Spel är spratt för ett vänligt sällskap. Ritar Enkla ritningar

Förmodligen skämtade även Australopithecus med varandra och jagade en mammut under de tidiga århundradena av det första årtusendet f.Kr. Visserligen var deras skämt lite blodiga, och humorn smakade av svärta. Detta bevisas av de minnesrockserier som de lämnat till eftervärlden. Men det finns inget annat sätt att namnge grottteckningar utan en signatur och en titel! Dessutom är de ett obestridligt bevis på att våra apaliknande förfäder hade humor. Föreställ dig bara hur de har roligt nu (sitter i sina skyhöga vidder) och ser hur moderna vetenskapsmän försöker tolka dem sten konst! Klokt, visar det sig, vi hade förfäder, framsynta!

Men förfäderna började spela in sina prestationer på basis av humor redan när de behärskade skrivandet perfekt. Det vill säga – mitt i det nya dock redan det senaste årtusendet, ungefär 1564. Det är förresten i år som tillgodoräknas förlossningen officiellt datum för skratthelgen - 1 april.

Jag tänkte på detta när jag återvände till Ryssland från min nästa humoristiska resa. Och dessutom - jag sorterade mentalt ut den där enorma massan av aprilskämtsminnen från olika århundraden, som de berättade om i Bretagne. Några av dem som särskilt roade och inspirerade mig - jag kommer att dela med dig.

1. Magisk färg-TV, 1962

Sveriges invånare minns fortfarande med ett leende på läpparna det berömda tv-upptåget, som hör till den ledande jokern Kjell Stensons uppfinning. Den 1 april 1962 dök han upp i etern för den enda svartvita i Sverige vid den tiden. TV kanal SVT och auktoritativt konstaterade: "Om du sätter en genomskinlig nylonstrumpa på skärmen på en svart-vit TV kommer den att börja sända program i färg!" Stenson, skickligt arbetande med tekniska termer, och tydligt demonstrerade essensen av metoden, i fem minuters luft övertalade han nästan hälften av landets befolkning att försöka återskapa uppfinningen! Det är sant att Stenson sa att tittaren måste titta på TV i en strikt definierad vinkel och försöka blinka och vända på huvudet så lite som möjligt för att inte förvränga den "färgade nylonbilden".

Tusentals svenskar, efter att Stenson i ett av sina vanliga program erkänt att "nylonfärgen på tv:n" bara var ett aprilskämt, erkände att de försökte upprepa den unika tekniska uppfinningen hemma.

3. En minut utan gravitation

Under en intervju på BBC Radio 2, på morgonen den 1 april 1976, meddelade den brittiske astronomen Patrick Moore att en extraordinär astronomisk händelse skulle inträffa idag. Exakt klockan 9:47 kommer planeten Pluto att passera direkt bakom Jupiter, i förhållande till jorden. Denna sällsynta planetariska position skulle innebära att de kombinerade gravitationskrafterna från de två planeterna skulle utöva en starkare tidvattendrag, vilket tillfälligt skulle motverka jordens egen gravitation. Att tala på ett språk som är tillgängligt för vanliga människor betyder att människor under en tid kommer att kunna bli av med känslan av sin egen vikt och helt enkelt flyga över jorden. Moore kallade detta fenomen för Jupiter-Pluto gravitationseffekt.

Klockan 9:47 gav Moore kommandot: "Prova nu!". Exakt en minut gick, och sedan föll BBC ner telefonsamtal från att beundra människor som påstod att experimentet fungerade! En holländsk kvinna sa till och med att hon, tillsammans med sin man, flöt runt i rummet och höll hand! Och en annan samtalspartner hävdade att han nu satt vid bordet tillsammans med 11 vänner. Vid exakt 9:47 började alla, och bordet tillsammans med dem, stiga upp i luften!

Naturligtvis var Moores tillkännagivande bara ett aprilskämt! Men det blev den mest sensationella bluff i slutet av 1900-talet som så många trodde på.

4. UFO i London

Den 31 mars 1989, i utkanten av London, såg tusentals bilister ett fantastiskt fenomen - ett lysande flygande tefat sänkte sig snabbt över deras stad. När UFO:t äntligen landade rusade många nyfikna åskådare mot det. Inklusive – och poliser som anlände till platsen på uppmaning av en laglydig medborgare, som med upprörd röst tillkännagav invasion av utomjordingar. Alla frös i tysta förväntan ... Och sedan svängdes dörren till skeppet upp och en varelse i silverfärgad kostym kom ut ur den! Halva London rusade sedan åt alla håll! Inklusive de modiga poliserna!

Och plattan visade sig bara vara ett spratt på den galna vetenskapsmannen-uppfinnaren av Virgin Records Richard Branson, som redan var mycket känd för sin passion för alla möjliga trick och spratt. Det är sant att han planerade att landa i Londons Hyde Park den 1 april. Tyvärr bidrog inte vinden till "UFO" och vetenskapsmannen landade lite tidigare och på en oplanerad plats! Uppfinnaren var dock nöjd med effekten på britterna!

5. Pingvinernas flyg

Och denna unika händelse skakade världen redan i början av modern tid, den 1 april 2008. Den här dagen meddelade BBC brådskande att ett av filmteamen på den populärvetenskapliga kanalen hade fångat en otrolig händelse - uppkomsten av en flock Adéliepingviner! Videon med flygande pingviner blev på den tiden den mest sedda historien på Internet! Flygvapnets värd Terry Jones meddelade att istället för att mysa tyst genom den hårda antarktiska vintern, bestämde sig pingvinerna för att flyga tusentals mil till Sydafrika där de "kommer att bada i den tropiska solen hela vintern". Nåväl, några minuter senare förklarade flygvapnet redan hur de lyckades skapa en liknande video om pingviner som inte föddes för att flyga.

6. Tidsoptimering

Från och med den 1 april 1975 blev denna nyhet dagens viktigaste händelse på alla ledande kanaler i Australien. Kompetenta metrologer inom leva förklarade att deras stat snart skulle ansluta sig till det nya tidssystemet. Kärnan i systemet var att längden på en minut nu inte skulle vara 60 sekunder, som tidigare, utan 100. Precis som en timme skulle den bestå av 100 minuter. Dessutom genom att optimera tillverkningsprocess till det nya tidsförloppet skulle myndigheterna införa en 20-timmars arbetsdag! Berättelsen om det nya måttet visade till och med en intervju med vice premiärminister Dess Corcoran, som berömde effektiviteten av nytt system tidsberäkning. Och på Adelaide City Hall installerade de till och med en ny huvudklocka med en urtavla för tio. Från en sådan intrig var publiken mållös, och förmodligen skulle de ha flyttat från chock länge om inte samma vice premiärminister hade log och meddelat ett framgångsrikt aprilskämt!

7. Bh:ns fodral

1 april 1982 i " Daglig post» Det rapporterades att en lokal tillverkare hade sålt 10 000 "defekta behåar" som orsakade unika och aldrig tidigare skådade problem för kvinnorna som bär dem och de runt omkring dem. Enligt de initiala uppgifterna användes koppartråd för tillverkning av bh:ns stödram, avsedd för installation av ett brandlarm. När koppar kommer i kontakt med nylon och värms upp av kroppsvärme, börjar den producera statisk elektricitet, vilket i sin tur stör sändningarna från lokala tv- och radiostationer. Det finns bevis för att chefsingenjören för den välrenommerade British Telecom-organisationen beordrade att alla anställda skulle visa vilken typ av behå de bar!

8. En person kan flyga med bara kraften i sina egna lungor!

I april 1934 tryckte många amerikanska tidningar fotografier av en man som flyger med bara kraften från sina egna lungor. Bildtexten till bilden förklarade att en speciell anordning var fäst vid bröstet på "piloten", som bestod av en låda och två horisontella rotorer. En person blåste in i ett speciellt hål, vilket fick rotorbladen att rotera. Piloten hade också skidor på sig, som han vid behov använde som landningsställ.

I själva verket, vad de amerikanska tidningarna tryckte som unikt vetenskaplig upptäckt, var ett aprilskämt i den tyska tidskriften "Berliner Zeitung Illustrirte", som amerikanerna samvetsgrant skrev av.

9. Japanskt 26-dagars maraton

Den 1 april 1981, i samma världsberömda Daily Mail-tidning, dök en artikel om en olycklig japansk löpare på stora avstånd, Kimo Nakajimi. En japansk man deltog i London Marathon, men på grund av ett aprilskämt översättningsfel bestämde han sig för att han var tvungen att springa i 26 dagar (i själva verket var maratonloppet bara 26 miles). Det sägs att Nakajimi fortfarande springer någonstans längs Englands vägar, efter att ha bestämt sig för att avsluta tävlingen.

10 holländska trädsjukdomar som drabbar rödhåriga

Den 1 april 1973 sände BBC Radio, ökänd för sin förkärlek för alla möjliga skämt, en intervju med en äldre akademiker som talade om regeringens ansträngningar för att stoppa spridningen av den holländska almträdssjukdomen. Läkaren beskrev några av de fantastiska upptäckter som gjordes under studiet av sjukdomen. Det mest slående med den nya infektionen var att den mest drabbar rödhåriga. En man med eldigt hår, efter att ha drabbats av sjukdomen, blev gul och skallig i flera dagar. Detta berodde på likheten mellan den röda blodformeln och de jordförhållanden där träden som drabbats av sjukdomen växte. Därför rekommenderades rödhåriga i samband med alla möjliga risker att hålla sig så långt borta från skogen som möjligt.

Den berömda akademikern i slutet av sändningen visade sig dock bara vara en populär komiker Spike Milligan. Men hans budskap fick det önskade resultatet - lyssnarna bröt upp i ett uppriktigt aprilleende!

Detta är precis vad jag önskar dig, din Dikmi! Le oftare, för lyckan är väldigt nära!

Alla vet att för att rita vänner och till och med obekanta personer i vår kalender finns det en speciell dag - 1 april, då alla som "fångas" inte tar illa upp, utan mobiliserar sin styrka för att också lura eller spela någon. När det gäller upptåg på semesterfester är det nödvändigt att agera mer subtilt - framgång beror till stor del på värdens kommentarer och artisteri (eller arrangören av det roliga).

Från skämtspelet får publiken som regel mycket mer glädje än deltagarna, så du måste välja "offren" mycket noggrant, det är bäst om de är glada killar med humor eller snabbinta godmodiga människor som inte kommer att bli kränkta på länge, utan kommer att ha kul tillsammans med alla.

Vi erbjuder våra tjugo spel - lottar för vänligt sällskap, några av dem är redan kända, andra är inte, välj de som du gillar och kommer att gå med en smäll! i ditt företag.

1. Spelutlottning "Imaginära hinder".

Inbjudna deltagare ska inte veta att detta är ett skämt. För framgång kommer presentatören att behöva 4 assistenter, allt måste diskuteras med dem i förväg och omärkligt för andra. Assistenter måste, när huvudspelarna får ögonbindel och erbjuds att övervinna en viss hinderbana, ta bort alla dessa hinder från sin väg.

Värden förbereder fyra hinderbanor. Det första hindret på den kommer att vara bitarna av garn som ligger utlagda på golvet - framtida spelare måste gå rakt längs detta rak linje vilket inte kommer att vara lätt för dem att göra.

Det andra steget är rep sträckta mellan två stolar, under vilka spelarna måste passera, böjas mycket lågt för att inte skada. Det tredje testet är ett rep på en höjd som måste hoppa över eller trampas över. Och det sista hindret är stolarna arrangerade i rutmönster. Spelare måste gå runt dem längs "ormens bana".

Spelarna får tid att noggrant titta och komma ihåg, sedan har alla ögonbindel samtidigt, ledaren distraherar dem: han förklarar reglerna igen, pratar om hinder i detalj, varnar för att det är strängt förbjudet att treva efter hinder med din händer. Vid den här tiden tar assistenter tyst bort alla stolar med rep.

Naturligtvis kommer alla deltagare att övervinna dessa imaginära hinder i enlighet med graden av berusning och sportdata, i sina hjärtan är de stolta över sin skicklighet. De kommer att få reda på tricket först när deras bandage tas bort, men för närvarande "lider de och försöker förgäves" till publikens förtjusning. Priser på slutet och applåder till alla.

2. Rita "Staty of love".

Värden tar 5-6 personer av olika kön ut ur rummet och lämnar ett par: en kille och en tjej i hallen. I övrigt erbjuder han sig att forma en staty som visar passionerad kärlek. Sedan bjuder han in en av de avlägsna deltagarna och bjuder in honom att bli skulptör och göra sina egna förändringar i statyn av kärlek.

Det mest intressanta är att se hur utspridda spelare placerar eller sätter en man och en kvinna i mycket pikanta "positioner". Och så, när de når perfektion, erbjuds de att byta ut partnern av motsvarande kön i denna staty i en pose som de själva gjort. Sedan kommer nästa spelare ut, skapar också och blir ett "offer" för sin kreativitet.

1 april är en dag med skämt, överraskningar, skratt och skoj. Den här dagen spelas vänner, kollegor, bekanta och släktingar. Inte konstigt, för skämt och spratt den 1 april kommer att muntra upp dig och lämna goda minnen. Och även om April Fool's Day inte anges i den officiella kalendern, åtnjuter den avundsvärd popularitet bland invånare i många länder.

Efter att ha läst artikeln, gör den första dagen i april oförglömlig. Jag kommer att överväga framgångsrika aprilskämt, skämt och spratt som hjälper dig att spela ett godmodigt, men otroligt roligt skämt, och det här är nyckeln till universellt roligt och positiva känslor.

Kom ihåg känslan för proportioner och överdriv inte med humor på första april. Om du framgångsrikt väljer ett offer för skämtet, gissa rätt med ögonblicket och gör allt rätt, kommer det att vara roligt för alla. Och glöm inte vaksamhet, för när som helst är det du som kan bli offer för ett spratt.

De bästa spratt för första april i skolan

April Fool's Day är älskad av många, särskilt skolbarn. De är redo att spela spratt när som helst, eftersom ingen straffar för detta den första april. Samtidigt glömmer varje elev inte uppmärksamheten och förväntar sig ständigt ett trick från sina kamrater. I den här delen av artikeln kommer jag att överväga flera idéer för att rita skolbarn. De kräver lite förberedelser och ger en otrolig effekt.

  • "Papper Draw". Före semestern, förbered flera pappersark med en mängd olika inskriptioner. Att meddela om reparationer, brist på vatten eller inställda klasser är idealiskt. Sätt upp graffiti på väggarna i skolan och på skolgården. Bli bara inte fångad av lärarna.
  • "Holiday Brick". En klasskamrat som har en rymlig ryggsäck med många fickor kommer att passa offrets roll. När föremålet för upptåget lämnar fastigheten utan tillsyn, göm en tegelsten eller stor sten i en av fickorna. Efter lektionen kommer eleven automatiskt att ta på sig en ryggsäck och kommer inte att uppmärksamma det faktum att bördan har blivit tyngre. Resultatet av dragningen kommer att meddelas nästa dag.
  • "Hejdå skolan" . Dragningen passar klasskamrater som ofta missar lektioner. Den första april, ge en kamrat ett brev på uppdrag av klasslärare med besked om utvisning från skolan.
  • « Fantomas» . Bränn tio tändstickor. Sprid ut den återstående askan på båda händerna, gå sedan fram till offret bakifrån och blunda. Så snart objektet i dragningen gissar dig, ta bort händerna och stoppa snabbt i fickan. En klasskamrat kommer inte att misstänka att han har genomgått en ansiktsbehandling.
  • « Tvål och svarta tavlan » . På skrattets dag spelas inte bara skolbarn utan också lärare. Om lärarens ilska inte är hemsk, gnugga tavlan med tvål före lektionen. Lärarens försök att skriva något på tavlan kommer att misslyckas.

När du väljer ett spratt, kom ihåg att handlingar inte bör förolämpa en klasskamrat. I allmänhet rekommenderas den här dagen att vara uppmärksam på både skolbarn och lärare, eftersom barn skolålder oförutsägbar.

Populära spratt för vänner

Skratt förbättrar humöret och har en positiv effekt på den förväntade livslängden. Och den första april är ett underbart tillfälle att spela vänner ett spratt och skratta mycket. Det är möjligt att tack vare dragningen, livet nära vän kommer att öka med en ljus dag. I den här delen av artikeln hittar du idéer som hjälper dig att organisera ett fem minuters skratt.

  1. "Huvud i banken". Bjud in dina vänner att träffas och tillbringa aprilskämt hemma hos dig. Innan gästerna kommer, fyll burken med vatten, doppa en kompis foto i vätskan och kyl. Under kvällens tidsfördriv, be offret att ta med sig en flaska öl från kylskåpet. Effekten av överraskning kommer att fungera till hundra procent.
  2. "Fizzy". Fantastiskt sätt att lägga sig på. Bjud hem vänner, bjud på iscola. Bara istället vanlig is lägg bitarna med Mentos frysta inuti i glasen. När isen smälter kommer godisarna att reagera med drycken, vilket gör att en fontän sprutar ut ur glaset.
  3. "Dags att gå upp". Innan skrattets dag, be en vän om en telefon för att ringa. Gå åt sidan och ställ i hemlighet alarmet på 05:00. Ring en vän tillbaka på morgonen och fråga om de tyckte om att gå upp tidigt.
  4. "Dödens skärm". Om en vän tillbringar mycket tid vid datorn rekommenderas nästa aprilskämt. Ta en skärmdump av den blå skärmen och ställ i smyg den resulterande bilden som skrivbordsunderlägg på en väns dator. Glöm inte att skapa en mapp och lägga alla genvägar i den för att öka trovärdigheten.
  5. "Prank i telefonen". Ring en vän av någon anledning, och efter några minuters samtal, säg att du kommer att ringa tillbaka om 5 minuter. Under nästa samtal, se till att en vän hör ett oväntat skrik istället för den vanliga hälsningen.

Videotips

De flesta upptåg som listas innebär förträning, men ger ett imponerande resultat. Ja, och de resulterande känslorna och minnena är värda det. Så gör dig redo för en rolig semester i förväg.

Hur man busar dina föräldrar

Om du bestämmer dig för att spela dina föräldrar ett spratt den 1 april måste du försöka hårt. När det gäller föräldrar är aktuella skämt olämpliga, eftersom pappa och mamma är de mest kära människorna som kräver uppmärksamhet och vördnadsfull attityd. När det gäller huvudsyftet med aprilskämtet mot anhöriga, vi pratar om familjekul. Hur skämtar man?

  1. "Dessert med överraskning". Passera smältosten genom ett rivjärn, tillsätt pressad vitlök och hackad varm peppar. Rulla blandningen till bollar och strö över rikligt med kokosflingor. Den kryddiga smaken av en aptitretande efterrätt kommer garanterat att överraska föräldrar.
  2. "Plötsligt brev". På skrattets dag, lägg ett brev i brevlådan på uppdrag av ett av verktygen. Ange i brevet att en ny kabel inom en snar framtid kommer att läggas på husets tak, och betongfragment kan falla från taket under arbetet. För att skydda fönstren rekommenderas att täta dem med tejp. Om föräldrarna tror, ​​låt dem inte gå för långt. Säg att det är ett skämt.
  3. « Tandkräm Med en tvist". I det dagliga jäktet glömmer föräldrarna vanligtvis tillvägagångssättet den första april och faller regelbundet för denna dragning. Sträck matfilm över tuben vid den punkt där pastan extruderas. Stäng sedan locket och ta bort överflödigt material. När föräldrar vill fräscha upp andan kommer de inte att kunna krama ur pastan.
  4. "Dåliga nyheter". Be en person du känner ringa föräldrarna för rektorns räkning och anmäla barnets utvisning på grund av ständig frånvaro. Det viktigaste är att meddela anhöriga om dragningen i tid.
  5. "Merry Communal". Skanna en gammal betalning med grafikredigerare, ändra viktig information och ställ in ett skyhögt belopp. Efter det, skriv ut ett nytt kvitto på skrivaren, klipp det försiktigt med en sax och skjut in det under dörren.

Kom ihåg att det är mycket svårare att skoja föräldrar den 1 april än att skoja vänner eller klasskamrater. Därför, för att uppnå resultatet, anslut din fantasi och demonstrera dina skådespelarfärdigheter maximalt.

Roliga spratt på kontoret för kollegor

Första april är det bästa tillfället att lite lugnare i arbetsmiljön, spela kollegor spratt och skratta tillsammans. I Nyligen Fler och fler gör kontorsskämt mot arbetskamrater. Om du vill gå med dem, titta nedan för originella idéer som hjälper till att busa kollegor och göra semestern oförglömlig.

  • "Stygg mus". På tröskeln till den första april, stanna på kontoret, försegla de optiska mössen med tunt papper eller papperstejp. Den förväntade effekten kommer att visas nästa morgon, när kollegor, efter att ha slagit på datorn, kommer att märka en förlust av kontroll över systemet.
  • "Pläck". Blanda ammoniak med fenolftalein. Båda läkemedlen säljs på apotek. Resultatet är en röd vätska. Häll kompositionen i en reservoarpenna och, om det lyckas, skaka den på en kollegas skjorta eller blus. Efter några sekunder kommer alkoholen att avdunsta och fläckarna försvinner.
  • "Kontorsröra". En kollegas brevpapper hjälper till att organisera dragningen. Byt ut pennorna med analoger, i vilka locken är limmade, och täck spetsarna på pennorna med ett lager färglöst nagellack. När du kommer till jobbet, se offret lida.
  • "Oväntad gäst". Om kontoret tar emot många besökare varje dag, och var och en av kollegorna har ett separat kontor, byt ut skylten på offrets dörr. Inskriptionen "Toalett" kommer att göra.
  • "Topp hemligt". Dragningen är idealisk för bokföring eller ett kontor med en enorm omsättning av dokument. Samla ett gäng onödiga papper, arkivera dem i en mapp, klistra en lapp "top secret" ovanpå och lägg den på bordet hos en av de anställda. Tro mig, du har aldrig sett en sådan deckare.

Videoinstruktion

När du väljer ett sprattalternativ, se till att överväga relationer med kollegor. Använd de mest "grymma" spratt i förhållande till kollegor med vilka relationerna är varma. Kom också ihåg att skämtet inte ska störa det normala förloppet arbets dag.

Harmlösa skämt för en tjej

Flickor är olika. Vissa reagerar adekvat på oskyldiga skämt, andra är mycket kränkta. Om du den första april bestämmer dig för att spela en tjej, överdriv inte. Dumma och cyniska skämt och skämt i det här fallet är olämpliga. Endast en vacker och original ritning kommer att ge önskad effekt.

  1. "Kosmetika med ett trick". Köp en dyr ansiktsmask för en tjej. Häll innehållet i burken i en annan behållare, och häll istället tjock majonnäs. Visst kommer flickan att bli glad över en sådan gåva och vill omedelbart prova den i praktiken. Skrattar, ge det verkliga botemedlet.
  2. "En frisyr" . I förväg skaffa en sträng av konstgjorda hår som matchar flickans hår i färgen. Efter att ha valt rätt ögonblick, ta en stor sax, gå till flickan bakifrån, klicka på saxen högt och kasta håret på golvet. Effekten är helt enkelt fantastisk.
  3. "Begäran". Göm en trådrulle under en tröja eller t-shirt, och ta fram änden av tråden med en nål. Be tjejen att ta bort tråden från kläderna och njuta av skådespelet. Insatserna från den avskräckta assistenten ser komiska ut.
  4. "Wonder Hårtork". Om en tjej använder en hårtork dagligen, häll lite mjöl eller stärkelse i den. När hon bestämmer sig för att torka håret får hon en överraskning. Ett sådant spratt är mycket effektivt, men efter fyrverkeriet måste anstiftaren städa upp.
  5. "Känslor av rädsla". Det hände så att spindlar orsakar rädsla hos flickor. På tröskeln till den första april, köp en gummispindel i butiken och knyt ett rep till den. I rätt ögonblick sänker du tyst varelsen på flickans axel. Du kommer att höra effekten inom några sekunder.

När du spelar en tjej, kom ihåg att hon är en känslig och ömtålig varelse. Så glöm bort spratt som ger fysiska eller sorg. Du kommer att göra allt rätt om hon efter dragningen också kommer att skratta.

Vad coolt att skämta om en kille

När det gäller killar, sortimentet Aprilskämt inte värre än tjejer. Och om du ung man också underbar känsla humor, det finns inga begränsningar för genomförandet av även de mest vågade idéerna. Det viktigaste är att undvika känsliga situationer.

  • "Översvämning". Medan killen sover syr du försiktigt påslakanet på lakanet. På morgonen, springa in i sovrummet och säga att grannarna översvämmade lägenheten. Chockad av nyheten kommer killen att försöka ta sig snabbt upp ur sängen, men den var inte där.
  • "Goda nyheter" . Om killen inte är redo för familjeliv, snälla honom den första april med nästa skämt. Med en färgad markör, rita på graviditetstestet det antal remsor som krävs för ett positivt resultat.
  • "Frälsarens hjälte" . På tröskeln till den första april, berätta för killen att du inte mår bra. På morgonen, be honom springa till apoteket för örten för tinkturen. Kom på ett namn för gräset själv. Klä på dig snabbt, följ killen bakifrån och se den unge mannen försöka köpa ett icke-existerande botemedel. Väldigt roligt.
  • "Stöld". Om killen har en bil medan han sover, ta nycklarna och kör fordonet till en annan plats. Efter det, väck den trolovade och säg att bilen var stulen. Se bara till att rapportera skämtet innan du ringer polisen.

Jag listade några idéer för ett original aprilskämt skämt på en kille. Och det här är inte alla alternativ. Efter att ha kopplat din fantasi kommer du att komma på något eget som passar killens temperament och kommer inte att skada förhållandet.

1 april skämt för barn

Många människor gillar upptåg, särskilt barn. De har väldigt roligt när deras föräldrar spelar dem spratt. Nedan finns några idéer för ett aprilskämt för barn. De ska hjälpa till att fylla huset med skratt den första april.

  1. "Teleportering". Om bebisarna sover gott på natten, flytta dem försiktigt till ett annat rum. När de vaknar upp kommer de att befinna sig i en ovanlig miljö, som inte kan annat än överraska.
  2. "Mjölkjuice". Erbjud barnen ett glas apelsinjuice till frukost. Servera bara mjölk istället för en drink orange färg. För att göra detta, lägg till matfärgning till den.
  3. "Produkter med ögon". Be ditt barn att få ut mjölk ur kylskåpet. Han kommer att bli mycket förvånad när han ser en bricka med ägg på mittenhyllan, som har roliga ansikten målade på dem. Jag råder dig att ge form åt frukt och grönsaker.
  4. "Snövitt leende". För att göra morgontvätt roligare, strö salt på ett barns tandborste. Överdriv bara inte.
  5. "En trevlig överraskning". Medan barnen sover, ta ut saker ur garderoben och sätt ett stort antal ballonger fyllda med helium på deras plats. När barnet öppnar dörren flyger ballongerna ut som fjärilar.

Barn är den mest nyckfulla och sårbara publiken. Gör därför allt för att de tar emot levande intryck och inte ytterligare en dos av stress och frustration. Låt dem ha kul.

Hur man inte skämtar den 1 april

När april närmar sig funderar många på hur man kan spela roliga och coola spratt mot kamrater, kollegor och nära och kära. Den här dagen kan du skämta om olika ämnen, men det finns undantag. För att inte tappa ansiktet eller hamna i en obehaglig situation, använd inte skämt som nämner:

  • Död;
  • Kidnappning;
  • Olycka;
  • Byggnadsgruvor.

Vart och ett av de listade alternativen för ritning är fyllda med problem. Efter att ha hört de chockerande nyheterna vänder sig en person omedelbart till de relevanta myndigheterna. Och för ett sådant skämt kan du istället för skoj och skratt få böter eller ett allvarligare straff.

Försök att hålla skämten och skämten inom gränserna, så slutar både du och offret med att skratta. Var noga med att komma ihåg att inte alla människor svarar tillräckligt på skämt och skämt.

Nu har du till ditt förfogande en massa idéer för aprilskämtteckningen. Använd de alternativ du gillar i praktiken och glöm inte anständigheten. Dina handlingar borde vara vackra även i sådana situationer. Lycka till!

Du kan spela vänner inte bara den 1 april - bra skämt kommer att underhålla gäster på alla helgdagar. Sprattspel är trickspel där deltagarna kanske inte ens vet förrän i slutet att de kommer att hamna i ett löjligt rolig situation. Många spel åtföljs av godmodiga skratt åt ett frivilligt offer. Det viktigaste är att tänka noga på om upptåget är lämpligt i det här företaget, om det kommer att förolämpa någon. Omgivningens ton och vänlighet spelar en stor roll. Jag uppmärksammar dig på följande roliga sprattspel:

Zoo

Antal spelare: minst 8 personer.

Ingen av deltagarna ska känna till detta spel (och om det finns några i företaget, be dem att inte avslöja hemligheten).

Alla står i en cirkel och tar varandra i armarna, i mitten av cirkeln finns ledaren.

Programledaren säger: ”Nu ska vi spela ett spel som heter Zoo. Till var och en av er ska jag viska i ert öra namnet på något djur, som ni måste hålla hemligt. Sedan, när alla får namnet på djuren, kommer jag att nämna dem i min berättelse. Om namnet på ditt djur faller ut måste du snabbt huka dig och dra med dig två intilliggande spelare som du håller under armarna. Och uppgiften för dessa grannspelare är att behålla dig. Kusten är klar?"

Då kommer facilitatorn fram till alla och viskar samma sak i hans öra, t.ex. "Flodhäst". Samtidigt tror varje spelare att det bara är han som har namnet på detta djur (när värden delar ut namn måste han diskret låtsas att han uppfinner ett nytt varje gång - för större övertygelse kan du till och med kika in i ett papper , som påstås distribuera "roller").

Det låter ungefär så här: ”Jag går runt i djurparken och jag ser ett lejon ... (alla står), jag går längre, jag tittar - en apa ... (alla står), jag vänder ett hörn , och det finns en krokodil ... (alla står). Jag går längre, jag ser - enorm ut Flodhäst... "(vid denna tidpunkt hukar varje spelare, efter att ha hört ordet som sades i hans öra "bara till honom ensam", skarpt och följande händer: hela cirkeln floppar ihop och glatt på golvet).

Dragningen blev en succé! Det är lämpligt att tillhandahålla en plats för att falla, annars kan du bryta möbler, bryta något etc.

cyklister från dårhuset

Mitt i det roliga, välj ett bra ögonblick och bjud in någon att göra ett test av koordination (nykterhet, smidighet).

Spelarens uppgift är att lyfta tändsticksasken med två tändstickor. Håll tändstickornas huvuden med två fingrar, var och en måste vila på olika sidor i mitten av lådan och därmed lyfta den, och armarna ska sträckas ut. Efter flera försök brukar detta lyckas.

I det ögonblick då lådan redan lyfts av offret och hålls av honom i utsträckta armar, komplicerar du uppgiften: nu måste du hålla den här lådan medan du trampar med en fot.

När ”offret” får kläm på det och stampar med foten i golvet med ett belåtet ansikte, med en ask med två tändstickor framför sig, vänder man sig till publiken och förklarar: ”Så här startar de en motorcykel i ett dårhus.” Publikens skratt garanteras.

En variant av detta skämt: ändå, bara du presenterar det som en färdighetstävling och bjuder in flera personer att delta.

Nåväl, en saga!

Offret för skämtet får veta att nu kommer alla i företaget att gissa en berömd saga. Han måste gissa det genom att ställa frågor till företaget om handlingen i sagan. Hela företaget kommer att svara i kör, och inte var och en. Endast "Ja", "Nej" och "Spelar ingen roll"-svar är tillåtna. Villkoren för spelet verkar enkla för offret, och han tas bort. Företaget låtsas tänka ut en saga, men kommer faktiskt överens om ett spratt.

Faktum är att ingen saga är tänkt. Och det kollektiva svaret (nödvändigtvis i kör) är byggt enligt följande princip:

  • vokal(till exempel "Finns det en prinsessa i den här sagan?"), då säger alla "Ja!" unisont.
  • Om offrets fråga slutar med konsonant(till exempel "Finns det en orm-Gorynych i denna saga?"), Alla ropar "Nej!" unisont.
  • Om frågan slutar med "b" eller "th"(till exempel "Och Koschey den odödlige?"), då svarar alla i kör "Det spelar ingen roll!" (eller kanske").

En viktig förutsättning är att deltagarna tydligt måste följa reglerna och svara unisont unisont. Alla andra kommentarer än dessa tre fraser är förbjudna.

Så hela företaget är förberett, offret är inbjuden och "gissningen" av sagan börjar. Offret inser mycket snabbt att sagan på något sätt är onormal, milt uttryckt. Men säkra svar i kör får dig att tro på verkligheten i den tänkta sagan. Efter 10-15 minuter kan exekveringen stoppas. Om du redan har skrattat tillräckligt kan du förbarma dig och säga sanningen att du inte tänkte på någon saga alls. Spelglädjen är garanterad!

detektiver

Variant av föregående dragning.

Allt är sig likt, här agerar bara två frivilliga som offer, som påstås bjudas in att spela rollen som detektiver. De får höra att de måste "lösa brottet". Reglerna för deltagare är exakt desamma.

Detektiverna kommer att uppnå sitt mål om de kommer på exakt hur de blir lurade.

Wild Monkey Symposium

En som vill tas ut ur rummet så att han inte ser eller hör resten, han kommer att bli "offret" för skämtet. Programledaren säger: ”Lyssna noga på mig, nu ska vi spela det. När han kommer tillbaka kommer vi att säga att det brasilianska symposiet för de vildaste aporna har samlats här, och han måste avgöra vilken av dem som är den vildaste. För detta, säger vi, måste du fråga: "Vem är den vildaste apan här?" Alla kommer att skrika: "Jag! jag!" Med två försök måste du gissa vem den här apan är. Och den vildaste är den som skriker högst och slår hårdare på bröstet med knytnäven. Så du har tre försök.

Och nu våra handlingar: han kommer att fråga, och vi kommer att skrika. Efter två försök kommer han att peka på någon. Vi kommer alla att låtsas vara förvånade och säga att han gissade rätt. Den som visades som den vildaste apan kommer ut - det är hans tur att gissa. Därefter tänker vi på någon som på riktigt (detta är nödvändigt så att "offret" inte gissar om det kommande skämtet) och kallar den första "vilda apan". När han börjar fråga "Vem är den vildaste apan här?", första gången kommer vi att skrika, och andra gången kommer vi att andas in för ett skrik och ... bara "offret" kommer att skrika, d.v.s. det kommer att bli klart vem är den vildaste apan här. Några frågor?"

Spelet fortsätter enligt dessa instruktioner. För att ha roligare kan du välja inte ett, utan flera "offer", d.v.s. ta bort inte en, utan tre eller fyra personer.

MPS

Spelet kräver ett sällskap på 6-10 personer och ett "offer" - en person som aldrig har spelat det här spelet. Värden skickar "offret" till ett annat rum och berättar för alla okunniga om spelets regler. Sedan bjuds ”offret” tillbaka och ledaren informerar henne: ”MPS är en person och han är bland oss. Din uppgift är att hitta denna person och ta reda på hur förkortningen står för. För att göra detta kan du förhöra oss alla. Frågan bör formuleras så att respondenten bara kan svara ”ja” eller ”nej”. Vi är fast beslutna att berätta sanningen." Dessutom måste alla se till att denna regel inte av misstag överträds. Det är här det "roliga" börjar, eftersom MPS står för "min rätta granne", d.v.s. varje deltagare svarar om sin rätta granne. "Offret" är förvirrad: hur kan en person vara både blond och brunett, bära glasögon och inte bära dem, etc. Och alla hävdar att de talar sanning. Spelet fortsätter tills det går upp för "offret", vilket betyder MPS. För rollen som "offer" är det önskvärt att välja en person som är smart och har ett sinne för humor.

Klädnypor

Dragningen är extremt enkel. Vi behöver ett sällskap av olika kön, gärna lite berusade, tre dussin klädnypor och bra humör. Två par kallas, i vardera en kille och en tjej. Två killar får ögonbindel och uppmanas att känna genom beröring för att hitta 15 klädnypor hängda på kläderna till deras partners. När båda spelarna har klarat uppgiften applåderar alla unisont. Handledaren ber sedan paren att byta roll. Med argumentet att kvinnor är mer vana vid klädnypor, föreslår han att komplicera uppgiften och öka antalet till 15 för varje person. Det roliga är att inte 15 klädnypor fästs på partners kläder, som man kommit överens om, utan 13 vardera. Det är väldigt roligt att se damerna som letar efter obefintliga klädnypor!

intim konversation

Ett sprattspel som kommer att återuppliva en uttråkad publik. Ett par är inbjudna att delta. Flickan placeras på en stol. Mellan benen håller hon en flaska med smal hals. En man med ögonbindel med ett sugrör i munnen placeras några steg ifrån henne. Han måste föra in röret i flaskan med hjälp av flickans uppmaningar. Alla kommentarer spelas diskret in på en röstinspelare, och sedan meddelar programledaren: "Låt oss höra vad det här paret gjorde i går kväll." Det visar sig verkligen väldigt likt: "Nedan, ja, ja! Så här! Nej, bara lite lägre, eller hur! Föra in!"

Galen städerska

Under programledarens tal kommer plötsligt en städerska (i morgonrock, med mopp och en hink vatten) upp på scenen bakom kulisserna och börjar på allvar att städa scenen (på riktigt).

Programledare: Vad gör du, vi har ett program!

Städerska: Jag har ett jobb! Alla möjliga människor går runt här, de bara följer efter, och sedan försvinner allt ...

Städaren fortsätter att städa scenen och gnäller under hennes andetag. Värden rycker på axlarna och försöker fortsätta sitt tal och tittar då och då på städerskan. Hon, inte alls generad, tvättar en trasa i en hink och torkar scenen med en mopp ett par gånger. I processen arrangeras hinken om under hela scenen och försvinner vid något tillfälle ur publikens ögon backstage för ett ögonblick. Vid det här laget måste du snabbt byta den till samma hink, halvfylld med konfetti. Städerskan kommer till scenkanten och med orden "Sätt dig här!" plötsligt, med en blomstring, snabbt "häller vatten" på publiken. Åskådare försöker komma undan med skrik och skrik. Detta följs av ett regn av konfetti och en explosion av skratt.

Lömsk fras

Värden förklarar att ingen av de närvarande kommer att kunna upprepa de tre fraserna som han kommer att säga efter honom korrekt. Naturligtvis är det ingen som håller med honom och spelet börjar.

Programledaren säger den första meningen. Till exempel: "Vädret är bra på Deribasovskaya." Alla upprepar lätt den här frasen. Programledaren säger den andra frasen: "Det regnar igen på Brighton Beach." Det upprepas också av alla med tillförsikt. Sedan förklarar ledaren snabbt och glatt: "Aha, så du gjorde ett misstag!" Överraskning, frågor, argument ... Och värden förklarar att hans tredje fras, som måste upprepas, var: "Ja, så du gjorde ett misstag!"

Ta priset för ordet "tre"!

Tävlingen är väldigt enkel och rolig. 3 personer är välkomna att delta. Värden sätter flera stolar i en cirkel, deltagarna sitter på dem. En annan stol placeras i mitten, ett pris placeras på den.

Handledaren läser versen och så fort han säger "tre" ska deltagarna ta priset. Den som är mest uppmärksam och skicklig får det som belöning. Spelet äger rum i tre steg (till exempel i den första omgången spelas en chokladkaka, i den andra, tuggummi och i den tredje, Chupa-Chups). Varje gång säger samtalsledaren "tre" var som helst i berättelsen.

Jag ska berätta en historia

I ett halvdussin fraser.

Jag säger bara ordet "TRE", -

Få ditt pris nu!

En gång fick vi en gädda

Sliten, men inuti

Små fiskar sågs

Och inte en, utan hela ... 6

När du vill minnas poesi

De vikar inte förrän sent på natten,

Och upprepa dem för dig själv

En, en annan, men bättre ... .9!

Drömmande kille härdad

Bli en olympisk mästare.

Se, var inte listig i början,

Och vänta på kommandot: "En, två ... marsch!"

En dag ett tåg på stationen

Jag fick vänta tre timmar...

(om de inte har tid att ta priset tar presentatören det med orden:)

Tja, vänner, ni tog inte priset,

När det fanns ett kommando att ta! (om det finns ouppmärksamma spelare)

Ja, vänner, ni tog priset

Jag ger dig fem betyg!

Höjdhopp

Spelet kommer att kräva ett par starka killar och en inte särskilt överviktig volontär (helst kvinna). Volontären sparkas ut genom dörren och reglerna för skämtet förklaras för resten. Sedan sätter de nykomlingen på en stol, binder honom för ögonen och informerar honom om att stolen nu ska höjas, men han behöver inte vara rädd. För att inte bli rädd ställer sig en person framför den som står på en stol och låter dig lägga händerna på huvudet - för att behålla balansen. Kärnan i dragningen är att de muskulösa killarna på kommando höjer stolen, men lite och mycket långsamt, bokstavligen med 10-20 centimeter, och samtidigt börjar personen som fungerar som ett stöd långsamt och jämnt att knäböj. Således verkar det för volontären som att stolen redan har höjts med en meter, en och en halv och högre. När assistenten redan sitter så på huk att händerna på volontären på stolen inte längre når hans huvud, ropar ledaren med vild röst: ”Hoppa! Nu släpper de det!" Försök att inte ha hårda, vassa eller brytbara föremål runt - volontären kan verkligen hoppa (han tror trots allt att han är på hög höjd), och även resten att fylla på.

ord gissare

Värden uppmanar en av gästerna att tänka på ett ord (absolut vilket ämne som helst) och säga det till sin assistent i hans öra. Efter det börjar värdens assistent att slumpmässigt lista alla ord, men när det kommer till det dolda ordet gissar värden det och säger "Stopp!".

Tricket är att ledaren ordnar med assistenten att namnge det dolda ordet direkt efter "något på fyra ben"! Det kan vara vilket djur som helst, eller en möbel, eller något annat, huvudsaken är att det är på fyra ben! Du kan till och med komma på några "tecken" med en assistent i förväg (till exempel kalla det dolda ordet efter "något vitt", efter "något runt", etc., det finns många alternativ) och ändra taktik varje gång - då är det svårt för de närvarande att förstå vad din hemlighet är, och du kommer definitivt att överraska dem och ha kul själv!

Oförglömlig hypnossession

Ledaren (han är också hypnotisör) står i mitten av rummet och bjuder in valfritt antal personer till en "hypnossession". Volontärer står på en rad eller sitter på stolar placerade på en rad. Ledaren står inför dem. Sedan släcks ljuset (du kan stänga av ljuset helt, men det är bättre om ljuset bara lyser upp hypnotisören), ledaren delar ut till var och en en vanlig mattallrik eller tefat och börjar hypnospasset. Samtidigt ber han volontärer att göra något enkla steg(slut ögonen, skaka på huvudet, rycka på axlarna etc.), och - var säker! - då och då ber dem att gnugga botten av tallriken och sedan klia sig på näsan eller hakan, gnugga pannan eller kinden. Tricket är att varje tallrik från botten är kraftigt rökt med tändstickor eller något annat tillgängligt sätt, och bara presentatören känner till denna hemlighet. När sessionen slutar och ljuset tänds ser alla att de "hypnotiserades" ansikten är kraftigt nedsmutsade av sot. När alla inser att det här är ett spratt blir det mycket roligt. Även "hypnosoffer" har kul!

Vatten eller vodka?

Dragningen kommer endast att ske en gång, men det är det värt!

Villkoren för spelet är enkla: ring valfritt antal deltagare och ge var och en av dem ett genomskinligt glas med ett sugrör (glasen är fyllda med en tredjedel av en genomskinlig vätska). Presentatören tillkännager för åskådarna och deltagarna, i alla glas, utom ett, ett enkelt dricker vatten, och i denna - ren vodka! Målet för varje spelare är att dricka innehållet i sitt glas genom ett sugrör så att ingen gissar exakt vad han dricker: vatten eller vodka. Och publikens uppgift är att försöka gissa vem som är den enda som fått vodka. Sedan äger själva handlingen rum: deltagarna, konstruerande på olika sätt, smuttar på vätska från glasögon, publiken försöker gissa och uttrycker sina antaganden. När alla tävlande är klara med sina glasögon och publiken har lagt fram sina versioner meddelar programledaren att alla har blivit "offer" för skämtet, eftersom det faktiskt fanns vodka i alla glasen!

telefon skämt

För dragningen behöver du ett sällskap på flera personer. Man turas om (med ca en halvtimmes mellanrum) att ringa samma nummer och fråga olika röster ring till exempel Serezha Ivanov. Naturligtvis svarar de dig att du hade fel (var gång mer och mer nervöst). Skämtet är att den siste av er ringer och säger: ”Hej, det här är Seryozha Ivanov. Ingen som ringde mig?"

Väderkvarnar

Två volontärer kallas till tävlingen. Ett kokt ägg (pingisboll) ställs mitt på bordet. Deltagarna får i uppgift att med ögonbindel blåsa ett ägg (boll) från bordet genom sidan av motståndaren. Medan spelarna har ögonbindel tas ägget (bollen) försiktigt bort och en tallrik fylld med mjöl placeras på dess plats. När de börjar blåsa med kraft på den här tallriken blir de först förvånade, och när de knyter upp ögonen blir de obeskrivligt förtjusta :) - håll era kameror redo, bilderna blir även de! Det är önskvärt att locka män att delta i denna tävling, för att inte förstöra kvinnornas makeup och samtidigt deras humör!

tryck upp

Män - deltagare i spelet sätts på ett mörkt, icke-genomskinligt bandage på ögonen och erbjuds att trycka sig från golvet så många gånger som möjligt. Efter att männen provat sig fram säger värden att golvet inte är särskilt rent och föreslår att man lägger ner papper (förbanden tas inte bort). Det här är tapetremsor på vilka silhuetter av nakna kvinnor är avbildade i naturlig storlek. Män utför nu uppgiften, som ligger ovanför dessa silhuetter. Efter ett tag tar värden bort bandagen och ber spelarna att fortsätta. Fansen räknar antalet armhävningar, hejar med skämt och råd.

hårdkokta ägg

De som vill testa sig själva för mod och uthållighet kallas, från 3 till 5 personer. Värden ger alla ett ägg, samtidigt som han informerar om att ett av dem är rått. Nu måste varje deltagare bryta ett ägg på huvudet. Den som fick det ett rått ägg, och kommer att bli vinnaren. Eftersom alla ägg är kokta, i det ögonblick då resten av deltagarna redan har brutit sina "requisites", kommer det att bli uppenbart att den sista spelaren har ett rått ägg (även om han faktiskt också har ett kokt ägg). Således, efter viss tvekan och övertalning av allmänheten, är det nödvändigt att föra en person till kondition, så att han, utan rädsla för någonting, djärvt bryter ett ägg på huvudet och får reda på att det är kokt. För tålamod, uthållighet och mod har han rätt till ett pris!

Bråkar vi?

Du hittar ett "offer" och erbjuder ett vad med orden: "Jag slår vad om att du inte kommer att vika mig, även om vi står på samma tidningsark mitt emot varandra?"

Lösning: tidningen placeras på dörrtröskeln så att när du stänger dörren hamnar du på den sida där dörren INTE öppnas. Prova, du kommer definitivt att vinna en chokladkaka eller en flaska läsk!

psykisk

Detta trick kan visas för ett stort antal människor. Några av åskådarna delar ut samma kuvert, inuti vilka ligger samma tomma pappersark. Magikern ber alla att skriva en fråga. Trollkarlens assistent samlar sedan ihop kuverten med de bifogade lapparna. Magikern tar det övre kuvertet och säger innan han öppnar det vilken fråga som står i det. Till exempel: "Hur blir vädret imorgon?" Efter det öppnar trollkarlen kuvertet och kollar så att säga om han gissade rätt. Det är bättre att fråga gästerna som skrev den här frågan och kommentera den. Sedan gör magikern samma sak med det andra kuvertet, med det tredje, och så vidare till slutet, tills han läser allt. Slutligen bjuds skeptiska tittare in att gå ut och kolla om magikern har gjort upp. I själva verket sitter en lockand bland åskådarna. Hans kuvert med en fråga om vädret läggs ner - detta bör övervakas av magikerns assistent. När magikern säger vad som står i det första kuvertet, uttalar han exakt denna fras som han känner till. När han sedan öppnar kuvertet för verifiering sätter han sig in i nästa fråga och ringer upp den innan han öppnar det andra kuvertet. Detta är ett mycket effektivt knep. Huvudsaken är att inte låta nyfikna åskådare kolla magikern förrän tricket är över.

Koppar i händerna

Alla som vill delta i leken lämnar rummet. Sedan kommer den första spelaren in i rummet, de binder honom för ögonen, sätter honom i mitten av rummet. Värden ber spelaren att sprida sina händer åt sidorna, ger honom ett glas i varje hand, häller vatten i dem och går. Värdens assistent spelar in alla ord som sagts av spelaren. Spelaren står en stund, han blir uttråkad och han börjar ställa alla möjliga dumma frågor som "vad ska jag göra?" eller muttra något. Om spelaren är helt tyst, kan han röras upp - ledaren tar spelarens händer och börjar försiktigt hälla vatten från ett glas till ett annat eller göra något annat efter eget gottfinnande. Publiken är tyst, hur roligt det än var! När den här spelaren är trött på alla, tar de bort hans glasögon, tar bort bandaget, rapporterar att alla ord han uttalade var inspelade, och det är de orden som han kommer att uttala i första hand. bröllopsnatt! Sedan startar nästa spelare och processen upprepas. Allra i slutet läser den assisterande handledaren upp (med intonation) vad varje spelare sa och anger spelarens namn.

Hitta numret på bältet

Du tar ett bälte (i praktiken kan du ta bort det från dig själv) och säger med hänvisning till de närvarande: ”På detta bälte kan alla som kan läsa numret. Den är skriven i stor storlek, så att även en närsynt person kan se den utan glasögon. Det är dock inte så lätt att hitta detta nummer. Det kommer att ta inte bara uppmärksamhet, utan också uppfinningsrikedom. Vem ska försöka hitta numret på bältet?" säger du och skickar bältet till publiken. Bältet kommer att undersökas från alla sidor och enskilt och i grupper, men numret som är skrivet på det kommer att avslöjas endast om någon gissar vad hemligheten med gåtan du föreslog är. Och hemligheten är väldigt enkel. I förväg är det nödvändigt att rulla bältet så hårt som möjligt i en spiral så att spännet är i den första inre spolen. På spiralen skriver du ett stort tvåsiffrigt eller tresiffrigt tal med en vit eller ljusgul penna. Expandera spiralen - numret försvinner. Det kommer att vara möjligt att hitta det först när bältet är lindat igen.

Skämt vad

Satsa på att du kan visa alla vad du inte har sett, vad de inte har sett och vad alla inte kommer att se i framtiden.

Lösning: Ta ut nöten, knäck upp den, visa innehållet för alla och ät den.

tyst minut

Erbjuds enkelt spel, för bristande efterlevnad av reglerna - böter (till exempel en chokladkaka eller till och med en flaska champagne). Gissaren uttalar villkoren för spelaren: "Jag säger ett, två, tre. Du upprepar "tre" och förblir tyst i exakt en minut. Säger du ens ett ord får du böter." Efter det kommer som regel frågor som: "Ska du få dig att skratta, kittlar du inte?" Gissaren ger ordet att allt kommer att bli rättvist. När "offret" har gått med på spelet händer följande:

Gissaren säger: "Ett, två, tre"

Spelare: "Tre"

Gissa: "Nå, du förlorade, du behövde inte upprepa det!"

Spelaren är indignerad: ”Ja, du sa det själv! (Eller något sådant)".

Som ett resultat (om spelaren inte är en broms, naturligtvis) - avbryts ett ögonblick av tystnad, och spelaren själv bröt mot reglerna, som gissaren gärna informerar spelaren om. Du kan "tjäna" mycket choklad på det här sättet!


Topp