Frasco Solar. Culturas arqueológicas da região de Ryazan

Mistério dos fragmentos antigos


Introdução


O objetivo do trabalho é estudar o passado histórico da região a partir de fontes materiais. Nossas tarefas eram as seguintes: determinar a qual cultura nossos fragmentos pertencem, traços de caráter esta cultura, para determinar por características cerâmica, a que época pertence. Inicialmente, decidi estudar os fragmentos de cerâmica apenas para classificar corretamente as exposições no museu da escola, mas depois esse assunto me interessou. Li sobre a cerâmica de várias culturas arqueológicas, comparando-a com os nossos fragmentos.


1. Culturas arqueológicas região de Ryazan


A história da região de Ryazan, segundo dados arqueológicos, remonta à era Paleolítico Superior(15 - 25 mil anos atrás) desde os primeiros assentamentos humanos nesta terra. Dois desses locais foram encontrados no distrito de Spassky - perto da aldeia. Shatrishchi, bem como não muito longe da aldeia de Yasakovo. Outro estacionamento foi encontrado no distrito de Shatsky, perto da vila. Palnoye Yaltunovo. Os primeiros, conhecidos por fontes crônicas, os habitantes da terra Ryazan eram as tribos do grupo fino-úgrico: Mer, todo, Muroma, Meshchera, Mordovianos e outros, que deram muitos dos sobreviventes até hoje nomes geográficos no território da região de Ryazan.


. Cultura de Volosovo


A cultura Volosovo é uma cultura neolítica que existiu aproximadamente no período do 3º ao 2º milênio aC. Ele estava localizado no território da Rússia central e na região do Volga, incluindo o território onde nossos fragmentos foram encontrados. Antropologicamente, eles eram caucasianos com uma mistura mongolóide.

Existem três pontos de vista sobre a origem desta cultura:

Segundo um, os ancestrais dos volosovitas migraram da região de Ural-Kama. Segundo outro, a formação dessa cultura ocorreu no território de Valdai Upland, após o que os portadores dessas antiguidades se estabeleceram no território do interflúvio Volga-Oka. A terceira versão - a adição das antiguidades de Volosovo foi associada à transformação das tradições cerâmicas da população da cultura Lyalovo.

O desenvolvimento dessa cultura começou no final do Neolítico, como resultado da interação da cultura do Alto Volga com a cultura da cerâmica de favos. A população se dedicava à pesca e à caça. Em um estágio inicial, a cerâmica é de fundo redondo, posteriormente - de fundo plano, a técnica de trabalho de pederneira está progredindo. O ornamento dos vasos foi aplicado com vários selos de pente, há impressões de um cordão enrolado em uma vara, várias covinhas. (Fotos 1, 3) . A cerâmica da cultura Fatyanovo aparece nas últimas camadas de Volosovo. A fase tardia da cultura do Volosovo foi marcada pelo início do beneficiamento do cobre. Nos assentamentos, há sinais de domesticação de um cachorro e (em locais posteriores) de um porco. Pingentes feitos de presas de animais, pedra e âmbar eram decorações populares. Uma característica marcante da cultura eram as estatuetas antropomórficas e zoomórficas feitas de pederneira e osso (imagem 2). Os enterros eram feitos perto das habitações (em posição estendida, depois - agachado), numa fase posterior distinguem-se os cemitérios. O desenvolvimento da cultura eneolítica de Volosovo continuou na Idade do Bronze.

A cultura Volosovo foi descoberta na bacia do rio. Oka, abaixo da cidade de Ryazan e no curso inferior do rio. Klyazma.


Figura 1. Ferramentas de pederneira e cerâmica da cultura Volosovo


Imagem 2. Estatuetas de osso e pedra do sítio Volosovo: 1 - a cabeça de um cisne; 2, 3 - imagens de pássaros; 4 - imagem de um animal; 5, 6, 7 - imagens de uma pessoa


Figura 3. Ferramentas neolíticas e cerâmicas de pit-comb da cultura Volosovo


3. Cultura Fatyanovo


Os Fatyanovitas invadem a planície russa do oeste no século 18 aC. do território do interflúvio Vístula-Reno e da Lituânia. A essa altura, tribos neolíticas tardias das culturas Belevsky e Volosovo viviam aqui. Os alienígenas tiveram encontros violentos com os nativos. Assim, no cemitério de Nikolo-Perevoz (região de Moscou), foram encontrados enterros de soldados Fatyanovo mortos por flechas de Volosovsky, também há túmulos de soldados cuja causa da morte foi uma fratura do crânio com um objeto pesado e contundente (machados de batalha ). A cultura Fatyanovo é conhecida principalmente pelos cemitérios de solo - cemitérios familiares - localizados nas colinas. A cerâmica é representada por vasos esféricos de fundo redondo. Ornamento de vaso - padrão esculpido e estampado (linhas, espinhas de peixe, ziguezagues; sinais solares no fundo) (Fotos 4 - 5) . Os enterros geralmente contêm ossos de gado: porcos, ovelhas, vacas, cavalos e cães. Com base nisso, supõe-se que a principal ocupação da população era a criação de gado. grande importância caça, pesca, coleta também jogavam. É possível que a agricultura de corte e queima tenha existido em sua infância. Além disso, a metalurgia do cobre foi desenvolvida.
Nenhum assentamento da cultura Fatyanovo foi encontrado. Talvez eles estivessem localizados em locais de difícil acesso (em pântanos ou clareiras na floresta) ou o povo Fatyanovo ocupasse os assentamentos existentes de tribos locais. Esta versão é confirmada pelos achados de coisas de Fatyanovo nos monumentos da cultura de Volosovo.

Figura 4. Vaso de barro da cultura arqueológica de Fatyanovo da Idade do Bronze. II milênio aC De escavações perto de Moscou

Foto 5 sítios arqueológicos cultura fatyanovo


4. Cultura Pozdnyakovskaya


cultura Pozdnyakovskaya- a cultura arqueológica das tribos da Idade do Bronze que viveram em meados do 2º início do 1º milênio aC. no Poochie Médio e Inferior, o interflúvio Volga-Oka e a parte ocidental da região do Médio Volga.

Nomeado após o assentamento perto da aldeia de Pozdnyakova, distrito de Navashinsky Região de Níjni Novgorod. Alguns estudiosos associam a cultura Pozdnyakovskaya com a cultura Srubna. As tribos da cultura Pozdnyakovo desempenharam um papel significativo na formação das culturas Gorodets e Dyakovo. No final do 2º milênio aC. na cultura Pozdnyakovskaya, surgiram sinais da cultura das tribos de língua finlandesa - louça de barro com estampas "têxteis". No território da República da Mordóvia, os monumentos da cultura Pozdnyakovskaya são conhecidos em Tengushevsky (perto das aldeias de Kulikovo e Kuraevo), Krasnoslobodsky (aldeias de Shaverki), Ardatovsky (aldeias de Zhabino) e outras áreas.

A população dedicava-se à criação de gado (bois criados, cavalos, porcos), serralharia. A agricultura provavelmente desempenhou um papel de apoio. Junto com ferramentas de metal, eles usaram ferramentas de pedra (espátulas, pontas de flechas, etc.), vasilhas de barro em forma de jarro, com nervuras afiadas e em forma de pote, com fundo plano ou (raramente) arredondado, ornamentadas com “pérolas” (protuberâncias, extrudados do interior do vaso), impressões de um carimbo recortado desenhado com linhas e cavidades (imagem 6) . São característicos pesos de argila de forma cilíndrica ou cônica truncada, decorados com um ornamento simples (figura 7). Habitações - semi-abrigos rasos de construção de pilares, variando em tamanho de 30 (Shaverskoye; veja assentamentos de Shaversky) a 150 m 2(povoado Shoksha) com 1 ou 2 lareiras no centro. prevaleceu rito fúnebre- enterro em posição agachada ou esticada em montes e enterros no solo.


Figura 6. Vaso cerâmico. Pozdnyakovskaya cultura. Meados do II milênio DC


Imagem 7. Cultura Pozdnyakovskaya: 1, 2 - pontas de flecha; 3 - peso; 4 - molde de fundição; 5 - furador; 6 - faca; 7 - lyachka; 8, 9 - vasos (1, 2 - pederneira; 3, 4, 7-9 - argila; 5, 6 - bronze).

5. Cultura Gorodets


A cultura Gorodets desenvolveu-se com base na cultura da cerâmica têxtil e na cultura Bondarikhinsky no território da zona da estepe florestal. Ao norte dele (além do rio Oka) havia monumentos da cultura Dyakovo relacionada, cuja origem também está associada à cultura da cerâmica têxtil, mas as tribos Bondarikhin aparentemente não participaram de sua formação.

A cultura tem o nome de V.A. Gorodtsov assentamento de Gorodets perto da cidade de Spassk-Ryazansky. Outro nome é a cultura dos assentamentos de "cerâmica bast".

A cultura é representada por pequenos assentamentos fortificados, menos frequentemente por aldeias abertas, altares, cemitérios não são conhecidos. Abrigos, semi-abrigos e habitações terrestres foram descobertos nos assentamentos. Cerâmica com vestígios de mate e tecido, lisa tosca, posteriormente polida. Eles conheciam a metalurgia do ferro, mas ainda possuíam pouquíssimas ferramentas de metal. Itens de osso, incluindo pontas de flechas e arpões, eram usados ​​muito mais amplamente na vida cotidiana.


Figura 8. Vaso da cultura Gorodets


conclusões


Vamos então analisar as características das cerâmicas de cada cultura e correlacioná-las com as características dos nossos fragmentos.


Figura 9. Fragmento de cerâmica decorado com caroços. Museu Escolar história viva» ginásio №7


Figura 10. Fragmento de cerâmica com nítido sinal de ornamentação em favo. Nosso Museu de História Viva

Figura 11. Fragmentos de cerâmica guardados no museu do nosso ginásio

fragmento de estatueta de cerâmica arqueológica

Comparando nossos fragmentos com descrições de cerâmicas de várias culturas e com as imagens 1 a 8, cheguei à conclusão de que os fragmentos de pratos guardados em nosso museu pertencem à cultura Volosovo.

O ornamento de nossas fotografias é muito semelhante ao ornamento dos exemplares mostrados nas imagens 1 e 3. Obviamente, nossos fragmentos pertencem ao tipo de cerâmica do tipo pit-comb. Além disso, de todas as culturas, desde o Neolítico até o início da Idade do Ferro, apenas a cultura Volosovo utilizou cerâmica desse tipo.

Descobri para qual cultura as exibições de nosso museu da escola.


Bibliografia


2.Sidorov V.V. Áreas costeiras de assentamentos neolíticos // Idade da Pedra planícies europeias. - Sergiev Posad. - 2001. - S. 224-226. - Nº 012067

.Patrushev V.S. Etnogênese dos povos fino-úgricos da Rússia, Yoshkar-Ola, 1992; Korolev A.I. Stavitsky V.V. Liquidação de Vogapino no rio Moksha: [Resp. Mordóvia] // pesquisa histórica. - Emitir. 2. - Samara. - 1998. - S. 226-253. - Nº 001009;

.Krainov D.A. Cultura de Volosovo. M., 1987.

.SIM. Krainov. história antiga Interflúvio Volga-Oka. Cultura Fatyanovo do 2º milênio aC M., 1972

.Tretyakov P.N. Povos fino-úgricos, bálticos e eslavos no Dnieper e no Volga. - M.; L., 1966;

.Bader O.N. A bacia Oka na Idade do Bronze. - M., 1970;

.Popova T.B. Tribos da cultura Pozdnyakovo // Tr. histórico do estado museu. - M., 1970. - Edição. 44


Quest TimeZero Fragmentos de conhecimento antigo. Permite que você obtenha uma das seguintes vantagens: Manhunter, Really Good Experience, Scout Master, Prodigy Man, Monsters Damage ou nível de dificuldade 3.

Requisitos:
  • mín. nível: 6
  • Cooldown: 1 dia
Onde conseguir:

Problemas:Recompensa:
Para iniciar a missão, vá para Localização Nova Moscou | tenda eremita e falar com Nero

01:03 privado Saudações, estranho. Tem um minuto? Talvez eu possa interessá-lo. Não prometo dinheiro, mas a recompensa será digna.
01:04 privado Boa tarde. Falar.
01:04 privado Então sente-se e ouça.
01:04 privado Sim.
01:04 privado Suficiente por muito tempo Eu tive que gastar em andanças. Visitei as ruínas de cidades antigas, procurando o conhecimento perdido de civilizações perdidas.
01:04 privado Avançar.
01:04 privado Alguns deles pereceram sem ao menos deixar seus nomes. Alguns são famosos por sua sede de sangue e ferocidade. Mas alguém estava envolvido na criação, desenvolvimento, pesquisa deste mundo.
01:04 privado Avançar.
01:04 privado Oh, se você soubesse como suas cidades são magníficas. Essas cidades gigantes. Milhões e dezenas de milhões de pessoas viviam lá.
01:04 privado Avançar.
01:04 privado Sim. Faz muito tempo que não estou na cidade, aqui tudo mudou muito. Para ser justo, deve-se notar que algo está mudando aqui e para melhor. Novos edifícios são construídos, defesas são fortalecidas, novos clãs aparecem e antigos desaparecem. Há muito tempo não tem mais medo de ataques de pontos, como nos velhos tempos ...
01:04 privado Ouça, quanto tempo mais você vai estourar meus miolos?
01:04 privado Aqui o jovem se foi, eles não podem nem ouvir o velho.
01:04 privado é isso vou embora.
01:04 privado Pare, estou lhe dizendo. Em uma das bibliotecas destruídas, encontrei uma descrição de monumentos estranhos.
01:04 privado Novamente as ruínas de civilizações místicas?
01:04 privado Não interrompa os mais velhos! Pato aqui. Há rumores de que esses monumentos são feitos de ligas muito raras. Quero que os encontre e pegue algumas amostras. Traga-me 5 fragmentos.
01:04 privado Parece fácil, por que você não vai sozinho?
01:04 privado Eu fiquei velho. Não consigo mais correr rápido. Toda a esperança está em você.
01:04 privado Correr? Você não está falando sobre algo. Quem guarda esses monumentos?
01:04 privado Bem, perigos em nosso mundo a cada passo. Mas aqui o problema é outro, o material é muito estranho. Ele tem uma propriedade específica - o fragmento é destruído em 20 minutos. É por isso que você tem que correr.
01:04 privado O que acontece se o primeiro fragmento desaparecer enquanto estou minerando o resto?
01:04 privado Você terá que voltar a este monumento novamente. Ou encontre outro. De qualquer forma, aceitarei apenas 5 fragmentos de você de uma só vez.
01:04 privado Onde posso encontrar monumentos?
01:04 privado E aqui está outra dificuldade. Esses dados foram perdidos. Eu sei que alguns dos monumentos estão em zonas industriais pré-guerra e alguns estão nas proximidades de Nova Moscou.
01:04 privado Sim, não há muita informação. Encontre algo, não sei o quê. Além disso, não está claro para onde procurar.
01:04 privado Bem, se fosse fácil, eu não entraria em contato com você. Você pode ajudar um velho?
01:04 privado Talvez eu arrisque. Ainda assim, não há muito o que fazer.[Pegue a missão]

01:04 missão aceita Fragmentos de conhecimento antigo

Agora é hora de decidir que tipo de recompensa queremos receber. Existem 6 monumentos no total:

Nome
coordenadas
Monumento Negro
Monumento Branco
Monumento Verde
Monumento Roxo
Monumento Vermelho
Monumento Laranja[-97/-33]

Nerro precisa de 5 fragmentos e a recompensa depende de quais 5 você trouxer para ele:

Tudo menos preto
Caçador (3 horas)
Por matar cada inimigo, você receberá 20 pontos de classificação adicionais
Tudo menos branco
Dano do Monstro (3 horas)Você causará 10% a mais de dano a monstros
Tudo menos verde
Experiência muito boa (3 horas)Experiência e experiência máxima por batalha aumentadas em 30%
Tudo menos roxo
Homem Prodígio (3 horas)A velocidade de nivelamento de habilidade aumenta em 25%
Tudo menos vermelhoMestre Escoteiro (3 horas)A velocidade de movimento nos locais aumenta em 10%
Tudo menos laranja
Experiência nível 3privado Você recebe um chip estranho.
Depois disso, um fragmento da cor correspondente aparecerá em sua mochila
Atenção! Qualquer fragmento desaparecerá de sua mochila 20 minutos depois de pegá-lo e você precisará trazer todos os 5 para Nerro de uma vez, então recomendo usar um ou mais dos seguintes meios para aumentar a velocidade de movimento:

  • Run perk - comprado com moedas de cobre ou perk
  • Perks Scout e Delivery Man - disponíveis para pontos de perk
  • Tablet Runner - você mesmo pode fazer ou comprar no Leilão
  • injetor com carne de ponto (dose ideal - 20 peças) - você pode fazer você mesmo ou comprar de qualquer stalker
Após a coleta dos fragmentos necessários, voltamos ao Nerro

01:19 privado Bem, finalmente, eu estava esperando. Você trouxe as peças?
01:20 privado Sim, espere. Eu tive que correr.
01:20 completou a missão Fragmentos de conhecimento antigo
01:20 Item recebido: Homem Prodígio
01:20 privado Obrigado. Agradou o velho. vou estudar. Volte em um dia, posso precisar de seus serviços novamente.
01:20 privado Ok, talvez eu volte.

Montado em cinco partes:

Primeira parte do invólucro

Segunda Parte da Casca

Estilhaço de Engrenagem

Núcleo Despedaçado

Respiração de um anjo

Após a luta com
Escrotos da cidade.

Em caixas de neve
presentes gelados, baús de gelo

em baús
Grande guerreiro.
Ao decorar
bolas de árvore de natal da cidade.
Em um presente de ano novo.

Também frasco solar pode ser comprado de Dario, V Planície Abandonada, atrás 20 ecr

os Proprietários frasco solar com qualquer atividade no jogo tem uma pequena chance de entrar no inventário hólons eu E R qualidade.

Patrocínio do Supremo
. O destino é favorável a você, qualquer uma de suas ações o ajudará a encontrar os misteriosos Holons, o efeito funciona apenas com um conjunto mínimo de equipamentos de qualidade F ou superior, correspondente ao nível do jogador.

Esses hólons podem ser usados ​​e receber partes várias coleções ou salve como moeda e compre vários valores de jogos por ela.

Na loja bétula e em Estacionamento Expedição pode ser comprado Baús de Colecionador que pode ser adquirido para 7 ecr ou 15 Rhólons respectivamente. EM Antiquário cidade esmeralda também disponível Baús de Colecionador qualquer mês para 10 ecr. Dentro do baú está uma das peças Coleções. Se todas as peças estiverem disponíveis, o jogador pode conectá-las. Segundo a lenda, cada coleção coletada é válida em um determinado mês e tem um efeito único e inimitável.

coleção de dezembro:

Montado a partir de nove fragmentos:

Primeiro fragmento de arma antiga EF

Segundo fragmento de arma antiga EF

Terceiro fragmento de arma antiga EF

Quarto fragmento de arma antiga EF

Quinto Fragmento de Arma Ancestral EF

Sexto fragmento de arma antiga EF

7º Fragmento de Arma Ancestral EF Armas dos Antigos emergência(Peso: 0,01)
Durabilidade: indestrutível
Peso: 0,01
Convertido: 01.12.** 00:00
Efeitos na mochila:
. Parte da coleção: Armas dos Antigos
Descrição:
As armas dos Antigos dão seu poder ao dono durante todo o mês de dezembro, no final do mês, a magia deixará este item até o ano que vem.

breve informação Fragmentos de Conhecimento Antigo

Requisitos

mín. nível: 6

Cooldown: 23 horas

Onde conseguir

Cidade: Nova Moscou

Emitido por: Nero

Localização: Localização Nova Moscou | tenda eremita

O velho eremita voltou para a cidade após vários anos de peregrinação. Ele precisa de um assistente para ajudá-lo a encontrar a chave para novos conhecimentos. A recompensa aguarda o merecedor.
Recompensa
Unid

Bônus

Reputação

prodígio ( acelera o desenvolvimento de habilidades em 25%)

ou

ou

Dano de Monstro (Aumenta o dano contra monstros de qualquer tipo de arma em 10%. Aumenta ataques psiônicos contra monstros em 10%)

ou

Corrida ( Aumento de 20% na velocidade de movimento entre locais

ou

Caçador de cabeças( no aumenta o número de pontos de classificação recebidos por matar um personagem em 20)

ou

Experiência Real( você ganha 30% a mais de experiência)

Passagem da missão

1. Fale com o Nerro.

Vamos para localização cidades Nova Moscou , Vá para tenda eremita e iniciar uma conversa com Nerro:

privado [apelido do personagem] Saudações, estranho. Tem um minuto? Talvez eu possa interessá-lo. Não prometo dinheiro, mas a recompensa será digna.
[apelido do personagem]privado Boa tarde. Falar.
privado[ apelido do personagem] Então sente-se e ouça.
[apelido do personagem]privado Sim.
privado[ apelido do personagem] Eu tive que passar muito tempo vagando. Visitei as ruínas de cidades antigas, procurando o conhecimento perdido de civilizações perdidas.
[apelido do personagem]privado Avançar.
privado[ apelido do personagem] Alguns deles pereceram sem ao menos deixar seus nomes. Alguns são famosos por sua sede de sangue e ferocidade. Mas alguém estava envolvido na criação, desenvolvimento, pesquisa deste mundo.
[apelido do personagem]privado Avançar.
privado[ apelido do personagem] Oh, se você soubesse como suas cidades são magníficas. Essas cidades gigantes. Milhões e dezenas de milhões de pessoas viviam lá.
[apelido do personagem]privado Avançar.
privado[ apelido do personagem] Sim. Faz muito tempo que não estou na cidade, aqui tudo mudou muito. Para ser justo, deve-se notar que algo está mudando aqui e para melhor. Novos edifícios são construídos, defesas são fortalecidas, novos clãs aparecem e antigos desaparecem. Há muito tempo não tem mais medo de ataques de pontos, como nos velhos tempos ...
[apelido do personagem]privado Ouça, quanto tempo mais você vai estourar meus miolos?
privado[ apelido do personagem] Aqui o jovem se foi, eles não podem nem ouvir o velho.
[apelido do personagem]privadoé isso vou embora.
privado[ apelido do personagem] Pare, estou lhe dizendo. Em uma das bibliotecas destruídas, encontrei uma descrição de monumentos estranhos.
[apelido do personagem]privado Novamente as ruínas de civilizações místicas?
privado[ apelido do personagem] Não interrompa os mais velhos! Pato aqui. Há rumores de que esses monumentos são feitos de ligas muito raras. Quero que os encontre e pegue algumas amostras. Traga-me 5 fragmentos.
[apelido do personagem]privado Parece fácil, por que você não vai sozinho?
privado[ apelido do personagem] Eu fiquei velho. Não consigo mais correr rápido. Toda a esperança está em você.
[apelido do personagem]privado Correr? Você não está falando sobre algo. Quem guarda esses monumentos?
privado[ apelido do personagem] Bem, perigos em nosso mundo a cada passo. Mas aqui o problema é outro, o material é muito estranho. Ele tem uma propriedade específica - o fragmento é destruído em 20 minutos. É por isso que você tem que correr.
[apelido do personagem]privado O que acontece se o primeiro fragmento desaparecer enquanto estou minerando o resto?
privado[ apelido do personagem] Você terá que voltar a este monumento novamente. Ou encontre outro. De qualquer forma, aceitarei apenas 5 fragmentos de você de uma só vez.
[apelido do personagem]privado Onde posso encontrar monumentos?
privado[ apelido do personagem] E aqui está outra dificuldade. Esses dados foram perdidos. Eu sei que alguns dos monumentos estão em zonas industriais pré-guerra e alguns estão nas proximidades de Nova Moscou.
[apelido do personagem]privado Sim, não há muita informação. Encontre algo, não sei o quê. Além disso, não está claro para onde procurar.
privado[ apelido do personagem] Bem, se fosse fácil, eu não entraria em contato com você. Você pode ajudar um velho?
[apelido do personagem]privado Talvez eu arrisque. Ainda assim, não há muito o que fazer. [Pegue a missão]

2. Colete fragmentos de cinco monumentos misteriosos e leve-os ao eremita Nerro.

Agora vamos falar um pouco sobre a missão em si.

São 6 localidades que se localizam junto ao portal e nas quais se situam os chamados monumentos. Ao clicar em cada monumento, você receberá um fragmento de uma determinada cor:

Localização- fragmento preto ( Fragmento preto):

Localização- Fragmento verde:

Localização- caco vermelho ( caco vermelho):

Localização- caco branco caco branco):

Localização [-97/-33]- lasca cor laranja (caco de laranja):

Localização- caco roxo ( fragmento roxo):

Assim, para receber uma das seis opções de recompensa, você precisa trazer um amigo Nero5 fragmentos determinada cor. Uma característica desta missão é que cada fragmento tem uma data de validade 20 minutos. Assim, dependendo da sua escolha de recompensa, você precisa coletar e trazer tudo 5 fragmentos em 20 minutos. Para cumprir o tempo alocado, recomendo que você use as seguintes vantagens:

regalia batedor- reduz o tempo de deslocamento pelos locais dependendo do nível do perk em 50 e 70%. Disponível para pontos de perk.

regalia Correr!- aumenta a velocidade de movimento nos locais em 50%. Benefício comprado.

Você pode ter uma vantagem, se desejar. entregador(disponível para pontos de perk).

Aumenta a velocidade de movimento com base no nível de perk em 5, 10 e 20%.

Opções de recompensa, mapas, caminhos:

1. Prodígio- Acelera o desenvolvimento de habilidades em 25%.

, , , E [-97/-33] .

Vamos para

Vamos para localização localização atrás do caco negro;

De Localizações corra para localização [-2/4] e se teletransportar para localização, dê um passo à esquerda para localização e quebre um fragmento vermelho;

Teleporte de volta para localização [-2/4] e correr para localização [-4/4], teleportar para localização, suba para localização e quebre um fragmento branco;

Voltamos ao teletransporte localização [-4/4] e se teletransportar para localização [-98/-32], entramos localização [-97/-33] e quebre o último fragmento de laranja;

Nós voltamos para localização e entregue a missão ao velho Nero:

privado [apelido do personagem]
[apelido do personagem]privado
privado[ apelido do personagem]
[apelido do personagem]privado Ok, talvez eu volte.

Impacto recebido "21" (validade de 3 horas).

2. Experiência 3 nível de dificuldade

Necessário para visitar locais com fragmentos: , , , E .

Vamos para localização, fale com o velho e faça a missão;

Vamos para localização, quebramos um fragmento verde, depois corremos para localização atrás do caco negro;

De Localizações corra para localização [-2/4] e se teletransportar para localização, dê um passo à esquerda para localização

Teleporte de volta para localização [-2/4] e correr para localização [-4/4], teleportar para localização, suba para localização e quebre um fragmento branco;

Nós voltamos para localização [-4/4] e corra para o local [-4/0] localização, entramos localização

Nós voltamos para localização e entregue a missão ao velho Nero :

privado [apelido do personagem] Bem, finalmente, eu estava esperando. Você trouxe as peças?
[apelido do personagem]privado Sim, espere. Eu tive que correr.
privado[ apelido do personagem] Obrigado. Agradou o velho. vou estudar. Volte em um dia, posso precisar de seus serviços novamente.
[apelido do personagem]privado Ok, talvez eu volte.

3. algum buff (Dano de Monstro) - Aumenta o dano de monstros de qualquer tipo de arma em 10%. Aumenta os ataques psiônicos contra monstros em 10%.

Necessário para visitar locais com fragmentos: , , , [-97/-33] E .

Vamos para localização Nova Moscou | Eremita dez, fale com o velho e faça a missão;

Vamos para localização, quebramos um fragmento verde, depois corremos para localização atrás do caco negro;

De Localizações corra para localização [-2/4] e se teletransportar para localização, dê um passo à esquerda para localização e quebre um fragmento vermelho;

- teleportar de volta para localização [-2/4] e correr para localização [-4/4], teleportar para localização [-98/-32], entramos localização [-97/-33] e quebre um fragmento de laranja;

Nós voltamos para localização [-4/4] e correr para localização [-4/0], de onde já nos teletransportamos para localização, entramos localização e quebramos o último fragmento de roxo;

Nós voltamos para localização e entregue a missão ao velho Nero :

privado [apelido do personagem] Bem, finalmente, eu estava esperando. Você trouxe as peças?
[apelido do personagem]privado Sim, espere. Eu tive que correr.
privado[ apelido do personagem] Obrigado. Agradou o velho. vou estudar. Volte em um dia, posso precisar de seus serviços novamente.
[apelido do personagem]privado Ok, talvez eu volte.

Impacto recebido "24" (validade de 3 horas).

4. Corrida - aumentar a velocidade de movimento nos locais em 20%.

Necessário para visitar locais com fragmentos: , , , [-97/-33] E .

Vamos para localização Nova Moscou | Eremita dez, fale com o velho e faça a missão;

Vamos para localização, quebramos um fragmento verde, depois corremos para localização atrás do caco negro;

De Localizações correrV localização [-4/4], teleportar para localização, suba para localização e quebre um fragmento branco;

Voltamos ao teletransporte localização [-4/4] e se teletransportar para localização [-98/-32], entramos localização [-97/-33] e quebre um fragmento de laranja;

- voltou para localização [-4/4] e correr para localização [-4/0], de onde já nos teletransportamos para localização, entramos localização e quebramos o último fragmento de roxo;

- retornando para localização e entregue a missão ao velho Nero :

privado [apelido do personagem] Bem, finalmente, eu estava esperando. Você trouxe as peças?
[apelido do personagem] privado Sim, espere. Eu tive que correr.
privado[ apelido do personagem] Obrigado. Agradou o velho. vou estudar. Volte em um dia, posso precisar de seus serviços novamente.
[apelido do personagem] privado Ok, talvez eu volte.

Impacto "8" recebido (válido por 3 horas).

5. Caçador de cabeças - no Aumenta o número de pontos de classificação recebidos por matar um personagem em 20 .

Necessário para visitar locais com fragmentos: , , , [-97/-33] E .

- Vá para localização Nova Moscou | Eremita dez , fale com o velho e faça a missão;

- Vá para localização, quebre um fragmento verde, depois corremosV localização [-2/4] e se teletransportar para localização, dê um passo à esquerda para localização e quebre um fragmento vermelho;

- teleportar de volta para localização [-2/4] e correr para localização [-4/4], teleportar para localização, suba para localização e quebre um fragmento branco;

- voltar ao teletransporte localização [-4/4] e se teletransportar para localização [-98/-32], entramos localização [-97/-33]

- voltou para localização [-4/4] e correr para localização [-4/0], de onde já nos teletransportamos para localização, entramos localização e quebramos o último fragmento de roxo;

- retornando para localização e entregue a missão ao velho Nero :

privado [apelido do personagem] Bem, finalmente, eu estava esperando. Você trouxe as peças?
[apelido do personagem] privado Sim, espere. Eu tive que correr.
privado[ apelido do personagem] Obrigado. Agradou o velho. vou estudar. Volte em um dia, posso precisar de seus serviços novamente.
[apelido do personagem] privado Ok, talvez eu volte.

Impacto "20" recebido (válido por 3 horas).

6. Experiência Real - você ganha 30% a mais de experiência.

Necessário para visitar locais com fragmentos: , , , [-97/-33] E .


- Vá para localização Nova Moscou | Eremita dez , fale com o velho e faça a missão;

- Vá para localização, quebramos um fragmento preto, depois corremosV localização [-2/4] e se teletransportar para localização, dê um passo à esquerda para localização e quebre um fragmento vermelho;

- teleportar de volta para localização [-2/4] e correr para localização [-4/4], teleportar para localização, suba para localização e quebre um fragmento branco;

- voltar ao teletransporte localização [-4/4] e se teletransportar para localização [-98/-32], entramos localização [-97/-33] e quebre um fragmento de laranja;

- voltou para localização [-4/4] e correr para localização [-4/0], de onde já nos teletransportamos para localização, entramos localização e quebramos o último fragmento de roxo;

- retornando para localização e entregue a missão ao velho Nero :

privado [apelido do personagem] Bem, finalmente, eu estava esperando. Você trouxe as peças?
[apelido do personagem] privado Sim, espere. Eu tive que correr.
privado[ apelido do personagem] Obrigado. Agradou o velho. vou estudar. Volte em um dia, posso precisar de seus serviços novamente.
[apelido do personagem] privado Ok, talvez eu volte.

Influência recebida "19" (validade de 3 horas).

Atenção: a escolha da sequência de passagem de locais para fragmentos neste manual não é a única correta, mas apenas o ponto de vista do autor)).

Feliz passagem!


Denn du bist, was du isst.

Fragmento terceiro
A febre baixou no quinto dia. Mas minhas forças nunca voltaram, mal consigo andar, arrastando as pernas. O lápis de vez em quando cai dos dedos trêmulos. E os pensamentos são incoerentemente confusos, embora às vezes eu ainda consiga encontrar neles um fio fino de bom senso.
Eles não me deixam sair da cabana, mas me tratam como um animal sagrado. Eles me alimentam com carne e frutas e me trazem leite para beber. Eu não vi nem mesmo um ancião comer assim, mas não importa o quanto eu peça, eles me recusam água, não me deixando beber ou lavar. Procuro não pensar nos motivos desse tratamento, porque esses pensamentos arrastam os outros com eles, junto com os quais a ansiedade e o medo se insinuam na mente.
À noite, sofro de insônia. Um vento furioso uiva no vale, sem parar por um minuto. Isso me mantém acordado, trazendo de volta memórias que prefiro esquecer. O vento traz o cheiro de mofo da caverna. Cheira a carniça em decomposição na umidade. O pior é quando rajadas desenfreadas voam para a aldeia e circundam minha cabana. Durante essas horas, parece-me que, nos gritos raivosos do vento, começo a distinguir as palavras. Felizmente, quase nunca entendo o significado deles, apenas uma vez, entre murmúrios e gritos, ouvi o vento sussurrar meu nome.
Na ausência de outras coisas para fazer, continuo estudando estranhos amuletos de metal e pedra que brilham com mercúrio. O segredo deles ainda me escapa, mas continuo trabalhando. Não é uma curiosidade ociosa que me move. Agora me parece que minha salvação e vida estão inextricavelmente ligadas a este enigma.
Fortaleci essa crença ontem à noite, quando uma tempestade assolou o vale. O céu estava tão baixo que os picos das montanhas ficavam escondidos sob as nuvens. No outro extremo do vale, o horizonte desaparecia atrás de nuvens negras, como se finalmente isolasse esta terra já perdida do resto do mundo. O aguaceiro açoitava em correntes pesadas, dobrando as folhas largas das plantas tropicais no chão. O vento enfureceu-se, sacudindo-se entre a terra e o céu baixo, nem mesmo os trovões conseguiam abafar seus gritos prolongados. Relâmpagos de vez em quando irrompiam da boca escura das nuvens e atingiam a borda do vale, como se delineassem uma fronteira invisível.
As paredes frágeis e o teto da cabana não protegiam do aguaceiro. Mal tive tempo de esconder minhas anotações em uma bolsa à prova d'água. Todo o meu trabalho estava naqueles cadernos. Fiquei sentado metade da noite, segurando meu tesouro contra o peito, protegendo-o com meu corpo da inundação que se abriu ao meu redor. As roupas estavam encharcadas e vento frio perfurou o corpo com agulhas de gelo.
Só quando os elementos diminuíram um pouco, lembrei-me dos amuletos que havia deixado sobre a mesa. Eles estavam rodeados por um brilho fosforescente frio, semelhante ao que vi na caverna. Enchia a cabana, pintando-a com longas sombras impenetráveis. A luz oscilou e tremeu, como se estivesse na superfície de um lago subterrâneo. O ar ao seu redor estava impregnado com o forte cheiro de alcatrão derretido.
Fora de mim, levantei-me e caminhei até a mesa. Os amuletos ainda estavam lá, mas não consegui reconhecê-los. Eles foram enterrados em um brilho pálido e seus contornos se fundiram. A água da chuva se acumulava em uma poça que escondia as pedras. A superfície da água estremecia e batia constantemente, como se uma bola de vermes longos e viscosos se contorcesse sob ela. A luz me atraiu como uma mariposa é atraída por uma chama quente, mas ao mesmo tempo encheu minha alma com um medo pegajoso. Eu ansiava por fugir, largar tudo e correr pela selva para longe do que espreitava sob a superfície brilhante da água inquieta. Mas, em vez disso, estendi minha mão para ela. Como se sentisse carne viva por perto, o muco de mercúrio deslizou em minha direção, envolveu meu braço e começou a crescer rapidamente sobre a pele em uma mancha brilhante. Eu gritei, mas meu grito se perdeu entre o vento uivante e o trovão. Um momento depois, um brilho me inundou, e metal frio jorrou pela minha garganta.
Quando acordei em um céu sem nuvens, o sol brilhava forte e nada me lembrava a tempestade passada. O chão estava seco e empoeirado, e meus guardas insistem que a noite passada foi surpreendentemente calma e sem vento. Estou tentando diligentemente me convencer de que todos os eventos da noite passada eu apenas sonhei. Eu poderia me forçar a esquecer todas as memórias vívidas e distintas. Quase consegui, mas quando me sentei novamente nos registros para continuar trabalhando nos fragmentos, descobri que havia menos deles e os que permaneceram mudaram radicalmente suas formas e padrões. Agora, esse quebra-cabeça se dobra facilmente em uma cavidade ocular humana e um crânio.


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