Як розробити персонажа Як намалювати? Свій персонаж: інструкція створення унікального героя

Як створити персу.
Ви бажаєте створити свого персонажа, але не знаєте як?
Готуйте листочок і записуйте.
Тут неважливо вмієте малювати чи ні. Це буде ваш особистий герой. Але якщо у вас є здібності, тоді прапор вам до рук. Вигадуйте героїв. Їхню історію. І цілком можливо, що ви цим прославитеся.
Тут я допоможу вам детально доопрацювати його. Включно з його групою крові. Все це я доповнюватиму своїми прикладами.
1.Це стать вашого персонажа.
2. Ім'я.
3.Вік.
Це я вважаю найголовнішим у створенні.
1.Пол. Можливо або жіночим, або чоловічим. Якщо, звичайно, у вас не мутант.
2. Ім'я. Це вже залежить від вашої фантазії. Воно може бути коротким, довгим, англійським, японським чи російським.
3.Власне теж, як рука хапне. Від 0 до нескінченності.

Мої приклади.
1.Чоловічий.
2.Стас Еванс.
3.15 років.
Далі буде більш детальний опис.

Зовнішність.
1.Колір волосся.
2.Колір очей.
3. Приблизне зростання, вага.
4. Статура.
Добре. Якщо ви вже приблизно уявляєте собі образ персонажа, або ж орієнтуєтеся на картинці. Вам буде легше.
1.Колір волосся частіше використовують стандартний: блондинка, брюнетка, руда. Але не забувайте про такі кольори, як русявий чи чорний. Також можна використовувати і нестандартні кольори веселки. Це виглядатиме цікаво.
2.А от із кольором очей краще не поспішати. Важливо, щоб він поєднувався з волоссям, але й якщо у вашого героя яскраво-салатове волосся. То не варто робити такими ж очима. Краще залишити їх натуральними.
3.Для зростання та ваги, якщо у вашого персу ідеальна фігурапросто візьміть зростання. Середній-170см. і відніміть 110. Виходить вага. Тобто. Зростання - 110 = вага.
170 - 110 = 60 кг.
4.Якщо ви дієте за цією формулою. То можете сміливо писати середнє.(є ще повне, худе, нестандартне.)

Мої приклади.
1. Брюнет.
2.Блакитні очі.
3.Зростання – 175, Вага – 65кг.
4.Середнє.
Характер.
1. Думаю спочатку варто вибрати темперамент героя.
Холерік
Відрізняється підвищеною збудливістю, дії уривчасті. Йому властиві різкість та стрімкість рухів, сила, імпульсивність, яскрава вираженість емоційних переживань. Внаслідок неврівноваженості, захопившись справою, схильний діяти щосили, виснажуватися більше, ніж слід. Маючи суспільні інтереси, темперамент виявляє в ініціативності, енергійності, принциповості. За відсутності духовного життя холеричний темперамент часто проявляється у дратівливості, афективності, нестриманості, запальності, нездатності до самоконтролю за емоційних обставин.
Сангвінік
Швидко пристосовується до нових умов, швидко сходиться з людьми, товариський. Почуття легко виникають і змінюються, емоційні переживання зазвичай неглибокі. Міміка багата, рухлива, виразна. Дещо непосидючий, потребує нових вражень, недостатньо регулює свої імпульси, не вміє суворо дотримуватися виробленого порядку життя, системи в роботі. У зв'язку з цим не може успішно виконувати справу, що вимагає рівної витрати сил, тривалого та методичного напруження, посидючості, стійкості уваги, терпіння. За відсутності серйозних цілей, глибоких думок, творчої діяльностівиробляється поверховість та мінливість.
Флегматик
Характеризується порівняно низьким рівнем активності поведінки, нові форми якого виробляються повільно, але є стійкими. Має повільність і спокій у діях, міміці та мовленні, рівності, сталості, глибини почуттів і настроїв. Наполегливий і наполегливий, він рідко виходить із себе, не схильний до афектів, розрахувавши свої сили, доводить справу до кінця, рівний у відносинах, в міру товариський, не любить даремно базікати. Економить сили, марно їх не витрачає. Залежно від умов в одних випадках флегматик може характеризуватись "позитивними" рисами - витримкою, глибиною думок, сталістю, обґрунтованістю, в інших - млявістю, байдужістю до навколишнього, лінню і безволі, бідністю та слабкістю емоцій, схильністю до виконання одних лише звичних дій.
Меланхолік
У нього реакція часто не відповідає силі подразника, є глибина і стійкість почуттів при слабкому їх вираженні. Йому важко довго на чомусь зосередитись. Сильні дії часто викликають у меланхоліків тривалу гальмівну реакцію ("опускаються руки"). Йому властива стриманість і приглушеність мови та рухів, сором'язливість, боязкість, нерішучість. У нормальних умовах меланхолік - людина глибока, змістовна, може бути добрим трудівником, успішно справлятися з життєвими завданнями. За несприятливих умов може перетворитися на замкнуту, боязку, тривожну, раниму людину, схилу до важких внутрішніх переживань таких життєвих обставин, які на це не заслуговують.

2.Його гарні рисихарактеру.
3.І погані.

приклад.
1.Холерік.
2.Добродушний і дбайливий.
3. Занадто активний у деяких ситуаціях, коли цього зовсім не потрібно.

Інші деталі.
1.Група крові.
2.Звички.
3.Стиль в одязі.
4.Улюблені речі (їжа, напої, колір тощо)
5.Близькі родичі.
6. Захоплення.
7. Дата народження.

1.В Японії вважається, що характер визначається за групою крові.
Перша – активність, лідерство, сміливість. Сильні особи, Витривалі та авторитетні.
Друга – терплячість, завзятість, практичність. Вони старанно продумують свої дії.
Третя – допитливість, творчий розум, непередбачуваність та незалежність.
Четверта – емоційність, чутливість, уява.
2.Звички є і у вас. Наприклад: гризти нігті, поправляти одяг, прикушувати губу. Заколювати волосся.
3.Стилі в одязі: спортивний, вуличний, парадний, романтичний. До того ж можна знайти купу картинок із одягом. Або придумати та намалювати свою.
4.Тут як ви забажаєте.
5. Батьки, брати, сестри. Дядьки, тітки. І т.д.
6.Рибалка, малювання, футбол чи може, захоплень немає взагалі.
7.Ну ... тут все зрозуміло.

Мій приклад.
1. Третя.
2.Коли нервується, гризе нігті. На уроках часто заколює чубок, щоб та не лізла у вічі.
3.Стиль в одязі віддає перевагу вуличному. Звичайна футболка, джинси, кеди та сорочка поверх.
4.Улюблений колір – синій.
Їжа – хот-доги.
Напої – какао.
5. Батьки. Сестер, братів нема.
6.Малювання.
7.16. 03. 97.
Сподіваюся, що хоч чимось допоміг, чекаю на ваші відгуки. Може, варто чогось додати.

Категорії:

Герої та персонажі відіграють ключову роль у розповіді – їхніми очима ми дивимося на світ, їхніми почуттями живемо, їм співпереживаємо протягом усієї історії. Однак, щоб образ вийшов цілісним і «живим», над ним доведеться попрацювати, вигадуючи та прописуючи всі його елементи.

Отже, із чого складається образ будь-якого персонажа?Дві основні частини – зовнішній вигляді внутрішній світ. І кожна з цих частин, у свою чергу, складається з кількох взаємозалежних елементів.

Створюємо зовнішній вигляд героя

1. Візуальний вигляд.

Загальні елементи візуального образу - колір очей, волосся і шкіри, зріст-вага, комплекція, риси обличчя, наявність-відсутність будь-яких кінцівок, хода - сутулий або з прямою спиною. Додаткові елементинезвичайна формавух або губ, зачіска, шрами, кульгавість, окуляри, родимки, вуса-борода, ластовиння і т.д.
Зовнішній вигляд це знак. А наша свідомість сповнена стереотипів, які відгукуються на знаки. Як за знаковому слові «яблуко» ми уявляємо собі образ фрукта та її смак, і при описі героя пов'язуємо його зовнішність з характеру.

Наприклад, людину пухкої і низькорослої багато хто відразу вважатиме добряком, руду і зеленооку жінку - пристрасною і волелюбною натурою, кульгає чорноока людина зі шрамом - однозначно бандит, блакитноока блондинка - недалекого розуму янголят. І так далі.

Вибираючи персонажу колір очей та волосся, ми не тільки орієнтуємось на власний ідеал, а й підсвідомо приписуємо йому риси стереотипу. І на цьому можна грати, роблячи пухкого «добряка» головним лиходієм, а блондинистого ангелочка – бісенком, дивуючи читачів несподіванкою сприйняття.

2. Одяг та взуття.

Ми самі одягаємося, виходячи з рис характеру (в повсякденності), з потреби (сезон чи робота), з моди, з національних особливостейчи особливостей субкультури (емо чи готи). Персонажів ми одягаємо та взиваємо за тими самими принципами. І так само вибираємо колір і крій одягу та взуття, аксесуари на кшталт шийних хусток або капелюхів.

Знаючим людям одяг та її колір розкажуть про нас багато – про характер, про переваги та страхи. Працюючи над образом героя знання психологічних характеристик – хоча б колірної гами– можуть дуже стати в нагоді. Також корисно вивчити місцеві субкультури – вони є символічними, і на їх основі можна створити щось своє.

3. Аудіальне та кінестетичне (дотикальне) сприйняття.

До аудіального сприйняття відноситься насамперед тембр голосу. І на відповідності-невідповідності голосу і образу можна зіграти, урізноманітнивши образ і здивувавши читача.

До аудіального сприйняття образу також відносять всі звуки, що видаються людиною: покашлювання, кректання, сопіння, вигук, смішки. І невпинно сопляча або сморкаюча людина викликає певну емоційну реакцію, яка доповнить образ. Так само як і голосові характеристики національних особливостей мови – відоме діалектне «окання» або «якання», «ковтання» останньої мови та ін.

Вся гамма людських емоцій відбивається в голосі – у здивованому вигуку, у підвищенні тону при агресії, у заїкуватості при збентеженні, у воланні при невдоволенні та ін. Російська мова багата на описи емоцій, потрібно тільки підібрати своєму персонажу потрібні.

Кінестетичне сприйняття - Це відчуття від людини. Запахи, інтуїтивне сприйняття, відчуття аури. Є відомі розхожі висловлювання - "від нього виходила аура небезпеки", "у нього важка енергетика, і він пригнічував собою". А про запахи багато говорити не варто, і так зрозуміло. І нехтувати цими відчуттями не варто, вони є невід'ємною частиною персонажа та

Літературний курс "Створюємо героя"

Підходить тим, хто починає писати книгу, і тим, хто хоче доопрацювати та «оживити» вже готового героя.

За 14 днів ви отримаєте всю необхідну теоріюта покрокові практичні завдання. Наприкінці курсу у вас на руках буде повна історіягероя. Ви дізнаєтесь його мотиви і придумаєте яскраві сюжетні повороти, які покажуть розвиток характеру героя якнайкраще.

4. Емоційні та поведінкові реакції.

Міміка, жести, зміни у рухах чи кольорі обличчя – усе це вигідно доповнює зовнішній вигляд персонажа. Без них він здається картонним, намальованим, несправжнім, неживим.

Емоційні реакції - це, власне, емоційний відгук на свої чи чужі слова, на поведінку, на несподівану зустріч, на почуття, які один персонаж відчуває до іншого, на ставлення до того, що відбувається.

Так, персонажі бліднуть від злості, червоніють від люті, рожевіють від збентеження, зеленіють від туги. Вони радісно чи зло посміхаються, морщаться від невдоволення, примружуються в підозрі і корчать гримаси, дражнячись.

Поведінкові реакції– це видима поведінка: у жестах чи рухах, звичне чи змінюється у різних ситуаціях.

Звичні реакції- Це машинальні рухи, ті, яких сама людина вже не помічає, але робить постійно.

Хтось любить накручувати на палець пасмо волосся, хтось – пощипувати мочку вуха, хтось – чухати ніс чи п'яту, хтось під час розмови підкріплює слова жестами та махає руками. Сюди ж можна віднести і ходу, і посадку – на дивані або за столом (часто зустрічається: «звично розвалившись на дивані» або «звично забравшись з ногами в крісло»).

Реакції, що змінюються- Це зміни у звичних діях або в діях, що залежать від ситуацій.

Так, людина сутулиться при холодному вітрі, здригається і озирається на всі боки при різкому окрику, загрожує пальцем або показує кулак, потягується або потирає куприк після довгого сидіння, прискорює крок, запізнюючись, та ін.

Звичайно, при первинному описі персонажа всі ці елементи не врахувати, зате їх можна поступово розвивати, вплітаючи при нагоді в сюжет. Але насамперед їх треба вигадати і зібрати в єдиний образ. У цьому може допомогти за собою, за оточуючими, за випадковими перехожими.

Будь-яка людина – це вже, вважай, готовий персонаж твору, з якого можна списати зовнішній вигляд. Так само, як і запозичити внутрішній світ, про який йтиметься .

Запрошуємо!

Дарина Гущина
письменник, автор-фантаст
(сторінка ВКонтакте

WikiHow працює за принципом вікі, а це означає, що багато наших статей написано кількома авторами. При створенні цієї статті над її редагуванням та покращенням працювали, у тому числі анонімно, 36 осіб.

Неважливо, чи пишіть ви заради задоволення або збираєтеся опублікувати свою книгу, персонажі – обов'язкова частина будь-якої історії та будь-якої розповіді. Щоб написати цікава розповідьабо роман, необхідно продумати характери персонажів, крім того, що важливіше, ви повинні по-справжньому впізнати особи цих персонажів.

Кроки

    Подумайте, у якому жанрі ви збираєтесь писати.Це фантастика? Історичний роман? Жанр твору багато в чому визначає особистість персонажів. Навіть якщо ваш персонаж подорожуватиме в часі, перетинаючи вигаданий вами всесвіт, швидше за все, у нього будуть певні звички, і йому буде незвично через різницю культур і часів.

    Визначте основні риси свого персонажа.Як його звати? Як він виглядає? Скільки йому років? Яка у нього освіта? Яка в нього родина? Скільки він важить? Які його відмінні риси? Потрібно чітко уявляти образ цього персонажа.

    • Звичайно, вигадуючи основні характеристики персонажа, потрібно вирішити, чи буде цей персонаж людиною з обмеженими можливостями чи належатиме до певної соціальній групі. Однак, торкаючись цих тем, потрібно бути дуже уважним і акуратним, особливо якщо у вас самого не було такого досвіду. Перед тим, як створювати та описувати персонажа з обмеженими можливостями (або персонажа, що належить до певної соціальної групи), необхідно знайти достатньо інформації, щоб не написати нічого, що може здатися образливим чи неосвіченим.
    • Переконайтеся, що зовнішність вашого персонажа доречна у його світі та його захопленнях. Наприклад, у професійного бійця навряд чи будуть розпущені довге волоссяадже тоді його можна легко схопити за це волосся, прирікаючи на невдачу. У реального життяу персонажа може бути червоних чи фіолетових очей без певних генетичних мутацій (наприклад, альбінізму) чи контактних лінз. Генетично це неможливо. І якщо ваша розповідь відбувається в реальному світіНе пояснюйте фіолетові очі свого персонажа генетикою.
  1. Визначте основні особисті якості свого персонажа.Це позитивний і веселий персонаж чи він вічно похмурий і похмурий? Він замкнутий? Захоплений? Прилежний? Чи бездушний? Продумайте основні особисті якості свого персонажа, щоб мати чітке уявлення про те, як цей персонаж буде розвиватися у вашому оповіданні.

    • Можна також вигадати основні інтереси та захоплення для свого персонажа. Він програміст? Скрипаль? Танцюрист? Письменник? Хімік чи математик?
  2. Спробуйте краще описати особистість персонажа.Поставте собі кілька ситуаційних питань, які допоможуть вам визначитися з характером героя. Наприклад: Як би вчинив цей персонаж, якби в нього померла мати? Що б він зробив, якби випадково зустрів родича, який давно зник? Що він зробив би, якби зіткнувся з грабіжником банку? Як би він вчинив, якби хтось приставив пістолет до його голови? Це приклади тих питань, які можна поставити самому собі. Запишіть відповіді на ці запитання. Після цього у вас має скластися певне уявлення про особистість вашого персонажа.

    Додати характер свого персонажа негативні сторони. Якщо ви зробите його занадто ідеальним, людям буде нудно читати вашу розповідь. Тому не варто створювати високого, стрункого, красивого, сильного, чесного і розумного персонажа, якщо ви хочете, щоб ваша розповідь була цікавою і хоч трохи реальною. Додайте йому слабкі сторони, наприклад наркозалежність або зайву гордість. Ускладніть його характер!

    • Але будьте обережні, не варто вигадувати для свого героя негативні сторони, які не торкатимуться основного конфлікту вашої розповіді. Наприклад, якщо ваш персонаж сором'язливий і незграбний, ці недоліки не стануть на його шляху, якщо його мета - потрапити в обійми коханої людини. Справжнім і цікавим недоліком стало б щось на кшталт цього: «Клара настільки сором'язлива, що не може змусити себе сказати, що думає насправді. Через це у неї трапляються неприємності, адже, коли її друзі витворюють щось погане, вона навіть не може нічого сказати». Або так: «Фернандо настільки незграбний, що постійно накликає на себе неприємності. Коли він відпочивав, то випадково підпалив свічкою завісу в готелі, де він працював, що викликало пожежу і завдало серйозної шкоди здоров'ю оточуючих».
    • Не приписуйте своєму персонажу надто багато недоліків! Якщо ви опишете свого персонажа так: «Його батьки померли, коли він був ще зовсім дитиною, і це завдало непоправної травми його психіці. Прийомні ж батьки замикали його в шафі за найменшу провину, він абсолютно некрасивий і соціально не адаптований, він ненавидить усіх і кожного і жахливий у всьому, що робить», читачі не зможуть прийняти вашого персонажа і просто вважатимуть його дратівливим, плаксивим та нецікавим.
    • Будьте обережні, якщо збираєтеся нагородити свого персонажа такими недоліками, як нарко- та алкозалежність, психічні захворювання або обмежені можливості. Досить часто виникають проблеми з описом персонажа з такими особливостями, наприклад, психічно хворих людей, часто сприймають жорстокими і неконтрольованими, людей з обмеженими можливостями - як зовсім не самостійних, що покладаються у всьому на інших людей, хоча в більшості випадків це неправда (наприклад, якщо ми говоримо про людину в інвалідному кріслі, який не має проблем з комунікацією, який легко спілкується з іншими людьми). Ці речі вимагають ретельноговивчення, інакше ви можете образити читачів.
      • Задайте запит в інтернеті, щоб знайти більше інформації про те, як описати людину з психічним захворюванням, аутизмом і таке інше.
  3. Подумайте, як би ви розмовляли з цим персонажем, якби опинилися поряд із ним.Подумайте про те, на що він сподівається, про що мріє, чого боїться, про його спогади. Можете навіть спробувати уявити себе на його місці, щоб зрозуміти, як це- бути у його шкурі. Це кращий спосібпобачити світ очима вашого персонажа!

  4. Опишіть сцену зі своїм персонажем.Якщо ви щосили б'єтеся над ідеєю того, про що написати, знайдіть генератор ідей і виберіть ту, що звучатиме найкраще. Не забудьте показати, як ваш герой реагує на різні ситуації, а не просто описуйте їх. Це допоможе вам краще продумати особистість персонажа, і, якщо потрібно, трохи підредагувати опис цієї особи. Якщо ваші герої певним чином реагують на ситуації, що склалися в ході розповіді, ви все правильно робите.

    • Різниця між «показати» та «розповісти» в тому, що, розповідаючи читачеві про персонажа, ви нічим не підкріплюєте його особисті якості (наприклад, «Даша піклується про людей»). «Показати» читачеві персонажа - означає поставити цього персонажа у певну ситуацію, в якій він так чи інакше себе проявить (наприклад, «Даша потягнулася обійняти дитину, що трясеться, взяла його на руки і ніжно пробурмотіла: "Все в порядку. Все буде добре" »). Щоб розповідь вийшла справді цікавою і вражаючою, потрібно намагатися більше «показувати», ніж «розповідати».
    • Насолоджуйтесь! Марно розвивати персонажа, якщо для вас це стомлююча робота, адже якщо вам не подобається цей персонаж, хіба він сподобається читачам? Навряд чи в цьому випадку у вас вийде гарна розповідь.
    • Не намагайтеся зробити свого персонажа ідеальним у всьому. Наприклад, не варто робити його найкращим фехтувальником, який вміє стріляти з лука, а також чудовим скелелазом, співаком, загальним кумиром, візажистом і так далі. Чи не приписуйте йому тисячі талантів одночасно. Немає героїв, які гарні «у всьому». Виберіть для свого героя кілька талантів, подумайте, які з них він найбільше розвиватиме, а про інші просто мовчіть. Звичайно, ви хочете зробити свого героя приголомшливим і цікавим, але це не означає, що він повинен бути найкращим у всьому, тому що насправді немає людини, яка скрізь буде найкращою.
    • В інтернеті можна знайти характеристики, які допоможуть створити цікавого персонажа. Можна запитати наступний запит у пошуковій системі: «список якостей цікавого персонажа» або «опис цікавого персонажа» (без лапок). Ці списки допоможуть вам створити героя, про якого, можливо, ви раніше й не подумали б.
    • Якщо ви не можете підібрати образ для свого персонажа, але вже добре обдумали його особисті якості (або навпаки), ви завжди можете додумати зовнішність героя, спираючись на його особистість (і навпаки). Наприклад, якщо ваш герой грає в баскетбол, можна зробити його високим, якщо у вас закручений сюжет, можна зробити героя низьким і не підходящим до команди баскетболістів.
    • Коли ви пишете свою розповідь або історію, б проБільшість оповідання повинні показувати ваші герої, а не ви самі. Якщо ви ведете сюжетний поворот, і ви можете уявити, як відреагують персонажі, у кожного з яких є певні звички та індивідуальні якості, які ви створили для них, у вас вийде чудова розповідь.

Героєм художнього творуможе бути будь-хто - від таргана до Отця, Сина і Святого Духа. Але ми повністю вживаємось лише в той образ, який нагадує нас самих – тобто має такі людські ознаки як характер, звички, гідності, недоліки, спогади, мрії, плани на майбутнє тощо.

Якщо ваша героїня відрізняється лише бархатистою шкірою та пружністю форм, то читати про неї буде цікаво лише ув'язненим, які вже забули, як виглядає справжня жінка.

Кількість героїв у художньому творі

Скільки героїв має бути у романі? Стільки скільки ви можете утримати. У «Війні та мирі» Льва Толстого понад двісті названих персонажів. У казці про чаплі та журавлі - всього два.

Вважається, що три - оптимальна кількість головних героїв жанровому романі. Один персонаж - брак конфліктних ситуацій: читачеві буде складно співпереживати йому. Два – вже краще, але потрібен хтось ще, хто привнесе хаос у стосунки між двома головними героями. Три - якраз.

Але навіть інтелектуальний роман і мейнстрім не варто перенаселяти. Якщо читач починає плутатися у героях і забувати, хто є хтось, – це поганий знак.

Емоції читача

Коли читач усім серцем приймає героя, він відчуває:

Симпатію - схвалення та співчуття;

Емпатію - читач легко уявляє себе дома літературного персонажа.

Для того, щоб це сталося, персонаж має бути привабливим. Князь Болконський, Карлсон, Кіт Бегемот - всіх цих та інших героїв, що запам'ятовуються, об'єднує наступне:

Достовірність - вони описані так, що читач наче на власні очі бачить їх;

Можливість наслідувати – звички, слова та стиль поведінки героїв хочеться копіювати.

Герої, які викликають захоплення

У хорошому романіперсонажі таким чином справляються зі своїми проблемами, що викликає захоплення. Вживаючись вдалий літературний образ, читач почувається розумнішим, сильнішим, харизматичнішим - його життя наповнюється новими фарбами. І цю ілюзію іншого "я" вже не хочеться відпускати.

Звичайна людина в ролі персонажа

Багато хто вважає, що ідеальний герой- це проста людина. Тому в рукописах, що приходять у видавництва, так багато безликих дівчат, шукаючих кохання, і нудні чоловіки з кризою середнього віку. А ще більше - персонажів, які страждають на запої та психози. Справа в тому, що автори подібних творів займаються не літературою, а самолікуванням - вони описують себе та свої проблеми.

З ким хочеться провести час?

Один із провідних американських літературних агентів Дональд Маас пропонує авторам уявити, що вони їдуть у поїзді. З ким їм хочеться опинитися в купе на найближчі десять годин - з яскравою дотепною людиною чи з похмурим невротиком?

Отож і воно.

Якщо ми хочемо, щоб люди провели із нашими героями десять годин (а саме стільки в середньому читається книга), герої мають бути цікавими.

Не йдеться про персонажів на кшталт Супермена чи Бетмана. Мова про чарівність. А герой може бути хоч дурником на кшталт Форреста Гампа, хоч мізантропом на кшталт доктора Хауса.

Як показати героя, що володіє якостями, які складно передати словами (краса, владність, слава та ін.)?

Якщо ми опишемо прекрасну дівчину стандартним шляхом - якого кольору у неї губи та волосся, - все це скидатиметься на шаблон. Але якщо ми покажемо її очима іншого персонажа, опишемо, що він відчуває, дивлячись на героїню, сцена заграє зовсім по-іншому. Головне – наголосити на суб'єктивному сприйнятті.

Той самий прийом можна застосовувати в сценах з королями та іншими значними особами: продемонструйте не владне сяйво очей, не благородну посадку голови, а почуття іншого героя, який тремтить побачивши володаря.

У будь-якої книги, п'єси, фільму, роману та гри є одна загальна риса- Це наявність хоча б одного персонажа. У деяких їх два і більше, а в інших – тисячі дійових осіб! Іноді "персонаж" – це ви.


Незалежно від того, якими будуть герої, книги та фільми без них були б неживими та нудними. Ця інструкція дасть вам основи та допоможе навчитися створювати своїх власних персонажів!

Кроки

Створення власного персонажа

    Визначте ситуацію або початкову сцену."Чи піднімаєте ви завісу" на папері або на екрані комп'ютера, ваш герой повинен десь існувати, навіть якщо це буде віртуальне небуття. Може, це буде квартира у Парижі чи паркування у Нью-Йорку. Це не тільки розставить декорації для вашої дійової особи, а й допоможе окреслити її чи її особу.

    Дотримуючись правила журналістів, почніть з таких даних:

    Де, хто, що, коли і як...

    Освіта, школа, професія, місце роботи, ціль

    Конфлікт, дилема, можливість, вибір/дії (переваги та наслідки),

    Здоров'я, сексуальність, склад розуму, етапи життя, небезпека, тріумф/ураження, злети/падіння, смерть... Якщо ви збираєтеся створити персонаж, швидше за все, у вас у голові вже сформувалася ідея сюжету/історії.

    • Якщо ви працюєте над грандіозною, великою сагою типу "Володар кілець", вам знадобиться цілий світ персонажів - добрих, злих, чоловіків і жінок... навіть тих, кого не можна назвати слугами добра чи поплічниками зла.
    • Якщо ж ви пишете інтроспективну історію, вам може знадобитися не більше одного героя.
  1. Виявіть креативність.Хоча це перше, що спадає вам на думку, коли ви чуєте слово "персонаж", - не кожен з них обов'язково повинен бути людиною. Наприклад, у "Володарі кілець" Толкіна гора Карадрас виступає як персонаж, сповнений холодної загрози, тоді як у повісті-притчі Хемінгуея "Старий і море" марлін стає однією з головних дійових осіб.

    Почніть з архетипу/зразка.Тільки від вашої історії залежить те, хто вам потрібен, але, починаючи з широких критеріїв, можна приймати рішення, які поступово визначать ваш персонаж методом виключення. Так ви будете як скульптор, який відсікає частини зайвого мармуру та відкриває приховану у ньому статую. Схема персонажа включає культуру і особистісні риси ( звичайна людинаабо герой, тиран, суперлюдина або орк).

    • Швидше за все, для позначення конфлікту в основі вашого сюжету мають бути протагоніст (герой) та антагоніст (лиходій). Можливо, буде доцільно ввести другорядний персонаж, наприклад, поплічника, кращого друга, романтичну прихильність, приятеля або близької людини. Зверніть увагу, що іноді той, про кого ви думаєте як про протагоніст-хорошого хлопця-зображується як антагоніст. Наприклад, Конг в Кінг Конге.
    • Може, вам знадобляться антигерої, як Клінт Іствуд у Блідому вершнику; гарні злодії, як Ленні Смолл в Про мишей та людей; темні конячки, як Джек Горобець у Піратах Карибського моря ; рокова жінка (проти якої не можна встояти і вона веде свого чоловіка до величі, труднощів, небезпеки та катастроф), як Джессіка Реббіт в Хто підставив кролика Роджера; віроломні друзі, як Яго в Отеллоабо Пітер Бейліш у Ігри престолів; або, можливо, спритний провідник, як Смеагол у Володарці кілець. Кожен із цих героїв починався з архетипу, а потім набував нових обрисів у міру розгортання історії.
  2. Додайте спеціальних параметрів.Після того, як ви визначили архетип свого героя, ви можете додати риси та якості, прибрати те, що не характерне для вашого персонажа, і почати виявляти скульптуру, заточену у мармур. Запитайте себе, що ви хочете, щоб глядачі відчували по відношенню до вашого героя: любов, жалість, огиду, співчуття чи взагалі нічого. Починайте промальовувати персонаж, ґрунтуючись на бажаному результаті.

    • Визначтеся зі статтю персонажа. Це започаткує спільній точцізору героя, припустить риси, що залежать від архетипу, і може навіть стати відправною точкою конфліктної ситуаціївашого персонажа та історії, якщо дивитися через призму суспільних упереджень, справедливих чи ні. Наприклад, безцеремонний чоловік сприймається інакше, ніж самовпевнена жінка. (Що в обох випадках далі визначає ваш персонаж!)
    • Вік також вважається важливим фактором. Люди старшого віку сприймаються як мудріші, але це відіграє свою роль і в інших випадках. Юний лиходій часто зображується і виглядає як погана кров або просто божевільний. Старий негідник може вважатися таким, але й отримати виправдання з допомогою життєвих негараздів, що дає йому набагато більше глибини. Молодий герой-ідеаліст пробуджує інші почуття, ніж той, хто втратив смак до життя вояка, який просто чинить правильно. І коли їхнє життя в історії добігає кінця, реакція на це теж зовсім різна.
    • Іноді герої можуть бути суперечливими. Дон Кіхот був норовливим старим, який провів все своє життя під замком за читанням лицарських романіві був гнітюче наївний. Але саме ця наївність спонукала його шукати пригоди та кохання, створювати фантастичні уявлення про світ навколо, коли реальність не виправдовувала його очікувань.
  3. Визначте мету чи завдання свого персонажа.У страшної історіїпротагоніст, можливо, буде прагнути вижити всіма можливими способами-наприклад, Ріплі в Прибульці; в романтичної історіїантагоніст намагатиметься перешкодити герою знайти свою " справжне кохання", як принц Хампердінк в Принцесі-нареченій.

    • Те, як ваші персонажі протистоять невідворотним перешкодам, що стоять між ними та їхніми цілями, найбільш ясно їх характеризує. У складних історіяхце може постійно перетинатися, коли цілі та досягнення одних дійових осіб заважають іншим, що створює подальшу дію та переплетення подій та поступово підвищує ставки.
  4. Дайте їм розкритися.Щоб насправді пожвавити персонажа, наділіть його особистістю, яка виходить за рамки історії. Деякі риси особи вашого героя ніколи прямо не виявляться у вашій історії, але допоможуть підкріпити рішення, які персонажу доведеться приймати.

    • Складіть список, які ваш персонаж любить і не любить і переконайтеся, що він збалансований. Інакше кажучи, одне захоплення має доводиться 10 дратівливих чинників і навпаки. Навіть найпримхливіші дійові особи щось люблять, навіть якщо це просто їхнє відображення у дзеркалі.
    • Ставлення вашого персонажа складається з якостей, що доповнюють один одного, що може стати причиною несподіваних дій і може змінити ставлення глядачів до нього. Наприклад, персонаж, який любить свободу, швидше за все, не підкорятиметься владі; якщо ж вони не можуть жити без кексів з фруктів та ефектних машин, навряд чи вони поважатимуть економію та обмеження. Якщо ваш персонаж безжальний, але несподівано рятує безпорадну дитину з палаючої будівлі, глядачі повністю переосмислять уявлення про неї.
  5. Надайте своєму персонажу гостроти.Хороші звички, погані звички або просто те, що персонаж не може припинити робити без серйозної дисципліни чи керівництва. Це може бути якась дрібниця, як гризти нігті (що покаже його на сполох), або нав'язливе розчісування волосся (пихатість або невпевненість у своїй безпеці); або щось серйозне, як наркотична залежність(хтось, хто боїться відповідальності і шукає втечі) або бажання смерті (безнадійність та розпач).

    • Чим більше таких якостей і дрібниць ви даєте своєму персонажу, тим швидше вони оживуть в уяві глядачів.
  6. Дайте своєму персонажу будинок із дзеркалом.Пропрацюйте зовнішні характеристикинаприклад, місце проживання, зовнішність, наявність домашніх улюбленців і т.д.

    • Ваш герой живе у доглянутому будинку в елітному районі (грошова аристократія) або в обдертий халупі (важке життя)? Більшість деталей, які ви вибираєте, припускають щось про персонажа чи його історію.
  7. Пропрацюйте їх страхи, слабкості, стимули та найважливіші таємниці.Це допомагає створити реалістичніший персонаж і дозволяє розвинути його архетип. Популярна сильна і слабка сторона героя – це вірність чи невірність.

  8. Можете запозичити манери та риси людей навколо вас.Спостерігайте за людьми в магазині або в метро. Скрізь можна знайти передумови свого персонажа.

    • Зверніть увагу на зовнішність-форму носа, щелеп, вух, тіла, як на них сидить одяг або як вони подають.
    • Якщо вам подобається їхня зовнішність, опишіть собі ті моменти, які здаються вам привабливими та перенесіть їх на своїх персонажів. Якщо ви помітили когось, хто виглядає лякаючим, чесно зізнайтеся собі, чому ця людина вас лякає, навіть якщо ця причина зовсім не має підстав чи політично некоректна. Використовуйте цю інформацію для визначення ваших персонажів.
    • Створіть персонажів, які об'єднують у собіці риси не слід повністю копіювати героя з одного-двох людей, тому що якщо вони про це дізнаються, у вас будуть неприємності.
  9. Створіть асоціації із символічними архетипами.Коли ви порівнюєте риси персонажа з нашим уявленням про речі, це допоможе вам визначити ваш персонаж і передбачити його настрої та дії. Наприклад,

    • Троянди цвітуть недовго, але люди їх обожнюють.
    • Змії непередбачувані і можуть вкусити без попередження.
    • Кам'яні будівлі стійкі та їх важко змінити.
    • Бурі несуть руйнування, але віщують підйом.
    • Гострий меч є загрозою і для того, хто заносить його.
  10. Прийміть вигляд свого персонажа.Спочатку намалюйте асоціативну карту всього того, про що ви говорили, та всього, що ви хочете вирішити для свого персонажа. Приготуйте диктофон - можна записати себе також на більшість телефонів або комп'ютерів-і візьміть у себе інтерв'ю або, що краще, попросіть друга взяти у вас інтерв'ю, коли ви будете в образі свого персонажа. Потім запишіть це, заповніть свою асоціативну карту, щоб розкрити те, що ви не знали про свого героя, та опрацюйте його особистість. Якщо під час запису ви припустилися помилки, завжди можна використовувати її для розгалуження образу, ще далі поглибити ідею.

    • Відчуйте свій персонаж і поставте себе на його місце. Іноді найкращі персонажівиходять з ваших власних ідеалів, характеру, сильних і слабких сторін, а також таких якостей членів вашої родини, друзів та ворогів.
    • Пам'ятайте: Не видавайте про свого персонажа Усеі відразу! Якщо тільки ваші дійові особи не позиціонують себе як дуже відкриті люди, зробіть їх трохи загадковими. Дайте читачам читати між рядками. Але не перестарайтеся з цим і не перетворите їх на надто незрозумілих та таємничих.
    • Якщо вам важко вигадати другорядних персонажів, візьміть кілька стереотипів та розробте їх.
      • Наприклад: Стара бібліотекарка, скривджена своїм чоловіком. Вона постійно живе в страху, що одного дня він знайде її.
    • Один із способів вирішити, куди направити сюжет, це експериментувати, писати альтернативні ідеї і дивитися, куди це приведе персонаж. Так ви зможете вибрати варіант розвитку сюжету, який вам сподобається.
    • Якщо ви створюєте персонаж-тварину, скажімо, кота, робіть те саме, як і у випадку з людським героєм. Опишіть зовнішність, переваги та антипатії кота. Ось один із прикладів: "Маленький чорний кіт, Тінь, весело подорожує з дівчинкою на ім'я Крістіна. Кіт Тінь - володар яскравих жовто-зелених очей і довгої шовковистої чорної шубки з білими "шкарпетками" та світлим пензликом хвоста."
    • Той тип персонажа, що ви вибираєте, визначить розвиток історії. Якщо головні дійові особи гармонійно вписуються в оточення та обстановку, розвиток лінії сюжет буде плавним, а персонажі зливатимуться з іншими, не виділятимуться на їх тлі. Якщо вони діаметрально протилежні, різкий конфлікт позначиться від початку і ви почнете його опрацьовувати теж із перших рядків.
    • Або візьміть стереотипи та розіграйте цю карту по-іншому.
      • Наприклад: Стара бібліотекар поводиться дивно, бо думає, що так треба. Насправді, вона з тих, хто любить цуценят та морозиво, таких називають "бабуся", навіть якщо не складаються з ними у родинних зв'язках.
    • Можна спробувати почати з простого персонажаі заглибитися у складніші деталі. Вам необов'язково створювати дуже складного персонажа прямо з самого початку. Власне, поступово розкриваючи інформацію про героя, ви лише підігрієте інтерес читачів.
    • Хоча зовсім необов'язково працювати за пунктами у чіткому порядку, вам може бути набагато легше продумати особистість персонажа до того, як ви визначитеся з його зовнішністю.
    • Озирніться навколо, може, дядько Ваня чи тітка Маша можуть опинитися у вашій наступній історії. Або змішайте їхні риси в одному персонажі.
    • Пам'ятайте: Цей процес допоможе вам створити більш-менш реального персонажа. Якщо потрібно, поміркуйте, які етапи потрібно додати або прибрати, щоб створити дійова особатакого типу.
    • Коли вам кажуть цікаві історії, слухайте! Художня чи документальна література. Хто знає? У вас може вийти чудовий персонаж із доньки колишньої дівчинивашого батька, яка вбила свого жорстокого чоловіка!
    • Для правдоподібного персонажа фізична привабливість не така важлива (лише зверніть увагу на головні деталі, які вказують на його індивідуальність).

Top