Sniper Elite 3 sporedne misije u misijama. Vodič za kolekcionarstvo - osnovna igra

Snajper- ovo je, prije svega, samostalna borbena jedinica, čija je zadaća poraziti zapovjedno osoblje neprijatelja. Pravi snajperist mora biti u stanju maskirati se, promatrati i jednim hicem pogoditi neprijatelja. I ako je američki vojnik iz Drugog svjetskog rata Karl Fairbairn savladao ove vještine do savršenstva, onda je heroj Sniper Elite V2 imao problema sa samostalnošću - bez odgovarajućeg markera bilo je nemoguće čak i popeti se preko zida, a živa meta se možda neće pojaviti uopće ako snajperist nije sjedio u položaju koji je strogo definirao programer. Dok je serijal hvaljen kao najbolji snajper simulacija na svijetu, konsenzus među igračima i novinarima je da je Sniper Elite pun konvencija i treba ga dosta doraditi. Je li Rebellion poslušao igrače? Djelomično da.

U divljini Afrike

Ovaj put, s obzirom na to da su igrači bili umorni od skučenih europskih ulica, autori su promijenili mjesto odigravanja igre iz Berlina u " Sjeverna Afrika". Međutim, promjena u postavci nije spriječila programere da koriste isti predložak zapleta kao u originalu i V2 - Karl mora ponovno osujetiti planove Trećeg Reicha da stvori novo superoružje koje može promijeniti tijek rata. Kao iu prethodnim dijelovima, zaplet ne igra važnu ulogu, dajući dlan igrivosti. Igra je "stealth" sa sofisticiranim tihim ubojstvima nožem i tajnim infiltracijama u neprijateljske teritorije. Možete djelovati na otvorenom, međutim, čak i na prosječnoj razini težine, udarci iz neposredne blizine percipiraju se prilično bolno, što vas tjera da tražite tiše metode eliminacije neprijatelja.

Unatoč svim mogućnostima koje su prikladnije za junaka serije Splinter Cell, Fairbairnovo primarno oružje ostaje njegova pouzdana snajperska puška. Nepregledno prostranstvo Afrike raj je za taktičke mogućnosti - nema više prisile u odabiru snajperske pozicije, igrač može sam birati mjesto i vrijeme za gađanje. Ali prije povlačenja okidača, preporučljivo je razmisliti o vlastitoj sigurnosti, jer će razjareni protivnici odmah pohrliti u zaklon neopreznog snajperista. Da se to ne dogodi, trebali biste se pobrinuti da negdje u blizini postoji izvor jake buke, a ako ga nema, stvorite ga sami, na primjer, onemogućite generator koji će povremeno tutnjati, pružajući malo vremena za tiho pucao. No, teškoćama tu nije kraj jer za točan i točan pogodak u glavu treba voditi računa o smjeru vjetra, težini metaka i udaljenosti. Fokusiranje na žrtvu olakšava ciljanje - ako dulje vrijeme ne skidate nišan s neprijatelja, pojavit će se mala oznaka koja pokazuje gdje će metak pogoditi nakon hica. Nagrada za smrtonosni hitac bit će prilika da vidite prekrasan let metka u usporenom snimku, kao i da se divite unutrašnjosti neprijatelja, uključujući i one najsočnije - način X-Ray Kill Cam bez oklijevanja pokazuje mjesto gdje je metak iznutra pogodio tijelo. Treba napomenuti da uopće nije potrebno koristiti snajpersku pušku, ali je najprikladnija i nezamjenjiva u eliminaciji udaljenih ciljeva. Nakon završetka glavnog zadatka misije, razina ne završava i još uvijek ćete se morati povući do izlaza, tako da je puno bolje pucati izdaleka, budući da ste u sigurnom skloništu. Vrijedno je napomenuti da se pri trčanju na velikim udaljenostima preporučuje praćenje pulsa - visok broj otkucaja srca ometat će precizno ciljanje.

Snajperist svih zanata

Misije Carla Fairbairna nisu ograničene na pucanje u pojedinačne mete, već se sastoje od cijelog skupa zadataka za heroja. Krađa tajnih dokumenata, oslobađanje zarobljenika iz nacističkih tvrđava, eksplozije njemačkih "Nebelwerfera" i druga junaštva - nisu baš u skladu s profesijom snajperista. Većina razina izgleda ovako. Nakon posebno bombastičnog brifinga, pojavljuje se izbornik u kojem možete odabrati arsenal i težinu za nadolazeću misiju. Izbor arsenala treba shvatiti ozbiljno, posebno na visoke razine Poteškoća - Pogrešan izbor oružja može uvelike zakomplicirati prolaz. Teoretski, pri započinjanju glavne zadaće, bilo da se radi o sabotaži ili istraživanju teritorija, vrijedi se pobrinuti da se stvore svi uvjeti za idealno izvršenje misije i sigurno povlačenje. No, tu nema posebnih poteškoća - pronalaskom izvora buke i prethodnom eliminacijom većine protivnika u okrugu, možete si osigurati najveću moguću sigurnost. Nakon izvršenja zadatka možete se sigurno povući. Kao što vidite, "stealth" zauzima većinu igrivost, međutim, za razliku od gotovo besprijekornog snajperskog dijela gameplaya, s njim u igri ne ide sve glatko. Umjetna inteligencija neprijateljskih vojnika ponekad prkosi razumijevanju - možete leći pored odreda protivnika i proći nezapaženo, ili se možete sakriti u skloništu i pronaći tjeskobu bez razloga. Ali takvi su presedani rijetki i, gledajući velike teritorije razine, možete razumjeti programere - radeći s tako velikim mapama teško je osigurati svoje potomke od ovakvih pogrešaka.

Prolazak misije može se učiniti što humanijim, zaobilazeći protivnike. Međutim, humani pristup ratno vrijeme nije dobrodošao, jer za eliminaciju neprijateljskih trupa i dovršetak dodatnih zadataka koji se pojave tijekom misije, Karl raste u činu i stječe iskustvo. Iskustvo se dodjeljuje na različite načine (ovisno o ubojstvu): za tiho, brzo i precizno eliminiranje neprijatelja hicem u glavu, heroj dobiva najviše iskustva koje se može potrošiti na nadogradnju oružja. Dodatni zadaci se ne razlikuju u posebnoj razradi scenarija i svode se (uglavnom) na uništavanje neprijateljske opreme, ali uvelike diverzificiraju igru, zasićujući mjesto mnogim događajima.

Snajperski dvoboj

Za razliku od Sniper Elite V2 - u trećem dijelu nećete morati dodatno platiti za mogućnost igranja na webu, kupnju više karata i modova - sve je to prisutno od samog početka. Ulazak u multiplayer nakon kampanje za jednog igrača - možete se iznenaditi kada otkrijete da je u mrežnoj igri - Snajper Elite 3 pretvara u pravi simulator snajpera. Mnoštvo načina nudi različite stilove igre, dostupna su razna oružja i nadogradnje prije bitke, ali koncept je u osnovi isti. Ovdje nema agresivnih borbi prsa u prsa ili otvorene vatre - samo dvoboji. Nitko ne brani uzeti mitraljez u ruke, ali takvi igrači u pravilu ne žive dugo i umiru dok trče iz jedne zgrade u drugu. Prave bitke su tihe, ali napetost nije niža od online bitaka u Call of Duty i Counter-Strike.

Prateći neprijatelje s velike udaljenosti odsjajem iz nišana, možete postati žrtva istih snajperista, stoga morate djelovati oprezno, inteligentno i pokušati odabrati najprikladniju poziciju. Svaki korak bi mogao biti posljednji, ali tako je Snajper Elite 3 izvrsna alternativa drugim mrežnim borcima. Ne možete prenijeti osjećaj kada ostanete s pravim protivnikom jedan na jedan. Hvatanje trenutaka, ciljanje točno u glavu, znajući da neprijatelj može pucati prvi - upravo u tim trenucima možete se osjećati kao pravi snajperist. Najbliža analogija je poznata scena iz filma Spašavanje vojnika Ryana, kada se jedan od likova filma dvoboji s njemačkim snajperistom, samo u Snajper Elite 3 Ovakve scene se događaju svake sekunde.

Prva misija: Opsada Tobruka

Rat za našeg junaka počinje u Tobruku - gradu u sjevernoj Africi, za koji su se svojedobno vodile žestoke bitke. Nakon uvodnog videa dobivamo prvi zadatak – ubiti snajperiste koji su u blizini. Izlazimo van, čučnemo ispod zida, a zatim uništavamo mete označene markerom. Zatim idemo dolje i tražimo promatrača (odabrao sam položaj na planini): nakon što ga ubijemo, zaustavit ćemo vatru minobacača koji smetaju gradu.

Sljedeći cilj je mitraljeska posada na automobilu. Ovdje je koristan način posebnog vida: uključite ga i usmjerite prema spremniku goriva ili motornom prostoru.

Kontrolne točke (naš sljedeći zadatak) su na sjeveru - pogledajte kartu da biste došli do njih. Probijte se kroz klanac, ubijte dva neprijatelja, a zatim nastavite do samih blokova. Pazite - na svakoj od četiri pozicije su 3-4 fašista.

Sama igra će vam reći kamo ići na kraju misije prikazujući vam video u kojem avion diže u zrak klanac. Otvoreni prolaz je naš sljedeći cilj.

Druga misija: Gaberun

U Gaberunu počinje lov na generala Valena, vrlo važnog njemačkog časnika. Na samom početku misije pažljivo ubijamo jednog neprijatelja, zatim zauzimamo poziciju s koje je vidljiva cijela lokacija Nijemaca. Naš cilj je časnik, do kojeg se može doći na dva načina. Prvo, kamp se lako brani s uzvišenja. Drugo, možete se spustiti stazom lijevo, a zatim raditi od tamo. Ne zaboravite pretražiti časnikovo tijelo.

Međutim, primljene informacije još uvijek nisu dovoljne - moramo eliminirati još tri službenika. Krećemo se paralelno s rijekom, uništavamo grupu nacista granatom - među leševima će biti prva meta, tražimo je. Dalje kroz ruševine, prijeđite cestu i pomaknite se do desnog šatora. Čekamo policajca, tiho ga eliminiramo, pretresamo.

Posljednji cilj je konvoj. Možete ga eliminirati postavljanjem mina ili pucanjem na ranjive točke automobila.

Treća misija: klanac Halfaya

Nastavljamo lov na generala Valena, ovaj put - ne bez pomoći drugova. Idemo naprijed, uništavajući neprijateljske položaje i protutenkovske topove, pomažući tako saveznicima. S prve pozicije pucamo u cijev - to će uništiti metu jednom eksplozijom. Zatim se krećemo uz stijene lijevom stranom, dolazimo do raskrižja, a potom desno uzbrdo. Kroz rupu vidimo sljedeću metu, pored nje je opet bačva - znate što vam je činiti.

Zatim idemo udesno, nastavljajući se držati planina, zatim gore i ravno. Na putu će biti kontrolna točka s četiri neprijatelja - pažljivo ih eliminirajte. Uzdižemo se još više, skrećemo desno, bavimo se usamljenim stražarom na tornju. Uzmite raketni bacač s njegovog leša, a zatim eliminirajte posljednju metu - bit će u klancu. Na kraju misije, morat ćete se boriti protiv tenka - za to ćete morati napraviti četiri hica na slabe točke.

Misija četiri: Fort Rufigio

Situacija se mijenja - partner protagonista je zarobljen, pa morate priskočiti u pomoć. Ovaj zadatak je tipična stealth misija. Protivnika je mnogo, otvorena borba s njima gotovo je ravna samoubojstvu. Dakle, morate vježbati stealth penetraciju.

Prva meta je utvrda. Stražari na putu mogu biti ubijeni uz malo ili nimalo buke. Idemo u samu utvrdu s lijeve strane, eliminiramo grupu neprijatelja granatom. Zatim idemo naprijed do tornja, ubijamo stražara u sobi s desne strane, pretražujemo ga. Krećemo prema glavnom cilju - kuli, koja je najudaljenija od nas. Idemo gore, otvaramo ćeliju sa zatvorenikom, razgovaramo s njim i onda ga izvodimo. Dok partner bježi iz tvrđave, pokrivamo ga s vatrenog položaja, brzo uništavajući neprijatelje.

Misija pet: Oaza Siwa

Selimo se u mali grad, ograđen od cijelog svijeta. U središtu tražimo brdo - odatle je lako promatrati. Zatim se spuštamo u zamršenost podzemnih prolaza, suočavajući se s neprijateljima na putu. Idemo uz stepenice, nalazimo tri časnika koje treba označiti. Shvativši koji je od njih glavni cilj, nastavljamo promatrati dalekozorom. Čekamo dok službenik ne primi dokumente, zatim odabiremo pravi trenutak i eliminiramo ga. Dođi i uzmi fascikl. Od leša idemo desno, uništavamo tenk, ujedinjujemo se sa svojima.

Misija šest: Kasserine Pass

Naš cilj je baza Valena, gdje su pohranjeni važni dokumenti. Možete proći kroz klanac, ali prvo morate uništiti neprijatelje. Penjemo se na planinu i vidimo tri kontrolne točke. Na svakoj će biti bačve s eksplozivom - iskoristit ćemo ovu sjajnu priliku. Zatim klancem prema sjeveru do stožera. Unutra će na stolu biti dokumenti iz kojih je jasno da nam je cilj u sefu. Vratimo se malo unatrag, ubijemo časnika, saznamo šifre iz sefa. Još jednom se vraćamo (pažljivo - na putu će biti novih neprijatelja), otvorimo sef.

Idemo na sastanak s partnerom - on nas čeka u blizini planine s koje smo pucali na početku misije. Jao, nećemo imati vremena - partner će biti ubijen. Uništimo tenk i pješaštvo koje ga pokriva, zatim pokopamo prijatelja.

Sedma misija: Zračna luka Pont Du Fa

Na početku misije idite prema dolje i lijevo dok ne dođemo do vojarne. Ulazimo, idemo hodnikom, skrećemo lijevo, a zatim otvaramo vrata podzemnog bunkera. Ubijamo neprijatelje (u ovoj misiji ne mogu pozvati pomoć), krećemo se naprijed, nalazimo dokumente, kao i saveznike koje treba osloboditi.

Sada idemo na početnu točku misije. Uništavamo stražara na tornju, kao i grupu neprijatelja ispod njega. Desno pored ograde, pa gore, gdje zauzimamo vatreni položaj. Iz njega pokrivamo odred drugova koji će pasti pod snažnom vatrom Nijemaca. U finalu uništavamo par tenkova (jedan od tornjeva ima bacač granata), dvije mitraljeske posade, a zatim se povlačimo u hangar, gdje ulazimo u kamion i odlazimo.

Misija osam: Ratte Plant

Valen se skrasio u toj tvornici - naš glavni cilj. Prvo se krećemo duž klanca, ubijajući neprijatelje. Dolazimo do sobe, obračunavamo se s protivnicima koji su unutra, a zatim idemo metalnom "šetnicom" do desne strane klanca. Tu uništavamo Nijemce u dvokatnici, čistimo hangar, pa mu prilazimo, nakon čega idemo desno ravno, pa niz stepenice. Tamo nalazimo prvu električnu jedinicu, dižemo je u zrak.

Sljedeći cilj je hangar desno, gdje trebate počistiti sve neprijatelje. Nakon što prođemo uz već poznati komad željeza kroz klanac, lijevo i ravno naprijed, ne zaboravite ubiti neprijatelje. Generatorsku sobu dižemo u zrak granatom, zatim trčimo lijevo preko mosta do lifta.

Spuštamo se liftom, sljedeći zadatak je položiti pet bombi odjednom. Prvo idemo duž lijevog ruba, napravimo prve dvije oznake. Vraćamo se do dizala, eliminiramo čuvare desno od njega, penjemo se više, rješavamo čuvare, postavljamo treću i četvrtu bombu. Ponovno dolje, prolazimo desno do tenka, zatim idemo stepenicama, postavljamo posljednju bombu. Idemo do izlaza što je brže moguće. Na ulici imamo posla zadnja grupa Nijemci, popnite se na planinu i aktivirajte eksploziv. To je sve - čestitam na završetku utakmice.

Dakle, opet nas čeka noćna misija. Moramo prodrijeti u utvrđeni neprijateljski dvorac - nije lak zadatak. Prvo morate proći kroz prilično veliko polje, na kojem su, naravno, razbacani mnogi neprijatelji. Nakon nekoliko koraka pojavljuje se dodatni zadatak - uništiti reflektore koji, usput, osvjetljavaju prilaze utvrdama. Počnimo s ovim.
Desno od točke spawn-a (ako se krećemo duž granice regije), pronaći ćemo vrlo potrebnu jedinicu - neku vrstu generatora, koju šutnemo (nakon uklanjanja čuvara) i uzmemo tornjeve u vidokrug. Reflektor na tornju s desne strane je lako uništiti. S drugim ćete se morati malo pretrpjeti - pričekajte do trenutka kada se okrene u vašem smjeru, dok pogodite trenutak da se vaš hitac ne čuje zbog buke.

Dakle, osvjetljenje smo smislili - idemo dalje. Najlakši način je kretati se ravno od posljednje točke do tvrđave u ravnoj liniji. Nema posebnog smisla uništavati sve neprijateljske vojnike (osim iskustva, naravno), jer se dalje neće puno miješati. Popevši se na izbočinu, krećemo se udesno - inače ćemo pasti na neprijateljsku kontrolnu točku. Treba pažljivo pratiti i cestu - tuda redovito prolazi automobil koji vrlo lako može dignuti uzbunu kada vas zatekne.
Stigavši ​​do tvrđave-dvorca, ulazimo unutra. Postoji zadatak - pronaći zarobljenog saveznika. Za razliku od prethodne lokacije - ovdje je poželjno ubiti više protivnika - kasnije će vam dobro doći. Kako biste saznali gdje se nalazi saveznik, pogledajte kartu (M). Zatim se krećemo uz desni zid i pužemo u zatvorsku kulu. Nakon što smo se obračunali s čuvarima - približavamo se golu.
Ovdje postoji mala smetnja - vrata su zaključana, ali se ključ može pronaći kod časnika (koji se nalazi na suprotnom kraju tvrđave). Da biste ga dosegli, možete odabrati ili kratki, ali opasna cesta- izravno na površini (ovdje nema komentara - trčimo i uništavamo sve što vidimo), ili se možete kretati kroz neke katakombe. Silazeći niz zatvor potražite podzemne stepenice. Kad si na dnu, traži još dublji put. Nakon prolaska kroz katakombe, nalazimo se gotovo kod zgrade u kojoj se nalazi časnik. S njim se nosimo - uzimamo ključ - spašavamo saveznika.
Tada počinje zabava - od borbi kroz koje se probijamo do izlaza - ovdje je sve jednostavno. Pucamo, ubijamo, pucamo. Isprativši saveznika do izlaza, dolazimo do kule, iz koje pokrivamo povlačenje ranjenog bjegunca. Ovo je prilično teška faza, gdje morate pucati puno i brzo, a istovremeno i precizno. Bit će veliki broj protivnika, ali ako se ne izgubite i koristite "kompresiju vremena", sve će uspjeti. Kada saveznik dođe do ruba lokacije, gledamo scenu i razina tu završava.

Posebno za one koji ne mogu ili ne žele gledati video - tekstualnu verziju prolaza Sniper Elite 3.

Na početku misije rečeno nam je da se naš heroj i njegov tim pokušavaju pomaknuti iza neprijateljskih linija obrane. Ali postoji neki problem - put leži kroz klanac Helfaya, koji je pod kontrolom njemačkih trupa, stoga moramo očistiti ovaj put.

Na samom početku misije, morat ćemo nastaviti do sela. Ovdje je sve jednostavno - protivnike možete eliminirati ako želite, ali u tome nema puno smisla (osim iskustva). Jedini neprijatelj koji nam stvarno smeta je patrola kod mosta preko rasjeda. Tiho se riješimo toga, selimo se u selo.

Dalje, čekamo prilično veliku skupinu neprijateljskih trupa. Ako želite pogoditi više iskustva- možete uništiti sve što vam se nađe na putu, ovo je naravno dugo, ali u tome postoji određena zarada. Ako želite pravi stealth, tada se pomaknite duž lijevog ruba klanca. Prolazeći kroz dvorišta i skrivajući se iza kuća, možete brzo doći do prve mete - topa Flak 88. Popevši se na kuću koja se nalazi u blizini, čekamo da top opali - i upucamo se. Lako je pogoditi kada će biti sljedeći hitac - kada njemački topnici pokriju uši - odmah počnu "sabijati vrijeme" i ciljati na obližnji projektil (možete ga pronaći dalekozorom). Pucanj - veliki prasak - bijeg.

Kada prolazite u stealth, morat ćete malo trčati - dok se protivnici gomilaju oko eksplodirane puške, možete sigurno trčati iza (na suprotnoj litici). Prelazeći na sljedeću točku, najvjerojatnije ćete upasti u zasjedu snajperista (možete ga vidjeti po odsjaju sunca). Ako te vidi, sakrij se. Puca vrlo precizno. Ovdje je potrebno odgovoriti mu bukom - skrivanje više neće raditi. Usput, kada se uhvatite u koštac sa snajperom, započet će potjera za vama. Za brzu promjenu položaja - ne trčite natrag, već naprijed do mjesta tog snajperista. Malo je vjerojatno da će vas tamo pratiti. Osim toga, ovo je izvrsna točka za naknadni snimak. Samo ne zaboravite šutnuti obližnji generator nogom. Još jedan pucanj - eksplozija - možete ići dalje.

Dok se krećete prema posljednjoj točki, dobit ćete dodatni zadatak. Ali nemojte odmah trčati da to učinite! Prvo, na putu do glavnog zadatka, naći ćete snajperista koji bi vas mogao uvelike omesti. Drugo, nakon uništenja treće baterije, još uvijek se morate vratiti kroz ovo mjesto.

Kada se približite posljednjoj topničkoj bateriji, preporučljivo je malo prorijediti sastav njemačke vojske - najmanje tri vojnika će stajati i jednako gledati na mjesto odakle ćete morati pucati. Penjemo se na toranj - pucamo u zapaljivu bačvu i bacamo je. U isto vrijeme, ne savjetujem vam da koristite Panzersherk (koji će borac imati na tornju) - samo ćete izazvati paniku. Obavili smo posao i tiho odlazimo.

Kada izađete na otvoreno, prikazat će vam se mala scena s tenkom. Kako se ispostavilo, morate ga uništiti prije nego što ga možete baciti. Ovdje postoji nekoliko točaka - tenk će vas lako otkriti, čak i ako ste u grmlju. Tenk snažno puca, a ostali borci mu pomažu. Najlakše rješenje je skliznuti niz liticu, pričekati da potraga prestane, a zatim uništiti tenk s tri hica u istu rešetku u stražnjem dijelu tenka. Nakon toga će vas naravno tražiti, ali to se lako rješava bijegom. S litice je jedino moguće ispaliti hitac u “dodatnu Zadatak" - trebate pucati na dizalicu tenka, čija će eksplozija uništiti svu opremu.

Ne morate se puno brinuti za ostale vojnike - uništili su tenk i tiho ga bacili. Misija obavljena, možete slaviti.

Prolazak Sniper Elite 3 dio 2

Posebno za one koji ne mogu ili ne žele gledati video - tekstualnu verziju prolaza Sniper Elite 3.

Nakon ulaska postaje jasno da su Britanci ipak predali Tobruk. No, unatoč tome, naš je junak u središtu pozornosti britanske obavještajne službe i poslan je pronaći njemačkog generala Franza Wallena, koji je ne tako davno poslan u Afriku. Ukupno - kofer - željeznička stanica - oaza Gaberun. Tamo su velike koncentracije izviđača i špijuna. Pa, vrijeme je da krenemo.

Naš cilj su 4 časnika smještena u različitim dijelovima kampa. Počinjemo s najbližim - pažljivo srušimo stražara, pričvrstimo se uz generator. Takvi generatori u Sniper Elite 3 su naši najbolji prijatelj. Ako je generator pokvaren (ako je tih - samo priđite i udarite ga nogom) - tada će s vremena na vrijeme stvarati buku koja će pomoći sakriti pucanj. "Pod krinkom" pucamo u službenika i čekamo. Za nekoliko sekundi vjerojatno će mu prići jedan od vojnika - počet će se čuditi truplu (iako zašto bi to bilo?). I to ćemo pod krinkom likvidirati. Nadalje, poželjno je riješiti se još nekoliko protivnika u najbližem kampu - samo pričekajte buku i ispalite metak. Sve je elementarno. U ovom slučaju, poželjno je prvo pucati u borca ​​na tornju - on može stvoriti mnogo problema.

Spuštamo se i tražimo truplo časnika (iako je preporučljivo ne zaboraviti na leševe običnih vojnika - patrone i zavoji nisu suvišni). Iz dopisa časnika doznajemo gdje se nalaze preostali časnici. Potonji se nalaze u različite točke kartice. Vrijeme je da krenemo naprijed. Važno je napomenuti da je brzo i puno trčanje, a posebno na osvijetljenim mjestima, vrlo nepoželjno. Zaobiđite sve oko ruba - bit ćete mirniji. Istovremeno, u ovom dijelu levela nema smisla ubijati sve, iako je to moguće radi iskustva.

Došavši do automobila i drvenog mosta, možete pucati u drugog časnika. Ovdje ću dati jednu primjedbu - nakon prvog pucnja, ne skriveni bukom, vojnici počinju "postajati nervozni" i tražit će vas. Nakon trećeg, oni će već aktivno krenuti u napad i progonit će vas. Najučinkovitija taktika je ispaliti 1-2 hica i pomaknuti se 50 metara. Nakon toga će pretraga biti završena. Ako ne želite paničariti, možete ići malo drugačijom stazom - lijevo ako postoji mali brežuljak na koji se možete popeti (vratite se malo unatrag, postoji uspon). Ako se popnete na vrh, možete primijetiti generator (dobro, prvo se pozabavite snajperistom koji je tamo). Šutnemo generator - i "pod krinkom" pucamo u zlikovce. Neće biti puno protivnika, ali mogu smetati ako ih se ostavi. Sve dok imate povoljan položaj, vrijedi djelovati. Onda idemo dolje do časnika i pokupimo obavještajne podatke.

Ne primamo vrlo važne podatke, pa mirno prelazimo na sljedećeg časnika, istovremeno uništavajući protivnike. Kada se približite sljedećoj meti, možete postaviti nagaznu minu (minu). To bi vas kasnije moglo zaštititi od progona. Kada pronađete časnika, bit će vam jasno da će mu biti mnogo teže pristupiti. Ovdje je najlakša opcija prići što bliže i baciti granatu, ubivši i časnika i dva vojnika pored njega odjednom. Ne baš suptilno, ali učinkovito. Naravno, to će izazvati paniku, ali ovo je najbrža opcija. Zatim pretražujemo leš i idemo dalje.

Posljednji časnik ispričao nam je o nekom tajanstvenom njemačkom projektu. Ništa konkretno, pa prelazimo na zadnjeg časnika. Kada se približimo cilju, dobivamo dodatni zadatak - uništiti 5 kamiona. Što prvo učiniti - glavni ili dodatni zadatak - nije važno. Ali najlakši način (po mom mišljenju) je proći pored kamiona (dalje u klanac), jer ima malo neprijateljskih vojnika i dosta prostora za učinkovito skrivanje. Prvo vozilo može se uništiti pucanjem u dizalicu cisterne. To će, naravno, izazvati paniku, ali možete samo sjediti i mirno nastaviti zadatak. Ostali kamioni su uništeni ili dinamitom ili 3 hica u motor. Na policajca se također može pucati s položaja pored kamiona. Pretražimo leš - idemo dalje.

Dobili smo zadatak da ubijemo još jednog časnika. Nalazi se u zgradi na kraju klanca. Ima ih nekoliko važne točke. Prvo, u ovoj situaciji poželjno je ne ostaviti protivnike iza sebe. Što više uništite sada, lakše će vam biti kasnije. Drugo - postavite minu na cestu (možete i par). Zašto - bit će jasno kasnije. Najbolje je samog službenika “izmamiti” iz zgrade. Desno od zgrade nalazi se bačva s eksplozivom. Pucamo u njega, skrivamo se, nakon čega se vraćamo - i mirno eliminiramo policajca koji je izašao srediti situaciju.

Zatim pretražujemo njegovo tijelo - odmah počinje novi zadatak - ubiti pristiglog generala. Ovaj će zadatak biti malo teži od prethodnih. Prvo, general se vozi u oklopnom transporteru, a čučeći - izuzetno je teško ući u njega. Ako ste minirali cestu, i to uspješno, onda će sve biti lako - nagazna mina će učiniti sve za vas. No, ako nije bilo eksplozije - onda dolazi druga stvar - mitraljezac na oklopnom transporteru je vrlo pažljiv, vrlo brzo vas otkrije, a puca izuzetno bolno. Preporučljivo je popeti se na zid uništene kuće (lijevo u klancu, malo prije dolaska do zgrade s časnikom). Postoji generator koji treba šutnuti. Zatim pucamo u transport na motor i čekamo eksploziju. Kad je general mrtav, mirno bježimo do zadnje točke i završavamo misiju.

Prolazak Sniper Elite 3 1. dio

Posebno za one koji ne mogu ili ne žele gledati video - tekstualnu verziju prolaza Sniper Elite 3.

Za početak nam se prikazuje kratka pozadina događaja - Osovina je u Europi porazila sve i svakoga, ali u Africi se nastavljaju bitke Britanije i Njemačke. Počinju akcije u opkoljenom Tobruku. Dakle, neka akcija počne.

Prvo što trebamo učiniti je doći do obrambenih utvrda i ispaliti nekoliko snajperskih hitaca. Ovdje je sve vrlo jednostavno, lako je doći do mjesta snimanja, nemojte se izgubiti. Zatim uzmemo pušku i naciljamo dvije njemački vojnici. Odmah mali komentar - u načinu ciljanja trebali biste pogledati svoj puls (naveden u donjem lijevom kutu zaslona, ​​pored mini karte). Kada je puls visok (na primjer, nakon trčanja), bit će teže pucati, a zadržavanje daha također neće biti dostupno. Dakle, približno ciljano - držimo tipku E i time usporavamo vrijeme i zadržavamo dah. Odmah će se pojaviti indikator hit pointa. Ne biste trebali dugo zadržavati dah, prvo ciljajte, usporite vrijeme - pucajte. Možete ciljati iu glavu i u tijelo.

Dakle, ubili su dva zlikovca, ponuđeno nam je da pucamo u topnika na planini. Možete pucati bez zadržavanja daha - tada se vodimo "tračnicama" u nišanu. Ovdje je potrebno uzeti u obzir domet do cilja - 100 metara je prva tračnica, 200 je sljedeća i tako dalje. Postoji i korekcija za vjetar, ali to je posebna tema, na početku igre je nepotrebna. Vrijedno je naučiti približno odrediti udaljenost do cilja. Ustrijelili su topnika i odvezli se dalje.

Sada kada idemo dolje moramo uništiti kamion. Ovdje je sve također vrlo jednostavno - prvo uzmemo dalekozor (ključ B) i razmotrimo tehniku. Ranjivosti će biti označene crvenom bojom. Bez skidanja dalekozora, pritisnite LMB dok držite kamion na nišanu - crvene zone sada će biti vidljive čak i bez dalekozora. Opet uzimamo pušku - pucamo u tenk. Motor se također može pucati, ali automobil neće eksplodirati od toga, već samo imobilizirati (ponekad će to biti potrebno). Digli su auto u zrak, gledali prekrasan prizor – trčimo dalje.

Dobili smo zadatak pronaći prolaz u planinama. I ovdje je sve jednostavno, ne možete pogriješiti. Usput, rečeno nam je da liječimo - to radimo sa zavojem (odaberite pomoću radijalnog kotačića na tipki Q). Možete upotrijebiti stavku na tipki F. Nakon toga se tiho prikradamo mirnom Nijemcu s leđa i, budući da smo mu blizu, pritisnemo E - tiho ubojstvo u gužvi. Napunio jedno, drugo i nastavi dalje.

Zatim morate uništiti raketne bacače ili eliminirati same proračune. Paralelno, dobivamo dodatni zadatak - izvršiti 8 tihih ubojstava. Ovo se odnosi na ubistva u bliskoj borbi. Uzdižemo se i djelujemo polako i pažljivo. Približavajući se prvom obračunu, eliminiramo dva stražara (po mogućnosti prsa u prsa - obojica stoje leđima), a zatim dva strijelca. Ove borbe prsa u prsa su teže - ubijete jednog, drugi se puno muči i može nenamjerno pucati, ali ako nakon prvog odmah požurite na drugog, onda možete imati vremena. Ovo ubijanje u gužvi ne radi samo s leđa. Također, ne zaboravite pretražiti leševe (tipka Z), tako da postoje patrone, zavoji i druge sitnice.

Nadalje, najlakše će biti otići do krajnje desne točke (ili južne, ako pogledate kartu). Jedan Nijemac patrolira kraj njega, jedan stoji pod tendom, jedan prebire po kutijama. Možete svakoga ubiti prsa u prsa, ali ako ne želite ići iz neposredne blizine, pucamo iz pištolja, ali samo u glavu. Pozabavimo se drugim izračunom. Ne zaboravite pogledati okolo i popeti se na toranj - na njemu će biti skrivene "karte". To je kao bonus.

Zatim odaberite bilo koju točku i polako se pomaknite prema njoj. Usput ćete susresti još dva vojnika - jedan patrolira područjem, drugi je u šatoru. Vrijedno je napomenuti da će neprijatelj biti miran dok neprijatelj nije vidio leš ili čuo pucnje, inače će hodati na straži.

Nakon rastavljanja s preostalim lovcima prikazuje nam se scena u kojoj avion bombardira stijenu (nije jasno zašto). Otvara nam se put dalje, kuda mirne savjesti bježimo. Gledamo tenkove koji prolaze i avione. Kraj razine, stjecanje iskustva.

Nastavak prolaza Sniper Elite 3 pogledajte u narednim danima.

Sniper Elite 3 je višeplatformska taktička pucačina iz trećeg lica, razvijen od strane Rebellion Developments. Igra se odvija tri godine prije događaja prikazanih u Sniper Elite V2 i smještena je u egzotičnu i smrtonosnu Sjevernu Afriku tijekom Drugog svjetskog rata. Specijalni agent Carl Fairbairn infiltrira se u prve redove bojišnice kako bi upotrijebio svoje vještine vještog snajperista kako bi pomogao saveznicima da se izbore sa strašnim njemačkim tenkovima Tiger u zapadnoj pustinji.

U Sniper Elite 3 baza znanja svi korisnici moći će se upoznati sa savjetima koji će pomoći u prolazu.

  • Najbolje je hodati s PPSh-om (MP-40 i dr.), a snajpersku pušku ostaviti iza leđa, jer magičnim pritiskom na razmaknicu (razmaknicu) automatski ulazite u snajperski nišan. Ne zaboravite na taktiku i prerušavanje, jer vi ste snajperist i morate ostati u sjeni.
  • „Puška je tvoja najbolji prijatelj, a rock je tvoj najbolji prijatelj" jedan je od najvrjednijih savjeta u igri. Kamen je stvarno koristan izvor koja nikad ne prestaje i uvijek je s tobom. Kamen možete baciti dovoljno daleko, a ako se popnete više, možete ga baciti stotinjak metara. Dakle, na primjeru prve trenažno borbene misije možemo detaljnije opisati što se događa. Krenite prema naznačenoj meti, na putu ćete vidjeti dva crvena X na karti - ovu poziciju drže neprijatelji, napredujte prema njima, cesta vodi do njih, s lijeve strane će biti trošna zgrada na dva kata, s ljestvama popnite se na drugi kat, zauzmite poziciju i uništite prvu metu. Zatim prelazimo u položaj za pucanje sjedeći, inače najčešće se kamen ne baca, pritisnemo tipku "I" nakon čega se pojavi lista inventara, listamo strelicama po listi dok se ne pojavi kamen, zatim ga izaberemo tipkom Tipku X, zatim pritisnite lijevu tipku miša i odaberite željeni domet bacanja, nakon čega, držeći lijevu tipku miša, kliknite na desnu i izvršite bacanje. Ne otpuštajte lijevu tipku, inače ćete prijeći u način pucanja snajperom.
  • Bacanjem kamena prelazimo u ležeći položaj i čekamo dok neprijatelj ne stigne na pladnju sa zlatnim rubom, jer treba provjeriti je li sve čisto ili ne. Jedan pucanj jedan pogodak. Kamen uvijek treba koristiti, nema potrebe puzati okolo i tražiti pogodnu poziciju za pucanje, samo bacite kamen i neprijatelj će galamiti, nakon čega je na vama i vašoj pušci.
  • Zatim se pomaknite duž hodnika uništene zgrade i pretražite leš u sobi, s druge strane kuće, također je lako pucati u tenk, pogodivši poklopac spremnika za gorivo. Postoje dva spremnika.
  • Ne može se bacati samo kamenje. Na primjer, vidite prilično veliku grupu neprijatelja, kako se ne biste zavarali, i pokažete čuda pucanja na pokretne mete, bacite dinamit, poput kamena, kada se oko njega okupi dovoljno neprijateljskih jedinica, pucajte na njega i potkopati nekoliko boraca odjednom. Ako nekoliko ljudi sjedi u zaklonu u blizini, pokušajte pogoditi pojas granatama, one će također detonirati. Bacite dinamit bliže gusjenicama tenka, ili ga ostavite na cesti gdje će uskoro proći, a zatim dignite tenk u zrak jednim hicem.
  • Krećite se tihim oružjem, pištoljem s prigušivačem ili mitraljezom, možete se prebaciti na snajperski način pucanja jednostavnim pritiskom na desnu tipku miša.

Snajperski simulatori su uvijek bili na neki način psovka. Autentično oružje, realistična balistika, utjecaj pulsa, vjetra i udaljenosti na točnost hica, rad u tandemu s topnikom - sve je to u jednoj ili drugoj mjeri implementirano u i u.

No, tu i tamo, uglavnom, sve se svelo na poluarkadni akcijski film s tupim stealthom, gdje najčešće svu tu balistiku uopće možete zanemariti, klikati neprijatelje iz snajpera gotovo kao iz mitraljeza i moje oprema, kao u svakoj prvoj vojnoj igri.field fighter. I uživati ​​ne što mrtvi sat tražite pogodan položaj i pratite metu kako biste jednim hicem riješili zadatak u pravo vrijeme, ali o tome koliko učinkovito metak razdire mozak neprijatelja u usporenom snimku.

Spori let metka sada se aktivira i prilikom pucanja na slabe točke u oklopnim vozilima.

A tko se želi dugo kiseliti na jednom mjestu u modernoj igrici i doživjeti sve ono što dožive pravi snajperisti? Osim ako nam je u multiplayeru Sniper: Ghost Warrior i Sniper Elite ponuđeno da sudjelujemo u stvarno intenzivnim snajperskim dvobojima između igrača. Apoteoza takvog "simulatora snajpera" bio je dodatak koji je najviše podsjećao na neku vrstu "mesne" pucačine. Tim više čudi što u trećoj seriji Snajperska elita britanski iz Pobuna neočekivano zakoračiti prema onima koji od igrice takvog imena još očekuju kamperske radosti.

Univerzalni vojnik Carl

Nastavlja se govoriti o događajima iz Drugog svjetskog rata, ali ovoga puta radnja je prebačena u sjevernu Afriku, gdje su se Britanci borili protiv slavnog Afričkog korpusa Erwina Rommela. Oni koji nisu upoznati sa serijom mogli bi pretpostaviti da bi glavni cilj trajnog protagonista serije, specijalnog agenta OSS-a Karla Fairbairna, bio izražen jasno i sažeto: "Ubiti Rommela!" Pa, ili barem poremetiti jednu od genijalnih operacija ove "lisice u pustinji", o kojoj je čak i Winston Churchill govorio s poštovanjem - primjerice, spriječiti napad na Tobruk, gdje počinje prva misija u igri.

Međutim, svi drugi znaju da je hobi Karla Fairbairna osujetiti tajne planove nacista da stvore još jedno superoružje. Dakle, ovaj put on lovi nekog važnog Fritza i njegove pristaše, koji su osmislili očito opasan projekt "Epidemija", sposoban preokrenuti tijek rata. Kako bi ih spriječio, naš junak krade dobro čuvane dokumente ili lovi one koji ih imaju u džepu, spašava glasnike iz zatočeništva i potajno prodire u dobro čuvane afričke tvrđave i dvorce.

Rendgenska slika smrti sada vrlo detaljno prikazuje krvožilni i mišićni sustav žrtve.

Usput ćete morati učiniti sve na što smo navikli u prethodnim dijelovima serijala: uništiti minobacačke i topničke posade, ukloniti važne neravnine, dizati u zrak konvoje i potkopavati tenkove. Odnosno, Karl Fairbairn još uvijek nije nekakav Vasily Zaitsev ili "major Kening", koji pola dana čeka pod limom dok sunčeve zrake ne padnu na neprijateljske položaje, već neka vrsta univerzalnog vojnika, majstora svih zanata. Može uzeti panzer shrek u ruke, i baciti dinamit, postaviti nagaznu minu i pucati iz mitraljeza Thompson. I općenito, jedan zamjenjuje cijeli vod. I po želji se pretvara u svojevrsnog Sama Fishera, koji tiho siječe Fritze koji patroliraju teritorijem ili ih eliminira iz vjernog pištolja s prigušivačem.

Precizan kao sat

Ipak, njegovo glavno oružje je snajper. Karl Fairbairn još uvijek može ležati negdje, odabrati dobar pogled i pucati na neprijatelje jednog po jednog preciznim hicima izravno u mozak, jetru ili skrotum, promatrajući u usporenoj snimci kako se ti organi razdiru - vlastiti sustav X-Ray čini naciste posthumni rendgenski snimak još detaljniji, šareniji i potpuno besplatni.

Kao i do sada, bolje je pokriti snajperske položaje oklopnim žicama i minama.

Istina, najprije morate smiriti puls kako vid ne bi teturao. A ako želite, možete zadržati dah - to također usporava vrijeme na neko vrijeme i omogućuje vam da označite točno mjesto udara. Teoretski, još uvijek morate napraviti prilagodbe za vjetar i udaljenost, međutim, balistika u trećem dijelu je implementirana, iako bolja nego u drugom, ali još uvijek donekle uvjetna - u Bojno polje, na primjer, udaljenost je stvarno bitna, a ovdje se svi problemi obično rješavaju zadržavanjem daha i ciljanjem izravno u vrh neprijatelja.

Kao i prije, kako se ne biste odali, bolje je maskirati buku pucnjeva čekajući da avion poleti nebom ili da zabrunda generator koji ste prethodno pokvarili.

Neprijatelji se sada mogu omesti kremenom i čelikom.

Za gotovo svako kihanje opet dobivamo iskustvo: jasno je da za pogodak u glavu, pa još s pristojne udaljenosti, daju više nego za pogodak kroz koljeno - čak i ako neprijatelji ginu u oba slučaja jednako brzo (što je zapravo čudno, ovdje se igra također malo promijenila u odnosu na drugi dio). S novim razinama i činovima, Karl Fairbairn otključava nova oružja i nadogradnje za svoje snajperska puška: instalirajući ih, možete smanjiti povrat, povećati početna brzina meci i sve to.

snajperska vještina

Međutim, unatoč sličnosti čisto "snajperske" mehanike, postoje u trećem broju Snajperska elita i nešto novo što odmah mijenja igru. Berlinske ulice zamijenila su afrička prostranstva. Sukladno tome, povećana je varijabilnost prolaza, pojavilo se više prilaza istom cilju, uključujući kroz neke jedva primjetne staze i uske klance. Na velikim kartama ima više događaja: autori nas stalno, i već u tijeku misije, upućuju dodatne zadatke: pregledati skladišta streljiva, uništiti protuavionske topove ili eliminirati nekog generala, prikrivajući njegovu smrt kao nesreću.

Djevojke mogu posramljeno skrenuti pogled.

I što je najvažnije, sada morate češće pucati izdaleka, nakon što ste prethodno pronašli prikladno sklonište. I ako je prije na cijeloj karti postojao samo jedan tako opremljen snajperski položaj i do njega su nas doslovno vodili rukom, sada ih je uvijek nekoliko odjednom. A potraga za svakim je posebna uzbudljiva potraga, nagrada za koju će biti posebno velikodušna porcija iskustva.

U igrici možete izraditi različite skupove opreme za korištenje, na primjer, jedan u kampanji za jednog igrača, a drugi u igri za više igrača.

Istina, čak i u takvom položaju više se nećete moći dugo osjećati sigurno, ma kako prikrivali grmljavinu pucnjeva. Sniper Elite 3 ima poseban sustav kretanja u kojem neprijatelji vrlo brzo određuju vašu lokaciju i počinju jurišati u organiziranim grupama. Dakle, sada je stvarno bitno stalno mijenjati položaj. Ako pritom odaberete najrealističniju razinu težine, isključite gotovo cijelo sučelje, mini-kartu, oznake nišana, spremanja i mogućnost "osvjetljavanja" neprijatelja dalekozorom, igra se zapravo pretvara u žestokog snajpera gotovo simulator za najstrpljivije.

Možete čak promijeniti i končanicu ako želite.

AI je osjetno opametio. Štićenici Erwina Rommela, kako ne bi osramotili ime svog zapovjednika, pružaju žestok otpor. Precizno pucaju, dobro čuju, savršeno vide i djeluju vrlo organizirano, neprestano koordinirajući jedni s drugima. U takvim uvjetima, stealth je konačno postao stvarno tražen.

Šteta je, međutim, što kampanja za jednog igrača još uvijek gotovo zanemaruje tako važan aspekt života snajperista kao što je rad s partnerom. Ali ovdje u pomoć dolazi zadruga, gdje u "Deuce" modu samo trebate igrati par snajperista. Pa, općenito, multiplayer, naravno, predstavlja ozbiljniji izazov i raduje se novim modovima u kojima trebate ciljati neprijatelja što je moguće dalje.

* * *

Snajper Elite 3- ovo, naravno, još nije snajperski simulator u punom smislu te riječi. Prije svega, ovo je još uvijek "akcijski film na temu", gdje možete ubijati neprijatelje s užitkom iz Lee-Enfield puške. Ali definitivno je postalo zanimljivije, raznovrsnije, nelinearnije i kompliciranije, a bilo je i više čisto snajperskih radosti. Pobuna je na dobrom putu.


Vrh