Mezarın yükselişi izlenecek yol. Mezarlar

İleticinin arkasından ilerleyin ve Lara aşağı kaydıktan sonra ilgili düğmeye tıklayın. Sağa tırmanın, başka bir çıkıntıya atlayın. Daha da sağa gidin ve daha yükseğe zıplayın. Buzlu duvara yaklaşın ve yukarı tırmanmaya başlamak için tuşa basın. Sağ taraftaki buz sarkıtlarının etrafından dolaşın, soldaki kayaya atlayın. Biraz daha yükseğe tırmanın ve ileticiye doğru atlayın.

Bir ara sahne görene kadar ilerlemeye devam edin. Daha sonra John ile tırmanmanız gerekecek. Sağa ve yukarıya doğru hareket ederek tüm becerilerinizi kullanın. Yakında çığ gelecek. Yollar boyunca ondan kaçın. Halat üzerinde aşağı kaydırın. Lara yokuştan aşağı kayarken buzlu duvarın bulunduğu sağ tarafa atlamanız gerekecek. Eninde sonunda buradan çıkacaksın.

İki hafta önce

Londra, Ingiltere

Suriye'nin kuzeybatı sınırı

Kayıp Mezar

Yokuş yukarı ilerleyin, kayada bir delik görene kadar çıkıntılar boyunca atlayın. Dağın içine girmek için ona yaklaşın. İleri git. Mağarada, Yunanca bilginizi birinci seviyeye çıkarmak için birkaç devasa ikonu inceleyin. Artık ortadaki sütunu inceleyebilirsiniz. Sütun incelendikten sonra sikkelerin gömüldüğü yer harita üzerinde işaretlenecek. Sütundan çok uzakta değil. Paraları bulun ve delikli duvara gidin. İnceleyin ve yok etmek için kazmayla birkaç kez vurun.

Gizli Vaha

Solu takip edin. Tuğla duvara iki kez atlayabilirsiniz. Üzerine atlayın, ardından itmek ve daha yükseğe uçmak için atlama tuşuna tekrar basın. Oasis'in girişine doğru devam edin. Oraya vardığınızda çıkıntıya tırmanın ve içeri girin. Mağaranın içinden ilerleyin, ardından duvarı tekmeleyin.

Peygamber Türbesi

Sol taraftaki notları ve simgeyi inceleyin. Sağda bozuk para olan bir vazo var. Dikenli şey düşene kadar koridor boyunca yürüyün. Onu tabancayla vur ve kütüğün altına gir. Düşene kadar ileri doğru yürüyün. Üstte asılı ahşap bir stand bulunduğunu lütfen unutmayın. Daha önce gördüğünüz çivili tutturucuyu vurun. Ahşap stand suya düşecek. Sol tarafta çatlak olan bir duvar var. Su seviyesini yükseltmek için onu yok edin. Çıkıntıya tırmanmak için ahşap standı kullanın. Düşene kadar ileri doğru yürüyün. Lara bir tuzağa düştüğünde, önce sabitleme elemanına ateş edin ve ardından onu kırmak için belirtilen tuşa (düğmeye) basın. Sudan çıkana kadar ileri doğru yüzün.

İleriye doğru yürüyün ve tepede mezarlı bir kubbe göreceksiniz. Suya inin. Su seviyesini yükseltmek için sağdaki duvarı yıkın. Sonra cesetlerin olduğu rafların olduğu sola gidin. Raflara tırmanın. Su seviyesini yükseltmek için ahşap platforma atlayın. Üstte bir mezarın bulunduğu, ortasında cesetlerin bulunduğu raflara tırmanın.

Yukarı çıktıktan sonra ileri gidin ve düşmemek için atlayın. Su seviyesiyle oynamanız gereken yeni bir odaya ulaşana kadar bunu takip edin. Önce karşı taraftaki duvarı yıkın. Bu arada suya inmeniz gereken yeni odaya girdiğinizde sağ tarafta el yazmaları bulabilirsiniz.

Yani duvarı yıktıktan sonra yukarıya bakın. Ahşap platformlardan biri düz bir şekilde asılı duruyor, diğeri ise bir köşede tutuluyor. İkinci platformun bağlantı elemanlarını aşağı düşecek şekilde vurun. Şimdi ahşap platformun asılı seviyesine atlayın. Düşecek ve oda bir süre daha fazla suyla dolacak. Yüzen platforma tırmanın ve oradan yakındaki sütunun üzerindeki çıkıntıya atlayın. Başka bir sütuna ve ondan da suyu düzenleyen ahşap standın dayandığı raya atlayın. Ara sahneyi izleyin. Düşmanları öldürün ve mağarayı terk edin.

"Tomb Raider'ın Yükselişi" - bilgisayar oyunu bir dizi " Mezar yağmacısı", 2013 yapımı oyunun devamı niteliğindedir. Proje 9 Haziran 2014'te duyuruldu ve 10 Kasım 2015'te yayınlandı. Richard Croft Lara'nın babası, peygamberin mezarını bulma konusunda takıntılıydı ve kaynak sonsuz yaşam Ana karakter başladığı işi bitirmeye karar verir ve kayıp şehri bulmak için Sibirya'ya gider. Kitej. Lara, yolculuğunda gizemli ve kadim bir mezhebin direnişiyle karşılaşır. Üçlü Kim ne pahasına olursa olsun yaşamın kaynağına sahip olmak ister.

Kapı Yok Edici

Amaç: kapıyı yok etmek

Ölümsüzleri ortadan kaldırdıktan sonra koridorlardan birinden geçiyoruz, kapıyı açıyoruz ve kablo boyunca uçurumdan geçiyoruz (gerekirse kampa dönebilirsiniz; balkondaki ikinci odada da gizlenmiş bir eser var).


Daha sonra asılı ağırlığı kullanarak dik duvarda donmuş buzu yok ediyoruz ve dik duvar oklarını kullanarak yukarı tırmanıyoruz (bu alanda gizli bir harita var).


Amaç: mancınık kullan

Silahın karşı ağırlığı bloke edilir, platformu, barikat sarılı kirişin karşısına gelecek şekilde çeviririz; daha sonra ona bir barikat bağlarız (tahtalara bir ip sarılır) ve platformu tekrar çevirerek karşı ağırlığı serbest bırakırız.


Amaç: İkinci mancınığı ele geçirin

Ateş edildikten sonra muhafızlar, Lara'nın arkasındaki kuleye mancınıktan bir mermi atacak ve kuşatma silahını yok edecek. Uçurumdan sıkı bir halatla geçiyoruz, ahşap kirişi çevirip bir sonraki kuleye ulaşıyoruz.


Amaç: buzları kırmak

Mancınığın hareketli platformu kilitlidir; buzu yok etmek için ahşap kirişi çevirerek Lara'nın bitişikteki gözetleme kulesine tırmanabilmesini sağlıyoruz.


Daha sonra oku küvete bağlayıp ahşap kabın altını kapatıyoruz (kiriş döndürüldükten sonra kol görünecektir). Küvetin yerini ayarlıyoruz, suyla dolduruyoruz ve karşı ağırlık oluşturuyoruz. Son olarak küvetin altını açıp hızla yüke koşup üzerine atlıyoruz ve buzu yok ediyoruz.


Amaç: saldırıyı püskürtmek

Muhafızlar Lara'ya saldırmaya devam ediyor, bu aşamada kuşatma silahı kullanarak büyük düşman gruplarını hızla yok ediyoruz. Ölümsüzlerin tehdidini ortadan kaldırdıktan sonra isabetli bir atışla kapıyı kırıyoruz.

Amaç: köprüyü geçmek

Yıkılan kapıya doğru ilerliyoruz, korumalar direnmeye devam edecek. Lara köprüdeyken mancınığın etkisiyle yapı çökmeye başlayacak; Zamandaki uçurumları aşarak ileri koşuyoruz. Kedi sahnesinin ardından ölümsüz savaşçıların bir pusu daha oyuncuyu bekliyor.


Tırmanmak

Amaç: kuleye tırmanmak

Bu arada Trinity'nin askerleri torunların direnişini bastırdı ve buzulu yok etti; Mezhep savaş helikopteri yaşam kaynağının depolandığı yere doğru yöneldi. Kampı açıyoruz ( Kale Kapısı) ve kuleye tırmanmaya başlayın; ilk önce kullanıyoruz tırmanma okları(platformlardan birinde bir eser var), sonra uçurumu geçmek ve dik duvara tırmanmak için kabloyu kullanıyoruz.


Bir sonraki uçurumun üstesinden gelip kendimizi sığınağın içinde buluyoruz, yine dikilitaş oklarını kullanıp binanın kubbesine çıkıyoruz.


Amaç: zirveye çıkmak

Kampı açıyoruz ( Kırık Kule) ve yükselişe başlayın duş koğuşu; Ardından, bir çöküşe veya saldırıya hızlı bir şekilde tepki vermeniz gereken birkaç kedi sahnesi takip edecek.


Kutsal bahar

Amaç: ruhların odasına girmek

Odanın tepesinde Lara, Anna ve Konstantin'in tapınağa girişini izler ve Sophia da iletişime geçerek son savaşta yer alacağına söz verir. Oda girişinin önündeki alanı temizleyip bir sonraki kampı (son sınır) açıyoruz.


Amaç: Konstantin'i yen

Lara'nın yolunda, Konstantin'in kullandığı bir savaş helikopteri belirir. Onu düşürmek için mancınık mermilerini uçuş sırasında patlatmak gerekir; mermiler de Sophia'nın adamları tarafından bir sinyal üzerine fırlatılacak. Her vuruştan sonra Konstantin, bir mezhep müfrezesini yardıma çağırıyor, bir dahaki sefere helikopter daha aktif hareket edecek ve daha yoğun ateş edecek.


Amaç: ruhların odasına girmek

Helikopteri mağlup eden Lara Croft, kendisini odanın girişinin önündeki sığınağa götürür; Korumaları ortadan kaldırıyoruz ve düşen helikopteri inceliyoruz.

Amaç: Konstantin'i yen

Hayatta kalan pilot silahsızlanmaları ana karakter Dövüşü kazanmak için Konstantin'in dikkatini dağıtmanız ve ona arkadan buz baltasıyla vurmanız gerekiyor. Bunu, birkaç tuşa basmanız ve düşmanı ortadan kaldırmanız gereken küçük bir kedi sahnesi takip edecek.


Amaç: ruhların odasına girmek

Kasada Lara, Anna'yı kaynağı kullanmaktan caydırmaya çalışır ve onu lanetli yeri terk etmeye teşvik eder. Ana karakterler kendilerini korumalar tarafından kuşatılmış halde bulurlar. Anna kaynağı kullanmaya karar verir ve temastan sonra onu elinden bırakır; Lara Croft eseri parçalayarak yaşamın kaynağına bağlı herkesi yok eder (daha sonra bir keskin nişancı tarafından öldürülecek olan Anna hariç).




Anahtar Kelimeler: mezar yağmacısı, Lara Croft, Kitezh, Jonah Maiava, Sibirya, açıklama, Trinity, sonsuz yaşamın kaynağı, Richard Croft, kutsal emanetlerle dolu kutular, monolitler, freskler, madeni paralarla dolu önbellekler, Jacob, dikilitaş okları, Atlas, Kapı Yok Edici, Yükseliş, Aziz kaynağı, mancınık, ruhlar odası, helikopter, Anna, son sınır


Bulmaca zor değil - buzu yıkmanız ve yukarı tırmanmanız gerekiyor. Bunu yapmak için, mekanizmayı bir buz baltasıyla başlatın, direğe iki kez zıplayın ve sağ sarkacın üzerinden atlayın. Aşağı inene kadar bekleyin, inin ve buzdan arındırılmış duvara tırmanın. Yine mekanizma. Sol sarkaç atlama için kabul edilebilir bir yüksekliğe inene kadar çubuğu çevirin. Direk boyunca yürüyün ve burada da buzu kırmak için sarkacın üzerine atlayın. Buz baltalarını kullanarak buz duvarına inin ve tırmanın. Dahil olmak üzere birçok hazine sizi bekliyor kutsal Kitap Okçuluk becerinizi artıran, Yunanca dilinin ikinci seviyesi ve bir sürü altın. Her şeyi topladıktan sonra aşağı inin teleferik ve inişin yakınında bir madalyon alın, keşfettikten sonra size önemli bir sırrı açığa çıkaracaktır. Hikaye görevine devam edebilirsiniz. Mağaradan çıkıp suda yüzdükten sonra sağdaki parşömeni almayı unutmayın.

Mağaradaki Sarnıç (Devam Mezarı)


Hemen kalıntıya doğru koşabilirsiniz, ancak tahtalar kırılacak ve suya düşeceksiniz. Sağ alt köşeye giderseniz, ambar ve teneke kutuya giden bir geçit bulacaksınız. Kutuyu havaya uçurun ve biraz su ekleyin. Şimdi yapının etrafından dolaşın ve sağda üç kutu bulacaksınız. Önünüzde zor bir numara var. Kutuyu alıp salın üzerine atmanız gerekiyor. Daha sonra kirişe atlayın ve teneke kutuyla birlikte salı suyla diğer tarafa sürün. Atlayın ve teneke kutunun bulunduğu sal ambarın yanında yüzmesini bekleyin. Kutuyu havaya uçurun ve yeni bir geçit açılacaktır. İçeride yukarı çıkıp duvarı kırmanız gerekiyor. Aşağı atlamak. Kutuyu sala geri atın ve kolu kullanarak numarayı tekrarlayın. Artık salda yüzmek ve teneke kutuyu kırık pencereye atmak için zamana ihtiyacınız var. En geriye gidin, kutuyu alın ve içerideki son kapağı havaya uçurun. Su sınırına ulaşacak ve beceriyi elinizden alabileceksiniz. Sovyet üssüne geri dönün. Kurt mağaralarını keşfedebilirsiniz ama orada özel bir şey yok. Hikaye işaretçisinin önündeki mağara size başka bir zindan açacak. İçeri girip görevi karanlıkta tamamlayabilirsiniz. Geri vermek son şenlik ateşi, başka bir kamptaki tüm düşmanları yok edin. Arkadakilere girin ve değerli eşyaları altın paralarla takas etmeye hazır bir tüccarı keşfedin. Yukarı ve aşağı daha yüksek. Olay örgüsünün tadını çıkarın.

Tanrının Sesi (Davaların Mezarı)


İleriye gitmeniz ve yalnızca ikinci çöken buz kirişinden korkmanız gerekiyor - zamanda atlayıp duvarı kapmak için zamanınız olsun. Diğer tarafta direğe ateş edin ve ipi bağlayın. Şimdi mezarın içine girmeniz gerekiyor. Bir harita, bir not ve bir miktar altın olacak. Uzaktaki karşı ağırlık sıkışmış olduğundan ikinci kapıyı kaldıramazsınız. İlklerini indirin. Onlara tırmanın ve diğer tarafa geçin. Sağa atlayın ve halatın bir ucunu karşı ağırlığa, diğer ucunu da makaraya takın. Halatı olabildiğince sıkı çekin ve sağdaki cıvatayı çıkarın. Eğer doğru yaptıysanız bobin artık aktif olmayacaktır. Geri dönün ve duvarı geçerek diğer tarafa geçin. Kapıyı tekrar kaldırın ve karşı ağırlığı yerine sabitleyebilirsiniz. Kola geri dönün ve maksimuma kadar çekin ve ardından sağdaki ipi kesin. Buz yok edilir - kapıyı kaldırabilir ve başka bir yararlı beceriyi ortadan kaldırabilirsiniz. Bu, kritik hasar durumunda savaşta sağlığınızı geri kazanacaktır. Okları ve kabloları kullanarak ana kampa geri dönün. Wilderness Hideout'a dönüp daha önce erişilemeyen mağarayı bir ok ve iple açabilir ve Jacob'ın kaymalarına dönebilirsiniz.

Uranyum Madenleri (Test Mezarı)


Aşağıya inmeniz, suya düşmeniz ve tüm çatalların etrafından dolaşmanız gerekiyor. Atlama sırasında yapı parçalanacak. Böyle olması gerekiyor. Yol boyunca yanıcı bir yapıyı kaplayan su dolu bir boruyla karşılaşacaksınız - sadece yanıcı karışımı üstüne atın. Daha sonra sizi bir bulmaca bekliyor. Uzaktaki karşı ağırlığın üzerine atlamanız ve yolları kırmanız gerekiyor. Daha yükseğe çıkın ve mekanizmaya bir ip ile bir ok atın, böylece arabayı dışarı çekin. Daha sonra duvardaki pimin üzerinden diğer tarafa atlayın ve yukarı çıkın. Sütunun yakınında, arabaya kabloyla bir ok atın. Aşağı inin, karşı ağırlığın üzerine atlayın ve araba su kaynağını kapatacaktır. Açılan yanıcı bariyere yangın çıkarıcı bir karışım atın. İçeri girin ve Keskin Gözler becerisini edinin; bu size tuzakları görme yeteneği verir. Geri gitmek.

Acı Odası (Davaların Bulunduğu Mezar)

Haritanın alt köşesine doğrudan şelaleye gidin. Karşı tarafa geçmeniz gerekiyor - kablo bu konuda size yardımcı olacaktır. Sonra kapının altına girip birkaç düşman hayvanı öldürüyoruz. Izgarayı kırıp mezarın bulunduğu mağaraya giriyoruz. Burada oldukça basit bir bulmacayı çözmeniz gerekiyor. Makarayı kabloyla birlikte en kenarına kadar açıyoruz. Daha sonra kirişe sekiz rakamını takıp kovayla uzak köşeye gidiyoruz. Kovayı aşağı indirmek için ipi çekiyoruz. Kovayı makaranın bulunduğu arabaya bağlarız. İşte bu, soruna bir çözüm bulundu. Merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve “Hızlı İyileşme” becerisiyle yeni bir kalıntı alıyoruz. Artık vadiye dönebilirsiniz.

Akifer Mağarası (Zorluklu Mezar)

Halatı diğer tarafa sürükleyin ve boyunca yürüyün. Sağ tarafta küçük mezarların etrafından dolaşıp yukarı çıkmanız gerekecek. Burada geçici bir park yeri göreceksiniz. Bulmacayı çözmek için tüm yaratıcılığınıza ve el becerinize ihtiyacınız olacak. Tekneyi cihazlara bağlamanız ve ardından hızla bir sonraki noktaya atlamanız gerekecek. Adaya vardıktan sonra kaleyi bir değirmen taşından diğerine bağlamanız gerekecek. Halatı bir kaldıraç kullanarak çekmeniz gerekecek. Birkaç benzer egzersiz yaptıktan sonra hala karaya çıkacaksınız. Orada Lara'ya hayvanların doğrudan kalbine vurma yeteneği verecek bir kalıntı bulacaksınız. Maalesef ayılar ve leoparlar üzerinde işe yaramadığı için pek faydası yok. Artık ana rotanıza dönebilirsiniz.

Ketig Hamamları (Davalar Mezarı)


Su altında yüzün, sonra bekleyin ve su akıntıları arasında ateşe doğru koşun. Tuzağın üzerinden atlayın ve köklerin arasına sürün. Aşağıda sizi bekleyen çok su var. Tekneyi soldaki kirişe bağlamanız ve ardından kenara kaldırmanız gerekiyor. Yukarı tırmanır tırmanmaz kola koşun ve suyu boşaltın. Kabloyu kola ve vince sabitleyin. Vinci kurun. Bir su seviyesi düştü. Aşağı inin ve tekneyi sağ kirişe çekin. İçeri girin ve sağdaki suyu boşaltın. Kolu bir kabloyla tekneye bağlayın. Şimdi aşağı inin, varilleri havaya uçurun ve el yazmasını alın. Sana tırmanma bonusu verecek. Mağara tamamlandı. Ana rotaya dönün - en yakın kampa ışınlanabilirsiniz. Dikilitaş oklarını alır almaz kurtlarla birlikte o mağaranın yanındaki dağa tırmanabilirsiniz. Trinity Araştırma İstasyonuna ulaşana kadar ilerleyin.

Kurtuluş Çukuru (Davaların Bulunduğu Mezar)

Artık bir oksijen cihazınız var ve bu nedenle Jeotermal Vadi'ye dönüp orada uzun süre su altında yüzmeniz gereken bir mağara bulmanızı tavsiye ediyoruz. Sonra ortaya çıkıyoruz ve yürüyoruz demiryolu sağda yer alır. Yakınlarda bir yerde bulmacanın olduğu yeni bir mezar olacak. Yukarı çıkıp arabayı açıyoruz. Daha sonra ahşap çitli platformu ters yöne çevirmeniz gerekiyor. Lara'ya arabayı aşağı itmesini söyle.
Daha sonra sağınızda küçük bir direk bulun ve ona bir ip bağlayın. İkinci platforma geçmenize yardımcı olacak. En tepeye çıkın ve platformu aşağı indirmek için kolu kullanın. Üç ayaklı yapıyı açın ve ardından arabayı platforma taşıyın. Daha sonra Lara'nın ters tarafına bakacak şekilde çevirin. Platformu kaldırın ve arabayı tekrar bırakın. Bu size bir jeologun becerisini kazandıracak yeni bir kalıntıya erişmenizi sağlayacaktır (maalesef bundan çok az faydası vardır). Artık ana görevi tamamlamaya dönebilirsiniz.

Sürgün Odası (Yargılama Mezarı)


Çarpık ayağı öldürdükten sonra çatlaklı bir duvar aramaya başlayın. Bir buz baltasıyla onu yok edin ve ilerleyin. Patlayıcı oku alın ve bir geçit oluşturmak için kullanın. Gaz borusunun tam olarak neresinde delik açabileceğinizi öğreneceksiniz. Daha sonra kablo oklarını kullanarak iki kolu döndürün. İskeletin bulunduğu kafese kısa bir mesafe koşun ve zinciri kesin. Daha sonra gazın dağılmasını veya patlamasını bekleyin. Artık kafesi bir vinç kullanarak kaldırmayı deneyebilirsiniz. Doğrudan kapıya doğru çevirmeniz gerekiyor. Daha sonra tekrar üst çıkıntıya tırmanın ve iki kolu etkinleştirerek bir miktar gaz boşaltın. Gaza ateş oku atarak gazı patlatın. Yangın hasarına bonus veren kalıntıyı alın ve ana hikaye görevine devam edin.

Senin önünde tam izlenecek yol oyunlar Tomb Raider'ın Yükselişi, konuma göre bölünmüştür.

Doruğa ulaşmak

Bu bir eğitim görevidir. Bu yüzden talimatları izleyin. Burada ortaya çıkabilecek tek zorluk, zayıf çalışan tetikleyicilerdir. Yukarı tırmanırken ve kurtarma eline doğru atlarken, mümkün olan maksimum yüksekliğe ulaştığınızdan ve mümkün olduğunca sola doğru hareket ettiğinizden emin olun, aksi takdirde tetik çalışmayacaktır. Daha sonra bir kablo üzerinde sallanırken de aynı şey geçerlidir - yalnızca maksimum genlikle zıplayın. Burada başka bir sorun beklenmiyor.

Suriye

Peygamberin mezarını bulmalısın. Duvarda bir boşluk bulana kadar yukarı tırmanın. Sağ tarafta hazineyi alın ve içeri girin. İçeride ortasında sütun bulunan geniş bir oda bulacaksınız. Yunanca bilmediğiniz için okuyamazsınız (sürpriz), ancak soldaki fresk ve sağdaki freskleri incelerseniz seviyeniz artacak ve kodu çözebileceksiniz. Hazine yakında, al ve yoluna devam et. Dışarıda diğer tarafa geçmeniz gerekiyor. Çok zor bir şey yok, sadece ortada çift zıplamayı unutmayın taş Köprü. İstediğiniz noktaya ulaştığınızda yukarı çıkın ve içeri girin. Sahneden sonra soldaki duvarı buz kıracağıyla kırmanız gerekiyor. Su aktıktan sonra geri dönün, ortaya çıkan köprüye atlayın ve diğer tarafa geçin. Yan odada, tam önünüzdeki devasa binanın etrafından dolaşmanız ve diğer tarafa tırmanmanız, sivri tuzağı geçip diğer tarafa atlayarak bir sonraki bulmacanın girişine atlamanız gerekiyor. İşte bu noktada işler biraz daha karmaşıklaşıyor. Tahtalara bastığınızda su gelir ve sizi yıkar. Tahtayı vurmanız ve beklemeden diğer tarafa atlamanız gerekiyor. Orada, tam önünüzde duvardaki çatlakları kırmak için bir buz baltası kullanın. Su seviyesi yükselecek ve tekrar tahtaya atlayıp yıkanıncaya kadar bekleyebilirsiniz. Sizi hızla tırmanmanız, duvara atlamanız ve kirişe tırmanmanız gereken yüzen bir salın önünde yıkayacaktır. Videodan sonra, Trinity haydutlarından ateş ederek çıkışa koşun.

Sibirya Vahşiliği

Aşağı inin ve gerekli öğeleri vurgulamak için çubuğu kullanarak terk edilmiş kampın yakınındaki kaynakları toplayın. Kamp ateşine dönün ve selam verin. Yapabildiğiniz her şeyi yükselttikten sonra işarete doğru ilerleyin ve yol boyunca kaynakları toplayın. Bir dizi QTE'den sonra kaçmanız ve düğmelere tekrar basmanız gerekir. Sonuç olarak Lara yaralanır ve şifalı bitkilere ihtiyacı vardır. İhtiyacınız olan her şeyi toplayıp iyileştikten sonra, Yeni görev- bir ayıya karşı zehirli ok yapın. Bunun için mantarlara, kumaşlara ve ağaçlara ihtiyacınız olacak. Kampa geri dönerken toplayabildiğiniz her şeyi toplayın, aynı zamanda duvarlarında parşömen ve patlayıcı cevherin bulunduğu sağdaki mağaraya bakın. Ayrıca aydınlatılmış ağaçlara tırmanın, böylece daha fazla parşömen ve gizli kaynak bulabilirsiniz. Kamptaki kamp ateşinde zehirli oklar yapın, yayını yükseltin, ihtiyacınız olan becerileri (kalın deri ve sessiz atlama öneririm) ve ayıya geri dönün. Ancak her şey o kadar basit değil; müfrezeler sizi aramak için yola çıktı. En kolay yol, yay kullanarak tüm düşmanları tek tek yok etmektir (okları doğru tetikle atmayı unutmayın). Orta noktada kutuyu alın ve yakındaki mağarada bir okla patlatın - bu hazineye giden yolu açacaktır. Haritayı rehber olarak kullanarak prensin tacını bulun ve inceleyin. Bu sayede Moğolca dil becerisini kazanacak ve yakındaki sütunların şifresini çözebileceksiniz. Haritada yeni keşfedilen hazineleri toplayın ve ayıya gidin. Bir yırtıcıyı yok etmenin en kolay yolu, mağaraya gizlice girip onu zehirli bir okla zehirlemek ve kafasına iki isabetli atışla işini bitirmektir. Eğer ıskalarsanız tekrar zehir kullanın ve normal oklarla hasar verin. Burayı da kaçırırsanız kenara koşun. Ayı sizi takip etmeyecek ve doğru tamponla gücünüzü yeniden kazanıp yeni zehirli oklar oluşturabilirsiniz. Ayıyı yendikten sonra derisini alın, odadaki tüm eşyaları toplayın ve bir buz baltası kullanarak buz mağarasına bir geçit açın.

Buz mağarası

Aşağı inin ve sağdaki tırmanış başka bir parşömen toplamanıza yardımcı olacaktır. Yol boyunca devam ettiğinizde etkinleştirilmesi gereken ikinci kampa geleceksiniz. Kamplar arasında özgürce hareket edebileceğinizi ve bir şeyi unutursanız daha sonra hazineleri temizleyebileceğinizi unutmayın. Buz baltanızı yükseltin, becerilerinizi dağıtın ve ilerleyin. Dev geminin uçurumların üzerinde asılı olduğunu gördüğünüzde, çıkıntı boyunca yürümeyi bırakın ve direk boyunca ilk isteğe bağlı göreve gidin.

Buz Gemisi(Denemeler Mezarı)

Bulmaca zor değil - buzu yıkmanız ve yukarı tırmanmanız gerekiyor. Bunu yapmak için, mekanizmayı bir buz baltasıyla başlatın, direğe iki kez zıplayın ve sağ sarkacın üzerinden atlayın. Aşağı inene kadar bekleyin, inin ve buzdan arındırılmış duvara tırmanın. Yine mekanizma. Sol sarkaç atlama için kabul edilebilir bir yüksekliğe inene kadar çubuğu çevirin. Direk boyunca yürüyün ve burada da buzu kırmak için sarkacın üzerine atlayın. Buz baltalarını kullanarak buz duvarına inin ve tırmanın. Okçuluk becerinizi geliştiren kutsal bir kitap, ikinci seviye Yunanca ve bir ton altın da dahil olmak üzere sizi bekleyen bir ton hazine var. Her şeyi topladıktan sonra teleferikten aşağı inin ve inişin yanından bir madalyon alın, bu da incelemeden sonra size önemli bir sırrı açığa çıkaracaktır. Hikaye görevine devam edebilirsiniz. Mağaradan çıkıp suda yüzdükten sonra sağdaki parşömeni almayı unutmayın.

Sovyet üssü

Artık Sovyet Üssü'ne gitmeniz gerekiyor ve bu hiç de kolay değil. İlk önce aşağı inin ve sağdaki açıklığı inceleyin. Hazine ve eski bir yay parçasının bulunduğu bir mağaraya götürür. Orada hiçbir bilmece yok - özellikle dairesel olduğu için labirentte iyi gezinmek yeterli. Eseri aldıktan sonra başlangıç ​​noktasına dönün. Burada yeni bir unsur var; gaz lambaları ve düşman kalabalığı. Kalabalığa bir lamba atın, düşmanlar aydınlansın. Gerisini fiyonkla tamamlayın. Zayıf dirençli yolun ilerisinde ve ilk tabancayı bulacağınız sorgu odası. Hangarda, tüm düşmanları yay ile yok edin veya şişelerle dikkatinizi dağıtıp yukarı çıkın, bir gazyağı lambası alın ve tankı ateşe verin. Duvara yapılacak bir çizim Rusça dil becerilerinizi geliştirmenize yardımcı olacaktır. Devam et. Bu sizin ilk yan göreviniz. Haritadaki tüm vericileri yok ederseniz, yalnızca çok fazla deneyim puanı ve sadakat almakla kalmayacak, aynı zamanda seviyedeki birçok önemli sandığı ve dolabı açacak ve ikinci bir tabanca almanızı sağlayacak bir ana anahtar da alacaksınız. Vericileri yok ederken, birinin kurtlarla birlikte mağaranın üzerinde bulunduğunu unutmayın. Oraya ancak mağaranın sağındaki dik yüzeye tırmanıp ardından yukarı doğru spiral çizerek ulaşabilirsiniz. Vericilerin geri kalanı sorun değil. Parselin yükseliş noktasına yakın bir fabrika binası var. Üstte bir kalıntı var, yanında kurtlarla aynı mağara var ve biraz solda, tahtalarla kaplı, başka bir yararlı beceriye sahip gizli bir mağara var. Tahtaları kırmak için ipi çekin ve bir taş bloğu size bir geçit açacaktır. Merdivenlerden aşağı git.

Mağaradaki Sarnıç (Denemeler Mezarı)

Hemen kalıntıya doğru koşabilirsiniz, ancak tahtalar kırılacak ve suya düşeceksiniz. Sağ alt köşeye giderseniz, ambar ve teneke kutuya giden bir geçit bulacaksınız. Kutuyu havaya uçurun ve biraz su ekleyin. Şimdi yapının etrafından dolaşın ve sağda üç kutu bulacaksınız. Önünüzde zor bir numara var. Kutuyu alıp salın üzerine atmanız gerekiyor. Daha sonra kirişe atlayın ve teneke kutuyla birlikte salı suyla diğer tarafa sürün. Atlayın ve teneke kutunun bulunduğu sal ambarın yanında yüzmesini bekleyin. Kutuyu havaya uçurun ve yeni bir geçit açılacaktır. İçeride yukarı çıkıp duvarı kırmanız gerekiyor. Aşağı atlamak. Kutuyu sala geri atın ve kolu kullanarak numarayı tekrarlayın. Artık salda yüzmek ve teneke kutuyu kırık pencereye atmak için zamana ihtiyacınız var. En geriye gidin, kutuyu alın ve içerideki son kapağı havaya uçurun. Su sınırına ulaşacak ve beceriyi elinizden alabileceksiniz. Sovyet üssüne geri dönün. Kurt mağaralarını keşfedebilirsiniz ama orada özel bir şey yok. Hikaye işaretçisinin önündeki mağara size başka bir zindan açacak. İçeri girip görevi karanlıkta tamamlayabilirsiniz. Son şenlik ateşine dönün, başka bir kamptaki tüm düşmanları yok edin, arkadakilere girin ve değerli eşyaları altın paralarla takas etmeye hazır bir tüccarı keşfedin. Yukarı ve aşağı daha yüksek. Olay örgüsünün tadını çıkarın.

Hapishaneden kaçış

Boruyu kırın ve duvarı yıkın. Masanın üzerinde yeni bir yay yükseltmesi alın - kablo. Kapının üstündeki kirişi bir kabloyla kırın ve dışarı çıkın. Kutuyu bir ana anahtarla hackleyin ve dışarı çıkın. Burada bölümdeki tüm düşmanları tek tek boğmanız gerekiyor. Sağdan başlayın, kule yapın ve yavaşça onları birer birer boğun. Ardından yan görevi tamamlamak için tüm dizüstü bilgisayarları yok edin ve pencereye doğru yol almak için kabloyu çekin. Başka bir video. Dışarı çıkın ve ilerleyin. Halatı önce kabloya sonra da vince bağlayın ve sudaki elektrikten kurtulun. Bir makineli tüfek alın. Tekrar ileri. Size teneke kutudan yapılabilecek şarapnel içeren bir el bombası sunulacak. Reddetmeyin ve tüm düşmanlarla başa çıktığınızda dışarı koşun. Önünüzde çok sayıda zırhlı rakiple yeni bir savaş var; cıvata kutularını kullanın. Kazandıktan sonra zamana karşı birkaç koşu yapacaksınız, ayrıca su altında yüzmeniz gerekecek - hızlanmak için hızlıca B'ye basmayı unutmayın. Tekrar koş ve sonunda yeni bir yerde aklın başına gelecek.

Yakup'u Bulmak

Yakov'u aramaya başlamadan önce kampın önündeki mağaraya dönün. Üzerine bol miktarda mermi veya ok harcayarak kar leoparını öldürün ve ardından mağaradaki tahtaları kırıp kampta tasarruf edin. Becerilerinizi ve özellikle de size büyük ok kılıfları, cephane çantaları vb. yapma yeteneği verecek olan hayatta kalma bölümünde gelişmiş kamp ateşi işçiliğini geliştirmeyi unutmayın. Yapabildiğiniz her şeyi yapın ve Denemeler Mezarı'na gidin.

Tanrı'nın Sesi (Denemeler Mezarı)

İleriye gitmeniz ve yalnızca ikinci çöken buz kirişinden korkmanız gerekiyor - zamanda atlayıp duvarı kapmak için zamanınız olsun. Diğer tarafta direğe ateş edin ve ipi bağlayın. Şimdi mezarın içine girmeniz gerekiyor. Bir harita, bir not ve bir miktar altın olacak. Uzaktaki karşı ağırlık sıkışmış olduğundan ikinci kapıyı kaldıramazsınız. İlklerini indirin. Onlara tırmanın ve diğer tarafa geçin. Sağa atlayın ve halatın bir ucunu karşı ağırlığa, diğer ucunu da makaraya takın. Halatı olabildiğince sıkı çekin ve sağdaki cıvatayı çıkarın. Eğer doğru yaptıysanız bobin artık aktif olmayacaktır. Geri dönün ve duvarı geçerek diğer tarafa geçin. Kapıyı tekrar kaldırın ve karşı ağırlığı yerine sabitleyebilirsiniz. Kola geri dönün ve maksimuma kadar çekin ve ardından sağdaki ipi kesin. Buz yok edilir - kapıyı kaldırabilir ve başka bir yararlı beceriyi ortadan kaldırabilirsiniz. Bu, kritik hasar durumunda savaşta sağlığınızı geri kazanacaktır. Okları ve kabloları kullanarak ana kampa geri dönün. Wilderness Hideout'a dönüp daha önce erişilemeyen mağarayı bir ok ve iple açabilir ve Jacob'ın kaymalarına dönebilirsiniz.

Jacob'ı arıyordum. Bölüm 2

Hedefe giderken yaralı bir torunla karşılaşacaksınız. Senden mağarayı kurtlardan temizlemeni isteyecek. Evet, kurtlardan ve leopardan iki kez temizlediğin şeyin aynısı. Hayvanlara karşı zehirli oklar kullanırsanız çok çabuk ölürler. Ödül olarak tabancanız için yükseltmeler ve minnettarlık alacaksınız. Oduncu kampının yakınında, hapishaneden çıkmak için başka bir isteğe bağlı görev alabilirsiniz. Mahkumlara ulaşmanın en kolay yolu nehri geçmek ve bir ip kullanarak yukarıya tırmanmak. Mahkumlar aşağıdaki havalandırma kanalının yanında, coğrafyacının sırt çantası ise solda. Yanında da sizi sorgu odasına götürecek başka bir kısayol var. Görevi tamamladıktan sonra başka bir beceri alacaksınız. Mağaradaki yaralı adamdan geriye isteğe bağlı bir görev daha kaldı. Orada düşman üssünü veya oduncu kampının yakınındaki başka bir üssü keşfetmeniz ve bir karga aramanız gerekiyor. Görevler zor değil ve bunları anlatmanın bir anlamı yok. Size silahlar için önemli bir beceri ve bileşenler verecekler. Ana göreve işaretçiler boyunca devam edin. Tüm belgeleri ve eserleri toplayın, freskleri okuyun. Molotof kokteylini aldığınızda neredeyse oradasınız. Ana binanın sağında başka bir isteğe bağlı mezar bulacaksınız - Uranyum Madenleri.

Uranyum Madenleri (Denemeler Mezarı)

Aşağıya inmeniz, suya düşmeniz ve tüm çatalların etrafından dolaşmanız gerekiyor. Atlama sırasında yapı parçalanacak. Böyle olması gerekiyor. Yol boyunca yanıcı bir yapıyı kaplayan su dolu bir boruyla karşılaşacaksınız - sadece yanıcı karışımı üstüne atın. Daha sonra sizi bir bulmaca bekliyor. Uzaktaki karşı ağırlığın üzerine atlamanız ve yolları kırmanız gerekiyor. Daha yükseğe çıkın ve mekanizmaya bir ip ile bir ok atın, böylece arabayı dışarı çekin. Daha sonra duvardaki pimin üzerinden diğer tarafa atlayın ve yukarı çıkın. Sütunun yakınında, arabaya kabloyla bir ok atın. Aşağı inin, karşı ağırlığın üzerine atlayın ve araba su kaynağını kapatacaktır. Açılan yanıcı bariyere yangın çıkarıcı bir karışım atın. İçeri girin ve Keskin Gözler becerisini edinin; bu size tuzakları görme yeteneği verir. Geri gitmek.

Jacob'ı arıyordum. Bölüm 3

Yoldaki engeli yakın ve sesler duyana kadar ilerleyin. Gaz borularını düşmanların kafalarının üzerine patlatın ve onları yanıcı bir karışımla fırlatın. Sonunda ipi uzatmanız ve başka bir ipin üzerinden aşağı kaydırmanız gereken bir noktaya ulaşacaksınız. Koşmaya hazır olun. Videoları tamamladıktan sonra kendinizi yeni bir yerde bulacaksınız.
Terk edilmiş mayınlar
Üç düşmanı öldür ve asansörü çağır. Arabayı sür ve bir tane daha almak için üzerine tırman yeni öğe- bıçak. Onlar için kabloyu kesin. Diğer tarafa geçin ve asansörü tutan iki kabloyu daha ortadan kaldırın. En tepeye tırmanın ve ateşe doğru ilerleyin. Yol boyunca tüm eserleri topladıysanız becerilerinizi, silahlarınızı ve yaylarınızı yükseltin. Freski inceleyin ve dördüncü seviye yeterliliği kazanın Yunan. Yan odada, tüm düşmanları ya yay atışı ile çekerek ve bir kokteylle bitirerek ya da yükselttiyseniz buz baltasıyla göğüs göğüse dövüşerek yok edin. Maksimum zorlukta bile kusursuz çalışır. Tüm eserleri ve notları toplayın ve devam edin. Önünüzde açılması zor bir kapı var. Sağdaki kablodan aşağı inin. Arabayı kabloya takın ve yukarıya doğru çekin. Kabloyu kesin. Ve kilitlerden biri kırılacak. Yapının etrafında dolaşın ve zindanlarda çukurun üzerinden atlayarak zirveye çıkacaksınız. Patlayıcılarla tüm düşmanları yok edin. Öncelikle kalkanı kullanın ve ardından üstteki namluyu havaya uçurun. Şimdi yukarı çıkın ve vince gidin. Diğer tarafta bir vinç var - onu büyük bir kovaya takın. Kova suyun üzerinde olacak şekilde arabayı hareket ettirin. Şimdi koş. Basamakların hemen önüne atlamayı unutmayın. Ve şimdi içeridesin. Kısa bir videonun ardından her şeyi keşfedin ve su altı mağaralarını geçtikten sonra kendinizi yeni bir yerde bulacaksınız.

Jeotermal Vadi

Bu başka bir şey geniş bölge tonlarca görev, mezar ve hazineyle. Ancak dalış için oksijeniniz olmadığı için çoğunu elde edemezsiniz. Bu nedenle bölgeyi keşfetmeye ve yan görevleri tamamlamaya odaklanın. Drone'ları vurmanız için size bir yay verilecek. Yaban domuzu ve geyik avlamak deneyim puanları ve ekipman parçaları getirecek. Mezarları incelemek için yapılan son görev dışındaki tüm görevleri tamamladıktan sonra hikayeyi takip edin. Meşaleyi yukarıdan yakmanız gerekiyor ve bunu yaparak bir ateş oku alacaksınız. Bir sonraki arsa noktasına gidin ve bir pompalı tüfek alın ve yeni tip düşman - alev makinesi. Daireler çizerek koşun ve ona mermi atın. Onu öldürdükten sonra devam edin. Her şey mahvoldu ve gidip atlas'ı alman gerekiyor. Yol boyunca sağda su taşıyan bir mağara olan bir deneme mezarıyla karşılaşacaksınız.
Akifer Mağarası (Denemeler Mezarı)
Halatı çekin ve diğer tarafa geçin. Sağdaki mezarların etrafından dolaşın ve tepeye çıkın. Ana kamp orada sizi bekliyor. Bir sonraki bulmaca el becerisi gerektiriyor. Tekneyi mekanizmalara bağlamanız ve bir sonraki noktayı seçmek için zamanınız olması gerekiyor. Adaya ulaştığınızda, her şeyi toplayın ve kaleyi önce bir değirmen taşına, ardından hemen ikincisine asın. Yukarı çekmek için kolu kullanın. Ve kuru toprağa ulaşacaksınız. Mezarın içinde hayvanların kalbinden vurma becerisi vardır. Leoparlara ve ayılara karşı işe yaramadığı için işe yaramaz çöp. Rotaya geri dönün.

Akropolis

Zindandan çok uzak olmayan yeni bir yer var - Akropolis. Hikayeyi takip edin. Burada her şey o kadar karmaşık değil. Patlayıcı bir ok aldığınızda, ızgaradaki delikten kapıyı havaya uçurun; hedef vurgulanacaktır. Daha sonra kuleye gidin. İçeride, sonunda çevre savunmasına sahip olacağınız bir kıyma makinesi olacak. Zehirli ve patlayıcı oklar kullanın. Sonunda kalkanları olan düşmanlar için bazı patlamaları saklayın. Tamamlandığında, yeni bir öğe alacaksınız - çıkıntılara ve havadaki özel nesnelere yapışmak için kullanabileceğiniz ip üzerinde bir buz baltası. VE yeni hedef- atlaslı kilise. Hedefe gidin ve tüm testleri sonraya bırakın. Kendinizi bataklıkta bulur bulmaz en sağ köşeye gidin ve soldaki zırhlı muhafızı okla vurun. Daha sonra alanın etrafında dolaşın ve gaz tüpünü patlatın, üstteki varillere ateş edin, geriye kolayca bitirebileceğiniz iki veya üç düşman kalacaktır. Hemen başarılı olamazsanız patlayan oklarla kümeyi vurun. Bir sonraki grup pencerenin arkasında olacak. Patlayıcı bir okla üç korumayı aynı anda öldürün ve geri kalanını siperden ayrılmadan pompalı tüfekle bitirin. Son grup iki yakın ve birkaç uzak kişiden oluşacaktır. Yakından molotof kokteyli, uzaktan ise patlayıcı ok kullanın. Gerisini patlayıcı bir ok veya makineli tüfekle bitirin. Daha sonra, katedralin girişine ulaşana kadar tasmalı bir buz baltasıyla bir dizi uzun atlamadan geçin.

Sular altında Arşiv

Girişi bulmakta zorlanıyorsanız, en üstteki üst kirişlere bakın ve kıskacı kullanın. Kısa bir sahnenin ardından tabancayla iki pili ateşleyin ve videonun keyfini çıkarın. Ateşi etkinleştirin. Arşivin girişini bulmanız gerekiyor. Her şey çok zor değil - atlas yakında. Yol boyunca su altında uzun süre kalmak için bir oksijen cihazı alacaksınız. Son dört mezarı açabilmeniz için açıklamaları kılavuzun sonunda olacaktır. Onu aldığınız anda düşmanlar etrafınızı sarmaya başlayacak. Molotof kokteyli kullanın. Kapıyı otojen bir silahla açmaya çalışacaklar - içeri girene kadar bekleyip ikinci yangın şişesini atacaklar. Şimdi eserle birlikte Katedral'den çıkmanız gerekiyor. Varilleri havaya uçurursanız heykel devrilir. Sola gidin, su altında yüzün ve bir noktada üç düşmanı havaya uçurun. Sağa doğru gidin. İlk amforayı ateşle sürüklemeniz gerekiyor. Bırakın ve yolu açmak için bir ateş okuyla havaya uçurun. Diğer tarafa geçin ve amforayı tekrar bırakın. Onu bir iple direğe bağlayın ve yanan engellerin etrafından yüzdüğünde ipi kesin. Amfora heykele ulaştığında onu ateş okuyla patlatın. Şimdi ters yöne gidin. Amforayı açın ve asansöre bağlayın. Diğer ucunu iple çekin. Başka bir amfora açın ve tekrar bağlayın. Amforayı tekmeleyin. Diğer tarafta amforanın ipini kesip suya itin. Anıta doğru yüzmesini ve onu havaya uçurmasını bekleyin. Şimdi sadece çıkışa koşmanız gerekiyor. Eskiler senden çok mutsuz. Şimdi Gözlemevi'ne gitmeniz gerekiyor. Ama oraya acele etmeyeceğiz ve başka bir mezara, Ketezhnye Hamamlarına bakacağız.

Ketezhnye Hamamları (Denemeler Mezarı)

Su altında yüzün, sonra bekleyin ve su akıntıları arasında ateşe doğru koşun. Tuzağın üzerinden atlayın ve köklerin arasına sürün. Aşağıda sizi bekleyen çok su var. Tekneyi soldaki kirişe bağlamanız ve ardından kenara kaldırmanız gerekiyor. Yukarı tırmanır tırmanmaz kola koşun ve suyu boşaltın. Kabloyu kola ve vince sabitleyin. Vinci kurun. Bir su seviyesi düştü. Aşağı inin ve tekneyi sağ kirişe çekin. İçeri girin ve sağdaki suyu boşaltın. Kolu bir kabloyla tekneye bağlayın. Şimdi aşağı inin, varilleri havaya uçurun ve el yazmasını alın. Sana tırmanma bonusu verecek. Mağara tamamlandı. Ana rotaya dönün - en yakın kampa ışınlanabilirsiniz. Dikilitaş oklarını alır almaz kurtlarla birlikte o mağaranın yanındaki dağa tırmanabilirsiniz. Trinity Araştırma İstasyonuna ulaşana kadar ilerleyin.

Bilim İstasyonu ve Iona Kurtarma

Yoldaki tüm düşmanları yok etmeniz gerekiyor. En kolay yol, gruplara karşı yangın çıkarıcı bir karışım kullanmak ve köşeden kalanları bitirmektir. Bu taktiği birkaç kez tekrarlayın ve isterseniz tüm arabaları yakıtla havaya uçurun. Kampı savunmak zorunda kaldığınızda ve kendinizi buzun altında bulduğunuzda, önce ilk pencereden yüzün ve düşmanı sessizce uzaklaştırın. Daha sonra en soldaki pencereye yüzün ve oradan zehirle yapabileceğiniz tüm düşmanları yok edin. En sağdaki pencereden yüzün ve karaya çıkın. Patlayıcı içeren kavanozlar kullanın. Herkesi yok ettiğinde bu sana açıklanacak büyük sır ve şehre girmeyi deneyebilirsiniz.

Planetaryum

Planetaryuma ulaşana kadar tırmanma duvarlarını kullanın. Burada değil zorlu bulmaca. Bir köprü oluşması için yapıyı oklar ve iplerle çevirmelisiniz. Aslında, kedinizi diğer tarafa atlamak ve ardından çamaşır tahtası kafes yüzeyine tırmanmak için kullanabileceğiniz bir köprü olacak şekilde gezegenleri hizalamanız gerekir. İkinci kademede her iki taraftaki desteği kaldırmanız gerekir, yapı dönecektir. En tepeye tırmanmanız gerekiyor, böylece kedinin üzerinden merkeze atlıyorsunuz, tahtaya atlıyorsunuz, asıl göreviniz iki kirişli yapıya asılmak ve Lara size ondan ne zaman atlayacağınızı söyleyecek. Ardından koşarak yapının ortasına atlayın ve yukarı tırmanın. Kiriş boyunca hızla çıkışa doğru koşarsınız. Yeteneği kazandınız ve testi geçtiniz. Ölümsüzlerin yolu seni bekliyor.

Ölümsüzlerin Yolu

Ölümsüzlerden saklanarak ve şehrin tadını çıkararak ilerleyin. Yukarı çıktığınızda ölümsüz olmadıklarını ve savaşmanız gerektiğini anlayacaksınız. Kamplarda tasarruf edin. Savaş sırasında av tüfeği, yakın dövüş silahı ve sürahi kullanın. Harika patlıyorlar. Kısa bir sahnenin ardından her şey alevler içinde kalacak. Patlayıcılarla ateş edin, saksıları havaya uçurun ve yukarı çıkın - orası güvende olacak. Herkesle işiniz bittiğinde ileri gidin ve kısa bir sahnenin ardından kendinizi içinde bulacaksınız. Kayıp Şehir, son mezarın sizi beklediği yer.

Kayıp Şehir

İleriye gidip su altında yüzerseniz kendinizi değerli bir eşyanın bulunduğu bir kriptada bulacaksınız, geri dönüp haritanın solundaki mağaraya girerseniz ise sadece patlayıcılarla kolayca öldürülebilecek bir ayıyla karşılaşmayacaksınız. veya zehirli oklar, ancak aynı zamanda deneme mezarının da kilidini açacaksınız.

Sürgün Odası (Denemeler Mezarı)

Ayıyı yendikten sonra duvarı kırın ve ilerleyin. Gaz geçişini havaya uçurmak için bir ateş oku kullanın. Alttayken iki kolu iple çevirip ardından iskeletin bulunduğu kafese koşup zinciri kesmeniz gerekiyor. Patlayın veya gazın dağılmasını bekleyin. Şimdi vincin tabanındaki mekanizmayı kullanarak kafesi kaldırın. Kafesi kapıya doğru çevirin. Yukarı tırmanın, iki koldan gazı bırakın ve bir ateş okuyla patlatın. Yangın hasarına karşı bir bonus alacaksınız. Ana rotaya dönün.

Kayıp Şehir. Bölüm 2

Şehre girmeniz gerekiyor ama kapılar önünüzde. Trebuchet'i kullanın. İlk kapıdan içeri girer girmez sizi dairesel bir savaş bekliyor. Tüfek kullanın; en etkilidir ve yakın dövüşte patlayan oklara sahiptir. Düşmanın işi bittiğinde ikinci mancınağa gidin. Düşmanla ilgilenir uğraşmaz kirişi bir kabloyla çevirin ve diğer tarafa geçin. Bir kova takın. Yapıyı çevirin ve kovanın altını bir kabloyla kapatın. Kovayı suya getirin. Daha sonra karşı ağırlık buzun karşısında olacak şekilde kovayı döndürün. Mandalı bir kabloyla açarak kovadaki suyu boşaltın. Ama tamamen değil. Alt kısmı kabloyla tekrar kapatın. Karşı ağırlığın üzerine atlayın ve buz kırılacaktır. İkinci kapıya ateş edin. Mancınığın yok edilecek ve başka birine gitmek zorunda kalacaksın. Oradaki düşmanı yok edin. Halatı tahtalara takın ve sabitleyin. Tahrik mekanizmasını serbest bırakın ve mancınığı çevirin. Okçular saldıracak - onları mancınık ateşiyle koruyacaklar. Şimdi kapıyı kırın ve içeri girin. Ara sahneden sonra kuleye tırmanmanız gerekiyor. Sonunda kuleye ulaşacaksınız ve bir düşman size asılacak - kaskını tabancayla vurun ve ardından düşene kadar onu başından vurun. Daha yükseğe çık. Videodan sonra patron sizi bekliyor - bir helikopter. Hazır olduğunuzda "X" kazıcıyı kullanın ve helikopterin üzerindeyken mancınıktan ateş mermisini ateşleyin. Bunu üç kez tekrarlamanız gerekiyor ve her seferinde her şey düşman dalgaları tarafından kesintiye uğrayacak. Düşmanınıza karşı zehirli oklar kullanın; bunlar en etkili olanlardır. Helikopteri yok ettikten sonra başka bir patronla savaşmanız gerekecek. Silahlarınız elinizden alınacak, o yüzden teneke kutulardan bomba yapın ve onları düşmana atın. Sersemlediğinde ona buz kıracağıyla vurun. Sonunda “B”den kaçmanız ve “Y”ye zamanında karşı saldırı yapmanız gerekiyor. Yaralı düşmanı öldürün veya Ruhlar Odasına gidin.

Ruhlar Odası

Tapınağa girin ve sonun tadını çıkarın. Tebrikler, Rise of the Tomb Raider'ı tamamladınız.

Daha önce söz verdiğim dokuz zindandan geri kalan ikisini aşağıda bulabilirsiniz:

Acı Odası (Denemeler Mezarı)

Jeotermal vadide şelaleye doğru en alçak köşeye gitmeniz gerekiyor. Diğer tarafa atlamak için bir ip kullanın, kapının altından sürün ve bir kurt sürüsünü alt edin. Izgarayı kırdıktan sonra kendinizi deneme mezarının bulunduğu bir mağarada bulacaksınız. Bulmaca ilk bakışta zordur. Halat makarasını sonuna kadar ileri doğru yuvarlayın. Sağda sekiz rakamını kirişe takın ve kovayla karşı köşeye gidin. Halatı çekin ve kova aşağıya düşecektir. Onu makara arabasına bağladığınızda bulmaca çözülür. Girişin solundaki merdivenlerden yukarı çıkın ve koşun başka bir sır beceri ile - hızlı tedavi. İkinci mezar için vadiye dönün.

Kurtuluş Çukuru (Denemeler Mezarı)

Bu, meydan okuma mezarlarının sonuncusu ve en kolaylarından biridir. Mağaraya girdiğinizde suya inmeli ve sol demiryolu kapalı olduğundan sağ demiryolunu takip etmelisiniz. Yukarı çıktıktan sonra arabayı ileri doğru yuvarlayın ve üç ahşap çitle platformu ileri doğru çevirin. Arabayı aşağı doğru itin. Sağınızda bir sütun var; ona bir kablo bağlayın ve diğer taraftaki diğer platforma geçin. En tepeye tırmanın ve kaldırma platformunu aşağı indirmek için kolu kullanın. Mekanizmayı üç pençeyle çevirin ve arabayı hareketli platformun üzerine yuvarlayın. Şimdi platformu sizin ters tarafınıza gelecek şekilde çevirin. Platformu yukarı kaldırın ve arabayı aşağı doğru itin. Bir jeologun bir başka gizli ve işe yaramaz becerisi daha size açıklandı. Tebrikler, mezarın tamamını tamamladınız, bir başarı elde ettiniz ve kapatabilirsiniz Son görev torunlarından.

Rise of the Tomb Raider oyunu genç Lara Croft'un hikayesini sürdürüyor - bu serinin yeniden başlatılmasının ikinci kısmı ve Tomb Raider serisinin onuncu oyunu. Maceracı bu sefer ölümsüzlüğün sırrını aramak için Sibirya'ya gider. Bu Rise of the Tomb Raider adım adım kılavuzunda, size ilk birkaç görevi nasıl tamamlayacağınızı, ayrıca bir veya iki mezarı nasıl tamamlayacağınızı ve bazı zorlukları nasıl tamamlayacağınızı göstereceğiz.

Yükseliş

Lara Croft'un yeni macerası Sibirya dağlarının derinliklerinde başlıyor. Fırtına güçlendikçe Lara ve arkadaşı Jonah yukarı tırmanacak. Lara, Ebedi Peygamber adı verilen tarihi ve dini bir figürün evinin dağların arasında olduğuna inanıyor. Devam edin, kahramanın yeteneklerini öğrenin - burada yapacak başka bir şey yok.

Londra ve Suriye

Aslında Lara'nın macerası iki hafta önce Londra'nın kalbinde başlamıştı. Suriye'de kayıp bir mezara gitmeye karar verir. Uçurum boyunca yürüyün, kenardan atlamayın. Neredeyse düşeceğiniz anda taşı yakalamak için önceki görevdeki tekniği kullanın. Kanalizasyon girişi gibi görünen bir yere ulaşana kadar ileri doğru yürüyün. İçeri gel.

Kendinizi aydınlık bir odada bulana kadar karanlıkta ilerleyin. Bir video başlayacak, ardından kısa bir eğitimden geçerek fresk ve duvarda çatlak bulunan küçük bir odaya gireceksiniz. Duvarı kırın - kendinizi güzel bir antik tapınağın girişinde bulacaksınız. Sola gidin, zamanda atlayın ve durun. İlerleyin ve karanlık geçide tırmanın.

Üzerinden atlamanız veya etkinleştirip geri atlamanız gereken ilk ciddi tuzak sizi bekliyor. Sonra başka bir tuzak olacak - altınızdaki zemin kırılacak ve suya düşeceksiniz. Platformu tutan makarayı vurun, daha fazla izin vermek için duvardaki çatlağı kırın daha fazla su. Buradan çık ve yoluna devam et.

Geçitte iki tuzak olacak. Hızla ateş edin zayıflık Tuzağı sallayın ve tuzaktan kaçmak için hızlıca eylem düğmesine basın. Şimdi su basmış alandan çıkmak için mümkün olduğunca hızlı bir şekilde ileri doğru yüzün.

Suya atlayın veya sağa dönün ve kırık duvara ulaşmak için duvar boyunca koşun. Bölgeyi daha da fazla su basması için kırın. Daha sonra sol tarafa gidin ve duvardaki raflara tırmanın. Suyu tutan barikatı kaldırmak için ahşap platforma atlayın. Uzak kısma, tercihen sağa doğru yüzün ve yukarı tırmanın. Tapınağın sağ tarafına tırmanın ve odayı geçin, ancak zemindeki bir delik olan tuzağa dikkat edin. Üzerinden atlamak daha iyidir.

Sola atlayın ve koridora girin. Tavandan sarkan tuzağa dikkat edin. Kırmızı düğmeye basmanız gerekiyor. Bir sonraki alanda basit bir bulmaca olacak. Üzerine atlayabileceğiniz platformu boş verin, önce diğer platformu yıkın ki o da düşsün. Daha sonra en sağ tarafa gidin ve bölgeyi sular altında bırakmak için duvarı kırın. Şimdi platforma atlayın ve sonunda suya düşeceksiniz. Yıktığınız platforma tırmanın ve sütunun üzerine atlayın. Oradan, barikatı etkinleştirmek için platformun üzerindeki kirişe atlayın. Şimdi bir ara sahneyi tetiklemek için yukarı tırmanın. Şimdi koş.

Testler

Mezara girdiğinizde sağa bakın. Yapının tavanında yıkılması gereken bir tütsü bulunmaktadır. Daha sonra hemen odanın diğer tarafına dönün ve ikinci tütsü ocağını yere indirin. Mezarın merkezinin her iki yanında birer tütsü vardır; solda, ortada ve sağda. Daha sonra merkezi sığınağın alt katından Lara'nın solunda göz hizasında bulunan sütuna atlayın. Önce birinci sütuna, ardından ikinci sütuna atlayın. Tavandan sarkan başka bir tütsü ocağı görmek için ileriye ve yukarıya bakın. Şimdi merkezi tapınağa dönün. Kemerin altında, tapınağın üst kısmının hemen altında son tütsü ocağı bulunur.

Sibirya Vahşiliği


İlk başta sıcaklığın ve barınmanın tadını çıkaracaksınız. Kar fırtınasının içinden geçin ve arayın gerekli malzemeler- tahta ve deriler. Eski kampın yanından geçip küçük ağaçlara doğru yürüyün. İhtiyacınız olan her şeye sahip olduğunuzda kampa dönün.

Buz Gemisi

Mezara girin ve gemiye atlayın. Önünüzdeki mekanizmanın üzerindeki baltayı kullanın. Sütunun sağında bir belge var. Onu yakalayın, ardından orta direğe tırmanın ve asılı nesneye ulaşana kadar kirişi takip edin. Atla ve buz kırılacak.

Mekanizmanın üzerindeki baltayı tekrar kullanın. İşiniz bittiğinde kiriş boyunca hızla yürüyün, sağa dönün ve nesnenin üzerine atlayın. Zaman sınırlıdır, bu nedenle her şeyi hızlı bir şekilde yapın. Her şeyi doğru yaparsanız yolunuzu kapatan buzlar kırılacaktır.

Üstte bölgenin haritası, belge ve oklar var. Ayrıca mezarı tamamladığınızda yeni bir beceri olan Kadim Yetenekler alacaksınız.

Sovyet Kurulumu

Antik Sarnıç

Merkezi direğe atlamaya çalışmak Lara'nın suya düşmesine neden olacaktır. Bu mezardaki asıl görev, Lara'nın merkezi sütuna kadar yüzebilmesi için her şeyi su altında bırakmaktır. Önce faydalı şeyleri toplayın, aksi takdirde su nedeniyle erişilemez hale gelirler.

Sütunun arkasındaki platforma yüzün ve kutuyu salın üzerine atın. Merdivenlerden yukarı çıkın, atlayın ve suyu serbest bırakmak için kirişe tutun. Sal yuvarlak kapının önüne geldiğinde aşağı atlayın ve kutuyu vurun. Tünelden yüzün ve bir sonraki küçük tünele doğru merdivenleri tırmanın. Duvarı kırın ve tekrar suya atlayın.

Salın üzerine başka bir kutu daha atın. Şimdi odayı sular altında bırakmanız, sala tırmanmanız ve teneke kutuyu kırık duvardan odaya atmanız gerekiyor. Bütün bunları yapın, odaya dönün ve kutuyu çıkıntıya atın. Kutuyu vurun ve ödülünüzü almak için ortadaki direğe doğru yüzün.

Testler

Sovyet Kurulumunda bazıları özel öğeler gerektiren dört zorluk vardır.

VeriYolsuzluk- Gulag'daki 10 dizüstü bilgisayarı yok edin. İlk beş dizüstü bilgisayar savaş bölgesindedir ve burada Lara, kapıyı açmanın bir yolunu bulmak için Jacob'dan ayrılmaya karar verir. Altıncı dizüstü bilgisayar kapının hemen dışında. Demiryoluna giderken dizüstü bilgisayarların geri kalanını bulacaksınız. Yedinci oda, Lara'nın yeni silahıyla ilk büyük kavgasının ardından girdiği odadır. Kamptan sonra, savaş alanında ahşap kulübelerde iki dizüstü bilgisayar daha var. Son dizüstü bilgisayar Lara'nın ölü askerleri bulduğu demiryolunun önündeki odadadır.

Farkile ilgiliFikir - 7 astronot posteri yakın. Bakır Değirmeni Tersanesi'nde bulunuyorlar.

Karanlığın içine - Sovyet Tesisindeki 5 mağarayı keşfedin.

Esir almaktheBayrak- 7 Sovyet bayrağını yok edin. Bölgenin ana kısmında yer alıyorlar, biri Bakır Fabrikası Tersanesinin girişinde. Bu mücadeleyi tamamlamak için Lara'nın bir bıçağa ihtiyacı olacak.


Tepe