GTA Vice Stadtplan, was wo liegt. Geheime Pakete in GTA Vice City

Auf dieser Seite finden Sie alle geheimen Pakete in GTA Vice City und ihre Standorte. Dazu dienen Ihnen sowohl die Karte als auch die genaue Auflistung aller Orte. Sammlung geheimer Pakete ist Ein wichtiger Teil. Insgesamt müssen Sie 100 versteckte Caches finden.

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Wo man in Vice City nach versteckten Paketen suchen kann

1. Die Statue befindet sich auf der südlichsten Angelplattform. Höchstwahrscheinlich benötigen Sie einen Hubschrauber oder ein Boot.
2. In der Nähe gelegen, auf Felsen, die aus dem Wasser ragen. Möglicherweise benötigen Sie auch einen Hubschrauber oder ein Boot.
3. In der Nähe der Punkte 1 und 2 auf den Stufen des Gebäudes am Ufer (das südlichste Gebäude).
4. Auf den Stufen des Leuchtturms, in der unteren linken Ecke der Karte (am Strand).
5. Am Pier gibt es eine Tiefgarage. In der Ecke (Eingang vom Pier) steht eine Statue.
6. Direkt hinter der Ocean View Medical Foundation
7. Unter der Brücke, die zur Westinsel führt (die südlichste Brücke)
8. Gegenüber dem Einkaufszentrum Washington Mall befindet sich ein einstöckiges Gebäude mit einer Statue auf dem Dach.
9. In der Nähe des Pools (siehe Karte).
10. Auf das Dach eines zweistöckigen Hauses kann man mit einem Sprungbrett hinaufklettern.
11. Auf der Westveranda des Hauses (siehe Karte).
12. Rechts von der Brücke (siehe Karte).
13. Auf dem Dach eines blau-weißen Hochhauses. Wir brauchen einen Hubschrauber.
14. Auf der Treppe des Aussichtsturms am Strand.
15. Im zweiten Stock der Polizeistation, in der Ecke (vergessen Sie nicht, eine Polizeiuniform zu tragen).
16. In der Ecke nördlich des kleinen Pools (siehe Karte).
17. Neben der allerletzten Duschkabine.
18. Unter der Brücke, die zur Starfish Island führt.
19. Zwischen der Baustelle und dem SpandEX-Gebäude.
20. Ganz oben auf der Baustelle, ganz am Ende eines langen Balkens (auf einem Moto von diesem Balken aus kann man übrigens einen einzigartigen Trick machen).
21. Auf dem Dock gegenüber von Leaf Links.
22. Auf dem Dach neben dem Pool benötigen Sie einen Hubschrauber.
23. Auf dem Parkplatz des Malibu Clubs.
24. In der Nähe des Gebäudes auf dem Dach der Statue benötigen Sie einen Hubschrauber.
25. Hinter dem Chariot Hotel.
26. In der Pizzeria.
27. Neben der Pizzeria steht ein Haus, auf der Veranda steht eine Statue.
28. In einem Juweliergeschäft, hinter dem Verkäufer.
29. Mercedes, die Tochter des Hauses Cortez, Hintereingang.
30. Das gleiche Dach wie bei der Chase-Mission.
31. Hof, rechts hinter der Palme.
32. Auf der Strecke rund um das Hotel.
33. Östlich des Hotels, auf dem höchsten Sprungbrett, zum Sprung in den Pool.
34. Unter der Brücke, die zur Prawn Island führt.
35. Am Strand, auf der Dirtbike-Strecke, hinter der Werbetafel.
36. Hinter dem Apartmentgebäude, östlich des Einkaufszentrums North Point.
37. Zwischen den beiden nördlichen Eingängen des Einkaufszentrums North Point.
38. Im zweiten Stock des Einkaufszentrums North Point neben dem Verkauf
39. Vor den Toren der Militärbasis.
40. Im zweiten Stock des North Point Einkaufszentrums im GASH Store.
41. Tiefgarage im Einkaufszentrum North Point, liegt in der Ecke.
42. Sackgasse im östlichen Teil der Insel.
43. Auf dem Dach des blauen Gebäudes des Filmstudios.
44. Im Studio „C“.
45. Auf der Westveranda eines verlassenen Hauses.
46. ​​​​Klettern Sie in den zweiten Stock und tauchen Sie in das Loch unter der Treppe ein. Dort befindet sich die Statue.
47. Unter der Brücke, die zu Leaf Links in Vice Point führt.
48. Auf dem Golfplatz (Feld für Weitschläge).
49. Am selben Ort im Nordwesten.
50. An derselben Stelle in einem Zierteich.
51. Da auf der Brücke.
52. In der Nähe des Ostbeckens des Diaz-Herrenhauses.
53. In einem engen Durchgang westlich des Diaz-Herrenhauses.
54. Auf dem Balkon am Pool.
55. Im Whirlpool am kleinen Pool
56. Tun Haustür.
57. Östlich des Gebäudes.
58. In der Skulptur neben V.A.J. Finanzen.
59. Hinter dem Mars-Café.
60. Auf dem Parkplatz westlich des Stadions.
61. Im Krankenhaus, auf dem Parkplatz.
62. Auf dem Dach des VCN-Gebäudes.
63. Im Büro, neben dem Aufzug.
64. In der Ecke neben dem Sprungbrett.
65. Nördliche Ecke der Böschung.
66. In einem der Gebäude auf der Mülldeponie.
67. Hinter dem rot-weißen Gebäude.
68. Im Inneren des Daches befindet sich eine Aussparung, dort kann man auch einen einzigartigen Sprung machen.
69. Auf der Treppe des Hauses hinter dem Taxidepot.
70. Sackgasse am Grab.
71. Zwischen zwei Generatoren.
72. Hinter dem grünen Zaun, zwischen den Palmen.
73. In der Wäscherei.
74. Auf den Stufen eines Wohnhauses.
75. Gegenüber dem Restaurant, hinter der Mauer.
76. Hinter der Werbetafel des Taxidepots.
77. In einem Donut-Laden.
78. Auf dem Dach des Gebäudes.
79. Im zweiten Stock des Autohauses.
80. Unter dem Podium.
81. Zwischen Trailern.
82. In der Nähe des Gebäudes, neben dem Hafen.
83. Auf einem Lastkahn im Hafen.
84. Unter dem Zeichen des Vizestadthafens.
85. Auf dem Schiff, in der Nähe der Metalltür, brauchen Sie einen Hubschrauber.
86. Im Hangar, im Büro.
87. Gegenüber der Tür nördlich von 8-Ball.
88. Auf dem Dach des südlichsten Flughafengebäudes.
89. Auf dem Hubschrauberlandeplatz.
90. Auf dem Dach des Hangars.
91. Auf dem Dach des Beifahrersitzes.
92. In einem Flugzeug.
93. Unter demselben Flugzeug.
94. Unter der Tragfläche des Flugzeugs.
95. Hinter der Feuerwache.
96. Im Flughafengebäude.
97. Auf dem Dach des Flughafengebäudes.
98. Im zweiten Stock, in der Nähe der Gates 1–8.
99. Hinter einer Werbetafel.
100. Unter der Tragfläche eines Flugzeugs, auf einem Minenfeld.

In GTA Vice City werden geheime Pakete genutzt, um alle möglichen Boni und Angebereien zu verdienen. Hier volle Liste was Ihnen zur Verfügung steht, nachdem Sie eine bestimmte Anzahl an Taschen gesammelt haben. Aber meiner Meinung nach muss man, um wirklich coole Sachen zu bekommen, viele Pakete sammeln, also ist es besser, den Patch herunterzuladen. Und hier ist die Liste:

10 - Kugelsichere Weste

20 - Kettensäge

30 - Revolver „Python“

40 – Flammenwerfer

50 - Scharfschützengewehr mit Zielfernrohr

60 - Leichtes Maschinengewehr M-60

70 - Panzerfaust

80 - Hubschrauber „Sea Sparrow“

90 - Panzer „Rhino“

100 – Hunter-Kampfhubschrauber und 100.000 $!!!

Die ersten sieben Boni erscheinen an drei Orten: in Ihrem Zimmer im Ocean View Hotel (Ihrem ersten Versteck); auf Diaz‘ Anwesen, nachdem er seine Schlittschuhe getreten hat; auf dem Dach der Hymen-Eigentumswohnung im Innenstadtbereich. Dieses Haus sollte man übrigens nicht kaufen, bevor man mindestens 70 Pakete gesammelt hat, sonst erscheinen keine neuen Boni auf dem Dach.

Nachdem Sie 80 Pakete gesammelt haben, erscheint am Pier in der Nähe des ehemaligen Diaz-Herrenhauses ein einzigartiger Hubschrauber „Sea Sparrow“, der auf dem Wasser landen und mit einem gewissen Geschick als U-Boot fungieren kann.

Nachdem Sie 90 Pakete gesammelt haben, können Sie sich jederzeit mit dem Rhino-Panzer eindecken, der auf der Militärbasis nördlich des Exobar-Flughafens auf Sie wartet.

Dort finden Sie auch eine echte Todesmaschine, das In-Game-Analogon des Apache-Hubschraubers – „Hunter“, mit dem Sie Hunderte von Polizisten, Militärs und Zivilisten vernichten können. Nun ja, hunderttausend Dollar verbrennen einem auch nicht die Tasche.




Nun, Ruslanchik, wieder zufrieden.
Lass das nicht der Fall sein. dass TSLS, aber das Projekt in seiner Klasse ist sehr geeignet (d. h. unter Jokern mit einer mittelmäßigen Handlung, und selbst wenn es sich um eine Rasse handelt).
Mir persönlich gefielen die Missionen und ich ging hin. In einem Atemzug bestanden, und ich wollte sogar noch ein bisschen mehr – nun, ich hätte noch 2-4 weitere Missionen gemacht, und zwar direkt.
Andererseits gab es zusätzliche Missionen.
Aber mehr dazu.
Vorteile:
+ Es gab ein paar Momente mit Witzen, und zwar guten. Aber sie fehlen hier. Wenn (nehmen Sie jetzt für die nächsten 2-3 Projekte nur Ihr TSLS als Beispiel) es in TSLS mehr Witze gab, obwohl dieses Projekt größtenteils ernst war, dann gibt es nicht genug davon.
+ Gut geschriebener Jargon einiger Charaktere.
+ Die Evans-Mission hat mir sehr gut gefallen. Im Grunde genommen einfach, aber irgendwie süchtig. Besonders erfreulich ist die zeitliche Abfolge der Mission (dh es kommt keine Menschenmenge von Obdachlosen auf Sie zu). Und die Inszenierung der Schießereien (im Gameplay) war hier gut.
+ Ich bin froh, dass Sie dem GG für einen so frivolen Narren eine realistische Anzahl an Patronen geben. Es gab zwei Momente, in denen mir dummerweise die Munition ausging und ich von den Leichen entfernt werden musste. Besonders erfreulich ist, dass die Gegner nicht so viel Patrone haben.
+ Versteckter Vorrat
+ In der Mission „Chemical 6000“ war ich mit dem Moment mit dem Safe bei Stanley zufrieden. Wahrscheinlich der einzige Moment mit einer Beschreibung der Persönlichkeit der Figur. Als Option für die folgenden Projekte können Sie ein paar Missionen über Stanley durchführen gewöhnliches Leben.
+ In einigen Missionen gab es ein Mapping – in guter Qualität.
+ In der Mission „Datura“ gab es eine tolle Verfolgungsjagd. Ich mochte es wirklich. Besonders interessant ist der Moment mit dem Hubschrauber, der Raketen abfeuert. Ich habe das noch nie zuvor gesehen und im Allgemeinen weiß die Hölle, wie man das macht. Ich mochte es wirklich.
+ In der Mission „Flight of Destiny“ gefiel mir die Inszenierung des Videos (mit einer Tür und Beschuss des Flugzeugs). Diese. Sie können wirklich Actionszenen inszenieren, also verwenden Sie es öfter. Nun, entwickeln Sie es - da bin ich mir sicher. wird nicht überflüssig sein.
+ Liebte 3 Bonusmissionen - gute Idee was gut umgesetzt ist.
+ Nun, der Soundtrack. Die Musik ist gut ausgewählt und dort, wo sie sein muss. Alles ist oben.
Es gibt auch Nachteile, aber eher wie ein DYOMer als die Mission selbst:
- Schiefe Dialoge. Diese. dummerweise den falschen Brief geschrieben und so weiter.
-Das Vorhandensein von Handlungslöchern. Ja – sie sind nicht groß, ja – das ist eher eine lustige Mission. Aber es ist immer noch nicht angenehm.
- Ich halte die Mission „Chemie 6000“ für überflüssig. Handlungspunkte könnten mit anderen Missionen verknüpft werden. Und so wurde es eine sehr spannende Mission. Das Gleiche gilt für Bonusmission 1. Ja – es wird gezeigt, wie Wilmar verletzt wird. Aber die Mission selbst ist sehr lang. Ja, und die Nutzung von Parkplätzen für Dreharbeiten ist nicht die beste Bester Empfang in einer Shooter-Mission. Darüber hinaus ist es lahm, weil nicht das volle Potenzial des Parkens ausgenutzt wurde.
- Hat in einigen Missionen viele XP gebracht. Zumindest ein Teil der Realität wurde verdorben und Vorsicht eliminiert, was zu einem stark vereinfachten Gameplay führte.
- Die Idee mit dem Gegenmittel ist weit hergeholt. Es wäre besser, wenn er ihn mit Arsen melken würde, und das war's. Und die Idee mit „Mach es in 3 Minuten“ passt hier überhaupt nicht. Und ja, das ist immer noch Blödsinn.
- Apropos Zeit. Bedenken Sie in Zukunft, dass Spielminuten Stunden sind. In Dialogen schreiben – 3 Stunden – eine Kleinigkeit, aber schön.
- In Bonus-Mission 1 und insbesondere in Bonus-Mission 2 ein fetter Joint mit von GG ausgegebenen Waffen - Da am Parkplatz verschiedene Perser mit unterschiedlichen Koffern teilnehmen, dann beim Umzug von Wilmar zu einer Stirn in einem Hemd (I Ich erinnere mich nicht an den Namen) und musste vom letzten Scharfschützengewehr entfernt werden. Umgekehrt. Und dann wird das Gameplay wieder schlechter und einfacher. Vor allem, wie gesagt, in der Bonusmission 2. Da hat man eine Idee mit 3 Wellen, die man mit verschiedenen Waffen durchlaufen muss. Und wegen dieses Minus ist es wild verwöhnt. Und generell rate ich dazu, in Zukunft ein Skript zu verwenden, das den Verlust von Waffen durch Leichen abschaltet. Ich habe das irgendwie gesehen. Und schon auf diesem Skript, Scharmützel zu machen - d.h. Geben Sie einen bestimmten Koffer aus und verstecken Sie ein paar weitere.
OK, jetzt ist alles vorbei. Eh, ich erinnere mich, wie ich mit Speichel auf einen neuen Teil von TSLS gewartet habe. Das ist wirklich ein Meisterwerk. Und leider dieses Projekt erreicht nicht ganz Ihr Niveau. Aber wenn man davon ausgeht, dass die Handlung hier mittelmäßig ist und das alles eine Parodie ist, dann sind die Missionen nicht einmal schlecht.
Das Endergebnis ist 7/10.
Ich freue mich auf neue Projekte von Ihnen)))

In GTA Vice City zeigt die Karte im Spiel das für den Spieler offene Gebiet mit den Umrissen der Metropole an den Rändern. Um das Projekt zu 100 Prozent abzuschließen, müssen Sie Immobilien kaufen, auf der ganzen Welt verstreute Pakete sammeln und separate Missionen namens „Rage“ durchlaufen. Die Liste endet hier nicht. Es ist interessant, das Gebiet im ersten Durchgang zu erkunden.

Die freie Welt ist voller Ecken und Winkel mit versteckten Objekten. Blindes Reisen würde hundert Stunden Echtzeit in Anspruch nehmen. Um Geld zu sparen, sollten Sie Karten verwenden, die von Fans aus der Community des Spiels erstellt wurden. Wenn Sie das Spiel vollständig abschließen möchten, sollten Sie die digitale Version des Bildes im Editor zur Ansicht öffnen und sich bei Ihrem Standort in Vice City erkundigen. In diesem Artikel werden alle Arten von Karten kurz beschrieben und vorgestellt.

Kennenlernen

In GTA Vice City wird bei der ersten Fahrt durch die Stadt eine Karte mit allgemeiner geografischer Aufteilung in Bezirke und markierten Hauptorten benötigt. Fans haben die verfügbaren Bereiche farblich hervorgehoben und die Orte markiert, die sie besucht haben.

Versteckte Orte in GTA Vice City

Die Liste umfasst Waffen- und Bekleidungsgeschäfte, die Polizei, ein Krankenhaus, in dem der Held nach seinem Tod wiedergeboren wird, Banken, Clubs und ein Filmaufnahmestudio. Für den Besuch der Hauptfigur sind nur vier Dutzend Orte erforderlich. Geografische Karte nützlich beim Öffnen von Zonen. Das Ausfüllen des Plans im Spiel sieht einen persönlichen Besuch aller Punkte durch die Hauptfigur vor. Das Material wurde mit dem Ziel erstellt, das Reisen in der Stadt zu vereinfachen.

Unterhaltung

In GTA Vice City wurde aufgrund der großen Sammlung von Objekten an verschiedenen Orten keine vollständige Karte erstellt. Durch diese Ausrichtung wird der Wert nivelliert, es würde für Anfänger schwieriger werden, sich auf ein einzelnes Ziel zu konzentrieren. Wichtige Orte werden in separaten Dateien hervorgehoben.

Es gab eine Karte einzigartiger Sprünge der Pioniere der Studie. In der Metropole gibt es 36 Punkte mit der Möglichkeit, akrobatische Stunts mit Fahrzeugen durchzuführen. Die meisten von ihnen konzentrieren sich im Zentrum des östlichen Teils der Insel und im Süden. Sieben Plätze finden Spieler am Escobar National Airport, der Rest ist im westlichen Teil der Metropole verstreut. Bei dieser Karte ist die zweite im Kit enthalten. Es markiert die Richtungen für den Sprung vom ersten Prototyp. Das Material ist nützlich, um perfekte Tricks zu erstellen.

Wenn Sie die Richtung im Voraus kennen, können Sie auf der richtigen Seite Fahrt aufnehmen und sich richtig vorbereiten. 36 Orte sind markiert und eine der acht Richtungen ist mit kleinen Pfeilen eingezeichnet. Zur Unterhaltungskategorie im Spiel gehört die Möglichkeit, wertvolle Gegenstände zu kaufen. Taxiparkplatz, Filmstudio, Autowaschanlage Nachtclub- Teil allgemeine Liste verfügbare Standorte zum Kauf. Sie sind auf der Grundstückskarte in GTA Vice City markiert. Tommy Vercetti kann im Verlauf der Hauptstory-Kampagne Besitzer von 15 Objekten werden. Jeder steht für Besuche zur Verfügung und bringt ein wöchentliches Einkommen. Solche Investitionen werden Ihnen helfen, die Suche nach Geldern zu vergessen.

lange Reise

Um GTA Vice City zu 100 Prozent zu bestehen, müssen Sie 100 versteckte Pakete in der Metropole finden. Der Hauptteil der Objekte mit dem Aussehen einer grünen Figur befindet sich in der Mitte der Insel, im Süden des Westteils und im Norden der Osthälfte. Diese Daten reichen für eine gründliche Suche nicht aus. Pakete können in Ecken und Winkeln versteckt werden, wo sie leicht zu übersehen sind. Um die Aufgabe abzuschließen, müssen Sie die Gepäckkarte in GTA Vice City verwenden. Die Entwickler verstanden die Dauer der Aufgabe und stellten den Spielern daher Preise zur Verfügung.

  • Wenn Sie 10 Pakete finden, können Sie sich im Ocean View Hotel und im Starfish Island Mansion regelmäßig mit Körperschutz eindecken.
  • 20 Objekte an den oben genannten Orten und Hyman Condo wird eine Kettensäge hinzufügen.
  • Mit 30 Packungen können Sie sich mit einer Waffe namens Colt Python eindecken – einem leistungsstarken Revolver mit großer Stoppkraft.
  • 40 und 50 – an den beschriebenen Stellen erscheint ein Flammenwerfer mit einem Scharfschützengewehr.
  • 60 und 70 – die Liste der zur Auswahl stehenden Waffen wird mit einem Granatwerfer und ergänzt
  • Die letzten Dutzend werden Sea Sparrow, Hunter-Hubschrauber und ein Rhino-Panzer im Bereich der oben genannten Orte schaffen

Es gibt genug Gründe, nach einer ganzen Reihe von Figuren zu suchen. Die Karte hilft Ihnen dabei, die Aufgabe schneller zu erledigen.

Einzelne Missionen

In GTA Vice City haben die Entwickler Rage-Missionen hinzugefügt. Aufgaben dienen dazu, die Fähigkeiten des Spielers im Umgang mit Waffen zu testen. Die Aufgaben sind in folgende Typen unterteilt: Menschen töten, Fahrzeuge zerstören, die Zahl der Toten zählen, wenn aus einem schnellen Auto geschossen wird. Die letzte Aufgabe besteht darin, die angegebene Anzahl an Einwohnern der Metropole mit dem Auto zu bewegen. Solche Aufgaben sind zeitlich begrenzt, die Waffe gibt zu Beginn eine unbegrenzte Anzahl an Schuss ab.

Rage-Mission in GTA Vice City

Die Liste enthält Scharfschützengewehr, Molotowcocktails, Katana, Granatwerfer, Schrotflintenkettensäge. Diese Art von Aufgabe wurde von den Entwicklern mit späteren Patches auf Druck der Gesellschaft entfernt. Auf der Karte der Metropole sind 35 Punkte mit ähnlichen Missionen verstreut. Meistens wird die Zeit zur Erledigung der Aufgabe mit 2 Minuten angegeben. Um die Passage zu 100 Prozent abzuschließen, müssen alle Aufgaben aus dieser Liste erledigt werden. Von den getöteten Opfern ist es unmöglich, Preise in Form von Waffen und Geld zu erhalten. Modeliebhaber benötigen eine Karte von Orten mit der Möglichkeit, die Kleidung der Hauptfigur zu wechseln. In der Metropole gibt es 14 solcher Punkte, sie sind systematisch über die ganze Stadt verteilt. Dies sind keine Shops zum Kauf von Accessoires. Aussehen, an diesen Orten können Sie Kleidung aus der Liste der Besitztümer der Hauptfigur wechseln.

Geheimnisse und Geschäfte

Entwickler des Studios Rockstar Games hinterlassen in ihren offenen Welten verborgene Geheimnisse. Es handelt sich um Botschaften, Hinweise oder Anspielungen auf andere Spiele. Spezifische Ereignisse erfährt man zumindest im Geheimen. Vice City ist ein Pionier dieser Tradition. offene Welt hat den Entwicklern in dieser Richtung Freiheiten geschaffen. Auf der Karte gibt es 18 Orte mit unterschiedlichen Geheimnissen. Einer von ihnen enthält Osterei, das zweite ist vollgestopft mit einem Muster auf dem Haus aus den mitgelieferten Fenstern. Das Geheimnis wird durch die Anwesenheit vor Ort von 23:00 bis 00:00 Uhr gelüftet. Es empfiehlt sich, andere Referenzen selbst herauszufinden.

Geschäfte zum Überfallen in GTA Vice City

Diese Orte sind einen Besuch wert. Wenn der Benutzer alle Inhalte der Welt öffnet, vergeht die Geschichte, dann helfen die Geheimnisse, sich weitere Stunden lang festzuhalten. In GTA Vice City gibt es Geschäfte, die zum Raubüberfall zur Verfügung stehen. Standardgeschäfte, in denen Kleidung, Waffen und Munition verkauft werden, sind geschlossen, wenn sich der Benutzer anmeldet. Es ist nicht möglich, Waffen hinein zu bringen. Für Raid 15 verfügbare Geschäfte auf der Karte. Dies sind Gastronomiebetriebe, Verkaufsstellen Schmuck, Musikprodukte, wertvolle Instrumente. Sieben liegen im Norden des östlichen Teils der Metropole, sechs konzentrieren sich im Zentrum.

Ausrüstung

Die Entwickler haben GTA Vice City mit einem Schwerpunkt auf Forschung erstellt. Bereits 2001 erkannten sie die Notwendigkeit, den Spieler zum Reisen zu motivieren. Interessant sind in den ersten 3 Stunden der Transportdiebstahl mit weiteren Fahrten und Verfolgungsjagden durch Strafverfolgungsbehörden. Das Verständnis dafür veranlasste Rockstar Games dazu, die Straßen der Metropole mit interessanten Punkten zu füllen. Sie platzierten systematisch fünfzig Waffen aller verfügbaren Typen auf dem Territorium der Welt.

Die Liste umfasst Katana, Kettensäge, Flammenwerfer, Maschinengewehr und Granatwerfer. Zu Beginn der Handlung ist der Kauf dieser Art von Waffen nicht möglich, in Zukunft werden ihre Kosten unerschwinglich. Es wird nicht empfohlen, die angesammelten Mittel dafür auszugeben. Bei Verwendung erhöht sich die Fahndungsstufe, die Polizei rückt an. Es endet mit Verhaftung oder Tod. In zwei Fällen verliert der Benutzer sein Arsenal. Neben kostenlosen Waffen haben Fans eine Karte mit markierten Orten für Bestechungsgelder, kugelsichere Westen und Erste-Hilfe-Sets zur Wiederherstellung der Gesundheit erstellt. Zu den verfügbaren Artikeln, nach denen gesucht werden kann, gehören Medikamente, Protagonist verkauft und erhält Geld. Die Entwickler haben ausreichend Platz für die Forschung vorbereitet. Das Studium aller im Artikel vorgestellten Karten wird zwei Dutzend Stunden in Echtzeit in Anspruch nehmen.


Spitze