Come sono realizzati i giochi per computer? Creare un gioco per computer con le tue mani

I principali giochi moderni sono creati da molti anni di lavoro di un team di programmatori esperti. Per creare il tuo gioco, devi capire la programmazione e avere una certa esperienza. Ma è possibile creare un semplice gioco per computer senza competenze professionali.

Esistono programmi speciali sulla base dei quali sarà possibile sviluppare il proprio gioco. Uno di questi è 3D Game Maker. Ha un'interfaccia semplice e intuitiva. Puoi creare gioco semplice in soli dieci minuti. Il programma ti chiederà di selezionare il genere del gioco da implementare e il numero di livelli richiesti (fino a venti). Il personaggio principale può essere selezionato tra gli avatar già pronti. A questo punto, potrai avviare il gioco e provare a giocare. Quindi aggiungi una trama interessante, nemici, attributi del modello, ecc. Il programma è ideale per gli sviluppatori di giochi principianti. Il suo costo è di $ 35.


Esiste un altro programma di sviluppo di giochi che possono essere utilizzati sia dai principianti che dai programmatori esperti. Si chiama 3D Game Studio e dispone di una vasta gamma di strumenti per implementare giochi di qualsiasi genere e livello di complessità. Il programma ha un pacchetto di modelli, attributi per la creazione di interni ed effetti: piani speculari e trasparenti, ombre, ecc. Agli sviluppatori alle prime armi vengono forniti elementi già pronti del menu di gioco tra cui scegliere. Il motore per i principianti costa $ 70, mentre i programmatori avanzati dovranno pagare $ 900. Se non ti piacciono i giochi 3D, dai un'occhiata a Game Maker. Ti permetterà di creare un gioco di alta qualità in formato 2D. Ti verrà chiesto di selezionare gli oggetti e creare un'interazione tra di loro. L'utente ha la possibilità di disegnare in qualsiasi redattore grafico immagini e importarle nel sistema. Il programma contiene molti effetti e suoni interessanti. Il menu è semplice e conveniente, quindi il programma è ideale per i principianti. Il programma Stencyl Works è progettato per programmatori più esperti. Anche un utente alle prime armi può lavorarci, ma dovrà affrontare alcune difficoltà. Gli utenti più esperti possono creare i propri blocchi. Se conosci il linguaggio di programmazione di Action Script 3, puoi scrivere il tuo script per il gioco. Puoi pubblicare i tuoi giochi e condividerli con loro su vari portali. Se lo desideri, puoi trovare sponsor che possono acquistare il tuo prodotto. Se vuoi creare un gioco professionale e di alta qualità, studia i principali generi di gioco e scegli il tuo genere per creare un programma di creazione. Scrivi una buona sceneggiatura. Questo richiederà la maggior parte del tempo. Pensa alla sceneggiatura e a ogni trama in dettaglio. Descrivi l'immagine visiva, la grafica, componi il menu di gioco. Successivamente, valuta la complessità del programma scritto per scegliere il motore giusto per crearlo. Se è relativamente semplice, usa il programma Creator. Se sei abbastanza bravo a programmare, crea un gioco basato sul Neo Axis Engine. Questo programma ne ha ricevuti molti buone recensioni ed è adatto per creare giochi di qualsiasi livello di complessità. Scarica il programma e inizia a creare il gioco. Se sei completamente nuovo, esercitati e crea alcuni giochi facili. Se ne hai l'opportunità, chiedi ai tuoi colleghi programmatori di aiutarti a scrivere il codice per il gioco. Se lo script è ben progettato, non sarà difficile creare un programma.

Su Internet puoi trovare molti programmi diversi per creare giochi. La maggior parte di essi può essere scaricata gratuitamente. Prima di creare giochi seri, esercitati su programmi gratuiti e comprendi l'essenza dello sviluppo. Dopodiché, ha senso acquistare un motore adatto e iniziare a lavorare sulla creazione.

Lo sviluppo del gioco è a galla, è promettente e sta guadagnando popolarità. Abbiamo preparato un'infografica dettagliata sul percorso di apprendimento dello sviluppo del gioco.

Esistono molte aree associate allo sviluppo del gioco e ogni fase dell'apprendimento si basa sulla fase precedente. Ad esempio, non dovresti passare immediatamente ai motori di gioco. Inizia con lo sviluppo del software, studia la matematica con un perfezionamento per la programmazione del gioco e solo successivamente passa allo sviluppo del gioco. Ciascuno di questi passaggi è guida passo passo, che include libri e altri materiali.

0. Sviluppo di giochi per bambini

Molti libri si concentrano sul leggendario e intuitivo ambiente di sviluppo Scratch per bambini, incluso ScratchJr. Dopo la base arrivano informazioni su Python Pygame. C'è un libro per bambini di cinque anni, ma la maggior parte del materiale è adatto a bambini dagli 8 anni in su.

1. Informatica

La forgiatura teorica è una componente obbligatoria, senza la quale ulteriori studi non hanno senso. Questa selezione di letteratura educativa include le basi, le informazioni sugli algoritmi e la matematica nel contesto dello studio dell'informatica.

2. Linguaggi di programmazione

Parlare il linguaggio informatico non è facile, ma è possibile. E ci sono molti di questi modi. Ad esempio, il linguaggio C ha influenzato in modo significativo l'industria del software condividendo la sua sintassi con i popolari C#, C++ e Java. Il C++, a sua volta, è un potente linguaggio per la creazione di programmi e pacchetti software efficienti. Molti scrivono anche giochi in C#: il linguaggio è intelligente, conveniente e ti permette di iniziare lo sviluppo più velocemente.

Ma Lua ha adottato qualcosa dal C ++. Un linguaggio di scripting è utile per la logica del gioco. Semplificherà l'inizializzazione di un livello, il collegamento di attività agli oggetti, la modifica interattiva del comportamento degli NPC senza dover ricompilare il progetto e molto altro.

3. Creare applicazioni

E se l'informatica è una base teorica, allora c'è più pratica qui. Lo sviluppo del gioco è una strada accidentata e le app sono il miglior punto di partenza. Libri con attività pratiche, nonché informazioni su modelli e UML ti aiuteranno a capire cosa è cosa.

4. Matematica per lo sviluppo del gioco

No, non ci sarà un corso scolastico di algebra e geometria. La selezione è suddivisa in basi di matematica nel campo dello sviluppo del gioco e un livello più avanzato.

5. Programmazione del gioco

piattaforme hardware, Sistema operativo, set di API, algoritmi, multipiattaforma e altri aspetti importanti che costituiranno la base del gioco in fase di sviluppo. I libri sono integrati da una serie di articoli di gamedev che contengono informazioni utili programmazione.

6. Sviluppo del motore di gioco

Il motore è il cuore del gioco che "pompa" funzionalità e gli strumenti necessari. I primi libri ti introdurranno all'architettura e al design. Inoltre, i "motori di gioco" sono suddivisi in strumenti, ottimizzazione, script e Materiali aggiuntivi sotto forma di articoli. Durante la conoscenza, sono interessati modelli, trucchi algoritmici, ottimizzazione in Unity e altre sfumature.

7. Computer grafica

Sì, il contenuto è importante, ma grafica computerizzataè un analogo dell'interfaccia dell'applicazione che gli utenti vedranno. Pertanto, dovrebbe essere prestata particolare attenzione.

Non c'è da stupirsi che questa sezione sia la più grande. Ciò include le basi della programmazione con Real-Time 3D, DirectX e OpenGL. Il tutto è integrato con informazioni su rendering e tecnologie. Direct3D e OpenGL hanno ricevuto un'attenzione particolare nella selezione.



8. Audio del gioco

Lo sviluppo del gioco riguarda anche l'audio: si tratta di suoni prodotti dagli NPC, dal personaggio principale, da fenomeni o oggetti, oltre che dalla musica. La programmazione audio costa solo due libri, ma fornisce le informazioni necessarie in modo accessibile.

9. Fisica e animazione del gioco

Una delle fasi più difficili. Oltre alla base del software e alle immagini, devono esserci leggi con cui tutto questo interagisce. La fisica del gioco e la programmazione dell'animazione sono trattate in 17 libri. Separatamente influenzato dall'imitazione del liquido.

Sviluppare un videogioco è un duro lavoro. Tuttavia, se hai un'idea da un milione di dollari, è meglio iniziare il prima possibile! sviluppatori indipendenti in Ultimamente sta diventando più grande e creare un gioco non è mai stato così economico o facile. Questo articolo ti parlerà delle principali pietre miliari nella creazione di un videogioco.

Passi

Nozioni di base

    Scegli un genere. Sì, tutti i giochi di successo sono unici. Tuttavia, possono essere attribuiti a un genere particolare. Decidi prima un genere! E i generi sono i seguenti:

    • Arcade
    • Sparatutto
    • Piattaforma
    • Gara
    • Ricerca
    • Corsa senza fine
    • Sparatutto in prima persona
    • manga
    • difesa della torre
    • Orrore
    • Battagliero
    • Commedia
    • Sopravvivenza
  1. Scegli una piattaforma. La piattaforma scelta influenzerà in modo significativo l'ulteriore processo di sviluppo, per non parlare di come verrà controllato il gioco: dalla tastiera, dal joystick o dallo schermo del tablet.

    • La regola generale è questa: è più facile sviluppare un gioco, immaginando immediatamente come e su cosa verrà giocato. Ci sono eccezioni, ovviamente, ma ci sono eccezioni a tutte le regole.
    • Vuoi creare un gioco per iPhone? Dovrà essere inviato all'AppStore da un computer Mac.
  2. Scrivi una bozza del concept del gioco. In un paio di pagine in in termini generali scrivi come giocare al tuo gioco. Questo da solo può già darti un'idea del successo di un gioco del genere.

    Crea una filosofia di base per il gioco.È come una motivazione che farà giocare e giocare il giocatore, questa è l'essenza stessa del gioco. Sentiti libero di verificare se hai deviato dalla filosofia durante il processo di sviluppo. Esempi di filosofie di gioco includono:

    • la capacità di guidare un'auto;
    • la capacità di testare i riflessi del giocatore;
    • la possibilità di simulare l'economia di una potenza spaziale.
  3. Annota tutte le caratteristiche del tuo gioco. Le caratteristiche sono ciò che distinguerà il tuo gioco da migliaia di altri. Inizia elencando idee e concetti, quindi riscrivili tutti in frasi significative. Preparare 5-15 funzioni. Per esempio:

    • Concetto: costruzione di una stazione spaziale.
    • Caratteristica: puoi costruire la tua stazione spaziale e gestirla.
    • Concetto: danni meteorici.
    • Caratteristica: il giocatore cerca di sopravvivere a piogge di meteoriti, brillamenti solari e così via.
    • Elenca ora le funzionalità e poi ti sarà più facile inserirle nel piano di sviluppo del gioco. È meglio posare tutte le caratteristiche all'inizio piuttosto che "scolpire" tutto in seguito una sopra l'altra.
    • Riscrivi l'elenco delle funzionalità finché non capisci: "Questo è esattamente il gioco che voglio creare".
  4. Fare una pausa. Nascondi le bozze nella tabella per una o due settimane. Quindi tiralo fuori e guardali con occhi nuovi. Non farà male.

    Elaboriamo un piano di sviluppo

    1. Dipingi tutto nei minimi dettagli. Il piano di sviluppo è la spina dorsale del tuo gioco. Tutto è in esso. Anche così: c'è tutto dentro. Meccanica, storia, ambientazione, design e tutto il resto. Inoltre, non è il formato che è importante, l'essenza è importante, il contenuto di questo documento è importante.

      • I piani di sviluppo diventano particolarmente importanti quando hai un team sotto il tuo comando. Piano di sviluppo del gioco questo casoè un desktop... file di comando. Sii preciso, specifico e comprensibile nella formulazione che descrive alcuni aspetti del gioco.
      • Non tutti i giochi hanno un piano di sviluppo e non esistono due piani uguali. Questo articolo è solo una guida generale, ma sei libero di apportare le tue modifiche.
    2. Componi un titolo. Il sommario dovrebbe elencare ogni aspetto del gioco. L'unica cosa che non dovrebbe essere menzionata è la storia, a meno che la storia non sia strettamente correlata alle meccaniche del gioco.

      • Il sommario è quasi come una guida al gioco. Inizia con sezioni generali, quindi dividile in sottosezioni.
      • Il sommario è come una bozza del modello di un gioco. Ma in ciascuno dei punti dovrebbero esserci dettagli, molti dettagli!
    3. Completa ogni titolo. Descrivi tutto in modo così dettagliato e chiaro che, avendo iniziato a lavorare sulla codifica e sul disegno, tutti e tutto saranno compresi, e immediatamente. Ogni meccanico, ogni caratteristica: tutto deve essere spiegato in 5+!

      Mostra il piano di sviluppo del gioco ad altre persone. A seconda del tuo approccio, creare un gioco può anche essere uno sforzo collaborativo. Le opinioni di altre persone sul gioco possono renderlo migliore.

      • Dì alla persona che rilascerai il gioco. Se una persona ritiene che questa sia solo un'idea, la critica può essere superficiale.
      • Se decidi di mostrare il piano di sviluppo del gioco ai tuoi cari (di solito mostrato ai genitori), tieni presente che la loro valutazione potrebbe essere troppo debole rispetto a se il gioco fosse stato criticato da un giocatore accanito. No, questo non significa affatto che sia impossibile mostrare il piano ai genitori. Puoi, ma non dimenticare di mostrarlo a chi ha esperienza in questo settore.

    Iniziare a programmare

    1. Seleziona un motore. Il motore è la base del gioco, è un insieme di strumenti necessari per crearlo. Certo, è molto più facile prendere un motore già pronto che iniziare a svilupparne uno tuo. Per i singoli sviluppatori, la scelta dei motori è ampia e varia.

      • Con l'aiuto dei motori, il lavoro con grafica, suoni e intelligenza artificiale è semplificato.
      • Motori diversi: pro e contro diversi. Alcuni sono migliori per i giochi 2D, altri per il 3D. Da qualche parte devi capire meglio la programmazione, da qualche parte puoi iniziare a lavorare senza distinguere una funzione da una procedura. I seguenti motori sono popolari:
        • GameMaker: Studio è uno dei motori di gioco 2D più popolari.
        • Unity è un motore facile da usare per la creazione di giochi 3D.
        • RPG Maker XV è un motore di scripting per la creazione bidimensionale gioco di ruolo Stile JRPG.
        • L'Unreal Development Kit è un motore 3D multiuso.
        • Source è un motore molto popolare e frequentemente aggiornato per la creazione di giochi 3D.
        • Project Shark è un motore 3D per principianti e utenti avanzati.
    2. Scopri le caratteristiche del motore o assumi uno specialista in esso. A seconda della scelta, potrebbe essere necessario programmare molto. Tuttavia, anche con i motori più semplici non è così facile da affrontare. Pertanto, se il compito sembra oltre il tuo potere, trova un professionista.

      • Questo potrebbe essere l'inizio del lavoro di squadra sul gioco. Prima un programmatore, poi uno specialista del suono e designer, poi un tester ...
      • C'è un'enorme comunità di sviluppatori indipendenti con cui lavorare. Se alle persone piace la tua idea, saranno ispirati ad aiutarti a realizzarla!
    3. Crea un prototipo di gioco. Dopo aver studiato il motore, crea un prototipo del gioco. Questo è, infatti, un test delle funzionalità di base del gioco. La grafica o il suono non sono ancora necessari, sono necessari solo i segnaposto e un'area di prova.

      • È necessario controllare e rifare il prototipo finché non diventa divertente da giocare. Durante i controlli, è necessario identificare tutto ciò che non funziona correttamente e apportare le modifiche di conseguenza. Se il prototipo non entusiasma le persone, è improbabile che il gioco stesso le impressioni.
      • Il prototipo cambierà più di una o due volte. Questo è normale, perché non sai mai in anticipo come si comporterà questo o quel meccanico.
    4. Lavora sulla gestione. Il controllo esercitato dal giocatore è un livello base di funzionalità del gioco. In fase di prototipo, è importante rendere i controlli il più comodi possibile.

      • Controlli cattivi, difficili, incomprensibili: un giocatore deluso. Controllo buono, di alta qualità e preciso: un giocatore felice.

    Lavorando su grafica e suono

    1. Pensa a ciò di cui ha bisogno il progetto. Forse il tuo gioco sarà abbastanza severo forme geometriche e 16 colori? O hai bisogno disegni complessi creato da un intero team di designer? E i suoni? Sii realistico nelle tue stime e assumi persone di conseguenza.

      • Maggioranza singoli giochi creato da un piccolo team o anche da una sola persona. Tieni presente che la creazione di un gioco da sola richiederà molto più tempo.
      • Ci sono molte risorse gratuite disponibili per tutti. La cosa principale in questo caso è non violare i diritti d'autore.
    2. Disegna bozza d'arte. Inizia a lavorare sulla parte visiva del gioco in modo che il gioco abbia l'atmosfera che hai visto nei tuoi sogni.

      Progetta il mondo di gioco. Qualche arte per il gioco? Puoi iniziare a passare alla creazione di un gioco e, tenendo conto dello stile, iniziare a disegnare livelli o aree di gioco. Se il tuo gioco è nello stile di "puzzle", allora, di conseguenza, inventa i puzzle.

    3. Migliora la grafica. A seconda dello stile grafico scelto, diversi programmi possono venirti in aiuto, ad esempio:

      • Blender è uno degli editor 3d più popolari (ed è gratuito). La rete è piena di guide al riguardo, quindi capire e iniziare rapidamente a lavorare non sarà un problema.
      • Photoshop è molto utile nella fase di creazione di trame, nonché per il rendering di arte 2D in generale. Sì, è a pagamento. Se vuoi un analogo gratuito, prendi Gimp, ha quasi le stesse funzionalità.
      • Paint.net è un'alternativa gratuita a un programma come Paint Shop Pro che semplifica la creazione di arte 2D. Questo programma è particolarmente utile quando si lavora su pixel art bidimensionali.
      • Usa Adobe Illustrator. Questo programma è ottimo per la grafica vettoriale. Non è economico, quindi se sei a corto di soldi, usa Inkscape, un'alternativa gratuita Adobe Illustrator fonte aperta.
    4. Registra il suono. Il suono è una componente molto importante dell'atmosfera di qualsiasi gioco. Hai musica, non ce l'hai, cosa effetti sonori vengono riprodotti e quando, se il dialogo viene espresso, tutto ciò avrà un impatto significativo sull'esperienza di gioco del giocatore.

      • Ci sono programmi audio gratuiti e funzionali disponibili sul web. Se hai un budget limitato, sono un'ottima scelta.
      • Puoi registrare il suono da casa, usando mezzi improvvisati.

Vuoi imparare a creare giochi?
ma non sai da dove iniziare?
Leggi il testo qui sotto e oggi realizzerai il tuo primo gioco!

Ciao sviluppatore di giochi novizio!

Se hai guardato questo sito, allora vuoi creare giochi. E non tra molti anni, ma adesso. E non spenderai molti soldi (da 5 a 85mila) in lezioni nei centri di formazione, in corsi speciali, ecc.

Anche se non capisci assolutamente nulla del processo di creazione dei giochi e pensi che sia incredibilmente difficile, ti garantisco che oggi inizierai a creare il tuo primo gioco!

Chi sono?

Mi chiamo Artyom Kashevarov. Sono un programmatore professionista, designer e autore di decine di progetti dedicati alla creazione di giochi. Inoltre, insegno a tutti le basi della creazione di giochi.

Cordiali saluti, Artyom Kashevarov.

Quindi, hai preso la decisione di realizzare seriamente il sogno di una vita di realizzare videogiochi.

Condividerò la mia esperienza con te: un paio di anni fa non potevo immaginare che creare giochi sarebbe stato COSÌ facile. Come programmatore con 6 anni di esperienza, posso dirti che creare anche i giochi 2D più semplici non è stato un compito facile. Solo io ho dovuto dedicare un'incredibile quantità di tempo e sforzo mentale (circa una settimana) solo per far muovere il personaggio principale sullo schermo.

Riesci a immaginare quanti sforzi sono stati necessari per l'intero gioco?

Oggi puoi facilmente imparare a creare prima semplici giochi 2D e poi giochi 3D più complessi in pochi mesi! Allo stesso tempo, non hai bisogno di alcuna conoscenza specifica: il tuo desiderio e un po 'di perseveranza sono sufficienti.

Come creare giochi senza problemi inutili?

Cosa ti permette di rendere i giochi molto più facili e veloci?

Questo è un programma Game Maker. Il principio del suo funzionamento è semplice: in ogni gioco ci sono elementi software ripetitivi. Ad esempio: collisione di oggetti, visualizzazione di animazioni, riproduzione di musica ed effetti audio, turni di gioco modificabili e così via. Quindi questo programma ti consente di non perdere tempo nell'implementazione di tutti questi processi. Tutto ciò che ci viene richiesto è collegare tutti questi processi a nostro piacimento. Ad esempio, quando gli oggetti si scontrano, possiamo fare in modo che venga riprodotto un qualche tipo di suono o, ad esempio, viene creato un nuovo oggetto e, se lo desideri, possiamo fare entrambe le cose.

Creare giochi in questo modo è un eccitante piacere incomparabile!

Dai un'occhiata al livello di gioco che puoi fare su Game Maker:

forza della polvere

Questo è un gioco arcade con una grafica e un gameplay fantastici. Questo gioco è un progetto commerciale, i cui creatori sono uno studio di sviluppo di giochi professionale.


Titolo: Forza della polvere

Genere: sala giochi

Sviluppatori:
Arte/design del gioco/suono: Woodley Nye
Programma/progettazione: Lexie Dostal
musica: robotscience.bandcamp.com

Multigiocatore: no

Somiglianza: Mirror's Edge 2D

Ora penso che tu sia convinto che le possibilità di Game Maker siano più che sufficienti per te. SU questo momentoè il miglior ambiente di sviluppo di giochi per sviluppatori di giochi per principianti. E presto lo vedrai da te.

Vuoi imparare a creare giochi in modo rapido ed economico.
È possibile?

SÌ. E so come.

Purtroppo, nessuna università nel nostro paese insegna a creare giochi. E quel che è ancora peggio è che in realtà non ce n'è nemmeno nessuno letteratura stampata su questo n.

Che succede? Che non c'è modo di imparare a creare giochi?

Solo un paio di anni fa, imparare a creare giochi era davvero una grande sfida.

Ma ora la situazione è cambiata! Dopo l'uscita del video tutorial sulla creazione di giochi:


Questo metodo di apprendimento non sarà noioso, non costoso e puoi farlo ogni volta che vuoi.

Sembra tutto incredibilmente semplice. Inserisci il disco video tutorial di Game Maker nel tuo computer. Avvia il programma Game Maker e ripeti semplicemente tutto ciò che accade sullo schermo. Adottando così la mia esperienza e conoscenza.

Per chi è questo corso?

Questo corso è progettato per i principianti che vogliono apprendere i segreti della creazione di videogiochi per un computer con zero completo. Non avere competenze di programmazione e nemmeno avere un'idea di come si creano i videogiochi.

Cosa non va 92% percentuale di principianti?

Attualmente, non ci sono quasi lezioni normali sulla creazione di giochi. Questo è ciò che confonde il novizio igrodelov. Molti giungono alla conclusione che per realizzare giochi bisogna prima padroneggiare la programmazione, imparare a disegnare, padroneggiare la professione di designer e manager. E solo allora fai i giochi.

Lascia che il tuo primo gioco non sia troppo bello, ma sarà TUO!

Ti spingerà sicuramente verso nuove vette! E poi lavorerai solo meglio! Le piccole vittorie sono MOLTO importanti per te o per il tuo team se lavori insieme. Ti consentono di vedere rapidamente errori e altri problemi.

È possibile creare giochi da soli?- Questa è la domanda che ora ti gira in testa.

Certo che è possibile! Ma, molto probabilmente, avrai un lavoro del genere che non puoi fare per qualche motivo. In questi casi, ho assunto per 500 rubli. una persona che ha affrontato questo lavoro, e poi per molto tempo ha aiutato il progetto con puro entusiasmo!

Ad esempio, non sono mai riuscito a disegnare personaggi dal vivo, e ho sempre invitato qualcuno dall'esterno a fare il lavoro, sia per pochi centesimi che anche gratis. Dopotutto, la creazione di giochi è una cosa interessante, molti possono lavorare per puro entusiasmo e in modo completamente gratuito.

Come assumere persone e dove trovarle? - Te ne parlerò sicuramente nel video corso.

Qual è il gioco per computer più semplice?

Non mirare a qualcosa di enorme: come ho detto, il tuo primo gioco dovrebbe essere semplice. Quindi, per creare un gioco abbiamo bisogno di:

    Grafica (sprite, ecc.)

    Motore di gioco (parte software che interagirà con il giocatore)

    Il design del gioco più elementare (questa è l'idea di come tutto sarà organizzato nel gioco)

Come puoi vedere, non molto. In pratica, ciò richiede 1-2 persone. E, nonostante abbiamo rimosso la sceneggiatura e la componente sonora del gioco da questo, possiamo semplificare qualcos'altro.

Il fatto è che il design grafico può essere preso in prestito da altri giochi (se non vendi un gioco del genere, non stai infrangendo la legge). Design del gioco: può anche essere preso da alcuni vecchi giochi Dendy o Sega. E cominciamo con che avrai solo un round. La parte più difficile è la parte software, che ti insegnerò a fare una o due volte nel Video Corso "Creazione di giochi per computer in formato video".

Inoltre, padroneggerai la parte software senza programmazione!

Questa è la bellezza di Game Maker!

Di conseguenza, devi solo concentrarti sui dettagli del gioco, sulle meccaniche di gioco, sul bilanciamento regolato e su altre cose interessanti. In un certo senso, creare un gioco in Game Maker è come giocare a un gioco in sé. È incredibilmente interessante!

Cosa contiene il corso?

Il corso è composto da 3 DVD:

I primi due dischi contengono tutorial video.

Il terzo disco contiene tutti i programmi necessari per creare giochi e risorse.

Incluso anche con il corso istruzioni dettagliate essere produttivo con esso.

Primo e secondo DVD- materiali video - direttamente tutorial video in cui ti mostro chiaramente come creare i tuoi primi giochi. Pianificare, lavorare con persone e programmi, creare progetti e pensare a tutto nei minimi dettagli e altro materiale unico è su questi due dischi.

File DVD- Materiali file: una serie di programmi, spazi vuoti, progetti, esempi, sprite e altri file utili che troverai su questo disco.

Istruzioni per il corso- l'istruzione descrive in dettaglio come applicare il corso in modo che l'effetto delle lezioni video sia massimo e non dimenticato alla prima occasione.

Qual è il piano del corso?

Il video corso stesso è suddiviso in capitoli, in ognuno dei quali risolviamo i problemi più urgenti che potrebbero presentarsi. Alcuni capitoli sono divisi in sottocapitoli.

Ora pensa a quanti soldi puoi risparmiare studiando a casa da solo in un momento conveniente per te utilizzando questo corso.

Igor Stlikov

San Pietroburgo

"Abbiamo già lanciato il nostro primo progetto! Ora stiamo pianificando il secondo."

Ciao, Artem!

Grazie per il corso. Ad essere sincero, anche prima di studiare il corso, ho letto molto sulla creazione di giochi. Solo per tutto il tempo sono stato spaventato dal pensiero che senza la conoscenza di un programmatore non puoi iniziare a creare giochi. Ho avuto difficoltà con la programmazione dai tempi del liceo. Sì, solo a volte sono apparse TALI idee per creare giochi che non potevo rifiutare di acquistare il tuo corso e non me ne sono pentito.

Ora io e il mio amico abbiamo completato con successo il nostro primo progetto. Ora pianifichiamo il secondo. Sono un game designer e lui scrive sceneggiature. È un peccato che non ci sia abbastanza tempo: lavoro, famiglia. Ma per ora trovo il tempo per un hobby, chissà, forse diventerà qualcosa di più.

In generale, sono più che soddisfatto dei risultati, è stato un salto molto potente. Le tue lezioni fanno miracoli. Dirò a tutti coloro che leggono la mia recensione - non esitare, se sei interessato all'argomento della creazione di videogiochi, ordina con coraggio - imparerai molte cose nuove e di certo non ti separerai dai dischi!

Ti auguro sinceramente buona fortuna, Artyom!

P.S. Ci scusiamo per aver postato così tardi, sono stato impegnato a studiare il corso e il progetto.

Ecco cosa ottieni quando effettui un ordine:

In primo luogo, ottieni oltre 9 ore di video su due DVD con esempi e suggerimenti. Esempi di creazione di videogiochi, dimostrazioni di effetti. Riceverai queste informazioni in tempo reale da me sul video.

In secondo luogo, non avrai bisogno di navigare in Internet alla ricerca di programma desiderato e vari tipi di spazi vuoti grafici.

  • Soprattutto per te, ho creato tutti gli spazi grafici necessari, raccolto tutti i programmi necessari e persino compilato una libreria di suoni per te in modo che tu possa anche dare voce al tuo gioco.
  • Cosa otterrai dopo aver completato il corso?

    1 . La cosa principale che imparerai: imparerai come creare giochi. Dopo un mese, sarai in grado di creare i tuoi giochi con una squadra o da solo. E per questo non è affatto necessario andare da qualche parte: imparerai tutto da solo, dal video!

    2 . Se hai già esperienza nella creazione di giochi, migliorerai notevolmente le tue abilità utilizzando il programma Game Maker e tutte le sue funzionalità, che ha in abbondanza. Le tue abilità nella creazione di giochi diventeranno ancora più professionali e uniche. Ci sarà spazio per l'improvvisazione, che è particolarmente preziosa per i giochi casuali. Sarai più sicuro di fare ciò che ami e i tuoi amici celebreranno le tue abilità.

    3 . Non sarai più solo una persona che perde molto tempo con i giochi, ma una persona, un creatore. Mondi affascinanti e molti personaggi unici: tutto questo sarà sotto il tuo controllo.

    4 . Potrai stupire tutti i tuoi amici con i risultati raggiunti.

    Se effettui un ordine per il tutorial in questo momento, riceverai questi due regali da parte mia:

    Regalo n. 1:
    Video corso "I segreti del successo dei moderni game designer"

    Attenzione!!! Se effettui un ordine entro un'ora,

    quindi NON riceverai questi bonus.

    Valentin Laponin

    Città di Novosibirsk

    Ciao! Mi chiamo Valentino. Volevo ringraziarti tanto per il tuo videocorso. Ad essere onesti, non mi aspettavo nemmeno che contenesse una quantità così grande di informazioni utili.

    Mi è piaciuto che il corso fosse costruito appositamente, volutamente, senza inutili divagazioni e, soprattutto, finalizzato alla pratica. Per molto tempo Stavo cercando qualcosa di simile, ma la ricerca non ha avuto successo. Ho passato molto tempo a cercare risposte a numerose domande sullo sviluppo di giochi.

    Sì... si trovano molte informazioni su Internet, ma, in fondo, non sono costruttive, non coerenti... a volte non sono nemmeno affidabili. Molto è diventato chiaro dal tuo video corso.

    Oltre a tutto ciò che è scritto nella pubblicità, sul disco c'erano anche una dozzina di utili materiali video che non sono nell'indice, non me lo aspettavo affatto. Si può vedere che l'autore ha cercato di fare qualcosa di necessario e utile. E, a quanto pare, ha aggiunto queste lezioni all'ultimo momento. Raccomando!

    Grazie ancora! Buona fortuna per la tua attività!

    Se pensi che tutto questo suoni troppo bene, allora voglio farti smaltire la sbornia...

    Durante lo studio del corso, e soprattutto dopo lo studio, dovrai lavorare seriamente. Naturalmente, dopo aver completato il corso, nel tuo arsenale appariranno una serie di abilità, tecniche e conoscenze che ti aiuteranno a rimanere decine di passi avanti. Ma allo stesso tempo nessuno ha annullato la necessità di lavoro e azione.

    Ma se accetti di lavorare e applicare le tecniche descritte e praticare gli esercizi, di agire e di non sederti, sperimenterai cambiamenti drammatici.

    È molto?

    In realtà, questo non è nemmeno il prezzo del corso e non l'importo che pagherai per posta dopo aver ricevuto il corso.

    Questo è il prezzo per realizzare il tuo sogno: creare giochi! Dopo una settimana di formazione, inizierai a creare il tuo primo progetto serio. E in un mese avrai un gioco finito di cui essere orgoglioso!

    Il prezzo del corso è ora pari a due bastoncini di salsiccia o un viaggio in un ristorante. Penso che per realizzare il tuo sogno, non puoi andare al ristorante una volta o non finire di mangiare salsicce.

    Indipendentemente da ciò, la scelta è tua.- puoi andare in un bar una volta o invece farti un regalo meraviglioso che sicuramente non rimarrà sullo scaffale!

    100% nessun affare rischioso!

    Se sei ancora in dubbio, ti garantisco al 100%:

    Se durante la tua formazione, per qualsiasi motivo, ritieni che la creazione di giochi "non faccia per te" e il mio corso non ti aiuta, imballa i dischi e inviali all'indirizzo del mittente con notifica di consegna, scrivendo al mio supporto lungo la strada. Non appena il pacco sarà nelle mie mani, ti restituirò i soldi senza domande in alcun modo conveniente per te. Concordato? :-)

    servizio di assistenza e risolveremo la situazione con te in modo individuale, offrendo opzioni alternative.

    Molto presto mostrerai i tuoi giochi ai tuoi amici e conoscenti con un malcelato sentimento di gioia. D'ora in poi, sarai un aspirante creatore di giochi.

    Vi auguro il successo!

    Cordiali saluti, Artyom Kashevarov.

    P.S. Non perdere l'occasione perché questo materiale non è disponibile da nessun'altra parte. Inoltre, non può essere scaricato da Internet. Il sistema di protezione del disco ha l'attivazione online, che esclude completamente la possibilità di lanciare versioni piratate del corso.

    Leonid Bubnov

    Irkutsk

    "Non ho mai pensato che la creazione di giochi - è così facile!"

    Ciao Artem!

    Questo è Leonid Bubnov.

    Oggi ho ricevuto il videocorso. Sono lieto!

    Ho visto un paio di video, quello che ti serve !! Spieghi tutto in dettaglio, bravo.

    Prima che apparisse il tuo corso, pensavo che creare giochi fosse un processo molto complicato e al di là del potere di una persona. Ora vedo che non è così. Grazie per avermi aperto gli occhi! Non avrei mai pensato che creare giochi fosse così facile! sarò felice di farlo. Se ci sono domande, scriverò sicuramente.

    Fino alla comunicazione. Leonid.

    PPS Per coloro che hanno paura di essere lanciati, e questa, purtroppo, è una procedura di regolamento molto comune in Runet, mi affretto a informarvi che tutte le vendite dai miei siti sono completamente legali.

    Sono ufficialmente registrato come imprenditore individuale(IP Kashevarov A.D., OGRN 305026522400038), pertanto, è obbligato a pagare regolarmente le tasse e osservare tutti i diritti dei consumatori. Puoi anche saperne di più sul certificato di registrazione statale e altri documenti nella sezione. Puoi fare qualsiasi domanda nella sezione.

    Ora hai un'idea in quale direzione dobbiamo lavorare, inoltre, sono protetti al 100% dalla legge sulla protezione dei consumatori della Federazione Russa.

    Buona fortuna per la tua impresa!

    Probabilmente, tutti coloro che hanno giocato ai videogiochi almeno una volta hanno pensato di creare il proprio gioco e si sono ritirati prima delle difficoltà imminenti. Ma il gioco può essere creato abbastanza semplicemente, se hai una mano programma speciale e non sempre avrai bisogno della conoscenza dei linguaggi di programmazione per utilizzare tali programmi. Su Internet puoi trovare molti game designer sia per principianti che per professionisti.

    Se decidi di dedicarti alla creazione di giochi, devi assolutamente trovarti un software di sviluppo. Abbiamo selezionato per te programmi per creare giochi senza programmazione.

    Game Maker è un semplice software per la creazione di giochi 2D e 3D che ti consente di creare giochi per un largo numero piattaforme: Windows, iOS, Linux, Android, Xbox One e altre. Ma per ogni sistema operativo sarà necessario configurare il gioco, poiché Game Maker non garantisce lo stesso funzionamento del gioco ovunque.

    Il vantaggio del costruttore è che ha una soglia di ingresso bassa. Ciò significa che se non sei mai stato coinvolto nello sviluppo di giochi, puoi tranquillamente scaricare Game Maker: non richiede alcuna conoscenza speciale nel campo della programmazione.

    Puoi creare giochi utilizzando un sistema di programmazione visiva o utilizzando il linguaggio di programmazione GML integrato. Ti consigliamo di studiare GML, perché con il suo aiuto i giochi risultano molto più interessanti e migliori.

    Il processo di creazione dei giochi qui è molto semplice: creare sprite nell'editor (puoi scaricare disegni già pronti), creare oggetti con proprietà diverse e creare livelli (stanze) nell'editor. La velocità di sviluppo del gioco su Game Maker è molto più veloce rispetto ad altri motori simili.

    Unità 3D

    Uno dei motori di gioco più potenti e popolari è Unity 3D. Con esso, puoi creare giochi di qualsiasi complessità e genere, utilizzando la stessa interfaccia di programmazione visiva. Sebbene inizialmente la creazione di giochi a tutti gli effetti su Unity3D significasse la conoscenza di linguaggi di programmazione come JavaScript o C #, ma sono necessari per progetti più grandi.

    Il motore ti darà molte opportunità, devi solo imparare a usarle. Per fare questo, troverai tonnellate di materiale didattico su Internet. E il programma stesso aiuta l'utente in ogni modo possibile nel suo lavoro.

    Multipiattaforma, stabilità, alte prestazioni, interfaccia amichevole: questo è solo un piccolo elenco dei vantaggi del motore Unity 3D. Qui puoi creare quasi tutto: da Tetris a GTA 5. Ma il programma è il migliore per gli sviluppatori di giochi indipendenti.

    Se decidi di mettere il tuo gioco su PlayMarket non gratuitamente, dovrai pagare agli sviluppatori di Unity 3D una certa percentuale delle vendite. Il programma è gratuito per uso non commerciale.

    E torniamo ai designer! Clickteam Fusion è un programma per la creazione di giochi 2D utilizzando un'interfaccia drag'n'drop. Qui non hai bisogno di programmazione, perché raccoglierai giochi pezzo per pezzo, come un costruttore. Ma puoi anche creare giochi scrivendo codice per ogni oggetto.

    Con questo programma puoi creare giochi di qualsiasi complessità e genere, preferibilmente con un'immagine statica. Inoltre, il gioco creato può essere eseguito su qualsiasi dispositivo: computer, telefono, PDA, ecc.

    Nonostante la semplicità del programma, Clickteam Fusion ha un gran numero di diversi e strumenti interessanti. C'è una modalità di test in cui puoi verificare la presenza di bug nel gioco.

    Clickteam Fusion non è costoso rispetto ad altri programmi e sul sito ufficiale puoi anche scaricare una versione demo gratuita. Sfortunatamente, il programma non è adatto a giochi di grandi dimensioni, ma per piccoli portici è perfetto.

    Un altro ottimo programma per creare giochi bidimensionali è Construct 2. Con l'aiuto della programmazione visiva, puoi creare giochi per varie piattaforme popolari e meno.

    Grazie ad un'interfaccia semplice ed intuitiva, il programma è adatto anche a quegli utenti che non si sono mai occupati dello sviluppo di giochi. Inoltre, i principianti troveranno nel programma molti tutorial ed esempi di giochi, con una spiegazione dettagliata di tutti i processi.

    A parte insiemi standard plugin, comportamenti ed effetti visivi, puoi ricaricarli tu stesso scaricandoli da Internet o, se sei un utente esperto, scrivi plugin, comportamenti ed effetti in JavaScript.

    Ma dove ci sono vantaggi, ci sono anche svantaggi. Il principale svantaggio di Construct 2 è che l'esportazione su piattaforme aggiuntive viene eseguita solo con l'ausilio di programmi di terze parti.

    CryEngine è uno dei motori di gioco 3D più potenti in circolazione, con capacità grafiche superiori a qualsiasi altro programma simile. Era qui che tale giochi famosi come Crysis e Far Cry. E tutto questo è possibile senza programmazione.

    Qui troverai molto grande insieme strumenti per lo sviluppo di giochi, nonché strumenti di cui i progettisti hanno bisogno. Puoi creare rapidamente schizzi di modelli nell'editor oppure puoi farlo immediatamente sul posto.

    Il sistema fisico in CryEngine supporta la cinematica inversa di personaggi, veicoli, fisica di corpi rigidi e molli, liquidi, tessuti. Quindi gli oggetti nel tuo gioco si comporteranno in modo abbastanza realistico.

    CryEngine è, ovviamente, molto interessante, ma il prezzo di questo software è appropriato. Puoi conoscere la versione di prova del programma sul sito ufficiale, ma solo gli utenti esperti dovrebbero acquistarlo, che sarà in grado di coprire il costo del software.

    Game Editor è un altro costruttore di giochi nel nostro elenco che sembra un costruttore di Game Maker semplificato. Qui puoi creare semplici giochi 2D senza particolari conoscenze di programmazione.

    Qui lavorerai solo con attori. Può essere sia personaggi che oggetti "interni". Per ogni attore è possibile impostare molte proprietà e funzioni diverse. Puoi anche scrivere azioni sotto forma di codice o puoi semplicemente prendere uno script già pronto.

    Inoltre, utilizzando il Game Editor, puoi creare giochi sia per computer che per telefoni. Per fare ciò, salva semplicemente il gioco nel formato corretto.

    Sfortunatamente, è improbabile che tu crei un progetto di grandi dimensioni con l'editor di gioco, poiché richiederà molto tempo e fatica. Un altro svantaggio è che gli sviluppatori hanno abbandonato il loro progetto e non sono ancora previsti aggiornamenti.

    Ed ecco un concorrente per Unity 3D e CryEngin - Unreal Development Kit. Questo è un altro potente motore di gioco per lo sviluppo di giochi 3D per molte piattaforme popolari. Anche qui i giochi possono essere creati senza utilizzare linguaggi di programmazione, ma semplicemente impostando eventi già pronti per gli oggetti.

    Nonostante la complessità della padronanza del programma, Unreal Development Kit ti offre grandi opportunità per creare giochi. Ti consigliamo di imparare a usarli tutti. Fortunatamente, troverai molti materiali su Internet.

    Per uso non commerciale, puoi scaricare il programma gratuitamente. Ma non appena inizi a ricevere denaro per il gioco, devi pagare gli interessi agli sviluppatori, a seconda dell'importo ricevuto.

    Il progetto Unreal Development Kit non si ferma e gli sviluppatori pubblicano regolarmente aggiunte e aggiornamenti. Inoltre, se riscontri problemi durante il lavoro con il programma, puoi contattare il servizio di supporto sul sito Web ufficiale e ti aiuteranno sicuramente.

    Kodu Game Lab è probabilmente la scelta migliore per coloro che stanno iniziando a familiarizzare con lo sviluppo di giochi tridimensionali. Grazie a un'interfaccia colorata e chiara, creare giochi in questo programma è interessante e per niente difficile. In generale, questo progetto è stato sviluppato per insegnare agli scolari, ma sarà comunque utile anche per gli adulti.

    Il programma aiuta molto bene a capire come funzionano e quale algoritmo per creare giochi. A proposito, non hai nemmeno bisogno di una tastiera per creare un gioco: tutto può essere fatto solo con un mouse. Non è necessario scrivere codice qui, è sufficiente fare clic su oggetti ed eventi.

    Una caratteristica di Code Game Lab è che è un programma gratuito in russo. E questo, badate bene, è una rarità tra i seri programmi di sviluppo di giochi. Inoltre c'è molto materiale per la formazione realizzato forma interessante missioni.

    Ma, non importa quanto sia buono il programma, qui ci sono anche degli svantaggi. Kodu Game Lab è semplice, sì. Ma non ci sono tanti strumenti quanti vorremmo. E questo ambiente di sviluppo richiede abbastanza risorse di sistema.

    3D Rad è carino programma interessante per creare giochi 3D sul computer. Come con tutti i programmi sopra menzionati, utilizza un'interfaccia di programmazione visiva che soddisferà gli sviluppatori alle prime armi. Nel tempo imparerai come creare script in questo programma.

    Questo è uno dei pochi programmi gratuiti anche per uso commerciale. Quasi tutti i motori di gioco devono essere acquistati o viene detratta una percentuale del reddito. In 3D Rad, puoi creare un gioco di qualsiasi genere e guadagnare soldi da esso.

    È interessante notare che in 3D Rad puoi creare un gioco multiplayer o un gioco sulla rete e persino impostare una chat di gioco. Questo è un altro caratteristica interessante questo programma.

    Inoltre, il designer ci soddisfa con la qualità della visualizzazione e il motore fisico. Puoi personalizzare il comportamento di corpi duri e morbidi, nonché far sì che i modelli 3D già pronti obbediscano alle leggi della fisica aggiungendovi molle, giunti e altro ancora.

    Con l'aiuto di un altro programma interessante e colorato, Stencyl, puoi creare giochi luminosi e colorati per molte piattaforme popolari. Il programma non ha restrizioni di genere, quindi qui puoi dare vita a tutte le tue idee.

    Stencyl non è solo un software per lo sviluppo di applicazioni, ma un insieme di strumenti che facilitano il lavoro di creazione di un'applicazione, permettendoti di concentrarti sulla cosa più importante. Non è necessario scrivere tu stesso il codice: tutto ciò di cui hai bisogno è spostare i blocchi con il codice, modificando così il comportamento dei caratteri principali della tua applicazione.

    Certo, la versione gratuita del programma è piuttosto limitata, ma è comunque sufficiente creare un piccolo e gioco interessante. Troverai anche molto materiale didattico, oltre all'enciclopedia wiki ufficiale - Stencylpedia.

    Questa è solo una piccola parte di tutti i programmi esistenti per la creazione di giochi. Quasi tutti i programmi in questo elenco sono a pagamento, ma puoi sempre scaricare una versione di prova e decidere se ne vale la pena. Ci auguriamo che tu possa trovare qualcosa qui per te e saremo in grado di vedere presto i giochi che hai creato.

    
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