മുതിർന്നവർക്കുള്ള മത്സരങ്ങൾ ലളിതമാണ്. മുതിർന്നവരുടെ ഒരു കമ്പനിക്ക് വേണ്ടിയുള്ള രസകരമായ ഔട്ട്ഡോർ ഗെയിമുകൾ

സന്തോഷകരമായ ഒരു മുതിർന്ന കമ്പനി ഒത്തുകൂടിയ സന്ദർഭം പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ - ഒരു വാർഷികം അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ജന്മദിനം, ഇത് ജന്മദിന വ്യക്തിയെ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കുന്നതിൽ നിന്ന് തടയുന്നില്ല. തീർച്ചയായും, ഒരു നല്ല മെനു, അനുയോജ്യമായ പാനീയങ്ങൾ, ഉചിതമായ സംഗീതം - ഒരു പ്രധാന ഭാഗംഒരുമിച്ച് സമയം ചെലവഴിക്കുന്നു. പക്ഷേ രസകരമായ മത്സരങ്ങൾവേണ്ടി മുതിർന്നവർക്കുള്ള കമ്പനിമേശയിലോ പ്രകൃതിയിലോ ഒരു പ്രത്യേക പ്രഭാവം കൈവരിക്കും.

കമ്പനി പഴയ സുഹൃത്തുക്കളും അപരിചിതരുമാകാം. പൊതുവെ ആദ്യമായി പരസ്പരം കാണുന്ന ആളുകൾക്കായി അനൗപചാരിക ആശയവിനിമയം സംഘടിപ്പിക്കാൻ സാധ്യതയുണ്ട്. അത് ആളുകളായിരിക്കാം വ്യത്യസ്ത പ്രായക്കാർ- പുരുഷന്മാരും സ്ത്രീകളും, ആൺകുട്ടികളും പെൺകുട്ടികളും. യുവാക്കൾക്കുള്ള മത്സരങ്ങൾ, മുതിർന്നവർക്കുള്ള ക്വിസുകൾ, തമാശയുള്ള തമാശകൾ, നാടക പ്രകടനങ്ങൾ എന്നിവയുൾപ്പെടെ ഒരു സോപാധികമായ പ്രവർത്തന പദ്ധതിയെങ്കിലും ഉണ്ടായിരിക്കണമെന്ന് കരുതുന്ന ആശയവിനിമയം എന്തായാലും, ഏത് ഇവന്റിന്റെയും വിജയം ഉറപ്പാക്കുന്നു!
അതിനാൽ, ചെറുപ്പക്കാർക്കുള്ള മത്സരങ്ങൾ: വിദ്യാർത്ഥികൾ, സ്കൂൾ കുട്ടികൾ, മുതിർന്നവർ, യുവാക്കൾ!

"ചിന്തകൾ" മേശയിൽ സന്തോഷകരമായ മത്സരം

മുൻകൂട്ടി തയ്യാറെടുക്കുന്നു സംഗീത തിരഞ്ഞെടുപ്പ്, ആഗ്രഹങ്ങൾ പാട്ടുകളിൽ പ്രകടിപ്പിക്കുന്നിടത്ത് അല്ലെങ്കിൽ തമാശയുള്ള വാക്കുകൾ. ഉദാഹരണത്തിന്, “ഞാനൊരു ചോക്ലേറ്റ് മുയലാണ്, ഞാൻ വാത്സല്യമുള്ള ഒരു തെണ്ടിയാണ് ...”, “ഞാൻ അവിവാഹിതനാണ്, ആർക്കെങ്കിലും ഇത് ശരിക്കും ആവശ്യമാണ് ..”, “ഞങ്ങൾ എല്ലാവരും ഇന്ന് ഇവിടെ ഒത്തുകൂടിയതിൽ സന്തോഷമുണ്ട് ..”, മുതലായവ. ആതിഥേയൻ ഓരോ അതിഥിയെയും സമീപിക്കുകയും അവന്റെ തലയിൽ മനസ്സ് വായിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു മാന്ത്രിക തൊപ്പി ഇടുകയും ചെയ്യുന്നു.

കാർബൺ മോണോക്സൈഡ് മത്സരം "ഒരു പശുവിനെ കറക്കുക"

ഒരു വടിയിൽ, ഒരു കസേരയിൽ ... (നിങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നതുപോലെ), മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കുന്ന ഓരോ വ്യക്തിക്കും 1 സാധാരണ മെഡിക്കൽ കയ്യുറ ഉറപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ ഓരോ വിരലിന്റെയും അറ്റത്ത് ചെറിയ ദ്വാരങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കി കയ്യുറയിലേക്ക് വെള്ളം ഒഴിക്കുന്നു. പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ ചുമതല കയ്യുറയിൽ പാൽ കറക്കുക എന്നതാണ്.
പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെയും കാണികളുടെയും ആഹ്ലാദം വിവരണാതീതമാണ്. (പ്രത്യേകിച്ച് പശുവിനെ കറക്കുന്നതെങ്ങനെയെന്ന് ആരും കണ്ടില്ലെങ്കിൽ കമ്പനി അൽപ്പം കുടിച്ചു). മേൽക്കൂരയിലൂടെ മാനസികാവസ്ഥ നൽകും!

മത്സരം "മൃഗത്തെ ഊഹിക്കുക"

നിങ്ങൾ കുറച്ച് ഫോട്ടോകൾ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കേണ്ടതുണ്ട് പ്രശസ്ത താരങ്ങൾ. മത്സരത്തിൽ ഒരാൾ മാത്രമേ പങ്കെടുക്കുന്നുള്ളൂ - ഹോസ്റ്റ്. ആതിഥേയൻ പ്രേക്ഷകരിൽ നിന്ന് ഒരു കളിക്കാരനെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, കളിക്കാരൻ തിരിയുന്നു, ഹോസ്റ്റ് പറയുന്നു - ഞാൻ പ്രേക്ഷകർക്ക് മൃഗത്തിന്റെ ഒരു ഫോട്ടോ കാണിക്കുന്നു, നിങ്ങൾ പ്രമുഖ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ എല്ലാവരും അതെ അല്ലെങ്കിൽ ഇല്ല എന്ന് പറയും. കളിക്കാരൻ ഒഴികെയുള്ള എല്ലാവരും ഫോട്ടോ കാണുന്നു (ഫോട്ടോയിൽ, ഉദാഹരണത്തിന്, ദിമാ ബിലാൻ), എല്ലാവരും ചിരിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു, ഇത് ഒരു തമാശയുള്ള മൃഗമാണെന്ന് കളിക്കാരൻ കരുതുകയും കാർബൺ മോണോക്സൈഡ് ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ തുടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു:
അയാൾക്ക് ധാരാളം കൊഴുപ്പ് ഉണ്ടോ ഇല്ലയോ?
-അവന് കൊമ്പുണ്ടോ?

കമ്പനിക്കായി മൊബൈൽ മത്സരം

രണ്ട് വലുതും എന്നാൽ എണ്ണത്തിൽ തുല്യവുമായ ടീമുകൾ പങ്കെടുക്കുന്നു. പങ്കെടുക്കുന്ന ഓരോരുത്തരും അവരുടെ ടീമിന്റെ നിറമുള്ള ഒരു ബലൂൺ അവരുടെ കാലിൽ ഒരു ത്രെഡ് ഉപയോഗിച്ച് ബന്ധിക്കുന്നു. ത്രെഡ് ഏത് നീളവും ആകാം, ദൈർഘ്യമേറിയതാണ് നല്ലത്. പന്തുകൾ തറയിലായിരിക്കണം. കമാൻഡിൽ, എല്ലാവരും എതിരാളികളുടെ പന്തുകൾ നശിപ്പിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു, അവയിൽ ചവിട്ടി, അതേ സമയം, അത് സ്വന്തമായി ചെയ്യുന്നതിൽ നിന്ന് അവരെ തടയുന്നു. പൊട്ടിത്തെറിച്ച ബലൂണിന്റെ ഉടമ മാറി നിന്ന് യുദ്ധം നിർത്തുന്നു. യുദ്ധക്കളത്തിൽ അവസാനത്തെ പന്ത് വരുന്ന ടീമാണ് വിജയി. രസകരവും ആഘാതകരവുമല്ല. പരിശോധിച്ചു. വഴിയിൽ, ഓരോ ടീമിനും ചില തരത്തിലുള്ള തന്ത്രങ്ങളും യുദ്ധതന്ത്രങ്ങളും വികസിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. ടീമിൽ പന്തുകൾ ഒരേ നിറത്തിലായിരിക്കില്ല, പക്ഷേ വിജയകരമായ മാനേജ്മെന്റ്നിങ്ങളുടെ പങ്കാളികളെ നന്നായി അറിയേണ്ടതുണ്ട് യുദ്ധം.

ദാഹിക്കുന്നവർക്കുള്ള മത്സരം (പ്രകൃതിയിൽ നടത്താം) -)

ഞങ്ങൾ ഏകദേശം 10 പ്ലാസ്റ്റിക് ഗ്ലാസുകൾ എടുക്കേണ്ടതുണ്ട്, വിവിധ പാനീയങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് മത്സരാർത്ഥികളുടെ മുന്നിൽ നിറയ്ക്കുക (ഉപ്പ്, കുരുമുളക് അല്ലെങ്കിൽ മറ്റെന്തെങ്കിലും ചേർത്ത് രുചികരവും മനഃപൂർവ്വം "കേടായതും", എന്നാൽ ഏറ്റവും പ്രധാനമായി ജീവിതവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു). ഗ്ലാസുകൾ അടുക്കി വച്ചിരിക്കുന്നു. പങ്കെടുക്കുന്നവർ മാറിമാറി ഒരു പിംഗ്-പോംഗ് പന്ത് ഗ്ലാസുകളിലേക്ക് എറിയുന്നു, ഏത് ഗ്ലാസിലാണ് പന്ത് തട്ടിയത്, ഈ ഗ്ലാസിന്റെ ഉള്ളടക്കം മദ്യപിക്കുന്നു.

മത്സരം "ഒരു ആഗ്രഹം ഉണ്ടാക്കുക"

പങ്കെടുക്കുന്നവർ ഏതെങ്കിലും ഇനങ്ങളിൽ ഒന്ന് ശേഖരിക്കുന്നു, അത് ഒരു ബാഗിൽ ഇട്ടു. അതിനുശേഷം, പങ്കെടുക്കുന്നവരിൽ ഒരാൾ കണ്ണടച്ചിരിക്കുന്നു. നേതാവ് കാര്യങ്ങൾ പുറത്തെടുക്കുന്നു, കണ്ണടച്ച കളിക്കാരൻ പുറത്തെടുത്ത വസ്തുവിന്റെ ഉടമയ്‌ക്കായി ഒരു ചുമതലയുമായി വരുന്നു. ടാസ്‌ക്കുകൾ വളരെ വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും: നൃത്തം ചെയ്യുക, ഒരു പാട്ട് പാടുക, മേശയ്ക്കടിയിൽ ക്രാൾ ചെയ്യുക, മുറുമുറുക്കുക തുടങ്ങിയവ.

മത്സരം "ആധുനിക രീതിയിൽ യക്ഷിക്കഥകൾ"

ജന്മദിനത്തിലേക്ക് ക്ഷണിക്കപ്പെട്ട ആളുകളിൽ, തീർച്ചയായും, വിവിധ തൊഴിലുകളുടെ പ്രതിനിധികളുണ്ട്. അവരിൽ ഓരോരുത്തരും അവന്റെ മേഖലയിലെ ഒരു പ്രൊഫഷണലാണ്, കൂടാതെ, തീർച്ചയായും, അവന്റെ തൊഴിലിലെ ആളുകളിൽ അന്തർലീനമായ ഒരു പൂർണ്ണമായ നിബന്ധനകളും നിർദ്ദിഷ്ട പദാവലിയും ഉണ്ട്. വിരസവും താൽപ്പര്യമില്ലാത്തതുമായ പ്രൊഫഷണൽ സംഭാഷണങ്ങൾക്ക് പകരം അതിഥികൾ പരസ്പരം ചിരിക്കില്ലെന്ന് എന്തുകൊണ്ട് ഉറപ്പാക്കരുത്? ഇത് ലളിതമായി ചെയ്യുന്നു.
പങ്കെടുക്കുന്നവർക്ക് കടലാസ് കഷണങ്ങൾ നൽകുകയും ചുമതലകൾ നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു: ഉള്ളടക്കം എല്ലാവർക്കും അവതരിപ്പിക്കാൻ പ്രശസ്തമായ യക്ഷിക്കഥകൾപ്രൊഫഷണൽ ഭാഷ.
"ഫ്ലിന്റ്" എന്ന യക്ഷിക്കഥ ഒരു പോലീസ് റിപ്പോർട്ടിന്റെ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു മാനസിക കേസിന്റെ ചരിത്രത്തിന്റെ ശൈലിയിൽ എഴുതിയത് സങ്കൽപ്പിക്കുക. എ" സ്കാർലറ്റ് ഫ്ലവർ»ഒരു ടൂറിസ്റ്റ് റൂട്ടിന്റെ വിവരണത്തിന്റെ രൂപത്തിൽ?
ഏറ്റവും രസകരമായ കഥയുടെ രചയിതാവ് വിജയിക്കുന്നു.

മത്സരം "ചിത്രം ഊഹിക്കുക"

നടുവിൽ രണ്ടോ മൂന്നോ സെന്റീമീറ്റർ വ്യാസമുള്ള ഒരു ദ്വാരമുള്ള ഒരു വലിയ ഷീറ്റ് കൊണ്ട് പൊതിഞ്ഞ ഒരു ചിത്രം ഹോസ്റ്റ് കളിക്കാരെ കാണിക്കുന്നു. ഫെസിലിറ്റേറ്റർ ചിത്രത്തിന് ചുറ്റും ഷീറ്റ് നീക്കുന്നു. ചിത്രത്തിൽ എന്താണ് കാണിച്ചിരിക്കുന്നതെന്ന് പങ്കെടുക്കുന്നവർ ഊഹിക്കേണ്ടതാണ്. ഏറ്റവും വേഗത്തിൽ ഊഹിക്കുന്നവൻ വിജയിക്കുന്നു.

എഴുത്ത് മത്സരം (രസകരമായ)

കളിക്കാരൻ സർക്കിളുകളിൽ ഇരിക്കുകയും എല്ലാവർക്കും നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു വൃത്തിയുള്ള ഷീറ്റുകൾപേപ്പറുകളും പേനകളും. ഫെസിലിറ്റേറ്റർ ചോദ്യം ചോദിക്കുന്നു: "ആരാണ്?". കളിക്കാർ അവരുടെ നായകന്മാരുടെ പേരുകൾ ഷീറ്റിന്റെ മുകളിൽ എഴുതുന്നു. അതിനുശേഷം, എഴുതിയത് കാണാത്തവിധം ഷീറ്റ് മടക്കിക്കളയുന്നു. അതിനുശേഷം, ഷീറ്റ് വലതുവശത്തുള്ള അയൽക്കാരന് കൈമാറുക. ഹോസ്റ്റ് ചോദിക്കുന്നു: "നിങ്ങൾ എവിടെ പോയി?". എല്ലാവരും എഴുതുകയും ഷീറ്റ് മടക്കുകയും വലതുവശത്തുള്ള അയൽക്കാരന് കൈമാറുകയും ചെയ്യുന്നു. അവതാരകൻ: "അവൻ എന്തിനാണ് അവിടെ പോയത്?".... ഇത്യാദി. അതിനുശേഷം, ഒരു സംയുക്ത രസകരമായ വായന ആരംഭിക്കുന്നു.

തീപിടുത്ത ഗെയിം "നമുക്ക് നൃത്തം ചെയ്യാം!?"

തയ്യാറാക്കൽ ലളിതമാണ്: ഒരു നെക്കർചീഫ് തിരഞ്ഞെടുത്തു, ഉത്തരവാദിത്തമുള്ള ഒരു നേതാവ് സംഗീതോപകരണം. അവതാരകന്റെ പ്രധാന ദൌത്യം മത്സരത്തിന് വേഗതയേറിയതും തീപിടിക്കുന്നതുമായ മെലഡികൾ നൽകുക എന്നതാണ്, അത് പങ്കെടുക്കുന്നവരെ ഏറ്റവും തീക്ഷ്ണമായ പാസും പൈറൗട്ടുകളും അവതരിപ്പിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.

വിനോദത്തിൽ പങ്കെടുക്കുന്ന എല്ലാവരും മാറുന്നു വലിയ വൃത്തം. ആദ്യത്തെ നർത്തകിയെ തിരഞ്ഞെടുത്തു. ഇത് ഈ അവസരത്തിലെ നായകൻ ആയിരിക്കാം, ഒന്നുമില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് നറുക്കെടുപ്പിലൂടെയോ എണ്ണുന്നതിലൂടെയോ തീരുമാനിക്കാം. കളിക്കാരൻ ഒരു അപ്രതീക്ഷിത സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു, അവർ അവനു ചുറ്റും ഒരു സ്കാർഫ് കെട്ടുന്നു, സംഗീതം ഓണാക്കുന്നു, എല്ലാവരും നൃത്തം ചെയ്യുന്നു. നിരവധി അല്ലെങ്കിൽ നിരവധി ചലനങ്ങൾ നടത്തിയ ശേഷം, നർത്തകി തന്റെ ആട്രിബ്യൂട്ട് ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്ന മറ്റൊരു വ്യക്തിക്ക് കൈമാറണം. സ്കാർഫ് കഴുത്തിൽ ഒരു കെട്ടഴിച്ച് കെട്ടിയിരിക്കണം, കൂടാതെ "അവകാശിയെ" ചുംബിക്കുകയും വേണം. പുതിയ നർത്തകി മുമ്പത്തെ നർത്തകിയുടെ സ്ഥാനത്ത് തന്റെ ചുവടുകൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നു. വാദ്യഘോഷം നിലനിൽക്കുന്നിടത്തോളം നൃത്തം തുടരും. നേതാവ് അത് ഓഫാക്കുമ്പോൾ, സർക്കിളിൽ അവശേഷിക്കുന്ന നർത്തകി കാവൽ നിന്ന് പിടിക്കപ്പെടുകയും "കോ-ക-റെ-കു" പോലെയുള്ള ഒന്ന് ആക്രോശിക്കാൻ നിർബന്ധിതനാകുകയും ചെയ്യുന്നു. എത്ര അപ്രതീക്ഷിതമായി സംഗീതം നിലയ്ക്കുന്നുവോ അത്രയധികം അത് അവിടെയുള്ളവർക്ക് രസകരമായിരിക്കും.

മത്സരം "പരസ്പരം വസ്ത്രം ധരിക്കുക"

ടീം ഗെയിം. പങ്കെടുക്കുന്നവരെ ജോഡികളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു.
ഓരോ ദമ്പതികളും ഒരു കൂട്ടം വസ്ത്രങ്ങൾ അടങ്ങിയ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കിയ ബാഗ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു (ഇനങ്ങളുടെ എണ്ണവും സങ്കീർണ്ണതയും ഒന്നുതന്നെയായിരിക്കേണ്ടത് അത്യാവശ്യമാണ്). ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവരെല്ലാം കണ്ണടച്ചിരിക്കുന്നു. കമാൻഡ് അനുസരിച്ച്, ഒരു മിനിറ്റിനുള്ളിൽ ലഭിച്ച ബാഗിൽ നിന്ന് ദമ്പതികളിൽ ഒരാൾ മറ്റൊരാളുടെ വസ്ത്രങ്ങൾ അനുഭവിക്കണം. മറ്റുള്ളവരെക്കാൾ വേഗത്തിലും കൃത്യമായും "വസ്ത്രങ്ങൾ" ചെയ്യുന്ന ജോഡിയാണ് വിജയി. രണ്ട് പുരുഷന്മാർ ദമ്പതികളായിരിക്കുമ്പോൾ അവർക്ക് പൂർണ്ണമായും സ്ത്രീകളുടെ വസ്ത്രങ്ങളുള്ള ഒരു ബാഗ് ലഭിക്കുന്നത് രസകരമാണ്!

മത്സരം "ഒരു കാട്ടുപന്നിയെ വേട്ടയാടൽ"

ഗെയിമിനായി നിങ്ങൾക്ക് 3 ആളുകളും ഒരു "പന്നിയും" അടങ്ങുന്ന "വേട്ടക്കാരുടെ" നിരവധി ടീമുകൾ ആവശ്യമാണ്. "വേട്ടക്കാർക്ക്" വെടിയുണ്ടകൾ നൽകുന്നു (അത് ഏതെങ്കിലും കടലാസ് കഷണങ്ങളാകാം) അതിനുശേഷം അവർ "പന്നി" യിൽ കയറാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ലക്ഷ്യം വരച്ച കാർഡ്ബോർഡിന്റെ ഒരു സർക്കിൾ ആകാം. ഒരു ലക്ഷ്യത്തോടുകൂടിയ ഈ വൃത്തം അരക്കെട്ടിലെ ബെൽറ്റിലെ "പന്നി" യിൽ ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. "പന്നി" യുടെ ചുമതല ഓടിപ്പോകുകയും രക്ഷപ്പെടുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ്, "വേട്ടക്കാരുടെ" ചുമതല ഈ ലക്ഷ്യത്തിലെത്തുക എന്നതാണ്.
ഗെയിം പുരോഗമിക്കുന്ന ഒരു നിശ്ചിത സമയം രേഖപ്പെടുത്തുന്നു. ഗെയിം ഒരു യഥാർത്ഥ വേട്ടയായി മാറാതിരിക്കാൻ ഗെയിമിനുള്ള ഇടം പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നത് അഭികാമ്യമാണ്. ഗെയിം ശാന്തമായ അവസ്ഥയിൽ കളിക്കണം. "വേട്ടക്കാരുടെ" ടീമുകൾ "പന്നി" പിടിക്കുന്നത് നിരോധിച്ചിരിക്കുന്നു.

അത്യാഗ്രഹി

തറയിൽ ധാരാളം പന്തുകൾ ചിതറിക്കിടക്കുന്നു.
ആഗ്രഹിക്കുന്നവരെ വിളിക്കും. കമാൻഡിൽ, കീഴിൽ വേഗതയേറിയ സംഗീതം, പങ്കെടുക്കുന്ന ഓരോരുത്തരും കഴിയുന്നത്ര പന്തുകൾ എടുത്ത് പിടിക്കണം.

മത്സരം "ഇത് പരീക്ഷിക്കുക, ഊഹിക്കുക"

സംസാരിക്കാൻ പറ്റാത്ത വിധത്തിൽ പങ്കെടുക്കുന്നയാൾ ഒരു വലിയ ബണ്ണിന്റെ വായിൽ കുത്തി നിറയ്ക്കുന്നു. അതിനുശേഷം, വായിക്കേണ്ട വാചകം അയാൾക്ക് ലഭിക്കുന്നു. പങ്കെടുക്കുന്നയാൾ അത് ഭാവത്തോടെ വായിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു (അത് അപരിചിതമായ ഒരു വാക്യമായിരിക്കുന്നത് അഭികാമ്യമാണ്). മറ്റൊരാൾ താൻ മനസ്സിലാക്കിയതെല്ലാം എഴുതേണ്ടതുണ്ട്, തുടർന്ന് എന്താണ് സംഭവിച്ചതെന്ന് ഉറക്കെ വായിക്കുക. തൽഫലമായി, അതിന്റെ വാചകം ഒറിജിനലുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുന്നു. ഒരു ബണ്ണിന് പകരം, വാക്കുകൾ ഉച്ചരിക്കാൻ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള മറ്റൊരു ഉൽപ്പന്നം നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാം.

മത്സരം "തടസ്സം മറികടക്കുക"

രണ്ട് ദമ്പതികളെ സ്റ്റേജിലേക്ക് ക്ഷണിച്ചു. കസേരകൾ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, അവയ്ക്കിടയിൽ ഒരു കയർ വലിച്ചിടുന്നു. പെൺകുട്ടിയെ എടുത്ത് കയറിനു മുകളിലൂടെ ചവിട്ടുക എന്നതാണ് ആൺകുട്ടികളുടെ ചുമതല. ആദ്യ ജോഡി ഇത് ചെയ്ത ശേഷം, രണ്ടാമത്തെ ജോഡി ഇത് ചെയ്യുന്നു. അടുത്തതായി, നിങ്ങൾ കയർ ഉയർത്തി വീണ്ടും ടാസ്ക് ആവർത്തിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ജോഡികളിലൊന്ന് ചുമതല പൂർത്തിയാക്കുന്നതുവരെ കയർ ഉയരും. ഇതിനകം വ്യക്തമായത് പോലെ, മറ്റ് ജോഡിക്ക് മുമ്പ് വീണ ജോഡി നഷ്ടപ്പെടുന്നു.

മത്സരം "ഉരുളക്കിഴങ്ങ്"

മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് 2 കളിക്കാരും രണ്ട് ഒഴിഞ്ഞ സിഗരറ്റുകളും ആവശ്യമാണ്. കളിക്കാരുടെ ബെൽറ്റുകളിൽ കയറുകൾ ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു, അതിന്റെ അവസാനം ഉരുളക്കിഴങ്ങ് കെട്ടിയിരിക്കുന്നു. കയറിന്റെ അറ്റത്ത് തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന ഈ ഉരുളക്കിഴങ്ങ് ഉപയോഗിച്ച് ഒഴിഞ്ഞ പായ്ക്ക് ഫിനിഷ് ലൈനിലേക്ക് വേഗത്തിൽ തള്ളുക എന്നതാണ് മത്സരത്തിന്റെ സാരം. ആദ്യം ഫിനിഷിംഗ് ലൈനിൽ എത്തുന്നയാൾ വിജയിക്കുന്നു.

മത്സരം "വസ്ത്രങ്ങൾ"

ദമ്പതികൾ ശ്രദ്ധാകേന്ദ്രത്തിലേക്ക് വരുന്നു. എല്ലാ പങ്കാളികളും അവരുടെ വസ്ത്രങ്ങളിൽ 10-15 ക്ലോത്ത്സ്പിന്നുകൾ ഘടിപ്പിക്കുന്നു. പിന്നെ എല്ലാരും കണ്ണടച്ച് ഫാസ്റ്റ് മ്യൂസിക് ഓണാക്കും. എല്ലാവർക്കും അവരുടെ എതിരാളികളിൽ നിന്ന് ഏറ്റവും കൂടുതൽ വസ്ത്രങ്ങൾ നീക്കം ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്.

മത്സരം "ആരാണ് വേഗതയുള്ളത്?"

അഞ്ച് പേർ വീതമുള്ള രണ്ട് ടീമുകളെയാണ് റിക്രൂട്ട് ചെയ്യുന്നത്. ഓരോ ടീമിനും മുന്നിൽ ഒരു കലം വെള്ളം സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, രണ്ട് കലങ്ങളിലെയും വെള്ളം ഒരേ നിലയിലാണ്. ഏത് ടീം സ്പൂണുകളുടെ സഹായത്തോടെ പാത്രങ്ങളിൽ നിന്ന് വെള്ളം വേഗത്തിൽ കുടിക്കും, ആ ടീം വിജയിച്ചു.

മത്സരം "ഡൈവർ"

ഈ മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നവർ ചിറകുകൾ ഇട്ടു നോക്കാൻ ക്ഷണിക്കുന്നു മറു പുറംബൈനോക്കുലറുകളിലൂടെ, തന്നിരിക്കുന്ന ദൂരം മറികടക്കുക.

മത്സരം "അസോസിയേഷനുകൾ"

ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവർ ഒരു വരിയിൽ നിൽക്കുന്നു അല്ലെങ്കിൽ (എല്ലാവരും ഒരു വരിയിൽ ഇരിക്കുക, പ്രധാന കാര്യം ആരംഭം എവിടെയാണ്, എവിടെയാണ് അവസാനിക്കുന്നത് എന്ന് വ്യക്തമാക്കുക എന്നതാണ്). ആദ്യത്തേത് പൂർണ്ണമായും ബന്ധമില്ലാത്ത രണ്ട് വാക്കുകൾ ഉച്ചരിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്: മരവും കമ്പ്യൂട്ടറും. അടുത്ത കളിക്കാരൻ അൺലിങ്ക് ചെയ്യാത്തത് ലിങ്ക് ചെയ്യുകയും ഈ രണ്ട് ഇനങ്ങളുമായി സംഭവിക്കാവുന്ന ഒരു സാഹചര്യം വിവരിക്കുകയും വേണം. ഉദാഹരണത്തിന്, "ഭർത്താവ് കമ്പ്യൂട്ടറിൽ നിരന്തരം ഇരിക്കുന്നതിൽ ഭാര്യ മടുത്തു, അവൻ അവനോടൊപ്പം ഒരു മരത്തിൽ താമസമാക്കി." അതേ കളിക്കാരൻ അടുത്ത വാക്ക് ഉച്ചരിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന് "ബെഡ്" മൂന്നാം പങ്കാളി ഈ സാഹചര്യത്തിലേക്ക് ഈ വാക്ക് ചേർക്കണം, ഉദാഹരണത്തിന് "ഒരു ശാഖയിൽ ഉറങ്ങുന്നത് ഒരു കട്ടിലിൽ കിടക്കുന്നത് പോലെ സുഖകരമല്ല." ആവശ്യത്തിന് ഭാവന ഉള്ളിടത്തോളം കാലം അങ്ങനെ. നിങ്ങൾക്ക് ഗെയിം സങ്കീർണ്ണമാക്കാനും ഇനിപ്പറയുന്നവ ചേർക്കാനും കഴിയും. ഫെസിലിറ്റേറ്റർ പങ്കെടുക്കുന്നവരിൽ ഒരാളെ തടസ്സപ്പെടുത്തുകയും സംസാരിക്കുന്ന എല്ലാ വാക്കുകളും ആവർത്തിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു, ഇത് ചെയ്യുന്നതിൽ പരാജയപ്പെടുന്നയാൾ ഗെയിമിൽ നിന്ന് ഒഴിവാക്കപ്പെടും.

മത്സരം "എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം?"

മത്സരത്തിന് 5 മുതൽ 15 വരെ ആളുകൾ ആവശ്യമാണ്. കളിക്കാർക്ക് മുന്നിൽ മേശപ്പുറത്ത് ഏത് വസ്തുവും സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. ഇനം എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കുന്നു എന്നതിനെക്കുറിച്ച് പങ്കെടുക്കുന്നവർ മാറിമാറി സംസാരിക്കണം. ഇനത്തിന്റെ ഉപയോഗം സൈദ്ധാന്തികമായി ശരിയായിരിക്കണം. വിഷയത്തിന് ഒരു ഉപയോഗവുമായി വരാൻ കഴിയാത്തവർ ഗെയിമിന് പുറത്താണ്. കളിയിൽ അവസാന സ്ഥാനത്ത് തുടരുന്നയാളാണ് വിജയി.

നിങ്ങൾക്ക് മത്സരങ്ങൾ സങ്കീർണ്ണമാക്കാനും അവയെ കൂടുതൽ സർഗ്ഗാത്മകവും സർഗ്ഗാത്മകവുമാക്കാനും കഴിയും. അവധി ദിവസങ്ങളിൽ മാത്രമല്ല സന്തോഷമായിരിക്കുക. സുഹൃത്തുക്കൾക്കും കുടുംബാംഗങ്ങൾക്കും പ്രിയപ്പെട്ടവർക്കും ചിരിയും പുഞ്ചിരിയും നൽകുക.

"തെളിവുകൾ വിട്ടുവീഴ്ച ചെയ്യുന്നു"

തമാശ മത്സരംദമ്പതികളുടെ പങ്കാളിത്തത്തോടെ നടത്തി. പുരുഷന്മാരേ, നമ്പറിംഗ്, മനസ്സിൽ വന്ന മൃഗങ്ങളുടെ ആദ്യത്തെ പത്ത് പേരുകൾ ഒരു കോളത്തിൽ എഴുതുക (ഇവ സസ്യജന്തുജാലങ്ങളുടെ ഏതെങ്കിലും പ്രതിനിധികളാകാം). തീർച്ചയായും, ഇതെല്ലാം ഭാര്യമാരിൽ നിന്ന് രഹസ്യമായി ചെയ്യുന്നു. ഇപ്പോൾ ഭാര്യമാരും അതുതന്നെ ചെയ്യുന്നു. അതിനുശേഷം, ആതിഥേയൻ ഭാര്യമാരോട് താൻ ആരംഭിച്ച വാചകം തുടരാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു, അതിലേക്ക് അവരുടെ ഭർത്താവ് ഷീറ്റിൽ എഴുതിയ വാക്ക് ചേർക്കുന്നു (വാക്കുകൾ അവ എഴുതിയ ക്രമത്തിലാണ് ഉച്ചരിക്കുന്നത്). അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ ഭർത്താവ്

♦ സ്നേഹപൂർവ്വം...

♦ സൗഹാർദ്ദപരമായ, പോലെ...

♦ ശക്തമായ...

♦ പുഞ്ചിരിക്കുന്ന പോലെ...

♦ വൃത്തിയായി...

♦ ബോൾഡ് ആയി...

♦ കാമുകൻ...

♦ സുന്ദരൻ...

തുടർന്ന് ഭാര്യ തിരഞ്ഞെടുത്ത ജന്തുജാലങ്ങളുടെ പ്രതിനിധികൾ ഭർത്താവ് വായിക്കുന്നു. അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ ഭാര്യ

♦ ഗതാഗതത്തിൽ, പോലെ...

♦ ഇതുപോലുള്ള ജോലി സഹപ്രവർത്തകർക്കൊപ്പം...

♦ ബന്ധുക്കളോടൊപ്പം...

♦ ഇതുപോലുള്ള ഒരു കടയിൽ...

♦ ഒരു കഫേയിലോ റസ്റ്റോറന്റിലോ...

♦ വീട്ടിൽ ഇങ്ങനെ...

♦ ബോസിനൊപ്പം...

♦ കിടക്കയിൽ...

♦ ബി സൗഹൃദ കമ്പനിഎങ്ങനെ...

♦ ഡോക്ടറുടെ ഓഫീസിൽ ഇതുപോലെ...

പ്രേക്ഷകരുടെയും മത്സരാർത്ഥികളുടെയും ആരോഗ്യകരമായ ചിരി ഉറപ്പ്!

"നിങ്ങളുടെ കാമുകനെ ഷേവ് ചെയ്യുക"

മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കാൻ സന്നദ്ധരായ എല്ലാ പുരുഷൻമാർക്കും പരിധി വരെ ഊതിവീർപ്പിച്ച ബലൂണുകൾ നൽകുന്നു, അതിൽ അവതാരകൻ ഷേവിംഗ് ക്രീം പ്രയോഗിക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ മത്സരത്തിന്റെ വ്യവസ്ഥകൾ പ്രഖ്യാപിച്ചു: പുരുഷന്മാർ പന്ത് താഴെ നിന്ന് അതിന്റെ അടിയിൽ പിടിക്കുന്നു, ഈ സമയത്ത് സ്ത്രീകൾ ഡിസ്പോസിബിൾ റേസർ ഉപയോഗിച്ച് പന്തുകൾ "ഷേവ്" ചെയ്യണം. ബലൂൺ പൊട്ടിത്തെറിച്ചേക്കാവുന്നതിനാൽ അവതാരകൻ കയ്യിൽ ഒരു ടവൽ ഉണ്ടായിരിക്കാൻ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു ...

"ഊഹിച്ചു നോക്ക്"

മേശപ്പുറത്ത് ഇരിക്കുന്ന അതിഥികളെ രണ്ട് ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു - ഒന്നിലും മേശയുടെ മറുവശത്തും. ഓരോ ടീമിലും, കളിക്കാർ ഒരു നേതാവിനെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഗെയിമിന്റെ തീം നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുന്നു, അത് ആഘോഷിക്കപ്പെടുന്ന ഇവന്റുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, അതായത്, "ജന്മദിനവും അതുമായി ബന്ധപ്പെട്ട എല്ലാം".

ഒരു നിശ്ചിത വിഷയത്തിൽ ആദ്യ ടീം ഒരു വാക്ക് ഊഹിക്കുന്നു, ആദ്യ ടീമിന്റെ നേതാവ് "tete-a-tete" ഈ വാക്ക് മറ്റ് ടീമിന്റെ നേതാവിന് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു, കൂടാതെ അദ്ദേഹം ഈ വാക്ക് ചിത്രീകരിക്കാൻ ശ്രമിക്കണം. ടീമിലെ തന്റെ കളിക്കാർക്ക് മുഖഭാവങ്ങൾ, ആംഗ്യങ്ങൾ, മറ്റ് ശരീര ചലനങ്ങൾ എന്നിവയുടെ സഹായം. ഊഹിക്കുന്നവർക്ക് അവനോട് ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാനുള്ള അവകാശമുണ്ട്, അവതാരകന് അവർ ശരിയോ തെറ്റോ ചിന്തിക്കുന്നുണ്ടോ എന്ന് തലയാട്ടി കാണിക്കാൻ കഴിയും.

വാക്ക് ഊഹിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് 3 മിനിറ്റ് സമയമുണ്ട്. കളിക്കാർ ചുമതലയെ നേരിട്ടില്ലെങ്കിൽ, അവർക്ക് പിഴ ചുമത്തും - ജന്മദിന ആൺകുട്ടിയുടെ ബഹുമാനാർത്ഥം ഒരു ഗാനം ആലപിക്കാൻ!

"ഒരു പിൻ കണ്ടെത്തുക"

മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കാൻ ഒരു ദമ്പതികളെ തിരഞ്ഞെടുത്തു (ഭിന്നലിംഗം ആയിരിക്കണമെന്നില്ല). കളിക്കാർ പരസ്പരം എതിർവശത്ത് നിൽക്കുന്നു. നേതാവ് അവരെ കണ്ണടയ്ക്കുന്നു, അതിനുശേഷം ഓരോ പങ്കാളിയുടെയും വസ്ത്രങ്ങളിൽ ഒരു വലിയ പിൻ ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. കളിക്കാർ കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ എതിരാളിയുടെ വസ്ത്രങ്ങളിൽ പിൻ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്, എന്നാൽ അതേ സമയം സ്വന്തം വസ്ത്രം ഉപേക്ഷിക്കാതിരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക.

"കഞ്ഞി കൊടുക്കുക"

കളിക്കാരെ ജോഡികളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു - ഒരു പുരുഷനും സ്ത്രീയും, അവർ കണ്ണടച്ചിരിക്കുന്നു. കൂടെയുള്ളവർക്ക് റവയോ മറ്റെന്തെങ്കിലും കഞ്ഞിയോ നൽകലാണ് സ്ത്രീകളുടെ ചുമതല. ആദ്യം ചുമതല പൂർത്തിയാക്കുന്ന ജോഡി മത്സരത്തിൽ വിജയിക്കുന്നു.

"ടേണിപ്പ് ഓഫ് ന്യൂ മില്ലേനിയം"

മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കാൻ മൂന്ന് യുവാക്കളെയും മൂന്ന് പെൺകുട്ടികളെയും ക്ഷണിക്കുന്നു. ശക്തമായ തറ അഞ്ചാമത്തെ പോയിന്റിൽ ഒരു വരിയിൽ ഇരിക്കുന്നു, കാലുകൾ മുട്ടുകളിൽ വിരിച്ച് വളച്ച് അല്ലെങ്കിൽ അവയെ മുറിച്ചുകടക്കുക, അതേസമയം അവരുടെ കൈകൾ പുറകിൽ തറയിൽ വിശ്രമിക്കണം - ഇവ “കിടക്കകൾ” ആയിരിക്കും. പെൺകുട്ടികൾ ചെറുപ്പക്കാർക്ക് ഇടയിലോ കുറുകെയോ ഇരിക്കുന്നു. പെൺകുട്ടികൾ ഇപ്പോൾ "ടേണിപ്സ്" ആണ്. "ടേണിപ്സ്" അവരുടെ കൈകൾ അവരുടെ മുന്നിൽ വയ്ക്കുകയും കൈമുട്ടിൽ വളച്ച് വിരലുകൾ പിടിക്കുകയും ചെയ്യുന്നത് അഭികാമ്യമാണ്. ആതിഥേയൻ ഒരു "മിചുരിനൈറ്റ്" ആയിരിക്കും: അവൻ "കിടക്ക" കൾക്കിടയിൽ നടക്കുകയും സംഭാഷണങ്ങളിലൂടെ അവരുടെ ജാഗ്രത കുറയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കുകയും വേണം. "കിടക്കകൾ" ശ്രദ്ധ തിരിക്കുമ്പോൾ, "കിടക്കയിൽ" നിന്ന് "ടേണിപ്പ്" പുറത്തെടുക്കാൻ "Michurinets" ശ്രമിക്കണം. അതേ സമയം, മനുഷ്യൻ - "കിടക്ക" സമയം ഉണ്ടായിരിക്കണം, അവന്റെ പുറകിൽ നിന്ന് കൈകൾ നീക്കം ചെയ്യുക, "ടേണിപ്പ്" പിടിക്കുക, അത് നൽകാതെ, അതുവഴി "മിച്ചൂരിനിയൻ". എന്തിനുവേണ്ടി അവൻ "ടേണിപ്പ്" പിടിക്കും - അങ്ങനെയാണ് അത് മാറുക!

"മുട്ട റോൾ ചെയ്യുക"

നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള ഗെയിം കളിക്കാൻ ഒരു അസംസ്കൃത മുട്ടപങ്കെടുക്കുന്ന ഒരു ദമ്പതികൾ - ഒരു പെൺകുട്ടിയും ഒരു യുവാവും. കളിയുടെ സാരം, പങ്കാളിയും പങ്കാളിയും ഈ മുട്ട പരസ്പരം വസ്ത്രങ്ങളിലൂടെ ഉരുട്ടണം എന്നതാണ്. അതേ സമയം, ചില നിയമങ്ങൾക്കനുസൃതമായി മുട്ട ഉരുട്ടണം: യുവാവ് പെൺകുട്ടിയുടെ ബ്ലൗസിലൂടെയോ വസ്ത്രത്തിലൂടെയോ മുട്ട ഉരുട്ടുന്നു (വലത് സ്ലീവ് മുതൽ ഇടത് സ്ലീവ് വരെ), പെൺകുട്ടി ട്രൗസറിലൂടെ അവളുടെ പങ്കാളിയിലേക്ക് (യഥാക്രമം, വലതു കാലിന്റെ അറ്റം മുതൽ ഇടത് കാലിന്റെ അറ്റം വരെ).

ഈ ഗെയിമിലെ സ്വാദിഷ്ടതയെക്കുറിച്ച് പരാമർശിക്കേണ്ടതില്ല, കളിക്കാർ രണ്ട് നിയമങ്ങൾ പാലിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ആദ്യം, മുട്ട നിങ്ങളുടെ കൈപ്പത്തി ഉപയോഗിച്ച് മുറുകെ പിടിക്കണം, കാരണം അത് വീഴുകയും പൊട്ടിപ്പോകുകയും ചെയ്യും!

രണ്ടാമതായി, മുട്ട വളരെ കഠിനമായി ചൂഷണം ചെയ്യരുത്: അത് തകർക്കാനുള്ള സാധ്യതയുണ്ട്, അത് ഉപേക്ഷിക്കുന്നതിനേക്കാൾ അസുഖകരമായതായിരിക്കും. എന്തായാലും, ഒരു ട്രൗസർ ലെഗിൽ നിന്നോ സ്ലീവിൽ നിന്നോ തകർന്ന അസംസ്കൃത മുട്ട പുറത്തെടുക്കുന്നത് അധ്വാനമാണ്, മാത്രമല്ല വളരെ മനോഹരമായ ജോലിയല്ല, കാരണം ഈ സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു വലിയ കഴുകൽ എന്തായാലും ഒഴിവാക്കാൻ കഴിയില്ല.

അത്തരം അസുഖകരമായ പ്രത്യാഘാതങ്ങളില്ലാതെ കളിക്കാർ ഇപ്പോഴും വേണ്ടത്ര വൈദഗ്ദ്ധ്യം കാണിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ അത് നല്ലതാണ് ...

"നമുക്ക് പരസ്പരം നന്നായി പരിചയപ്പെടാം"

അപരിചിതരായ ആളുകൾ ഒത്തുകൂടിയ ഒരു കമ്പനിക്ക് മത്സരം അനുയോജ്യമാണ്. എല്ലാവർക്കും അതിൽ പങ്കെടുക്കാം, കൂടുതൽ പങ്കാളികൾ, നല്ലത്. അവരോരോരുത്തരും ഹാളിന്റെ നടുവിലേക്ക് പോയി നിൽക്കുന്നു, അങ്ങനെ എല്ലാ അതിഥികൾക്കും അവനെ നന്നായി കാണാനാകും, അതിനുശേഷം അവൻ ആരംഭിക്കുന്നു വിശദമായ കഥഎന്നെക്കുറിച്ച്. തനിക്ക് അനുയോജ്യമെന്ന് തോന്നുന്നതെല്ലാം അദ്ദേഹം റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു, എന്നിരുന്നാലും ... അവൻ ഒരു വാക്ക് പോലും പറയുന്നില്ല. എങ്ങനെയുണ്ട്, നിങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നു? ഇത് വളരെ ലളിതമാണ്: മുഖഭാവങ്ങൾ, ആംഗ്യങ്ങൾ, ഒരു വാക്ക്, നിങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നതെന്തും, എന്നാൽ വാക്കുകളുടെ സഹായമില്ലാതെ മാത്രം. തന്ത്രശാലിയാകരുത്: നിങ്ങളെക്കുറിച്ച് കടലാസിൽ എഴുതുന്നതും അതിഥികൾക്ക് വായിക്കുന്നതും കർശനമായി നിരോധിച്ചിരിക്കുന്നു!

"കഥ" മറ്റുള്ളവരേക്കാൾ അതിഥികളെ പ്രസാദിപ്പിക്കും, സ്വന്തം വ്യക്തിയെക്കുറിച്ചുള്ള കഥ ഏറ്റവും രസകരവും രസകരവുമായി മാറുന്നു, വിജയിയായി പ്രഖ്യാപിക്കുകയും സമ്മാനം നേടുകയും ചെയ്യുന്നു.

"മൂന്നു പ്രിയപ്പെട്ട വാക്യങ്ങൾ"

അതിഥികൾക്കൊന്നും തനിക്ക് ശേഷം മൂന്ന് ചെറിയ വാക്യങ്ങൾ ആവർത്തിക്കാൻ കഴിയില്ലെന്ന് ഹോസ്റ്റ് ആത്മവിശ്വാസത്തോടെ പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു: അവർ ഇതിനകം അത്ര ശാന്തരല്ല.

ചട്ടം പോലെ, അതിഥികൾ എതിർക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു, അവർ അത് എളുപ്പത്തിൽ ചെയ്യുമെന്ന് പറഞ്ഞു. ഇപ്പോഴും "നല്ല രീതിയിൽ" നടക്കുന്ന ചർച്ചയെ തടസ്സപ്പെടുത്താൻ, ഏറ്റവും തീക്ഷ്ണതയുള്ള സംവാദകരിൽ നിന്ന് അഞ്ചോ ആറോ പേരെ നേതാവ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, അവരുടെ പ്രസംഗ വൈദഗ്ദ്ധ്യം കണ്ടെത്താനും അവരുടെ വാദം തെളിയിക്കാനും.

അവതാരകൻ, താൻ വളരെ പ്രയാസത്തോടെ വാക്കുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നുവെന്ന് നടിച്ച്, ചിന്താപൂർവ്വം പറയുന്നു: "ഇന്ന് അതിശയകരമായ കാലാവസ്ഥയാണ്." ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവർ തീർച്ചയായും ഈ ചെറിയ വാചകം അദ്ദേഹത്തിന് ശേഷം എളുപ്പത്തിൽ ആവർത്തിക്കുന്നു. അവതാരകൻ ലജ്ജിച്ചുവെന്ന് ആരോപിക്കപ്പെടുന്നു, ഇതിനകം തന്നെ കൂടുതൽ അനിശ്ചിതത്വത്തോടെയും ചിന്താപൂർവ്വമായും മറ്റൊരു വാചകം പറയുന്നു: "സൂര്യൻ തിളങ്ങുന്നു." ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവർ ഈ വാചകം ആദ്യത്തേത് പോലെ എളുപ്പത്തിൽ ആവർത്തിക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ ആതിഥേയൻ സന്തോഷത്തോടെ വിളിച്ചുപറയുന്നു: "എന്നാൽ അത് തെറ്റാണ്!" അതിഥികൾ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലായി, ഒരു വ്യക്തത ആരംഭിക്കുന്നു, അത് വൈകുമെന്ന് ഭീഷണിപ്പെടുത്തുന്നു. സൗകര്യപ്രദമായ ഒരു നിമിഷം തിരഞ്ഞെടുത്ത്, അവതാരകൻ സമ്മതിക്കുന്നു, "എന്നാൽ അത് തെറ്റാണ്!" അദ്ദേഹം പറഞ്ഞ മൂന്നാമത്തെ ലളിതമായ വാചകമായിരുന്നു.

"വെയിറ്ററും ഉപഭോക്താവും"

മത്സരത്തിനായി ഒരു ദമ്പതികളെ തിരഞ്ഞെടുത്തു: ഒരു പുരുഷനും സ്ത്രീയും. അവതാരകൻ പങ്കെടുക്കുന്ന രണ്ട് പേരെയും കണ്ണടയ്ക്കുന്നു, അതിനുശേഷം സ്ത്രീക്ക് (അവൾ ഒരു പരിചാരികയായിരിക്കും) ഒരു ഗ്ലാസ് വോഡ്കയും ഒരു സാൻഡ്‌വിച്ചും നൽകുന്നു, കൂടാതെ പുരുഷനെ (അവൻ ഒരു ക്ലയന്റിന്റെ വേഷം ചെയ്യുന്നു) ഒരു കസേരയിൽ ഇരിക്കുന്നു.

തയ്യാറെടുപ്പുകൾ പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ, "ഉപഭോക്താവ്" "ഒരു ഓർഡർ ഉണ്ടാക്കണം", ഒപ്പ് വാക്കുകൾ പറഞ്ഞു: "വെയ്റ്റർ! വോഡ്ക!

കളിയുടെ സാരം, കണ്ണടച്ചിരിക്കുന്ന "വെയ്റ്റർ" ഒന്നും കാണാത്ത തന്റെ "ക്ലയന്റിന്" കുടിക്കുകയും ഭക്ഷണം നൽകുകയും വേണം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, തീർച്ചയായും, വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും. അതിനാൽ സാൻഡ്വിച്ച് പേസ്റ്റിൽ "ക്ലയന്റ്" സ്മിയർ ചെയ്യുന്നത് ഒഴിവാക്കാനാവില്ല. അത്തരമൊരു സാൻഡ്‌വിച്ചിനായി വളരെ വൃത്തികെട്ടതോ അല്ലെങ്കിൽ ഏറ്റവും മോശം, കഴുകാൻ എളുപ്പമുള്ളതോ ആയ എന്തെങ്കിലും എടുക്കാൻ മാത്രമേ ഞങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കാൻ കഴിയൂ.

വോഡ്കയ്ക്ക് പകരം നിങ്ങൾക്ക് ഏത് പാനീയവും എടുക്കാം.

വീഡിയോ കാണാൻ അതിഥികൾ ഒത്തുകൂടുമ്പോൾ, ഗെയിമിനിടെ പരസ്പരം കാണാത്ത “ക്ലയന്റും” “വെയിട്രസും” ഉച്ചത്തിൽ ചിരിക്കുമെന്ന് തോന്നുന്നു.

മിഠായി ഉപയോഗിച്ച് തമാശ
എല്ലാവരേയും ചിരിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന വളരെ രസകരമായ ഒരു ഗെയിം. ഒരു പുരുഷനും സ്ത്രീയും മിഠായിയുമാണ് കളിയിലെ പ്രധാന കഥാപാത്രങ്ങൾ. വിജയികളില്ലാത്തതുപോലെ കളിയിൽ തോൽക്കുന്നവരില്ല. കണ്ണടച്ച് കളിക്കുന്ന ഒരു തമാശയിലാണ് കളിയുടെ അർത്ഥം.

തമാശയുള്ള ഉപന്യാസങ്ങൾ
എല്ലാ കളിക്കാർക്കും പേപ്പറും പേനയും ലഭിക്കും. ഫെസിലിറ്റേറ്റർ ഒരു ചോദ്യം ചോദിക്കുന്നു, കളിക്കാർ ഉത്തരങ്ങൾ എഴുതുന്നു. ഓരോന്നും, ഉത്തരം കാണാത്തവിധം ഷീറ്റ് വളച്ച്, അത് അയൽക്കാരന് കൈമാറുന്നു. 15-20 ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നത് വരെ ഗെയിം തുടരും. ഉപന്യാസങ്ങൾ അവസാനം വായിക്കുന്നു.

ഊഹിക്കുക: ഒരു കുരിശോ പൂജ്യമോ?
ഒരു സർക്കിളിൽ സ്ഥാപിക്കാവുന്ന സീറ്റുകളാണ് ഗെയിമിന് ഒരു മുൻവ്യവസ്ഥ. ഏത് തത്ത്വത്തിലാണ് നേതാവ്, ഇരിക്കുന്ന വ്യക്തിയുടെ സ്ഥാനം നിർണ്ണയിക്കുന്നത്, വാക്കുകൾ ഉച്ചരിക്കുന്നത്: "ക്രോസ്" അല്ലെങ്കിൽ "നൗട്ട്" എന്ന് ഊഹിക്കുക എന്നതാണ് ചുമതല.

രസകരമായ മൃഗശാല
കളിക്കാർ ചിത്രീകരിക്കാൻ ഒരു മൃഗത്തെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ശബ്ദങ്ങളും ചലനങ്ങളും ഉപയോഗിച്ച്, അവർ എല്ലാവരേയും അവരുടെ വളർത്തുമൃഗങ്ങളുമായി "പരിചയപ്പെടുത്തുന്നു". കൽപ്പനപ്രകാരം, എല്ലാവരും മൃഗത്തെ ചിത്രീകരിക്കണം - സ്വന്തം, അയൽക്കാരൻ, അങ്ങനെ. മൃഗങ്ങളെ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കുന്നവൻ പുറത്താണ്.

വീഴുന്ന തിമിംഗലം
കൈകൾ പിടിച്ച്, കളിക്കാർ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു. ആതിഥേയൻ എല്ലാവരോടും രണ്ട് മൃഗങ്ങളുടെ പേരുകൾ നിശബ്ദമായി പറയുന്നു - ആരും കേൾക്കാതിരിക്കാൻ. കളിയിൽ രണ്ടാമത്തെ മൃഗത്തിന്റെ പേര് കേൾക്കുമ്പോൾ (എല്ലാ കളിക്കാർക്കും ഇത് ഒരു തിമിംഗലമാണ്, അവർക്ക് മാത്രം അതിനെക്കുറിച്ച് അറിയില്ല), അത് പറഞ്ഞവർ കുത്തനെ ഇരിക്കണം.

"പരാജയപ്പെട്ടു" ഫോക്കസ്
ആത്മീയതയിൽ വിശ്വസിക്കുന്ന ആർക്കും സ്വാഗതം. കളിക്കാരന്റെ അടിയിൽ കൂടുതൽ നേരം കൈ ചലിപ്പിച്ചാൽ അവന്റെ പ്ലേറ്റിൽ നിന്നുള്ള ഒരു നാണയം കളിക്കാരന്റെ പ്ലേറ്റിൽ പതിക്കുന്ന ഒരു തന്ത്രം കാണിക്കുമെന്ന് ഹോസ്റ്റ് കളിക്കാരന് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. ഫോക്കസ് പരാജയപ്പെടുകയും കളിക്കാരന്റെ മുഖം മങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു.

ആരാണ് സുബോധമുള്ളത്?
കമ്പനിയിൽ നല്ല സമയം ചെലവഴിച്ചവരുടെ ശാന്തതയുടെ "ഡിഗ്രി" മത്സരം നിർണ്ണയിക്കുന്നു. പത്ത് ഡിഗ്രി ഇടവിട്ട് ഒരു സ്കെയിൽ വരയ്ക്കുന്നു. "അവരുടെ" ബിരുദം നിർണ്ണയിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നവർ കുനിഞ്ഞ്, കാലുകൾക്കിടയിൽ ഒരു ഫീൽ-ടിപ്പ് പേന ഉപയോഗിച്ച് കൈ വയ്ക്കുക, സ്കെയിലിൽ ഒരു അടയാളം ഇടുക.

റിബൺ കണ്ടെത്തുക
ഗെയിം ആരംഭിക്കാൻ ഒരു പെൺകുട്ടിയെ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. രണ്ട് ആൺകുട്ടികൾ കണ്ണടച്ചിരിക്കുന്നു. ഒരാൾക്ക് റിബൺ നൽകുന്നു, അയാൾ യുവതിയുടെ മേൽ വില്ലുകൾ കെട്ടണം. കണ്ണടച്ച മറ്റൊരു കളിക്കാരൻ വില്ലുകൾ നോക്കുകയും കെട്ടഴിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അപ്പോൾ എല്ലാവരും റോളുകൾ മാറ്റുന്നു.

ആർക്കാണ് സമയമില്ല - അവൻ വൈകി
നിരവധി പുരുഷന്മാർക്ക് അനുയോജ്യമായ ഒരു കുട്ടിയുടെ ഗെയിമിന്റെ ഒരു വകഭേദമാണിത്. മേശപ്പുറത്ത് ഗ്ലാസുകൾ നിറച്ചത് ജ്യൂസല്ല, മദ്യമാണ്. അവർ കളിക്കാരുടെ എണ്ണത്തേക്കാൾ ഒന്ന് കുറവാണ്. കളിക്കാർ ഒരു സർക്കിളിൽ നടക്കുന്നു, ഒരു സിഗ്നലിൽ അവർക്ക് ഒരു ഗ്ലാസ് പിടിച്ച് ഉള്ളടക്കം കുടിക്കാൻ സമയമുണ്ടായിരിക്കണം.

ഏറ്റവും സ്നേഹമുള്ള മനുഷ്യൻ
രണ്ട് ആൺകുട്ടികളെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന ഒരു തമാശ മത്സരം. അവരുടെ പ്രിയപ്പെട്ടവർക്കായി ഏറ്റവും കൂടുതൽ വാത്സല്യമുള്ള വാക്കുകൾ കൊണ്ടുവരാൻ അവർക്ക് ഒരു ചുമതലയും സമയവും നൽകുന്നു. എന്നാൽ അവർ മത്സരാർത്ഥികളെ കുറിച്ച് തമാശ പറയും: അവർ പരസ്പരം ആർദ്രമായ വാക്കുകൾ പറയേണ്ടിവരും.

നമുക്ക് നൃത്തം ചെയ്താലോ?
ദമ്പതികൾക്കുള്ള മത്സരം - ഒരു ചെറിയ ഡാൻസ് ഫ്ലോറിൽ പ്രശസ്തമായി നൃത്തം ചെയ്യാൻ അറിയാവുന്ന നൃത്ത പ്രേമികൾ. മത്സരാർത്ഥികൾ പത്രങ്ങളിൽ നൃത്തം ചെയ്യുന്നു, അത് ക്രമേണ പകുതിയായി മടക്കിക്കളയുന്നു, ഇത് അവരുടെ വിസ്തീർണ്ണം കുറയ്ക്കുന്നു. ഏറ്റവും കൂടുതൽ കാലം നിലനിൽക്കുന്ന ജോഡി ഗെയിം വിജയിക്കുന്നു.

ഏറ്റവും കൃത്യമായത്
കമ്പനിയിലെ ഏറ്റവും കൃത്യമായ മനുഷ്യനെ നിർണ്ണയിക്കാനുള്ള മത്സരം. ഒരു ചെറിയ കുഴിയിൽ പോലും കയറാൻ കഴിയുന്ന പുരുഷന്മാർ ആരാണ്? എല്ലാത്തിനുമുപരി, നിങ്ങളുടെ ബെൽറ്റിന്റെ പിൻഭാഗത്ത് ഒരു പെൻസിൽ കെട്ടി കാൽമുട്ട് തലത്തിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കേണ്ടതുണ്ട്, തറയിൽ നിൽക്കുന്ന ഒരു കുപ്പിയുടെ കഴുത്തിൽ.

അസാധാരണമായ സ്ട്രിപ്പീസ്
തടസ്സമില്ലാത്തതും അപകടസാധ്യതയുള്ളതുമായ പെൺകുട്ടികൾക്കുള്ള ഒരു മത്സരം, അവരിൽ ആർക്കാണ് ഒരു സ്ട്രിപ്പറുടെ കഴിവ് ഉള്ളതെന്ന് നിർണ്ണയിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. പങ്കെടുക്കുന്നവർ വസ്ത്രം അഴിക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ല. വ്യത്യസ്ത വലിപ്പത്തിലുള്ള ഇലാസ്റ്റിക് ബാൻഡുകൾ മതിയാകും, അത് പെൺകുട്ടികൾ ആദ്യം സ്വയം ധരിക്കുകയും പിന്നീട് സംഗീതത്തിലേക്ക് എടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ആളുകളെ കൊല്ലുന്നത് ബിയറല്ല
ബിയർ ഗ്ലാസുകൾ മേശപ്പുറത്ത് വച്ചിട്ടുണ്ട്. കളിക്കാരൻ മേശപ്പുറത്ത് നാണയം അടിക്കുന്നു, അങ്ങനെ അത് പറന്ന് ഗ്ലാസുകളിലൊന്നിലേക്ക് വീഴുന്നു. ആരുടെ ഗ്ലാസിൽ നാണയം പതിച്ചോ അവൻ ബിയർ കുടിക്കുന്നു, അതിനിടയിൽ ആദ്യത്തെയാൾ വീണ്ടും നാണയം എറിയുന്നു. അവൻ തെറ്റിയാൽ, അടുത്തത് ഗെയിമിൽ ഉൾപ്പെടുത്തും.

നമുക്ക് കണ്ണട നിറയ്ക്കാം!
ജോടി മത്സരം. കുപ്പി തന്റെ കാലുകൾക്കിടയിൽ പിടിച്ചിരിക്കുന്ന ആൾ, കാമുകി അതേ രീതിയിൽ പിടിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു ഗ്ലാസോ മറ്റ് പാത്രമോ നിറയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ഗ്ലാസിൽ ഏറ്റവും വേഗത്തിൽ ദ്രാവകം നിറയ്ക്കുന്ന ദമ്പതികൾ വിജയിക്കും.

ഇറോട്ടിക് ഡിസയർ ട്രെയിൻ
ഒരു തീവണ്ടിയെ ചിത്രീകരിക്കുന്നു, അതിഥികൾ, ഒരു പുരുഷ-സ്ത്രീ ക്രമത്തിൽ ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു, ഒറ്റ ഫയലിൽ നീങ്ങുന്നു. നേതാവ് ഒരു സ്റ്റോപ്പ് പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു, ആദ്യ കാർ രണ്ടാമത്തേതിനെ ചുംബിക്കുന്നു, അത് - അടുത്തത്. അവസാനത്തെ കാർ ചുംബിക്കുന്നില്ല, അവസാനത്തേതിനെ ആക്രമിക്കുന്നു.

കൈമാറുക
കളിക്കാർ പരസ്പരം കുപ്പി കൈമാറാനുള്ള കഴിവ് ഗെയിം ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. കളിക്കാർ ഒരു സർക്കിൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു, അതിൽ ആൺകുട്ടിയും പെൺകുട്ടിയും മാറിമാറി വരുന്നു. പങ്കെടുക്കുന്നവർ അവരുടെ കാലുകൾക്കിടയിൽ ഒരു പ്ലാസ്റ്റിക് കുപ്പി മുറുകെപ്പിടിച്ച് പങ്കാളിക്ക് കൈമാറുന്നു. അത് ഉപേക്ഷിക്കുന്നവർ ഗെയിമിൽ നിന്ന് പുറത്താണ്.

മൂത്രമൊഴിക്കുന്ന ആൺകുട്ടികൾ
പുരുഷന്മാരുള്ള ഒരു കമ്പനിക്ക് ഈ മത്സരം അനുയോജ്യമാണ്. മത്സരത്തിന് നിങ്ങൾക്ക് 3-4 കുപ്പി ബിയറും അതേ എണ്ണം ബിയർ മഗ്ഗുകളും അല്ലെങ്കിൽ വലിയ ഗ്ലാസുകളും ആവശ്യമാണ്. ടാസ്ക്: കാലുകൾക്കിടയിൽ സാൻഡ്വിച്ച് ചെയ്ത ഒരു കുപ്പിയിൽ നിന്ന് ഒരു ഗ്ലാസിലേക്ക് വേഗത്തിൽ ബിയർ ഒഴിക്കുക.

സന്തോഷകരമായ ആത്മഹത്യ
ഗെയിമിൽ രണ്ട് കളിക്കാർ ഉണ്ട് - ഒരു പെൺകുട്ടിയും ഒരു ആൺകുട്ടിയും. വിവിധ മുറികളിൽ അവർ ചെയ്യേണ്ട റോളുകൾ വിശദീകരിക്കുന്നു. ടാസ്‌ക്കിനെക്കുറിച്ച് അറിയുന്ന പ്രേക്ഷകർ, ആ വ്യക്തി എങ്ങനെ ഒരു ലൈറ്റ് ബൾബിൽ സ്ക്രൂ ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുന്നുവെന്നത് നിരീക്ഷിക്കുന്നു, പെൺകുട്ടി, ആൺകുട്ടിയുടെ പങ്കിനെക്കുറിച്ച് അറിയാതെ, അവനെ തടയാൻ സാധ്യമായ എല്ലാ വഴികളിലും ശ്രമിക്കുന്നു.

അടിപൊളി കാമസൂത്ര
രണ്ട് പങ്കാളികൾ 16 അക്കങ്ങളുള്ള സെല്ലുകളായി വിഭജിക്കപ്പെടുന്ന ഒരു ചതുരമായി മാറുന്നു. ശരീരഭാഗങ്ങളും അക്കമിട്ടു. ഹോസ്റ്റ് ഓരോ കളിക്കാരനെയും ശരീരത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്ന ഒരു നമ്പർ വിളിക്കുന്നു, അവൻ ഈ ഭാഗം അതേ നമ്പറുള്ള ഒരു സെല്ലിലേക്ക് മാറ്റുന്നു.

തലയെടുപ്പുള്ള തൂവാല
ഒരു നാണയം ഉപയോഗിച്ച് ഒരു നാപ്കിൻ കത്തിക്കുന്നതാണ് ഗെയിം, അത് ഒരു ഗ്ലാസ് മദ്യം കൊണ്ട് പൊതിഞ്ഞ്, ഒരു സിഗരറ്റ് ഉപയോഗിച്ച്. ആരുടെ സ്പർശനത്തിൽ നാപ്കിൻ കത്തിച്ച് നാണയം ഗ്ലാസിലേക്ക് വീഴുന്നുവോ അവൻ അതിലെ ഉള്ളടക്കം കുടിക്കണം.

പ്രണയ ജോഡികളുടെ ശിൽപം
ഫെസിലിറ്റേറ്റർ ഒരു ജോഡിയെ വിളിച്ച് അവളെ സൃഷ്ടിക്കാൻ ക്ഷണിക്കുന്നു ശിൽപ രചനസ്നേഹം ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. മറ്റുള്ളവരിൽ നിന്ന് രഹസ്യമായാണ് ഇത് ചെയ്യുന്നത്. തുടർന്ന് എല്ലാ പങ്കാളികളെയും ക്ഷണിക്കുന്നു, അവരിൽ നിന്ന് ഒരു "ശിൽപിയെ" തിരഞ്ഞെടുത്തു, അവർ പ്രതിമ പുനർനിർമ്മിക്കണം.

അതിശയകരമായ ഫാന്റസ്
ഈ മത്സരം കുട്ടികളുടെ ഗെയിമിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്. ഓരോ കളിക്കാരനും തന്റെ വ്യക്തിഗത ഇനം നേതാവിന് കൈമാറുകയും ഒരു കടലാസിൽ ചുമതല എഴുതുകയും ചെയ്യുന്നു. ഫെസിലിറ്റേറ്റർ ഒരു ഫാന്റം എടുത്ത് ടാസ്‌ക്കിനൊപ്പം ഒരു കുറിപ്പ് വായിക്കുന്നു.

ഇണചേരൽ സീസണിലെ ടഫ്റ്റുകൾ
"വിവാഹ കാലയളവിനായി" തന്റെ കാമുകനെ വേണ്ടത്ര തയ്യാറാക്കാനുള്ള ഒരു പെൺകുട്ടിയുടെ കഴിവാണ് മത്സരം ഉൾക്കൊള്ളുന്നത്. ഹോസ്റ്റ് സ്ത്രീകൾക്ക് മൾട്ടി-കളർ റബ്ബർ ബാൻഡുകൾ വിതരണം ചെയ്യുന്നു, അതിന്റെ സഹായത്തോടെ അവർ പുരുഷ മത്സരാർത്ഥികളുടെ തലയിൽ സങ്കീർണ്ണമായ "വിവാഹ" മുടി ഉണ്ടാക്കുന്നു.

സ്ത്രീകൾ പണത്തെ സ്നേഹിക്കുന്നു
നിങ്ങളുടെ ഭർത്താവിന്റെ "സ്‌റ്റാഷ്" നിങ്ങൾ എപ്പോഴെങ്കിലും കണ്ടെത്തിയിട്ടുണ്ടോ? ഇല്ലെങ്കിൽ മറ്റുള്ളവരുടെ ഭർത്താക്കന്മാർ ഒളിപ്പിച്ച പണം കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിക്കാം. ഒന്നോ രണ്ടോ ബില്ലുകൾ എവിടെ കണ്ടെത്തണമെന്ന് എപ്പോഴും അറിയുന്നവർക്ക് ഈ മത്സരം നല്ലതാണ്.

ഈ മത്സരത്തിനായി, നിങ്ങൾ വരികൾ പിന്നിലേക്ക് തയ്യാറാക്കേണ്ടതുണ്ട്, ഉദാഹരണത്തിന്:
1. യുൽബുൾ ഒച്ച്
2. Ya il atavoniv (ഞാൻ കുറ്റപ്പെടുത്തേണ്ടതുണ്ടോ).
ആതിഥേയൻ പാട്ടിന്റെ വാചകം വായിക്കുന്നു, അതിഥികളിൽ ആരാണ് ആദ്യം ഊഹിച്ചതെന്ന്, കൈ ഉയർത്തി പിന്നിലേക്ക് മുഴങ്ങുന്ന ഗാനം വിളിക്കുന്നു. ശരിയായി ഊഹിച്ച പാട്ടിന് - ഒരു സമ്മാനം.

ഒട്ടിപ്പിടിക്കുന്നത് പോലെ തൊലി

ഈ മത്സരത്തിനായി, അതിഥികളെ ജോഡികളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഓരോ ജോഡിയിലും, ഓരോ പങ്കാളിയും കണ്ണടച്ച്, അതേ അളവിൽ ഓരോന്നിലും ഏതെങ്കിലും ഇനങ്ങൾ തൂക്കിയിരിക്കുന്നു. ഇത് വസ്ത്രങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ മിഠായി ആകാം. "ആരംഭിക്കുക" എന്ന കമാൻഡിൽ, ഒരു ജോഡിയിലെ പങ്കാളികൾ പരസ്പരം അവസാനത്തേയ്ക്ക് "കീറണം", അങ്ങനെ ഒരു അധിക ഇനം പോലും അവശേഷിക്കുന്നില്ല. പങ്കെടുക്കുന്നവർ മറ്റുള്ളവരെക്കാൾ വേഗത്തിൽ വസ്ത്രങ്ങൾ (മധുരങ്ങൾ) നിന്ന് പരസ്പരം മോചിപ്പിക്കുന്ന ദമ്പതികൾക്ക് ഒരു സമ്മാനം ലഭിക്കും.

അവബോധം

ഈ മത്സരത്തിനായി, ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം ചിത്രങ്ങൾ തയ്യാറാക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, അത് ചില പ്രൊഫഷനുകളുടെ വ്യക്തിത്വങ്ങളെ ചിത്രീകരിക്കും, പക്ഷേ പ്രവർത്തന രൂപത്തിലല്ല! ഇന്റർനെറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് ഇത് ചെയ്യാൻ എളുപ്പമാണ്. ചിത്രം കാണിക്കണം പ്രത്യേക വ്യക്തിഒരു പ്രത്യേക തൊഴിൽ, എന്നാൽ ലളിതമായ വസ്ത്രങ്ങൾ, അവന്റെ തൊഴിലിനെ സൂചിപ്പിക്കുന്ന ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ വസ്തുക്കൾ (വിശദാംശങ്ങൾ). ആതിഥേയൻ മാറിമാറി ചിത്രം കാണിക്കുന്നു, അതിഥികൾ ഈ ചിത്രത്തിൽ ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്ന വ്യക്തി ഏത് തൊഴിലാണെന്ന് ഊഹിക്കണം. ആദ്യം ഊഹിച്ചവൻ കൈ ഉയർത്തി ഉത്തരം നൽകുന്നു. കൂടാതെ, ഉത്തരം ശരിയാണെങ്കിൽ, അതിഥിക്ക് ഒരു സമ്മാനം ലഭിക്കും. എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഡ്രസ്സിംഗ് ഗൗണിലും സ്ലിപ്പറുകളിലും (ഒപ്പം മേലും) ഒരു പെൺകുട്ടിയെ തിരിച്ചറിയുന്നത് പൂർണ്ണമായും എളുപ്പമല്ല. പശ്ചാത്തലംനിങ്ങൾക്ക് ഒരു പൈലോൺ അല്ലെങ്കിൽ പോൾ) സ്ട്രിപ്പർ കാണാം.

മീറ്റിംഗ് സ്ഥലം മാറ്റാൻ കഴിയില്ല

ഓരോ അതിഥികളും ഒരു പ്രത്യേക സ്ഥലത്ത് ഒരു ജന്മദിന പാർട്ടിയെ നിയമിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഈ സ്ഥലം തന്നെ ഓരോ അതിഥികൾക്കും വേണ്ടി സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. അതിനാൽ, അതിഥികൾ മാറിമാറി അവരുടെ ഫാന്റം പുറത്തെടുക്കുന്നു, ജന്മദിന മനുഷ്യനെ എവിടെ കാണണമെന്ന് വായിക്കുന്നു. അതാകട്ടെ, ഓരോ അതിഥിയും എഴുന്നേറ്റു പറയുന്നു: "ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ കാണും ...", തുടർന്ന് കുറച്ച് വാക്കുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ച സ്ഥലത്തെ വിവരിക്കുന്നു, പക്ഷേ പേരിടാതെ. ജന്മദിനം ആൺകുട്ടി മീറ്റിംഗ് സ്ഥലം ഊഹിച്ചാൽ, അതിഥിക്ക് ഒരു സമ്മാനം ലഭിക്കും, ഇല്ലെങ്കിൽ, സാഹചര്യം ശരിയായി വിശദീകരിക്കാൻ കഴിയാത്തതിനാൽ അതിഥിക്ക് ഒരു പെനാൽറ്റി കുടിക്കുന്നു.
മീറ്റിംഗ് സ്ഥലത്തിന്റെ ഉദാഹരണങ്ങൾ: ബാത്ത്ഹൗസ്; ആർട്ട് ഗാലറി; ആഫ്രിക്ക; ലാസ് വെഗാസ്; റെസ്റ്റോറന്റ്; സജ്ജമാക്കുകഇത്യാദി.

പ്രവർത്തനത്തിൽ കാലുകൾ

അതിഥികളെ ഏകദേശം 7 ആളുകളുടെ നിരവധി ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഓരോ ടീമിലെയും അംഗങ്ങൾ ഒരു സർക്കിളിൽ ഇരിക്കുന്നു. ഓരോ ടീമിനും കപ്പുകൾ (ഗ്ലാസുകൾ), മദ്യത്തിന്റെ കുപ്പികൾ (വൈൻ, ബിയർ) എന്നിവ തയ്യാറാക്കിയിട്ടുണ്ട്. "ആരംഭിക്കുക" എന്ന കമാൻഡിൽ, പങ്കെടുക്കുന്ന ഓരോരുത്തരും മാറിമാറി തന്റെ കുപ്പി എടുത്ത് ഗ്ലാസിലേക്ക് ദ്രാവകം ഒഴിക്കുക, തുടർന്ന് കുപ്പി ഇടുക, അടുത്ത പങ്കാളി അത് എടുത്ത് അവന്റെ കാലുകൊണ്ട് ഗ്ലാസിലേക്ക് ഒഴിക്കുക, അങ്ങനെ വരെ. അവസാന പങ്കാളി. പങ്കെടുക്കുന്നവരെല്ലാം കപ്പുകൾ നിറച്ചു കഴിയുമ്പോൾ, ടീം ഉച്ചത്തിൽ "ഹാപ്പി ബർത്ത്ഡേ" എന്ന് വിളിച്ച് മദ്യപിക്കുന്നു. അത്തരമൊരു സങ്കീർണ്ണതയെ വേഗത്തിൽ നേരിടാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ടീം, പക്ഷേ രസകരമായ ജോലി, ജയിക്കും.

എല്ലാം തിരികെ വയ്ക്കുക

അതിഥികൾ ഒരു സർക്കിളിൽ ഇരുന്നു, ആദ്യത്തെ അതിഥിയിൽ നിന്ന് കാര്യങ്ങൾ ശേഖരിക്കുന്നു, ആദ്യത്തേത്, ഉദാഹരണത്തിന്, ബ്രേസ്ലെറ്റ് എടുത്ത് ഒരു ബാഗിൽ ഇടുന്നു, രണ്ടാമത്തേത് - ഒരു വാച്ച്, മൂന്നാമത്തേത് - ഒരു കമ്മൽ, അങ്ങനെ ഓൺ. മിക്കതും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ജോലിഅവസാനത്തെ അതിഥിക്ക് മുമ്പ്, അവൻ ശേഖരിച്ച സാധനങ്ങളുള്ള ബാഗ് എടുത്ത് ഓർമ്മയിൽ നിന്ന് എല്ലാ സാധനങ്ങളും അതിഥികൾക്ക് തിരികെ നൽകണം. അതിഥി എല്ലാം ശരിയായി വിതരണം ചെയ്താൽ, അയാൾക്ക് ഒരു സമ്മാനം ലഭിക്കും, ഇല്ലെങ്കിൽ, ജന്മദിന മനുഷ്യന്റെ ആഗ്രഹം അവൻ നിറവേറ്റുന്നു.

അര ലിറ്റർ

പങ്കെടുക്കുന്നവരിൽ ഓരോരുത്തരും തന്റെ ഫാന്റ് പുറത്തെടുക്കുന്നു, അത് ഒരു പ്രത്യേക പാനീയം സൂചിപ്പിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, ജ്യൂസ്, വെള്ളം, ബിയർ, ഷാംപെയ്ൻ, കമ്പോട്ട് മുതലായവ. അപ്പോൾ ഓരോ അതിഥിയും അനുബന്ധ ദ്രാവകത്തിന്റെ അര ലിറ്റർ പകരും (അവരുടെ ഫാന്റം അനുസരിച്ച്). "ആരംഭിക്കുക" എന്ന കമാൻഡിൽ, മറ്റുള്ളവരേക്കാൾ വേഗത്തിൽ തന്റെ പാത്രം ശൂന്യമാക്കാൻ ആർക്കെങ്കിലും കഴിയും, അവൻ വിജയിച്ചു.

ഒരു വാൾട്ട്സിൽ എന്നെ തിരിക്കുക

അതിഥികളെ ജോഡികളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു: ഒരു പുരുഷൻ-സ്ത്രീ. പങ്കെടുക്കുന്നവർ ഒരു പുസ്തകമോ മറ്റേതെങ്കിലും വസ്തുവോ അവരുടെ തലയിൽ വയ്ക്കുക. "ആരംഭിക്കുക" എന്ന കമാൻഡിൽ, ഹാളിൽ വാൾട്ട്സ് സംഗീതം മുഴങ്ങുന്നു, എല്ലാ ദമ്പതികളും വാൾട്ട്സ് നൃത്തം ചെയ്യാൻ തുടങ്ങുന്നു, അവരുടെ തലയിൽ നിന്ന് വസ്തു വീഴാതിരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. മെലഡിയുടെ അവസാനം വരെ നൃത്തം ചെയ്യുന്ന ദമ്പതികൾ വിജയിക്കുകയും സമ്മാനം നേടുകയും ചെയ്യും.

ചൈനയിൽ നിന്നുള്ള പ്രതിനിധി സംഘം

ഓരോ പങ്കാളിക്കും ഒരു ചെറിയ പിടി പുഴുങ്ങിയ അരിയും ചീനച്ചട്ടികളും നിറച്ച ഒരു പ്ലേറ്റ് നൽകുന്നു. ഓരോ പങ്കാളിക്കുമുള്ള ഭാഗങ്ങൾ ഒരേപോലെ ആയിരിക്കണം. ആരംഭ കമാൻഡിൽ, നമ്മുടെ ചൈനക്കാർ ചോപ്സ്റ്റിക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് അരി കഴിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. ദൗത്യം ഏറ്റവും വേഗത്തിൽ പൂർത്തിയാക്കുകയും പ്ലേറ്റിൽ ഒരു തരി അരി പോലും അവശേഷിപ്പിക്കാതിരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നയാൾക്ക് സമ്മാനം ലഭിക്കും.

മുതിർന്നവർക്കുള്ള മേശയും സജീവ മത്സരങ്ങളും...)

ജന്മദിനം ... മുതിർന്നവർ മേശപ്പുറത്ത് ... ടോസ്റ്റുകൾ, ലഘുഭക്ഷണങ്ങൾ, ഇൻ മികച്ച കേസ്- തമാശയുള്ള ഓർമ്മകൾ ... ചില കാരണങ്ങളാൽ, മിക്ക "മുതിർന്നവർ" മത്സരങ്ങളും ഗെയിമുകളും ആരംഭിക്കുന്നത് കുട്ടികളാണെന്ന് വിശ്വസിക്കുന്നു ... സഖാക്കളേ, മുതിർന്നവരേ - നിങ്ങൾ ആഴത്തിൽ തെറ്റിദ്ധരിക്കപ്പെടുന്നു! രസം ആത്മാവിന്റെ യുവത്വമാണ്, മാത്രമല്ല ... ബാല്യത്തിന്റെ സന്തോഷവും യുവത്വത്തിന്റെ ആവേശവും ജീവിത ദാഹവും വീണ്ടെടുക്കുക. ലോകം എങ്ങനെ പുതിയ നിറങ്ങളാൽ തിളങ്ങുമെന്ന് കാണുക! സ്വയം ആകാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുക, തമാശയുള്ളതും വിചിത്രവുമായി കാണാൻ ഭയപ്പെടരുത്

മുതിർന്നവർക്കുള്ള മത്സരങ്ങളും ജന്മദിന ഗെയിമുകളും

നിങ്ങൾക്ക് "തന്ത്രപരമായ എസ്എംഎസ്" എന്ന ഗെയിം ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിക്കാം, മേശപ്പുറത്ത് തന്നെ നിങ്ങളുടെ ഇരിപ്പിടങ്ങൾ വിടാതെ തന്നെ ധാരാളം ആസ്വദിക്കാനും ചിരിക്കാനും ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കും. ഗെയിമിന്റെ സാരം, കമ്പനിയിൽ നിന്നുള്ള ഒരാൾ തനിക്ക് SMS വഴി അയച്ചതായി ആരോപിക്കപ്പെടുന്ന വാചകം വായിക്കുകയും അയച്ചയാളുടെ പേര് ഊഹിക്കാൻ അവിടെയുള്ള എല്ലാവരെയും ക്ഷണിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു എന്നതാണ്. മുഴുവൻ "തന്ത്രവും" അഡ്രസർമാർ ... ഒന്നുകിൽ കുപ്രസിദ്ധമായ ഹാംഗ് ഓവർ, അല്ലെങ്കിൽ ഒലിവിയർ സാലഡ്, അല്ലെങ്കിൽ ആമാശയം ... -))
- "ജന്മദിനാശംസകൾ. ഞാൻ റോഡിലാണ്. നാളെ രാവിലെ ഞാൻ അവിടെ വരാം." (ഹാംഗ് ഓവർ)
- "ഞാൻ ചൂളമടിക്കുകയാണെങ്കിൽ - അസ്വസ്ഥനാകരുത്, കാരണം ഇത് എന്നെ കീഴടക്കുന്ന വികാരങ്ങളിൽ നിന്നാണ്." (ഷാംപെയിൻ)
- "ഞങ്ങൾ റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു: അവർ ഒരു ക്രീക്ക് ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കാൻ തുടങ്ങി!" (കസേരകൾ)
"ഇന്ന് നിങ്ങൾ ഞങ്ങൾ പറയുന്നത് മാത്രം കേൾക്കും." (അഭിനന്ദനങ്ങളും ആശംസകളും)
“ഞാൻ ചഞ്ചലനും മാറാവുന്നവനുമാണെങ്കിലും, ഞാൻ ഒരിക്കലും മോശക്കാരനല്ല. അതുകൊണ്ട് ഇന്ന് എന്നെ ഞാനായി സ്വീകരിക്കുക." (കാലാവസ്ഥ)
- "കുടിക്കൂ, നടക്കൂ, എനിക്ക് മതിയായിരുന്നുവെങ്കിൽ!". (ആരോഗ്യം)
“ഇത്രയും നേരം എന്നെ ഞെക്കി ഞെക്കി തല്ലുന്നത് അസഭ്യമാണ്. അവസാനം ഒരു തീരുമാനം എടുക്കൂ.." (ഗ്ലാസ് വോഡ്ക)
"എപ്പോഴും നിങ്ങളുടെ ജന്മദിനത്തിൽ ഞാൻ തകർന്നിരിക്കുന്നു." (ഫ്രിഡ്ജ്)
"ഞാനില്ലാതെ കുടിക്കരുത്!" (ടോസ്റ്റ്)
“എനിക്ക് നിങ്ങളുടെ കാൽമുട്ടുകൾ കെട്ടിപ്പിടിക്കണം. അല്ലെങ്കിൽ നെഞ്ചിലേക്ക്. (നാപ്കിൻ)
“നിങ്ങളുടെ ജന്മദിനം ഞങ്ങൾ എങ്ങനെ വെറുക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ സുഹൃത്തുക്കൾ ഞങ്ങളോട് ഇതുപോലെ പെരുമാറിയാൽ, നിങ്ങൾ ഞങ്ങളില്ലാതെ അവശേഷിക്കും. (ചെവികൾ)
- "ഞാൻ തകർക്കുകയാണ്!" (മേശ)
- "ഞാൻ ജന്മദിന മനുഷ്യനെ അഭിനന്ദിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, എന്റെ തൊണ്ടയിൽ ചവിട്ടരുത്." (ഗാനം)
“ഇന്ന് മദ്യപിക്കാൻ ഞാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, എന്തായാലും നിങ്ങൾ എന്നെ കുടിക്കില്ല.” (പ്രതിഭ)
"വിയാനു നിങ്ങളുടെ മനോഹാരിതയുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുന്നു." (പൂച്ചെണ്ട്)
- "അത്തരം ശാരീരിക അദ്ധ്വാനത്തിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഭ്രാന്തനാകാം." (താടിയെല്ല്)
- "ഞങ്ങൾ യാഥാർത്ഥ്യമാകണമെന്ന് ഞങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു." (സ്വപ്നങ്ങൾ)
"നിങ്ങളുടെ സന്തോഷത്തിനായി എന്റെ ജീവൻ ത്യജിക്കാൻ തയ്യാറാണ്." (പാത്രം)
“രോമക്കുപ്പായം ധരിച്ചതിന് എന്നോട് ക്ഷമിക്കൂ. അത് എടുക്കാൻ സഹായിക്കൂ." (മത്തി)
- "നിങ്ങൾ എല്ലാവരും മദ്യപിക്കുന്നു, പക്ഷേ നിങ്ങൾ എന്നെക്കുറിച്ച് ചിന്തിച്ചിട്ടുണ്ടോ?" (കരൾ)
- "നിങ്ങളെ അഭിനന്ദിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നവർ എന്നെ വെട്ടിക്കളഞ്ഞു!" (ടെലിഫോണ്)
"നിങ്ങൾ മദ്യപിച്ചാൽ, എന്നെ കുറ്റപ്പെടുത്താൻ ഒന്നുമില്ല." (കണ്ണാടി)
"ഞാൻ ഒരു വിഡ്ഢിയായിരിക്കാം, പക്ഷേ നിറച്ചതായി തോന്നുന്നത് സന്തോഷകരമാണ്." (ആമാശയം)
- "നിങ്ങൾ ആഘോഷിക്കൂ, ഞങ്ങൾ കാത്തിരിക്കും." (കാര്യങ്ങൾ)
"എന്നെ ശ്രദ്ധിക്കാത്തതിന് ഞാൻ നിങ്ങളോട് ക്ഷമിക്കുന്നു. (സമയം)
- "ഓ, ഞാൻ ഇന്ന് വിശ്രമിക്കും." (ടോയിലറ്റ് പേപ്പർ)
"ഓ, എല്ലാവരും എപ്പോൾ പോകും, ​​എപ്പോഴാണ് ഞങ്ങൾ ഒരുമിച്ച് താമസിക്കുക, നിങ്ങൾ എന്നെ നോക്കാൻ തുടങ്ങും?" (വർത്തമാന).
"സൂക്ഷിക്കുക, ഞങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളെ പിടിച്ചുനിർത്താൻ കഴിഞ്ഞേക്കില്ല." (കാലുകൾ)
“തട്ടുക, മുട്ടുക, മുട്ടുക, ഇത് ഞാനാണ്! വാതില് തുറക്കൂ!". (സന്തോഷം)
“അവധിക്കാലത്തിന് നന്ദി. ഒരു വർഷത്തിനുള്ളിൽ ഞാൻ തിരിച്ചെത്തും." (നിങ്ങളുടെ ജന്മദിനം)

മത്സരം "ഒരു ജന്മദിന ആൺകുട്ടിയുടെ ഛായാചിത്രം"

ഒരു മികച്ച ജന്മദിന മത്സരം: വാട്ട്മാൻ പേപ്പറിന്റെ ഒരു ഷീറ്റിൽ കൈകൾക്കുള്ള രണ്ട് കട്ട്ഔട്ടുകൾ നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നു. പങ്കെടുക്കുന്നവർ അവരുടെ ഓരോ ഷീറ്റും എടുത്ത്, സ്ലോട്ടുകളിലൂടെ കൈകൾ വയ്ക്കുക, നോക്കാതെ, ബ്രഷ് ഉപയോഗിച്ച് ജന്മദിന മനുഷ്യന്റെ ഒരു ഛായാചിത്രം വരയ്ക്കുക. ആരുടെ "മാസ്റ്റർപീസ്" കൂടുതൽ വിജയകരമായി മാറി - സമ്മാനം എടുക്കുന്നു.

മത്സരം "ജന്മദിന ആൺകുട്ടിയെ അഭിനന്ദിക്കുക" -)

1. ടെംപ്ലേറ്റിന് അഭിനന്ദനങ്ങൾ
അത്തരമൊരു അഭിനന്ദനത്തിനായി, നിങ്ങൾ വിശേഷണങ്ങൾ ഒഴിവാക്കി ഗെയിമുകളുള്ള ഒരു വാചകം തയ്യാറാക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഉദാഹരണത്തിന്, “ഈ ____________, ____________ വൈകുന്നേരങ്ങളിൽ, ____________ ആകാശത്ത് ____________ നക്ഷത്രങ്ങൾ ജ്വലിക്കുമ്പോൾ, ____________ സ്ത്രീകളും കുറഞ്ഞത് ____________ മാന്യന്മാരും ഈ ____________ ഹാളിലെ (അപ്പാർട്ട്മെന്റ്) ഈ ____________ മേശയിൽ ഞങ്ങളുടെ ____________ NN നെ അഭിനന്ദിക്കാൻ ഒത്തുകൂടി.
ഞങ്ങൾ അദ്ദേഹത്തിന് സുഹൃത്തുക്കളെ, _______ സ്നേഹം നേരുന്നു. പുഞ്ചിരി, വിജയം ഒപ്പം
ഇന്ന്, NN ന്റെ ബഹുമാനാർത്ഥം, ഞങ്ങൾ _________ പാട്ടുകൾ പാടും, ____________, _____ സമ്മാനങ്ങൾ നൽകുകയും _________ വീഞ്ഞ് കുടിക്കുകയും ചെയ്യും. ഞങ്ങളുടെ _______ പാർട്ടിയിൽ _________ തമാശകൾ, ________ തമാശകൾ, ______ നൃത്തങ്ങൾ-ഷ്മന്റ്സി, ഞെരുക്കം എന്നിവ ഉണ്ടാകും. ഞങ്ങൾ _____ ഗെയിമുകൾ കളിക്കുകയും __________ സ്കിറ്റുകൾ ഇടുകയും ചെയ്യും. ഞങ്ങളുടെ NN ഏറ്റവും __________ ആയിരിക്കട്ടെ.
ഏതെങ്കിലും ആഘോഷം, വാർഷികം, ബിരുദം, പ്രൊഫഷണൽ അവധിക്കാലം എന്നിവയ്ക്കായി അഭിനന്ദനങ്ങളുടെ വാചകം രചിക്കാവുന്നതാണ്.

പാർട്ടിയിൽ നേരിട്ട്, ആതിഥേയൻ എഴുന്നേറ്റ് പറയുന്നു: " പ്രിയ സുഹൃത്തുക്കളെ, ഞാൻ ഇവിടെ ഒരു അഭിനന്ദനം തയ്യാറാക്കിയിട്ടുണ്ട്, പക്ഷേ നാമവിശേഷണങ്ങളിൽ എനിക്ക് പ്രശ്നങ്ങളുണ്ട്, ഒപ്പം മനസ്സിൽ വരുന്ന ഏതെങ്കിലും നാമവിശേഷണങ്ങൾക്ക് പേരിടാൻ ഞാൻ നിങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു, ഞാൻ അവ എഴുതും. ഫെസിലിറ്റേറ്റർ ഗെയിമുകളിലെ അഭിനന്ദനങ്ങളുടെ ശൂന്യമായ ഇടങ്ങളിൽ ഉച്ചരിച്ച നാമവിശേഷണങ്ങൾ അവ ഉച്ചരിക്കുന്ന ക്രമത്തിൽ എഴുതുന്നു. തുടർന്ന് വാചകം വായിക്കുന്നു, തമാശയുള്ള യാദൃശ്ചികതകളിൽ എല്ലാവരും ചിരിക്കുന്നു.

കൂടുതൽ വിനോദത്തിനായി, ഒരു പ്രത്യേക പ്രദേശത്ത് നിന്ന് നാമവിശേഷണങ്ങൾ വിളിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യപ്പെടാം, ഉദാഹരണത്തിന്, മെഡിക്കൽ നിബന്ധനകൾ, ശാസ്ത്രം, സൈനിക പദപ്രയോഗം മുതലായവ.

രസകരമായ മത്സരം "മൂക്കിൽ നിന്ന് മൂക്ക്"

നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ആവശ്യമാണ്: മത്സരങ്ങളുടെ പെട്ടികൾ

ഈ ഗെയിം നടത്താൻ, നിങ്ങൾ 2-3 ടീമുകളായി വിഭജിച്ച് 2-3 ബോക്സുകൾ മത്സരങ്ങൾ തയ്യാറാക്കേണ്ടതുണ്ട്. കൂടുതൽ കൃത്യമായി പറഞ്ഞാൽ, മുഴുവൻ ബോക്സും ആവശ്യമില്ല, മറിച്ച് അതിന്റെ മുകൾ ഭാഗം മാത്രം. അകത്തെ, പിൻവലിക്കാവുന്ന ഭാഗം, മത്സരങ്ങൾക്കൊപ്പം, മാറ്റിവയ്ക്കാം, ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നതിന്, എല്ലാ ടീമുകളും ഒരു നിരയിൽ അണിനിരക്കുന്നു, ആദ്യ വ്യക്തി തന്റെ മൂക്കിൽ പെട്ടി ഇടുന്നു. ഈ ബോക്സ് നിങ്ങളുടെ ടീമിലെ എല്ലാ അംഗങ്ങൾക്കും കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ മൂക്കിൽ നിന്ന് മൂക്കിലേക്ക് കൈമാറുക എന്നതാണ് ഗെയിമിന്റെ സാരാംശം, അതേസമയം കൈകൾ നിങ്ങളുടെ പുറകിലായിരിക്കണം. ആരുടെയെങ്കിലും പെട്ടി വീണാൽ, ടീം വീണ്ടും നടപടിക്രമങ്ങൾ ആരംഭിക്കുന്നു, അതനുസരിച്ച്, പെട്ടി കൈമാറ്റം വേഗത്തിൽ പൂർത്തിയാക്കുന്ന ടീമിനെ വിജയിയായി കണക്കാക്കുന്നു.

ഈ മത്സരത്തിൽ ചിരിക്ക് ഒരു കുറവും ഉണ്ടാകില്ല!

ജന്മദിന മത്സരം "ഷൂട്ടിംഗ് ഐസ്"

പങ്കെടുക്കുന്നവരെ ജോഡികളായും ഒരു നേതാവായും തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒരു കൂട്ടം ഒരു സർക്കിളിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്ന കസേരകളിൽ ഇരിക്കുന്നു, മറ്റൊന്ന് അവരുടെ പിന്നിൽ നിൽക്കുന്നു, ഓരോരുത്തരും അവരുടെ പങ്കാളിക്ക് സമീപം. നേതാവ് ഒഴിഞ്ഞ കസേരയുടെ അടുത്ത് നിൽക്കുന്നു, അതിന്റെ പുറകിൽ മുറുകെ പിടിക്കുന്നു. ആതിഥേയൻ ഒരു കസേരയിൽ ഇരിക്കുന്ന ചില കളിക്കാരനെ അവനിലേക്ക് ആകർഷിക്കണം. അയാൾക്ക് നേരെ കണ്ണടച്ചുകൊണ്ട് അവൻ ഇത് ചെയ്യുന്നു. നിൽക്കുന്ന കളിക്കാരൻ തന്റെ പങ്കാളിയെ നിലനിർത്തണം, ഇത് പരാജയപ്പെട്ടാൽ, അവൻ നേതാവാകുന്നു.

രസകരമായ അഭിനയ മത്സരം

ഒരു വ്യക്തിക്ക് ജോലി ലഭിക്കുമ്പോൾ, അവൻ സാധാരണയായി ഒരു ആത്മകഥ എഴുതുന്നു. അത് എങ്ങനെയായിരിക്കുമെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കുകയും ചിലർക്ക് വേണ്ടി എഴുതുകയും ചെയ്യുക പ്രശസ്ത വ്യക്തിത്വങ്ങൾഅവരുടെ ആത്മകഥകൾ. ഈ സെലിബ്രിറ്റികളിൽ: ബാബ യാഗ, കാൾസൺ, ഓൾഡ് മാൻ ഹോട്ടാബിച്ച്, ബാരൺ മഞ്ചൗസെൻ, കോഷെ ദി ഇമ്മോർട്ടൽ

വേഗതയ്ക്കും ഭാവനയ്ക്കും വേണ്ടിയുള്ള മത്സരം

കുട്ടിക്കാലം മുതൽ, എച്ച്.-കെയുടെ യക്ഷിക്കഥകൾ നിങ്ങൾക്കറിയാം, ഒരുപക്ഷേ ഇഷ്ടമാണ്. ആൻഡേഴ്സൺ "ഫ്ലിന്റ്" വൃത്തികെട്ട താറാവ്”, “ദി കിംഗ്സ് ന്യൂ ഡ്രസ്”, “ദി സ്റ്റെഡ്ഫാസ്റ്റ് ടിൻ സോൾജിയർ”, “തംബെലിന”. നിങ്ങളുടെ പുനരാഖ്യാനത്തിൽ കഴിയുന്നത്ര പ്രത്യേക പദാവലി ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ ഈ യക്ഷിക്കഥകളിൽ ഒന്ന് പറയാൻ ശ്രമിക്കുക: സൈനിക, മെഡിക്കൽ, നിയമ, രാഷ്ട്രീയ, പെഡഗോഗിക്കൽ.

മത്സരം "അയൽവാസിക്കുള്ള ഉത്തരം"

ഗെയിമിന്റെ പങ്കാളികൾ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു, മധ്യത്തിൽ അതിന്റെ നേതാവ്. ക്രമം പാലിക്കാതെ അദ്ദേഹം കളിക്കാരോട് വിവിധ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നു. ചോദിച്ച വ്യക്തി നിശബ്ദനായിരിക്കണം, വലതുവശത്തുള്ള അയൽക്കാരൻ അവനു ഉത്തരവാദിയാണ്.

ചോദ്യത്തിന് സ്വയം ഉത്തരം നൽകുന്ന അല്ലെങ്കിൽ അയൽക്കാരന് ഉത്തരം നൽകാൻ വൈകിയയാൾ ഗെയിം ഉപേക്ഷിക്കുന്നു.

ജന്മദിന മത്സരം "കസേരകൾ"

കസേരകൾ ഒരു നിരയിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. കളിക്കാർ അവയിൽ ഇരുന്നു കണ്ണുകൾ അടയ്ക്കുന്നു. എല്ലാവരും എവിടെയാണ് ഇരിക്കുന്നതെന്ന് ഹോസ്റ്റ് ഓർക്കണം അല്ലെങ്കിൽ ഒരു കടലാസിൽ എഴുതണം. അവൻ കളിക്കാർക്ക് കമാൻഡുകൾ നൽകുന്നു: "5 ചുവടുകൾ മുന്നോട്ട്", "2 തവണ തിരിയുക", "ഇടത്തേക്ക് 4 ചുവടുകൾ എടുക്കുക" മുതലായവ. തുടർന്ന്, "നിങ്ങളുടെ സ്ഥലങ്ങളിലേക്ക് പോകുക!" കളിക്കാർ അവരുടെ കണ്ണുകൾ അടച്ച് അവരുടെ കസേര കണ്ടെത്തണം. തെറ്റ് ചെയ്യുന്നവൻ കളിയിൽ നിന്ന് പുറത്താണ്.

മത്സരം "ഏറ്റവും ശാന്തം"

രാജാവ് ഒരു കസേരയിൽ ഇരിക്കുന്നു. മറ്റ് കളിക്കാർ അവനിൽ നിന്ന് കുറച്ച് മീറ്റർ അകലെ ഒരു അർദ്ധവൃത്തത്തിൽ ഇരിക്കുന്നു, അങ്ങനെ അവർക്ക് അവനെ നന്നായി കാണാൻ കഴിയും. ഒരു കൈ ആംഗ്യത്തോടെ, രാജാവ് കളിക്കാരിൽ ഒരാളെ വിളിക്കുന്നു. അവൻ എഴുന്നേറ്റു നിശ്ശബ്ദനായി രാജാവിന്റെ അടുക്കൽ ചെന്ന് മന്ത്രിയാകാൻ അവന്റെ കാൽക്കൽ ഇരുന്നു. ഈ പ്രസ്ഥാനത്തിന്റെ സമയത്ത്, രാജാവ് ശ്രദ്ധാപൂർവം ശ്രദ്ധിക്കുന്നു. കളിക്കാരൻ ചെറിയ ശബ്‌ദം പോലും (വസ്‌ത്രങ്ങളുടെ തുരുമ്പെടുക്കൽ മുതലായവ) പുറപ്പെടുവിച്ചാൽ, രാജാവ് ഒരു കൈ ആംഗ്യത്തോടെ അവനെ സ്ഥലത്തേക്ക് അയയ്ക്കുന്നു.

രാജാവ് തന്നെ മൗനം പാലിക്കണം. അവൻ ശബ്ദം പുറപ്പെടുവിച്ചാലും, ശബ്ദമുണ്ടാക്കിയാലും, അവനെ ഉടൻ സിംഹാസനത്തിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കുകയും പകരം ആദ്യത്തെ മന്ത്രിയെ നിയമിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അവൻ പൂർണ്ണമായും നിശബ്ദനായി അവന്റെ സ്ഥാനം ഏറ്റെടുത്ത് കളി തുടരുന്നു (അല്ലെങ്കിൽ ക്ഷീണിതനായ രാജാവ് അവനെ മാറ്റണമെന്ന് പ്രഖ്യാപിക്കുകയും ക്ഷണിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. മന്ത്രി സ്ഥാനം പിടിക്കും) .

ജന്മദിന മത്സരം "മോൾചങ്ക"

നേതാവ് പറയുന്നു:

ആരെങ്കിലും ഒരു വാക്ക് പറഞ്ഞാലും ശബ്ദമുണ്ടാക്കിയാലും പിഴയൊടുക്കുകയോ നേതാവിന്റെ ആഗ്രഹം നിറവേറ്റുകയോ ചെയ്യും.

പിന്നെ എല്ലാവരും നിശബ്ദരാണ്. നിങ്ങൾക്ക് ആംഗ്യങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് മാത്രമേ ആശയവിനിമയം നടത്താൻ കഴിയൂ. ഹോസ്റ്റ് "നിർത്തുക" എന്ന് പറയുന്നത് വരെ എല്ലാവരും നിശബ്ദരാണ്. നിശബ്ദതയ്ക്കിടെ ആരെങ്കിലും ശബ്ദമുണ്ടാക്കിയാൽ - അയാൾക്ക് പിഴ ചുമത്തും.

മത്സരം "സ്റ്റിർലിറ്റ്സ്"

കളിക്കാർ മരവിക്കുന്നു വ്യത്യസ്ത പോസുകൾ. ആതിഥേയൻ കളിക്കാരുടെ പോസുകളും അവരുടെ വസ്ത്രങ്ങളും ഓർമ്മിക്കുകയും മുറിയിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകുകയും ചെയ്യുന്നു. കളിക്കാർ അവരുടെ ഭാവങ്ങളിലും വസ്ത്രങ്ങളിലും അഞ്ച് മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തുന്നു (എല്ലാവർക്കും അഞ്ച് അല്ല, അഞ്ച് മാത്രം). ഹോസ്റ്റ് എല്ലാം അതിന്റെ യഥാർത്ഥ സ്ഥാനത്തേക്ക് തിരികെ നൽകണം.

ഹോസ്റ്റ് അഞ്ച് മാറ്റങ്ങളും കണ്ടെത്തിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഒരു പ്രതിഫലമായി, കളിക്കാർ അവന്റെ ചില ആഗ്രഹങ്ങൾ നിറവേറ്റുന്നു. അല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ വീണ്ടും ഡ്രൈവ് ചെയ്യണം.

മത്സരം "സന്തോഷത്തിന്റെ രണ്ട് ബാഗുകൾ"

നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ആവശ്യമാണ്: പേപ്പർ, പേന, 2 ബാഗുകൾ

മേശപ്പുറത്ത് ഇരിക്കുന്നതിനുമുമ്പ്, ഓരോ ക്ഷണിതാവും ഈ അവസരത്തിലെ നായകന് എന്താണ് നൽകാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നതെന്ന് പേപ്പറിൽ എഴുതുന്നു (ജന്മദിന ആൺകുട്ടി മറ്റൊരു മുറിയിലേക്ക് പോകണം), ഒപ്പിട്ട് ഒരു കടലാസ് കഷണം തകർക്കുക. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു കാർ, ഒരു നായ, ഒരു സ്വർണ്ണ നെക്ലേസ്. പേപ്പറുകൾ മിശ്രിതമാക്കിയ ശേഷം, ജന്മദിന ആൺകുട്ടിയെ വിളിക്കുന്നു, അവൻ കണ്ണുകൾ അടച്ച് പ്രത്യേകം തയ്യാറാക്കിയ ബാഗിൽ കിടക്കുന്ന ഏതെങ്കിലും തകർന്ന കടലാസ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു.

അവസരത്തിലെ നായകൻ താൻ തിരഞ്ഞെടുത്ത കടലാസിൽ എഴുതിയത് പറഞ്ഞതിന് ശേഷം ഒപ്പിട്ടയാളെ പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു.

ആതിഥേയൻ പറയുന്നു: "NAME (കുറിപ്പിൽ ഒപ്പിട്ടയാൾ) ഇനിപ്പറയുന്ന ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കുകയാണെങ്കിൽ ഈ വർഷം നിങ്ങൾക്ക് തീർച്ചയായും ഈ സമ്മാനം ലഭിക്കും ...".

ഈ കുറിപ്പ് എഴുതിയ അതിഥിയെ മറ്റൊരു ബാഗിൽ നിന്ന് ഒരു കടലാസിൽ എഴുതിയ ഒരു ടാസ്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ ക്ഷണിക്കുന്നു (മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കിയത്), അത് പൂർത്തിയാക്കേണ്ടതുണ്ട്, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ജന്മദിന മനുഷ്യന് ഒരു ഗാനം ആലപിക്കുക മുതലായവ.


മുകളിൽ