 것과 동일한 시뮬레이터입니다. 모든 프로그램은 수학 공식을 고려하여 개발되었으므로 컴퓨터의 "머리"에서 다음에 무엇이 나올지 예측하기 어렵습니다. 베터가 실제로 차를 이기는 경우는 많지만 그런 경우는 무시할 만하다.

시뮬레이터는 향후 스포츠 예측을 위해 실제 스포츠 이벤트로 전환하려는 사람들에게 가장 적합합니다. 비 유적으로 말하면 시뮬레이터는 실제 평면으로의 일종의 전환입니다. 도박 중독에 걸릴 위험이 있다는 것을 기억하십시오. 거액. 조심스럽게 게임을 시작하고 가상 머신으로 거래할 때 항상 건전한 마음을 유지하십시오. 당신 앞에는 로봇이 있고 그를 이기는 것은 매우 매우 어렵습니다. 라이브의 예에서 볼 수 있듯이 시뮬레이터를 가지고 노는 것은 그러한 감정을 불러일으키지 않습니다. 스포츠, 실시간 모드에서 스포츠 예측을 수행할 수 있습니다.


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