Apakah maksud perdagangan dalam lukisan. Tangkapan kepala - apakah itu? Slang moden dan analognya

Hello, nama saya Wave! Dan ini adalah tutorial lineart saya!

Saya akan menggunakan lukisan Megaman X dan Zero, serta lukisan lain yang dilukis oleh saya dalam genre Lineart!

Heroes X (Megaman X) dan Zero (Zero) adalah milik Capcom (C). Megaman 2 ialah permainan video pertama saya.

PENGENALAN

Nama saya Wave! Saya seorang gadis yang suka fiksyen sains dan siapa yang merancang untuk menjadi artis manga atau pewarna untuk Marvel suatu hari nanti!

Dalam pelajaran ini, saya akan bercakap tentang banyak perkara sekaligus, jadi pengajaran SANGAT bertele-tele. Fokus utama adalah pada teknik lukisan digital.

Tetapi hanya kerana ia adalah teknik digital tidak bermakna ia tidak boleh digunakan pada lukisan biasa juga!

Tidak banyak perbezaan apabila melukis ":)" pada komputer atau ":)" di atas kertas!

Namun begitu, saya tidak akan membuat terlalu banyak perincian tentang proses lukisan... Saya akan mengajar anda teknik saya yang saya gunakan untuk mencapai lukisan Seni Garisan yang tajam, malah. :)

BAHAN TRADISIONAL

para penguasa!

Pembaris harus sentiasa berada di tangan jika anda melukis dalam perspektif! Keperluan untuk garis lurus tidak boleh dipandang remeh. Orang lain akan sentiasa perasan jika anda menggunakan pembaris atau tangan bebas.

Pen kapilari

Pen kapilari sesuai untuk menggariskan! Antaranya, saya tidak mempunyai kegemaran ... Maksud saya bahawa setiap orang mempunyai keutamaan mereka sendiri dalam memilih pen kapilari. Saya telah menggunakan pen daripada jenama seperti Sakura, Microns, Prismas, Mars, dll. Pilih sahaja pen yang anda rasa paling selesa untuk melukis. Saya biasanya menggunakan pen ketebalan 0.05 dan 0.1 nib.

kertas

Jika anda pernah mendapati diri anda berada di kedai khusus artis, anda akan dapati jenis khas saiz kertas yang digunakan untuk mencipta corak.

Sudah tentu, anda boleh menggunakan kertas pencetak biasa juga :)

BAHAN DIGITAL

Tablet grafik untuk lukisan

Tablet adalah ciptaan yang menakjubkan!

Ia seperti melukis pada papan lukisan, tetapi papan itu sebenarnya adalah tetikus anda!

Faktor seperti kepekaan tekanan dan lukisan pen menjadikan tablet hampir sangat diperlukan untuk artis.

Alat Cat Sai

Paint Tool SAI ialah program yang direka untuk lukisan digital dibangunkan oleh syarikat Jepun SYSTEMAX. Jika anda belum mempunyai program ini, maka anda boleh mencari pautan muat turun di bahagian Paint Tool SAI :)

Kelebihan utama program ini ialah keupayaan untuk mengesan vektor.

Tidak mengapa jika anda tidak tahu apa itu Vektor - dalam tutorial ini saya akan membincangkan topik ini secara terperinci.

photoshop

photoshop photoshop!

hidup masa ini ini pasti yang paling program terbaik untuk menyunting foto (sekurang-kurangnya saya fikir begitu. :))

Perkara utama ialah anda mempunyai alat Berus (alat Berus), serta alat lain yang akan saya gunakan dalam bahagian Seni Garisan Digital!

MENGIMBAS

Baiklah, katakan anda sudah mempunyai lukisan yang telah siap!

Ia dilukis dengan teliti, tiada butiran yang tidak perlu dan sudah tiba masanya untuk mengimbasnya!

Setiap pengimbas mempunyai antara muka yang berbeza, dan saya tidak dapat menampung setiap antara muka yang diketahui, jadi saya harap anda memahami maksud saya.

peta bit
- Skala kelabu
- warna
- DPI (titik per inci)

Mula-mula, tetapkan mod imbasan kepada PROFESIONAL.

Dalam pengimbas lain, mod ini boleh dipanggil: "Mod Lanjutan", "Mod Kerja".

Atau anda sudah mempunyai mod ini ditetapkan secara lalai, dan anda hanya perlu memilih DPI dan JENIS IMEJ.

Pertama, mari kita berurusan dengan DPI :)

DPI bermaksud Dots Per Inch - Dots Per Inch. Sehubungan itu, ini bermakna berapa banyak maklumat kerja anda.

Semasa anda melukis, kadangkala orang mungkin bertanya, "Mengapa anda tidak membuat lukisan besar?"

Ini adalah tugas yang sukar, tetapi pada masa yang sama, dalam kes ini, anda akan dapat menarik lebih banyak atau menambah lebih banyak "maklumat" ke halaman!

Ini adalah lukisan saya dan watak saya yang lain - Suzaren!

Ia telah diimbas dalam COLOR AT 400 DPI.

400 DPI ialah resolusi yang agak tinggi, tetapi ia sesuai untuk mencetak. Lebih tinggi resolusi (DPI), lebih banyak lukisan anda boleh dicetak.

200 - agak rendah
300 - min emas
600 - mungkin terlalu tinggi;)

Lebih tinggi resolusi, lebih besar saiz fail anda.

INGAT, anda sentiasa boleh memampatkan imej yang besar, tetapi anda tidak boleh membesarkan imej yang kecil.

kenapa? Baiklah, seperti yang saya katakan, DPI ialah jumlah maklumat. Jika anda mengambil imej kecil dan cuba membesarkannya, komputer tidak akan dapat melakukannya kerana ia tidak akan mempunyai maklumat yang diperlukan.

Jelas sekali, kami akan mengimbas imej berwarna dengan tetapan Imej Warna. Sesetengah pengimbas mungkin menggesa anda untuk memilih warna 8-bit atau 16-bit. Jangan pilih warna yang lebih tinggi daripada 8. Sentiasa gunakan tetapan paling rendah untuk warna, kerana sebenarnya tidak perlu memilih 16-bit - ia hanya akan meningkatkan saiz fail.

Bagaimana jika saya mahu sangat jelas lukisan hitam putih Lineart?
Saya mengimbas Suzarena dalam mod Hitam dan Putih pada 400 DPI. Tolong jangan mengelirukan hitam dan putih dengan RAYA KELABU. Ini adalah dua tetapan yang berbeza.

Ambil perhatian bahawa bergantung pada jenama pengimbas anda, mod ini mungkin dipanggil Dokumen Hitam dan Putih atau Bitmap.

HITAM DAN PUTIH lwn. GRAYSHADES

Hey! Bodoh! Hitam dan Putih dan Shades of Grey! Saya memberitahu anda bahawa anda berdua sepenuhnya mod yang berbeza, hanya tanpa pergaduhan!

Saya belum menyunting apa-apa :) Seperti yang anda lihat, mod Skala Kelabu mengimbas semua kawasan kelabu pada helaian...malah kertas itu sendiri. Dan jika anda melihat dengan teliti, anda boleh melihat tanda pensel.

Apabila mengimbas dalam mod Hitam & Putih, gambar diimbas dalam warna putih dan hitam sahaja, tanpa sebarang hantaran kelabu.

Anda boleh melaraskan nisbah PUTIH Dan HITAM warna menggunakan "THRESHOLD". Hanya bereksperimen dengannya :) Apabila anda mengalihkan peluncur ambang lebih tinggi atau lebih rendah, anda menambah sama ada lebih HITAM atau PUTIH pada lukisan.

Klik pada imej untuk melihat imej dalam saiz penuh dan kualiti 100%.

Okay, okay, anda mungkin sudah faham kepentingannya resolusi tinggi, tetapi saya ingin menunjukkan ini kepada anda dengan contoh.

Lukisan kedua telah diimbas pada resolusi = 100 DPI, dalam mod Hitam dan Putih.

Resolusi tinggi adalah sangat penting apabila mengimbas gambar dalam mod Hitam & Putih.

Menggunakan Mod Skala Kelabu:

Jika lukisan mempunyai lorekan pensel.
- Jika anda mempunyai warna kelabu yang anda ingin simpan dalam gambar.

Menggunakan mod Hitam & Putih:

Jika semua objek dalam gambar digariskan dan anda ingin menyingkirkan kawasan kelabu untuk mengimbas hanya garis hitam dan putih terang yang tajam.

Jika anda menggunakan Photoshop dan ingin mengedit lukisan yang diimbas dalam mod Hitam dan Putih, maka TUKARKAN KEPADA GRAYSHONES.

IMEJ > MOD > SKALA KELABU

Pastikan anda melakukan ini sebelum anda mula mengedit imej. Oleh itu, jika anda bekerja dengan warna, kemudian tukar kepada RGB :)

IMEJ > MOD > RGB

PETUA MELUKIS. TALIAN.

Saya hanya ingin mengingatkan anda bahawa ini BUKAN tutorial lukisan. Melukis adalah proses yang sangat panjang dan teliti. Tetapi saya akan memberi anda beberapa petua yang membantu saya.

Pengalaman hidup dalam lukisan... Ringkasnya - semakin banyak anda melukis gambar kehidupan sebenar semakin realistik lukisan anda.

Pengajar mungkin menasihati anda untuk keluar sahaja dan mula melukis apa yang anda lihat atau menghadiri kelas artis di mana anda boleh melukis daripada sifat manusia...

Tapi tak semua orang mampu...

Nasib baik, kami mempunyai perkara seperti "Internet"!

Ava- hanya muka / muncung watak.

Angkat / Angkat / Boleh Diguna pakai - reka bentuk makhluk yang dicipta khas untuk dijual

Seni- lukisan.

arter- artis

Artota- lukisan.

VIP / vipka / WIP / kerja sedang dijalankan - tangkapan skrin menunjukkan kerja yang belum selesai sedang dijalankan.

Hadiah / hadiah- lukisan sebagai hadiah. Ini biasanya diterima oleh kawan, idola atau hanya orang/watak yang baik dengan artis. Sebagai peraturan, mereka dilukis bergantung pada keinginan artis itu sendiri.

Digital / Didj / digital - lukisan, seni digital dibuat dalam mana-mana program grafik pada komputer.

kiriban(Kiriban Inggeris, berasal dari bahasa Jepun kiri no ii ban) - " nombor yang baik untuk berhenti") - sebarang lukisan untuk tangkapan skrin, yang menangkap nombor yang menarik, bulat atau cantik (walaupun tidak ada) yang dipaparkan di kaunter (peserta, pemerhati, lawatan, paparan, dll.), yang sebelum ini dibuat di kiriban dan diumumkan pemilik halaman.Jika anda menekan nombor yang betul - buat skrin dan tunjukkan pengarang - dia melukis seni untuk anda sebagai hadiah.
nilai:

1) peristiwa penting, nombor menarik yang dipaparkan di kaunter (lawatan, paparan, dsb.), contohnya 11111, 222222, dsb. atau dipilih oleh pemilik halaman untuk memberi ganjaran kepada orang yang mencapainya.

2) hadiah/ganjaran kepada mereka yang telah mencapai nombor ini.

3) sistem pemberian ganjaran kepada mereka yang telah sampai ke kiriban.

/bagi saya ia adalah gabungan peningkatan pelanggan dan sistem ulang tahun./

Klon- satu siri (biasanya jumlah tertentu, tetapi ia bergantung pada keinginan artis itu sendiri) versi pelbagai warna templat yang sama (sama ada hanya garis, garis dengan teduhan, mungkin dengan latar belakang) dengan kemungkinan perubahan dan penambahan . Sebarang kaedah mendapatkan boleh.

Kerjasama / kerjasama - kerja bersama pada satu seni. Pembahagian tugas adalah berbeza. boleh ada beberapa bilangan pelukis (contohnya, lakaran dari yang pertama, baris dari yang kedua, cat dari yang ketiga, teduhan dari yang keempat).

komisen / komisen / komisen / komisen / komisen / komisen / komisen - lukisan mengikut pesanan, untuk wang. Dirundingkan dan dibuat mengikut pesanan, dibayar dalam pelbagai mata wang, dan sebagai contoh, mata untuk YA, undian dalam VK dan cara lain.

Garisan / seni garisan / garisan - garis besar yang kemas, sapuan lakaran yang bersih.tanpa warna dan bayang-bayang, yang anda boleh warnakan sendiri. pewarna yang lebih pendek.

Cat terlebih (aka garis merah) - menggariskan karya, melukis di atas imej yang telah siap atau hampir siap oleh artis lain. Boleh digunakan untuk pembayang atau untuk mengenal pasti/membetulkan ralat prestasi.

Watak / watak / daya tarikan / fursona / orang. sebagai pilihan, terdapat istilah mmorpgshny "alto" - ia membayangkan .. ia boleh sama ada versi kedua sendiri, atau hanya menagerie untuk mempunyai seseorang untuk menarik. mungkin entiti yang berasingan; dan mungkin berkaitan dengan watak penulis lain. Sememangnya dengan persetujuan pengarang yang sama ini.

cat Saya bercadang untuk berhubung dengan mewarna. ini biasanya peringkat/peringkat kerja. digunakan untuk menerangkan kerja semasa membuat pesanan; atau oleh artis itu sendiri untuk membuat senarai harga.

lengkap - lukisan warna dengan latar belakang dan semua butiran

Permintaan / permintaan - lukisan tersuai percuma atas permintaan.

Rujukan / rujukan / rujukan / helaian rujukan - lembaran maklumat. Seni yang menunjukkan watak dan mengandungi maklumat tentang dia, sejenis pasport untuk memudahkan orang lain dan anda melukisnya. huraian watak menunjukkan dia penampilan dan data peribadi

mempunyai dua makna:

2) Fotografi adalah mercu tanda. Membantu memahami, membandingkan atau menggambarkan dengan bantuannya lukisan yang diingini.

pelukis pelukis - orang yang melukis. wiki: "melukis; membuat lukisan; juga seorang artis yang mahir dalam seni lukisan.

Lakaran / lakaran- lakaran, lakaran pantas, tanpa lukisan dan latar belakang. Lukisan yang ringan dan pantas, yang merupakan asas untuk pemurnian lebih lanjut, tetapi juga merupakan karya seni yang berasingan. Ini bukan "kontur tanpa lukisan dan latar belakang", ini adalah SKETCH, ia boleh berwarna, dan dengan strok dan walaupun dengan bayang-bayang, Internet boleh memperkenalkan anda kepada istilah lakaran atau jika anda belajar pada tahap nipis . institusi. Anda boleh memutuskan sendiri lakaran untuk anda dalam tahap penghuraian.

Tradisional / Tradisional / tradisional - melukis dalam bahan tradisional (kertas, kanvas, kayu, kain, hampir apa sahaja)Seni yang dicipta alatan tradisional(pensel, cat, krayon, dll.)

Perdagangan /AT / perdagangan seni - pertukaran lukisan. Mudah sahaja, awak lukis untuk saya, saya lukis untuk awak. Ia biasanya dilakukan secara temu janji.

Talian bebas / Talian percuma / talian percuma - garisan yang boleh anda cat sendiri. talian bebas untuk digunakan (berlaku dengan teduhan, dan dengan latar belakang, dan pilihan yang berbeza butiran,kadang-kadang ia boleh diubah, tetapi ini adalah bagaimana artis akan membenarkan), tetapi dengan mematuhi hak cipta (iaitu, anda mesti menunjukkan pengarang atau menyimpan tandatangan pengarang). Peluang untuk penggunaannya diberikan dalam penerangan.

Badan penuh / penuh / badan penuh - apabila angka itu dalam pertumbuhan penuh.

Separuh badan / separuh badan - apabila dalam rajah itu watak berada pada ketinggian separuh, rajah itu separas pinggang, separuh badan

Tembakan di kepala - lukisan kepala, potret, payudara watak.

berbulu - (dari bahasa Inggeris berbulu - gebu, ditutup dengan bulu) - satu genre kreativiti tentang haiwan antropomorfik dan komuniti peminatnya. Antropomorfisme watak dinyatakan dalam tingkah laku manusia, ekspresi muka, pertuturan, butiran anatomi, berjalan tegak atau memakai pakaian. Watak antropomorfik juga boleh berupa haiwan berkaki empat, makhluk fiksyen seperti haiwan, atau haiwan tidak bercakap yang ditunjukkan dengan cara yang empati. Ringkasnya, "berbulu" adalah haiwan yang berkelakuan seperti orang pada tahap yang berbeza-beza. Peminat bulu dipanggil bulu. Perkataan "berbulu" juga kadangkala digunakan dalam pengertian ini, dan "antropomorf" sebagai sinonim untuk watak berbulu.

Fursona(fursona Inggeris, bulu + persona), atau berbulu peribadi, fenotip ialah watak peribadi peminat berbulu. Sebagai peraturan, ini adalah antropomorf individu dengan nama, perihalan penampilan, watak dan latar belakang. Dalam bentuk yang paling mudah, petunjuk jenis haiwan atau gambar avatar boleh dianggap sebagai fursona.

liar- Watak zoomorfik (zoomorph), atau liar (liar), berkaki empat, berkaki empat (quad) - pelbagai sebutan watak berbulu dengan anatomi haiwan, bertentangan dengan antropomorf (anthro), yang mempunyai struktur tubuh manusia. watak yang mengulangi perkadaran badan dan cara pergerakan spesies prototaip (zoomorph).

Cabaran- intipatinya adalah ini. dalam dimensi dan tempoh masa tertentu, pemilik pemikiran kreatif dan mereka yang hanya ingin mengambil bahagian dalam perbincangan menarik / mencipta topik tertentu untuk tempoh masa tertentu.

dakwat/garisan- lejang, kontur (lakaran) .. garisan secara umum.

pewarna rata- warna rata / sekata. sekadar isi warna.

Lorek / teduh - secara literal "teduhan". bayang tindih.

sorotan- secara literal "kesan cahaya".silau / pantulan / pantulan.


palet(Saya tidak tahu bagaimana tugas sedemikian dipanggil dengan betul) - anda diberi beberapa warna tertentu dan anda perlu melukis gambar menggunakan warna ini sahaja.Sebagai contoh, tugasan untuk pertandingan Virink, walaupun pencampuran warna tertentu dibenarkan pada tugasan - Dan
" Sebagai peraturan, penganjur memberikan beberapa warna kepada peserta, dan mereka menggunakannya dalam kerja mereka. Menggunakan warna campuran akan meningkatkan julat warna, jadi tidak. Kadangkala warna neutral dibenarkan, iaitu putih boleh diterima. Tetapi sebenarnya, bergantung pada keadaan pertempuran, lebih baik untuk menangani soalan ini secara langsung dalam komen di bawah peraduan)"

***

OC/watak asal- watak asli. Ini hanya boleh dipanggil watak yang dicipta oleh pengarang bukan dalam beberapa alam semesta yang sedia ada, tetapi dalam alam semestanya sendiri (atau dalam dunia sebenar) watak yang dicipta sendiri, secara peribadi oleh pengarang

FC-Fan(dom)-watak- watak peminat. Ini adalah watak yang dicipta dalam realiti beberapa dunia asing, dicipta oleh orang lain. watak yang dicipta oleh dunia sedia ada, contohnya MLP. Sehubungan itu, semua kuda poni kami adalah FC, watak peminat dalam dunia MLP.

Sesi OS- lukisan kerjasama dalam Open Canvas

ASEO-trade (Kad Seni, Edisi dan Asal)- pertukaran lukisan tradisional kad kecil untuk pertukaran atau penjualan, 2.5 x 3.5 inci (kira-kira 6.3 x 8.9 cm). Biasanya lukisan tangan, tetapi ASEO juga boleh menjadi gambar atau kolaj. Hasil kerja boleh diedarkan dalam bentuk asal dan sebagai cetakan (dalam kes percetakan, ACEO bernombor dan ditandatangani di bahagian belakang).

YA / DA- pendek untuk DeviantArt, laman web untuk artis dari seluruh dunia

FA / FA- singkatan untuk Fur Affinity / Furaffiniti, tapak artis luar negara khusus untuk berbulu. Pada mulanya, kempen ini dicipta untuk anthro - kedua-dua seni dan pengarang. kini ia adalah balang biskut. anthro, manga, realisme, foto, arca, fenki, muzik, cerita, komunikasi, dan sebagainya. Sukar untuk saya huraikan dalam satu perkataan.

FN / FN- singkatan untuk FurNation, tapak artis berbulu Rusia

Dengan perkembangan Internet dan pelbagai peranti elektronik, tiada siapa yang terkejut dengan kemunculan lukisan elektronik yang dibuat oleh pelbagai artis. Tablet grafik dan program moden memudahkan untuk melukis, mewarna, mengedit dan memproses hasil kerja "Picassos moden" tanpa banyak kesukaran. Tetapi, seperti yang anda ketahui, peluang baru menimbulkan keperluan baru, jadi ucapan kalangan tertentu orang yang kreatif paling kerap berubah. Perubahan bentuk sedemikian juga menjejaskan artis.

Slang moden dan analognya

Cari artis yang baik digunakan untuk menjadi masalah keseluruhan, apatah lagi hakikat bahawa harga potret anda sendiri, yang mana anda perlu berpose selama beberapa jam, duduk diam, perlu dirundingkan terlebih dahulu.

Lukisan yang dilukis daripada orang yang masih hidup sememangnya mempunyai nilai tertentu, dan, seperti yang kita ingat dari sejarah, karya artis sering dipamerkan pada tempat kehormatan dalam rumah sebagai kebanggaan keluarga. DALAM dunia moden segala-galanya lebih mudah - cukup dengan hanya meminta ramai pakar pensil untuk melukis sesuatu "untuk bar coklat". Dan, jika mereka tidak terlalu sibuk, mereka dengan senang hati akan memenuhi permintaan itu. Itulah maksud "permintaan" dalam slanga artis web hari ini.

By the way, bahasa Inggeris mempunyai "permintaan" sendiri. Maksud perkataan di sini adalah khusus - "permintaan". Facebook misalnya mempunyai fungsi Friend request iaitu permintaan untuk ditambah kepada rakan tetapi kita menggunakan perkataan ini dalam erti kata yang lebih luas.

Perkataan lain daripada leksikon pengarang

Perkataan-perkataan baru seperti itu datang, tentu saja, dari dalam Bahasa Inggeris. Kecenderungan untuk mencairkan bahasa dengan perkataan lain dijelaskan oleh fakta bahawa bahasa Inggeris cukup mudah untuk persepsi oleh ramai pengguna Internet, dan perkataan di dalamnya lebih pendek.

Malah mereka yang belajar di sekolah seni, tidak akan memahami sebutan moden banyak orang. Oleh itu, kamus berikut mungkin berguna:

  • hadiah - lukisan untuk seseorang sebagai hadiah, daripada perkataan Inggeris hadiah;
  • seni adalah, pada dasarnya, apa-apa lukisan pengarang, walaupun ditarik "daripada apa-apa untuk dilakukan";
  • fanart - lukisan berdasarkan karya, menggunakan aksara dari sana;
  • lakaran - lakaran kecil atau lakaran, lakaran dalam pensil;
  • permintaan ialah lukisan "untuk memesan", dan, sebagai peraturan, dibuat secara percuma, dari hati;
  • kolaborasi - kerja bersama dua artis;
  • perdagangan - pertukaran lukisan antara tuan.

Perkara yang paling menarik ialah guru imej web moden memanggil lukisan mudah di atas kertas perkataan "tradisional", yang bermaksud "tradisional", iaitu biasa. Sesungguhnya, antara lukisan pada tablet grafik dalam editor dan apa yang dilukis dengan tangan, kadang-kadang terdapat perbezaan yang sangat besar. Tetapi setelah menguasai semua fungsi Teknologi moden, artis membangunkan mereka sendiri gaya sendiri. Bagi kebanyakan orang, menyelesaikan permintaan adalah seperti melakukan senaman membina kemahiran setiap hari.

Perkataan "permintaan" dalam Internet moden

Slang khas ini biasa bukan sahaja di kalangan artis, tetapi juga di kalangan semua pengguna Internet, pada dasarnya. Pelawat ke banyak tapak tidak bertanya soalan: apakah permintaan itu, kerana walaupun dengan pengetahuan asas bahasa Inggeris, anda boleh memahami dengan mudah apa yang dipertaruhkan.

Walaupun seseorang yang baru dalam forum atau rangkaian sosial akan memahami bahawa permintaan ialah permintaan untuk melakukan sesuatu yang khusus untuk seseorang, selalunya tidak berminat. Contohnya, dalam ulasan pada video tempat mereka menyanyi lagu terkenal, ramai yang meminta penghibur menyanyikan sesuatu yang lain daripada himpunan penyanyi lain. Ini adalah sejenis "permintaan" - permintaan, tawaran.

Dan jangan kelirukan ini dengan "cabaran", yang bermaksud cabaran terbuka. Iaitu, seseorang mengisytiharkan bahawa tidak mungkin seseorang melakukan sesuatu, dan yang terakhir mesti membuktikan sebaliknya. Tetapi ini, sebagai peraturan, terutamanya pertarungan Internet komuniti kreatif, yang tidak sepatutnya diselidiki, dan hanya sedikit orang yang berminat dengan ini. Kebanyakan menggunakan permintaan, yang nilainya sudah diketahui.

Minta contoh pelaksanaan

Pada banyak halaman rasmi artis, anda boleh melihat bagaimana dalam komen orang "meminta" prestasi beberapa orang gila idea yang kompleks atau lukisan. Salah seorang yang pertama mula memenuhi "permintaan" sedemikian adalah salah seorang pengguna portal hiburan dengan nama panggilan Chilik.

Di laman sosialnya rangkaian, anda boleh melihat album "Draw me ...", di mana dia memenuhi permintaan pengguna. Mengikutinya, ilustrator dan artis web lain, yang berkomunikasi dengan penonton mereka dengan cara ini, mengambil trend untuk menyelesaikan permintaan.

Permintaan untuk pemula

Perkara yang paling sukar untuk membiasakan diri dalam bidang baru "lukisan Internet" adalah untuk artis pemula yang belum membangunkan gaya lukisan tertentu. Lagipun, permintaan adalah tugas yang sangat penting, walaupun ia adalah lukisan elektronik. Jadi, sebelum anda mula melakukan "pesanan" seperti ini, anda perlu. Ramai artis selalunya bekerja sebagai ilustrator atau pereka halaman web, dan memenuhi permintaan seseorang untuk mereka adalah cara lain untuk berehat dan berehat dari kerja. Dan, sudah tentu, adalah penting bahawa, pertama sekali, seseorang suka melukis.

Potret untuk dipesan

Dan sehingga hari ini potret itu kekal hadiah yang baik seseorang untuk ulang tahun atau percutian lain, iaitu, berbanding dengan abad yang lalu, teknologi telah melangkah jauh ke hadapan dalam hal ini. Di banyak bandar, studio reka bentuk moden menawarkan untuk membeli lukisan seseorang yang dibuat daripada gambarnya. Caranya ialah mana-mana artis boleh melukis semula seseorang dalam gaya tertentu.

Sebagai contoh, ubah seorang wanita berambut gelap moden menjadi model risalah pin dari tahun 60-an abad yang lalu, dan lukis keluarga diraja daripada pasangan muda atau gambarkan apa sahaja atas permintaan pelanggan. Ini juga adalah sejenis pemenuhan permintaan, hanya lebih profesional dan sudah untuk wang.

DALAM permainan komputer ah, terdapat sebilangan besar pelbagai jenis istilah yang berasal dari zaman dahulu dan berjaya berakar umbi dengan kuat. Sehubungan itu, setiap pemain perlu mengetahui konsep asas untuk memahami perkara yang dibincangkan oleh pemain lain. Sebagai contoh, salah satu istilah yang paling popular ialah pukulan kepala. Ia adalah istilah yang digunakan dalam banyak permainan hari ini, dan hampir semua orang tahu maksudnya. Tetapi jika anda baru mula bermain permainan komputer, maka adalah berguna untuk anda mengetahui apa itu tangkapan kepala. Ini ialah istilah yang akan membantu anda memahami beberapa situasi dan berkomunikasi dengan tenang dengan pemain lain.

Apa ini?

Jadi, pertama sekali, anda perlu mengetahui maksud istilah ini. Malah, semuanya agak mudah. Pukulan kepala ialah pembunuh pukulan kepala. Ini ialah kertas surih daripada bahasa Inggeris, di mana perkataan itu terdiri daripada dua perkataan yang lebih kecil: kepala diterjemahkan ke dalam bahasa Rusia sebagai "kepala", manakala ditembak dalam kes ini"tembakan". Hasilnya ialah "gambar kepala", yang sebenarnya, ia adalah. Nah, sekarang anda tahu apa itu tangkapan kepala. Ini adalah permulaan yang baik, tetapi terdapat beberapa perkara lagi yang perlu anda ketahui. perkara penting, yang akan membantu anda menavigasi dunia permainan komputer dengan lebih baik.

Skop penggunaan

Sememangnya, anda tidak mungkin mendengar istilah ini jika anda bermain simulator perlumbaan atau pencarian. kenapa? Hakikatnya bukan dalam semua genre anda boleh menembak sama sekali, apatah lagi menembak menyasarkan ke kepala. Maka timbul persoalan, dalam permainan manakah terdapat headshot? Adalah agak munasabah untuk mengandaikan bahawa dia paling kerap muncul dalam pelbagai penembak, iaitu, dalam permainan di mana anda boleh menembak dengan tepat ke arah lawan. Sudah tentu, terdapat pengecualian, dan dalam beberapa permainan lain anda juga boleh mendapatkan tangkapan kepala, tetapi kes sedemikian lebih berkemungkinan menjadi pengecualian kepada peraturan.

Keanehan

Memandangkan anda tahu bahawa tangkapan kepala ialah tangkapan kepala, ia patut dibincangkan tentang ciri ciri ini. Hakikatnya ialah dalam kebanyakan permainan komputer pada zaman kita, pukulan kepala menyebabkan kerosakan maksimum, jadi musuh serta-merta mati selepas pukulan sedemikian. Sememangnya, ini tidak selalu berlaku, kerana banyak permainan masih tidak mematuhi konsep realisme. Sebagai contoh, perisai tidak diedarkan secara tempatan, tetapi pada seluruh badan watak, jadi pukulan ke kepala mungkin tidak membunuh.

Penggunaan

Tangkapan kepala ialah elemen yang sangat penting bagi hampir mana-mana penembak. Setiap pemain cuba untuk memukul musuh di kepala untuk menanganinya dengan lebih cepat. Sememangnya, ini tidak begitu mudah dilakukan, jadi ia tidak selalu berjaya. Walau bagaimanapun, dalam beberapa kes ini dijadikan peraturan utama. Sebagai contoh, kejohanan diadakan di mana pemain hanya perlu membunuh lawan dengan pukulan kepala. Seperti yang anda boleh meneka, pemain terbaik menyertai kejohanan tersebut. Lagipun, seorang pemain perlu berlatih selama berbulan-bulan untuk mencapai keputusan yang cemerlang.

Kepala adalah bahagian terkecil dari badan lawan, jadi anda perlu membidik dengan sangat baik untuk memukul kepala dalam hampir setiap kes. Dan memandangkan semua ini berlaku semasa bergerak, anda hanya boleh memuji pemain yang mampu membuat sejumlah besar tangkapan kepala. Sememangnya, kita tidak bercakap tentang menembak dari senapang sniper, kerana lebih mudah untuk memukul kepala melalui skop. Satu cara atau yang lain, tangkapan kepala adalah elemen yang sangat penting dalam hampir mana-mana penembak, jadi setiap pemain harus mempunyai idea tentang apa itu. Selain itu, anda harus melatih ketepatan anda untuk dapat memotret kepala sekerap mungkin. Ini akan membolehkan anda mencapai kecekapan yang luar biasa di medan perang.


Atas