The Evil unutar kompletnog izdanja. Zlo iznutra

Kada se probudite, trebate pregledati zgradu s lijeve strane. Uđite u njega s desne strane. Budite oprezni jer će pred vama biti kisela zamka. Može se onemogućiti pomoću ploče s lijeve strane.

Prošećite hodnikom, pregledajte krajolik. S desne strane bit će rudnik. Tamo postoji lift. Pucajte u poderano uže da dizalo padne. Spustite se, sagnite se i puhnite u ventilaciju. U hodnicima će opet biti poznati neprijatelj. Krećite se hodnicima, pažljivo ubijajte neprijatelje. Zatim se trebate spustiti niz stepenice, skrenuti desno, pričekati dok neprijatelj ne ode.

Daljnjim odlaskom igre The Zlo iznutra trebate neutralizirati zamku kiselinom, ići malo naprijed i skočiti desno u ventilaciju. Štakori trče tamo. Prođite kroz ruševine, idite dolje. U hodniku ćete pronaći vrata s krvlju. Moraš progledati kroz njega.

Dakle, u bolnici ste. Morate kupiti nadogradnju i napustiti mjesto kroz ogledalo. Izađite iz sobe. Tada će se otvoriti vrata u hodniku. Uđi u njega, skoči dolje. Pucajte na neprijatelja na zid eksplodirajućim munjama.

Budite oprezni jer će se isti neprijatelj pojaviti s leđa. Možete ga pustiti da se približi tako da vijak zaškripi. Onda bježi i eksplodirat će. Pogledaj po sobi s desne strane. Zatim pronađite ventilaciju u hodniku, prođite kroz nju. Skočite u sobu, slijedite hodnik. Ovako se dolazi do kuhinje. Tu će biti Josip, kojeg lovi neprijatelj.

Potrebno je proći zamke na ovaj način: naprijed, desno, lijevo, desno, lijevo. Izbjegavajte vatru i šiljke. Potrebno je poraziti mutanta u zamrzivaču, popeti se u kuhinjski lift. Pratite hodnik i izađite van. Prolaz igre In the power of evil se nastavlja.

Epizoda četrnaesta - Skriveni motivi

Prođite podzemnom. Prijeđite preko kola, spalite mrežu koja blokira put. Zatim morate puzati ispod lasera, spustiti polugu. Tada će se isključiti dovod električne energije.

Ispitajte ventilaciju na vratima s krvlju. Neprijatelj će ispuzati iz ventilacije straga, koji mora biti ubijen i tamo se popeti. Dok napredujete kroz kanalizaciju, izvucite osigurač kako biste mogli isključiti struju. Zakrenite ventil još malo. Tada će voda sići. Dođite do stepenica.

Krenuti dalje. Na kraju hodnika morate umetnuti zaštitnik u štit i isključiti struju. Vrati se malo unatrag, okreni ventil. Vrati se do kutije s osiguračima. Međutim, morate skrenuti u desni prolaz, gdje nema vode. Idite malo naprijed, vidjet ćete lift s lijeve strane. Malo dalje nalazit će se štit s tri ulaza za osigurače. Malo dalje bit će još jedan štit. Uklonite osigurač s njega. Umetnite tri osigurača s lijeve strane ovako: trostruki, okomiti, pravokutni. Zatim, da biste dovršili The Evil Within, trebate okrenuti polugu generatora. Pričekajte napad čudovišta.

Epizoda četrnaesta - borba čudovišta s pipcima

Neprijatelja je potrebno napasti ledenim, električnim i eksplodirajućim munjama. Kada se sakrije, potražite mjesto na stropu gdje kaplje tekućina. Moraš otići tamo, čudovište će te zgrabiti. Upucaj ga da ga dokrajčiš.

Potrebno je ponovno pokrenuti generator, popeti se liftom. Prođite kroz vlak, pucajući na neprijatelja i izvlačeći užad iz glava.

Petnaesta epizoda - Korijen zla

Kad se probudiš, moraš kupiti nadogradnju. Vratite se u hodnik da se nađete s Leslie. Prati ga. Ponovno ćete se vratiti u bolnicu iz koje je igra započela. Idite u sobu lijevo ispred, gdje je bio sustav nadzora. Idi dalje, siđi dolje do stepenica.

Sići. Hodajte hodnikom, skočite dolje. Uđi na vrata. Leslie će biti tamo. Za daljnji prolaz igre The Evil Within morate mu prići, ali on će nestati. Pucajte u bravu na vratima u blizini, prođite kroz kanalizaciju.

Ako ste u slijepoj ulici, vratite se i pucajte na druga vrata s dvije brave. Prođi kroz njega, otvori velika vrata. Popnite se uz stepenice. Zatim se morate popeti liftom. Izađi van, pogledaj video.

Morate ući u zgradu ispred. U sobi s desne strane bit će stolica za nadogradnju. Bilo bi ga lijepo iskoristiti. Zatim slijedite hodnik, pogledajte kroz prozor zadnjih vrata desno. Napustite sobu, pogledajte scenu.

Petnaesta epizoda - Konačna borba s Ruvikom

Prolaz igre The Evil Within - finale je blizu. Potrebno je ubiti sve obične protivnike dok se ne pojavi Ruvik. Pokušajte izbjeći pipke koji se kreću prema vama. Mora biti ubijen što je prije moguće. Zatim će biti čudovište s motornom pilom. Ubijte ga kao i obično, idite kroz vrata.

Morate se sakriti u zaklonu kako biste od tamo puškom namočili neprijatelja dinamitom. Uđi u zgradu. Nosite se s dva mutanta samostrelom. Od njih se možete sakriti tako da zatvorite kameru.

Prođite kroz vrata, zatim krenite kroz labirint. Sakrij se od svjetla na podu. Ako pogodiš svjetlo, počet ćeš ispočetka. Prođite segment bez dodirivanja niti. Bježi od velikog mehanizma. Ne morate ići na vodu. Spremite u desnu sobu, pozovite lift, dignite u zrak. Prođite kroz dvoranu, vidjet ćete Kidman. Gledaj video. Bježi od čudovišta prema gore. Bojte se ticala. Potrebno je pucati u šape koje su označene crvenom bojom iz mitraljeza. Pucajte u čudovište bacačem granata. Kad mu glava pocrveni, udari je. U sljedećoj epizodi morate pucati u Ruvika iz pištolja. To je to, posljednji video. Prolaz igre The Evil Within je završen.

Programer: Tango Gameworks. Izdavač: Bethesda Softworks.

Gdje je najjeftinije kupiti igru?
Zlo iznutra. Cijena računala

Dućan Cijena Veza
Playo.ru 245 rub. playo.ru/goods/the_evil_within/
SteamBuy.com 275 rub. steambuy.com/steam/the-evil-within/
SteamPay.com 275 rub. steampay.com/game/the-evil-within
IgroMagaz.ru 599 rub.
Gama-Gama.ru 779 rub. gama-gama.ru/detail/the-evil-within/
Steam 999 rub. store.steampowered.com/app/268050/The_Evil_Within/

Zahtjevi sustava
Zlo iznutra

Karakteristično Minimalni zahtjevi Preporučeni zahtjevi
CPU Intel Core i7 Intel Core i7
radna memorija 4 GB RAM-a 4 GB RAM-a
video kartica Nvidia GeForce GTX 460
1 GB VRAM
DirectX 11
Nvidia GeForce GTX 670
4 GB VRAM-a
DirectX 11
50 GB 50 GB
operacijski sustav Windows 64-bitni: 7 / 8.1 Windows 64-bitni: 7 / 8.1

The Evil Within je jedan od istaknuti predstavnicižanr horora preživljavanja. Kroz igru ​​ćete imati ograničenu količinu streljiva, brojne vojske neprijatelja. Osim toga, vi ćete stalna potraga sigurno mjesto. Nekoliko savjeta u nastavku pomoći će vam da preživite ovu paklenu noćnu moru.


1. Uštedjeti. Tijekom prolaza pokazat ćemo vam postignuća svake kontrolne točke i ogledalo s kojim možete spremiti svoj napredak. Nikada nemojte zanemariti "sobu s ogledalom" ako se ne želite vratiti nekoliko koraka unatrag. Usput, ako svladate težak segment i znate da je nekoliko metara iza vas ogledalo, onda se svakako vratite i ponovno spremite. Ako je soba s ogledalom negdje blizu vas, tada ćete čuti melodiju koja daje naslutiti.


2. Nadogradite Sebastiana skupljanjem zelenog gela. Kako igra napreduje, naći ćete bočice zelenog gela koji se mogu koristiti za kupnju nadogradnji u posebnoj prostoriji s kirurškom stolicom. Zeleni gel može biti ostavljen nakon ubijanja neprijatelja i razbijanja predmeta. Kad vam se ukaže prilika, odmah je iskoristite. Preporučujemo da prvo kupite sprint (dvije razine) i povećate kritične hice iz pištolja do 20%.


3. Liječite se. Kada stojite mirno, zdravlje glavnog lika se vraća na otprilike 30%. Ne možete povećati regeneraciju, ali možete povećati svoje zdravlje. Opet, trebate nadograditi glavnog lika ili koristiti medicinske pribore koji se mogu pronaći tijekom igre.


4. Ponovno punjenje. Kada borba završi, svakako ponovno napunite svo svoje oružje.


5. Koristite oružje za blizinu. Kako igra bude napredovala, naći ćete sjekire i baklje. Uzmite ih kako biste se odmah nosili s neprijateljima.


6. Tražite i razbijte kipiće božice. Skupljanje figurica omogućuje vam pronalaženje tragova. Ti se ključevi, pak, mogu koristiti za otvaranje ormarića unutar bolnice. U članku možete saznati mjesto SVIH ključeva.


7. Skupljajte šibice. Šibice su jedan od najkorisnijih izvora u The Evil Within. S jednim mečom možete trenutno ubiti bilo kojeg neprijatelja, bez obzira na razinu zdravlja koji mu je preostala. U ovom slučaju, neprijatelj mora biti srušen.

Što se može otključati

Postoji nekoliko kolekcionarskih predmeta u igri. Na primjer, možete skupiti 28 fragmenata karte i za to dobiti nagradu. Mnogi se pitaju koja je nagrada. Dakle, nakon što ste pobijedili igru, ako su svi fragmenti karte sakupljeni, možete joj pristupiti i aktivirati je. Kao nagradu dobit ćete moćnu snajpersku pušku i poluautomatski pištolj.

Za dovršetak igre na najvišoj razini glavni lik Sebastian dobiva boksere, koji uvelike poboljšavaju njegove napade u prsa.

Ukupan broj kolekcionarskih predmeta i trofeja:

Fragmenti karte - 28 komada;

plakati za nestale osobe- 15 komada;

Audio dnevnici - 10 komada;

Castellanos osobni dosje- 15 komada;

Novine - 21 kom.;

Bilješke iz sobe- 16 komada.

Epizoda 1. Hitni poziv

Napomena 2.


U gradskoj psihijatrijskoj bolnici "Mayak" nešto se dogodilo, sva policijska kola, uključujući i naše, su se okupila. Grupa od tri detektiva prolazimo u zgradu. Unutra je mnogo leševa. Slijedimo Josipa u krajnju lijevu sobu. Preživjeli liječnik ne može ništa objasniti, ali proziva Ruvikovo ime. Gledajući sigurnosne kamere, pred našim očima stranac u kabanici u trenu ubija nekoliko policajaca, a zatim se pojavljuje iza njegovih leđa i izbode nas.

Dolazimo k svijesti. Visimo naglavce na užetu, manijak hoda u blizini. Kada se čudovište odmakne, počinjemo se ljuljati (prostor), izvlačiti se nož od obližnjeg obješenog tijela, i presjeci nam užad.

Kontrolna točka 1. Manijak
Zlo iznutra. Prolazak

Neće uspjeti ubiti neprijatelja nožem, pa se za sada ponašamo nezapaženo, idite u skriveni način (Ctrl). Ispred njega manijak sjecka meso na stolu za rezanje, malo lijevo od njega na kuki vise ključevi. Čekamo da manijak ode dalje, prišuljamo se i skinemo ga s udice svežanj ključeva. Vraćamo se u prethodnu sobu, s lijeve strane otvaramo zaključana vrata s ključevima.

Idemo hodnikom, s pogledom na prethodnu sobu. Na susjedna vrata ući ćemo u neupadljivu dionicu. Upalit će se alarm i mesar će potrčati za nama. Trčimo još dva hodnika, ali će nas sustići manijak s motornom pilom i pogoditi nogu, presjeći tetivu. Zatim trčimo šepajući. Neprijatelj će nas blokirati u sobi pilama, izlazimo iz nje, spuštajući se u otvor.

Klizimo duž nagnute cijevi, izbjegavajući prepreke na putu. Na kraju padamo u veliku bačvu krvi, izlazimo iz nje. U kanalizaciji ste.

Kontrolna točka 2. Kanalizacija

Idemo desno, skačemo u vodu, penjemo se stepenicama. Na bočnim vratima s desne strane nema ničega, cijelo vrijeme idemo ravno, vraćamo se u zgradu.

Kontrolna točka 3. Sklonište
Zli Vizin. Prolazak

Odlazimo u sobu s ormarićima, pa u susjednu sobu. Iza kroz staklo vidimo mesara koji se pojavio. Vrata ispred su zatvorena, pa se za sada skrivamo u ormaru desno od njih (Ctrl). Čekamo u ormaru dok neprijatelj ne probije vrata naprijed. Nakon nekog vremena odlazimo i šuljamo se.

Kontrolna točka 4. Ometanje neprijatelja

Mesar je u velikoj osvijetljenoj prostoriji, sa strane je mračan hodnik, ali njime se ne može nikuda. Ovdje morate prevariti neprijatelja.

1. Kad on ide naprijed, ušuljamo se u sobu, idemo u mračni lijevi kut, iza kutija nalazimo bocu.

2. S ovog mjesta bacamo bocu u prethodni hodnik, odakle smo ušli.

3. Neprijatelj će trčati prema zvuku razbijanja stakla. U ovom trenutku moramo trčati naprijed - u kuhinju. Ne zadržavamo se nigdje drugdje, trčimo oko stola, ulazimo na vrata s desne strane, u hodniku ulazimo na vrata s lijeve strane.

Kontrolna točka 5. Evakuacija
Prolazak kroz The Evil Within 2015

Hodamo po sobi s kolicima. Mesar će uletjeti u sobu i potjerati nas. Trčimo do kraja, uskačemo u otvorenu kabinu lifta.

Nalazimo se na glavnom katu, vraćamo se u hodnik bolnice. Počet će seizmička podrhtavanja. Brzo trčimo do dvokrilnih vrata, izlazimo na ulicu. Sjedimo u ambulantnim kolima koja odlaze. Spašeni su vozač, djevojka, liječnik i jedan pacijent. Vozač će nas odvesti iz opasnog mjesta, au ovom trenutku potres će uništiti cijeli grad. Na kraju će auto pasti sa litice.

Epizoda 2. Preživjeli

Broj trofeja i kolekcionarskih predmeta na lokaciji:

Fragment karte: 3.

Poster: 1 (+1 u " Nova igrica +»).

Novine: 2.

Napomena: 1.

Castellanosov osobni dosje: 1.


Završili smo u jednoj sobi u bolnici. Sestra će nas pustiti u hodnik. Prolazimo do recepcije, potpisujemo dokumente za spremanje. Idemo u otvoreni hodnik.

Sjedimo na stolici, lancima smo vezani za nju. Ovdje možemo potrošiti prikupljeni zeleni gel na kupnju poboljšanja za glavnog lika Sebastiana. U početku kupujemo samo pristup budućim poboljšanjima za 100 gela. Nakon toga će san o bolnici završiti.

Kontrolna točka 1. Mjesto pada

Dolazimo k svijesti, izlazimo iz slupanog saniteta. U blizini na kauču nalazimo 200 gela, u medicinskom noćnom ormariću 1 štrcaljka. Gledamo prikupljene predmete u inventaru (ključ V), koristimo štrcaljku za vraćanje zdravlja. Zdravlje možete povećati samo do crvene oznake. Ima još 300 gela skrivenih desno od automobila.

Idemo naprijed stazom s krvavim otiscima stopala. Ispred je leš krave i vrana na njemu. Desno je drvena kutija, razbijamo je melee udarcem (tipka F), unutra 300 gela. S ovog mjesta, svjetlo je vidljivo naprijed, trčimo tamo, na litici odabiremo svjetiljku. Ispod vidimo šator i čovjeka, spuštamo se do njih.

Kontrolna točka 2. Pištolj
Zlo iznutra. Prolaz igre na računalu

Dolazimo do šatora, vidimo kako osoba unutra jede leš. U stvarima na ulazu koje nalazimo revolver. Čovjek pogleda oko sebe, to je naš zaraženi vozač, Connelly. Prvo odbijamo napadajuće čudovište, a zatim ciljano pucamo u glavu 3 puta.

Kontrolna točka 3. Značajke igre

Pregledavamo šator, desno od kutija ima 200 gela, u samim kutijama nema ničega. Lijevo od šatora ulazimo u špilju, palimo svjetiljku (tipka Q). Unutra s lijeve strane je slijepa ulica, sadrži 200 gela. Desno ćemo vidjeti Leslie - pacijenticu spašenu iz duševne bolnice. Ispred njega je dionica, morate neutralizirati ovu zamku, dobivamo detalji zamke.

Kroz špilju ulazimo u polje. S lijeve strane se možete popeti na ogradu, ali tamo nema ničega. Na cesti s desne strane su kolica s 300 gela i praznim sandukom. Dalje desno leži tijelo i 2 utakmice blizu. Koristite prvu šibicu da spalite tijelo (tipka C). Tako se možete riješiti neprijatelja koji stalno uskrsavaju nakon smrti.

Na skretanju vidimo malu šupu, na čijim se vratima nalazi krvavi simbol bolnice Mayak. Ulazimo unutra, vidimo kako duh medicinske sestre ulazi u ogledalo i nestaje.


Bolnica

Priđemo ogledalu, stegnemo "prostor" i dođemo do bolnice. Uz pomoć ogledala možemo se brzo vratiti u svojevrsnu bazu, gdje možemo štedjeti, kupovati nadogradnje, otključavati ormariće. Možete poboljšati svoje karakteristike, svoje oružje i svoju maksimalnu zalihu. Prije svega, bolje je potrošiti novac na povećanje zaliha nosivih predmeta: šibica, patrona.

Da bismo izašli iz bolnice, stojimo u hodniku između hodnika i sobe za poboljšanje, pogledamo se u zrcalo umivaonika, pritisnemo "razmak".


Napuštamo staju, idemo niz stazu. Iz daljine vidimo kako Leslie bježi od manijaka i bježi u susjednu kuću. Manijak kuca na zaključana vrata. Prišuljajte se odostraga i izvedite nevidljivo ubijanje (Ctrl + razmaknica). Ako spalimo ovog neprijatelja, dobit ćemo ga 1 štrcaljka. Izvaljujemo vrata, penjemo se kroz prozor. Leslie bježi sve dalje, mi za njim do kapije.

Kontrolna točka 4. Dva neprijatelja
Prolaz igre "Zlo iznutra"

Pred našim očima dva lokalno stanovništvo pod utjecajem zračenja svjetionika pretvaraju se u čudovišta. Stojimo iza bala sijena i čekamo da se čudovišta raziđu po različitim kutovima. Možemo baciti bocu naprijed na cestu. Iza tiho ubiti prvog neprijatelja. Drugi neprijatelj će hodati naprijed-nazad s desne strane kuće. Skrivamo se iza bočne ograde s lijeve strane, kada neprijatelj zađe iza kuće, pratimo ga i tiho ubijamo.

U samoj kući, na komodi, leži 5 utakmica, na krevetu - 1 štrcaljka. Ispred kuće između ograda čistimo zamku, dobivamo detalji zamke. S lijeve strane ceste možemo ići do ruba pristaništa s kojeg ćemo vidjeti bolnicu Mayak na suprotnoj strani jezera.

Kontrolna točka 5. Selo

Nadalje, nekoliko trošnih kuća i neprijatelji koji hodaju oko vatre s bakljama. Kod najbliže kuće nalazi se 1 neprijatelj na račvanju, možemo se prišuljati iza i tiho ga ubiti. Kuća na račvanju ima 3 šibice, 1 metak i nasumični bonus u kutijama.

S desne strane je slijepa ulica s kamenom kućom, ispred nje je 1 neprijatelj. Ulazimo u kuću, razbijamo kutije, svaka ima malo gela. U hodniku rastezanje, u stražnjoj sobi 200 gela i 5 rundi.


Vraćamo se na glavnu stazu. Oko 2. kuće na lijevoj stazi nalazi se put 5 zamki, mogu se neutralizirati na isti način kao i strije. Dva neprijatelja hodaju u blizini. Unutar kuće u velikoj sobi rastezanje, unutar ormarića 300 gela , u maloj bočnoj prostoriji ima 1 štrcaljka.

Postoje još 2 neprijatelja na lijevoj stazi u udaljenoj zgradi i na cesti. U i iza zgrade 2 strije, unutar sobe 700 gela .

Na kraju lijevog puta su zaključana vrata s ventilom. Prvo spalimo 2 leša na cesti. Počinjemo okretati ventil, vrata će postupno rasti. Pri tome će dva leša oživjeti, ako ih prije nismo spalili. Prolazimo kroz kapiju.

Kontrolna točka 6. Most
Zlo iznutra. Sve tajne

Ispred na cesti vidjet ćemo veliku vatru, čudovišta sjede oko nje i jedu leševe. Ovdje ih neće biti moguće tiho ubiti, odmah će nas primijetiti. Trčimo pokraj njih s desne strane, trčimo dalje kameni most. Vrata ispred će biti zatvorena, morat ćete skočiti s mosta u vodu.

Epizoda 3. U pandžama čudovišta

Broj trofeja i kolekcionarskih predmeta na lokaciji:

Fragment karte: 1.

Plakat: 1.

Novine: 1.

Audio dnevnik: 1.

Castellanosov osobni dosje: 1.


Izlazimo na obalu ispod mosta. Na stolu leži 1 štrcaljka. Ako se s brodom vratimo na pristanište, tamo ćemo pronaći 200 gela. Popnite se stepenicama, uzmite 3 utakmice, zapaljeni leševi na putu.

Kontrolna točka 1. Ulaz u selo
Evil Within Walkthrough

Idemo u selo, svi prolazi ispod balkona bit će zatvoreni šiljcima. Možete ući samo u sljedeće dvije zgrade. U lijevoj zgradi nalazimo gel, 2 strije I sjekira, koji viri iz zida, a koji se može koristiti kao oružje.

U desnoj zgradi sa strane nalazi se koliba, u njoj 1 štrcaljka i 300 gela. U samoj kući postavljeno je nekoliko mina, reagiraju na buku. Možete tiho dopuzati do njih i neutralizirati ih: trebate zaustaviti strelicu u plavoj zoni, a ako je zaustavite u crvenoj zoni, granata će eksplodirati. Uz kamin nalazimo 2 utakmice, u noćnom ormariću 500 gela. U desnoj kući ulazimo u kupaonicu s krvavim znakom, tu je ogledalo za pomicanje.


Bolnica

Ovaj put će nas sestra odvesti u stražnju prostoriju iza pulta. Desno je ured detektiva, ovdje na zidu mapa je sastavljena od pronađenih fragmenata. S lijeve strane je trezor s mnogo ćelija, mogu se otvoriti pronađenim ključevima, nasumični bonusi unutra.


Vraćamo se kroz ogledalo. Iz obje bočne zgrade na drugom katu možete doći do središnjeg balkona. Tamo ćemo upoznati preživjelog liječnika Marcela Jimeneza. Zajedno s njim ispitujemo drugu polovicu sela, ima mnogo neprijatelja. On nudi da sve preusmjeri na sebe, au ovom trenutku moramo otvoriti vrata ispred nas. Okrenite ventil na balkonu da otvorite put do druge polovice.

Kontrolna točka 2. Druga polovina sela

Doktor je odvratio većinu neprijatelja na sebe, možemo ići naprijed. U sredini je vagon s 300 gela ispod kotača.


Lijevo od vrata na balkonu je neprijatelj s pištoljem, pucamo na njega izdaleka. Ustajemo na ovaj balkon, ulazimo u zgradu, na stolici s desne strane nalazimo novo oružje - Samostrel "Agonija" i harpune na to. U inventaru možemo napraviti eksplozivne zasune za samostrel od dijelova zamke.

Ubijamo nekoliko naletjelih neprijatelja. U ovoj zgradi postoje dvije poluge koje uključuju zamku sa strijelama, možemo ih koristiti. Na donjem katu u mračnoj sobi u kutiji je još jedno oružje - sačmarica.


Susjedna zgrada s lijeve strane je trokatnica, dok ne uđemo u nju i obiđemo. U prolazu između zgrada nalazi se vrpce i mine, a u kutu iza zgrade nalazi se sanduk. U škrinji je skrivena zamka, pa je otvaramo polako i ne do kraja, a zatim je čistimo. Iznutra 4 patrone za sačmu I 2 dijela zamke.

Na 1. katu staje je obor za svinje, iza zida je manijak vezan lancima. Na 2. katu postoje dva unutarnja balkona, ovdje u ladicama i na stolovima koje možete pronaći 1 štrcaljka, 3 uloška. Instaliran blizu stepenica do potkrovlja rudnik, možemo ga izdaleka raznijeti ili neutralizirati.


Desno od ulaza je vodotoranj. Sa strane je štala, unutra 1 štrcaljka. Ako se popnete na sam toranj, na vrhu ćemo pronaći 1000 gela, 2 komada zamki, zasun bljesak.


Kamena kuća desno. Na prvom katu, 1 neprijatelj hoda pored kamina, lako ga je eliminirati tiho, uzimamo 300 gela sa stola. Na 2. katu, 1 neprijatelj u sobi i 1 na balkonu. Ovdje uzimamo iz komode 1 štrcaljka, s noćnog ormarića 2 patrone za sačmu, pokupimo od neprijatelja s balkona granata. Ulazimo u stražnju sobu, uzimamo pribor za prvu pomoć(povećava maksimalno zdravlje), slušaj. Vidjet ćemo liječnika koji se sakrio na tavanu.

Kontrolna točka 3. Šef: Sadist

Nakon što smo pregledali sve zgrade u selu, zadnja stvar dolazimo do kapije. Lijevo od njih pregledavamo lanac koji blokira otvaranje vrata. Moraš pronaći nešto da to izrežeš. Nakon toga se vraćamo u staju, dolazimo blizu okovanog manijaka, on će izbiti i napasti nas motornom pilom.

Od manijaka se možete sakriti na sigurnom mjestu. Idemo u prolaz između dvije lijeve zgrade, popnemo se na mali krov, manijak neće puzati ovuda. Stojeći na krovu, manijaku pucamo u glavu iz sačmarice ili samostrela s eksplozivnim strijelama.

Kada šef Sadista bude poražen, tada će s njim nestati i svi ostali protivnici u selu, a na trenutak će se pojaviti Rufik u bijelom ogrtaču. Pokupimo od ubijenog šefa motorna pila i 5000 gela. Vraćamo se na mjesto gdje je manijak bio okovan, tamo leži u škrinji 6 rundi I 2 patrone za sačmu. Izlazimo kroz otvorenu kapiju, doktor će nas sustići.

. + Dodaj komentar

Ispostavilo se da horor nije tako strašan kao što je dizajner igre Shinji Mikami uvjeravao prije izlaska igre. Međutim, to ne znači to novi projektčarobnjak vas neće učiniti nervoznim - pokazalo se prilično teškim čak i na minimalnoj razini složenosti. Naše bi vam upute trebalo pomoći da prođete put detektiva Sebastiana Castellanosa od početka do kraja.

Epizoda 1. Hitni poziv

Nakon uvodnog videa izađite iz auta i krenite prema glavnom ulazu. Pronađite partnera unutra i pomozite mu. Zatim priđite sigurnosnim kamerama i pogledajte malu scenu. Kad se probudite, zamahnite nekoliko puta da izvučete nož iz tijela koje visi nasuprot.

Nemojte ni pomišljati dirati mesara, bolje je pričekati da ode i uzeti svežanj ključeva. Vratite se u prvu sobu i skrenite desno. Sada se zaključana vrata mogu otvoriti ključem. Nakon kratke scene, morate se sakriti od mesara. Trčite ravno duž hodnika, zatim uđite u sobu - tamo ćete pronaći otvor.

Sa sluhom i vidom, neprijatelji su u redu. Pokušajte se kretati sagnuti i ne stvarati buku. Svaki pogrešan potez može zakomplicirati situaciju i dovesti do smrti.

Skočite dolje, na spustu kontrolirajte svoj lik tako da se ne sudari ni s jednom preprekom. Zatim izađite iz septičke jame i prođite kroz vrata iza sebe. Skrenite lijevo i popnite se malim stepenicama. Krećite se duž zida, zatim pokupite poruku u blizini leša u kolicima.

Nakon što dođete do kraja hodnika, idite gore i pritisnite crveno dugme. Možete se sakriti od mesara u ormaru. Pričekajte da psihopat ode, a zatim se provucite pokraj njega kroz vrata. Nakon toga otrčite do dizala i spustite se. Idite naprijed i skrenite desno do velikih vrata, zatim izađite. Nakon dovršetka epizode otključat ćete prvo postignuće.

Razbijte slične kutije. U njima uvijek možete pronaći ono što je toliko potrebno za preživljavanje: patrone, pribor za prvu pomoć i razne uređaje.

Epizoda 2. Preživjeli

Ustanite iz kreveta i pregledajte predmete na stolu. Priđite vratima i pogledajte bube koje gmižu po zidu. Zatim slijedite medicinsku sestru i sjednite na stolicu gdje možete nadograditi prvu vještinu.

Maknite se s vatre i uzmite štrcaljku koja leži na panju. Skrenite desno i slijedite krvavi trag duž staze. Zatim pronađite izvor svjetla, uzmite lampu i siđite. Uzmite revolver i napravite nekoliko preciznih hitaca u glavu bivšeg partnera.

Kao i mnoge druge horor igre, The Evil Within pati od akutne nestašice streljiva. Pokušajte koristiti improvizirana sredstva i prikrivena ubojstva, ali koristite pištolj i sve oružje općenito samo u najhitnijim situacijama.

Uđite u špilju, skrenite desno i razoružajte zamku. Pogledaj u usamljenu kuću. Tamo ćete pronaći dnevnik i neobično ogledalo. Napumpajte potrebne vještine i vratite se u stvarnost kroz isto ogledalo.

Pumpanje u igri se provodi samo u bolnici na posebnoj stolici. U bolnici također možete udahnuti, spasiti igru ​​i pronaći potrebne dokaze koji otkrivaju detalje zapleta. Tamo također možete pronaći ormariće koji se otvaraju posebnim ključevima i pronaći fragmente karte. Za prvi komad dobit ćete vrijedne predmete, a za drugi - posebnu nagradu.

Prišuljajte se neprijatelju i kradomice ga ubijte, zatim uđite u kuću i istražite je. Popni se preko ograde. Podignite bocu sa zemlje i bacite je na prvog zombija, drugog možete ubiti hicem u glavu. Tada biste trebali biti oprezniji - na sljedećoj lokaciji nalazi se pet neprijatelja.

Nema smisla djelovati na čelo, pa se šuljajte i napadajte neprijatelja s leđa. Zatim skrenite lijevo i zaobiđite drugu kroz šikaru. Bocom privucite još dvoje, a zatim ih namamite u zamku. Ispred velikih vrata nemojte žuriti s nožem. Da biste se zaštitili, spalite 2 leša koji leže nekoliko metara od vas.

Spalite tijela zombija ako imate šibice i baklje. Ova bića s određenom vjerojatnošću mogu uskrsnuti u najnepovoljnijem trenutku, pa je bolje igrati na sigurno.

Aktivirajte prekidač i prođite kroz vrata. Bolje je ne dirati čopor zombija okupiran proždiranjem leševa. Prišuljajte se do mosta uz ogradu i ubijte žive mrtvace koji čuvaju prolaz. Upravo u ovom trenutku, gomila mrtvih će vas čuti, stoga ne gubite ni sekundu - trčite do vrata.

Epizoda 3. U pandžama čudovišta

Izađi iz vode i idi u malo selo. Pogledajte u prvu kuću s desne strane, popnite se na drugi kat i pronađite liječnika. Zatim okrenite kotač na desno i posjetite sljedeću sobu. Ubijte tri zombija, a zatim idite dolje. Tiho se obračunajte s preostalim neprijateljima i krenite prema vratima.

Potrebna motorna pila je kod mesara u staji - lako se može pronaći po zvukovima. Prije nego što napadnete šefa, uvjerite se da nema malih neprijatelja. U kući nasuprot, naći ćete samostrel pored stola, kao i sačmaricu na drugom katu. Sve ovo će vam pomoći da se nosite s mesarom. Možete staviti nekoliko eksplozivnih vijaka na put šefa i zatim ga dokrajčiti snažnim pucnjima iz sačmarice. Nakon pobjede, uzmite motornu pilu i otvorite vrata.

Nakon gotovo svake bitke s novim šefom, možete vidjeti biografiju čudovišta. Da biste to učinili, idite na glavni izbornik i istražite dnevnike protagonista. Ova značajka će biti zanimljiva onima koji cijene dobru priču i atmosferu u igrama.

Epizoda 4. Pacijent

Uđite u bolnicu i skrenite lijevo. Nakon kratke scene, ubijte doktorova brata s nekoliko hitaca u glavu. Napustite područje bolnice. Provjerite susjedovu kuću. Siđite niz stepenice za pacijentom koji bježi. Ubijte nevidljivo stvorenje, fokusirajući se na siluetu u sobi, i pokušajte izaći van.

Unatoč halucinacijama, slijedite osobu koja se pojavljuje naprijed. Nakon još jedne vizije, izađite iz jame i aktivirajte prekidače. Popnite se na drugu stranu i idite do bijelih vrata. Okrenite se i ubijte zombije koji su se pojavili. Ne zaboravite granate i samostrele. Ovo je najbolje oružje u ranoj igri. Prođite kroz otvorena vrata i gledajte kako se pojavljuje sablasni šef. Borba s njim zasad je beskorisna, stoga se okrenite i trčite do kraja hodnika. Stvorenje će biti ometeno pacijentom koji je istrčao, a vi ćete imati vremena za bijeg.

Popnite se u ventilacijski otvor. Dok izlazite, otrčite do vrata koja se zatvaraju i podvucite se ispod njih. Silazite dolje dok se Ruvik ponovno ne pojavi. Čim se pojavi, okrenite se i trčite gore.

Epizoda 5

Idite do kraja hodnika i skrenite lijevo. Sići. Vrata će biti zaključana, pa idite u susjednu sobu. Ubijte nevidljivog, zatim još jednog u susjednoj sobi. Tamo ćete pronaći i ključ karticu s kojom možete otvoriti vrata. Pratite Ruvika dalje dok se ne nađete u zaključanoj sobi.

Zavirite u dvije sobe kroz male otvore u zidu, zatim prođite kroz vrata koja se pojave. Nakon toga, imat ćete pristup maloj zagonetki. U tri sobe morate pritisnuti ispravne gumbe koji se nalaze na nosilima. Ako pogriješite, glavni lik će umrijeti. Da biste odredili ispravan gumb, morate pažljivo proučiti crteže na zidovima svake sobe - tamo će se prikazati savjet. Klik lijevo cvjetni gumb, lijevo gumb mjenjača i pravo gumb sa živčanom stanicom.

Prođite kroz nova vrata i izliječite svog partnera Josepha. Probijte se s njim do izlaza, a zatim se popnite stepenicama. Idite dalje dok ne upoznate djevojku po imenu Kidman. Obranite se od gomile neprijatelja, pokrivajući nova poznanstva. Zatim idite na upravljačku ploču i postavite kod 22 na gornji senzor i 5 na donji.

Vrati se i skoči dolje. Popnite se kroz mali otvor u zidu i krenite u potragu za detektivima. Ući otvorena vrata. Idite do kraja hodnika, zapalite lokvu, a zatim izmamite zlo stvorenje kroz zadnja vrata.

Bačvama s vatrom i gorivom dokrajčite stvorenje, nakon čega će se otvoriti željeni prolaz. Uđite u sobu i pogledajte scenu. Sada morate uzastopno srušiti svaki zombi i isključiti njihovu "snagu" (isti gumb koji je odgovoran za spaljivanje leševa).

6. epizoda

Probudi se u bolnici i izađi van. Ovaj put ogledala ne rade, pa idite u ured i pogledajte fotografije. Nakon videa upalite lampu i izađite u glavni hodnik. Tamo skrenite desno i idite do kraja, zatim se spustite stepenicama. Dođi do Leslie i gledaj scenu.

Vraćajući se u stvarnost, krenite naprijed stazom i pronađite Josipa. Popnite se i zaštitite svog partnera od zombija dok on razvaljuje vrata. Učinite isto u susjednoj sobi.

Idi na sljedeću lokaciju. U zgradi s lijeve strane vise četiri kabine iz kojih će na vas padati kiša strijela. Povremeno se otvara jedna od kabina - upravo u ovom trenutku morate ukloniti strelicu. U tome će vas ometati gomile mrtvih, koje je bolje odmah ubiti. Nakon što ubijete sva četiri mitraljesca, pojavit će se mesar s motornom pilom. Budući da su puščane čahure razbacane po razini, neće biti problema s ubijanjem negativca. Samo trebate prikupiti svo streljivo što je prije moguće.

Uđite u zgradu, popnite se stepenicama i spalite leš koji onemogućuje rad dizala. Popnite se i spasite Josepha (pucajte zombijima u noge). Zaštitite svog partnera dok otvara vrata. Istražite groblje s njim dok Joseph ne pronađe snajper.

Dok vas partner pokriva, ubijte dva razbojnika. Zatim se sastanite s Josephom kod dva kipa konja i vratite se u bolnicu. Priđite ogledalu i vratite se stvarni svijet. Krećite se sve dok ne dođete do ritualne sobe. Vrata će postati sigurna čim posložite sva tijela pravilnim redoslijedom, kao na slici ispod.

Popnite se dizalom i idite mračnim hodnicima. Prođite pokraj ogromnog usnulog stvorenja - sada ga je nemoguće ubiti. Nakon što dođete do zaključanih vrata, zakoračite na pločicu s lijeve strane. Zatim pogledajte kroz otvor u zidu iza sebe i krenite prema vratima.

Pobijediti šefa, unatoč njegovoj veličini, prilično je lako. Samo ga ne puštaj blizu sebe ili si gotov. Kada je stvorenje omamljeno, slobodno upotrijebite svoj arsenal. Nakon što to učinite nekoliko puta, uzmite Josephove naočale i krenite dalje.

Epizoda 7

Uđite u crkvu i razgovarajte s partnerom. Zatim idite malo naprijed i ubijte dva zombija. U zidu ispred vrata bit će malo udubljenje. Pregledajte ga i otvorite tajni prolaz. Umetnite ploču koju ste upravo pronašli, otvorit će se dva prolaza. Ti u onom desno.

Puzite pored zamke u maloj rupi u zidu. Zatim podignite polugu i popnite se na veliku ploču. Sada morate na vrijeme skočiti do kamenih vrata s kojih možete izbaciti figuricu koja nedostaje. Nakon toga, vratite se i potražite posljednji kip u suprotnom prolazu.

Aktivirajte sve elemente koji nedostaju i spustite se velikim stepenicama. Kada se šef pojavi, okrenite se i odmaknite se malo. Zatim morate brzo trčati kroz cijeli hodnik, izbjegavajući zamke postavljene na podu. Pronađi Leslieja i otvori mu ćeliju. Mjesto će se početi puniti otrovnim plinom, stoga trčite do suprotnog kraja sobe i otvorite ventil.

Prođite kroz okrugla vrata i odmah nakon skretanja deaktivirajte još jedan ventil. Sve ovo vrijeme bit ćete progonjeni novi tip neprijatelja, koji se razlikuje samo u povećanom zdravlju i šteti. Poteškoća leži u činjenici da se ova vrsta neprijatelja stalno iznova rađa različite točke, pa trošite streljivo u najekstremnijim slučajevima.

Izađite iz sobe i skrenite lijevo. Čudovište će slomiti ventil, pa pokupite element koji nedostaje na stolu u susjednoj sobi i popravite mehanizam. Zatim izađite iz sobe, skrenite lijevo kod potoka i završite epizodu.

Epizoda 8

Krenite duboko u špilju, istovremeno pucajući na neprijatelje. Nakon toga okrenite ručicu i idite dalje. Pretrčite na drugu stranu, skrivajući se iza stijena. Nastavi se kretati. Budite oprezni, ima dovoljno naprijed Hodajući mrtvac. Dok ste u bolnici, okrenite ručicu i pomaknite se naprijed sve dok vam se vizija ponovno ne pojavi.

Ugledavši sljedećeg šefa, nemojte paničariti. Za sada mu neće dopustiti da se bori, pa čim kontrola prijeđe na vas, prijeđite na suprotni kraj hodnika. Zatvorite vrata za sobom i gledajte scenu.

Epizoda 9

Uhvaćen Ponovno u bolnici, izađite iz sobe i pogledajte u susjednu ćeliju. Zatim slijedi medicinsku sestru. Pogledajte sliku. Sada se okrenite i idite prema ogledalu. Nakon što ste se preselili u drugi svijet, posjetite bolnicu.

Na ovoj lokaciji, Ruvik će vas napadati s vremena na vrijeme. Ne možete ga ubiti, a ako mu se približite na ispruženu ruku, umrijet ćete upravo tu. Ostaje samo pobjeći i sakriti se u najbližem ormaru ili ispod kreveta. Možete utvrditi da je Ruvik u blizini promjenom boje slike.

U ovoj fazi morate otvoriti tri brave na središnjim vratima. Da biste to učinili, morate pronaći tri secirana pacijenta i pravilno im probušiti mozak posebnim vijkom. Da biste pristupili trećem pacijentu, morate pronaći dva bubnja iz sefa.

Idite u sobu s lijeve strane i ubijte dva zombija koji jedu leševe. Zatim idite u laboratorij i na operacijskom stolu umetnite vijak u mozak, kao na slici ispod:

Nakon vizije s profesorom i Ruvikom, napustite sobu i pobjegnite od zlikovca na drugi kat zgrade. Tamo ćete pronaći gornji bubanj sefa. Donji je u knjižnici. Idite niz hodnik, a zatim dignite zamku u zrak. Uđite u sobu i popnite se u laboratorij. Tamo će vas čekati drugi ispitanik:

Na kraju se vratite na glavni ulaz i otvorite srebrna vrata. Dođite do šifrirane brave i umetnite dva pronađena bubnja. Na gornju stavite broj 11, a na donju 2. Posjetite laboratorij i ubacite treću sondu.

Središnja vrata su sada otvorena - idite tamo po heroja. Bit će vam prikazano nekoliko vizija, nakon čega izađite iz zamke. Gledajte pod noge i čuvajte se zamki. Na nekim rešetkama bit će i brave koje se mogu razbiti pucnjem iz pištolja.

Kad ste u polju suncokreta, prošećite do farme. Lik će opet biti prekriven sjećanjima. Kad vatra krene, povucite polugu i okrenite ventil, a zatim stanite na platformu. Pucnjem iz pištolja u blokator ventila, podignite se do izlaza.

Počet će borba sa šefovima. Samo trebate izdržati neko vrijeme, pucajući u obične mrtve. Nikada se ne približavajte šefu!

Epizoda 10

Siđite niz stepenice i krenite ravno naprijed. Na ovom mjestu ne biste trebali dizati uzbunu jer će zamka djelovati. Ako neprijatelji primijete vašu prisutnost, ogromne pile će se početi okretati po sobi. Stoga potajno ubijte neprijatelja bakljom i idite u sobu s vaše desne strane. Popnite se lijevo, na drugi kat. Na kraju hodnika bit će rezervna baterija. Idite dolje i aktivirajte generator u susjednoj sobi.

Prođite kroz otvorena željezna vrata i ubijte nekoliko zombija. Zatim dođite do vrata - pokraj njih će biti prekidač za mirovanje. Element koji nedostaje bit će u plavim vratima u blizini, ali postoji nekoliko neprijatelja koji vas čekaju. Idite dalje, saginjući se, dođite do prekidača i aktivirajte ga. Sada se okrenite i ubijte dva neprijatelja. Zatim će se pojaviti mini-šef. Metoda ubijanja je jednostavna: bacajte granate na njega i pucajte iz onih pušaka u kojima ima patrona.

Aktivirajte prekidač i popnite se stepenicama. Budite oprezni i ne stajte na zamke. Povucite polugu i idite do originalnih željeznih vrata - sada će se otvoriti.

Ovdje će se ponovo javiti čudovište duge crne kose i mnogo ruku. Moraš pobjeći od nje. Uklonite protupožarnu barijeru pomoću prekidača koji se nalaze na cijevi. Učinite isto sa sljedećim zamkama. Zatim povucite ručicu i slijedite dizalo.

Posjetite liječnika kojeg poznajete, a zatim pogledajte video. Kad ste na parkiralištu, borite se sa šefom. Preporučamo korištenje samostrela s električnim i klinovima za zamrzavanje. Odmah nakon što upotrijebite jedan od njih, upucajte čudovište u "oči". Uđi u lift - ova epizoda je gotova.

Epizoda 11

Isplivajte na površinu i krenite dalje. Unatoč padajućim predmetima, malo je vjerojatno da vas išta može zakačiti na ovoj razini - sva destrukcija je ovdje skriptirana. Idite duž hodnika i obračunajte se sa zombijima. U zatvorskom dvorištu tiho se obračunajte s neprijateljima i zauzmite udoban položaj.

Vodena bića se ne mogu ubiti, ali im se može odvratiti pažnja. Bacajte leševe u vodu pucajući u užad na kojoj vise. Možete ih namamiti i bocama.

Pojavit će se novi živi mrtvaci, od kojih će jedan imati ključ od vrata. Idite naprijed dok se most ne sruši. Zatim isplivajte na asfalt i krećite se duž kanalizacijske cijevi. Čim se riješite neprijatelja koji su se pojavili, otvorit će se željezna vrata.

Idi dalje do gradilišta. Tamo pobijte sve čuvare, zatim idite gore i spasite svog partnera. Pogledaj s njom u sobu, ali nešto će poći po zlu. Otvorite vrata, izađite van i popnite se stepenicama.

Epizoda 12

Kada divovsko čudovište zgrabi autobus u svoje šape, pucajte mu u glavu i pipke. Onda bi te trebao pustiti - bit će vremena da pokupiš municiju i lijekove i otrgneš se od njega. Kidman će vas odvesti u slijepu ulicu, pa morate uzvratiti gađanje zombijima koji napreduju.

Šef će se ponovno pojaviti. Ovaj put, pucaj mu u trbuh. Suočite se s neprijateljima i krenite prema kolima hitne pomoći. Uzeti lijek. Na povratku će autobus napasti gomila mrtvih. Nosite se s njima pomoću mitraljeza postavljenog na vojni džip. Nakon toga izliječi Josipa. Nakon toga slijedi mini igra "pregazi autobusom preko što više zombija".

Epizoda 13

Probijte se kroz uništenu zgradu do Josepha. Nakon gledanja scene, pucajte u kabel koji drži dizalo. Siđite niz stepenice i obračunajte se s neprijateljima ispod. Ne zaboravite na zamke - ima ih dosta na ovoj razini. Prolazeći pored mesara sa sefom na glavi, prođite kroz ventilacijski otvor prema van.

Krenite dalje kroz horde zombija i prepreke dok ne sretnete Ruvika. Nakon toga će se na podu pojaviti zelene zamke koje je najbolje onemogućiti. U klaonici ubijte koljača granatama i zamrznite strijele iz samostrela.

Epizoda 14

Nadopuniti zalihe kompleta prve pomoći i oružja. Krenite naprijed i tiho eliminirajte zombije. Zatim idite do vagona podzemne željeznice. Puzi ispod električne barijere, a zatim povuci polugu da isključiš zamku.

U kanalizaciji nemojte žuriti trošiti streljivo na usamljenog zombija - određeno stvorenje će ga odnijeti samo. Idite dalje kroz tunel dok ne sretnete divovske pipke. Kao i obično, upotrijebite vijke za zamrzavanje za imobilizaciju i pucajte izravno u glavu. Kad se stvorenje popne u cijev, počet će ispuštati ličinke. Ispuštaju municiju, pa je iskoristite da napunite svoju municiju. Šefa se može otjerati sa stropa pucanjem u glavu. Učinite to nekoliko puta i stvorenje će umrijeti.

Zatim rasporedite dijelove štita kao što je prikazano na slici ispod. Uđite u lift i popnite se na kat. Kolaps će vas odvesti natrag u bolnicu. Eliminirajte zombije koji će izaći iz kade.

15. epizoda

Poglavlje se sastoji od nekoliko bitaka. Prvi će se odvijati u prostranoj (i vrlo krvavoj) areni. Napast će vas mnogo mrtvih ljudi. Popnite se na brdo kako biste se lakše branili. Ne zaboravite pokupiti streljivo i medicinske potrepštine razbacane po areni. sačuvaj najbolje moćno oružje za sadista s motornom pilom, koji će se pojaviti pred kraj borbe.

U drugoj areni, snajperisti će otvoriti vatru na vas. Pomoći će im zombiji koji bacaju štapiće dinamita. S njima se možete obračunati puškom ili dobro postavljenom granatom.

Uskoro ćete biti odvedeni u novu arenu gdje se morate boriti s dva čudovišta bezbrižne glave odjednom. Prije bitke onemogućite zamke u sobi i pokupite korisne predmete. Bitka se može donekle olakšati izoliranjem sigurnosnih glava jedna od druge. Da biste to učinili, upotrijebite polugu na zidu.

Nakon toga, morat ćete proći kroz dugi hodnik, a da ne padnete pod pregled ogromnih očiju i ne udarite u rastegnute niti. Za dalje kratko vrijeme ugasi oko, ustrijeli ga.

Tijekom finalne borbe sa šefom, bit ćete stavljeni iza mitraljeza koji se nalazi na posebnoj instalaciji. Pucajte stvorenjima u pipke i glavu, nakon čega će automobil, zajedno s herojem, biti odbačen u stranu. Kad se nađete na strmom zidu, pucajte iz RPG-a ravno u glavu. Morate imati vremena da napravite 7-8 hitaca prije nego što vam se stvorenje približi. Nakon jednog od pogodaka, određeni dio čudovišta trebao bi svijetliti crveno. Ispaljite projektil u označeno područje što je prije moguće - ovim udarcem završavate igru. Pogledajte završni video.

Tekst: Artem Kusakov

Kompletan vodič za The Evil Within od početka do kraja. Lepinje i tajne.
Ispisano krvlju i mrtvim živcima.
Jeste li izdržljivi, strpljivi i imate li sustav za suzbijanje požara instaliran u svom prdu?
Onda dobrodošli!

Što trebate znati prije početka?

  • smrt sa jedan udarac.
  • Poteškoće se ne odnose toliko na složenost koliko na strpljenje, razboritost i taktičnost..
  • Zombiji trče brzo, opseg i vidno polje povećana.
  • Pažljivo pogledajte okolo, pregledajte mjesta u potpunosti, do maksimuma pokupi svoju opremu. Nemojte biti lijeni da onemogućite mine, Nije tako teško. Štedi streljivo, ostave pojedinosti, i bit će dovoljno vijaka pred kraj igre za sve debele protivnike! Do 15. poglavlja trebate donijeti 20 dijelova (4 upaljača) u prvu klaonicu.
  • treba prikupiti svi ključevi. Postoji jedan dodatni ključ u igri. Ako ciljate na postignuće, možete propustiti samo jedno i to posljednji ključ u 10. poglavlju. Bit će dostupan samo ako Laura bude ubijena. I trebate ga snimiti na Akumi ... Više detalja - dalje.
  • Smotajte gel na tipkama učitavanjem spremanja.
  • U isto vrijeme, skupljajte prethodno otvorene predmete samo prije nego što vam zatrebaju - tijekom igre možete naići na ograničenje zaliha.
  • Čim prvi put dobijete 7000 gela u ormarić, gel počinje ravnomjerno ispadati sa svaka 3 ključa i od tog trenutka spremanje/učitavanje postaje beskorisno. Dakle, osim gela, nije loše izbiti vijke za buduće bitke, patrone za snajpersku pušku (12 komada), glavno je da ne štrcaljke, inače ponovno punjenje.
  • Prva stvar - 4 razina trčanja, kako dolaze - zaliha šibica.
  • dalje - Razina bljeskalice s 4 vijka do poglavlja 6.
  • Osobno sam otišao dalje Harpun i streljivo razine 4- max za samostrel i level 3 za revolver i sačmaricu.
  • Nakupite do poglavlja 7 50 000 i preuzmite Harpun razine 5. Masti i dvije glave padaju od 1 udarca, sef - od dva, pila - od tri. Što se tiče cijene / učinka, samo je zapaljivo ravnopravno, ali je harpun jeftiniji i svestraniji.
  • Sljedeći korak je poboljšanje zaliha, šteta i kritične točke snajpera I pištolj crit.
  • Onda je dobro poboljšati se samostrel i eksplozivni vijci, obvezni za poglavlje 15 magnum reserve, a zatim što god želite, možete povećati istu zalihu za drugo oružje.
  • Cryobolt I električni vijak nema smisla preuzimati - povećava se samo zahvaćeno područje i poboljšanja koštaju više od ostalih, a koristi se u većini protiv šefova, lakše je pucati izravnim pogotkom. Što se tiče električnih vijaka, protiv šefova je, naravno, korisno držati ih na mjestu neko vrijeme, ali oni su još uvijek otporni na udarce i cijelo trajanje je u vodu.
  • Također neće biti puno koristi od pumpanja sačmarice - radi poput kapaljke za tijelo na tlu da ga zapali.

2. Poglavlje

Ostavite Connellyja samog s njegovim namirnicama, a vi sami trčite dalje. Nakon cutscene, odvratite pažnju dva zombija bocom, a sami utrčite u kuću i uzmite šibice s lijeve strane, a zatim trčite dalje do kontrolne točke. Sljedeći će biti tek nakon podizanja vrata.

Pomaknite se ulijevo i pričekajte da zombi s bakljom prođe, a zatim ga kradomice ubijte. Tada možete otrčati do kuće ispred i sretno pogoditi drugog zombija s bakljom njegovim vlastitim oružjem. Zamke su postavljene desno od kolica, koristite ih za hvatanje novih psihopata i spaljivanje. Vratite se u kuću u blizini kontrolne točke kako biste dobili još šibica.

Krenite prema vratima, zapalite dva ležeća i puhnite u leđa dok se još dvoje dižu. Sada posljednja dva treba oboriti pucajući u odgovarajući dio tijela, dok oni trče u ubrzanju i imaju vremena izgorjeti.

Poglavlje 3

Bit će malo više prostora za akciju. Izvedite sve u tajnosti. Na početku Ruvikov klon treba jednostavno spržiti bakljom koju je ostavio Jimenez. Trči da spasiš. Ne stvaraj previše buke. Nakon određenog automatskog spremanja, dva nova zombija pojavit će se u blizini kuće s portalom, budite oprezni.
Sačuvaj streljivo za sačmaricu - Sadist pada s 8 hitaca i 2 harpuna, a zatim ga zaslijepi strelom i chik-chik nožem.

Poglavlje 4

Općenito, jedino zbunjujuće mjesto je bitka u krvoproliću. Treba trčati prema potezu, tamo gađati Ruvika harpunom dok ne oslobodi podzemne šape i spali ga, zatim, ako imate vremena, zapalite ulje i trčite dalje u sobu. Zombiji će malo pokucati, a zatim ispaliti zapaljivu strelu - učinak je nevjerojatan. Ostatak se može dokrajčiti zamkom sa stropa.

5. poglavlje

Samo morate pobjeći od nevidljivih - čak i ako ih oborite sačmaricom, neće vam dopustiti da se opečete. Zombiji u odjelu nisu ništa drugo nego lokva ulja. No, mogu vas zgrabiti čak i ako se zapale, potrčite malo. Spašavanje Kidman nije ništa posebno.

Prvo pojavljivanje Laure me naježilo. Morat će se pržiti čak 8 puta. Prvo uzmite baklju s donje lijeve strane. Pojavljuje se Laura, zapali je šibicom, zatim brzo desno i uđi u pećnicu, ponovo je zapali, popni se stepenicama i odmah povuci polugu. Zatim, u blizini leša, udarite ga bakljom nekoliko puta, spalite ga na ostatku leševa iu preostaloj peći (morate stići dovoljno brzo, jer se brzo rađa). Ovaj vodič s 4 podudaranja, ako uštedite više, bit će malo lakši.

Poglavlje 6

Prva soba:

  • Trčimo do ugla gdje stoji azijat Josip, pucamo na cijev, dvije su spaljene.
  • Guramo bačvu do prozora. Trčimo nazad, opet uz bačvu, gore još dvije.
  • Ostatak smo pobijedili pumpanim bljeskalicama. Možete uspjeti ubiti samo jednog, tijekom scene s drugim, novi zombi se ravnomjerno penje i tuče vas. Debele je preporučljivo rezati – češće su me ubijali. Dovoljna su dva bljeska nakon čega možete trčati okolo. Ne zaboravite vijak i šibice na stolu.

Druga soba: odmah izraditi maksimum izbijanja. Prvih nekoliko se može, uz odgovarajuću vještinu, spržiti buretom, zatim se uzvratiti bljeskovima i sasjeći one najbliže. Treba vam oko 5 vijaka (teški, ali vrijedni toga).

Arena:

  • Nakon što dođete do prvog područja bombardiranja, aktivira se automatsko spremanje, stoga nemojte žuriti prema vrhu. Uklonite što više zombija, uključite Josepha u društveno koristan rad za uštedu streljiva. S desne strane možete rezati gotovo sve ili će Joe lupiti po glavi. S lijeve strane izrezujemo sve redom, izbijamo vrata, barem bi vas netko trebao vidjeti kako gurate prst. Sakrivamo se uz stepenice - oni ne bježe dalje. Unutra, tuci ostatak, pažljivo, on se sakrije i baci sjekiru, a drugi s bocom će trčati gore.
  • Neka Joseph ubije odbjeglog bacača Molotova. Mine se mogu zanemariti, i dalje neće imati vremena eksplodirati. Započinjemo trčanje sa snajperom, prva 2 odmah padaju, na 3. i 4. ćete morati pucati. Maske sam skinuo harpunom, a ostale oborio puškom. Ne zaboravite na glupog Josepha - on se pokušava kretati što sporije za vama, pa pucajte i spalite zombije na trećoj točki do maksimuma i prijeđite na posljednju. Pozabavite se ostacima (ovdje revolver dobro radi - na stepenicama do točke gdje su krenuli, od hitaca radosno padaju u ponor) i srušite posljednjeg strijelca. Ubijte sadista na prikladan način (poželjno je harpun - možete uzeti dvije školjke u blizini). Iako možete odmah dati da vas ubiju - ponovno ćete se pojaviti dalje, postoji mogućnost da prikupite preostalo streljivo i rastavite mine prije nego što odete do motorne pile. Rudnici su, naravno, složeni, ali malo vještine - i sve će uspjeti. Problem mogu uzrokovati mine, na kojima je plava zona ranije od sredine - možda nećete imati vremena za pripremu. 4-5 minuta je već odličan rezultat. Jedna mina = jedan harpun! Moje uzbuđenje je bilo dovoljno za 6 minuta - nisam više riskirao. Siđite u zgradu u kojoj su sjedili maskirani zombiji. Povucite polugu na zidu. Nakon scene prijeđite na nove poluge i povucite lijevu. Što je desno bolje je ne znati.

Horda na mostu je nekomplicirana- dovoljno je sve srušiti revolverom i spaliti. Bacanje sjekira i dinamita može se zanemariti - i dalje trčite kroz vrata.

Trik: kada Josip uzme pušku, odmah pucaj iz snajpera, a kada ležeći ustanu, trči natrag i pucaj u svjetiljku. Učinak duše.

Dva diva- cryobolt + 2 harpuna u glavu. Dalje završi ono što duša želi.

Megadog(zapravo - Čuvar) - trči za njom u grmlje i baci je eksplozivnim munjama, dokrajči je što je brže moguće dok je pala. U drugom krugu samo ignorirajte i trčite naprijed-natrag.

uf...

Poglavlje 7

Općenito, u ovom poglavlju nema zbunjujućih situacija, zapravo, nema se o čemu razgovarati.

Poglavlje 8

Vrlo brzo poglavlje, jedina značajka su mali zombiji, koji su sada opasni. Nakon što ih skupite u hrpu, ispalite bljesak.

Poglavlje 9

Praktički ništa komplicirano, osim zabadanja igala u mozak - još uvijek ne razumijem kako se možete grabljati a da ne dođete na pravo mjesto, mjesta su jasno prikazana: lijeva soba, desna soba, drugi kat. Pa Ruvik ide malo brže za tvoju dušu.

U masakru u šupi odlična opcija je okupiti publiku i zapaliti ih zapaljivom munjom. Ciljajte u zemlju kako pakleni plamenik ne bi odletio na krivo mjesto zajedno s onim kojeg je pogodio. Skupite svu municiju trčeći u krug.

Poglavlje 10

Penjući se stepenicama, primijetit ćete patrolu naprijed kroz rešetke. Postoje zombiji s revolverom. Čim vas primijete, trčite naprijed sa sačmaricom na gotovs i srušite sve, a zatim eksplozivnom munjom dok protivnici leže. Pogledaj na balkon i posadi snajperiste. Zatim, dva pametna zombija dolaze na vas, možete probušiti oba s harpunom. U susjednoj sobi čekaju vas dvojica (jedan s revolverom) i još dvojica ležeći. Drugom ležećem (koji je iza mine) jednostavno pucati puškom u glavu - on je radije spremio nove šibice.

Nakon silaska, u prvoj sobi, izbijte vrata kako biste privukli leševe. Pokušajte ih sakupiti na hrpu i spaliti ih, oborivši ih peletima. Budite oprezni, ispred vas je nekoliko ležećih osoba.

Nakon što po drugi put uključite struju, četiri zombija će istrčati, otrčati okolo i naslijepiti ih. Slijedi prva bitka s traumom. Dovoljna su mu bila 3 harpuna i 2 eksploziva. Drugi put sam ih bacio sa 2 eksploziva i 4 granate. Cijela egzekucija traje pola minute, tako da možete bez žaljenja rastaviti mine ako eksplodiraju.

Obračun s Laurom:

Budite vrlo oprezni sa zamkama. Ako je potrebno, zamka se može pucati.

Do 4 sobe, možete samo vrtjeti krugove, ali onda na putu do posljednje poluge, mina se umiješa. Zapalite stvorenje i pogledajte iza stupa tako da se mina jedva vidi (samo kućište brojčanika, ne više) i pucajte. Ponovno spali (potrebno dva puta, inače će imati vremena uhvatiti) i povucite polugu. Ostaje samo malo trčati uokolo i krenuti prema liftu.

Ubiti Lauru? Ne. Ne ne ne. Ubijanje Laure na Akumi zahtijeva 32 opekline. TRIDESET DVA. Čak i ako imate epsku zalihu streljiva, ova će avantura biti gubitak vremena i resursa. Općenito, možete je ubiti, ostavljajući joj samo jedan leš za ponovno rođenje i stajati iznad njega s vatrenim harpunima (kako ne biste slučajno spalili zadnji leš, pucajte u šape) (samo ako ih koristite, općenito ćete imati dovoljno streljiva, Došao sam do Laure s prisustvom 70 dijelova = 35 harpuna i opeklina). Ali ne preporučujem.

Demontaža amalgamom:

Pogađamo oko snajperom iza kolone, zatim - duž donje plitke glave i jurimo na drugi kraj parkirališta iza kolone (morate djelovati vrlo brzo i bez grešaka, inače će vas sustići ) i ponovite ovo, vraćajući se iza kolone. Čudovište će srušiti stup, ali šteta neće proći kroz vas. Odmara se uza zid i okreće se, a ti trčiš natrag i spremaš se pucati u ljubičasto oko. VAŽNO: pucajte samo kada se oko pojavi, a ne samo ljubičasta u sredini! Jednim hicem mu je izvadio oko, drugim ga je dokrajčio. Snajper je nadograđen na razinu 3 za štetu i kritične udare.

Poglavlje 11

Nakon što prođete kroz dvoja vrata u kući, skrenite desno da uzmete magnum. Municija pada na njega samo u ormarićima. Sačuvaj svoju municiju za 15. poglavlje!

Sačuvajte streljivo za pištolj (barem 10 komada), dobro će vam doći naprijed.

Na mjestu, nakon što sve pobijete, prije uzimanja ključeva postavite električnu minu na kontejner sa stepenicama, kao i ispred vrata do ključeva. Nakon toga možete spaliti prvog policajca, a drugog potpuno ignorirati, što je najvažnije, brzo doći do vrata. Vodena dionica nije teška, drugu polovicu možete svladati autom i plakatom i onda pratiti kada megafish (zapravo Shige) otplovi. Zatim ćemo se susresti s dva klona Ruvika, oni sretno umiru od harpuna, ne pucajte ni na koga drugog.

TRIJUMFALNI POVRATAK BLJESKA!

Uklonite prva dva zombija i zauzmite poziciju. Natjerajmo sve na čik-čik. Vrijedno je istaknuti samo 3. i 5. val. Trećeg dolazi snajperist, a petog se pametnjaković pojavljuje kasnije od ostalih i povlači vrata.

Bez skakanja, pogledajte prema bljeskajućem svjetlu i vidjet ćete snajperista. Iako se skriva, dio njegove glave nije pokriven. Do sljedećeg CT-a dolazimo bez incidenata - sve zamke tako svijetle. Požurimo rezati strelicu na vrhu. Gospodin Vatrogasac pomoći će u borbi protiv napadača - pucaj iz sačmarice u prsa i najvjerojatnije će se pojaviti rupa na aparatu za gašenje požara. Ali drugi strijelac sjedio je iza zaklona s minom. Istjerajte ga odande s nekoliko hitaca, i on će početi skakati naprijed-natrag, a zatim ga podmetnuti.

Najsporiji lift na svijetu!
Prva gužva pada lako jednim hicem iz pištolja, onda je sve teže. Pogledaj desno, odande će također doći par novih, oko bure njih. Ostalo što brže harpunima i bačvama.

U plinskoj sobi, jedina korisna stvar koja neće spržiti Sebasa je bljeskalica. Ako pokušate isključiti dovod plina, iz daljine će se pojaviti ometajući zombiji, a zatim će se upaliti dinamit, tako da možete jednostavno zanemariti ovo i samo uzeti ključ, idući uz lijevi rub. Prije korištenja kartice pripremite bljeskalicu.

Poglavlje 12

Sve je kao i obično, jedino je pripremiti dva bljeska kako bi odvratili zombije od mitraljeza.

Poglavlje 13

Nema strpljenja da Akuma sve potajno izreže, tako da možete sve upucati harpunima, jer će obilje rastavljenih zamki više nego pokriti troškove.

U kuhinji neutralizirajte dva diska električnim vijcima (možete uzeti samo dva komada). Kad dođete do kiselinske zamke, još dvije će iskočiti i možete ih uhvatiti samo jednim vijkom. Za Guardiana pripremamo šest harpuna.

Poglavlje 14

Nakon ogledala pripremite dva harpuna - na Ruviku i nevidljivi - vidjet će se dok se diže.

U susjednoj sobi ponašamo se ovako:

  • Za nevidljivost, isključite svjetiljku.
  • Prve dvije nevidljivosti spaljujemo na kamenju.
  • Tretirajte Ruvika i strijelca harpunom.
  • Pažljivo zaobilazimo viseći alarm.
  • Snajperistu će biti dovoljan i nož.

Usput besramno spalimo sve one dvolične (vise u prolazu, gdje se ključ može ignorirati, ali kretati se u čučnju).

Obračun s Krakenom(zapravo - suzbijanje):

Prikupljamo punu zalihu krioboltova i eksploziva iz ormarića (do ovog trenutka bismo ih trebali ispumpati). Samo ga bacamo kriostrelima, zatim granatama i eksplozivnim strelama. Ako uspijete, onda se Kraken počinje mahnito koprcati na jednom mjestu. Onda se jednom uspio sakriti kod mene. Onda sam dobio još par mrazova zajedno sa snajperom. Ukupno: 4 krioa, 4 eksploziva (razina 4), 1 sačmarica (za izvlačenje sa stropa) i 6 puta iz snajpera.

15. poglavlje

Cijela poanta prve sobe je trčanje po perimetru i okupljanje publike. Pripremite se unaprijed staviti Ruvika na počinak, jer zbog scene on ima prednost za podzemne šape.

Stiže Sadist 2.0. Cryo i one shot magnum sa 200% oštećenja.

Epizoda 1. Hitni poziv

Detektivi Sebastian Castellanos, Joseph Oda i Julia Kidman otišli su mentalna ustanova"Svjetionik". Ulaskom u zgradu slijedite partnera do sobe za promatranje i pronađite liječnika koji će reći ime određenog Ruvika. Na snimkama s nadzornih kamera nepoznata osoba u majici s kapuljačom munjevito se obrušava na policajce i već u sljedećoj sekundi nam je iza leđa.

Probudivši se, osvrnemo se oko sebe i zamahnuvši, brzim i učestalim pritiskom na prikazanu tipku, posegnemo za nožem. Polako se prikradamo neprijatelju i, nakon što čekamo njegov odlazak, uzimamo hrpu ključeva s kuke iznad stola za rezanje. Okreni se, idi desno i otključaj vrata. Popevši se stepenicama i naišavši na zamku, trčimo naprijed bez zaustavljanja. Nakon što smo dobili ranu i bili zatvoreni, krećemo se točno u središte i otvaramo otvor na podu točno ispred prepreke koja se pojavila. Kotrljajući se prema dolje, pomičemo se prvo ulijevo, a zatim udesno.

Oscar Connelly.

Penjemo se stepenicama, prelazimo na drugi dio kanalizacije i dolazimo do krajnje desne sobe. Popevši se do kotlovnice, pritisnemo gumb desno od vrata i nastavimo se kretati naprijed. Kada se neprijatelj pojavi, sakrijte se u ormarić i pričekajte prijetnju. Izlazimo u hodnik i u nevidljivom načinu rada prolazimo do sljedećih vrata iza ugla. Promašivši neprijatelja i udaljivši se od njega na dovoljnoj udaljenosti, počinjemo bježati, zaobilazeći barijeru s lijeve strane u susjednoj sobi. Dolazimo do lifta, penjemo se na gornji kat i nakon ulaska u hodnik izlazimo iz zgrade.

Grad je zaglibio u kaos s neboderima koji padaju i cestama koje se ruše. Uskačemo u kombi i u društvu ostalih preživjelih izlazimo iz grada.

Epizoda 2. Preživjeli

Budeći se iz noćne more, uzimamo staklenku zelenog gela sa stola i gledamo u hodnik kroz rešetke na vratima. Za medicinskom sestrom idemo u prijemnu sobu i spašavamo se upisom u časopis. Prolazimo dalje hodnikom, sjedamo na stolicu i poboljšavamo jedinu dostupnu vještinu.

Vraćamo se na događaje iz prethodne epizode: izašavši iz gorućeg auta, iznenađeni smo kada vidimo izgubljene sve one koji su bili s nama. S noćnog ormarića odabiremo štrcaljku koja vraća dio zdravlja, a s kolica, s desne strane, - zeleni gel. Krećući se stazom, naići ćemo na kutiju - razbijamo je udarcem i odabiremo zeleni gel koji je bio unutra. Dolazimo do litice, uzimamo lampion i silazimo. Prošavši do šatora, odabiremo revolver i dobro usmjerenim hicima u glavu obračunavamo se s neprijateljem. Unutra, u kutu šatora, nalazimo staklenku zelenog gela. Idući dalje, skrenite lijevo na račvanju, pokupite zeleni gel i nastavite desnom stranom. Deaktivirajte zamku držeći prikazani gumb. Detalji zamke kasnije će se koristiti za izradu vijaka za samostrel Agony.

Nakon što izađemo iz špilje, prelazimo teritorij i nailazimo na leš koji spaljujemo uz pomoć šibica koje leže u blizini. Možete spaliti samo neprijatelje koji su u vodoravnom položaju. To se radi kako bi se uštedjelo streljivo. Ulazimo u kolibu s lijeve strane, uzimamo zeleni gel sa stola i komuniciramo s prozorom da bismo se našli u bolnici, gdje možete spremiti (časopis na pultu na recepciji) i poboljšati svoje vještine. Iz bolnice izlazimo na isti način - kroz ogledalo na kraju hodnika.

Krećući se dalje, čučeći, prikradamo se neprijatelju i tiho ga neutraliziramo. Ulazimo u sobu, penjemo se kroz prozor i dolazimo do ruševina. Prišuljamo se neprijatelju s lijeve strane i, kada se spusti niže i okrene nam leđa, ubijemo ga. Obilazimo zgradu s lijeve strane, prethodno neutralizirajući zamku između zidova, i nosimo se s drugim neprijateljem. Unutra možete pronaći municiju za oružje, zeleni gel i štrcaljku. Idući dalje putem, na račvanju idemo desno, prethodno ubivši neprijatelja na vatri, zaobilazeći ga s lijeve strane.

Iza zida čekamo neprijatelja s bakljom i obračunavamo se s njim čim se počne udaljavati od nas. Ulazimo u kuću, skupljamo korisne stvari u sobi i probijamo pregradu u hodniku s desne strane. Koristimo oružje da dokrajčimo neprijatelja. Otvori kutiju i uzmi ključ. Također možemo otići u susjednu sobu, nakon što neutraliziramo rastezanje u hodniku.

Sebastian Castellanos.

Vraćajući se na račvanje, prolazimo dalje i tiho se obračunavamo s neprijateljem bakljom. Neprijatelja, koji je s druge strane, namamimo na dionicu unutar kuće ili na zamke u blizini kola. Nakon što smo očistili stazu, dolazimo do vrata i komuniciramo s mehanizmom s lijeve strane brzim i čestim pritiskom na prikazani gumb. Dolazimo do mosta, držeći se desne strane i šuljajući se iza zidova, da ne privučemo pažnju opsjednutih. Imamo posla s usamljenim neprijateljem ispred mosta i žurno prelazimo na drugu stranu.

Epizoda 3. U pandžama čudovišta

Izašavši na kopno, probijamo barijeru i krećemo prema stepenicama, usput skupljajući korisne predmete sa stolova. Idemo gore, tražimo kolibu s desne strane i ulazimo u zgradu. Obraćamo pozornost na svjetleće zidne zamke - prišuljamo im se i neutraliziramo ih pritiskom na odgovarajuću tipku kada je strelica u plavoj zoni. Idemo u sobu na prvom katu, odabiremo dnevnik sa stola i kroz ogledalo-portal prelazimo u bolnicu. Prolazimo u čekaonicu i pratimo sestru do ormarića. Otvorite ćeliju pomoću ključa iz prethodne epizode. Pokupimo korisne predmete, završimo sve slučajeve u bolnici i vratimo se natrag.

Podižemo se na drugi kat, prolazimo do kraja i nalazimo liječnika - Marcela Jimeneza. Nakon što ga slijedimo, razgovarat ćemo o akcijskom planu i, nakon što malo pričekamo, pomicat ćemo vrata s desne strane, brzo i često pritiskajući prikazani gumb. Spuštajući se, pripremamo se "prihvatiti" dva neprijatelja. Primijetivši strijelca, utrčat ćemo u hangar s lijeve strane i odmah se popeti stepenicama. Prelazimo na drugu stranu, penjemo se na tavan uz sljedeće ljestve i, razbivši figuricu na stolu, odabiremo ključ koji je bio ispod nje. Spuštajući se, napuštamo hangar s druge strane i idemo desno. Brzo se nosimo s dva oživljena neprijatelja i trećim, koji je iza ugla, tiho mu se šulja. Penjemo se stepenicama, odlazimo na drugi kraj kuće i ulazimo unutra kroz razbijeni prozor. Povlačimo polugu na zidu čim neprijatelj padne. U hodniku izvadimo sačmaricu iz kutije, popnemo se na drugi kat i, idući do kraja uz ogradu, izaberemo samostrel Agony sa stolice. Iz zida, desno od vrata, izvadimo par harpuna, izađemo na balkon i tiho neutraliziramo strijelca.

Spuštajući se, čistimo teritorij od neprijatelja i vraćamo se u hangar. Dovoljno je samo prići barijeri da se čudovište s motornom pilom probije iz svog zatočeništva. Kreće se prilično brzo pa ga nastojimo ne ispustiti iz vida i u tom slučaju ga usporiti pucnjima iz sačmarice ili samostrela. Nakon pobjede odabiremo motornu pilu i režemo lanac mehanizma vrata.

Epizoda 4. Pacijent

Iza otvorenih vrata ispred je koliba s portalnim zrcalom, na čijim vratima je pričvršćen dnevnik, i kuća, ušavši u koju prolazimo u sobu s lijeve strane i nalazimo izbezumljenog brata dr. Jimeneza - Valeria . Pucamo dobro u glavu, spaljujemo tijelo i pregledavamo rendgen na stolu. Interagiramo s lešom, napravimo rez duž cijelog tijela počevši od grudi i izvučemo ključ.

Prateći Leslie idemo u sljedeću kuću s lijeve strane. Spuštamo se u podrum, prestižemo pacijenta u posljednjoj sobi i rješavamo nekoliko neprijatelja koji su se pojavili. Nakon nestanka stepenica pojavljuje se više puta spominjani Ruvik koji nas odvodi do kanalizacije.

Obilazimo kolonu s desne strane i neutraliziramo zamku zalijepljenu za nju. Približavajući se vratima, Ruvik će se ponovno pojaviti i pozvati veliki broj Neprijatelji. Odmičemo se od barijere i pripremamo se ispaliti eksplozivni samostrelni projektil ili baciti granatu. Ako nema streljiva, tada se aktivno krećemo po teritoriju i aktiviramo sve vrste zamki, povlačeći poluge na zidovima. Nakon što smo završili sa svima, prolazimo dugim hodnikom i, suočeni s puzavim stvorenjem, okrećemo se i trčimo natrag do stanice. Zatim prolazimo kroz otvorena vrata s desne strane, dolazimo do sobe i silazimo niz stepenice u kutu. Dalje, čučeći, prolazimo ispod strija i spuštamo se liftom. Brzo otvaramo vrata i brzo trčimo naprijed. Spuštamo se niz stepenice dok Ruvik nije ispred nas. Nakon što se ponovno podignemo, nakon nekog vremena stepenice će se srušiti, a mi ćemo pasti.

Epizoda 5

U sobi biramo dnevnik sa stola, koristimo portalno ogledalo i prenosimo u bolnicu. Vraćajući se natrag, krećemo se hodnikom, gledamo u komore i pucamo u nevidljivog neprijatelja, što se može vidjeti po izobličenju zraka. Prolazimo kroz WC, skačemo na donji kat i, probivši barijeru, ulazimo u hodnik. Vrata koja vode do susjedne zgrade su blokirana, pa idemo desno i čistimo sve sljedeće sobe od nevidljivih stanovnika bolnice. U servisnoj sobi s kata odabiremo ključnu karticu, vraćamo se do zaključanih vrata i idemo dalje.

Spuštajući se niz stepenice, naći ćemo se u četvrtastoj sobi, gdje ćemo, gledajući kroz pukotine na zidovima, dobiti pristup sobama. U sobi s desne strane na nosilima aktivirajte lijevu tipku, u sobi ispred - lijevu tipku i u sobi iza leđa - desnu tipku. Tri traga krvi dovest će do sobe s Josephom. Nakon što smo oslobodili i izliječili partnera, polako se probijamo kroz zajednički šator kako ne bismo probudili pacijente. Spuštamo se na donji kat, čekamo dok Joseph ne deaktivira eksploziv u prolazu i nakon malog okršaja idemo uz stepenice.

U sobi s desne strane nalazi se portalno ogledalo. Izašavši u dvoranu, nalazimo Kidmana i nosimo se s neprijateljima koji se približavaju sa svih strana, skupljajući korisne predmete između napada. Nakon pregleda kontejnera u kojem se nalazi partner, kroz naznačeni prolaz idemo u potragu za kontrolnom pločom. Došavši do njega, na gornjem kotačiću postavljamo 22, a na donjem brojčaniku 5. Slijedeći Josepha i Kidman skačemo dolje u pukotinu nastalu oko spremnika. Idemo naprijed i ponovno ujedinjeni s partnerima pomažemo im pobijediti opsjednute.

Ostavljeni sami, idemo u prvu sobu, odabiremo dnevnik s kreveta i koristimo portalno ogledalo. Istezanje u hodniku ostavljamo nedirnutim i aktiviramo ga tek nakon što privučemo pažnju neprijatelja koji će nas pratiti. Stigavši ​​do posljednje sobe, bježimo hodnikom od puzajućeg stvorenja koje se pojavilo. Kako se pokazalo, ona je ranjiva na vatru, pa se na sljedećem sastanku naoružamo bakljama, odgovarajućim vijcima za samostrel, a također pucamo u bačve s gorivom i koristimo sve vrste zamki na teritoriju. Pobijedivši, idemo u sobu za istraživanje, redom pucamo po tri pacijenta i dok su u ležećem položaju, svakog od njih brzo isključujemo iz struje.

6. epizoda

Julia Kidman.

U sobi s ćelijama pregledavamo fotografije na stolu i, uključivši svjetiljku, dolazimo do ogledala u hodniku. Spuštamo se niz stepenice za sestrom, prolazimo krajnje desno u odjel i izlazimo iz bolnice. Penjemo se preko zida, penjemo se stepenicama i krećemo prema zgradama na horizontu. Udružujući se s Josephom, pokušavamo pobjeći od opsjednutih i pokrivati ​​partnera dok on neutralizira zamku. Nakon što uništimo dvije, gurnemo cijevi bliže prozoru i pucamo na njih kada dotrči još jedna gomila neprijatelja. Nakon što smo se neko vrijeme zadržali, nakon Josipa se spuštamo na donji kat i ponovno zadržavamo navalu protivnika. Nadalje, izašavši iz zgrade, otvorimo kutiju na stolu i izvadimo snajpersku pušku. U kutu je portalno ogledalo koje vodi do bolnice.

Pažljivo pregledajte oronule zgrade, neutralizirajući zamke na zidovima. Ustajući i prešavši na drugu stranu, počet će pucati na nas iz kabina na središnjem tornju. Zauzimamo udoban položaj nasuprot kabine, po mogućnosti bliže skloništu, kako ne bismo pali pod tuču strijela, ciljamo unaprijed i pucamo na neprijatelja koji se smjestio unutra čim se poklopac otvori. Tako uništavamo sve četiri kabine, spuštamo se do podnožja tornja i obračunavamo se s neprijateljem motornom pilom. Da bismo pojednostavili zadatak, koristimo crvenu bačvu goriva, dižući je u zrak tik do neprijatelja.

Ulazimo unutra, penjemo se stepenicama i po potrebi posjećujemo sobu s portalnim ogledalom. Spaljujemo leš u liftu i dižemo se još više. Nakon potkopavanja mosta odabiremo streljivo za snajperska puška i dobro naciljanim hicima ubijamo dva neprijatelja odvlačeći Josipa na giljotinu. Prelazimo do partnera na improviziranom prijelazu i pokrivamo ga dok se vrata ne otvore. Dolazimo do tržnice, istražujemo je i idemo na groblje.

Posjetivši sobu s portalnim ogledalom, izlazimo van i u daljini primjećujemo Kidman kako bježi s nepoznatim. Idemo naprijed, aktivno koristimo skloništa, a partner će se pobrinuti za neprijatelje. S pojavom nasilnika, pucamo na njih sačmaricom, pokušavajući ostati na prosječnoj udaljenosti od njih. Sastajemo se s Josephom na naznačenom mjestu i, nakon otvaranja tajnog prolaza, iznenada ćemo se naći u bolnici. Ostavljamo ga kroz ogledalo-portal u WC-u između soba sa ćelijama.

Probudivši se, dolazimo do sobe s oltarima i polugama. Povlačimo poluge uz bliži lijevi i krajnji desni oltar da spustimo "žrtvu", a bližim desnim, naprotiv, da je podignemo. Krajnji lijevi oltar ostavljamo nepromijenjen, t.j. sa žrtvom na sebi. Prolazimo kroz " siguran način”, dolazimo do izlaza i stajemo na gumb na podu s lijeve strane. Zatim idemo skroz udesno i upuštamo se u borbu s čudovištem. Ne dopuštamo neprijatelju da se razbježi - stalno ga suzbijamo vatrom. Ako se čudovište sakrilo u grmlju, tada trčimo što je dalje moguće i pripremamo se za izbjegavanje u stranu. Pobijedivši, uzimamo Josipa i napuštamo teritorij. No, tu neće biti kraj: partner je ispustio bodove za koje će se morati vratiti. Međutim, ovaj put možete bez borbe: samo pokupite točke označene plavom bojom i brzo se vratite natrag, potpuno izbjegavajući sudare s neprijateljima.

Epizoda 7

Ulaskom u crkvu slijedite oltar i razgovarajte s Josipom. Nakon još jedne Ruvikove intervencije, naći ćemo se u katakombama. Spustivši se, obilazimo police s brojnim svijećama i idemo gore. Postoji nekoliko neprijatelja iza ugla, nakon što smo se nosili s kojima dolazimo do sljedećeg skretanja i sastružemo litografiju s kamenih vrata s lijeve strane. Ulaskom u sobu idemo desno, spuštamo se stepenicama i pucamo kroz dvorac. Desno je soba s portalnim ogledalom. Litografiju umetnemo u strukturu u sredini.

Josip Oda.

Prolazimo kroz otvorena vrata s lijeve strane, odvrćemo ventil, brzo i često pritiskajući prikazani gumb, i silazimo u zatvorski blok. Nakon što smo se nosili s neprijateljima, iz daljine pucamo u lešinu koja visi na kuki, idemo naprijed do kraja i, skrećući lijevo, silazimo niz stepenice. Odmah odvrnemo dva ventila od kojih je jedan točno ispred nas, a drugi malo dalje, pa skrećemo lijevo i silazimo. Krećemo se hodnicima, uništavajući protivnike i neutralizirajući zamke na zidovima i jedini dio na podu. U konačnici dolazimo do stepenica, penjući se na koje na samom kraju nalazimo kamena vrata s litografijom.

Prolazimo kroz otvorena vrata s desne strane, spuštamo se i skrećemo desno. Približavajući se rubu, gledamo pod noge kako ne bismo naletjeli na dionicu. Pucamo u dva mehanizma s druge strane i dižemo se na spušteni lift. Penjući se, u daljini ćemo primijetiti lešinu koja visi na kuki - pucamo na nju i brzo prelazimo na drugu stranu duž spuštene platforme. Otvaramo vrata, obračunavamo se s neprijateljima, idemo do kamenih vrata i iz njih izvlačimo litografiju.

Umetnemo litografije u strukturu, spustimo se i, oslobodivši se zamke, vratimo se natrag. Zatim brzo trčimo naprijed točno u središte, izbjegavajući ostale podne zamke. Upoznavši Leslieja, pustili smo ga iz kaveza pucajući u bravu na lancu. Okretanjem mehanizma s desne strane otvaramo vrata i ulazimo u borbu s mesarom. Kada bježite od neprijatelja, ne zaboravite gledati u svoje noge kako ne biste upali u zamku. Pobijedivši, dođemo do prvog ventila i ne odvrnemo ga do kraja, jer će se pojaviti mesar. Nakon što smo se nosili s neprijateljem, završavamo posao koji smo započeli i idemo u sobu nasuprot. Odvrnemo sljedeći ventil, između nas ometa mesar. Treći ventil će biti oštećen ne bez intervencije neprijatelja, pa se vraćamo i odabiremo željeni element iz tablice u kutu. Snizivši razinu plina, spuštamo se i, prošavši do kraja, penjemo se stepenicama. Napokon se obračunavamo s mesarom, izlazimo i dolazimo do stepenica.


Vrh