ആനിമേഷൻ വരയ്ക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് എങ്ങനെ പഠിക്കാം. പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ആനിമേഷൻ പ്രതീകം (വിശദമായ ട്യൂട്ടോറിയൽ) എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം

(3 റേറ്റിംഗുകൾ, ശരാശരി: 5,00 5 ൽ)

പെൻസിൽ കൊണ്ട് ഒരു ആനിമേഷൻ പെൺകുട്ടിയെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം.

ഇക്കാലത്ത്, പലരും ആനിമേഷനെ ഒരു കലാരൂപമായി കണക്കാക്കുന്നു. ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട വ്യത്യാസം സ്വഭാവ സവിശേഷത നൽകിയ ശൈലി- ഇവ പ്രധാന കഥാപാത്രങ്ങളുടെയും ജീവജാലങ്ങളുടെയും ശരീരത്തിന്റെ ഹൈപ്പർട്രോഫി സവിശേഷതകളാണ്, അതായത്: വലിയ കണ്ണുകൾ, സമൃദ്ധമായ (മിക്കപ്പോഴും തിളക്കമുള്ള) മുടി, നീളമേറിയ കൈകാലുകൾ. എന്നിരുന്നാലും, ഈ ശൈലി ലോകമെമ്പാടുമുള്ള നിരവധി ഹൃദയങ്ങൾ നേടിയിട്ടുണ്ട്, പലരും ആനിമേഷൻ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് പഠിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ഈ പാഠത്തിൽ, ഒരു സ്കൂൾ വിദ്യാർത്ഥിനി, നീന്തൽ വസ്ത്രം ധരിച്ച ഒരു പെൺകുട്ടി, കൗമാരക്കാരിയായ പെൺകുട്ടി, പലരും ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന ഒരു ശൈലിയിൽ ഒരു പെൺകുട്ടി എന്നിവ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് നിങ്ങൾ പഠിക്കും. ഈ പാഠങ്ങൾക്ക് ശേഷം നിങ്ങൾക്ക് വരയ്ക്കാൻ കഴിയും ആനിമേഷൻ പെൻസിൽ ഡ്രോയിംഗുകൾ.

നിങ്ങൾ ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് പെൻസിൽ ഡ്രോയിംഗ് നുറുങ്ങുകളെക്കുറിച്ച് വായിക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക.

അതിനാൽ, നമുക്ക് ആരംഭിക്കാം.

ആനിമേഷൻ ശൈലിയിലുള്ള പെൺകുട്ടി.

  1. ഉപയോഗിച്ച് ഒരു സ്കെച്ച് വരയ്ക്കുക ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങൾ, എന്നാൽ തലയിൽ ശ്രദ്ധിക്കുക - ശൈലി നിലനിർത്താൻ, തല വലുതായിരിക്കണം. ചെറുപ്പക്കാരായ പെൺകുട്ടികളെയും കുട്ടികളെയും ആനിമേഷനിൽ ചിത്രീകരിക്കുന്നത് ഇങ്ങനെയാണ്.
  2. ശരീരത്തിന്റെ രൂപരേഖ ലഭിക്കാൻ സ്കെച്ചിലേക്ക് ആകാരങ്ങൾ ചേർക്കുക
  3. ഉദാഹരണത്തിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് പെൺകുട്ടിയുടെ ശരീരം വരയ്ക്കുന്നത് തുടരുക.
  4. മുടി, വസ്ത്രങ്ങൾ, ആക്സസറികൾ എന്നിവ ചേർക്കുക
  5. വരയ്ക്കുക ചെറിയ ഭാഗങ്ങൾമികച്ച ഡ്രോയിംഗ് ടൂളുകൾ ഉപയോഗിച്ച്
  6. ചിത്രത്തിന് ചുറ്റും ഒരു രൂപരേഖ വരയ്ക്കുക
  7. ലഘുചിത്രങ്ങൾ മായ്‌ക്കുക
  8. പൂർത്തിയായ ഡ്രോയിംഗ് കളർ ചെയ്യുക

ആനിമേഷൻ ശൈലിയിലുള്ള സ്കൂൾ വിദ്യാർത്ഥിനി.

  1. നേർരേഖകളും ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങളും ഉപയോഗിച്ച് പെൺകുട്ടിയുടെ രൂപരേഖ തയ്യാറാക്കുക. ആദ്യം, തലയ്ക്ക് ഒരു സർക്കിൾ വരയ്ക്കുക. താടിയ്ക്കും താടിയെല്ലിനും വേണ്ടി സർക്കിളിന്റെ അടിയിൽ ഒരു കോണാകൃതി ചേർക്കുക. കഴുത്തിന് ഒരു ചെറിയ ലൈൻ ഉപയോഗിക്കുക. പെൽവിസ് ഉള്ളിടത്ത് കഴുത്തിൽ നിന്ന് താഴേക്ക് ഒരു വളഞ്ഞ വര വരയ്ക്കുക. നെഞ്ചിന് നാല് കൂർത്ത ആകൃതികൾ വരച്ച് കൈകാലുകൾക്ക് വരകൾ ചേർക്കുക. കൈകളുടെ അടിസ്ഥാനമായി ത്രികോണങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുക.
  2. വരച്ച സ്കെച്ച് പെൺകുട്ടിയുടെ ശരീരത്തിന് അടിസ്ഥാനമായി ഉപയോഗിക്കുക. ഡ്രോയിംഗിലേക്ക് ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങൾ ചേർക്കുക, ക്രമേണ വിശദാംശങ്ങൾ വരയ്ക്കുക. സന്ധികൾ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ആ സ്ഥലങ്ങളിലെ അനുപാതങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുക. മുഖത്ത് നിന്ന് നെഞ്ചിലേക്ക് ഒരു ക്രോസിംഗ് ലൈൻ ചേർക്കുക. ഇത് ഭാവിയിൽ നിങ്ങളുടെ ശരീരത്തിന്റെ അനുപാതം നിലനിർത്താൻ സഹായിക്കും.
  3. നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന് ഒരു ഹെയർസ്റ്റൈൽ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുക. ഓൺ ഈ ഉദാഹരണംഒരു സാധാരണ ഹെയർസ്റ്റൈൽ ചിത്രീകരിക്കുന്നു, അത് ചരിഞ്ഞ സ്ട്രോക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വളരെ എളുപ്പത്തിൽ വരയ്ക്കുന്നു. കൂടാതെ, പെൺകുട്ടിയുടെ മുടിയിൽ ഒരു പുഷ്പം, ഹെയർപിൻ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റേതെങ്കിലും ആക്സസറി എന്നിവ ചേർക്കാം.
  4. നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രം എന്ത് ധരിക്കണമെന്ന് തീരുമാനിക്കുക. ഞങ്ങൾ ഒരു സ്കൂൾ വിദ്യാർത്ഥിനി വരയ്ക്കുന്നതിനാൽ, ഞങ്ങൾ മാനദണ്ഡങ്ങളിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെ പോകില്ല, ഞങ്ങൾ ഒരു സാധാരണ ജാക്കറ്റ്, ഷർട്ട്, പാവാട എന്നിവ ചിത്രീകരിക്കും.
  5. ഡ്രോയിംഗ് കളർ ചെയ്യുക. പരസ്പരം നന്നായി യോജിക്കുന്ന ന്യൂട്രൽ ടോണുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു. ഡ്രോയിംഗ് വളരെ തെളിച്ചമുള്ളതാക്കരുത്, അല്ലാത്തപക്ഷം അത് വളരെ പ്രകടമായിരിക്കും.
  6. ഈ ചിത്രങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, സ്കൂൾ തീമിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകാതെ, നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് വ്യത്യസ്ത വസ്ത്രങ്ങൾ വരയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കുക.

ആനിമേഷൻ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം (വീഡിയോ)

ആനിമേഷൻ ശൈലിയിലുള്ള കൗമാരക്കാരി.

  1. ഒരു സ്കെച്ച് വരയ്ക്കുക, അതിൽ നിങ്ങൾ കൂടുതൽ ചിത്രം നിർമ്മിക്കും.
  2. ശരീരത്തിന്റെ രൂപരേഖ ലഭിക്കാൻ സ്കെച്ചിലേക്ക് ആകാരങ്ങൾ ചേർക്കുക.
  3. ഉദാഹരണത്തിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് പെൺകുട്ടിയുടെ ശരീരം വരയ്ക്കുന്നത് തുടരുക.
  4. മുടി, വസ്ത്രങ്ങൾ, ആക്സസറികൾ എന്നിവ ചേർക്കുക.
  5. മികച്ച ഡ്രോയിംഗ് ടൂളുകൾ ഉപയോഗിച്ച് മികച്ച വിശദാംശങ്ങൾ വരയ്ക്കുക.
  6. ഡ്രോയിംഗിന് ചുറ്റും കണ്ടെത്തുക.
  7. ലഘുചിത്രങ്ങൾ മായ്‌ക്കുക.
  8. പൂർത്തിയായ ഡ്രോയിംഗ് കളർ ചെയ്യുക.

ആനിമേഷൻ ശൈലിയിൽ കുളിക്കുന്ന വസ്ത്രം ധരിച്ച പെൺകുട്ടി. (ആനിമേഷൻ പെൻസിൽ ഡ്രോയിംഗുകൾ)

  1. നേർരേഖകളും ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങളും ഉപയോഗിച്ച് പെൺകുട്ടിയുടെ രൂപരേഖ തയ്യാറാക്കുക. ആദ്യം, തലയ്ക്ക് ഒരു സർക്കിൾ വരയ്ക്കുക. താടിയ്ക്കും താടിയെല്ലിനും വേണ്ടി സർക്കിളിന്റെ അടിയിൽ ഒരു കോണാകൃതി ചേർക്കുക. കഴുത്തിന് ഒരു ചെറിയ ലൈൻ ഉപയോഗിക്കുക. പെൽവിസ് ഉള്ളിടത്ത് കഴുത്തിൽ നിന്ന് താഴേക്ക് ഒരു വളഞ്ഞ വര വരയ്ക്കുക. നെഞ്ചിന് വിപരീതമായ താഴികക്കുടത്തിന്റെ ആകൃതി വരച്ച് കൈകാലുകൾക്ക് കൂടുതൽ വരകൾ ചേർക്കുക. കൈകളുടെ അടിസ്ഥാനമായി ത്രികോണങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുക.
  2. വരച്ച സ്കെച്ച് പെൺകുട്ടിയുടെ ശരീരത്തിന് അടിസ്ഥാനമായി ഉപയോഗിക്കുക. ഡ്രോയിംഗിലേക്ക് ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങൾ ചേർക്കുക, ക്രമേണ വിശദാംശങ്ങൾ വരയ്ക്കുക. സന്ധികൾ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ആ സ്ഥലങ്ങളിലെ അനുപാതങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുക. മുഖത്ത് നിന്ന് നെഞ്ചിലേക്ക് ഒരു ക്രോസിംഗ് ലൈൻ ചേർക്കുക. ഇത് ഭാവിയിൽ നിങ്ങളുടെ ശരീരത്തിന്റെ അനുപാതം നിലനിർത്താൻ സഹായിക്കും. കഥാപാത്രം ഒരു നീന്തൽ വസ്ത്രത്തിലായിരിക്കുമെന്ന് കണക്കിലെടുത്ത്, നെഞ്ച് ഉള്ള സ്ഥലത്തിന്റെ രൂപരേഖ തയ്യാറാക്കുക (ഇതിനായി രണ്ട് കണ്ണുനീർ രൂപങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുക). നാഭിയുടെ സ്ഥാനം അടയാളപ്പെടുത്തുക.
  3. കണ്ണുകൾ വരയ്ക്കുക. ക്രോസ്ഡ് ലൈനുകൾ ഉപയോഗിച്ച് അവ സോപാധികമായി ക്രമീകരിക്കുക. പുരികങ്ങൾക്ക് ചെറിയ വളഞ്ഞ സ്ട്രോക്കുകൾ ചേർക്കുക. മൂക്കിന് ഒരു മൂലയും വായയ്ക്ക് ഒരു വളഞ്ഞ വരയും വരയ്ക്കുക.
  4. നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവത്തിന് ഒരു ഹെയർസ്റ്റൈൽ തീരുമാനിക്കുക. നിങ്ങളുടെ തലമുടി തരംഗമാകണമെങ്കിൽ വളഞ്ഞ സ്ട്രോക്കുകൾ ഉപയോഗിക്കുക. "സി" എന്ന അക്ഷരത്തിന്റെ ആകൃതിയിൽ ചെവികൾ വരയ്ക്കുക, അങ്ങനെ അവർ നമ്മുടെ നായികയുടെ അദ്യായം പിന്നിൽ നിന്ന് പുറത്തേക്ക് നോക്കുന്നു.
  5. ശരീരത്തിന്റെ രൂപരേഖ രൂപരേഖ തയ്യാറാക്കി ഒരു നീന്തൽ വസ്ത്രം രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുക. രണ്ട് ഭാഗങ്ങൾ അടങ്ങുന്ന ഒരു നീന്തൽ വസ്ത്രമാണ് സ്റ്റാൻഡേർഡ് പരിഹാരം.
  6. വിശദാംശങ്ങൾ ഊന്നിപ്പറയുകയും ലഘുചിത്രങ്ങൾ മായ്‌ക്കുകയും ചെയ്യുക.
  7. പൂർത്തിയായ ഡ്രോയിംഗ് കളർ ചെയ്യുക.

ഈ ദിശയിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാവുന്ന കുറച്ച് ഓപ്ഷനുകൾ ഇതാ.

നമ്മിൽ മിക്കവരും കലാപരമായ കഴിവുകൾ സ്വപ്നം കാണുന്നു, വ്യത്യസ്ത പ്രകൃതിദൃശ്യങ്ങൾ പേപ്പറിലോ ക്യാൻവാസിലോ ചിത്രീകരിക്കാൻ കഴിയും. എന്നാൽ അകത്ത് ഈയിടെയായി, Anime വളരെ ജനപ്രിയമായിത്തീർന്നു, അവർ അത് കാണാൻ മാത്രമല്ല, എങ്ങനെ വരയ്ക്കണമെന്ന് പഠിക്കാനും ആഗ്രഹിക്കുന്നു. പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് ആനിമേഷൻ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് പഠിക്കുന്നത് എത്ര എളുപ്പമാണെന്ന് പലരും ആശ്ചര്യപ്പെടുന്നു. മനുഷ്യന്റെ കഴിവുകൾ പരിധിയില്ലാത്തതാണ്, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ചെറിയ സിദ്ധാന്തം മാത്രം മതി.

ആനിമേഷൻ വരയ്ക്കാൻ എങ്ങനെ പഠിക്കാം

ഒരു മാമ്പഴം എങ്ങനെ ശരിയായി വരയ്ക്കാമെന്ന് നിങ്ങൾ ചിന്തിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത് എന്താണെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാം. എന്നിട്ടും, അത് ഏത് തരത്തിലുള്ള കലയിൽ പെട്ടതാണ് എന്നത് എടുത്തുപറയേണ്ടതാണ്. ആനിമേഷൻ എന്നത് ആനിമേഷന്റെ ഒരു ചുരുക്ക പദമാണ്, അതായത് കാർട്ടൂൺ. ഏഷ്യയിലും വളരെ ജനപ്രിയമാണ് പാശ്ചാത്യ രാജ്യങ്ങൾ. ആനിമേഷനും കാർട്ടൂണുകളും തമ്മിലുള്ള പ്രധാന വ്യത്യാസം, ഇത് മിക്കവാറും മുതിർന്ന പ്രേക്ഷകരെ ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ് എന്നതാണ്. വ്യതിരിക്തമായ സവിശേഷതകഥാപാത്രങ്ങളുടെ പ്രതിച്ഛായയാണ്, അവയുടെ അനുപാതം രൂപം. ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ഘടകം വലിയ കണ്ണുകളാണ്, അവയുടെ ചിത്രീകരണ സമയത്ത് ഓരോ കണത്തിനും പ്രത്യേക ശ്രദ്ധ നൽകുന്നു. കഥാപാത്രങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും വൈകാരികമാണ്, അവരുടെ മാനസികാവസ്ഥ മുഖത്തെ എല്ലാത്തരം വരകളും കാണിക്കുന്നു, അധിക പ്രകൃതിവിരുദ്ധ ചിത്രങ്ങൾ, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു തുള്ളി വിയർപ്പ്, വീർത്ത സിരകൾ മുതലായവ. നാനൂറിലധികം പ്രത്യേക സ്റ്റുഡിയോകൾ ഉള്ള ജപ്പാനിലാണ് ആനിമിന്റെ പ്രധാന നിർമ്മാണം നടക്കുന്നത്.

ആദ്യം മുതൽ ആനിമേഷൻ വരയ്ക്കാൻ എങ്ങനെ പഠിക്കാം

നിങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം അടിസ്ഥാന ഡ്രോയിംഗ് കഴിവുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, മികച്ചത്, ഭാവിയിൽ ഇത് പൊതുവെ എളുപ്പമായിരിക്കും. നിങ്ങൾ ഒരു തുടക്കക്കാരനാണെങ്കിൽ ആദ്യം മുതൽ ആനിമേഷൻ വരയ്ക്കുന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ പഠിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, അതും കൊള്ളാം, ഇത് തികച്ചും കൈവരിക്കാനാകും. ഈ വിഭാഗത്തിൽ വലിയ ഇനംകഥാപാത്രങ്ങൾ, വളരെ ഫാന്റസി പോലും, കുറഞ്ഞത് Pikachu എടുക്കുക. എന്നാൽ ആദ്യ ഘട്ടങ്ങൾക്കായി, നിങ്ങൾ മനുഷ്യ രൂപങ്ങളിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കേണ്ടതുണ്ട്, ക്രമേണ കൂടുതൽ വിശദമായ സ്കെച്ചുകളിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. പൊതുവേ, എല്ലാത്തരം ആനിമുകളും വരയ്ക്കുന്നത് വളരെ ആവേശകരമാണ്, കാരണം തിരിയേണ്ട സ്ഥലമുണ്ട്, അത് വിപരീതമായി, പ്രത്യേകിച്ച് പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് വരുന്നു. ആനിമേഷൻ ശൈലിയിൽ മുഖങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നത് എളുപ്പമാണ്, അത് ഇവിടെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു പൊതു നിയമം, കണ്ണുകൾ വലുതാണ്, ഓവലിന്റെ രൂപരേഖ ഏകദേശമാണ്. കൂടാതെ, വസ്ത്രങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും തിളക്കമുള്ളതും വൈവിധ്യപൂർണ്ണവുമാണ്.


ഘട്ടം ഘട്ടമായി ആനിമേഷൻ വരയ്ക്കാൻ എങ്ങനെ പഠിക്കാം

ഏതൊരു ചിത്രത്തെയും പോലെ, നിങ്ങൾ ആദ്യം ചിത്രത്തിന്റെ രൂപരേഖയും രൂപരേഖയും നൽകേണ്ടതുണ്ട്. മികച്ച ധാരണയ്ക്കായി, ആനിമേഷൻ പ്രതീകങ്ങളിലൊന്നിന്റെ ചിത്രങ്ങൾ ഘട്ടം ഘട്ടമായി നോക്കാം. തലയ്ക്ക് കടലാസിൽ ഒരു ദീർഘചതുരം ഉണ്ടാക്കുക, കഴുത്തിന് താഴെ, താഴേക്ക് പോകുക, തോളിൽ രണ്ട് വരകൾ. ഇടത് പാതയിൽ നിന്ന് ആരംഭിച്ച്, ഒരെണ്ണം താഴേക്ക് എടുക്കുക, ഇത് ഒരു കൈയാണ്. അതിന്റെ അരികിൽ, ഒരു വൃത്തം വരയ്ക്കുക - ഒരു കൈമുട്ട്, ഒരു കൈ വരയ്ക്കുന്നത് തുടരുക, ദീർഘചതുരങ്ങൾ, ലളിതമായ വരികൾ ഉപയോഗിക്കുക. അവസാനം വലത് ലൈൻ, കൂടാതെ, കൈമുട്ടിന്റെ വൃത്തം വരയ്ക്കുക, ബ്രഷിനുള്ള ദീർഘചതുരം ഉപയോഗിച്ച് വരിയിൽ നിന്ന് പോകുന്നു. ഇവിടെ നമുക്ക് നമ്മുടെ കഥാപാത്രത്തിന്റെ വസ്ത്രങ്ങൾ ചിത്രീകരിക്കാൻ തുടങ്ങാം, ഞങ്ങൾ ഇതുവരെ അതിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കില്ല.

കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ഏറ്റവും രസകരമായ ഭാഗം ആരംഭിക്കാം - മുഖം. ഒരു ത്രികോണവുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്ന ഒരു ദീർഘചതുരത്തിന് അതിന്റെ ആകൃതിയും ഏകദേശമാണ്. ഈ രണ്ട് രൂപങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുക, തുടർന്ന് സന്ധികൾക്ക് ശേഷം രൂപംകൊണ്ട വരി മായ്ക്കുക. ഫലം ഒരു ഓവൽ മുഖമാണ്, ഒരു കൂർത്ത താടിയുള്ള, അന്തിമ രൂപം വരയ്ക്കുക. തുടർന്ന്, മുഖത്തിന് മുകളിൽ ഒരു കമാനം വരയ്ക്കുന്നു, കഥാപാത്രത്തിന് ഒരു തൊപ്പി, ചെവികൾ, മുടി എന്നിവ അറ്റത്ത് ചെറുതായി ചൂണ്ടിയിരിക്കും. അടുത്തതായി, കാലുകൾ, കൈകൾ വരയ്ക്കുക, ഒരു ഇറേസർ ഉപയോഗിച്ച് അധിക വരികൾ മായ്ക്കുക. ഞങ്ങൾ മുൻഭാഗത്തിന്റെ വിശദാംശങ്ങളിലേക്ക് എത്തി. ചെയ്യുക വലിയ രൂപംവലിയ കറുത്ത കൃഷ്ണമണികളുള്ള, ചെറുതായി നീളമേറിയ കണ്ണുകൾ. വളർച്ച ചെറുതാണ്, ഒരു വിപരീത ത്രികോണം കൊണ്ട് വരച്ചാൽ മതി. യഥാർത്ഥത്തിൽ, ശേഷിക്കുന്ന വിശദാംശങ്ങൾ വരയ്ക്കാനും നിഴൽ നൽകാനും കൂടുതൽ ദൃശ്യതീവ്രത നൽകാനും ഇത് ശേഷിക്കുന്നു. ഒരു ലളിതമായ പെൻസിൽ ഇതിന് അനുയോജ്യമാണ്, കൂടുതൽ തിളക്കമുള്ള നിഴലുകൾ ഉണ്ടാക്കുക.

പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് ആനിമേഷൻ വരയ്ക്കാൻ എങ്ങനെ പഠിക്കാം

പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് വരയ്ക്കുന്നത് എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരു വിനോദ പ്രവർത്തനമാണ്; പ്ലോട്ട് ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, ഡ്രോയിംഗുകൾ ചെറുതായി ഗോഥിക് ആണ്, പക്ഷേ വാട്ടർ കളറുകളേക്കാൾ മനോഹരമല്ല. ആനിമേഷനിൽ, ഇതിനകം സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, എല്ലാ കഥാപാത്രങ്ങളും തികച്ചും തെളിച്ചമുള്ളതാണ്, വികാരങ്ങൾക്ക് വലിയ ഊന്നൽ ഉണ്ട്, സ്വഭാവവും മാനസികാവസ്ഥയും അറിയിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്. നമുക്ക് അത് പോയിന്റ് ബൈ പോയിന്റ് ആയി വിഭജിക്കാം:

  1. ഏറ്റവും കൂടുതൽ റിയലിസ്റ്റിക് ചിത്രംഅതിനെ ലഘൂകരിച്ച്, ശരീരത്തെ ബ്ലോക്കുകളിൽ വരയ്ക്കുക. ഭാഗങ്ങളുടെ കോണും ചെരിവുകളും മാറ്റുക, ഭാവിയിൽ ഞങ്ങൾ അതിനെ നിഴലുകൾ കൊണ്ട് അടിക്കും. ആനിമിൽ കർശനമായ റിയലിസം എന്ന ആശയം ഇല്ലാത്തതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഫാന്റസിയിലേക്ക് ആഴ്ന്നിറങ്ങാനും യഥാർത്ഥമല്ലാത്ത ഒരു വ്യക്തിയെ ചിത്രീകരിക്കാനും കഴിയും.
  2. ഒരു തുടക്കക്കാരന് വേണ്ടി എല്ലാം എടുക്കാം, ഒരു സ്കൂൾ വിദ്യാർത്ഥിനിയുടെ ചിത്രം. സ്ഥാനത്തിന്റെ വളവുകളും മുഖത്തിന്റെ രൂപരേഖയും നയിക്കുന്ന സർക്കിളുകൾ ഞങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നു.
  3. ഞങ്ങൾ ആദ്യം കണ്ണുകളുടെ മുകൾ ഭാഗം വരയ്ക്കുന്നു, തുടർന്ന് താഴത്തെ ഒന്ന്, നിങ്ങൾക്ക് ചെറുതായി നേർത്ത പെൻസിൽ ഉപയോഗിക്കാം. പിന്നെ ഒരു ഓവൽ, കട്ടിയുള്ള കഴുത്തുള്ള പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച്.
  4. ഞങ്ങൾ ഒരു പെൺകുട്ടിയെ ചിത്രീകരിക്കുന്നതിനാൽ, ഞങ്ങൾ കണ്ണുകൾ കൂടുതൽ പ്രകടമാക്കും, ഹൈലൈറ്റുകളുള്ള വിദ്യാർത്ഥികളും മുകൾ ഭാഗത്തിന്റെ കമാനങ്ങളും, ഐലൈനർ പോലെ കട്ടിയുള്ളതാക്കുകയും മുകളിലെ ആർക്കിലേക്ക് മൂന്ന് സിലിയ ചേർക്കുകയും ചെയ്യും.
  5. മൂക്കിന്റെ പോയിന്റ്, ആനിമേഷനിൽ ഇത് പലപ്പോഴും ചെറുതായി പ്രാധാന്യമുള്ളതായി ചിത്രീകരിക്കപ്പെടുന്നു. നമുക്ക് ചിരിക്കുന്ന പെൺകുട്ടിയെ വരയ്ക്കാം, ഇതിനകം പരിചിതമായ വിപരീത ത്രികോണം, പക്ഷേ വിശാലവും താടിയിലേക്ക് കൂടുതൽ വരച്ചതുമാണ്. പല്ലുകൾ സാധാരണയായി ചിത്രീകരിക്കപ്പെടുന്നില്ല, നാവ് മാത്രം.
  6. ഇപ്പോൾ പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് കണ്ണുകൾ ഷേഡുചെയ്യുക, മുഴുവൻ ഓവലും ഷേഡുചെയ്യുക, ഹൈലൈറ്റുകൾ വിടുക, ഇരുണ്ട പ്രദേശങ്ങൾ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യുക.
  7. ഈ വിഭാഗത്തിലെ മുടി കോണാകൃതിയിൽ വരച്ചിരിക്കുന്നു, മൂർച്ചയുള്ള ചരടുകളും പ്രകാശത്തിന്റെ പ്രതിഫലനങ്ങളും. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് പൂർണ്ണമായും തണലാക്കുക, ചില സ്ഥലങ്ങളിൽ ഇറേസർ ഉപയോഗിച്ച് നടക്കുക. നന്നായി, പുരികങ്ങൾ ഒരു നേർത്ത വരയുടെ രൂപത്തിൽ ലളിതവും ടിക്ക് ചെയ്തതുമാണ്.

ഒരു ആനിമേഷൻ പ്രതീകം വരയ്ക്കാൻ എങ്ങനെ പഠിക്കാം

ആനിമേഷൻ ഡ്രോയിംഗിന്റെ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ പഠിക്കുന്നു മനുഷ്യ ചിത്രം, നിങ്ങൾ ചിത്രീകരിക്കാൻ ശ്രമിക്കാനും ആഗ്രഹിച്ചേക്കാം യക്ഷിക്കഥ കഥാപാത്രം. പിക്കാച്ചു എന്ന് പേരിട്ടിരിക്കുന്ന പോക്കിമോൻ ഒരു ജനപ്രിയ കോമിക് പുസ്തകത്തിൽ നിന്നുള്ള ഭംഗിയുള്ളതും ദയയുള്ളതുമായ ഒരു മൃഗമാണ്. അതിനാൽ, ഞങ്ങൾ ഒരു നല്ല മനുഷ്യനെ വരയ്ക്കുന്നു:

  1. ഒരു ഉച്ചരിച്ച ലിഡ് ഇല്ലാതെ, ഒരു കൂൺ പോലെയുള്ള ഒരു ചിത്രം ഞങ്ങൾ ചിത്രീകരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ കൂടുതൽ ഓവൽ ഔട്ട്ലൈനുകൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു.
  2. ഒന്നിൽ മൂന്ന് സർക്കിളുകൾ വരയ്ക്കുക വ്യത്യസ്ത വലിപ്പം, ഇവ കണ്ണുകളായിരിക്കും. ഞങ്ങൾ നടുവിലുള്ള ഒന്ന് നിഴൽ ചെയ്യുന്നു, അത് ഒരു നല്ല പ്രതിഫലനമായി മാറുന്നു.
  3. മൂക്ക് ഒരു ചെറിയ ത്രികോണത്തിന്റെ രൂപത്തിൽ അല്പം താഴ്ന്നതാണ്, കവിളിൽ രണ്ട് സർക്കിളുകൾ ഉണ്ട്, വായ ഒരു വിപരീത ടിക്ക് രൂപത്തിലാണ്, ഒരു നായ താഴേക്ക് വലിക്കുന്നു. അവൻ ആവേശഭരിതനാണെന്ന് തോന്നുന്നു.
  4. അവന്റെ ചെവികൾ കറുത്ത നുറുങ്ങുകളോടെ ചെറുതായി വശങ്ങളിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. കൂടാതെ വാൽ നീളമേറിയ സിഗ്സാഗിന്റെ രൂപത്തിലാണ്.
  5. കൈകാലുകൾ ചെറുതാണ്, വയറ്റിൽ കടന്നിരിക്കുന്നു.
  6. നല്ല ഭക്ഷണം കിട്ടുന്ന അണ്ണാനിനോട് സാമ്യമുണ്ട്.

ആനിമേഷൻ പഠിക്കുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾക്ക് അവരുടെ ശൈലികളുടെ വൈവിധ്യം പരിശോധിക്കാനും നിങ്ങളുടെ ഭാവനയെ ബന്ധിപ്പിക്കാനും ഒരുപക്ഷേ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം സ്വഭാവവുമായി വരാനും കഴിയും.

ഡ്രോയിംഗിനും കളറിംഗ് വ്യായാമത്തിനുമായി മാംഗ പ്രതീകങ്ങളുടെ ചില ഘട്ടം ഘട്ടമായുള്ള വരകൾ ഇതാ. ഹെയർസ്റ്റൈലുകളിൽ ശ്രദ്ധിക്കുക - കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ഹെയർസ്റ്റൈലുകൾ മംഗയുടെ ഒരുതരം വ്യാപാരമുദ്രയാണ് - പലപ്പോഴും കഥാപാത്രങ്ങളെ അവരുടെ ഹെയർസ്റ്റൈലുകൾ കൊണ്ട് മാത്രമേ തിരിച്ചറിയാൻ കഴിയൂ:

1. 2.

3. 4.

സസാമി കവായി

1. 2. 3. 4.

5. 6. 7.

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

മകൻ ഗോകു

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

3. 4.5.

6. 7. 8. 9.

ആഷ് കെച്ചം

1. 2. 3.

4. 5. 6.

7. 8. 9.
http://members.tripod.com/~incomming/


1) നിങ്ങൾ മുടി വരയ്ക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, അടിസ്ഥാനം വരയ്ക്കുക - തല, തോളുകൾ, മുഖം മുതലായവ.
തലയുടെ പിൻഭാഗം വരയ്ക്കുക, അങ്ങനെ തല എവിടെയാണ് അവസാനിക്കുന്നതെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാം.


2) ഇപ്പോൾ മുടിയുടെ എല്ലാ നോൺ-ഫ്രിസി ഭാഗങ്ങളും വരയ്ക്കുക. ഉദാഹരണത്തിന്, ഞാൻ ഈ പെൺകുട്ടിയെ ഒരു നേരായ ബാംഗ് വരച്ചു.
നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന് എന്ത് ഹെയർസ്റ്റൈൽ വേണം എന്നതിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം തന്നെ ഒരു ധാരണ ഉണ്ടായിരിക്കണം. പോണിടെയിൽ, പിഗ്ടെയിൽ അല്ലെങ്കിൽ അയഞ്ഞ മുടി - ഇപ്പോൾ ഒരു ആശയം ഉണ്ടായിരിക്കണം നല്ല ആശയം(ആവശ്യമെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പരുക്കൻ സ്കെച്ച് ഉണ്ടാക്കാം)


3) അദ്യായം സ്വയം വരയ്ക്കുന്നതിനുള്ള എന്റെ തയ്യാറെടുപ്പിന്റെ അവസാനമാണിത്. ഞാൻ എന്റെ പെൺകുട്ടിയുടെ മുടി കെട്ടുകളാക്കി (അല്ലെങ്കിൽ ഒഡാങ്കോ, നിങ്ങൾ അതിനെ എന്ത് വിളിക്കണമെങ്കിലും) അവളുടെ മുടി മുറുകെ പിടിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ തോന്നിപ്പിക്കാൻ കുറച്ച് ഇഴകൾ ചേർത്തു.
നിങ്ങൾ എന്നെപ്പോലെ നിങ്ങളുടെ മുടി ചെയ്യേണ്ടതില്ല, ചുരുണ്ട സ്റ്റേജിനായി നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തെ എങ്ങനെ തയ്യാറാക്കാം എന്നതിന്റെ ഒരു ഉദാഹരണം മാത്രമാണ് ഇത്.


4) ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ കേളിംഗ് ആരംഭിക്കുന്നു. ആദ്യത്തെ ചുരുളിന്റെ പിൻഭാഗത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നതിന് ചില വളഞ്ഞ വരകൾ വരയ്ക്കുക. എന്റെ ചുരുളൻ കനം കുറഞ്ഞതും കട്ടിയുള്ളതുമായ ഭാഗങ്ങളായി പിരിഞ്ഞു, പക്ഷേ നിങ്ങൾക്ക് വേണമെങ്കിൽ കട്ടിയുള്ള ഒന്ന് ഉണ്ടാക്കാം.


5) ഇനി മുൻഭാഗം വരയ്ക്കാം. കുറച്ച് ഭാരവും കനവും നൽകുന്നതിന് ഒരു വശത്ത് ഒരു ചെറിയ റൗണ്ടിംഗ് ഉണ്ടാക്കുക. പൂർത്തിയായ ചുരുളൻ ലഭിക്കുന്നതിന്, ഘട്ടം 4-ൽ വരച്ച വരികൾ അടയ്ക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക.


6) രണ്ടാമത്തെ ചുരുളിന്റെ പിൻഭാഗം വരയ്ക്കുക. കാരണം ഈ മുടി വളരെ അയഞ്ഞതും "വസന്തമുള്ളതും" ആയിരിക്കും, ഞാൻ അദ്യായംക്കിടയിൽ മതിയായ ഇടം നൽകുന്നു.


7) ചുഴിയുടെ മുൻഭാഗം വരയ്ക്കുക, ഈ സമയം അതിന്റെ പിന്നിൽ ഒരു വക്രം ചേർക്കുക, മുമ്പത്തെ ചുഴിയിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി. ഓരോ അദ്യായം വ്യത്യസ്ത കനം ശ്രദ്ധിക്കുക.


8) മറ്റൊരു കൂട്ടം അദ്യായം ഉണ്ടാക്കുക, ഇത്തവണ അടുത്ത സുഹൃത്ത്ഒരു സുഹൃത്തിനോട് - നിങ്ങൾക്ക് ഇറുകിയ അദ്യായം ഉണ്ടാക്കാൻ താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ, ഞാൻ ചെയ്യുന്നതുപോലെ ദൂരങ്ങൾ വിടുന്നതിനുപകരം അവയെ മുഴുവൻ അടുപ്പിക്കുക.


9) ചുരുളൻ ശേഷം ചുരുളൻ ഉണ്ടാക്കുന്നത് തുടരുക, അവയ്ക്കിടയിലുള്ള കനവും ദൂരവും വ്യത്യാസപ്പെടുത്തുക. ചുരുളിന്റെ പിൻഭാഗത്ത് നിങ്ങൾക്ക് ചില വരികൾ ചേർക്കാം.


10) കേളിംഗ് തുടരുക. എവിടെയാണ് താമസിക്കേണ്ടതെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാമെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക (ഹ്രസ്വവും നല്ലതാണ്!)


11) ഒരു ചെറിയ ചുരുളൻ ഉപയോഗിച്ച് പൂർത്തിയാക്കുക.


12) തലയുടെ മറുവശത്ത് മുഴുവൻ പ്രക്രിയയും ആവർത്തിക്കുക. പിന്നിലേക്ക് നീങ്ങുന്നതിന് മുമ്പ് എല്ലാ ഫ്രണ്ട് ചുരുളുകളും വരയ്ക്കുക.


13) ഇനി നമുക്ക് പിന്നിലേക്ക് പോകാം. നിങ്ങൾ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാകാൻ തുടങ്ങിയാൽ, കുറഞ്ഞ പെൻസിൽ പ്രഷർ ഉപയോഗിച്ച് അവ വരയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. ധാരാളം അദ്യായം ഉണ്ടെങ്കിൽ ഇത് സഹായിക്കും.


14) ഇത് എല്ലാ അദ്യായം കൊണ്ട് പൂർത്തിയായ പതിപ്പാണ്! ഇപ്പോഴും ചില ചെറിയ കാര്യങ്ങൾ നഷ്ടമായി. നമുക്ക് ഇപ്പോൾ അവരെ ചേർക്കാം.


15) കുറച്ച് ചെറിയ അദ്യായം ചേർക്കുക (ഞങ്ങൾ ഓരോ വരിയും അവസാനിപ്പിച്ചത് പോലെ).
ഒടുവിൽ! സ്കെച്ച് തയ്യാറാണ്!


16) ഇപ്പോൾ സ്ട്രോക്ക്. വ്യത്യസ്ത കട്ടിയുള്ള വരികൾ ഉണ്ടാക്കുക. സ്കെച്ചിലെ പോലെ, ആദ്യം മുൻ നിരകൾ ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുക, ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാകാതിരിക്കാൻ ഓരോ ചുരുളുകളും വെവ്വേറെ ചെയ്യുക.


17) ഇവ പൂർത്തിയാക്കിയ വൃത്താകൃതിയിലുള്ള ചുരുളുകളാണ്. ഇതര നേർത്തതും കട്ടിയുള്ളതുമായ വരകൾ.
മുഴുവൻ ചിത്രവും എങ്ങനെയായിരിക്കുമെന്ന് കാണിക്കാൻ ഞാൻ ഇവിടെ കഥാപാത്രത്തെ വരച്ചിട്ടുണ്ട്. എന്നാൽ നിങ്ങൾ അദ്യായം ചെയ്യാൻ തുടങ്ങുന്നതിനുമുമ്പ് നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം പൂർണ്ണമായും വരയ്ക്കാം. ഇത്രയൊക്കെ ചെയ്തിട്ടും ബാക്കി പടം ഇഷ്ടപ്പെട്ടില്ലെങ്കിൽ നാണക്കേടാകും. ;ആർ


18) ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് നിറം ചേർക്കാം!
ഞാൻ കളറിംഗിനായി മാർക്കറുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഷാഡോകൾക്ക് ഇരുണ്ട ഷേഡുകൾ ചേർക്കുന്ന ലെയർ ബൈ ലെയർ.
കാരണം ഇതൊരു കളറിംഗ് പാഠമല്ല, എന്തുചെയ്യണമെന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളോട് പറയില്ല. പരീക്ഷിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പാഠം കണ്ടെത്തുക.


ഈ നിമിഷം ചിത്രം കാണുന്നത് ഇതാണ്. തീർന്നില്ല.
എന്റെ കഥാപാത്രങ്ങൾക്കായി ഞാൻ എങ്ങനെ ചുരുണ്ട മുടി വരയ്ക്കുന്നുവെന്ന് മനസിലാക്കാൻ ഈ ട്യൂട്ടോറിയൽ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുമെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.
ഇത് മാർഗ്ഗനിർദ്ദേശങ്ങൾ മാത്രമാണെന്ന് ഓർമ്മിക്കുക. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ശൈലി പരിശീലിക്കാനും വികസിപ്പിക്കാനും നിങ്ങൾക്ക് അവ ഉപയോഗിക്കാം.
നല്ലതുവരട്ടെ!

വിവർത്തനം: നാൻസി അഥവാ ലലോകതി

1.നമുക്ക് അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങളിലേക്ക് ഇറങ്ങാം!
നിങ്ങൾ എന്താണ് തെറ്റ് ചെയ്യുന്നത്?

ഉദാഹരണത്തിന് താഴെയുള്ള എ, ബി, സി എന്നീ മൂന്ന് പോയിന്റുകൾ എടുക്കുക.
നിങ്ങൾ ഒരു നേർരേഖ - B, ഒരു വളഞ്ഞ രേഖ - C - B എന്നിവ വരയ്ക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ എന്താണ് നോക്കുന്നത്? പെൻസിലിലോ? അല്ലെങ്കിൽ പോയിന്റ് സി അല്ലെങ്കിൽ ബി?

നിങ്ങൾ ഒരു ചിത്രം വരയ്ക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്ന വരയുടെ ദിശ നിങ്ങൾ കാണണം, പെൻസിലിന്റെ പോയിന്റിൽ മാത്രമല്ല, എ, ബി, സി എന്നീ മൂന്ന് പോയിന്റുകളിലും തുല്യമായി നോക്കുക. ആളുകൾക്ക് മാത്രം നോക്കിയാൽ ആകൃതികൾ ശരിയായി വരയ്ക്കാൻ കഴിയില്ല. പെൻസിലിന്റെ പോയിന്റ്.

തുടർന്ന്, ചുവടെയുള്ള 7 റാൻഡം ഡോട്ടുകൾ നോക്കുക. നിങ്ങൾ എന്താണ് കാണുന്നത്?
ഒരു കൂട്ടം കുത്തുകൾ മാത്രമാണോ? അതോ നിങ്ങൾക്ക് ആ രൂപം തിരിച്ചറിയാൻ കഴിയുമോ?

നമുക്ക് പോയിന്റുകൾ ക്രമരഹിതമായി അക്കമിടാം. നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോഴും ആവശ്യമുള്ള രൂപം ലഭിച്ചില്ലേ?

നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകൾ സ്വയമേവ ആ രൂപത്തെ പിന്തുടരുന്ന അർത്ഥങ്ങൾ നൽകുന്നതിന് ഡോട്ടുകളുടെ നമ്പർ പുനർനാമകരണം ചെയ്യാം. ഈ രീതിയിൽ കുത്തുകൾ നോക്കി ആകൃതി ഉണ്ടാക്കാൻ കഴിയുന്നവർക്ക് ആകൃതികൾ വരയ്ക്കാൻ കഴിയും.

ഒടുവിൽ ഡോട്ടുകൾ ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒരു ആകൃതി സൃഷ്ടിക്കാൻ ക്രമരഹിതമായ വരികൾ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു കഴിവുള്ള ആളുകൾവരയ്ക്കുമ്പോൾ, ചിത്രത്തിനുള്ളിൽ മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന വരകൾ അവർക്ക് അനുഭവിക്കാനും അവ കണ്ടെത്താനും കഴിയും. ആകാരങ്ങൾ വരയ്ക്കാനുള്ള നിങ്ങളുടെ കഴിവ് നിങ്ങൾക്ക് പോയിന്റുകൾ ശരിയായ ക്രമത്തിൽ റെൻഡർ ചെയ്യാൻ കഴിയുമോ എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

2. ഒരു "നല്ല ചിത്രം എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം? "

എന്താണ് ഒരു ജോലി മികച്ചതാക്കുന്നത്? സ്കെച്ച്? രസകരമായ വിശദാംശങ്ങൾ? പദ്ധതി? വിഷയം? സംയുക്തമോ? ഈ ഘടകങ്ങളെല്ലാം പ്രധാനമാണ്, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് കേൾക്കണമെങ്കിൽ നല്ല അവലോകനങ്ങൾമറ്റുള്ളവരിൽ നിന്നുള്ള നിങ്ങളുടെ ജോലിയെക്കുറിച്ച്, നിങ്ങൾ ഒരു മതിപ്പ് സൃഷ്ടിക്കുകയും നിങ്ങളുടെ വികാരങ്ങൾ അറിയിക്കുകയും വേണം. മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, നിങ്ങളുടെ ജോലി കാണുന്നവരുമായി ഒരു ഉപബോധമനസ്സിൽ ബന്ധപ്പെടാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയണം.
ആരംഭിക്കുക, ഒരു ചതുര ബോക്സ് വരയ്ക്കുക. ഇതൊരു ഗ്രാഫിക് ടെസ്റ്റാണ്.



1-6 മുറികളിൽ, പുതിയ വിവരങ്ങൾക്രമേണ പെട്ടിയിൽ ചേർത്തു. സമ്പൂർണ്ണ തുടക്കക്കാരന്റെ തലത്തിൽ നിർമ്മിച്ച ഡ്രോയിംഗുകളിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്ന വിവരങ്ങളുടെ അളവ് മികച്ചതാണ്, ഒരു ലളിതമായ ബോക്സ് മുതൽ വിപുലമായ ഒന്ന് വരെ. നമ്പർ 1 ഉം 8 ഉം തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം ഇത് വ്യക്തമാക്കുന്നു.

നിരീക്ഷകൻ (ബോക്സ് വരയ്ക്കാൻ ചുമതല സജ്ജീകരിച്ച വ്യക്തി) താൻ ചോദിച്ചത് മാത്രം കാണുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു, സ്ക്വയർ ബോക്സ് നമ്പർ 6 - 8 ഈ പ്രതീക്ഷകളെ കവിയുന്നു. 6 - 8 എന്ന സംഖ്യ തെറ്റാണെന്ന് പറയാനാവില്ല. ഒരു വ്യക്തിഗത വ്യാഖ്യാനം കാണിക്കുക എന്നതാണ് ഫലപ്രദമായ താക്കോൽ.

ഡ്രോയിംഗിന് ആശ്ചര്യത്തിന്റെ ഒരു ഘടകം നൽകുകയും ഉൾപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമാണ് അധിക വിവരംഅതിലേക്ക്, അത് കൂടുതൽ രസകരമാക്കും. തീർച്ചയായും, ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾ സ്കെച്ചിംഗിൽ നല്ലവരായിരിക്കണം. എന്നാൽ അതിനപ്പുറം, നിങ്ങൾ കൂടി വരണം രസകരമായ വിഷയം, കഥാപാത്രത്തിന്റെ പോസ്, പ്രൊജക്റ്റ്.

ഉദാഹരണം 9, 10 എന്നിവയിലെ കഥാപാത്രം ഒന്നുതന്നെയാണെങ്കിലും, ഡിസൈനിൽ മാത്രമല്ല, വ്യക്തിത്വത്തിലും അവർ എങ്ങനെ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നുവെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും. പ്രധാന ആനിമേഷനും മാംഗ കഥാപാത്രവും ആകർഷകമാകുമെന്ന വായനക്കാരന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ ഇത് ഒരു ഉപബോധമനസ്സാണ്. ഇതാണ് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നത്, അവരുടെ ആകർഷണത്തിന് ആഴം കൂട്ടുന്നു. വായനക്കാരനെ അവരുടെ പ്രതീക്ഷകൾ കവിയുന്നതിലൂടെ ഞങ്ങൾക്ക് ആശ്ചര്യപ്പെടുത്താൻ കഴിയും, നിങ്ങളുടെ ഡ്രോയിംഗ് "നല്ലത്" എന്ന് ആരെങ്കിലും പറയുമ്പോഴുള്ള ആദ്യപടിയാണിത്, എന്നാൽ അത് "മികച്ചത്" എന്ന് അവർ പറയുമ്പോഴാണ് യഥാർത്ഥ തുടക്കം.

സർക്കിൾ മാഗസിനുകൾക്ക് സമാനമായി വായനക്കാരുടെ പ്രതീക്ഷകൾക്കനുസരിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് വരയ്ക്കാനും കഴിയും.
ഉദാഹരണത്തിന്, ബോക്സുകൾ നോക്കുമ്പോൾ, ഒരു ആനിമേറ്റർക്ക് ലെവൽ 8 വരെ വരയ്ക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിലും, ലെവൽ 6 ഡ്രോയിംഗുകൾ കാണുമെന്ന് വായനക്കാർ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നതിനാൽ അത് അങ്ങനെ ചെയ്യില്ല. അതുപോലെ, ആനിമേറ്റർ, റിയലിസ്റ്റിക് ചിത്രീകരണങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നതിനുപകരം, ലളിതമായ വരകൾ ഉപയോഗിച്ച് മാംഗ വരയ്ക്കുകയും സിമ്പിൾ ഡിസ്റ്റോർഷൻ (SD) പോലുള്ള അനുയോജ്യമായ പ്രതീകങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഒന്നാമതായി, ചതുര ബോക്സുകൾ വരയ്ക്കുക.
എന്ത്? വീണ്ടും!
നമ്മൾ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ പഠിക്കണം!




കൃത്യമായ വീക്ഷണത്തോടെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം എന്ന് പ്രത്യേക പുസ്തകങ്ങളിൽ വിവരിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിലും ഒരു ആർക്കിടെക്റ്റിനെ പോലെ കൃത്യതയോടെ വരയ്ക്കേണ്ടതില്ല. നിങ്ങൾ ഇത് ശീലിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾ വരയ്ക്കാനോ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന പോയിന്റിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാനോ കൂടുതൽ സമയം ചെലവഴിക്കില്ല.
കൈകൊണ്ട് നേർരേഖകൾ വരയ്ക്കുക (ഭരണാധികാരിയോ ടെംപ്ലേറ്റുകളോ ഇല്ല). ഒരു വര വരയ്ക്കുക ശുദ്ധമായ സ്ലേറ്റ്ഒരു പോയിന്റിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് പേപ്പർ, അന്തിമഫലം നിങ്ങളുടെ മനസ്സിൽ സങ്കൽപ്പിക്കുക. നിങ്ങളുടെ സ്കെച്ചുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ ഇതുതന്നെ ചെയ്യുന്നു, വലിയ തോതിൽ മാത്രം.

3. നിങ്ങൾ ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്.
വരയ്ക്കാൻ തുടങ്ങൂ! എന്നാൽ അതിനുമുമ്പ്.

വരച്ചുതുടങ്ങുമെന്ന് നന്നായി പറഞ്ഞിട്ടുണ്ട്, എന്നാൽ നിങ്ങൾ എന്താണ് വരയ്ക്കാൻ പോകുന്നത്?
നിങ്ങൾ പെൻസിൽ വില്ലി-നില്ലിയിൽ പ്രാവീണ്യം നേടിയിട്ടുണ്ടോ? നിങ്ങൾ ഒരു RPG (റോൾ പ്ലേയിംഗ് ഗെയിം) പ്രതീകം വരയ്ക്കാൻ പോവുകയാണോ? മാംഗ കഥാപാത്രം? പോരാട്ടത്തിൽ ഒരു നായകൻ? അല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഒരു ചിത്രീകരണമോ ലോഗോയോ വരയ്ക്കാൻ പദ്ധതിയിടുകയാണോ? ക്യാരക്ടർ ബേസിക് എക്സ്പ്രഷൻ ഡയഗ്രമുകൾ? നിങ്ങൾ വരച്ചിട്ട് കാര്യമില്ല - എഴുതുക. നിങ്ങൾക്ക് കഥാപാത്രം, സ്ഥാനം, പോസ് എന്നിവയുടെ ഒരു പ്രത്യേക ചിത്രം ഉണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക. നല്ല പെയിന്റിംഗുകൾ ആരംഭിക്കുന്നത് ഒരു പ്രോജക്റ്റിൽ നിന്നാണ്.
ഇത് തീരുമാനിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, ഡ്രോയിംഗിന്റെ ശുചിത്വത്തെക്കുറിച്ചോ പേജിൽ ആവശ്യത്തിന് ലെഗ്‌റൂം ഉണ്ടോ എന്നതിനെക്കുറിച്ചോ നിങ്ങൾ വിഷമിക്കേണ്ടതില്ലാത്ത ഒരു മൊത്തത്തിലുള്ള ചിത്രം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ ചലനത്തിന്റെ രൂപരേഖ വരയ്ക്കുക. നല്ല ചിത്രംഒരു സോളിഡ് ഔട്ട്‌ലൈൻ ഉണ്ട്. സ്കെച്ചിലെ ആദ്യപടിയാണിത്.

ഇപ്പോൾ ഔട്ട്ലൈൻ വിശദമായി!

പൊതുവേ, നിങ്ങൾ ലളിതമായ ബഹുഭുജങ്ങൾ വരച്ചാൽ യോജിച്ച സ്കെച്ച് ലഭിക്കുന്നത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണെന്ന് ആളുകൾ കരുതുന്നു. തീർച്ചയായും, നിങ്ങൾ ഒരു ചിത്രം വരയ്ക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഒരു ചതുരം വരയ്ക്കുന്നില്ല. എന്നിരുന്നാലും, ശരീരത്തിന്റെ ഓരോ ഭാഗവും ഏത് സ്ഥാനത്താണ് എന്ന് നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കണം. നിങ്ങൾ അത് ശരിയാക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ നന്നായി വേഗത്തിൽ വരയ്ക്കും.

ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് സ്ക്വയർ ബോക്സുകൾ വരയ്ക്കാം, എന്നാൽ ഉടൻ തന്നെ നിങ്ങൾക്ക് പ്രതീകങ്ങൾ വരയ്ക്കാൻ കഴിയും.

4. നമുക്ക് അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങളിലേക്ക് ഇറങ്ങാം

ശരീര വലുപ്പത്തെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കേണ്ട സമയമാണിത്.

4. ഷൗജോ മംഗ (കോമിക് ഗേൾസ്)
വളരെ നേർത്ത അരക്കെട്ടുള്ള ഒരു കഥാപാത്രവും നീളമുള്ള കാലുകള്. പെൺകുട്ടികൾക്ക്, ശരീരത്തിന്റെ രൂപരേഖകൾ ആനുപാതികമായി നിർവചിക്കപ്പെട്ടിട്ടുണ്ട്, എന്നാൽ തല ചെറുതാണ്. ആൺകുട്ടികൾ ഒരേ രീതിയിൽ വരച്ചിരിക്കുന്നു, പക്ഷേ വിശാലമായ തോളിൽ.

5. രസകരമായ SD പ്രതീകം
ചെറിയ ശരീരവും എന്നാൽ വലിയ കൈകളും കാലുകളും തലയും ഉള്ള ഈ തരം തമാശയായി കാണപ്പെടുന്നു.

6. റിയലിസ്റ്റിക് തരം.
തുമ്പിക്കൈ, ശരീരം, കാലുകൾ എന്നിവയുടെ നീളം ആനുപാതികമാണ് - ഏകദേശം ഒരേ പെൺകുട്ടികൾ, അതിശയോക്തി കലർന്ന ഇടുങ്ങിയ അരക്കെട്ട് ഒഴികെ.

ക്യാരക്ടർ ഡ്രോയിംഗ് ശൈലിയിൽ വ്യത്യസ്തമാണ്. ഇത് ശരീര അനുപാതത്തിലെ മാറ്റമല്ല, അത് മാംഗയാണോ ചിത്രീകരണമാണോ എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച്, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരേ കഥാപാത്രത്തിന് വ്യത്യസ്ത സവിശേഷതകൾ ഉണ്ടാകും. താരതമ്യം ചെയ്യുക വിവിധ ഡ്രോയിംഗുകൾചുവടെയുള്ള അതേ സ്വഭാവം, പ്രത്യേകിച്ച് കണ്ണുകളും കൈകളും വരച്ച രീതി നോക്കുക. ചില വിശദാംശങ്ങൾ എങ്ങനെ വിശദമായി റെൻഡർ ചെയ്‌തിട്ടുണ്ടെന്നും മറ്റുള്ളവ ഒഴിവാക്കിയിട്ടുണ്ടെന്നും നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു.

5. ഡ്രോയിംഗ് വിശദാംശങ്ങൾ
പ്രതീക ഡ്രോയിംഗ്
നിങ്ങൾ വ്യക്തിഗത കഥാപാത്രങ്ങളെ നോക്കുന്നിടത്തോളം, എന്നാൽ ഒരു കഥാപാത്രം കൊണ്ട് ആനിമേഷനോ മാംഗ വർക്കോ നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയില്ല. നിങ്ങൾക്ക് പിന്തുണാ പ്രതീകങ്ങൾ വരയ്ക്കാനും കഴിയണം.
പിന്തുണ പ്രതീകങ്ങൾ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്നും കാണുക. നിങ്ങൾ ഓരോരുത്തരുടെയും വ്യക്തിത്വം കൃത്യതയോടെ പ്രകടിപ്പിക്കണം. രണ്ട് കാര്യങ്ങളാണ് നിങ്ങൾ ചെയ്യേണ്ടത്, പ്രധാന കഥാപാത്രങ്ങളെ വേറിട്ട് നിർത്തുക, പിന്തുണാ കഥാപാത്രങ്ങളെ രസകരമാക്കാൻ ആവശ്യമായ വ്യക്തിത്വം നൽകുക. ഓരോ കഥാപാത്രത്തിനുമുള്ള വ്യക്തിഗത പശ്ചാത്തലം (അവരുടെ ഭൂതകാലം, അവരുടെ വിശ്വാസങ്ങൾ, പ്രധാന കഥാപാത്രവുമായുള്ള ബന്ധം മുതലായവ) ചിന്തിക്കുക, തുടർന്ന് അവരുടെ ഭാവങ്ങൾ, ഹെയർസ്റ്റൈൽ, വേഷവിധാനം, ആക്സസറികൾ എന്നിവയിലൂടെ ആ വിവരങ്ങൾ വർക്കിലേക്ക് അറിയിക്കുക.


ആകർഷകമായ പ്രധാന കഥാപാത്രങ്ങളേക്കാൾ 3-7 പ്രതീകങ്ങൾ വരയ്ക്കാൻ വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. പ്രായമായവരെ വരയ്ക്കുന്നത് നിങ്ങളുടെ ജോലിയിലും കഥാപാത്രങ്ങളിലും യഥാർത്ഥ ജീവിതം നയിക്കും.



വില്ലന്മാർ

1- ശത്രു ഉപദേഷ്ടാവ്:മാന്ത്രികൻ (കഥാപാത്രം #1) മുതുകിൽ വളഞ്ഞ ഒരു വൃദ്ധൻ.
2- ശത്രു നേതാവ്.ശാഠ്യക്കാരൻ.
അവന്റെ തോളുകൾ വശത്തുള്ള ശക്തനായ സൈനികന്റെ തോളേക്കാൾ ഇടുങ്ങിയതാണ്. ഗുഡീസ്.
3 - ശത്രു ഉപദേശകൻ:മോശം മന്ത്രവാദിനി (കഥാപാത്രം #2) ഗുഡീസ് ഭാഗത്തുള്ള മന്ത്രവാദിനിയുടെ അതേ വലുപ്പമാണ്, പക്ഷേ അവൾ സ്ത്രീലിംഗമായ പോസിലല്ല.
4 - ശത്രു നേതാവ് നമ്പർ 2.തല ഹീറോയേക്കാൾ ഉയരമുള്ളതാണ്, പക്ഷേ ശത്രു മേധാവിയേക്കാൾ മെലിഞ്ഞതാണ്. ആകർഷകമായ കഥാപാത്രം.
5- സ്ത്രീ ശത്രു സ്വഭാവം
പവർ പോസ്ചർ എന്നിൽ നിന്ന് സ്വതന്ത്രമായ ഒരു തരം വിഭാഗമാണ്. ഹീറോയേക്കാൾ അല്പം ഉയരത്തിൽ.
6 - ശത്രു ചാരൻ.കുരങ്ങൻ തരം (നീളമുള്ള കൈകളുള്ള ചെറുത്)
ഒരു നിഞ്ചയെപ്പോലെ ചുവടുകൾ.
7 - രാക്ഷസൻ.വലിയ കൈകൾ അവന്റെ ശക്തിയെ ഊന്നിപ്പറയുന്നു.
8 - വില്ലെൻസിന്റെ വളർത്തുമൃഗങ്ങൾ
ചരിത്രത്തിൽ ഇതിന് പ്രത്യേക അർത്ഥമില്ല.
ചരിത്രത്തിൽ, പിശാചിന്റെ പ്രോസസ്സിംഗ് ഊന്നിപ്പറയാൻ.

6. ഞങ്ങൾ അനുയോജ്യമായ ഒരു പോസ് തിരയുകയാണ്.

നിങ്ങൾക്ക് പറയാൻ കഴിയുന്ന വിവർത്തനം:

ഘട്ടം 1: അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ

1) ശരീരത്തിന്റെ വളവുകൾ നിർവചിക്കാൻ എന്നെ സഹായിക്കുന്നതിനാൽ ഞാൻ നട്ടെല്ലിൽ നിന്നാണ് ആരംഭിക്കുന്നത്. ഞാൻ മുകളിൽ നിന്ന് ആരംഭിച്ച് നട്ടെല്ലിന്റെ (കോക്സിക്സ്) അവസാനമുണ്ടെന്ന് ഞങ്ങൾ കരുതുന്നിടത്തേക്ക് മിനുസമാർന്ന എസ് ആകൃതിയിലുള്ള വക്രം വരയ്ക്കുന്നു.

2) തുടർന്ന് ഞാൻ വിശദാംശങ്ങൾ (തല, കൈകൾ, അരക്കെട്ട് രൂപരേഖകൾ) ഉപയോഗിച്ച് മുണ്ട് വരയ്ക്കുന്നു. നെഞ്ചിന്റെ ആകൃതി ഞാൻ ഇതുവരെ രൂപപ്പെടുത്തിയിട്ടില്ല, ഇത് ഒരു തുടക്കം മാത്രമാണ്.

3) ശരീരത്തിന്റെ നല്ല ഇലാസ്റ്റിക് സ്കെച്ച് ലഭിച്ച ശേഷം, ഇളം വളഞ്ഞ വരകൾ (ചുവന്ന വരകൾ) ഉപയോഗിച്ച് സ്തനങ്ങളുടെ പുറം അതിരുകൾ ഞങ്ങൾ രൂപപ്പെടുത്തുന്നു. കൈകളും സ്തനങ്ങളും (കക്ഷങ്ങൾ) ചേരുന്നിടത്ത് ചർമ്മത്തിന്റെ ചെറിയ മടക്കുകൾ അടയാളപ്പെടുത്താൻ മറക്കരുത്.

4) ഞാൻ വിശദാംശങ്ങൾ ചേർക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. ഗൈഡ് ലൈനുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ബ്രെസ്റ്റ് വോളിയം കാണിക്കാം. സ്തനങ്ങൾ ശരീരത്തിൽ ഘടിപ്പിച്ചിട്ടുണ്ടെന്നും നെഞ്ചിന്റെ പൂർണ്ണ പിണ്ഡത്തിന്റെ രൂപരേഖ നൽകുകയാണെങ്കിൽ, അത് നെഞ്ചുള്ള ഒരു ഖര പിണ്ഡം പോലെ കാണപ്പെടും, വീർക്കുന്നതല്ല.

5 ഉം 6 ഉം)ഈ രണ്ട് ഘട്ടങ്ങളിൽ ഞാൻ മുലക്കണ്ണുകൾ കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ഘട്ടം 6-ൽ, ഓരോ സ്തനത്തിന്റെയും മധ്യഭാഗം നിർവചിക്കാൻ ഞാൻ ഒരു ചെറിയ തന്ത്രം ഉപയോഗിക്കുന്നു. നെഞ്ചിനെ ഒരു ത്രിമാന വസ്തുവായി പ്രതിനിധീകരിക്കാൻ ഇത് നിങ്ങളെ സഹായിക്കും: ഓരോ സ്തനത്തെയും പകുതിയായി വിഭജിക്കുന്നതുപോലെ, ഇൻഫ്രാക്ലാവികുലാർ ഫോസയിൽ നിന്ന് സ്തനങ്ങളുടെ മധ്യത്തിലൂടെയും അടിഭാഗത്ത് ചെറുതായി ഒത്തുചേരുന്നതുപോലെയും ലംബ വരകൾ വരയ്ക്കുക. ഓർക്കുക: മിനുസമാർന്ന വളഞ്ഞ വരകൾ മാത്രം!!!

7) ശരീരത്തിലെ കൊഴുപ്പില്ലാത്ത ആളുകളില്ലാത്തതിനാൽ, നെഞ്ചിന് താഴെയുള്ള ഇടുപ്പിലും ശരീരത്തിലും ചെറിയ വൃത്താകൃതിയിൽ ഞാൻ ശരീരം പോയിന്റ് 7 ൽ വരയ്ക്കുന്നു.

8) അതേ തുമ്പിൽ ഒരു വലിയ നെഞ്ചിന്റെ പരുക്കൻ രേഖാചിത്രം. മുലക്കണ്ണുകളുടെ പ്ലെയ്‌സ്‌മെന്റിനായി ഞാൻ അതേ തത്ത്വം ഉപയോഗിക്കുന്നു, തിരുത്തലിനൊപ്പം മാത്രം: മുലക്കണ്ണുകൾ കൂടുതൽ വലുതും വ്യാസമുള്ളതുമാണ്, കൂടാതെ സ്തനത്തിന്റെ ഭാരവും അളവും കാരണം അവ താഴ്ന്നതാണ്.

9) ഒരേ ശരീരത്തിൽ ചെറിയ മുലകൾ. ഇതേ നിയമം ബാധകമാണ്: ചെറിയ സ്തനങ്ങൾ, ചെറിയ മുലക്കണ്ണുകൾ, ഉയർന്ന സ്ഥാനം.

ഘട്ടം 2: കോണുകൾ!

ഒരു സ്ത്രീ വലുതോ ചെറുതോ ആകാം, നിങ്ങൾ അനുപാതത്തിൽ നെഞ്ച് വരയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കണം. മിക്കയിടത്തും പോലും കാർട്ടൂൺ ശൈലികൾഈ നിയമം പ്രയോഗിക്കുക. ഇടതുവശത്തുള്ള ഉദാഹരണത്തിൽ, സ്തനങ്ങൾ ബേസ്ബോൾ പോലെ കാണപ്പെടുന്നു, ഒപ്പം മുണ്ടിൽ നിന്ന് വേർപെടുത്തി കാണപ്പെടുന്നു. ശരി: അവ യോജിപ്പുള്ളതായി കാണപ്പെടുന്നു. ശരീരത്തിന്റെ വക്രത മാറുകയാണെങ്കിൽ, നെഞ്ചിന്റെ വരയും മാറുമെന്ന് ഓർമ്മിക്കുക. ഇവിടെ ഞാൻ ഒരു ചെറിയ ഡയഗ്രം വരച്ചു: ശരീരത്തിന്റെ പ്രധാന ഭാഗങ്ങൾ ബോക്സുകളിൽ അടച്ച് വ്യക്തതയ്ക്കായി മധ്യരേഖകൾ കൊണ്ട് വരച്ചു. ഓർക്കുക: മുലകൾ രണ്ട്, നിങ്ങൾ ഓരോന്നും വെവ്വേറെ വരയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്, അവ ഒരിക്കലും ഒരൊറ്റ പിണ്ഡത്തിലേക്ക് ഞെക്കിയിട്ടില്ല!

കൈകൾ ഉയർത്തുമ്പോൾ, മുലകൾ ചെറുതായി വശങ്ങളിലേക്ക് നീട്ടിയിരിക്കും. ഒരു ഭുജം ഉയർത്തുമ്പോൾ, സ്തനങ്ങൾ വ്യത്യസ്ത തലങ്ങളിൽ ചെറുതായി സ്ഥിതിചെയ്യും (സമീപമുള്ളത് ഭുജത്തിന് പിന്നിൽ വലിക്കും). ഇരുകൈകളും തലയ്ക്കു മുകളിൽ ഉയർത്തുമ്പോൾ കക്ഷത്തിനു താഴെ ചെറിയ വളഞ്ഞ വരകൾ വരയ്ക്കാൻ മറക്കരുത്.

ഘട്ടം 3: സ്തന രൂപവും അതിനെ സ്വാധീനിക്കുന്ന രീതികളും!

ആളുകൾ പലപ്പോഴും ഒരു പ്രധാന കാര്യം മറക്കുന്നു: സ്തനങ്ങൾ പ്ലാസ്റ്റിക് കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ചതല്ല! അവൾ ഉറച്ചതല്ല. അതിന്റെ ആകൃതി ഒരു പന്ത് പോലെയുള്ളതിനേക്കാൾ ഒരു സ്ലൈഡ് പോലെയാണ്. വെള്ളം നിറഞ്ഞ ഒരു കുമിള പോലെയുള്ള സ്തനങ്ങളെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുക: കുമിള സ്വതന്ത്രമായി തൂങ്ങിക്കിടക്കുമ്പോൾ, അത് ഒരു പെൻഡുലം പോലെയാണ്, എന്നാൽ നിങ്ങൾ നെഞ്ചിൽ അമർത്തിയാൽ, നിങ്ങൾക്ക് മർദ്ദത്തിന്റെ സ്ഥാനത്ത് ഒരു ഇൻഡന്റേഷനും അരികിൽ വോളിയം വർദ്ധനവും ലഭിക്കും. ഇൻഡന്റേഷൻ.

ചില വസ്ത്രങ്ങൾക്ക് പോലും നെഞ്ച് കംപ്രസ്സുചെയ്യാനോ വിവിധ സ്ഥലങ്ങളിൽ ഒട്ടിപ്പിടിക്കാനോ കഴിയും. സ്തനങ്ങൾ എല്ലായ്‌പ്പോഴും വൃത്താകൃതിയിലായിരിക്കില്ല, അപൂർവ്വമായി വൃത്താകൃതിയിലായിരിക്കും. (തീർച്ചയായും, അവ സിലിക്കൺ കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ചതല്ലെങ്കിൽ).

ചുവടെയുള്ള ഡയഗ്രാമിൽ, കൈകളുടെ ചലനങ്ങൾ നെഞ്ചിന്റെ ആകൃതിയെ എങ്ങനെ ബാധിക്കുന്നുവെന്ന് ഞാൻ കാണിക്കുന്നു. ഇടതുവശത്ത് - വിശ്രമത്തിൽ നെഞ്ച്. വലതുവശത്ത് - അവ ഞെക്കി, അല്ലെങ്കിൽ അമർത്തി. നെഞ്ചിനും ശരീരത്തിനുമിടയിലുള്ള ലംബമായ മടക്കുകൾ നീളുന്നു, നെഞ്ച് ശരീരത്തിലേക്ക് അമർത്തുന്നു.

ഘട്ടം 4: സൂചനകൾ

ഇടത്തുനിന്ന് വലത്തോട്ട് - ചെറുതും ഇടത്തരവും വലുതുമായ സ്തനങ്ങൾ. നെഞ്ച് എന്തായിരിക്കരുത് എന്നതാണ് അവസാന ഡ്രോയിംഗ്. സൂക്ഷ്മമായി നോക്കൂ, ഓരോ സ്തനത്തിനും കീഴിലുള്ള ചുവന്ന വര സ്തനത്തിനും വാരിയെല്ലിനും ഇടയിലുള്ള ചർമ്മത്തിന്റെ മടക്കിനെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. വലതുവശത്തുള്ള ഏറ്റവും പുറത്തെ സ്തനത്തിന് ഏതാണ്ട് ഭാരമില്ല, അതിനാൽ അവിടെ ഒരു ക്രീസും ഇല്ല. എന്നാൽ ചെറിയ സ്തനങ്ങൾക്ക് പോലും ഭാരം ഉണ്ടെന്ന് ഓർക്കുക!

മുലക്കണ്ണുകളുടെ നിറമെന്താണെന്ന് പരിഗണിക്കുക. അവ വളരെ പിങ്ക് ആക്കേണ്ടതില്ല. അവയ്ക്ക് ബോഡി ടോൺ ഉണ്ട്, കൂടുതൽ ചുവപ്പ്, തവിട്ട്, ഓറഞ്ച് നിറങ്ങൾ മാത്രം.
കുറഞ്ഞത്, തിളങ്ങുന്ന പിങ്ക് മുലക്കണ്ണുകൾ ഞാൻ കണ്ടിട്ടില്ല.
(വിവർത്തനം. കുറിപ്പ്: നിഷ്കളങ്കരായ രചയിതാവ്, പെൺകുട്ടികളെ മുലക്കണ്ണിൽ വലിച്ചിട്ടിട്ടില്ല))

സമീപം: മുലക്കണ്ണിന്റെ സൈഡ് വ്യൂ. മുലക്കണ്ണുകൾ എല്ലായ്പ്പോഴും നെഞ്ചിലേക്ക് ലംബമായി നിൽക്കുന്നില്ലെന്ന് ഓർമ്മിക്കുക. ചട്ടം പോലെ, അവ തികച്ചും പരന്നതും വേറിട്ടുനിൽക്കാത്തതും ആകാം, പക്ഷേ ചിലപ്പോൾ അവർ വളരെ ധൈര്യത്തോടെ നിൽക്കുന്നു!
(കുറിപ്പ് ട്രാൻസ്.: അതെ, ഈ വിഷയത്തിൽ രചയിതാവിന് ഇപ്പോഴും കുറച്ച് അനുഭവമുണ്ട്))

പരിഭാഷ: ക്ലോ

ഒരു ആനിമേഷൻ പൂച്ചയെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം

ഘട്ടം 1. അതിനാൽ നമുക്ക് ആരംഭിക്കാം. തലയ്ക്ക് അടിത്തറയായി ഒരു ഓവൽ വരയ്ക്കുക. തുടർന്ന് മുഖത്തെ ഗൈഡ് ലൈനുകൾ വരയ്ക്കുക. മുഖത്തിന്റെ വിശദാംശങ്ങൾ ആനുപാതികമായി ക്രമീകരിക്കാൻ അവ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും. മൂക്ക്, വായ, കണ്ണുകൾ എന്നിവയുടെ ചെറിയ വിശദാംശങ്ങൾ ചേർക്കുക. നമുക്ക് ശരീരത്തിലേക്ക് പോകാം. ഞങ്ങൾ ഒരു നീളമേറിയ ഹൃദയം വരയ്ക്കുന്നു, ഇത് ഞങ്ങളുടെ പൂച്ചയുടെ നെഞ്ചായിരിക്കും. ഹൃദയത്തിൽ നിന്ന് താഴേക്ക് രണ്ട് വരകൾ വരയ്ക്കുക. ഇവ നമ്മുടെ പൂച്ചക്കുട്ടിയുടെ മുൻകാലുകളായിരിക്കും. അതിനുശേഷം, ഞങ്ങൾ വശങ്ങളിൽ രണ്ട് വളഞ്ഞ വരകൾ വരയ്ക്കുന്നു, ഇവ പിൻകാലുകളാണ്. വലതുവശത്ത് മറ്റൊരു നീണ്ട വളഞ്ഞ വര വരയ്ക്കാൻ മറക്കരുത്, പോണിടെയിൽ.

ഘട്ടം 2. മൂക്കിന്റെ താഴത്തെ ഭാഗത്തിന്റെ രൂപകൽപ്പന ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ ഘട്ടം ആരംഭിക്കുന്നു. കണ്ണിന്റെ കമാന കമാനങ്ങൾ ഞങ്ങൾ നിശ്ചയിക്കുന്നു. അടുത്തതായി, ഞങ്ങൾ വരകൾ വരയ്ക്കുന്നു - കൈകാലുകളുടെയും വാലിന്റെയും രേഖാചിത്രങ്ങൾ.

ഘട്ടം 3. ഞങ്ങൾ നെഞ്ചിൽ, വാലിൽ കമ്പിളി വരയ്ക്കുന്നു. മൂക്കിലും ചെവിയിലും വിശദാംശങ്ങൾ ചേർക്കുക. ഞങ്ങൾ കൈകാലുകൾ വിശദീകരിക്കുന്നു.

ഘട്ടം 4. ഒരു മീശ ചേർക്കുക, കണ്ണുകൾ വരയ്ക്കുക. ചെവി വിശദമാക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ കൈകാലുകൾ പൂർത്തിയാക്കി നെഞ്ചിൽ അടയാളങ്ങൾ ചേർക്കുന്നു. തയ്യാറാണ്!

ഘട്ടം 5 അധിക വരകൾ മായ്‌ച്ചതിനുശേഷം ഞങ്ങളുടെ പൂച്ച ഇങ്ങനെയാണ് കാണപ്പെടുന്നത്. അന്തിമ വേരിയന്റ്. നിങ്ങൾക്ക് വേണമെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് നെഞ്ചിലെ അടയാളം ഉപേക്ഷിക്കാം അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടേതായ എന്തെങ്കിലും ചേർക്കുക. പാഠം കഴിയുന്നത്ര ലളിതമാക്കാൻ ഞാൻ ശ്രമിച്ചു.

വസന്തം ഇതിനകം ഉമ്മരപ്പടിയിലാണ്, പ്രകൃതി ജീവസുറ്റതാക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു, ഈ സർക്കിളിനൊപ്പം കൂടുതൽ കൂടുതൽ സൗന്ദര്യമുണ്ട്. സൗന്ദര്യത്തെക്കുറിച്ച് പറയുമ്പോൾ, ഊഷ്മള രാജ്യങ്ങളിൽ നിന്ന് മടങ്ങുന്ന പക്ഷികളുടെ പാട്ട് മാത്രമല്ല, പച്ച പരവതാനി ക്രമേണ ഭൂമിയെ മൂടുന്നു, മാത്രമല്ല നമുക്ക് ചുറ്റുമുള്ള ആളുകളും സുന്ദരികളും കൂടിയാണ്. വസന്തകാലത്ത്, എല്ലാ സ്ത്രീകളും, ഒഴിവാക്കലില്ലാതെ, സമാനമായി പൂക്കുന്നു, പക്ഷേ, രണ്ടാമത്തേതിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, അവരുടെ സൗന്ദര്യം എല്ലാ ദിവസവും തിളങ്ങുന്നു. അതിനാൽ നമുക്ക് കണ്ടെത്താം എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം മനോഹരമായ ആനിമേഷൻഘട്ടങ്ങളിൽ പെൺകുട്ടി. ഇത് യഥാർത്ഥത്തിൽ വളരെ ലളിതമാണ്, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്കത് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ലെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നുവെങ്കിൽ, ഈ പാഠം ഒഴിവാക്കരുത്. ഭയത്തിന് വലിയ കണ്ണുകളുണ്ടെന്ന് ഓർക്കുക. അതിനാൽ മുന്നോട്ട് പോകൂ!

ഘട്ടം 1.

ഞങ്ങൾ ഒരു സ്കെച്ച് ഉണ്ടാക്കുന്നു: ഞങ്ങൾ തലയ്ക്ക് ഒരു ഓവൽ വരയ്ക്കുന്നു, അതിൽ ഞങ്ങൾ മുഖരേഖകളും ശരീരത്തിന്റെ അടിസ്ഥാനവും വരയ്ക്കുന്നു.

ഘട്ടം 2

ഞങ്ങൾ മുഖത്തിന്റെ ആകൃതി ക്രമേണ വരയ്ക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. ഇതുവരെ, കവിളും താടിയും മാത്രം.

ഘട്ടം 3

നമുക്ക് പെൺകുട്ടിയുടെ മുടി ഉണ്ടാക്കാം. നമുക്ക് മുകളിൽ പോകാം ഒരു പെൺകുട്ടി ബാംഗ്സ് വരയ്ക്കുക, കീറിപ്പറിഞ്ഞ വ്യക്തിഗത സരണികൾ ഉപയോഗിച്ച്, അവളുടെ മുഖത്തിന്റെ ദൃശ്യമായ ഭാഗം വലതുവശത്ത് ഫ്രെയിം ചെയ്യുന്ന മുടിയുടെ ഭാഗം സൂചിപ്പിക്കുക. ഇത് പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ കഴുത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗം വരയ്ക്കുകയും അടുത്ത നീളമുള്ള അദ്യായം വരയ്ക്കുകയും ചെയ്യും.

ഘട്ടം 4

മുഖരേഖകളുടെ സഹായത്തോടെ, ആനിമേഷന്റെ മികച്ച പാരമ്പര്യങ്ങളിൽ വലിയ അടിഭാഗം കണ്ണുകൾ വരയ്ക്കുക. ഉദാഹരണത്തിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ കണ്പോളകൾക്ക് നിറം നൽകാം, തുടർന്ന് പുരികങ്ങൾ, മൂക്ക്, വായ എന്നിവ നേർത്ത വരകളാൽ സൂചിപ്പിക്കുക.

ഘട്ടം 5

ആറാമത്തെ ഘട്ടം ഞങ്ങൾ പുറം, തോളുകൾ, നെഞ്ച് എന്നിവയുടെ ഒരു ഭാഗം വരയ്ക്കുന്നു. കയ്യിൽ, നിങ്ങൾ ഇപ്പോഴും കുറച്ച് മടക്കുകൾ പൂർത്തിയാക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ഘട്ടം 6

ഏതാണ്ട് അവസാനിച്ചു. പെൺകുട്ടിയുടെ ഗംഭീരമായ ഹെയർസ്റ്റൈലിന്റെ രൂപരേഖ മാത്രം അവശേഷിക്കുന്നു. മുടി ചെറുതായി ചുരുണ്ടതും നീളമുള്ളതുമായിരിക്കണം. അതിനുശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം തന്നെ ഡ്രോയിംഗ് ക്രമീകരിക്കാൻ തുടങ്ങാം, അനാവശ്യമായ സ്ട്രോക്കുകളും അഴുക്കും ഒഴിവാക്കാം.

ഘട്ടം 7

മനോഹരവും സുന്ദരിയായ പെൺകുട്ടിതയ്യാറാണ്. ഞങ്ങൾ എന്താണ് പറഞ്ഞത്? ഇത് വളരെ ലളിതമായിരുന്നു, പക്ഷേ അങ്ങനെ ചിന്തിക്കാത്തവർക്ക്, പരിശീലനം എല്ലായ്പ്പോഴും ഉപയോഗപ്രദമാണെന്ന് മാത്രമേ നമുക്ക് പറയാൻ കഴിയൂ. ഒപ്പം ഞങ്ങളുടെ പാഠവും മനോഹരമായ ഒരു ആനിമേഷൻ പെൺകുട്ടിയെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം' അവസാനിച്ചു.

ഇല്ലാതെ പോലും കലാ വിദ്യാഭ്യാസം, നിങ്ങൾക്ക് വീട്ടിൽ അദ്വിതീയ ആനിമേഷൻ പ്രതീകങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും! ഈ ലേഖനത്തിൽ, MirSovetov പ്രധാന ആനിമേഷൻ ഡ്രോയിംഗ് ടെക്നിക്കുകൾ വിവരിക്കും, അത് എത്ര ലളിതവും ആവേശകരവുമാണെന്ന് നിങ്ങൾ കാണും.

ആനിമേഷൻ ചരിത്രം

തുടക്കത്തിൽ, ചിത്രങ്ങളിലെ കഥകളായി ആനിമേഷൻ സ്ഥാപിച്ചു. ഏറ്റവും പുരാതന പുരാവസ്തു കണ്ടെത്തലുകൾ ജാപ്പനീസ് സംസ്കാരംആനിമേഷന്റെയും അച്ചടിച്ച കരകൗശലത്തിന്റെയും ആവിർഭാവത്തിന് വളരെ മുമ്പാണ് ആനിമേഷന്റെ അടിസ്ഥാനം ഉത്ഭവിച്ചതെന്ന് സാക്ഷ്യപ്പെടുത്തുന്നു. പുരാതന ജാപ്പനീസ് ഭരണാധികാരികളുടെ ശവകുടീരങ്ങളിൽ, ഡ്രോയിംഗുകൾ ഇപ്പോഴും കാണപ്പെടുന്നു, അതിന്റെ ഘടനയും പ്രത്യയശാസ്ത്രവും ക്ലാസിക് ആനിമേഷനുമായി സാമ്യമുള്ളതാണ്.

സൃഷ്ടാവ് ആധുനിക ശൈലിആനിമേഷനും മാംഗയും ഒസാമു തെസുകയായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു. അവൻ സ്വന്തം തനതായ ശൈലി സൃഷ്ടിച്ചു, അത് ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ആളുകളുമായി പ്രണയത്തിലായി, പിന്തുടരാൻ ഒരു മാതൃകയായി. പിന്നിൽ നീണ്ട വർഷങ്ങൾഅദ്ദേഹത്തിന്റെ സൃഷ്ടിപരമായ പ്രവർത്തനംഒസാമു 500-ലധികം കോമിക്‌സ് വരച്ചു, അവയിൽ ചിലത് രണ്ട് പേജുകളിൽ മാത്രമായി പരിമിതപ്പെടുത്താതെ 5 വാല്യങ്ങൾ വരെ എടുത്തു! അദ്ദേഹം ഒരു യഥാർത്ഥ കോമിക് ബുക്ക് ആരാധകനായിരുന്നു. ആനിമേഷനോടുള്ള അഭിനിവേശത്തിൽ, തെസുക തന്റെ വികാരങ്ങൾ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള കലാകാരന്മാർക്ക് കൈമാറുകയും ഇന്നും നിലനിൽക്കുന്ന ഒരു മഹത്തായ പാരമ്പര്യം അവശേഷിപ്പിക്കുകയും ചെയ്തു.

മറ്റ് പല സംസ്കാരങ്ങളിൽ നിന്നും വ്യത്യസ്തമായി, ജാപ്പനീസ് ആനിമേഷൻ അതിന്റെ ഐഡന്റിറ്റി നഷ്ടപ്പെടുമെന്ന് ഭയപ്പെടുന്നില്ല, നിരന്തരം കടം വാങ്ങുന്നു. കലാപരമായ വിദ്യകൾമറ്റ് ജനവിഭാഗങ്ങൾ. ഇതൊക്കെയാണെങ്കിലും, ആനിമേഷൻ കൂടുതൽ വൈവിധ്യപൂർണ്ണവും സമ്പന്നവുമാകുന്നു, അതേസമയം അതുല്യവും തിരിച്ചറിയാവുന്നതുമായ ശൈലിയായി തുടരുന്നു. ജാപ്പനീസ് ആനിമേറ്റർമാർ പൂർണ്ണമായും "യൂറോപ്യൻ" എന്തെങ്കിലും സൃഷ്ടിക്കാൻ ശ്രമിച്ചാലും, പരമ്പരാഗത രീതിയിലുള്ള ആനിമേഷനിൽ നിന്ന് വിട്ടുനിൽക്കാൻ അവർ പരാജയപ്പെടുന്നു.

ശൈലി സവിശേഷതകൾ

മറ്റ് കോമിക്‌സ് ശൈലികളിൽ നിന്ന് ആനിമേഷൻ ശൈലിയെ വേർതിരിക്കുന്ന പ്രധാന സവിശേഷത വികസിപ്പിച്ച പ്രതീകാത്മക ഗ്രാഫിക്സാണ്, ഇത് കുറച്ച് സ്ട്രോക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഏറ്റവും സങ്കീർണ്ണമായ മനുഷ്യ വികാരങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഏറ്റവും ചെറിയ സൂക്ഷ്മതകൾ നായകന്റെ സ്വഭാവത്തെ അറിയിക്കുന്നു, അവന്റെ കഥ പറയുക ... ഈ ആനിമേഷനിൽ, പുരാതന കിഴക്കൻ ഡ്രോയിംഗ് ടെക്നിക്കുകൾ പോലെ കാണപ്പെടുന്നു, ഒരു വരി കാഴ്ചക്കാരനോട് മുഴുവൻ കഥയും പറയാൻ കഴിയുമ്പോൾ.

ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ഒന്ന് വ്യതിരിക്ത സവിശേഷതകൾആനിമേഷൻ എന്നത് കണ്ണുകളുടെ ചിത്രമാണ്. അവരുടെ വലുപ്പവും തിളക്കത്തിന്റെ അളവും ഹീറോ എത്ര ചെറുപ്പമാണെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു - കഥാപാത്രം ചെറുപ്പമാണ്, അവന്റെ കണ്ണുകൾ വലുതും തിളക്കവുമാണ്.

നായകന്റെ വളർച്ചയും ഒരു പ്രധാന പങ്ക് വഹിക്കുന്നു. ഉയരവും ഗംഭീരവുമായ കണക്കുകൾ സൂചിപ്പിക്കുന്നത് ഇതൊരു ധീരവും ധീരവുമായ കഥാപാത്രമാണെന്നും കാരിക്കേച്ചർ-ചെറിയ വലുപ്പം യുവത്വത്തിന്റെയും ബാലിശതയുടെയും അടയാളമാണ്.

പാശ്ചാത്യ കോമിക്‌സ് സൂപ്പർഹീറോ കഥകളിലും ഫാന്റസിയിലും ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു. ആനിമേഷൻ ഫിക്ഷനിൽ മാത്രം ഒതുങ്ങുന്നില്ല, മറിച്ച് മുഴുവൻ സ്പെക്ട്രവും ഉൾക്കൊള്ളുന്നു മനുഷ്യ ജീവിതം. ആനിമേഷൻ കഥകൾക്കിടയിൽ ഉണ്ട് യക്ഷികഥകൾ, ചരിത്ര വൃത്താന്തങ്ങൾ, ഭീകരതകൾ, നാടകങ്ങൾ. ഏത് വിഷയത്തിനും തുറന്നിരിക്കുന്ന ഒരു സമ്പൂർണ്ണ വിഭാഗമാണിത്. അത് പിന്തുടരുന്നു ടാർഗെറ്റ് പ്രേക്ഷകർകുട്ടികളും കൗമാരക്കാരും മാത്രമല്ല, മുതിർന്നവരും കൂടിയാണ്.

ഒരു പെൺകുട്ടിയുടെ മുഖം വരയ്ക്കുന്നു

കലാപരമായ വൈദഗ്ധ്യത്തിന്റെ നിലവാരം പരിഗണിക്കാതെ ആർക്കും ഒരു പ്രൊഫഷണൽ ആനിമേഷൻ കലാകാരനാകാം. നിങ്ങൾക്ക് വേണ്ടത് പരിശീലനവും ക്ഷമയുമാണ്. എല്ലാ ഡ്രോയിംഗും പെൻസിലിലാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്, കൂടാതെ അവസാന രൂപരേഖകൾ പേന, മാർക്കർ അല്ലെങ്കിൽ മഷി ഉപയോഗിച്ചാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്. വാട്ടർ കളറുകൾ ഉപയോഗിച്ചോ അല്ലെങ്കിൽ സഹായത്തോടെയോ നിങ്ങൾക്ക് ഡ്രോയിംഗ് വർണ്ണിക്കാം ഗ്രാഫിക് എഡിറ്റർനിങ്ങൾ ഒരു ടാബ്‌ലെറ്റിൽ വരയ്ക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ.

ഒരു വൃത്തം വരച്ച് ലംബ രേഖ ഉപയോഗിച്ച് പകുതിയായി വിഭജിക്കുക. മുഖത്തിന്റെ സവിശേഷതകളുടെ സമമിതി പ്രദർശനത്തിന് ഇത് ആവശ്യമാണ്. കാലക്രമേണ, മുഖത്തിന്റെ തരത്തെയും തലയുടെ തിരിവിനെയും ആശ്രയിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് വ്യത്യസ്ത വ്യതിയാനങ്ങളിൽ ഒരു ലംബ രേഖ വരയ്ക്കാം.

സർക്കിളിന്റെ നടുക്ക് മുകളിൽ, വരയ്ക്കുക തിരശ്ചീന രേഖകഥാപാത്രത്തിന്റെ കണ്ണുകളുടെ സ്ഥാനം സൂചിപ്പിക്കാൻ. വീണ്ടും, മുഖത്തിന്റെ തരം അനുസരിച്ച്, കണ്ണുകളുടെ സ്ഥാനം വ്യത്യാസപ്പെടാം. നിങ്ങൾ ഒരു പെൺകുട്ടിയെ വരയ്ക്കുന്നതിനാൽ, അവളുടെ കണ്ണുകൾ വലുതായിരിക്കും (യുവ സ്വഭാവം). ഈ പ്രധാനപ്പെട്ട പോയിന്റ്, ആനിമേഷൻ വരയ്ക്കുമ്പോൾ എപ്പോഴും മനസ്സിൽ സൂക്ഷിക്കണം.

വിദ്യാർഥികൾക്കും വലിയ പങ്കുണ്ട്. കുറച്ച് ഫ്ലാഷുകളുള്ള വലിയ വിദ്യാർത്ഥികൾ സൂചിപ്പിക്കുന്നത് കഥാപാത്രം ആശ്ചര്യപ്പെടുകയോ സന്തോഷിപ്പിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു, ഒപ്പം വിശാലവുമാണ് തുറന്ന കണ്ണുകൾചെറിയ കുട്ടികളുള്ള കുട്ടികൾ ഭയവും ഭയവും സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

പെൺകുട്ടിയുടെ മുഖത്തിന്റെ വിശദാംശങ്ങൾ വരയ്ക്കുക. മൂക്ക് സാധാരണയായി നേരായതും ചെറുതായി ചൂണ്ടിയതുമാണ്, ഇടുങ്ങിയ ചുണ്ടുകളുള്ള വായ ചെറുതാണ്. ആൺകുട്ടികൾക്ക് പെൺകുട്ടികളേക്കാൾ വലിയ മൂക്ക് ഉണ്ട്. കഥാപാത്രം സന്തോഷവാനാണെങ്കിൽ, മൂക്ക് ആവശ്യമുള്ളതിനേക്കാൾ അൽപ്പം ഉയരത്തിൽ വരച്ച് അതിനെ കൂടുതൽ വൃത്താകൃതിയിലാക്കും.

വികാരങ്ങൾ പ്രകടിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ശക്തമായ ഉപകരണമാണ് പുരികങ്ങൾ യഥാർത്ഥ ജീവിതംഅതുപോലെ ആനിമേഷൻ കോമിക്സിലും. കഥാപാത്രം ദേഷ്യക്കാരനാണെങ്കിൽ, അവർക്ക് ചരിഞ്ഞ പുരികങ്ങളായിരിക്കും. ഉയർത്തിയ പുരികങ്ങൾ വിസ്മയം, നേരായ പുരികങ്ങൾ - നിസ്സംഗത മുതലായവ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു.

മുടി വരയ്ക്കുക. ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ എല്ലാ ഭാവനയും കാണിക്കാൻ കഴിയും, കാരണം ആനിമേഷനിൽ മുടി വരയ്ക്കുന്നതിന് പ്രത്യേക നിയമങ്ങളൊന്നുമില്ല. കഥാപാത്രങ്ങളുടെ മുടിയിഴകൾ, അതുപോലെ തന്നെ മുടിയുടെ ഘടനയും വളരെ വൈവിധ്യപൂർണ്ണവും അസാധാരണവുമായിരിക്കും!

പെയിന്റ് അല്ലെങ്കിൽ മഷി ഉപയോഗിച്ച് ഔട്ട്ലൈനുകൾ വരച്ച് ഡ്രോയിംഗ് പൂർത്തിയാക്കുക. പരമ്പരാഗതമായി, ആനിമേഷൻ കലാകാരന്മാർ ഇതിനായി വാട്ടർ കളർ അല്ലെങ്കിൽ പ്രകൃതിദത്ത മഷി ഉപയോഗിക്കുന്നു.

കണ്ണ് ഡ്രോയിംഗ്

ആനിമേഷൻ വരയ്ക്കുന്ന കലയിലെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ആവിഷ്കാര മാർഗമാണ് കണ്ണുകൾ. നിങ്ങൾ പ്രതീകങ്ങൾ കണ്ടുപിടിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നതിനുമുമ്പ്, കണ്ണുകൾ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കുക. ഇതിൽ പ്രത്യേക ശ്രദ്ധ നൽകുക, കാരണം ചെറിയ തെറ്റ് നിങ്ങളുടെ ഡ്രോയിംഗിനെ നശിപ്പിക്കുകയോ നായകന്റെ തെറ്റായ മാനസികാവസ്ഥ അറിയിക്കുകയോ ചെയ്യും. വലിയതോതിൽ, ആനിമേഷൻ കണ്ണുകൾ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് നിങ്ങൾ പഠിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഈ രസകരമായ ശാസ്ത്രം നിങ്ങൾ പ്രായോഗികമായി പഠിച്ചു!

വ്യക്തമായ നിയമങ്ങൾ ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും ഗ്രാഫിക് ചിത്രംകണ്ണ്, ഒരു പ്രത്യേക പ്രതീകത്തിന് പ്രയോഗിക്കാൻ കഴിയുന്ന കർശനമായ പാറ്റേണുകളൊന്നുമില്ല. കണ്ണുകൾ കണ്പീലികൾക്കൊപ്പമോ അല്ലാതെയോ ആകാം, ഒരു തിളക്കത്തോടെയോ അല്ലെങ്കിൽ ചെറിയ പ്രതിഫലനങ്ങളുടെ ചിതറിപ്പോയോടുകൂടിയോ, ഒരു വൃത്താകൃതിയിലുള്ള ഐറിസ് അല്ലെങ്കിൽ അത് ഇല്ലാതെയോ ആകാം.

കണ്ണുകൾ ചിത്രീകരിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ എല്ലാ ഭാവനയും കാണിക്കാൻ കഴിയും, എന്നാൽ കുറച്ച് ലളിതമായ നിയമങ്ങൾ നിങ്ങൾ ഓർക്കണം:

  • എങ്ങനെ കൂടുതൽ കണ്ണുകൾ, പ്രായം കുറഞ്ഞ കഥാപാത്രം;
  • ധാരാളം ഹൈലൈറ്റുകൾ ലോകത്തോടുള്ള നായകന്റെ "തുറന്നത" സൂചിപ്പിക്കുന്നു;
  • പുരുഷന്മാരുടെ കണ്ണുകൾ ഇടുങ്ങിയതും ചെറുതുമാണ്, സ്ത്രീകളുടേതിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി.

ഏത് കണ്ണും വരയ്ക്കുന്നത് നിരവധി സ്റ്റാൻഡേർഡ് ഘട്ടങ്ങളായി തിരിക്കാം:

  1. ആദ്യം മുഖത്തിന്റെ അനുപാതത്തിനനുസരിച്ച് ഐബോൾ വരയ്ക്കുക.
  2. മുകളിലും താഴെയുമുള്ള കണ്പോളകളുടെ ഒരു രേഖ വരയ്ക്കുക, ഒരു കണ്ണ് വിഭാഗം സൃഷ്ടിക്കുക. വിശാലമായ കണ്ണുകൾ, കൂടുതൽ നിഷ്കളങ്കവും "ബാലിശമായ" കഥാപാത്രവും പ്രത്യക്ഷപ്പെടും.
  3. നായകന്റെ നോട്ടത്തിന്റെ ദിശയ്ക്ക് അനുസൃതമായി ഒരു ഐറിസ് വരയ്ക്കുക.
  4. പുരികങ്ങൾ വരയ്ക്കുക. പുരികങ്ങളുടെ ആകൃതി നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമുള്ളതുപോലെ തിരഞ്ഞെടുക്കാം, എന്നാൽ പുരുഷന്മാരുടെയും സ്ത്രീകളുടെയും പുരികങ്ങൾക്ക് കാര്യമായ വ്യത്യാസമുണ്ടെന്ന് ഓർമ്മിക്കുക. മുഖത്ത് പുരികങ്ങളുടെ സ്ഥാനം (ഉയർന്ന, താഴ്ന്ന, ചരിഞ്ഞ, നേരായ) നായകന്റെ മാനസികാവസ്ഥയും സ്വഭാവവും സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
  5. വിശദാംശങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കുക - വിദ്യാർത്ഥി, കണ്പീലികൾ മുതലായവയിൽ ഒരു ഹൈലൈറ്റ്.
  6. ഗൈഡ് ലൈനുകൾ മായ്ച്ച് ഫലം ആസ്വദിക്കൂ!

തിളക്കത്തിന് പ്രത്യേക ശ്രദ്ധ നൽകണം. അവ ഐറിസിൽ തന്നെ സ്ഥിതിചെയ്യാം, അല്ലെങ്കിൽ അവർക്ക് അത് മറികടക്കാൻ കഴിയും. ഹൈലൈറ്റുകൾ തിളക്കമുള്ള വെള്ള മാത്രമല്ല, അർദ്ധസുതാര്യവും വ്യക്തമോ മങ്ങിയതോ ആയ ബോർഡറുകളുള്ളവയാണ്. ഐറിസിന്റെയും പ്യൂപ്പിലിന്റെയും രൂപരേഖ തെളിച്ചവും കട്ടിയുള്ളതുമാകുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന്റെ കണ്ണ് കൂടുതൽ പ്രകടമാകും. വരയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കുക വത്യസ്ത ഇനങ്ങൾകണ്ണ്, നിങ്ങൾ ഏറ്റവും ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന ഒന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക!


മുകളിൽ