Ω τυχερός που οδήγησε. Ενδιαφέροντα γεγονότα για το τηλεοπτικό παιχνίδι

Ρεκόρ εκατομμυριούχων

Το δικό μου παιχνίδι

ΠΟΙΟΣ ΘΕΛΕΙ ΝΑ ΓΙΝΕΙ ΕΚΑΤΟΜΜΥΡΙΟΥΣ;

Τηλεοπτικό παιχνίδι "Ποιος θέλει να γίνει εκατομμυριούχος?"εμφανίστηκε στο Ηνωμένο Βασίλειο. Η πρεμιέρα του έγινε στις 4 Σεπτεμβρίου 1998 στο κανάλι ATV. Παρουσιαστής του προγράμματος έγινε ο διάσημος Άγγλος σόουμαν Κρις Τέρεντ. Το παιχνίδι έγινε πολύ γρήγορα το πιο δημοφιλές πρόγραμμα στην αγγλική τηλεόραση - ήδη τους πρώτους μήνες, οι βαθμολογίες του "Who Wants To Be A Millionaire;" άρχισε να «επικαλύπτει» τις τηλεθεάσεις του κορυφαίου τηλεοπτικού καναλιού στο Ηνωμένο Βασίλειο «BBC-1».

Κατά τον πρώτο χρόνο ύπαρξης του παιχνιδιού, αποκτήθηκε άδεια παραγωγής του σε 77 χώρες του κόσμου, σήμερα ήδη 100 χώρες κατέχουν άδεια για την παραγωγή αυτής της μεταφοράς. Και το παιχνίδι βγαίνει στον αέρα σε 75 χώρες. Ανάμεσά τους η Ρωσία, οι ΗΠΑ, η Ινδία, η Ιαπωνία, η Κολομβία, η Βενεζουέλα, η Μαλαισία, η Αυστραλία, η Ελλάδα, η Πολωνία, η Ουκρανία, η Γεωργία, το Καζακστάν και πολλές άλλες. Σε ορισμένες χώρες, όπως η Σιγκαπούρη, δεν υπάρχει μία, αλλά δύο εκδοχές του Who Wants To Be A Millionaire; που μεταδίδονται σε διαφορετικά κανάλια και σε διαφορετικές γλώσσες.

Στη ρωσική τηλεόραση, η πρεμιέρα του προγράμματος πραγματοποιήθηκε την 1η Οκτωβρίου 1999, στο κανάλι NTV. Ονομαζόταν «Ω, Λάκι!». Ο Ντμίτρι Ντίμπροφ έγινε ο οικοδεσπότης του.
Από τον Φεβρουάριο του 2001, το πρόγραμμα μεταδίδεται στο κανάλι ORT. Τώρα η ρωσική έκδοση Αγγλικό παιχνίδιπου ονομάζεται "Ποιος θέλει να γίνει εκατομμυριούχος;" και έχει επικεφαλής τον Μαξίμ Γκάλκιν.

ΡΕΚΟΡ ΕΚΑΤΟΜΜΥΡΙΟΥΣ

"Ποιος θέλει να γίνει εκατομμυριούχος?" - το μοναδικό ξένο παιχνίδι, τα δικαιώματα παραγωγής του οποίου αγόρασαν στην Ιαπωνία- και κυρίως εκατομμυριούχοι (27) ζουν εκεί. Υπάρχουν 3-4 νικητές το χρόνο.
Στη δεύτερη θέση ως προς τον αριθμό των νικητών είναι οι Ηνωμένες Πολιτείες (11 εκατομμυριούχοι), στην τρίτη η Γερμανία και η Αυστρία (6).

Το μεγαλύτερο βραβείο στην ιστορία του σόου προσφέρθηκε στους συμμετέχοντες της αμερικανικής έκδοσης του "Super Millionaire" - 10 εκατομμύρια δολάρια. Είναι αλήθεια ότι το τζάκποτ δεν κερδήθηκε ποτέ (η μέγιστη νίκη ήταν ένα εκατομμύριο δολάρια). Επίσης, οι νικητές ζουν καλά στην Αγγλία (ένα εκατομμύριο λίρες στερλίνα), στην Ιρλανδία - ένα εκατομμύριο ευρώ (προηγουμένως - ένα εκατομμύριο λίρες, που επίσης δεν είναι λίγο), Γερμανία, Ιταλία, Γαλλία.

ΤΟ ΔΙΚΟ ΜΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

τηλεπαιχνίδι ερωτήσεων Διακινδύνευση!- Ένα διεθνές παιχνίδι που σχεδιάστηκε αρχικά από τον Merv Griffin και προβλήθηκε από τις 30 Μαρτίου 1964 έως τις 7 Σεπτεμβρίου 1975 στο NBC Wire. το 1978 ανανεώθηκε και εμφανίστηκε (σε νέες εκδόσεις) σε άλλα κανάλια και σε διαφορετικές χώρες. Τον Σεπτέμβριο του 2007 θα ξεκινήσει η 24η σεζόν του Jeopardy!

Στη ρωσική έκδοση, η τηλεοπτική εκπομπή κουίζ μεταδίδεται στο κανάλι NTV με το όνομα "Own Game" από τον Ιανουάριο του 1994. Μόνιμος οικοδεσπότης είναι ο Peter Kuleshov.

Η ουσία του παιχνιδιού είναι ότι τρεις συμμετέχοντες αγωνίζονται για να απαντήσουν σε ερωτήσεις διαφορετικού κόστους, το οποίο εξαρτάται από την πολυπλοκότητά τους. Σε περίπτωση σωστής απάντησης απονέμονται πόντοι στον λογαριασμό του παίκτη, σε περίπτωση λανθασμένης απάντησης αφαιρούνται πόντοι. Μέχρι το 2001, υπήρχαν μόνο τρεις γύροι ("Red", "Blue" και "Own Game"), τώρα υπάρχουν 4. Στην πρώτη, το κόστος των ερωτήσεων κυμαίνεται από 100 έως 500 ρούβλια, στη δεύτερη - από 200 έως 1000, και στο τρίτο - από 300 έως 1500.

Μόνο όσοι παίκτες έχουν θετικό ποσό στον λογαριασμό τους επιτρέπονται στον τελικό γύρο. Σε αυτό παίζεται μόνο μία ερώτηση και απαιτείται να απαντήσουν και οι τρεις συμμετέχοντες. Πρώτα επιλέγουν ένα θέμα, μετά βάζουν τα στοιχήματά τους και μετά ακούγεται η ίδια η ερώτηση.

Τα θέματα των ερωτήσεων αφορούν κυρίως τον πολιτισμό, την ιστορία, τη λογοτεχνία, την επιστήμη κ.λπ.

Περισσότερο

Οικόπεδο της τηλεοπτικής εκπομπής:

"Ποιος θέλει να γίνει εκατομμυριούχος;" είναι ένα ανάλογο από τα πιο δημοφιλή Βρετανική εκπομπή "Ποιος θέλει να γίνει εκατομμυριούχος?". Μέχρι το 2001, το πρόγραμμα ονομαζόταν "". Μέχρι τον Σεπτέμβριο του 2005, τα μέγιστα κέρδη του προγράμματος ήταν ένα εκατομμύριο ρούβλια.

Για να κερδίσετε στο πρόγραμμα "Ποιος θέλει να γίνει εκατομμυριούχος;" τρία εκατομμύρια ρούβλια, πρέπει να απαντήσετε σωστά σε 15 ερωτήσεις από διάφορους τομείς γνώσης. Κάθε ερώτηση έχει τέσσερις πιθανές απαντήσεις, από τις οποίες μόνο μία είναι σωστή. Κάθε ερώτηση έχει μια συγκεκριμένη αξία. Όλα τα ποσά είναι αντικαταστάσιμα, δηλαδή μετά την απάντηση στην επόμενη ερώτηση δεν αθροίζονται με το ποσό για την απάντηση στην προηγούμενη. Τα ποσά που λαμβάνονται με τη σωστή απάντηση στην 5η και 10η ερώτηση είναι "πυράντοχα" (αν ο παίκτης επιλέξει ένα παιχνίδι "ρίσκου", μόνο ένα ποσό είναι "πυράντοχο" και ο παίκτης το ορίζει μόνος του πριν ξεκινήσει το παιχνίδι). Το «πυράντοχο» ποσό θα παραμείνει στον παίκτη ακόμα κι αν μια από τις παρακάτω ερωτήσεις απαντηθεί λανθασμένα. Ανά πάσα στιγμή, ο παίκτης μπορεί να σταματήσει και να πάρει τα χρήματα. Σε περίπτωση λανθασμένης απάντησης, τα κέρδη του συμμετέχοντα μειώνονται στο πλησιέστερο «πυράντοχο» ποσό που έχει επιτευχθεί και σταματά να συμμετέχει στο παιχνίδι.

Κατά τη διάρκεια ολόκληρου του παιχνιδιού, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τέσσερις συμβουλές μία φορά: "Help the hall", "50:50", "Call a friend" και "The right to be a λάθος" (που εισήχθη το 2010). Από το φθινόπωρο του 2006 έως το 2008, υπήρχε επίσης μια υπόδειξη "Τρεις Σοφούς" - μέσα σε 30 δευτερόλεπτα, ο παίκτης μπορούσε να συμβουλευτεί τρεις διάσημες προσωπικότητεςβρίσκεται σε άλλο δωμάτιο.

Από το 2001 έως το 2008, ο παρωδός Maxim Galkin ήταν ο οικοδεσπότης του προγράμματος, στη συνέχεια αντικαταστάθηκε από τον Dmitry Dibrov, ο οποίος προηγουμένως φιλοξένησε την εκπομπή "Oh, lucky!".

Πρώτον, οι παίκτες πρέπει να περάσουν από ένα σύντομο χρονικό διάστημα προκριματικό γύρο, στην οποία για το μέγιστο για λίγοπρέπει να βάλουν τις απαντήσεις με τη σωστή σειρά. Αυτός που το κάνει πιο γρήγορα από τους άλλους κερδίζει. Στη συνέχεια, ο νικητής του προκριματικού γύρου παίρνει μια θέση απέναντι από τον αρχηγό, του εξηγούνται οι κανόνες και αρχίζει μια πνευματική μονομαχία.

  • Ερωτήσεις. Για να κερδίσετε το κύριο βραβείο - 3 εκατομμύρια ρούβλια, πρέπει να απαντήσετε σωστά σε 15 ερωτήσεις από διάφορους τομείς γνώσης, καθεμία από τις οποίες έχει 4 πιθανές απαντήσεις και μόνο μία είναι σωστή. Όλες οι ερωτήσεις έχουν συγκεκριμένη αξία. Τα πρώτα πέντε είναι αστεία και είναι αρκετά εύκολο να απαντηθούν. Από την 6η έως τη 10η - γενικά θέματα, και επομένως πιο περίπλοκα, και από την 11η έως τη 15η - τα πιο περίπλοκα, που απαιτούν γνώση σε ορισμένους τομείς.
  • Ποσά. Υπάρχουν 2 ποσά που ονομάζονται "πυράντοχα" - αυτό είναι 5.000 ρούβλια. (για την απάντηση στην 5η ερώτηση) και 100.000 ρούβλια. (για την απάντηση στο 10ο). Τα ποσά αυτά θα παραμείνουν ακόμη και αν η απάντηση είναι λανθασμένη στα επόμενα στάδια. Εάν επιλεγεί λανθασμένη επιλογή, τα κέρδη θα μειωθούν στο πλησιέστερο «πυράντοχο» ποσό που έχει επιτευχθεί και ο συμμετέχων θα τερματιστεί από το πρόγραμμα. Ο παίκτης ανά πάσα στιγμή έχει την ευκαιρία να αρνηθεί να συνεχίσει το παιχνίδι και να πάρει τα χρήματα που κέρδισε.
  • Συμβουλές. Στη συσκευή αναπαραγωγής παρέχονται οι ακόλουθες συμβουλές: "50:50" - ο υπολογιστής αφαιρεί δύο εσφαλμένες επιλογές, "Κλήση φίλου" - εντός 30 δευτερολέπτων η συσκευή αναπαραγωγής μπορεί να συμβουλευτεί έναν από τους φίλους που έχουν δηλώσει προηγουμένως. "Βοήθεια κοινού" - το κοινό στο στούντιο ψηφίζει για τη σωστή απάντηση, κατά τη γνώμη του, και τα αποτελέσματα παρέχονται στον συμμετέχοντα. Από τις 21 Οκτωβρίου 2006, μια νέα ένδειξη "Three Wise Men" προστέθηκε στην εκπομπή του παιχνιδιού.

Πρώτη φορά μετάδοση είδαν θεατές του βρετανικού καναλιού ITV1 τον Σεπτέμβριο του 1998. Τότε κανείς δεν μπορούσε να μαντέψει και δεν μπορούσε ότι η φράση του Chris Tarrant, του παρουσιαστή της εκπομπής: «Αυτή είναι η τελική σου απάντηση;» παίρνει παγκόσμια διάσταση. Το παιχνίδι κέρδισε αμέσως δημοτικότητα και πήρε τις κορυφαίες γραμμές της βαθμολογίας. Αρχικά, το έργο έπρεπε να ονομαστεί "Mountain of Cash", αλλά το όνομα δεν επιλέχθηκε λόγω ανεπαρκούς συναισθηματικότητας.

Μια εβδομάδα μετά την πιλοτική κυκλοφορία, έγιναν αλλαγές στους κανόνες του παιχνιδιού, άλλαξε ο σχεδιασμός του στούντιο και η μουσική συνοδεία. Τα γυρίσματα του προγράμματος πραγματοποιήθηκαν σε περισσότερες από 100 χώρες του κόσμου, αλλά μόνο στις μισές από αυτές εξακολουθεί να μεταδίδεται. Ταυτόχρονα, είναι αρκετό για πολύ καιρόΟ Maxim Galkin διατήρησε την κατάσταση του νεότερου οικοδεσπότη αυτού του παιχνιδιού. Μέχρι σήμερα, η μορφή έχει κερδίσει περίπου 70(!) βραβεία, συμπεριλαμβανομένων των Emmy ®, BAFTA, καθώς και πολλά εθνικά βραβείαΣτη Μεγάλη Βρετανία.

Σε ένα από τα επεισόδια του προγράμματος, ο Maxim επέτρεψε στους συμμετέχοντες, που έπαιξαν σε ζευγάρια, να χρησιμοποιήσουν την προτροπή "Καλέστε έναν φίλο" δύο φορές. Αξίζει να σημειωθεί ότι από όλες τις χώρες, μόνο δύο από τους ηγέτες ήταν γυναίκες. Ξεκινώντας από τη σεζόν 2008-2009, οι συμμετέχοντες στα γυρίσματα χρησιμοποιούν τηλεχειριστήρια για να ψηφίσουν, τα οποία με τη σειρά τους εκδίδονται για την ασφάλεια του διαβατηρίου. Όσον αφορά την αρχική μουσική συνοδείαμετάδοσης, έλαβε πολλά βραβεία κύρους από την Ένωση Αμερικανών Συνθετών.

Η βρετανική έκδοση του τηλεοπτικού παιχνιδιού συνδέεται με τα περισσότερα ηχηρό σκάνδαλο. Το 2003, ο Τσαρλς Ίνγκραμ καταδικάστηκε σε ποινή με αναστολή για απάτη κατά τη διάρκεια των γυρισμάτων επόμενο τεύχος . Ένας λέκτορας σε ένα από τα κολέγια, ο Tikven Whittock, έβηξε, δίνοντας έτσι ένα σύνθημα στον Charles για τη σωστή απάντηση. Ο Ίνγκραμ κέρδισε έπαθλο ενός εκατομμυρίου λιρών, αλλά η συμπεριφορά του δασκάλου προκάλεσε υποψίες στους διοργανωτές του προγράμματος, οι οποίοι κάλεσαν την αστυνομία. Αυτή η ιστορία χρησίμευσε ως πηγή ιδεών του Vikas Svarup για τη συγγραφή του μυθιστορήματος "Question and Answer", η πλοκή του οποίου αποτέλεσε τη βάση του μελοδράματος "Slumdog Millionaire".

Εκτός από τον Charles, δύο ακόμη παίκτες απάντησαν σωστά στην τελική ερώτηση, αλλά δεν μπορούσαν να λάβουν το έπαθλο (στην πρώτη περίπτωση, παραβιάστηκε ο κανόνας, ο οποίος απαγόρευε σε συγγενείς τηλεοπτικών εταιρειών να συμμετέχουν στον αέρα, στη δεύτερη, προέκυψε σφάλμα στη σύνδεση του εξοπλισμού, με αποτέλεσμα να επισημαίνονται οι σωστές απαντήσεις του υπολογιστή της συσκευής αναπαραγωγής). Και το 1999, στην αγγλική έκδοση του παιχνιδιού, μετρήθηκε κατά λάθος μια λανθασμένη απάντηση στην ερώτηση: "Ποιος είναι ο ελάχιστος αριθμός συμμετεχόντων που πρέπει να κάνει ένας παίκτης για να κερδίσει ένα σετ στο τένις;"

John Davidson, ένα από τα μέλη , άφησε το στίγμα του στην ιστορία ως ο πρώτος παίκτης που έδωσε λάθος απάντηση στην αρχική ερώτηση. Αξίζει να σημειωθεί ότι ο πρώτος εκατομμυριούχος παίκτης στις Ηνωμένες Πολιτείες, ο John Carpenter, χρησιμοποίησε την προτροπή «Call a Friend» με έναν μάλλον ασυνήθιστο τρόπο. Στην τελευταία ερώτηση τηλεφώνησε στον πατέρα του και είπε ότι θα κερδίσει ένα εκατομμύριο. Ωστόσο, το 2009, αυτό το είδος βοήθειας ακυρώθηκε στις Ηνωμένες Πολιτείες λόγω του γεγονότος ότι οι ερωτηθέντες ήταν πονηροί και όλο και περισσότερο κατέφευγαν στη χρήση μηχανών αναζήτησης στο Διαδίκτυο, γεγονός που προκάλεσε σοβαρή κριτική από τους οπαδούς των παιχνιδιών.

Είναι αδύνατο να μην αναφέρουμε το γεγονός ότι παιχνίδι υπολογιστή, αφιερωμένο στο πρόγραμμα, μόνο τον πρώτο χρόνο έγινε sold out με κολοσσιαία κυκλοφορία 1,3 εκατομμυρίων αντιτύπων. Επιπλέον, το παιχνίδι έχει αναφερθεί σε επτά ταινίες μεγάλου μήκους. Αξιοσημείωτο είναι ότι λόγω της διαφοράς στις συναλλαγματικές ισοτιμίες, τα περισσότερα μεγάλη νίκηείναι στο Ηνωμένο Βασίλειο, ενώ στο Βιετνάμ είναι μόλις 5.200 ευρώ. Προς το παρόν η παρουσιάστρια της τηλεοπτικής εκπομπής είναι Ρώσος δημοσιογράφος, μέλος της Ακαδημίας Ρωσικής Τηλεόρασης Ντμίτρι Ντίμπροφ.

"50 έως 50"

Συμμετέχοντες στη ρωσική έκδοση του τηλεοπτικού κουίζ "Ποιος θέλει να γίνει εκατομμυριούχος;" Στις περισσότερες περιπτώσεις, προτιμούν να μην μιλούν φωναχτά την επιδιωκόμενη απάντηση πριν χρησιμοποιήσουν αυτήν την υπόδειξη, καθώς πιστεύουν ότι ο υπολογιστής θα "κάνει" έτσι ώστε να μπερδέψει ακόμη περισσότερο τον παίκτη.

"Κάλεσε ένα φίλο"

Αυτή η υπόδειξη χρησιμοποιήθηκε για πρώτη φορά στο πιλοτικό επεισόδιο της αγγλικής έκδοσης της τηλεοπτικής εκπομπής Who Wants to Be a Millionaire; Η συνομιλία του συμμετέχοντος με τον προμηθευτή έγινε σύμφωνα με κανονικό τηλέφωνο, αλλά ξεκινώντας από τη δεύτερη κυκλοφορία, η επικοινωνία άρχισε να πραγματοποιείται με μεγάφωνο.

"Help of the Hall"

Κάθε θεατής που βρίσκεται στην αίθουσα έχει στη διάθεσή του ένα τηλεχειριστήριο, με τη βοήθεια του οποίου όλο το κοινό ψηφίζει για τη σωστή κατά τη γνώμη του απάντηση. Μετά από αυτό, εμφανίζεται ένα γράφημα στην οθόνη, το οποίο δείχνει τα αποτελέσματα σε ποσοστιαίες τιμές για κάθε προτεινόμενη επιλογή.

Από το ραδιόφωνο μέχρι την τηλεοπτική εκπομπή με τη μεγαλύτερη τηλεθέαση στον κόσμο.

Η γενέτειρα του πιο διάσημου τηλεοπτικού σόου είναι η Μεγάλη Βρετανία. Ο συγγραφέας μιας λαμπρής ιδέας ενσάρκωσε αρχικά το πρωτότυπο του δημοφιλούς πλέον τηλεοπτικού προγράμματος στον αέρα. Το παιχνίδι ονομαζόταν «Double the Stakes» και βγήκε στο πλαίσιο της πρωινής εκπομπής «Breakfast Show» στο «Capital Radio». Όλα ξεκίνησαν με πενιχρά ποσά, για παράδειγμα, από μια λίβρα, στη συνέχεια τα πονταρίσματα αυξήθηκαν και συχνά ο νικητής μπορούσε να κερδίσει ένα αρκετά σταθερό τζάκποτ. Αρκετές φορές το ποντάρισμα στο παιχνίδι έφτασε τις 12 χιλιάδες λίρες. Η διοίκηση του ραδιοφωνικού σταθμού ήταν σε πανικό, μη γνωρίζοντας από πού να βρει τα χρήματα για να πληρώσει τα κέρδη. Ως αποτέλεσμα, προέκυψε μια σύγκρουση με τις αρχές και ο Μπριγκς έπρεπε να παραιτηθεί. Μετά από λίγο καιρό, έπιασε δουλειά στην τηλεόραση και εκεί προσφέρθηκε να πραγματοποιήσει την ιδέα του για μια πνευματική εκπομπή. Το έργο του εγκρίθηκε, επιπλέον, το μέγεθος του κύριου βραβείου ανήλθε σε ένα εκατομμύριο λίρες (πρωτόγνωρο χρηματικό έπαθλο για τη βρετανική τηλεόραση).

Η πιλοτική κυκλοφορία του παιχνιδιού, που ονομάστηκε «Mountain of Money», θεωρήθηκε ανεπιτυχής από τη διοίκηση του καναλιού ITV και στάλθηκε «για αναθεώρηση». Αρχικά υποτέθηκε ότι για να
για να πάρει ένα εκατομμύριο λίρες, ο παίκτης θα χρειαστεί να απαντήσει σε 25 ερωτήσεις (από 1 λίβρα σε 1 εκατομμύριο), αλλά, προφανώς, ένας τέτοιος «δρόμος για το ένα εκατομμύριο» φάνηκε στις τηλεοπτικές αρχές πολύς. Αναγνωρίστηκε επίσης ως ανεπιτυχής και μουσική διασκευήπαράσταση: προφανώς, η μουσική που έγραψε ο Pete Waterman δεν δημιούργησε την επιθυμητή ατμόσφαιρα και σε λιγότερο από 2 εβδομάδες, οι συνθέτες Keith και Matthew Strachan (πατέρας και γιος) έγραψαν περισσότερα από εκατό μουσικά θέματα, που χρησιμοποιούνται σε τηλεοπτικές εκπομπές μέχρι σήμερα (αν και σε ορισμένες χώρες - για παράδειγμα, στην Ινδία - είναι στυλιζαρισμένες ως εθνική μουσική).

Στις 4 Σεπτεμβρίου 1998, το παιχνίδι κυκλοφόρησε στο κανάλι ITV στην ήδη γνώριμη μορφή του και με το συνηθισμένο όνομα - "Ποιος θέλει να γίνει εκατομμυριούχος;" (Παρεμπιπτόντως, το όνομα προέρχεται από το ομώνυμο τραγούδι του Frank Sinatra, που ακούστηκε στην ταινία "High Society"). Στη συνέχεια, το ίδιο όνομα θα χρησιμοποιηθεί σε πολλές άλλες χώρες όπου το παιχνίδι θα βγει στον αέρα (συμπεριλαμβανομένης της Ρωσίας).

Ένα χρόνο αργότερα, το πρόγραμμα προσέλκυσε σχεδόν 20 εκατομμύρια θεατές. Κάποτε, ο "Εκατομμυριούχος" δημιουργήθηκε ειδικά για τον οικοδεσπότη του - Chris Tarrent, και η δημοτικότητα του προγράμματος οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στην αξία του. Επί του παρόντος, περισσότερες από 100 χώρες σε όλο τον κόσμο κατέχουν τα δικαιώματα παραγωγής του παιχνιδιού.

Στη Ρωσία με αγάπη.

Στη Ρωσία, η πρώτη κυκλοφορία του παιχνιδιού βγήκε στον αέρα ένα χρόνο μετά την πρεμιέρα στο Ηνωμένο Βασίλειο -
1 Οκτωβρίου 1999 στο κανάλι NTV. Το παιχνίδι ονομάστηκε "Oh, Lucky!" και ο Ντμίτρι Ντίμπροφ έγινε ο οικοδεσπότης. Σχεδόν αμέσως έγινε το πιο δημοφιλές στην τηλεόραση μεταξύ ψυχαγωγικά προγράμματα, και ένα χρόνο αργότερα της απονεμήθηκε το βασικό τηλεοπτικό βραβείο «Tefi». Σύμφωνα με τη συντριπτική πλειοψηφία των θαυμαστών του κουίζ, ο Ντμίτρι Ντίμπροφ ήταν ιδανικός για τον ρόλο του οικοδεσπότη αυτής της εκπομπής. ένιωθε ακριβώς πώς να συμπεριφερθεί σε μια συγκεκριμένη κατάσταση παιχνιδιού: μπορούσε να προσπαθήσει να πείσει τον παίκτη στη σωστή απάντηση ή θα μπορούσε να τον οδηγήσει σε λάθος μονοπάτι, ενώ ο ίδιος ο Ντμίτρι ανακάλυψε τη σωστή απάντηση μόνο αφού ο συμμετέχων διάλεξε ένα από τα επιλογές.

Όλα τα καλά τελειώνουν: συνέβη ότι μετά από ενάμιση χρόνο στο NTV, το πρόγραμμα έπρεπε να μετακομίσει στο Channel One. Ο Ντμίτρι Ντίμπροφ αρνήθηκε να εγκαταλείψει την ομάδα του NTV σε μια δύσκολη στιγμή γι 'αυτόν και βρέθηκε ένας νέος παρουσιαστής για την εκπομπή - ο γλωσσολόγος Maxim Galkin (παρεμπιπτόντως, για μεγάλο χρονικό διάστημα ήταν ο νεότερος παρουσιαστής μεταξύ όλων των άλλων συναδέλφων του). Το πρόγραμμα άλλαξε όχι μόνο το κανάλι και τον παρουσιαστή, αλλά και το όνομα: τώρα έγινε γνωστό ως "Ποιος θέλει να γίνει εκατομμυριούχος;", όπως στις περισσότερες άλλες χώρες του κόσμου. Παρεμπιπτόντως, μια παράδοξη κατάσταση αναπτύχθηκε στη ρωσική τηλεόραση εκείνη τη στιγμή: το κανάλι NTV εξακολουθούσε να μεταδίδει τα υπόλοιπα επεισόδια του "Ω, τυχερός!" (και αργότερα επαναλήψεις παιχνιδιών), και στο Channel One από τον Φεβρουάριο του 2001 έχει κυκλοφορήσει ένα παρόμοιο παιχνίδι, αλλά με διαφορετικό όνομα. Πρωτοφανής δημοσιότητα ήταν εκείνη την εποχή στον Τύπο: συνεντεύξεις με παλιούς και νέους παρουσιαστές, συγκρίσεις κ.λπ.

Πριν οι δημοσιογράφοι είχαν χρόνο να συγκρίνουν τον τρόπο συμπεριφοράς του Ντμίτρι και του Μαξίμ, όπως κανένας άλλος x, εμφανίστηκε ένας νέος λόγος για τη διαφημιστική εκστρατεία: ο πρώτος νικητής εμφανίστηκε στο παιχνίδι (υπό τον Ντμίτρι Ντίμπροφ, ένα εκατομμύριο ρούβλια δεν κερδήθηκαν ποτέ) - έγινε κάτοικος της Αγίας Πετρούπολης. Από τότε, τρεις ακόμη συμμετέχοντες κατάφεραν να δώσουν τη σωστή απάντηση στην τελευταία ερώτηση: μια παντρεμένη γυναίκα από τον Κίροφ, από την περιοχή της Μόσχας και από το Πιατιγκόρσκ. Παρεμπιπτόντως, οι δύο τελευταίοι κέρδισαν όχι ένα εκατομμύριο, αλλά τρία.

Δεν θα είναι αρκετό!

Από τις 17 Σεπτεμβρίου 2005, η μορφή του παιχνιδιού έχει αλλάξει ελαφρώς: τώρα το κύριο έπαθλο δεν είναι ένα, αλλά τρία εκατομμύρια ρούβλια και το παιχνίδι έχει γίνει πιο διαδραστικό (προστέθηκε ένα παιχνίδι SMS για τηλεθεατές και οι θεατές στο στο στούντιο δόθηκε η ευκαιρία να ψηφίσουν για καθεμία από τις ερωτήσεις, και όχι μόνο όταν ο συμμετέχων τους το ζητήσει). Αξιοσημείωτο είναι ότι το επίπεδο δυσκολίας των ερωτήσεων παρέμεινε αμετάβλητο.

Κατά τη διάρκεια των μακρών ετών της ύπαρξής του, το πρόγραμμα έχει αλλάξει τους κανόνες αρκετές φορές. βασικά σε καλύτερη πλευράγια τους συμμετέχοντες. Για παράδειγμα, το 2006, παρουσιάστηκε μια νέα ένδειξη "Three Wise Men", δανεισμένη από την αμερικανική έκδοση του παιχνιδιού (ωστόσο, αυτή η ένδειξη ήταν διαθέσιμη στη χώρα μας από την πρώτη ερώτηση και όχι από τη δέκατη, όπως στην Αμερική) . Τρεις γνωστοί άνθρωποι ήταν καλεσμένοι σε κάθε παιχνίδι και παρακολούθησαν τον αγώνα από μια ειδική αίθουσα. ένας Κατά καιρούς κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ο συμμετέχων μπορούσε να απευθυνθεί στους «σοφούς» για βοήθεια. Με την εμφάνιση μιας πρόσθετης υπόδειξης, οι παίκτες δεν έφτασαν σε υψηλότερα ποσά, επομένως αυτή η υπόδειξη μπορεί να θεωρηθεί μάλλον ως ευκαιρία για άλλη μια φορά να δείξουμε διάσημους ανθρώπους στην τηλεόραση.

Και εδώ είναι τα αστέρια!

Σε όλη τη διάρκεια της ύπαρξης του παιχνιδιού έχουν πραγματοποιηθεί πολλά ειδικά projects στα οποία διάσημους τηλεοπτικούς παρουσιαστές, ηθοποιοί, μουσικοί, πολιτικοί... Οι πρώτες τέτοιες κυκλοφορίες εμφανίστηκαν την εποχή του «Ω, ο τυχερός!», Αλλά αυτό ήταν ένα σπάνιο φαινόμενο, που, αναμφίβολα, αύξησε το ενδιαφέρον του κοινού. Από το 2004 έχει γυριστεί ένα ειδικό έργο σχεδόν για κάθε γιορτή που είναι περισσότερο ή λιγότερο σημαντική για τη χώρα μας: η ημέρα της αλληλεγγύης των εργαζομένων, η εκατονταετηρίδα από την ίδρυση της Αγίας Πετρούπολης, η ημέρα της αστυνομίας, η ημέρα Εθνική ενότητα, τελευταία κλήσηκαι ούτω καθεξής.

Πρώτη φορά τέτοιο ειδικές εκδόσειςκαι απολάμβανε αυξημένο ενδιαφέρον μεταξύ των τηλεθεατών, ωστόσο, με την εμφάνιση σε σχεδόν κάθε κανάλι διαφόρων εκπομπών με "αστέρια" ("Stars on Ice", "Stars in the Ring", "Stars in the Circus", "Two Stars" κ.λπ. .), το ενδιαφέρον του κοινού για τέτοια παιχνίδια άρχισε να πέφτει. Πολλοί άρχισαν ακόμη και να αμφιβάλλουν για την ειλικρίνεια τέτοιων παιχνιδιών: όλα τα κέρδη μεταφέρθηκαν σε φιλανθρωπικούς σκοπούς, επομένως δεν πρέπει να επιτρέπεται σε ένα διάσημο πρόσωπο να χάσει το πρόσωπό του.

Από τα τέλη του 2007 έως τις αρχές του 2009, παιχνίδια με απλούς συμμετέχοντες δεν γυρίστηκαν καθόλου. Σήμερα, η κατάσταση δεν έχει αλλάξει: τώρα τα παιχνίδια με απλούς συμμετέχοντες από τον κόσμο, και όχι με "αστέρια", έχουν αρχίσει να γίνονται αντιληπτά ως ειδικά έργα. Παρεμπιπτόντως, οι αστρικοί συμμετέχοντες δεν δείχνουν αστρικά αποτελέσματα στο παιχνίδι: για πολλά χρόνια μόνο δύο φορές ΔΙΑΣΗΜΟΙ Ανθρωποικατάφερε να φτάσει στην τελευταία δέκατη πέμπτη ερώτηση, στην οποία κανείς δεν τόλμησε να ρισκάρει να απαντήσει.

Ποιος είναι μεγαλύτερος;

Το 2005, ο ιδιοκτήτης της μορφής παιχνιδιού, Celador International Limited, ανακοίνωσε ότι πουλά όλες τις μορφές παιχνιδιού (η εταιρεία, εκτός από το Millionaire, που ήταν η πιο διάσημη τηλεμορφή
παρήγαγε παιχνίδια όπως "Οι πιο έξυπνοι", "Άνθρωποι εναντίον" και άλλα), και στο εξής θα ασχολείται μόνο με την παραγωγή ταινιών. Ανακοινώθηκε δημοπρασία, στην οποία συμμετείχε ακόμη και ο οικοδεσπότης του Βρετανού «Εκατομμυριούχου», Κρις Τάρεντ. Δεν είναι γνωστό πώς ήταν η μοίρα του "Ποιος θέλει να γίνει εκατομμυριούχος;" και άλλα έργα gaming, αν κέρδιζε, αλλά η ολλανδική εταιρεία 2WayTraffic πρόσφερε την υψηλότερη τιμή.

Σχεδόν αμέσως μετά την εξαγορά, η εταιρεία άρχισε να κάνει τις δικές της προσαρμογές στη μορφή: έτσι, ήδη την ίδια χρονιά, η αρχική βρετανική έκδοση άλλαξε επίσης όχι προς το καλύτερο. Από εδώ και στο εξής, ο αριθμός των ερωτήσεων μειώθηκε από δεκαπέντε σε δώδεκα (ακριβώς 3 εύκολες ερωτήσεις έχουν καταργηθεί), σε πολλές εκδόσεις ο διαγωνισμός επιλογής Quick Fingers έχει ακυρωθεί, η γραφιστική έχει επίσης αλλάξει εντελώς και αντί για το συνηθισμένο έχουν χρησιμοποιηθεί μουσική συνοδεία, μεικτές του Ramon Covallo μουσικά θέματα. Το πρόγραμμα καταστράφηκε μέσα σε λίγους μόνο μήνες και καμία αλλαγή στη μορφή του παιχνιδιού δεν το βοήθησε να επιβιώσει σήμερα. Προς το παρόν, η αρχική έκδοση, που έδωσε ζωή σε όλους τους υπόλοιπους, προβάλλεται μόνο δύο ή τρεις φορές το χρόνο, σε ορισμένες γιορτές.

ΕΠΙΣΤΡΟΦΗ…

Μέχρι το 2008, οι αλλαγές δεν επηρέασαν τη ρωσική έκδοση (ωστόσο, σε ορισμένες χώρες το παιχνίδι κυκλοφορεί χωρίς ιδιαίτερες αλλαγές μέχρι σήμερα: για παράδειγμα, σε), ωστόσο, τα δικαιώματα παραγωγής του παιχνιδιού αγοράστηκαν από το Channel One (παλαιότερα ανήκαν στο WMedia), μετά την οποία ανακοινώθηκε ότι οι θεατές ψηφίζουν: ποιον θα ήθελαν να δουν στην καρέκλα του νέου οικοδεσπότη του ενημερωμένου παιχνιδιού. Το ίδιο το κοινό προσέφερε τις υποψηφιότητες του, αλλά, nesmo
Αν και υπήρχαν αρκετοί υποψήφιοι, διακρίνονταν αρκετοί ηγέτες μεταξύ τους: ο Ivan Urgant, ο Dmitry Dibrov και ο Maxim Galkin. Τον Νοέμβριο του 2008, ανακοινώθηκε επίσημα ότι ο Ντμίτρι Ντίμπροφ, ο οποίος είχε ήδη φιλοξενήσει αυτό το πρόγραμμα στο κανάλι NTV πριν από αρκετά χρόνια, θα γινόταν ο νέος οικοδεσπότης του παιχνιδιού. Μόνο παίκτες σταρ συμμετείχαν επίσης στην ενημερωμένη έκδοση του παιχνιδιού (μέχρι τα μέσα του 2009) και πολλοί από αυτούς είχαν ήδη συμμετάσχει αρκετές φορές σε αυτό το σόου όταν παρουσιαζόταν από τον Maxim Galkin.

Το ενδιαφέρον του κοινού για το παιχνίδι αυξήθηκε ξανά μετά την πρεμιέρα της ταινίας "Slumdog Millionaire", της οποίας ο ήρωας κερδίζει το κύριο βραβείο σε αυτή την παράσταση. Ο οικοδεσπότης μιας παρόμοιας εκπομπής σε αυτήν την ταινία εκφράστηκε από τον Ντμίτρι Ντίμπροφ. Έκτοτε κάνει συχνά παραλληλισμούς μεταξύ των παικτών του Ρώσου «Εκατομμυριούχου» και του ήρωα του «Slumdog Millionaire». Η πρεμιέρα της πρώτης κυκλοφορίας του νέου "Εκατομμυριούχου" χωρίς αστέρι ήταν χρονικά να συμπέσει με τη μετάδοση του "Slumdog Millionaire" στο Channel One: πολύ πριν από αυτό, ηχογραφήθηκαν ξεχωριστοί διάλογοι για αυτήν την ταινία με τους συμμετέχοντες στο παιχνίδι, έτσι ώστε η Το κοινό είχε την εντύπωση ότι οι συμμετέχοντες παρακολούθησαν επίσης την ταινία την προηγούμενη μέρα.αγώνες.

Προς το παρόν, το παιχνίδι κυκλοφορεί κάθε Σάββατο στις 18:15 στο Channel One και πραγματικά ελπίζω ότι όλες οι αλλαγές που θα συνεχίσουν να συμβαίνουν στο πρόγραμμα θα επηρεάσουν με θετικό τρόποστο πρόγραμμα.


Μπλουζα