„Kapo raitelio“ žaidimo ryžių apžvalga. „Rise of The Tomb Raider“ vadovas: kapų perėjimas iš Kitežo pirčių į Tremties rūmus

Pakilimas kapas Raider yra tiesioginis Tomb Raider (2013 m.) perkrovimo tęsinys, kuris seka Laros Croft, kaip įgudusios senovės artefaktų medžiotojos, iškilimą. Bet, matyt, šios patirties jai nepakako, kitu atveju, kodėl kitaip kūrėjai žaidimą vadintų „Rise of the Tomb Raider“? Kaip mergina vėl pateko į tokią „Amazoną“, galite sužinoti mūsų apžvalgoje.

Atkreipkite dėmesį, kad šiame puslapyje pateikiama visa „Rise of the Tomb Raider“ apžvalga su visais papildomais kapais, kuriuos nusprendėme suskirstyti pagal vietas, o ne pagal skyrius, kad jums būtų lengviau rasti reikiamą informaciją.

Peak

Lara Croft bus viršuje pačioje žaidimo pradžioje aukštas kalnas su nepaprastai gražiais gamtos peizažais. Čia visai įmanoma įkristi į bedugnę, žvelgiant į vietinį grožį. Tačiau prieš mus yra įprastas treniruočių prologas, kuriame tereikia sekti instrukcijas, atlikti paprastas užduotis. Sunkumai gali kilti tik su blogai veikiančiais trigeriais. Pavyzdžiui, lipdami aukštyn ir šokinėdami link ištiestos rankos turėtumėte atidžiai įsitikinti, kad pasiekėte daugiausiai aukstas taskas ir pasislinko kuo toliau į kairę. Priešingu atveju negalėsite šokti prie rankos. Tai galioja ir sūpynėms ant trosų – šokinėti reikėtų tik pasiekus didžiausią amplitudę.

Sirija

Situacija žaidime keičiasi itin greitai – dar visai neseniai kopei snieguotu šlaitu, o dabar per porą minučių džipu kertasi Sirijos smėlio kopomis. Šioje šalyje Larai reikia rasti paslaptingą kapą, kuriame paslėptas pranašo kūnas. Pažiūrėję trumpą siužetą, lipkite aukštyn, kol pamatysite nedidelį plyšį sienoje. Dešinėje nuo jo rasite lobį – paimkite jį ir įlipkite į vidų per skylę sienoje.

Viduje rasite erdvų kambarį su stulpu centre. Ant jo Croft ras užrašą, kurio ji negalės perskaityti dėl graikų kalbos nemokėjimo. Tačiau šią klaidą galima nesunkiai ištaisyti: tereikia ištirti dvi freskas, esančias kairėje ir dešinėje nuo stulpo. Po to Laros lygis pakils ir ji galės skaityti užrašą. Netoliese rasite lobį. Imk ir judėk į priekį.

Išėję iš kambario pamatysite nulaužtą tiltą, vedantį į kitą kanjono pusę. Norėdami įveikti šią kliūtį, jums tereikia naudoti dvigubą šuolį. Pasiekę žemėlapyje nurodytą vietą, turėtumėte pakilti ir patekti į naują kambarį. Prasidės dar viena scena.

Tada ledkirčiu sulaužykite sieną kairėje pusėje. Iš angos išsiveržs vandens srovė. Dabar galite grįžti atgal ir improvizuotu tiltu pereiti į kitą pusę. Patekę į kitą kambarį, apeikite didelę konstrukciją, esančią tiesiai priešais jus. Tada lipkite ant jo iš kitos pusės. Saugokitės spąstų su aštriais smaigaliais, kurie gali jus lengvai nužudyti. Toliau turite patekti į kitą pusę, kur jūsų laukia įėjimas į naują mįslę.

Išspręsti galvosūkį nebus lengva. Kai įprastai vaikštai lentomis, tave iš karto nuplaus vanduo. Todėl pirmas dalykas, kurį reikia padaryti, yra numušti lentas, o tada peršokti į kitą pusę. Čia reikia sunaikinti sieną su įtrūkimais naudojant ledo kirvį. Tai padidins vandens lygį žemiau esančiame inde. Vėl šokame ant lentos ir laukiame, kol būsite nuplauti vandeniu. Po to greitai lipame ant priekyje plaukiojančio plausto. Dabar galite lipti ant sienos ir lipti palei atbrailą prie sijos. Pažiūrėkime trumpą vaizdo įrašą. Toliau reikia bėgti prie išėjimo nepatekus į priešiškų kareivių kulkas.

Sibiro dykuma

Nusileidžiame žemyn ir netoli apleistos stovyklos pradedame rinkti naudingą medžiagą. Norėdami tai padaryti, turėtumėte juos paryškinti naudodami specialų klavišą arba mygtuką (priklausomai nuo to, kuo žaidžiate - žaidimų pultu ar klaviatūra). Tada grįžtame į ugnį ir „padirbame“ lanką. Patobuliname turimus parametrus ir judame pirmyn į tašką žemėlapyje. Nepamirškite pakeliui rinkti medžiagų – ji mums pravers ateityje.

Atliekame kelis QTE veiksmus (reikia greitai paspausti tam tikrus ekrane nurodytus mygtukus), tada pabėgame nuo priešo ir vėl atliekame QTE. Dėl to Croftas gauna keletą pavojingų žaizdų, todėl neįmanoma išsiversti be vaistų. Renkame vaistinius augalus ir gydome patys. Toliau turėsime sukurti nuodų rodyklę, kad nužudytume lokį. Jo gamybai reikalingi šie daiktai: mediena, audinys ir grybai. Visus šiuos išteklius galite surinkti grįždami į stovyklą. Taip pat patariame pažvelgti į urvą, esantį tako dešinėje. Jame rasite sprogstamosios rūdos ir ritinėlį.

Pasiekę stovyklą sukuriame užnuodytą strėlę (ar kelias strėles), tobuliname lanką ir tobuliname įgūdžius (patariame atnaujinti ramų šuolį ir storą odą). Dabar vėl einame pas šleivakojį lokį. Pakeliui į lokį sutiksite kelis karinius būrius. Turėtumėte su jais elgtis tyliai. Geriausia juos nužudyti po vieną.

Pasiekę centrinį tašką, paimkite kanistrą ir susprogdinkite jį šalia olos su rodykle - tai suteiks prieigą prie iždo. Daugiau lobių galite gauti radę princo karūną. Norėdami tai padaryti, atidarykite žemėlapį ir suraskite atitinkamą objektą. Tada tyrinėkite karūną ir išmokite mongolų kalbą. Tai padės perskaityti užrašus ant šalia esančių stulpų. Po to žemėlapyje jums atsivers nauji lobiai.

Dabar galite eiti pas mešką. Lengviausias būdas nužudyti šleivapėdį yra taip: įžengiame į jo urvą, tada šauname į jį užnuodyta strėle ir pribaigiame dviem paprastomis strėlėmis (reikia pataikyti žvėriui tiesiai į galvą). Jei negalite pataikyti į lokį nuodų strėlėmis, tai nesvarbu - tiesiog bėkite atgal ir vėl sukurkite nuodų strėles, lokys tavęs nepersekios. Užmušę lokį, paimame jos odą ir visa kita naudingų išteklių patalpoje, o tada ledkirviu sunaikiname sieną ir einame į ledo urvą.

Ledo urvas

Leidžiamės žemyn, dešinėje randame nedidelį pakilimą ir užlipame juo aukštyn. Čia rasite dar vieną slinktį. Einame į priekį ir randame kitą stovyklą, kurią galima paversti savo nedidele baze. Beje, Lara gali akimirksniu persikelti tarp stovyklų. Todėl visada galite grįžti į senas vietas ir surinkti jose visus lobius. Pagerinkite savo ledkirtį ir padidinkite jums reikalingas savybes. Tada judėkite toliau. Priešais pamatysite didžiulį laivą, kabantį tiesiai virš uolos. Sekite stiebą, kad pasiektumėte pirmąją neprivalomą misiją.

Ledo laivas (iššūkio kapas)

Apskritai mūsų laukiantis galvosūkis nėra sunkus, bet vis tiek teks palaužti smegenis. Reikia numušti ledą nuo laivo ir užlipti į jo viršų. Norėdami tai padaryti, turite paleisti mechanizmą, tada ledkirčiu užlipti ant stiebo ir peršokti į dešinę švytuoklę. Tada palaukite, kol jis nusileis, išlipkite nuo jo ir pradėkite lipti aukštyn nuo ledo nuvalyta siena. Vėl panaudojame mechanizmą ir nuleidžiame švytuoklę į šuoliui priimtiną aukštį. Mes judame į priekį palei stiebą ir šokame ant švytuoklės, kad sunaikintume ledo plutą. Nulipame nuo švytuoklės ir vėl kylame aukštyn. Čia galite surinkti daug naudingų dalykų, įskaitant šventą rankraštį, kuris pagerins jūsų šaudymo iš lanko įgūdžius. Be to, atrasite daug aukso ir padidinsite graikų kalbos žinias. Dabar galite nusileisti funikulieriumi. Būtinai pasiimkite medalioną šalia nusileidimo. Ateityje jos pagalba galėsite atrasti svarbią paslaptį.

Baigę testą, turėtumėte grįžti prie pagrindinės užduoties. Išėję iš urvo ir išsimaudę vandenyje, pasukite į dešinę – ten pamatysite ritinį.

Larai reikia įsiskverbti į sovietų bazę, o tai padaryti gana sunku. Pirmas žingsnis yra nusileisti į apatinį lygį ir apžiūrėti mažą angą, esančią dešinėje. Jis nuves jus į nedidelį urvą, kuriame saugoma dalis senovinio lanko ir kiti naudingi daiktai. Jokių galvosūkių čia nėra – tereikia nuolat galvoje laikyti žemėlapio vaizdą, antraip gali lengvai pasiklysti. Paimame artefaktą ir grįžtame atgal.

Eikime šiek tiek toliau. Čia rasite keletą priešų ir žibalinių lempų. Meskite lempas į savo priešus, kad jie užsidegtų, tada užbaikite juos lanku. Užlipame į viršų, užmušame dar kelis priešininkus ir einame į tardymo kambarį. Jame galite rasti savo pirmąjį pistoletą. Judame toliau ir atsiduriame angare. Jame bus daug priešų. Galite juos visus sunaikinti lanku arba pakilti, pasiimti žibalinę lempą ir padegti baką. Ant sienos pamatysite piešinį, kurį išstudijavus pagerės jūsų rusų kalbos žinios.

Eikime į priekį ir atliksime savo pirmąjį šalutinį užduotį. Jame rašoma, kad jei sulaužysite visas žemėlapyje esančias perdavimo sistemas, gausite patirties ir lojalumo taškų, taip pat gausite pagrindinį raktą, su kuriuo galėsite atidaryti porą spintelių ir užrakintų stalčių lygiu. Surinktos medžiagos gali būti naudojamos antrajam pistoletui sukurti. Atkreipkite dėmesį, kad vienas iš siųstuvų yra virš urvo, kuriame yra vilkai. Į šią vietą galite patekti užlipę ant urvo dešinėje esančios sienos. Toliau reikia lipti aukštyn spirale. Likusius siųstuvus rasti gana lengva.

Netoli pakilimo, vedančio į vietą, kur tęsiasi sklypas, yra gamykla. Viršuje – relikvija, o šalia – anksčiau minėtas urvas su vilkais. Jei eisite į kairę, galite rasti įėjimą į slaptą urvą, uždengtą lentomis. Jame galite rasti naudingų įgūdžių. Lentas sulaužyti gana paprasta – reikia šaudyti į šalia esančią virvę, o tada šalia atskubės akmens luitas ir sunaikins lentas. Dabar galite leistis žemyn.

Cisterna urve (iššūkio kapas)

Galite iš karto bėgti prie relikvijos, bet pasiruoškite, kad po jumis nulūš medinės lentos ir jūs įkrisite į šaltą vandenį. Todėl pirmiausia turite eiti į dešinę į patį apatinį kampą ir ten rasti praėjimą, vedantį į kanistrą ir uždarą liuką. Norėdami padidinti vandens lygį, turėtumėte susprogdinti kanistrą. Grįžtame, apvažiuojame konstrukciją ir dešinėje randame dar tris kanistrus. Dabar reikia atlikti gana sunkų triuką – paimti kanistrą ir mesti ant medinio plausto. Tada šokite ant sijos ir perkelkite medžio gabalą su kanistru per vandenį į priešingą pusę.

Nušokkite nuo sijos ir palaukite, kol plaustas plauks šalia liuko. Tada šaudykite į degalų baką ir stebėkite, kaip sprogimas sunaikina liuką ir atidaro papildomą praėjimą. Išgyvename tai ir atsiduriame mažas kambarys. Čia lipame aukštyn ir griauname sieną. Toliau šokame žemyn, ant lentų metame kitą kanistrą ir pakartojame veiksmą su liuku. Dabar Lara turi turėti laiko prieiti prie plausto ir išmesti kanistrą pro išdaužtą langą. Grįžtame atgal, paimame konteinerį su kuru ir susprogdiname paskutinį liuką iš vidaus. Tai padės padidinti vandens lygį, o tada be problemų galėsite pasiimti relikviją.

Grįžus į SSRS bazę galima apžiūrėti urvą, kuriame gyvena vilkai, tačiau nieko įdomaus jame nėra. Tačiau urvas, esantis prieš pagrindinį siužeto tašką, padės jums atidaryti naują požemį. Eikite į jį ir ten užbaikite užduotį. Tada eikite prie paskutinio rasto laužo ir nužudykite visus priešus šalia naujos stovyklos. Netoliese rasite pastatą, kuriame sėdi prekybininkas. Iš jo už auksą galima nusipirkti daug vertingų dalykų. Kylame aukštyn, tada leidžiamės žemyn ir žiūrime trumpą sceną su netikėtu posūkiu.

Pabėgimas iš kalėjimo

Turite atlaisvinti vamzdį ir ištraukti jį iš vamzdyno. Tada naudokite jį įtrūkimais padengtai sienai sunaikinti. Paimkite naują lanko patobulinimą (strėlės su virve) nuo stalo. Nulaužkite siją virš durų naudodami laidą ir palikite kambarį. Atidarykite dėžutę pagrindiniu raktu ir eikite į lauką. Čia Lara turės nužudyti visus priešus lygiu – rekomenduojame juos pasmaugti po vieną. Tada sulaužykite visus nešiojamuosius kompiuterius, kad užbaigtumėte šoninę užduotį.

Šauname iš laido norimame taške ir judame link lango angos. Pažiūrėkime dar kartą trumpas video. Tada išeiname į lauką ir judame pirmyn. Virvę pritvirtiname tiesiai prie troso, o tada prikabiname prie gervės. Po to reikia atjungti laidą, dėl to negalime vaikščioti per vandenį. Susirandame kulkosvaidį ir vėl judame pirmyn. Sužinosite, kaip iš įprastų skardinių pagaminti granatus. Padarykite jų kuo daugiau, kad greitai nužudytumėte visus priešininkus. Tada greitai bėkite į lauką.

Pasiruoškite ilgam susišaudymui su šarvuotais priešais – pravers skardinės su vinimis. Kai tik įveiksite „vaikščiojančius tankus“, iškart dalyvausite keliuose važiavimuose su ribotu laiku. Be to, Lara turės plaukti kelis metrus po vandeniu (nepamirškite pagreitinti būdamas vandenyje). Tada turėsite dar vieną kliūčių ruožą. Po jo atsidursite naujoje vietoje.

Jokūbo paieška (pirma dalis)

Nereikėtų iškart pradėti ieškoti Jakovo – patariame pirmiausia nueiti į urvą, esantį priešais stovyklą. Čia teks kovoti su snieginiu leopardu – gana kietu priešininku, tad būkite atsargūs su juo. Tada sulaužykite visas lentas urve ir išsaugokite stovykloje. Nepamirškite tobulinti savo įgūdžių ir prie laužų. Rekomenduojame atnaujinti pažangųjį kūrimą („išgyvenimo“ skyrių), kuris leis jums sukurti didelius amunicijos krepšius. Dabar galite eiti į kapą.

Dievo balsas (kapas su išbandymais)

Einame į priekį ir stengiamės nenukristi nuo antros sijos, padengtos ledu – kai ji pradeda griūti, tuoj pat nušokti nuo jos ir sugriebti sieną. Priešingoje pusėje turėtumėte šaudyti į stulpą iš lanko ir tada pririšti prie jo virvę. Toliau reikia patekti į kapo vidų. Jame rasite kupiūrą, žemėlapį ir keletą auksinių monetų.

Pamatysite, kad sugedo vienas iš atsvarų, neleidžiantis pakelti kitų vartų. Turite nuleisti išorinius vartus, tada užlipti ant jų ir peršokti į kitą pusę. Turėtumėte šokti į dešinę, kad vieną virvės galą galėtumėte pritvirtinti prie įstrigusio atsvaro, o kitą - prie ritės. Liepkite Larai patraukti laidą ir nuimti varžtą, esantį dešinėje pusėje. Ritė nustos judėti, jei viską padarysite teisingai. Grįžtame atgal ir sunaikiname sieną, vedančią į mums reikalingą pusę. Vėl pakeliame vartus – dabar galime sumontuoti atsvarą mums reikiamoje padėtyje.

Grįžtame ten, kur yra svirtis, ir bandome ją perkelti į aukščiausią įmanomą lygį – tada reikia nupjauti virvę dešinėje. Ledas bus sunaikintas, o mes galėsime laisvai pakelti visus vartus ir pasiimti paslėptą relikviją. Jis gali atkurti sveikatą po mirties. Eikime atgal. Mes naudojame strėles su virve, kad patektume į starto stovyklą. Rekomenduojame eiti į laukinės gamtos skliautą, nes čia dabar galite patekti į urvą, kurio anksčiau negalėjote pasiekti. Po to toliau ieškome Jakovo.

Jokūbo beieškant (antra dalis)

Pakeliui sutiksite sužeistą palikuonį, kuris paprašys jūsų nužudyti visus oloje esančius vilkus. Taip, tai tas pats urvas, kuriame anksčiau nužudėte snieginį leopardą ir vilkus. Einame ten dar kartą ir sunaikiname visus vilkų jauniklius (rekomenduojame naudoti strėles su nuodais - taip juos greitai nužudysite). Užbaigę šią užduotį būsite apdovanoti pistoleto atnaujinimu.

Netoli medkirčių stovyklos Lara gali imtis dar vienos nedidelės misijos, susijusios su kalinių gelbėjimu iš kalėjimo. Lengviausias būdas patekti pas kalinius yra per upę. Tam naudojame kabelį. Kaliniai yra šalia ortakio. Kairėje – geografo krepšys. Toliau atsiduriame tardymo kambaryje. Už šią užduotį jums bus suteiktas papildomas įgūdis.

Yra dar viena nedidelė užduotis, kurią atlieka sužeistas žmogus oloje. Turėsite ištirti priešo bazę ir rasti varną. Užduotis gana lengva, todėl jos neaprašysime. Užbaigę jį apdovanojate šaunamojo ginklo elementais ir vienu įgūdžiu. Dabar galite grįžti prie pagrindinės misijos. Atrenkame visus artefaktus ir dokumentaciją, tada tiriame freskas. Gavę Molotovo kokteilį, turėtumėte eiti į dešinę, kur galėsite rasti naują kapą tyrinėti.

Urano kasyklos (iššūkio kapas)

Nusileidžiame žemyn, įkrentame į vandenį ir tada apeiname visas šakes. Kai padarysite šuolį, konstrukcija sugrius. Nebijokite – taip turėjo atsitikti. Pakeliui rasite vamzdį, kuriuo uždengs daiktą, kuris gali sprogti. Dabar jums reikia išspręsti galvosūkį.

Peršokame į tolimąją atsvarą ir sulaužome visus kelius. Pakylame kiek aukščiau ir šauname iš lanko į mechanizmą (naudojame strėles su trosu), o tada ištraukiame vežimėlį. Toliau, naudodami sienoje esančią atbrailą, peršokame į kitą pusę ir lipame aukštyn. Būdami netoli stulpo, vėl šauname į troleibusą. Mes nusileidžiame ir šokame ant atsvaro. Dėl to mes galėsime uždaryti angą, iš kurios ateina vanduo. Į sprogstamą objektą metame Hammer kokteilį ir einame pro susidariusią angą. Čia rasite Keen Eyes įgūdžius. Tai leis jums pamatyti visus jūsų kelyje esančius spąstus. Dabar grįžkime atgal.

Jokūbo paieška (trečioji dalis)

Būtina sudeginti kliūtį kelyje ir judėti pirmyn. Tada išgirsite nepažįstamus balsus. Turėtumėte susprogdinti dujotiekį, esantį tiesiai virš jūsų priešininkų, ir mesti į juos Molotovo kokteilius. Pirmyn. Po kurio laiko pasieksite tašką, kuriame reikės ištempti virvę ir lipti žemyn. Tada prasidės kitas bėgimas. Tada žiūrime vaizdo įrašą, kuriame parodyta, kaip patenkame į apleistas kasyklas.

Pašaliname kelis karius ir iškviečiame liftą. Tada važiuojame vežimu link jo ir lipame ant jo. Dėl to jums bus įteiktas naujas daiktas – peilis. Nupjauname virvę peiliu ir judame į priešingą pusę. Čia reikės nukirpti dar du liftą laikančius lynus. Einame į viršų ir einame prie ugnies. Tobuliname įgūdžius, taip pat tobuliname lanką ir šaunamieji ginklai. Toliau apžiūrime freską, kad pagerintume graikų kalbos žinias. Kambaryje, esančiame šalia ugnies, mes nužudome visus priešininkus. Surenkame visą naudingą medžiagą ir užrašus, o tada judame toliau.

Pamatysite duris su sudėtinga spyna. Naudodami kabelį leidžiamės žemyn. Vežimėlį pritvirtiname prie virvės ir pakeliame į mums reikalingą aukštį. Toliau nupjauname virvę ir stebime, kaip sunaikinama durų spyna. Apeiname konstrukciją iš kitos pusės ir, būdami požemyje, peršokame per duobę. Toliau lipame aukštyn. Mes žudome visus priešus naudodami sprogmenis. Patariame pirmiausia susidoroti su priešu, laikančiu skydą. Tada lipame į viršų ir pasiekiame čiaupą. Kitoje pusėje pamatysite gervę. Verta pritvirtinti prie didelio kibiro. Tada perkeliame vežimėlį taip, kad kibiras stovėtų tiesiai virš tvenkinio. Dabar reikia greitai bėgti, kad patektum į reikiamą kambarį. Pažiūrėkime trumpą vaizdo įrašą. Vėl valdę Larą, apžiūrime kambarį ir povandeniniais urvais einame į naują vietą.

Geoterminis slėnis (pirma dalis)

Tai naujas didžiulis lygis su daugybe šalutinių užduočių, senovinių artefaktų ir kapų. Tačiau daugumos lobių dar negalėsite gauti, nes Lara vis dar neturi deguonies bako ilgiems nardimams po vandeniu. Dėl šios priežasties patariame sutelkti dėmesį į papildomų misijų atlikimą ir vietovių tyrinėjimą. Dronų naikinimui galite gauti gerą lanką, o medžiodami elnius ir šernus galėsite gauti įrangos ir patirties taškų. Čia taip pat yra neprivalomas kapas.

Kančios kambarys (kapas su išbandymais)

Eikite į apatinį žemėlapio kampą tiesiai į krioklį. Turite pereiti į priešingą pusę - kabelis jums tai padės. Tada ropojame po vartais ir užmušame kelis priešiškus gyvūnus. Sulaužome groteles ir einame į olą, kur yra kapas. Čia jūs turite išspręsti gana paprastą galvosūkį. Išvyniojame ritę su kabeliu iki pat krašto. Toliau prie sijos pritvirtiname aštuntą figūrą ir einame į tolimąjį kampą su kibiru. Mes traukiame virvę, kad nuleistume kibirą žemyn. Pririšame kibirą prie vežimėlio, ant kurio yra ritė. Tai štai, problemos sprendimas rastas. Lipame laiptais aukštyn ir pasiimame naują relikviją, turėdami „Greito gydymo“ įgūdžius. Dabar galite grįžti į slėnį.

Geoterminis slėnis (antra dalis)

Atlikę visas užduotis ir apžiūrėję kapą, galite pradėti pagrindinę istorijos misiją. Ant kalvos uždegame fakelą ir mokomės kurti ugnies strėles. Einame į naują tašką žemėlapyje ir paimame šautuvą. Tada pradedame kovą su nauju priešu – liepsnosvaidžiais. Reikia lakstyti aplink jį ir šaudyti į jo nugarą sveriančius cilindrus. Nužudę jį, judame toliau. Viskas aplink bus sunaikinta. Turime rasti atlasą. Pakeliui galite išspręsti dar vieną neprivalomą kapo galvosūkį.

Vandeningojo sluoksnio urvas (kapas su iššūkiais)

Vilkite virvę į kitą pusę ir eikite juo. Dešinėje turėsite apeiti mažus kapus ir pakilti. Čia pamatysite laikiną automobilių stovėjimo aikštelę. Norėdami išspręsti galvosūkį, jums prireiks viso jūsų išradingumo ir miklumo. Turėsite prikabinti valtį prie įrenginių, o tada greitai pereiti į kitą tašką. Patekę į salą, turėsite užkabinti uostą nuo vienos girnos prie kitos. Turėsite traukti virvę naudodami svirtį. Atlikę kelis panašius pratimus vis tiek atsidursite sausumoje. Ten rasite relikviją, kuri suteiks Larai galimybę pataikyti gyvūnams tiesiai į širdį. Deja, iš to mažai naudos, nes jis neveikia lokiams ir leopardams. Dabar galite grįžti į pagrindinį maršrutą.

Akropolis

Šalia požemio yra naujas lygis, vadinamas Akropoliu. Judėkite sklypo taškais nenukrypdami nuo pagrindinio maršruto. Viskas čia yra gana paprasta, todėl nepasiklysite. Gavęs sprogstamąją strėlę, eik prie grotelių ir šaudyk pro skylę prie geležinių durų, kad ją susprogdink. Tada judėkite link bokšto. Jame tenka kautis su visa grupe priešininkų. Toliau Lara turės apginti bokštą nuo krūvos nekviestų svečių. Rekomenduojame dažniau naudoti nuodus ir sprogstamąsias strėles. Tačiau būtinai išsaugokite keletą sprogstamųjų strėlių, kad galėtumėte juos panaudoti prieš kareivius su skydais. Po susišaudymo Croftas gaus naują daiktą – ledkirvį su virve. Su juo galite prilipti prie įvairių atbrailų, kad užkoptumėte į anksčiau nepasiekiamas vietas.

atsiras nauja užduotis- patekti į bažnyčią, kurioje saugomas atlasas. Eikite į tašką mažajame žemėlapyje, nepaisydami visų iššūkių. Įvažiavus į pelkes reikia eiti į dešinįjį žemėlapio kampą ir nužudyti kairėje stovintį šarvuotą priešą. Apeikite teritoriją ir susprogdinkite kanistrą. Taip pat šaudykite į aukščiau esančias statines. Tai sumažins priešų skaičių iki dviejų ar trijų žmonių, kuriuos galima lengvai nužudyti lanku. Jei triukas nepavyksta, pašalinkite priešus grupėmis, naudodami sprogstamąsias strėles.

Praėję pro langą pamatysite antrąją priešų grupę. Trys priešai gali būti nužudyti vienu metu naudojant sprogstamąją strėlę. Likusias dalis tiesiog nušaukite šautuvu ar kitu šaunamuoju ginklu. Trečią karių grupę rekomenduojame padegti Molotovo kokteiliu, o paskui užbaigti kulkosvaidžiu. Tada turėsite atlikti kelis šuolius, naudodami ledkirvį su virve, kad patektumėte į bažnyčios įėjimą.

Užtvindytas archyvas

Čia žaidėjai dažnai įstringa ieškodami įėjimo. Patariame žiūrėti į viršuje esančias sijas. Prikibkite prie jų katės pagalba. Pažiūrėję trumpą sceną, paimkite pistoletą ir iššaukite į dvi baterijas. Tada prasidės trumpas vaizdo įrašas.

Tada eikite į ugnį ir suaktyvinkite ją. Kita jūsų užduotis yra rasti įėjimą į archyvą. Tai nėra taip sunku, kaip gali pasirodyti iš pirmo žvilgsnio. Pakeliui į atlasą rasite deguonies aparatą su cilindru, kuris suteiks galimybę ilgai išbūti po vandeniu. Šis prietaisas padės Larai patekti į paskutinius keturis kapus. Suradę įrenginį keli priešininkai tuoj pat jus puls. Jie pradės varstyti dureles autogeniniu pistoletu – patariame palaukti, kol baigs savo darbą, ir tada mesti į juos padegamąjį mišinį.

Gavę norimą artefaktą, bandome palikti Bažnyčią. Susprogdiname statines, kad statula pakreiptų. Tada einame į kairę ir porą minučių plaukiame po vandeniu. Priekyje sutiksite tris varžovus. Nužudyk juos sprogstamąja strėle. Dabar eikite į dešinę ir eikite į viršų. Pastumkite amforą ugnimi. Tada išmeskite ir susprogdinkite ugnies strėle – tai padės jums išvalyti kelią priekyje. Eikite į priešingą pusę ir vėl išmeskite amforą. Turite pririšti prie netoliese esančio stulpo ir atleisti. Kai tik ji pereina per statulą, nupjaukite virvę. Tada susprogdinkite jį ir iššaukite į jį ugnies strėlę.

Eik į kitą pusę. Suraskite kitą amforą ir nusukite ją į keltuvą. Prie jo reikia pririšti amforą. Tada liepkite Larai patraukti kitą virvės galą. Tada reikia susirasti antrą amforą ir vėl pririšti prie keltuvo. Toliau stumkite. Dabar nupjaudami virvę galite nustumti pirmąją amforą žemyn. Turėtumėte palaukti, kol ji privažiuos prie paminklo, ir tada ją susprogdinti. Senoliai bus nepatenkinti jūsų veiksmais, todėl kuo greičiau bėkite į išėjimą. Kitas siužeto taškas nurodo observatoriją. Tačiau nerekomenduojame ten skubėti – su iššūkiais geriau eiti į naują kapą.

Ketezhnye vonios (iššūkio kapas)

Pasinerkite į tvenkinį ir paplaukite keliasdešimt metrų po vandeniu. Tada reikės mikliai bėgti tarp vandens srovių tiesiai į laužą. Toliau stenkitės nepakliūti į spąstus priekyje – reikia peršokti. Eikite į priekį ir lipkite per šaknis į kitą pusę. Žemiau pamatysite skardį ir didelį vandens kiekį. Turite prikabinti valtį prie sijos, esančios kairėje pusėje, o tada pakelti ją į kitą kraštą.

Užlipame aukštyn, o tada pribėgame prie svirties nuleisti vandens. Kabelis turi būti pritvirtintas prie svirties ir gervės. Pradėkite vynioti paskutinį. Tai padės išpilti vieno lygio vandens. Leiskitės žemyn ir plaukiokite valtimi prie sijos dešinėje. Įeikite į vidų ir išleiskite vandenį iš dešinės pusės. Naudokite trosą, kad pritvirtintumėte svirtį prie mažos valties. Toliau reikia nusileisti ir susprogdinti keletą statinių. Po to pamatysite relikviją, kuri leis greičiau kopti uolomis. Dabar galite grįžti prie pagrindinio siužetas. Eikite į norimą tašką, kol pasieksite mokslinį kompleksą.

Atpirkimo duobė (kapas su išbandymais)

Dabar turite deguonies aparatą, todėl patariame grįžti į Geoterminį slėnį ir ten susirasti urvą, kuriame reikia ilgai maudytis po vandeniu. Tada iškylame ir sekame geležinkeliu, esančiu dešinėje. Kažkur netoliese bus naujas kapas su dėlione. Lipame į viršų ir išriedame vežimėlį. Kitas, jums reikia pasukti platformą su medinėmis tvoromis priešinga kryptimi. Įsakyk Larai nustumti vežimėlį žemyn.

Tada dešinėje raskite nedidelį stulpelį ir pririškite prie jo virvę. Ji padės jums pereiti į antrąją platformą. Lipkite į patį viršų ir svirtele nuleiskite platformą žemyn. Išskleiskite trijų kojų konstrukciją, tada perkelkite vežimėlį ant platformos. Tada pasukite jį taip, kad jis atrodytų priešingoje pusėje nei Lara. Pakelkite platformą ir vėl numeskite vežimėlį. Tai suteiks jums prieigą prie naujos relikvijos, kuri suteiks jums geologo įgūdžių (deja, iš to mažai naudos). Dabar galite grįžti prie pagrindinės užduoties užbaigimo.

Tyrimų bazė ir jonų gelbėjimas

Eidami į istorijos taškus, būkite pasirengę susidurti su daugybe priešų. Lengviausias būdas yra sunaikinti priešų grupes su Molotovo kokteiliais, o tada pribaigti išgyvenusius kulkosvaidžiu ar šautuvu. Pakartokite šį metodą keletą kartų, nepamirškite susprogdinti transporto priemonių degalais, kad atsikratytumėte kai kurių karių. Kažkuriuo momentu teks ginti stovyklą. Po to atsidursite po ledu. Patekę į vandenį, šiek tiek paplaukite į priekį, tada išplaukite pro nedidelę skylę ir tyliai pašalinkite vieną priešą.

Tada jums reikia plaukti iki kairiosios ledo skylės ir nužudyti visus priešus siunčiamų strėlių pagalba. Tada vėl pasineriame po vandeniu ir plaukiame iki dešiniosios skylės. Čia bus galima saugiai išlipti į žemę. Tačiau po kelių sekundžių priešai vėl jus puls. Norėdami greitai su jomis susidoroti, naudokite namines granatas. Sunaikinus visus karius, pamatysite trumpą vaizdo įrašą, atskleidžiantį didelę paslaptį. Dabar galite pabandyti patekti į prarastą miestą.

Planetariumas

Raskite sienas, į kurias galima lipti, ir užlipkite jomis į planetariumą. Čia jūs turite išspręsti paprastą problemą. Mechanizmas turi būti pasuktas taip, kad iš jo susidarytų mažas tiltelis. Norėdami tai padaryti, jums reikės rodyklių su kabeliu. Sudėkite planetas į vieną eilutę, sukurdami iš jų tiltą. Tai padės pereiti į priešingą pusę ir užlipti ant tarkuoto paviršiaus.

Kai pasieksite antrą aukštą, nuimkite atramas iš abiejų pusių, kad pradėtumėte sukti konstrukciją. Lara turi patekti į patį viršų. Norėdami tai padaryti, naudodami katę, turite peršokti į patį mechanizmo centrą. Bet pirmiausia užlipame ant lentos ir pakabiname ant konstrukcijos sijomis. Toliau laukiame, kol Lara lieps mums nušokti nuo jos. Tada bėgimo startu peršokame į planetų sistemos centrą ir kylame aukštyn. Tada turėtumėte pasiekti išėjimą ir įgyti naujų įgūdžių. Dabar galite eiti į nemirtingųjų kelią.

Nemirtingųjų kelias

Judame pirmyn, vengdami susitikimų su nemirtingais sargybiniais ir mėgaudamiesi nuostabiais miesto vaizdais. Pasiekęs pačią viršūnę sužinai, kad nemirtingieji nėra tokie nepažeidžiami, todėl tenka su jais kovoti. Stovyklose dažnai taupykite, o mūšių metu naudokite šautuvą ir lanką. Taip pat nepamirškite susprogdinti ąsočių, kad padarytumėte daugiau žalos nemirtingiesiems. Po kurio laiko beveik visas lygis užsidegs. Patariame lipti aukščiau, kad nesudegtumėte gyvi. Nužudę visus priešus, judame į priekį ir žiūrime trumpą sceną. Po to atsidursite Prarastame mieste, kur jūsų laukia paskutinis kapas.

Prarastas miestas (pirma dalis)

Šiek tiek paeikite į priekį, o tada įšokkite į tvenkinį ir keletą dešimčių metrų nuplaukite po vandeniu. Atsidursite nedidelėje kriptoje su vertingais daiktais. Toliau patariame apsisukti ir grįžti atgal. Kairėje mini žemėlapio pusėje pamatysite įėjimą į urvą. Įeikite į jį ir nužudykite lokį sprogstamąja strėle. Šiame urve galite rasti įėjimą į paslėptą kapą.

Tremties rūmai (kapas su išbandymais)

Kai nužudysite šleivapėdystę, pradėkite ieškoti sienos su įtrūkimais. Sunaikink jį ledo kirviu ir judėk į priekį. Paimkite sprogstamąja rodyklę ir naudokite ją, kad sukurtumėte praėjimą. Sužinosite, kur tiksliai galite padaryti skylę per dujų vamzdį. Tada pasukite dvi svirtis naudodami troso rodykles. Bėkite trumpą atstumą iki narvelio su skeletu ir nupjaukite grandinę. Tada palaukite, kol dujos išsisklaidys arba tiesiog sprogs. Dabar galite pabandyti pakelti narvą kranu. Reikia pasukti tiesiai link vartų. Tada vėl užlipkite iki viršutinės atbrailos ir išleiskite šiek tiek dujų, suaktyvindami dvi svirtis. Susprogdinkite dujas, šaudydami į jas ugnies strėlę. Paimkite relikviją, kuri suteikia papildomos žalos gaisrui, ir tęskite pagrindinės istorijos užduotį.

Prarastas miestas (antra dalis)

Reikia patekti į užmirštą miestą, bet kelią užtveria didžiuliai vartai. Turėtumėte juos šaudyti trebušetu. Sunaikinę pirmuosius vartus, pasiruoškite sunkiai kovai. Rekomenduojame naudoti šautuvą dideliais atstumais ir šaudyti iš lanko artimoje kovoje. Sunaikinus visus priešus, eikite į kitą trebušetą. Turėtumėte pasukti spindulį kabeliu ir lipti juo į priešingą pusę. Prikabinkite kibirą prie konstrukcijos ir pasukite. Nepamirškite uždaryti kibiro dugno virve. Tada indą reikia nunešti į vandenį ir pasukti taip, kad atsvara būtų tiesiai priešais ledą. Ištuštinkite kibirą vandens, nuimdami dugną virvele. Palikite šiek tiek vandens kibire ir vėl uždarykite dugną virve. Tada šokite ant atsvaro. Tai padės pralaužti ledus.

Šaudyti į vartus trebušetu. Turėsite laiko iššauti tik vieną šūvį – po to jūsų katapulta bus sunaikinta. Todėl reikia naudoti kitą trebuchetą. Netoli jo turėsite nužudyti visus priešus, o tada pritvirtinti laidą prie laikiklio ir lentų. Nuvalykite metimo konstrukciją ir pasukite kovinę mašiną norima kryptimi. Tave užpuola lankininkai – užmušk juos trebušetu. Tada susprogdink vartus ir eik į miestą.

Žiūrime trumpą vaizdo įrašą, o tada lipame į bokštą. Pakilę iki tam tikro aukščio, būkite pasirengę, kad priešas ant jūsų pakabins. Jis gali būti greitai nužudytas šaudant į galvą pistoletu. Pakylame dar aukščiau ir dar kartą žiūrime vaizdo įrašą. Dabar jūs turite kovoti su viršininku karinio sraigtasparnio pavidalu. Jums reikės nušauti jį trebušetu, kai jis ateis į šaudymo diapazoną nuo jūsų. Reikia pataikyti bent tris kartus. Prieš kiekvieną šūvį jus užpuls minios priešų. Patariame į juos šaudyti užnuodytomis strėlėmis. Nereikėtų džiūgauti po sraigtasparnio sprogimo, nes po to reikės iš karto stoti į mūšį su kitu bosu.

Jūsų ginklas bus atimtas, todėl turėsite pulti priešą savadarbėmis granatomis. Apsvaiginkite viršininką ir smogkite jam ledo kirtikliu. Tam tikru momentu atlikite paprastą QTE ir suduokite mirtiną smūgį priešui. Dabar galite pakilti į viršų ir patekti į Sielų kambarį.

Sielų kambarys

Įeiname į šventyklą, žiūrime galutinį vaizdo įrašą ir mėgaujamės muzika titruose. Sveikiname užbaigus „Rise of the Tomb Raider“!

Eikite kalnų taku ir išmokite žaidimo pagrindų, pradedant laipiojimu abiem rankomis ir naudojant kirtiklį. Norėdami šokinėti ilgus atstumus, naudokite pagreitį. Būtinai paspauskite [X] šokinėdami ant ledinio paviršiaus, kad jį suimtumėte.

Pasiekusi įėjimą į urvą, Lara kris. Paspauskite [X], kad patrauktumėte už krašto. Šokite į dešinę ir užlipkite ledu, o tada šokite pas Joną.

Išėję iš urvo, šokite ant ledinio uolos paviršiaus ir judėkite į dešinę. Tada atlikite milžinišką šuolį į kitą pusę. Tęskite, kol prasidės scena.

Kai Lara kabo apačioje, perkelkite kairę analoginę lazdelę į kairę ir į dešinę, kad pasisuptumėte. Paspauskite [X], kai esate pakankamai arti, kad galėtumėte pašokti.

Eik į viršų. Prasidėjus lavinai, greitai šokinėkite per tiltus, vengdami krintančių akmenų ir sniego.

Kai Lara pradeda slysti ledu, paspauskite [X], kad įsikibtumėte į kraštą. Greitai šokite į kitą pusę ir eikite toliau.

Padarykite milžinišką šuolį, kad užbaigtumėte prologą.

Pranašo kapas

Eikite palei skardį ir pasinaudokite ankstesnės misijos metu įgytais įgūdžiais, kad pasiektumėte įėjimą į urvą.

Eikite tamsiu koridoriumi, kol pasieksite kambarį, apšviestą saulės spindulių. Prasidės scena. Po jo, norėdami išversti monolitą, apžiūrėkite tris netoliese esančias freskas. Kai jūsų graikų kalbos lygis pasieks vieną, grįžkite į monolitą. Dabar galite jį perskaityti. Ateityje tokių monolitų vertimas suteiks gerą grobį talpykloms. Radę talpyklą, sekame toliau.

Prieikite prie silpnos sienos dalies ir laikykite [X], kad sulaužytumėte sieną. Išeiti.

Pažvelkite į kairę – ten pamatysite savo kelią toliau. Šokite ir sustokite laiku, nes... pastatai sugrius. Eikite į viršų ir eikite į tamsų praėjimą.

Viduje bus pirmosios rimtos spąstai. Laikas sulėtės, ir prie jūsų priartės įrenginys su trimis kuoliukais. Pakelkite nedidelę medinę siją aukščiau, kad sulaužytumėte konstrukciją. Atminkite, kad tokias spąstus galima išlaužti tik šaunamuoju ginklu. Taip pat galite pabandyti nušokti.

Eikime toliau. Grindys sugrius ir Lara atsidurs vandenyje. Šaudykite į mažą medinę siją, pakabintą tiesiai virš pačios medinės platformos, kuri po šūvio turėtų nukristi į vandenį. Tada sunaikiname sieną, kad užpildytume kambarį vandeniu. Galite tai padaryti atvirkštine tvarka - nesvarbu.

Kai platforma bus vandenyje ir kambarys prisipildys vandens, plaukite aukštyn ir lipkite ant šios medinės platformos, judėkite toliau.

Kai Lara įstrigo spąstuose, dar kartą šaudykite į spąstus, kad jį sunaikintumėte, tada greitai paspauskite [X], kad išliptumėte iš spąstų.

Plaukite kuo greičiau ir greitai bakstelėkite, kad pakiltumėte į paviršių.

Šokite žemyn į vandenį arba eikite tiesiai palei sieną, kad pasiektumėte sulaužytą sieną. Sunaikink jį taip, kad būtų daugiau vandens. Tada grįžkite į vietą, kur čia įėjote. Šokinėkite ant medinių platformų prie sienos, o tada ant pakabinamos medinės platformos, kad pakeltumėte užtvarą ir užtvindytumėte kambarį.

Tada šokite į vandenį ir plaukite į tolimiausią kambario pusę, greičiausiai į dešinę. Užlipkite dešine šventyklos puse ir eikite toliau, tačiau saugokitės ieties spąstų grindyse. Kad nenukristų, greitai peršok jį arba eik aplink jį, bet šokinėti paprastai yra saugiau.

Šokite į kairę ir įeikite į koridorių. Saugokitės ieties spąstų.

Kitoje vietoje yra mažas galvosūkis. Nepaisykite platformos, ant kurios galite užšokti, ir pirmiausia nušaukite kitą.

Tada eikite į tolimąjį dešinįjį kampą, kad sunaikintumėte sieną ir užpildytumėte kambarį vandeniu. Tada šokite į platformą. Būsite nuplauti.

Patekę į vandenį, užlipkite ant platformos, kurią nuvertėte, ir užšokkite ant stulpo. Tada šokite ant sijos virš platformos, kad pakeltumėte barikadą. Tvirtai laikykite, kol būsite nuplauti. Tada žiūrėkite sceną.

Po to tiesiog bėk. Pasiekite koridoriaus galą, kol vanduo ar priešai jus neaplenks.

Sibiro žaidimas

Pirmiausia reikia sušilti ir pastatyti pastogę. Pirmyn ir rinkti reikalingos medžiagos: odos ir mediena. Tiesiog eikite pro seną stovyklą, prie kelių mažų medžių ir elnio gaišenos proskynoje. Kai turėsite viską, ko reikia, grįžkite į stovyklą.

Po scenos eikite keliu, esančiu tolimoje stovyklos pusėje. Ten bus medis, kuriuo galėsite užlipti iki atbrailos. Eikite į priekį per sniegą, kad surastumėte signalo ir blykstės šaltinį.

Norėdami pabėgti nuo lokio, bėkite ir šokite į įkalnes būdami giliame sniege. Nusileidimo metu visada naudokite sprintą – taip išvengsite traumų. Kai kalbama apie kovą, atidžiai pasirinkite laiką. Galite greitai su juo kovoti, bet tik tada, kai lokys yra pakankamai arti.

Gydymas yra gana lengvas. Jums reikia audinio ir lapų iš krūmo su raudonomis uogomis. Sukurti nuodų strėles taip pat paprasta. Pirma, jums reikia rodyklių. Jei jų dar neturite, galite pasiimti arba pasigaminti iš medžio ir plunksnų. Tada suraskite tris nuodingus grybus. Vienas bus palei kelią per istoriją, o dar du į dešinę nuo įėjimo į urvą po šokinėjimo ar svirduliavimo. Grįžkite į stovyklą, apdorokite strėles ir pailsėkite.

Tada galite praktikuoti šaudymą arba slaptą žaidimą. Išbandykite įvairias technikas. Šūviai į galvą yra puikus pasirinkimas, nes... nekels triukšmo, bet pastebėjus bus sukelta signalizacija. Jei priešams ko nors trūksta, jie pradės nerimauti ir eis į žvalgybą, nusidėdami vietos gyventojai. Todėl geriausia žudyti, kai jie nėra savo bendražygių regėjimo lauke.

Grįžk ir nužudyk lokį. Dviejų nuodingų strėlių plius 3-5 įprastų strėlių, paleistų į galvą, pakaks lokiui nužudyti. Pakeiskite nuodingus su vienu ar dviem įprastais, kad padarytumėte daugiau žalos, taip pat užpulkite jį, kol jis yra dezorientuotas. Tada eikite į tolimesnę kambario pusę ir sulaužykite sieną. Tada lipkite aukščiau, plaukiokite ir nardykite, leisdamiesi ledo urvais, kol pasieksite išėjimą, į sovietinės bazės pakraštį.

Lipkite žemyn virve ir eikite per mišką. Šią atkarpą geriau praeiti slapta, ypač aukštesnėje aukštus lygius sunkumų. Norėdami atitraukti dėmesį, naudokite daiktus, pvz., butelius.

Kai pasieksite įėjimą į sovietų bazę, nužudykite visus samdinius bet kokiu pasirinktu būdu prieš pakildami. Iš ten sekite lynu į naują zoną, kur rasite pirmąjį šaunamąjį ginklą – revolverį. Naudokite jį, kad nužudytumėte du vyrus už stiklo. Eikite į netoliese esantį kambarį ir prasidės scena.

Nužudyk visus priešus. Geriausias dalykas yra pirmiausia su strėle nužudyti arčiausiai esantį samdinį. Prieš nužudydami palaukite, kol jis pajudės į kairę. Kitas yra aukščiau už tą, kurį ką tik nužudei. Nešaudykite, kol jis yra per toli į kairę ir nepastebimas. Trečias yra dešinėje. Nešaudyk jo. Palaukite, kol pasieks dujų nuotėkį. Įmeskite žibintą į dujas, kad sukeltumėte sprogimą. Keli samdiniai pradės pulti lauke. Nužudyk juos ir judėk toliau.

Užlipkite į sargybos bokštą ir nusileiskite lynu į kitą vietą. Eik į kalną ir užlipk į medį ant mažos kalvos, kad pakiltum pakankamai aukštai, kad iš čia ištrūktum. Toliau eikite per trobelę į bokštą, kad nusileistumėte iki galutinio taško.

Pabėgimas iš kalėjimo

Po scenos nuplėškite vamzdį ir sunaikinkite sieną. Ten rasite pasilenkiantį lanką, taip pat virvę. Galite jį naudoti norėdami sugriebti arba sulaužyti ką nors, apvyniotą virve, pavyzdžiui, kaladėlę Laros narvo viršuje. Naudokite tai norėdami išeiti.

Sekite Jokūbą. Tyrinėkite apylinkes ir sužinokite daugiau apie bazę. Išeikite iš kambario išlaužę duris ir užlipę ant pastato stogo. Reikės išvalyti vietą. Po to pastato viduje esančia svirtimi atidarykite vidinius vartus.

Naujomis virvių rodyklėmis sujunkite sulaužytų kopėčių viršų su apatine platforma. Eikite ir apeikite pastatą, kol pasieksite Jokūbą. Po scenos jūsų kelias eis per kanalizaciją. Eikite į pabaigą ir pakeliui išlaužkite visas duris.

Pasiekę vietą su vandeniu, kurioje įstrigo elektrinis mechanizmas, iššaukite į ją strėlę su virve, užkabinkite ir iškelkite iš vandens. Atidarykite duris ir paimkite automatą. Nužudyk tris kuo greičiau. Čia sužinosite, kaip sukurti sprogmenis, todėl naudokite juos, kad pašalintumėte kelią. Paskutinę šios misijos dalį sudaro bėgimas ir plaukimas gana linijiniu maršrutu.

Vienas vel

Virve nusileiskite į kalno papėdę ir toliau važiuokite link sovietinės bazės. Naudokite virvių rodykles, kad nuleistumėte užtvarą, o tada lipkite geltonais vežimo laiptais. Eikite į priekį, kol pasieksite geltonus laiptus, trapias užtvaras ir kitas konstrukcijas, kuriomis galėsite lipti aukštyn. Atsidūrę viršuje, galite sukurti Molotovo kokteilį. Naudokite juos prieš nešarvuotus priešus, taip pat tam, kad sudegintumėte tam tikras barikadas ir priedangas.

Tiesiai priešais bus siena, kurią reikia padegti, kad praėjimas būtų toliau atidarytas. Užkabinkite virvę ant krano ir perkelkite ant medinės platformos. Tada vėl, naudodami virvę, traukite vežimėlį link savęs ir atlaisvinkite kelią. Šokite ir judėkite toliau. Užlipkite ant uolos ir tada per pastatus. Naudokite virvę, kad pereitumėte į kitą vietą, bet būkite pasirengę kovai.

Galų gale turėsite naudoti Molotovo kokteilį, kad sunaikintumėte kliūtį. Viską aplink apims ugnis, todėl teks greitai kovoti iki išėjimo. Saugokitės ugnies, nes... tai daro žalą ilgą laiką. Išėję iš pastato, naudodami šuolį ir virvę per tiltą, atliksite misiją.

Apleistos kasyklos

Sekite kasyklą, kol viskas subyrės ir būsite atskirti nuo Jokūbo. Bėk į priekį. Kai pasieksite saugumą, nužudykite tris vyrus ir įjunkite liftą. Perkelkite vežimėlį į patį galą ir lipkite juo aukštyn. Paimkite kovinį peilį ir su juo nupjaukite abu liftą laikančius laidus. Kai liftas nukrenta, užlipkite ant jo, tada ant ledinio vertikalaus paviršiaus ir tada aukštyn.

Eikite koridoriumi, kol pasieksite pagrindinę kasyklos dalį. Pirmiausia nužudyk abu šalia savęs esančius vyrus, o paskui dar du, kiek toliau. Norėdami patekti į kitą pusę, naudokite prie durų pritvirtintą virvę.

Šokite žemyn ir judėkite palei virvę dešinėje, pritvirtintą prie pusiau nukritusio sunkvežimio. Pirmiausia numuškite vežimėlį viduryje nuo uolos. Tada eik prie būgno ir šaudyk į minų vežimėlį, kad sujungtum juos virve. Patraukite vežimėlį link savęs ir nupjaukite virvę, kad sunkvežimis nukristų ir sulaužytų durų varžtą. Eikite į svetainės galą, tada sekite laidą į kitą pusę. Čia bus keletas priešų bangų, todėl būkite atsargūs.

Kairėje salės pusėje bus ledo siena. Lipkite juo aukštyn. Toliau bus užtvertos durys – sulaužykite jas rodyklėmis ir virve. Tada pakilkite aukščiau palei ledo sieną, kur jums reikės nužudyti dar kelis priešus.

Lipkite laiptais į kitą zoną. Naudokite virvę, kad patektumėte į kraną ir tada į priešingą pastato pusę. Perkelkite vežimėlį arčiau uolos ir sujunkite jį su nuo krano pakabintą kubilą virve. Tada patraukite indą aukštyn, kol jis pradės pildytis vandeniu. Visa konstrukcija pradės griūti. Bėk palei kraną iki didelių vartų.

Išeikite iš kambario, vengdami spąstų, ir plaukiokite po vandeniu povandeniniais tuneliais. Kai pasieksite paviršių, lipkite į kairę pusę, kol pasieksite virvę. Peršok ant jo, kad užbaigtum misiją.

Geoterminis slėnis

Eikite į tolimiausią kaimo vietą, jei reikia, pasinaudodami savo išgyvenimo instinktu. Galite ten patekti Skirtingi keliai, todėl išsirinkite jums labiausiai patinkantį.

Patekę į griuvėsius, eikite prie sulaužyto tilto, kad signalizuotų bokštą. Naudokite rodyklę, kad trauktumėte virvę per uolą, kad pervažiuotumėte ją į kitą pusę. Gausite ugnies strėles, kuriomis galėsite įžiebti švyturį.

Kai prasidės mūšis, grįžkite į žemyną. Eikite pro griuvėsius iki chaoso pradžios, dešinėje kalno pusėje. Dabar gausite šautuvą. Jis gali būti naudojamas nešarvuotam priešui nužudyti vienu šūviu, bet geriausiai tinka prieš šarvuotus taikinius, pavyzdžiui, samdinį su liepsnosvaidžiu. Ritkitės ir venkite kuo dažniau, kad atsidurtumėte už jo ir tada šaudytumėte (pakaks 4-5 šūvių). Negalėsite pasislėpti, nes... visos pastogės medinės. Šautuvas gana greitai persikrauna, todėl jį nugalėti reikėtų be didelių pastangų.

Akropolis

Eikite per tvenkinį, o paskui akmenine siena, kol pasieksite vietą, kur turėjo slėptis kaimo gyventojai. Pažvelkite į kairę ir pamatysite savo kelią. Jums reikės pereiti bedugnę laipiojant sienomis arba jūsų sukurtu virviniu tiltu. Plaukkite į kitą vietą ir nusileiskite į mūšio lauką.

Kelias į Akropolį daugiau ar mažiau tiesus, bet pakeliui susidursite su priešais. Nužudyk juos, kad atlaisvintum kelią Jokūbo dukrai. Išvalę rinką, eikite į dešinę. Eik į apačią ir susitvarkyk kita grupė samdiniai, po kurių iškris grindys ir atsidursite naujame koridoriuje. Nužudyk samdinius prieš jiems pradedant egzekuciją.

Po scenos sulaužykite sieną kairėje nuo durų ir eikite iki galo. Ten gausite sprogstamųjų strėlių, kuriomis galėsite susprogdinti dureles užkimšusias šiukšles. Tada kovokite į bokštą, nužudydami Trejybės samdinius, kad apsaugotumėte kaimo gyventojus.

Užtvindytas archyvas

Rodyklėmis su virve įveikę bedugnę, gausite naują kirvį, taip pat sužinosite įvairias jo panaudojimo galimybes.

Tada nusileiskite į slėnį, kur Trejybės samdiniai įsikūrė stovyklą. Nužudyk juos bet kokiu būdu, tačiau atminkite, kad slaptas saugumas yra saugesnis nuo stipriai šarvuotų priešų, ypač jei jų yra daug. Tačiau jei esate įsitikinęs savo sugebėjimais, galite saugiai pulti nesislėpdami, nes šis praėjimo būdas yra daug greitesnis.

Užlipę į namą atsidursite vietoje, kurioje yra dar daugiau priešų. Nuodų strėlės yra labai veiksmingos prieš stipriai šarvuotus priešus, nes... jie neatsižvelgia į šarvų buvimą.

Srautas ir šautuvas – abu geri variantai, šiuo atveju aplink yra daug cilindrų, kurie lengvai sprogsta, todėl mėgstantiems šaudyti nebus sunku išvalyti vietą. Mėgstantiems slaptumą taip pat bus lengva – priešus lengva atskirti. Eikite per namą ir tada ant sienos priešingoje pusėje.

Kitoje vietovėje su tankia augmenija stebėkite, ar kalnų liūtas nepasislepia lapijoje. Tęskite savo kelią pilies šonu naudodami kovos kirvį. Galų gale, neutralizavęs kelis išsibarsčiusius priešus, pateksite į vidų, kur bus Anna. Po scenos išjunkite generatorius, kol nesuplyšte. Tada eikite į atlasą.

Kovokite atgal, kad Trejybė negautų atlaso.

Trejybė atsives su savimi į šią kovą dideli ginklai. Naudokite ugnies konteinerius, kad numuštumėte stiprius priešus, nes... jie vaikšto visai šalia. Kita sritis bus pilna stipriai šarvuotų priešų, todėl pirmenybė bus teikiama slaptumui. Jei būsite pastebėtas, šautuvas ir sprogmenys bus veiksmingi.

Kitoje vietoje naudokite graikų ugnį, kad numuštumėte pranašo statulą. Pirmasis yra lengvas. Tiesiog nušaukite jį. Kitas yra dešinėje. Iš abiejų pusių bus svirtis su rankenomis, apvyniotomis virvėmis. Naudodami virvės strėles, patraukite jį į priešingą pusę su narve su graikiškos ugnies statine. Tada šaudyti į statinę iš abiejų pusių. Jums reikės apeiti, bet kai abu yra galuose, pakelkite vieną galą taip, kad jis būtų platformos lygyje. Nupjaukite jį laikančią virvę, kad jis įkristų į vandenį, tada nušaukite.

Toliau bus šiek tiek kitoks galvosūkis. Nuleiskite vieną statinę, kad ji plūduriuotų iki užtvaros, tada susprogdinkite ją prieš nuleisdami antrą statinę. Tada greitai nuplaukite į kitą pusę arba padarykite tai iš anksto. Naudokite virvių rodykles, kad nukreiptumėte statinę į tinkamą srautą, tada susprogdinkite.

Bėkite kuo greičiau, kai nemirtingi kareiviai bando jus nužudyti. Pamatę statines su graikiška ugnimi, tęskite savo kelią, bet laikykis atokiau nuo jų, nes... jie norės juos susprogdinti.

Tada plaukti prie išėjimo. Kelias bus gana tiesus, po kurio sulauksite gerų naujienų.

Tyrimų bazė

Grįžti į sovietų bazę, kur prasidėjo Laros sunkumai. Įsigykite naujo tipo rodyklę, kad galėtumėte naršyti per plonus miškus, kad pasiektumėte virvę, kurią galite naudoti norėdami nusileisti į bazę. Po trumpos pertraukos nuo šalčio tunelyje tęskite tunelius ir prarajas, kol pasieksite priešo kontroliuojamą teritoriją. Kelias gana tiesus, kartais su šakėmis, suteikiantis keletą pravažiavimo galimybių. Skrisk virš miško ir ruoškis mūšiui.

Sniege rasite sunkvežimių pėdsakus. Kartu su jais pasieksite Trejybės bazę. Toliau optimalus pasirinkimas Bus slapta, o tai palengvina daugybė aplink išsibarsčiusių strėlių. Nužudę du vyrus, eikite per mišką prie raudonos mašinos. Elkis su priešais kaip nori, bet turėk omenyje, kad jie vaikšto vieni.

Kai visi priešai bus nugalėti, plačiagalvėmis strėlėmis lipkite į medinę sieną miško viršuje. Čia bus dviejų vyrų sargyba, bet jūs galite juos nužudyti dviem greitais šūviais iš lanko. Eikite per priešus ir mišką, kol pasieksite skylę pagrindo sienoje. Tai nuves jus prie užšalusio tvenkinio, tada pasinerkite. Kai esi po vandeniu, neišlipk iš pirmos duobės, nes... tai sukels jūsų greitą mirtį. Geriau plaukti pro šalį, kad lanku lengvai išmuštumėte priešus.

Dar kartą grįžkite į mišką ir nužudykite iš viso septynis priešus – keturi iš jų yra poromis, o kiti trys kartu. Poras galima lengvai nužudyti, jei esate pakankamai greitas. Tų, kurie stovi grupėje po tris, sunkiau atskirti, kol nepamatys mirusio. Bet kokiu atveju elkitės taip, kaip jums labiausiai patinka. Eikite per bazę, lipkite geltonais laiptais, kol pasieksite Atlasą, bet ne Joną.

Eik pas Joną, kol nevėlu. Jis vis dar yra nelaisvėje ir yra tardomas Konstantino.

Bėk į vietą, kur yra laikomas Jonas, pakeliui žudydamas priešus. Čia slapstyti nereikia. Eikite gana linijiniu keliu, išvengdami kliūčių ir įveikdami kliūtis.

Pasiekę Joną, turite išvalyti teritoriją. Kovokite per namus, o šautuvas yra geriausias pasirinkimas. Po kurio laiko pasirodys sraigtasparnis, iš kurio jie pradės šaudyti į namą kulkosvaidžiais. Judėkite kuo greičiau.

Paskutinėje dalyje turėsite susidoroti su keliais sunkiai šarvuotais samdiniais. Jūsų pranašumas? Vanduo. Jei esate atsargus, galite įsitikinti, kad jie patenka į vandenį, kur galite juos lengvai nužudyti. Jų pranašumas? Šiluminis matymas. Jei dūmai padeda pasislėpti, tai jei staiga kas nors nukreips į tave lazeriu, būsi iš karto aptiktas ir į tave pradės šaudyti. Būk atsargus. Venkite lazerių. Veiksmingiausia su jais kovoti su Molotovo kokteiliais.

Planetariumas

Eikite į kambarį ir sulaužykite sieną, kad pereitumėte tuneliais. Norėdami kirsti norimas sritis, naudokite rodykles plačiais galais, tačiau įsitikinkite, kad jų nenaudojate per arti ar per toli vienas nuo kito. Siekite į baltų apskritimų, kurie pasirodys, kraštų.

Kai pasieksite planetariumą, eikite pro skylę sienoje, kad pasiektumėte patį jo apačią. Norėdami išspręsti galvosūkį, atlikite šiuos veiksmus:

  • Naudokite virvių rodykles, kad patrauktumėte pirmąją besisukančią platformą link savęs.
  • Naudokite virvių rodykles, kad pasukite platformą su laipiojimo paviršiumi kairėje 180 laipsnių kampu.
  • Užlipkite į apatinę laipiojimo platformą.
  • Naudokite kovos kirvį, kad patrauktumėte į kitą platformą.
  • Užlipkite į kitą laipiojimo platformą.
  • Lipkite į sieną.

Dabar reikia perkelti fiksavimo mechanizmą, pereiti į kitą pusę ir perkelti kitą. Viskas pajudės. Peršokti į centrą, tada palaukite, kol galėsite šokti į apatinę platformą, tada į siją ir tada į platformą pasirinkdami Tikslus laikas. Tada šokite į galutinę platformą, tada į konstrukcijos centrą, o tada lipkite į patį viršų.

Nemirtingųjų kelias

Naudokitės plačiomis rodyklėmis, kad pervažiuotumėte spragą ir toliau eitumėte į senamiestį. Reikia judėti sienomis ir šiek tiek pakilti, po to kamera bus tokiu kampu, kad pamatysi žygiuojančią armiją.

Po kurio laiko jus užpuola karys. Greitai paspauskite [Y], kad nužudytumėte jį prieš prasidedant didelei netvarkai. Optimalu naudoti šautuvą, nuodus ir sprogstamas strėles, taip pat naudoti graikišką ugnį, susprogdinant ją, kai šalia yra priešai. Keliaudami per priešų bangas, eikite link senamiesčio. Nestovėk vietoje, kai tave ims pulti ugnimi.

Kai pasieksite kitą vietą, būkite atsargūs, kad nenukristumėte nuo uolos.

Prarastas miestas

Naudokite virvę, kad greitai pereitumėte senamiestį ir pasiekite vartus. Atsidūrę vietoje, grįžkite atgal ir eikite į dešinę, prie trebušeto. Čia bus daug stipriai šarvuotų priešų, tačiau dauguma jų turės tik artimojo kovos ginklus. Tada eikite į tolimąjį dešinįjį kampą ir plačiagalvėmis rodyklėmis sukurkite kelią iki sienos. Kai pasieksite trebušetą, nužudykite sargybinius ir naudokite jį vartams išlaužti. Grįžk atgal ir eik pro vartus.

Eikite į kairę pro kitus vartus ir gausite šarvus pradurtas strėles. Tada turėsite kovoti su keliomis priešų bangomis, todėl nešvaistykite savo amunicijos. Naudokite nuodų strėles ir graikų ugnį, kai priešai yra grupėse. Taip pat galite naudoti graižtvinį šautuvą, automatinį šautuvą ar šaudyti strėlėmis prieš stipriai šarvuotus priešus.

Išvalę vietą, eikite pro duris ir eikite į trebušetą. Nukreipkite jį į netoliese esantį atbrailą su virve apvyniotu stulpu. Tada eikite į šią platformą ir naudokite virvės rodyklę, kad sujungtumėte šį stulpą ir šiukšles, įstrigusius trebušete. Tada pasukite trebušetą link vartų ir šiukšlės pajudės. Dabar galite šaudyti į vartus.

Norėdami iššauti antrąjį šūvį, turėsite naudoti kitoje pusėje esantį trebušetą. Norėdami ten patekti, prireikus naudokite virvių rodykles. Pasiekę vietą turėsite padaryti kažką panašaus į tai, kaip išlaisvinote didžiules kasyklos duris nuo užblokavimo. Pirmiausia eikite į gerą apžvalgos tašką tolimoje viršutinio lygio pusėje. Naudokite rodykles su virve, kad sujungtumėte ąsotį ir svirtį. Praleiskite jį po kriokliu, kad užpildytumėte, pakeldami galą su metaliniu dizainu. Įsitikinkite, kad ornamentas yra lygiai su ledu, ir ištuštinkite ąsotį. Bėkite ir šokinėkite ant papuošalo kuo greičiau, siūbuodami ir atsitrenkdami į ledą, kad jis sulūžtų ir trebušetas būtų paleistas. Naudokite apgulties ginklus, kad nužudytumėte lankininkus prieš šaudydami į vartus.

Naudokite rodyklę su virve, kad nusileistumėte į žemesnį lygį, kur buvo lankininkai. Eikite link vartų. Pašalinkite kelis priešus, kol pasieksite stogo galą. Dabar dar kartą naudokite lynų rodykles, kad sukurtumėte lynų keltuvą, kuriuo galėsite leistis žemyn. Bėkite pro vartus ir nužudykite už jų esančius priešus.

Lipkite ant sienos naudodamiesi visais įgytais įgūdžiais, įskaitant. strėlės plačiu galu. Eikite link bokšto, aukščiausios miesto dalies, saugokitės priešų, krintančio ledo ir šiukšlių. Pasiekę viršūnę turėsite kovoti su Trejybės samdiniais. Naudokite sprogmenis ir nuodų strėles, taip pat graikišką ugnį. Srautas ir automatinis šautuvas taip pat yra veiksmingi. Priešingai nei jie, prieš nemirtingus kareivius, slėpkitės už priedangų ir judėkite tik tarp jų, bet atsargiai, nes... jie meta granatas.

Pirmiausia keliais etapais vyks mūšis su malūnsparniu. Nukreipkite ir iššaukite trebušetą, kad sugadintumėte sraigtasparnį. Norint laimėti, reikia trijų smūgių. Tarp šūvių jus užpuls priešų grupė, tačiau geriau užimti poziciją ant kalvos. Jei viską padarysite teisingai, jums teks kovoti su dviem priešų bangomis.

Po grindų lūžimo atsidursite kambaryje su daugybe nemirtingų kareivių. Galite nesunkiai juos visus nužudyti vogčiomis, bet geriau pulti iš viršaus, o ne iš nugaros.

Mūšis prieš Konstantiną

Neturėsite nei sąjungininkų, nei ginklų, tik viltį ir įgytus įgūdžius. Atakuokite jį slaptomis atakomis iš viršaus arba iš užpakalio, užtenka dviejų, kad nuimtumėte. Tada pasirinkite, ką su juo daryti: nužudyti jį ar suteikti jam gyvybę.

Čia yra visa žaidimo apžvalga „Tomb Raider“ iškilimas, kuris yra padalintas pagal vietą.

Peak

Tai yra mokymo misija. Taigi vadovaukitės instrukcijomis. Vienintelis sunkumas, kuris gali kilti čia, yra prastai veikiantys paleidikliai. Lipdami aukštyn ir šokinėdami link gelbėjimo rankos, įsitikinkite, kad pasiekėte maksimalų turimą aukštį ir judėkite kuo toliau į kairę, kitaip gaidukas neveiks. Tas pats vėliau siūbuojant ant laido – šokinėkite tik maksimalia amplitude. Jokių kitų problemų čia nesitikima.

Sirija

Reikia surasti pranašo kapą. Lipkite aukštyn, kol rasite tarpą sienoje. Dešinėje paimkite lobį ir įeikite į vidų. Viduje rasite didelį kambarį su stulpu viduryje. Negalite skaityti, nes nemokate graikų kalbos (siurprizas), bet jei studijuosite freską kairėje ir freską dešinėje, jūsų lygis pakils ir galėsite iššifruoti kodą. Lobis šalia, pasiimk ir pirmyn. Išorėje reikia patekti į kitą pusę. Nieko pernelyg sudėtingo, tiesiog nepamirškite dvigubo šuolio viduryje akmeninis tiltas. Kai pasieksite norimą tašką, lipkite aukštyn ir eikite į vidų. Po scenos reikia sulaužyti sieną kairėje ledo kirtikliu. Po vandens tekėjimo grįžkite atgal, užšokkite ant susidariusio tilto ir pereikite į kitą pusę. Kitame kambaryje turite apeiti priešais jus esantį masyvų pastatą, užlipti iš kitos pusės, pro spąstų spąstus ir peršokti į kitą pusę iki įėjimo į kitą galvosūkį. Čia viskas tampa šiek tiek sudėtingesnė. Kai užlipi ant lentų, ateina vanduo ir nuplauna tave. Reikia numušti lentą ir nelaukiant šokti į kitą pusę. Ten, tiesiai priešais save, naudokite ledkirvį, kad išdaužtumėte sienos plyšius. Vandens lygis pakils, ir vėl galėsite šokti ant lentos ir laukti, kol būsite nuplauti. Jis nuplaus jus prieš pat plaukiojantį plaustą, ant kurio reikia greitai užlipti, užšokti ant sienos ir užlipti ant sijos. Po vaizdo įrašo bėkite prie išėjimo, šaudydami atgal nuo Trejybės banditų.

Sibiro dykuma

Leiskitės žemyn ir surinkite išteklius šalia apleistos stovyklos, naudodami lazdą, kad paryškintumėte reikiamus daiktus. Grįžkite prie laužo ir nusilenkite. Atnaujinę viską, ką galite, eikite į priekį ir rinkite išteklius. Po QTE serijos turite pabėgti ir dar kartą paspausti mygtukus. Dėl to Lara susižaloja ir jai reikia vaistinių žolelių. Surinkę viską, ko reikia, ir atsigavę, turite naują užduotį - padaryti užnuodytą strėlę prieš lokį. Tam jums reikės grybų, audinio ir medžių. Surinkite viską, ką galite, grįždami į stovyklą, tuo pačiu metu žiūrėdami į urvą dešinėje, kur sienose yra ritinys ir sprogstama rūda. Be to, lipkite ant apšviestų medžių, kad galėtumėte rasti daugiau ritinėlių ir paslėptų išteklių. Stovykloje prie laužo pasidaryk užnuodytas strėles, patobulink lanką, reikiamus įgūdžius (rekomenduoju storą odą ir ramų šuoliuką) ir grįžk prie meškos. Tačiau ne viskas taip paprasta – tavęs ieškoti išsiruošė būriai. Lengviausias būdas yra sunaikinti visus priešus po vieną su lanku (nepamirškite šaudyti strėlių dešiniuoju gaiduku). Centriniame taške paimkite kanistrą ir susprogdinkite jį rodykle netoliese esančiame urve – taip atsivers kelias į lobį. Naudodami žemėlapį kaip vadovą, suraskite princo karūną ir apžiūrėkite ją. Taip įgysite mongolų kalbos įgūdžių ir galėsite iššifruoti netoliese esančius stulpus. Surinkite naujai atrastus lobius žemėlapyje ir eikite pas mešką. Paprasčiausias būdas sunaikinti plėšrūną – įlįsti į urvą ir nunuodyti jį užnuodytos strėlės šūviu, o užbaigti dviem tiksliais šūviais į galvą. Jei praleidote, vėl naudokite nuodus ir padarykite žalą įprastomis strėlėmis. Jei ir čia pasiilgai, bėk atgal į kraštą. Meška tavęs neseka, o tu gali atgauti jėgas ir sukurti naujas nuodų strėles su tinkamu buferiu. Nugalėję lokį, paimkite jo odą, surinkite visus kambario daiktus ir ledo kirviu pralaužkite praėjimą į ledo urvą.

Ledo urvas

Leiskitės žemyn ir lipimas dešinėje padės jums surinkti kitą ritinį. Toliau važiuokite keliu ir pateksite į antrą stovyklą, kurią reikia aktyvuoti. Atminkite, kad galite laisvai judėti tarp stovyklų, o jei ką nors pamiršote, visada galėsite vėliau sutvarkyti lobius. Atnaujinkite savo ledkirtį ir paskirstykite savo įgūdžius ir judėkite į priekį. Kai tik pamatysite virš uolų kabantį milžinišką laivą, nustokite eiti palei atbrailą ir eikite palei stiebą prie pirmosios pasirenkamos užduoties.

Ledo laivas(Išbandymų kapas)

Dėlionė nesudėtinga – reikia nuversti ledą ir kopti aukštyn. Norėdami tai padaryti, paleiskite mechanizmą ledkirčiu, du kartus pašokkite aukštyn stiebu ir peršokkite prie dešinės švytuoklės. Palaukite, kol jis nusileis, išlipkite ir užlipkite nuo ledo nuvalyta siena. Vėlgi mechanizmas. Sukite lazdą tol, kol kairioji švytuoklė nusileis iki šokinėjimui priimtino aukščio. Eikite palei stiebą ir šokite ant švytuoklės, kad pralaužtumėte ledą ir čia. Nusileiskite ir lipkite ledo siena naudodami ledo kirvį. Jūsų laukia daugybė lobių, įskaitant šventoji knyga, kuris padidina jūsų šaudymo iš lanko įgūdžius, antrąjį graikų kalbos lygį ir krūvą aukso. Viską susirinkę nusileiskite lyniniu keltuvu ir šalia nusileidimo paimkite medalioną, kurį ištyrus atskleisite svarbią paslaptį. Galite tęsti istorijos misiją. Išėję iš urvo ir išsimaudę vandenyje nepamirškite pasiimti ritinėlio dešinėje.

sovietinė bazė

Dabar reikia patekti į sovietų bazę ir tai nėra lengva. Pirmiausia eikite žemyn ir apžiūrėkite angą dešinėje. Jis veda į urvą su lobiu ir senovinio lanko fragmentu. Ten nėra mįslių - pakanka gerai naršyti labirinte, ypač todėl, kad jis yra apskritas. Kai pasiimsite artefaktą, grįžkite į pradinį tašką. Čia atsirado naujas elementas – žibalinės lempos ir minios priešų. Meskite lempą į minią ir priešai užsidegs. Likusią dalį užbaikite lanku. Toliau keliu su silpnu pasipriešinimu ir tardymo patalpa, kur rasite pirmąjį pistoletą. Angare sunaikink visus priešus lanku arba blaškydamas buteliais ir lipdamas aukštyn, pasiimk žibalinę lempą ir padegk tanką. Piešinys ant sienos padės patobulinti rusų kalbos įgūdžius. Pirmyn. Tai jūsų pirmasis šalutinis ieškojimas. Jei sunaikinsite visus žemėlapyje esančius siųstuvus, gausite ne tik daug patirties taškų ir lojalumo, bet ir pagrindinį raktą, kuris atvers kelias svarbias skrynias ir spinteles nivelyje bei leis surinkti antrą pistoletą. Atkreipkite dėmesį, kad naikinant siųstuvus, vienas yra virš olos su vilkais. Į jį galite patekti tik užlipę stačiu paviršiumi į dešinę nuo urvo ir spirale kildami aukštyn. Likę siųstuvai nekelia problemų. Netoli pakilimo iki sklypo taško yra gamyklos pastatas. Viršuje – relikvija, šalia – tas pats urvas su vilkais, o kiek į kairę, uždengtas lentomis – slaptas urvas su dar vienu naudingu įgūdžiu. Norėdami sulaužyti lentas, iššaukite virvę ir akmens luitas jums atvers praėjimą. Eik laiptais žemyn.

Cisterna urve (Išbandymų kapas)

Gali iš karto bėgti link relikvijos, bet lentos nulūš ir įkrisi į vandenį. Jei eisite į apatinį dešinįjį kampą, rasite praėjimą į liuką ir kanistrą. Susprogdinkite kanistrą ir įpilkite šiek tiek vandens. Dabar grįžkite aplink konstrukciją ir dešinėje rasite tris kanistrus. Jūsų laukia sunkus triukas. Reikia paimti kanistrą ir mesti ant plausto. Tada šokite ant sijos ir nuvarykite plaustą su kanistru į kitą pusę vandeniu. Nušokti ir laukti, kol plaustas su kanistru plūduriuos šalia liuko. Susprogdinkite kanistrą ir atsidarys naujas praėjimas. Viduje reikia lipti aukštyn ir sulaužyti sieną. Šokite žemyn. Mesti kanistrą atgal ant plausto ir pakartokite triuką su svirtimi. Dabar reikia spėti nuplaukti prie plausto ir įmesti kanistrą į išdaužtą langą. Grįžkite iki galo, paimkite kanistrą ir susprogdinkite paskutinį liuką viduje. Vanduo pasieks savo ribą ir galėsite atimti įgūdžius. Grįžkite į sovietų bazę. Galima tyrinėti vilkų urvus, bet ten nieko ypatingo. Urvas priešais istorijos žymeklį atvers jums dar vieną požemį. Galite įeiti ir atlikti užduotį tamsoje. Grįžti į paskutinis laužas, sunaikinkite visus priešus kitoje stovykloje. Įeikite į galinius ir atraskite prekybininką, kuris yra pasirengęs iškeisti vertingus daiktus į auksines monetas. Aukščiau aukštyn ir žemyn. Mėgaukitės siužeto vingiais.

Pabėgimas iš kalėjimo

Nulaužkite vamzdį ir išardykite sieną. Paimkite ant stalo naują lanko atnaujinimą - kabelį. Kabeliu išardykite siją virš durų ir išlipkite. Nulaužkite dėžutę pagrindiniu raktu ir eikite į lauką. Čia reikia pasmaugti visus lygio priešus po vieną. Pradėkite nuo dešinės, bokštas ir lėtai užspringti juos po vieną. Tada sunaikinkite visus nešiojamuosius kompiuterius, kad atliktumėte šoninę užduotį, ir nušaukite laidą, kad pasiektumėte langą. Kitas vaizdo įrašas. Išeik ir eik į priekį. Pritvirtinkite virvę prie troso, o tada prie gervės ir pašalinkite elektrą vandenyje. Gaukite kulkosvaidį. Vėl pirmyn. Jums bus įteikta granata su šrapneliu, kurią galima pagaminti iš skardinės. Neatsisakykite, o kai susidorosite su visais priešais, bėkite į lauką. Jūsų laukia naujas mūšis su keliais šarvuotais priešininkais – naudokite skardines varžtų. Laimėję turėsite kelis bėgimus prieš laikrodį, be to, turėsite plaukti po vandeniu – nepamirškite greitai paspausti B, kad pagreitintumėte. Vėl bėkite ir pagaliau susiprotėsite naujoje vietoje.

Jokūbo radimas

Prieš eidami ieškoti Jakovo, grįžkite į urvą priešais stovyklą. Nužudyk snieginį leopardą, išleisdamas ant jo daug kulkų ar strėlių, tada sulaužyk lentas urve ir sutaupyk stovykloje. Nepamirškite patobulinti savo įgūdžių, o ypač pažangaus laužo gaminimo išgyvenimo skiltyje, kuri suteiks jums galimybę sudrėkinti dideles virpes, šovinių krepšius ir pan. Padarykite viską, ką galite, ir pereikite prie išbandymų kapo.

Dievo balsas (Išbandymų kapas)

Reikia eiti į priekį ir bijoti tik antrosios griūvančios ledo sijos – spėkite laiku pašokti ir patraukti sieną. Kitoje pusėje šaudyti į stulpą ir užrišti virvę. Dabar reikia eiti į kapą. Bus žemėlapis, raštelis ir šiek tiek aukso. Tolimasis atsvaras įstrigo, todėl negalite pakelti antrųjų vartų. Nuleiskite pirmuosius. Užlipkite ant jų ir pereikite į kitą pusę. Šokite žemyn į dešinę ir pritvirtinkite vieną virvės galą prie atsvaro, o kitą - prie ritės. Kiek įmanoma įtempkite virvę ir nuimkite varžtą dešinėje. Jei tai padarėte teisingai, ritė nebebus aktyvi. Grįžkite atgal ir pralaužkite sieną į kitą pusę. Vėl pakelkite vartus ir galėsite užfiksuoti atsvarą. Grįžkite prie svirties ir patraukite ją maksimaliai, tada nupjaukite virvę dešinėje. Ledas sunaikintas – galite pakelti vartus ir atimti dar vieną naudingą įgūdį. Tai atkurs jūsų sveikatą mūšyje kritinės žalos atveju. Grįžkite naudodami rodykles ir kabelius į bazinę stovyklą. Galite grįžti į laukinės gamtos slėptuvę ir atverti iki tol nepasiekiamą urvą su strėle ir virve ir grįžti prie Jokūbo šlaitų.

Ieškant Jokūbo. 2 dalis

Pakeliui į tikslą sutiksite sužeistą palikuonį. Jis paprašys jūsų išvalyti olą nuo vilkų. Taip, ta pati, kurią jau du kartus išvalei nuo vilkų ir leopardo. Naudokite užnuodytas strėles prieš gyvūnus ir jie labai greitai mirs. Kaip atlygį gausite patobulinimų už pistoletą ir padėką. Netoli medkirčių stovyklos galite gauti dar vieną pasirenkamą užduotį išeiti iš kalėjimo. Lengviausias būdas pasiekti kalinius yra per upę ir lipti į viršų naudojant virvę. Kaliniai yra prie ortakio apačioje, geografo kuprinė – kairėje. O šalia – dar vienas trumpas kelias, kuris nuves į tardymo kambarį. Atlikę užduotį gausite dar vieną įgūdį. Liko dar viena pasirenkama užduotis iš sužeisto žmogaus oloje. Ten reikia apžiūrėti priešo bazę ar kitą netoli medkirčių stovyklos ir ieškoti varnos. Misijos nėra sunkios ir nėra prasmės jas aprašyti. Jie suteiks jums svarbių ginklų įgūdžių ir komponentų. Tęskite pagrindinę misiją išilgai žymeklių. Surinkite visus dokumentus ir artefaktus, skaitykite freskas. Kai gausite Molotovo kokteilį, esate beveik ten. Dešinėje pagrindinio pastato pusėje rasite dar vieną neprivalomą kapą – Urano kasyklas.

Urano kasyklos (Išbandymų kapas)

Reikia leistis vis žemiau, kristi į vandenį ir apeiti visas šakes. Šuolio metu konstrukcija subyrės. Taip ir turi būti. Pakeliui aptiksite vamzdį su vandeniu, dengiantį degią konstrukciją – tiesiog užmeskite padegamąjį mišinį ant viršaus. Toliau jūsų laukia galvosūkis. Reikia šokti ant tolimos atsvaros ir pralaužti kelius. Pakilkite aukščiau ir paleiskite strėlę su virve į mechanizmą, taip ištraukdami vežimėlį. Tada peršok per sienoje esantį kaištį į kitą pusę ir kilk aukštyn. Netoli stulpo iššaukite strėlę su kabeliu į vežimėlį. Nusileiskite, užšokkite ant atsvaro ir vežimėlis uždarys vandens šaltinį. Užmeskite padegamąjį mišinį į atidarytą degų barjerą. Įšok į vidų ir pasiimk Keen Eyes įgūdį – tai suteikia galimybę pamatyti spąstus. Eik atgal.

Ieškant Jokūbo. 3 dalis

Sudeginkite kliūtį kelyje ir eikite į priekį, kol išgirsite balsus. Susprogdinkite dujų vamzdžius virš priešų galvų ir išmeskite juos padegamuoju mišiniu. Galų gale pasieksite tašką, kai turėsite ištempti virvę ir nusileisti žemyn per kitą virvę. Pasiruoškite bėgti. Pabaigę vaizdo įrašus, atsidursite naujoje vietoje.
Apleistos kasyklos
Nužudyk tris priešus ir iškviesk liftą. Važiuokite vežimėliu ir lipkite ant jo, kad gautumėte kitą naujas daiktas- peilis. Nupjaukite jiems laidą. Eikite į kitą pusę ir pašalinkite dar du laidus, kuriuose yra liftas. Lipkite į patį viršų ir eikite į ugnį. Atnaujinkite savo įgūdžius, ginklus ir lanką, jei pakeliui surinkote visus artefaktus. Išnagrinėkite freską ir įgykite ketvirto lygio įgūdžius graikų. Kitame kambaryje sunaikinkite visus priešus arba pritraukdami juos lanko šūviu ir užbaigdami kokteiliu, arba tiesiog kovodami su ledkirviu, jei jį patobulinote. Veikia nepriekaištingai net esant didžiausiam sunkumui. Surinkite visus artefaktus ir užrašus ir judėkite toliau. Priešais jus yra durys, kurias sunku atidaryti. Nuleiskite kabelį į dešinę. Pritvirtinkite vežimėlį prie laido ir patraukite jį į viršų. Nupjaukite kabelį. Ir viena iš spynų bus nugriauta. Apeikite konstrukciją ir požemiuose, peršokę per duobę, pakilsite į viršų. Sunaikink visus priešus sprogmenimis. Pirmiausia su skydu ir tada susprogdinti statinę viršuje. Dabar eik į viršų ir eik prie krano. Kitoje pusėje yra gervė – pritvirtinkite prie didelio kibiro. Perkelkite vežimėlį taip, kad kibiras būtų virš vandens. Dabar bėk. Nepamirškite šokinėti tiesiai prieš laiptelius. Ir dabar tu esi viduje. Po trumpo vaizdo įrašo apžiūrėkite viską ir, perėję povandeninius urvus, atsidursite naujoje vietoje.

Geoterminis slėnis

Tai dar viena didelė teritorija su daugybe užduočių, kapų ir lobių. Bet jūs negalėsite gauti didžiosios dalies, nes neturite deguonies nardymui. Todėl sutelkite dėmesį į vietovės tyrinėjimą ir užbaigimą šalutiniai ieškojimai. Už šaudymą dronais gausite lanką. Medžiojami šernai ir elniai atneš patirties taškų ir įrangos fragmentų. Atlikę visas užduotis, išskyrus paskutinę kapų apžiūrą, sekite istoriją. Turite uždegti fakelą viršuje, o tai darydami gausite ugnies strėlę. Eikite į kitą istorijos tašką ir gaukite šautuvą bei naują priešo tipą – liepsnosvaidį. Bėkite ratais ir šaudykite į jį kulkas. Nužudęs jį, eik toliau. Viskas sunaikinta ir reikia eiti pasiimti atlaso. Pakeliui dešinėje pamatysite išbandymų kapą – vandenį turintį urvą.
Vandeningojo sluoksnio urvas (bandymų kapas)
Patraukite virvę ir pereikite į kitą pusę. Apeikite kapus dešinėje ir eikite į viršų. Ten jūsų laukia bazinė stovykla. Kitas galvosūkis reikalauja vikrumo. Reikia prikabinti valtį prie mechanizmų ir turėti laiko pasirinkti kitą tašką. Kai pasieksite salą, surinkite viską ir užkabinkite bokštą iš pradžių prie vienos girnos, o tada iš karto prie antrojo. Norėdami patraukti aukštyn, naudokite svirtį. Ir pasieksite sausą žemę. Kapo viduje įgūdis smogti gyvūnams į širdį. Nenaudingos šiukšlės, nes jos neveikia prieš leopardus ir lokius. Grįžkite į maršrutą.

Akropolis

Netoli požemio yra nauja vieta – Akropolis. Sekite istoriją. Čia viskas nėra taip sudėtinga. Gavę sprogstamą strėlę, pro grotelių angą susprogdinkite duris – taikinys bus paryškintas. Tada eik į bokštą. Viduje bus mėsmalė, kurios gale turėsite perimetro apsaugą. Naudokite nuodų ir sprogstamųjų strėlių. Išsaugokite keletą sprogimų priešams su skydais pabaigoje. Baigę gausite naują daiktą - ledkirvį ant virvės, kuriuo galėsite prilipti prie atbrailų ir specialių objektų ore. IR naujas tikslas- bažnyčia su atlasu. Eikite į tikslą ir palikite visus testus vėlesniam laikui. Kai tik atsidursite pelkėje, eikite į tolimąjį dešinįjį kampą ir iššaukite strėle į šarvuotą sargybinį kairėje. Tada apeikite teritoriją ir susprogdinkite dujų balionėlį, iššaukite į statines viršuje ir liks du ar trys priešai, kuriuos nesunkiai pribaigsite. Jei nepavyksta iš karto, šaudykite į spiečius sprogstančiomis strėlėmis. Kita grupė bus po lango. Nužudykite tris sargybinius iš karto su sprogstamąja strėle, o likusius užbaikite šautuvu, nepalikdami priedangos. Paskutinė grupė susideda iš dviejų artimų ir kelių tolimųjų. Naudokite Molotovo kokteilį iš arti ir sprogstamą strėlę iš tolo. Likusią dalį užbaikite sprogstamąja strėle arba kulkosvaidžiu. Tada atlikite tolimų šuolių seriją su ledkirviu už pavadėlio, kol pasieksite įėjimą į katedrą.

Užtvindytas archyvas

Jei jums užstringa ieškant įėjimo, pažiūrėkite į viršutines sijas pačiame viršuje ir naudokite griebtuvą. Po trumpos scenos iš pistoleto nušaukite dvi baterijas ir mėgaukitės vaizdo įrašu. Suaktyvinkite ugnį. Reikia rasti įėjimą į archyvą. Viskas nėra labai sunku – atlasas yra šalia. Pakeliui gausite deguonies aparatą ilgam buvimui po vandeniu. Kad galėtumėte atidaryti paskutinius keturis kapus – jų aprašymas bus vadovo pabaigoje. Kai tik jį gausite, priešai pradės jus apsupti. Naudokite Molotovo kokteilius. Dureles jie bandys atidaryti autogeniniu ginklu – palaukite, kol įeis, ir išmes antrą ugnies butelį. Dabar jums reikia išeiti iš katedros su artefaktu. Susprogdinkite statines ir statula pasvirs. Eikite į kairę, plaukite po vandeniu ir vienu metu susprogdinkite tris priešus. Eikite į dešinę. Reikia tempti per pirmąją amforą ugnimi. Atleiskite jį ir tada susprogdinkite jį ugnies rodykle, kad pašalintumėte kelią. Pereikite į kitą pusę ir vėl atleiskite amforą. Pririškite jį prie stulpo virve ir tada, kai jis plūduriuos aplink degančias kliūtis, nupjaukite virvę. Kai amfora pasiekia skulptūrą, susprogdinkite ją ugnies strėle. Dabar eikite priešinga kryptimi. Iškočiokite amforą ir pririškite prie keltuvo. Ištraukite kitą galą su virve. Iškočiokite kitą amforą ir vėl suriškite. Išmesk amforą. Kitoje pusėje nupjaukite virvę nuo amforos ir įstumkite į vandenį. Palaukite, kol jis priplauks prie paminklo ir susprogdinkite. Dabar tereikia bėgti prie išėjimo. Senoliai tavimi labai nepatenkinti. Dabar jums reikia patekti į Observatoriją. Bet mes ten neskubėsime ir pažvelgsime į kitą kapą - Ketežnijos pirtis.

Ketezhnye vonios (Išbandymų kapas)

Plaukite po vandeniu, tada palaukite ir bėkite tarp vandens srovių prie ugnies. Peršokti per spąstus ir šliaužti tarp šaknų. Apačioje jūsų laukia daug vandens. Turite pritvirtinti valtį prie sijos kairėje ir pakelti ją į kraštą. Kai tik užlipsite, pribėgkite prie svirties ir nuleiskite vandenį. Pritvirtinkite trosą prie svirties ir gervės. Susukite gervę. Vienas vandens lygis nukrito. Leiskitės žemyn ir patraukite valtį į dešinę siją. Įlipkite į vidų ir išleiskite vandenį dešinėje. Pritvirtinkite svirtį prie valties kabeliu. Dabar nusileisk, susprogdink statines ir paimk rankraštį. Jis jums duos laipiojimo premiją. Urvas baigtas. Grįžkite į pagrindinį maršrutą – galite tiesiog teleportuotis į artimiausią stovyklą. Kai tik gausite stačiakampio strėles, galėsite užlipti į kalną šalia to paties urvo su vilkais. Eikite į priekį, kol pasieksite Trejybės tyrimų stotį.

Mokslo stotis ir Ionos gelbėjimo centras

Jūs turite sunaikinti visus priešus kelyje. Paprasčiausias būdas yra naudoti padegamąjį mišinį prieš grupes ir baigti likusias iš už kampo. Pakartokite šią taktiką keletą kartų ir jei norite, visus automobilius susprogdinkite degalais. Kai būsite priverstas ginti stovyklą ir atsidūrėte po ledu, pirmiausia išplaukite pro pirmąjį langą ir tyliai pašalinkite priešą. Tada nuplaukite į kairįjį langą ir iš ten sunaikinkite visus priešus, kuriuos galite nuodais. Išplaukite pro dešinįjį langą ir lipkite į krantą. Naudokite stiklainius su sprogmenimis. Kai sunaikinsi visus, tau bus atskleista didžiulė paslaptis, ir tu galėsi bandyti patekti į miestą.

Planetariumas

Naudokite laipiojimo sienas, kol pasieksite planetariumą. Ne čia sudėtingas galvosūkis. Turite pasukti konstrukciją rodyklėmis ir virvėmis, kad susidarytų tiltas. Tiesą sakant, jūs turite išdėstyti planetas taip, kad būtų tiltas, nuo kurio galėtumėte peršokti į kitą pusę ir užlipti ant skalbimo lentos grotelių paviršiaus. Antroje pakopoje turite nuimti atramą iš abiejų pusių, o konstrukcija pasisuks. Jums reikia lipti į patį viršų, todėl šokite ant katės į centrą, šokite ant lentos, jūsų pagrindinė užduotis yra pakabinti ant konstrukcijos su dviem sijomis ir pati Lara pasakys, kada nuo jos šokti. Tada, pradėdami bėgimą, šokite į konstrukcijos centrą ir lipkite aukštyn. Greitai bėgate siją iki išėjimo. Jūs įgijote įgūdžių ir išlaikėte testą. Jūsų laukia nemirtingųjų kelias.

Nemirtingųjų kelias

Tiesiog judėkite į priekį, slėpdamiesi nuo nemirtingųjų ir mėgaudamiesi miestu. Užlipus į viršų paaiškės, kad jie nemirtingi ir reikia kovoti. Taupykite stovyklose. Mūšio metu naudokite šautuvą, artimą kovą ir ąsočius. Jie puikiai sprogsta. Po trumpos scenos viskas liepsnos. Šaudykite sprogmenimis, susprogdinkite puodus ir lipkite į viršų – ten bus saugu. Baigę su visais, eikite į priekį ir po trumpos scenos atsidursite Prarastas miestas, kur tavęs laukia paskutinis kapas.

Prarastas miestas

Jei eisite į priekį ir plauksite po vandeniu, atsidursite kriptoje su vertingu daiktu, o grįžę atgal ir įėję į urvą kairėje žemėlapyje sutiksite ne tik lokį, kurį nesunkiai galima užmušti sprogmenimis. arba nuodų strėles, bet atrakinsite ir išbandymų kapą.

Tremties rūmai (Išbandymų kapas)

Nugalėję lokį, sulaužykite sieną ir judėkite pirmyn. Norėdami susprogdinti dujų kanalą, naudokite ugnies rodyklę. Jums reikia pasukti dvi svirtis su virve, kai yra apačioje, tada bėgti prie narvelio su skeletu ir nupjauti grandinę. Susprogdinkite arba palaukite, kol dujos išsisklaidys. Dabar pakelkite narvą naudodami mechanizmą, esantį krano apačioje. Pasukite narvą link vartų. Užlipkite, atleiskite dujas iš dviejų svirčių ir susprogdinkite ugnies strėle. Už gaisro žalą gausite premiją. Grįžkite į pagrindinį maršrutą.

Prarastas miestas. 2 dalis

Reikia patekti į miestą, bet vartai trukdo. Naudokite trebuchetą. Kai tik pateksite pro pirmuosius vartus, jūsų laukia žiedinis mūšis. Naudokite šautuvą – jis yra efektyviausias ir turi sprogstančias strėles artimoje kovoje. Kai priešas baigs, eikite į antrąjį trebušetą. Kai tik susidorosite su priešu, pasukite spindulį kabeliu ir perbraukite į kitą pusę. Pritvirtinkite kibirą. Pasukite konstrukciją ir uždarykite kibiro dugną kabeliu. Nuneškite kibirą prie vandens. Tada pasukite kibirą taip, kad atsvara būtų priešais ledą. Išleiskite vandenį iš kibiro atidarę skląstį kabeliu. Bet ne iki galo. Dar kartą uždarykite dugną kabeliu. Šokite ant atsvaro ir ledas bus įlūžęs. Šaudyti į antrus vartus. Jūsų trebušetas bus sunaikintas ir turėsite eiti į kitą. Sunaikink priešą ten. Pritvirtinkite virvę prie lentų ir tvirtinimo. Atleiskite varymo mechanizmą ir pasukite trebuchetą. Šauliai puls – uždenkite juos ugnimi iš trebušeto. Dabar išlaužk vartus ir eik vidun. Po scenos reikia lipti į bokštą. Galų gale pateksite į bokštą ir ant jūsų kabės priešas – pistoleto šūviu nušaukite nuo šalmo ir tada šaudykite jam į galvą, kol jis kris. Pakilti aukščiau. Po vaizdo tavęs laukia viršininkas – malūnsparnis. Kai būsite pasiruošę, naudokite „X“ kastuvą ir šaudykite ugnies sviedinį iš trebušeto, kai jis yra virš sraigtasparnio. Jums reikia tai pakartoti tris kartus ir kiekvieną kartą viską nutrauks priešų bangos. Naudokite nuodingas strėles prieš savo priešą – jos pačios veiksmingiausios. Sunaikinus malūnsparnį, teks kautis su kitu bosu. Jūsų ginklai bus atimti, todėl pagaminkite bombas iš skardinių ir meskite jas į priešą. Kai jis yra apsvaigęs, smogkite jam ledo kirtikliu. Pabaigoje reikia vengti „B“ ir laiku kontratakuoti „Y“. Nužudyk sužeistą priešą arba eik į Sielų kambarį.

Sielų kambarys

Įeikite į šventyklą ir mėgaukitės pabaiga. Sveikiname, baigėte „Rise of the Tomb Raider“.

Žemiau yra likę du požemiai iš devynių, kuriuos pažadėjau anksčiau:

Kančios rūmai (Išbandymų kapas)

Geoterminiame slėnyje reikia eiti į žemiausią kampą iki krioklio. Naudokite virvę, kad peršoktumėte į kitą pusę, išlįstumėte po vartais ir nugalėtumėte vilkų gaują. Išlaužę grotas atsidursite oloje su išbandymų kapaviete. Dėlionė iš pirmo žvilgsnio sudėtinga. Sukite virvės ritę iki galo į priekį. Dešinėje pritvirtinkite aštuntą figūrą prie sijos ir eikite į priešingą kampą su kibiru. Patraukite virvę ir kibiras nukris. Pririškite jį prie ritės vežimėlio ir galvosūkis išspręstas. Užlipkite laiptais į kairę nuo įėjimo ir bėkite į kitą paslaptį su įgūdžiu – greitu išgijimu. Grįžkite į slėnį antrojo kapo.

Atpirkimo duobė (Išbandymų kapas)

Tai paskutinis iš iššūkių kapų ir vienas lengviausių. Patekę į olą, turite nusileisti į vandenį ir eiti dešiniuoju geležinkeliu, nes kairysis užblokuotas. Pakilę į viršų, sukite vežimėlį į priekį ir pasukite platformą su trimis medinėmis tvorelėmis į priekį. Nustumkite vežimėlį žemyn. Jūsų dešinėje yra stulpas – pririškite prie jo kabelį ir pereikite į kitą platformą kitoje pusėje. Užlipkite į patį viršų ir svirtimi nuleiskite kėlimo platformą žemyn. Pasukite mechanizmą trimis letenomis ir užverskite vežimėlį ant judančios platformos. Dabar pasukite platformą taip, kad ji būtų priešingoje jūsų pusėje. Pakelkite platformą aukštyn ir nustumkite vežimėlį žemyn. Jums atsiskleidė dar vienas slaptas ir nenaudingas geologo įgūdis. Sveikiname, užbaigėte visą kapą, gavote pasiekimą ir galite atlikti paskutinę užduotį iš savo palikuonių.


Dėlionė nesudėtinga – reikia nuversti ledą ir kopti aukštyn. Norėdami tai padaryti, paleiskite mechanizmą ledkirčiu, du kartus pašokkite aukštyn stiebu ir peršokkite prie dešinės švytuoklės. Palaukite, kol jis nusileis, išlipkite ir užlipkite nuo ledo nuvalyta siena. Vėlgi mechanizmas. Sukite lazdą tol, kol kairioji švytuoklė nusileis iki šokinėjimui priimtino aukščio. Eikite palei stiebą ir šokite ant švytuoklės, kad pralaužtumėte ledą ir čia. Nusileiskite ir lipkite ledo siena naudodami ledo kirvį. Jūsų laukia daugybė lobių, įskaitant šventą knygą, kuri pagerina jūsų šaudymo iš lanko įgūdžius, antrą graikų kalbos lygį ir toną aukso. Viską susirinkę nusileiskite lyniniu keltuvu ir šalia nusileidimo paimkite medalioną, kurį ištyrus atskleisite svarbią paslaptį. Galite tęsti istorijos misiją. Išėję iš urvo ir išsimaudę vandenyje nepamirškite pasiimti ritinėlio dešinėje.

Cisterna urve (išbandymų kapas)


Gali iš karto bėgti link relikvijos, bet lentos nulūš ir įkrisi į vandenį. Jei eisite į apatinį dešinįjį kampą, rasite praėjimą į liuką ir kanistrą. Susprogdinkite kanistrą ir įpilkite šiek tiek vandens. Dabar grįžkite aplink konstrukciją ir dešinėje rasite tris kanistrus. Jūsų laukia sunkus triukas. Reikia paimti kanistrą ir mesti ant plausto. Tada šokite ant sijos ir nuvarykite plaustą su kanistru į kitą pusę vandeniu. Nušokti ir laukti, kol plaustas su kanistru plūduriuos šalia liuko. Susprogdinkite kanistrą ir atsidarys naujas praėjimas. Viduje reikia lipti aukštyn ir sulaužyti sieną. Šokite žemyn. Mesti kanistrą atgal ant plausto ir pakartokite triuką su svirtimi. Dabar reikia spėti nuplaukti prie plausto ir įmesti kanistrą į išdaužtą langą. Grįžkite iki galo, paimkite kanistrą ir susprogdinkite paskutinį liuką viduje. Vanduo pasieks savo ribą ir galėsite atimti įgūdžius. Grįžkite į sovietų bazę. Galima tyrinėti vilkų urvus, bet ten nieko ypatingo. Urvas priešais istorijos žymeklį atvers jums dar vieną požemį. Galite įeiti ir atlikti užduotį tamsoje. Grįžkite prie paskutinio laužo, sunaikinkite visus priešus kitoje stovykloje. Įeikite į galinius ir atraskite prekybininką, kuris yra pasirengęs iškeisti vertingus daiktus į auksines monetas. Aukščiau aukštyn ir žemyn. Mėgaukitės siužeto vingiais.

Dievo balsas (išbandymų kapas)


Reikia eiti į priekį ir bijoti tik antrosios griūvančios ledo sijos – spėkite laiku pašokti ir patraukti sieną. Kitoje pusėje šaudyti į stulpą ir užrišti virvę. Dabar reikia eiti į kapą. Bus žemėlapis, raštelis ir šiek tiek aukso. Tolimasis atsvaras įstrigo, todėl negalite pakelti antrųjų vartų. Nuleiskite pirmuosius. Užlipkite ant jų ir pereikite į kitą pusę. Šokite žemyn į dešinę ir pritvirtinkite vieną virvės galą prie atsvaro, o kitą - prie ritės. Kiek įmanoma įtempkite virvę ir nuimkite varžtą dešinėje. Jei tai padarėte teisingai, ritė nebebus aktyvi. Grįžkite atgal ir pralaužkite sieną į kitą pusę. Vėl pakelkite vartus ir galėsite užfiksuoti atsvarą. Grįžkite prie svirties ir patraukite ją maksimaliai, tada nupjaukite virvę dešinėje. Ledas sunaikintas – galite pakelti vartus ir atimti dar vieną naudingą įgūdį. Tai atkurs jūsų sveikatą mūšyje kritinės žalos atveju. Grįžkite naudodami rodykles ir kabelius į bazinę stovyklą. Galite grįžti į laukinės gamtos slėptuvę ir atverti iki tol nepasiekiamą urvą su strėle ir virve ir grįžti prie Jokūbo šlaitų.

Urano kasyklos (bandymų kapas)


Reikia leistis vis žemiau, kristi į vandenį ir apeiti visas šakes. Šuolio metu konstrukcija subyrės. Taip ir turi būti. Pakeliui aptiksite vamzdį su vandeniu, dengiantį degią konstrukciją – tiesiog užmeskite padegamąjį mišinį ant viršaus. Toliau jūsų laukia galvosūkis. Reikia šokti ant tolimos atsvaros ir pralaužti kelius. Pakilkite aukščiau ir paleiskite strėlę su virve į mechanizmą, taip ištraukdami vežimėlį. Tada peršok per sienoje esantį kaištį į kitą pusę ir kilk aukštyn. Netoli stulpo iššaukite strėlę su kabeliu į vežimėlį. Nusileiskite, užšokkite ant atsvaro ir vežimėlis uždarys vandens šaltinį. Užmeskite padegamąjį mišinį į atidarytą degų barjerą. Įšok į vidų ir pasiimk Keen Eyes įgūdį – tai suteikia galimybę pamatyti spąstus. Eik atgal.

Kančios kambarys (kapas su išbandymais)

Eikite į apatinį žemėlapio kampą tiesiai į krioklį. Turite pereiti į priešingą pusę - kabelis jums tai padės. Tada ropojame po vartais ir užmušame kelis priešiškus gyvūnus. Sulaužome groteles ir einame į olą, kur yra kapas. Čia jūs turite išspręsti gana paprastą galvosūkį. Išvyniojame ritę su kabeliu iki pat krašto. Toliau prie sijos pritvirtiname aštuntą figūrą ir einame į tolimąjį kampą su kibiru. Mes traukiame virvę, kad nuleistume kibirą žemyn. Pririšame kibirą prie vežimėlio, ant kurio yra ritė. Tai štai, problemos sprendimas rastas. Lipame laiptais aukštyn ir pasiimame naują relikviją, turėdami „Greito gydymo“ įgūdžius. Dabar galite grįžti į slėnį.

Vandeningojo sluoksnio urvas (kapas su iššūkiais)

Vilkite virvę į kitą pusę ir eikite juo. Dešinėje turėsite apeiti mažus kapus ir pakilti. Čia pamatysite laikiną automobilių stovėjimo aikštelę. Norėdami išspręsti galvosūkį, jums prireiks viso jūsų išradingumo ir miklumo. Turėsite prikabinti valtį prie įrenginių, o tada greitai pereiti į kitą tašką. Patekę į salą, turėsite užkabinti uostą nuo vienos girnos prie kitos. Turėsite traukti virvę naudodami svirtį. Atlikę kelis panašius pratimus vis tiek atsidursite sausumoje. Ten rasite relikviją, kuri suteiks Larai galimybę pataikyti gyvūnams tiesiai į širdį. Deja, iš to mažai naudos, nes jis neveikia lokiams ir leopardams. Dabar galite grįžti į pagrindinį maršrutą.

Ketig Baths (išbandymų kapas)


Plaukite po vandeniu, tada palaukite ir bėkite tarp vandens srovių prie ugnies. Peršokti per spąstus ir šliaužti tarp šaknų. Apačioje jūsų laukia daug vandens. Turite pritvirtinti valtį prie sijos kairėje ir pakelti ją į kraštą. Kai tik užlipsite, pribėgkite prie svirties ir nuleiskite vandenį. Pritvirtinkite trosą prie svirties ir gervės. Susukite gervę. Vienas vandens lygis nukrito. Leiskitės žemyn ir patraukite valtį į dešinę siją. Įlipkite į vidų ir išleiskite vandenį dešinėje. Pritvirtinkite svirtį prie valties kabeliu. Dabar nusileisk, susprogdink statines ir paimk rankraštį. Jis jums duos laipiojimo premiją. Urvas baigtas. Grįžkite į pagrindinį maršrutą – galite tiesiog teleportuotis į artimiausią stovyklą. Kai tik gausite stačiakampio strėles, galėsite užlipti į kalną šalia to paties urvo su vilkais. Eikite į priekį, kol pasieksite Trejybės tyrimų stotį.

Atpirkimo duobė (kapas su išbandymais)

Dabar turite deguonies aparatą, todėl patariame grįžti į Geoterminį slėnį ir ten susirasti urvą, kuriame reikia ilgai maudytis po vandeniu. Tada iškylame ir sekame geležinkeliu, esančiu dešinėje. Kažkur netoliese bus naujas kapas su dėlione. Lipame į viršų ir išriedame vežimėlį. Kitas, jums reikia pasukti platformą su medinėmis tvoromis priešinga kryptimi. Įsakyk Larai nustumti vežimėlį žemyn.
Tada dešinėje raskite nedidelį stulpelį ir pririškite prie jo virvę. Ji padės jums pereiti į antrąją platformą. Lipkite į patį viršų ir svirtele nuleiskite platformą žemyn. Išskleiskite trijų kojų konstrukciją, tada perkelkite vežimėlį ant platformos. Tada pasukite jį taip, kad jis atrodytų priešingoje pusėje nei Lara. Pakelkite platformą ir vėl numeskite vežimėlį. Tai suteiks jums prieigą prie naujos relikvijos, kuri suteiks jums geologo įgūdžių (deja, iš to mažai naudos). Dabar galite grįžti prie pagrindinės užduoties užbaigimo.

Tremties rūmai (išbandymų kapas)


Kai nužudysite šleivapėdystę, pradėkite ieškoti sienos su įtrūkimais. Sunaikink jį ledo kirviu ir judėk į priekį. Paimkite sprogstamąja rodyklę ir naudokite ją, kad sukurtumėte praėjimą. Sužinosite, kur tiksliai galite padaryti skylę per dujų vamzdį. Tada pasukite dvi svirtis naudodami troso rodykles. Bėkite trumpą atstumą iki narvelio su skeletu ir nupjaukite grandinę. Tada palaukite, kol dujos išsisklaidys arba tiesiog sprogs. Dabar galite pabandyti pakelti narvą kranu. Reikia pasukti tiesiai link vartų. Tada vėl užlipkite iki viršutinės atbrailos ir išleiskite šiek tiek dujų, suaktyvindami dvi svirtis. Susprogdinkite dujas, šaudydami į jas ugnies strėlę. Paimkite relikviją, kuri suteikia papildomos žalos gaisrui, ir tęskite pagrindinės istorijos užduotį.

Čia yra visa žaidimo apžvalga „Tomb Raider“ iškilimas, kuris yra padalintas pagal vietą.

Peak

Tai yra mokymo misija. Taigi vadovaukitės instrukcijomis. Vienintelis sunkumas, kuris gali kilti čia, yra prastai veikiantys paleidikliai. Lipdami aukštyn ir šokinėdami link gelbėjimo rankos, įsitikinkite, kad pasiekėte maksimalų turimą aukštį ir judėkite kuo toliau į kairę, kitaip gaidukas neveiks. Tas pats vėliau siūbuojant ant laido – šokinėkite tik maksimalia amplitude. Jokių kitų problemų čia nesitikima.

Sirija

Reikia surasti pranašo kapą. Lipkite aukštyn, kol rasite tarpą sienoje. Dešinėje paimkite lobį ir įeikite į vidų. Viduje rasite didelį kambarį su stulpu viduryje. Negalite skaityti, nes nemokate graikų kalbos (siurprizas), bet jei studijuosite freską kairėje ir freską dešinėje, jūsų lygis pakils ir galėsite iššifruoti kodą. Lobis šalia, pasiimk ir pirmyn. Išorėje reikia patekti į kitą pusę. Nieko labai sudėtingo, tiesiog nepamirškite du kartus pašokti akmeninio tilto viduryje. Kai pasieksite norimą tašką, lipkite aukštyn ir eikite į vidų. Po scenos reikia sulaužyti sieną kairėje ledo kirtikliu. Po vandens tekėjimo grįžkite atgal, užšokkite ant susidariusio tilto ir pereikite į kitą pusę. Kitame kambaryje turite apeiti priešais jus esantį masyvų pastatą, užlipti iš kitos pusės, pro spąstų spąstus ir peršokti į kitą pusę iki įėjimo į kitą galvosūkį. Čia viskas tampa šiek tiek sudėtingesnė. Kai užlipi ant lentų, ateina vanduo ir nuplauna tave. Reikia numušti lentą ir nelaukiant šokti į kitą pusę. Ten, tiesiai priešais save, naudokite ledkirvį, kad išdaužtumėte sienos plyšius. Vandens lygis pakils, ir vėl galėsite šokti ant lentos ir laukti, kol būsite nuplauti. Jis nuplaus jus prieš pat plaukiojantį plaustą, ant kurio reikia greitai užlipti, užšokti ant sienos ir užlipti ant sijos. Po vaizdo įrašo bėkite prie išėjimo, šaudydami atgal nuo Trejybės banditų.

Sibiro dykuma

Leiskitės žemyn ir surinkite išteklius šalia apleistos stovyklos, naudodami lazdą, kad paryškintumėte reikiamus daiktus. Grįžkite prie laužo ir nusilenkite. Atnaujinę viską, ką galite, eikite į priekį ir rinkite išteklius. Po QTE serijos turite pabėgti ir dar kartą paspausti mygtukus. Dėl to Lara susižaloja ir jai reikia vaistinių žolelių. Surinkę viską, ko reikia, ir atsigavę, turite naują užduotį - padaryti užnuodytą strėlę prieš lokį. Tam jums reikės grybų, audinio ir medžių. Surinkite viską, ką galite, grįždami į stovyklą, tuo pačiu metu žiūrėdami į urvą dešinėje, kur sienose yra ritinys ir sprogstama rūda. Be to, lipkite ant apšviestų medžių, kad galėtumėte rasti daugiau ritinėlių ir paslėptų išteklių. Stovykloje prie laužo pasidaryk užnuodytas strėles, patobulink lanką, reikiamus įgūdžius (rekomenduoju storą odą ir ramų šuoliuką) ir grįžk prie meškos. Tačiau ne viskas taip paprasta – tavęs ieškoti išsiruošė būriai. Lengviausias būdas yra sunaikinti visus priešus po vieną su lanku (nepamirškite šaudyti strėlių dešiniuoju gaiduku). Centriniame taške paimkite kanistrą ir susprogdinkite jį rodykle netoliese esančiame urve – taip atsivers kelias į lobį. Naudodami žemėlapį kaip vadovą, suraskite princo karūną ir apžiūrėkite ją. Taip įgysite mongolų kalbos įgūdžių ir galėsite iššifruoti netoliese esančius stulpus. Surinkite naujai atrastus lobius žemėlapyje ir eikite pas mešką. Paprasčiausias būdas sunaikinti plėšrūną – įlįsti į urvą ir nunuodyti jį užnuodytos strėlės šūviu, o užbaigti dviem tiksliais šūviais į galvą. Jei praleidote, vėl naudokite nuodus ir padarykite žalą įprastomis strėlėmis. Jei ir čia pasiilgai, bėk atgal į kraštą. Meška tavęs neseka, o tu gali atgauti jėgas ir sukurti naujas nuodų strėles su tinkamu buferiu. Nugalėję lokį, paimkite jo odą, surinkite visus kambario daiktus ir ledo kirviu pralaužkite praėjimą į ledo urvą.

Ledo urvas

Leiskitės žemyn ir lipimas dešinėje padės jums surinkti kitą ritinį. Toliau važiuokite keliu ir pateksite į antrą stovyklą, kurią reikia aktyvuoti. Atminkite, kad galite laisvai judėti tarp stovyklų, o jei ką nors pamiršote, visada galėsite vėliau sutvarkyti lobius. Atnaujinkite savo ledkirtį ir paskirstykite savo įgūdžius ir judėkite į priekį. Kai tik pamatysite virš uolų kabantį milžinišką laivą, nustokite eiti palei atbrailą ir eikite palei stiebą prie pirmosios pasirenkamos užduoties.

Ledo laivas(Išbandymų kapas)

Dėlionė nesudėtinga – reikia nuversti ledą ir kopti aukštyn. Norėdami tai padaryti, paleiskite mechanizmą ledkirčiu, du kartus pašokkite aukštyn stiebu ir peršokkite prie dešinės švytuoklės. Palaukite, kol jis nusileis, išlipkite ir užlipkite nuo ledo nuvalyta siena. Vėlgi mechanizmas. Sukite lazdą tol, kol kairioji švytuoklė nusileis iki šokinėjimui priimtino aukščio. Eikite palei stiebą ir šokite ant švytuoklės, kad pralaužtumėte ledą ir čia. Nusileiskite ir lipkite ledo siena naudodami ledo kirvį. Jūsų laukia daugybė lobių, įskaitant šventą knygą, kuri pagerina jūsų šaudymo iš lanko įgūdžius, antrą graikų kalbos lygį ir toną aukso. Viską susirinkę nusileiskite lyniniu keltuvu ir šalia nusileidimo paimkite medalioną, kurį ištyrus atskleisite svarbią paslaptį. Galite tęsti istorijos misiją. Išėję iš urvo ir išsimaudę vandenyje nepamirškite pasiimti ritinėlio dešinėje.

sovietinė bazė

Dabar reikia patekti į sovietų bazę ir tai nėra lengva. Pirmiausia eikite žemyn ir apžiūrėkite angą dešinėje. Jis veda į urvą su lobiu ir senovinio lanko fragmentu. Ten nėra mįslių - pakanka gerai naršyti labirinte, ypač todėl, kad jis yra apskritas. Kai pasiimsite artefaktą, grįžkite į pradinį tašką. Čia atsirado naujas elementas – žibalinės lempos ir minios priešų. Meskite lempą į minią ir priešai užsidegs. Likusią dalį užbaikite lanku. Toliau keliu su silpnu pasipriešinimu ir tardymo patalpa, kur rasite pirmąjį pistoletą. Angare sunaikink visus priešus lanku arba blaškydamas buteliais ir lipdamas aukštyn, pasiimk žibalinę lempą ir padegk tanką. Piešinys ant sienos padės patobulinti rusų kalbos įgūdžius. Pirmyn. Tai jūsų pirmasis šalutinis ieškojimas. Jei sunaikinsite visus žemėlapyje esančius siųstuvus, gausite ne tik daug patirties taškų ir lojalumo, bet ir pagrindinį raktą, kuris atvers kelias svarbias skrynias ir spinteles nivelyje bei leis surinkti antrą pistoletą. Atkreipkite dėmesį, kad naikinant siųstuvus, vienas yra virš olos su vilkais. Į jį galite patekti tik užlipę stačiu paviršiumi į dešinę nuo urvo ir spirale kildami aukštyn. Likę siųstuvai nekelia problemų. Netoli pakilimo iki sklypo taško yra gamyklos pastatas. Viršuje – relikvija, šalia – tas pats urvas su vilkais, o kiek į kairę, uždengtas lentomis – slaptas urvas su dar vienu naudingu įgūdžiu. Norėdami sulaužyti lentas, iššaukite virvę ir akmens luitas jums atvers praėjimą. Eik laiptais žemyn.

Cisterna urve (Išbandymų kapas)

Gali iš karto bėgti link relikvijos, bet lentos nulūš ir įkrisi į vandenį. Jei eisite į apatinį dešinįjį kampą, rasite praėjimą į liuką ir kanistrą. Susprogdinkite kanistrą ir įpilkite šiek tiek vandens. Dabar grįžkite aplink konstrukciją ir dešinėje rasite tris kanistrus. Jūsų laukia sunkus triukas. Reikia paimti kanistrą ir mesti ant plausto. Tada šokite ant sijos ir nuvarykite plaustą su kanistru į kitą pusę vandeniu. Nušokti ir laukti, kol plaustas su kanistru plūduriuos šalia liuko. Susprogdinkite kanistrą ir atsidarys naujas praėjimas. Viduje reikia lipti aukštyn ir sulaužyti sieną. Šokite žemyn. Mesti kanistrą atgal ant plausto ir pakartokite triuką su svirtimi. Dabar reikia spėti nuplaukti prie plausto ir įmesti kanistrą į išdaužtą langą. Grįžkite iki galo, paimkite kanistrą ir susprogdinkite paskutinį liuką viduje. Vanduo pasieks savo ribą ir galėsite atimti įgūdžius. Grįžkite į sovietų bazę. Galima tyrinėti vilkų urvus, bet ten nieko ypatingo. Urvas priešais istorijos žymeklį atvers jums dar vieną požemį. Galite įeiti ir atlikti užduotį tamsoje. Grįžkite prie paskutinio laužo, sunaikinkite visus priešus kitoje stovykloje. Įeikite į galinius ir atraskite prekybininką, kuris yra pasirengęs iškeisti vertingus daiktus į auksines monetas. Aukščiau aukštyn ir žemyn. Mėgaukitės siužeto vingiais.

Pabėgimas iš kalėjimo

Nulaužkite vamzdį ir išardykite sieną. Paimkite ant stalo naują lanko atnaujinimą - kabelį. Kabeliu išardykite siją virš durų ir išlipkite. Nulaužkite dėžutę pagrindiniu raktu ir eikite į lauką. Čia reikia pasmaugti visus lygio priešus po vieną. Pradėkite nuo dešinės, bokštas ir lėtai užspringti juos po vieną. Tada sunaikinkite visus nešiojamuosius kompiuterius, kad atliktumėte šoninę užduotį, ir nušaukite laidą, kad pasiektumėte langą. Kitas vaizdo įrašas. Išeik ir eik į priekį. Pritvirtinkite virvę prie troso, o tada prie gervės ir pašalinkite elektrą vandenyje. Gaukite kulkosvaidį. Vėl pirmyn. Jums bus įteikta granata su šrapneliu, kurią galima pagaminti iš skardinės. Neatsisakykite, o kai susidorosite su visais priešais, bėkite į lauką. Jūsų laukia naujas mūšis su keliais šarvuotais priešininkais – naudokite skardines varžtų. Laimėję turėsite kelis bėgimus prieš laikrodį, be to, turėsite plaukti po vandeniu – nepamirškite greitai paspausti B, kad pagreitintumėte. Vėl bėkite ir pagaliau susiprotėsite naujoje vietoje.

Jokūbo radimas

Prieš eidami ieškoti Jakovo, grįžkite į urvą priešais stovyklą. Nužudyk snieginį leopardą, išleisdamas ant jo daug kulkų ar strėlių, tada sulaužyk lentas urve ir sutaupyk stovykloje. Nepamirškite patobulinti savo įgūdžių, o ypač pažangaus laužo gaminimo išgyvenimo skiltyje, kuri suteiks jums galimybę sudrėkinti dideles virpes, šovinių krepšius ir pan. Padarykite viską, ką galite, ir pereikite prie išbandymų kapo.

Dievo balsas (Išbandymų kapas)

Reikia eiti į priekį ir bijoti tik antrosios griūvančios ledo sijos – spėkite laiku pašokti ir patraukti sieną. Kitoje pusėje šaudyti į stulpą ir užrišti virvę. Dabar reikia eiti į kapą. Bus žemėlapis, raštelis ir šiek tiek aukso. Tolimasis atsvaras įstrigo, todėl negalite pakelti antrųjų vartų. Nuleiskite pirmuosius. Užlipkite ant jų ir pereikite į kitą pusę. Šokite žemyn į dešinę ir pritvirtinkite vieną virvės galą prie atsvaro, o kitą - prie ritės. Kiek įmanoma įtempkite virvę ir nuimkite varžtą dešinėje. Jei tai padarėte teisingai, ritė nebebus aktyvi. Grįžkite atgal ir pralaužkite sieną į kitą pusę. Vėl pakelkite vartus ir galėsite užfiksuoti atsvarą. Grįžkite prie svirties ir patraukite ją maksimaliai, tada nupjaukite virvę dešinėje. Ledas sunaikintas – galite pakelti vartus ir atimti dar vieną naudingą įgūdį. Tai atkurs jūsų sveikatą mūšyje kritinės žalos atveju. Grįžkite naudodami rodykles ir kabelius į bazinę stovyklą. Galite grįžti į laukinės gamtos slėptuvę ir atverti iki tol nepasiekiamą urvą su strėle ir virve ir grįžti prie Jokūbo šlaitų.

Ieškant Jokūbo. 2 dalis

Pakeliui į tikslą sutiksite sužeistą palikuonį. Jis paprašys jūsų išvalyti olą nuo vilkų. Taip, ta pati, kurią jau du kartus išvalei nuo vilkų ir leopardo. Naudokite užnuodytas strėles prieš gyvūnus ir jie labai greitai mirs. Kaip atlygį gausite patobulinimų už pistoletą ir padėką. Netoli medkirčių stovyklos galite gauti dar vieną pasirenkamą užduotį išeiti iš kalėjimo. Lengviausias būdas pasiekti kalinius yra per upę ir lipti į viršų naudojant virvę. Kaliniai yra prie ortakio apačioje, geografo kuprinė – kairėje. O šalia – dar vienas trumpas kelias, kuris nuves į tardymo kambarį. Atlikę užduotį gausite dar vieną įgūdį. Liko dar viena pasirenkama užduotis iš sužeisto žmogaus oloje. Ten reikia apžiūrėti priešo bazę ar kitą netoli medkirčių stovyklos ir ieškoti varnos. Misijos nėra sunkios ir nėra prasmės jas aprašyti. Jie suteiks jums svarbių ginklų įgūdžių ir komponentų. Tęskite pagrindinę misiją išilgai žymeklių. Surinkite visus dokumentus ir artefaktus, skaitykite freskas. Kai gausite Molotovo kokteilį, esate beveik ten. Dešinėje pagrindinio pastato pusėje rasite dar vieną neprivalomą kapą – Urano kasyklas.

Urano kasyklos (Išbandymų kapas)

Reikia leistis vis žemiau, kristi į vandenį ir apeiti visas šakes. Šuolio metu konstrukcija subyrės. Taip ir turi būti. Pakeliui aptiksite vamzdį su vandeniu, dengiantį degią konstrukciją – tiesiog užmeskite padegamąjį mišinį ant viršaus. Toliau jūsų laukia galvosūkis. Reikia šokti ant tolimos atsvaros ir pralaužti kelius. Pakilkite aukščiau ir paleiskite strėlę su virve į mechanizmą, taip ištraukdami vežimėlį. Tada peršok per sienoje esantį kaištį į kitą pusę ir kilk aukštyn. Netoli stulpo iššaukite strėlę su kabeliu į vežimėlį. Nusileiskite, užšokkite ant atsvaro ir vežimėlis uždarys vandens šaltinį. Užmeskite padegamąjį mišinį į atidarytą degų barjerą. Įšok į vidų ir pasiimk Keen Eyes įgūdį – tai suteikia galimybę pamatyti spąstus. Eik atgal.

Ieškant Jokūbo. 3 dalis

Sudeginkite kliūtį kelyje ir eikite į priekį, kol išgirsite balsus. Susprogdinkite dujų vamzdžius virš priešų galvų ir išmeskite juos padegamuoju mišiniu. Galų gale pasieksite tašką, kai turėsite ištempti virvę ir nusileisti žemyn per kitą virvę. Pasiruoškite bėgti. Pabaigę vaizdo įrašus, atsidursite naujoje vietoje.
Apleistos kasyklos
Nužudyk tris priešus ir iškviesk liftą. Sureguliuokite vežimėlį ir lipkite ant jo, kad gautumėte dar vieną naują daiktą – peilį. Nupjaukite jiems laidą. Eikite į kitą pusę ir pašalinkite dar du laidus, kuriuose yra liftas. Lipkite į patį viršų ir eikite į ugnį. Atnaujinkite savo įgūdžius, ginklus ir lanką, jei pakeliui surinkote visus artefaktus. Išnagrinėkite freską ir įgykite 4 graikų kalbos mokėjimo lygį. Kitame kambaryje sunaikinkite visus priešus arba pritraukdami juos lanko šūviu ir užbaigdami kokteiliu, arba tiesiog kovodami su ledkirviu, jei jį patobulinote. Veikia nepriekaištingai net esant didžiausiam sunkumui. Surinkite visus artefaktus ir užrašus ir judėkite toliau. Priešais jus yra durys, kurias sunku atidaryti. Nuleiskite kabelį į dešinę. Pritvirtinkite vežimėlį prie laido ir patraukite jį į viršų. Nupjaukite kabelį. Ir viena iš spynų bus nugriauta. Apeikite konstrukciją ir požemiuose, peršokę per duobę, pakilsite į viršų. Sunaikink visus priešus sprogmenimis. Pirmiausia su skydu ir tada susprogdinti statinę viršuje. Dabar eik į viršų ir eik prie krano. Kitoje pusėje yra gervė – pritvirtinkite prie didelio kibiro. Perkelkite vežimėlį taip, kad kibiras būtų virš vandens. Dabar bėk. Nepamirškite šokinėti tiesiai prieš laiptelius. Ir dabar tu esi viduje. Po trumpo vaizdo įrašo apžiūrėkite viską ir, perėję povandeninius urvus, atsidursite naujoje vietoje.

Geoterminis slėnis

Tai dar viena didelė teritorija su daugybe užduočių, kapų ir lobių. Bet jūs negalėsite gauti didžiosios dalies, nes neturite deguonies nardymui. Todėl sutelkite dėmesį į vietovės tyrinėjimą ir šalutinių užduočių atlikimą. Už šaudymą dronais gausite lanką. Medžiojami šernai ir elniai atneš patirties taškų ir įrangos fragmentų. Atlikę visas užduotis, išskyrus paskutinę kapų apžiūrą, sekite istoriją. Turite uždegti fakelą viršuje, o tai darydami gausite ugnies strėlę. Eikite į kitą istorijos tašką ir gaukite šautuvą bei naują priešo tipą – liepsnosvaidį. Bėkite ratais ir šaudykite į jį kulkas. Nužudęs jį, eik toliau. Viskas sunaikinta ir reikia eiti pasiimti atlaso. Pakeliui dešinėje pamatysite išbandymų kapą – vandenį turintį urvą.
Vandeningojo sluoksnio urvas (bandymų kapas)
Patraukite virvę ir pereikite į kitą pusę. Apeikite kapus dešinėje ir eikite į viršų. Ten jūsų laukia bazinė stovykla. Kitas galvosūkis reikalauja vikrumo. Reikia prikabinti valtį prie mechanizmų ir turėti laiko pasirinkti kitą tašką. Kai pasieksite salą, surinkite viską ir užkabinkite bokštą iš pradžių prie vienos girnos, o tada iš karto prie antrojo. Norėdami patraukti aukštyn, naudokite svirtį. Ir pasieksite sausą žemę. Kapo viduje įgūdis smogti gyvūnams į širdį. Nenaudingos šiukšlės, nes jos neveikia prieš leopardus ir lokius. Grįžkite į maršrutą.

Akropolis

Netoli požemio yra nauja vieta – Akropolis. Sekite istoriją. Čia viskas nėra taip sudėtinga. Gavę sprogstamą strėlę, pro grotelių angą susprogdinkite duris – taikinys bus paryškintas. Tada eik į bokštą. Viduje bus mėsmalė, kurios gale turėsite perimetro apsaugą. Naudokite nuodų ir sprogstamųjų strėlių. Išsaugokite keletą sprogimų priešams su skydais pabaigoje. Baigę gausite naują daiktą - ledkirvį ant virvės, kuriuo galėsite prilipti prie atbrailų ir specialių objektų ore. Ir naujas tikslas – bažnyčia su atlasu. Eikite į tikslą ir palikite visus testus vėlesniam laikui. Kai tik atsidursite pelkėje, eikite į tolimąjį dešinįjį kampą ir iššaukite strėle į šarvuotą sargybinį kairėje. Tada apeikite teritoriją ir susprogdinkite dujų balionėlį, iššaukite į statines viršuje ir liks du ar trys priešai, kuriuos nesunkiai pribaigsite. Jei nepavyksta iš karto, šaudykite į spiečius sprogstančiomis strėlėmis. Kita grupė bus po lango. Nužudykite tris sargybinius iš karto su sprogstamąja strėle, o likusius užbaikite šautuvu, nepalikdami priedangos. Paskutinę grupę sudarys du artimi ir keli tolimi. Naudokite Molotovo kokteilį iš arti ir sprogstamą strėlę iš tolo. Likusią dalį užbaikite sprogstamąja strėle arba kulkosvaidžiu. Tada atlikite tolimų šuolių seriją su ledkirviu už pavadėlio, kol pasieksite įėjimą į katedrą.

Užtvindytas archyvas

Jei jums užstringa ieškant įėjimo, pažiūrėkite į viršutines sijas pačiame viršuje ir naudokite griebtuvą. Po trumpos scenos iš pistoleto nušaukite dvi baterijas ir mėgaukitės vaizdo įrašu. Suaktyvinkite ugnį. Reikia rasti įėjimą į archyvą. Viskas nėra labai sunku – atlasas yra šalia. Pakeliui gausite deguonies aparatą ilgam buvimui po vandeniu. Kad galėtumėte atidaryti paskutinius keturis kapus – jų aprašymas bus vadovo pabaigoje. Kai tik jį gausite, priešai pradės jus apsupti. Naudokite Molotovo kokteilius. Dureles jie bandys atidaryti autogeniniu ginklu – palaukite, kol įeis, ir išmes antrą ugnies butelį. Dabar jums reikia išeiti iš katedros su artefaktu. Susprogdinkite statines ir statula pasvirs. Eikite į kairę, plaukite po vandeniu ir vienu metu susprogdinkite tris priešus. Eikite į dešinę. Reikia tempti per pirmąją amforą ugnimi. Atleiskite jį ir tada susprogdinkite jį ugnies rodykle, kad pašalintumėte kelią. Pereikite į kitą pusę ir vėl atleiskite amforą. Pririškite jį prie stulpo virve ir tada, kai jis plūduriuos aplink degančias kliūtis, nupjaukite virvę. Kai amfora pasiekia skulptūrą, susprogdinkite ją ugnies strėle. Dabar eikite priešinga kryptimi. Iškočiokite amforą ir pririškite prie keltuvo. Ištraukite kitą galą su virve. Iškočiokite kitą amforą ir vėl suriškite. Išmesk amforą. Kitoje pusėje nupjaukite virvę nuo amforos ir įstumkite į vandenį. Palaukite, kol jis priplauks prie paminklo ir susprogdinkite. Dabar tereikia bėgti prie išėjimo. Senoliai tavimi labai nepatenkinti. Dabar jums reikia patekti į Observatoriją. Bet mes ten neskubėsime ir pažvelgsime į kitą kapą - Ketežnijos pirtis.

Ketezhnye vonios (Išbandymų kapas)

Plaukite po vandeniu, tada palaukite ir bėkite tarp vandens srovių prie ugnies. Peršokti per spąstus ir šliaužti tarp šaknų. Apačioje jūsų laukia daug vandens. Turite pritvirtinti valtį prie sijos kairėje ir pakelti ją į kraštą. Kai tik užlipsite, pribėgkite prie svirties ir nuleiskite vandenį. Pritvirtinkite trosą prie svirties ir gervės. Susukite gervę. Vienas vandens lygis nukrito. Leiskitės žemyn ir patraukite valtį į dešinę siją. Įlipkite į vidų ir išleiskite vandenį dešinėje. Pritvirtinkite svirtį prie valties kabeliu. Dabar nusileisk, susprogdink statines ir paimk rankraštį. Jis jums duos laipiojimo premiją. Urvas baigtas. Grįžkite į pagrindinį maršrutą – galite tiesiog teleportuotis į artimiausią stovyklą. Kai tik gausite stačiakampio strėles, galėsite užlipti į kalną šalia to paties urvo su vilkais. Eikite į priekį, kol pasieksite Trejybės tyrimų stotį.

Mokslo stotis ir Ionos gelbėjimo centras

Jūs turite sunaikinti visus priešus kelyje. Paprasčiausias būdas yra naudoti padegamąjį mišinį prieš grupes ir baigti likusias iš už kampo. Pakartokite šią taktiką keletą kartų ir jei norite, visus automobilius susprogdinkite degalais. Kai būsite priverstas ginti stovyklą ir atsidūrėte po ledu, pirmiausia išplaukite pro pirmąjį langą ir tyliai pašalinkite priešą. Tada nuplaukite į kairįjį langą ir iš ten sunaikinkite visus priešus, kuriuos galite nuodais. Išplaukite pro dešinįjį langą ir lipkite į krantą. Naudokite stiklainius su sprogmenimis. Kai sunaikinsi visus, tau bus atskleista didžiulė paslaptis, ir tu galėsi bandyti patekti į miestą.

Planetariumas

Naudokite laipiojimo sienas, kol pasieksite planetariumą. Tai nėra sunkus galvosūkis. Turite pasukti konstrukciją rodyklėmis ir virvėmis, kad susidarytų tiltas. Tiesą sakant, jūs turite išdėstyti planetas taip, kad būtų tiltas, nuo kurio galėtumėte peršokti į kitą pusę ir užlipti ant skalbimo lentos grotelių paviršiaus. Antroje pakopoje turite nuimti atramą iš abiejų pusių, o konstrukcija pasisuks. Jums reikia lipti į patį viršų, todėl šokite ant katės į centrą, šokite ant lentos, jūsų pagrindinė užduotis yra pakabinti ant konstrukcijos su dviem sijomis ir pati Lara pasakys, kada nuo jos šokti. Tada, pradėdami bėgimą, šokite į konstrukcijos centrą ir lipkite aukštyn. Greitai bėgate siją iki išėjimo. Jūs įgijote įgūdžių ir išlaikėte testą. Jūsų laukia nemirtingųjų kelias.

Nemirtingųjų kelias

Tiesiog judėkite į priekį, slėpdamiesi nuo nemirtingųjų ir mėgaudamiesi miestu. Užlipus į viršų paaiškės, kad jie nemirtingi ir reikia kovoti. Taupykite stovyklose. Mūšio metu naudokite šautuvą, artimą kovą ir ąsočius. Jie puikiai sprogsta. Po trumpos scenos viskas liepsnos. Šaudykite sprogmenimis, susprogdinkite puodus ir lipkite į viršų – ten bus saugu. Baigę su visais, eikite į priekį ir po trumpos scenos atsidursite Prarastame mieste, kur jūsų laukia paskutinis kapas.

Prarastas miestas

Jei eisite į priekį ir plauksite po vandeniu, atsidursite kriptoje su vertingu daiktu, o grįžę atgal ir įėję į urvą kairėje žemėlapyje sutiksite ne tik lokį, kurį nesunkiai galima užmušti sprogmenimis. arba nuodų strėles, bet atrakinsite ir išbandymų kapą.

Tremties rūmai (Išbandymų kapas)

Nugalėję lokį, sulaužykite sieną ir judėkite pirmyn. Norėdami susprogdinti dujų kanalą, naudokite ugnies rodyklę. Jums reikia pasukti dvi svirtis su virve, kai yra apačioje, tada bėgti prie narvelio su skeletu ir nupjauti grandinę. Susprogdinkite arba palaukite, kol dujos išsisklaidys. Dabar pakelkite narvą naudodami mechanizmą, esantį krano apačioje. Pasukite narvą link vartų. Užlipkite, atleiskite dujas iš dviejų svirčių ir susprogdinkite ugnies strėle. Už gaisro žalą gausite premiją. Grįžkite į pagrindinį maršrutą.

Prarastas miestas. 2 dalis

Reikia patekti į miestą, bet vartai trukdo. Naudokite trebuchetą. Kai tik pateksite pro pirmuosius vartus, jūsų laukia žiedinis mūšis. Naudokite šautuvą – jis yra efektyviausias ir turi sprogstančias strėles artimoje kovoje. Kai priešas baigs, eikite į antrąjį trebušetą. Kai tik susidorosite su priešu, pasukite spindulį kabeliu ir perbraukite į kitą pusę. Pritvirtinkite kibirą. Pasukite konstrukciją ir uždarykite kibiro dugną kabeliu. Nuneškite kibirą prie vandens. Tada pasukite kibirą taip, kad atsvara būtų priešais ledą. Išleiskite vandenį iš kibiro atidarę skląstį kabeliu. Bet ne iki galo. Dar kartą uždarykite dugną kabeliu. Šokite ant atsvaro ir ledas bus įlūžęs. Šaudyti į antrus vartus. Jūsų trebušetas bus sunaikintas ir turėsite eiti į kitą. Sunaikink priešą ten. Pritvirtinkite virvę prie lentų ir tvirtinimo. Atleiskite varymo mechanizmą ir pasukite trebuchetą. Šauliai puls – uždenkite juos ugnimi iš trebušeto. Dabar išlaužk vartus ir eik vidun. Po scenos reikia lipti į bokštą. Galų gale pateksite į bokštą ir ant jūsų kabės priešas – pistoleto šūviu nušaukite nuo šalmo ir tada šaudykite jam į galvą, kol jis kris. Pakilti aukščiau. Po vaizdo tavęs laukia viršininkas – malūnsparnis. Kai būsite pasiruošę, naudokite „X“ kastuvą ir šaudykite ugnies sviedinį iš trebušeto, kai jis yra virš sraigtasparnio. Jums reikia tai pakartoti tris kartus ir kiekvieną kartą viską nutrauks priešų bangos. Naudokite nuodingas strėles prieš savo priešą – jos pačios veiksmingiausios. Sunaikinus malūnsparnį, teks kautis su kitu bosu. Jūsų ginklai bus atimti, todėl pagaminkite bombas iš skardinių ir meskite jas į priešą. Kai jis yra apsvaigęs, smogkite jam ledo kirtikliu. Pabaigoje reikia vengti „B“ ir laiku kontratakuoti „Y“. Nužudyk sužeistą priešą arba eik į Sielų kambarį.

Sielų kambarys

Įeikite į šventyklą ir mėgaukitės pabaiga. Sveikiname, baigėte „Rise of the Tomb Raider“.

Žemiau yra likę du požemiai iš devynių, kuriuos pažadėjau anksčiau:

Kančios rūmai (Išbandymų kapas)

Geoterminiame slėnyje reikia eiti į žemiausią kampą iki krioklio. Naudokite virvę, kad peršoktumėte į kitą pusę, išlįstumėte po vartais ir nugalėtumėte vilkų gaują. Išlaužę grotas atsidursite oloje su išbandymų kapaviete. Dėlionė iš pirmo žvilgsnio sudėtinga. Sukite virvės ritę iki galo į priekį. Dešinėje pritvirtinkite aštuntą figūrą prie sijos ir eikite į priešingą kampą su kibiru. Patraukite virvę ir kibiras nukris. Pririškite jį prie ritės vežimėlio ir galvosūkis išspręstas. Užlipkite laiptais į kairę nuo įėjimo ir bėkite į kitą paslaptį su įgūdžiu – greitu išgijimu. Grįžkite į slėnį antrojo kapo.

Atpirkimo duobė (Išbandymų kapas)

Tai paskutinis iš iššūkių kapų ir vienas lengviausių. Patekę į olą, turite nusileisti į vandenį ir eiti dešiniuoju geležinkeliu, nes kairysis užblokuotas. Pakilę į viršų, sukite vežimėlį į priekį ir pasukite platformą su trimis medinėmis tvorelėmis į priekį. Nustumkite vežimėlį žemyn. Jūsų dešinėje yra stulpas – pririškite prie jo kabelį ir pereikite į kitą platformą kitoje pusėje. Užlipkite į patį viršų ir svirtimi nuleiskite kėlimo platformą žemyn. Pasukite mechanizmą trimis letenomis ir užverskite vežimėlį ant judančios platformos. Dabar pasukite platformą taip, kad ji būtų priešingoje jūsų pusėje. Pakelkite platformą aukštyn ir nustumkite vežimėlį žemyn. Jums atsiskleidė dar vienas slaptas ir nenaudingas geologo įgūdis. Sveikiname, užbaigėte visą kapą, gavote pasiekimą ir galite atlikti paskutinę užduotį iš savo palikuonių.


Į viršų