Eğlenceli bir şirket için sahilde yarışmalar. Kamp yapmak

Yarışmalar olmadan gerçekten eğlenceli ve harika bir parti tamamlanmış sayılmaz. Rahat bir atmosfer yaratmaya yardımcı olurlar, sıkılmanıza izin vermeyin. Size en çok senaryoları sunuyoruz ilginç oyunlar Ve komik yarışmalarçeşitli durumlar için uygundur. Birbirini pek tanımayan çok sayıda insan için eğlenceli yarışmalar, büyük şirket yakın arkadaşlar, çocuklar için yarışmalar. Akşamı unutulmaz kılın - bu katalogdaki tatil yarışmalarını seçin, bunların uygulanması için ihtiyacınız olan her şeyi hazırlayın ve mümkün olduğunca çok katılımcıyı bunlara dahil edin.

Oyundan önce boşluklar yapılır (gazete manşetlerinden kupürler ve başlık konuları çok çeşitli olabilir, örneğin: "Kuş Tüyü", "Yarışma Kazananı" vb.) Kupürler bir zarfa konur ve ...

Oynamak için, içinde katlandıkları büyük bir kutuya veya çantaya (opak) ihtiyacınız olacak. çesitli malzemeler giysiler: 56 numara külot, şapka, 10 numara sütyen, burunlu gözlük vb. eğlenceli şeyler. Ev sahibi sunuyor...

Şakanın kurbanına, artık şirketteki herkesin bir tane tahmin edeceği söylenir. ünlü peri masalı. Şirkete masalın konusu hakkında sorular sorarak tahmin etmesi gerekecek. Tüm şirket koro halinde cevap verir (tek tek değil)....

Destekler: gerekli değil Herkes bir daire içinde oturur ve biri komşusunun kulağına herhangi bir kelime söyler, mümkün olan en kısa sürede bu kelimeyle ilk ilişkisini bir sonrakinin kulağına, ikincisi - üçüncüsü vb. . Hoşçakal...

Oyun "Noel Ağacı"nın bir modifikasyonudur ve erkek ve kızların (amcalar ve teyzeler) olduğu bir şirkette sunulur. Her şey basmakalıp başlar. Gözleri bağlı bir erkek ve bir kız için 5 mandal takılır. Pare...

Konuklar, dişleriyle bir bardağı bacaklarından tutarak şenlik masasının etrafında hızla koşarlar. Camın sapı ne kadar uzun olursa o kadar iyidir. En hızlı koşan ve içindekileri dökmeyen - kazanan Yüzünde unla İki adam karşılıklı masaya oturur. Önce...

Mandallı oyunu anımsatıyor ama biraz daha açık sözlü ... (4-8 kişi). Pimler alınır (sayı isteğe bağlıdır, genellikle yaklaşık olarak oyuncu sayısına eşittir), lider hariç herkes bağlanır ...

İki (veya daha fazla) çift aranır. Moda ve moda tasarımcıları hakkında giriş niteliğinde bir sohbetten sonra, her "terziye" bir rulo tuvalet kağıdı verilir ve buradan "modeli" için bir elbise yapması gerekir....

İhtiyacınız olacak: boş bir cam şişe, notlar. Görevleri önceden küçük kağıt parçalarına yazın, örneğin: "Üç kez öpün", "İltifat edin", "Sağlık dileyin", "Birlikte dans edin", vb....

Birkaç aile veya şirketle bir günden fazla dinleniyorsanız, bu oyun iyidir. Tüm tatilciler üyedir. Katılımcıların tüm isimleri, yazıt ile katlanmış ayrı notlara yazılmıştır ...

Konukları hangi nedenle davet ettiğiniz önemli değil - normal bir doğum günü veya sağlam bir yıldönümü için - doğum günü adamı hazırlamalıdır. tatil menüsü Ve müzik düzenlemesi elbette önemlidir. Ama ruh hali için yeterli değil: Herkesin eğlenmesini istiyorum. Misafirlerinizin kompozisyonunu analiz edin: tanıdıklar, yabancılar, cinsiyet, yaş, statü. Tüm yetişkinlerin kalplerinde çocuk kalmasına rağmen ve tatil tam olarak en az bir akşam çocuk olabileceğiniz, bir fırtına yaşamış olmanız durumudur. pozitif duygular. Yarışmalar, aktif olmayan bir şirket için bile evrensel bir seçenektir.

Öp - ısır

Ev sahibi, konukların her birini bir komşuda sevdiği ve sevmediği bir özelliği adlandırmaya davet eder. Tüm cevaplardan sonra sunum yapan kişi, sevdiğiniz yeri öpmenizi ve sinir bozucu olanı ısırmanızı ister.

bozuk para tut

Bardağı içecekle kalın bir peçeteyle örtüyoruz (sarkmamalı) ve ortasına bozuk para koyuyoruz. Bardağı bir daire içinde başlatıyoruz ve yanan bir sigara veya mumla herkes peçeteyi yanmaması için hafifçe yakmaya çalışıyor. Kim yanarsa ve madeni para bardağa düşerse içindekini içer. Madeni para şeklindeki "ödül" de ona gider.

Ayakkabıyı bana ver!

Konuklardan biri masanın altına girer ve birinin ayakkabılarını çıkarır. Ayakkabı sahibi soğukkanlı kalmamalıdır. Sonra ayakkabıları giyerler ve başka bir konuğa geçerler. Ayakkabı giyme sürecinde kim kendini ele verirse veya bir şekilde çözülürse, masanın altına girer ve lider olur.

Mishka'yı öp!

Bir oyuncak ayı çıkarırlar ve daire şeklinde gitmesine izin verirler. Herkes onu istediği yerden öpmeli. Sonra ev sahibi orada sadece komşusunu öpmeyi teklif eder.

zihin oku

Masada oturanlardan birinin başı opak bir bezle örtülür. Gerisi onun bir şeyini düşünür ve bir kağıda yazar. Pelerin altındaki oyuncu, hangi eşyalarının tasarlandığını tahmin etmek zorundadır. Doğru tahmin ederse oyun devam eder, hayır - kıyafetlerini çıkarması gerekir.

cevap ver canım

Desteklerden bir parça kağıt ve bir kalem hazırlayın. İlk katılımcı bir komşu için neden veya nasıl kelimesiyle başlayan herhangi bir soru yazar. Sonra, soru okunamayacak şekilde sayfayı katlar ve komşuya yalnızca kelimeyi söyler - soru (neden, nerede, nasıl ...). Cevabı kendi takdirine göre yazar, kağıdı katlayarak gizler ve başka bir komşu için bir soru oluşturur. Sayfa ilk oyuncuya iade edildiğinde cevaplar okunur. Çok ilginç tesadüfler var.

Başka bir seçenek: ev sahibi, komşuya cümlenin yalnızca son kelimesini gösteren bir cümle yazar. Sonra bu kelimeden cümlesini oluşturmaya başlar ve komşusuna da sadece son sözünü gösterir. Sayfa lidere döndüğünde hikayeyi seslendirirler. Söylentiler böyle doğar.

Cam ve saman

Tüm konuklara kokteyl pipetleri verilir. Ağızda tutulmaları gerekir. İlk katılımcı pipetin üzerine plastik bir bardak koyar ve ellerin katılımı olmadan bardağı sadece pipetle çıkaran bir komşuya verir. Daha sert bir seçenek - bir halka ve bir kürdan ile. Ama bu üçüncü kadeh kaldırmadan sonra.

ben bir şairim

Yetişkinler için yarışmalar yaratıcı olabilir. Şapkaya şiir alıntıları içeren notlar koyuyoruz, örneğin: "Ben çikolata tavşanıyım", "Ve bekarım, birinin buna gerçekten ihtiyacı var", "Hepimizin burada olması ne kadar harika". Her oyuncu şapkadan notunu alır ve mizah ve tatil temasıyla kafiyeli bir devamla gelir.

Konuşmacı

Katılımcının ağzına (bir çörek veya başka bir yiyecekle) doldurulur ve anlamlı bir şekilde okuması gereken bir metin sayfası verilir. Başka bir katılımcı hikayeyi ayrıntılı olarak yazmalıdır. Daha sonra açıklaması orijinali ile karşılaştırılır. Toplamak ilginç malzeme konuşmacı için.

susayanlar için

Masanın ortasında (veya doğada açıkken) tüm bardaklar (bardaklar) bir içecekle. Bazılarının kasıtlı olarak şımartılması gerekir (tuz, biber - asıl şey, yaşam ve sağlıkla uyumlu). Tüm konukların topları vardır (örneğin, badminton için). Kalkmadan bardaklara atıyorlar. Top hangi bardağa düştü, onu alıp içiyorsunuz.

inek sağdın mı

Bir çubuğa tıbbi eldiven bağlanır ve içine su dökülür. Katılımcılara hediyeler verilir. "İneği sağmaları" gerekiyor. Çok etkileyici görünüyor. Kazanan, "ineği" en hızlı sağacak.

Hadi tanışalım

Yarışma bir rulo tuvalet kağıdı gerektirir. Ev sahibi, konukları kendileri için birkaç parça koparmaya davet eder ve onları kağıt üzerinde iyice stoklamaları için motive eder. Sonra herkesi ellerinde kağıt parçaları olduğu kadar kendileri hakkında ilginç gerçekleri anlatmaya davet ediyor. Katılımcıların malzemeleri başka bir şekilde atmaya çalışmamalarını sağlayın ve konuşmacılar için süre sınırını kontrol edin.

Kim daha büyük?

Misafirleri takımlara ayırıyoruz. Her biri kendine, bu mektup için bir harf seçer ve bir görev alır. Örneğin, K harfli yemekleri hatırlayın (başka bir takım - kendi mektubunuzla). Sırayla çağrılırlar. DSÖ sözlük daha hızlı kurur, kaybetti.

Dernekler

Bozuk telefon gibi bir oyun. Ev sahibi, ilk katılımcının kulağına bir kelime söyler, örneğin doğum günü, komşusuna kendi versiyonunu fısıldar ve onun doğum günüyle ilişkilendirilmesine neden olur, örneğin içki, sonra - akşamdan kalma - baş ağrısı vb. Ardından tüm seçenekler duyurulur.

Tıknaz Lipslap

Basit ve çok komik bir yarışma. Her biri ağzını şeker kamışlarıyla doldurur ve ağzı dolu bir şekilde "şişman yanaklı dudak şapırtısı" der. Kazanan, bu (veya başka) cümleyi ağzında maksimum sayıda şekerle söyleyen kişidir.

Fanta

Bu oyunun pek çok çeşidi var, işte bir tane daha: "Takvime uygun fanteziler". Her konuk, görevin karşılık geldiği bir numara alır, örneğin: 1 numaralı hayalet, bir şovmen gibi kadeh kaldırır, herkesi etrafındakilerle tanıştırır ve herkesin toplanma nedenini duyurur; 2 numaralı hayalet, doğum günü erkeğine, ona umutsuzca ve uzun süredir aşık olan bir insan duygusuyla kadeh kaldırıyor (şiirlerle mümkündür); Hayalet 3, Kafkas tarzında kadeh kaldırıyor: uzun, uygun jestler ve aksanla; 4 numaralı hayalet tamamen sarhoş bir konuğun havasıyla kadeh kaldırıyor; 5 numaralı hayalet bir kadeh kaldırmalı vb.

Afiyet olsun

Çift rekabeti. Katılımcıların gözleri bağlanır, onlara bir elma (veya dondurma) verilir. Herkes her şeyi yiyene kadar birbirlerini beslemeleri gerekir. Veya parmaklarınızı ısırın.

mandal

Başka bir çift oyunu. Ev sahibi oyuncuların gözlerini bağlar ve her birine on mandal asar. Belli bir süre için, ortaktan tüm mandalları gözleri bağlı olarak çıkarırlar, konukların geri kalanı izler ve sayar.

kim daha erken

Masadaki takımların önünde aynı seviyede bir içecek olan aynı kaplar var. Bir işaret üzerine, herkes onlara sunduğunuz şeyi kaşıkla içmeye başlar. Kasesini ilk yalayan takım kazanır.

anlayışlı için

Masanın üzerine bir nesne konur ve sırayla herkes onun kullanım versiyonunu dile getirir. Geleneksel olmayabilir ama mantıklıdır (bir pencereye kağıt yapıştırmanız, ıslak botları doldurmanız veya origami yapmanız fark etmez). Fikirleri tükenen, en becerikli olan belirlenene kadar oyun dışı kalır.

doğum günü hediyeleri

Her konuk, doğum günü çocuğu için kağıttan bir hediye sembolü keser: bir araba, bir apartman anahtarı vb. Sonra "hediyeler" bir ipliğe asılır ve gözleri bağlı doğum günü adamı üç öğeyi keser. Ne bulduysa, yakın gelecekte ona sahip olacak. Sonra kimin hediyesi olduğunu tahmin ediyor. Doğru çağırırsa fantanın sahibi doğumgünü erkeğinin isteğini yerine getirir.

Uyanık olmak

Sarhoş misafirler için bir dikkat oyunu. Ev sahibi masadaki herhangi bir misafire bir soru sorar ve sağdaki komşusu cevap vermelidir. Zamanında yönünü bulamayan ve yanlış cevap veren oyunu bitirir. Oyun, "adın ne" gibi banal yerine, örneğin "suya iki çivi düştü, bir Gürcü'nün adı nedir?" (Paslanmış)"

en ayık

İlk katılımcı işaret parmağındaki bir düğmeyi alır ve komşusuna verir. Aynı parmağı tutması gerekir. Diğer parmaklarla yardım edemezsin. Başarısız olan oyun dışı kalır. Konuklar, en hünerli ve ölçülü iki kazanan oyunda kalana kadar masanın diğer tarafına uzanmalıdır.

Sırtımda hissediyorum!

Katılımcılar arkalarına dönmeden sandalyelerinden kalkar ve koltukların üzerine birkaç patates, şekerleme veya diğer sert cisimler konur. Üzerini gazete veya bezle örterler ve misafirler koltukta kaç eşya olduğunu tahmin etmeye çalışarak sandalyelerine otururlar. Kim tahmin etti, "bezelyedeki prens (prenses)" - en iyi sezgi için bir ödül.

Boz ayı ve kutup ayısı

Zaten çok için şiddetli rekabet neşeli şirket. Bardak birayla dolu. Bu bir boz ayı. “Beyaz” olması gerekir Normunu bilen katılımcı bardağın yarısını içer. Orada hemen votka eklenir. Diğer yarısı sarhoş. Katılımcı bir "kutup ayısına" dönüşene ve temiz bir bardak votka içene kadar votka tekrar eklenir. Devam edebilirsin ters dönüşüm bir kutup ayısından kahverengiye, ancak alkol zehirlenmesi olasılığını unutmayın.

bulaşıkları kim yıkar

Son aşama. İki takım katılımcı. Bir işaret üzerine, herkes kıyafetlerini çıkarır ve bir komşunun kıyafetlerine bağlar, o da bir sonrakine, herkes ipi bağlayana kadar. Liderin işaretinde ipler kontrol için geçirilir. Kim daha kısa çıktıysa, o takım mutfağa gider.

Doğum günü, takvim tatili, bir promosyon veya sadece sıcak ve güneşli bir hafta sonu - tüm bunlar, büyük ve arkadaş canlısı bir şirkette doğaya çıkmak için bir fırsat olabilir. Ama doğada ne yapmalı, açlık tatmin edildiğinde ve hepsi ilginç konular sıkılmamak için tartışıldı mı? Bunu yapmak için eğlenceli bir şirket için doğada birçok farklı yarışma vardır. Oluşanları doldurmaya yardımcı olacaklar boş zaman. Ek olarak, iyi seçilmiş yarışmalar şüphesiz ön plana çıkacaktır. tatil ve geride sadece olumlu duygular ve izlenimler bırakarak uzun süre hatırlanacak.

"İyi seçilmiş" yarışmalar, katılımcıların yaşına, özgürleşmelerine, aşinalık derecelerine ve hakim olan atmosfere uygun olacağı anlamına gelir. Sonuçta, yarışmalar da farklıdır: entelektüel ve eğlenceli, tarafsız veya "bel altı" eşiğinde bir yerde dengeleyici ve ayrıca önemli fiziksel aktivite gerektiren yarışmalar vb. Genel olarak, asıl mesele herkesin beğenmesi ve ilginç bulması. Şimdi size birkaç seçenek sunacağız.

"Balina"

Bu yarışmaya sınırsız sayıda kişi katılabilir - ne kadar çok kişi olursa o kadar eğlenceli olur. Herkesin komşularından kol mesafesinde bir daire şeklinde durması ve el ele tutuşması gerekir (bir tür yuvarlak dansa dönüşecektir). Ev sahibi, her katılımcının kulağına iki hayvanın adını fısıldar ve oyunun kurallarını açıklar: ev sahibi hayvanın adını söylediğinde, bu hayvanın adının kulağa söylendiği katılımcı hızla oturmalıdır. aşağı iner ve bu sırada sağdaki ve soldaki komşular onun bunu yapmasına engel olmaya çalışmalıdır.

Katılımcıların nefes almaya vakti kalmasın diye her şey çok hızlı yapılıyor. Oyunun püf noktası, oyuncuları oyunculara çağırarak, sunum yapan kişinin yalnızca yüzde 50 oranında ustalık göstermesidir - ilk kelimede, ancak ikinci kelime herkesi balina olarak adlandırır. Örneğin, tavşan - balina, ayı - balina, fare - balina, kedi - balina, köpek - balina, tavşan - balina vb. katılımcılara fısıldadı. Birkaç dakika sonra, herkes çoktan katıldığında, sunucu aniden "KIT" kelimesini söyler ve sonuç olarak, bir anda oturmaya çalışan katılımcılar kaçınılmaz olarak kendilerini yerde, kahkahalarla gülerken bulurlar. kendi gayretleri. Bu yarışma, her çapta bir şirket için uygundur ve bir patlama ile devam eder.

"Dalgıç"

Sıcak mevsimde doğaya giden bazı yoldaşların cephaneliklerinde palet ve bir çift dürbün olabilir. Bu durumda, en iyi dalgıç unvanı için bir yarışma önerilebilir.

Gönüllülere palet takmaları ve dürbünle bakarak belirtilen mesafeyi aşma görevini tamamlamaları önerilir. ters taraf. İnanın sadece katılımcılar için değil, tüm seyirciler için unutulmaz bir deneyim garanti ediliyor.

"Futbol"

Futbol çok heyecan verici oyun ve sadece erkekler için değil, kızlar için de, özellikle kuralları biraz değiştirirseniz.

Öncelikle katılımcıları iki takıma ayırmanız ve kapıları işaretlemeniz gerekiyor ve ardından olaylar biraz sıra dışı olacak. Her takımın oyuncuları çiftlere ayrılır ve çiftlerin her biri birbirine omuz olur ve çiftin bir üyesinin sağ bacağı diğerinin sol bacağına bağlanır. Takımın hedefi sıradan futboldakiyle aynıdır - topu rakibin kalesine atmak, ancak burada artık kalecilere ihtiyaç yoktur, çünkü topa gol atmak kolay olmayacak, hatta neredeyse imkansız olacaktır. Böylece tüm katılımcıların sahada kendini hissetmesi ve birçok olumlu duygunun hissedilmesi sağlanır.

"Şövalye Turnuvası"

Minyatürde böyle bir turnuva, bayanlara ek olarak birkaç beyefendinin de bulunduğu neşeli ve enerjik bir şirket için aktif bir rekabet örneğidir. ihtiyacı olacak çift ​​sayı erkekler (en az dört). Katılımcılar iki gruba ayrılır - soğuk ve sıcak. Birincisi, şövalye zırhının ve keskin silahların yaydığı soğuğu sevenler için, ikincisi ise sadık bir atın sıcaklığına daha çok değer verenler için.

Gruplara ayrılan şövalyeler, onları nasıl bir sürprizin beklediğini hâlâ bilmiyorlar. Atların sıcaklığını tercih edenler atları canlandırmak, soğuğu seçenler ise binici olmak zorunda kalacak.

Ve böylece turnuvanın kraliçesi yüksek elinden mendilini düşürür ve turnuva başlar. Binicinin görevi, rakibini attan aşağı itmektir. Yere düşen kaybetti, ancak kazanan ve atı Güzel Hanım'ın elinden ödüllendirilecek (bir kadeh şarap, ilk mangal parçaları, pasta vb.).

"Bataklık"

Bu yarışma herhangi bir özel hazırlık veya ekipman gerektirmez, sadece birkaç karton parçası yeterlidir. Öncelikle yerde belirli bir alan belirlemeniz gerekir (çok büyük değil). Kenarlıklar çakıl taşları, kuru dallar veya şişelerle işaretlenebilir. Bu, katılımcıların bir tümsekten tümseklere geçerek mümkün olduğunca çabuk geçmek zorunda kalacakları bir bataklık olacaktır. Her oyuncunun elindeki iki parça karton, önüne kaydıracağı tümsek görevi görecek ve bu şekilde hareket ederek, "bataklığa" düşmemeye çalışarak üzerlerine basacaktır.

"Başkasına ver"

Şirket, yaklaşık üç metre mesafede karşılıklı iki sıra halinde yerleştirilmesi gereken kadın ve erkek takımlarına bölünmelidir.

Kadın takımının ilk üyesi çimdikliyor balon bacakların arasından, erkekler takımının çizgisine taşır ve el kullanmadan ilk katılımcısına geçer. O da sırayla topu geri taşır ve kadın takımının ikinci üyesine verir. Bu, tüm oyuncular katılana kadar devam eder.

"Topları vur!"

Bir takım kırmızı topları alırken, diğer takım mavi topları alır. Toplar, katılımcı başına bir tane olmak üzere bacaklara iplerle bağlanır. Komut üzerine, ellerinizi kullanmadan mümkün olduğu kadar çok sayıda düşman topunu patlatmanız gerekir. En az bir topu sağlam tutan takım kazanır.

"Elma"

Oyuna iki kişi katılıyor. Her bele bir ip bağlanır ve ucuna yaklaşık diz hizasında sallanacak şekilde bir elma bağlanır. Yere, katılımcının komut üzerine bir elma ile vurması gereken bir bardak yerleştirilir. Daha hızlı yapan katılımcı kazanır.

"Mumya"

Tüm katılımcılar çiftlere ayrılır ve bir erkek ve bir kız olması arzu edilir. Her çifte 2 rulo tuvalet kağıdı verilir. Ekip üyeleri bu kağıdı ortaklarının etrafına sarmaya başlarlar ve sadece burun, ağız ve gözler açık bırakılmalıdır. Bunu herkesten daha hızlı ve daha iyi yapmayı başaran çift kazanacak.

"Ayaklı voleybol"

Bu oyunda katılımcılar iki takıma ayrılır. Açıklığın ortasında yerden bir metre yükseklikte bir ip çekiliyor. Oyunun kuralları voleyboldaki ile tamamen aynıdır ve tek fark, katılımcıların yerde oturarak oynaması ve top yerine balon alınmasıdır.

"Pişmiş olanı götürün"

Masada, bardakları düzenlemeniz gerekir. alkollü içki, katılımcıların beğendiği ve bardakların katılımcılardan bir eksik olması gerekir. Katılımcılar, liderin emriyle masanın etrafında dolaşırlar ve bir sonraki sinyalde (örneğin ellerini çırparak) rakiplerinden önce bardaklara koşarlar ve içindekileri içerler. Bardak almayan katılımcı elenir. Daha sonra fazla bardak çıkarılır, geri kalanı bir içecekle doldurulur ve en başarılı katılımcı kalana kadar yarışma tekrar devam eder.

"Bardakları dolduralım!"

Katılımcıların çiftlere ayrılması gerekir - bir erkek-kız. Adama bir şişe içki verilir (bunun daha sonra yıkanması kolay olacak bir içecek olması arzu edilir) ve kıza bir bardak verilir. Adamın şişeyi ayaklarıyla tutması ve partnerin de bardağı ayaklarıyla tutması gerekir. Daha sonra erkeğin ellerinin yardımı olmadan bardağı doldurması ve kızın bu konuda ona mümkün olduğunca yardım etmesi gerekir. Kazanan, tek bir damla bile dökmeden görevin üstesinden en doğru ve hızlı bir şekilde gelen çift olacaktır. Yarışmanın devamında hız için bardaklardan bir içecek içmeniz gerekiyor.

" Halat Çekme "

Doğası gereği bir şirket için rekabetler de çeşitlendirilebilir ve Spor müsabakaları. Bu oyun için ortasına bir işaret konulacak kalın ve uzun bir ipe ihtiyacınız olacak. Ardından, işarete eşit mesafede yerde, her iki tarafa da çizgiler çizmeniz gerekir. Tüm katılımcılar, bir sinyal üzerine ipi her biri kendi tarafından çekmeye başlayan ve onu kenara çekmeye çalışan iki gruba ayrılmalıdır. Kazanan, işareti çizgisinin üzerinden sürükleyecek olan takım olacaktır.

"Görev"

Böyle bir oyuna önceden hazırlanmanız gerekecek, ancak sonuç tüm beklentilerinizi aşacaktır. Birkaç ödül bulmanız ve bunları şirketin dinleneceği bölgeye yerleştirmeniz gerekiyor. Hazineleri bulmayı kolaylaştırmak için, zincir boyunca ipuçları içeren notları ve tamamen beklenmedik yerlerde saklamanız gerekir.

"Sıcak Küpler"

Bu yarışma için iki takım çok renkli küplere ve katılımcı sayısına göre uzun dallara ihtiyacınız olacak. İlk önce çizmen gerekiyor büyük daire ve küpleri içine yayın. Tüm oyuncular iki gruba ayrılır, her birinin görevi rakibin tüm küplerini kendi küplerini itmesini engellerken dairenin dışına itmek olacaktır. Diğer insanların küplerinden daha hızlı kurtulabilen takım kazanır.

Gördüğünüz gibi, yarışmalar çok çeşitli olabilir. İleriyi düşünmek önemlidir kültürel program son anda eğlence bulmamak için. Ve sonra herhangi bir eğlence, tüm katılımcılara çok fazla zevk getirecek ve aynı yerde ve aynı kadroyla bir sonraki buluşma fırsatını dört gözle beklemelerini sağlayacaktır. Eğlencenin ve açık hava rekreasyonunun tadını çıkarın!

Öpüşmek
Oyun dört veya daha fazla katılımcı gerektirecektir (ne kadar çok olursa o kadar iyi). Tüm katılımcılar bir daire içinde durur. Biri merkezde duruyor, bu lider. Sonra herkes hareket etmeye başlar: daire bir yönde, merkezdeki diğer yönde döner. Merkezin gözleri bağlı veya kapalı olmalıdır. Herkes şarkı söylüyor:
Matryoshka yol boyunca yürüdü,
iki küpemi kaybettim
İki küpe, iki yüzük,
Genç kızı öp.
İLE son sözler herkes durur. İlkeye göre bir çift seçilir: lider, önündeki kişidir (biridir). Sonra uyumluluk sorunu var. Sırtları birbirine dönük dururlar ve "üç" deyince başlarını sola veya sağa döndürürler; taraflar eşleşirse, şanslı olanlar öpüşür!

kartpostal oluştur

Göndermek

Ana şey, takımın oturması
Oynamak için, çeşitli giysiler içeren büyük bir kutuya veya çantaya (opak) ihtiyacınız olacak: 56 numara külot, bone, 10 numara sütyen, burunlu gözlük vb. eğlenceli şeyler.
Ev sahibi, hazır bulunanları, önümüzdeki yarım saat boyunca çıkarmamaları koşuluyla, kutudan bir parça eşya çekerek gardırobunu güncellemeye davet ediyor.
Sunum yapan kişinin işaretinde konuklar kutuyu müziğe verir. Müzik durur durmaz kutuyu tutan oyuncu kutuyu açar ve bakmadan önüne ilk geleni çıkarıp takar. Manzara harika!

kartpostal oluştur

Göndermek

Doğumevi
İki kişilik oynuyorum. Biri yeni doğum yapmış bir eş rolünü oynuyor, diğeri ise karısını. sadık koca. Kocanın görevi çocukla ilgili her şeyi olabildiğince ayrıntılı sormak, kadının görevi ise hastane koğuşunun kalın çift camları seslerin çıkmasına izin vermediği için tüm bunları kocasına işaretlerle anlatmaktır. Önemli olan beklenmedik ve çeşitli sorulardır.

kartpostal oluştur

Göndermek

kulüp
6-8 kişilik oyuncular liderin etrafında oturur. Lidere bir "baton" (tüp haline getirilmiş bir gazete) verilir. Ayrıca, oyuncular arasında isimler dağıtılır (genel olarak hayvanların, çiçeklerin, balıkların isimleri, her neyse, ancak aynı konuda). Ev sahibi ve oyuncuların amacı, kimin "adı" olduğunu hatırlamaktır. Oyun, oyunculardan birinin herhangi bir ismi seslendirmesiyle başlar, liderin kim olduğunu çabucak anlaması, arkasını dönmesi ve bu isimdeki oyuncunun dizlerine "baton" vurması gerekir. Adı geçen oyuncu, "yerleştirilene" kadar başka bir "isim" haykırmalıdır ve lider, birinciyi "yerleştirmek" için zamanı yoksa ikinciye geçer vb. "Ekilen" oyuncu lider olur. Genel olarak, çok eğlenceli ve gürültülü

kartpostal oluştur

Göndermek

Arkasında ne var?
Net resimler (çizimler) ve sayıların olduğu kağıt daireler iki rakibin sırtına sabitlenir, örneğin: 96, 105, vb. oyuncular bir daire şeklinde birleşir, tek ayak üzerinde durur, diğerini dizinin altına bastırır ve elleriyle tutar. Görev ayakta dururken tek ayak üzerinde zıplamak, rakibin arkasına bakmak, sayıyı görmek ve resimde neyin çizildiğini görmek. Kazanan, düşmanı ilk "deşifre eden" kişidir.

kartpostal oluştur

Göndermek

Ayakta kaşık
Tabure ters çevrilir, gözleri bağlı bir oyuncu her bir bacağına sırtını yaslar. Bir çorba kaşığı üzerinde katılımcıların elinde.
Liderin işaretinde öne doğru üç adım atarlar, arkalarını dönerler ve bir an önce kaşığı bacaklarına koymaya çalışırlar. Başarılı olan ilk iki kazanır.

kartpostal oluştur

Göndermek

balık sürüleri
Oyuncular 2-3 eşit takıma ayrılır ve her oyuncu, kuyruğu aşağıda (ip uzunluğu 1-1.2 metre) bir ipliğe bağlanmış bir kağıt balık (uzunluk 22-25 santimetre, genişlik 6-7 santimetre) alır. Adamlar, balığın kuyruğu zemine serbestçe temas edecek şekilde ipliğin ucunu kemere sabitler. Her takımın bir balığı vardır. farklı renk. Liderin işaretinde oyuncular arka arkaya koşarak ayaklarıyla "rakip" balığın kuyruğuna basmaya çalışırlar. İplere ve balığa ellerinizle dokunmak yasaktır. Balığı koparılan oyuncu oyundan çıkar. En çok balık kalan takım kazanır.

kartpostal oluştur

Göndermek

ah o bacaklar
Salonda hanımlar 4-5 kişilik sandalyelere otururlar. adama karısının (kız arkadaşı, tanıdığı) aralarında oturduğu gösterilir ve gözleri sımsıkı bağlı başka bir odaya götürülür. Bu noktada tüm kadınlar yer değiştirir ve yanlarına birkaç erkek oturur. Herkes bir bacağını (dizlerinin hemen üstünde) açar ve bandajlı bir adamı içeri alır. Çömeliyor, sırayla elleriyle çıplak bacağına dokunuyor, yarısını tanıması gerekiyor. Erkekler bacaklarını gizlemek için çorap giyerler.

kartpostal oluştur

Göndermek

kelimelerden çizim
Oyunu yürütmek için oyunculardan birinin kağıt üzerinde çok karmaşık olmayan bir şeyi, örneğin bacasından duman çıkan bir evi ve gökyüzünde uçan kuşları şematik olarak tasvir etmesi gerekir.
Ev sahibi, resmi oyunculardan birine gösterir ve ardından gizler. Onu gören, üzerinde tasvir edileni ikinciye fısıldar. İkincisi, duyduğunu üçüncüye fısıldayarak tekrar anlatır vb. Resmin içeriğini en son bilen, onu tasvir edecek olandır.
Çizdiği şey resmin kendisi ile karşılaştırılır, ardından kalitesi değerlendirilir. sözlü hikaye tüm oyuncuların katıldığı bu konuda.


Tepe