Sıfırdan anime çizmek. Adım adım kalemle anime nasıl çizilir? Bir anime kızı nasıl çizilir

İlk olarak, çizim stilini biraz tanıyalım.

Sizce ilk anime nerede çekildi? Sanırım çoğunuz tahmin etti, doğal olarak Japonya (1917). İlk başta şu anda baktıklarımızdan oldukça uzak oldukları açık.

Anime nasıl çizilir?

Gözünüze çarpan ilk şey bu anime çizim stili. Karakterlerin karakterini ve ruh halini aktarmanın birçok yolu, jesti olduğu için duygular oldukça anlamlıdır.

Anime çizmeyi öğrenmek için hangi özelliklere sahip olduklarını ve nasıl karakteristik olduklarını anlamalısınız.

Anime Karakterleri Çiziminin Özellikleri

1. Gözler- bu, anime karakterlerinin ilk onuru. Büyük, çok parlak, ayrıntılı vurgularla, hatta birkaç seviye ve türde vurgu vardır. Ve kapalı gözler, sadece birkaç çizgi ile oldukça basit bir şekilde çizilebilir.

2. Yüz- burun ve ağız, elmacık kemiklerine pek dikkat edilmez. Küçük boyutlu çok ince çizgilerle çizilirler.

3. fanteziler- Anime'de karakterler her zaman gerçekçi olmayabilir, içlerinde kıllar olabilir. farklı renkler (en fazla kırmızı, yeşil, mavi vb.), kedi kulakları ve çok daha fazlası.

4. Bir vücut inşa etmek- Anime'de gerçekçilik kavramı olmadığı için karakterin standartlarını ve oranlarını kendiniz seçin. Küçük bir "" çizerken (çok sevimli küçük bir anime karakteri) en çok kullan basit teknikçizim. Bu tarz yeni başlayanlar için uygundur ve biraz sonra analiz edeceğiz.

Şahsen Chibi'nin çok iz bırakan ve detaylı çizimlerini gördüm.

5. bir yüz çiz- bir ovali temel alan. Bu konuya biraz sonra değineceğiz, çünkü şu an Maalesef henüz hazırlamadım. Yüz karakteristiktir büyük gözler. Anime dudaklarını ve ağzını çizin, genellikle ağız küçüktür (duygulara bağlı olarak). Yüz bir oval üzerine kuruludur ve sadece ovalden çizmeye değer.

6. saç çiz- saç küçük bölümler halinde çekilmemelidir, ancak tüm kütlenin bir kerede ana hatlarıyla çizilmesi tavsiye edilir, ancak bunların bir parça halinde değil, teller halinde gittiklerini unutmayın!

7. kıyafet çiz- zaten fantezinin sınırı yok. Her şey olabilir: basit bir okul üniformasından bir kostüme, örneğin bir kediye.

Bölüm konuları:

İşte çizim ve renklendirme alıştırmaları için manga karakterlerinin bazı adım adım çizgi çizimleri. Saç stillerine dikkat edin - karakterlerin saç stilleri, manganın bir tür ticari markasıdır - genellikle karakterler yalnızca saç stillerinden tanınır:

1. 2.

3. 4.

Sasami kawaii

1. 2. 3. 4.

5. 6. 7.

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

Son Goku

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

3. 4.5.

6. 7. 8. 9.

Kül Ketchum

1. 2. 3.

4. 5. 6.

7. 8. 9.
http://members.tripod.com/~incomming/


1) Saçı çizmeden önce tabanı çizin - baş, omuzlar, yüz vb.
Başın nerede bittiğini bilmek için başın arkasını çizin.


2) Şimdi saçın tüm kıvırcık olmayan kısımlarını çizin. Örneğin, bu kıza düz bir patlama çizdim.
Karakterinizin nasıl bir saç stiline sahip olmasını istediğiniz konusunda zaten bir fikriniz olmalıdır. At kuyruğu, at kuyruğu veya açık saç - şimdi bir fikir sahibi olmak İyi bir fikir(gerekirse kaba bir eskiz yapabilirsiniz)


3) Bu, bukleleri kendileri çizmek için yaptığım hazırlıkların sonu. Kızımın saçını düğüm (ya da odango, ne demek istersen) şeklinde ördüm ve saçları sıkıca geri çekilmiş gibi görünmesi için birkaç tutam ekledim.
Saçını benim gibi yapmak zorunda değilsin, bu karakterini kıvırcık aşamasına nasıl hazırlayacağına dair sadece bir örnek.


4) Şimdi kıvırmaya başlıyoruz. İlk kıvrılmanın arkasını temsil etmek için bazı eğri çizgiler çizin. Kıvrım ince ve kalın kısımlara ayrıldı, ancak isterseniz bir kalın da yapabilirsiniz.


5) Şimdi ön kısmı çizelim. Biraz ağırlık ve kalınlık vermek için bir tarafta hafif bir yuvarlama yapın. Bitmiş kıvrımı elde etmek için 4. adımda çizilen çizgileri kapattığınızdan emin olun.


6) İkinci kıvrımın arkasını çizin. Çünkü bu saç çok gevşek ve "yaylı" olacak, bukleler arasında yeterince boşluk bırakıyorum.


7) Girdabın ön yarısını çizin, bu kez önceki girdaptan farklı olarak arkasına bir eğri ekleyin. Her kıvrımın farklı kalınlığına dikkat edin.


8) Bu sefer başka bir bukle seti yapın daha yakın arkadaş bir arkadaşa - sıkı bukleler yapmak istiyorsanız, benim yaptığım gibi mesafeler bırakmak yerine onları her yere yakın çekin.


9) Kalınlığı ve aralarındaki mesafeyi değiştirerek kıvrılmadan sonra kıvrılmaya devam edin. Kıvrımın arkasına bazı çizgiler ekleyebilirsiniz.


10) Kıvırmaya devam edin. Nerede kalacağınızı bildiğinizden emin olun (kısa da iyidir!)


11) Küçük bir bukle ile bitirin.


12) Tüm işlemi başın diğer tarafında tekrarlayın. Arkadakilere geçmeden önce tüm ön bukleleri çizin.


13) Şimdi arkaya geçelim. Kafanız karışmaya başlarsa, daha az kalem basıncıyla çizmeyi deneyin. Çok fazla bukle varsa bu yardımcı olabilir.


14) Bu, tüm bukleler ile bitmiş versiyondur! Hala birkaç küçük şey eksik. Şimdi onları ekleyelim.


15) Sadece birkaç küçük bukle ekleyin (her sırayı bitirdiğimiz gibi).
Nihayet! Eskiz hazır!


16) Şimdi inme. Farklı kalınlıklarda çizgiler yapın. Tıpkı eskizdeki gibi, önce ön sıraları yapmaya çalışın ve kafanızın karışmaması için her kıvrımı ayrı ayrı yapın.


17) Bunlar daire içine alınmış bukleler. Alternatif ince ve kalın çizgiler.
Burada tüm görüntünün nasıl görüneceğini göstermek için karakterin üzerine çizdim. Ancak bukleleri yapmaya başlamadan önce karakterinizi tamamen çizebilirsiniz. Tüm bu çalışmalardan sonra resmin geri kalanını beğenmezseniz çok yazık olur. ;R


18) Artık renk ekleyebilirsiniz!
Gölgeler için daha koyu gölgeler ekleyerek, katman katman renklendirme için işaretleyiciler kullanıyorum.
Çünkü bu bir boyama dersi değil, sana ne yapman gerektiğini söylemeyeceğim. Deneyin veya bir ders bulun.


Resim şu an böyle görünüyor. Bitmekten çok uzak.
Umarım bu eğitim, karakterlerim için nasıl kıvırcık saç çizdiğimi anlamanıza yardımcı olur.
Bunların sadece yönergeler olduğunu unutmayın. Bunları pratik yapmak ve kendi tarzınızı geliştirmek için kullanabilirsiniz.
İyi şanlar!

Tercüme: Nancy namı diğer Lalaokati

1.Haydi temellere inelim!
Neyi yanlış yapıyorsun?

Örneğin aşağıdaki A, B ve C noktalarını ele alalım.
Düz bir çizgi - B ve eğri bir çizgi - C - B çizdiğinizde neye bakıyorsunuz? Bir kalemde mi? Veya C veya B noktaları?

Resim çizerken çizdiğiniz çizginin yönünü görmeli, kalemin sadece ucuna değil A, B ve C noktalarına da eşit olarak bakmalısınız. kalemin ucu.

Ardından, aşağıdaki 7 rastgele noktaya bakın. Ne görüyorsun?
Sadece bir nokta grubu mu? Veya şekli hafifçe ayırt edebiliyor musunuz?

Noktaları rastgele numaralandıralım. Hala istediğiniz şekli alamadınız mı?

Noktaları, gözlerinizin şekil üzerinde otomatik olarak takip edeceği anlamlar verecek şekilde yeniden numaralandıralım. Bu şekilde noktalara bakarak şekli çıkarabilenler şekil çizebilirler.

Sonunda noktalar birleştirilir. Rastgele çizgiler bir şekil oluşturmak için birleşir yetenekli insanlarçizim yaparken resim içindeki gizli çizgileri hissedip izini sürebilirler. Şekil çizme yeteneğiniz, noktaları gerçekten doğru sırada oluşturup oluşturamadığınıza bağlıdır.

2. "İyi bir resim" nasıl çizilir? "

Bir işi iyi yapan nedir? Taslak mı? İlginç detay? proje? Ders? Birleştirmek? Tüm bu bileşenler önemlidir, ancak duymak istiyorsanız olumlu eleştiriler Başkalarından çalışmanız hakkında bir izlenim yaratmalı ve duygularınızı iletmelisiniz. Başka bir deyişle, işinizi görenlerle bilinçaltında bağlantı kurabilmelisiniz.
Başlayın, bir kare kutu çizin. Bu bir Grafik testidir.



1-6 numaralı odalarda, yeni bilgi Yavaş yavaş kutuya eklenir. Mutlak başlangıç ​​seviyesinde yapılan çizimlerde yer alan bilgi miktarı, basit bir kutudan ileri seviyeye kadar mükemmeldir. Bu, 1 ve 8 sayıları arasındaki farkla gösterilmektedir.

Gözlemci (kutuyu çizme görevini belirleyen kişi) yalnızca istediğini görmeyi bekler, 6 - 8 numaralı kare kutu bu beklentileri aşıyor. 6 - 8 rakamlarının hata olduğunu söyleyemezsiniz. Etkili bir anahtar, bireysel bir yorum göstermektir.

Çizime bir sürpriz unsuru vermek ve dahil etmek gerekir. Ek Bilgiler içine, bu da onu daha ilginç kılacaktır. Elbette bunu yapabilmek için eskiz konusunda iyi olmalısınız. Ama bunun da ötesinde, şunu da bulmalısın ilginç konu, karakter pozu ve proje.

Örnek 9 ve 10'daki karakter aynı olsa da, sadece tasarım olarak değil, kişilik olarak da ne kadar farklı olduklarını görebilirsiniz. Okuyucunun ana anime ve manga karakterinin çekici olduğu görüşündeki bilinçaltı bir öncüldür. Bu, çekiciliklerine derinlik katan, beklenen şeydir. Beklentilerini aşarak okuyucuyu şaşırtabiliriz, birisi çiziminizin "iyi" olduğunu söylediğinde bu ilk adımdır, ancak asıl başlangıç, "harika" dedikleri zamandır.

Circle dergilerine benzer şekilde okuyucunun beklentilerine göre de çizim yapabilirsiniz.
Örneğin, kutulara bakıldığında, bir animatör 8. seviyeye kadar çizim yapabilse de okuyucular 6. seviye çizimleri görmeyi bekledikleri için bunu yapmazlar. Benzer şekilde animatör, gerçekçi illüstrasyonlar çizmek yerine basit çizgilerle manga çizer ve Simple Distortion (SD) gibi uygun karakterler oluşturur.

Her şeyden önce, kare kutular çizin.
Ne? Tekrar!
Temelleri öğrenmeliyiz!




Doğru perspektifle nasıl çizileceği özel kitaplarda anlatılıyor ama bir mimar gibi hassasiyetle çizmek zorunda değilsiniz. Bir kez alıştığınızda, çizim yapmak veya kaçış noktası hakkında düşünmek için fazla zaman harcamazsınız.
Elle düz çizgiler çizin (cetvel veya şablon yok). üzerine bir çizgi çiz temiz sayfa kağıdı bir noktadan diğerine, sonucu zihninizde hayal ederek. Eskizlerinizle aynı şeyi yaparsınız, sadece daha büyük ölçekte.

3. Başlamadan önce.
Çizmeye başla! Ama ondan önce.

Çizmeye başlayacağınız iyi söyleniyor ama ne çizeceksiniz?
İster istemez kalemde ustalaştın mı? Bir RPG (Rol Yapma Oyunu) karakteri mi çizeceksin? Manga karakteri? Dövüşte bir kahraman mı? Veya bir illüstrasyon veya logo çizmeyi mi planlıyorsunuz? Karakter Temel İfade Diyagramları? Çizip karalamanız önemli değil. Karakterin, konumun ve pozun belirli bir görüntüsüne sahip olduğunuzdan emin olun. İyi resimler bir projeyle başlar.
Buna karar verildikten sonra, çizimin temizliği veya sayfada yeterli diz mesafesi olup olmadığı konusunda endişelenmenize gerek olmayan genel bir görüntü oluşturmak için hareketin ana hatlarını çizersiniz. iyi resim sağlam bir taslağı vardır. Bu, taslağın ilk adımıdır.

Şimdi taslağı detaylandırın!

Genel olarak, insanlar basit çokgenler çizerseniz uyumlu bir eskiz elde etmenin çok zor olduğunu düşünürler. Aslında bir illüstrasyon çizdiğinizde bir kare çizmiyorsunuz. Bununla birlikte, vücudun her bir bölümünün hangi pozisyonda olduğuna karar vermelisiniz. Ve doğru yaptığınızda, iyi ve hızlı bir şekilde çizeceksiniz.

Şimdilik kare kutular çizebilirsiniz, ancak yakında karakter çizebileceksiniz.

4. Temel konulara geçelim

Vücut boyutunu düşünmenin zamanı geldi.

4. Shoujo Manga (Çizgi Roman Kızları)
Çok ince belli bir karakter ve uzun bacaklar. Kızlarda vücut hatları orantılı olarak belirgindir, ancak kafa küçüktür. Oğlanlar hemen hemen aynı şekilde çizilir, ancak daha geniş omuzlarla.

5. Komik SD karakteri
Bu tip, küçük bir vücutla ama büyük kollar, bacaklar ve kafa ile komik görünüyor.

6. Gerçekçi tip.
Gövde, vücut ve bacakların uzunluğu orantılıdır - abartılı dar bel dışında kabaca aynı Kızlar.

Karakter çizimi stil ile farklıdır. Manga ya da illüstrasyon olmasına bağlı olarak sadece vücut oranındaki bir değişiklik değil, örneğin aynı karakterin farklı özellikleri olacaktır. Karşılaştırmak çeşitli çizimler Aşağıdaki aynı karakterden, özellikle gözlerin ve ellerin nasıl çizildiğine bakın. Bazı detayların ayrıntılı olarak işlendiğini, bazılarının ise atlandığını fark edersiniz.

5. Çizim Detayları
karakter çizimi
Tek tek karakterlere baktığınız sürece, ancak tek bir karakterle animasyon veya manga çalışması üretilemez. Ayrıca destek karakterleri çizebilmelisiniz.
Destek karakterlerinin nasıl çizileceğini de görün. Her birinin bireyselliğini hassasiyetle ifade etmelisiniz. Yapmanız gereken iki şey var, baş karakterlerin öne çıkmasını sağlayın ve destek karakterlerin onları ilginç kılmak için yeterli kişiliğe sahip olmasını sağlayın. Her karakterin kişisel geçmişini (geçmişlerini, inançlarını, ana karakterle ilişkilerini vb.) düşünün ve ardından bu bilgileri ifadeleri, saç modeli, kostümü ve aksesuarları gibi şeylerle esere aktarın.


3 - 7 numaralı karakterlerin çizilmesi, çekici ana karakterlerden çok daha zordur. Yaşlı insanları çizmek, çalışmalarınıza ve karakterlerinize gerçek hayatı yansıtacak.



kötüler

1- Düşman Danışmanı: Sihirbaz (Karakter #1) Sırtı bükülmüş yaşlı bir adam.
2- Düşman Lideri.İnatçı.
Omuzları, yandaki Güçlü Askerin omuzlarından daha dar. güzellikler.
3 - Düşman Danışmanı: kötü Cadı (karakter #2), Goodies tarafındaki cadı ile aynı boyuttadır, ancak kadınsı bir pozda değildir.
4 - 2 numaralı düşman lideri. Baş, Kahramanınkinden daha uzun ama Düşman Şefininkinden daha incedir. Çekici karakter.
5- Kadın Düşman Karakter
Güç duruşu benden bağımsız bir tür. Hero'dan biraz daha yüksek.
6 - Düşman Casusu. Maymun tipi (Kısa ve uzun kollu)
Ninja gibi adımlar.
7 - Canavar. Büyük eller gücünü vurgular.
8 - Willens'in evcil hayvanı
Tarihte özel bir anlamı yoktur.
Tarihte, şeytanın işlenmesini vurgulamak için.

6. Uygun bir poz arıyoruz.

Söyleyebileceğiniz çeviri:

1. Adım: Temel Bilgiler

1) Vücudun kıvrımlarını tanımlamama yardımcı olduğu için omurga ile başlıyorum. Tepeden başlıyorum ve omurganın sonunu (koksiks) aldığımızı düşündüğümüz yere kadar düzgün bir S-şeklinde eğri çiziyorum.

2) Sonra gövdeyi detaylarla (baş, kollar ve bel hatları) çiziyorum. Henüz sandığın şeklini çizmiyorum, bu sadece başlangıç.

3) Vücudun iyi bir elastik taslağını elde ettikten sonra, göğüslerin dış kenarlarını hafif kavisli çizgilerle (kırmızı çizgiler) çiziyoruz. Kolların ve göğüslerin (koltuk altlarının) birleştiği küçük deri kıvrımlarını işaretlemeyi unutmayın.

4) Ayrıntıları eklemeye başlıyorum. Göğüs hacmi kılavuz çizgilerle gösterilebilir. Göğüslerin vücuda yapışık olduğunu unutmayın ve göğsün tüm kütlesini çizerseniz, göğüs ile şişkin değil, sağlam bir kütle gibi görünecektir.

5 ve 6) Bu iki adımda meme uçlarını bulmaya çalışıyorum. 6. adımda her memenin merkezini belirlemek için küçük bir numara kullanıyorum. Bu, göğsü üç boyutlu bir nesne olarak temsil etmenize yardımcı olacaktır: her memeyi ikiye bölüyormuş gibi, infraklaviküler fossadan göğüslerin merkezine doğru ve tabanda altta hafifçe birleşen dikey çizgiler çizin. Unutmayın: sadece düzgün eğri çizgiler!!!

7) Vücut yağı olmayan insan olmadığı için 7. noktada kalçalarda hafif yuvarlaklık ve göğüs altında gövde ile gövdeyi çiziyorum.

8) Aynı gövde üzerinde büyük bir sandığın kaba bir taslağı. Meme uçlarının yerleştirilmesi için aynı prensibi sadece düzeltme ile kullanıyorum: meme uçları daha büyük ve çap olarak daha büyük ve memenin ağırlığı ve hacmi nedeniyle daha aşağıda yer alıyor.

9) Aynı vücutta küçük göğüsler. Aynı kural geçerlidir: daha küçük göğüsler, daha küçük meme uçları ve daha yüksek pozisyon.

Adım 2: Açılar!

Bir kadın iri ya da küçük olabilir ve göğsü orantılı olarak çizmeye çalışmalısınız. Çoğunda bile karikatür stilleri bu kuralı uygulayın. Soldaki örnekte, göğüsler beysbol toplarına benziyor ve gövdeden ayrılmış gibi görünüyor. Doğru: uyumlu görünüyorlar. Vücudun eğrisi değişirse göğüs çizgisinin de değiştiğini unutmayın. Burada küçük bir şema çizdim: Vücudun ana kısımlarını olduğu gibi kutular içine aldım ve netlik için orta çizgilerle çizdim. Ve unutmayın: göğüsler iki, ve her birini ayrı ayrı çizmeniz gerekiyor, asla tek bir kütleye sıkıştırılmıyorlar!

Kollar kaldırıldığında göğüsler hafifçe yanlara doğru gerilir. Bir kol kaldırıldığında, göğüsler hafifçe farklı seviyelerde yer alacaktır (yakın olan kolun arkasına çekilecektir). Her iki kol da başın üzerine kaldırıldığında koltuk altlarının altına küçük kıvrımlı çizgiler çizmeyi unutmayın.

Adım 3: Meme Şekli ve Etkileme Yöntemleri!

İnsanlar genellikle önemli bir şeyi unuturlar: Göğüsler plastikten yapılmamıştır! O sağlam değil. Şekli bir toptan çok bir kaydırak gibidir. Göğüsleri suyla dolu bir balon gibi düşünün: balon serbestçe sallandığında bir sarkaç gibidir, ancak göğse bastırırsanız, basınç noktasında bir girinti ve kenarda hacim artışı elde edersiniz. girinti.

Bazı giysiler bile göğsü sıkıştırabilir veya çeşitli yerlerden dışarı çıkmasına neden olabilir. Göğüsler her zaman yuvarlak değildir ve nadiren yuvarlaktır. (Tabii ki silikondan yapılmadıkça).

Aşağıdaki şemada el hareketlerinin göğüs şeklini nasıl etkilediğini gösteriyorum. Solda - dinlenme halindeki göğüs. Sağda - sıkıldılar veya bastırıldılar. Göğüs ile gövde arasındaki dikey kıvrım uzar, göğüs vücuda bastırılır.

Adım 4: İpuçları

Soldan sağa - küçük, orta ve büyük göğüsler. Son çizim, göğsün ne olmaması gerektiğidir. Yakından bakın, her memenin altındaki kırmızı çizgi, meme ile göğüs kafesi arasındaki deri kıvrımını temsil eder. Sağdaki en dıştaki memenin neredeyse hiç ağırlığı yoktur, bu nedenle orada kırışık yoktur. Ama unutmayın ki en küçük göğüslerin bile ağırlığı vardır!

Meme uçlarının ne renk olduğunu düşünün. Onları çok pembe yapmaya gerek yok. Bir vücut tonuna sahipler, sadece daha kırmızımsı, kahverengimsi, turuncumsu.
En azından parlak pembe meme uçları görmedim.
(Çeviri notu: saf yazar, kızları asla meme uçlarından çekmedi))

Yakın: meme ucunun yandan görünüşü. Meme uçlarının her zaman göğse dik olarak çıkmadığını unutmayın. Kural olarak, oldukça düz olabilirler ve göze çarpmayabilirler, ancak bazen çok cesurca dışarı çıkarlar!
(Not çev.: evet, yazarın bu konuda hala biraz tecrübesi var))

Tercüme: Chloe

Bir anime kedi nasıl çizilir

Adım 1. Öyleyse başlayalım. Kafa için bir taban olarak bir oval çizin. Ardından yüz kılavuz çizgilerini çizin. Namlu detaylarını orantılı olarak düzenlemenize yardımcı olacaklar. Burun, ağız ve gözlerin küçük ayrıntılarını ekleyin. Vücuda geçelim. Uzun bir kalp çiziyoruz, bu kedimizin göğsü olacak. Kalpten aşağıya iki çizgi çizin. Bunlar yavru kedimizin ön patileri olacak. Bundan sonra yanlara iki eğri çizgi çiziyoruz, bunlar arka ayaklar. Sağa uzun bir eğri çizgi daha çizmeyi unutmayalım, atkuyruğu.

Adım 2. Namlu alt kısmının tasarımı ile adıma başlıyoruz. Gözün kemerli kemerlerini belirliyoruz. Sonra, çizgiler çiziyoruz - pençelerin ve kuyruğun eskizleri.

Adım 3. Yünü göğsüne, kuyruğuna çekiyoruz. Namlu, kulaklar hakkında ayrıntılar ekleyin. Pençeleri detaylandırıyoruz.

Adım 4. Bıyık ekleyin, gözleri çizin. Kulak detaylandırma. Pençeleri bitirip göğsüne işaretler ekliyoruz. Hazır!

Adım 5 Fazladan çizgileri sildikten sonra kedimiz böyle görünüyor. Son değişken. Dilerseniz göğüs kısmındaki izi bırakabilir veya kendinize ait bir şey ekleyebilirsiniz. Dersi olabildiğince basit hale getirmeye çalıştım.

Her kafa çizdiğinizde, merkezden geçen bir daire ve kesişen çizgilerle başlamanız gerekir. Bu kısım her zaman aynıdır ve yüzün geri kalanı istenen tipe (stil) göre inşa edilir. Sonra, birkaçına bakacağız farklı şekiller anime yüzler.

Bütün bu çizimlerde mesele sadece "gözlerin büyümesi" değil. Büyüyorlar tabii ama burun ve ağız da değişmiyor.

gerçekçi tip

Bu tür yüz yapısı gerçek insan anatomisine o kadar yakındır ki neredeyse bir anime tarzı gibi görünmez. gerçek üzerinde insan yüzü gözler çok daha küçüktür ve burun ve ağız çok daha belirgindir. Kulaklar göz hizasındadır.

karikatür tipi

Burada en uç aralığa ulaşıyoruz ama sınırı aşmıyoruz. Bu tarz, anlamlı gözlerin ihtiyacınız olan şey olduğu romantizm türü (shojo) için daha uygundur. Soldaki taslağa yakından baktığınızda, bu kafadaki kaşların çok yüksek olduğunu göreceksiniz.

Çok çizgi film tipi

Bu yaklaşımla, büyümüş gözler yüzün geri kalanıyla farklı bir ilişkiye yol açar ve kulaklar artık burunla hizalanır.Bu tarzda resim yapmak istiyorsanız, bu dengeyi tekrarlamanın ne kadar önemli olduğunu kelimelerle ifade edemem. Anime ve manga hayranları seçici bir gruptur. Orantıları yanlış çizerseniz, bunu görecekler ve size bildirecekler!

biraz karikatürümsü

Kahraman aksiyon odaklı olduğunda bu yüz yapısını mangada görebilirsiniz. Gözler büyür, burun ve ağız daha az ayrıntılı hale gelir. Ancak gözler ile burun ucu arasındaki mesafe yine de gerçek anatomiye oldukça yakındır.

Anime çizmeyi nasıl öğrenebilirim?


Anime karakterleri, dünya çapında milyonlarca genç ve genç tarafından uzun süredir sevilmektedir. Japonya'da ortaya çıkan bu çizgi film türü günümüzde oldukça popülerdir ve kendine has özellikleri vardır. Tüm nüansları biliyorsanız, anime çizmeyi öğrenmek hiç de zor değil.

Bu tarzdaki bir erkek veya kızın görüntüsü, büyük, geniş olan normal çizimden farklıdır. açık gözler, dudak şekillendirmesi olmayan küçük, göze çarpmayan bir burun ve ağız. Ayrıca anime karakterleri uzun saç ayrı teller ve orantısız şekilde uzun bacaklar şeklinde.

Aşama 1: eskiz

Anime tarzında çok tatlı kızlar elde edilir. Kalkınan her sanatçı, belirli kurallara bağlı kalarak kadın resimleri çizmeyi öğrenebilir. Bir sayfa kağıda ve basit bir kaleme ihtiyacınız olacak.

Aşama 2: yüz çizimi

  1. Uygulanan işaretlere uygun olarak, üst göz kapağını, göz bebeğini ve gözün irisini net bir şekilde çizin.
  2. Bir anime kızının gözbebeği dikey olarak uzatılmış ve koyu renkli olmalıdır.
  3. İris biraz daha hafiftir.
  4. Alt göz kapağının dikkatlice çizilmesine gerek yoktur, ince bir çizgi yeterlidir.
  5. Kaşlar ince olacak. Onları gözlerden oldukça uzakta tasvir etmeniz gerekiyor.
  6. Şimdi küçük bir şematik burun çizmeniz gerekiyor.
  7. Hemen altına ince bir yatay çizgi şeklinde ağzı çizin. Dudakların yapılmasına gerek yoktur.
  8. Kulaklar burun ucu hizasında olacaktır.
  9. Çeneyi küçük ve sivri yapalım.
  10. Şimdi saç çizgisini çizmeye ve telleri tasvir etmeye, gevşetmeye veya bir saç stiline sokmaya devam ediyor.

Aşama 3: vücut çizimi

Vücuda geçelim. Anime kızının çizmesi gerekenler:

  • ince boyun,
  • zarif eller,
  • ince bir bel işaretlemek,
  • kalça çizgisi,
  • gür göğüs.
  • bacaklar ince ve alışılmadık derecede uzun olacaktır.

Kıyafet bulmanız ve vücutta tasvir etmeniz gerekiyor. Gövde, başın aksine klasik çizim kurallarına göre yapılır.

Çizimin tüm detayları net ve anlamlı hale geldiğinde fazla çizgileri silebilir ve renklendirmeye başlayabilirsiniz. Anime karakterlerinin görüntüsünde her zaman zıt renkler, parlak detaylar vardır. Saç, en beklenmedik renklerde bile olabilir. Aynı şey kıyafetler için de söylenebilir. Anime çizerken belirli alanları karartmanıza ve vurgulamanıza gerek yoktur.


Güzel sanatlar, her yaştan insan için iyi bir hobidir. Bu dönüşebilir gerçek meslek Bir kalemde nasıl ustalaşacağınızı öğrenirseniz.

Ve beceri sadece uygulama yoluyla gelişir. Ne kadar çok antrenman yaparsan o kadar iyi olursun.

Bugün moda olan anime sanatı en popüler türler her yaştan sanatçı tarafından çizim.

Anime sadece çizgi roman çizimleri ve çizgi filmlerden kareler değil, sanatta bütün bir yön. Anime çizgi filmleri ülkemizde çok sevilmektedir.

Bununla ilgili şarkılar yazılır ve çizgi filmler için seçilen müzikler gerçek şaheserlerdir.

Anime tüm dünyadır. Tuhaf, orijinal. Bu tarzda kendi çizgi romanlarımızı ve eskizlerimizi yaratarak baştan aşağı dalalım.

Bir kızın yüzünü çizmeyi öğrenmek nasıl: kalemle gözler, burun ve saç

Anime tarzında bir kızın yüzünün adım adım oluşturulması:


Sıfırdan bir adam çizmek: tam vücut

anime çizmek tam yükseklik- biraz daha zor. Daha fazla detay burada.

Adım adım talimatlar - anime tarzında tam büyüme gösteren bir adam çizin:

  1. Dikey çizginin vücudun konumunu ve yatay çizginin omuzların üst çizgisini gösterdiği bir çarpı çiziyoruz.
  2. Bitiricilik yatay çizgiler, kalçaları, dizleri ve ayakları ifade eder.
  3. Eklemleri daireler halinde çiziyoruz. Ellerin konumunu gösterirler. Bu aşamada her şeyi düzeltmek, üzerine boyamak kolaydır.
  4. Şimdi kafayı çiziyoruz. Önce top, sonra elmacık kemiklerinin tam hatları, çene. Yukarıdan, vuruşlarla bir saç modeli veya başlığın dış hatlarını uyguluyoruz. Çizgiyi düzeltin, gereksiz vuruşları silin.
  5. Çizimi bitiriyoruz: vücudu, kıyafetlerin dış hatlarını yapıyoruz. Gereksiz her şeyi sileriz ve ayrıntıları netleştirerek kompozisyonu tamamlarız.

Önemli! en çok kullan sert kalem konturları çizmek için. Silmek en kolayı.

Konturlar size uygun olduğunda fazlalığı silin ve çizimi daire içine alın. yumuşak kalem. Anime, keskin çizgiler için genellikle en yumuşak kalemle tasvir edilir.

Bir erkeği tasvir ederken, vücudun oranlarını unutmayın. Ne de olsa erkekler de hem tok hem de çok zayıf.

Her erkek karakter için geniş omuzlar ve kaslı kollar çizmek şart değil. Yüksekliği düşünün ve inşa edin. Boynun uzunluğu, yüzün şekli de buna bağlıdır.

Yeni başlayanlar için kız vücudu

Anime tarzındaki kadın vücudu, yeni bir çizim için harika bir konudur.

Birkaç kuralı unutmayın:

  • güzellik kadın vücudu animede yaşayan bir insanın normal oranları ile karşılaştırıldığında biraz abartılı olarak tasvir edilmiştir.
  • Bel - çok ince, boyundan biraz daha geniş.
  • Kızlar çok zayıf olarak tasvir edilir, ancak kafa orantısız bir şekilde büyük kalır.
  • Kızın saçları, uzunluğuna bakılmaksızın gür olarak tasvir edilmiştir.
  • Göğüs - kadınsı, yuvarlak, omuzlardan biraz daha geniş.
  • İnce eller.
  • Bel çok incedir.
  • Kalça - bele göre geniş. Genişlikleri göğsü tekrarlar.
  • Bacaklar çok uzundur, şekiller yuvarlaktır.

Bir kızı çizmeye başlayarak detayları düşünün. Anime kızınız giyinecek mi yoksa sahilde çıplak bir bayan olarak mı poz veriyorsunuz?

Loş bir odada sırtı dönük bir kız çizerseniz, bu tür çizimler mükemmeldir.

Burada, yukarıda açıklandığı gibi konturları işaretlemek yeterlidir. Kolların ve bacakların pozisyonunu tanımlamak için kullanarak dirseklerin ve dizlerin eklemlerini belirleyin.

Figürün etrafında hafif yerler bırakarak etrafındaki her şeyi gölgeliyoruz. O tamamen gölgeli.

Işığın gelişini kendiniz belirleyerek mekanlarda kısa yansımalar bırakın. Saç herhangi bir şekilde olabilir.

Sırtın yarısını kaplayan uzun ve gevşek bukleler çizebilirsiniz. Klasik güzellik mükemmel.

Önemli! Ana hatları ve eklemleri çizimden dikkatlice silin. Nihai sonuç, çizilmiş değil, yazdırılmış gibi görünmelidir.

Beceri budur: çizimleriniz canlı olmalıdır.

çizilmiş resim örnekleri

Görüntüyü görsel olarak kağıda aktarmayı, animeye dönüştürmeyi öğrenirseniz, anime sanatından para kazanabilirsiniz.

Bu tür portreler okul çocukları ve yetişkinler arasında talep görmektedir. İnternet birleştiriyor ve anime çizgi filmleri - güzel Sanatlar Hem çocuklar hem de yetişkinler tarafından sevilir. Örnek çizimlere bakın.

Bu beceriden para kazanmak istiyorsanız, ipuçlarımızı kullanın:

  • Sanatınızı mükemmelliğe getirin. İnsanlardan para alırsanız - o zaman gerçek sanat için.
  • Aileniz ve arkadaşlarınızla antrenman yapın. Duyguları iletmeyi öğrenin.
  • Profesyonellere danışmak iyidir. Kendi kendini yetiştirmiş insanlar yetenekli olabilir, ancak becerilerinizi geliştirmek ciddi deneyim ve profesyonellik gerektirir.

    Bir çizim okuluna gidin, başyapıtları gösterin, iyi tavsiye. Pratik sanatçılarla internete yazabilirsiniz.

  • Siparişe göre çizmeye başlayarak, müşterinin her zaman haklı olduğunu unutmayın. Reklamları çevrimiçi yerleştirin. Şablon çizin: İnsanların neler yapabileceğinizi görebilmesi için bunlara fotoğraflar ve çizimler ekleyin.
  • Düğün fotoğraflarının animasyonlu eskizlerini yapın. iyi olacak Kârlı iş: Anime tarzı bir düğünü anlatan bir çizgi roman.
  • En karlı olanı pratik çalışma olacaktır: sete veya caddeye bir tuval ve kalemle gitmeniz gerekir.
  • Araçlar profesyonel olmalıdır.
  • Yerel okullara hizmet sunun.

Yararlı video

    benzer gönderiler

Tepe