Morsomme ansikter og ansikter. Hvordan tegne morsomme ansikter Tegn et ansikt

Morsomme tegninger eller tegneserier hjelper ikke bare med å forbedre ditt velvære, men også ha en morsom tid (f.eks. når du kjeder deg telefonsamtale, du venter på noe, du har ingenting å gjøre i timen). Hele personen som har litt drømmer og fantasier er mye flinkere til å tegne morsomme ansikter.

Instruksjon

1. Se for deg en karakter eller et lett morsomt ansikt som du vil tegne.

2. Ta Blanke ark papir av hvilket som helst format, en linjal av hvilken som helst størrelse, et par primitive blyanter med varierende grader hardhet og viskelær.

3. Tegn en sirkel eller en oval. Dette geometrisk figur trenger ikke nødvendigvis å være perfekt i sin form, tegne den derfor for hånd, uten å bruke en spesiell linjal med en sirkel eller oval. Dette blir hodet.

4. Del sirkelen i to like deler ved hjelp av en vertikal linje. Tegn en linje med en linjal eller for hånd. I midten av sirkelen og i midten av den tegnede linjen tegner du en liten sirkel eller en oval, den som skal tjene som ansiktets nese.

5. Under og over den tegnede nesen tegner du ytterligere to små horisontale linjer.

6. Tegn øynene på nivået til den øvre horisontale linjen, og på nivået til den nedre horisontale linjen tegner munnen.

7. På bunnen av sirkelen tegner du ytterligere to sirkler - disse vil være kinnene, og tegn øyenbrynene på toppen av den.

8. Oppfinn og tegn hår, en hatt, en bart, fregner eller et skjegg nær et ansikt. Bruk ekstra elementer - briller, pince-nez, tube, hodetelefoner, endre frisyren din. Ved hjelp av ekstra linjer (rynker), formen på øynene og munnen, gi ditt malte ansikt et følsomt bilde. Tegn et muntert, forbløffet, trist, sint eller godmodig ansikt etter eget skjønn.

9. Tegn med blyant i tynne linjer, ikke bruk for mye myk blyant.

10. Flytt alle hovedlinjene mer mørk farge(ta mer myk blyant), og slett alle sekundære og hjelpelinjer med et viskelær.

11. Bruk en datamaskin til å tegne morsomme ansikter, arbeid med hjelp av grafiske redaktører. Tesen om prosessen er lik - bildet skapes gjennom primitive former.

Hvis du har fengslende syn, men lengter etter et bilde med stilige og nydelige briller, ikke hastverk med å bruke pengene dine på briller, som du ikke trenger til annet enn fotoshoots. Du kan dekorere deg selv med briller med støtte fra en grafisk redaktør Adobe Photoshop– de kan tegnes så profesjonelt at bildet vil se autentisk ut, og det vil ingen gjette briller på bildet er ikke ekte.

Instruksjon

1. Last ned Photoshop og åpne et bilde som viser ansiktet ditt foran, tydelig og stort. På verktøylinjen velger du alternativet Avrundet rektangulært verktøy, som lar deg tegne et rektangel med avrundede kanter.

2. Etter det, foretrekker du å fylle rektangelet helt med svart, lag et nytt lag og på et nytt lag tegn et lite rektangel over øyet på bildet, lik størrelsen på ett okular av brillene. Dobbeltklikk på det nye laget for å åpne Lagstil-delen der du kan legge til noen lagresultater.

3. Velg fanen Bevel and Emboss og sett verdiene til Inner Bevel Smooth med en dybde på 241 og en størrelse på 13. Deretter reduserer du lagets opasitet (Opacity) til 30 % - rektangelet vil få utseendet som en gjennomskinnelig glass med gjenskinn.

4. Dupliser okularlaget (Duplicate Layer) og åpne Layer Style-redigeringsseksjonen igjen - denne gangen i Bevel and Emboss-fanen, sett inn Stroke Preg og Meisel Hard sjangerverdier, sett dybden til 241 og størrelsen til 2 piksler. Gå til sjangerfanen Stroke, sett størrelsen til 1 px, sett strekposisjonen til Inside og sørg for at du har svart som farge.

5. Velg okularlaget ved å klikke på det mens du holder nede Ctrl-tasten, og åpne deretter delen Velg -> Endre og velg Kontrakt med en liten verdi. Lag et nytt lag og fyll utvalget med en svart til hvit lineær gradient, og løft deretter laget opp. Sett lagets blandingsmodus til Skjerm og opasitet til 40 %.

6. På verktøylinjen velger du Elliptical Shape Tool og tegner en liten oval med svart farge i området av neseryggen på innsiden av okularet, og velg deretter Linjeverktøyet og kombiner det pent med en skrå linje med rammen. For komfort kan du zoome inn på bildet.

7. Dupliser okularlaget og snu det (Flip Horizontal), og deretter, med støtte fra flytteverktøyet, plasser det andre okularet på det andre øyet. Lag nå et nytt lag, og ved å velge alternativet Pen Tool på verktøylinjen, tegn en bro mellom okularene på neseryggen med samme tykkelse som rammen. Etter det tegner brillene og slå sammen lagene.

sekskant kalt spesielt tilfelle polygon - en figur dannet av de fleste punktene i planet, avgrenset av en lukket polylinje. En positiv sekskant (sekskant) er på sin side også et spesialtilfelle - det er en polygon med seks like sider og like vinkler. Denne figuren er signifikant ved at lengden på alle sidene er lik radiusen til sirkelen som er beskrevet rundt figuren.

Du vil trenge

  • - kompass;
  • - Hersker;
  • - blyant;
  • - papir.

Instruksjon

1. Velg lengden på siden av sekskanten. Ta et kompass og still inn avstanden mellom enden av nålen, plassert på det ene bena, og enden av pennen, plassert på det andre benet, lik lengden sidene av figuren som tegnes. For å gjøre dette kan du bruke en linjal eller foretrekke en tilfeldig avstand hvis dette øyeblikket ubetydelig. Fest bena på kompasset med en skrue, hvis mulig.

2. Tegn en sirkel med et kompass. Den valgte avstanden mellom bena vil være radiusen til sirkelen.

3. Del sirkelen med prikker i seks like deler. Disse punktene vil være hjørnene til sekskanten og følgelig endene av segmentene som representerer sidene.

4. Sett benet på kompasset med nålen til et vilkårlig punkt plassert på linjen til den skisserte sirkelen. Nålen skal gjennombore linjen riktig. Nøyaktigheten av konstruksjonene avhenger direkte av nøyaktigheten av installasjonen av kompasset. Tegn en bue med et kompass slik at den skjærer i 2 punkter sirkelen som er tegnet først.

5. Flytt benet på kompasset med nålen til et av skjæringspunktene til den tegnede buen med den opprinnelige sirkelen. Tegn en annen bue som også skjærer sirkelen på 2 punkter (en av dem vil falle sammen med punktet til den forrige plasseringen av kompassnålen).

6. På samme måte, omorganiser kompassnålen og tegn buer fire ganger til. Flytt benet på kompasset med nålen i én retning rundt omkretsen (uavhengig med eller mot klokken). Som et resultat må seks skjæringspunkter for buene med den opprinnelig konstruerte sirkelen identifiseres.

7. Tegn en positiv sekskant. Trinnvis i par kombinere de seks punktene oppnådd i forrige trinn med segmenter. Tegn linjestykker med blyant og linjal. Resultatet vil være en positiv sekskant. Senere tillates implementeringen av konstruksjonen å slette hjelpeelementene (buer og sirkler).

Merk!
Det er fornuftig å velge en slik avstand mellom kompassets ben, slik at vinkelen mellom dem er lik 15-30 grader, tvert imot, når du bygger konstruksjoner, kan denne avstanden lett gå på avveie.

Hatten er et veldig karakteristisk tegn i tiden. Ved synet av en hatt med en heftig bred rand og frodige fjær, kommer en musketer umiddelbart til tankene, en topphatt bringer tankene til Pushkin-tiden, og en utsøkt stråhatt kan lage et bilde av en ung storbydame fra begynnelsen av forrige århundre, hvile på landsbygda. Hatter går aldri av moten, derfor er de ofte tegnet av både motedesignere og illustratører.

Du vil trenge

  • - papir;
  • - blyant;
  • - maling eller fargeblyanter;
  • - bilder med bilder av ulike hatter.

Instruksjon

1. Selv om du vil finne på kostymet ditt hatt merkelig stil, prøv å tegne noe klassisk først. Tegneregelen for alle hatter med bremme er identisk. Forskjellen ligger bare i bredden og formen på feltene og kronen. Plasseringen av arket kan være hvilken som helst.

2. Tegn en oval. Plasser den horisontalt. Hvis hatten er under øyet, vil ovalen være bred. Samtidig vil den linjen av den, som er nærmere deg, være på et plan under det fjerne. Felter som er rett overfor deg ser ut som en heftig stram oval eller til og med en rett linje. Ser på hatt nedenfor vil du også se en oval, men under er den fjerne delen av feltene. Hvis du tegner en damelue med myk bremme, tegner du den ovale ujevn. Krumning kan være i hvilken som helst del av feltene og i hvilken som helst form.

3. For komfort, bruk to midtlinjer. Man krysser ovalen i lengden og kobler mest fjerne punkter. Del denne linjen i to. Tegn en vinkelrett på midten. Det er tillatt å utføre bare i én retning - til der kronen vil være.

4. Fra skjæringspunktet mellom den aksiale retrett langs en lang linje med like avstander i en retning og den andre og sette poeng. I en musketerhatt vil disse punktene være omtrent i avstand fra kanten av åkrene? deres bredder. Sylinderens felt er helt trange, så avstanden fra midten til sidelinjen på kronen vil være omtrent 7/8 av lengden på dette segmentet. Koble punktene med en bue parallelt med den fremre marglinjen.

5. Tegn sidelinjene til kronen. Hvis du tegner en musketer hatt, så går disse linjene til en liten høyde omtrent i rett vinkel til feltene eller konvergerer litt oppover. Ved sylinderen divergerer de enten i en liten vinkel, eller er igjen vinkelrett på feltene. Høyden på toppen av sylinderen er omtrent en og en halv ganger større enn bredden. Koble de øvre endene av sidelinjene med en bue eller en rett linje. Hvis du tegner filt hatt, vil den konvekse delen av den øvre buen være rettet oppover. Bunnen i dette tilfellet er ikke nødvendig å tegne.

6. Bunnen av en musketerhatt eller sylinder er en oval. Til den tettere tegnede buen, tegn dens øvre del. Rund kryssene til begge buene. Skissen av sylinderen er klar. For en musketerhatt trengs flere fjær. Tegn en buet linje fra der randen og kronen møtes. Denne linjen er rettet oppover i en liten vinkel. Omgi den med en bølget linje.

7. Hvis du ser på hatt fra under, begynn å tegne riktig fra ovalen av felt på samme måte. Som i forrige tilfelle, tegn to linjer. På den lange aksiale, sett til side hele bredden av tyllen på begge sider, og på den korte - helt små segmenter. Koble prikkene med en oval. I dette tilfellet er bare en del av kronen synlig. Over midten av den øverste marglinjen tegner du en lav trapes. Ribbene er litt nærmere midten enn kantene på hullet på bunnen av hatten. I stedet for topplinjen til trapesen, tegn en lett buet bue med den konvekse delen opp. Fra det faktum at feltene til sylinderen er mye nærmere, så er kronen synlig mer. Dens bredde er omtrent lik bredden på hullet, og bøyningen av kronens øvre linje er parallell med feltlinjen i dette området.

Relaterte videoer

Merk!
Når du farger eller klekker, må du overføre formen. Retningen på luken vil være annerledes. Lukk feltene med horisontale linjer, mens strekene i nærheten av kronen skal være tykkere. Kronen kan tegnes enten med vertikale streker eller parallelle buer. Med vertikal skravering forblir en tydelig stripe med ujevne kanter i midten. Jo nærmere sidelinjene, jo tykkere legger blyanten seg. Påfør buede strøk, la også en tydelig stripe i midten. Rue kanter vil komme naturlig. Øk trykket på blyanten i retning fra midten til kantene.

Oval- en geometrisk figur, som ofte brukes til å skildre forskjellige gjenstander, for eksempel i arkitektur, i produksjon av møbler, selv når du tegner dyr. De kan tegne en oval for hånd for øye, men hvordan tegne en positiv oval?

Du vil trenge

  • - landskapsark;
  • - blyant;
  • - Hersker;
  • - viskelær.

Instruksjon

1. I midten av arket tegner du en rombe - en geometrisk figur der alle sider er jevne, og de motsatte sidene er også parallelle. Velg størrelsen på romben slik at ovalen du trenger passer inn i den.

2. Tegn to rette linjer som kommer ut fra toppen av den stumpe vinkelen. Før de andre endene av linjene til midten av motsatte sider. Tegn på samme måte linjer som kommer ut av det andre stumpe hjørnet av diamanten. Dermed ble det oppnådd fire segmenter som skjærer hverandre på noen punkter plassert i midten av romben.

3. Plasser benet på kompasset vekselvis ved skjæringspunktene mellom linjene og tegn halvsirkler med en radius lik avstanden fra punktet til rombens nærmeste vegger. Så til gjengjeld skarpe hjørner rombe får to sider av en positiv oval.

4. Plasser benet på kompasset på toppen av stumpe hjørner. Mål avstanden lik linjene tegnet og tegn buer som forbinder de siste punktene på linjene som kommer fra en stump vinkel. Vi har de manglende sidene av den positive ovalen. Fjern alle ekstra linjer med et viskelær.

5. Tegn en oval med den andre metoden. Sveip først horisontal linje. Del den deretter i tre like segmenter. På punktene i midten av segmentet setter du benet på kompasset og tegner to identiske sirkler med en radius som er lik lengden på ett segment av den horisontale linjen. For å tegne en ekte oval, merk punktene der sirklene krysser hverandre. Fra hvert av disse punktene tegner du to rette linjer som går gjennom sentrene til sirklene og krysser motsatte sider av sirklene. Plasser benet på kompasset ved skjæringspunktene til sirklene og med en radius lik lengden på de rette linjene, tegn buer som danner øvre og nedre sider av den sanne ovalen. En ekte oval er tegnet.

Relaterte videoer

Prosessen med å lage et bilde i det virtuelle rommet er fundamentalt forskjellig fra den vanlige tegningen på papir, lerret og stoff. Men arbeidet til en virtuell kunstner er slett ikke enklere, og den utbredte oppfatningen om at "maskinen vil gjøre alt av seg selv" er falsk.

Du vil trenge

  • - program "Paint".

Instruksjon

1. Gå til startmenyen på datamaskinen. Velg "Alle programmer"-elementet, og finn deretter "Typical"-delen, hvor du vil se "Paint"-programmet. Dette er det enkleste grafikk editor, med støtte som du vil kunne lære å tegne grafisk bilde på datamaskinen.

2. Etter å ha åpnet programmet, vil du se en meny øverst, inkludert følgende elementer: "Fil", "Rediger", "Vis," Tegning", "Palett", "Hjelp". En annen viktig funksjon som du definitivt vil trenge er kanselleringen av den ideelle handlingen. For å avbryte forrige trinn, klikk "Rediger" - "angre" til venstre øvre hjørne verktøylinjen er plassert nederst på fargepaletten.

3. Se for deg den kommende skissen av tegningen din. For prøvearbeid, velg de mest primitive bildene av positive geometrisk form. Prøv å tegne et hus. For hver tilsynelatende vanskelighetsgrad er dette et upåklagelig alternativ for nybegynnere, og te består fortrinnsvis av firkanter og rektangler.

4. For å tegne en grafisk tegning, velg ønsket farge i paletten. Klikk på linjeverktøyet. På et hvitt arbeidsfelt danner du en firkant ved å koble linjer i serie. Hold nede Shift-tasten for å tegne helt rette linjer. Tegn deretter et trekantet tak (fig.1).

5. Velg "Rektangel" fra verktøylinjen. Tegn en dør og et vindu. For å lage et firkantet vindu, hold nede Shift-tasten.

6. Deretter bruker du Fyll-verktøyet. Velg ønsket farge i paletten, flytt musen og klikk én gang i området som skal farges (fig. 2). Hvis hver tegning er farget, avbryt handlingen og mal forsiktig over de løst forente hjørnene av "huset". På dette stadiet kan du legge til alle nødvendige elementer i bildet (skillevegger på vinduer, dørhåndtak, gardiner, etc. )

7. Og nå fra ett hus bygge en liten "landsby". Bruk utvalgsverktøyet. Sett en sirkel rundt huset og klikk på Kopier. Klikk deretter på "Sett inn". Du vil ha to identiske hus på arbeidsfeltet. Krymp kopien hjem mens du holder nede Shift-tasten. Dette vil bidra til å opprettholde proporsjonene til huset når det reduseres. Plasser den mindre kopien over og til høyre for hovedtegningen. Gjør det samme med det kopierte bildet. Som et resultat bør du få tre hus (fig. 3).

8. Nå, ved hjelp av kurveverktøyet, koble alle husene med stier. Baner maler over med støtte fra en venn av deg ved å bruke "Fyll"-verktøyet (fig. 4).

I gamle tider pleide folk å si det fregner er et vårtegn. Og virkelig, folk med fregner i ansiktet virker mer åpne, bekymringsløse og muntre. Men hva med de som hensynsløst ønsker å ha disse røde flekkene, selv om huden deres, dessverre, ikke tillater dette?

Du vil trenge

  • foundation pulver / selvbruning / henna

Instruksjon

1. av de fleste enkel metodeÅ skaffe fregner er å bruke dem med en spesiell blyant, og fargen skal være så nær som mulig til tonen i ansiktet ditt. Så hamp vil se mer naturlig ut. Det er mulig å gi et ekte utseende til de malte flekkene ved å påføre et lite lag med tonepulver på dem. Ulempen med denne metoden er at slik fregner veldig enkelt og raskt vasket av, og hver morgen må du tegne dem på nytt.

2. I stedet for en blyant, tegn for hånd fregner tillatt ved hjelp av selvbruningskrem. På ansiktet vil slike vårutslett vare litt lenger, men lysstyrken vil avta med hele dagen.

3. En annen metode er å lage fregner ved hjelp av et naturlig fargestoff. For å gjøre dette må du kjøpe en pose henna på nærmeste apotek (hvis du kjøper den i en orientalsk varebutikk, ikke glem å avklare for selgeren at du trenger fint malt henna, fordi bare en slik blanding ikke danner klumper). Bland deretter innholdet i den kjøpte posen med varmt eller lett brennende vann til en homogen masse oppnås. Dekk deretter hennaen med polyetylen og sett den på et varmt sted i minst 12 timer (dette er nødvendig for at blandingen skal tilføres og har en intens nyanse).

4. Når blandingen er klar, prikk den på de delene av ansiktet der du vil ha den. fregner. Hold en stund og skyll med varmt vann. Husk at jo lenger du holder blandingen i ansiktet, jo mørkere vil du ha. fregner .

5. For å endre fargen på henna og følgelig fregner til en mer klar eller mørk nyanse, tilsett malt kaffe, te eller sitronsaft til blandingen. Innholdsfortegnelse i hennasukker, eterisk olje eller sitronsaft lar fregner holde seg på huden så lenge som mulig.

6. Den mest kardinale og spesielt holdbare metoden er å tegne morsomme røde flekker i en tatoveringssalong. Essensen av denne prosedyren er videre: en viss farge på maling velges for fargen på huden (som vanlig er dette en gylden nyanse), som senere påføres med tynne nåler under huden. Ja, denne prosedyren er ikke veldig strålende, og den koster mye penger, men det endelige resultatet vil overgå alle forventningene dine. Fregner laget i salongen ser veldig ubetinget og vakkert ut. De holder, som vanlig, fra et år til flere år, hvoretter de smertefritt brenner ut til lyset.

Relaterte videoer

En ekte åttekant er en geometrisk figur der hver vinkel er 135?, og alle sider er like med hverandre. Denne figuren brukes ofte i arkitektur, for eksempel i konstruksjon av søyler, samt i produksjon av et STOP-veiskilt. Hvordan tegne en positiv åttekant?

Du vil trenge

  • - landskapsark;
  • - blyant;
  • - Hersker;
  • - kompass;
  • - viskelær.

Instruksjon

1. Tegn en firkant først. Etter det tegner du en sirkel slik at firkanten er innenfor sirkelen. Tegn nå to aksiale medianlinjer av firkanten - horisontal og vertikal til skjæringspunktet med sirkelen. Kombiner skjæringspunktene for aksene med sirkelen og kontaktpunktene til den omskrevne sirkelen med firkanten med rette segmenter. Få dermed sidene av en ekte åttekant.

2. Tegn en ekte åttekant på en annen måte. Tegn først en sirkel. Etter det tegner du en horisontal linje gjennom midten. Marker skjæringspunktet mellom den ytterste høyre kanten av sirkelen med den horisontale. Dette punktet vil være sentrum av en annen sirkel, med en radius lik den forrige figuren.

3. Tegn en vertikal linje gjennom skjæringspunktene til den andre sirkelen med den første. Plasser benet på kompasset i skjæringspunktet mellom vertikal og horisontal og tegn en liten sirkel med en radius lik avstanden fra midten av den lille sirkelen til midten av den første sirkelen.

4. Tegn en rett linje gjennom to punkter - midten av den første sirkelen og skjæringspunktet mellom vertikalen og den lille sirkelen. Fortsett det til krysset med grensen til den opprinnelige figuren. Dette vil være toppunktet til åttekanten. Bruk et kompass for å markere ett punkt til, og tegn en sirkel sentrert i skjæringspunktet til den ytterste høyre grensen til den innledende sirkelen med en horisontal linje og en radius som er lik avstanden fra sentrum til det nærmeste hjørnet av åttekanten.

5. Tegn en rett linje gjennom to punkter - midten av den første sirkelen og det siste nyopprettede punktet. Fortsett den rette linjen til den skjærer kantene til den opprinnelige formen.

6. Foren med rette segmenter trinnvis: skjæringspunktet mellom horisontalen med høyre kant av den opprinnelige figuren, deretter med klokken alle punktene som er dannet, inkludert skjæringspunktene mellom aksene med den opprinnelige sirkelen.

Relaterte videoer

Tegning - effektiv metode uttrykk for følelser. Ikke uten grunn, mange teknikker visuell kunst brukes i kunstterapi. Hvis du vil sprute ut ditt velvære eller bevare minnet om det, tegn det på papir.

Instruksjon

1. Den mest direkte måten å uttrykke seg på humør- tegne et selvportrett. Du foretrekker kanskje den typiske sjangeren. For å gjøre dette trenger du et speil og kunnskap om proporsjonene i ansiktet. Velg den mest passende vinkelen, sett, om nødvendig, ekstra belysning.

2. Først, skjematisk bygge en tegning, bestemme høyden og bredden på ansiktet. På separate akser, plasser leppene, nesen, øynene og bestem hvilken størrelse og form de skal ha. Vær veldig observant på å tegne formen til delene av ansiktet - det kommer an på humør som vises på bildet.

3. Hvis du pleier å være humoristisk om dine egne humørsvingninger, reflekter det i form av en tegneserie. Skildre metamorfose i ansiktsuttrykk i hypertrofiert form - forstørre øynene, heve øyenbrynene unaturlig, etc.

4. Forvrengning av de naturlige egenskapene i ansiktet vil også være nødvendig hvis du vil tegne et portrett i en av de abstrakte retningene. Her kan du sende humør gjennom valg av form og farger som kan avvike fra naturlige farger.

5. Det er imidlertid lov å reflektere sjelens tilstand ikke bare gjennom ditt eget bilde. Å vise dannelsen av dine tanker og følelser vil være behagelig i form av en tegneserie. Kom med en novelle på 3-5 setninger. Del det inn i episoder, tegn en egen "ramme" for alt. Tenk over komposisjonen i hele fragmentet, og etter det, sjangeren for å tegne hver tegneserie. Formen og fargen på skriften vil også bidra til å løse problemet hvis du ønsker å supplere historien med tekst.

6. På jakt etter former og linjer som formidler din humør, kan du stole på saken. Lag en tegning med monotypestøtte eller en klatt. Bland ønsket nyanse av akvarell, gouache eller akryl på paletten. Påfør den på glattet blank papp eller et stykke glass. Trykk den mot et papirark. Ta en nærmere titt på det resulterende stedet - du vil se et bestemt plott i det, et som gjenstår å supplere med flere linjer. Det samme hintet for fantasi kan være blekkflekker eller maling spredt tilfeldig på papir.

Nyttige råd
Husk at tegningen din skal være positivt følsom fargelegging. Så det er lov å forbedre trivselen og kaste sølle tanker ut av hodet.

I dette innlegget har vi samlet bilder og bilder med kule uttrykksikoner, morsomme fjes og morsomme fjes som kan plasseres på avaen din. Folk har forskjellig smak og alle vil velge selv hva han liker.

Her er et så morsomt ansikt til et barn på bildet!) Slike morsomme ansikter får deg alltid til å smile!)

For en kul gutt på bildet!) Morsomme ansikter til barn er veldig morsomme!) Viser tungen til noen og brillerer med øynene.))


Veldig morsomme og morsomme ansikter på bildet!)

Det er veldig morsomme ansikter og snuter på bildet!) Slike snuter vil komme godt med for avu!)

Så morsomme ansikter som jenta på bildet, fantastisk og kult!) På avu bare for moro skyld!

De morsomme ansiktene til babyer forårsaker et smil og ømhet!) Han er tydelig overrasket over noe.


Kule uttrykksikoner i form av baller er morsomme og muntre!)

Ballonger flyr og smiler.

På bildet er det et kult fregnet ansikt til en gutt!)

Morsomme og morsomme ansikter på bildet bare spør etter avu!)

På bildet, et morsomt neseansikt av et barn!)

Det er morsomme ansikter på ballene på bildet!) Sjarm!)

Et smilefjes med et smil er så morsomt. Kule på avu er etterspurt!


Og dette uttrykksikonet med briller passer på avaen.

Dette morsomme uttrykksikonet ler selv, stakk ut tungen og brente øynene.

Morsom skallet mann stakk ut tungen. Noen ser ut til å være underholdende. Morsomt ansikt.

Det overraskede barnet på bildet ser veldig morsomt ut! Fra en rekke morsomme fjes! De fleste barn har det!

Leende uttrykksikoner har morsomme ansikter!

Den gamle mannen med briller er godmodig og morsom. morsomt ansikt hos den gamle mannen.

Og denne kule ungen sprutet leppene og er tydelig erting. Morsomt ansikt!

På bildet har et morsomt, luftig uttrykksikon brillert med øynene.

Morsomme uttrykksikoner på egg! Den ene rynker pannen, og den andre håner ham! Kule uttrykksikoner!


Jenta på bildet avbildet et morsomt ansikt. Husker du barndommen din?

Skremt gutt på badet ser morsom og rørende ut!

Han har et morsomt ansikt på bildet!

På bildet ser denne bestefaren i caps veldig ut som et morsomt og morsomt troll.

Morsomt bestefars ansikt!

For å tegne morsomme ansikter trenger du en enkel blyant, et papirark, et viskelær og godt humør. For å lage et slikt bilde, må du kunne tegne en oval eller en sirkel.

Det første du trenger for å begynne å skildre morsomme ansikter er å tegne en sirkel med en blyant. Perfekt jevn figur du kan ikke tegne, selv kunstnere kan ikke gjøre det. Vær derfor ikke lei hvis det er litt ujevnt – det er enda bedre.

Tegn et morsomt ansikt

Så sirkelen er allerede tegnet. Inne i figuren skildrer vi subtile hjelpelinjer som vil tillate oss å plassere øynene, nesen og munnen riktig i fremtiden. Tegn en sirkel i midten av sirkelen - dette blir nesen. Så skildrer vi øynene og legger til nesebor på nesen. Deretter må lyse linjer sirkle sirkelen. Tegn deretter øynene, nesen, munnen, ørene, kinnene (små ovaler) og øyenbrynene mer detaljert. Siden ansiktet vårt smiler, tegner vi små rynker i øyekrokene - dette vil gi humøret hennes. Så skildrer vi hår eller en morsom frisyre. Vi sletter hjelpelinjene, og det er det - bildet er klart.

For å tegne morsomme ansikter, ikke vær redd for å eksperimentere. Du kan finne opp dine egne øyne, munn, nese, ører, frisyre. Dermed vil hvert ansikt være spesielt, unikt.

Morsomme ansikter malt

Vi tar maling og et ark papir. Vi tegner flere sirkler på arket med gul maling - slik at det er en avstand mellom dem. Vi dypper børsten i malingen og gjør strøk fra midten av sirkelen og utover, slik at tegningen ligner solen. Vi dekorerer også resten av sirklene, gjerne med farget maling. Vi tar en penseltynner og skildrer ansikter. De kan være triste, muntre, rødmossete, overrasket, fregnete, med briller.

Tegn med linjal

La oss prøve å finne ut et annet alternativ for hvordan du tegner et morsomt ansikt. Vi starter bildet med et ovalt bilde. Ved hjelp av en linjal må du dele figuren inn i horisontale og vertikale linjer som krysser i midten. Den vertikale må også deles inn i 6 segmenter og tegne horisontale linjer (den øverste vil indikere pannelinjen). Den sentrale linjen er ansvarlig for plasseringen av øynene og neseryggen. Den neste linjen representerer nesen, og den nederste linjen representerer munnen. Det første du trenger å tegne et ansikt fra er øynene i form av to fisker uten haler eller med dem, for eksempel for bildet av en gammel mann. Vi måler symmetrien til øynene med en linjal i forhold til den vertikale linjen. Tegn nesen i form av en trekant. To av hjørnene skal være med de indre hjørnene av øynene på samme vertikale, og den tredje - på neseryggen. Vi tegner øyenbryn i form av to store buer over øynene fra neseryggen og legger til to mindre streker - dette er øyelokkene, som vi skildrer fra hjørnene av øynene.

Munnen kan tegnes i form av et minustegn og bredere enn to ganger nesen, slik at tuppene er over nivået til midten av øynene.

Deretter sirkler vi øynene med klarere linjer, bøyer konturene litt, og legger spesiell vekt på den øvre linjen, som skal være litt mørkere enn bunnen. Vi berører ikke øyelokkene. Øyenbryn viser en vilkårlig form. Den tykkeste delen av øyenbrynet skal være over midten av øynene. Vi runder den nedre delen av nesen og legger to punkter under den for å lage en "grisling". Vi avslutter dem med avrundede linjer som viser neseborene. Munnen og leppene er også avbildet vilkårlig. De har forskjellige former: lubben, smale og til og med skjeve. For å gjøre dette, tegn en munn, som øyne, med en fisk, tegn en linje i midten og løft hjørnene slik at ansiktet smiler. Vi tegner ørene, der det øvre hjørnet er i øyehøyde, og bunnen er på linje med nesen. Vi sletter unødvendige linjer – og det morsomme ansiktet er klart.

Tegn en karikatur

Det er en annen måte å tegne et morsomt ansikt i etapper. Den handler om en tegneserie. Før du starter arbeidet, må du se nøye på proporsjonene du vil skildre. Vi bestemmer avstanden mellom nese, munn, øyne, ører, øyenbryn, hårfeste, hake, etc. Deretter mentalt deler du ansiktet i like deler langs proporsjonslinjene. Hvis ansiktet ikke har like proporsjoner, deler vi det i like deler med vertikale sentrale linjer langs pupillene, øyekrokene, og tegner dem også langs hakekanten, hårvekst, nesetippen og øyenbrynene .

Hvis du vil endre når du lager en karikatur, må du endre ikke bare ett element, men alt for ikke å forstyrre harmonien. For eksempel, når du reduserer nesen, må du øke avstanden mellom øynene, utvide ansiktet, redusere Hvis du beveger munnen høyere, nesten rett ved siden av nesen, må du fjerne haken helt. I tilfelle av å redusere nesen og "dra" den til øynene, må du øke munnen og nedre del av ansiktet.

For å skildre morsomme ansikter, kan du eksperimentere med variasjoner i ansiktsformen avhengig av størrelsen. Dette vil hjelpe deg raskt å forstå det grunnleggende prinsippet for å lage en tegneserie.


Topp