Como são feitos os jogos de computador? Criando um jogo de computador com suas próprias mãos

Os principais jogos modernos são criados por muitos anos de trabalho de uma equipe de programadores experientes. Para criar seu próprio jogo, você precisa entender de programação e ter alguma experiência. Mas é possível criar um jogo de computador simples sem habilidades profissionais.

Existem programas especiais com base nos quais será possível desenvolver o seu jogo. Um deles é o 3D Game Maker. Possui uma interface simples e amigável. você pode criar jogo simples em apenas dez minutos. O programa solicitará que você selecione o gênero do jogo que está sendo implementado e o número de níveis necessários (até vinte). O personagem principal pode ser selecionado entre avatares prontos. Nesta fase, você poderá iniciar o jogo e tentar jogar. Em seguida, adicione um enredo interessante, inimigos, atributos do modelo, etc. O programa é ideal para desenvolvedores de jogos iniciantes. Seu custo é de $ 35.


Existe outro programa de desenvolvimento de jogos que tanto iniciantes quanto programadores experientes podem usar. Chama-se 3D Game Studio e possui uma ampla gama de ferramentas para a implementação de jogos de qualquer gênero e nível de complexidade. O programa possui um pacote de modelos, atributos para criar interiores e efeitos - espelhos e planos transparentes, sombras, etc. Os desenvolvedores novatos recebem elementos prontos do menu do jogo para escolher. O mecanismo para iniciantes custa US$ 70, enquanto os programadores avançados terão que pagar US$ 900. Se você não gosta de jogos 3D, confira o Game Maker. Isso permitirá que você crie um jogo de alta qualidade em formato 2D. Você será solicitado a selecionar objetos e criar uma interação entre eles. O usuário tem a capacidade de desenhar em qualquer editor gráfico imagens e importá-las para o sistema. O programa contém muitos efeitos e sons interessantes. O menu é simples e conveniente, então o programa é ideal para iniciantes. O programa Stencyl Works é projetado para programadores mais experientes. Um usuário iniciante também pode trabalhar nele, mas terá que enfrentar algumas dificuldades. Usuários mais experientes podem criar seus próprios blocos. Se você conhece a linguagem de programação Action Script 3, pode escrever seu próprio script para o jogo. Você pode publicar seus jogos e compartilhar com eles em vários portais. Se desejar, você pode encontrar patrocinadores que podem comprar seu produto. Se você deseja criar um jogo profissional e de alta qualidade, estude os principais gêneros de jogos e escolha seu gênero para criar um programa de autoria. Escreva um bom roteiro. Isso levará a maior parte do tempo. Pense no roteiro e em cada enredo em detalhes. Descreva a imagem visual, gráficos, componha o menu do jogo. Depois disso, avalie a complexidade do programa escrito para escolher o mecanismo certo para criá-lo. Se for relativamente simples, use o programa Creator. Se você é muito bom em programação, faça um jogo baseado no Neo Axis Engine. Este programa recebeu muitos boas críticas e é adequado para criar jogos de qualquer nível de complexidade. Baixe o programa e comece a criar o jogo. Se você é completamente novo, pratique e crie alguns jogos fáceis. Se tiver oportunidade, peça a seus colegas programadores para ajudá-lo a escrever o código do jogo. Se o roteiro for bem desenhado, não será difícil fazer um programa.

Na Internet, você pode encontrar muitos programas diferentes para criar jogos. A maioria deles pode ser baixada gratuitamente. Antes de criar jogos sérios, pratique em programas gratuitos e entenda a essência do desenvolvimento. Depois disso, faz sentido comprar um motor adequado e começar a trabalhar na criação.

O desenvolvimento de jogos está à tona, é promissor e está ganhando popularidade. Preparamos um infográfico detalhado sobre o caminho do aprendizado do desenvolvimento de jogos.

Existem muitas áreas associadas ao desenvolvimento de jogos e cada estágio de aprendizado se baseia no estágio anterior. Por exemplo, você não deve pular imediatamente para os mecanismos de jogo. Comece com o desenvolvimento de software, estude matemática com nitidez para programação de jogos e só então passe para o desenvolvimento de jogos. Cada uma dessas etapas é guia passo a passo, que inclui livros e outros materiais.

0. Desenvolvimento de jogos para crianças

Muitos livros enfocam o lendário e intuitivo ambiente de desenvolvimento Scratch para crianças, incluindo ScratchJr. Após a base, vêm as informações sobre o Python Pygame. Há um livro para crianças de cinco anos, mas a maior parte do material é adequada para crianças a partir de 8 anos.

1. Ciência da computação

O forjamento teórico é um componente obrigatório, sem o qual um estudo mais aprofundado não tem sentido. Esta seleção de literatura educacional inclui o básico, informações sobre algoritmos e matemática no contexto do estudo da ciência da computação.

2. Linguagens de programação

Falar linguagem de computador não é fácil, mas é possível. E existem muitas dessas maneiras. Por exemplo, a linguagem C influenciou significativamente a indústria de software ao compartilhar sua sintaxe com os populares C#, C++ e Java. C++, por sua vez, é uma linguagem poderosa para criar programas e pacotes de software eficientes. Muitos também escrevem jogos em C#: a linguagem é inteligente, conveniente e permite iniciar o desenvolvimento mais rapidamente.

Mas Lua adotou algo do C++. Uma linguagem de script é boa para a lógica do jogo. Isso tornará mais fácil inicializar um nível, vincular tarefas a objetos, alterar o comportamento do NPC interativamente sem precisar recompilar o projeto e muito mais.

3. Crie aplicativos

E se a ciência da computação é uma base teórica, há mais prática aqui. O desenvolvimento de jogos é uma estrada acidentada e os aplicativos são o melhor lugar para começar. Livros com tarefas práticas, bem como informações sobre padrões e UML irão ajudá-lo a descobrir o que é o quê.

4. Matemática para desenvolvimento de jogos

Não, não haverá curso escolar de álgebra e geometria. A seleção é dividida em noções básicas de matemática na área de desenvolvimento de jogos e um nível mais avançado.

5. Programação do jogo

plataformas de hardware, SO, conjuntos de API, algoritmos, plataforma cruzada e outros aspectos importantes que formarão a base do jogo que está sendo desenvolvido. Os livros são complementados por vários artigos gamedev que contêm informação util programação.

6. Desenvolvimento de motor de jogo

O motor é o coração do jogo que "bombeia" funcionalidade e ferramentas necessárias. Os primeiros livros irão apresentá-lo à arquitetura e ao design. Além disso, os "motores de jogo" são divididos em ferramentas, otimização, scripts e Materiais adicionais na forma de artigos. Durante o conhecimento, padrões, truques algorítmicos, otimização no Unity e outras nuances são afetados.

7. Computação gráfica

Sim, o conteúdo é importante, mas computação gráficaé um análogo da interface do aplicativo que os usuários verão. Por isso, deve receber atenção especial.

Não admira que esta seção seja a maior. Isso inclui os fundamentos da programação com Real-Time 3D, DirectX e OpenGL. Tudo é complementado com informações sobre renderização e tecnologias. Direct3D e OpenGL receberam atenção especial na seleção.



8. Áudio do jogo

O desenvolvimento do jogo também envolve áudio: são sons feitos por NPCs, o personagem principal, fenômenos ou objetos, além da música. A programação de áudio custou apenas dois livros, mas fornecem as informações necessárias de forma acessível.

9. Física e animação do jogo

Uma das fases mais difíceis. Além da base de software e imagens, deve haver leis pelas quais tudo isso interage. Física de jogos e programação de animação são abordados em 17 livros. Separadamente afetado pela imitação do líquido.

Desenvolver um videogame é um trabalho árduo. No entanto, se você tem uma ideia de um milhão de dólares, é melhor começar o quanto antes! desenvolvedores independentes em Ultimamente está ficando maior, e fazer um jogo nunca foi tão barato ou fácil. Este artigo irá falar sobre os principais marcos na criação de um videogame.

Passos

Fundamentos

    Escolha um gênero. Sim, todos os jogos de sucesso são únicos. No entanto, eles podem ser atribuídos a um gênero específico. Decida um gênero primeiro! E os gêneros são os seguintes:

    • videogames
    • Atirador
    • jogo de plataforma
    • Corrida
    • Busca
    • corrida sem fim
    • Atirador em primeira pessoa
    • Mangá
    • Defesa de torre
    • Horror
    • Brigando
    • Comédia
    • Sobrevivência
  1. Escolha uma plataforma. A plataforma escolhida afetará significativamente o processo de desenvolvimento posterior, sem falar em como o jogo será controlado - a partir do teclado, joystick ou tela do tablet.

    • A regra geral é esta - é mais fácil desenvolver um jogo, imaginando imediatamente como e em que será jogado. Há exceções, é claro, mas há exceções para todas as regras.
    • Quer fazer um jogo para o iPhone? Ele precisará ser enviado para a AppStore de um computador Mac.
  2. Escreva um rascunho do conceito do jogo. Em algumas páginas em em termos gerais escreva como jogar seu jogo. Só isso já pode dar uma ideia se tal jogo terá sucesso.

    Crie uma filosofia central para o jogo.É como uma motivação que vai fazer o jogador jogar e jogar, essa é a própria essência do jogo. Sinta-se à vontade para verificar se você se desviou da filosofia durante o processo de desenvolvimento. Exemplos de filosofias de jogo incluem:

    • a capacidade de dirigir um carro;
    • a capacidade de testar os reflexos do jogador;
    • a possibilidade de simular a economia de uma potência espacial.
  3. Anote todas as características do seu jogo. Os recursos são o que diferenciará seu jogo de milhares de outros. Comece listando ideias e conceitos e, em seguida, reescreva-os em frases significativas. Prepare 5-15 recursos. Por exemplo:

    • Conceito: construção de uma estação espacial.
    • Recurso: você pode construir sua própria estação espacial e gerenciá-la.
    • Conceito: dano de meteoro.
    • Recurso: O jogador tenta sobreviver em chuvas de meteoros, explosões solares e assim por diante.
    • Liste os recursos agora e será mais fácil inseri-los no plano de desenvolvimento do jogo. É melhor colocar todos os recursos logo no início do que “esculpir” tudo depois um em cima do outro.
    • Reescreva a lista de recursos até entender: "Este é exatamente o jogo que desejo criar."
  4. Dar um tempo. Esconda rascunhos na mesa por uma ou duas semanas. Em seguida, retire-o e olhe para eles com novos olhos. Não vai doer.

    Elaboramos um plano de desenvolvimento

    1. Pinte tudo nos mínimos detalhes. O plano de desenvolvimento é a espinha dorsal do seu jogo. Tudo está nele. Mesmo assim: tudo está nele. Mecânica, história, cenário, design e tudo mais. Além disso, não é o formato que importa, a essência é importante, o conteúdo deste documento é importante.

      • Os planos de desenvolvimento tornam-se especialmente importantes quando você tem uma equipe sob seu comando. Plano de Desenvolvimento do Jogo este casoé um arquivo de comando da área de trabalho. Seja preciso, específico e compreensível nas palavras que descrevem certos aspectos do jogo.
      • Nem todo jogo tem um plano de desenvolvimento e não há dois planos iguais. Este artigo é apenas um guia geral, mas você é livre para fazer suas próprias alterações.
    2. Escreva um título. O índice deve listar todos os aspectos do jogo. A única coisa que não deve ser mencionada é a história, a menos que a história esteja intimamente relacionada à mecânica do jogo.

      • O sumário é quase como um guia para o jogo. Comece com seções gerais e depois divida-as em subseções.
      • O sumário é como um modelo de rascunho de um jogo. Mas em cada um dos pontos deve haver detalhes, muitos detalhes!
    3. Complete cada título. Descreva tudo com tanto detalhe e clareza que, tendo iniciado o trabalho de codificação e desenho, todos e tudo serão compreendidos e imediatamente. Cada mecânica, cada recurso - tudo deve ser explicado em 5+!

      Mostre o plano de desenvolvimento do jogo para outras pessoas. Dependendo da sua abordagem, criar um jogo também pode ser um esforço colaborativo. A opinião de outras pessoas sobre o jogo pode torná-lo melhor.

      • Diga à pessoa que você vai lançar o jogo. Se uma pessoa considera que isso é apenas uma ideia, as críticas podem ser superficiais.
      • Se você decidir mostrar o plano de desenvolvimento do jogo para seus entes queridos (geralmente mostrado aos pais), observe que a avaliação deles pode ser muito branda do que se o jogo fosse criticado por um jogador ávido. Não, isso não significa de forma alguma que seja impossível mostrar o plano aos pais. Pode, mas não se esqueça de o mostrar a quem tem experiência nesta área.

    Introdução à Programação

    1. Selecione um motor. A engine é a base do jogo, é um conjunto de ferramentas necessárias para criá-lo. Obviamente, é muito mais fácil pegar um mecanismo pronto do que começar a desenvolver o seu próprio. Para desenvolvedores individuais, a escolha de mecanismos é grande e variada.

      • Com a ajuda de motores, o trabalho com gráficos, sons e inteligência artificial é simplificado.
      • Motores diferentes - prós e contras diferentes. Alguns são melhores para jogos 2D, outros para 3D. Em algum lugar você precisa entender melhor a programação, em algum lugar você pode começar a trabalhar sem distinguir uma função de um procedimento. Os seguintes motores são populares:
        • GameMaker: Studio é um dos mecanismos de jogos 2D mais populares.
        • O Unity é um mecanismo fácil de usar para criar jogos 3D.
        • O RPG Maker XV é um mecanismo de script para criar jogos bidimensionais interpretação de papéis Estilo RPG.
        • O Unreal Development Kit é um mecanismo 3D multifuncional.
        • Source é um mecanismo muito popular e frequentemente atualizado para criar jogos 3D.
        • O Project Shark é um mecanismo 3D para iniciantes e usuários avançados.
    2. Conheça as características do motor ou contrate um especialista nele. Dependendo da escolha, pode ser necessário fazer muita programação. No entanto, mesmo com os motores mais simples, não é tão fácil de lidar. Portanto, se a tarefa parecer além do seu alcance, procure um profissional.

      • Este pode ser o início do trabalho em equipe no jogo. Primeiro - um programador, depois um especialista e designer de som, depois um testador ...
      • Existe uma enorme comunidade de desenvolvedores independentes para trabalhar. Se as pessoas gostarem da sua ideia, elas ficarão inspiradas para ajudá-lo a dar vida a ela!
    3. Faça um protótipo de jogo. Depois de estudar o motor, faça um protótipo do jogo. Este é, na verdade, um teste da funcionalidade básica do jogo. Gráficos ou som ainda não são necessários, apenas espaços reservados e uma área de teste são necessários.

      • É necessário verificar e refazer o protótipo até que se torne divertido de jogar. Durante as verificações, você precisa identificar qualquer coisa que não funcione corretamente e fazer as alterações necessárias. Se o protótipo não entusiasmar as pessoas, é improvável que o jogo em si as impressione.
      • O protótipo mudará mais de uma ou duas vezes. Isso é normal, porque você nunca sabe de antemão como esse ou aquele mecânico vai se comportar.
    4. Trabalhe na gestão. O controle exercido pelo jogador é um nível básico de funcionalidade do jogo. No estágio de protótipo, é importante tornar os controles o mais convenientes possível.

      • Controles ruins, difíceis e incompreensíveis - um jogador desapontado. Controle preciso, de alta qualidade e bom - um jogador feliz.

    Trabalhando em gráficos e som

    1. Pense no que o projeto precisa. Talvez seu jogo seja rigoroso o suficiente formas geométricas e 16 cores? Ou você precisa desenhos complexos criado por toda uma equipe de designers? E os sons? Seja realista em suas estimativas e contrate pessoas de acordo.

      • Maioria jogos individuais criado por uma equipe pequena ou até mesmo por uma pessoa. Lembre-se de que criar um jogo sozinho levará muito mais tempo.
      • Existem muitos recursos gratuitos disponíveis para todos usarem. O principal neste caso é não violar os direitos autorais.
    2. Desenhe o rascunho da arte. Comece a trabalhar na parte visual do jogo para que o jogo tenha a atmosfera que você viu em seus sonhos.

      Projete o mundo do jogo. Alguma arte para o jogo? Você pode começar a criar um jogo e, levando em consideração o estilo, começar a desenhar níveis ou áreas de jogo. Se o seu jogo é no estilo de "quebra-cabeça", invente quebra-cabeças de acordo.

    3. Melhore os gráficos. Dependendo do estilo gráfico escolhido, diferentes programas podem ajudá-lo, por exemplo:

      • O Blender é um dos editores 3D mais populares (e é gratuito). A rede está cheia de guias sobre ela, então entender e começar a trabalhar rapidamente não será um problema.
      • O Photoshop é muito útil na fase de criação de texturas, bem como para renderização de arte 2D em geral. Sim, é pago. Se você quiser um análogo gratuito - pegue o Gimp, ele tem quase a mesma funcionalidade.
      • O Paint.net é uma alternativa gratuita a um programa como o Paint Shop Pro, que facilita a criação de arte 2D. Este programa é especialmente útil ao trabalhar em pixel art bidimensional.
      • Use o Adobe Illustrator. Este programa é ótimo para gráficos vetoriais. Não é barato, então se você estiver com pouco dinheiro, use o Inkscape - uma alternativa gratuita Adobe Ilustrador Código aberto.
    4. Grave o som. O som é um componente muito importante da atmosfera de qualquer jogo. Você tem música, você não tem, o que efeitos sonoros são jogados e quando, se o diálogo é dublado - tudo isso terá um impacto significativo na experiência de jogo do jogador.

      • Existem programas de áudio gratuitos e funcionais disponíveis na web. Se você estiver com um orçamento apertado, eles são uma ótima escolha.
      • Você pode gravar som de casa, usando meios improvisados.

Quer aprender a fazer jogos?
mas não sabe por onde começar?
Leia o texto abaixo e hoje você estará fazendo seu primeiro jogo!

Olá desenvolvedor de jogos novato!

Se você consultou este site, deseja criar jogos. E não em muitos anos, mas agora. E você não vai gastar muito dinheiro (de 5 a 85 mil) em aulas em centros de treinamento, em cursos especiais, etc.

Mesmo que você não entenda absolutamente nada sobre o processo de criação de jogos e ache que é incrivelmente difícil, garanto que hoje mesmo você começará a criar seu primeiro jogo!

Quem sou eu?

Meu nome é Artyom Kashevarov. Sou programador profissional, designer e autor de dezenas de projetos dedicados à criação de jogos. Além disso, ensino a todos os fundamentos da criação de jogos.

Atenciosamente, Artyom Kashevarov.

Então, você tomou a decisão de levar a sério a realização de seu sonho de fazer videogames.

Vou compartilhar minha experiência com vocês: alguns anos atrás eu não poderia imaginar que criar jogos seria TÃO fácil. Como programador com 6 anos de experiência, posso dizer que criar até mesmo os jogos 2D mais simples não foi uma tarefa fácil. Só eu tive que gastar uma quantidade incrível de esforço mental e tempo (cerca de uma semana) apenas para fazer o personagem principal se mover pela tela.

Você pode imaginar quanto esforço foi gasto em todo o jogo?

Hoje você pode aprender facilmente como fazer jogos 2D simples primeiro e depois jogos 3D mais complexos em apenas alguns meses! Ao mesmo tempo, você não precisa de nenhum conhecimento específico - seu desejo e um pouco de perseverança são suficientes.

Como criar jogos sem problemas desnecessários?

O que permite que você torne os jogos muito mais fáceis e rápidos?

Este é um programa Game Maker. O princípio de sua operação é simples - em qualquer jogo existem elementos de software repetitivos. Por exemplo - colisão de objetos, exibição de animação, reprodução de música e efeitos de áudio, rodadas mutáveis ​​do jogo e assim por diante. Portanto, este programa permite que você não perca tempo na implementação de todos esses processos. Tudo o que é exigido de nós é vincular todos esses processos como quisermos. Por exemplo, quando os objetos colidem, podemos fazer com que algum tipo de som seja reproduzido ou, por exemplo, um novo objeto seja criado e, se desejar, podemos fazer as duas coisas.

Criar jogos dessa maneira é um prazer emocionante e incomparável!

Dê uma olhada em que nível de jogo você pode fazer no Game Maker:

força de poeira

Este é um jogo de arcade com ótimos gráficos e jogabilidade. Este jogo é um projeto comercial, cujos criadores são um estúdio profissional de desenvolvimento de jogos.


Título: Dustforce

Gênero: Arcade

Desenvolvedores:
Arte/design de jogo/som: Woodley Nye
Programa/design: Lexie Dostal
música: robotscience.bandcamp.com

Multijogador: não

Semelhança: Mirror's Edge 2D

Agora acho que você está convencido de que as possibilidades do Game Maker são mais do que suficientes para você. Sobre este momentoé o melhor ambiente de desenvolvimento de jogos para desenvolvedores de jogos iniciantes. E logo você verá isso por si mesmo.

Você quer aprender a fazer jogos de forma rápida e barata.
É possível?

Sim. E eu sei como.

Infelizmente, nenhuma universidade em nosso país ensina a criar jogos. E o que é ainda pior é que realmente não há nenhum literatura impressa neste n.

O que acontece? Que não tem como aprender a criar jogos?

Apenas alguns anos atrás, aprender a criar jogos era realmente um grande desafio.

Mas agora a situação mudou! Após o lançamento do vídeo tutorial sobre como criar jogos:


Este método de aprendizagem não será chato, nem caro, e você pode fazê-lo sempre que quiser.

Tudo parece incrivelmente simples. Você insere o disco de vídeo tutorial do Game Maker em seu computador. Inicie o programa Game Maker e simplesmente repita tudo o que acontece na tela. Adotando assim minha experiência e conhecimento.

Para quem é este curso?

Este curso é destinado a iniciantes que desejam aprender os segredos da criação de videogames para um computador com zero completo. Não ter habilidades de programação e nem ter ideia de como os videogames são criados.

O que está errado 92% porcentagem de iniciantes?

Atualmente, quase não há aulas normais de criação de jogos. Isso é o que confunde o novato igrodelov. Muitos chegam à conclusão de que para fazer jogos é preciso primeiro dominar a programação, aprender a desenhar, dominar a profissão de designer e gestor. E só então fazer os jogos.

Deixe seu primeiro jogo não ser muito legal, mas será SEU!

Isso definitivamente o levará a novas alturas! E então você só funcionará melhor! Pequenas vitórias são MUITO importantes para você ou sua equipe se trabalharem juntos. Eles permitem que você veja rapidamente erros e outros problemas.

É possível criar jogos sozinho?- Essa é a pergunta que agora está girando na sua cabeça.

Claro que é possível! Mas, muito provavelmente, você terá um trabalho que não pode fazer por algum motivo. Nesses casos, aluguei por 500 rublos. uma pessoa que deu conta desse trabalho, e depois por muito tempo ajudou o projeto com puro entusiasmo!

Por exemplo, nunca consegui desenhar personagens vivos, e sempre convidei alguém de fora para fazer o trabalho, seja por centavos ou mesmo de graça. Afinal, a criação de jogos é uma coisa interessante, muitos podem trabalhar com puro entusiasmo e de forma totalmente gratuita.

Como contratar pessoas e onde encontrá-las? - Com certeza vou falar sobre isso no curso de vídeo.

Qual é o jogo de computador mais simples?

Não mire em algo enorme - como eu disse, seu primeiro jogo deve ser simples. Então, para criar um jogo, precisamos:

    Design gráfico (sprites, etc.)

    Game engine (parte do software que irá interagir com o jogador)

    O design de jogo mais elementar (essa é a ideia de como tudo será organizado no jogo)

Como você pode ver, não muito. Na prática, isso requer 1-2 pessoas. E, apesar de termos removido o script e o componente de som do jogo, podemos simplificar outra coisa.

O fato é que o design gráfico pode ser emprestado de outros jogos (se você não vende esse jogo, não está infringindo a lei). Design de jogo - também pode ser retirado de alguns jogos antigos de Dendy ou Sega. E vamos começar com você terá apenas uma rodada. A parte mais difícil é a parte do software, que vou te ensinar a fazer uma ou duas vezes no Vídeo Curso "Criando jogos de computador em formato de vídeo".

Além disso, você dominará a parte do software sem programar!

Essa é a beleza do Game Maker!

Como resultado, você só precisa se concentrar nos detalhes do jogo, na mecânica do jogo, no equilíbrio ajustado e em outras coisas interessantes. De certo modo, criar um jogo no Game Maker é como jogar um jogo em si. É incrivelmente interessante!

O que o curso contém?

O curso é composto por 3 DVDs:

Os dois primeiros discos contêm tutoriais em vídeo.

O terceiro disco contém todos os programas necessários para criar jogos e recursos.

Também incluso no curso instruções detalhadas para ser produtivo com ele.

Primeiro e segundo DVD- materiais de vídeo - tutoriais em vídeo diretamente nos quais mostro claramente como criar seus primeiros jogos. Planejar, trabalhar com pessoas e programas, criar projetos e pensar em tudo nos mínimos detalhes e outros materiais exclusivos estão nesses dois discos.

Arquivo DVD- Materiais de arquivo - um conjunto de programas, espaços em branco, projetos, exemplos, sprites e outros arquivos úteis que você encontrará neste disco.

Instruções para o curso- a instrução descreve detalhadamente como aplicar o curso para que o efeito das videoaulas seja máximo e não seja esquecido na primeira oportunidade.

Qual é o plano de curso?

O próprio curso de vídeo é dividido em capítulos, em cada um dos quais resolvemos os problemas mais urgentes que podem surgir em seu caminho. Alguns capítulos são divididos em subcapítulos.

Agora pense em quanto dinheiro você pode economizar estudando em casa sozinho em um horário conveniente para você usando este curso.

Igor Stlikov

São Petersburgo

"Já lançamos nosso primeiro projeto! Agora estamos planejando o segundo."

Olá, Artyom!

Obrigado pelo curso. Para ser sincero, antes mesmo de fazer o curso, li muito sobre a criação de jogos. Só que o tempo todo eu me assustava com o pensamento de que, sem o conhecimento de um programador, você não pode começar a criar jogos. Eu tive dificuldade com programação desde o ensino médio. Sim, só às vezes apareciam TANTAS ideias para criar jogos que não pude recusar a compra do seu curso e não me arrependi.

Agora, meu amigo e eu concluímos com sucesso nosso primeiro projeto. Agora planejamos o segundo. Sou designer de jogos e ele escreve scripts. É uma pena que não haja tempo suficiente - trabalho, família. Mas, por enquanto, encontro tempo para um hobby, quem sabe, talvez se transforme em algo mais.

No geral, estou mais do que satisfeito com os resultados, foi um salto muito poderoso. Suas aulas fazem maravilhas. Direi a todos que lerem minha análise - não hesite, se você estiver interessado no tema da criação de videogames, peça com ousadia - você aprenderá muitas coisas novas e certamente não se separará dos discos!

Desejo-lhe sinceramente boa sorte, Artyom!

PS Desculpe por postar tão tarde, estive ocupado estudando o curso e o projeto.

Aqui está o que você recebe quando faz um pedido:

Primeiramente, você obtém mais de 9 horas de vídeos em dois DVDs com exemplos e dicas. Exemplos de criação de videogames, demonstrações de efeitos. Você receberá essas informações em tempo real de mim no vídeo.

em segundo lugar, você não precisará navegar na Internet em busca de programa desejado e vários tipos de espaços em branco gráficos.

  • Especialmente para você, criei todos os espaços em branco gráficos necessários, coletei todos os programas necessários e até compilei uma biblioteca de sons para você, para que você também possa dar voz ao seu jogo.
  • O que você receberá após concluir o curso?

    1 . A principal coisa que você aprenderá - aprenderá a fazer jogos. Depois de um mês, você poderá criar seus próprios jogos em equipe ou sozinho. E para isso não é necessário ir a algum lugar - você aprenderá tudo sozinho, com o vídeo!

    2 . Se você já tem experiência na criação de jogos, melhorará significativamente suas habilidades usando o programa Game Maker e todos os seus recursos, que ele possui em abundância. Suas habilidades de criação de jogos se tornarão ainda mais profissionais e únicas. Haverá espaço para improvisação, o que é especialmente valioso para jogos casuais. Você ficará mais confiante fazendo o que ama e seus amigos celebrarão suas habilidades.

    3 . Você não será mais apenas uma pessoa que perde muito tempo com jogos, mas uma pessoa - um criador. Mundos fascinantes e muitos personagens únicos - tudo isso estará sob seu controle.

    4 . Você poderá surpreender todos os seus amigos com os resultados alcançados.

    Se você fizer um pedido do tutorial agora mesmo, receberá esses dois presentes meus:

    Presente nº 1:
    Curso em vídeo "Segredos do sucesso dos designers de jogos modernos"

    Atenção!!! Se você fizer um pedido depois de uma hora,

    então você NÃO receberá esses bônus.

    Valentin Laponin

    cidade de Novosibirsk

    Olá! Meu nome é Valentim. Eu queria dizer muito obrigado pelo seu curso em vídeo. Para ser sincero, nem esperava que contivesse uma quantidade tão grande de informações úteis.

    Gostei que o curso tenha sido construído de forma específica, proposital, sem divagações desnecessárias e, principalmente, voltado para a prática. Por muito tempo Eu estava procurando por algo semelhante, mas a pesquisa não teve sucesso. Passei muito tempo procurando respostas para inúmeras perguntas sobre o desenvolvimento de jogos.

    Sim... você pode encontrar muita informação na Internet, mas, no fundo, não é construtiva, não é consistente... às vezes nem é confiável. Muito ficou claro em seu curso em vídeo.

    Além de tudo escrito em publicidade, havia também uma dúzia de materiais de vídeo úteis no disco que não estão no sumário, eu não esperava nada disso. Pode-se ver que o autor tentou fazer algo necessário e útil. E, ao que parece, ele acrescentou essas lições no último momento. Eu recomendo!

    Obrigado novamente! Boa sorte no seu negócio!

    Se você acha que tudo isso parece bom demais, então quero deixá-lo sóbrio...

    Durante o estudo do curso, e o mais importante após o estudo, você terá que trabalhar seriamente. É claro que, após a conclusão do curso, várias habilidades, técnicas e conhecimentos aparecerão em seu arsenal que o ajudarão a ficar dezenas de passos à frente. Mas, ao mesmo tempo, ninguém cancelou a necessidade de trabalho e ação.

    Mas se você concordar em trabalhar e aplicar as técnicas descritas e praticar os exercícios, agir e não ficar sentado, experimentará mudanças dramáticas.

    É muito?

    Na verdade, esse nem é o preço do curso e nem o valor que você vai pagar pelo correio após receber o curso.

    Este é o preço para realizar seu sonho - criar jogos! Após uma semana de treinamento, você começará a criar seu primeiro projeto sério. E em um mês você terá um jogo finalizado do qual poderá se orgulhar!

    O preço do curso agora é igual a dois palitos de linguiça ou uma ida a um restaurante. Eu acho que para realizar o seu sonho, você não pode ir a um restaurante uma vez, ou não terminar de comer salsichas.

    Independentemente disso, a escolha é sua.- você pode ir a um café uma vez ou, em vez disso, dar a si mesmo um presente maravilhoso que definitivamente não ficará na prateleira!

    100% sem negócio arriscado!

    Se você ainda está em dúvida, eu lhe dou 100% de garantia:

    Se durante o seu treinamento, por qualquer motivo, você sentir que criar jogos "não é para você" e meu curso não o ajudar - embale os discos e envie-os para o endereço de retorno com notificação de entrega, escrevendo para o meu suporte ao longo do caminho. Assim que o pacote estiver em minhas mãos, transferirei o dinheiro de volta para você sem perguntas de qualquer maneira conveniente para você. Acordado? :-)

    Serviço de suporte e resolveremos a situação com você de forma individual, oferecendo opções alternativas.

    Muito em breve você estará mostrando seus próprios jogos para seus amigos e conhecidos com um sentimento indisfarçável de alegria. De agora em diante, você será um aspirante a criador de jogos.

    Eu te desejo sucesso!

    Atenciosamente, Artyom Kashevarov.

    PS Não perca a chance porque este material não está disponível em nenhum outro lugar. Também não pode ser baixado da Internet. O sistema de proteção de disco possui ativação online, o que exclui totalmente a possibilidade de lançar versões piratas do curso.

    Leonid Bubnov

    Irkutsk

    "Eu nunca pensei que a criação de jogos - é tão fácil!"

    Olá Artyom!

    Este é Leonid Bubnov.

    Recebi o curso em vídeo hoje. Estou satisfeito!

    Eu assisti alguns vídeos, o que você precisa !! Você explica tudo em detalhes, muito bem.

    Antes de seu curso aparecer, eu pensava que criar jogos é um processo muito complicado e além do poder de uma pessoa. Agora vejo que não é assim. Obrigado por abrir meus olhos! Nunca pensei que criar jogos fosse tão fácil! Eu vou ser feliz em fazê-lo. Se houver perguntas, com certeza escreverei.

    Até a comunicação. Leonid.

    P.P.S. Para quem tem medo de ser jogado fora, e isso, infelizmente, é um procedimento de liquidação muito comum em Runet, apresso-me em informar que todas as vendas de meus sites são completamente legais.

    Estou oficialmente registrado como empreendedor individual(IP Kashevarov A.D., OGRN 305026522400038), portanto, ele é obrigado a pagar impostos regularmente e observar todos os direitos do consumidor. Você também pode aprender mais sobre o certificado de registro estadual e outros documentos na seção. Você pode fazer qualquer pergunta na seção.

    Agora você tem uma ideia em que direção devemos trabalhar, além disso, eles são 100% protegidos pela lei de defesa do consumidor da Federação Russa.

    Boa sorte em seu esforço!

    Provavelmente, todos que jogaram jogos de computador pelo menos uma vez pensaram em criar seu próprio jogo e recuaram diante das dificuldades que se aproximavam. Mas o jogo pode ser criado de forma bastante simples, se você tiver uma mão programa especial e nem sempre você vai precisar de conhecimento de linguagens de programação para usar tais programas. Na Internet, você pode encontrar muitos designers de jogos para iniciantes e profissionais.

    Se você decidir entrar na criação de jogos, definitivamente precisará encontrar um software de desenvolvimento. Selecionamos para você programas para criar jogos sem programação.

    O Game Maker é um software simples de criação de jogos 2D e 3D que permite criar jogos para um grande número plataformas: Windows, iOS, Linux, Android, Xbox One e outras. Mas para cada sistema operacional, o jogo precisará ser configurado, pois o Game Maker não garante o mesmo funcionamento do jogo em todos os lugares.

    A vantagem do construtor é que ele tem um limite de entrada baixo. Isso significa que, se você nunca esteve envolvido no desenvolvimento de jogos, pode fazer o download do Game Maker com segurança - não requer nenhum conhecimento especial na área de programação.

    Você pode criar jogos usando um sistema de programação visual ou usando a linguagem de programação GML integrada. Aconselhamos você a estudar GML, porque com sua ajuda os jogos ficam muito mais interessantes e melhores.

    O processo de criação de jogos aqui é muito simples: criar sprites no editor (você pode baixar desenhos prontos), criar objetos com diferentes propriedades e criar níveis (salas) no editor. A velocidade de desenvolvimento do jogo no Game Maker é muito mais rápida do que em outros mecanismos semelhantes.

    Unidade 3D

    Um dos mecanismos de jogos mais poderosos e populares é o Unity 3D. Com ele, você pode criar jogos de qualquer complexidade e gênero, usando a mesma interface de programação visual. Embora inicialmente a criação de jogos completos no Unity3D significasse conhecimento de linguagens de programação como JavaScript ou C #, eles são necessários para projetos maiores.

    O mecanismo lhe dará muitas oportunidades, você só precisa aprender a usá-las. Para fazer isso, você encontrará toneladas de material de treinamento na Internet. E o próprio programa ajuda o usuário de todas as formas possíveis em seu trabalho.

    Plataforma cruzada, estabilidade, alto desempenho, interface amigável - esta é apenas uma pequena lista das vantagens do mecanismo Unity 3D. Aqui você pode criar quase tudo: de Tetris a GTA 5. Mas o programa é melhor para desenvolvedores de jogos independentes.

    Se você decidir colocar seu jogo no PlayMarket não de graça, terá que pagar aos desenvolvedores do Unity 3D uma certa porcentagem das vendas. O programa é gratuito para uso não comercial.

    E de volta aos designers! Clickteam Fusion é um programa para criar jogos 2D usando uma interface de arrastar e soltar. Aqui você não precisa de programação, pois irá colecionar jogos peça por peça, como um construtor. Mas você também pode criar jogos escrevendo código para cada objeto.

    Com este programa, você pode criar jogos de qualquer complexidade e gênero, de preferência com uma imagem estática. Além disso, o jogo criado pode ser executado em qualquer dispositivo: computador, telefone, PDA, etc.

    Apesar da simplicidade do programa, o Clickteam Fusion possui um grande número de diferentes e ferramentas interessantes. Existe um modo de teste onde você pode verificar se há bugs no jogo.

    O Clickteam Fusion não é caro em comparação com outros programas e, no site oficial, você também pode baixar uma versão de demonstração gratuita. Infelizmente, o programa não é adequado para jogos grandes, mas para fliperamas pequenos é o ideal.

    Outro programa muito bom para criar jogos bidimensionais é o Construct 2. Com a ajuda da programação visual, você pode criar jogos para várias plataformas populares e não tão populares.

    Graças a uma interface simples e intuitiva, o programa é adequado mesmo para usuários que nunca lidaram com o desenvolvimento de jogos. Além disso, os iniciantes encontrarão muitos tutoriais e exemplos de jogos no programa, com uma explicação detalhada de todos os processos.

    Além de conjuntos padrão plugins, comportamentos e efeitos visuais, você mesmo pode reabastecê-los baixando da Internet ou, se for um usuário experiente, escrever plugins, comportamentos e efeitos em JavaScript.

    Mas onde há vantagens, também há desvantagens. A principal desvantagem do Construct 2 é que a exportação para plataformas adicionais é realizada apenas com a ajuda de programas de terceiros.

    CryEngine é um dos motores de jogos 3D mais poderosos que existem, com recursos gráficos superiores a qualquer outro programa similar. Foi aqui que tal jogos famosos como Crysis e Far Cry. E tudo isso é possível sem programação.

    Aqui você vai encontrar muito grande conjunto ferramentas para desenvolvimento de jogos, bem como ferramentas que os designers precisam. Você pode criar esboços de modelos rapidamente no editor ou imediatamente no local.

    O sistema de física no CryEngine suporta cinemática inversa de personagens, veículos, física de corpos rígidos e moles, líquidos, tecidos. Portanto, os objetos em seu jogo se comportarão de maneira bastante realista.

    O CryEngine é, claro, muito legal, mas o preço deste software é apropriado. Você pode conhecer a versão de teste do programa no site oficial, mas apenas usuários avançados devem comprá-lo, que poderão cobrir o custo do software.

    O Game Editor é outro construtor de jogos em nossa lista que se parece com um construtor de Game Maker simplificado. Aqui você pode criar jogos 2D simples sem nenhum conhecimento especial de programação.

    Aqui você trabalhará apenas com atores. Podem ser personagens e itens "interiores". Para cada ator, você pode definir muitas propriedades e funções diferentes. Você também pode escrever ações na forma de código ou simplesmente pegar um script pronto.

    Além disso, usando o Game Editor, você pode criar jogos para computadores e telefones. Para fazer isso, basta salvar o jogo no formato correto.

    Infelizmente, é improvável que você crie um grande projeto com o Game Editor, pois levará muito tempo e esforço. Outra desvantagem é que os desenvolvedores abandonaram o projeto e nenhuma atualização é esperada ainda.

    E aqui está um concorrente do Unity 3D e CryEngin - Unreal Development Kit. Este é outro mecanismo de jogo poderoso para desenvolver jogos 3D para muitas plataformas populares. Os jogos aqui também podem ser criados sem o uso de linguagens de programação, mas simplesmente definindo eventos prontos para objetos.

    Apesar da complexidade de dominar o programa, o Unreal Development Kit oferece grandes oportunidades para criar jogos. Aconselhamo-lo a aprender a utilizá-los todos. Felizmente, você encontrará muitos materiais na Internet.

    Para uso não comercial, você pode baixar o programa gratuitamente. Mas assim que você começar a receber dinheiro pelo jogo, precisará pagar juros aos desenvolvedores, dependendo do valor recebido.

    O projeto Unreal Development Kit não para e os desenvolvedores publicam regularmente adições e atualizações. Além disso, se você tiver algum problema ao trabalhar com o programa, entre em contato com o serviço de suporte no site oficial e eles certamente o ajudarão.

    Kodu Game Lab é provavelmente a melhor escolha para quem está começando a se familiarizar com o desenvolvimento de jogos tridimensionais. Graças a uma interface colorida e clara, criar jogos neste programa é interessante e nada difícil. Em geral, este projeto foi desenvolvido para ensinar crianças em idade escolar, mas ainda será útil até para adultos.

    O programa ajuda muito bem a entender como eles funcionam e qual algoritmo para criar jogos. A propósito, você nem precisa de teclado para criar um jogo - tudo pode ser feito apenas com um mouse. Não há necessidade de escrever código aqui, basta clicar em objetos e eventos.

    Uma característica do Code Game Lab é que é um programa gratuito em russo. E isso, lembre-se, é uma raridade entre os programas sérios de desenvolvimento de jogos. Também há muito material de treinamento feito em forma interessante missões.

    Mas, por melhor que seja o programa, também há desvantagens aqui. O Kodu Game Lab é simples, sim. Mas não há tantas ferramentas quanto gostaríamos. E esse ambiente de desenvolvimento é bastante exigente em recursos do sistema.

    Radar 3D é lindo programa interessante para criar jogos 3D no computador. Como em todos os programas mencionados acima, ele usa uma interface de programação visual que agradará aos desenvolvedores novatos. Com o tempo, você aprenderá a criar scripts neste programa.

    Este é um dos poucos programas gratuitos, mesmo para uso comercial. Quase todos os mecanismos de jogo precisam ser comprados ou uma porcentagem da receita é deduzida. No 3D Rad, você pode criar um jogo de qualquer gênero e ganhar dinheiro com isso.

    Curiosamente, no 3D Rad você pode criar um jogo multiplayer ou um jogo pela rede e até mesmo configurar um chat de jogo. este é outro característica interessante este programa.

    Além disso, o designer nos agrada com a qualidade de visualização e o mecanismo de física. Você pode personalizar o comportamento de corpos duros e moles, bem como fazer com que modelos 3D prontos obedeçam às leis da física adicionando molas, juntas e muito mais a eles.

    Com a ajuda de outro programa interessante e colorido - Stencyl, você pode criar jogos brilhantes e coloridos para muitas plataformas populares. O programa não tem restrições de gênero, então aqui você pode dar vida a todas as suas ideias.

    O Stencyl não é apenas um software de desenvolvimento de aplicativos, mas um conjunto de ferramentas que facilitam o trabalho de criar um aplicativo, permitindo que você se concentre no que é mais importante. Não há necessidade de escrever o código sozinho - tudo o que você precisa é mover os blocos com o código, alterando assim o comportamento dos personagens principais do seu aplicativo.

    Claro, a versão gratuita do programa é bastante limitada, mas ainda assim basta criar um pequeno e jogo interessante. Você também encontrará muito material educacional, bem como a enciclopédia wiki oficial - Stencylpedia.

    Esta é apenas uma pequena parte de todos os programas existentes para criar jogos. Quase todos os programas desta lista são pagos, mas você sempre pode baixar uma versão de teste e decidir se vale a pena. Esperamos que você encontre algo aqui para você e poderemos ver os jogos que você criou em breve.

    
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