Fantastisk spill for bursdag. Playing forfeits: interessante oppgaver for et morsomt selskap

I en sirkel navngir gjestene ett ord om gangen, og karakteriserer bursdagspersonen i henhold til rekkefølgen på bokstavene i navnet hans. For eksempel Irina. Den første gjesten - og, leken, den andre - r, luksuriøs, den tredje - og, interessant, den fjerde - n, uvanlig, den femte - a, kunstnerisk, og den sjette starter igjen med den første bokstaven i navnet, dvs. - og, og så videre til siste gjest. Alle som snubler blir eliminert fra spillet. Den mest ressurssterke gjesten får en premie.

Hvem kjenner bursdagsgutten best?

Verten stiller spørsmål om bursdagsmannen, og gjestene svarer. Den raskeste og smarteste gjesten som ga flest riktige svar om anledningens helt fortjener en premie. Eksempelspørsmål: Hva er bursdagsguttens favorittfrukt? fødselsvekt? hvilken stilling har han? hvilken film elsker han? og så videre.

Unike gratulasjoner

Hver gjest reiser seg på sin side og gratulerer bursdagspersonen med bursdagen hans, og legger inn et bestemt ord i talen som vil bli tildelt som et tapt. Ord skal være interessante og komplekse, ikke brukt i Hverdagen, for eksempel en transformator, en kolliderer og så videre. Og hvis selskapet tillater det, kan du i stedet for ord forberede tap, ikke med ett ord, men med hele setninger, for eksempel lokker Argentina en svart mann, villsvinet falt og labben hans falt på siden hans. Det vil være veldig morsomt og morsomt å høre på gratulasjoner med en spesiell aksent.

Sushi på russisk

3-4 personer kan delta. Hver deltaker får kinesiske spisepinner, som konkurrentene skal overføre godteri fra en bolle til en annen så raskt som mulig. Den som fullfører sushioppgaven raskest vil motta en premie, for eksempel en krukke med soyasaus eller en tube wassabi.

Klapp sangen

Hver av gjestene velger et kort fra en felles haug med kort som det er skrevet sanger kjent for alle. Så må hver gjest etter tur klappe sin sang, og resten av gjestene må gjette den. Sangtitler velges avhengig av antall gjester.

Hva viser gjesten?

Hver gjest bytter på å ta ut et kort med en viss følelse, for eksempel glede, stolthet, moro, motløshet, skuffelse og så videre. Gjestene står på rekke og rad og skildrer hver sin valgte følelse. Bursdagsgutten gjetter nøyaktig hva gjestene viser, hvilke følelser er avbildet i ansiktene deres?

Vi samler bursdagsgutten i deler

Vil trenge stort blad papir eller whatman-papir og tusj. Hver gjest reiser seg etter tur, får bind for øynene og ledes til whatman-papir, og navngir en bestemt del av bursdagsguttens kropp som han må tegne, for eksempel øyne, den andre deltakeren - hoftene, den tredje - ørene, den fjerde - fingrene, den femte navlen, og så videre. Sluttresultatet er morsomt og interessant portrett.

En Clockwork Orange

Til akkompagnement av munter musikk gir gjester i sirkel en appelsin til hverandre, den som musikken stopper på blir eliminert fra spillet og spiser appelsinen som straff, deltakerne får en ny appelsin og musikken starter igjen. Så konkurransen fortsetter til det kun er én vinner igjen.

Symboler for bursdagsgutten

Gjestene er delt inn i flere lag. Hvert lag får utdelt et stort ark og tusjer eller penner. Alle får 5-10 minutter til å forestille seg og fullføre oppgaven. Og oppgaven er denne: du må komme opp med et flagg og en rad for bursdagsgutten, skildre dem deretter og forklare betydningen, og også komponere en kort hymne på noen få linjer. For det mest moro, interessant alternativ laget vil motta en premie og takknemlighet fra bursdagsgutten.

Eksklusivt blant gjestene

Gjestene får blader og penner. Programlederen bytter på å stille en oppgave, for eksempel skriv favorittfrukten din. Gjester skriver favorittfrukten sin på blader og bytter på å navngi den; den som har samme frukt skrevet på bladet reiser seg, og gjesten som ga denne frukten navn og gjesten som gjentok den blir eliminert. Gjester som ikke gjør kamper fortsetter spillet. Verten setter oppgaven: skriv ned din favoritt alkoholfrie drink, og spillet fortsetter i samme kjede. Gjester som blir til slutten og ikke har kamper med noen regnes som de mest eksklusive og mottar premier.
Eksempler på oppgaver:
Favoritt grønnsak; favoritt farge; favorittretning innen musikk; favoritt sesong; favorittblomst; Kjæreste perle og så videre.

11. Fortell en morsom vits

12. Gi ditt navn største ulempen og fortell meg hvordan du takler det.

13. Bruk pantomime, fortell om en hendelse kjent for alle tilstedeværende.

14. Tegn en person i en tannlegestol.

15. Fant må avbilde en kokende vannkoker, et tog i bevegelse, et flygende fly osv.

16. Bruk tennene til å fjerne godteriet fra fatet der melet helles.

17. Et tøffere alternativ er å fjerne ringen med tennene fra tallerkenen der rømmen helles.

18. Fantomet må krype under bordet.

19. Ta et fullt glass vann i hendene og dans cancan.

20. Rop fra balkongen «Folk! Jeg elsker deg!".

21. Prøv å spise et eple knyttet til en snor. Et enklere alternativ er å spise en banan (skrelt og på en tallerken). Alt dette skal selvfølgelig gjøres håndfritt. Et tøffere alternativ er å spise et eple som flyter i en bolle med vann.

22. Fanten må drikke et glass vodka eller vin (i barneversjon juice eller melk) fra en tallerken.

23. Tegn en statue (alle kan endre positur).

24. Tegn et speil (alle kan se på deg, du må kopiere ansiktsuttrykk og bevegelser).

25. Skildre noen kjent person.

26. Lag den mest uvanlige cocktailen av det som står på bordet, prøv å drikke det.

27. Vis 7 forskjellige følelser i ansiktet ditt.

28. Si en tunge vrider raskt. For eksempel: "Det er gress i gården, det er ved på gresset. Ikke skjær ved i kanten av gården."

29. Fremstil som en spåkone og forutsi noe morsomt for naboen til høyre.

30. Be gjestene om almisse (for reise til hjemby, på morsmelk for et barn for en Bentley for deg selv, etc.), press til du får 100 rubler.

31. Selg noe fra bordet (en flaske mineralvann, en sandwich med kaviar osv.) og beskriv egenskapene til "produktet" til en av gjestene kjøper.

32. Portrett en kandidat (for varamedlemmer, ordførere, guvernører) og lov en for å være garantert å bli valgt.

33. Flytt pengene med nesen langs gulvet til et bestemt mål (du kan også flytte dem langs bordet).

34. Slå et tilfeldig telefonnummer og prank personen i den andre enden av linjen.

35. Brett en avis eller et papirark i kvarte med én hånd.

36. Portretter en idrettsutøver slik at publikum gjetter sporten.

37. Fant må tegne en ku mens han holder en tusj i tennene.

38. Fungere som programleder og holde en konkurranse.

39. Kom med en morsom, men ikke støtende sladder.

40. Se for deg at du er journalist og "snu inn" naboen til høyre.

41. Spill en melodi med fingeren på leppa, for eksempel «La dem løpe klønete...».

42. Fanta vil sitte i 1 minutt med et sint ansikt og si "Jeg er fornærmet av deg," mens de andre vil prøve med alle midler å få ham til å le.

43. Fantomet skal gå på alle fire og imitere en bil som rygger parallelt med parkeringsplassen mellom to stoler.

44. Fansen må fortelle (helst i form av en morsom historie) hvordan han skal komme seg ut av den vanskelige situasjonen som er foreslått av programlederen.
For eksempel:

- Du mistet lønnen til dine underordnede eller offentlige penger i et kasino.
– Du ble ved et uhell låst inne på kontoret sent på kvelden.
– Hunden din spiste en viktig rapport som du må levere til direktøren om morgenen.
– Du sitter fast i en heis med daglig leder din bedrift.
– Du kommer på jobb, og en annen ansatt sitter på plassen din.
– Du har en viktig rapport i morgen, og naboene dine har en stor fest som holder deg våken.
Hvis en kvinne blir et fantom, kan programlederen foreslå følgende situasjoner:
– Du kom hjem, og en ukjent mann lå og sov på sengen din.
– Du ble invitert på restaurant, du spiste middag og plutselig forsvinner ledsageren uten å betale.
- Du kjøpte hårfarge, farget håret ditt, men det viste seg at det var grønt, men du har ikke tid til å farge det på nytt, det er en mottakelse på vei.

45. Viften skal formidle informasjonen skrevet på kortet ved hjelp av pantomime.
For eksempel: for eksempel, se for deg at hun (hvis en mann bare er morsommere) er på fødselssykehuset, etter å ha født en gutt. Ser ut som pappa. Øynene er som min mors, håret er som min bestefars. Svetlenky. Han spiser godt.
Resten av gjestene fungerer som en folkemengde utenfor vinduet og må forstå hva Fant formidler til dem.

46. ​​Programlederen leser et dikt, for eksempel «Bagasje» (damen sjekket inn sofa, koffert, reiseveske osv. som bagasje), og Fant må fungere som tegnspråktolk.

47. Fantomet må, basert på presentatørens beskrivelse, forstå hva objektet menes.
For eksempel:
– Denne gjenstanden er i alle hjem, men den brukes ikke så ofte.
- Denne gjenstanden skjer forskjellige størrelser, ulike farger og former.
- I hendene på en erfaren kvinne kan denne gjenstanden bringe glede til både kvinnen og familien hennes.
– Noen ganger brukes denne gjenstanden av spesielt økonomiske menn.
- Selv med et sterkt ønske kan du ikke kjøpe denne varen på et apotek eller Soyuzpechat-kiosk.
– Denne gjenstanden i hendene på en kvinne kan bli til et forferdelig våpen for et beruset hode.
– Du kan ikke bake en pai uten dette.
Svaret er "ROLLING ROLL"

48. Fant får to egg, det sies at det ene er kokt, det andre er rå (faktisk er det bedre om begge er kokt). Han får tid til å velge ett egg, mens han får utføre eventuelle forsøk. Da må fantomet knuse egget han har valgt med pannen på bordet, du kan hjelpe deg med hendene, legge et lite papir mellom pannen og egget for ikke å kutte deg. Det er bedre å ikke fortelle noen at det andre egget også ble kokt. La Fant betraktes som en modig mann som vet om egg.

49. Fansen må velge sin "tvilling" blant gjestene, forklare hva de har til felles: fargen på øynene, håret, muligheten til å deaktivere alt utstyr, kjærlighet til fiske, etc.

50. Fant snur ryggen til gjestene, og et portrett av en kjent person er festet til ryggen. Fant må stille spørsmål til gjestene og, basert på svarene deres, forstå hvem han er. For eksempel: Er jeg en mann eller en kvinne? Er jeg en kunstner? Hvilken film spilte jeg i? og så videre.

Dette er brevet jeg mottok i posten angående emnet for denne artikkelen. Beklager Nastena, jeg rettet noe:

"Hei, Olya.

Jeg holdt på å forberede en fest (for mine kolleger i anledning bursdagen deres) og kom over artikkelen din om tap. Selv om jeg aldri hadde hørt om å spille forfeits med muligheten til å "hoppe" og med en bank før, virket ideen interessant for meg.

Da jeg kjente til kollegenes holdning, bestemte jeg meg for at det ville være tryggere på denne måten. Vi begynte å spille, bidraget til banken for "demontering" ble satt til 100 rubler. Først var det veldig kjedelig. Enten var beløpet lite, eller så var oppgavene for vanskelige, men tapene gjorde ingenting - de bare hoppet av.

Beløpet nådde 2000 (med hundre bidrag). Og så, i stedet for taperen som hadde sjansen til å utføre en striptease (jeg sier deg, kollegene mine er fortsatt de samme) var det en frivillig, Vanya studenten, en kurer. Selv om han ikke eksponerte seg helt - han ble værende i shortsen, men klarte å tenne folkemengden. Vi ga ham truser fulle av penger, alle de 2000 som var i banken, ikke bare i hundrevis, men i tiere og til og med småpenger.

Etter det startet det. I banken er det ikke slik at den ikke nådde fem hundre før i 2000. De hadde spesielt en eksplosjon og hånet «statuerene» og «speilene». Du skriver at dette er ufarlige oppgaver – du kjenner rett og slett ikke den perverterte kreativiteten til noen av våre landsmenn, spesielt under påvirkning av alkohol.

Hva kan jeg si til slutt? Det vanskeligste er å rocke publikum, da trenger du ikke finne på noe. Hvis du har noen tanker, skriv.

VEGG."

Jeg vet ikke om du vil like svaret mitt, men siden jeg la ut spørsmålet, må jeg bare svare.

Jeg skrev i artikkelen på russisk at å spille taper, der gjester får lov til å komme på oppgaver, er bare mulig i selskap med nære venner. I alle andre tilfeller (og din sak gjelder andre) anbefales det å bruke forhåndsforberedte kort med oppgaver for tap.

I artikkelen min er det femti slike oppgaver, og fra noen kan du lage et dusin. Nok selv for veldig stort selskap. Nei, selvfølgelig, hvis ideen er å gjøre en bedriftsfest om til en swinger-orgie, så har spørsmålet ditt eksistensrett.

For et slikt tilfelle svarer jeg:

For det første ville jeg ikke åpnet Amerika hvis jeg sa at hovedmiddelet for å tenne selskapet er alkohol, sterk og i store mengder. Hvis gjestene foretrekker vin fremfor sterk alkohol, fant de gamle romerne en måte å få dem fulle på: bruk krydder, de forårsaker tørste og mengden vin eller øl som drikkes vokser eksponentielt, og ubemerket av offeret.

For det andre, før du tar fatt på så ekstrem underholdning som din versjon av å spille forfeits, bør publikum varmes opp med noe mindre ekstremt. På nettsiden min finner du ting som du og fantasien din, er jeg sikker på, vil kunne gjøre om til forspill.

For det tredje, hvis et slikt utfall allerede var antatt på forhånd, hvorfor håpe at det ville være studenten Vanya som ville tenne folkemengden med en intim dans, du organiserte denne vanære - du måtte gå i fortroppen.

Alle kjenner slike spill som "Salki" og "Gorelki" godt, de elsker å spille dem, til tross for deres ærverdige alder. Hva er så attraktivt med spillene som underholdt besteforeldrene våre? Nådd moderne mennesker Jeg liker spillene fordi de kan spilles av nesten alle, både voksne og barn. Et viktig element i dem er uavhengigheten av spillhandlinger fra antall spillere: du kan spille med to deltakere, eller du kan stor gruppe, vil effekten av spillet være like positiv. Reglene for slike eldgamle spill er enkle og tilgjengelige selv for et førskolebarn, og krever ikke arbeidskrevende forberedelse. Det er grunnen til at de ikke har mistet attraktiviteten sin og overføres lett fra generasjon til generasjon. Spillet med tap er et av disse eldgamle tidsfordrivene og er fortsatt interessant for alle som noen gang har deltatt i det. Til tross for enkelheten i handlingene, utvikler den fantasi, oppmerksomhet, fremmer verbal kommunikasjon og lærer å adlyde reglene for et kollektivt spill.

Hva trenger du å vite om å spille forfeits?

Hvis du oversetter navnet på spillet til russisk, blir det klart at det samtidig inneholder regler: tap fra tysk er et løfte (objekt), det gis under visse betingelser, og deretter innløses. Dette spillet er bra for sine variasjoner: du kan spille forfeits direkte, eller du kan bruke dem som et element i annen underholdning. Avhengig av valg av alternativ, skilles følgende typer spilleforspill:

  • Tap er som kort: deltakerne skriver dem ned på kort interessant oppgave for andre spillere. Programlederen samler dem, blander dem og inviterer spillerne til å bytte på å tegne en av dem. Kortet leses og spilleren fullfører oppgaven.
  • Taper i form av lodd: spillere bytter på å kaste en terning med prikker (terninger). Den som har det minste (eller det største) antallet prikker fullfører oppgaven til en av deltakerne (valget kan gjøres gjennom et barneltellerim).
  • Tap fra verten: en gjenstand (innskudd) tas fra hver spiller på forhånd. Innskudd samles i en pose. Programlederen skal ikke se spillernes tap. I løpet av spillet tar programlederen ut hver tapt og gir morsomme oppgaver til spillerne, forberedt på forhånd. Denne versjonen av spillet er veldig interessant for barn, men krever nøye forberedelser: morsomme taper, morsomme oppgaver for barn, morsommere premier.

Hvordan spille forfeits med førskolebarn?

Spillet "forfeits for children" er en utmerket måte å underholde og underholde førskolebarn. Det kan diversifisere familiens fritid, berike barnas ferier, for eksempel spille tap på en bursdag, Nyttår. Hvordan organisere et spill med tap med barn på riktig måte? Foreldre vil gjerne vite at det kan brukes som:

  • en søknad til ethvert annet spill der reglene gir en bot i form av et innskudd for spilleren som gjorde en feil;
  • uavhengig game of forfeits med underholdende oppgaver.

Slike alternativer dikterer visse regler for å forberede seg til underholdning.

  1. Hvis det i det første tilfellet er nok for den voksne (presentatøren) å finne på morsomme oppgaver for å løse inn tap, og for barna - små gjenstander for sikkerhet, så i den andre, oppfinnes originale oppgaver i fellesskap, som er handlingen i spillet.
  2. Tapt underholdning vil være interessant for både barn og voksne hvis oppgavene er uventede og morsomme. Men du bør ikke overdrive det; du bør være oppmerksom på å sikre at spillaktiviteter er trygge og ufarlige for barn.
  3. Engasjerende aktiviteter bør være tilpasset alder for førskolebarn for å kunne takle dem. Da mister du ikke interessen for spillet.
  4. Den etiske siden er også viktig for førskolebarn, siden barn i denne alderen kan komme med støtende kallenavn hvis spilleren befinner seg i en vanskelig situasjon.
  5. Når du tenker gjennom oppgaver for å spille forfeits, bør du huske at for lange og langvarige handlinger fra noen spillere kan redusere eller til og med miste interessen for spillet blant andre deltakere. Alt skal kunne gjøres raskt, morsomt og ikke støtende!

De morsomste oppgavene for å løse inn tap

«Spiselige» oppgaver for barn

De krever ingen spesiell forberedelse; du kan bruke feriegodbiter.

  1. Med bind for øynene, uten å hjelpe deg selv med hendene, ta et stykke frukt fra fatet med munnen og gjett hva det er (eple, pære, kiwi, jordbær)?
  2. Med karameller i kinnet, si raskt rene ordtak, for eksempel «Tefatene er i ferd med å gå i stykker», «Kyllingen tok godteriet», «Kråken savnet kråken».
  3. Spis et stykke sitron og ikke krympe.
  4. Finn godteriet i melet med tennene.
  5. Skriv en gåte om frukt eller grønnsaker på bordet, og gi deretter en godbit til deltakeren som gjettet raskest.
  6. Smink av biter av frukt og grønnsaker morsomt ansikt(oliven - øyne, jordbær - munn, agurkskiver - øyenbryn, hår - persille eller dill).
  7. Introduser bursdagsmennesket som et lite barn, knyt en smekke og skje-mat ham med yoghurt.
  8. Kom med og vis hva du kan drikke vann av hvis alle oppvasken plutselig forsvinner (fra håndflaten, en papirpose).
  9. Uten å hjelpe deg selv med hendene, drikk vann fra en plastkopp.
  10. Med bind for øynene, hell vann fra en liten flaske i et plastglass og drikk det.
  11. Hell vann fra glass til glass og les et dikt samtidig.
  12. Tegn en kattunge som lapper melk (myk is) fra en tallerken.
  13. Tegn en hane som hakker på korn (små nøtter, for eksempel pinjekjerner).
  14. Bruk søtsaker (kandiserte frukter, karameller, frukt) tegn et bilde av et fyrverkeri.
  15. Lag en salat av fruktbiter og server til de fremmøtte.
  16. Finn den skjulte frukten på fatet og spis den, for eksempel:
  • Frukten ser ut som en tumbler og har på seg en gul skjorte (pære).
  • Blå skjorte, gult fôr, ta en bit - søt (plomme).
  • Han kom til oss fra varme land, og han heter... (banan).
  • Med oransje hud, ligner på en ball (oransje).

«Uspiselige» oppgaver

De krever spesiell forberedelse til spillet.

  1. Tegn et portrett av en av deltakerne.
  2. Tegn et selvportrett.
  3. Tegn en gjenstand med en blyant i tennene: en snømann, et juletre, et eple, et godteri.
  4. Tegn og fargelegg samtidig med begge hender en figur: en firkant, en oval, en kanin laget av to sirkler og ovaler, en kattunge, en tusenfryd.
  5. Brett en gjenstand ut av papir så raskt som mulig: et fly, en båt, en bue.
  6. Tegn et kjæledyr med bind for øynene, for eksempel: katt, geit, hund.
  7. Med øynene lukket, avgjør ved berøring hvilken gjenstand lederen la i hånden.
  8. Finn i den magiske posen ved å berøre en gjenstand i henhold til beskrivelsen, for eksempel oval, glatt, med kviser (agurk); luftig, med ører, værhår (kattunge).
  9. Spill "teaseren": i speilbilde gjenta alle bevegelsene og grimasene til den andre deltakeren.
  10. Dans med et fullt glass vann i hånden.
  11. Uten å hjelpe deg selv med hendene, flytt enhver liten leke med nesen til et bestemt mål (flagg, kube).
  12. Hopp fra vegg til vegg med en ballong mellom knærne.
  13. Klatre under bordet og late som du er en hund som vokter huset.
  14. Husk så mange høflige ord som mulig.
  15. Bytt sko fra venstre fot til høyre, og gå slik med en vakker gangart.
  16. Pust ut kinnene og sitt sånn en stund, og prøver å ikke le av vitsene til de tilstedeværende.

Kreative oppgaver for tap

Det kreves en grundig forberedelse av rekvisitter, musikk og kunstneriske uttrykk.

Å spille forfeits for barn vil bli deres favorittunderholdning hvis foreldre viser kreativitet, interesse for å forberede seg til underholdningen og tar en aktiv del i spillaktivitetene selv.

Lykke til i ditt kreative søk etter å organisere ferier!

Innholdsfortegnelse:

I flere tiår, til og med hundrevis av år, er de fortsatt en av de morsomste og mest populære underholdningene. En gang i tiden var dette favoritttidsfordrivet til det russiske aristokratiske samfunnet. Dette litt eventyrlige spillet nådde sin største popularitet på slutten av 1700-tallet. tidlig XIX i.v. på tidspunktet for A.S. Pushkin og I.A. Krylov, som, sammen med andre forfattere fra den tiden, ofte beskrev det i sine verk ...

Forfeits er underholdning som er interessant for både voksne og barn. De kan spilles av et hvilket som helst antall spillere. Her er det et sted å fullt ut uttrykke din uhemmede fantasi, og komme opp med de mest utrolige oppgavene.

Regler for å spille forfeits

En fant (tysk: pant, pant) er noe som en spiller mistet, ga til presentatøren, og deretter må løses inn ved å fullføre en oppgave.

  • "Hvems fortabelse, hva skal han gjøre?", "Hva skal dette fortapet gjøre?" – spør programlederen sjåføren, og han kommer med neste oppgave.
  • Tap kan samles inn på forskjellige måter:
  • bare gå rundt sirkelen, ta en ting fra hver av de tilstedeværende (klokke, telefon, ring, mansjettknapp, belte, hårnål, etc.), og gi deretter eierne av tingene oppgaver for å løse dem inn;
  • du kan spille flere kamper på forhånd, taperne må betale et tapt for å forbli i spillet;
  • når du spør gåter: hvis spilleren ikke gjetter riktig, betaler han tapt.

Det er mange alternativer - alt avhenger av din fantasi, humør, lyst og selskap:

Klassisk versjon med leder

Hver spiller tar av en gjenstand og legger den i en pose. Programlederen står med ryggen til spillerne, noen tar ting ut av posen én etter én, og stiller et spørsmål om hva tapet skal gjøre. Lederen gir alle en oppgave. Innskuddet returneres når oppgaven er fullført.

Alternativ med kort

Spillerne skriver sine ønsker på et stykke papir, hvoretter alle lappene blandes. Deretter trekker spillerne enten tapet selv, eller programlederen gjør det.

Spill for en

Alle deltakerne setter seg i en sirkel, tenner en fyrstikk og gir den til hverandre. Den i hvis hender det har gått ut, må oppfylle ønskene til alle spillere.

Oppgaver for barn

Bursdagsspill for barn krever betydelig oppfinnsomhet: ikke bare å spørre en gåte og få et svar, men barnet må skildre svaret på en slik måte at andre barn kan gjette. Du kan komme med oppgaver i poetisk form på forhånd. Hvis et barn er flau, for eksempel for å synge en sang, bør alle andre hjelpe ham sammen. Barnas tap er vanligvis ledsaget av å spise søtsaker som premier og presentere ulike suvenirer til de mest aktive deltakerne. Det ville vært fint for anledningens helt å komme med ønsker. Selvfølgelig, hvis han ønsker det. Oppgavene kan være noe slikt:

  • Sprett en ballong uten å bruke hendene.
  • Gå rundt hele kvelden med opptrukket bart.
  • Sett en kjele på hodet og hopp på ett ben.
  • Syng en sang på hunde- eller kattespråk.
  • Tegn noe med lukkede øyne.
  • Gjenta tungetråden raskt.
  • Portretter en romvesen.
  • Curtsy som en prinsesse.
  • Fortell oss hva du drømmer om å bli når du blir stor.
  • Nevn de 3 mest Beste egenskaper karakteren til bursdagsgutten.
  • Hopp som en frosk gjennom hele leiligheten osv.

Fanta til voksnes bursdager

Fanta i absolutt voksent selskap- det er veldig morsomt! De kan ha lette erotiske overtoner eller være åpenlyst seksuelle. Oftest prøver de å involvere bursdagsgutten i den mest aktive deltakelsen, eller tvert imot, for ham oppfyller gjestene ønsker, som for eksempel kan være følgende:

  • Fortell et dikt, og sett inn det samme sterke uttrykket etter hvert ord.
  • Samle så mange leppestiftmerker som mulig i ansiktet ditt, så vel som på andre deler av kroppen.
  • spis druene liggende på fatet uten å hjelpe deg selv med hendene.
  • Skildre kjente malerier: «En toer igjen», «Jente på en ball», «Tre helter» osv.
  • Stikk hodet ut av vinduet og rop 3 ganger: "Ku-ka-re-ku!!!"
  • Nevn 50 ord med én bokstav.
  • Dans striptease.
  • Fortell en anekdote, et dikt, en tungevangel om dagens tema, altså om temaet navnedag.
  • Syng en bursdagssang.
  • Sitter på en stol og skildre Chapaev.
  • Fortell et eventyr om «Rope», «Kolobok», «Rødhette» eller en hvilken som helst annen historie på en ny måte.
  • Få ballongen mellom en mann og en kvinne til å sprekke - de trenger å klemme så hardt!
  • Gå ut på gaten og rop høyt: «Hvor vakker jeg er, hvem skal få meg!»
  • Annonser noe slik at en av gjestene kjøper det.
  • En mann bør gi en dame en uvanlig frisyre.
  • Vær i stand til å bekjenne din kjærlighet uten ord.<
  • Kyss bordnaboene dine.
  • Skildre ethvert dyr eller fugl i løpet av paringssesongen.

Gode ​​gamle bursdagsforspill vil ikke la deg kjede deg under noen omstendigheter! Hvis du nærmer deg forberedelsen av underholdning på forhånd og med behørig oppmerksomhet, kan denne dagen forbli i minnet til bursdagsgutten og hans gjester i lang tid. Tap er alltid et spill uten å tape, hvor vennskap vinner, og etter det gjenstår det derfor bare en god stemning pluss hyggelige minner fra tid tilbrakt moro og bekymringsløs med venner!

Enhver barneferie blir enda mer fargerik med morsomme spill, konkurranser og søte spøk. Kanskje en av de mest populære underholdningene er den tapte konkurransen, der oppgaver for barn utvikler fantasi, talenter og sans for humor. Det er forspillene for barn som ikke vil la små gjester kjede seg og vil etterlate mange inntrykk om arrangementet.

Regler for å spille forfeits

Det er minst tre måter å organisere morsomme tap for barn:

  1. I det første tilfellet velges en leder fra barnegruppen, som samler noe fra hvert barn i en pose – det kan være et skjerf, lommetørkle, notatbok osv. Så snur programlederen ryggen, og assistenten hans begynner å ta ting ut av posen, ledsaget av spørsmålet: "Hva skal dette fantomet gjøre?" Og så kommer programlederen, som viser all sin fantasi, med ønsker om tap for barna, tildeler hver sin egen og, naturligvis, ikke vet hvem som får hva. Og varen returneres til eieren først etter at oppgaven er fullført. Denne versjonen av spillet passer for eldre barn.
  2. Du kan tilby en annen måte - hver deltaker får et stykke papir som han skriver en oppgave på, deretter samles alle papirlappene i en pose og alle trekker ut sin "lykkelodd".
  3. Det tredje alternativet for å spille morsomme taper for barn kan vise seg å være det mest interessante, siden du kan forberede deg godt på det. Originale spørsmål for forspill til barn er tegnet på forhånd og skrevet inn i kort, som deltakerne så trekker ut.

Hva slags oppgaver for tap kan være for barn?

Det er veldig viktig at oppgaver for tap for barn er virkelig morsomme, nye og uventede. Samtidig er det nødvendig å opprettholde en linje slik at spillet ikke blir støtende, vulgært eller farlig. Når du kommer opp med interessante tap for barn, må du huske alderen deres og forstå hvilke oppgaver de fysisk kan håndtere og hvilke som kan føre til skade. Du bør også tenke på den estetiske komponenten i spillet; tross alt, i en barnegruppe huskes vanskelige situasjoner i lang tid og blir ofte en grunn til erting. Og til slutt, kule tapte oppgaver for barn bør være raske å fullføre for ikke å trekke ut underholdningen og ikke miste oppmerksomheten til spillerne.


Topp