വാർ തണ്ടറിലെ ഗ്രൗണ്ട് വാഹനങ്ങളുടെ അവലോകനം. വാർ തണ്ടർ എന്ന ഗെയിമിന്റെ അവലോകനം

വാർ തണ്ടർ എന്ന ഗെയിമിന്റെ അവലോകനം

രണ്ടാം ലോകമഹായുദ്ധസമയത്ത് വിമാനത്തിലെ വ്യോമാക്രമണത്തിനായി സമർപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു സൈനിക മൾട്ടിപ്ലെയർ ഓൺലൈൻ ഗെയിമാണ് വാർ തണ്ടർ. യുദ്ധവിമാനങ്ങളുടെ നൂറിലധികം മോഡലുകൾ ഗെയിമിൽ അവതരിപ്പിക്കുന്നു - ഭാരം കുറഞ്ഞതും കനത്തതുമായ യുദ്ധവിമാനങ്ങൾ, ബോംബറുകൾ, കൂടാതെ അത്തരം രാജ്യങ്ങളിലെ വ്യോമസേനയുടെ ടോർപ്പിഡോ ബോംബറുകൾ: സോവിയറ്റ് യൂണിയൻ, ജർമ്മനി, ഗ്രേറ്റ് ബ്രിട്ടൻ, യുഎസ്എ, ജപ്പാൻ. രണ്ടാം ലോകമഹായുദ്ധസമയത്ത് നടന്ന ചരിത്രപരമായ യുദ്ധങ്ങളിൽ പങ്കെടുക്കാൻ കളിക്കാരന് അവസരം നൽകുന്നു, ലോകമെമ്പാടുമുള്ള യഥാർത്ഥ കളിക്കാരുമായി പോരാടുന്നു.

IN ഓൺലൈൻ ഗെയിംവാർ തണ്ടർ ഗെയിം മോഡുകളുടെ വിപുലമായ സെലക്ഷൻ അവതരിപ്പിക്കുന്നു, അത് മൾട്ടിപ്ലെയർ യുദ്ധങ്ങളിൽ പങ്കെടുക്കാനുള്ള അവസരം നൽകുന്നു, അതുപോലെ തന്നെ സിംഗിൾ-പ്ലേയർ അല്ലെങ്കിൽ കോ-ഓപ്പ് മോഡുകളിൽ നിങ്ങളുടെ കൈ പരീക്ഷിക്കുക. പുതുതായി എത്തിയ കളിക്കാർക്കായി എളുപ്പത്തിലുള്ള നിയന്ത്രണങ്ങളുള്ള മോഡുകളും ഉണ്ട്. കേടുപാടുകൾ വരുത്തുന്ന സംവിധാനം വിശദമായി രൂപപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു, അതായത്, വിമാനത്തിന്റെ പ്രധാന മെക്കാനിസങ്ങൾക്കും ഘടകങ്ങൾക്കും കേടുപാടുകൾ വരുത്തുന്നതിനോ അല്ലെങ്കിൽ അതിന്റെ എയറോഡൈനാമിക്സിനെ തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നതിനോ ഒരു നല്ല ലക്ഷ്യത്തോടെയുള്ള ഷോട്ട് മതിയാകും. കൂടാതെ, ഗെയിമിന് വ്യോമ പ്രതിരോധ സംവിധാനങ്ങൾ, ബോംബ് ബ്രിഡ്ജുകൾ, എയർഫീൽഡുകൾ എന്നിവ ചെറുക്കേണ്ടതുണ്ട്, കവചിത വാഹനങ്ങൾ നശിപ്പിക്കുകയും കാമികേസ് പൈലറ്റുമാരെ കണ്ടുമുട്ടുന്നത് ഒഴിവാക്കുകയും വേണം.

വാർ തണ്ടറിൽ, ഗ്രാഫിക്‌സ്, ശബ്‌ദം, സ്‌പെഷ്യൽ ഇഫക്‌റ്റുകൾ എന്നിവയിൽ വളരെയധികം ശ്രദ്ധ ചെലുത്തുന്നു, അതിനാൽ വിശദമായ കോക്ക്‌പിറ്റിനുള്ളിൽ ഒരു വിമാനത്തിന്റെ നിയന്ത്രണത്തിൽ ഒരിക്കൽ, കളിക്കാരൻ ഡോഗ്‌ഫൈറ്റുകളുടെ അന്തരീക്ഷത്തിൽ പൂർണ്ണമായും മുഴുകുന്നു.

വാർ തണ്ടർ ഗെയിമിലെ മറ്റ് മെറ്റീരിയലുകൾ:


വാർ തണ്ടർ ഗെയിമിന്റെ വീഡിയോ അവലോകനം:

ഗൈഡ്: വാർ തണ്ടർ - ടാങ്കുകൾ (ആർക്കേഡ്)

വാർ തണ്ടറിലെ ഗ്രൗണ്ട് യുദ്ധങ്ങൾ വളരെ അടുത്തകാലത്തായി പൊതുജനങ്ങൾക്ക് ലഭ്യമാണ്. ഈ ലേഖനത്തിൽ, ഞങ്ങൾ ഏറ്റവും ചലനാത്മകവും കളിക്കാർക്ക് അനുയോജ്യമായതുമായ ആർക്കേഡ് മോഡിനെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കും. ഗ്രൗണ്ട് കോംബാറ്റ് തന്ത്രങ്ങൾ, നുഴഞ്ഞുകയറ്റ ടാർഗെറ്റിംഗ്, മറ്റ് ലളിതമായ കാര്യങ്ങൾ എന്നിവയെക്കുറിച്ച് നമുക്ക് സംസാരിക്കാം. എന്നാൽ തോൽവിയും വിജയവും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം മിക്കപ്പോഴും ഈ ലളിതമായ കാര്യങ്ങളിലാണ്.

ഗ്രൗണ്ട് യുദ്ധങ്ങളിലെ ആർക്കേഡ് മോഡ്, വ്യോമയാനത്തിന്റെ കാര്യത്തിലെന്നപോലെ, കളിക്കാരന് ധാരാളം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു ഉപയോഗപ്രദമായ സൂചനകൾയുദ്ധഭൂമിയിൽ സഞ്ചരിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു. ഈ മോഡിൽ, ഓരോ ലക്ഷ്യത്തിലേക്കും ഉള്ള ദൂരം ഞങ്ങൾ കാണും, ഒരു പ്രത്യേക മാർക്കർ നമ്മളെ എവിടെയാണ് അടിക്കുകയെന്നും ഈ പ്രത്യേക സ്ഥലത്ത് ലക്ഷ്യം ഭേദിക്കാനുള്ള സാധ്യത എന്താണെന്നും പറയുന്നു. ഒരേയൊരു ദയനീയമായ കാര്യം, നിങ്ങളുടെ എതിരാളിക്ക് യുദ്ധക്കളത്തിൽ അതേ നേട്ടങ്ങളുണ്ട്. ശത്രുക്കൾക്ക് മരങ്ങൾക്കും കുറ്റിക്കാടുകൾക്കും ഇടയിലൂടെ എളുപ്പത്തിൽ വെടിവെക്കാൻ കഴിയും, ഒപ്പം നിങ്ങളുടെ ടാങ്കിൽ ശാന്തമായി തട്ടുകയും ലക്ഷ്യമിടുകയും തുളച്ചുകയറുകയും കണ്ണ് സമ്പർക്കം പുലർത്തുകയും ചെയ്യും. നിങ്ങളുടെ ടാങ്കിന്റെ രൂപരേഖ ഇതായി ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യപ്പെടും ക്രിസ്മസ് ട്രീ, എന്നാൽ ഇത് സാധാരണമാണ്, കാരണം നിങ്ങളും നിങ്ങളുടെ ശത്രുവും തുല്യനിലയിലാണ്.

സൈനിക ടാബിൽ ഗ്രൗണ്ട് വാഹനങ്ങൾ നിങ്ങൾക്കായി കാത്തിരിക്കുന്നു, ഇന്നുവരെ, ഗെയിമിലെ എല്ലാ രാജ്യങ്ങളിലും ടാങ്കുകൾ സജ്ജീകരിച്ചിട്ടില്ല. ജർമ്മനിയിലും സോവിയറ്റ് യൂണിയനിലും മാത്രമേ ഗ്രൗണ്ട് വാഹനങ്ങൾ ലഭ്യമാകൂ. സോവിയറ്റ് യൂണിയന്റെ വികസന വൃക്ഷം പരിഗണിക്കുക, സാങ്കേതിക വികസനത്തിന്റെ നാല് പ്രധാന ശാഖകൾ ഇവിടെ കാണാം. അവയെ ക്ലാസുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു - ലൈറ്റ് ടാങ്കുകൾ, മീഡിയം, ഹെവി, ആന്റി-ടാങ്ക് സ്വയം ഓടിക്കുന്ന തോക്കുകൾ. ആദ്യ ശാഖയിൽ ഏറ്റവും കൂടുതൽ ശോഭയുള്ള പ്രതിനിധിഐതിഹാസിക ടി -34 ന്റെ വിവിധ പരിഷ്കാരങ്ങളിൽ ഗ്രൗണ്ട് ഉപകരണങ്ങൾ. രണ്ടാമത്തെ ശാഖ ഒരു നേരിയ ടി -26, ഇടത്തരം ടി -28 എന്നിവയിൽ ആരംഭിക്കുന്നു, തുടർന്ന് കനത്ത ടാങ്കുകൾ മാത്രമേ അവിടെ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നുള്ളൂ. ഈ ശാഖയുടെ മുകൾഭാഗത്ത്, നശിപ്പിക്കാനാവാത്ത IS-4 അഭിമാനത്തോടെ നിൽക്കുന്നു. മൂന്നാമത്തെ വരി മാത്രമാണ് അവതരിപ്പിക്കുന്നത് ലൈറ്റ് ടാങ്കുകൾആഭ്യന്തര ഉൽപ്പാദനം T-80 ന്റെ അവസാന ലൈറ്റ് ടാങ്കായ രണ്ടാം റാങ്കിൽ അവസാനിക്കുന്നു. നാലാമത്തെ ശാഖ നീളമുള്ളതും സ്വയം ഓടിക്കുന്ന തോക്കുകൾ, സ്വയം ഓടിക്കുന്ന പീരങ്കികൾ എന്നിവയ്ക്കായി പൂർണ്ണമായും സമർപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. ആന്റി-എയർക്രാഫ്റ്റ് വാഹനങ്ങളും ഒരു നിശ്ചിത അളവിലുള്ള പ്രീമിയം വാഹനങ്ങളും അല്പം അകലെയാണ്. യുദ്ധത്തിൽ ട്രോഫികളുടെ സമൃദ്ധമായ വിളവെടുപ്പ് ശേഖരിക്കാൻ ഈ സാങ്കേതികവിദ്യ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു - അനുഭവവും വെള്ളിയും. എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇത് സ്വർണ്ണ കഴുകന്മാർക്ക് മാത്രമേ വാങ്ങാൻ കഴിയൂ - യഥാർത്ഥ പണം.




കളിയുടെ തുടക്കത്തിൽ, ഒരു റിസർവ് ടാങ്ക് മാത്രമേ ഞങ്ങൾക്ക് ലഭ്യമാകൂ. ഏത് ബ്രാഞ്ചിൽ നിന്നാണ് അടുത്ത ടാങ്ക് ലഭിക്കേണ്ടതെന്ന് തീരുമാനിച്ച ശേഷം, ഞങ്ങൾ അത് തിരഞ്ഞെടുത്ത് "പര്യവേക്ഷണം" ബട്ടൺ അമർത്തുക. അതിനുശേഷം, യുദ്ധക്കളത്തിൽ നാം നേടുന്ന അനുഭവം ഈ പ്രത്യേക ടാങ്കിലേക്ക് പോകും. കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം ടാങ്ക് വാങ്ങാൻ ലഭ്യമാകും. നിങ്ങൾ ഏത് വാഹനമാണ് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നതെന്ന് തീരുമാനിക്കുന്നതിന്, ഒരു പ്രത്യേക മെനു പരിശോധിക്കുക, വ്യത്യസ്ത കോണുകളിൽ നിന്ന് ടാങ്കിലേക്ക് നോക്കാനും അതിൽ എന്ത് പരിഷ്കാരങ്ങൾ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാമെന്ന് കാണാനും ചില സന്ദർഭങ്ങളിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ടെസ്റ്റ് ഡ്രൈവ് നടത്താനും കഴിയും. ടാങ്ക്. അവിടെത്തന്നെ പരിഷ്കാരങ്ങളുണ്ട് - ഇവയാണ് ഞങ്ങളുടെ കാറിനെ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്ന നോഡുകൾ. മാറ്റങ്ങളെ മൂന്ന് ഗ്രൂപ്പുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു - മൊബിലിറ്റി, സെക്യൂരിറ്റി, ഫയർ പവർ. അൽപ്പം മുന്നോട്ട് നോക്കുമ്പോൾ, മെഷീന്റെ സുരക്ഷയെക്കുറിച്ച് ആദ്യം പഠിക്കാൻ ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കും - സ്പെയർ പാർട്സ്, അഗ്നിശമന ഉപകരണങ്ങൾ. ശത്രു പ്രൊജക്റ്റിലുകളുടെ ഫലമായി യുദ്ധക്കളത്തിൽ സംഭവിക്കാവുന്ന നാശനഷ്ടങ്ങൾ പരിഹരിക്കാനും തീ കെടുത്താനും ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കും. എന്നെ വിശ്വസിക്കൂ, നിങ്ങൾക്ക് ഒന്നിലധികം തവണ യുദ്ധത്തിൽ ഈ ഫംഗ്ഷനുകൾ ആവശ്യമായി വരും, കൂടുതൽ പമ്പ് ചെയ്യേണ്ടത് ഇതിനകം നിങ്ങളുടെ അഭിരുചിയുടെ കാര്യമാണ്. അടുത്ത ലേഖനത്തിൽ നാം ഇതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതൽ വിശദമായി സംസാരിക്കും.

നമുക്ക് ആദ്യ യുദ്ധത്തിന് തയ്യാറെടുക്കാം, ഇതിനായി ഞങ്ങൾ ടാങ്കിനായി ലഭ്യമായ ഒരു ക്രൂവിനെ നിയോഗിക്കുന്നു - ഇത് വ്യോമയാനത്തിന്റെ കാര്യത്തിലെന്നപോലെ തന്നെ ചെയ്യുന്നു. ആദ്യം, നിങ്ങൾക്ക് കുറച്ച് കാറുകൾ മാത്രമേ ലഭ്യമാകൂ, എന്നാൽ വളരെ വേഗം തിരഞ്ഞെടുക്കൽ വളരെയധികം വർദ്ധിക്കും. "യുദ്ധത്തിലേക്ക്" എന്ന അവസാന ബട്ടൺ കര, വ്യോമ യുദ്ധങ്ങൾക്ക് സാർവത്രികമാണ്. അവൾ ഞങ്ങളെ എവിടേക്ക് അയയ്ക്കും എന്നത് ഞങ്ങൾ ഇപ്പോൾ തിരഞ്ഞെടുത്തതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഒരു ഹ്രസ്വ സംക്ഷിപ്തത്തിൽ, ദൗത്യം പൂർത്തിയാക്കാൻ ആവശ്യമായ വിവരങ്ങൾ ഞങ്ങൾക്ക് നൽകുന്നു. ശത്രുവിനെയും ഞങ്ങളുടെ ടീം അഭിമുഖീകരിക്കുന്ന ജോലികളെയും കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ ഞങ്ങൾക്ക് നൽകുന്നു. ടാസ്‌ക്കുകൾ നിസ്സാരമായി കുറയുന്നില്ലെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക - "എല്ലാവരെയും കൊല്ലുക." ലക്ഷ്യമില്ലാതെ ഷൂട്ടൗട്ടിൽ ഏർപ്പെടുന്ന ടീം തോൽക്കാനും സാധ്യതയുണ്ട്.

ഡൗൺലോഡ് പൂർത്തിയായ ശേഷം, ആദ്യത്തെ മരണത്തിന് മുമ്പ് ഏത് ടാങ്കിലാണ് നമ്മൾ യുദ്ധത്തിൽ പ്രവേശിക്കേണ്ടതെന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കണം. വ്യോമ യുദ്ധങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള പ്രധാന വ്യത്യാസം ഇവിടെയാണ്. ആർക്കേഡ് യുദ്ധത്തിൽ വിമാനം പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കാൻ ഒരേയൊരു അവസരമുണ്ടെങ്കിൽ. അവർ വെടിവച്ചാൽ, നിങ്ങൾ ഈ വിമാനത്തിൽ യുദ്ധത്തിന് പറക്കില്ല. ടാങ്കുകൾക്ക് അത്തരം നിരവധി ജീവിതങ്ങളുണ്ട്. റിസർവ് ടാങ്കിൽ മൂന്ന് ലൈഫ് ഉണ്ട്, ഇടത്തരം, ലൈറ്റ് ടാങ്കുകൾക്ക് രണ്ട്, ഹെവി വാഹനത്തിന് ഒന്ന്. നിങ്ങൾ ടാങ്കിൽ തീരുമാനിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾ വെടിമരുന്ന് ശ്രദ്ധിക്കണം. ശല്യപ്പെടുത്താതിരിക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് കവചം തുളയ്ക്കുന്ന ഷെല്ലുകൾ മാത്രമേ എടുക്കാൻ കഴിയൂ, എന്നാൽ ചില ടാങ്കുകളിൽ ഉയർന്ന സ്ഫോടനാത്മകമായ ചില വിഘടന ഷെല്ലുകൾ നിങ്ങളോടൊപ്പം കൊണ്ടുപോകാൻ ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു. മുൻ ലേഖനങ്ങളിൽ ഷെല്ലുകളുടെ സവിശേഷതകളെക്കുറിച്ചും അവയുടെ തരങ്ങളെക്കുറിച്ചും ഞങ്ങൾ ഇതിനകം സംസാരിച്ചു.

ഇപ്പോൾ, ഒടുവിൽ, ഈ തയ്യാറെടുപ്പുകൾക്കെല്ലാം ശേഷം, ഞങ്ങൾ യുദ്ധക്കളത്തിലെത്തുന്നു. ഇവിടെ ഇന്റർഫേസ് വളരെ ലളിതമാണ്. താഴെ വലത് കോണിൽ മിനിമാപ്പ് ഉണ്ട്, അതിന്റെ സ്ഥാനം നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമുള്ളതുപോലെ മാറ്റാം. മാപ്പിൽ, ശത്രുവിനെ ചുവപ്പ് നിറത്തിൽ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യുന്നു, സഖ്യകക്ഷികളെ നീല നിറത്തിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നു, തീർച്ചയായും, തന്ത്രപരമായി പ്രധാനപ്പെട്ട പോയിന്റുകളും മാപ്പിൽ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിട്ടുണ്ട്. ഇടതുവശത്ത് ഞങ്ങളുടെ ടാങ്കിന്റെ ഒരു മാതൃകയുണ്ട്. യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇത് തികച്ചും കേടുകൂടാതെയിരിക്കും, പക്ഷേ ഇത് അധികനാളായിരിക്കില്ല, യുദ്ധത്തിൽ നിങ്ങളുടെ ടാങ്കിന് ലഭിച്ച എല്ലാ നാശനഷ്ടങ്ങളും ഈ മോഡൽ പ്രദർശിപ്പിക്കും. സ്ക്രീനിന്റെ മുകളിൽ ഇടത് മൂലയിൽ ഒരു താൽക്കാലിക ടാങ്ക് ഡാഷ്ബോർഡ് ഉണ്ട്. ഇത് ടാങ്കിന്റെ വേഗത പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു, നിലവിൽ ഓണാക്കിയിരിക്കുന്ന ഗിയർ. സ്ക്രീനിന്റെ മുകളിൽ, നിങ്ങളുടെ ടീമിനും ശത്രു ടീമിനുമായി ചുവപ്പും നീലയും സ്കോർ ബാറുകൾ ഉണ്ട്. എയർ യുദ്ധങ്ങളിലെന്നപോലെ, നീലയേക്കാൾ വേഗത്തിൽ ചുവന്ന ബാർ അപ്രത്യക്ഷമാക്കുക എന്നതാണ് നിങ്ങളുടെ ചുമതല, ഞങ്ങളുടെ ടീം ഈ യുദ്ധത്തിൽ വിജയിച്ചുവെന്ന് ഇതിനർത്ഥം. സ്ട്രൈപ്പുകൾക്ക് തൊട്ടുതാഴെയായി അക്ഷരങ്ങളുണ്ട് - ഇതാണ് തന്ത്രപ്രധാനമായ പോയിന്റുകളുടെ പദവി, അവയുടെ നിറമനുസരിച്ച് അവർ നിലവിൽ ആരുടെ ടീമാണ് ഉള്ളതെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും.

ടാങ്ക് മാനേജ്മെന്റിനെക്കുറിച്ച് കുറച്ച് വാക്കുകൾ. കടന്നുപോകുന്നതാണ് നല്ലത് പ്രാരംഭ വിദ്യാഭ്യാസംടാങ്ക് ഡ്രൈവിംഗ്. ചിലപ്പോൾ ഒരു മോശം സഖ്യകക്ഷി ഡ്രൈവർ ടീമിന് ശത്രുവിനെക്കാൾ മോശമാണ്, ടീമിനെ നിരാശപ്പെടുത്തരുത്. മാത്രമല്ല, പരിശീലനം പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, നിങ്ങൾ കഠിനാധ്വാനം ചെയ്ത യഥാർത്ഥ പണം നിക്ഷേപിക്കാതെ കുറച്ച് സ്വർണ്ണ കഴുകന്മാരെ നേടാനുള്ള അവസരം നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും. ചില ടാങ്കുകൾ അവയുടേത് പോലെയാണെന്നതും ഓർമിക്കേണ്ടതാണ്. യഥാർത്ഥ പ്രോട്ടോടൈപ്പുകൾവളരെ വലിയ ഒഴുക്ക്. അമിതമായി സഞ്ചരിക്കരുത്, വളവുകളിലും പാലങ്ങളിലും ശ്രദ്ധിക്കുക. തിരിയുന്നതിനുമുമ്പ്, വേഗത കുറയ്ക്കുന്നതാണ് നല്ലത്, അല്ലാത്തപക്ഷം നിങ്ങൾ സ്കിഡ് ചെയ്തേക്കാം, കൂടാതെ നിങ്ങൾ ശത്രുവിനെ ടാങ്കിന്റെ ഏറ്റവും ദുർബലമായ ഭാഗത്തേക്ക് തുറന്നുകാട്ടും - അമരം.

യുദ്ധത്തിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾ നിങ്ങൾക്കായി നിരവധി തരം ഷെല്ലുകൾ തിരഞ്ഞെടുത്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് നമ്പറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് അവയ്ക്കിടയിൽ മാറാം. ഗെയിമിൽ ഒരു കോംബാറ്റ് യൂണിറ്റായി പീരങ്കികളൊന്നുമില്ല, എന്നാൽ ചിലതരം ടാങ്കുകളിൽ പീരങ്കി സ്ട്രൈക്ക് വിളിക്കാൻ കഴിയും. ബട്ടൺ 5 അമർത്തിക്കൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് പീരങ്കിപ്പടയുടെ പിന്തുണ അഭ്യർത്ഥിക്കാം, കൂടാതെ ബട്ടൺ 6-ൽ അഗ്നിശമന ഉപകരണങ്ങൾ ഉണ്ട്, അത് സജീവമാക്കുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് കാറിൽ ആരംഭിച്ച തീ കെടുത്താനാകും.

ഇപ്പോൾ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യം, ക്യാമറയുടെയും കാഴ്ചയുടെയും ദിശ. നിങ്ങളുടെ മുന്നിലുള്ള സ്ക്രീനിൽ രണ്ട് സർക്കിളുകൾ ഉണ്ട്, ഒന്ന് വലുതും മറ്റൊന്ന് ചെറുതും. വലിയ വൃത്തം ക്യാമറയുടെ ദിശയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു, ചെറിയ വൃത്തം തോക്ക് എവിടേക്കാണ് ചൂണ്ടുന്നതെന്ന് കാണിക്കുന്നു, ചെറിയ സർക്കിളിനുള്ളിലെ കുരിശ് ശത്രു വാഹനങ്ങളിൽ വെടിവയ്ക്കാനും ലക്ഷ്യമിടാനും ദുർബലമായ സ്ഥലങ്ങൾ കണ്ടെത്താനും നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നു. മാത്രമല്ല, മാർക്കറിന്റെ നിറം എല്ലായ്പ്പോഴും യാഥാർത്ഥ്യവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നില്ല. ചിലപ്പോൾ മാർക്കർ ചുവപ്പാണ്, പക്ഷേ ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾ ശത്രു കാറിനെ നശിപ്പിക്കുകയോ നശിപ്പിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, അത് തോന്നുന്നു - നിങ്ങൾക്ക് ഷൂട്ട് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല.

ഈ ഗെയിമിൽ ആരോഗ്യ പോയിന്റുകളൊന്നുമില്ല. ഒരു വിജയകരമായ ഷോട്ട് ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾ ടാങ്കിന്റെ മൊഡ്യൂളുകളിൽ ഒന്ന് കേടുവരുത്തുകയോ നശിപ്പിക്കുകയോ ചെയ്യും. മൂന്ന് കേസുകളിൽ ഒരു ടാങ്ക് ഗെയിമിൽ മരിക്കുന്നു - ക്രൂ കൊല്ലപ്പെട്ടാൽ, ടാങ്ക് കത്തിച്ചാൽ, അല്ലെങ്കിൽ വെടിമരുന്ന് പൊട്ടിത്തെറിച്ചാൽ. ടാങ്കിന്റെ ദുർബലമായ പോയിന്റുകളിൽ കൂടുതൽ കൃത്യമായ ലക്ഷ്യത്തിനായി, ഒരു സ്നിപ്പർ സ്കോപ്പ് ഉപയോഗിക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു, അതിൽ V കീ അമർത്തി നമുക്ക് പ്രവേശിക്കാം, ഒരു നിശ്ചല ടാങ്കിൽ നിന്ന് ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നതാണ് നല്ലത്. തിരക്കുകൂട്ടരുത്, നിർത്തുക, നന്നായി ലക്ഷ്യം വയ്ക്കുക, എന്നിട്ട് മാത്രം വെടിവയ്ക്കുക.

അത്രയേയുള്ളൂ, തുടക്കക്കാർക്കും പരിചയസമ്പന്നരായ കളിക്കാർക്കും ലേഖനം ഉപയോഗപ്രദമാകുമെന്ന് ഞങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. യുദ്ധക്കളത്തിൽ കാണാം!

ഗൈഡ്: വാർ തണ്ടർ - ടോർപ്പിഡോകൾ, മിസൈലുകൾ, ബോംബുകൾ

റോക്കറ്റുകൾ, ബോംബുകൾ, ടോർപ്പിഡോകൾ തുടങ്ങിയ ആയുധങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കാതിരുന്നാൽ അത് തെറ്റാണ്. ഈ ആയുധം വളരെ ഫലപ്രദമാണ്, പക്ഷേ ഉപയോഗത്തിൽ വളരെ പ്രത്യേകമാണ്. അതിനാൽ, അദ്ദേഹത്തിനായി ഒരു പ്രത്യേക ലേഖനം സമർപ്പിക്കാൻ ഞങ്ങൾ തീരുമാനിച്ചു.

എല്ലാത്തരം വിമാനങ്ങൾക്കും ബോംബുകൾ വഹിക്കാൻ കഴിയും, ഇടത്തരം, കനത്ത ബോംബറുകൾക്ക് ടോർപ്പിഡോകൾ ഉപയോഗിക്കാം, യുദ്ധവിമാനങ്ങൾക്കും ആക്രമണ വിമാനങ്ങൾക്കും റോക്കറ്റുകൾ ഉപയോഗിക്കാം. തൂക്കിക്കൊല്ലുന്ന ആയുധങ്ങൾ വ്യത്യസ്ത കാലിബറുകളിൽ വരുന്നു, വ്യക്തമായും, വലിയ കാലിബർ, ലക്ഷ്യം വേഗത്തിൽ നശിപ്പിക്കപ്പെടും. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു എയർഫീൽഡ് അല്ലെങ്കിൽ ശത്രു ബേസ് പോലുള്ള ഒരു ലക്ഷ്യം വലിയ കാലിബർ തൂക്കു ആയുധങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് നശിപ്പിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. ചെറിയ ലക്ഷ്യങ്ങൾക്കായി, ചെറിയ കാലിബറിന്റെ ആയുധങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്, എന്നാൽ വലിയ കപ്പലുകൾക്കെതിരെ, ടോർപ്പിഡോകൾ സ്വയം മികച്ചതായി കാണിക്കും.

നിങ്ങൾ എത്രത്തോളം ഔട്ട്‌ബോർഡ് ആയുധങ്ങൾ നിങ്ങളോടൊപ്പം കൊണ്ടുപോകുന്നുവോ, അത്രയും ഭാരമേറിയ വിമാനം മാറുമെന്നും അത് കൂടുതൽ മോശമാകുമെന്നും ഓർക്കുക. ഒരു ബോംബർ എന്ന് നമ്മൾ പറഞ്ഞാൽ, വേഗതയും കുതന്ത്രവും അത്ര പ്രധാനമല്ല. താഴ്ന്ന ഉയരത്തിൽ ശത്രു ഉപകരണങ്ങളെ നശിപ്പിക്കുന്ന ആക്രമണ വിമാനങ്ങൾ ആദ്യം അവരുടെ ചരക്ക് ഉപേക്ഷിക്കണം, അതിനുശേഷം മാത്രമേ ഒരു കുസൃതിയുള്ള വ്യോമാക്രമണത്തിൽ ഏർപ്പെടൂ. പോരാളികൾ പൊതുവേ, നിലത്തിനായുള്ള ആവശ്യങ്ങൾക്കായി ബോംബുകളോ മിസൈലുകളോ കൊണ്ടുപോകുന്നത് മൂല്യവത്താണോ, അതോ ഇപ്പോഴും വെളിച്ചം പറക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണോ എന്ന് ഗൗരവമായി പരിഗണിക്കണം.

ബോംബേറ്

ഒരു ഉദാഹരണമായി ശത്രു ഗുളികകൾ ഉപയോഗിച്ച് ബോംബാക്രമണം നോക്കാം. ഞങ്ങളുടെ ബോംബറിൽ 500 കിലോ വീതമുള്ള 4 ബോംബുകൾ കയറ്റും. ഈ ബോംബുകൾ കനത്ത കവചിത ശത്രു ലക്ഷ്യങ്ങളെ തകർക്കാൻ അനുയോജ്യമാണ്. കപ്പലുകൾ, ഗുളികകൾ തുടങ്ങിയ ലക്ഷ്യങ്ങൾ അത്തരം ആയുധങ്ങളാൽ എളുപ്പത്തിൽ നശിപ്പിക്കപ്പെടും. വിമാനത്തിന്റെ ആന്തരിക കമ്പാർട്ടുമെന്റിലാണ് ബോംബുകൾ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നതെങ്കിൽ, റീസെറ്റ് അമർത്തിയാൽ ഒരു ബോംബ് വീഴും, എന്നാൽ അവ ഒരു ബാഹ്യ സ്ലിംഗിലാണെങ്കിൽ, അവ രണ്ടെണ്ണം വീഴും, അങ്ങനെ സന്തുലിതാവസ്ഥ തകരാറിലാകില്ല. വിമാനവും എയറോഡൈനാമിക്സും. എന്നിരുന്നാലും, ഗെയിം ഈ തത്വത്തെ റിയലിസ്റ്റിക് ഗെയിം മോഡിൽ മാത്രം മാനിക്കുന്നു, ആർക്കേഡിൽ ബോംബുകൾ എപ്പോഴും ഒന്നൊന്നായി വീഴുന്നു. ബോംബ് എവിടെ പതിക്കുമെന്ന് ഒരു പ്രത്യേക ബോംബ് ദൃശ്യം കാണിക്കുന്നു. ഗെയിമിൽ അവയിൽ രണ്ടെണ്ണം ഉണ്ട്, ഒന്ന് യഥാർത്ഥമാണ്, രണ്ടാമത്തെ വെർച്വൽ. ആർക്കേഡ് മോഡിന്, ഒരു വെർച്വൽ സ്കോപ്പ് മതി, എന്നാൽ സിമുലേഷൻ അല്ലെങ്കിൽ റിയലിസ്റ്റിക് മോഡിൽ, ഒരു യഥാർത്ഥ ബോംബ്സൈറ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. ബോംബുകൾ കൃത്യമായി വീഴ്ത്താൻ ഈ കാഴ്ച സഹായിക്കുന്നു ഉയർന്ന ഉയരം, F7 കീ അമർത്തി എല്ലാ ഗെയിം മോഡുകളിലും ഇത് ലഭ്യമാണ്, എന്നാൽ യഥാർത്ഥത്തിൽ അത് ഉണ്ടായിരുന്ന വിമാനങ്ങളിൽ മാത്രമേ ഇത് ലഭ്യമാകൂ. ലക്ഷ്യമിടുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നതിന്, Z കീ അല്ലെങ്കിൽ വലത് മൗസ് ബട്ടണിൽ അമർത്തി ലക്ഷ്യം സൂം ഇൻ ചെയ്യാൻ കഴിയും. അതിനാൽ, ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് അടുക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, ഞങ്ങൾ വിമാനം കർശനമായി തിരശ്ചീനമായി സജ്ജമാക്കുകയും വേഗത ഏകദേശം 50% ആയി കുറയ്ക്കുകയും വേണം, വിമാനത്തിന്റെ വേഗത കുറയുമ്പോൾ, ബോംബുകൾ കൂടുതൽ കൃത്യമായി ലക്ഷ്യത്തിലെത്തും.




ഇനി നമുക്ക് വെർച്വൽ കാഴ്ചയെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കാം. ഗെയിമിന്റെ ആർക്കേഡ് മോഡിൽ, ഒഴിവാക്കലില്ലാതെ എല്ലാ വിമാനങ്ങൾക്കും അത്തരമൊരു കാഴ്ചയുണ്ട്, റിയലിസ്റ്റിക് മോഡിൽ ബോംബറുകൾ മാത്രമേയുള്ളൂ, സിമുലേറ്ററിൽ അത് ഇല്ല. നിങ്ങളുടെ വിമാനത്തിൽ ഒരു ബോംബെങ്കിലും അവശേഷിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ മാത്രമേ ഇത്തരമൊരു കാഴ്ച ദൃശ്യമാകൂ. പൊതുവേ, ചരിത്രപരമായി, ഒരു പോരാളി, സിദ്ധാന്തത്തിൽ, ബോംബ് ചെയ്യരുത്. എന്നാൽ ആർക്കേഡ് മോഡിൽ, വിജയം പലപ്പോഴും ശത്രു ഗ്രൗണ്ട് വാഹനങ്ങളുടെ ദ്രുതഗതിയിലുള്ള നാശത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, അതിനാൽ എന്തുകൊണ്ട് അത് ബോംബ് ചെയ്യരുത്. മാത്രമല്ല, പോരാളികളെ ലൈറ്റ് ബോംബറുകളാക്കി മാറ്റുകയും കര ലക്ഷ്യങ്ങൾ വിജയകരമായി നശിപ്പിക്കുകയും ചെയ്ത കേസുകൾ ചരിത്രത്തിന് അറിയാം. ഒരു വെർച്വൽ കാഴ്ച ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കനത്ത ടാങ്ക് എങ്ങനെ നശിപ്പിക്കാമെന്ന് നോക്കാം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു യുദ്ധവിമാനവും 250 കിലോഗ്രാം ഭാരമുള്ള ഒരു ബോംബും കാഴ്ചയും ആവശ്യമാണ്. 1.5 കിലോമീറ്റർ ഉയരത്തിൽ നിന്ന് ലക്ഷ്യത്തെ സമീപിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്, ലക്ഷ്യം കണ്ടെത്തിയതിന് ശേഷം, ഞങ്ങൾ വേഗത കുറയ്ക്കുകയും ടാങ്ക് കാഴ്ചയുടെ ക്രോസ്ഹെയറുകളിൽ വരുന്നതുവരെ കാത്തിരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. കാഴ്ചയുടെ നിറം മഞ്ഞയിൽ നിന്ന് ചുവപ്പിലേക്ക് മാറിയതിന് ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് റീസെറ്റ് ക്ലിക്ക് ചെയ്യാം - ലക്ഷ്യം നശിച്ചു.

സ്ഫോടനത്തിന് മുമ്പുള്ള കാലതാമസം 1.5 മുതൽ 10 സെക്കൻഡ് വരെ ബോംബുകൾക്കായി നിങ്ങൾക്ക് വ്യക്തമാക്കാം. നിങ്ങൾ താഴ്ന്ന ഉയരത്തിൽ നിന്ന് ബോംബുകൾ ഇടുകയാണെങ്കിൽ, സ്ഫോടനം നിങ്ങളുടെ വിമാനത്തിൽ വീഴാതിരിക്കാനാണ് ഇത് ചെയ്യുന്നത്. ഈ രീതിയിൽ, നിങ്ങളുടെ വാലിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന ഒരു ശത്രു പോരാളിയെ വെടിവയ്ക്കാൻ പോലും നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും, നിങ്ങൾ പറന്നുപോകും, ​​നിങ്ങളുടെ ബോംബിന്റെ സ്ഫോടന തരംഗത്തിന് കീഴിൽ ശത്രു വീഴും, ഇത് വളരെ വിശ്വസനീയമായ രീതിയല്ലെങ്കിലും, ഇത് വളരെ ഫലപ്രദമാണ്. .

റോക്കറ്റുകൾ

എന്നാൽ ലക്ഷ്യം വളരെ വേഗത്തിൽ നീങ്ങുന്നെങ്കിലോ? ഇവിടെയാണ് റോക്കറ്റുകൾ ആവശ്യമുള്ളത്, നിങ്ങൾ അവ വിമാനത്തിൽ കയറ്റിയ ശേഷം, നിങ്ങളുടെ മൂന്നാം വ്യക്തിയുടെ കാഴ്ചയിൽ ഒരു റോക്കറ്റ് ദൃശ്യം ദൃശ്യമാകും. ഈ കാഴ്ചയ്ക്ക് 4 ഡിവിഷനുകളുണ്ട് - 200, 400, 600, 800 മീറ്റർ. വ്യത്യസ്ത മിസൈൽ വിക്ഷേപണ ദൂരങ്ങൾക്ക് ഈ ഡിവിഷനുകൾ ആവശ്യമാണ്, പക്ഷേ കഴിയുന്നത്ര അടുത്ത് പറക്കാൻ ഞങ്ങൾ ഇപ്പോഴും ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, വ്യാപനം വളരെ കുറവായിരിക്കും. ഒരു ചെറിയ തന്ത്രമുണ്ട് - നിങ്ങൾ ലക്ഷ്യത്തിൽ നേരെ വെടിയുതിർക്കുകയാണെങ്കിൽ, മിസൈലുകൾ മിക്കവാറും ലക്ഷ്യത്തിന്റെ വശങ്ങളിൽ പൊട്ടിത്തെറിക്കും. ഷോട്ടിന്റെ സമയത്ത്, ഒരു ചെറിയ ലക്ഷ്യത്തിന്റെ ദിശയിലേക്ക് അൽപ്പം ലക്ഷ്യം വയ്ക്കുന്നതാണ് നല്ലത്, അപ്പോൾ ഹിറ്റ് ചെയ്യാനുള്ള സാധ്യത വളരെ കൂടുതലായിരിക്കും. റോക്കറ്റുകളിൽ, നിങ്ങൾക്ക് സ്ഫോടന ദൂരം 200 മുതൽ 600 മീറ്റർ വരെ സജ്ജമാക്കാൻ കഴിയും. ശത്രുവിമാനങ്ങളെ നേരിടാൻ ഇത് ആവശ്യമാണ് - മിസൈലുകൾ ഇതിന് അനുയോജ്യമാണ്. 600-400 മീറ്റർ അകലെയുള്ള ശത്രുവിമാനത്തിന്റെ നെറ്റിയിൽ പോയി നിരവധി മിസൈലുകളുടെ ഒരു വോളി എറിയുമ്പോൾ വളരെ ഫലപ്രദമായ ഒരു സാങ്കേതികതയാണ്. ഒരു ശത്രുവിമാനത്തിന്റെ പൈലറ്റിന്, ഇത് സന്തോഷകരമായ ആശ്ചര്യമായിരിക്കും. ശത്രുവിമാനങ്ങളിൽ മിസൈലുകൾ ഒരേസമയം നിരവധി കഷണങ്ങളായി വിക്ഷേപിക്കുന്നതാണ് നല്ലത് - ഇത് അവയുടെ ചെറിയ കൃത്യതയ്ക്ക് നഷ്ടപരിഹാരം നൽകാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും. എല്ലാ മിസൈലുകൾക്കും വിദൂരമായി പൊട്ടിത്തെറിക്കാൻ കഴിയില്ലെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക, ഇത് മിസൈലിന്റെ രൂപകൽപ്പന പ്രകാരം നൽകിയിട്ടില്ലെങ്കിൽ, ലക്ഷ്യവുമായുള്ള സമ്പർക്കത്തിന് ശേഷം മാത്രമേ അത് പൊട്ടിത്തെറിക്കുകയുള്ളു.



ടോർപ്പിഡോകൾ

കടലിലെ സൈനിക പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ ഒരു അവിഭാജ്യ ആട്രിബ്യൂട്ട്. ശത്രു കപ്പലുകളും പാലങ്ങളും നശിപ്പിക്കാൻ അവ ആവശ്യമാണ്. ഗെയിമിലെ ചില വിമാനങ്ങൾക്ക് മാത്രമേ അത്തരം ആയുധങ്ങൾ വഹിക്കാൻ കഴിയൂ. ടോർപ്പിഡോകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്, ഒരു ഫ്ലൈറ്റിൽ പറക്കുന്നതാണ് നല്ലത്, നിങ്ങൾ കൂടുതൽ കപ്പലുകൾ മുങ്ങുന്നു, ടീമിന് നല്ലത്. ടോർപ്പിഡോയുടെ വിജയകരമായ വിക്ഷേപണത്തിന്, നിങ്ങൾ കഴിയുന്നത്ര താഴേക്ക് ഇറങ്ങുകയും 50% വരെ ത്രസ്റ്റ് കുറയ്ക്കുകയും നേർരേഖയുള്ള ഒരു കാഴ്ച ദൃശ്യമാകുന്നതുവരെ കാത്തിരിക്കുകയും വേണം. ഈ വരി ടോർപ്പിഡോയുടെ പാത നിങ്ങളോട് പറയും, അത് ലക്ഷ്യത്തിലെത്തുമോ എന്ന് കാഴ്ചയുടെ നിറം നിങ്ങളെ അറിയിക്കും. പച്ച നിറംടോർപ്പിഡോ ഉപേക്ഷിക്കാൻ കഴിയും എന്നാണ്. സാധാരണയായി, ഒരു കപ്പലിന് ഒരു ടോർപ്പിഡോ മതിയാകും, എന്നാൽ ഒരു വിമാനവാഹിനിക്കപ്പലിനോ യുദ്ധക്കപ്പലിനോ അവയിൽ 2-3 എണ്ണം ആവശ്യമായി വന്നേക്കാം. ഒപ്റ്റിമൽ ടോർപ്പിഡോ ഡ്രോപ്പ് ദൂരം 400-500 മീ ആണ്, ടോർപ്പിഡോ വെള്ളത്തിനടിയിൽ വളരെ സാവധാനത്തിൽ നീങ്ങുന്നു എന്നതും കൂടുതൽ ദൂരത്തിൽ നിന്ന് ചലിക്കുന്ന കപ്പലിൽ ഇടുന്നതിൽ അർത്ഥമില്ല എന്നതുമാണ് ഇതിന് കാരണം.

യഥാർത്ഥത്തിൽ അത്രമാത്രം. സമീപഭാവിയിൽ നമ്മൾ എയറോബാറ്റിക്സിനെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കും. യുദ്ധത്തിൽ കാണാം!

ഗൈഡ്: വാർ തണ്ടറിൽ എങ്ങനെ ലെവലപ്പ് ചെയ്യാം?

രണ്ടാം യുഗത്തിലെത്തി, പലർക്കും അക്കൗണ്ട് ലെവലിംഗ് വേഗതയിൽ കുത്തനെ നഷ്ടപ്പെടും (പ്രത്യേകിച്ച് വ്യക്തിഗത ശാഖകൾ നിരപ്പാക്കുന്നതിന്റെ വേഗതയിൽ). ഇത് മനസ്സിലാക്കാവുന്നതേയുള്ളൂ - ആദ്യ കാലഘട്ടത്തിൽ എല്ലാം എങ്ങനെയെങ്കിലും ലളിതമാണ് (ജർമ്മൻ, ജാപ്പനീസ് ശാഖകൾ ഒഴികെ). എന്നിരുന്നാലും, പമ്പ് ചെയ്യുന്നതിലെ പ്രശ്നം ഗെയിമിന്റെ വർദ്ധിച്ച സങ്കീർണ്ണതയിൽ നിന്ന് മാത്രമല്ല ഉണ്ടാകുന്നത്. സാങ്കേതികവിദ്യ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിനുള്ള തെറ്റായ സമീപനമാണ് "മന്ദഗതി" യുടെ പ്രധാന കാരണം

ഈ കുത്തനെയുള്ള മാന്ദ്യം ഒഴിവാക്കി ശരിയായ തന്ത്രങ്ങൾ എങ്ങനെ തിരഞ്ഞെടുക്കാം?

ആദ്യം, നിങ്ങളുടെ ക്രൂവിനെ അപ്ഗ്രേഡ് ചെയ്യാൻ മറക്കരുത്. ഓരോ യുദ്ധത്തിനു ശേഷവും നിങ്ങൾ യുദ്ധത്തിൽ ഏറ്റവും കൂടുതൽ പ്രകടനം നടത്തിയ ക്രൂവിന്റെ മെനു തുറന്ന് അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് കൃത്യമായി എന്താണ് എടുക്കാൻ കഴിയുകയെന്ന് ഒരു നിയമമാക്കുക. എന്നെ വിശ്വസിക്കൂ, പമ്പ് ചെയ്യാത്ത ഒരു ക്രൂ നിങ്ങളെ വളരെയധികം ബുദ്ധിമുട്ടിക്കുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് അത് വേഗത്തിൽ പമ്പ് ചെയ്യാൻ കഴിയും.




രണ്ടാമതായി, "കോംബാറ്റ് റേറ്റിംഗ്" എന്ന് വിളിക്കുന്നത് ഓർക്കുക. 2-ന് താഴെയുള്ള യുദ്ധ റേറ്റിംഗുള്ള ഒരു വിമാനം നിങ്ങൾക്ക് ശരിക്കും ഇഷ്ടമാണെങ്കിൽ പോലും, 3.7 എന്ന ശരാശരി കോംബാറ്റ് റേറ്റിംഗുള്ള ഒരു ആർക്കേഡ് സജ്ജീകരണത്തിൽ നിങ്ങൾ സാധാരണയായി അത് ഇടരുത് (ഒഴിവാക്കലുകൾ ഉണ്ടെങ്കിലും - പ്രാഥമികമായി സോവിയറ്റ് ആദ്യകാല ബോംബറുകളും അമേരിക്കൻ പോരാളികളും; എന്നിരുന്നാലും, താഴ്ന്ന നിലയിലുള്ള സോവിയറ്റ് പോരാളികളും ഉയർന്ന തലത്തിലുള്ള പോരാട്ടത്തിൽ മോശമായി തോന്നുന്നില്ല, അവ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കണമെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാമെങ്കിൽ).

മൂന്നാമതായി, ഒരു രസകരമായ സവിശേഷത ഓർക്കുക - നിങ്ങൾ മുമ്പത്തെ വിമാനത്തിൽ പറക്കുകയാണെങ്കിൽ ലൈനപ്പിലെ അടുത്ത വിമാനം വേഗത്തിൽ പമ്പ് ചെയ്യപ്പെടും. ഉദാഹരണം:നിങ്ങൾ A6M3 മോഡ് വേഗത്തിൽ നവീകരിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. 22 (ജാപ്പനീസ് ബ്രാഞ്ച്). നിങ്ങൾ സാധാരണ A6M3 യിൽ പറക്കുകയാണെങ്കിൽ വിമാനം നവീകരിക്കുന്നതിനാണ് അനുഭവത്തിന്റെ ഭൂരിഭാഗവും ചെലവഴിക്കുന്നത്. രണ്ട് A6M2-കൾക്കും ഒരു നിശ്ചിത പ്ലസ് ഉണ്ടായിരിക്കും, എന്നാൽ കുറവ്. ഒരു പുതിയ വിമാനം പമ്പ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള അനുഭവത്തിന്റെ 90% പോലെ Ki-61 എടുക്കും (നിർദ്ദിഷ്ട മോഡലിനെ ആശ്രയിച്ച്).



സംഭവങ്ങളിൽ, അനുഭവങ്ങളും സിംഹങ്ങളും വർദ്ധിച്ച തുകയിൽ നൽകപ്പെടുന്നു എന്നതും ഓർക്കണം - അല്ലെങ്കിലും പരിചയസമ്പന്നരായ കളിക്കാർഇത് ഉപയോഗശൂന്യമായേക്കാം, കാരണം റിയലിസ്റ്റിക് യുദ്ധങ്ങളിലെ സംഭവങ്ങൾ ഒരു തുടക്കക്കാരന് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും. ബെലാറസിൽ എങ്ങനെ പറക്കണമെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് അറിയില്ലെങ്കിൽ, ആദ്യം "ടെസ്റ്റ് ഫ്ലൈറ്റുകളിൽ" പരിശീലിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്. അവിടെ, തീർച്ചയായും, വിമാനത്തിന്റെ പെരുമാറ്റം ഗെയിമിൽ നിന്ന് അൽപം വ്യത്യസ്തമാണ്, എന്നിരുന്നാലും, റിയലിസ്റ്റിക് യുദ്ധങ്ങളുടെ പരിമിതികൾ കണക്കിലെടുത്ത് നിങ്ങൾക്ക് എങ്ങനെ പറക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കാം.

"നല്ലതായി തോന്നുന്നു, പക്ഷേ അത് ചെയ്യരുത്" എന്ന ചില ഉപദേശങ്ങളുണ്ട് - ഉദാഹരണത്തിന്, സോളിഡ് ബോംബറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു സജ്ജീകരണം പാക്ക് ചെയ്യുന്നത് അത്യന്തം അപകടകരമാണ്. തീർച്ചയായും, ഒരു വശത്ത്, ഇത് കുറച്ച് (കൂടുതൽ ധാരാളം) അനുഭവം നൽകുന്നു, എന്നാൽ മറുവശത്ത്... തോന്നുന്ന ലാളിത്യം ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, ബോംബർമാരിൽ ഗെയിം വളരെ സങ്കീർണ്ണമാണ്. സജ്ജീകരണത്തിന്റെ "സുവർണ്ണ ശരാശരി" 1/3 ബോംബറുകൾ, 2/3 യുദ്ധവിമാനങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ ആക്രമണ വിമാനങ്ങൾ എന്നിവയാണ്. സ്‌റ്റോംട്രൂപ്പർമാർ (പ്രത്യേകിച്ച് സോവിയറ്റ് ശാഖ) പോരാളികളെപ്പോലെ പോരാടിയേക്കാം (കുറഞ്ഞത് ആർക്കേഡ് മോഡിലെങ്കിലും). പക്ഷേ, തീർച്ചയായും, നിങ്ങൾ ഇതിൽ നിന്ന് അകന്നുപോകരുത് - എന്നിരുന്നാലും, ഗ്രൗണ്ട് ഉപകരണങ്ങൾ ആദ്യം നശിപ്പിക്കാൻ ഒരു ആക്രമണ വിമാനം ആവശ്യമാണ്.

കൂടാതെ, തീർച്ചയായും, സാഹചര്യം നിരീക്ഷിക്കണം. സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ കാര്യത്തിൽ ടീം തോൽക്കുന്നുവെന്ന് വ്യക്തമാണെങ്കിൽ, പോരാളികളുമായുള്ള യുദ്ധത്തിൽ നിന്ന് ഇടവേള എടുത്ത് ശത്രു ബോംബർമാരെയും ആക്രമണ വിമാനങ്ങളെയും ആക്രമിക്കുക. ശത്രു നിങ്ങളുടെ എയർഫീൽഡിനെ ആക്രമിക്കുകയും നിങ്ങൾ വെടിയേറ്റ് വീഴുകയും ചെയ്താൽ, അതിവേഗം കയറുന്ന യന്ത്രത്തിൽ പറന്നുയരുക.

കൂടാതെ, തീർച്ചയായും, നിങ്ങളുടെ പ്ലേസ്റ്റൈലിനായി ഏറ്റവും ഫലപ്രദമായ ബെൽറ്റുകൾ മെഷീൻ ഗണ്ണുകളിലും പീരങ്കികളിലും ഇടാൻ മറക്കരുത്. "സ്റ്റാൻഡേർഡ്" ടേപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ കൂടുതൽ ഷൂട്ട് ചെയ്യില്ല - അതിനുള്ള സ്റ്റാൻഡേർഡ് ആണ്, ഒരു കൂട്ടം ടേപ്പുകൾ തുറക്കുന്നത് വരെ മാത്രമേ ഇത് പ്രവർത്തിക്കൂ. പോരാളികളെ നേരിടാൻ, തീപിടുത്തമുള്ളവയാണ് നല്ലത്, ബോംബറുകളെ നേരിടാൻ - അവ ഉയർന്ന സ്ഫോടനാത്മക വിഘടനം കൂടിയാണ്.

ഇവിടെ നൽകിയിരിക്കുന്ന എല്ലാ നുറുങ്ങുകളും പ്രാഥമികമായി ആർക്കേഡ് യുദ്ധ മോഡ് ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന താരതമ്യേന അനുഭവപരിചയമില്ലാത്ത ഒരു കളിക്കാരന് അനുയോജ്യമാണ്. തീർച്ചയായും, റിയലിസ്റ്റിക്, അതിലുപരി സിമുലേഷൻ യുദ്ധങ്ങൾക്ക് അവരുടേതായ തന്ത്രങ്ങളുണ്ട്, എന്നാൽ അവിടെ അത് നിങ്ങൾ പറക്കുന്ന നിർദ്ദിഷ്ട രാജ്യത്തെയും നിർദ്ദിഷ്ട വിമാനത്തെയും ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. "റിയലിസ്റ്റിക്" എന്നതിലേക്ക് പറക്കുന്നതിനുമുമ്പ്, ഫോറത്തിലെ നിങ്ങളുടെ കാറുകളുടെ പ്രൊഫൈൽ വിഷയങ്ങൾ നോക്കുക, ഇതിന് കൂടുതൽ സമയം എടുക്കില്ല.

വാർ തണ്ടർ: കുസൃതി ഗൈഡ്

ഇന്ന് നമ്മൾ കുതന്ത്രങ്ങളെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കും. ശത്രു നിങ്ങളുടെ വാലിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന അല്ലെങ്കിൽ "ബൂം-സൂം" എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന സഹായത്തോടെ ആക്രമിക്കുന്ന സാഹചര്യങ്ങളിലാണ് നിങ്ങൾ എല്ലാവരും. സാധാരണയായി ഈ സാഹചര്യം ഹാംഗറിലേക്ക് അയച്ചുകൊണ്ട് ലക്ഷ്യത്തിനായി അവസാനിക്കുന്നു. ഈ ചോദ്യത്തെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ എല്ലാവരും ചിന്തിച്ചിട്ടുണ്ടോ - അത്തരം ആക്രമണങ്ങളിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടാൻ കഴിയുമോ? അതിനാൽ ഞങ്ങൾ ഉത്തരം നൽകുന്നു - ഞങ്ങൾക്ക് കഴിയും, ഇന്ന് അത് എങ്ങനെ ചെയ്യണമെന്ന് നിങ്ങളോട് പറയാൻ ഞങ്ങൾ ശ്രമിക്കും. നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നതുപോലെ, ഞങ്ങളുടെ ലേഖനം റിയലിസ്റ്റിക് അല്ലെങ്കിൽ സിമുലേഷൻ യുദ്ധങ്ങളെ പരാമർശിക്കും. ആർക്കേഡിൽ, അത്തരം കുസൃതികൾ ചെയ്യാൻ കഴിയും, പക്ഷേ ഫലപ്രാപ്തി ദുർബലമായിരിക്കും.

തെറ്റുകൾ

"ബൂം-സൂം" ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുന്ന പൈലറ്റുമാരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളിലെ പിശകുകൾ നമുക്ക് ആദ്യം പരിഗണിക്കാം. ആദ്യത്തേതും ഏറ്റവും സാധാരണവുമായ തെറ്റ് ശത്രുവിൽ നിന്ന് പിന്തിരിയുക എന്നതാണ്, അത്തരമൊരു കുതന്ത്രത്തോടെ നിങ്ങൾ ആക്രമണം ഉപേക്ഷിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ വിമാനം തുറന്നുകാട്ടുന്നു. ആക്രമണത്തിനായി നിങ്ങളുടെ നേരെ വന്ന ഒരു ശത്രുവിമാനത്തിന്റെ കോക്ക്പിറ്റിൽ നിന്ന്, നിങ്ങൾ വ്യക്തമായി കാണാം, അത്തരമൊരു കുതന്ത്രത്തിന്റെ ഫലം നിങ്ങൾക്ക് പരിതാപകരവും ശത്രുവിന് വിജയകരവുമായിരിക്കും. "ബൂം-സൂമിൽ" നിന്ന് അകന്നുപോകുന്ന ഒരു ശത്രുവിന് നേരെ വെടിവയ്ക്കുന്നത് എളുപ്പമല്ല, മറിച്ച് പ്രാഥമികമാണ്. അതിനാൽ, ആദ്യത്തെ തെറ്റ് നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കിയെന്നും അത്തരത്തിലുള്ള ആക്രമണത്തിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ രക്ഷപ്പെടില്ലെന്നും ഞങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. രണ്ടാമത്തെ സാധാരണ തെറ്റ് സോവിയറ്റ് യൂണിയന്റെ ഉപകരണങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന പൈലറ്റുമാരുമായി ബന്ധപ്പെട്ടതാണ്. സോവിയറ്റ് വിമാനങ്ങൾ കളിക്കുന്ന പലരും ഡൈവിംഗ് വഴി "ബൂം-സൂമിൽ" നിന്ന് രക്ഷപ്പെടാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, നിങ്ങൾ ഒരു ജർമ്മൻ അല്ലെങ്കിൽ അമേരിക്കൻ വിമാനം ആക്രമിച്ചാൽ അത് ഉപയോഗശൂന്യമാണ്. അത്തരമൊരു കുസൃതി സാധാരണയായി അവസാനിക്കുന്നത് വാൽ മുറിച്ചതും നിർഭാഗ്യവാനായ പൈലറ്റിന്റെ നിലത്തുമായുള്ള കൂടിക്കാഴ്ചയുമാണ്, നിങ്ങളുടെ മരണം തീർച്ചയായും മനോഹരവും വീരോചിതവുമായിരിക്കും, പക്ഷേ തികച്ചും ഉപയോഗശൂന്യമായിരിക്കും. ജർമ്മൻ കോക്ക്പിറ്റിൽ നിന്ന് ഈ കുസൃതി എങ്ങനെ കാണപ്പെടുന്നു? ഞങ്ങളുടെ ആക്രമണത്തിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടാൻ ശ്രമിക്കുന്ന ഒരു സോവിയറ്റ് വിമാനം ഞങ്ങൾ കാണുന്നു, ഒപ്പം വാലിലും ഫ്യൂസ്‌ലേജിലും ഒരു നീണ്ട പൊട്ടിത്തെറി ലഭിക്കുന്നു, പക്ഷേ എന്തുകൊണ്ടാണ് ഇത് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാമോ? അതെ, കാരണം ജർമ്മൻ, അമേരിക്കൻ വിമാനങ്ങൾ ഏതെങ്കിലും സോവിയറ്റ് വിമാനത്തെ മുങ്ങുമ്പോൾ പിടിക്കുന്നു, നിങ്ങളുടെ കുതന്ത്രം ഉപയോഗിച്ച് ശത്രു പൈലറ്റിന് നിങ്ങളെ നശിപ്പിക്കുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു. തെറ്റ് നമ്പർ മൂന്ന് ഒരുപക്ഷേ ഏറ്റവും സാധാരണമായതും എല്ലാ പൈലറ്റുമാർക്കും ബാധകവുമാണ്. സ്ഥിതി ഒന്നുതന്നെയാണ്, നിങ്ങൾ പറക്കുന്നു, നിങ്ങളുടെ വാലിൽ ഒരു ശത്രു എയ്‌സ് വരുന്നു, നിങ്ങൾ എന്തുചെയ്യണം? അത് വലിക്കുക, നിങ്ങൾ എഴുന്നേറ്റു എന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു, നിങ്ങൾ ഒരു മെഴുകുതിരി പോലെ ജ്വലിക്കുന്നു. എന്തുകൊണ്ടാണ് ഇത് സംഭവിക്കുന്നത്? അതെ, അത്തരമൊരു കുസൃതി സമയത്ത് എല്ലാം വളരെ ലളിതമാണ്, നിങ്ങൾ ശത്രുവിനെ ഒരു വലിയ വിമാനത്തിലേക്ക് തുറന്നുകാട്ടുന്നു, അത് നിങ്ങൾ കഠിനമായി ശ്രമിച്ചാലും നഷ്ടപ്പെടാൻ വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. അത്തരമൊരു കുതന്ത്രത്തിന്റെ ഫലമായി നിങ്ങൾ അതിജീവിച്ചെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ വളരെ ഭാഗ്യവാനാണെന്ന് കരുതുക. സാധാരണയായി, അത്തരമൊരു കുതന്ത്രത്തിന് ശേഷം, വിമാനം കേവലം പിരിയുന്നു. പ്രധാന തെറ്റുകൾ ഞങ്ങൾ പരിഗണിച്ചു, അത്തരം അപകടകരമായ ആക്രമണങ്ങൾ എങ്ങനെ ശരിയായി ഒഴിവാക്കാമെന്ന് ഇപ്പോൾ നമുക്ക് നോക്കാം.

ശരിയായ പരിചരണം

"ബൂം-സൂം" ശരിയായ ഒഴിവാക്കാൻ നമുക്ക് രണ്ട് ഘടകങ്ങൾ ആവശ്യമാണ് - ഉയരവും ഹെഡ്‌റൂമും തിരശ്ചീന വേഗത. അതിനാൽ, ശത്രു നിങ്ങളെ ആക്രമിക്കുന്നു, അവൻ നിങ്ങളെ 800 മീറ്ററോളം സമീപിക്കുന്നതുവരെ നിങ്ങൾ കാത്തിരിക്കുക, ഒരു "പിളർപ്പ്" ചെയ്യുക - കീബോർഡ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ വയറു മുകളിലേക്ക് തിരിക്കുക, അതിനുശേഷം ശത്രു നിങ്ങളെ ആക്രമിക്കാൻ തുടങ്ങുമ്പോൾ, ഒരു പകുതി ബാരൽ ചെയ്യുക. പൂർണ്ണമായും വശത്തേക്ക് പോകുക. ഈ കുസൃതി ഉപയോഗിച്ച്, ശരിയായി നടപ്പിലാക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളെ ആക്രമിക്കുന്നത് മിക്കവാറും അസാധ്യമാണ്. അത്തരമൊരു കുതന്ത്രത്തിന്റെ ഫലം ശത്രുവിന്റെ "ആറിലേക്ക്" പ്രവേശിക്കുന്നതും എതിരാളിയുടെ നാശവുമാകാം. അതിനാൽ, അവൻ നിങ്ങളെ ആക്രമിച്ചു, പക്ഷേ അവൻ തന്നെ വിമാനത്തിൽ കയറി. ഇപ്പോൾ ശത്രുവിന്റെ ഭാഗത്തുനിന്നുള്ള ഈ കുതന്ത്രം പരിഗണിക്കുക, എന്തുകൊണ്ടാണ് അവന് നിങ്ങളെ തല്ലാൻ കഴിയാത്തത്? ശത്രു നിങ്ങളെ കാണുന്നു, അടുക്കുന്നു, തീ തുറക്കാൻ തയ്യാറെടുക്കുന്നു, തുടർന്ന് നിങ്ങൾ വയറു മുകളിലേക്ക് തിരിഞ്ഞ് താഴേക്കും വശത്തേക്കും പോകാൻ തുടങ്ങുന്നു. നിങ്ങളുടെ മാറിയ ഫ്ലൈറ്റ് പാത ഊഹിക്കാൻ പോലും ശത്രുവിന് കഴിയില്ല. നിങ്ങൾ ആക്രമണത്തിൽ നിന്ന് ശാന്തമായി നീങ്ങുന്നു.

യഥാർത്ഥത്തിൽ അത്രമാത്രം. ഈ ലേഖനം നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗപ്രദമാകുമെന്നും ഒന്നിലധികം തവണ നിങ്ങളുടെ ജീവൻ രക്ഷിക്കുമെന്നും ഞങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. വെർച്വൽ ജീവിതംനിങ്ങളുടെ വിമാനത്തിന്റെ സുരക്ഷയും. നമ്മൾ വീണ്ടും യുദ്ധത്തിൽ കണ്ടുമുട്ടുന്നത് വരെ.

സുപ്രഭാതം, ഉച്ചതിരിഞ്ഞ്, വൈകുന്നേരമോ രാത്രിയോ - വാർ തണ്ടറിൽ നിങ്ങൾ ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നേരിട്ട ദിവസത്തെ ആശ്രയിച്ച്, ഏറ്റവും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള തിരഞ്ഞെടുപ്പ്, അതായത് ഏത് ടാങ്ക് കളിക്കണം. കാരണം കളിയിൽ അവർ ധാരാളം ഉണ്ട്. ഇന്ന് നമ്മൾ ചെയ്യും പൊതുവായ അവലോകനംയുദ്ധ തണ്ടറിലെ ടാങ്കുകൾ.

സാങ്കേതികത വ്യത്യസ്തമാണ്

ക്യാപ്റ്റൻ ഒബ്വിയസിന്റെ വാക്കുകൾ പോലെ തോന്നുന്നു. വാർ തണ്ടറിനെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, വാഹനങ്ങൾ മൂന്ന് തരത്തിൽ വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും - ഉത്ഭവ രാജ്യം (യുഎസ്എ, യുഎസ്എസ്ആർ, ജർമ്മനി), പോരാട്ട സവിശേഷതകൾ (ലൈറ്റ്, മീഡിയം, ഹെവി ടാങ്കുകൾ, മറ്റ് വാഹനങ്ങൾ), റാങ്ക് എന്നിവയെ ആശ്രയിച്ച് അഞ്ച് അറിയുക പോലുള്ള ഗെയിം.

ഒരു കാർ ഓടിക്കാൻ കഴിയുന്നത് മാത്രം പോരാ, ആലങ്കാരികമായി പറഞ്ഞാൽ, അതിന്റെ ആത്മാവിനെ മനസ്സിലാക്കേണ്ടതുണ്ട്. ചിലർക്ക് ഇത് എളുപ്പമാണ്, മറ്റുള്ളവർക്ക് എല്ലാം മനസ്സിലാക്കാൻ വളരെ സമയമെടുക്കും. എന്നാൽ വിഷമിക്കേണ്ട, നിങ്ങൾ ഞങ്ങളോടൊപ്പമുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ തീർച്ചയായും എല്ലാം മനസ്സിലാക്കും, കാരണം ഞങ്ങൾ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ടത് മാത്രം പരിഗണിക്കും. തീർച്ചയായും, എല്ലായ്പ്പോഴും സൂക്ഷ്മതകളുണ്ട്, എന്നിരുന്നാലും, മിക്ക കേസുകളിലും അവ വ്യക്തിഗതമാണ്, അതായത്, നിങ്ങളുടെ നെറ്റിയിൽ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം പാലുകൾ നിറയ്ക്കേണ്ടിവരും. എന്നാൽ പാലുണ്ണികൾ ഒന്നുമല്ല, പ്രധാന കാര്യം "തെറ്റായ" ടാങ്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് ഒഴിവാക്കുക എന്നതാണ്, ഞങ്ങൾ ഇത് നിങ്ങളെ സഹായിക്കും.

അതിനാൽ, ടാങ്കുകളുടെ ആദ്യത്തേതും ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ടതും ശ്രദ്ധേയവുമായ വർഗ്ഗീകരണം ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കുന്ന രാജ്യങ്ങളുടെ വർഗ്ഗീകരണമാണ്. ഓൺ പ്രാരംഭ ഘട്ടംഗെയിമുകൾ സോവിയറ്റ്, ജർമ്മൻ ടാങ്കുകൾ ലഭ്യമാണ്, ഞങ്ങൾ അവയിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കും.

USSR

ബിടി-7. 1937-ൽ സൃഷ്ടിച്ചത്. എളുപ്പം. 45 എംഎം തോക്ക്, 188 വെടിയുണ്ടകൾ. മധുരമുള്ള ആത്മാവിനായി "ഈച്ചകൾ", യാഥാർത്ഥ്യത്തേക്കാൾ വളരെ വേഗത്തിൽ (വേഗത ഇപ്പോഴും പരമാവധി 50 കി.മീ / മണിക്കൂർ ആണെങ്കിലും). എല്ലാം കവചം കൊണ്ട് സങ്കീർണ്ണമാണ്, എന്നാൽ ഈ ടാങ്കിലെ പോരാട്ട തന്ത്രങ്ങളിൽ നേരിട്ടുള്ള കൂട്ടിയിടികൾ ഉൾപ്പെടുന്നില്ല - "ചലനത്തിൽ" അല്ലെങ്കിൽ കവറിൽ നിന്ന് ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നതാണ് നല്ലത്.

ടി-60. മോഡൽ 1941, 20 എംഎം പീരങ്കി, 754 വെടിയുണ്ടകൾ. ലൈറ്റ് ടാങ്ക്. യുദ്ധ തന്ത്രങ്ങൾ BT-7 ന്റെ തന്ത്രങ്ങൾക്ക് സമാനമാണ് - കൂടുതൽ വേഗത്തിൽ നീങ്ങുക, ഒരു ഷോട്ടിനു വിധേയമാകരുത്. ടി -60 ന്റെ കവചം, മിതമായ രീതിയിൽ പറഞ്ഞാൽ, ദുർബലമാണ് - ഒരുതരം "പേപ്പർ" ടാങ്ക്. എന്നാൽ വേഗതയുടെയും കുസൃതിയുടെയും കാര്യത്തിൽ, അവൻ ഇപ്പോഴും എല്ലാവർക്കും ഒരു തുടക്കം നൽകും.

ടി-28. 1930 കളുടെ തുടക്കത്തിൽ മോഡൽ. കാലിബർ 76, ചെറിയ വെടിമരുന്ന് - 69 ഷെല്ലുകൾ. എന്നാൽ നിങ്ങൾ ശരിക്കും vlupit എങ്കിൽ, വളരെ യോഗ്യൻ. ഇടത്തരം ടാങ്കുകളെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. അതിന്റെ പ്രധാന നേട്ടം "കട്ടിയുള്ള" കവചമാണ്, ശരിയായ നൈപുണ്യത്തോടെ ബുള്ളറ്റുകൾക്ക് കീഴിൽ കയറാൻ കഴിയും. എന്നാൽ ടവർ വളരെ അലസമായി തിരിയുന്നു, അതിനാൽ ലക്ഷ്യം വയ്ക്കുക.

ടി-26. മോഡൽ 1939. കാലിബർ 45, വെടിമരുന്ന് 205. വ്യക്തമായി പറഞ്ഞാൽ, ഇത് ഒരു ബ്രേക്ക് ആണ്, അത് വളരെ സാവധാനത്തിലാണ് ഓടിക്കുന്നത്. അതിനാൽ, ഒന്നാമതായി, ട്രാക്കുകളുടെ പമ്പിംഗും സസ്പെൻഷനും ശ്രദ്ധിക്കുക. കവചം ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല, ഇത് ഇതിനകം മോശമല്ല.

ടി-70. ലൈറ്റ് ടാങ്ക് 1942. കാലിബർ 45, വെടിമരുന്ന് 90. കവചം പ്രസാദിക്കുന്നു, വേഗതയും, പൊതുവേ, ടാങ്ക് വളരെ ശക്തമാണ് - ഇത് ഒരു മധുരമുള്ള ആത്മാവിനായി മുകളിലേക്ക് പോകുന്നു. മോശം കാര്യം, ടവർ തിരിയുമ്പോഴേക്കും ലക്ഷ്യം ചക്രവാളത്തിന് മുകളിലൂടെ ചാടിയിരിക്കും.

ടി-80. 1942 ലെ ലൈറ്റ് മോഡലുകളിൽ നിന്നും, കാലിബർ 45, വെടിമരുന്ന് 94. ടവറിന്റെ ഒരു അത്ഭുതകരമായ ലക്ഷ്യം മാത്രമാണ് നല്ലത്, നിങ്ങൾക്ക് പൊതുവെ ഏത് സ്ഥാനത്തുനിന്നും ഷൂട്ട് ചെയ്യാം.

ടി-34. സോവിയറ്റ് ടാങ്കുകളുടെ ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ മോഡൽ. 1940 ലാണ് ആദ്യ ലക്കം നടന്നത്. തോക്ക് 86.2, വെടിമരുന്ന് 77. കവചം, ശക്തിക്ക് പുറമേ, ടാങ്കിൽ നിന്നുള്ള ഷെല്ലുകൾ പലപ്പോഴും പൊള്ളുന്ന വിധത്തിലാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്, അതിനാൽ പല സാഹചര്യങ്ങളിലും ടി -34 വരണ്ട വെള്ളത്തിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകാൻ കഴിയും. ഇത് ഗുരുതരമായി ബാധിക്കുന്നു, പക്ഷേ തീയുടെ നിരക്ക് അത്ര ചൂടുള്ളതല്ല, അതിനാൽ വിമാനങ്ങളിലും മറ്റ് അതിവേഗ ലക്ഷ്യങ്ങളിലും അതിക്രമിച്ച് കയറരുത്.

ZIS-30. ഇതൊരു ടാങ്കല്ല, മറിച്ച് സ്വയം ഓടിക്കുന്ന പീരങ്കി മൌണ്ട് (ACS) ആണ്. കാലിബർ 57, വെടിമരുന്ന് ലോഡ് 20. കവചം - കെട്ടിപ്പിടിച്ചു കരയുക, പ്രായോഗികമായി ഒന്നുമില്ല. എന്നിരുന്നാലും, ZIS-30 നശിപ്പിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ആദ്യം അതിൽ പ്രവേശിക്കണം, ഇത് അത്ര എളുപ്പമല്ല - വളരെ വേഗതയുള്ള യന്ത്രം. മറ്റെന്താണ് സന്തോഷം - നന്നായി, കനത്ത ടാങ്കുകളുടെ ഞരമ്പുകളെ പോലും ഇക്കിളിപ്പെടുത്താൻ കഴിയുന്ന വളരെ ശക്തമായ തോക്ക്.

SU-76M. SAU 1942 റിലീസ്. കാലിബർ 76.2. വെടിമരുന്ന് 60. ഇത് വളരെ ശക്തമായി അടിക്കുന്നു, പക്ഷേ നിങ്ങൾ ഒരു സ്ഥാനം തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുണ്ട് - ലംബമായ ലക്ഷ്യം വളരെ വിശാലമല്ല, അതിനാൽ കുന്നുകളിൽ നിന്ന് ലക്ഷ്യം വയ്ക്കുന്നത് പ്രവർത്തിക്കില്ല. കവചം പൂർണ്ണമായും "പേപ്പർ" ആണ് എന്നതാണ് മറ്റൊരു പോരായ്മ. അതനുസരിച്ച്, ദുർബലമായ കവചത്തിന് പുറമേ, ഡ്രോപ്പ്-ഡെഡ് കുസൃതിയും വേഗതയും നൽകിയിട്ടുണ്ട്, അത്തരമൊരു യന്ത്രം വശത്ത് നിന്നോ പിന്നിൽ നിന്നോ ആക്രമിക്കുന്നത് നല്ലതാണ്.

SU-122. കാലിബർ 122, 40 വെടിയുണ്ടകളുള്ള സ്വയം ഓടിക്കുന്ന തോക്കുകൾ. ഗുരുതരമായ ഒരു ഹോവിറ്റ്സർ, ഇടിമിന്നൽ, യുദ്ധക്കളത്തിലെ എല്ലാവരും. സമ്മതിക്കാം, ഇത് വളരെ മന്ദഗതിയിലാണ്.

KV-1, മോഡൽ 1939. കാലിബർ 76.2, വെടിമരുന്ന് 116. കനത്ത ടാങ്ക്നല്ല കവചവും കുറഞ്ഞ കുസൃതിയുമായി. മാത്രമല്ല, കുസൃതി വളരെ കുറവാണ്, യുദ്ധം ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പുതന്നെ ചലനത്തിന്റെ വഴിയെക്കുറിച്ച് മുൻകൂട്ടി ചിന്തിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. ശരി, ഒരു മൈനസ് കൂടി - കവചം തീർച്ചയായും നല്ലതാണ്, പക്ഷേ അവർ പിന്നിൽ നിന്ന് നിങ്ങളുടെ അടുത്തേക്ക് കടക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത് മതിയാകില്ല.

കെവി-85. 85 കാലിബറും 70 വെടിയുണ്ടകളുമുള്ള ഒരു ഹെവി ടാങ്ക്. ചില വഴികളിൽ, വേഗതയ്ക്ക് അനുകൂലമായി കവചം കുറച്ച അതേ കെവി -1 ഇതാണ്.

SU-152. വളരെ ദുഖകരമായ കവചമുള്ള സ്വയം ഓടിക്കുന്ന തോക്കുകൾ, അത് വളരെ ശക്തമായി അടിക്കുന്നു. ജർമ്മൻ പാന്തേഴ്സിനെയും കടുവകളെയും തോൽപ്പിക്കാൻ വേണ്ടി സൃഷ്ടിച്ചതിനാൽ ഈ സാങ്കേതികതയെ "സെന്റ് ജോൺസ് വോർട്ട്" എന്നും വിളിച്ചിരുന്നു. അടിക്കുക എന്നതാണ് യുദ്ധത്തിന്റെ തന്ത്രം, കാരണം നിങ്ങൾ അടിച്ചില്ലെങ്കിൽ, അവർ നിങ്ങളെ കണ്ണിമവെട്ടൽ തകർത്തുകളയും.

ജർമ്മനി

Flakpanzer I Ausf.A - സ്വയം ഓടിക്കുന്ന വിമാനവിരുദ്ധ തോക്ക്. വെടിമരുന്ന് ചെറുതാണ്, പക്ഷേ നിങ്ങൾ അവസാനം വരെ നിങ്ങളുടെ സ്ഥാനം വെളിപ്പെടുത്തുന്നില്ലെങ്കിൽ (ഉദാഹരണത്തിന് കുറ്റിക്കാട്ടിൽ ഒളിച്ചിരിക്കുന്നത്), വിമാനത്തിനെതിരായ യുദ്ധത്തിൽ ഇത് വളരെയധികം സഹായിക്കുന്നു.

ജഗ്ദ്പന്ജെര് 38(ടി) ഹെറ്റ്സർ. വളയുന്ന സ്വയം ഓടിക്കുന്ന തോക്ക്, നെറ്റിയിൽ ഒരു അടി നന്നായി പിടിക്കുന്നു. എന്നാൽ വശത്ത് നിന്ന് നിറയ്ക്കാൻ - ഒന്നും ചെയ്യാനില്ല, അയ്യോ. ഇത് നന്നായി വേഗത്തിലാക്കുന്നു, പക്ഷേ തിരശ്ചീനമായ ലക്ഷ്യം ചെറുതാണ്.

Panzerbefehlswagen IV. ഈ ടാങ്കിലെ പ്രധാന യുദ്ധ തന്ത്രം ചെറിയ ഡാഷുകൾ ഉപയോഗിക്കുക എന്നതാണ് (കവചം ആഗ്രഹിക്കുന്നത് വളരെയധികം അവശേഷിക്കും) യുദ്ധക്കളത്തിലെത്തി എല്ലാവരേയും കവറിൽ നിന്ന് കൊല്ലുക, വശങ്ങളിലേക്ക് ഒളിക്കാൻ അനുവദിക്കരുത്.

പാൻസർജാഗർ ടൈഗർ (പി) ഫെർഡിനാൻഡ്. നന്നായി ഹിറ്റ് ചെയ്യുകയും റിവേഴ്സിൽ നന്നായി ഓടിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. എന്നാൽ വശങ്ങളിൽ നിന്നോ അങ്കണത്തിൽ നിന്നോ നിറയ്ക്കുന്നത് വളരെ എളുപ്പമാണ്. മറ്റൊരു ഗുരുതരമായ പോരായ്മ എന്തെന്നാൽ, ഈ ടാങ്കുകൾക്ക് വളരെ ഇഷ്ടമാണ്, വിമാനങ്ങളെ എങ്ങനെ വെടിവയ്ക്കാമെന്ന് അവർക്കറിയാം.

Sturmgeschutz III Ausf.A. വേഗമേറിയത്, നന്നായി ലക്ഷ്യമിടാനും ചടുലമാക്കാനും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, അതിനാൽ "തല തിരിക്കുക". കവചം ശരാശരിയാണ്, വെടിമരുന്ന് ചെറുതാണ്.

യുഎസ്എ

താരതമ്യേന അടുത്തിടെ വാർ തണ്ടറിൽ അമേരിക്കൻ ടാങ്കുകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു. അവർ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടത് വളരെ നല്ലതാണ് - ഗെയിമിൽ എല്ലാവരും ഉടനടി ഉണർന്നു, എല്ലാത്തിനുമുപരി, വൈവിധ്യം.

3-ഇഞ്ച് ഗൺ മോട്ടോർ ക്യാരേജ് M10. ഒരു വലിയ കാര്യം - അത് വേഗത്തിൽ ഓടുന്നു, ശക്തമായി വെടിവയ്ക്കുന്നു, കൂടാതെ ടവറിൽ ഒരു മെഷീൻ ഗണ്ണും ഉണ്ട്, ഇത് വ്യോമയാനത്തെ അകറ്റി നിർത്താൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. കവചം ഉയരമില്ലാത്തതും ടവർ പതുക്കെ തിരിയുന്നതും ദയനീയമാണ്. നുറുങ്ങ് - ഈ ടാങ്കിലെ എല്ലാ കല്ലുകളും മരങ്ങളും "ശേഖരിക്കാതിരിക്കാൻ" ശ്രമിക്കുക, നിങ്ങൾക്ക് ക്രൂവിന് കേടുപാടുകൾ വരുത്താം.

120 എംഎം തോക്ക് ടാങ്ക് M103. ഒരു അത്ഭുതം, ഒരു യന്ത്രമല്ല - മൊബൈൽ, കൈകാര്യം ചെയ്യാവുന്ന, വലിയ ടററ്റ് ട്രാവേഴ്സ് ആംഗിളുകൾ, ഗുരുതരമായ ഫയർ പവർ - സന്തോഷത്തിന് മറ്റെന്താണ് ആവശ്യമെന്ന് തോന്നുന്നു? എന്നാൽ പോരായ്മകളും ഉണ്ട് - കവചം ആവശ്യമുള്ളവ അവശേഷിക്കുന്നു, മാത്രമല്ല ടവർ വളരെ വലുതാണ്, അത് വെടിവയ്ക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. പൊതുവേ, ഈ ടാങ്ക് ശത്രുവിന് വളരെ നല്ല ലക്ഷ്യമാണ്.

90 എംഎം തോക്ക് ടാങ്ക് M47 പാറ്റൺ II. കവചം താരതമ്യേന നല്ലതാണ്. വേഗതയും - ടാങ്കിന് ഒരു ആക്രമണത്തെ വേഗത്തിൽ ചെറുക്കാനും അല്ലെങ്കിൽ വേഗത്തിൽ വലിച്ചെറിയാനും അല്ലെങ്കിൽ ശത്രുവിന്റെ പിൻഭാഗത്തേക്ക് വഴുതിവീഴാനും കഴിയും. വെടിമരുന്ന് വലുതാണ്, പക്ഷേ ഷെല്ലുകൾ അപൂർവ്വമായി കവചത്തിലേക്ക് തുളച്ചുകയറുന്നു. കൂടാതെ, ടാങ്ക് ഒരു മികച്ച ലക്ഷ്യമാണ്, അതിനാൽ തുറന്ന വയലിൽ ഓടുന്നത് ശുപാർശ ചെയ്യുന്നില്ല. കൂടാതെ, വെടിമരുന്ന് ഇടയ്ക്കിടെ പൊട്ടിത്തെറിക്കുമെന്ന് ഭീഷണിപ്പെടുത്തുന്നു.

ആക്രമണ ടാങ്ക് M4A3E2 76 (W) ജംബോ. നല്ല ടീം പ്ലേ ഇല്ലാതെ, ഈ ടാങ്ക് കാര്യമായ പ്രയോജനമില്ല, എന്നാൽ നിങ്ങൾ ഒരു സ്ക്വാഡിൽ ഭാഗ്യവാനാണെങ്കിൽ, മുന്നോട്ട് കുതിച്ച് തുടർച്ചയായി എല്ലാം നശിപ്പിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഇതൊരു മികച്ച മുന്നേറ്റ ടാങ്കാണ്.

ക്രൂയിസർ ടാങ്ക് ഗ്രാന്റ് I. ഈ മോഡലിന്റെ സവിശേഷമായ സവിശേഷത രണ്ട് ടവറുകളുടെ സാന്നിധ്യമാണ്, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ശത്രുക്കൾക്ക് അസുഖം പകരാൻ കഴിയില്ല. എന്നാൽ യഥാർത്ഥ കളിക്കാരുമായുള്ള പോരാട്ടത്തിന് മുമ്പ്, രണ്ട് ടവറുകളിൽ നിന്ന് ഒരേസമയം എങ്ങനെ ഷൂട്ട് ചെയ്യാമെന്ന് കൃത്യമായി മനസിലാക്കാൻ ബോട്ടുകളിൽ പരിശീലിക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. വഴിയിൽ, അത്തരം ഷൂട്ടിംഗിനൊപ്പം രണ്ടാമത്തെ ടവറിൽ നിന്ന് ധാരാളം മിസ്സുകൾ ഉണ്ടാകും, കാരണം ഇത് അധികമായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു.

ഹെവി ടാങ്ക് T32. ടാങ്ക് ഭാരമുള്ളതാണ്, പക്ഷേ വളരെ വേഗതയുള്ളതാണ് - വേഗത മണിക്കൂറിൽ 35 കിലോമീറ്ററാണ്, അത് ഏതാണ്ട് നിശ്ചലാവസ്ഥയിൽ നിന്ന് എടുക്കുന്നു. വളരെ ഉറച്ച ആയുധം. ദോഷങ്ങൾ: ദൈർഘ്യമേറിയ റീലോഡ് സമയം.

M18 തോക്ക് മോട്ടോർ വണ്ടി. ആ തമാശ പോലെ - ശക്തമായ, എന്നാൽ വെളിച്ചം. തോക്ക് വളരെ കട്ടിയുള്ളതാണ്, അത് ഭ്രാന്തനെപ്പോലെ വയലിന് ചുറ്റും ഓടുന്നു, പക്ഷേ അത് ഒരിക്കൽ അടിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ് - അതാണ്, ക്രാന്റുകൾ. ഒരുപക്ഷേ ഈ ടാങ്കിലെ ഏറ്റവും ഫലപ്രദമായ യുദ്ധതന്ത്രം സ്ഥാനം വേഗത്തിൽ പിടിച്ചെടുക്കുക എന്നതാണ്, എന്നാൽ നിങ്ങൾ ഒരു ഫ്ലൈറ്റിൽ കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ മാത്രമേ ഇത് ചെയ്യാൻ കഴിയൂ. നിങ്ങളുടെ തീയെ പിന്തുണയ്‌ക്കിക്കൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് ചലനത്തിനിടയിൽ ഷൂട്ട് ചെയ്യാനും നിശ്ചലമാകാതിരിക്കാൻ ശ്രമിക്കാനും കഴിയും. തുടക്കക്കാർക്കായി, നിങ്ങൾക്ക് ഈ ഓപ്ഷൻ വാഗ്ദാനം ചെയ്യാനും കഴിയും: നിങ്ങൾ സൗകര്യപ്രദമായ ഒരു സ്ഥാനം തിരഞ്ഞെടുത്ത് ദൂരെ നിന്ന് ശത്രുവിനെ തോൽപ്പിക്കുക, ഇടയ്ക്കിടെ സ്ഥാനം മാറ്റുക.

മീഡിയം ടാങ്ക് M46 പാറ്റൺ. ഇതിന് നല്ല വേഗതയുണ്ട്, കൂടാതെ ഏത് ടാങ്കും സ്വാൻഷോട്ട് ചെയ്യാൻ കഴിയും. അതിനാൽ ശത്രുവിന്റെ പാളയത്തിലെ നിങ്ങളുടെ രൂപം എല്ലായ്പ്പോഴും ആശ്ചര്യപ്പെടുത്തും.

റോക്കറ്റ് ലോഞ്ചർ T34 കാലിയോപ്പ്. ഗെയിമിലെ മറ്റേതൊരു ഗ്രൗണ്ട് വാഹനങ്ങളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ, ഇത് വളരെ അസാധാരണമായ ഒരു കാര്യമാണ് - ഒന്നിലധികം വിക്ഷേപണ റോക്കറ്റ് സിസ്റ്റം, ഇത് ഷെർമാൻ ചേസിസിലെ ലോഞ്ചറാണ്. ഇത് വളരെ നന്നായി തട്ടുന്നു, ഇത് വളരെ അടുത്താണ് എന്നത് ദയനീയമാണ് - പരമാവധി 600 മീറ്റർ. കവചം കുറവാണ്, ദൃശ്യപരത ഉയർന്നതാണ്. പൊതുവേ, ഇത് കളിക്കുന്നത് വളരെ രസകരമാണ്, മാത്രമല്ല വളരെ അപകടകരവുമാണ്.

ലൈറ്റ് ടാങ്ക് M22 വെട്ടുക്കിളി. വളരെ വേഗതയേറിയ ഒരു യന്ത്രം, ഒരു പ്രശ്‌നവുമില്ലാതെ പിന്നിൽ നിന്നോ വശത്തു നിന്നോ ശത്രുക്കൾക്ക് "ഒളിഞ്ഞു കയറാൻ" കഴിയും. അതിൽ നിന്നുള്ള ലക്ഷ്യം മോശമാണ്, അത് മറയ്ക്കുന്നതിന് ആശ്വാസം വിജയകരമായി ഉപയോഗിക്കുന്നു. ശരിയാണ്, കവചം നല്ലതല്ല - ഒരു മരവുമായുള്ള നിന്ദ്യമായ കൂടിക്കാഴ്ച പോലും ഒരു പ്രശ്നമാണ്.

സൂപ്പർ ഹെവി ടാങ്ക് T28. ശരി, വളരെ ശക്തമായ ഒരു ടാങ്ക്, അത് "നെറ്റിയിൽ" തകർക്കാൻ അസാധ്യമാണ്. എന്നാൽ നല്ല കവചത്തിന് വിലയുണ്ട് - ടാങ്കിന്റെ വേഗത മണിക്കൂറിൽ 12 കിലോമീറ്റർ മാത്രമാണ്, റീലോഡ് സമയം വളരെ നീണ്ടതാണ്. ദൂരെയുള്ള ദ്വന്ദ്വയുദ്ധങ്ങളിലാണെങ്കിലും, അദ്ദേഹത്തിന് തുല്യതയില്ല.

മുകളിൽ പറഞ്ഞവയെല്ലാം ഏറ്റവും ജനപ്രിയ മോഡലുകളാണ്, അവ ഏറ്റവും കൂടുതൽ പഠിച്ചവയുമാണ്. എന്നാൽ പട്ടിക, നിർഭാഗ്യവശാൽ, സമഗ്രമല്ല. നമുക്ക് എഴുതേണ്ടി വന്നിരുന്നെങ്കിൽ വിശദമായ അവലോകനംവാർ തണ്ടറിൽ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ ലഭ്യമായ എല്ലാ ടാങ്കുകളെയും കുറിച്ച്, അറുനൂറ് പേജുകളുള്ള ഒരു ചെറിയ വിജ്ഞാനകോശം പ്രസിദ്ധീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. എന്നിരുന്നാലും, ഗെയിമിൽ ടാങ്കിന്റെ ശരിയായ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നടത്താൻ ഈ ഹ്രസ്വ ഗൈഡ് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുമെന്ന് ഞങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു, ഞങ്ങളുടെ അടുത്ത ലേഖനത്തിൽ അതിനെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾ വായിക്കുന്നു.

ഇന്നത്തേക്ക് അത്രമാത്രം. എല്ലാവർക്കും വിട, ഉടൻ കാണാം.

ഒരു ഗെയിം

തരം

പ്രാദേശികവൽക്കരണം

ഇഷ്യൂ ചെയ്ത വർഷം

പേയ്മെന്റ്

യുദ്ധ ഇടിമുഴക്കം

എംഎംഒ സിം.

റഷ്യൻ

2012

സൗ ജന്യം


രണ്ടാഴ്ച മുമ്പ്, ഗെയിമിലെ ഗ്രൗണ്ട് വാഹനങ്ങൾ പോയി യുദ്ധ ഇടിമുഴക്കംഈ നവീകരണം ഈ MMOയെ വികസനത്തിന്റെ ഒരു പുതിയ തലത്തിലേക്ക് എത്തിച്ചു.
ഇപ്പോൾ നെറ്റിൽ നിങ്ങൾക്ക് എന്താണ് മികച്ചത് എന്നതിനെക്കുറിച്ച് ധാരാളം വിവാദങ്ങൾ കണ്ടെത്താൻ കഴിയും "ടാങ്കുകളുടെ ലോകം അല്ലെങ്കിൽ യുദ്ധ ഇടിമുഴക്കം"സത്യം പറഞ്ഞാൽ, ഈ ഗെയിമുകളെ താരതമ്യം ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല, കാരണം അവയ്ക്ക് പൊതുവായുള്ള ഒരേയൊരു കാര്യം തരം മാത്രമാണ്.

ഞങ്ങളുടെ വായനക്കാർക്കിടയിൽ തർക്കങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല, എന്നാൽ അതേ സമയം തന്നെ ഞങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം തന്നെ WOT-ൽ ഒരു അവലോകനം ഉണ്ട്, എന്നാൽ ഗ്രൗണ്ട് വാഹനങ്ങളെക്കുറിച്ച് യുദ്ധ ഇടിമുഴക്കംഞങ്ങൾ ഇതുവരെ പറഞ്ഞിട്ടില്ല, ഇത് പരിഹരിക്കാനുള്ള സമയമായി എന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.

ഗൈജിൻ സ്റ്റുഡിയോയിൽ നിന്നുള്ള ടാങ്കുകളിൽ എന്ന വസ്തുതയിൽ നിന്ന് നമുക്ക് ആരംഭിക്കാം നല്ല ഗ്രാഫിക്സ്ചുറ്റുമുള്ള ലോകത്തെ മാത്രമല്ല, യുദ്ധ വാഹനങ്ങളെയും വിശദീകരിക്കുന്നു. ഈ സൗന്ദര്യമെല്ലാം യുദ്ധങ്ങളെ കൂടുതൽ യാഥാർത്ഥ്യവും ആവേശകരവുമാക്കുന്നു. അത്തരം മനോഹരമായ ഗ്രാഫിക്സ് ധാരാളം സിസ്റ്റം റിസോഴ്സുകൾ കഴിക്കുന്നുവെന്ന് വിശദീകരിക്കുന്നത് വിലമതിക്കുന്നില്ലെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു, അതിനാൽ എല്ലാവർക്കും "മൂവി" ഗുണനിലവാര ക്രമീകരണങ്ങളിൽ പ്ലേ ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല, പക്ഷേ ശക്തമായ കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ ഉടമകൾക്ക് മാത്രം.

നിങ്ങൾ ആദ്യമായി ഈ ഗെയിമിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ തീർച്ചയായും അത്തരമൊരു പ്രശ്നം നേരിടേണ്ടിവരും: "ഒരു ടാങ്ക് എങ്ങനെ തിരഞ്ഞെടുത്ത് അതിൽ യുദ്ധം ആരംഭിക്കാം." ചിലർ, അത് മനസിലാക്കാതെ, ആണയിട്ട്, കളി ഉപേക്ഷിച്ചു. സത്യത്തിൽ, തിരഞ്ഞെടുക്കൽ മെനു യുദ്ധ ഇടിമുഴക്കംശരിക്കും ഏറ്റവും സൗകര്യപ്രദമല്ല, ഇക്കാര്യത്തിൽ, WOT തീർച്ചയായും നേതാവാണ്.

IN യുദ്ധ ഇടിമുഴക്കംഈ ഘട്ടത്തിൽ, രണ്ട് രാജ്യങ്ങളുടെ ടാങ്കുകൾ മാത്രമേ ലഭ്യമാകൂ: സോവിയറ്റ് യൂണിയനും ജർമ്മനിയും. അതാകട്ടെ, എല്ലാ മെഷീനുകളും ലെവലുകളും ക്ലാസുകളും ആയി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. WOT പോലെ, അവലോകനം ചെയ്ത ഗെയിമിൽ ടാങ്ക് ഡിസ്ട്രോയറുകൾ, ഹെവി, മീഡിയം, ലൈറ്റ് ടാങ്കുകൾ, ആന്റി-എയർക്രാഫ്റ്റ് തോക്കുകൾ എന്നിവയുണ്ട്. അവസാന ക്ലാസ്, വഴിയിൽ, പ്രാഥമികമായി വിമാനങ്ങളെ നശിപ്പിക്കാൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിട്ടുള്ളതാണ്, പക്ഷേ ഇതിന് ടാങ്കുകൾ നശിപ്പിക്കാനും കഴിയും. വാഹന നിലകളെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, ഈ ഗെയിമിൽ നിലവിൽ 5 എണ്ണം ഉണ്ട്.

ടീം തിരഞ്ഞെടുപ്പ്


ഈ പ്രോജക്റ്റിൽ, ടീമുകളെ ക്രമരഹിതമായി റിക്രൂട്ട് ചെയ്യുന്നു, അതായത്, ഓരോ യുദ്ധത്തിലും ഓരോ വശത്തുനിന്നും 10, 15, 18 കളിക്കാർ + ബോട്ടുകൾ ഉണ്ടാകാം. ബോട്ടുകൾ പലപ്പോഴും സ്റ്റാൻഡേർഡ് റൂട്ടുകളിലൂടെ സഞ്ചരിക്കുന്നു, കളിക്കാർക്ക് വലിയ ഭീഷണിയുമില്ല. മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, ബോട്ടുകൾ സൗജന്യ അനുഭവ പോയിന്റുകളും "സിൽവർ ലയൺസ്" ഇൻ-ഗെയിം കറൻസിയുമാണ്.



ബുദ്ധിമുട്ട് മോഡുകൾ


നിങ്ങൾക്ക് മൂന്ന് വ്യത്യസ്ത ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള മോഡുകളിൽ കളിക്കാം: ആർക്കേഡ് യുദ്ധങ്ങൾ, റിയലിസ്റ്റിക്, സിമുലേഷൻ യുദ്ധങ്ങൾ. ആർക്കേഡ് യുദ്ധങ്ങളിൽ ശത്രുക്കളെ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യുകയും നിങ്ങൾ ഷൂട്ട് ചെയ്യേണ്ട പോയിന്റും പാതയും കാണിക്കുകയും ചെയ്യുന്നുവെങ്കിൽ - പ്രൊജക്റ്റൈൽ ലക്ഷ്യത്തിലെത്താൻ, സിമുലേഷൻ യുദ്ധങ്ങളിൽ നിങ്ങൾ എല്ലാം സ്വയം കണക്കാക്കണം: ലക്ഷ്യത്തിലേക്കുള്ള ദൂരം, തിരുത്തൽ പ്രൊജക്‌ടൈലിന്റെ പറക്കലിനായി, തീർച്ചയായും നിങ്ങൾ ആരെയാണ് വെടിവെക്കുന്നതെന്ന് നിർണ്ണയിക്കുക - ഒരു സഖ്യകക്ഷിയിലോ ശത്രുവിനോടോ, ഹൈലൈറ്റുകളൊന്നുമില്ലാത്തതിനാൽ. കൂടാതെ, സിമുലേഷനിലും റിയലിസ്റ്റിക് യുദ്ധങ്ങളിലും കളിക്കാരെ രാജ്യമനുസരിച്ച് തിരിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഗെയിംപ്ലേ


ഈ ഗെയിമിൽ "കുറ്റിക്കാടുകളിൽ അദൃശ്യമായത്" എന്നൊന്നില്ല എന്നതാണ് നല്ല വാർത്ത. നിങ്ങൾ ഓർക്കുന്നതുപോലെ, WOT-ൽ, ടാങ്ക് കുറ്റിക്കാട്ടിൽ കയറിയതിന് ശേഷം, കുറച്ച് നിമിഷങ്ങൾക്ക് ശേഷം അത് അപ്രത്യക്ഷമായി, ശത്രു കളിക്കാർക്ക് കൂടുതൽ അടുക്കാതെ അത് കണ്ടെത്താൻ കഴിഞ്ഞില്ല. WT ഗെയിമിൽ, എല്ലാ ടാങ്കുകളും ഒരിക്കലും എവിടെയും അപ്രത്യക്ഷമാകില്ല, അവ എല്ലായ്പ്പോഴും ദൃശ്യമാണ്, പക്ഷേ ഒരു ശത്രു കാർ കുറ്റിക്കാട്ടിൽ നിൽക്കുന്നത് കാണാൻ യുദ്ധ ഇടിമുഴക്കംനരകതുല്യമായ കഠിനമാണ്, കാരണം ടെക്സ്ചറുകളുടെയും മെഷീനുകളുടെയും റിയലിസം വളരെ ഉയർന്നതാണ്.

അവലോകനം ചെയ്‌ത ഗെയിമിന്റെ രണ്ടാമത്തെ പോസിറ്റീവ് വശം വാഹനങ്ങൾക്ക് ഒരു ലൈഫ് സ്കെയിലിന്റെ അഭാവമാണ്, അതായത്, ഒരു വാഹനം നശിപ്പിക്കുന്നതിന്, ഒരു ഷോട്ട് നിര്ണ്ണായക ബിന്ദുയഥാർത്ഥത്തിൽ പോലെ. അതേ സമയം, ടാങ്ക് കേടുപാടുകൾ മോഡൽ കേവലം ആകർഷണീയമാണ്, കാരണം നിങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരു ഷെല്ലിൽ നിന്ന് മരിക്കില്ല. IN യുദ്ധ ഇടിമുഴക്കംനിങ്ങൾക്ക് കാറ്റർപില്ലറിനെ വെടിവയ്ക്കാൻ മാത്രമല്ല, മൂക്ക് തകർക്കാനും ടാങ്കിന് തീയിടാനും വെടിമരുന്ന് റാക്ക് പൊട്ടിക്കാനും ടററ്റ് ജാം ചെയ്യാനും കഴിയും (തിരശ്ചീനവും ലംബവുമായ ഭ്രമണം), സംരക്ഷിത കവച പ്ലേറ്റുകൾ ഇടിക്കുക, ലംബമായ ലക്ഷ്യത്തിന് കേടുവരുത്തുക തോക്ക്, ഗ്യാസ് ടാങ്കും എഞ്ചിനും തകർക്കുക, ക്രൂ അംഗങ്ങളെ പരിക്കേൽപ്പിക്കുകയോ കൊല്ലുകയോ ചെയ്യുക തുടങ്ങിയവ.

നാശനഷ്ട സംവിധാനം


ടാങ്ക് ജീവനക്കാരെ സുഖപ്പെടുത്താൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും തകർന്ന മൊഡ്യൂളുകൾ ശരിയാക്കാം. എന്നാൽ അറ്റകുറ്റപ്പണികൾ തൽക്ഷണം നടക്കുന്നില്ല, പക്ഷേ ഒരു നിശ്ചിത കാലയളവിൽ - പതിനായിരക്കണക്കിന് സെക്കൻഡുകൾ മുതൽ 5-10 മിനിറ്റ് വരെ, അത്തരം പാരാമീറ്ററുകളെ ആശ്രയിച്ച്: തകർച്ചയുടെ സങ്കീർണ്ണത, അതിജീവിക്കുന്ന ഉദ്യോഗസ്ഥർ, തീർച്ചയായും, നിങ്ങളുടെ ധീരരായ ടാങ്കറുകളുടെ നൈപുണ്യ നില.

ക്രൂ കഴിവുകൾ, അനുഭവം, കറൻസി


ക്രൂവിന്റെ കഴിവുകളെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, ടാങ്കിൽ ഇരിക്കുന്ന എല്ലാവർക്കും നിങ്ങൾ സ്വയം പമ്പ് ചെയ്യുന്ന നിരവധി പാരാമീറ്ററുകൾ ഉണ്ട്. യുദ്ധത്തിന്റെ അവസാനത്തിൽ, ഇൻ-ഗെയിം കറൻസി - വെള്ളി സിംഹങ്ങൾ മാത്രമല്ല, നാല് തരം അനുഭവങ്ങളും നിങ്ങൾക്ക് ക്രെഡിറ്റ് ചെയ്യപ്പെടുന്നു:

ക്രൂവിനു വേണ്ടി.
പഠനത്തിനായി പുതിയ സാങ്കേതികവിദ്യ.
ടാങ്കിൽ മൊഡ്യൂളുകൾ തുറക്കാൻ.
യഥാർത്ഥ പണത്തിനായി പരിവർത്തനം ചെയ്യാനും ഏത് കാറും തുറക്കാനും കഴിയുന്ന സൗജന്യ അനുഭവം.

എഞ്ചിൻ, ട്രാക്കുകൾ, ക്യാബിനിൽ അഗ്നിശമന ഉപകരണങ്ങൾ ഇടുക, പീരങ്കികളുടെ പിന്തുണ പഠിക്കുക തുടങ്ങിയവ: ചെറുതായി മെച്ചപ്പെടുത്തിയ ഭാഗങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഓരോ ടാങ്കും നവീകരിക്കാൻ കഴിയും.

വഴിയിൽ, പീരങ്കികളുടെ പിന്തുണ നിങ്ങളെ പീരങ്കികൾ ഓർഡർ ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുന്ന ഒരു തരത്തിലുള്ള വൈദഗ്ധ്യമാണ്. തിരഞ്ഞെടുത്ത പ്രദേശത്ത് പണിമുടക്ക്. പതിയിരുന്ന് ശത്രുവിനെ പുറത്താക്കാൻ ഇത്തരം ആക്രമണങ്ങൾ വളരെ ഫലപ്രദമാണ്.

ഞങ്ങൾ നേരത്തെ പറഞ്ഞതുപോലെ, ഈ ഗെയിമിൽ 5 ലെവൽ വാഹനങ്ങൾ മാത്രമേയുള്ളൂ, അടുത്ത lvl-ന്റെ കാറുകളിലേക്ക് ആക്‌സസ് ലഭിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ മുമ്പത്തെ ലെവലിന്റെ 6 കാറുകൾ വാങ്ങേണ്ടതുണ്ട്. WOT ൽ, എല്ലാം ലളിതമാണ്, അവിടെ ഞങ്ങൾ ഒരു ശാഖ തിരഞ്ഞെടുത്ത് അവസാനം വരെ പഠിക്കുന്നു, അവിടെ തന്നെ ഒരേ സമയം നിരവധി ടാങ്കുകളുടെ ശാഖകൾ പമ്പ് ചെയ്യാൻ ഞങ്ങൾ നിർബന്ധിതരാകുന്നു.
ഇതുവരെ, ഗെയിമിൽ 4 കാർഡുകൾ മാത്രമേയുള്ളൂ: മൂന്നെണ്ണം ആർക്കേഡിലും റിയലിസ്റ്റിക് ബുദ്ധിമുട്ടുകളിലും ലഭ്യമാണ്, നാലാമത്തേത് സിമുലേഷൻ യുദ്ധങ്ങളിൽ ദൃശ്യമാകുന്നു.

കളിയുടെ മറ്റൊരു സവിശേഷത യുദ്ധ ഇടിമുഴക്കംയുദ്ധങ്ങൾക്ക് ശേഷം, ഓരോ ടാങ്കിനും 10 സൗജന്യ അറ്റകുറ്റപ്പണികൾ ഉണ്ട്, അതായത്, 10 തവണ, ഉപകരണങ്ങൾ നഷ്ടപ്പെട്ടാൽ, അതിന്റെ പുനഃസ്ഥാപനത്തിനായി നിങ്ങൾ പണം നൽകില്ല. സൗജന്യ അറ്റകുറ്റപ്പണികൾ സ്വന്തമായി പുനഃസ്ഥാപിക്കുന്നു, 1-2 ലെവലുകൾ ഉള്ള വാഹനങ്ങൾക്ക് ഈ പ്രക്രിയ 30 മിനിറ്റ് മുതൽ രണ്ട് ദിവസം വരെ എടുക്കും, പിന്നെ ടാങ്കുകൾക്ക് ഉയർന്ന തലംസൗജന്യ അറ്റകുറ്റപ്പണികളുടെ വീണ്ടെടുക്കൽ 10-15 ദിവസം വരെ എടുത്തേക്കാം.

ഗെയിമിൽ പിവിപി യുദ്ധങ്ങൾക്ക് പുറമേ പിവിഇ ടാസ്‌ക്കുകളും വിമാനങ്ങളും ഉണ്ടെന്ന് ഓർക്കുക.

ഉപസംഹാരമായി, ഞാൻ ഒരു കാര്യം പറയാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു: WOT ഒപ്പം യുദ്ധ ഇടിമുഴക്കംവളരെ വ്യത്യസ്ത ഗെയിമുകൾ"ഏതാണ് നല്ലത്" എന്ന് തീരുമാനിക്കേണ്ടത് നിങ്ങളുടേതാണ്, ഓരോരുത്തർക്കും അവരുടേതാണ്. പ്രോജക്ടുകളൊന്നും പ്രൊമോട്ട് ചെയ്യാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല, എന്നാൽ അതേ സമയം ഞാൻ എപ്പോഴും വസ്തുനിഷ്ഠമായി തുടരാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. എന്റെ അഭിപ്രായത്തെക്കുറിച്ച് ആരാണ് ശ്രദ്ധിക്കുന്നത്, അവസാന ഖണ്ഡിക വായിക്കുക.

രചയിതാവിന്റെ അഭിപ്രായം: ഞാൻ CBT സ്റ്റേജിൽ നിന്ന് WOT-ൽ 24,000-ലധികം യുദ്ധങ്ങൾ കളിച്ചു, ഹാംഗറുകളും പ്രീമിയം ടാങ്കുകളും വാങ്ങി, എല്ലാ ദിവസവും മണിക്കൂറുകളോളം കളിക്കുകയും ഗെയിമിൽ സന്തോഷിക്കുകയും ചെയ്തു, കാരണം അക്കാലത്ത് ബദലുകളൊന്നുമില്ല. ഇപ്പോൾ ഗ്രൗണ്ട് ഉപകരണങ്ങൾ പുറത്തുവന്നു യുദ്ധ ഇടിമുഴക്കം, അവലോകനം ചെയ്ത ശേഷം, ഇത് WOT നേക്കാൾ മികച്ചതാണെന്ന് ഞാൻ തീരുമാനിച്ചു, കാരണം ഈ ഗെയിം ഇതാണ്: കൂടുതൽ ചലനാത്മകവും കൂടുതൽ യാഥാർത്ഥ്യബോധമുള്ളതും ദൃശ്യപരമായി മനോഹരവും ഹാർഡ്‌കോർ.

ഗെയിമിന്റെ ഔദ്യോഗിക വെബ്സൈറ്റ് - http://warthunder.ru/
ആവി - http://store.steampowered.com/app/236390/

വാർ‌ഗെയിമിംഗിൽ നിന്നുള്ള ഏവിയേഷൻ എം‌എം‌ഒ ആക്ഷൻ ഗെയിമായ വേൾഡ് ഓഫ് വാർ‌പ്ലെയ്‌നിനെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾ ഇതിനകം എഴുതിയിട്ടുണ്ട്. ഇന്ന് നമ്മൾ സംസാരിക്കുംഉപയോഗിച്ച വ്യോമയാന MMO വാർ തണ്ടർ, ഇത് ബെലാറഷ്യൻ "സഹപ്രവർത്തകന്റെ" ഏറ്റവും അപകടകരമായ എതിരാളിയാകുമെന്ന് ഭീഷണിപ്പെടുത്തുന്നു.

പേര്:
തരം: MMO, ഫ്ലൈറ്റ് സിമുലേറ്റർ, ആക്ഷൻ
ഡെവലപ്പർ: ഗൈജിൻ വിനോദം
പ്രസാധകൻ: ഗൈജിൻ വിനോദം
റിലീസ് തീയതി: 2012

വേൾഡ് ഓഫ് ടാങ്ക്‌സ് പ്രോജക്റ്റ് ഉപയോഗിച്ച് അവിശ്വസനീയമായ വിജയം നേടുകയും ഇപ്പോൾ വികസിപ്പിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്ന യുദ്ധവിമാനങ്ങളുടെയും കപ്പലുകളുടെയും ലോകങ്ങളിൽ നൽകിയിരിക്കുന്ന തീം സ്വാഭാവികമായി വികസിപ്പിക്കുകയും ചെയ്തുകൊണ്ട്, ബെലാറഷ്യൻ Wargaming.net രൂപീകരിച്ചു. പുതിയ പ്രവണതഗെയിമിംഗ് വ്യവസായത്തിൽ. ഒരു പുതിയ ഉപവിഭാഗം സൈനിക ഉപകരണങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു ഷെയർവെയർ സെഷൻ MMO ആക്ഷൻ ഗെയിമാണെന്ന് പോലും ഒരാൾ പറഞ്ഞേക്കാം. എല്ലാത്തിനുമുപരി, വിജയം ആവർത്തിക്കുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്ന ഒരു കൂട്ടം എതിരാളികൾ വിജയകരമായ ഒരു ആശയം തിരഞ്ഞെടുക്കാനും ആഴത്തിലാക്കാനും വികസിപ്പിക്കാനും ശ്രമിച്ചില്ലെങ്കിൽ അത് ഏതുതരം വ്യവസായമായിരിക്കും?

ഇപ്പോൾ യുദ്ധ മെക്കുകൾ ഇന്റർനെറ്റിന്റെ വിശാലമായ വിസ്തൃതിയിൽ സഞ്ചരിക്കുന്നു (പഴയ ആരാധകർക്ക്, ഞങ്ങളുടെ പിസിയിൽ അവരെ ജീവസുറ്റതാക്കുന്ന ഫോർമുല, വേനൽക്കാലത്തിന്റെ അവസാനത്തിൽ അഭിമാനത്തോടെ ഞങ്ങളുടെ ആദ്യത്തെ T-26 വാങ്ങിയപ്പോൾ കണ്ടെത്തിയെന്ന് ഞങ്ങൾക്കറിയാമായിരുന്നു. 2010), ബഹിരാകാശ കപ്പലുകളും യുദ്ധവിമാനങ്ങളും പറക്കുന്നു ...

വഴിയിൽ, വിമാനങ്ങളെക്കുറിച്ച്. ഗൈജിൻ വിനോദം- ഏറ്റവും പരിചയസമ്പന്നരും വിജയകരവുമായ റഷ്യൻ വികസന കമ്പനികളിലൊന്ന് ഫ്ലൈറ്റ് സിമുലേറ്ററുകളുടെ മേഖലയിൽ വാർ ഗെയിമിംഗിനെ തോൽപ്പിക്കാൻ പുറപ്പെട്ടു. വേൾഡ് ഓഫ് വാർ‌പ്ലെയ്‌നുകളുടെ അതേ സമയത്താണ് ഈ പ്രോജക്റ്റ് പ്രഖ്യാപിച്ചത് (എന്നിരുന്നാലും, അതിനെ വ്യത്യസ്തമായി വിളിച്ചിരുന്നു) ഏകദേശം സമാനമായിരിക്കേണ്ടതായിരുന്നു - തീവ്രമായ യുദ്ധങ്ങളും ക്രമാനുഗതമായ വികസനവും പുതിയ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ കണ്ടെത്തലും ഉള്ള ഒരു ഏവിയേഷൻ മൾട്ടിപ്ലെയർ ആക്ഷൻ ആർക്കേഡ് ഗെയിം. . "IL-2 Sturmovik-ൽ പ്രവർത്തിക്കുക. "ഗൈജിനുകൾക്ക്" ആവശ്യമായ അനുഭവം ഉണ്ടെന്ന് ചിറകുള്ള പ്രിഡേറ്റർമാർ ഉറപ്പുനൽകുന്നു, കൂടാതെ ഒരു വലിയ അന്താരാഷ്ട്ര കോർപ്പറേഷനായി അതിവേഗം മാറിക്കൊണ്ടിരിക്കുന്ന "യുദ്ധ ഗെയിമിംഗുകളുമായുള്ള" മത്സരത്തിലെ അവരുടെ സാധ്യതകൾ ഒരു തരത്തിലും മിഥ്യയല്ല.

രണ്ട് പ്രോജക്റ്റുകളുടെയും ബീറ്റ പതിപ്പുകൾ പരിചയപ്പെട്ടതിന് ശേഷം, ഇതുവരെയുള്ള നേട്ടങ്ങൾ കുറച്ചുകൂടി ബോധ്യപ്പെടുത്തുന്നതായി നമുക്ക് പറയാൻ കഴിയും. യുദ്ധവിമാനങ്ങളുടെ ലോകംവളരെ നല്ല ഗെയിമായിരിക്കുമെന്ന് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു: വേഗതയേറിയതും ചലനാത്മകവും ആവേശകരവും മനോഹരവുമാണ്, എന്നാൽ വേൾഡ് ഓഫ് ടാങ്കുകളിൽ നിന്ന് പരിചിതമായ ഏകതാനതയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട നിരവധി പ്രശ്നങ്ങൾ ഗെയിംപ്ലേനിഷേധിക്കാനും കഴിയില്ല. ആരംഭിക്കുക, സമീപിക്കാൻ ഇരുപത് സെക്കൻഡ്, അനന്തമായ "ഡോഗ്‌ഫൈറ്റിന്റെ" കറൗസൽ ആരംഭിക്കുന്നു, നിങ്ങൾ വളച്ചൊടിക്കുന്നു, നിങ്ങൾ വളച്ചൊടിക്കപ്പെടുന്നു, എല്ലാവരും കറങ്ങുന്നു, എല്ലാവരും കറങ്ങുന്നു ... വെടിവച്ചു? ഒന്നുമില്ല! ഒരു പുതിയ വാഹനം, ഒരു പുതിയ യുദ്ധം, ഒരു തുടക്കം, സമീപിക്കാൻ ഇരുപത് സെക്കൻഡ്... വ്യോമയാന "കറൗസലുകളുടെ" ഈ ലോകത്തിലേക്ക് "വലിയ" തന്ത്രങ്ങളുടെ ഘടകങ്ങൾ ചേർക്കാൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ആക്രമണ വിമാനത്തിന്റെ പ്രാധാന്യം, പാച്ചിൽ നിന്ന് പാച്ചിലേക്ക് വളരുകയാണ്, പക്ഷേ ഇപ്പോഴും അപര്യാപ്തമാണ്, ഓരോ അടുത്ത ഗെയിമും മൊത്തത്തിൽ മുമ്പത്തേതിന് സമാനമാണ്. ഗെയിം മോഡുകളും റിയലിസത്തിന്റെ അളവും മാറ്റാനുള്ള സാധ്യതയില്ല, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരേ ഗെയിം കളിക്കുന്നു.

ഇത് വ്യത്യസ്ഥമാണ്. റിയലിസത്തിന്റെ കുറഞ്ഞത് മൂന്ന് തലങ്ങളെങ്കിലും ആരംഭിക്കുക: കളിക്കാരന് മൂന്ന് തരം യുദ്ധങ്ങളിൽ ചേരാനാകും - ആർക്കേഡ്, ചരിത്രപരവും യാഥാർത്ഥ്യവും. ആദ്യ സന്ദർഭത്തിൽ, ഫ്ലൈറ്റ് മോഡൽ കുറച്ച് ലളിതമാക്കും, ഒരു രാജ്യം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിൽ കക്ഷികൾ ഒരു തരത്തിലും പരിമിതപ്പെടുത്തില്ല, കൂടാതെ യുദ്ധത്തിനുള്ള ചുമതലകൾ ലളിതമായ ഒന്നായി ചുരുക്കും: "എല്ലാ ശത്രു ഗ്രൗണ്ട് ലക്ഷ്യങ്ങളും നശിപ്പിക്കുക". വിമാനത്തിന്റെ നാശത്തിനുശേഷം, തിരഞ്ഞെടുത്ത രാജ്യത്തിന്റെ മറ്റൊരു വിമാനത്തിൽ വീണ്ടും പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കാൻ കഴിയും (അവ ഇപ്പോഴും അവശേഷിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, തീർച്ചയായും), വെടിമരുന്ന് ലോഡ് വായുവിൽ തന്നെ നിറയും (നിങ്ങൾ കാത്തിരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. റീലോഡ് ചെയ്യാൻ കുറച്ച് സമയമെടുക്കും), ചലിക്കുന്ന ടാർഗെറ്റിൽ കൃത്യമായി എത്തുന്നതിന് എവിടെ ഷൂട്ട് ചെയ്യണം എന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്ന ഒരു മാർക്കർ ലീഡ് കാൽക്കുലേറ്റർ സഹായകരമായി പ്രദർശിപ്പിക്കും.

ചരിത്രപരമായ മോഡിൽ, സിമുലേറ്റഡ് യുഗത്തിലെ പൈലറ്റുമാർക്ക് യഥാർത്ഥത്തിൽ അപ്രാപ്യമായ അത്തരമൊരു ആഡംബരമില്ല - നിങ്ങൾക്ക് താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ, ലീഡ് സമയങ്ങൾ സ്വയം കണക്കാക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ ഏറ്റവും മോശമായത് ഉപയോഗിക്കുക. അറിയപ്പെടുന്ന വഴിമധ്യവർഗ പൈലറ്റുമാർ - ശത്രുവിന്റെ മുന്നിൽ ഒരു ലൈൻ "ഇടുക", അങ്ങനെ അവൻ അതിലേക്ക് ഓടുന്നു. പിന്നീടുള്ള ഓപ്ഷൻ തീർച്ചയായും, വെടിമരുന്നിന്റെ കാര്യത്തിൽ പാഴായതാണ്, പ്രത്യേകിച്ചും നമ്മള് സംസാരിക്കുകയാണ്പീരങ്കി ഷെല്ലുകളെ കുറിച്ച്. എല്ലാത്തിനുമുപരി, 120 ഷെല്ലുകളുടെ മുഴുവൻ വെടിയുണ്ടകളും വെടിവയ്ക്കാൻ ഒരു ഓട്ടോമാറ്റിക് എയർക്രാഫ്റ്റ് തോക്കിന് എത്ര സമയമെടുക്കും? - അതെ, രണ്ട് സെക്കൻഡ്! മെഷീൻ ഗണ്ണുകൾക്ക് കൂടുതൽ നേരം പ്രവർത്തിക്കാമെങ്കിലും, വെടിമരുന്ന് സംരക്ഷിക്കാൻ നിങ്ങൾ സ്വമേധയാ പഠിക്കുന്നു, കാരണം ഒരു ചരിത്ര യുദ്ധത്തിൽ ആരും വെടിമരുന്ന് വായുവിൽ റീലോഡ് ചെയ്യുന്നില്ല - അറ്റകുറ്റപ്പണികൾക്കും ഇന്ധനം നിറയ്ക്കുന്നതിനുമായി നിങ്ങൾ അടുത്തുള്ള എയർഫീൽഡിലേക്ക് മടങ്ങണം (പുതുമുഖങ്ങൾ വിജയിക്കാത്ത ലാൻഡിംഗുകളിൽ യുദ്ധം അവസാനിപ്പിക്കുന്നു. ശത്രുക്കളുടെ വെടിവയ്പിൽ കുറവല്ല) . വഴിയിൽ, പുനരുജ്ജീവനവും ഉണ്ടാകില്ല, അതിനാൽ പുറപ്പെടുന്നതിന് മുമ്പ് ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം വിമാനം തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ആധികാരികമായി പുനർനിർമ്മിച്ച യഥാർത്ഥ ഭൂപ്രകൃതികളിലാണ് യുദ്ധങ്ങൾ നടക്കുന്നത്, ദൗത്യത്തിന്റെ ലക്ഷ്യങ്ങൾ നിർദ്ദിഷ്‌ടവും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ളതുമാണ് (പാലം പിടിച്ചെടുക്കാനും ശത്രു കപ്പലുകളെ നശിപ്പിക്കാനും നിങ്ങളുടെ സൈന്യത്തെ സഹായിക്കുക), കൂടാതെ നിങ്ങൾക്ക് യുദ്ധത്തിൽ പങ്കെടുക്കുന്ന രാജ്യങ്ങളുടെ വിമാനം മാത്രമേ തിരഞ്ഞെടുക്കാനാകൂ ( പറയുക, മിഡ്‌വേയ്‌ക്കായുള്ള യുദ്ധത്തിൽ ഒരു സോവിയറ്റ് വിമാനം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് പ്രവർത്തിക്കില്ല - ജാപ്പനീസ് അല്ലെങ്കിൽ അമേരിക്കക്കാർ).

റിയലിസ്റ്റിക് മോഡ് പൊതുവെ ചരിത്രപരമായ ഒന്നിനോട് സാമ്യമുള്ളതാണ്, എന്നാൽ കേവല ദയയില്ലായ്മയാണ് ഇതിന്റെ സവിശേഷത. പ്ലെയറിന് വിമാനത്തിന്റെ കോക്ക്പിറ്റിൽ നിന്നുള്ള കാഴ്ചയിലേക്ക് മാത്രമേ പ്രവേശനമുള്ളൂ, ആധികാരികമല്ലാത്ത എല്ലാ ഇന്റർഫേസ് വിശദാംശങ്ങളും കാണുന്നില്ല. യഥാർത്ഥ പൈലറ്റുമാർ തൃപ്തരായതിൽ നിങ്ങൾ സംതൃപ്തരാണെങ്കിൽ, റിയലിസം റിയലിസമാണ്. താഴെയും പിന്നിലും ഏതാണ്ട് ദൃശ്യപരതയില്ല, ടാർഗെറ്റ് മാർക്കറുകൾ ഇല്ല ... ഈ ഷെല്ലുകൾ പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്നത് നിങ്ങൾ കാണുന്നുണ്ടോ? വിമാനവിരുദ്ധ തോക്കുകൾ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. അവർ എവിടെയാണ്? - താഴെ കറുത്ത ഡോട്ടുകൾ ഉണ്ട്, അവയിൽ ചിലത് ഉറപ്പാണ്. വഴിയിൽ, ഇടതുവശത്ത്, ഒരു പിക്സലിന്റെ വലുപ്പമുള്ള ഒരു ഡോട്ട് ആകാശത്തിന് നേരെ നീങ്ങുന്നു. ഇത് ഒരു വിമാനമാണ്, അഞ്ച് കിലോമീറ്റർ, ശ്രദ്ധിക്കാൻ നന്നായി ചെയ്തു. ആരുടെ? - തമാശക്കാരന് അവനെ അറിയാം, അവനെ തിരിച്ചറിയാൻ നിങ്ങൾ പറന്നുയരണം, ശ്രദ്ധിക്കുക - സ്വയം സജ്ജമാക്കരുത്, എന്നാൽ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ആക്രമണം നടത്തരുത്. എന്ത്? ഇത് സങ്കീർണ്ണമാണ്? ശരി, ഇത് ഒരു കഠിനമായ യാഥാർത്ഥ്യമാണ്, ഇതെല്ലാം ആർക്കേഡിലെ കോസെദുബുകളാണ് ...

ഗെയിം മെക്കാനിക്സിനെക്കുറിച്ച് തികച്ചും വ്യത്യസ്തമായ ഇടപെടലും ധാരണയും ആവശ്യമുള്ള മൂന്ന് വ്യത്യസ്ത ഗെയിമുകൾ കളിക്കാനുള്ള കേവലമായ അവസരം ഒരു വലിയ നേട്ടമാണ്. അവരെ ഒരുമിച്ച് ചേർക്കുന്നത് തികച്ചും യുക്തിരഹിതമാണ്, അവരുടെ അഭിരുചികളും താൽപ്പര്യങ്ങളും വളരെ വ്യത്യസ്തമാണ്, കൂടാതെ "ഗൈജിനുകളുടെ" ബഹുമാനാർത്ഥം, അവർ ഈ പ്രശ്നം സമർത്ഥമായി പരിഹരിച്ചു, നിസ്സാരമായ "ശരാശരി"യിലേക്ക് വഴുതിവീഴാതെ.

പ്രധാന എതിരാളിയുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ മറ്റൊരു നേട്ടം ഗെയിംപ്ലേയുടെ കൂടുതൽ തന്ത്രപരമായ ആഴമാണ്, ഇത് കൂടുതൽ വൈവിധ്യമാർന്ന ഗെയിം സാഹചര്യങ്ങൾ നൽകുന്നു. പോരാളികളുമായുള്ള പോരാളികളുടെ യുദ്ധം വളരെ ലളിതമായ ഒരു ഉദ്യമമാണെന്നും, അതിന്റെ റൊമാന്റിക് സൗന്ദര്യം ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, തന്ത്രപരമായ വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന്, പൂർണ്ണമായും അർത്ഥശൂന്യമാണെന്നും ഇവിടെയുണ്ട്. പോരാളികൾ നിലനിൽക്കുന്നത് അവരുടേതായ തരം നായ്പ്പോരുകൾ കളിക്കുന്നതിനും "ഫ്രാഗുകൾ" നിറയ്ക്കുന്നതിനുമായിട്ടല്ല, മറിച്ച് ബോംബർമാരെ വെടിവച്ച് വീഴ്ത്താനോ മറയ്ക്കാനോ വേണ്ടിയാണ്. ഭൂതല ലക്ഷ്യങ്ങൾക്കും ശത്രുസൈന്യത്തിനുമെതിരായ സ്‌ട്രൈക്കുകൾക്കുവേണ്ടിയാണ് വ്യോമസേന നിലനിൽക്കുന്നത്. വേൾഡ് ഓഫ് വാർ‌പ്ലെയ്‌നുകളിൽ, നിങ്ങൾക്കറിയാവുന്നതുപോലെ, ഗ്രൗണ്ട് ടാർഗെറ്റുകളുടെ പങ്ക് വളരെ ദ്വിതീയമാണ്, ചട്ടം പോലെ, എല്ലാം നേരിട്ടുള്ള വ്യോമാക്രമണത്തിലാണ് തീരുമാനിക്കുന്നത്, ബോംബറുകൾ ഒരു ക്ലാസായി ഇല്ല, കൂടാതെ എല്ലാ ഗ്രൗണ്ട് ടാർഗെറ്റുകളും പോരാളികൾക്ക് എളുപ്പത്തിൽ നശിപ്പിക്കാനാകും.

എല്ലാം വ്യത്യസ്തമാണ്. ഒന്നാമതായി, പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന അഞ്ച് ഗെയിം രാജ്യങ്ങളിലും (യുഎസ്എസ്ആർ, ജർമ്മനി, ഗ്രേറ്റ് ബ്രിട്ടൻ, യുഎസ്എ, ജപ്പാൻ) ബോംബറുകൾ ഒരു സമ്പൂർണ്ണ ഗെയിം ക്ലാസായി പമ്പ് ചെയ്യാൻ ലഭ്യമാണ്. രണ്ടാമതായി, ടീമിനോടുള്ള അവരുടെ മൂല്യം വളരെ ഉയർന്നതാണ്. ഒരു ചട്ടം പോലെ, എല്ലാ ശത്രുവിമാനങ്ങളെയും നശിപ്പിക്കുന്നതിലൂടെയല്ല, മറിച്ച് നിയുക്ത ചുമതലകൾ നിറവേറ്റുന്നതിലൂടെയോ അല്ലെങ്കിൽ എല്ലാ ശത്രു കരസേനകളെയും വസ്തുക്കളെയും നശിപ്പിക്കുന്നതിലൂടെയോ വിജയം കൈവരിക്കുന്ന വിധത്തിലാണ് എല്ലാം ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നത്. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ബോംബറുകൾ ഒഴിച്ചുകൂടാനാവാത്തതാണ്, കാരണം ധാരാളം ഭൂതല, ഉപരിതല ലക്ഷ്യങ്ങൾ ഉള്ളതിനാൽ, അവ രോഷാകുലമായും വളരെ ഫലപ്രദമായും തിരിച്ചടിക്കുന്നു, അവയിൽ നിന്നെല്ലാം വളരെ അകലെ ഒരു യുദ്ധവിമാനത്തിന്റെ പല്ലുകളിലാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു കവചിത കാർ ഒരു എയർക്രാഫ്റ്റ് മെഷീൻ ഗൺ ഉപയോഗിച്ച് തുളച്ചുകയറാൻ കഴിയും, എന്നാൽ ഒരു കനത്ത ടാങ്ക്, ഒരു കോൺക്രീറ്റ് ഗുളിക, അല്ലെങ്കിൽ, ഒരു ഡിസ്ട്രോയർ, അത്തരം തീയെ ശ്രദ്ധിക്കാൻ കഴിയില്ല. അവർക്ക് ഒരു ബോംബ് ആവശ്യമാണ്, അതിനാൽ 250 കിലോഗ്രാം അഭികാമ്യമാണ്. അതേ സമയം, "ചുവടെയുള്ള" വസ്തുക്കൾ നിശ്ചലമായ ലക്ഷ്യങ്ങളല്ല എന്നത് പ്രധാനമാണ്, അവ നീങ്ങുന്നു, ആക്രമിക്കുന്നു, പരസ്പരം പോരടിക്കുന്നു ... ഇത് ഒരു ബോംബ്‌സൈറ്റിലൂടെ കാണുക, "നമ്മുടേത്" പിന്തുണയ്‌ക്കുക, "അപരിചിതർ"ക്കിടയിൽ തീയും മരണവും വിതയ്ക്കുക ഒരു യഥാർത്ഥ ആനന്ദം.

ഇവിടെയാണ് കളിയുടെ തന്ത്രപരമായ തലം പ്രസക്തമാകുന്നത്. ശത്രു പോരാളികൾ ബുദ്ധിശൂന്യമായി അവരുടേതായ രീതിയിൽ "കറൗസലുകൾ" കറങ്ങുന്നുണ്ടോ? - അത്ഭുതം! ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പൊതു ഡമ്പിന് ചുറ്റും പോയി ശത്രു സ്ഥാനങ്ങളിൽ ബോംബെറിയുന്നു. വർദ്ധിച്ച ഗെയിം ചലനാത്മകതയ്‌ക്കായി, ബോംബിംഗ് കൃത്യത യാഥാർത്ഥ്യത്തേക്കാൾ ഗണ്യമായി വർദ്ധിക്കുന്നു, അതിനാൽ ശ്രദ്ധിക്കാതെ അവശേഷിക്കുന്ന ഒരൊറ്റ ബി -17 ശത്രുവിന്റെ എയർഫീൽഡിനെ വേഗത്തിൽ അഗ്നി നരകമാക്കി മാറ്റും.

ഗെയിമിന് ഗുരുതരമായ തന്ത്രപരമായ ആഴം നൽകുന്നത് ഇതാണ്, കാരണം നിങ്ങൾക്ക് “കറൗസലുകൾ” കറങ്ങുക മാത്രമല്ല, നിങ്ങളുടെ വസ്തുക്കളെ നിരീക്ഷിക്കുകയും ശത്രു ബോംബർമാരെ തടയുകയും നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ആക്രമണങ്ങൾ മറയ്ക്കുകയും വേണം. ഒരു ബോംബർ ഗെയിമിന്റെ ഫലം തീരുമാനിക്കുന്നത് അസാധാരണമല്ല, ഒരു ശത്രുവിനെ വിദഗ്ധമായി മറികടന്ന് ഒരു എയർ നേട്ടം ഉപയോഗിച്ച് അതിന്റെ അവസാന കരസേനയെ നശിപ്പിക്കുന്നു (വാസ്തവത്തിൽ, അത്തരമൊരു സാഹചര്യം ചുവടെയുള്ള വീഡിയോയിൽ കാണാം). ഇത് ഗെയിമിനെ ഒരുപക്ഷേ ചലനാത്മകമാക്കുന്നില്ല യുദ്ധവിമാനങ്ങളുടെ ലോകംഎന്നാൽ കൂടുതൽ വ്യത്യസ്തവും ആഴമേറിയതുമാണ്.

സുഹൃത്തുക്കളുമായി കളിക്കാൻ കഴിയുന്ന വൈവിധ്യമാർന്ന ചലനാത്മക കാമ്പെയ്‌നുകളും കൃത്രിമ എതിരാളികൾക്കെതിരായ ഒറ്റ യുദ്ധങ്ങളും ഒരു നല്ല കൂട്ടിച്ചേർക്കലായി കണക്കാക്കാം. ലഭ്യമായ വൈവിധ്യമാർന്ന പ്രവർത്തനപരമായ അവലോകനങ്ങളും സന്തോഷകരമാണ്, യുദ്ധക്കളം മൂന്നാമതൊരാൾ, കാറിന്റെ കോക്ക്പിറ്റിൽ നിന്ന്, ബോംബ് കാഴ്ചയിലൂടെ, തോക്കുധാരിയുടെ സീറ്റിൽ നിന്ന് കാണാൻ കഴിയും. രണ്ടാമത്തേത്, കമ്പ്യൂട്ടർ മെഷീൻ ഗണ്ണർ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാനും ആക്രമണ വിമാനത്തിൽ നിന്ന് സ്വയം വെടിവയ്ക്കാനും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, ബോംബറുകൾക്ക് ഇത് വളരെ പ്രധാനമാണ്, എന്നിരുന്നാലും, തീർച്ചയായും, ഈ മോഡിൽ ഒരു യന്ത്രം ഓടിക്കുന്നത് വളരെ സൗകര്യപ്രദമല്ല.

ഇന്റർഫേസ് അത്ര സുഖകരമല്ല, മറിച്ച് ശീലമില്ലാത്ത, ഇവിടെ പ്രധാന കാര്യം അത് "സ്റ്റാൻഡേർഡ് യുദ്ധ ഗെയിമിംഗിൽ" നിന്ന് വളരെ വ്യത്യസ്തമാണ് എന്നതാണ്. ഒരുപക്ഷേ അതുകൊണ്ടാണ് പ്രധാന എതിരാളിയുടെ ഇന്റർഫേസിനേക്കാൾ ഇത് കുറച്ച് പ്രവർത്തനക്ഷമതയുള്ളതായി എനിക്ക് തോന്നിയത്. എന്നാൽ നിങ്ങളുടെ മെഷീനുകളിൽ ഡ്രോയിംഗുകളും ലിഖിതങ്ങളും പ്രയോഗിക്കാൻ കഴിയും, അതേസമയം അവയുടെ വലുപ്പം സ്വതന്ത്രമായി വ്യത്യാസപ്പെടുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് വിമാനത്തിന്റെ ഏത് പോയിന്റും അലങ്കരിക്കാൻ കഴിയുന്നത് സന്തോഷകരമാണ്, ഇത് കളിക്കാർക്ക് സ്വയം പ്രകടിപ്പിക്കാനുള്ള വലിയ സാധ്യത നൽകുന്നു. ഭയാനകവും മനോഹരവുമായ ഈ ആത്മപ്രകാശനത്തിന്റെ ഫലങ്ങൾ ഇതിനകം തന്നെ ഉയർന്നുവരുന്നു. രണ്ട് ഡ്രോയിംഗുകൾ സൗജന്യമായി പ്രയോഗിക്കാൻ കഴിയും, രണ്ടെണ്ണം കൂടി - നിങ്ങൾ പണം നൽകണം.

ഗെയിം, വഴിയിൽ, യഥാർത്ഥ പണം നിക്ഷേപിക്കാത്ത കളിക്കാർക്ക് വളരെ വിശ്വസ്തമാണ്. "യഥാർത്ഥ" എന്നതിനായി നിങ്ങൾക്ക് യഥാർത്ഥ ഗെയിമിംഗ് നേട്ടം നൽകുന്ന ഒന്നും വാങ്ങാൻ കഴിയില്ല. നിങ്ങളുടെ വിമാനം കൂടുതൽ മനോഹരമായി വരയ്ക്കാനും കൂടുതൽ അനുഭവം നൽകാനും ഒരു പ്രീമിയം അക്കൗണ്ട് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, പ്രീമിയം വിമാനങ്ങൾ രസകരവും ആൾക്കൂട്ടത്തിൽ അൽപ്പം വേറിട്ടുനിൽക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് കുറച്ച് ക്രൂ വികസന പോയിന്റുകളോ ഒരു അധിക ഗെയിം കാമ്പെയ്‌നോ വാങ്ങാം.

ഗ്രാഫിക്സ് നല്ലതാണ്, ഗൈജിന്റെ സ്വന്തം എഞ്ചിൻ അതിന്റെ ജോലി കൃത്യമായി ചെയ്യുന്നു, ചിത്രം കണ്ണിന് ഇമ്പമുള്ളതാണ്, വിശദമായ മാതൃകാ വിമാനം അനന്തമായി അഭിനന്ദിക്കാം.

വെവ്വേറെ, സംഗീതം ശ്രദ്ധിക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ഗെയിമിലെ മ്യൂസിക്കൽ തീമുകൾ തികച്ചും മികച്ചതാണ് കൂടാതെ പ്ലെയറിനെ തൽക്ഷണം ആവശ്യമുള്ള ഏവിയേഷൻ മോഡിലേക്ക് സജ്ജമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ശീർഷകം തീം എഴുതിയത്, ജെറമി സോൾ ആണ്, നിങ്ങൾക്ക് അറിയാവുന്നതുപോലെ, "ചൂൽ കെട്ടില്ല." എന്നിരുന്നാലും, റഷ്യൻ സംഗീതസംവിധായകരായ ജോർജി ഷെറിയാക്കോവും സഖർ അന്റോനോവും അവരുടെ പ്രമുഖ സഹപ്രവർത്തകനേക്കാൾ ഒരു തരത്തിലും താഴ്ന്നവരല്ല. ഞാൻ പലപ്പോഴും ഒരു വ്യക്തിക്കായി കാത്തിരിക്കുകയാണെന്ന് ചിന്തിച്ച് ഞാൻ എന്നെത്തന്നെ പിടികൂടി സംഗീത തീമുകൾഎന്നെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം അവരുടെ ആദ്യ കോർഡുകൾ കേൾക്കുമ്പോൾ ഞാൻ സന്തോഷിക്കുന്നു - ഇതാണ് ഗുണനിലവാരത്തിന്റെ ഏറ്റവും മികച്ച അടയാളം.

പൊതുവേ, അവൻ എന്നെ കീഴടക്കി ഗൈജിൻ വിനോദംആകർഷകവും ആഴമേറിയതും വളരെ ആസക്തിയുള്ളതുമാണ്. മുഖേന പരിചിതമാണ് ടാങ്കുകളുടെ ലോകംസാഹചര്യം "ഒരു പോരാട്ടം കൂടി, അത്രമാത്രം", "ശരി, ഇപ്പോൾ മറ്റൊന്ന്", "ഇത് അവസാനത്തേത് എന്റെ ബഹുമാനത്തിന്റെ വാക്കാണ്!" ഇവിടെയും പ്രവർത്തിക്കുന്നു. വഴിയിൽ - ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വിമാനവാഹിനിക്കപ്പലിൽ നിന്ന് പുറപ്പെടാം! എന്നിട്ട് അതിൽ ഇരിക്കുക ... ശരി, അല്ലെങ്കിൽ ടേക്ക് ഓഫ് ഡെക്കിൽ തകരുക, അങ്ങനെ പോകുന്നു. ശരി, പിന്നെ എങ്ങനെ അവളെ സ്നേഹിക്കാതിരിക്കും?!

റിലീസ് തീയതിഡിസംബർ 20, 2016 (റിലീസ്) ഡെവലപ്പർഗൈജിൻ വിനോദം ലോക്കലൈസർഗൈജിൻ വിനോദം സിസ്റ്റം ആവശ്യകതകൾ: സിപിയു2.4GHz വീഡിയോ കാർഡ്1GB RAM4GB ഡിസ്ക് സ്പേസ്11 GB അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾ

കളി തുടങ്ങുക

രണ്ടാം ലോക മഹായുദ്ധകാലത്തും യുദ്ധാനന്തര കാലഘട്ടത്തിലും സൈനിക വ്യോമയാനം, കവചിത വാഹനങ്ങൾ, നാവികസേന എന്നിവയ്ക്കായി സമർപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു മൾട്ടിപ്ലെയർ ഫ്ലൈറ്റ് സിമുലേറ്ററാണ് വാർ തണ്ടർ എന്ന ഓൺലൈൻ ഗെയിം. വേൾഡ് ഓഫ് വാർപ്ലെയ്‌ൻസ്, വേൾഡ് ഓഫ് ടാങ്ക്‌സ് തുടങ്ങിയ ആഗോള ബ്രാൻഡുകൾ പുറത്തിറക്കിയ വാർ ഗെയിമിംഗിന്റെ പ്രധാന എതിരാളിയാണിത്.

ഗെയിം പ്രക്രിയ

യുദ്ധ തണ്ടറിലെ യുദ്ധങ്ങൾ സെഷൻ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്, പുതിയ വിമാനങ്ങളും ടാങ്കുകളും അൺലോക്ക് ചെയ്യുന്നതിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയാണ് ലെവലിംഗ്. വിജയത്തിനുള്ള പ്രധാന വ്യവസ്ഥ നിങ്ങളുടെ ക്രൂവിന്റെ പമ്പിംഗ് ആണ്. ഓരോ വിമാനത്തിനും ടാങ്കിനും അതിന്റേതായ ക്രൂ ഉണ്ട്. അതിന്റെ പമ്പിംഗ് സംവിധാനം വളരെ ആഴത്തിലുള്ളതാണ്, ഇത് പൈലറ്റുമാരുടെയും ഡ്രൈവർമാരുടെയും മറ്റ് കഥാപാത്രങ്ങളുടെയും കഴിവുകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു. ഗെയിം വൈവിധ്യമാർന്ന വാഹനങ്ങളാൽ നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു (170-ലധികം വിമാനങ്ങൾ, കൂടാതെ ടാങ്കുകളുടെ എണ്ണവും), അതിൽ മുൻനിര രാജ്യങ്ങൾ ഇവയാണ്: യുഎസ്എസ്ആർ, ജപ്പാൻ, യുഎസ്എ, ഗ്രേറ്റ് ബ്രിട്ടൻ, ജർമ്മനി.

റഷ്യൻ കമ്പനിയായ ഗൈജിൻ എന്റർടെയ്ൻമെന്റാണ് വാർ തണ്ടർ പദ്ധതി വികസിപ്പിച്ചത്. തുടക്കത്തിൽ, ഇത് ഒരു സാധാരണ ഫ്ലൈറ്റ് സിമുലേറ്ററിന്റെ രൂപത്തിലാണ് സൃഷ്ടിച്ചത്, എന്നാൽ കാലക്രമേണ, ഗെയിം ക്രമേണ വായു, ടാങ്ക് യുദ്ധങ്ങളുടെ രസകരമായ ഒരു മിശ്രിതമായി മാറി, അത് ഇന്ന് വളരെ ജനപ്രിയമാണ്, പക്ഷേ പ്രോജക്റ്റ് ഇപ്പോഴും പുതുമയുള്ളതാണ്. ആക്കം കൂട്ടാൻ തുടങ്ങുന്നു.

വാർ തണ്ടർ ഒരു വലിയ കാലയളവ് ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. വാർ തണ്ടർ എന്ന ഓൺലൈൻ ഗെയിമിലെ സാങ്കേതികവിദ്യ വളരെ വൈവിധ്യപൂർണ്ണമാണ് (ഞാൻ അങ്ങനെ പറഞ്ഞാൽ), ആദ്യകാല വ്യോമയാനത്തിന്റെ വിചിത്രമായ കാര്യങ്ങൾ മുതൽ, രണ്ടാം ലോക മഹായുദ്ധത്തിലെ അറിയപ്പെടുന്ന സാങ്കേതികവിദ്യ തുടരുകയും ജെറ്റ് യുദ്ധവിമാനങ്ങളിൽ അവസാനിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. കൊറിയൻ യുദ്ധം.

വാർ തണ്ടറിൽ നിരവധി യുദ്ധ മോഡുകൾ ഉണ്ട്. റാൻഡം മാപ്പുകളിൽ ടീമുകൾ പോരാടുന്ന ആർക്കേഡ് യുദ്ധം ഏറ്റവും ജനപ്രിയമാണ്. ഈ യുദ്ധത്തിൽ, ഓരോ കളിക്കാരനും അവന്റെ പക്കൽ നിരവധി വിമാനങ്ങളുണ്ട് (ഒന്നിൽ കൊല്ലപ്പെട്ടു - മറ്റൊന്നിൽ നിന്ന് പറന്നു). അടുത്ത മോഡ് ചരിത്രപരമായ യുദ്ധങ്ങളാണ്, അവിടെ ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു നിശ്ചിത രാജ്യത്തിനായി കളിക്കുന്നു, ചരിത്രത്തിൽ മുമ്പ് നടന്ന യഥാർത്ഥ ചരിത്ര യുദ്ധങ്ങൾ കളിക്കാൻ ഈ മോഡ് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഇവിടെ നിങ്ങൾ വിമാനവാഹിനിക്കപ്പലുകളിൽ നിന്നും സൈനിക എയർഫീൽഡുകളിൽ നിന്നും പറന്നുയരേണ്ടതുണ്ട്. അവസാന മോഡിൽ, ഇഷ്‌ടാനുസൃതമായി, ഡവലപ്പർമാർ കളിക്കാർക്ക് പരിശീലനം നൽകാനുള്ള അവസരം നൽകി ടീം ഗെയിം. ഈ യുദ്ധത്തിന്റെ വ്യവസ്ഥകൾ കളിക്കാർ തന്നെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു.

യുദ്ധത്തിൽ ടാങ്കുകളുടെ പങ്ക്, ഡവലപ്പർമാർ പ്രവർത്തിച്ചിട്ടുണ്ട് ഈയിടെയായിവളരെയധികം. ഇപ്പോൾ യഥാർത്ഥ കളിക്കാരെ ടാങ്കുകളുടെ ചക്രങ്ങൾക്ക് പിന്നിൽ നിർത്തി, അവരെ അടിക്കുന്നത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. ഒരു ഗ്രൗണ്ട് ടാർഗെറ്റ് പൂർണ്ണമായും നശിപ്പിക്കാൻ, നിങ്ങൾ ടാങ്കിൽ തന്നെ അടിച്ചാൽ മതിയാകും, മറ്റ് ശ്രമങ്ങൾ പൈലറ്റിന് ഒരു ഫലവും നൽകില്ല.

നിഗമനങ്ങൾ

ഓൺലൈൻ ഗെയിം വാർ തണ്ടർ അതിന്റെ തുടക്കം മുതൽ സ്വയം തെളിയിച്ചിട്ടുണ്ട്, ഡവലപ്പർമാർ പ്രോജക്റ്റ് വളരെ ഗൗരവമായി എടുക്കുകയും നിരന്തരം വികസിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. വളരെ രസകരമായ ഒരു ഫ്ലൈറ്റ് സിമുലേറ്റർ, അതിന്റെ ബെലാറഷ്യൻ എതിരാളിയായ വേൾഡ് ഓഫ് വാർപ്ലെയിനിനേക്കാൾ വളരെ മികച്ചതാണ്. മനോഹരമായ ഗ്രാഫിക്സും രസകരമായ ഗെയിംപ്ലേയും ഇതിനെ കൂടുതൽ മികച്ചതും മനോഹരവുമാക്കുന്നു. ഞാൻ ഉപദേശിക്കുന്നു. ഈ പ്രോജക്റ്റ് ശരിക്കും മികച്ച റേറ്റിംഗിന് അർഹമാണ് - അഞ്ച് പ്ലസ്.


മുകളിൽ