2월 23일 소년들을 위한 재미있는 작업. 디스코 및 파티를 위한 게임 및 대회

퍼실리테이터는 군대 주제에 관한 여러 곡과 군대 또는 그들의 계급을 언급하는 노래를 준비해야 합니다. 이 노래에는 "But I love the military", "No one write to the Colonel", "Oh, what a man was", "A Soldier is walking down the street", "Junior Lieutenant" 등이 포함됩니다. 호스트는 노래를 켜고 어떤 노래가 들리는지 빨리 추측 한 사람은 손을 들고 자신의 버전을 부릅니다. 그것이 맞는 것으로 판명되면 손님은 점수를 얻습니다. 결국 가장 많은 점수를 얻은 사람이 상을 받습니다.

진짜 사나이들

참가자들은 눈을 가리고 차례로 테이블에 앉습니다. 각 참가자에 대해 참가자가 추측해야 하는 특정 도구가 배치됩니다. 진짜 남자는 확실히 도구의 전부 또는 적어도 대부분을 배워야 합니다. 세트 예: 스크루드라이버, 줄자, 끌, 펜치, 콘크리트 드릴, 너트, 플라스틱 다웰; 핸드 드릴, 볼트, 나무 드릴, 네일 풀러, 레벨, 캘리퍼스 등.

스파이 메모리

호스트는 스파이가 될 준비가 된 여러 참가자를 선택합니다. 모든 참가자는 하나씩 테스트됩니다. 그들 각각에게 발표자는 최대 10장의 사진을 빠르게 보여줍니다. 다양한 이미지, 샴페인 병, 호랑이, 펜, 권총, 헬멧, 탱크, 나비 등과 같은. 그런 다음 참가자는 그림에서 보이는 모든 물체를 올바른 순서로 나열해야 합니다. 실수 없이 하는 사람은 상을 받을 자격이 있습니다.

하나가 될 수 있습니다

남자들 중에서 그들은 한 팔로 팔 굽혀 펴기를 할 수 있고 한 다리로 앉을 수 있는 최고를 선택합니다. 팔 굽혀 펴기를 더 많이 하는 사람이 상을 받고, 나머지보다 더 많이 앉을 수 있는 사람에게도 상이 주어집니다.

연달아

남자는 등을 대고 서있는 자세로 쌍으로 경쟁합니다. 리더의 명령에 따라 각 참가자는 등을 대고 만 행동 할 수있는 동안 상대방을 원 (분필로 그려짐)에서 밀어 내려고합니다. 승자는 박수와 상을 받는다.

적의 모든 주스를 짜내십시오.

각 참가자는 레몬 반을 받고 이것이 그의 최악의 적이라고 상상합니다. "시작" 명령에서 각 참가자는 상대방의 "모든 주스"를 별도의 유리에 짜내기 시작합니다. 1분 안에 적에게서 더 많은 주스를 짜낼 수 있는 참가자가 승자가 됩니다.

육군 부엌

이것 농담 콘테스트. 호스트는 껍질을 벗기지 않은 생 감자와 칼을 테이블 위에 놓고 용감한 남자를 대회에 초대합니다. 감자 껍질을 벗겨야 한다는 것은 누구나 알고 있습니다. 그럼에도 불구하고 원하는 사람이 선택되면 감자 요리의 이름을 차례로 지정하도록 초대됩니다. 요리가 마지막인 사람이 이깁니다.

스텝 행진!

간단합니다. 호스트가 "Katyusha"와 같은 노래를 켜면 남자들이 줄을 서서 행진을 시작하지만 스쿼트가 아니라 스쿼트를합니다. 노래가 끝날 때까지 버틸 수있는 남자는 상을받습니다.

목표물을 맞추다

누구나 대회에 참가할 수 있지만 차례로 참가할 수 있습니다. 참가자는 홀 중앙에 서 있고 관심을 끌기 위해 등에 대포가 달린 그림이 붙어 있으며이 대포는 구겨진 종이로 쏠 것입니다. 골판지 상자는 참가자로부터 일정 거리에 있습니다. 참가자는 세 번의 시도에서 등을 대고 서서 구겨진 종이나 작은 공을 상자에 넣어야합니다. 퍼실리테이터는 예를 들어 왼쪽 또는 오른쪽에 두 가지 단서를 제공할 수 있습니다. 목표물을 맞추는 사람이 상을 받습니다.

하나, 둘, 불!

이 경쟁을 위해 호스트는 다양한 무기 (탱크, 기관총, 바주카포, 우박 등)의 발사 소리를 준비 (인터넷에서 다운로드)해야합니다. 리더는 소리를 켜고 먼저 손을 든 사람이 대답합니다. 정답의 경우-포인트이며 더 많은 포인트를 가진 사람이 승자입니다.

소년 전용 게임

조국의 날 수비수

목표:

소년들에게 자신의 지식과 기술을 보여줄 기회를 주기 위해 넓은 범위질문;

호기심과 독창성을 기르십시오.

에 대한 지식 주입 건강한 생활삶.

선생님 초등학교: Chistyakova L.I.

주요한. 안녕하세요, 우리 대회의 손님 여러분! 우리는 힘과 민첩성, 속도와 지구력에서 경쟁하기 위해 여기에 있습니다. 그러나 이것은 오늘 회의에서 중요한 것이 아닙니다. 물론 우리는 기록을 세우지 않고 챔피언을 결정할 것입니다. 우리의 목표는 다릅니다. 우리는 서로 더 가까워지기 위해 여기에 있습니다. 그리고이 경쟁에서 누가 승자가 될지는 중요하지 않습니다. 오히려 코믹한 경쟁입니다. 가장 중요한 것은 우리 모두가 휴일의 분위기, 친선의 분위기, 상호 존중 및 이해를 느낀다는 것입니다. 이 만남이 진정한 동지애가 되게 하소서. 나는 모두에게 공정한 레슬링을 요청하고 모두의 성공을 기원합니다. 가장 강한 자가 승리하고 우리의 우정과 연대가 승리하기를!

대회를 개최하려면

경험이 풍부한 판사가 필요합니다.

이것은 분명히 부름입니다-

물론 내가 심사위원이 될 것이다!

그리고 추가하고 싶습니다

그리고 중재인을 소개합니다.

심사위원 프레젠테이션(배심원 소녀의 역할에서).

주요한. 자, 준비 되셨나요? 하지만 경쟁을 시작하려면 모두가 선서를 해야 합니다. 준비해 주세요.

우리는 이러한 대회에 참가할 것을 엄숙히 맹세하고 대회가 개최되는 규칙을 준수하며 상대방을 존중합니다 ...

우리는 맹세한다!

우리는 판사가 지시한 방향으로만 달릴 것을 맹세합니다.

오른쪽 단계는 탈출 시도로 간주됩니다 ...

우리는 맹세한다!

우리는 규칙이 허용하는 팔다리로만 움직일 것을 맹세합니다 ...

우리는 맹세한다!

우리는 "더 빨리, 더 높게, 더 강하게!"라는 올림픽 모토를 지킬 것을 맹세합니다...

우리는 맹세한다!

주요한. 자, 모든 것이 준비되었습니다! 건강 콘테스트를 시작합니다!

1 경쟁: "웨이터"

참가자는 쟁반에 풍선을, 구부린 팔에 수건을 놓고 랜드마크까지 이동해야 합니다.

2 경쟁: "피라미드"

각 참가자는 1분 안에 큐브 피라미드를 만들어야 합니다. 누가 더 높습니까?

3차 경연: "스트롱맨"

물이 채워진 2.5리터 병을 가장 많이 들어 올릴 사람은 누구입니까(추 대신).

4 경쟁: "늪"

학생들은 "범프"를 통과해야 하며 "늪"에 빠지지 않아야 합니다.

경쟁 5: "판토마임"

미리 작성된 카드에는 거위, 발레리나, 군인이라는 단어가 있습니다. 참가자는 카드를 받아 해당 인물이나 동물의 걸음걸이를 따라해야 합니다.

6 경쟁 "고양이"

눈을 가린 소년들은 바닥에 고양이를 그립니다. 누가 더 정확하게 고양이를 밝혀 냈습니까?

7 콘테스트: "목표물을 맞혀라"

참가자들은 눈사람에게 10개의 "눈덩이"를 던집니다. 누가 더 많은 조회수를 가지고 있습니까?

8 콘테스트: "독창성"

첫 번째 참가자에게 질문하고 질문에 대답하지 않으면 두 번째 참가자에게 질문이 전달됩니다.

나무와 라이플의 공통점은 무엇입니까? (트렁크)

누가 "배우기는 어렵고 싸우기는 쉽다"고 말했습니까? (A.V. 수보로프)

해양과학을 공부하는 십대를 뭐라고 부릅니까? (캐빈 보이)

9 콘테스트: "커플 찾기"

모든 참가자는 신발을 모아 공통 가방에 넣습니다. 참가자들은 눈을 가린 채 1분 안에 짝을 지어야 합니다.

10 콘테스트: "지뢰 제거"

체커는 바닥에 흩어져 있으며 참가자는 15 초입니다. 가능한 한 많은 체커를 수집해야 합니다.

주요한. 이렇게 건강한 남자들의 마지막 대회가 끝났습니다.

(심사위원 요약)

오늘날 모든 사람은 활력과 기쁨을 얻었으며 이것이 가장 중요한 것입니다. 건강한 사람. 승자를 축하하고 패자에게 낙심하지 말 것을 당부합니다. 결국 가장 중요한 것은 승리가 아니라 참여와 함께였다는 사실! 우리는 조국 수비수의 날에 모든 소년들을 축하하고 그들의 건강, 학업 및 스포츠의 성공, 그리고 최선을 기원합니다! 강하고 용감하며 민첩하고 정직하게 성장하십시오!

(대회 우승자 및 수상자에게 수여).


마지막 겨울 휴가-오늘은 조국 수비수의 날입니다. 학교에서는 이번 휴가에 진지하게 다가갑니다. 소녀들은 소년을 위해 휴가를 준비하고 시나리오와 콘테스트를 제시합니다. 매년 점점 더 많은 새로운 대회를 내놓아야하기 때문에 이렇게하는 것은 어렵습니다. 여러분의 편의를 위해 2월 23일 5학년 남학생을 위한 새로운 대회가 있습니다. 재미있고, 마시고, 움직이는 콘테스트는 최선의 선택휴가를 위해.

기계의 조립 및 분해.
이 경쟁에서 당신의 소년들은 시간에 맞춰 기관총을 조립할 수 있습니다. 그러나 그것이 진짜가 아니라고 생각하지 마십시오.
먼저 기계 사진을 찾습니다. 프린터로 출력하고 9~12등분으로 자른 후. 모든 부품이 혼합되어 테이블 위에 배치됩니다. 호스트의 명령에 따라 소년들은 기계의 사진을 찍기 위해 부품을 연결해야 합니다. 먼저 맞추는 사람이 이긴다.

경쟁 - 누가 가장 잘 압니까?
소년들을 팀으로 나눕니다. 아마도 세 팀. 각 팀에게 휘파람을 불게 합니다. 호스트가 질문을 읽어주고 팀이 답을 찾으면 호루라기를 분다. 대답이 맞다면. 그것이 포인트입니다. 대답이 정확하지 않으면 팀은 다음 질문을 건너뜁니다. 이것은 팀이 휘파람을 불고 생각없이 끊임없이 응답하지 않도록 하기 위한 것입니다.
질문:

넘어졌다, 뒤로 밀렸다, 일어났다.
이 3가지를 다들 아시죠? 마법의 단어. 이것은 소년들이 서로를 알게되는 곳입니다. 소녀들만이 그들을 도울 것입니다. 각 소년은 팀에 두 명의 소녀가 있습니다. 가까운 거짓말 5 팽창 풍선. 리더의 명령에 따라 소녀들은 소년들이 셔츠 아래에 공을 넣도록 도와줍니다. 그런 다음 소년은 바닥에 쓰러져 공이 터지도록 팔굽혀펴기를 해야 합니다. 그런 다음 그는 일어나서 다시 셔츠 아래에 공을 넣습니다. 그리고 누군가 다섯 개의 공을 모두 터뜨릴 때까지 계속합니다. 그리고 터진 그는 경쟁에서 이기고 도움을 준 소녀들에게 감사합니다.

양궁.
그리고 이번 대회에는 진짜 활이 없을 것입니다. 그들이 쏘는 곳에서. 정원에서 자라는 양파가 필요합니다. 큰 감자 자루도 필요합니다. 팀에는 2명이 있습니다. 한 사람은 양파 5개를 가지고 있고 다른 한 사람은 손에 가방을 들고 있습니다. 우리는 두 줄을 만들고 참가자들은 그 뒤에서 갈라집니다. 호스트의 명령에 따라 시간이 기록되고 첫 번째는 두 번째에게 활을 던지고 두 번째는 즉시 가방에 넣습니다. 5개의 전구가 모두 가방 안에 있으면 시간이 멈춥니다. 잡히지 않은 각 전구에 대해 페널티는 5초입니다. 모든 팀이 플레이하면 해당 팀이 승리합니다. 전구를 가방에 넣는 데 시간이 가장 적게 걸린 사람.

소년을 위한 선물.
선물을 줄 시간입니다. 한 번에 모든 소년에게 배포하거나 재생할 수 있습니다. 이를 위해 각 소녀는 선물 하나를 가져 와서 등 뒤로 잡습니다. 그들은 번갈아 가며 수수께끼를 맞춥니다. 먼저 첫 번째 소녀가 수수께끼를 맞춥니다. 어느 소년이 추측했습니다. 이 소녀가 다가와서 선물을 줍니다. 등등 모두가 선물을 만들고 선물을 선물합니다.

러시아에서는 2월 23일 수년 동안 조국의 날 수비수라는 명절을 축하합니다. 비공식적으로 많은 러시아인들은 이 날을 남성의 날로 기념합니다. 나이가 많든 적든 모든 연령대의 남성이 축하를 받아들입니다. 휴가를 성공시키고 기억하기 위해 다음을 사용할 수 있습니다. 흥미로운 콘테스트그리고 게임. 2월 23일 남학생을 위한 콘테스트가 여러분의 관심을 끌 것입니다.

1 콘테스트 "지능"

1. 우리에게 유리한 전투의 결과. (승리)

2. 군인의 생각과 먹는 것. (투수)

3. 큰 해군 대장. (해군 대장)

4. 군함. (순양함)

5. 선원들이 가장 좋아하는 물고기. (청어)

6. 뱅, 뱅 그리고 과거. (우유)

7. 전투 차량. (탱크)

8. 바다 요리. (요리하다)

9. 그녀를 위해 "죽는 것이 전혀 무섭지 않습니다 ..."(고향)

10. "공부하기 힘들다...". (전투에서 쉬움)

11. "누가 칼을 들고 러시아 땅에 올 것인가 ...". (그는 칼에 죽을 것이다)

12. 이름 군대. (개인, 감독, 상사, 상병, 소위, 중위, 대위, 소령, 중령, 대령, 장군) 13. 뛰어난 군사 지도자의 이름을 지정하십시오. (쿠투조프, 수보로프, 주코프, 로코솝스키, 에레멘코, 추이코프)

14. 작은 팔의 종류를 말하십시오. (권총, 소총, 기관총, 기관총, 화염방사기, 유탄발사기, 초음파, 머스켓, 박격포)

2 경쟁 "Quickness" 풍선을 더 빨리 부풀릴 사람. (펜, 레고 등을 빠르게 분해하고 조립할 사람)

3 경쟁 "민첩성" 풍선을 머리에 더 오래 보관할 사람. (당신은 당신의 머리를 던져 수 있습니다)

4 경쟁 "힘"승자를 식별하기 위해 두 팀에서 Amwrestling. 가장 강한 쌍의 경쟁("최고 중의 최고")

5 경쟁 "독창성"

28일이 있는 달은? (매월)

두꺼비는 겨울에 무엇을 먹나요? (아무것도, 그녀는 겨울에 잔다)

앞의 기린과 뒤의 해마는 무엇입니까? (글자 G)

굶주린 늑대는 왜 겨울에 돌아다닐까요? (지상에서)

고양이가 2살이 되면 어떻게 될까요? (세 번째 간다)

3루블 빵의 가격은 얼마입니까? (3루블)

악어, 원숭이, 사람은 무엇을 가지고 있습니까? (문자 O)

거꾸로 우리 위에 무엇이 있습니까? (파리)

배는 왜 바다로 가나? (해안에서)

팀장(또는 팀에서 원하는 사람)과 각 반의 소녀 1명이 참가합니다. 소녀는 교사가 선택하거나 참가자가 직접 초대해야 하며 대회가 끝나면 초대의 품질도 평가됩니다. 전제 조건: 팀 주장이 다른 반의 소녀를 칭찬합니다. 대장들이 차례로 말을 하고 마지막으로 칭찬하는 사람이 이기고 상대방은 더 이상 말을 덧붙일 수 없게 된다. 지도교사는 단어가 반복되지 않도록 해야 하며, 선장은 옆이 아닌 소녀들을 바라보며 칭찬을 한다. 경쟁 시간 - 2-3분.

모든 참가자는 두 팀으로 나뉩니다. 팀의 두 사람이 눈을 가립니다. 그들 중 하나에는 마커가 제공되고 다른 하나에는 종이가 제공됩니다. 그들은 집, 고양이 등을 그리는 작업이 주어집니다. 나머지는 시트를 옮기는 방법과 대상 또는 무엇을 그릴지 알려줍니다. 결과는 혼란입니다. 가장 사실적인 그림을 그린 팀이 승리합니다.

조국의 날 수비수 (게임 - 초등학생 대회)

표적: 경쟁 게임에서 축제 분위기를 만듭니다.

작업:

기억력, 주의력, 조직력, 독립성 발달;

집단주의의 형성;

언어 발달, 창의성, 인지적 관심재학생;

세심하고 신중한 태도반 친구들에게

1. 축하와 함께 소녀들의 연설 :

재미있는 수업이 하나 있어요

우리에게는 12명의 소년이 있습니다.

오늘 축하합니다

그것이 우리가 그들에게 원하는 것입니다.

5개만 배우세요

우리는 당신을 도울 것입니다.

그냥, 명심해, 묻지 마

그리고 우리와 절대 싸우지 마세요.

Bogatyrsky 건강

우리는 당신을 기원합니다

스키에 최적

그리고 축구에서 모두를 이길!

행운이 함께하길

당신 만이 우리와 친구입니다.

모든 일에서 우리를 도와주세요

다른 사람들로부터 우리를 보호하십시오.

일반적으로 귀여운 소년

우리는 당신에게 비밀을 밝힐 것입니다

세계에서 최고

물론 아무도!

경쟁 프로그램 (반의 모든 남학생은 2 팀으로 나뉩니다.)

지명 "최고의 어부"

팀원들이 번갈아 가며 호출 낚시 아이템. 마지막 사람이 이깁니다.

- 속담을 말하다(팀이 번갈아 가며 작업 완료, 팀이 헤매면 팬들이 도와줌)

유유상종)

그래서 호수의 파이크는 .... (잉어는 졸지 않았습니다)

물고기 부족과 ... (암 물고기)

어렵지 않게 잡을 수 있습니다 ... (연못에서 물고기)

물고기는 더 깊은 곳을 찾고 남자는 ... (더 나은)

물고기는 ... (머리)와 함께 나갑니다.

단어로 수다쟁이를 볼 수 있고 ... (catch)로 어부를 볼 수 있습니다.

물기가 있고있을 것입니다 ... (잡기)

켜져 있으면 어떤 물고기라도 좋습니다 ... (훅이 갔다)

질문:

대부는 러시아에서 어떤 종류의 물고기를 가지고 다녔습니까? 민요"피테르스카야를 따라"? (잰더)

어떤 물고기가 최대 100km/h의 속도를 냅니까? (검)

어떤 물고기가 한쪽에 놓여 있습니까? (가자미)

피가 뜨거운 물고기는? (참치)

물고기 무리? (잼)

제일 월척강하? (솜)

남자 이름과 물고기? (잉어)

몽상가와 수족관 물고기(망원경)

- 게임 "물고기 잡기"

팀이 시작되었습니다. 각 팀 앞에는 "물고기"-성냥-헤엄 치는 물통이 있습니다. 숟가락으로 성냥을 잡고 가져와 접시에 담습니다. 누가 더 빠릅니까?

2. "베스트 쿡" 후보

- 케이크를 굽다

각 팀은 1분 안에 종이에 케이크를 만드는 데 필요한 제품 이름을 씁니다.

- 도넛 피라미드 만들기

각 팀 반대편에는 피라미드의 막대기가 있습니다. 테이블에는 각 팀의 베이글이 있습니다. 참가자들은 손의 도움없이 입으로 베이글을 들고 피라미드로 달려가 베이글을 얹습니다. .누가 더 빠릅니까?

3. "베스트 드라이버" 지명

- 공식 1

끈을 사용하여 기계를 떨어뜨리지 않고 핀 사이로 안내하십시오.

- 경주

타자기에 연필이 붙어 있습니다. 연필 주위에 밧줄을 감아 차를 더 빨리 가져올 사람.

4. 지명 "비밀 요원"

- 설명자

얼굴 표정으로 단어를 설명하십시오.

식당

도서관

공항

- 무언극

그림:

체스 결투

탁자 위에는 각 팀이 종이에 체스판을 그려서 불규칙한 모양으로 자른다. 누가 더 빨리 모을 것인가.

5. 지명 "지식인"

까다로운 질문

의자가 탁자보다 낮으면 탁자는... (더 높음)

강이 개울보다 깊다면 개울은 .... (작게)

누이가 형보다 나이가 많으면 형은 ... (어린)

오른손이 오른쪽에 있으면 오른쪽 다리 ... (오른쪽)

다섯 글자 5 -O (다시)의 어느 단어

강과 해안 사이에 무엇이 있습니까? (문자 I)

모든 숫자의 곱은 무엇입니까? (0)

어떤 요리를 먹을 수 없습니까? (빈 상태에서)

단어를 수집

칠판에 O M K D A R I N이라는 단어를 모으세요. 누가 더 빠릅니까?

(사령관)

게임을 요약합니다. 소녀들은 선물을 줍니다.

문학:

1. 잡지 "읽기, 배우기, 놀이" 1998년 #1

2. V. Georgievsky 개최 휴일 초등학교. 모스크바, 계몽 1988

3. E. I. Romashova 어린이를위한 즐거운 생일. 모스크바 ART-PRESS.


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