Competições legais para jovens.

Coloque-se em ordem!
Esse jogo de equipe, exigindo engenhosidade e reação rápida, adequado para uma empresa jovem. Uma variedade de situações em que seus participantes poderão agitar e animar qualquer pessoa.

Quem é mais rápido?
O jogo não requer treinamento especial, pode ser jogado com qualquer número de jogadores, mas quanto maior a companhia, mais divertido. Passar objetos diferentes uns para os outros sem tocá-los com as mãos não é fácil, mas muito divertido.

Na ponta dos pés, silenciosamente
Jogo de brincadeira, adequado para diversão empresa amigável. Com os olhos vendados, você precisa percorrer um caminho repleto de coisas caras e frágeis e, ao mesmo tempo, não danificar nada. Retirar o curativo no final jeito difícil, o motorista entenderá que se preocupou em vão.

Adivinhe a palavra
Para implementação jogabilidadeé preciso conseguir isolar o time de jogadores do participante que adivinha a palavra. Opcionalmente, você pode colocar fones de ouvido nos membros da equipe.

passe incendiário
Um jogo divertido e ativo com um número ilimitado de participantes. Perfeito para qualquer feriado, você só precisa escolher um bom acompanhamento musical. Este jogo vai agitar até mesmo aquelas pessoas que têm dificuldade em se levantar da mesa.

Todos por um
Um jogo divertido, familiar de diversão nas férias escolares. Ela não precisa de atividades preparatórias especiais, o principal é a vontade de se divertir. O motorista precisa ser atento e engenhoso para adivinhar qual dos amigos o tocou.

alegre vitrine
Nisso jogo emocionante você precisa reconhecer uma pessoa pela parte visível do corpo. É ideal para empresas formadas por representantes de ambos os sexos. Para participar deste entretenimento, você não precisa preparar adereços, tudo o que é necessário, os jogadores têm por natureza.

rebanho
Este entretenimento é adequado para empresas de jovens, adolescentes e crianças. A preparação para o jogo é mínima - cada participante precisa de um lenço ou cachecol para vendar. E então você precisa coletar seu rebanho, usando apenas a audição.

gotas
Um jogo móvel e incendiário, requer uma empresa lotada e muito espaço. Os dançarinos de gotas primeiro encontram um casal na dança, depois se unem em grupos de três, quatro, até que, finalmente, todos os convidados formam uma roda de dança.

Destino não é destino
A sua "metade" está entre os presentes na festa? Tente a sua sorte, participe desta peculiar loteria do destino. Os convidados formam um círculo, no centro está o motorista. O destino cuidará do resto.

Quem sou eu?
Um interessante RPG e jogo analítico projetado para um grande número de jogadores e uma sala espaçosa. Tente adivinhar qual função o anfitrião atribuiu a você usando perguntas direcionadas dirigidas a seus amigos.

cordeiro principal
Um jogo de brincadeira, jogado uma vez durante uma festa. É desejável que a companhia de participantes seja grande, então a diversão será mais divertida. A organização do jogo requer um anfitrião e um jogador vítima com bom senso de humor.

Esforce sua memória
Esta atividade é indicada para pequena companhia, então todos podem participar, apenas o líder é necessário. Com uma grande multidão de convidados, você pode fazer vários casais, e o resto será espectador. Verifique o quanto você está atento aos detalhes das roupas e à aparência das pessoas ao seu redor.

Ataque direto
O jogo pode ser jogado sem interromper a refeição, mesmo à mesa. É especialmente relevante quando é necessário agitar e animar os convidados. O jogo requer atenção e boa habilidade piscar. Aquele que dominar a arte de atirar com perfeição vencerá.

quebra-cabeças
Diversão emocionante e intelectual para todas as idades. O preparo vai demorar um pouco, mas esse trabalho vai render cem vezes mais com a alegria e o prazer dos convidados. A competição envolve a criação de equipes, é melhor que o número de jogadores nelas não seja superior a dez.

Risada
Este jogo legal pode ser jogado diretamente para mesa festiva. Isso ajudará a agitar os convidados e melhorar sua saúde. Afinal, o riso prolonga a vida! O principal no jogo é tentar manter a compostura e não cair na gargalhada, mas isso é quase impossível.

Senhor X
Ideal para uma empresa de pessoas conhecidas. Com a ajuda de perguntas compostas com maestria, você precisa adivinhar quem o anfitrião adivinhou. E pode ser qualquer convidado da festa. Tente encontrá-lo fazendo perguntas complicadas.

competição de coquetéis
Grande entretenimento para uma empresa de qualquer idade, onde não são necessárias qualidades masculinas rudes ou femininas afetuosas. Os competidores precisarão se concentrar na criação de coquetéis originais de todas as bebidas e produtos disponíveis.

exploradores polares
Fascinante e concurso engraçado. Para conduzi-lo, você precisa pegar vários pares de sapatos com antecedência. Eles deveriam ser tamanho grande para caber em todos os convidados e tem laços longos e fortes.

dançando com balões
Você gosta de dançar? Então experimente com três pessoas: você, seu parceiro e balão ik. Naquilo maratona de dança todos podem participar, mesmo aqueles que afirmam não saber dançar.

Lado escuro da Lua
Os personagens principais dos thrillers americanos geralmente acabam nos consultórios de psicólogos e psiquiatras. Tente se tornar brevemente objeto de pesquisa de um psicólogo americano. Ele é como um astronauta explorando lado escuro A lua verá facilmente os cantos ocultos de sua alma.

Eles não olham para os dentes de um determinado cavalo
O jogo requer dois pacotes. Em um estão os cartões com os nomes de todos os tipos de presentes, no outro - cartões com descrições de como oferecê-los. uso benéfico. Parece que existe tal coisa? No entanto, um lote cego sugerirá um uso original para o presente mais banal.

copos tilintando
Quem quiser beber fraternidade terá que trabalhar muito. Neste jogo, o direito de beber champanhe e beijar juntos deve ser conquistado. Tente vendado para encontrar um parceiro de ouvido, indo para o tilintar de copos.

Nunca diga nunca
O jogo permite que os convidados da festa aprendam muitas coisas interessantes uns sobre os outros. Claro, se suas respostas forem verdadeiras. Quanto mais ponderadas forem as frases do piloto, mais fichas ele poderá tirar dos demais participantes.

namorados
Uma mesa doce é o culminar de qualquer feriado e um bolo é a sua decoração. Tente entregar um bolo a duas equipes e faça com que elas compitam pela velocidade de comer doces. A equipe vencedora deve ser generosamente recompensada, por exemplo, com outro bolo.

Festa chegando? Então você precisa. Boa sorte!

"Segure a bola!"


Os pares participam do jogo. Cada par segura uma pequena bola com as costas. A tarefa dos participantes é rolar a bola da cabeça ao chão o mais rápido possível, para que ela não role para o lado. O casal mais rápido a fazer isso é considerado o vencedor.

"Dança da Tampa"


Para jogar, você precisará de uma tampa de panela comum. Os participantes são divididos em duplas, prenda a tampa da panela entre eles e música rápida comece a dançar. Eles devem dançar para que a tampa não caia e, se isso acontecer, o casal está fora do jogo. Os pares restantes continuam a competir até o vencedor.

alpinista de parede


Todos os jogadores ficam contra a parede de forma que suas mãos fiquem na altura dos ombros. O líder faz perguntas. Para a resposta "sim", os jogadores levantam as mãos na parede, para a resposta "não" - para baixo. A tarefa do líder é definir mais perguntas com a resposta "sim". (Por exemplo, “Você gosta de sorvete?”) A última pergunta é: “Vocês todos foram à escola?”. Sim. Anfitrião: “Por que você está escalando a parede então?”

Adivinhação


Sem o conhecimento de outras pessoas, aplique alguma carta em sua mão com uma barra de sabão molhada. Seca. Em seguida, anuncie a todos que você vai adivinhar o nome do futuro noivo. Peça para queimar três fósforos, coloque-os na mão e triture as cinzas. A carta é impressa.

ganha-pão


Os participantes de cada par alimentam uns aos outros com iogurte ou creme azedo. Tudo é feito de olhos fechados.

tranças


O anfitrião segura três longas fitas de cada lado. Um time de meninas e um time de três meninos competem para ver quem consegue fazer as tranças mais rápido sem largar a fita. Eles têm que correr sob as mãos do líder para trançar seu rabo de cavalo.


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De que outra forma descobrir isso! - respondeu o jovem Bashkir.
Eu escutei com interesse o argumento. Entendeu ou não entendeu? De acordo com as ordens que li antes do congresso, eu sabia em que insignificantes lotes de terra os camponeses lavravam - um décimo sexto, um trigésimo segundo dízimo. Mas já aprendi que o ser determina a consciência. Mas os camponeses russos eram em sua maioria analfabetos e os bashkirs, sem exceção, não conheciam a língua russa. “Como eles vão entender a essência da questão agrária?” Eu pensei.
Aldeias inteiras e auls não tinham terras próprias e alugavam-nas do proprietário. Não me lembro exatamente qual dos bolcheviques de Ufa falou sobre tudo isso no congresso. Ele apenas comparou os lotes miseráveis ​​\u200b\u200bdos camponeses com as enormes propriedades pertencentes à nobreza "nobre" de Ufa e aos bais Bashkir.
Seu discurso foi imediatamente traduzido para língua bashkir o mesmo menino de pele escura com olhos estreitos que estava sentado ao nosso lado. Os delegados ao congresso dominaram perfeitamente este discurso.
Assim, diante dos meus olhos, no primeiro congresso provincial dos deputados camponeses, foi decidido que o campesinato na luta pela terra seria apoiado pelos bolcheviques. Sim, entendemos que Ufa e toda a rica região de Ufa pertencem ao povo Bashkir e que não poderia ser de outra forma!
PAI
Quando minha memória me traz de volta aos primeiros meses da revolução, lembro-me dessa época como um festival de primavera sem precedentes. E era primavera na natureza. Três rios se espalharam amplamente ao redor de Ufa - Belaya, Ufnmka e Dema, e a cidade na montanha parecia uma ilha. Nosso país comemorou a primavera sem precedentes da revolução, e meus anos foram primavera, anos de espera pelo amor. Foi uma felicidade completa, e eu devia a plenitude dessa felicidade ao meu pai...
E ele também experimentou a primavera. Juntamente com a revolução, sua juventude voltou para ele. Que alma grande e bondosa era preciso ter para se aproximar de mim sem moralizações e ensinamentos e me tomar, um jovem, como seus amigos e interlocutores constantes! Sim, então pela primeira vez ele me contou muito sobre si mesmo que eu não sabia antes - e sobre as paixões revolucionárias de sua juventude, e sobre como sua educação em ciências naturais o levou ao materialismo e ao ateísmo consistente, ao qual ele aderiu a todos a vida dele. Ele não se tornou um revolucionário. Quando a família apareceu, o pai cuidou bem-estar familiar colocado acima de tudo e mergulhado na lama da vida do condado. Mas então a revolução veio e lavou sua alma. A revolução chegou e ele procurou reestruturar a esfera de sua atividade de maneira revolucionária.
Durante toda a minha vida, meu pai foi sobrecarregado pela prática médica particular, embora devamos admitir que era precisamente essa prática privada que ele desprezava que era a fonte do bem-estar de nossa família. Mas, pelo que me lembro dele, até nas conversas em casa, à mesa, com a mãe e com os amigos, dizia que a maioria das doenças são causadas pela desordem social...
A epidemia de cólera que atinge nossa cidade todo outono se deve à falta de instalações sanitárias. Consumo? Bem, não está claro que sua origem está em péssimas condições de trabalho, em pobreza desesperadora? Alcoolismo? Não é clara a ligação desta doença com a necessidade, com o desejo de libertar-se da eterna preocupação com o pão de cada dia? E as doenças dos ricos - obesidade, todo tipo de indigestão - porque são causadas pela gula, falta de trabalho físico ...
- Uma revolução, só uma revolução pode reconstruir a medicina e fazer dela uma ferramenta nas mãos da sociedade! - insistiu o pai.
A revolução veio e ele imediatamente assumiu a causa da reorganização revolucionária de todo o serviço médico para a população. Já não me lembro de todos os detalhes da reforma proposta. Mas, em suma, consistia no fato de o trabalho médico ser declarado dever público do médico. Para isso, o médico recebeu remunerações, que lhe era pago pela prefeitura municipal ou rural, que cobrava um imposto especial da população.
O pai fez uma apresentação reunião geral Sindicato dos Médicos. Mas, como esperado, os médicos receberam esse projeto com hostilidade. O pai e seus apoiadores mais próximos foram expulsos da sociedade dos médicos. Eles saíram, chamando seus colegas de "lojistas".

lebre

Por esta competição divertida todos os participantes precisam sentar-se em círculo, como se apoiassem uns aos outros sob os braços. A tarefa é a seguinte: quem ouve falar do animal (que lhe foi sussurrado para que ninguém ouvisse) cai no chão, enquanto os demais devem segurá-lo.
O apresentador começa a contar: “Uma vez vim ao zoológico e vejo - o Urso (todos estão de pé), vou mais longe, olho - o Canguru (todos estão de pé), viro a esquina e lá está o Antílope (todos estão de pé) ... Eu já queria ir embora , pelo que vejo ... Lebre! Após essa palavra, acontece o seguinte: todos os participantes caem no chão - acontece que "Hare" foi sussurrado no ouvido de todos.
Via de regra, começa o riso selvagem. Só é necessário calcular o local de pouso, caso contrário, perdas e avarias são possíveis.

Lipslap Pesado

Para esta competição, é necessário abastecer com antecedência um pacote de rebuçados (pirulitos tipo Barberry). Dois voluntários são selecionados na empresa. Cada um deles tira um pedaço de bala da sacola (que é segurada pelo apresentador) e coloca na boca (mas não engole). Colocando um doce na boca, o participante deve chamar o adversário de “bochecha gorda”. Quem conseguir enfiar mais rebuçados na boca e ao mesmo tempo dizer a “frase querida”, é o vencedor. É importante notar que os sons que os participantes do jogo emitem são incrivelmente divertidos para o público!

Experimente, adivinhe

O participante enfia um enorme pedaço de pão na boca de forma que fica impossível falar. Depois disso, ele recebe o texto que precisa ser lido. O participante tenta lê-lo com expressão (é desejável que seja um verso desconhecido). O outro participante precisa anotar tudo o que entendeu e depois ler em voz alta o que aconteceu. Como resultado, seu texto é comparado com o original. Em vez de um coque, você pode usar outro produto com o qual é difícil pronunciar palavras.

Concurso "Por um limão"

Para cada resposta correta da pergunta, o jogador ganha uma rodela de limão.
Questões:
1. Quem se importa com gatos?
Rato
Coruja
Cachorro*
Brejnev

2. Quem é Melhor amigo humano?
hamster
Computador
Exterminador do Futuro
Cachorro*

3. Quem pode deixar uma pilha bastante desagradável em nosso quintal?
Cachorro *
sogra
Chefe
Vizinhos

4. O que o lobo se tornou depois de domesticado?
humano
Cachorro*
Um fantasma chacoalhando correntes no seu quarto
Macaco

5. Quem ama mais o dono?
Pardal
hamster
Cachorro*
crocodilo

6. Quem sempre traz um pedaço de pau?
Rato
guarda de trânsito
Cachorro *
amigo

7. Quem vai ajudar a polícia a procurar os criminosos?
Cachorro*
corujas
Policiais
EU!!! EU AJUDAREI!!!
Terminadas as perguntas, cada participante deve comer as fatias que ganhou. “Sorte” do espertinho que respondeu todas as perguntas corretamente...

hipopótamos

Os jogadores se alinham em linha, um após o outro, longe de objetos pontiagudos, quebráveis ​​e frágeis, para não se machucar e não estragar nada. O líder ocupa um lugar à frente da fila. Todos devem repetir suas palavras e movimentos. Estendendo a mão direita para a frente, o líder diz: “Hippo”, e começa a apertar sua mão. Depois que o último participante disser palavra querida, conduzindo com os braços estendidos para a frente, agacha-se e diz: “Onde?”. Depois de esperar que isso seja repetido pelo participante fechando a fila, iniciando com um grito de “Pronto!” empurra fortemente o vizinho, enquanto toda a linha cai junto.

Mergulhador

Aqueles que desejam participar desta competição são convidados a colocar nadadeiras e olhar de lado reverso através de binóculos, superar uma determinada distância.

Esmagar a bola

Grande balão é colocado em uma cadeira. O participante é convidado a estourar o balão sentando-se sobre ele. Nesse caso, você precisa pedir que o som seja o mais alto possível. Para animar ainda mais o público, você pode retirar a bola discretamente.

Dançando
Meninos e meninas que não se conhecem são selecionados. Cada casal dança conforme a música. A primeira etapa da competição - o cara segura a garota nos braços; a segunda etapa - o cara segura a garota no pescoço.

A maioria casal dançando ganha, e o perdedor é aquele em que a menina tocou o chão. O ponto principal é que os jovens se conheçam durante a dança e tentem vencer usando vários truques.

Letras e números
As meninas recebem cartões com letras, meninos - com números; os jovens se alinham em círculo, no centro do qual está o motorista. O líder chama uma letra e um número. A garota, cuja carta foi dita, deveria beijar o motorista, mas o fato é que o jovem com a figura nomeada interfere nisso e ele mesmo deve beijar essa garota.

E assim, acaba sendo uma espécie Triângulo amoroso. Se um jovem com um número ainda conseguiu beijar a garota antes que ela fosse a motorista, ele toma seu lugar; caso contrário, os jogadores são selecionados novamente.

Resposta da questão.
Pegue uma folha de papel A4 e uma caneta. A primeira pessoa que inicia o jogo escreve qualquer pergunta em um pedaço de papel (o que veio à sua mente naquele momento; por exemplo, “Quantos anos você tem?”) E embrulha, deixando apenas a palavra “quantos anos”. O próximo participante responde à pergunta sem saber seu conteúdo (qualquer coisa pode ser a resposta; por exemplo, "Tantos quantos cangurus existem na Austrália"). Depois, ele embrulha a resposta e passa a folha para outra pessoa que escreve sua pergunta... Aí vai tudo na cadeia.

E assim continua até o final do papel, então todas as perguntas e respostas são lidas. O resultado final é que é quase impossível prever a resposta correta para a pergunta feita, e acaba sendo um absurdo. Isso é muito divertido para uma empresa barulhenta! Concursos de aniversário para jovens

Vassoura
Os jovens se alinham em forma de círculo (enquanto preenchem o próprio círculo), uma corda amarrada em círculo é colocada ao longo de seu perímetro. Os rapazes pegam a corda nas mãos - obtém-se o efeito de galhos de vassoura enrolados em linha. As meninas, por sua vez, têm que derrubar os rapazes, segurando apenas a corda e não recorrendo a ações contundentes.

Se os caras caíram, as meninas ganharam.Separadamente, as meninas não conseguirão derrubar os meninos no chão, mas agindo em uma direção, isso pode ser feito com muita facilidade. Nesse caso, um certo plano ajudará os rapazes a não perderem: eles devem empurrar na direção oposta para onde as meninas os puxam.

Corrida
Triciclos infantis são obrigatórios para esta competição. O número de "carros" é calculado a partir do número de participantes ao longo da linha. Os participantes devem andar de bicicleta. O vencedor é aquele que superar a distância dada mais rápido do que qualquer outro.O espetáculo é muito engraçado!!! Bicicletas infantis pequenas e jovens altos são uma mistura de incompatíveis.

Pegar
Os jogadores se alinham em duas linhas paralelas, uma de frente para a outra. Um participante permanece - ele deve correr e pular entre essas "colunas". Pessoas em pé pegam o jogador e o jogam para cima algumas vezes. Durante este jogo, os participantes têm um grande prazer: pular as pessoas do “vôo” e o resto da sensação de apoio. Então as pessoas mudam.

Do ponto de vista psicológico, tal jogo traz assistência mútua e responsabilidade por outra pessoa nas pessoas.

Quem é mais rápido?
Duas equipes são recrutadas, com cinco pessoas cada. Um pote de água é colocado na frente de cada equipe, a água em ambos os potes está no mesmo nível. Qual time vai beber água rapidamente das panelas com a ajuda de colheres, esse time venceu.

Batata.
Para participar do concurso, você precisa de 2 jogadores e dois maços de cigarros vazios. Cordas são amarradas aos cintos dos jogadores, na ponta das quais são amarradas batatas. A essência da competição é empurrar rapidamente o pacote vazio até a linha de chegada com essa mesma batata, que fica pendurada na ponta da corda. Vence quem chegar primeiro à linha de chegada.

Encontre um doce
Para a competição, você precisará de uma garota e um cara. A garota está deitada na superfície (mesa, cadeiras) e o cara está com os olhos vendados. A apresentadora diz que vai colocar um doce no corpo da menina, o cara vai precisar achar com a boca. Enquanto o anfitrião explica as regras (o cara já está com os olhos vendados neste momento), outro cara se deita no lugar da garota. O buscador nem desconfia que terá que procurar o doce não na garota, mas no cara. Ótimo motivo para rir.

olho morto
Há duas pessoas na competição. Isso exigirá 2 cordas, 2 lápis e 2 garrafas vazias. Um lápis é amarrado na ponta da corda e a própria corda é amarrada ao cinto do jogador. Garrafas são colocadas entre as pernas dos jogadores. A tarefa da competição é colocar um lápis no gargalo da garrafa. Quem completar esta tarefa primeiro vence.

Como usar?
O concurso requer de 5 a 15 pessoas. Qualquer objeto é colocado na mesa na frente dos jogadores. Os participantes devem se revezar falando sobre como o item é usado. O uso do item deve teoricamente ser correto. Quem não conseguir inventar um uso para o assunto está fora do jogo. Aquele que permanecer por último no jogo é o vencedor.

Macaco.
3-5 voluntários são necessários para participar da competição. Uma cadeira é colocada na frente de cada participante, sobre a qual está uma banana. Os jogadores são amarrados com as mãos atrás das costas, ajoelhados, cada um em frente à sua cadeira. A tarefa da competição é quem rapidamente, sem o auxílio das mãos, apenas com o auxílio da boca, descascar a banana da casca e conseguir comê-la inteira, vencerá.

Quem combinou?
A competição exige uma equipe de 10 pessoas. Um determinado tópico é dado, e cada jogador, secretamente dos outros, escreve 10 palavras relacionadas a este tópico. Quando os participantes anotam suas palavras, eles começam a anunciar suas anotações, quantas pessoas têm as mesmas palavras da lista, eles se dão tantos pontos. Por exemplo, cinco pessoas têm uma palavra, então cada uma delas se coloca 5 pontos. Se apenas uma pessoa tiver uma palavra, ela se coloca 1 ponto.

Como resultado, quem tiver mais pontos vence.

Adivinha quem?
Um voluntário é chamado, seus olhos são vendados com um lenço ou cachecol. Ao tocar, o jogador deve determinar quem está à sua frente.
Para deixar a competição mais interessante, os rapazes podem usar sutiã feminino para enganar quem adivinha.

cobra
Partes do corpo são escritas em pedaços de papel (ou apenas retalhos), depois o apresentador as dobra e coloca em um chapéu (ou o que vier à mão).

Em seguida, os primeiros participantes puxam as folhas e se tocam com as partes do corpo que estão escritas diretamente nas folhas. Em seguida, o terceiro participante puxa e também pressiona o segundo e assim por diante em uma corrente (dependendo do número de participantes no jogo). Depois o primeiro agarra o último pela mão (bem, ou o que ele deixou livre) e anda em círculo. Acontece muito engraçado e divertido, principalmente para quem está acompanhando todo esse processo.

Frase
Os participantes se reúnem (quanto você quiser, o principal não é 1), o líder pronuncia alguma frase que lhe vem à cabeça, por exemplo, “Leshka foi buscar cogumelos na floresta”. Depois disso, cada participante deve dizer por sua vez, MAS cada participante subseqüente deve dizer esta frase com uma nova entonação (por exemplo, expressando surpresa, dúvida ou mesmo preocupação). Se um jogador fica sem ideias, geralmente sai do jogo, o mais importante é que neste jogo não há vencedor, são pelo menos 3-5, tudo depende de criatividade cada um dos participantes.

Associações
Os participantes do jogo ficam em fila ou (todos sentam em fila, o principal é deixar claro onde é o começo e onde é o fim). O primeiro profere duas palavras 2 completamente não relacionadas. Por exemplo: árvore e computador. O próximo jogador deve ligar o unlinkable e descrever uma situação que poderia acontecer com esses dois itens. Por exemplo: "A esposa está cansada do marido constantemente sentado no computador e ele se estabeleceu com ele em uma árvore". Em seguida, o mesmo jogador pronuncia a próxima palavra, por exemplo “Cama”. O terceiro participante deve adicionar esta palavra a esta situação, por exemplo “Dormir em um galho não é tão confortável quanto em uma cama”. E assim por diante, desde que haja imaginação suficiente. Você pode complicar o jogo e adicionar o seguinte. O facilitador interrompe um dos participantes e pede para repetir todas as palavras ditas, quem não o fizer é eliminado do jogo.

Encontrar aplicativos
O anfitrião do jogo pega uma sacola grande e despeja nela vários itens pode ser qualquer coisa - um pente, um mouse de computador, uma bola, rolinhos e muito mais. Em seguida, os participantes devem colocar a mão na sacola, retirar um objeto e dizer que podem fazer isso com ele (respostas para pentear o cabelo não são aceitas, é preciso mostrar imaginação e só aceitam soluções originais). Assim, aqueles que não conseguiram inventar algo interessante são eliminados do jogo. Neste jogo, você pode usar não apenas o modelo apresentado, mas também pode escolher um item, como um piano, e os jogadores se revezam dizendo o que pode ser feito com ele. Você também pode usar 2 itens de uma vez (o que você pode fazer com eles).

Jogo "Patrulha"
o significado é que uma empresa de 20 a 50 pessoas se reúne, se divide em equipes e executa tarefas (pré-escritas pelos organizadores), tais jogos são realizados a qualquer hora do dia ou da noite (especialmente interessantes à noite) porque as tarefas podem atingir “transfira a avó para o outro lado da rua” m tudo isso, por exemplo, às 3 horas da manhã.

Fevereiro é um mês favorito, apesar do clima desconfortável, porque dá a todos um motivo a mais para confessar seu amor entre si e separadamente para toda a população masculina do país. E também precisamente em últimos dias Em fevereiro, são realizadas as festividades em massa do Seeing Winter, juntamente com a queima da Pancake Week com panquecas e diversão em geral. E por que não, junto com a diversão, lembrar à geração mais jovem as tradições de celebração e o surgimento do maravilhoso feriado russo Maslenitsa? Além disso, pode ser apresentado de forma lúdica, com música, dança e consumo de chá. Oferecido com cenário festa da juventude"Discoteca do Entrudo" adequado para escolas, faculdades e clubes (graças ao autor desta ideia maravilhosa). Os jovens podem organizar essas férias por conta própria, especialmente porque em enredo o roteiro se encaixará facilmente em qualquer dança moderna ou competições de música e números de shows, se desejar, você pode ligar para uma pessoa no maneira moderna, por exemplo, "Pancake Party", o principal é fazer tudo com entusiasmo e amor pelas tradições e cultura russas.

Personagens:

Principal

Major - jovem cético

Velho (Ele é o cara)

A velha (ela é uma menina)

neta

Cenário "Discoteca do Entrudo"

Principal: Saudações, amigos! Estamos aqui de novo, estamos juntos de novo, estamos dançando e nos divertindo de novo! Só que esta noite não será muito comum, passará sob o signo do sol. Mas qual será a peculiaridade desta noite, sugiro que você adivinhe.

(Respostas...)

Principal: Sim, hoje estamos juntos, como nosso povo faz há muitos séculos no final de fevereiro - início de março, nos despediremos do inverno e daremos as boas-vindas à chegada da primavera. Comemorado, devo dizer, é sempre divertido, em grande escala, como convém a uma ampla alma russa. E qual era o nome desse feriado?

Maslenitsa!

Principal: Hoje em dia, segundo a tradição, todos, de jovens a idosos, se divertem: descem colinas, tomam fortalezas de neve e participam de socos. É impossível listar todos os jogos e diversão de Maslenitsa, mas podemos lembrar algumas de nossas tradições. E não apenas lembre-se, mas também mergulhe na atmosfera de um amplo feriado russo! E você concordará que tal viagem no tempo requer música apropriada.

Sons 1. música sobre Maslenitsa

E nem um pouco estranho, mas nosso, "do qual a alma se desenvolverá". Afinal, hoje temos um amplo Razgulyai - Maslenitsa!

Sons 2. composição "Entrudo" Ivan Kupala

Principal: Oh, entrudo! Gourmand, Obeduha, Deceit, sim, o Entertainer! Paquera, confraternizações, estandes, atrações, mas panquecas da barriga! Há um sinal de que quanto mais panquecas você assar na Maslenitsa, mais mais dinheiro ganhar!

PARA Principal encaixa Principal.

Principal: Ei, droga, o que você está pensando aqui? Para que serve tudo isso?

Principal: O que é isso por quê?

Principal: Bem, toda essa nevasca: russo, folclore, tradições, munição?

Principal: Com licença, minha querida, que munição?

Principal: Relaxe, é assim mesmo. Mas me diga, por que reviver algo que ninguém lembra? O que estava ali? Quem estava andando de trenó lá? E quando? Como você sabe que foi bom? Talvez apenas algum tipo de canoa?

Principal: Bem, como você pode julgar algo sem experimentar você mesmo? E então, nossos ancestrais não eram mais burros do que nós. Talvez eles não tivessem esses aparelhos como você (trocamos para você, não é?), Mas eles tiveram contato com a natureza e nosso povo não se ofendeu com a sabedoria. Quanto às tradições, responderei com as palavras do grande Lomonosov: "Um povo que não conhece o seu passado não tem futuro."

Principal: E agora vamos descer a colina com você e imediatamente ter um futuro?

Principal: Não vamos discutir. Este não é o Clube Valdai. Relaxamos e descansamos. Descanse, senhores! E seja mais ativo!

Bloco de música e dança

Aparecer Velhote E velha. O velho se irrita, a avó estremece, mas ambos estão claramente desconfortáveis ​​...

Velhote (rabugento): Que tipo de ordens são essas? Você comprou uma passagem? Comprado! Então não, eles também criaram um controle de cupcake.

Velha: Ele ficou completamente surdo, velho, não um bolinho, mas um estojo!

Velhote: A mesma calça, só que atrás com botões! Não importa como é chamado, o que importa é o que ele controla?

Velha: Bem, não estamos vestidos assim e já superamos esses jogos há muito tempo. Ou não cresceu?

Velhote: Resumindo, não saíram com focinho, mas entraram em circulação!

Velha: Bem, que tal, a vida continua, e você e eu não somos mais maçãs coradas, mas frutas secas.

Velha: Não resmungue, velho, eles têm olhinhos alegres. Olha que meninas lindas, e os meninos não são nada. Só que eles são meio espasmódicos. Olha, todo mundo está tremendo como bruxas em um sabbath.

Velhote(ao anfitrião): Diga-me, querida, o que há de errado com você? Louco na estrada? Qual é a febre deles?

Principal: Isso, querida, se chama discoteca!

Velhote: Olhe para a biblioteca! Costumávamos ter outras salas de leitura!

Velha: Aqui está um toco surdo! (Para o anfitrião): Perdoe-me, meu amigo, o velho ficou completamente surdo. (para o velho, em voz alta): Não é uma biblioteca, mas uma discoteca!

Velhote: Vez após vez, não fica mais fácil! E que tipo de animal é esse?

Principal: O que você realmente não sabe?

Velha: Sim, onde, querida! Costumávamos vir da aldeia para a cidade no século passado, quando demos nossa filha em casamento. Então não foi assim. Mas estamos andando pela cidade, lendo placas, não entendemos nada!

Velhote: Essa nora e esse genro nos deixaram felizes: pediram para cuidar do filho. Nós mesmos fomos para o exterior e, na velhice, nos inscrevemos como babás.

Principal: O que voce procura por aqui? Crianças pequenas não são permitidas aqui.

Velha: Não, ele já tem dezessete anos.

Velhote: Aqui estou eu com dezessete já ...

Velha: Sim, espere, avô, os tempos são outros, mas esses jovens de dezessete anos são como nós de dez anos: sem preocupações, sem complicações, sem responsabilidades. Aceleração em uma palavra!

Velhote: E isso mesmo: não, para conhecer a vovó e o vovô, ele foi chutar as pernas. Bem, pelo menos ele deixou um bilhete.

Velha: Então aqui estamos nós. Você viu, meu amigo, nossa neta?

Principal: Com licença, querido, tenho que trabalhar. Haverá uma pausa, tentarei ajudar.

número do concerto com dança moderna.

Velhote co velha eles olham para os dançarinos, trocando "deixas" e apontando dançarinos especialmente enérgicos. Quando a música acabar Velhote(seguido pela velha) se aproxima novamente Principal

Velhote: Não, eu ainda não entendo o que está acontecendo aqui?

Principal: Sim, já expliquei, vovô, DISCO!

Velhote: Eu não falo idiomas, minha querida, você pode traduzir para o russo?

Principal: Em russo... Bem, uma noite de dança, entende? Uma festa também cairia bem.

Velha: Noites? Você deveria ter dito isso desde o início!

Velhote: E eu tenho uma festa na região de Pskov!

Principal: Uma festa, uma noite... Uau! Provavelmente, e por isso é possível.

Velhote: Sim, pelo menos chame de pote! Só que festa é essa, se não tem meninas?

Principal: Como não? (Para a velha): Ele é fraco aos seus olhos? (para o velho): Aqui as meninas são como arenques em um barril!

Velhote: Que arenque! E eles próprios, como arenques: são amarrados com jeans, são grisalhos de tabaco! Não como no nosso tempo: cada um é como um pêssego: bochechas rosadas, pele aveludada, tranças abaixo da cintura. Não é uma garota - Beleza!

Velha: Sim, e os caras aqui são feios: magros, ombros redondos. Como eles estão dançando? A fisionomia, como se tivesse comido um limão: nem entusiasmo por ti, nem valente ousadia. Antes, nem um único casamenteiro se casaria com uma boa garota como aquela. Aqui no nosso tempo havia caras! Forte, linda, trabalhadora, mas engraçada!!!

Principal: Perdoem-me, queridos, mas sempre foi assim quando os velhos ensinavam os jovens. Dizem que as árvores eram mais altas, a grama mais verde e a terra mais grossa!

Velhote: Talvez você esteja certo sobre a sujeira, filho, mas costumávamos andar melhor: mais amigável e mais divertido ...

Velha: Se perdêssemos duas dezenas de anos, mostraríamos como a alma russa caminha amplamente. Você não olha para o Velho, é ele agora, como um cogumelo que parou, mas antes ele era um falcão! Todas as garotas olharam para ele.

Velhote: E a gente se conheceu na festa, lembra, velho?...

Principal: Então, eu pego a palavra: mostre sua alma alegre!

Velha: Você está brincando?

Principal: E, o que é fraco para abalar os velhos tempos? Aqui você nos ensina todas as palavras, mas peço que nos mostre, então imediatamente nos arbustos? Você acabou de começar, e lá vamos alcançá-lo, se todas as suas palavras não forem conversas vazias sobre "mais cedo, mas nadys". Bem, você concorda?

Velha: Ah, concordamos! Vamos mostrar, velhos, jovens, como andavam antigamente?

O velho bate o chapéu no chão, se endireita.

Velhote: Eh, coce seu ombro, balance seu braço!

Parece 3. canção Canário interpretada por Ivan Kupala

HOMENS e MENINAS entram no salão, envolvem todos os presentes na dança, pegam o Velho e a Velha, que se transformam diante de nossos olhos: apenas fracos e fracos, tornam-se jovens e alegres. Isso não é mais velho com velha, são amantes Menina e cara.

Garoto: De onde você veio, garota? Como ela se parece com minha velha em sua juventude!

moça (risos): O que você não sabia, velho? No entanto, quantos anos você tem! Muito bem - ousado e único! Quantos anos perdemos!

Garoto: Gato Yozhkin! Que diversão faz a uma pessoa! Bem, agora vamos mostrar a jovem master class! Caminhe, então caminhe!

Moça: Levante as pessoas em uma dança de roda, escolha uma música russa, mas da qual as próprias pernas dançam!

Sons 4. música Sobrancelhas interpretada por Ivan Kupala

Todas as MENINAS e HOMENS presentes estão novamente envolvidos em uma dança comum. Depois da dança para Devke E cara ajuste alegre sem fôlego Principal.

Principal: Bem, velhos, pah-você, jovens, satisfeitos. E, de fato, a alma se desdobrou.

Major se aproxima com um iPhone nas mãos.

Principal: Bem, com o que você está feliz? Folclore, talvez não ouvido, não visto? É nessas "sobrancelhas" a sabedoria das pessoas de que você falou? Veliko patrimônio histórico nessas danças de roda!

Moça: Do que você não gosta, querida?

Principal: Já recebi! A sua, querida! Bate o pé aqui, bate a mão ali! Cansado!

Garoto: Bem, sua própria família não está feliz? No exterior é mais doce, você acha?

Moça: Não é muita sabedoria cutucar os botões com o dedo, pesquisar no Google qualquer resposta na Internet. E o enigma mais fraco para adivinhar o povo? Esconda suas coisas (aponta para o iPhone) e me diga, você alfabetizado um dos nossos, o que é isso: "Você subiu, você desceu ... Você come a mesma calvície para a saúde"?

Principal: Em ambos! (Zombando do Major) Bem, me responda, você sabe-tudo!

Moça: Onde ele está! O prompter está no seu bolso! (Dirigindo-se ao público) E você pode encontrar a resposta?

Seguem as respostas... Correto - Panquecas

Garoto: Isso mesmo, panquecas! Não é tão difícil encontrar a resposta sozinho sem as pistas de outras pessoas.

Moça: E como você pode esquecer as panquecas hoje? Entrudo no quintal.

Principal (reviver): O que serão as panquecas?

Garoto: Olha como você é rápido! Ele não pisou no chão com os pés, nos criticou, não adivinhou o enigma, mas ouviu falar de panquecas, imediatamente se comportou?

Principal: O que as panquecas reconciliam com o folclore?

Moça: Muito bem! Oh querida! Aparentemente, sua mãe e sua pasta trabalhavam muito, não liam contos de fadas para você.

Garoto: Sim, e você parece ter assistido desenhos animados não de nossos parentes, mas do exterior, onde comem, bebem, contam dinheiro. Caso contrário, eu saberia que antes de comer panquecas é preciso cortar lenha, aplicar água,

Moça: sove a massa, asse panquecas e convide convidados, então cada panqueca será melhor do que qualquer tiramisu!

Principal: Você caiu de um carvalho? Que madeira, que água? Sim, bem, você com suas panquecas!

Moça: Sim, não se empolgue, isso é um ditado, não se ofenda. E estamos falando sobre o fato de que em Maslenitsa, antes de nosso povo se sentar à mesa, Yarilins jogava. Meninos e meninas, homens e mulheres, jovens e velhos, eles cantavam canções, dançavam danças redondas e dançavam de forma que fazia calor no frio!

Garoto: Então, vamos jogar?

HOMENS, MENINAS, TODOS: Vamos jogar!

Bloqueio retido jogos folclóricos quem lidera Garoto E moça

Jogo popular "Okhlopok"

Adereços: "Okhlopok" - um pedaço de algodão.

moça (no meio do círculo): Vamos começar simples. Este antigo jogo era popular entre as pessoas Diferentes idades e divertidos representantes de quase todas as classes. Vamos organizar um círculo, ficar mais próximos um do outro. Tenho um pedaço de algodão nas mãos - é algodão. Agora vou jogá-lo para cima. Sua tarefa é explodi-lo o mais longe possível sobre você. Se ele cair sobre ou perto de alguém, essa pessoa paga multa ou fantasma.

O jogo "Okhlopok" é jogado até quatro ou cinco quedas do algodão.

Sons 5. A canção de Vysotsky "Morning gymnastics" interpretada pelo conjunto "Fidgets".

Após o final do jogo, as desistências são jogadas entre as "penalties".

fanta

Possíveis opções de trabalho:

1. Ligue para um número aleatório e jogue com a pessoa que atendeu.

2. Na próxima meia hora, a cada cinco minutos, diga a todos os jogadores: "Mais cinco minutos se passaram."

3. Controle o jogador anterior

4. Conte uma piada

5. Cante uma canção de amor como se estivesse bêbado

6. Reencarnar como herói de conto de fadas: Kolobok. Winnie the Pooh, Ivanushka the Fool, Princess Nesmeyana, The Princess and the Pea, etc.

7. Encene o treinador e o animal (Você é o treinador, o Animal é o fantasma anterior)

8. Descasque e coma uma banana sem usar as mãos

9. Chore em um canto da sala, ria no outro, boceje no terceiro, dance no quarto.

10. Caia de joelhos e se arrependa de seus 3 pecados mais significativos

11. Cante uma música infantil com 3 fósforos nos dentes

12. Vá para o centro e grite: "Gente, eu te amo!"

13. Dance ao som de músicas pré-selecionadas danças diferentes e assim por diante.

Jogo "Arraste sobre a linha"

Adereços: giz

Garoto: Agora a competição será mais séria. Era uma vez, nenhuma festa acontecia sem lutas de força e destreza. Uma dessas competições populares era o cabo de guerra. Eu acho que você está familiarizado com este jogo antigo. Mas não temos espaço suficiente aqui, então teremos um concurso semelhante. E as regras são:

As equipes ficam na linha oposta uma da outra, de modo que cada uma tenha seu oponente pessoal. Ao sinal, os adversários agarram as mãos e tentam puxar o adversário para fora da linha. Cruzar a linha com os dois pés é considerado prisioneiro e eliminado do jogo. O vencedor pode ajudar seus companheiros agarrando a cintura de um jogador de seu time, junto com ele, para puxar o inimigo. A equipe com mais prisioneiros vence.

Está claro? Então eu traço uma linha.

O jogo "Arraste sobre a linha"

Sons 6. Russo canção popular"Ei, vamos!"

Jogo para Maslenitsa "Pot"

Adereços: pote de barro, bastão de ginástica, venda (lenço)

Garoto: Agora vamos fazer um campeonato individual. Há quem queira mostrar a sua precisão e destreza? Eu explico as regras: agora vou vendar o sujeito, e depois ele vai ter que bater no pote de cabeça para baixo, que vou colocar bem aqui no centro. São permitidas três tentativas ao mesmo tempo. Não é difícil? Aqui está uma panela, aqui está uma vara. deixou de fechar os olhos.

Depois que o jogador é vendado, ele é girado e solto em " natação livre". O anfitrião gesticula para os espectadores - torcedores para que eles não digam ao jogador a direção. Sabe-se que uma tarefa tão simples está longe de ser sempre possível. Se o jogador acertar o pote, ele receberá como um recompense o que está escondido sob ele - pão de gengibre, doces, biscoitos.

O jogo do pote está sendo jogado

Parece 7. composição musical"Força Bogatyrskaya" - plano de fundo

Moça: Brincamos com os músculos, agora vamos mexer nas circunvoluções. Vamos resolver enigmas! Bem, quem é o mais experiente aqui?

Mantido concurso de adivinhas

De janela em janela - um fuso de ouro (Raio de Sol).

Veio do céu, foi para o chão (Chuva).

O jugo vermelho pendurado no rio (Arco-íris).

Sem linguagem, mas fala. Sem pernas, mas correndo (Riacho).

Velho avô, ele tem cem anos, ele pavimentou a ponte. Ela veio vermelha, dispersou toda a ponte (Geada e primavera).

O que não é semeado na primavera nascerá? (Grama).

Pequeno, verde cobria todo o campo (prado de primavera)

Mãe na primavera - com um vestido colorido, mãe no inverno - com uma capa branca (Campo)

Os irmãos começaram a sair do berço. Eles caíram no chão - ficaram verdes (grão germinado).

No verão, ele caminha sem estrada perto de abetos e carvalhos, e no inverno dorme em uma toca, escondendo o nariz da geada. (Urso).

O vencedor recebe um pote de mel

Moça: Nosso vencedor recebeu um pote de mel como recompensa. O produto é útil e muito saboroso. Não é à toa que antigamente diziam: "Com mel e viburno - framboesas." Bem, é hora de esticar as pernas e elevar o ânimo!

Garoto: Bem, onde está o nosso mais faminto?

moça (tira Major da multidão): Aqui está ele, olha animado! Eu dancei, mesmo sem fôlego!

Garoto: Alegre-se, querida, chegou a sua hora, agora vamos comer panquecas!

Moça: Não queridos! Um bom comedor primeiro precisa esticar a língua.

Principal(surpreso):É assim? Eu posso fazer isso sem um treino!

Garoto: Não permitido! Ouça o que a garota diz. Eles sabem melhor do que nós quando se trata de alimentação saudável.

Moça: Então, vamos começar a treinar o idioma.

Há uma competição de trava-língua.

Entre os vencedores da competição de trava-línguas está a competição de comer.

Sons 8. Canção folclórica russa "Oh panquecas, panquecas, panquecas"

Garoto: Então comeu, então comeu!

Moça: Esgotado? Agora eu suponho que você não vai dizer "Shoo"?

Garoto: O que você está? Pelo contrário, entrei em vigor. Agora você pode começar uma briga!

Moça: Diga também! Quem está lá para lutar? Ele mesmo disse: o camponês magro nona foi.

Garoto: Sim, que eu sou um monstro, ou algo assim, para bater nos meninos? Veja como faremos. Teremos outra luta, galo!

Diversão popular "briga de galo"

Moça: Não sei o que você tem em mente, mas a ideia é muito boa, e o ano do galo já começou. Então diga aos caras o que fazer?

Garoto: Os jogadores são divididos em pares e ficam frente a frente a uma distância de 3 a 5 passos. Saltando sobre uma perna, os jogadores retratam galos de briga, tentando empurrar o adversário com os ombros ou peito. Aquele que primeiro perdeu o equilíbrio e se levantou sobre as duas pernas, ou caiu, está fora do jogo. Antes do início do jogo, você precisa concordar onde os “galos” vão segurar as mãos: nas costas, na frente do peito ou talvez manter a perna dobrada.

Uma condição adicional pode ser um círculo delineado do qual é impossível sair.

Garoto: Bem, saia, quem não é uma dúzia tímida, mas vou julgar!

O jogo "briga de galo"

Sons 9. música do desenho animado "Apenas espere!"

Garoto: Bem, talvez chega de beliscar as penas uns dos outros!

Moça: E isso mesmo, é hora de dançar!

É realizado um bloco de música e dança.

Moça: Você sabe o que eles chamavam de diferente?

Principal: Sim, eu meio que disse logo no início: Obedukha e Gourmand, Deceit e Zateinitsa, e também Wide Maslenitsa e Krivosheyka.

Garoto: Isso mesmo, só que a nobre Maslenitsa tinha outro nome, muito querida!

Principal: Querida o que?

Moça: Ah, não imaginei! A Semana da Panqueca ainda era chamada de Tselovalnitsa.

Garoto: Havia até um provérbio: "Panquecas, mas beijos não gostam de contas!"

Major aparece.

Principal: Bem, bem, bem, daqui com mais detalhes!

Garoto: Bem, você é um besouro! Tão delicioso e doce, oh, com que avidez! E agora, e as tradições não são irritantes?

Principal: Sim, eu desisto, convencido! Fale sobre beijos!

Moça: Há um jogo precioso, salvei um anel. Quem pegar o anel, entrará imediatamente no círculo.

Jogo "Anel"

Sons 10. canção Kolechko realizada pelo conjunto Balagan Limited

Cara, Líder e Major, dobrando as palmas como um barco, trabalham como dançarinas de apoio, a menina vai para o corredor, onde brinca com os convidados em um cacho - ela abaixa e não solta o cacho nas palmas estendidas dobradas. Em algum momento, ela escolhe um companheiro para si e o leva até o centro do salão. Lá ela pega um lenço, espalha no chão. A menina e o feliz dono do anel se ajoelham sobre o lenço e se beijam três vezes.

Moça: A. agora, meu amigo, e você passa o anel para aquela que você gostou, leve-a para a roda e beije-a delicadamente.

O ring game continua. Depois de um tempo (você precisa concordar com alguma garota que vai escolher "Neto" e levá-lo para o círculo. Enquanto eles estão se beijando menina e cara são transformados novamente. E diante de nós novamente velho com velha.

Velha: Olha, velho, aqui está ele, nossa neta!

Velhote:Ô, malandro! Estamos procurando por ele, não dormimos metade da noite, e aqui está ele beijando garotas! Vamos, venha aqui!

Neto Starikov e, inclinando a cabeça, aproxima-se deles.

COM tarukha (abraçando o neto) Oksti, velho, cinco minutos atrás ele andou como um gogol aqui. (referindo-se ao líder): Encontramos uma neta, meu amigo, vamos para casa, está na hora. Perdoe-nos, se não, então congelou!

Principal: Onde? O que todos vocês disseram? Que feriado acabou?

Velhote: Eh, querida, uma semana não chega para contar toda a diversão. As pessoas acumularam experiência durante séculos!

Principal: Bem, talvez, no final, algo do melhor?

Velha: Sim, não fique triste. O feriado não acaba e, se a alma exigir, você sempre pode repeti-lo.

Velhote: E você, se quiser ouvir nossas histórias e contos, ligue para nós. Vamos, vamos?

Velha: Venha, é claro, e você continua se divertindo. A juventude passa rápido, quanto mais velho você fica, menos tempo resta para as férias. Alegria para todos vocês, felicidade, sol forte e calor da alma. E meus homens e eu iremos...

Sons 11. Canção folclórica russa "Oh, Porushka, Paranya"

também em programa de jogo você pode incluir outros , organize uma zona fotográfica no estilo folclórico russo e com os adereços apropriados e finalize feriado, se as condições permitirem, é possível queimar uma efígie de Maslenitsa nas ruas e uma roda de dança geral em torno dela.


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