Πώς να σχεδιάσετε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων με ένα μολύβι βήμα προς βήμα. Πώς να σχεδιάσετε έναν χαρακτήρα κινουμένων σχεδίων; Απλές συστάσεις

Οι πιο έντονες παιδικές αναμνήσεις συνδέονται κατά κάποιο τρόπο με τα κινούμενα σχέδια. Προσπαθήσαμε να μιμηθούμε τους αγαπημένους μας ήρωες, σηκώνοντας νωρίτερα το ρεπό για να παρακολουθήσουμε το «Καλό Καρουσέλ». Και όταν άρχισαν το Duck Tales, γενικά υπήρχαν διακοπές. Σήμερα θα μάθουμε πώς να σχεδιάζουμε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων. Θα είναι ενδιαφέρον ακόμη και για ενήλικες.

Ας πάρουμε έναν Δαλματικό

Δεν μπορείς να διαφωνήσεις για τα γούστα. Σε κάποιον αρέσουν τα σοβιετικά κινούμενα σχέδια, όπου ο λύκος είναι ένας επικίνδυνος, αλλά πολύ ευγενικός ήρωας και το λαγουδάκι είναι ένας θετικός και πονηρός χαρακτήρας. Και κάποιος απλά λατρεύει τα κινούμενα σχέδια του Walt Disney, που έγινε διάσημος σε όλο τον κόσμο. Μπορείτε να απαριθμήσετε τα ονόματα των αγαπημένων σας κινούμενων σχεδίων επ' αόριστον.

Διαβάστε επίσης:

Θυμάστε αυτό το γοητευτικό καρτούν για 101 Δαλματούς; Σκανταλιάρικα, αστεία, αστεία και αστεία κουτάβια πότε πότε χούλιγκαν ή πολέμησαν το κακό. Σήμερα θα σας πούμε πώς να σχεδιάζετε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων σταδιακά με ένα μολύβι. Και ας ξεκινήσουμε με έναν από τους βασικούς χαρακτήρες ενός συναρπαστικού γουέστερν κινουμένων σχεδίων - έναν Δαλματικό. Μπορείτε να σκεφτείτε ένα ψευδώνυμο για αυτόν.

Απαραίτητα υλικά:

  • απλό μολύβι?
  • χαρτί;
  • γόμα;
  • πυξίδα.

  • Σχεδιάστε έναν κύκλο στην κορυφή του φύλλου.
  • Μετακινήστε τον άξονα λίγο προς τη δεξιά πλευρά και σχεδιάστε δύο κατευθυντήριες γραμμές. Τέμνονται, αλλά όχι στο κέντρο.
  • Από αυτές τις γραμμές με τη μορφή ενός ημιτελούς οβάλ, τραβήξτε δύο μάτια.
  • Στη μέση, με τη μορφή ενός ανεστραμμένου τριγώνου με στρογγυλεμένες γωνίες, σχεδιάστε μια μύτη.
  • Πρέπει να τραβήξουμε αμέσως τη γραμμή του ρύγχους. Ας αρχίσουμε να το σχεδιάζουμε από το δεξί μάτι.
  • Στο εσωτερικό του ματιού, τραβήξτε μια γραμμή και τραβήξτε την έξω από τον κύκλο σε μια ευθεία γραμμή.
  • Τώρα ας σχεδιάσουμε ένα μικρό τόξο, μια σύνδεση και ένα άλλο τόξο. Αν κοιτάξετε προσεκτικά, αυτά είναι τα οβάλ του γράμματος "Β" ανάποδα.

  • Από την εξωτερική πλευρά του δεξιού ματιού, σχεδιάστε ένα άλλο περίγραμμα του ρύγχους.
  • Πάνω από τα μάτια με τη μορφή τόξων, σχεδιάστε τα φρύδια. Τα πυκνώνουμε με τη βοήθεια επιπλέον γραμμών.
  • Από την προηγουμένως σχεδιασμένη γραμμή του ρύγχους, σχεδιάστε μια ομαλή καμπύλη γραμμή - αυτό θα είναι το στόμα του σκύλου.
  • Στην αριστερή πλευρά, με τη μορφή ενός ακανόνιστου ορθογωνίου με στρογγυλεμένες γωνίες, σχεδιάστε ένα μάτι.

  • Σχεδιάστε μια γραμμή κάτω από το αριστερό αυτί - αυτός θα είναι ο λαιμός.
  • Στη δεξιά πλευρά του ρύγχους, σχεδιάστε ένα ανασηκωμένο αυτί.
  • Σε μορφή οβάλ, σχεδιάστε μια γλώσσα και χωρίστε τη στη μέση με μια λεία γραμμή.

  • Σχεδιάστε δύο κύκλους κάτω από το λαιμό. Το ένα μπροστά είναι μεγαλύτερο και το άλλο στο πίσω μέρος είναι ελαφρώς μικρότερο. Αυτοί οι κύκλοι θα μας βοηθήσουν να τοποθετήσουμε σωστά το σώμα του κουταβιού στο κενό.
  • Με τη μορφή τεσσάρων καμπύλων γραμμών, σχεδιάστε τα πόδια της Δαλματίας.

  • Στο πίσω μέρος, συνδέουμε ομαλά το λαιμό με το περίγραμμα του κύκλου, σβήνουμε τις υπόλοιπες γραμμές με μια γόμα.
  • Σχεδιάζουμε ογκώδη μπροστινά πόδια, κάνοντας μια ομαλή μετάβαση στο σώμα και στη συνέχεια τα πίσω πόδια.

  • Παρακάτω στα πόδια θα σχεδιάσουμε διαιρέσεις για να δώσουμε όγκο.
  • Στο λαιμό θα απεικονίσουμε ένα γιακά που αποτελείται από δύο παράλληλες γραμμέςκαι ένα οβάλ μενταγιόν.
  • Κατανέμουμε τυχαία κηλίδες σε σχήμα επιμήκους σε όλο το σώμα.

  • Το σχέδιο μπορεί να χρωματιστεί με χρώματα ή μολύβι.
  • Είναι απαραίτητο να βάψετε με μαύρο μέρος του αυτιού, το στόμα μέσα και τις κηλίδες στο σώμα της Δαλματίας.

Ο ελέφαντας Bambi είναι ο αγαπημένος μου χαρακτήρας

Πολλά παιδιά ενδιαφέρονται να μάθουν πώς να σχεδιάζουν χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων της Disney. Οι χαρακτήρες των σειρών κινουμένων σχεδίων και των ταινιών μεγάλου μήκους του Walt Disney διακρίνονται πάντα για τη χρωματικότητα και τη φωτεινή εμφάνισή τους. Είναι όλοι χαριτωμένοι και υπέροχοι. Στο σημερινό μάθημα εικαστικές τέχνεςθα μάθουμε πώς να σχεδιάζουμε ένα αστείο ελέφαντα Bambi βήμα προς βήμα.

Απαραίτητα υλικά:

  • απλό μολύβι?
  • γόμα;
  • έγχρωμα μολύβια?
  • μαύρο μαρκαδόρο?
  • χαρτί.

Βήμα προς βήμα περιγραφή της δημιουργικής διαδικασίας:

  • Θα ξεκινήσουμε να σχεδιάζουμε σχεδιάζοντας ένα μεγάλο οβάλ διαγώνια. Αυτό θα είναι το σώμα.
  • Σχεδιάστε έναν κύκλο στη δεξιά πλευρά του οβάλ. Αυτό θα είναι το κεφάλι του ελέφαντα.
  • Σχεδιάστε αυτιά και στις δύο πλευρές της περιφέρειας του κεφαλιού, δώστε προσοχή στο σχήμα τους. Μπορείτε να σχεδιάσετε ορθογώνια και στη συνέχεια να εξωθήσετε και να στρογγυλέψετε τις γωνίες.

  • Ας σχεδιάσουμε όλες τις λεπτομέρειες του κεφαλιού.
  • Ας σχεδιάσουμε μια επιμήκη προβοσκίδα, μάτια και στόμα. Ας δώσουμε στον χαρακτήρα κινουμένων σχεδίων μας μια χαρούμενη έκφραση.

  • Σβήνουμε τις βοηθητικές γραμμές ανάμεσα στο σώμα και το κεφάλι με μια γόμα.

  • Στο κεφάλι του ελέφαντα πρέπει να σχεδιάσετε ένα καπέλο.
  • Πρώτα, σχεδιάστε ένα μικρό οβάλ και από αυτό επάνω - ένα ορθογώνιο με στρογγυλεμένες γωνίες.
  • Η άκρη του καπέλου μοιάζει με τρίγωνο και κρέμεται πίσω, οπότε θα το λυγίσουμε προς την αριστερή πλευρά.

  • Για να κάνετε το μωρό ελέφαντα όμορφο και κομψό, σχεδιάστε ένα φουλάρι γύρω από το λαιμό του. Ας το απεικονίσουμε με πολλές γραμμές, κυρτές σε τόξο, κάτω από το κεφάλι.

  • Στα πόδια του ελέφαντα στη μέση θα κάνουμε μικρές παράλληλες πινελιές. Θα μοιάζουν με πτυχώσεις.
  • Ας σχεδιάσουμε με τη μορφή ημιτελών οβάλ τα νύχια σε κάθε πόδι.
  • Στο πίσω μέρος, με τη μορφή ενός επιμήκους τριγώνου, σχεδιάστε μια μικρή ουρά.

  • Για άλλη μια φορά, κυκλώστε όλες τις γραμμές περιγράμματος με ένα μολύβι.
  • Στο ρύγχος του ελέφαντα, σχεδιάστε τα μάτια, το στόμα και τη γλώσσα.
  • Θα δώσουμε στην εμφάνιση εκφραστικότητα και αξιοπιστία.

  • Ας δούμε το σκίτσο. Εάν έχουν μείνει βοηθητικές γραμμές, σβήστε τις με μια γόμα.
  • Ας χρωματίσουμε πρώτα το φόντο.
  • Παίρνουμε ένα μολύβι μπλε χρώμακαι κάντε σκίαση σε όλο το φύλλο.
  • Μπορείτε να αφαιρέσετε τα τσιπ από τον πυρήνα ενός χρωματιστού μολυβιού με μια λεπίδα και να το σκιάσετε με τα δάχτυλά σας.
  • Χρωματίστε το εσωτερικό των αυτιών σε μπεζ.
  • Χρωματίστε το κασκόλ σε έντονα χρώματα.
  • Χρωματίζουμε τα νύχια με ένα μπλε μολύβι.

  • Με ένα μαύρο μολύβι ή μαρκαδόρο, περιγράψτε προσεκτικά τα περιγράμματα.
  • Ας κάνουμε όλες τις γραμμές εκφραστικές και ξεκάθαρες.
  • Ο κορμός και το κεφάλι του μωρού ελέφαντα είναι βαμμένα με μπλε μολύβι.
  • Ας χρωματίσουμε το καπέλο, δώσουμε εκφραστικότητα στα μάτια και στο στόμα.

  • Απλώς πρέπει να κάνουμε μερικές τελευταίες πινελιές. Στο φόντο γύρω από το μωρό ελέφαντα, θα εκκολάψουμε με ένα κίτρινο ή έντονο πορτοκαλί μολύβι.

Η ευχαρίστηση της δημιουργίας ενός χαρακτήρα κινουμένων σχεδίων είναι ανυπολόγιστη. Η δημιουργία και η ανάπτυξη ενός χαρακτήρα δεν αφορά μόνο τη σχεδίαση της φιγούρας του: κάθε χαρακτήρας έχει το δικό του σχήμα, προσωπικά χαρακτηριστικά και χαρακτηριστικά. Εξαιρετικό αν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τις βασικές αναλογίες του κεφαλιού και την απεικόνιση των συναισθημάτων. Αλλά αυτή η γνώση είναι άχρηστη αν δεν ξέρεις πώς να σχεδιάσεις τον κορμό ενός χαρακτήρα. Ο καλλιτέχνης πρέπει να λάβει υπόψη του όλες αυτές τις λεπτομέρειες για να δημιουργήσει έναν χαρακτήρα που να είναι πιστευτός στο κοινό.

Υπάρχουν πολλά διαφορετικά στυλ για χαρακτήρες σε κινούμενα σχέδια, όπως "doodle" και "hooligan". Θέλετε να μάθετε περισσότερα για αυτούς; Αυτό θα σας διδάξω σε αυτό το μάθημα.

1. Πώς να ξεκινήσετε

Παρεμπιπτόντως, τα βήματα που θα κάνουμε σήμερα είναι πολύ απλά. Αρχικά, σχεδιάστε το βασικό σχήμα της φιγούρας και στη συνέχεια προσθέστε χαρακτηριστικά και άλλα μέρη του σώματος. Αυτή είναι μια διαδικασία που πρέπει να ακολουθήσετε είτε σχεδιάζετε ένα άτομο είτε ένα ζώο, ή ακόμα και ένα αντικείμενο που αποφασίζετε να ζωντανέψετε (για παράδειγμα, φτιάξτε ένα χαμογελαστό φλιτζάνι).

Κάθε σχέδιο που θα κάνετε θα εξαρτηθεί από την εργασία σας στη φάση του σκίτσου. Σε αυτό το στάδιο, θα πρέπει να βελτιώσετε το σκίτσο σας μέχρι να είστε ικανοποιημένοι με το τελικό αποτέλεσμα.

Αφού αποφασίσετε για τις αναλογίες, το επόμενο βήμα είναι να αναπτύξετε την έκφραση στις κινήσεις του σώματος, των χεριών και των ποδιών. Μόνο μια θέση χεριού μπορεί να πει όλη την ιστορία.


Τα χέρια είναι ένα τεράστιο και πολύπλοκο θέμα (ακόμα και σε κινούμενα σχέδια) που αξίζει ένα ξεχωριστό μάθημα.

Με λίγα λόγια, δεν υπάρχουν μυστικά στη διαδικασία δημιουργίας χαρακτήρων. Το 95% των καλλιτεχνών δημιουργεί χαρακτήρες και το κάνει περνώντας από συγκεκριμένα βήματα γιατί κάνει τη διαδικασία πολύ πιο εύκολη!

2. Αναλογίες

Αναλογίες, ένα από κρίσιμους παράγοντες, το οποίο πρέπει να λαμβάνεται υπόψη κατά τη δημιουργία χαρακτήρων. Ο καλλιτέχνης πρέπει να θυμάται τις σχετικές αναλογίες των μερών του σώματος, γιατί με βάση αυτό προσδιορίζουμε δομικά χαρακτηριστικάτους χαρακτήρες μας. Για παράδειγμα, ένας νταής έχει πολεμικό χαρακτήρα, άρα θα έχει μικρό κεφάλι, αλλά το στήθος του θα είναι πολύ εντυπωσιακό! Τα χέρια και τα πόδια του είναι δυνατά και καλά καθορισμένα, όπως και τα μεγάλα ζυγωματικά του. Αντίθετα, ο σεμνός χαρακτήρας βασίζεται στις αναλογίες ενός παιδιού, με μεγαλύτερο κεφάλι από το σώμα. Και όλα αυτά σε στρογγυλά σχήματα! Άλλα μέρη όπως το μέτωπο και μεγάλα μάτιαείναι υπεύθυνοι για τον προσδιορισμό της ευθραυστότητας του ατόμου. Και ούτω καθεξής...

Τα στούντιο κινουμένων σχεδίων, ως επί το πλείστον, χρησιμοποιούν στρογγυλεμένα σχήματα για να μετρήσουν το ύψος ενός χαρακτήρα. Για παράδειγμα: Το κεφάλι ενός παιδιού, συνήθως μεγαλύτερο από τα άλλα μέρη. Αλλά ένας ενήλικος χαρακτήρας έχει διαφορετικές αναλογίες, οι οποίες εξαρτώνται από το φύλο και τη φυσική μορφή του ήρωα.




Ψυχεδελικό καρτούν; Μοιάζει.

Όταν σχεδιάζετε (ή ζωντανεύετε) το σώμα ενός χαρακτήρα, είναι καλή ιδέα να κάνετε σκίτσο σε ξεχωριστά φύλλα χαρτιού. Αυτό καθιστά δυνατό να έχετε μπροστά στα μάτια σας ένα δείγμα των αναλογιών του όταν σκιαγραφείτε άλλες στάσεις και ενέργειες.



Παράδειγμα περιστροφής

Είναι πολύ σημαντικό να ζωγραφίζεις έναν χαρακτήρα σε διαφορετικές πόζες, καταστάσεις και ρούχα μέχρι να βρεις κάτι για αυτόν. ιδανικές αναλογίες.

Παραδείγματα σχεδίων για κουτάβια.

3. Το σώμα είναι αχλάδι!

Μια κοινή πρακτική μεταξύ των σχεδιαστών είναι να χρησιμοποιούν σχήμα αχλαδιού - ή παρόμοια αντικείμενα - για να χτίσουν το σχήμα του σώματος, λόγω κοινών συσχετισμών. Στην πραγματικότητα, αυτή είναι μια συνηθισμένη τεχνική στα στούντιο κινουμένων σχεδίων, όπως πολλά διαφορετικούς καλλιτέχνεςμπορούν να δουλέψουν με έναν χαρακτήρα και ταυτόχρονα πρέπει να διατηρούν τις σωστές αναλογίες.



Το παραπάνω παράδειγμα δείχνει την αποτελεσματικότητα αυτής της τεχνικής. Χρησιμοποιώντας ένα πρότυπο, μπορείτε να σχεδιάσετε πολλούς διαφορετικούς χαρακτήρες! Ο λόγος για τον οποίο χρησιμοποιείται το σχέδιο με βάση το μοτίβο είναι ότι το άτομο έχει μια στιγμιαία συσχέτιση. Ειδικά στην περίπτωση των παιδιών, όταν όλα πρέπει να απλοποιηθούν για ευκολία κατανόησης. Το σχέδιο ενός σώματος σε σχήμα αχλαδιού σας επιτρέπει να διατηρήσετε μια δυναμική εμφάνιση και κάνει τον ήρωά μας πιο ενδιαφέρον!


4. Προσθήκη σκελετού

Τώρα που ξέρουμε πώς να ορίσουμε το σχήμα, πρέπει να ορίσουμε τη δομή του σκελετού. Εάν σχεδιάσετε κάποιον χαρακτήρα στυλ κινουμένων σχεδίων, πρέπει να κατανοήσετε τις βασικές διαφορές στη μυϊκή και σκελετική δομή για διαφορετικές κατηγορίες όπως οι γάτες, τα πουλιά και οι άνθρωποι. Αυτή η γνώση είναι σημαντική και οδηγεί στον προσδιορισμό της θέσης των αρθρώσεων του ήρωα, όπως οι αγκώνες και τα γόνατα.



Δώστε προσοχή στα κύρια στοιχεία: στρογγυλεμένα σχήματα - σώμα σε σχήμα αχλαδιού - τη θέση των αρθρώσεων.

Όταν πρόκειται για κινούμενα σχέδια, είναι σημαντικό να θυμόμαστε ότι πρέπει να λέμε μια ιστορία σε κάθε σκηνή που δημιουργούμε. Δεν έχει τόση σημασία αν μιλάμε για φωτογραφίες ή ρεαλιστική εικόνα. Για τον λόγο ότι οι άνθρωποι ως εκ θαύματοςμπορεί να κρύψουν τα πραγματικά τους κίνητρα.

Στα κινούμενα σχέδια είναι διαφορετικά. Η φυσική κατάσταση και η στάση του χαρακτήρα σας θα πρέπει να είναι καλά «διαβασμένη» χωρίς κανένα διάλογο ή περιβάλλον. Αυτός είναι ο λόγος που είναι τόσο συναρπαστικό και γοητευτικό στυλ τέχνης!




Μάθετε να λέτε μια ιστορία στα σκίτσα σας και θα γίνετε επιτυχημένος σκιτσογράφος.

Ανακεφαλαίωση:

  • Υπολογίστε την αναλογία του χαρακτήρα σας χρησιμοποιώντας στρογγυλά σχήματα.
  • Γενικεύστε το σώμα χρησιμοποιώντας τον περίφημο κανόνα αχλαδιού.
  • Παρακολουθήστε τις κατευθυντήριες γραμμές που δείχνουν την κύρια θέση των πλασμάτων.
  • Ολοκληρώστε το χτίσιμο του χαρακτήρα σας προσθέτοντας τα τελικά στοιχεία στην κύρια δομή που έχετε φτιάξει.

5. Αχλάδι στρίψιμο

Λειτουργεί ο «κανόνας του αχλαδιού» για όλους τους χαρακτήρες που θα δημιουργήσουμε; Δεν είναι πάντα. Αν αναποδογυρίσουμε αυτό το σχήμα, θα δώσουμε μια αίσθηση δύναμης και δύναμης στον ήρωά μας! Δείτε τα παρακάτω παραδείγματα:




Εύθραυστο ανθρωπάκι: το σώμα είναι αχλάδι. Δυνατος αντρας: το σώμα είναι ανεστραμμένο αχλάδι. Εύκολο, σωστά;

Μπορείτε να εντοπίσετε τις διαφορές στα «αχλάδια» σε αυτή την εικόνα;

Μια άλλη ενδιαφέρουσα αναλογία στην οποία μπορούν να βασιστούν οι χαρακτήρες είναι στοιχεία που μοιάζουν με ορισμένα φυσικές μορφές, όπως στο παρακάτω παράδειγμα:



Καταρχήν χρησιμοποιούμε και τον κανόνα του αχλαδιού. Απλώς χρησιμοποιούμε διαφορετικές φόρμες που βασίζονται στην ίδια τεχνική. Εσείς, ως καλλιτέχνης, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιαδήποτε μέθοδο λειτουργεί καλύτερα για εσάς!

6. Χαρακτήρας Blockhead

Ένας «εικονικός χαρακτήρας» είναι αυτός που περπατά με δύο πόδια (ακόμα και με ζώα) και δείχνει ανόητος, αδέξιος και γενικά τεμπέλης.

Αυτός ο χαρακτήρας συχνά απεικονίζεται ως δειλός. Συνήθως προσπαθούν να μείνουν μακριά από προβλήματα από όλους τους άλλους. Μπορεί επίσης να παρουσιαστεί ως σπασίκλας ή αναστατωμένος τύπος.


Υπάρχει ένα πρότυπο που μπορεί να ακολουθηθεί κατά τη δημιουργία ενός χαρακτήρα αυτού του τύπου, αλλά δεν είναι καθοριστικός κανόνας και μπορεί να διαφέρει ανάλογα με τη φύση του χαρακτήρα.

  • Τα κεφάλια είναι πιο λεπτά.
  • Μεγάλες μύτες (ή μουσούδες αν είναι ζώο).
  • Μεγάλα δόντια;
  • Στενοί ώμοι?
  • Ουσιαστικά χωρίς πηγούνι.
  • Ο κανόνας του αχλαδιού (ποτέ ανάποδα, πάντα πάνω!).

Κατ 'αρχήν, αυτά είναι τα κύρια στοιχεία που χρειάζονται για τη δημιουργία ενός blockhead. Παίξτε μαζί του μέχρι να τελειοποιήσετε την τεχνική αρκετά ώστε να την εφαρμόσετε σε οποιονδήποτε χαρακτήρα.



Τι? Ένα λιοντάρι με δύο πόδια; Περίμενε... είναι ένα τρελό λιοντάρι;

Δεν είναι όλα τα ζώα που περπατούν σαν άνθρωποι "βυζιά". Πολλά από αυτά έχουν σαρκαστικό ή ειρωνικό τόνο. Παραδείγματα τέτοιων χαρακτήρων περιλαμβάνουν τον Woody Woodpecker και τον Bugs Bunny.

7. Εφαρμόστε τις γνώσεις μας: Δημιουργώντας έναν ηρωικό χαρακτήρα

Τώρα θα σχεδιάσουμε μαζί έναν χαρακτήρα με βάση αυτά που μάθαμε. Ας αρχίσουμε!

Βήμα 1

Θα ξεκινήσω να ζωγραφίζω σαν ένα πολύ πρόχειρο σκίτσο. Μη φοβάστε να κάνετε σκίτσο μέχρι να βρείτε τις τέλειες αναλογίες. Είναι σαν παιχνίδι!

Ξεκινήσαμε σχεδιάζοντας το κεφάλι και το σώμα χρησιμοποιώντας στρογγυλά σχήματα:


Παρατηρήστε ότι έχουμε καθορίσει τις αναλογίες του χαρακτήρα μας χωρίς ιδιαίτερη προσπάθεια.



Σημειώστε ότι έχουμε χρησιμοποιήσει τον κανόνα ανεστραμμένου αχλαδιού εδώ, ως ο ήρωάς μας είναι δυνατός!

Βήμα 2

Τώρα ας προσθέσουμε γραμμές που δείχνουν τη θέση των αρθρώσεων του σκελετού. Παρατηρήστε ότι δίνουμε στον ήρωά μας μια κοινή στάση όπου το βάρος του σώματος είναι στο ένα πόδι.


Είναι πολύ σημαντικό να σημειώσετε την περιοχή της λεκάνης σε σχήμα μπολ, γιατί έτσι θα είναι πιο εύκολο να δείτε την κίνηση. Αυτή η κίνηση στους γοφούς θα προσθέσει ορμή στη στάση.

Βήμα 3

Εξαιρετική! Τώρα ας προσθέσουμε χαρακτηριστικά προσώπου και μυς για τον ήρωά μας.



Σάελο... Και αυτό είναι απλώς ένα σκίτσο!

Για να χτίσετε μυ, πρέπει να έχετε βασικές γνώσεις ανατομίας. Διαφορετικά, θα είναι δύσκολο για εσάς να προσθέσετε σωστά τον όγκο σε εκείνα τα μέρη όπου είναι απαραίτητο.

Βήμα 4

Μετά γενική δομήαποφασισμένοι, μπορούμε να προσθέσουμε ρούχα.


Εξαιρετική! Ο ήρωάς μας τελείωσε! Προσθέτοντας ένα κοστούμι, μερικά υπέροχα αξεσουάρ, πετύχαμε ένα υπέροχο αποτέλεσμα. Μπορείτε να πείτε μια ιστορία με αυτή την εικόνα;

Υπέροχη δουλειά, τα κατάφερες!

Λοιπόν, αυτό είναι όλο! Καλύψαμε τη διαδικασία σχεδίασης του σώματος ενός χαρακτήρα σε στυλ καρτούν. Επιπλέον, μάθαμε πώς να χρησιμοποιούμε στρογγυλά και οβάλ σχήματα για να σχηματίσουμε το σώμα του χαρακτήρα. Μάθαμε επίσης τις διαφορές που κάνουν τον ηρωικό/δυνατό/χούλιγκαν σε σχέση με τον ανήμπορο/εύθραυστο τύπο και πώς να εφαρμόσουμε την τεχνική του αχλαδιού για να επιτύχουμε αυτά τα αποτελέσματα. Και τέλος, ανακαλύψαμε πώς να εφαρμόσουμε την τεχνική «doodle» σε ανθρώπους και ζώα. Και τέλος, δημιουργήσαμε έναν ηρωικό χαρακτήρα από την αρχή!


Έχετε ήδη βεβαιωθεί ότι μπορείτε να σχεδιάσετε έναν χαρακτήρα κινουμένων σχεδίων από την κορυφή μέχρι τα νύχια; Ανυπομονώ να τον γνωρίσω! Μοιραστείτε τα σχέδιά σας παρακάτω και αν έχετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις, θα χαρώ να τις απαντήσω στα σχόλια.


Για να καταλάβετε πώς να σχεδιάσετε έναν χαρακτήρα κινουμένων σχεδίων, πρέπει να γνωρίζετε μερικά σημαντικούς κανόνες. Πρώτα πρέπει να αποφασίσετε πώς θα δημιουργηθεί η εικόνα - από τη μνήμη ή να αντιγραφεί από την εικόνα. Θα πρέπει πάντα να ξεκινάτε να σχεδιάζετε έναν χαρακτήρα από το κεφάλι, ο οποίος είναι επιθυμητό να χωριστεί σε τέσσερα μέρη για να είναι πιο εύκολο να σχεδιάσετε μάτια, στόμα και μύτη. Στη συνέχεια, μπορείτε να ολοκληρώσετε το λαιμό και το σώμα του ήρωα, να προσθέσετε χέρια και πόδια. Στη συνέχεια, πρέπει να εμφανίσετε χαρακτηριστικά προσώπου, ένα χτένισμα ή μια κόμμωση, να προσθέσετε μια στολή, παπούτσια και άλλες μικρές λεπτομέρειες. Μετά από όλα αυτά, προχωρήστε στη διακόσμηση του ήρωα.

από το καρτούν "Smeshariki"

Χρησιμοποιώντας το παράδειγμα του κουνελιού Krosh, θα περιγραφεί ένας απλός τρόπος για να σχεδιάσετε τον αγαπημένο σας ήρωα από το Smeshariki. Με την εμφάνισή του, αυτός ο χαρακτήρας μοιάζει με μπάλα με αυτιά, γεγονός που απλοποιεί τη διαδικασία σχεδίασής του. Αρκεί απλώς να απεικονίσετε σωστά ένα στρογγυλό σχήμα και να προσθέσετε σταδιακά μικρές λεπτομέρειες στην εικόνα.

Ξεκινάμε το σχέδιο με την εικόνα ενός κύκλου. Θα πρέπει να είναι κύκλος, αλλά όχι οβάλ. Στο κάτω μέρος του σχήματος σχεδιάζουμε κύκλους - αυτά θα είναι τα πόδια του κουνελιού και στις πλευρές, και στις δύο πλευρές, απεικονίζουμε τις ίδιες λεπτομέρειες - τα χέρια του ήρωα. Στη δεξιά πλευρά, το χέρι μπορεί να τραβηχτεί λίγο ψηλότερα. Από πάνω στον κύκλο προσθέτουμε δύο γραμμές κυρτές προς τα κάτω - μελλοντικά αυτιά. Σχεδιάστε ένα σημάδι ελέγχου μέσα στον κύκλο - αυτό θα σας βοηθήσει να απεικονίσετε με μεγαλύτερη ακρίβεια το πρόσωπο του Smeshariki. Στη συνέχεια, σκιαγραφούμε τα περιγράμματα του χαμόγελου του ήρωα, απεικονίζουμε τα μάτια, τη μύτη και το στόμα. Στη συνέχεια, στο αριστερό χέρι σχεδιάζουμε ένα σηκωμένο δάχτυλο προς τα πάνω. Προσθέστε ένα δεύτερο χέρι, πόδια και αυτιά. Απεικονίζουμε τα φρύδια του Smeshariki στη βάση των αυτιών. Στη συνέχεια συμπληρώνουμε το σχήμα των ματιών και της κόρης. Διαγράφουμε το περίγραμμα - και παίρνουμε ένα στόμα. Τελειώνουμε να σχεδιάζουμε δύο μεγάλα δόντια σε αυτό, και αυτό είναι - ο χαρακτήρας είναι έτοιμος. Μπορείτε να αρχίσετε να χρωματίζετε.

Πώς να σχεδιάσετε χαρακτήρες της Disney

Πολλοί από εμάς αγαπάμε τα κινούμενα σχέδια αυτής της εταιρείας από την παιδική μας ηλικία. Υπάρχουν πολλές επιλογές για το πώς να σχεδιάσετε χαρακτήρες της Disney. Μία από τις απλούστερες μεθόδους θα εξεταστεί βήμα προς βήμα.

Για παράδειγμα, για να σχεδιάσετε τη Σταχτοπούτα, θα χρειαστείτε μια απλή και μια γόμα, ένα φύλλο χαρτιού, μαρκαδόρους ή μπογιές.

Είναι καλύτερο να αρχίσετε να απεικονίζετε τη Σταχτοπούτα από τη μέση του φύλλου, ώστε να υπάρχει αρκετός χώρος για μελλοντικές λεπτομέρειες. Πρώτα, πρέπει να σκεφτείτε πώς θα μοιάζει η ηρωίδα της εικόνας μας: λεπτομέρειες της στολή, εμφάνιση, θέση των χεριών. Στη συνέχεια, σε ένα κομμάτι χαρτί σκιαγραφούμε τα κύρια περιγράμματα: το κεφάλι, το λαιμό, το άνω και κάτω μέρος του σώματος, τα χέρια και τα πόδια. Το ύψος της Σταχτοπούτας θα είναι περίπου ίσο με το ύψος των έξι κεφαλιών της.

Ξεκινώντας μικρές λεπτομέρειες, σχεδιάστε ένα χτένισμα, μάτια, στόμα, μύτη, αυτιά. Στο φόρεμα σχεδιάζουμε μικρά στοιχεία του φορέματος: φιόγκους, κοσμήματα, πτυχώσεις, βολάν. Οι σχηματικές γραμμές που περιγράφονται στην αρχή της εργασίας πρέπει να διαγραφούν.

Αφού σχεδιάσετε όλες τις λεπτομέρειες, μπορείτε να ξεκινήσετε το χρωματισμό. Προσπαθήστε να διακοσμήσετε τη Σταχτοπούτα όπως φαίνεται στο καρτούν. Ή μπορείτε να δημιουργήσετε τη δική σας μοναδική εικόνα.

Έτσι, εξετάσαμε έναν εύκολο τρόπο να σχεδιάσουμε έναν χαρακτήρα κινουμένων σχεδίων. Χρησιμοποιώντας αυτή την τεχνική, μπορείτε να απεικονίσετε τη Σταχτοπούτα με διαφορετικά ρούχα κάθε μέρα, παρέα με άλλους χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων της Disney. Για παράδειγμα, μπορείτε να σχεδιάσετε μαζί της τη Χιονάτη, τη Ραπουνζέλ, την Πριγκίπισσα Γιασεμί και άλλους.

Πώς να σχεδιάσετε anime

Ενας από διάσημους ήρωεςείναι Πώς να σχεδιάσετε anime, θα εξηγηθεί παρακάτω.

Αρχίζουμε να απεικονίζουμε την εικόνα με έναν κύκλο. Στη συνέχεια σχεδιάζουμε μια κάθετη γραμμή σε αυτό, διασχίζοντας το κέντρο. Μετά από αυτό, χωρίζουμε τον κύκλο σε δύο ίσα οριζόντιες γραμμές. Στη συνέχεια, σχεδιάστε τη συνέχεια της κάθετης γραμμής προς τα κάτω έξω από τον κύκλο. Η γραμμή πρέπει να τελειώνει με μια μικρή παύλα - αυτό θα είναι το πηγούνι του χαρακτήρα. Αφού σχεδιάσουμε δύο στρογγυλεμένα τρίγωνα κατά μήκος των άκρων του προσώπου. Τα μάτια πρέπει να τοποθετούνται έτσι ώστε η απόσταση μεταξύ τους να είναι ίση με το πλάτος του ματιού. Σχεδιάστε τη μύτη κάτω από τον κύριο κύκλο. Κάτω από αυτό, λίγο πιο κάτω, απεικονίζουμε το στόμα. Στη συνέχεια, σβήνουμε όλες τις περιττές γραμμές στο πρόσωπο και παίρνουμε το λαιμό. Είναι απαραίτητο να τελειώσετε τα μάτια με ένα έντονο φως, ελαφρώς στραμμένο προς την πλευρά όπου βρίσκεται το φως, δηλαδή από πάνω από το μάτι.

Η λάμψη δεν πρέπει να είναι μεγαλύτερη από την ίδια την κόρη. Στη συνέχεια, σχεδιάστε τα φρύδια με τη μορφή τόξου. Αρχίζουμε να απεικονίζουμε τα αυτιά στο ύψος των ματιών και καταλήγουμε λίγο κάτω από τη μύτη. Μπορείτε να ξεκινήσετε να φτιάχνετε τα μαλλιά σας. Συνιστάται να σχεδιάσετε κατά την κρίση σας. Το κύριο πράγμα είναι ότι δεν επικαλύπτει τα μάτια, τα φρύδια και τα αυτιά. Ολοκληρώνοντας την εικόνα μας, σχεδιάστε διαγώνιες γραμμές, περιγράψτε τα περιγράμματα.

Σχέδιο με χαρτί ανίχνευσης

Ο ευκολότερος τρόπος σχεδίασης ήρωας του παραμυθιού- αυτή είναι η δημιουργικότητα με τη βοήθεια χαρτιού ανίχνευσης χαρτιού. Αρχικά, κάνουμε ένα σκίτσο, το τοποθετούμε κάτω από ένα φύλλο χαρτιού και σχεδιάζουμε ήδη πάνω του. Με αυτήν την τεχνική, μπορείτε να αλλάξετε την έκφραση του προσώπου των χαρακτήρων, να αλλάξετε τη στάση, να αυξήσετε τη μύτη ή να προσθέσετε διάφορα αντικείμενα.

Με τη βοήθεια ενός τέτοιου χαρτιού, μπορείτε να σχεδιάσετε ξανά αυτά που σας αρέσουν από διάφορες πηγές: βιβλία, περιοδικά, εκτυπώσεις. Για να το κάνετε αυτό, απλά πρέπει να επιβάλετε μια ημιδιαφανή κορυφή στην επιθυμητή εικόνα. Στη συνέχεια, απλώς κυκλώστε τα περιγράμματα της εικόνας.

Σχέδιο με χρώματα

Ενα από τα πολλά δύσκολους τρόπουςπώς να σχεδιάσετε έναν χαρακτήρα κινουμένων σχεδίων - μια εικόνα του με χρώματα, χωρίς αρχικές. Αυτή η μέθοδος απαιτεί ορισμένες δεξιότητες.

Χρησιμοποιώντας το παράδειγμα ενός αρκουδάκι, θα περιγραφεί μια μέθοδος σχεδίασης με χρώματα χωρίς τη χρήση απλού μολυβιού.

Η εικόνα ξεκινά με το κεφάλι. Σχεδιάστε έναν καφέ κύκλο για αυτό. Προσθέτουμε έναν άλλο κύκλο μεγαλύτερου σχήματος σε αυτό - το μελλοντικό σώμα του αρκουδάκι. Προσθέτουμε οβάλ αυτιά στο κεφάλι και επιμήκη πόδια στο σώμα. Αφού στεγνώσετε την εικόνα με μαύρο χρώμα, απεικονίστε τα μάτια, το στόμα και τη μύτη. Μπορείτε να προσθέσετε λίγο ρουζ στο ρύγχος. Αν θέλετε, τότε σχεδιάστε ρούχα για την αρκούδα.

Αυτή η ενότητα είναι αφιερωμένη σε ζωγραφίζοντας χαρακτήρες κινουμένων σχεδίωνκαι μόνο αυτοί! Θυμάστε πόσες φορές σας ζήτησαν τα παιδιά σας να τους μάθετε πώς να σχεδιάζουν ένα καρτούν; Ας ζωγραφίσουμε λοιπόν!

Λοιπόν, πώς να σχεδιάσετε ένα καρτούν;

Το πρώτο πράγμα που αφήνεις πίσω σου το σχέδιο είναι τα προβλήματα και η κακή σου διάθεση. Toonsαναπνέουν κυριολεκτικά θετικά και το να τους ζωγραφίζεις είναι τρελά ευχάριστο και συναρπαστικό. Με κάθε κίνηση ενός μολυβιού στο χαρτί, ένα χαριτωμένο καρτούν γίνεται όλο και πιο ξεχωριστό! Θα επικεντρωθεί στον μικρό χαρακτήρα του συγγραφέα. Ο χαρακτήρας κινουμένων σχεδίων, όπως κανένας άλλος, θα σας υποδείξει τη διάθεση του συγγραφέα του. Ας μάθουμε πώς να σχεδιάζουμε κινούμενα σχέδια μαζί με ένα μολύβι. Ένας χαρακτήρας κινουμένων σχεδίων μπορεί να είναι απολύτως οποιοσδήποτε ... Λυπημένος, χαρούμενος, κουρασμένος, στοχαστικός ... Και μην ανησυχείτε αν ένας θλιβερός ήρωας βγει κάτω από το στυλό του συγγραφέα, γιατί το ίδιο το σχέδιο θα διώξει όλη τη μελαγχολία του συγγραφέα. Αυτή η ενότητα περιέχει τόσο αγαπημένα κινούμενα σχέδια όπως το Teenage Mutant Ninja Turtles, ο Μπομπ Σφουγγαράκης, ο Family Guy και, φυσικά, ο Tom and Jerry.

Όλα τα μαθήματα είναι προσαρμοσμένα για αρχάριους και παιδιά, περιέχουν λεπτομερείς εικόνες και απαραίτητες συμβουλές. Ελπίζουμε ότι με τη βοήθεια των μαθημάτων μας, εσείς και το παιδί σας θα μπορέσετε να δώσετε ζωή σε έναν χαρακτήρα κινουμένων σχεδίων μόνο με ένα μολύβι.

Καλά? Ας ξεκινήσουμε και ας ζωγραφίσουμε τον αγαπημένο μας χαρακτήρα, σωστά; Καλή τύχη!

Ιστορία ζωής Rainbow Dash(Rainbow Dash), ένας από τους βασικούς χαρακτήρες της σειράς κινουμένων σχεδίων My Little Ponies. Η φιλία είναι ένα θαύμα», αρκετά ασυνήθιστο και συναρπαστικό. Χαρακτηριστικά χαρακτήρων Το Dash έχει ένα ευρύ φάσμα θετικών χαρακτηριστικών...

Καλό απόγευμα Το σημερινό μάθημα είναι από τη σειρά της Disney και είναι αφιερωμένο σε μινι το ποντίκι. Λίγα λόγια για την ηρωίδα μας. Η Minnie Mouse είναι ένας χαρακτήρας κινουμένων σχεδίων του Walt Disney και η κοπέλα του Μίκυ Μάους. Ωρες ωρες...

Γεια σε όλους και καλώς ήρθατε στον ιστότοπο! Σήμερα θα ήθελα να σας παρουσιάσω τη δική μου νέο μάθημααφιερωμένο στον ήρωα του καρτούν "Cars" - Lightning McQueen! Ο McQueen είναι ένα νεαρό αγωνιστικό αυτοκίνητο. Πρόκειται να...

Καλησπέρα, αγαπητοί επισκέπτες του ιστότοπου! Πόσο καιρό δεν έχω δημοσιεύσει νέα μαθήματα στον ιστότοπο ... Είναι τρομακτικό να το φανταστώ! Αλλά τώρα όλα, θα διορθώσουμε την κατάσταση. Πολλά έχουν αλλάξει από τότε….

Λοιπόν, αγαπητοί μου χρήστες! Βαριέσαι? Ε όχι;! Εδώ είμαι πολύ! Και φυσικά δεν είμαι με άδεια χέρια. Σκοπεύω να σας κακομάθω με νέα μαθήματα, σε θέματα που...

Όπως υποσχέθηκε, εδώ είναι το δεύτερο μάθημα. Τώρα θα μάθουμε πώς να σχεδιάζουμε έναν άλλο χαρακτήρα από τη σειρά κινουμένων σχεδίων "Ben 10". Πέρα από αυτό όμως, κατέληξα σε ένα «πράγμα». Πληροφορίες για αυτόν τον χαρακτήρα...


Μπλουζα