Tegn gode og onde karakterer fra eventyret. Tegning etter eventyret "Pepperkakemannen" i seniorgruppen i etapper med foto

Mange foreldre hvis barn går på skolen lurer på "Hvordan tegne en illustrasjon til et eventyr?". På kunsttimen i allmennpedagogisk skole eller i en komposisjonstime i kunstskole ofte bedt om å tegne fragmenter av eventyr. Det vanskeligste er å komme opp med et plot. Den grafiske implementeringen er ikke et problem. Det viktigste er å fylle hånden og ordne alle illustrasjonene for ett verk i samme stil.

Illustrasjonsfunksjoner

Det vanskeligste med å illustrere er å velge fra verket de delene som skal avbildes i boken. Kunstnere tegner vanligvis hoveddelene av romaner: begynnelsen av arbeidet, klimakset og konklusjonen. Men du kan selvfølgelig illustrere et minneverdig og elsket øyeblikk.

Hvordan tegne en illustrasjon for et eventyr så detaljert og forståelig som mulig? Før du lager en disposisjon, må du lese arbeidet minst to ganger. Første gang en person blir kjent med handlingen, og andre gang husker han detaljene som ikke er tydelige ved første lesning.

Dette må du være oppmerksom på når du illustrerer verket:

  • Karakterenes utseende. Før du fremstiller antagonisthelter, må du huske særegne trekk deres utseende. En føflekk på kinnet eller et arr på pannen må tegnes, ellers hovedperson vil miste sin individualitet.
  • Karakter klær. Rart, men få mennesker husker beskrivelsen av klær, selv de viktigste. skuespillere. Derfor, før du setter deg ned ved tegnebordet, må du lese passasjene der beskrivelsen av klær er gitt på nytt.
  • Interiør eller eksteriør utfyller enhver illustrasjon, så en beskrivelse av møbler eller treverk har veldig viktig. Det er verdt å være oppmerksom selv på slike bagateller som støt under føttene til hovedpersonene eller et loslitt teppe som pryder midten av rommet.
  • Sekundærkarakterer trenger mindre skildring, men ikke glem at vennene til hovedpersonene skal være gjenkjennelige.

Grafisk illustrasjon

Hvordan tegne en illustrasjon for et eventyr i en grafisk stil? Det er flere teknikker her:

  • med en blyant;
  • ved hjelp av mascara;
  • ved bruk av mykt materiale (kull, pastell, etc.)

Bestem hvilken stil illustrasjonen skal ha. Hvis du planlegger å møysommelig tegne de minste detaljene så ta en blyant. Hvis tegningen er mer som en skisse, vil mykt materiale gjøre det.

Det er vanskelig å gjøre grafiske verk like effektive som fargeverk. Å oppnå godt resultat, må du tegne en illustrasjon av et eventyr i etapper.

  1. Det første trinnet er å skissere favorittfragmentet av eventyret.
  2. Det andre trinnet er layout. Det er nødvendig slik at alle deler av bildet i fremtiden passer inn i det begrensede rommet på lerretet.
  3. Det neste trinnet er å utarbeide detaljene. Dette er et ansvarlig oppdrag, og hvis illustrasjonen er tegnet av barn, bør foreldre kontrollere denne prosessen.
  4. Den siste delen er å bruke lys og skygge på former og objekter. Det viktigste er ikke å glemme at forgrunnen med hovedpersonene skal være mørkere enn bakgrunnen.

Illustrasjon med maling

Hvordan tegne en illustrasjon for et eventyr ved hjelp av maling? Det er enkelt hvis du bryter ned hele prosessen trinn for trinn. For eksempel må vi tegne en illustrasjon til eventyret "Snødronningen".

For å gjøre dette, la oss dele opp arbeidet i deler:

  • Først og fremst finner vi øyeblikket som må illustreres. La oss ta handlingen som et eksempel: Snødronningen sitter på tronen, og Kai spiller ved føttene hennes.
  • Bestem utseendet til karakterene: langt eller kort hår, snubnede neser, hvilken farge øyne. Det er lurt å lese beskrivelsen av karakterene i eventyret på nytt.
  • Vi tegner en skisse. Velg posisjonene der snødronningen og Kai skal sitte.
  • Nå er den morsomme delen: tenk på klærne som hovedpersonene har på seg.
  • Den siste fasen av skissen er å tegne interiøret. Se gjennom eventyret, la deg inspirere av atmosfæren i det kalde palasset, finn ledetråder.
  • Etter at skissen er laget, overfør den til en ren kopi. Husk at maling skal påføres over blyanten. Dette er viktig hvis illustrasjonen skal gjøres i akvarell, så skisser den endelige skissen med akvarellblyanter.
  • Det siste trinnet er farging.

Kombinert teknikk

Skal du male med flere materialer, må du kombinere flere teknikker. Hvordan tegne en illustrasjon for eventyret "Den stygge andungen"?

Først må du gjøre alt analogt med planen for å lage en illustrasjon for " snø dronning". Når tegningen med maling er klar, tegner du detaljene og skyggene med blekk. Vær spesielt oppmerksom forgrunnen. Hvis eventyret er illustrert av barn, er det bedre å la ansiktene til karakterene stå utegne.

Fools er heldige, noe som betyr at alle har en sjanse til å besøke et eventyr. I dag skal vi finne ut hvordan tegne et eventyr om en fisker og en gullfisk! En gang kastet en amatørfisker en pinne med et tau flere ganger inn i en lokal sump kalt Purgatory, og trakk ut et gyllent Loch Ness-monster, som begynte å snakke av frykt. Uten å vite hvordan han skulle redde skinnet sitt, tilbød fisken fangeren å oppfylle eventuelle ønsker han valgte. Siden fiskeren var en representant for den vanlige bygdeeliten med et lite hus og en gammel kone, var han herre i huset, og derfor gikk han for å spørre kona om alt.

Kjerringa tok den gamle for senil og sa: La fisken lage et trau for dem, ellers har den gamle Beha helt mistet hestekreftene. Da trauet plutselig dukket opp i nærheten av huset, skjønte kvinnen at hun var i matrisen og kunne gjøre hva hjertet begjærer. Dette fortsatte til hun ønsket å bli havets dronning, som fisken viste henne en svært uanstendig gest med halen og dro i ukjent retning, og etterlot den gamle kvinnen med et ødelagt trau. Det er et godt utført eventyr, og den som lyttet - det er slutten. Å oppfylle ønsker er forskjellige:

  • En prøveversjon av gullfisken som innvilger kun tre ønsker;
  • En gullhai som gir tre døende ønsker;
  • Selv om den gyldne blekkspruten ikke er en fisk, er den villig til å oppfylle noen av dine behov;
  • Gylden giftering - oppfyller innfallene til den utelukkende kvinnelige delen av befolkningen, mens den tar bort ytringsfrihet, vilje og penger fra menn;
  • Med gyldne hender kan du gjøre ønsker med egne hender fra ethvert materiale som er tilgjengelig;
  • Gulltenner hjelper tannleger med å oppfylle deres ønsker;

Alle andre objekter i denne begjærenes verden oppfyller ikke. Bortsett fra store penger. Men dette er ikke et ønske, men snarere et kjøp. Så tro på eventyr og ta tak i blyantene og prøv å tegne et eventyr. Det blir moro.

Hvordan tegne et eventyr med en blyant trinn for trinn

Steg en. La oss tegne to sirkler på et papirark, som betegner hodet til en fisker og en fisk. Og også vise horisontlinjen.
Trinn to. La oss skissere en fisk og bestefar.
Trinn tre. La oss tegne elementene i ansiktet.
Trinn fire. La oss legge en krone til fisken, en fiskestang til bestefaren. Ikke glem bakgrunnen.
Trinn fem. Slett ekstra linjer, korriger konturene med en tykkere linje. Og her er hvordan det skal fungere.
Prøv å tegne flere slike fantastiske karakterer.

Se hvordan du tegner en illustrasjon for et eventyr " sølv hov”, “Gingerbread Man”, “Goat-Dereza”, “Golden Key” og andre. Lær hvordan du tegner julenissen, Snow Maiden, Baba Yaga.

Takket være foreldre, lærere, blir eventyr de første bøkene for barn. Det vil være interessant for barna å lære hvordan de skal skildre karakterene i deres favoritteventyr eller scene fra en magisk historie.

Hvordan tegne en illustrasjon for eventyret "Sølvhov"?

Hvis du trenger vintereventyr, da er Silver Hoof ideell. Se hvordan du tegner en scene fra dette interessant historie Bazhov.

Tegn et hus først. Tegn to parallelle vertikale linjer som snart vil bli hjørnene på huset. På toppen tegner du to linjer som blir til et tak.

Siden eventyret "Sølvhov" er vinter, tegn et tak og snø på det. Tegn deretter vegger, vinduer. En vil være med skodder. Forklar barna hvorfor disse elementene er nødvendige.

For å vise tilstedeværelsen av snø, tegn en bølget linje nær bunnen av huset.

På taket av huset skal det stå en hovgeit av sølv. Først må det avbildes skjematisk. For å gjøre dette, tegn tre litt ujevne sirkler. Den øverste vil snart bli hodet, den andre vil gå inn i fronten og den tredje til baksiden av dyret. Koble sammen brikkene og spor deretter rundt dette diagrammet for å definere karakteren tydeligere.

Tegn de manglende detaljene. Slett hjelpelinjene. Husk å avbilde en av de fremre hovene slik at den heves. Tegn horn, øyne, ører, nese, ben med hover. Merk flere punkter på taket av huset. Snart vil de bli til edelstener.

Nå må du tegne juletrær. Tross alt er huset i skogen. Tegn noen streker for å vise hvor luftig snøen er. Tegn stjernene og månen på himmelen.

Slik tegner du eventyret "Sølvhov" med blyant. Hvis du ønsker det, så fargelegg mesterverket ditt. Tegn snøfonner og snø på grantrær med hvit, blå, grå maling. Da vil du se hvor skyggen er. Bak en av snøfonnene kan du tegne en jente som ser på et slikt mirakel. Gjør huset og karakterene mer fargerike og legg til farger miljø. Maleriet er komplett.

  • se også

Illustrasjoner til eventyret "Kolobok" i etapper

Vis barnet hvordan du tegner karakterene i denne historien.

  1. Først må du tegne en sirkel i nedre venstre hjørne. Inni den tegner øyenbrynene, øynene, munnen og nesen. Dette er hovedpersonen i eventyret "Kolobok".
  2. Tegn en hare til høyre, men først - ham skjematisk representasjon. For å gjøre dette, tegn en oval stor størrelse, som vil bli kroppen.
  3. Hodet er pæreformet, som det er i profil. Ører, bakben, hale er ovale. Og forpoten består av to små ovaler, slik at du kan se at den er bøyd.
  4. Det neste trinnet er å fjerne de ekstra linjene. Sett så grep på haren for å vise hva slags pels han har. Noen steder la lysere flekker ligge igjen slik at du kan se, her faller skyggen mindre.
  5. Gul bolle. Farg den på denne måten, gjør munnen rød, og merk rødmen oransje. Du kan tegne gress og et landskap av skogen.
  6. For den neste illustrasjonen for eventyret "Gingerbread Man" må du først skildre to detaljer. Den øvre er pæreformet med snudd nese, og den nedre er oval.
  7. Tegn nå to runde ører øverst og fire poter under. På det tredje stadiet, skisser du egenskapene til snuten, klørne, slett overskuddet. På slutten tegner du bjørnen med en brun blyant, og magen hans og innsiden av øret med gult.

Den neste illustrasjonen til eventyret "Pepperkakemannen" er synlig på bildet.

Bildet starter med tegning geometriske former. Dette er en oval som snart vil bli en kropp. Plasser den horisontalt. Litt høyere og til venstre tegner du en litt langstrakt sirkel, som vi gjør om til en snute. For å gjøre dette, tegn en skarp nese og to trekantede ører.

Tegn deretter halen og potene. I det tredje trinnet utpeker du brystet, magen, øynene og halespissen. Ikke glem å slette de ekstra linjene. Deretter gjenstår det å male reven rød, og etterlate litt hvit i området av brystet, magen og halespissen. Og gjør bunnen av noen poter mørkere.

  • Se også hvordan du organiserer

"Grå hals" - illustrasjoner til eventyret

Introduser barna for denne historien. Tross alt vekker denne historien de beste følelsene, bringer opp vennlighet hos barn. Å tegne en and er ikke vanskelig, spesielt siden denne ferdigheten sikkert vil komme til nytte for barn i fremtiden. Tross alt, noen ganger vil de trenge å skildre denne fuglen.

Det er enkelt å tegne trinn for trinn. Først må du tegne en liten sirkel og en figur som ser ut som en horisontalt plassert dråpe. Legg nå til et nebb til hodet, som vises til venstre. Vingen gjentar nesten kroppens form. Tegn en åpen kant på den, så vel som på halen, for å vise at dette er fjær. Tegn deretter neseborene, øynene, gjør fjærene på brystet mer korrugerte.

I neste trinn vil dette tillate deg å farge denne delen slik at du kan se at det er en grå halsand. Brystet og vingen har samme farge. Tegn nebbet og potene i oransje, og hodet og kroppen til fuglen i lysebrunt.

  • se også

Illustrasjon for eventyret "Goat Dereza"

Denne ferdigheten vil også komme godt med når du trenger å tegne en mor fra en magisk historie.« Syv geiter." Som du kan se, er hodet til denne karakteren ovalt og litt vendt ned. En langstrakt trekant med en skrå topp dukker opp fra den.

Siden armene er på brystet, må du på dette stadiet gjøre dem ovale. På den neste legger du til dusker og skisserer ermene. Tegn bunnen og toppen skjørt, forkle. Avbild deretter hornene, ørene og bunnen av hodeplagget. Ikke glem å tegne hovene.

  • Hvordan gjøre

Hvordan tegne en liten havfrue - trinnvise illustrasjoner for et eventyr

Denne ferdigheten vil definitivt komme godt med når du begynner å lese for barnet ditt. eventyr med samme navn. For å tegne den lille havfruen, bruk de presenterte trinn-for-trinn-bildene.

Tegn først et avrundet hode. For deretter å opprettholde symmetri, tegne ansiktstrekk, tegne en vertikal stripe, men ikke helt. I dette trinnet trekker du halsen og kroppen opp til midjen. På den neste, bruk den tidligere tegnede linjen, tegn symmetriske øyne, og under - nesen og munnen. Tegn halen. Fjern deretter de ekstra linjene og gjør ansiktet mer uttrykksfullt. Tegn hår og skjell på halen. Vis barnet ditt hvordan man farger en havfrue for å få det til å se så lyst ut.

Hvordan tegne et eventyr "Golden Key"?

Dette er også enkelt å gjøre. Tegn et rundt hode, på stedet der skulderen skal ligge - en liten sirkel. Merk linjen på kroppen. Denne kurven vil bidra til å skape en rygg og et ben som er litt bakover. Tegn den andre på kort avstand.

Tegn hetten til denne karakteren. For å tegne Pinocchio videre, skildre øyet og øret hans. Tegn hår som ser ut som spon. Kle denne karakteren i shorts og jakke. Gi ham den gyldne nøkkelen. Det gjenstår å legge til farger, hvoretter bildet er fullført.

Den andre karakteren i Golden Key-eventyret er Karabas Barabas. For å tegne det, tegn først et rundt hode, rett under er en kraftig kropp. Vi tegner ikke nakken, da vil figuren til Karabas Barabas virke enda mer massiv.

I magen tegner du en halvsirkelformet linje slik at du kan se hvor skjorten slutter og buksene begynner.

Tegn armene, bena, deretter skjegget og ansiktet til dette negativ karakter. Det gjenstår å dekorere den.

Slik tegner du et eventyr« Golden Key".

Hvordan tegne julenissen og snøjomfruen i etapper?

I forventning nyttårsferie denne ferdigheten vil være svært relevant. Tross alt vil nok barn på skolen få en slik oppgave. De kan portrettere julenissen og snøpiken for å lage et postkort og gi det til foreldrene eller vennene sine.

  1. La oss starte med julenissen. Tegn en smal trekant som snart vil bli til pelsfrakken hans.
  2. På toppen, i stedet for et punkt, tegn en halvsirkel, som snart vil bli et ansikt. Tegn i midten av den vertikal linje for å holde ansiktstrekk symmetriske. Fra oven tegner du kanten av hetten og seg selv. Tegn kragen, ermene, staven og skjegget.
  3. For å tegne julenissen videre, i det andre trinnet, legg til ansiktstrekk til ham, votter, gjør skjegget mer luftig. Merk stedene hvor det vil være filtstøvler, et belte.
  4. På den tredje tegningen blir denne karakteren mer og mer realistisk. Vis at kanten på pelsen er luftig. For å gjøre dette, må du gjøre linjene på disse stedene mer intermitterende. Endre skjegget på samme måte. Det gjenstår å male kappen til julenissen, tegne rosa kinn for ham. Nå går vi videre til bildet av barnebarnet hans.
  5. For å tegne Snow Maiden, tegn først også en trekant, men på toppen i stedet for spiss vinkel tegne nakken, hodet og skisser hatten. Siden ansiktet til barnebarnet til julenissen er vendt mot venstre, flytter du den vertikale linjen her også, noe som vil bidra til å gjøre den mer symmetrisk.
  6. Sveip deretter horisontalt for å forstå hvor øynene vil være plassert. Tegn nesen og munnen nedenfor. Vis jentas hender og clutch. Gjør dette tilbehøret mer luftig, samt en kant på en pels og lue.
  7. Tegn en frisyre, ansiktstrekk. For å trekke Snow Maiden videre, gjenstår det bare å dekorere henne. Vanligvis flakker denne jenta i en pelsfrakk og en blå lue.

Hvordan tegne Baba Yaga?

Når et barn tegner en illustrasjon til et eventyr, kan det være nødvendig å skildre denne karakteren også.

  1. Først, skisser denne bestemoren. Sirkelen vil bli hodet, den ovale den bøyde ryggen. Tegn den nedenfor langt skjørt, og tegn en krokete på toppen.
  2. Bestemors hake er langstrakt. Dette vil bli sett på det andre bildet. Tegn hånden hennes, tøflene, øynene, dette må gjøres i det andre trinnet.
  3. På den tredje tegne hår, skjerf med strenger på toppen. Merk hvor forkleet og ermene er. På neste trinn tegner du den nederste tannen til Babe Yaga, tegner et bilde på tøflene, merker fingrene på hånden.
  4. Det gjenstår å dekorere denne karakteren. Du kan tegne en mørtel med en kost, samt en pinne og en treplate.

Hvordan tegne en ridder, en prinsesse - trinnvise illustrasjoner for et eventyr

  • Det er magiske historier der disse karakterene dukker opp. For å tegne et eventyr med deres deltakelse, la oss starte med bildet av en jente.
  • Tegn hennes runde hode, tynne hals, kropp og klokkeformede skjørt. For å skildre ansiktstrekk, tegn først hjelpelinjer.
  • Tegn hender og hår. I neste trinn legger du et mønster til kjolen. Du kan stjele den med buer. Gjør håret frodig og øynene dine mer uttrykksfulle.

Hvis et barn tegner, kan han "kle på" prinsessen etter eget skjønn. Tross alt elsker jenter å finne opp antrekk.

Det gjenstår å skildre kronen, viften og du kan begynne å tegne en ridder.

Tegn to figurer som skal bli hans ammunisjon. Det øverste rektangelet er hjelmen. Det neste bildet viser at du må fullføre armen og bena. Legg gradvis til flere og flere nye slag. Draw beskyttelse for knær og albuer. Det gjenstår å dekorere denne helten og glede seg over hvor raskt du klarte å tegne en ridder.

Ofte filmet basert på eventyr tegneserier. Dette gjelder også neste helt.

Hvordan tegne Winnie the Pooh trinn for trinn

Tegn en oval. Det vil gjenta figuren til denne karakteren. Del den i to med en horisontal linje. På toppen tegner du en halvsirkel, rett under den merker du to øyne og en nese. Tegn også en karakteristisk tegning her, som du så markerer stedene rundt øynene med. Tegn ører, poter.

Slik tegner du en illustrasjon for dette eventyret i etapper med en blyant. Du ser hva som må fremheves med en enkel blyant, og hvilke områder som skal være hvite.

Det er veldig interessant å gjøre dette kreativt arbeid. Du kan legge til andre funksjoner i tegningene, tegne helter magiske historier mot bakgrunnen av skogen, palasset.

Se hvordan du tegner en illustrasjon til eventyret "Froskeprinsessen".

Og hvis du trenger å tegne heltene i eventyret "Rope", så se den andre mesterklassen.

  • Artikkel

Hvordan tegne et eventyr?

Prosessen med å tegne et eventyr eller illustrere det er ikke en lett oppgave. Tross alt, i bildet, oftest, må du skildre flere karakterer samtidig, angi riktig bakgrunn og tegne de omkringliggende objektene. Selve bildet skal være lyst og fargerikt for å formidle atmosfæren til et eventyr.

For å tegne favoritteventyret ditt kan du ganske enkelt skildre alle karakterene mot en eller annen bakgrunn. For eksempel hvis i spørsmålet om eventyret "Gingerbread Man", kan du tegne selve bollen, en ulv, en hare, en bjørn og en rev mot bakgrunnen av en skoglysning. Alle som ser på denne illustrasjonen vil umiddelbart forstå hva slags eventyr vi snakker om. Men du kan også tegne et eget fragment av handlingen: pepperkakemannen hopper ut av vinduet til Baba og bestefar og løper bort langs stien; pepperkakemannen sitter på nesen til reven og synger en sang osv.

I henhold til prinsippet ovenfor kan du tegne både eventyret "Gingerbread Man" og hvilken som helst annen - du må bare vise fantasien din. I tillegg, hvis du vil lage en illustrasjon til eventyret "The Adventures of Pinocchio", så anbefaler vi at du leser artikkelen vår.

Stadier av å tegne en illustrasjon for et eventyr

La oss si at du trenger å tegne et eventyr "Gullfisk". For dette er et av de passende øyeblikkene i historien det der den gamle mannen fanget gullfisk og holder den i hendene. For å gjøre det umiddelbart klart når du blir kjent med bildet at dette er en illustrasjon spesifikt for det unnfangede eventyret, må du definitivt tegne havet som bakgrunn.

Så, trinn for trinn tegning blyantillustrasjonen er:

Du kan lære en annen teknikk for å tegne illustrasjoner for denne historien fra vår følgende artikkel:.

For å tegne et eventyr, både russisk og utenlandsk, i etapper, er det viktigste å komme opp med en idé til et bilde, det vil si at du må kjenne til innholdet i essayet.

God dag alle sammen! I dag skal vi tegne eventyrkarakter .

Det vil være en søvnig, nettopp vekket for en liten innbygger i et koselig hus, vel, eller en underjordisk bolig. Helten vår vil tydeligvis ikke gå noe sted, så han holder motvillig et stearinlys for å lyse opp nattens mørke, og holdningen og ansiktsuttrykket formidler det eneste ønsket - å gå til sengs så snart som mulig.

Trinn 1

La oss skissere figuren til karakteren, på ansiktet betegner vi den langsgående linjen av ansiktssymmetri og den tverrgående linjen i øynene. Legg merke til det tydelig uforholdsmessige hodet og nakken, som lener seg litt fremover.

Steg 2

Dette trinnet vil være det mest omfangsrike av hele leksjonen. Her vil vi tegne med noen jevne linjer konturene av eventyrskapningens morgenkåpe, skoene hans, og også tegne øynene, ørene og hetten. Se på øynene - de skal være halvt dekket med øyelokk. Vi avslutter arbeidet med ansiktet i dette trinnet ved å skissere kinnbeina og haken.

Trinn 3

tegne et ansikt eventyrkarakter er en ganske interessant oppgave, på dette stadiet vil vi håndtere det. Vær oppmerksom på funksjonene - en lang, kroket nese, litt hengende kinn og en flegmatisk komprimert munn. Her tegner vi den indre delen av øret, og skisserer linjen som morgenkåpen er pakket inn. Forresten, om morgenkåpen - ikke glem kragen og beltet. Vi fullfører scenen ved å jobbe med brettene på stoffet til nattcapsen.

Trinn 4

Dette stadiet vil være det enkleste, her vil vi tegne et stearinlys og en tallerken i hånden til eventyrkarakteren vår (forresten, vi må gi hånden et ferdig utseende). Vi vil også tegne knuten på beltet som kappen er bundet på.

Trinn 5

Det er alt, det gjenstår bare å bruke skyggene. Skygg de mørke områdene med en enkel blyant, og vær oppmerksom på lyset, som er lyskilden. Det vil være flott om sluttresultatet ser ut som en illustrasjon fra


Topp