Οι διαγωνισμοί για ενήλικες είναι απλοί. Διασκεδαστικά παιχνίδια σε εξωτερικούς χώρους για μια παρέα ενηλίκων

Ανεξάρτητα από την περίσταση για την οποία έχει συγκεντρωθεί μια χαρούμενη εταιρεία ενηλίκων - μια επέτειος ή απλώς τα γενέθλια, δεν εμποδίζει το άτομο των γενεθλίων να προετοιμαστεί εκ των προτέρων. Φυσικά, ένα καλό μενού, κατάλληλα ποτά, κατάλληλη μουσική - σημαντικό μέροςπερνούν χρόνο μαζί. Αλλά αστείοι διαγωνισμοίΓια εταιρεία ενηλίκωνστο τραπέζι ή στη φύση θα πετύχει ένα ιδιαίτερο αποτέλεσμα.

Η παρέα μπορεί να είναι τόσο παλιοί φίλοι όσο και άγνωστα άτομα. Είναι πιθανό ότι η άτυπη επικοινωνία οργανώνεται για άτομα που γενικά βλέπονται για πρώτη φορά. Θα μπορούσε να είναι άνθρωποι διαφορετικές ηλικίες- άνδρες και γυναίκες, αγόρια και κορίτσια. Όποια επικοινωνία υποτίθεται ότι υπάρχει, το να έχεις τουλάχιστον ένα σχέδιο δράσης υπό όρους, που περιλαμβάνει διαγωνισμούς για νέους, κουίζ για ενήλικες, αστείες φάρσες και θεατρικές παραστάσεις, σημαίνει διασφάλιση της επιτυχίας οποιασδήποτε εκδήλωσης!
Διαγωνισμοί λοιπόν για νέους: φοιτητές, μαθητές, ενήλικες, νέοι στην καρδιά!

Χαρούμενος ανταγωνισμός στο τραπέζι "Σκέψεις"

Προετοιμασία εκ των προτέρων επιλογή μουσικής, όπου οι ευχές εκφράζονται σε τραγούδια ή αστεία λόγια. Για παράδειγμα, "Είμαι ένας λαγός σοκολάτας, είμαι ένα στοργικό κάθαρμα ...", "Και είμαι άγαμος, κάποιος το χρειάζεται πραγματικά .."", "Είναι υπέροχο που μαζευτήκαμε όλοι εδώ σήμερα ..", κ.λπ. Ο οικοδεσπότης απλά πλησιάζει κάθε επισκέπτη και του βάζει ένα μαγικό καπέλο στο κεφάλι που μπορεί να διαβάσει τις σκέψεις.

Διαγωνισμός μονοξειδίου του άνθρακα «Γάλα μια αγελάδα»

Σε ένα ξυλάκι, μια καρέκλα ... (όπως προτιμάτε), στερεώνεται 1 συνηθισμένο ιατρικό γάντι για κάθε συμμετέχοντα στο διαγωνισμό, κάνουμε μικροσκοπικές τρύπες στο τέλος κάθε δακτύλου και ρίχνουμε νερό στο γάντι. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να αρμέξουν το γάντι.
Η απόλαυση είναι απερίγραπτη τόσο στους συμμετέχοντες όσο και στους θεατές. (Ειδικά αν δεν έβλεπε κανείς πώς να αρμέγει μια αγελάδα και έπινε λίγο η παρέα). Η διάθεση θα παρέχεται μέσα από την ταράτσα!

Διαγωνισμός "Μάντεψε το ζώο"

Πρέπει να προετοιμάσετε μερικές φωτογραφίες εκ των προτέρων διάσημα αστέρια. Μόνο ένα άτομο συμμετέχει στον διαγωνισμό - ο οικοδεσπότης. Ο οικοδεσπότης επιλέγει έναν παίκτη από το κοινό, ο παίκτης απομακρύνεται, ο οικοδεσπότης λέει - Δείχνω στο κοινό μια φωτογραφία του ζώου και εσείς κάνετε βασικές ερωτήσεις και όλοι θα πούμε ναι ή όχι. Όλοι εκτός από τον παίκτη βλέπουν τη φωτογραφία (στη φωτογραφία, για παράδειγμα, ο Dima Bilan), όλοι αρχίζουν να γελούν και ο παίκτης πιστεύει ότι αυτό είναι ένα αστείο ζώο και αρχίζει να κάνει ερωτήσεις μονοξειδίου του άνθρακα:
Έχει πολύ λίπος ή όχι;
-Έχει κέρατα;

Διαγωνισμός κινητής τηλεφωνίας για την εταιρεία

Συμμετέχουν δύο μεγάλες, αλλά ισάριθμες ομάδες. Καθένας από τους συμμετέχοντες δένει ένα φουσκωμένο μπαλόνι στο χρώμα της ομάδας του με μια κλωστή στο πόδι του. Το νήμα μπορεί να έχει οποιοδήποτε μήκος, αν και όσο μεγαλύτερο τόσο το καλύτερο. Οι μπάλες πρέπει να βρίσκονται στο πάτωμα. Με εντολή, ο καθένας αρχίζει να καταστρέφει τις μπάλες των αντιπάλων, πατώντας πάνω τους, ταυτόχρονα, εμποδίζοντάς τους να το κάνουν με τις δικές τους. Ο ιδιοκτήτης του σκασμένου μπαλονιού παραμερίζεται και σταματά τη μάχη. Νικήτρια είναι η ομάδα της οποίας η μπάλα θα είναι η τελευταία στο πεδίο της μάχης. Αστείο και όχι τραυματικό. Τετραγωνισμένος. Παρεμπιπτόντως, κάθε ομάδα μπορεί να αναπτύξει κάποιο είδος στρατηγικής και τακτικής πολέμου. Και οι μπάλες μπορεί να μην έχουν το ίδιο χρώμα στην ομάδα, αλλά για επιτυχημένη διαχείρισηαγώνα πρέπει να γνωρίζετε καλά τους συνεργάτες σας.

Διαγωνισμός για όσους διψούν (μπορεί να γίνει στη φύση) -)

Πρέπει να πάρουμε περίπου 10 πλαστικά ποτήρια, να τα γεμίσουμε μπροστά στους διαγωνιζόμενους με διάφορα ποτά (και νόστιμα και σκόπιμα «χαλασμένα» με την προσθήκη αλατιού, πιπεριού ή κάτι τέτοιο, αλλά το πιο σημαντικό συμβατό με τη ζωή). Τα ποτήρια στοιβάζονται. Οι συμμετέχοντες ρίχνουν εκ περιτροπής μια μπάλα του πινγκ πονγκ σε ποτήρια και σε ποιο ποτήρι χτύπησε η μπάλα, το περιεχόμενο αυτού του ποτηριού πίνεται.

Διαγωνισμός "Κάνε μια ευχή"

Οι συμμετέχοντες συλλέγουν ένα από οποιοδήποτε αντικείμενο, το οποίο τοποθετείται σε μια τσάντα. Μετά από αυτό, ένας από τους συμμετέχοντες έχει δεμένα τα μάτια. Ο αρχηγός βγάζει τα πράγματα με τη σειρά του και ο παίκτης με δεμένα μάτια αναλαμβάνει μια εργασία για τον ιδιοκτήτη του τραβηχθέντος πράγματος. Οι εργασίες μπορεί να είναι πολύ διαφορετικές: χορέψτε, τραγουδήστε ένα τραγούδι, συρθείτε κάτω από το τραπέζι και μουρμουρίστε, και ούτω καθεξής.

Διαγωνισμός «Παραμύθια με σύγχρονο τρόπο»

Μεταξύ των προσκεκλημένων στα γενέθλια, φυσικά, υπάρχουν εκπρόσωποι διαφόρων επαγγελμάτων. Καθένας από αυτούς είναι επαγγελματίας στον τομέα του και, φυσικά, έχει ένα πλήρες σύνολο όρων και συγκεκριμένο λεξιλόγιο που ενυπάρχουν σε άτομα του επαγγέλματός του. Γιατί να μην βεβαιωθείτε ότι αντί για βαρετές και μη ενδιαφέρουσες επαγγελματικές συζητήσεις, οι καλεσμένοι δεν θα κάνουν ο ένας τον άλλον να γελάσει; Αυτό γίνεται απλά.
Δίνονται στους συμμετέχοντες κομμάτια χαρτιού και δίνονται καθήκοντα: να παρουσιάσουν το περιεχόμενο σε όλους διάσημα παραμύθιαεπαγγελματική γλώσσα.
Φανταστείτε το παραμύθι «Φλιντ» γραμμένο σε στυλ αστυνομικής αναφοράς ή ιστορικό ψυχιατρικής υπόθεσης. ΕΝΑ " Το Scarlet Flower» με τη μορφή περιγραφής τουριστικής διαδρομής;
Ο συγγραφέας της πιο αστείας ιστορίας κερδίζει.

Διαγωνισμός "Μάντεψε την εικόνα"

Ο οικοδεσπότης δείχνει στους παίκτες μια εικόνα που καλύπτεται με ένα μεγάλο φύλλο με μια τρύπα διαμέτρου δύο έως τριών εκατοστών στη μέση. Ο συντονιστής μετακινεί το φύλλο γύρω από την εικόνα. Οι συμμετέχοντες πρέπει να μαντέψουν τι φαίνεται στην εικόνα. Όποιος μαντέψει πιο γρήγορα κερδίζει.

Διαγωνισμός συγγραφής (διασκεδαστικός)

Ο παίκτης κάθεται σε κύκλους και όλοι δίνονται καθαρά σεντόνιαχαρτιά και στυλό. Ο συντονιστής θέτει την ερώτηση: «Ποιος;». Οι παίκτες γράφουν τα ονόματα των ηρώων τους στο επάνω μέρος του φύλλου. Μετά από αυτό, το φύλλο διπλώνεται έτσι ώστε να μην φαίνεται αυτό που είναι γραμμένο. Μετά από αυτό, περάστε το φύλλο στον γείτονα στα δεξιά. Ο οικοδεσπότης ρωτά: «Πού πήγες;». Όλοι γράφουν, διπλώνουν το φύλλο και το περνάνε στον γείτονα στα δεξιά. Παρουσιαστής: «Γιατί πήγε εκεί;»…. Και ούτω καθεξής. Μετά από αυτό, ξεκινά μια κοινή διασκεδαστική ανάγνωση.

Εμπρηστικό παιχνίδι «Ας χορέψουμε!;»

Η προετοιμασία είναι απλή: επιλέγεται ένα μαντήλι και υπεύθυνος για τον αρχηγό μουσική συνοδεία. Το κύριο καθήκον του παρουσιαστή είναι να παρέχει στον διαγωνισμό γρήγορες, εμπρηστικές μελωδίες που μπορούν να κάνουν τους συμμετέχοντες να θέλουν να εκτελέσουν τα πιο εμπρηστικά πα και πιρουέτες.

Όλοι όσοι συμμετέχουν στη διασκέδαση γίνονται μεγάλος κύκλος. Επιλέγεται ο πρώτος χορευτής. Αυτός μπορεί να είναι ο ήρωας της περίστασης, αν δεν υπάρχει, μπορείτε να αποφασίσετε με κλήρο ή μετρώντας. Ο παίκτης στέκεται σε έναν αυτοσχέδιο κύκλο, του δένουν ένα κασκόλ, η μουσική ανάβει και όλοι χορεύουν. Έχοντας κάνει πολλές ή πολλές κινήσεις, ο χορευτής πρέπει να μεταφέρει την ιδιότητά του σε άλλο άτομο που στέκεται σε κύκλο. Το φουλάρι πρέπει να είναι δεμένο στο λαιμό με κόμπο, ακόμη και να φιλήσει τον «κληρονόμο». Ο νέος χορευτής παίρνει τη θέση του προηγούμενου και κάνει τα βήματά του. Ο χορός συνεχίζεται όσο διαρκεί η μουσική συνοδεία. Όταν ο αρχηγός το σβήνει, ο εναπομείνας χορευτής στον κύκλο πιάνεται απροθυμία και αναγκάζεται να φωνάξει κάτι σαν «co-ka-re-ku». Όσο πιο απροσδόκητα σταματά η μουσική, τόσο πιο διασκεδαστικό θα είναι για τους παρόντες.

Διαγωνισμός "Ντυθείτε ο ένας τον άλλον"

Αυτό ομαδικό παιχνίδι. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ζευγάρια.
Κάθε ζευγάρι επιλέγει μια προετοιμασμένη τσάντα που περιέχει ένα σετ ρούχων (είναι απαραίτητο ο αριθμός και η πολυπλοκότητα των αντικειμένων να είναι ίδια). Όλοι οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι έχουν δεμένα τα μάτια. Κατόπιν εντολής, ο ένας από το ζευγάρι πρέπει να νιώσει τα ρούχα στο άλλο από την τσάντα που πήρε σε ένα λεπτό. Νικητής είναι το ζευγάρι που «ντύνεται» πιο γρήγορα και πιο σωστά από τα άλλα. Έχει πλάκα όταν δύο άντρες είναι σε ένα ζευγάρι και παίρνουν μια τσάντα με αμιγώς γυναικεία ρούχα!

Διαγωνισμός «Κυνήγι αγριογούρουνου»

Για το παιχνίδι θα χρειαστείτε πολλές ομάδες «κυνηγών», που αποτελούνται από 3 άτομα και έναν «κάπρο». Στους «κυνηγούς» δίνονται φυσίγγια (μπορεί να είναι οποιαδήποτε κομμάτια χαρτιού) μετά τα οποία προσπαθούν να μπουν στον «κάπρο». Ο στόχος μπορεί να είναι ένας κύκλος από χαρτόνι στον οποίο σχεδιάζεται ο στόχος. Αυτός ο κύκλος με έναν στόχο συνδέεται με τον "κάπρο" στη ζώνη στην οσφυϊκή περιοχή. Το καθήκον του «κάπρου» είναι να τρέξει μακριά και να αποφύγει, και το καθήκον των «κυνηγών» είναι να χτυπήσουν αυτόν ακριβώς τον στόχο.
Καταγράφεται μια συγκεκριμένη ώρα κατά την οποία το παιχνίδι βρίσκεται σε εξέλιξη. Είναι επιθυμητό να περιοριστεί ο χώρος για το παιχνίδι, έτσι ώστε το παιχνίδι να μην μετατραπεί σε πραγματικό κυνήγι. Το παιχνίδι πρέπει να παίζεται σε νηφάλια κατάσταση. Απαγορεύεται το κράτημα του «κάπρου» από τις ομάδες των «κυνηγών».

άπληστος

Υπάρχουν πολλές μπάλες διάσπαρτες στο πάτωμα.
Καλούνται όσοι επιθυμούν. Και κατόπιν εντολής, υπό γρήγορη μουσική, καθένας από τους συμμετέχοντες πρέπει να πάρει και να κρατήσει όσο το δυνατόν περισσότερες μπάλες.

Διαγωνισμός «Δοκιμάστε το, μαντέψτε το»

Ο συμμετέχων βάζει ένα τεράστιο κομμάτι κουλούρι στο στόμα του με τέτοιο τρόπο που είναι αδύνατο να μιλήσει. Μετά από αυτό, λαμβάνει το κείμενο που πρέπει να διαβαστεί. Ο συμμετέχων προσπαθεί να το διαβάσει με έκφραση (είναι επιθυμητό να είναι ένας άγνωστος στίχος). Ο άλλος συμμετέχων πρέπει να γράψει όλα όσα κατάλαβε και μετά να διαβάσει δυνατά τι συνέβη. Ως αποτέλεσμα, το κείμενό του συγκρίνεται με το πρωτότυπο. Αντί για κουλούρι, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα άλλο προϊόν με το οποίο είναι δύσκολο να προφέρετε λέξεις.

Διαγωνισμός "Να ξεπεράσει το εμπόδιο"

Δύο ζευγάρια είναι καλεσμένα στη σκηνή. Τοποθετούνται καρέκλες, τραβιέται ένα σχοινί ανάμεσά τους. Το καθήκον των ανδρών είναι να σηκώσουν το κορίτσι και να περάσουν πάνω από το σχοινί. Αφού το κάνει αυτό το πρώτο ζευγάρι, το ίδιο κάνει και το δεύτερο ζεύγος. Στη συνέχεια, πρέπει να σηκώσετε το σχοινί και να επαναλάβετε την εργασία ξανά. Το σχοινί θα σηκωθεί έως ότου ένα από τα ζευγάρια ολοκληρώσει την εργασία. Όπως έχει ήδη γίνει σαφές, το ζευγάρι που έπεσε πριν το άλλο ζευγάρι χάνει.

Διαγωνισμός «Πατάτα»

Για να συμμετάσχετε στο διαγωνισμό χρειάζεστε 2 παίκτες και δύο άδεια πακέτα τσιγάρα. Στις ζώνες των παικτών δένονται σχοινιά, στο τέλος των οποίων δένονται πατάτες. Η ουσία του διαγωνισμού είναι να σπρώξετε γρήγορα το άδειο πακέτο στη γραμμή τερματισμού με αυτήν ακριβώς την πατάτα, που κρέμεται στην άκρη του σχοινιού. Όποιος φτάσει πρώτος στη γραμμή τερματισμού κερδίζει.

Διαγωνισμός "Καμπίνα ρούχων"

Τα ζευγάρια έρχονται στο επίκεντρο της προσοχής. Όλοι οι συμμετέχοντες προσαρμόζουν 10-15 μανταλάκια στα ρούχα τους. Στη συνέχεια, όλοι έχουν δεμένα τα μάτια και ενεργοποιείται η γρήγορη μουσική. Είναι απαραίτητο για όλους να αφαιρέσουν τον μεγαλύτερο αριθμό μανταλάκια από τους αντιπάλους τους.

Διαγωνισμός "Ποιος είναι πιο γρήγορος;"

Επιστρατεύονται δύο ομάδες, πέντε άτομα η καθεμία. Ένα δοχείο με νερό τοποθετείται μπροστά από κάθε ομάδα, το νερό και στις δύο γλάστρες είναι στο ίδιο επίπεδο. Ποια ομάδα θα πιει γρήγορα νερό από τις γλάστρες με τη βοήθεια των κουταλιών, εκείνη η ομάδα κέρδισε.

Διαγωνισμός "Δύτης"

Όσοι επιθυμούν να λάβουν μέρος σε αυτόν τον διαγωνισμό καλούνται να φορέσουν πτερύγια και να κοιτάξουν από αντιθετη πλευραμε κιάλια, ξεπεράστε μια δεδομένη απόσταση.

Διαγωνισμός «Σύλλογοι»

Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι στέκονται σε μια σειρά ή (όλοι κάθονται σε μια γραμμή, το κύριο πράγμα είναι να ξεκαθαρίσουμε πού είναι η αρχή και πού το τέλος). Το πρώτο προφέρει δύο εντελώς άσχετες 2 λέξεις. Για παράδειγμα: δέντρο και υπολογιστής. Ο επόμενος παίκτης πρέπει να συνδέσει το unlinkable και να περιγράψει μια κατάσταση που θα μπορούσε να συμβεί με αυτά τα δύο αντικείμενα. Για παράδειγμα, «Η σύζυγος έχει βαρεθεί τον άντρα της να κάθεται συνεχώς στον υπολογιστή και τακτοποιήθηκε μαζί του σε ένα δέντρο». Στη συνέχεια, ο ίδιος παίκτης προφέρει την επόμενη λέξη, για παράδειγμα «Κρεβάτι» Ο τρίτος συμμετέχων πρέπει να προσθέσει αυτήν τη λέξη σε αυτήν την κατάσταση, για παράδειγμα «Ο ύπνος σε ένα κλαδί δεν έχει γίνει τόσο άνετος όσο σε ένα κρεβάτι». Και ούτω καθεξής, αρκεί να υπάρχει αρκετή φαντασία. Μπορείτε να περιπλέκετε το παιχνίδι και να προσθέσετε τα ακόλουθα. Ο συντονιστής διακόπτει έναν από τους συμμετέχοντες και ζητά να επαναλάβει όλες τις λέξεις που ειπώθηκαν, αυτός που δεν το κάνει αυτό αποβάλλεται από το παιχνίδι.

Διαγωνισμός "Πώς να το χρησιμοποιήσετε;"

Ο διαγωνισμός απαιτεί από 5 έως 15 άτομα. Οποιοδήποτε αντικείμενο τοποθετείται στο τραπέζι μπροστά από τους παίκτες. Οι συμμετέχοντες θα πρέπει να μιλούν εκ περιτροπής για το πώς χρησιμοποιείται το αντικείμενο. Η χρήση του αντικειμένου πρέπει θεωρητικά να είναι σωστή. Όποιος δεν μπόρεσε να βρει μια χρήση για το θέμα είναι εκτός παιχνιδιού. Αυτός που παραμένει τελευταίος στο παιχνίδι είναι ο νικητής.

Μπορείτε να περιπλέκετε τους διαγωνισμούς και να τους κάνετε πιο δημιουργικούς, δημιουργικούς. Να είστε χαρούμενοι όχι μόνο στις διακοπές. Χαρίστε γέλιο και χαμόγελα σε φίλους, οικογένεια και αγαπημένους.

«Συμβιβαστικά στοιχεία»

Αυτό διαγωνισμός αστείουδιεξάγεται με τη συμμετοχή ζευγαριών. Οι άνδρες, με αρίθμηση, γράφουν σε μια στήλη τα πρώτα δέκα ονόματα ζώων που ήρθαν στο μυαλό (αυτά μπορεί να είναι οποιοιδήποτε εκπρόσωποι της χλωρίδας και της πανίδας). Όλα αυτά βέβαια γίνονται κρυφά από τις συζύγους. Τώρα οι σύζυγοι κάνουν το ίδιο. Μετά από αυτό, ο οικοδεσπότης ζητά από τις συζύγους να συνεχίσουν τη φράση που ξεκίνησε, προσθέτοντας σε αυτήν τη λέξη που έγραψε ο σύζυγός τους στο φύλλο (οι λέξεις προφέρονται με τη σειρά που είναι γραμμένες). Ο άντρας σου λοιπόν

♦ Στοργικός σαν...

♦ Κοινωνικός, όπως...

♦ Δυνατό σαν...

♦ Χαμογελώντας σαν...

♦ Προσεγμένο ως...

♦ Τολμηρή σαν...

♦ Ερωτικός ως...

♦ Όμορφος σαν...

Στη συνέχεια οι εκπρόσωποι της πανίδας που επιλέγει η σύζυγος διαβάζονται από τον σύζυγο. Η γυναίκα σου λοιπόν

♦ Στις μεταφορές, όπως...

♦ Με συναδέλφους όπως...

♦ Με συγγενείς όπως...

♦ Σε ένα μαγαζί όπως...

♦ Σε καφετέρια ή εστιατόριο όπως...

♦ Στο σπίτι σαν...

♦ Με το αφεντικό σαν...

♦ Στο κρεβάτι σαν...

♦ Β φιλική παρέαΠως...

♦ Στο ιατρείο σαν...

Το υγιές γέλιο τόσο του κοινού όσο και των ίδιων των διαγωνιζόμενων είναι εγγυημένο!

"Ξύρισε τον εραστή σου"

Σε όλους τους άνδρες που προσφέρθηκαν εθελοντικά να συμμετάσχουν στον διαγωνισμό δίνονται μπαλόνια φουσκωμένα στο όριο με ζωγραφισμένα αστεία πρόσωπα, στα οποία η παρουσιάστρια απλώνει κρέμα ξυρίσματος. Τώρα ανακοινώνονται οι όροι του διαγωνισμού: οι άνδρες κρατούν την μπάλα από τη βάση της από κάτω και οι γυναίκες αυτή τη στιγμή πρέπει να «ξυρίσουν» τις μπάλες με ένα ξυράφι μιας χρήσης. Ο παρουσιαστής συνιστάται να έχει μια πετσέτα στη διάθεσή του, καθώς το μπαλόνι μπορεί να σκάσει ...

"Μαντέψτε το"

Οι φιλοξενούμενοι που κάθονται στο τραπέζι χωρίζονται σε δύο ομάδες - στη μία και στην άλλη πλευρά του τραπεζιού. Σε κάθε ομάδα, οι παίκτες επιλέγουν έναν αρχηγό. Καθορίζεται το θέμα του παιχνιδιού, το οποίο σχετίζεται με το γιορτασμένο γεγονός, δηλαδή, "Γενέθλια και ό,τι σχετίζεται με αυτό".

Η πρώτη ομάδα μαντεύει μια λέξη για ένα δεδομένο θέμα και ο αρχηγός της πρώτης ομάδας «tete-a-tete» αναφέρει αυτή τη λέξη στον αρχηγό της άλλης ομάδας και αυτός, με τη σειρά του, πρέπει να προσπαθήσει να απεικονίσει αυτήν τη λέξη με το βοήθεια εκφράσεων προσώπου, χειρονομιών και άλλων κινήσεων του σώματος στους παίκτες του στην ομάδα. Οι μαντευτές έχουν το δικαίωμα να του κάνουν ερωτήσεις και ο παρουσιαστής μπορεί να δείξει με ένα νεύμα του κεφαλιού αν σκέφτονται σωστά ή λάθος.

Έχετε 3 λεπτά για να μαντέψετε τη λέξη. Εάν οι παίκτες δεν αντεπεξήλθαν στην εργασία, τους επιβάλλεται πρόστιμο - να τραγουδήσουν ένα τραγούδι προς τιμήν του αγοριού γενεθλίων!

"Βρες μια καρφίτσα"

Ένα ζευγάρι επιλέγεται να συμμετάσχει στον διαγωνισμό (όχι απαραίτητα ετεροφυλόφιλο). Οι παίκτες στέκονται ο ένας απέναντι στον άλλο. Ο αρχηγός τους δένει τα μάτια, μετά από τον οποίο μια μεγάλη καρφίτσα στερεώνεται στα ρούχα κάθε συμμετέχοντα. Οι παίκτες πρέπει να βρουν την καρφίτσα στα ρούχα του αντιπάλου όσο το δυνατόν γρηγορότερα, αλλά ταυτόχρονα να προσπαθήσουν να μην εγκαταλείψουν τα δικά τους.

"Ταΐστε κουάκερ"

Οι παίκτες χωρίζονται σε ζευγάρια - ένας άντρας και μια γυναίκα, έχουν δεμένα τα μάτια. Το καθήκον των γυναικών είναι να ταΐζουν τους συντρόφους τους με σιμιγδάλι ή οποιοδήποτε άλλο χυλό. Το ζευγάρι που ολοκληρώνει πρώτο το έργο κερδίζει τον διαγωνισμό.

"Γογγύλι της Νέας Χιλιετίας"

Στο διαγωνισμό καλούνται να συμμετάσχουν τρεις νέοι και τρία κορίτσια. Το δυνατό πάτωμα κάθεται σε μια γραμμή στο πέμπτο σημείο, απλώνοντας και λυγίζοντας τα πόδια στα γόνατα ή απλά σταυρώνοντάς τα, ενώ τα χέρια τους πρέπει να ακουμπούν στο πάτωμα πίσω από την πλάτη τους - αυτά θα είναι "κρεβάτια". Τα κορίτσια κάθονται στους νέους είτε ανάμεσα είτε σταυροπόδι. Τα κορίτσια είναι πλέον «γογγύλια». Είναι επιθυμητό τα "γογγύλια" να κρατούν τα χέρια τους μπροστά τους, λυγίζοντας τους στους αγκώνες και σφίγγοντας τα δάχτυλά τους. Ο οικοδεσπότης θα είναι «μιτσουρινίτης»: πρέπει να περπατά ανάμεσα στα «κρεβάτια» και να προσπαθεί να καθησυχάζει την επαγρύπνηση τους με συζητήσεις. Μόλις τα «κρεβάτια» αποσπαστούν, οι «Michurinets» θα πρέπει να προσπαθήσουν να βγάλουν το «γογγύλι» από το «κρεβάτι». Ταυτόχρονα, ο άντρας - το "κρεβάτι" πρέπει να έχει χρόνο, αφαιρώντας τα χέρια του πίσω από την πλάτη του, να αρπάξει το "γογγύλι", χωρίς να το δώσει μακριά, έτσι στον "Michurinian". Για το τι θα αρπάξει το «γογγύλι» – έτσι θα βγει!

"Ρύλι το αυγό"

Για να παίξετε το παιχνίδι χρειάζεστε ένα ωμό αυγόκαι ένα ζευγάρι συμμετεχόντων - ένα κορίτσι και ένας νεαρός άνδρας. Η ουσία του παιχνιδιού είναι ότι ο συμμετέχων και ο συμμετέχων πρέπει να κυλήσουν αυτό το αυγό μέσα από τα ρούχα του άλλου. Ταυτόχρονα, το αυγό πρέπει να τυλίγεται σύμφωνα με ορισμένους κανόνες: ο νεαρός περνάει το αυγό μέσα από την μπλούζα ή το φόρεμα του κοριτσιού (από το δεξί μανίκι στο αριστερό μανίκι) και το κορίτσι στον σύντροφό της μέσα από το παντελόνι (αντίστοιχα, από την άκρη του δεξιού ποδιού μέχρι την άκρη του αριστερού ποδιού).

Για να μην αναφέρουμε τη λιχουδιά σε αυτό το παιχνίδι, οι παίκτες πρέπει να ακολουθούν δύο κανόνες.

Αρχικά, το αυγό πρέπει να κρατηθεί σταθερά με την παλάμη του χεριού σας, γιατί μπορεί να πέσει και να σπάσει!

Δεύτερον, μην πιέζετε πολύ δυνατά το αυγό: υπάρχει κίνδυνος να το συνθλίψετε, κάτι που πιθανότατα θα είναι ακόμα πιο δυσάρεστο από το να το ρίξετε. Σε κάθε περίπτωση, το ψάρεμα ενός θρυμματισμένου ωμού αυγού από ένα μπατζάκι ή ένα μανίκι είναι επίπονη και όχι πολύ ευχάριστη δουλειά, καθώς σε αυτήν την περίπτωση δεν μπορεί να αποφευχθεί ένα μεγάλο πλύσιμο ούτως ή άλλως.

Είναι καλύτερα αν οι παίκτες καταφέρνουν ακόμα να δείξουν αρκετή επιδεξιότητα για να κάνουν χωρίς τέτοιες δυσάρεστες συνέπειες ...

«Ας γνωριστούμε καλύτερα»

Ο διαγωνισμός είναι ιδανικός για μια εταιρεία στην οποία έχουν μαζευτεί άγνωστοι άνθρωποι. Όλοι μπορούν να συμμετέχουν σε αυτό και όσο περισσότεροι συμμετέχοντες, τόσο το καλύτερο. Καθένας από αυτούς πηγαίνει στη μέση της αίθουσας και στέκεται έτσι ώστε όλοι οι καλεσμένοι να τον δουν καλά και μετά αρχίζει αναλυτική ιστορίαΣχετικά με μένα. Αναφέρει ό,τι κρίνει κατάλληλο, ωστόσο ...δεν ξεστομίζει ούτε μια λέξη. Πώς είναι, ρωτάς; Είναι πολύ απλό: εκφράσεις προσώπου, χειρονομίες, μια λέξη, ό,τι σας αρέσει, αλλά μόνο χωρίς τη βοήθεια λέξεων. Και μην είστε πονηροί: απαγορεύεται αυστηρά να γράφετε για τον εαυτό σας σε χαρτί και να διαβάζετε τους επισκέπτες!

Αυτός του οποίου η "ιστορία" θα ευχαριστήσει τους καλεσμένους περισσότερο από άλλους, του οποίου η ιστορία για το δικό του πρόσωπο αποδεικνύεται η πιο διασκεδαστική και ενδιαφέρουσα, ανακηρύσσεται νικητής και λαμβάνει ένα βραβείο.

"Τρεις αγαπημένες φράσεις"

Ο οικοδεσπότης δηλώνει με σιγουριά ότι κανένας από τους καλεσμένους δεν θα μπορέσει να επαναλάβει τρεις σύντομες φράσεις μετά από αυτόν: δεν είναι ήδη τόσο νηφάλιος.

Κατά κανόνα, οι επισκέπτες αρχίζουν να αντιτίθενται, λέγοντας ότι θα το κάνουν εύκολα. Για να διακόψει τη συζήτηση, η οποία διεξάγεται ακόμη «με την καλή έννοια», ο αρχηγός επιλέγει πέντε ή έξι άτομα από τους πιο ζηλωτές συζητητές για να ανακαλύψει τις ρητορικές τους ικανότητες και να αποδείξει την υπόθεσή τους.

Ο παρουσιαστής, προσποιούμενος ότι διαλέγει λέξεις με μεγάλη δυσκολία, λέει σκεφτικός: «Σήμερα είναι υπέροχος καιρός». Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι, φυσικά, επαναλαμβάνουν εύκολα αυτή τη σύντομη φράση μετά από αυτόν. Η παρουσιάστρια φέρεται να ντρέπεται και λέει μια άλλη φράση ήδη πιο αβέβαια και στοχαστικά: «Ο ήλιος λάμπει έντονα». Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι επαναλαμβάνουν αυτή τη φράση τόσο εύκολα όσο η πρώτη. Και τώρα ο οικοδεσπότης αναφωνεί χαρούμενα: "Μα αυτό είναι λάθος!" Οι καλεσμένοι μπερδεύονται, ξεκινά μια διευκρίνιση, η οποία απειλεί να καθυστερήσει. Έχοντας επιλέξει μια βολική στιγμή, ο παρουσιαστής παραδέχεται ότι "Μα αυτό είναι λάθος!" και ήταν η τρίτη απλή φράση που πρόφερε.

"Σερβιτόρα και πελάτης"

Για τον διαγωνισμό επιλέγεται ένα ζευγάρι: ένας άντρας και μια γυναίκα. Ο παρουσιαστής δένει τα μάτια και στους δύο συμμετέχοντες, μετά από αυτό δίνεται στη γυναίκα (θα είναι σερβιτόρα) ένα ποτήρι βότκα και ένα σάντουιτς και ο άνδρας (παίζει το ρόλο του πελάτη) κάθεται σε μια καρέκλα.

Όταν τελειώσουν οι προετοιμασίες, ο «πελάτης» θα πρέπει να «κάνει παραγγελία», λέγοντας τις λέξεις υπογραφής: «Σερβιτόρος! Βότκα!

Η ουσία του παιχνιδιού είναι ότι ο «σερβιτόρος» με δεμένα μάτια πρέπει να πιει και να ταΐσει τον «πελάτη» του, ο οποίος επίσης δεν βλέπει τίποτα. Για να γίνει αυτό, φυσικά, θα είναι πολύ δύσκολο. Έτσι, δεν μπορεί να αποφευχθεί η επάλειψη του «πελάτη» σε πάστα σάντουιτς. Μπορούμε μόνο να σας συμβουλεύσουμε να πάρετε για ένα τέτοιο σάντουιτς κάτι που δεν είναι πολύ βρώμικο ή, στη χειρότερη, εύκολο να πλυθεί.

Αντί για βότκα, μπορείτε να πάρετε οποιοδήποτε ποτό.

Φαίνεται ότι όταν οι καλεσμένοι μαζευτούν για να δουν το βίντεο, ο «πελάτης» και η «σερβιτόρα», που δεν είδαν ο ένας τον άλλον κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, θα γελάσουν πιο δυνατά.

αστείο με καραμέλα
Ένα πολύ διασκεδαστικό παιχνίδι που μπορεί να κάνει όλους να γελάσουν. Οι κύριοι χαρακτήρες του παιχνιδιού είναι ένας άντρας, μια γυναίκα και μια καραμέλα. Δεν υπάρχουν χαμένοι στο παιχνίδι, όπως δεν υπάρχουν νικητές. Το νόημα του παιχνιδιού είναι σε ένα αστείο που θα παιχτεί με έναν άντρα με δεμένα μάτια.

αστεία δοκίμια
Όλοι οι παίκτες λαμβάνουν χαρτί και στυλό. Ο συντονιστής κάνει μια ερώτηση, οι παίκτες σημειώνουν τις απαντήσεις. Ο καθένας, λυγίζοντας το φύλλο για να μην φαίνεται η απάντηση, το περνάει στον γείτονα. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να γίνουν 15-20 ερωτήσεις. Τα δοκίμια διαβάζονται στο τέλος.

Μαντέψτε: σταυρός ή μηδέν;
Απαραίτητη προϋπόθεση για το παιχνίδι είναι τα καθίσματα που μπορούν να τοποθετηθούν σε κύκλο. Το καθήκον είναι να μαντέψετε με ποια αρχή ο ηγέτης, καθορίζοντας τη θέση του καθισμένου ατόμου, προφέρει τις λέξεις: "σταυρός" ή "ουδέν".

διασκεδαστικός ζωολογικός κήπος
Οι παίκτες επιλέγουν ένα ζώο για να απεικονίσουν. Με ήχους και κινήσεις «γνωρίζουν» τους πάντες με το κατοικίδιό τους. Κατόπιν εντολής, ο καθένας πρέπει να απεικονίσει το θηρίο - τον δικό του και τον γείτονά του, και ούτω καθεξής με τη σειρά. Αυτός που μπερδεύει τα ζώα είναι έξω.

πέφτοντας φάλαινα
Κρατώντας τα χέρια, οι παίκτες στέκονται σε κύκλο. Ο οικοδεσπότης λέει ήσυχα τα ονόματα δύο ζώων σε όλους - για να μην ακούσει κανείς. Όταν ακούγεται το όνομα του δεύτερου ζώου στο παιχνίδι (για όλους τους παίκτες είναι φάλαινα, μόνο που δεν το ξέρουν), αυτοί που το είπαν να κάτσουν απότομα.

"Αποτυχημένη" εστίαση
Όποιος πιστεύει στον πνευματισμό είναι ευπρόσδεκτος. Ο οικοδεσπότης υπόσχεται στον παίκτη να δείξει ένα κόλπο με το οποίο ένα νόμισμα από το πιάτο του θα καταλήξει στο πιάτο του παίκτη, αν μετακινήσετε το χέρι σας κατά μήκος του πυθμένα του για πολλή ώρα. Η εστίαση αποτυγχάνει και το πρόσωπο του παίκτη είναι θολό.

Ποιος είναι νηφάλιος;
Ο διαγωνισμός καθορίζει τον «βαθμό» νηφαλιότητας όσων έχουν περάσει καλά στην παρέα. Σχεδιάζεται μια κλίμακα σε διαστήματα δέκα μοιρών. Όσοι θέλουν να προσδιορίσουν τον βαθμό «τους» πρέπει να σκύψουν και, βάζοντας ένα χέρι με ένα μαρκαδόρο ανάμεσα στα πόδια τους, να αφήσουν ένα σημάδι στη ζυγαριά.

Βρείτε την κορδέλα
Για να ξεκινήσετε το παιχνίδι επιλέξτε ένα κορίτσι. Δύο τύποι έχουν δεμένα τα μάτια. Σε έναν δίνονται κορδέλες, πρέπει να δέσει φιόγκους στη νεαρή κυρία. Ένας άλλος παίκτης με δεμένα μάτια ψάχνει φιόγκους και τους λύνει. Τότε όλοι αλλάζουν ρόλους.

Ποιος δεν είχε χρόνο - άργησε
Αυτή είναι μια παραλλαγή ενός παιδικού παιχνιδιού προσαρμοσμένη για πολλούς άνδρες. Στο τραπέζι υπάρχουν ποτήρια γεμάτα όχι με χυμό, αλλά με αλκοόλ. Είναι ένα λιγότερο από τον αριθμό των παικτών. Οι παίκτες περπατούν σε κύκλο και σε ένα σήμα πρέπει να έχουν χρόνο να αρπάξουν ένα ποτήρι και να πιουν το περιεχόμενο.

Ο πιο τρυφερός άντρας
Ένας διαγωνισμός αστείου για τον οποίο επιλέγονται δύο τύποι. Τους δίνεται ένα καθήκον και χρόνος να βρουν τον μεγαλύτερο αριθμό στοργικών λέξεων για την αγαπημένη τους. Αλλά θα αστειευτούν με τους διαγωνιζόμενους: θα πρέπει να πουν τρυφερά λόγια ο ένας στον άλλο.

Χορεύουμε?
Διαγωνισμός για ζευγάρια - λάτρεις του χορού που ξέρουν να χορεύουν περίφημα σε μια μικροσκοπική πίστα. Οι διαγωνιζόμενοι χορεύουν σε εφημερίδες, οι οποίες σταδιακά διπλώνονται στη μέση, γεγονός που μειώνει την έκτασή τους. Το ζευγάρι που διαρκεί περισσότερο κερδίζει το παιχνίδι.

Το πιο ακριβές
Διαγωνισμός για τον προσδιορισμό του πιο ακριβούς άνδρα στην εταιρεία. Ποιος από τους άντρες μπορεί να μπει έστω και σε μια μικρή τρύπα; Εξάλλου, πρέπει να βάλετε ένα μολύβι δεμένο στο πίσω μέρος της ζώνης σας και να κρέμεται στο ύψος των γονάτων, στο λαιμό ενός μπουκαλιού που στέκεται στο πάτωμα.

Εξαιρετικό στριπτίζ
Ένας διαγωνισμός για ανεμπόδιστα και ριψοκίνδυνα κορίτσια, που σας επιτρέπει να προσδιορίσετε ποια από αυτά έχει το ταλέντο της στρίπερ. Οι συμμετέχοντες δεν χρειάζεται να γδύνονται. Αρκεί να υπάρχουν ελαστικές μπάντες διαφορετικών μεγεθών, τις οποίες τα κορίτσια βάζουν πρώτα μόνα τους και μετά απογειώνουν στη μουσική.

Δεν είναι η μπύρα που σκοτώνει ανθρώπους
Ποτήρια μπύρας τοποθετούνται στο τραπέζι. Ο παίκτης χτυπά το νόμισμα στο τραπέζι έτσι ώστε, πετώντας μακριά, να πέσει σε ένα από τα ποτήρια. Αυτός που στο ποτήρι του χτύπησε το κέρμα πίνει μπύρα, ενώ ο πρώτος ξαναπετάει το κέρμα. Αν χάσει, μπαίνει στο παιχνίδι ο επόμενος.

Ας γεμίσουμε τα ποτήρια!
Διαγωνισμός ζευγαριών. Ο τύπος, κρατώντας το μπουκάλι ανάμεσα στα πόδια του, προσπαθεί να γεμίσει ένα ποτήρι ή άλλο δοχείο που κρατάει η κοπέλα του με τον ίδιο τρόπο. Το ζευγάρι που γεμίζει το ποτήρι με υγρό πιο γρήγορα και χύνεται λιγότερο θα κερδίσει.

Erotic Desire Train
Απεικονίζοντας ένα τρένο, οι καλεσμένοι, συνδεδεμένοι σε μια ακολουθία άνδρα-γυναίκας, κινούνται σε ένα μόνο αρχείο. Ο αρχηγός ανακοινώνει μια στάση, και το πρώτο αυτοκίνητο φιλά το δεύτερο, αυτό - το επόμενο. Και το προτελευταίο αυτοκίνητο δεν φιλιέται, αλλά επιτίθεται στο τελευταίο.

Δώστο
Το παιχνίδι συνίσταται στη δυνατότητα να περάσει το μπουκάλι από τους παίκτες ο ένας στον άλλο. Οι παίκτες σχηματίζουν έναν κύκλο στον οποίο ο άντρας και το κορίτσι εναλλάσσονται. Σφίγγοντας ένα πλαστικό μπουκάλι ανάμεσα στα πόδια τους, οι συμμετέχοντες περνούν στον σύντροφό τους. Όσοι το πέφτουν είναι εκτός παιχνιδιού.

τσαντισμένα αγόρια
Αυτός ο διαγωνισμός είναι κατάλληλος για μια εταιρεία στην οποία υπάρχουν άνδρες. Για τον διαγωνισμό χρειάζεστε 3-4 μπουκάλια μπύρας και ισάριθμες κούπες μπύρας ή μεγάλα ποτήρια. Εργασία: ρίξτε γρήγορα τη μπύρα από ένα μπουκάλι που βρίσκεται ανάμεσα στα πόδια σε ένα ποτήρι.

Καλή αυτοκτονία
Υπάρχουν δύο παίκτες στο παιχνίδι - ένα κορίτσι και ένα αγόρι. Σε διαφορετικά δωμάτια εξηγούνται οι ρόλοι που πρέπει να παίξουν. Το κοινό, γνωρίζοντας για την εργασία, παρακολουθεί πώς ο τύπος προσπαθεί να βιδώσει μια λάμπα και το κορίτσι, μη γνωρίζοντας για το ρόλο του άντρα, προσπαθεί με κάθε δυνατό τρόπο να τον σταματήσει.

Cool Κάμα Σούτρα
Δύο συμμετέχοντες γίνονται ένα τετράγωνο, χωρισμένο σε 16 αριθμημένα κελιά. Τα μέρη του σώματος είναι επίσης αριθμημένα. Ο οικοδεσπότης καλεί κάθε παίκτη έναν αριθμό που υποδεικνύει ένα μέρος του σώματος και μετακινεί αυτό το μέρος σε ένα κελί με τον ίδιο αριθμό.

μεθυστική χαρτοπετσέτα
Το παιχνίδι συνίσταται στο κάψιμο μιας χαρτοπετσέτας με ένα νόμισμα, το οποίο καλύπτεται με ένα ποτήρι αλκοόλ, με ένα τσιγάρο. Αυτός που το άγγιγμα του καίει τη χαρτοπετσέτα, με αποτέλεσμα να πέσει το κέρμα στο ποτήρι, πρέπει να πιει το περιεχόμενό της.

Γλυπτό ενός ερωτευμένου ζευγαριού
Ο συντονιστής καλεί ένα ζευγάρι και το προσκαλεί να δημιουργήσει γλυπτική σύνθεσηενσαρκώνοντας την αγάπη. Αυτό γίνεται κρυφά από άλλους. Στη συνέχεια προσκαλούνται όλοι οι συμμετέχοντες, επιλέγεται ένας «γλύπτης» από αυτούς, ο οποίος πρέπει να ξαναφτιάξει το άγαλμα.

Fantastic Fantas
Αυτός ο διαγωνισμός βασίζεται στο παιδικό παιχνίδι των καταπτώσεων. Κάθε παίκτης παραδίδει το προσωπικό του αντικείμενο στον αρχηγό και γράφει την εργασία σε ένα κομμάτι χαρτί. Ο συντονιστής βγάζει ένα φάντασμα και διαβάζει ένα σημείωμα με την εργασία.

Τούφες της εποχής του ζευγαρώματος
Ο διαγωνισμός συνίσταται στην ικανότητα ενός κοριτσιού να προετοιμάσει επαρκώς το αγόρι της για την «περίοδο του γάμου». Ο οικοδεσπότης μοιράζει πολύχρωμα λαστιχάκια στις κυρίες, με τη βοήθεια των οποίων, στα κεφάλια των ανδρών διαγωνιζομένων, δημιουργούν περίπλοκες τούφες μαλλιών «γάμου».

οι κυρίες αγαπούν τα χρήματα
Βρήκες ποτέ το «στασίδι» του συζύγου σου; Αν όχι, μπορείτε να προσπαθήσετε να βρείτε χρήματα που κρύβουν οι σύζυγοι των άλλων. Αυτός ο διαγωνισμός είναι καλός για όσους γνωρίζουν πάντα πού να βρουν έναν ή δύο λογαριασμούς.

Για αυτόν τον διαγωνισμό, πρέπει να προετοιμάσετε τους στίχους προς τα πίσω, για παράδειγμα:
1. Γιουλμπούλ ωτζ
2. Ya il atavoniv (Φταίω εγώ).
Ο οικοδεσπότης διαβάζει το κείμενο του τραγουδιού, ποιος από τους καλεσμένους ήταν ο πρώτος που μάντεψε, σηκώνει το χέρι του και καλεί το τραγούδι που ακουγόταν ανάποδα. Για ένα σωστά μαντέψει τραγούδι - ένα βραβείο.

Δέρμα σαν κολλώδες

Για αυτόν τον διαγωνισμό, οι επισκέπτες χωρίζονται σε ζευγάρια. Σε κάθε ζευγάρι, κάθε συμμετέχων έχει δεμένα τα μάτια και όλα τα αντικείμενα είναι κρεμασμένα στον καθένα στην ίδια ποσότητα. Μπορεί να είναι μανταλάκια ή καραμέλα. Στην εντολή «έναρξη», οι συμμετέχοντες σε ένα ζευγάρι πρέπει να «σκίσουν» ο ένας τον άλλον μέχρι το τελευταίο, ώστε να μην μείνει ούτε ένα επιπλέον στοιχείο. Το ζευγάρι στο οποίο οι συμμετέχοντες θα ελευθερώσουν ο ένας τον άλλον από τα μανταλάκια (γλυκά) γρηγορότερα από τα υπόλοιπα θα λάβει ένα έπαθλο.

Διαίσθηση

Για αυτόν τον διαγωνισμό, είναι απαραίτητο να προετοιμαστεί ένας συγκεκριμένος αριθμός εικόνων, που θα απεικονίζουν προσωπικότητες ορισμένων επαγγελμάτων, αλλά όχι σε μορφή εργασίας! Αυτό είναι εύκολο να γίνει χρησιμοποιώντας το Διαδίκτυο. Η εικόνα πρέπει να φαίνεται ειδικό άτομοένα συγκεκριμένο επάγγελμα, αλλά με απλά ρούχα και με ελάχιστα αντικείμενα (λεπτομέρειες) που υποδεικνύουν το επάγγελμά του. Ο οικοδεσπότης δείχνει εκ περιτροπής την εικόνα και οι καλεσμένοι πρέπει να μαντέψουν ποιο επάγγελμα απεικονίζεται το άτομο σε αυτήν την εικόνα. Όποιος έχει ιδέα πρώτος σηκώνει το χέρι του και απαντά. Και, αν η απάντηση είναι σωστή, ο καλεσμένος λαμβάνει ένα έπαθλο. Εξάλλου, δεν θα είναι καθόλου εύκολο να το αναγνωρίσετε σε ένα κορίτσι με ρόμπα και παντόφλες (και Ιστορικόμπορείτε να δείτε έναν πυλώνα ή έναν στύλο) στρίπερ.

Ο τόπος συνάντησης δεν μπορεί να αλλάξει

Καθένας από τους καλεσμένους ορίζει ένα πάρτι γενεθλίων σε ένα συγκεκριμένο μέρος, και αυτό ακριβώς το μέρος υποδεικνύεται για κάθε έναν από τους καλεσμένους που έχουν χάσει. Έτσι, οι καλεσμένοι με τη σειρά βγάζουν το φάντασμά τους, διαβάζοντας πού πρέπει να συναντήσουν τον άντρα γενεθλίων. Με τη σειρά του, κάθε επισκέπτης σηκώνεται και λέει: "Θα συναντηθούμε μαζί σας ...", και στη συνέχεια περιγράφει με λίγα λόγια το υποδεικνυόμενο μέρος, αλλά χωρίς να το ονομάσει. Εάν το αγόρι γενεθλίων μαντέψει τον τόπο συνάντησης, ο καλεσμένος λαμβάνει ένα βραβείο και αν όχι, ο καλεσμένος πίνει μια ποινή επειδή δεν μπορεί να εξηγήσει σωστά την κατάσταση.
Παραδείγματα χώρων συνάντησης: Λουτρό; Γκαλερί τέχνης; Αφρική; Λας Βέγκας; Εστιατόριο; Σειράκαι ούτω καθεξής.

Πόδια σε δράση

Οι επισκέπτες χωρίζονται σε πολλές ομάδες των περίπου 7 ατόμων. Τα μέλη κάθε ομάδας κάθονται σε κύκλο. Για κάθε ομάδα ετοιμάζονται φλιτζάνια (ποτήρια) και μπουκάλια αλκοόλ (κρασί, μπύρα). Στην εντολή «έναρξη», καθένας από τους συμμετέχοντες παίρνει εναλλάξ το μπουκάλι του με τα πόδια του και ρίχνει υγρό στο ποτήρι του, μετά βάζει το μπουκάλι, ο επόμενος συμμετέχων το παίρνει και το ρίχνει στο ποτήρι του με τα πόδια του και ούτω καθεξής μέχρι ο τελευταίος συμμετέχων. Όταν όλοι οι συμμετέχοντες έχουν γεμίσει φλιτζάνια, η ομάδα φωνάζει δυνατά «χρόνια πολλά» και πίνει. Μια ομάδα που μπορεί να ανταπεξέλθει γρήγορα σε ένα τέτοιο κόμπλεξ, αλλά διασκεδαστική εργασία, Θα κερδίσω.

Βάλτε τα πάντα στη θέση τους

Οι καλεσμένοι κάθονται σε κύκλο και, ξεκινώντας από τον πρώτο επισκέπτη, μαζεύονται τα πράγματα, ο πρώτος, για παράδειγμα, βγάζει το βραχιόλι και το βάζει σε μια τσάντα, ο δεύτερος - ένα ρολόι, ο τρίτος - ένα σκουλαρίκι και ούτω καθεξής επί. Πλέον δύσκολη εργασίαπριν από τον τελευταίο επισκέπτη, πρέπει να πάρει την τσάντα με τα πράγματα που μαζεύτηκαν και να επιστρέψει όλα τα πράγματα στους καλεσμένους από μνήμης. Εάν ο καλεσμένος μοιράσει τα πάντα σωστά, θα λάβει ένα έπαθλο, και αν όχι, θα εκπληρώσει την επιθυμία του άντρα γενεθλίων.

Μισό λίτρο

Καθένας από τους συμμετέχοντες τραβάει τη βεντάλια του, η οποία υποδεικνύει ένα συγκεκριμένο ποτό, για παράδειγμα, χυμό, νερό, μπύρα, σαμπάνια, κομπόστα κ.λπ. Στη συνέχεια, σε κάθε καλεσμένο χύνεται μισό λίτρο από το αντίστοιχο υγρό (σύμφωνα με τα φαντάσματα του). Και όποιος με την εντολή «έναρξη» μπορεί να αδειάσει το σκάφος του πιο γρήγορα από τους άλλους, κέρδισε.

Γύρνα με σε ένα βαλς

Οι καλεσμένοι χωρίζονται σε ζευγάρια: άνδρας-γυναίκα. Οι συμμετέχοντες βάζουν ένα βιβλίο ή οποιοδήποτε άλλο αντικείμενο στο κεφάλι τους. Στην εντολή «έναρξη», ακούγεται μουσική βαλς στην αίθουσα και όλα τα ζευγάρια αρχίζουν να χορεύουν βαλς, προσπαθώντας να μην πέσει το αντικείμενο από το κεφάλι τους. Το ζευγάρι που θα χορέψει με επιτυχία μέχρι το τέλος της μελωδίας θα κερδίσει και θα λάβει ένα έπαθλο.

Αντιπροσωπεία από την Κίνα

Σε κάθε συμμετέχοντα δίνεται ένα πιάτο γεμάτο με μια μικρή χούφτα βρασμένο ρύζι και κινέζικα ξυλάκια. Οι μερίδες για κάθε συμμετέχοντα πρέπει να είναι ακριβώς οι ίδιες. Στην εντολή έναρξης, οι Κινέζοι μας αρχίζουν να τρώνε ρύζι με ξυλάκια. Όποιος ολοκληρώσει την εργασία γρηγορότερα και δεν αφήσει ούτε έναν κόκκο ρυζιού στο πιάτο θα λάβει ένα έπαθλο.

Τραπέζι και ενεργοί αγώνες για ενήλικες…)

Γενέθλια ... Οι μεγάλοι στο τραπέζι ... Τοστ, σνακ, ιν καλύτερη περίπτωση- αστείες αναμνήσεις ... Και για κάποιο λόγο, οι περισσότεροι "ενήλικες" πιστεύουν ότι η έναρξη διαγωνισμών και παιχνιδιών είναι η μοίρα των παιδιών ... Σύντροφοι, ενήλικες - κάνετε βαθύ λάθος! Διασκέδαση είναι τα νιάτα της ψυχής, και όχι μόνο... Ξαναβρείτε τη χαρά της παιδικής ηλικίας, τον ενθουσιασμό της νιότης και τη δίψα για ζωή. Δείτε πώς θα λάμψει ο κόσμος με νέα χρώματα! Επιτρέψτε στον εαυτό σας να είστε ο εαυτός σας, μην φοβάστε να φαίνεστε αστείοι και ακόμη και εκκεντρικοί

Διαγωνισμοί και παιχνίδια γενεθλίων για ενήλικες

Μπορείτε να ξεκινήσετε με το παιχνίδι "Cunning SMS", θα σας επιτρέψει να διασκεδάσετε άφθονο και να γελάσετε χωρίς να αφήσετε τις θέσεις σας, ακριβώς στο τραπέζι. Η ουσία του παιχνιδιού είναι ότι ένα άτομο από την εταιρεία διαβάζει το κείμενο που φέρεται να του έστειλε με SMS και καλεί όλους τους παρευρισκόμενους να μαντέψουν το όνομα του αποστολέα. Το όλο «κόλπο» έγκειται στο γεγονός ότι οι απευθυνόμενοι είναι ... είτε το περιβόητο hangover, είτε η σαλάτα Olivier, είτε το στομάχι ... -))
- "Χαρούμενα γενέθλια. Είμαι στο δρόμο. Θα είμαι εκεί αύριο το πρωί». (Πονοκέφαλο)
- «Αν σφυρίζω - μην προσβάλλεσαι, γιατί αυτό είναι από συναισθήματα που με κυριεύουν». (Σαμπάνια)
- «Αναφέρουμε: άρχισαν τη δουλειά με ένα τρίξιμο!» (Καρέκλες)
«Σήμερα θα ακούσεις μόνο εμάς». (Συγχαρητήρια και ευχές)
«Αν και είμαι ευμετάβλητος και ευμετάβλητος, δεν είμαι ποτέ κακός. Δέξου με λοιπόν σήμερα όπως είμαι». (Καιρός)
- «Πιες, περπάτα, να μου έφτανε!». (Υγεία)
«Είναι απρεπές να με σφίγγεις και να με χαϊδεύεις για τόση ώρα. Επιτέλους πάρε μια απόφαση». (ποτήρι βότκα)
«Είμαι συντετριμμένος, όπως πάντα στα γενέθλιά σου». (Ψυγείο)
"Μην πίνεις χωρίς εμένα!" (Τοστ)
«Θέλω να αγκαλιάσω τα γόνατά σου. Ή στο στήθος. (Χαρτοπετσέτα)
«Πόσο μισούμε τα γενέθλιά σου. Αν οι φίλοι σου μας συμπεριφέρονται έτσι, θα μείνεις χωρίς εμάς». (Αυτιά)
- "Σπάζω!" (Τραπέζι)
- «Θέλω να συγχαρώ τον άντρα γενεθλίων, μην πατάς στο λαιμό μου». (Τραγούδι)
«Σου αφήνω να μεθύσεις σήμερα, δεν θα με πιεις έτσι κι αλλιώς». (Ταλέντο)
«Βιάνου σε σύγκριση με τη γοητεία σου». (Μπουκέτο)
- «Μπορείς να τρελαθείς από τέτοια σωματική καταπόνηση». (Σαγόνι)
- «Σας ευχόμαστε να πραγματοποιηθούμε». (Όνειρα)
«Έτοιμος να θυσιάσω τη ζωή μου για την ευτυχία σου». (Πλάκα)
«Με συγχωρείτε που φοράω γούνινο παλτό. Βοηθήστε να το βγάλετε». (Ρέγγα)
- «Όλοι πίνετε, αλλά με σκέφτηκες;» (Συκώτι)
- "Όσοι θέλουν να σας συγχαρούν με κόψτε!" (Τηλέφωνο)
«Αν μεθύσεις, τότε δεν έχω να κατηγορήσω τίποτα». (Καθρέφτης)
«Μπορεί να είμαι ανόητος, αλλά είναι ωραίο να νιώθεις μπουκωμένος». (Στομάχι)
- «Εσύ γιορτάζεις, και εμείς θα περιμένουμε». (υποθέσεις)
«Σε συγχωρώ που δεν με πρόσεξες. (Χρόνος)
- «Α, και θα χαλαρώσω σήμερα». (Χαρτί υγείας)
«Αχ, πότε θα φύγουν όλοι, πότε θα μείνουμε μαζί και θα αρχίσεις να με κοιτάς;» (Παρόν).
«Πρόσεχε, μπορεί να μην μπορέσουμε να σε κρατήσουμε». (Πόδια)
«Χτύπα, χτύπησε, χτύπησε, είμαι εγώ! Ανοιξε την πόρτα!". (Ευτυχία)
«Σας ευχαριστώ για τις διακοπές. Θα επιστρέψω σε ένα χρόνο». (Τα γενέθλιά σου)

Διαγωνισμός "Πορτρέτο ενός αγοριού γενεθλίων"

Ένας υπέροχος διαγωνισμός γενεθλίων: δύο εγκοπές για τα χέρια γίνονται σε ένα φύλλο χαρτιού whatman. Οι συμμετέχοντες παίρνουν κάθε φύλλο τους, βάζοντας τα χέρια τους μέσα από τις υποδοχές, σχεδιάζουν ένα πορτρέτο του άνδρα γενεθλίων με μια βούρτσα, χωρίς να κοιτάζουν. Όποιος το "αριστούργημα" αποδείχθηκε πιο επιτυχημένο - παίρνει το βραβείο.

Διαγωνισμός "Συγχαρητήρια στο αγόρι γενεθλίων" -)

1.Συγχαρητήρια για το πρότυπο
Για ένα τέτοιο συγχαρητήριο, πρέπει να προετοιμάσετε ένα κείμενο με παιχνίδια, παρακάμπτοντας επίθετα. Για παράδειγμα, "Σε αυτό ____________ και __________ το βράδυ, όταν __________ αστέρια καίγονται στον ____________ ουρανό, ________ κυρίες και τουλάχιστον ____________ κύριοι συγκεντρώθηκαν σε αυτό το ___________ τραπέζι σε αυτό το _____________ Hall (διαμέρισμα) για να συγχαρούμε __________ nn.
Του ευχόμαστε φίλοι, _______ αγάπη. χαμόγελα, επιτυχία και
Σήμερα, προς τιμή του ΝΝ, θα τραγουδήσουμε _________ τραγούδια, ____________, θα δώσουμε _____ δώρα και θα πιούμε _________ κρασί. Στο _______ πάρτι μας θα υπάρχουν _________ αστεία, ________ αστεία, ______ χοροί-shmantsy και στύψιμο. Θα παίξουμε _____ παιχνίδια και θα βάλουμε __________ σκετς. Ας είναι το ΝΝ μας το περισσότερο και __________.
Το κείμενο των συγχαρητηρίων μπορεί να συντεθεί για οποιαδήποτε γιορτή, επέτειο, αποφοίτηση, επαγγελματικές διακοπές.

Κατευθείαν στο πάρτι, ο οικοδεσπότης σηκώνεται και λέει: Αγαπητοί φίλοι και φίλες, έχω ετοιμάσει ένα συγχαρητήριο εδώ, αλλά έχω προβλήματα με τα επίθετα και σας ζητώ να ονομάσετε τυχόν επίθετα που σας έρχονται στο μυαλό και θα τα γράψω. Ο συντονιστής γράφει τα προφερόμενα επίθετα στα κενά των συγχαρητηρίων για τα παιχνίδια με τη σειρά που προφέρονται. Μετά διαβάζεται το κείμενο και όλοι γελούν με τις αστείες συμπτώσεις.

Για περισσότερη διασκέδαση, μπορείτε να ζητήσετε να ονομάσετε επίθετα από μια συγκεκριμένη περιοχή, για παράδειγμα, ιατρικούς όρους, επιστημονική, στρατιωτική ορολογία κ.λπ.

Διασκεδαστικός διαγωνισμός "Μύτη στη μύτη"

Θα χρειαστείτε: κουτιά με σπίρτα

Για να διεξάγετε αυτό το παιχνίδι, πρέπει να χωριστείτε σε 2-3 ομάδες και να προετοιμάσετε 2-3 κουτιά αγώνες. Πιο συγκεκριμένα, δεν χρειάζεται ολόκληρο το κουτί, αλλά μόνο το πάνω μέρος του. Το εσωτερικό, ανασυρόμενο μέρος, μαζί με τα σπίρτα, μπορεί να αφεθεί στην άκρη. Για να ξεκινήσει το παιχνίδι, όλες οι ομάδες παρατάσσονται σε μια στήλη, ο πρώτος βάζει το κουτί στη μύτη του. Η ουσία του παιχνιδιού είναι να περάσετε αυτό το κουτί από μύτη σε μύτη όσο το δυνατόν γρηγορότερα σε όλα τα μέλη της ομάδας σας, ενώ τα χέρια πρέπει να είναι πίσω από την πλάτη σας. Αν έπεφτε το κουτί κάποιου, η ομάδα ξεκινά ξανά τη διαδικασία.Αντίστοιχα, η ομάδα που ολοκληρώσει τη μεταφορά του κουτιού πιο γρήγορα θεωρείται νικήτρια.

Δεν θα λείψει το γέλιο σε αυτόν τον διαγωνισμό!

Διαγωνισμός γενεθλίων "Shooting Eyes"

Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ζευγάρια και έναν αρχηγό. Η μία ομάδα κάθεται σε καρέκλες τοποθετημένες σε κύκλο, η άλλη στέκεται πίσω τους, η καθεμία κοντά στον σύντροφό της. Ο αρχηγός στέκεται κοντά σε μια άδεια καρέκλα και κρατιέται από την πλάτη της. Ο οικοδεσπότης πρέπει να δελεάσει κάποιον παίκτη που κάθεται σε μια καρέκλα σε αυτόν. Αυτό το κάνει κλείνοντάς του το μάτι ανεπαίσθητα. Ο παίκτης που στέκεται πρέπει να κρατήσει τον σύντροφό του, αν αυτό αποτύχει, γίνεται αρχηγός.

Διασκεδαστικός διαγωνισμός υποκριτικής

Όταν κάποιος πιάνει δουλειά, συνήθως γράφει μια αυτοβιογραφία. Φανταστείτε πώς μπορεί να μοιάζει και γράψτε για λογαριασμό κάποιων διάσημες προσωπικότητεςτις αυτοβιογραφίες τους. Μεταξύ αυτών των διασημοτήτων: Baba Yaga, Carlson, Old Man Hottabych, Baron Munchausen, Koschey the Immortal

Διαγωνισμός για ταχύτητα και φαντασία

Από μικρός γνωρίζεις και μάλλον αγαπάς τα παραμύθια του H.-K. Άντερσεν "Φλιντ" άσχημη πάπια», «The King’s New Dress», «The Steadfast Tin Soldier», «Thumbelina». Προσπαθήστε να αφηγηθείτε ένα από αυτά τα παραμύθια, ενώ χρησιμοποιείτε όσο το δυνατόν περισσότερο ειδικό λεξιλόγιο στην επαναφορά σας: στρατιωτικό, ιατρικό, νομικό, πολιτικό, παιδαγωγικό.

Διαγωνισμός "Απάντηση για έναν γείτονα"

Οι συμμετέχοντες του παιχνιδιού στέκονται σε κύκλο και στη μέση είναι ο αρχηγός του. Κάνει διάφορες ερωτήσεις στους παίκτες, χωρίς να τηρεί τη σειρά. Ο ερωτώμενος πρέπει να είναι σιωπηλός και ο γείτονας στη δεξιά πλευρά είναι υπεύθυνος γι 'αυτόν.

Αυτός που απαντά ο ίδιος στην ερώτηση ή καθυστερεί να απαντήσει για έναν γείτονα φεύγει από το παιχνίδι.

Διαγωνισμός γενεθλίων » Καρέκλες «

Οι καρέκλες τοποθετούνται σε μια σειρά. Οι παίκτες κάθονται πάνω τους και κλείνουν τα μάτια τους. Ο οικοδεσπότης πρέπει να θυμάται πού κάθονταν όλοι ή να το γράψει σε ένα κομμάτι χαρτί. Δίνει στους παίκτες εντολές: «πάρε 5 βήματα μπροστά», «γύρνα 2 φορές», «κάνε 4 βήματα προς τα αριστερά» κ.λπ. Στη συνέχεια, στην εντολή «Πήγαινε στις θέσεις σου!» Οι παίκτες πρέπει να βρουν την καρέκλα τους με κλειστά μάτια. Όποιος κάνει λάθος είναι εκτός παιχνιδιού.

Διαγωνισμός "Ο πιο ήσυχος"

Ο βασιλιάς κάθεται σε μια καρέκλα. Οι υπόλοιποι παίκτες κάθονται σε ημικύκλιο λίγα μέτρα μακριά του για να τον βλέπουν καλά. Με μια κίνηση του χεριού, ο βασιλιάς καλεί έναν από τους παίκτες. Σηκώνεται και πάει σιωπηλά στον βασιλιά και κάθεται στα πόδια του να γίνει υπουργός. Κατά τη διάρκεια αυτής της κίνησης, ο βασιλιάς ακούει προσεκτικά. Εάν ο παίκτης κάνει έστω και τον παραμικρό θόρυβο (θρόισμα ρούχων κ.λπ.), ο βασιλιάς τον στέλνει στο μέρος με μια κίνηση του χεριού.

Ο ίδιος ο βασιλιάς πρέπει να παραμείνει σιωπηλός. Αν κάνει έναν ήχο, αν βγάλει έναν ήχο, καθαιρείται αμέσως από τον θρόνο και αντικαθίσταται από τον πρώτο υπουργό, ο οποίος παίρνει τη θέση του σε πλήρη σιωπή και συνεχίζει το παιχνίδι (ή ο κουρασμένος βασιλιάς ανακοινώνει ότι πρέπει να αντικατασταθεί και προσκαλεί ο υπουργός να πάρει τη θέση του) .

Διαγωνισμός γενεθλίων "Molchanka"

Ο αρχηγός λέει:

Όποιος πει μια λέξη ή κάνει οποιοδήποτε ήχο θα πληρώσει πρόστιμο ή θα εκπληρώσει την επιθυμία του αρχηγού.

Και όλοι είναι ήσυχοι. Μπορείτε να επικοινωνήσετε μόνο με χειρονομίες. Όλοι σιωπούν μέχρι ο οικοδεσπότης να πει «Σταμάτα!». Εάν κάποιος έκανε έναν ήχο κατά τη διάρκεια της σιωπής - καταδικάζεται σε πρόστιμο.

Διαγωνισμός "Stirlitz"

Οι παίκτες παγώνουν μέσα διαφορετικές πόζες. Ο οικοδεσπότης θυμάται τις πόζες των παικτών, τα ρούχα τους και φεύγει από την αίθουσα. Οι παίκτες κάνουν πέντε αλλαγές στη στάση και τα ρούχα τους (δεν έχουν όλοι πέντε, αλλά μόνο πέντε). Ο οικοδεσπότης πρέπει να επιστρέψει τα πάντα στην αρχική τους θέση.

Εάν ο οικοδεσπότης έχει βρει και τις πέντε αλλαγές, τότε ως ανταμοιβή, οι παίκτες εκπληρώνουν κάποιες από τις επιθυμίες του. Διαφορετικά, πρέπει να οδηγήσετε ξανά.

Διαγωνισμός "Δύο σακιά χαρά"

Θα χρειαστείτε: χαρτί, στυλό, 2 σακούλες

Πριν καθίσει στο τραπέζι, κάθε προσκεκλημένος γράφει σε χαρτί τι θα ήθελε να δώσει στον ήρωα της περίστασης (το αγόρι γενεθλίων πρέπει να πάει σε άλλο δωμάτιο), να υπογράψει και να τσαλακώσει ένα φύλλο χαρτιού. Για παράδειγμα, ένα αυτοκίνητο, ένας σκύλος, ένα χρυσό κολιέ. Αφού ανακατευτούν τα χαρτιά, καλείται το αγόρι γενεθλίων, κλείνει τα μάτια του και διαλέγει οποιοδήποτε τσαλακωμένο χαρτί βρίσκεται σε μια ειδικά προετοιμασμένη τσάντα.

Αφού ο ήρωας της περίστασης λέει αυτό που γράφει στο χαρτί που διάλεξε και ανακοινώνει τον υπογράφοντα.

Ο οικοδεσπότης λέει: "Σίγουρα θα έχετε αυτό το δώρο κατά τη διάρκεια αυτής της χρονιάς, εάν ο ΟΝΟΜΑ (υπογράφων του σημειώματος) ολοκληρώσει την παρακάτω εργασία ...".

Ο επισκέπτης που έγραψε αυτή τη σημείωση καλείται να επιλέξει από μια άλλη τσάντα μια εργασία γραμμένη σε ένα κομμάτι χαρτί (που έχει προετοιμαστεί εκ των προτέρων), την οποία θα πρέπει να ολοκληρώσει, για παράδειγμα, να τραγουδήσει ένα τραγούδι για έναν άντρα γενεθλίων κ.λπ.


Μπλουζα