Οι γρίφοι του αγώνα είναι δύσκολοι. Λογικά παιχνίδια και παζλ με σπίρτα για παιδιά

Κάτω από το παιχνίδι υπάρχει περιγραφή, οδηγίες και κανόνες, καθώς και θεματικούς συνδέσμουςγια παρόμοια υλικά - σας συνιστούμε να το διαβάσετε.

Πώς να παίξετε - κανόνες και περιγραφή

Για να εκπαιδεύσετε τη λογική και την ευελιξία της παρουσίασης, λύστε προβλήματα με αγώνες. Όταν εφευρέθηκαν τα ίδια τα σπίρτα, δεν περίμενε κανείς ότι κάποιος θα τα χρησιμοποιούσε έτσι. Ωστόσο, αντί για σπίρτα, μπορείτε να πάρετε για παράδειγμα ραβδιά μέτρησης, αλλά με τα σπίρτα είναι κάπως πιο βολικό και το μέγεθός τους είναι ιδανικό για αυτούς τους σκοπούς.

Λοιπόν, ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά σε ποιες είναι αυτές οι εργασίες. Από τους αγώνες, μπορείτε να προσθέσετε έναν αριθμό, έναν αριθμό, ακόμη και ένα μαθηματικό παράδειγμα. Τέτοιες εργασίες θα σας δοθούν σε αυτό το παιχνίδι. Μόνο τα ίδια τα παραδείγματα δεν θα πρέπει να κριθούν. Σε κάθε μία από τις εργασίες, ένας, δύο ή τρεις αγώνες τοποθετούνται εσφαλμένα στο τραπέζι, παραμορφώνοντας είτε τον αριθμό που προστίθεται, είτε το πρόσημο της ενέργειας ή το αποτέλεσμα. Πρέπει να μαντέψετε ποια αντιστοιχία(ες) θα πρέπει να μετακινηθούν και πώς να κάνετε το παράδειγμα σωστό.

Πριν από κάθε εργασία, θα σας εμφανίζεται η απαίτηση για τη λύση της. Για παράδειγμα, το Remove 1 σημαίνει ότι πρέπει να αφαιρεθεί μόνο ένας αγώνας για να έχει νόημα και να είναι δίκαιη η ισότητα. Δείτε το πρώτο πρόβλημα: 9 + 9 = 0 - προφανώς η ισότητα είναι λάθος. Η εργασία λέει: Κατάργηση 1, δηλαδή, πρέπει να αφαιρέσετε ένα ταίριασμα και το παράδειγμα θα γίνει σωστό. Τι? Ας προτρέψουμε. Εάν αφαιρέσετε την κατακόρυφη αντιστοίχιση από το σύμβολο συν, λαμβάνετε: 9 - 9 \u003d 0 - τη σωστή ισότητα. Και έτσι αυτά τα καθήκοντα λύνονται.

Μεταξύ των απαιτήσεων μπορεί να υπάρχουν τέτοιες, για παράδειγμα: Αφαίρεση 1, Προσθήκη 1 - δηλαδή, αφαιρέστε ένα και προσθέστε ένα ταίριασμα (στην πραγματικότητα, πρέπει να αναδιατάξετε έναν από τους αγώνες). Ή, ας πούμε: Αφαιρέστε το 8 και το 2 - πρέπει να αλλάξετε τις αντιστοιχίσεις έτσι ώστε το παράδειγμα 8 - 2 = ... να γίνει σωστό, δηλαδή: 8 - 2 = 6. Και ούτω καθεξής.

Εάν λύσατε σωστά το πρόβλημα, τότε όλα τα σπίρτα στο τραπέζι θα καούν. Μην φοβάστε, είναι απλώς ένα animation που επιβεβαιώνει την ορθότητα της απόφασής σας. Εάν η απάντηση είναι λάθος, τότε τίποτα δεν θα συμβεί - συνεχίστε να σκέφτεστε. Πώς μπορεί να λυθεί το πρόβλημα λανθασμένα; Έτσι αλλάξατε τρία ματς και πήρατε τη σωστή ισότητα, αλλά τα ματς πάγωσαν και δεν καίγονται - άρα η λύση είναι λάθος. Αυτό σημαίνει ότι στην εργασία χρειάστηκε να μετατοπιστούν όχι τρεις αγώνες, όπως κάνατε, αλλά μόνο δύο, για παράδειγμα. Αυτό συμβαίνει, παρεμπιπτόντως. Δηλαδή, η απάντηση είναι σωστή, αλλά η λύση όχι. Προσπαθήστε να σκεφτείτε ξανά και να βρείτε τη σωστή λύση. Καλή τύχη!

Μπορώ κατεβάστε το παιχνίδι TASKS ΜΕ ΑΓΩΝΕΣστον υπολογιστή σας, δεν θα καταλάβει πολύ χώρο, αλλά σκεφτείτε αν έχει νόημα να το κάνετε αυτό, γιατί εδώ είναι πάντα διαθέσιμο, απλά πρέπει να ανοίξετε αυτήν τη σελίδα.

Κάντε ένα διάλειμμα και παίξτε Διαδικτυακά παιχνίδια, που αναπτύσσουν τη λογική και τη φαντασία, σας επιτρέπουν να έχετε μια καλή ξεκούραση. Χαλαρώστε και πάρτε το μυαλό σας από τα πράγματα!

Ταξινόμηση (άσκηση προσοχής)

Κόψτε τα κεφάλια 54 σπίρτων με ψαλίδι. Πάρτε 18 από αυτά και κόψτε τα στη μέση. Τα υπόλοιπα 36 μεγάλα σπίρτα χωρίζονται σε 3 στοίβες των 12 σπίρτων. Σε 12 αγώνες θα τραβήξετε κόκκινες ρίγες, και στους άλλους 12 - μπλε, και στον τρίτο - μαύρο. Πάρτε τα πρώτα 12 κομμάτια. στο 4, σχεδιάστε μια κόκκινη εγκάρσια λωρίδα. από την άλλη 4 - δύο λωρίδες. στο τρίτο 4 - τρεις λωρίδες. Είναι επίσης απαραίτητο να πραγματοποιήσετε λωρίδες μπλε, και στη συνέχεια μαύρες. Τώρα πάρτε 36 μικρά σπίρτα και επαναλάβετε με αυτά το ίδιο όπως με 36 μεγάλα. Το υλικό για τη διαλογή είναι έτοιμο. Μετά τη διαλογή, κάθε σωρό πρέπει να περιέχει σπίρτα ίδιου μεγέθους, με τον ίδιο αριθμό λωρίδων του ίδιου χρώματος. Έτσι παίρνετε 18 σωρούς. Αυτή είναι μια χρήσιμη δραστηριότητα, καθώς αναπτύσσει καλά την προσοχή. Δεν είναι εύκολο να βάλεις αγώνες σε 18 στοίβες ταυτόχρονα. Είναι πολύ πιο εύκολο να τα αποσυνθέσετε πρώτα σε 2 σωρούς - χωριστά μεγάλα σπίρτα και μικρά. Τότε καθένας από αυτούς τους μεγάλους σωρούς είναι 3, ανάλογα με το χρώμα των λωρίδων, για συνολικά 6 σωρούς. Τώρα χωρίστε κάθε έναν από τους 6 σωρούς σε 3 σωρούς, ανάλογα με τον αριθμό των λωρίδων. Αυτό θα κάνει 18 σωρούς. Αυτό το σετ αγώνων μπορεί να χρησιμοποιηθεί ένα προς ένα από 3-4 άτομα. Παρατηρούν από το ρολόι ποιος ολοκλήρωσε την εργασία πιο γρήγορα και προσπαθούν να τον ισοφαρίσουν.

γεωμετρικό πρόβλημα

Προσκαλέστε τα παιδιά να φτιάξουν τέσσερα τρίγωνα από μόνο έξι ταιριάσματα. (Φτιάξτε ένα τρίγωνο από τρία σπίρτα, βάλτε τα άλλα τρία μέσα σε μια πυραμίδα.)

Ποιος είναι πιο γρήγορος;

Τα παιδιά χωρίζονται σε δύο ομάδες που κάθονται σε καρέκλες, ωστόσο, οι ομάδες μπορούν να ανταγωνιστούν όρθιες. Ο συντονιστής δίνει δύο άδεια κουτιά χωρίς εσωτερικό χάρτινο κουτί. Εργασία: περάστε γρήγορα τα κουτιά στους συμπαίκτες ... με τη μύτη. Αν το κουτί έχει πέσει, το μαζεύουν, το βάζουν στη μύτη και το ταίρι συνεχίζεται. Όλα φαίνονται απλά, αλλά δεν μπορείτε να κάνετε χωρίς επιδεξιότητα.

Αγώνες - το υλικό του σχεδιαστή ή του γλύπτη

Υπάρχουν εκκεντρικοί στον κόσμο που φτιάχνουν αντίγραφα κάστρων, ναών, μακέτες πλοίων κ.λπ. από σπίρτα. Προσκαλέστε τα παιδιά από σπίρτα, πλαστελίνη, κόλλα, σπιρτόκουτα, χαρτί να φτιάξουν γρήγορα και αποτελεσματικά: ένα ρομπότ, μια κούκλα, ένα πλοίο, ένα άλογο, έναν σκαντζόχοιρο κ.λπ.

Βυθίστε σε κουτιά

Αδειάστε το σπιρτόκουτο. Τραβήξτε το μέχρι τη μέση και, βάζοντάς το στο στόμα, φυσήξτε δυνατά. Το κουτί μπορεί να πετάξει αρκετά μακριά. Διοργανώστε λοιπόν έναν διαγωνισμό «αεροβολητών». Παρεμπιπτόντως, με ένα τέτοιο χάρτινο κουτί που πετάει έξω από το κουτί, μπορείτε: να προσπαθήσετε να μπείτε σε έναν μικρό κύκλο που περιγράφεται με κιμωλία. γκρεμίστε έναν ελαφρύ, χάρτινο στόχο. βάλτε το κουτί στο καλάθι που είναι εγκατεστημένο στο πάτωμα. προσπαθήστε να σημειώσετε ρεκόρ, π.χ. "φυσήξτε" το κουτί μέσα από κάποιο είδος ράβδου.

καίγοντας σπίρτο

Σπίρτο - δόρυ

ΤΑΧΥΔΡΟΜΙΚΟΣ ΚΩΔΙΚΟΣ

Ποιος θα σηκώσει περισσότερα

Ισοπαλία με αγώνες

Από τα πέντε τετράγωνα - τέσσερα

Ρωτήστε όλους όσους θέλουν να το κάνουν αυτό. Από τα πέντε τετράγωνα (βλ. Εικ. 1), αλλάξτε δύο αντιστοιχίες έτσι ώστε να προκύψουν τέσσερα ίδια τετράγωνα. Η απάντηση βρίσκεται στο σχήμα 2.

Σωρός-μικρός

Αυτό το παιχνίδι θέλει υπομονή και πολύ χρόνο. Πρέπει να αναμίξετε σπίρτα από ένα κουτί. Με τη σειρά του, κάθε παίκτης βγάζει αγώνες (έναν κάθε φορά!). Το καθήκον είναι να τραβήξετε ένα σπίρτο για να μην μετακινήσετε (μετακινήσετε, ρίξετε) άλλους. Εάν ο παίκτης κατάφερε να βγάλει έναν αγώνα χωρίς να μετακινήσει τους άλλους, τότε βγάζει τον επόμενο αγώνα. Εάν αποτύχει, τότε η μετακίνηση μεταφέρεται σε άλλη.Κερδίζει αυτός που θα βγάλει τον μεγαλύτερο αριθμό αγώνων.

σπουδαίος καλλιτέχνης

Σχεδιάζουμε - σημαίνει ότι απλώνουμε κάποιες δεδομένες ή παράγωγες φιγούρες ή αντικείμενα από αγώνες: ζώα, ένα σπίτι, πουλιά, ένα ανθρωπάκι, μια βάρκα κ.λπ. Ο συγγραφέας του πιο πνευματώδους και ποιοτικού σχεδίου γίνεται ο νικητής.

Εργασία για αρσιβαρίστες

Ένα ματς τοποθετείται στο τραπέζι. Άλλοι αγώνες υπερτίθενται σε αυτόν τον αγώνα από δύο πλευρές με τα κεφάλια τους προς τα πάνω. Μετά από πάνω όλα αυτά διορθώνονται με ένα, δύο ή περισσότερα ματς. Όλη αυτή η «δομή» πρέπει να την σηκώσει, χωρίς να την καταστρέψει, το κατώτερο ματς. Αποδεικνύεται σαν καλύβα. Για να γίνει αυτό, είναι σημαντικό να διατηρήσετε μια ισορροπία.

ΤΑΧΥΔΡΟΜΙΚΟΣ ΚΩΔΙΚΟΣ

Από τα σπίρτα στο τραπέζι, τα παιδιά απλώνουν δέκα (περίπου) ορθογώνια με μια εγκάρσια ράβδο στη μέση, ακριβώς όπως ένα ευρετήριο σε έναν ταχυδρομικό φάκελο. Οι εργασίες για τους παίκτες μπορούν να είναι οι εξής: προσθέστε έναν αριθμό, μια λέξη, το επώνυμό σας για ταχύτητα, γρήγορη αλλαγή των αγώνων σε ένα ορθογώνιο (ευρετήριο), κάνοντας το προσεκτικά, χωρίς να καταστρέψετε τους αγώνες.

Αυτόγραφο

Μια ομάδα ανδρών σε μια ομάδα γράφει ταυτόχρονα (στρώνει με αγώνες) τα ονόματα και τα επώνυμά τους. Νικητής είναι αυτός που το κάνει πιο γρήγορα και καλύτερα.

Ακοντιστές

Σχεδιάστε μια γραμμή στο πάτωμα με κιμωλία ή ένα ραβδί στο έδαφος και, χωρίς να το διασχίσετε, ρίξτε ένα συνηθισμένο σπίρτο σε απόσταση, σαν δόρυ. Ο νικητής μπορεί να καθοριστεί από τις τρεις τελευταίες ροές.

Κάψτε, καείτε φωτεινά

Τα παιδιά κάθονται σε κύκλο. Δύο σπίρτα ανάβουν από ένα κερί που στέκεται στο κέντρο του. Τα αναμμένα σπίρτα κάνουν κύκλο προς το μέρος σας. Τα περνούν παίρνοντας σπίρτα ή ένα καμένο κεφάλι ως ολόκληρη βάση. Αυτός στα χέρια του οποίου σβήνει το ματς πρέπει να απαντήσει σε οποιαδήποτε ερώτηση του κάνουν οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι, να εκτελέσει έναν αριθμό ερασιτεχνικής παράστασης, να πει μια αστεία ιστορία, ένα ανέκδοτο. Έτσι, ένας κανονικός αγώνας θα βοηθήσει τα παιδιά να κάνουν το παιχνίδι ενδιαφέρον.

Ρελέ ανεμιστήρα

Αδειάστε το σπιρτόκουτο. Τραβήξτε το μέχρι τη μέση και, βάζοντάς το στο στόμα, φυσήξτε δυνατά. Το κουτί μπορεί να πετάξει αρκετά μακριά. Διοργανώστε λοιπόν έναν διαγωνισμό «αεροβολητών». Παρεμπιπτόντως, με ένα τέτοιο χάρτινο κουτί που πετάει έξω από το κουτί, μπορείτε: να προσπαθήσετε να μπείτε σε έναν μικρό κύκλο που περιγράφεται με κιμωλία. γκρεμίστε έναν ελαφρύ, χάρτινο στόχο. βάλτε το κουτί στο καλάθι που είναι εγκατεστημένο στο πάτωμα. προσπαθήστε να σημειώσετε ρεκόρ, π.χ. "φυσήξτε" το κουτί μέσα από κάποιο είδος ράβδου. απροσδιόριστος απροσδιόριστος

Σπίρτα γλύπτης

Υπάρχουν εκκεντρικοί στον κόσμο που φτιάχνουν αντίγραφα κάστρων, ναών, μακέτες πλοίων κ.λπ. από σπίρτα. Προσκαλέστε τα παιδιά να φτιάξουν γρήγορα και αποτελεσματικά από σπίρτα, πλαστελίνη, κόλλα, σπιρτόκουτα, χαρτί: ένα ρομπότ, μια κούκλα, ένα πλοίο, ένα άλογο, έναν σκαντζόχοιρο κ.λπ.

Καλά

Κάντε ένα πηγάδι από τα σπίρτα. Αυτός με το ψηλότερο τακούνι κερδίζει και μένει το μεγαλύτερο.

επίθεση στη μύτη

Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες που κάθονται σε καρέκλες, ωστόσο, οι ομάδες μπορούν να ανταγωνιστούν όρθιες. Ο συντονιστής δίνει δύο άδεια κουτιά χωρίς εσωτερικό χάρτινο κουτί. Εργασία: περάστε γρήγορα τα κουτιά στους συμπαίκτες ... με τη μύτη. Αν το κουτί έχει πέσει, το μαζεύουν, το βάζουν στη μύτη και το ταίρι συνεχίζεται. Όλα φαίνονται απλά, αλλά δεν μπορείτε να κάνετε χωρίς επιδεξιότητα.

γεωμετρικό πρόβλημα

Προσκαλέστε τους παίκτες να φτιάξουν τέσσερα τρίγωνα από μόνο έξι αγώνες. (Φτιάξτε ένα τρίγωνο από τρία σπίρτα, βάλτε τα άλλα τρία μέσα σε μια πυραμίδα.)

αγώνα τουρνουά

Αυτό αστείες σκυταλοδρομίεςγια οποιαδήποτε ηλικία. Συμμετέχουν αρκετές ομάδες (ο βέλτιστος αριθμός ομάδων είναι τρεις). Εάν η ομάδα ολοκλήρωσε την εργασία πρώτη, της απονέμονται τρεις βαθμοί, ο δεύτερος - δύο, ο τρίτος - ένας. Όποιος έχει περισσότερους βαθμούς μετά από όλα τα στάδια είναι ο νικητής του διαγωνισμού. Είναι δυνατόν για τις ομάδες να κολλήσουν αγώνες σε πατάτες για κάθε διαγωνισμό και μετά να μετρήσουν πόσες βελόνες έχουν τέτοιοι «σκαντζόχοιροι». Το ρελέ θεωρείται ολοκληρωμένο όταν το τελευταίο μέλος της ομάδας παραδίδει τα κουτιά στο σημείο όπου ξεκίνησε η κίνηση. Εάν το κουτί πέσει κατά τη διάρκεια της κίνησης, ο συμμετέχων του ρελέ πρέπει να σταματήσει, να το επαναφέρει στη θέση του και μόνο μετά από αυτό να συνεχίσει την πορεία του. Εάν αυτή η εργασία πρόκειται να δημιουργηθεί από αγώνες, τότε δίνεται συγκεκριμένος χρόνος για να ολοκληρωθεί. Οι ομάδες κάνουν εκ περιτροπής την εργασία.

Εργασίες για τον διαγωνισμό:

  1. Βάλτε έξω από τα σπίρτα τη φράση «Τα σπίρτα δεν είναι παιχνίδι για παιδιά!».
  2. Φέρτε ένα σπιρτόκουτο, βάζοντάς το στην κορυφή του κεφαλιού σας.
  3. Μεταφέρετε δύο κουτιά, βάζοντάς τα στους ώμους σας, σαν ιμάντες ώμου.
  4. Μεταφέρετε τα κουτιά, τοποθετώντας τα με την άκρη του σε μια σφιγμένη γροθιά.
  5. Ποιος θα μαζέψει γρήγορα τα σκόρπια σπίρτα. Για κάθε ομάδα, # κουτιά με αγώνες είναι διάσπαρτα σε ένα συγκεκριμένο μέρος.
  6. Μεταφέρετε το κουτί, τοποθετώντας το στην πλάτη σας στην οσφυϊκή περιοχή.
  7. Μεταφέρετε το κουτί τοποθετώντας το στο πόδι σας στην περιοχή του πέλματος του ποδιού.
  8. Ποιανού η ομάδα παραπάνω θα φτιάξει ένα «πηγάδι» αγώνων σε δύο λεπτά;
  9. Μεταφέρετε το κουτί, πιέζοντάς το με το πηγούνι στο λαιμό σας. Το πηγούνι και ο λαιμός του κουτιού πρέπει να ακουμπάει στα άκρα.
  10. Μεταφέρετε το εξωτερικό μέρος του κουτιού, βάζοντάς το στη μύτη. Για να περάσει τη σκυτάλη χωρίς τη βοήθεια των χεριών, ο επόμενος συμμετέχων πρέπει να αφαιρέσει το κουτί με τη μύτη του.
  11. Μεταφέρετε το κουτί τσιμπώντας το στον λοβό του αυτιού.
  12. Φτιάξτε ένα τρένο με δύο βαγόνια στο πάτωμα των σπίρτων.
  13. Βάλτε ένα άδειο κουτί στο πάτωμα και φυσήξτε το για να κινηθεί μόνο του. Μετακινήστε τα κουτιά με αυτόν τον τρόπο προς μία κατεύθυνση, τρέξτε πίσω.
  14. Αναφέρετε τη λέξη «Συγχαρητήρια!» από τους αγώνες.

Παιχνίδια αγώνων

ΓΝΩΣΤΟΣ ΞΕΝΟΣ

Το παιχνίδι συμβάλλει στην ανάπτυξη των δεξιοτήτων συγκέντρωσης, της εκούσιας απομνημόνευσης, της ικανότητας να ακούει κανείς τα συναισθήματά του και να τα διαφοροποιεί και στην ανάπτυξη λεπτών κινητικών δεξιοτήτων.

3 αγώνες βρίσκονται στο τραπέζι. Καθήκοντα για το παιδί.

  • Πάρτε ένα αγώνα.
  • Νιώσε το. Τι είναι αυτό: ζεστό ή κρύο, λείο ή τραχύ, λεπτό ή παχύ;
  • Μύρισέ την. Είστε εξοικειωμένοι με αυτή τη μυρωδιά;
  • Νιώστε το κεφάλι του αγώνα. Σκεφτείτε το. Τι χρώμα είναι αυτή; Τι μορφή;
  • Από τι νομίζετε ότι είναι φτιαγμένο;
  • Βάλτε το ματς στο τραπέζι. Θα τα μπερδέψω και εσύ ψάξε να τη βρεις.

ΙΣΤΟΡΙΑ ΕΝΟΣ ΑΓΩΝΑ

Το παιχνίδι στοχεύει στην ανάπτυξη της φαντασίας, του λόγου, του σχηματισμού σχέσεων αιτίου-αποτελέσματος, της διεύρυνσης ιδεών για τον κόσμο γύρω.

Βάλτε 5 σπίρτα στο τραπέζι. Το παιδί διαλέγει το ταίρι που του αρέσει, το εξετάζει, το νιώθει, το μυρίζει.

Προτείνετε να απαντήσετε στις ακόλουθες ερωτήσεις.

  • Από πού προήλθε αυτό το ματς;
  • Από πού προήλθε το κουτί;
  • Πώς μπήκε στο μαγαζί;
  • Από τι κατασκευάζονται σπίρτα στο εργοστάσιο;
  • Πού φύτρωσε το δέντρο μας;
  • Πώς το δέντρο έγινε σπίρτο;

Αποδεικνύεται ότι ο αγώνας μας έχει μια ενδιαφέρουσα ιστορία.

ΣΧΕΔΙΟ ΑΓΩΝΑ

Το παιχνίδι θα βοηθήσει στην ανάπτυξη της εθελοντικής προσοχής και μνήμης, εξαιρετικές δεξιότητες στο να χειρίζεστε μηχανή, χωρικές αναπαραστάσεις.

Πάρτε 3 σπίρτα, κουνήστε τα και ρίξτε τα στο πάτωμα (χαλί).

  • Πού πάνε τα κεφάλια;
  • Θυμηθείτε το μοτίβο και προσπαθήστε να το επαναλάβετε.

Κρύψτε το σχέδιο κάτω από τη χαρτοπετσέτα.

  • Θυμηθείτε το μοτίβο και φτιάξτε το ίδιο (θέλει να βρει αδερφό ή αδερφή).

ΠΡΑΓΜΑΤΟΠΟΙΗΜΕΝΑ ΣΧΗΜΑΤΑ

Το παιχνίδι αναπτύσσει τη φαντασία και την εφευρετικότητα.

Ρίξτε τα σπίρτα στο τραπέζι. Προσφέρετε να χτίσετε ένα σπίτι, ένα δέντρο, ένα μονοπάτι κ.λπ.

  • Ποιος μένει σε αυτό το σπίτι; (πάσο από αγώνες)
  • Πού οδηγεί αυτός ο δρόμος; (πάσο από αγώνες)

ΑΓΩΝΑΣ - ΔΟΧΙ

Σχεδιάστε μια γραμμή στο πάτωμα με κιμωλία ή ένα ραβδί στο έδαφος και, χωρίς να το διασχίσετε, ρίξτε ένα συνηθισμένο σπίρτο σε απόσταση, σαν δόρυ. Ο νικητής μπορεί να καθοριστεί από τις τρεις τελευταίες ροές.

ΠΟΙΟΣ ΘΑ ΣΗΚΩΣΕΙ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ

Ένα ματς τοποθετείται στο τραπέζι. Άλλοι αγώνες υπερτίθενται σε αυτόν τον αγώνα από δύο πλευρές με τα κεφάλια τους προς τα πάνω. Μετά από πάνω όλα αυτά διορθώνονται με ένα, δύο ή περισσότερα ματς. Όλη αυτή η «δομή» πρέπει να την σηκώσει, χωρίς να την καταστρέψει, το κατώτερο ματς. Αποδεικνύεται σαν καλύβα. Για να γίνει αυτό, είναι σημαντικό να διατηρήσετε μια ισορροπία.

Ισοπαλία ΜΕ ΑΓΩΝΕΣ

Σχεδιάζουμε - σημαίνει ότι απλώνουμε κάποιες δεδομένες ή παράγωγες φιγούρες ή αντικείμενα από αγώνες: ζώα, ένα σπίτι, πουλιά, ένα ανθρωπάκι, μια βάρκα κ.λπ. Ο συγγραφέας του πιο πνευματώδους και ποιοτικού σχεδίου γίνεται ο νικητής.

ΠΟΛΥ-ΜΙΚΡΟ

Αυτό το παιχνίδι θέλει υπομονή και πολύ χρόνο. Πρέπει να αναμίξετε σπίρτα από ένα κουτί. Με τη σειρά του, κάθε παίκτης βγάζει αγώνες έναν-έναν. Το καθήκον είναι να τραβήξουμε το ταίρι για να μην ανακατεύουμε τους άλλους. Εάν ο παίκτης κατάφερε να βγάλει έναν αγώνα χωρίς να μετακινήσει τους άλλους, τότε βγάζει τον επόμενο αγώνα. Εάν αποτύχει, τότε η μετακίνηση μεταφέρεται σε άλλη.Κερδίζει αυτός που θα βγάλει τον μεγαλύτερο αριθμό αγώνων.

ΚΑΛΑ

Κάντε ένα πηγάδι από τα σπίρτα. Αυτός με το ψηλότερο τακούνι κερδίζει και μένει το μεγαλύτερο.

ΚΑΘΗΚΟΝΤΑ ΓΙΑ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ

  • Φέρτε ένα σπιρτόκουτο, βάζοντάς το στην κορυφή του κεφαλιού σας.
  • Μεταφέρετε δύο κουτιά, βάζοντάς τα στους ώμους σας, σαν ιμάντες ώμου.
  • Μεταφέρετε τα κουτιά, τοποθετώντας τα με την άκρη του σε μια σφιγμένη γροθιά.
  • Ποιος θα μαζέψει γρήγορα τα σκόρπια σπίρτα.
  • Μεταφέρετε το κουτί, τοποθετώντας το στην πλάτη σας στην οσφυϊκή περιοχή.
  • Μεταφέρετε το κουτί τοποθετώντας το στο πόδι σας στην περιοχή του πέλματος του ποδιού.
  • Ποιανού η ομάδα παραπάνω θα φτιάξει ένα «πηγάδι» αγώνων σε δύο λεπτά;
  • Μεταφέρετε το κουτί, πιέζοντάς το με το πηγούνι στο λαιμό σας. Το πηγούνι και ο λαιμός του κουτιού πρέπει να ακουμπάει στα άκρα.
  • Μεταφέρετε το εξωτερικό μέρος του κουτιού, βάζοντάς το στη μύτη.
  • Φτιάξτε ένα τρένο με δύο βαγόνια στο πάτωμα των σπίρτων.
  • Βάλτε ένα άδειο κουτί στο πάτωμα και φυσήξτε το για να κινηθεί μόνο του.
  • Ρίξτε ένα σπίρτο από το ύψος των ώμων σε ένα κουτί που βρίσκεται στο πάτωμα.
  • Τοποθετήστε τα κουτιά στο τραπέζι για να μην ακουμπούν το ένα στο άλλο και να μην πέσουν.
  • Το κουτί ξαπλώστρας πρέπει να περιστρέφεται στην άκρη μόνο με ένα δάχτυλο.
  • Στη γέφυρα της μύτης του συμμετέχοντος τοποθετείται ένα σπιρτόκουτο, με το οποίο πρέπει να καθίσει χωρίς να το πέσει στο πάτωμα και χωρίς να το κρατά με τα χέρια του.
  • με δύο αγώνες, είναι απαραίτητο να μετακινήσετε το μισό του άλλου αγώνα σε μια ορισμένη απόσταση χωρίς να ρίξετε το μεταφερόμενο «φορτίο».
  • Στο παιδί εμφανίζεται ένα μοτίβο αντιστοιχιών για 5 δευτερόλεπτα και μετά πρέπει να επαναφέρει το μοτίβο.

Σε αυτό το άρθρο, έχετε συγκεντρώσει τα καλύτερα παζλ με σπίρτα. Τα παζλ που παρουσιάζονται είναι εντελώς ετερογενή - εδώ θα βρείτε όλα τα επίπεδα δυσκολίας: από την αρχή «ντετέκτιβ» μέχρι την πραγματική ιδιοφυΐα. Τολμώ!

Πολλοί άνθρωποι αγαπούν πολύ τις εργασίες που αναπτύσσουν τη δημιουργική και λογική σκέψη. Έχουν εφευρεθεί πολλά παζλ, αλλά οι εργασίες με αγώνες ξεχωρίζουν γενική λίστακυρίως επειδή το υλικό για αυτούς είναι πάντα διαθέσιμο σε όλους. Ένα κουτί σπίρτα καταλαμβάνει πολύ λίγο χώρο, πράγμα που σημαίνει ότι μπορούν να χρησιμοποιηθούν όχι μόνο στο σπίτι, αλλά και στο τρένο, στο δρόμο ή στη δουλειά. Το μόνο που χρειάζεται να εξασκηθείτε είναι μια λεία, επίπεδη επιφάνεια και αρκετός χώρος για να απλώσετε μερικά σπίρτα. Δηλαδή αρκετά. Και ο καθένας μπορεί να επιλέξει την πολυπλοκότητα των παζλ σύμφωνα με τις προτιμήσεις του. Όλοι γνωρίζουν ότι τα παιδιά δεν πρέπει να παίζουν με σπίρτα, ειδικά απουσία ενηλίκων, αλλά τα παιχνίδια παζλ μας είναι αρκετά ασφαλή: τα πιο απλά θα αιχμαλωτίσουν τους μικρούς μαθητές και οι μεγαλύτεροι θα χαρούν να λύσουν πιο δύσκολα προβλήματα.

Εάν δυσκολεύεστε να λύσετε ένα συγκεκριμένο παζλ. Αλλά μην βιαστείτε να ψάξετε τις απαντήσεις, αν και είναι επίσης εδώ. Άλλωστε στερείς από τον εαυτό σου τη χαρά να βρεις μόνος σου τη σωστή λύση. Μπορείτε ακόμη να κάνετε λήψη των εργασιών που σας αρέσουν από τον σύνδεσμο που θα βρείτε στο κάτω μέρος αυτής της σελίδας.

  • Κανόνες και βοήθεια στο πέρασμα
  • Ταίριαξε παζλ με απαντήσεις

Κανόνες και βοήθεια στο πέρασμα

Υπάρχουν μόνο δύο βασικοί κανόνες. Το πρώτο μπορεί να περιγραφεί με δύο λέξεις - μετατόπισε τους αγώνες. Ο δεύτερος κανόνας είναι ότι οι αγώνες δεν πρέπει ποτέ να σπάνε, αλλά μόνο να μετακινούνται και να εναλλάσσονται. Συμφωνώ, οι κανόνες φαίνονται αρκετά απλοί. Αλλά στην πραγματικότητα, η εκπλήρωση της προϋπόθεσης που τίθεται στο παζλ δεν είναι πάντα εύκολη. Η ικανότητα να σκέφτεσαι έξω από το κουτί, καθώς και η προσοχή και η επιμονή, θα βοηθήσουν πολύ εδώ. Η προσοχή θα βοηθήσει στη μελέτη των συνθηκών του προβλήματος - μπορεί να κρύψει μια σύλληψη. Μερικές φορές, για να καταλάβετε τι ακριβώς απαιτείται από εσάς, πρέπει να επικεντρωθείτε πολύ στο μυαλό σας. Θα πρέπει να σημειωθεί ότι συχνά το κλειδί για τη λύση κρύβεται στην ίδια την κατάσταση.

Η εξυπνάδα και η λογική θα σας βοηθήσουν να βρείτε μια μη τυπική λύση, ίσως όχι αμέσως. Τα σπίρτα επιτρέπεται να τοποθετούνται το ένα πάνω στο άλλο, να μετακινούνται προς οποιαδήποτε κατεύθυνση ή να ανατρέπονται.

Μην παίρνετε τους αριθμούς κυριολεκτικά. Συχνά υπάρχουν προβλήματα με γεωμετρικά σχήματα, όπου πρέπει να μετακινήσετε ένα ή περισσότερα ταίρια, ώστε να λάβετε τον καθορισμένο αριθμό σχημάτων. Ταυτόχρονα, πολλές μικρές φιγούρες μπορούν να κρύψουν μια μεγάλη από μόνα τους. Για παράδειγμα, αν δείτε 4 τετράγωνα διατεταγμένα σε δύο σειρές, μην βιαστείτε να πείτε ότι είναι 4 - στην πραγματικότητα, οι πλευρές των τετραγώνων σχηματίζουν επίσης ένα πέμπτο.

Η προσπάθεια να λύσετε το παζλ όσο το δυνατόν γρηγορότερα μπορεί να οδηγήσει σε λάθη, οπότε αφιερώστε χρόνο και προσπαθήστε να υπολογίσετε όλες τις επιλογές, πλησιάζοντας στη σωστή απάντηση. Γι' αυτό χρειάζεται επιμονή και ψυχραιμία εδώ.

Παζλ με σπίρτα (με απαντήσεις)

Παρακάτω θα βρείτε μια σειρά από τα πιο δημοφιλή παζλ. Αυτό είναι ένα είδος Top 9 εργασιών ποικίλης πολυπλοκότητας. Η δυσκολία των λύσεων αυξάνεται από απλά σε σύνθετα προβλήματα. Σε όλους θα αρέσουν αυτές οι εργασίες - τόσο σε παιδιά όσο και σε ενήλικες.

Για να συγκρίνετε τη λύση σας με αυτή που προτείνεται εδώ, κάντε κλικ στο κουμπί "Απάντηση". Αλλά μην βιαστείτε να τα παρατήσετε και να κρυφοκοιτήσετε - διαφορετικά θα στερήσετε από τον εαυτό σας την ευχαρίστηση να λύσετε το πρόβλημα, καθώς και μια υπέροχη προπόνηση για τον εγκέφαλο.

1. Πραγματική ισότητα

Ασκηση. Μετακινήστε ένα σπιρτόξυλο έτσι ώστε η αριθμητική εξίσωση «8 + 3-4 = 0» να γίνει αληθινή. Επιτρέπεται η αλλαγή τόσο αριθμών όσο και πινακίδων.

Υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να λύσετε το παζλ, οπότε τα σπίρτα και η εφευρετικότητα θα σας βοηθήσουν ...

Πρώτος τρόπος: Μετατρέπουμε τα τέσσερα σε έντεκα μετακινώντας το οριζόντιο ταίρι προς τα αριστερά και προς τα κάτω και γυρνώντας το κατά 90 μοίρες. Και τώρα η ισότητα μας μοιάζει με αυτό: 8+3-11=0.

Δεύτερος τρόπος: Αφαιρούμε το πάνω δεξί ταίρι από το οκτώ και το μεταφέρουμε στην κορυφή των τεσσάρων. Η ισότητα μετατρέπεται σε 6+3-9=0, που σημαίνει ότι είναι και πάλι αλήθεια.

Τρίτος τρόπος: Ας μετατρέψουμε το οκτώ σε εννιά και από το μηδέν θα κάνουμε ένα οκτώ. Παίρνουμε: 9+3-4=8. Η ισότητα έγινε πραγματικότητα.

Υπάρχουν άλλες μη τυπικές λύσεις σε αυτό το παζλ, όπου οι αλλαγές δεν είναι πλέον αριθμοί, αλλά το σύμβολο "=", για παράδειγμα 0 + 3-4; 0 (σπάμε το ματς σε πολλά σημεία!), 8 + 3-4 > 0, αλλά αυτό δεν θα είναι πλέον ισότητα, πράγμα που σημαίνει ότι παραβιάζει τον όρο της ανάθεσης.

2. Αναπτύξτε το ψάρι

Το καθήκον είναι το εξής: πρέπει να αλλάξετε 3 αγώνες με τέτοιο τρόπο ώστε το ψάρι να αρχίσει να κολυμπά προς την αντίθετη κατεύθυνση. Με άλλα λόγια, πρέπει να περιστρέψετε το ψάρι 180 μοίρες οριζόντια.

Απάντηση: Μετακινούμε δύο σπίρτα, που αντιπροσωπεύουν τα κάτω μέρη του σώματος και την ουρά προς τα πάνω και ένα σπίρτο από το κάτω πτερύγιο προς τα δεξιά. Αυτό φαίνεται ξεκάθαρα στο διάγραμμα. Τώρα τα ψάρια μας κολύμπησαν πίσω.

3. Σηκώστε το κλειδί

Ασκηση. 10 σπίρτα τοποθετούνται έτσι ώστε να σχηματίζουν το σχήμα κλειδιού. Πρέπει να μετακινήσετε τέσσερα σπίρτα έτσι ώστε να έχετε ένα "κάστρο" που αποτελείται από τρία τετράγωνα.

Απάντηση: Η εύρεση λύσης είναι ευκολότερη από ό,τι φαίνεται με την πρώτη ματιά. Τα σπίρτα που αποτελούν την κεφαλή του κλειδιού μετατοπίζονται στη βάση της ράβδου. Έτσι, έχουμε τρία τετράγωνα στη σειρά.

4. Πεδίο Tic-tac-toe

Ασκηση. Μετακινήστε τρεις αγώνες έτσι ώστε ο αγωνιστικός χώρος να γίνει τρία τετράγωνα.

Απάντηση: Μετακινούμε τα δύο κάτω σπίρτα αριστερά και δεξιά μία σειρά ψηλότερα. Έτσι, έκλεισαν πλαϊνά τετράγωνα. Το κάτω κεντρικό ταίρι κινείται προς τα πάνω, κλείνοντας το πάνω σχήμα και λαμβάνονται τα τρία τετράγωνα που δίνονται.

5. Εργασία "Ποτήρι με κεράσι"

Ασκηση. Τέσσερα σπίρτα σχηματίζουν το σχήμα ενός ποτηριού με ένα κεράσι μέσα. Μετακινήστε μόνο δύο σπίρτα έτσι ώστε το μούρο να είναι έξω από το ποτήρι. Επιτρέπεται η αλλαγή της θέσης του ποτηριού, αλλά δεν επιτρέπεται η αλλαγή του σχήματός του.

Απάντηση: Για να βρούμε τη λύση σε αυτό το παζλ, αρκεί να θυμόμαστε ότι έχουμε το δικαίωμα να αλλάξουμε τη θέση του γυαλιού στο διάστημα. Έτσι, πρέπει απλώς να γυρίσουμε το ποτήρι ανάποδα. Μετακινούμε το πιο αριστερό σπίρτο προς τα κάτω και προς τα δεξιά και το οριζόντιο σπίρτο μετακινείται κατά το ήμισυ του μήκους του προς τα δεξιά.

6. Δύο στα εννιά

Ασκηση. Έχετε είκοσι τέσσερα σπίρτα απλωμένα έτσι ώστε να σχηματίζουν εννέα μικρά τετράγωνα. Είναι απαραίτητο να αφαιρέσετε οκτώ σπίρτα έτσι ώστε ο αριθμός των τετραγώνων να μειωθεί σε δύο. Οι υπόλοιποι αγώνες δεν μπορούν να αγγιχτούν ή να μετακινηθούν.

Βρήκα 2 λύσεις σε αυτό το παζλ.

Πρώτος τρόπος: Αφαιρούμε τα σπίρτα γύρω από το κέντρο της πλατείας, αφήνοντας ένα μεγάλο τετράγωνο, που σχηματίζεται από τα ακραία σπίρτα και ένα μικρό τετράγωνο στο κέντρο.

Δεύτερος τρόπος: Αφήνουμε ένα μεγάλο τετράγωνο που αποτελείται από δώδεκα σπίρτα και ένα τετράγωνο με πλευρές 2 επί 2 σπίρτα δίπλα στις πλευρές του μεγάλου τετραγώνου.

Ίσως υπάρχουν και άλλοι τρόποι. Μπορείτε να τα βρείτε;

7. Άγγιγμα σπίρτων

Κατάσταση. Τακτοποιήστε 6 αγώνες με τέτοιο τρόπο ώστε το καθένα από αυτά να αγγίζει τα άλλα πέντε.

Απάντηση: Θα χρειαστείτε δημιουργική σκέψη για να λύσετε το παζλ. Επιτρέπεται η τοποθέτηση αγώνων το ένα πάνω στο άλλο, πράγμα που σημαίνει ότι θα πρέπει να αναζητήσετε λύση εκτός αεροπλάνου. Η σωστή λύση φαίνεται στο διάγραμμα. Μπορείτε να δείτε ότι όλα τα ματς αγγίζουν το ένα το άλλο. Ομολογώ ότι η σχεδίαση αυτού του διαγράμματος ήταν πολύ πιο εύκολη από την τακτοποίηση των αγώνων στην πραγματικότητα.

8. Επτά τετράγωνα

Ασκηση. Μετακινήστε μόνο δύο σπίρτα με τέτοιο τρόπο ώστε να λάβετε επτά τετράγωνα.

Απάντηση: Το έργο είναι μάλλον περίπλοκο και για τη λύση του είναι απαραίτητο να αποκλίνουμε από στερεότυπες σκέψεις. Πάρτε οποιαδήποτε δύο σπίρτα που αποτελούν τη γωνία του μεγάλου εξωτερικού τετραγώνου και τοποθετήστε τα σταυρωτά σε οποιοδήποτε από τα μικρά τετράγωνα. Παίρνουμε 3 τετράγωνα με πλευρές 1 επί 1 σπίρτα και 4 τετράγωνα με πλευρές σε μισό αγώνα.

9. Αφήστε ένα τρίγωνο.

Κατάσταση. Μετακινήστε ένα σπιρτόξυλο έτσι ώστε ο αριθμός των τριγώνων να μειωθεί από 9 σε 1.

Θα πρέπει να επικεντρωθείτε στο μυαλό σας για τη λύση, καθώς απαιτεί μια μη τυπική προσέγγιση και δημιουργική σκέψη.

Απάντηση: Πρέπει να βρούμε κάτι με ένα σταυρό στη μέση. Πάρτε το κάτω ταίρι αυτού του σταυρού έτσι ώστε να σηκώσει ταυτόχρονα το πάνω μέρος. Περιστρέφουμε αυτόν τον σταυρό κατά 45 μοίρες έτσι ώστε στο κέντρο να μην έχουμε τρίγωνα, αλλά τετράγωνα. Σημειώνω ότι με πραγματικούς αγώνες αυτή η εργασία είναι πολύ πιο εύκολο να λυθεί παρά σε έναν υπολογιστή.

Παίξτε online

Τα παζλ αγώνων είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να περάσετε καλά και να εκπαιδεύσετε τη νοημοσύνη σας. Και αυτό μπορεί να γίνει και μόνος και παρέα. Αλλά παρόλα αυτά, χρησιμοποιούνται όλο και λιγότερο. Ίσως αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι όλο και πιο δημοφιλής σύγχρονους τρόπουςφτιάξτε αναπτήρες φωτιάς - αερίου και ηλεκτρικούς, κουζίνες εξοπλισμένες με ηλεκτρική ανάφλεξη και δεν απαιτούν πρόσθετα κεφάλαια για την ενεργοποίηση των καυστήρων. Ως εκ τούτου, οι ίδιοι οι αγώνες χάνουν όλο και περισσότερο την αναγκαιότητα τους.

Αλλά χάρη στην ανάπτυξη του Διαδικτύου, τα παζλ με ταίρι επιστρέφουν στην παλιά τους δόξα.


Τα παζλ με σπιρτόξυλο έχουν χρησιμοποιηθεί από καιρό ως εργασίες για την ανάπτυξη της λογικής και. Η δημοτικότητα τέτοιων εργασιών οφείλεται στην ευκολία χρήσης και στη διαθεσιμότητα του υλικού από το οποίο συντίθενται διασκεδαστικά γεωμετρικά και αριθμητικά σχήματα. Μπορείτε να λύσετε τέτοιους γρίφους στο σπίτι, στη δουλειά, στο δρόμο ή στο δρόμο: απλώς βρείτε μια επίπεδη επιφάνεια για να απλώσετε τα απαραίτητα μοτίβα από σπίρτα. Λογικά παιχνίδιαγια μετατόπιση οι αγώνες είναι απλοί και σύνθετοι, επομένως είναι κατάλληλοι και για τα δύο παιδιά χαμηλότερους βαθμούς(παρά το γεγονός ότι «τα σπίρτα δεν είναι παιχνίδι για παιδιά»), και για ενήλικες. Αυτή η σελίδα περιέχει ενδιαφέρουσες εργασίες με αγώνες διαφορετικά επίπεδαδυσκολίες. Για ευκολία, κάθε εργασία περιέχει μια απάντηση και μια περιγραφή της σωστής λύσης, ώστε να μπορείτε να παίξετε ακόμη και στο διαδίκτυο. Επιπλέον, στο τέλος της σελίδας υπάρχει ένας σύνδεσμος όπου μπορείτε να κατεβάσετε όλες τις εργασίες δωρεάν.

Κανόνες και αναλυτική παρουσίαση

Ο κανόνας κάθε τέτοιου παζλ, προβλήματος ή παιχνιδιού είναι ότι πρέπει να μετακινήσετε έναν ή περισσότερους αγώνες με τέτοιο τρόπο ώστε να πληρούται η προϋπόθεση. Ωστόσο, συχνά δεν είναι τόσο εύκολο να καταλήξουμε στη σωστή απόφαση. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να δείξετε επιμονή, προσοχή και δημιουργικότητα. Είναι δυνατό να εντοπιστούν πολλά γενικοί κανόνεςγια να λάβετε τις σωστές απαντήσεις όταν περνάτε παζλ με σπιρτόξυλο:

  1. Διαβάστε προσεκτικά την εργασία. Μάθετε αν υπάρχει μια σύλληψη σε αυτό, διφορούμενη διατύπωση. Καταλάβετε ακριβώς τι θέλουν από εσάς. Μερικές φορές η συνθήκη εργασίας μπορεί να περιέχει μια υπόδειξη.
  2. Σχεδόν κάθε εργασία στοχεύει στη λογική και την εφευρετικότητα, οπότε ετοιμαστείτε αμέσως να αναζητήσετε μια μη τυπική λύση, η οποία μπορεί να σας πάρει λίγο χρόνο. Λάβετε υπόψη ότι οι λίστες μπορούν να επικαλύπτονται μεταξύ τους, να κινούνται προς οποιαδήποτε κατεύθυνση και επίσης να αναποδογυρίζονται, εκτός εάν αναφέρεται το αντίθετο στη συνθήκη.
  3. Δείτε τους αριθμούς ευρύτερα. Συχνά, σε μια δήλωση προβλήματος, σας ζητείται να μετακινήσετε έναν αγώνα έτσι ώστε να λάβετε έναν ορισμένο αριθμό γεωμετρικά σχήματα(τρίγωνα, τετράγωνα). Λάβετε υπόψη ότι πολλές μικρές φιγούρες μπορούν να αποτελέσουν μια μεγάλη. Για παράδειγμα, τέσσερα τετράγωνα τοποθετημένα σε 2 σειρές σχηματίζουν 5 τετράγωνα: 4 μικρά και ένα μεγάλο.
  4. Προσπαθήστε να λύσετε το πρόβλημα, διατηρώντας την ψυχραιμία, μην προσπαθείτε με κάθε κόστος να βρείτε την απάντηση. Αναζητήστε την απάντηση με συνέπεια, στοχαστικά, ταξινομώντας σταδιακά πιθανές επιλογέςπροσπαθώντας να μην χάσει τη σωστή απάντηση. Η βιασύνη μπορεί να σας κάνει να χάσετε μια απάντηση από την οποία ήσασταν μόνο ένα βήμα μακριά.

Σας αρέσουν τέτοιοι γρίφοι, παιχνίδια, γρίφοι και δοκιμές; Αποκτήστε πρόσβαση σε όλο το διαδραστικό υλικό στον ιστότοπο για να αναπτυχθεί πιο αποτελεσματικά.

Εργασίες με αντιστοιχίες με απαντήσεις

Παρακάτω είναι μερικά παραδείγματα δημοφιλών προβλημάτων με το σπιρτόκουτο. Προσπάθησα να συγκεντρώσω τις TOP 9 εργασίες που ακολουθούν αύξουσα σειρά πολυπλοκότητας: από τις πιο απλές έως τις πιο δύσκολες. Αυτές οι εργασίες είναι κατάλληλες τόσο για παιδιά όσο και για ενήλικες.

Για να δείτε τη λύση στο πρόβλημα, κάντε κλικ στο κουμπί "Απάντηση". Ωστόσο, σας συμβουλεύουμε να μην βιαστείτε και να προσπαθήσετε να λύσετε μόνοι σας το παζλ - σε αυτήν την περίπτωση, θα έχετε πραγματική ευχαρίστηση και καλή προπόνησηεγκεφάλους.

1. Πραγματική ισότητα


Ασκηση.Είναι απαραίτητο να μετακινήσετε μόνο ένα ταίριασμα στο αριθμητικό παράδειγμα "8 + 3-4 = 0" που έχει αντιστοιχιστεί, ώστε να επιτευχθεί η σωστή ισότητα (μπορούν επίσης να αλλάξουν τα σημάδια και οι αριθμοί).

Απάντηση:Αυτός ο κλασικός γρίφος με μαθηματικά σπιρτόξυλο λύνεται με πολλούς τρόπους. Όπως ίσως έχετε μαντέψει, οι αντιστοιχίσεις πρέπει να μετακινηθούν έτσι ώστε να ληφθούν άλλοι αριθμοί.
Πρώτος τρόπος.Από το οκτώ, μετακινούμε το κάτω αριστερό ταίριασμα στη μέση του μηδενός. Αποδεικνύεται: 9+3-4=8.
Ο δεύτερος τρόπος.Από τον αριθμό 8 αφαιρούμε το πάνω δεξί ταίρι και το βάζουμε πάνω από τα τέσσερα. Ως αποτέλεσμα, η σωστή ισότητα είναι: 6+3-9=0.
Ο τρίτος τρόπος.Στον αριθμό 4, γυρίστε το οριζόντιο ταίρι κάθετα και μετακινήστε το στην κάτω αριστερή γωνία των τεσσάρων. Και πάλι η αριθμητική έκφραση είναι σωστή: 8+3-11=0.
Υπάρχουν άλλοι τρόποι επίλυσης αυτού του παραδείγματος στα μαθηματικά, για παράδειγμα, με μια τροποποίηση του πρόσημου ισούται με 0+3-4 ≠ 0, 8+3-4 > 0, αλλά αυτό ήδη παραβιάζει τη συνθήκη.

2. Αναπτύξτε το ψάρι


Ασκηση.Αναδιάταξη τρία σπίρτα έτσι ώστε το ψάρι να κολυμπήσει προς την αντίθετη κατεύθυνση. Με άλλα λόγια, πρέπει να περιστρέψετε το ψάρι 180 μοίρες οριζόντια.

Απάντηση.Για να λύσουμε το πρόβλημα, θα μετακινήσουμε τα σπίρτα που αποτελούν το κάτω μέρος της ουράς και του σώματος, καθώς και το κάτω πτερύγιο του ψαριού μας. Ας μετακινήσουμε 2 αντιστοιχίες προς τα πάνω και ένα προς τα δεξιά, όπως φαίνεται στο διάγραμμα. Τώρα το ψάρι κολυμπά όχι προς τα δεξιά, αλλά προς τα αριστερά.

3. Σηκώστε το κλειδί


Ασκηση.Σε αυτό το πρόβλημα, το σχήμα του κλειδιού είναι διπλωμένο από 10 αντιστοιχίες. Μετακινήστε 4 σπίρτα για να κάνετε τρία τετράγωνα.

Απάντηση.Η εργασία λύνεται πολύ απλά. Τα τέσσερα σπίρτα που απαρτίζουν αυτό το τμήμα της λαβής του κλειδιού πρέπει να μετακινηθούν στον άξονα του κλειδιού έτσι ώστε να απλωθούν 3 τετράγωνα στη σειρά.

4. Πεδίο για


Κατάσταση.Είναι απαραίτητο να μετατοπίσετε 3 αγώνες έτσι ώστε να λάβετε ακριβώς 3 τετράγωνα.

Απάντηση.Για να λάβετε ακριβώς τρία τετράγωνα σε αυτό το πρόβλημα, πρέπει να μετακινήσετε τα 2 κατώτερα κάθετα σπίρτα δεξιά και αριστερά, αντίστοιχα, ώστε να κλείσουν τα πλαϊνά τετράγωνα. Και με το κάτω κεντρικό οριζόντιο ταίρι πρέπει να κλείσετε το πάνω τετράγωνο.

5. Παζλ «ποτήρι με κεράσι»


Κατάσταση.Με τη βοήθεια τεσσάρων σπίρτων διπλώνεται το σχήμα ενός ποτηριού, στο εσωτερικό του οποίου υπάρχει ένα κεράσι. Πρέπει να μετακινήσετε δύο σπίρτα έτσι ώστε το κεράσι να είναι έξω από το ποτήρι. Επιτρέπεται η αλλαγή της θέσης του γυαλιού στο χώρο, αλλά το σχήμα του πρέπει να παραμένει αμετάβλητο.

Απάντηση.Η λύση σε αυτό το γνωστό λογική εργασίαμε 4 σπίρτα βασίζεται στο ότι αλλάζουμε τη θέση του ποτηριού αναποδογυρίζοντάς το. Το πιο αριστερό ταίρι κατεβαίνει προς τα δεξιά και το οριζόντιο κινείται προς τα δεξιά κατά το ήμισυ του μήκους του.

6. Πέντε στα εννιά


Κατάσταση.Μπροστά σας υπάρχουν εννέα μικρά τετράγωνα που σχηματίζονται από είκοσι τέσσερα σπίρτα. Αφαιρέστε 8 σπίρτα χωρίς να αγγίξετε τα υπόλοιπα, ώστε να μείνουν μόνο 2 τετράγωνα.

Απάντηση.Για αυτήν την εργασία, βρήκα 2 τρόπους επίλυσης.
Πρώτος τρόπος.Αφαιρέστε τα σπίρτα έτσι ώστε να μείνουν μόνο το μεγαλύτερο τετράγωνο, που σχηματίζεται από τα εξωτερικά σπίρτα, και το μικρότερο τετράγωνο στο κέντρο, που αποτελείται από τέσσερα σπίρτα.
Ο δεύτερος τρόπος.Αφήστε επίσης το μεγαλύτερο τετράγωνο των 12 αντιστοιχιών, καθώς και ένα τετράγωνο 2 επί 2 σπίρτα. Στο τελευταίο τετράγωνο, οι 2 πλευρές πρέπει να σχηματίζονται από σπίρτα ενός μεγάλου τετραγώνου και οι άλλες 2 πλευρές να βρίσκονται στο κέντρο.

7. Σπίρτα που αγγίζουν το ένα το άλλο


Ασκηση.Είναι απαραίτητο να τοποθετηθούν 6 αγώνες έτσι ώστε κάθε αγώνας να είναι σε επαφή με τους άλλους πέντε.

Απάντηση.Αυτή η εργασία απαιτεί να συνδέσετε το δικό σας δημιουργικότητα, και πηγαίνοντας πέρα ​​από το αεροπλάνο - τελικά, τα σπίρτα μπορούν να τοποθετηθούν το ένα πάνω στο άλλο. Η σωστή απόφασηως εξής. Στο διάγραμμα, όλα τα ματς είναι πραγματικά σε επαφή μεταξύ τους. Θέλω να σημειώσω ότι η σχεδίαση μιας τέτοιας φιγούρας στο διαδίκτυο είναι πολύ πιο εύκολη από το να σχεδιάσεις πραγματικούς αγώνες όπως αυτός.

8. Επτά τετράγωνα


Κατάσταση.Μετακινήστε 2 σπίρτα για να σχηματίσετε 7 τετράγωνα.

Απάντηση.Για να λύσετε αυτό το μάλλον περίπλοκο πρόβλημα, πρέπει να σκεφτείτε έξω από το κουτί. Παίρνουμε τυχόν 2 σπίρτα που σχηματίζουν τη γωνία του μεγαλύτερου εξωτερικού τετραγώνου και τα βάζουμε σταυρωτά το ένα πάνω στο άλλο σε ένα από τα μικρά τετράγωνα. Έτσι παίρνουμε 3 τετράγωνα 1 επί 1 ταίρι και 4 τετράγωνα με πλευρές το μισό ταίρι.

9. Αφήστε 1 τρίγωνο


Ασκηση.Μετακινήστε 1 σπιρτόξυλο έτσι ώστε αντί για 9 τρίγωνα να υπάρχει μόνο ένα.

Λύση.Αυτός ο γρίφος δεν λύνεται με τον τυπικό τρόπο. Για να λύσετε το πρόβλημα, πρέπει να επινοήσετε λίγο (χρησιμοποιήστε ξανά το δικό σας). Πρέπει να απαλλαγούμε από τον σταυρό στη μέση. Παίρνουμε το κάτω ταίρι του σταυρού ώστε να σηκώνει ταυτόχρονα και το πάνω. Περιστρέφουμε τον σταυρό κατά 45 μοίρες ώστε να μην σχηματίσει τρίγωνα στο κέντρο του σπιτιού, αλλά τετράγωνα.
Αξίζει να σημειωθεί ότι είναι πολύ δύσκολο να λυθεί αυτό το πρόβλημα online πίσω από μια οθόνη υπολογιστή. Αλλά αν πάρετε πραγματικούς αγώνες, τότε το παζλ λύνεται πολύ πιο εύκολα.

Κατεβάστε

Εάν δεν έχετε χρόνο να λύσετε παζλ με αγώνες στον ιστότοπό μας, μπορείτε να κάνετε λήψη όλων των εργασιών με τη μορφή παρουσίασης σε μία, η οποία μπορεί να προβληθεί σε συσκευές χωρίς πρόσβαση στο Διαδίκτυο ή απλά να εκτυπωθεί σε πολλά φύλλα A-4.

Μπορείτε να κάνετε λήψη όλων των εργασιών με αντιστοιχίσεις από.

Παίζω

Αν και σπιρτόξυλο είναι πολύ καλός τρόποςελέγξτε την εφευρετικότητά σας, χρησιμοποιούνται όλο και λιγότερο κάθε χρόνο. Μπορεί να ειπωθεί ότι όσο λιγότερο δημοφιλείς γίνονται οι αγώνες (οι οποίοι αντικαθίστανται από πιο σύγχρονα μέσα δημιουργίας φωτιάς), τόσο πιο γρήγορα χάνουν τη δημοτικότητά τους τα παιχνίδια και τα παζλ.

Ωστόσο, σε Πρόσφατααρχίζουν να κερδίζουν την προηγούμενη δημοτικότητά τους χάρη στο Διαδίκτυο και διαδικτυακά παιχνίδια. Μπορείτε να παίξετε πολλά.


Μπλουζα