Παιχνίδια στον υπολογιστή: κακό ή όφελος; Τα παιχνίδια στον υπολογιστή βλάπτουν και ωφελούν τα παιδιά.

Τα παιδιά που κάθονται μπροστά σε μια οθόνη υπολογιστή για πολλή ώρα μπορεί να προκαλέσουν σοβαρή βλάβη στον εγκέφαλο. Η βλάβη των παιχνιδιών υπολογιστή έγκειται στον αντίκτυπο στην ψυχή του παιδιού, οι έφηβοι έχουν μια διαταραγμένη αντίληψη της πραγματικότητας, αρχίζουν να μπερδεύονται πραγματικό κόσμοκαι τον εικονικό κόσμο.

Τα αποτελέσματα πολλών μελετών εξηγούν πώς αυτό το χόμπιμπορεί να οδηγήσει στο σχηματισμό μιας γενιάς παχυσαρκίας και εθισμού στον τζόγο.

Οι βλάβες και τα οφέλη των παιχνιδιών στον υπολογιστή εξηγούνται αρκετά εύκολα. Το όφελος αυτού του χόμπι οφείλεται στο γεγονός ότι τα παιχνίδια στον υπολογιστή μπορούν να έχουν εκπαιδευτικό χαρακτήρα. Τέτοια παιχνίδια θεωρούνται ευεργετικά για την ανάπτυξη του παιδιού. Το κακό οφείλεται στο γεγονός ότι οι περισσότεροι παίκτες είναι εθισμένοι σε βίαια παιχνίδια που έχουν καταστροφική επίδραση στη συναισθηματική συνιστώσα της ανθρώπινης ψυχής.

Μπορεί κανείς να δει τον κόσμο μέσα από την εμπειρία ή την ποίηση ή μπορεί να τον δει από επιστημονική σκοπιά. Η επιστήμη δεν αμφισβητεί τους τρόπους αντίληψης των πραγμάτων, αλλά με επιστημονικό τρόπο είναι δυνατό να εξηγηθούν οι μηχανισμοί της επίδρασης διαφόρων αντικειμένων σε ένα άτομο, συμπεριλαμβανομένου ενός παιχνιδιού υπολογιστή.

Υπάρχουν πολλές μελέτες σε όλο τον κόσμο για νέους που ξοδεύουν αρκετές ώρες την ημέρα παίζοντας παιχνίδια. παιχνίδια στον υπολογιστή, ή σε διαδικτυακές συνομιλίες.

Ο ανθρώπινος εγκέφαλος είναι εξαιρετικά ευαίσθητος σε διάφορα γεγονότα. Οι άνθρωποι είναι πολύ ευαίσθητοι στις αλλαγές και προσαρμόζονται τόσο γρήγορα σε καταστάσεις, εν μέρει λόγω της δραστηριότητας του προμετωπιαίου φλοιού. Γίνεται σαφές ότι όσο πιο ανεπτυγμένο αυτό το τμήμα του εγκεφαλικού φλοιού, τόσο καλύτερα σκέφτεται ένα άτομο, είναι πιο εύκολο γι 'αυτόν να πλοηγηθεί στο διάστημα και απευθείας στο δύσκολη κατάστασηΧ.

Η ουσία του προβλήματος των ηλεκτρονικών παιχνιδιών

Πρώτα απ 'όλα, το κακό από τα παιχνίδια στον υπολογιστή οφείλεται στο γεγονός ότι οι περισσότεροι άνθρωποι περνούν πολλές ώρες μπροστά στον υπολογιστή, ενώ είναι αδρανείς και δεν καταπονούν τους εγκεφαλική δραστηριότητα. Τι μπορεί να υπονομεύσει την ικανότητα σκέψης και οπτικής αντίληψης πληροφοριών.

Αυτή η περιοχή του εγκεφάλου είναι πιο ανεπτυγμένη στους ανθρώπους από οποιοδήποτε άλλο πλάσμα.

Ο προμετωπιαίος φλοιός αλλάζει σε όλη τη διάρκεια της ζωής ενός ατόμου. Επομένως, ανάλογα με το είδος της ψυχικής δραστηριότητας με το οποίο ασχολείται ένα συγκεκριμένο άτομο, θα διαμορφωθεί η κοσμοθεωρία του και το επίπεδο πνευματικής του ανάπτυξης. Ειδικά, αφορά τους εφήβους.

Εάν ένα παιδί αγαπά υπερβολικά τον υπολογιστή, τότε συνιστάται να το παρακινήσετε να χρησιμοποιήσει χρήσιμα παιχνίδια στον υπολογιστή.

Εάν ο προμετωπιαίος φλοιός υποστεί βλάβη, τα συναισθήματα και οι κινήσεις δεν επιδεινώνονται, αλλά το ίδιο το άτομο αλλάζει. Συμβαίνει έτσι:

  • γίνεται πιο απερίσκεπτος.
  • χάνει την αίσθηση της συνέπειας.
  • υπάρχουν προβλήματα με την ιστορία.
  • είναι προβληματική η πλοήγηση σε δύσκολες καταστάσεις, η σειρά των σκέψεων χάνεται.

Οι επιστήμονες έχουν αποδείξει τους κινδύνους των ηλεκτρονικών παιχνιδιών, καθώς η ευφυΐα ενός ατόμου αλλάζει προς το χειρότερο, καθώς κάθεται για πολύ ώρα σε έναν υπολογιστή και είναι εθισμένος στα διαδικτυακά παιχνίδια. Αυτή η αλλαγή εμφανίζεται στους περισσότερους ανθρώπους με την πάροδο του χρόνου. Με άλλα λόγια, όσο μεγαλύτερος είναι ένας άνθρωπος, τόσο πιο δύσκολο είναι να πλοηγηθεί στο διάστημα. Καθώς μεγαλώνουμε, η δραστηριότητα του προμετωπιαίου φλοιού μειώνεται σημαντικά.

Αυτό ισχύει για μικρά παιδιά των οποίων ο προμετωπιαίος φλοιός είναι υπανάπτυκτος και σχιζοφρενείς των οποίων ο προμετωπιαίος φλοιός είναι κατεστραμμένος.

Τι κοινό έχουν όλοι αυτοί οι άνθρωποι; Λοιπόν, ο παίκτης γνωρίζει τις συνέπειες του τζόγου, αλλά παρ' όλα αυτά, συνεχίζει να παίζει. Τα μικρά παιδιά δεν καταλαβαίνουν τις συνέπειες. Οι σχιζοφρενείς ζουν σε έναν κόσμο εκθαμβωτικών χρωμάτων, ζουν μόνο για το σήμερα.

Γίνεται σαφές ότι πολύ σπάνια το θύμα μπορεί να βοηθήσει τον εαυτό του μόνο του. Η παρέμβαση τρίτου είναι σχεδόν πάντα απαραίτητη.

Επομένως, η βλάβη από τα παιχνίδια για παιδιά θα πρέπει να αποτρέπεται από γονείς ή άλλους ενήλικες που παρατηρούν ένα τέτοιο χόμπι.

Η γνώμη των ειδικών για την επίδραση των παιχνιδιών στον υπολογιστή

Αν φανταστείτε να σαρώνετε τον ανθρώπινο εγκέφαλο νεαρών ανθρώπων που περνούν πολύ χρόνο παίζοντας παιχνίδια στον υπολογιστή και κουβεντιάζοντας, θα διαπιστώσετε ότι ο προμετωπιαίος φλοιός τους είναι κατεστραμμένος, υπανάπτυκτος ή ανενεργός - ακριβώς όπως στους σχιζοφρενείς ή στους παχύσαρκους.

Μπερδεύονται ανάμεσα στην πραγματικότητα και τη ζωή στην οθόνη εικονικός κόσμος. Και μέσα σε αυτή τη σύγχυση κινδυνεύουν να χάσουν την ικανότητα σκέψης.

Για αιώνες, οι άνθρωποι άκουγαν ιστορίες που διατήρησαν τις αναμνήσεις των προηγούμενων γενεών. Όταν διαβάζει ένα βιβλίο, ο συγγραφέας μοιάζει να πιάνει τον αναγνώστη από το χέρι, και ταξιδεύει μαζί του από την αρχή μέχρι το τέλος της ιστορίας σε μια συνεχή αφήγηση. Επιπλέον, όλα τα βήματα θα είναι διασυνδεδεμένα.

Είναι δυνατό να συγκρίνει κανείς μια ιστορία με μια άλλη, και έτσι να δημιουργήσει ένα εννοιολογικό πλαίσιο που επιτρέπει σε κάποιον να αξιολογήσει περαιτέρω ταξίδια που μπορούν να επηρεάσουν τη διαμόρφωση του χαρακτήρα και των τρόπων σκέψης ενός ατόμου. Ένα άτομο αποτελείται από αυτά που παρακολουθεί, διαβάζει και καταναλώνει για φαγητό. Ο κόσμοςεπηρεάζει άμεσα τη διαμόρφωση της προσωπικότητας.

Αυτός είναι ο λόγος για τους χρήστες υπολογιστών μικρότερη ηλικίαΧρειάζομαι βοήθεια από τους γονείς όταν επιλέγω παιχνίδια. Το καθήκον ενός ενήλικα είναι να βοηθήσει το παιδί του να επιλέξει ένα ενδιαφέρον πνευματικό παιχνίδι. Αν μιλάμε για τη χρησιμότητα των παιχνιδιών υπολογιστή, τότε είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι μπορούν να αναπτύξουν φανταστική σκέψη, να συμβάλουν στην ανάπτυξη των κινητικών δεξιοτήτων, να διδάξουν σε ένα παιδί κάποιες επιστήμες και πολλά άλλα.

Τι πρέπει να γνωρίζουν οι γονείς για τα παιχνίδια στον υπολογιστή;

Κάθε γονιός πρέπει να γνωρίζει το κακό που έχουν τα παιχνίδια στα παιδιά του. Ως εκ τούτου, είναι πολύ σημαντικό να δίνετε έγκαιρα προσοχή στο χόμπι των παιδιών σας και, ει δυνατόν, να αποτρέψετε τον αρνητικό αντίκτυπο τέτοιων παραγόντων.

Οι ήχοι και οι εικόνες μιας ταχέως κινούμενης παρουσίασης πολυμέσων αντικαθιστούν κάθε στιγμή τη σκέψη ενός ατόμου καθώς ξεφυλλίζει τις σελίδες ενός βιβλίου και μετά κοιτάζει τον τοίχο καθώς συλλογίζεται το περιεχόμενο όσων έχει διαβάσει.

Η ζωή πίσω από την οθόνη της οθόνης - αντίδραση-δράση-αντίδραση-δράση-αντίδραση. Εάν ζείτε σε αυτό το κακοφωνικό περιβάλλον για έξι ή περισσότερες ώρες την ημέρα, θα συμβούν μη αναστρέψιμες αλλαγές στον εγκέφαλο.

Είναι γνωστό ότι πολλά πράγματα συμβαίνουν στο κεφάλι ενός ανθρώπου, στον εγκέφαλό του. χημικές αντιδράσειςένα από αυτά είναι η απελευθέρωση ντοπαμίνης. Σχετίζεται με άμεση αισθητηριακή ικανοποίηση και μπορεί να επηρεάσει τον προμετωπιαίο φλοιό.

Για παράδειγμα, η χρήση κοκαΐνης ή αμφεταμινών θα απελευθερώσει μεγάλες ποσότητες ντοπαμίνης. Και είναι εθιστικό.

Ο εθισμός στον υπολογιστή παράγει ένα παρόμοιο αποτέλεσμα παίζοντας παιχνίδια στον υπολογιστή και περνώντας χρόνο σε δωμάτια συνομιλίας. Η ζωή της οθόνης είναι μια σειρά λογικών εργασιών που απαιτούν άμεση προσοχή, που σχετίζονται με τη διαδικασία και όχι με το περιεχόμενο.

Για να κατανοήσετε τις αλληλουχίες και τις συνέπειες, πρέπει να σκεφτείτε, να μετακινηθείτε από το αισθητήριο στο γνωστικό, να είστε σε θέση να εξετάσετε και να κατανοήσετε την ανάπτυξη και τη διασύνδεση πραγμάτων πέρα ​​από το εδώ και τώρα. Η έννοια της διαδοχής, η τάξη των πραγμάτων, είναι αυτό που σημαίνει σκέψη.

Παρασυρόμενος από άχρηστα παιχνίδια στον υπολογιστή, ένα άτομο σταματά να σκέφτεται, απογαλακτίστηκε από αυτή τη συνήθεια. Επομένως, εάν είναι αδύνατο να απογαλακτιστεί ένα παιδί από έναν υπολογιστή, είναι απαραίτητο να επιλέξετε χρήσιμες δραστηριότητες και εκπαιδευτικά παιχνίδια για αυτό.

Από νευροχημική άποψη, αυτό είναι παρόμοιο με ΤΥΧΕΡΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑή χρήση ναρκωτικών. Δείχνει την ίδια αδιαφορία για τις συνέπειες και τη σύγχυση μεταξύ πραγματικότητας και ζωής στην οθόνη.

Η υπόθεση είναι ότι όσοι εκτίθενται σε αυτό το περιβάλλον για ένα χρονικό διάστημα γίνονται συναισθηματικά καθυστερημένοι.

Αν τίποτα δεν έχει αφήγηση και νόημα, ο άνθρωπος χάνει την επαφή με την πραγματικότητα.

Τι είναι σημαντικό να θυμάστε όταν χρησιμοποιείτε έναν υπολογιστή για παιχνίδια;

Φυσικά, σήμερα είναι δύσκολο να απομονώσεις ένα παιδί από τη χρήση υπολογιστή. Ειδικά αν έχει πολλούς φίλους που αγαπούν τη διαδικτυακή ζωή. Όμως το καθήκον του γονιού, σε αυτή την περίπτωση, είναι να προστατεύσει το παιδί του από την ανάπτυξη νοητικής υστέρησης. Είναι απαραίτητο να προσπαθήσετε να ελέγξετε την ώρα του καθίσματος στον υπολογιστή, να εναλλάξετε αυτή τη δραστηριότητα με ανάγνωση βιβλίων ή ενεργά παιχνίδια στο δρόμο. Θα πρέπει να υπάρχουν περισσότερες βόλτες καθαρός αέρας, κάποια χόμπι και άλλα χόμπι, με αποτέλεσμα το παιδί απλά να μην έχει αρκετό χρόνο για παιχνίδια στον υπολογιστή.

Εάν η κατάσταση επιδεινώνεται γρήγορα και ένα άτομο περνά πολύ χρόνο στον υπολογιστή. Τα παιχνίδια αρχίζουν να κυριαρχούν ελεύθερος χρόνος, παρατηρείται ότι ο παίκτης δεν σηκώνεται από το τραπέζι όλο το βράδυ, χάνει την όρεξή του, γίνεται επιθετικός, θα πρέπει να ζητήσετε αμέσως τη βοήθεια ενός ειδικού. Σε αυτή την περίπτωση, είναι δύσκολο να γίνει χωρίς την ειδική βοήθεια ενός ψυχολόγου.

Για να αποφευχθούν αρνητικές συνέπειες, ένας γονέας πρέπει να οικοδομήσει μια σχέση εμπιστοσύνης με το παιδί του. Για να εμβαθύνετε στη ζωή του, μάθετε για τα χόμπι και τα χόμπι του παιδιού. Διαφορετικά, είναι πιθανό να χάσει για πάντα την επαφή με το μωρό και να επιτρέψει την επιδείνωση της συναισθηματικής υγείας και νοημοσύνης του.

Ευτυχώς, σήμερα υπάρχουν πολλά χρήσιμα διαδικτυακά παιχνίδια και προγράμματα υπολογιστήσχεδιασμένο να αναπτύσσει εικονιστική σκέψηΠαίκτες. Συνιστάται να συνηθίσετε το παιδί σε τέτοια παιχνίδια.

Όσο λιγότερο χρόνο αφιερώνει κάποιος στον υπολογιστή, τόσο το καλύτερο για την υγεία του. Επιπλέον, αυτός ο κανόνας έχει θετική επίδραση, όχι μόνο συναισθηματική υγείαανθρώπινο, αλλά και σωματικό.

Εάν θυμάστε πάντα αυτούς τους κανόνες, θα μπορείτε να προστατεύσετε τον εαυτό σας και όλα τα αγαπημένα σας πρόσωπα από τις βλαβερές συνέπειες του υπολογιστή. Και χρησιμοποίησε αυτή την τεχνική καλά.

Ο κύριος κίνδυνος των παιχνιδιών στον υπολογιστή είναι ο εθισμός στον τζόγο. Αυτή είναι η πραγματική απόκλιση της ψυχής, που απαιτεί την παρέμβαση των γιατρών. Ένα άτομο που υποκύπτει στον εθισμό ζει στην εικονική πραγματικότητα, βγαίνοντας μόνο για λίγο εκτός σύνδεσης. Ένας από τους πιο ακραίους βαθμούς εθισμού είναι η απώλεια της όρεξης. Αυτό συμβαίνει όταν ένα άτομο δεν θέλει να αφήσει τα παιχνίδια για χάρη του φαγητού. Επίσης, το άτομο δεν κοιμάται, επομένως το άτομο αρνείται επίσης να κοιμηθεί. Συνήθως αυτός ο εθισμός ξεκινά πολύ με ασφάλεια και αθόρυβα, χωρίς να προκαλεί καμία υποψία. Ιδιαίτερα η ζημιά από τον υπολογιστή γίνεται αισθητή για τους εφήβους. Ο ψυχισμός τους επηρεάζεται από τα παιχνίδια, γιατί τα παιδιά δεν ξέρουν το μέτρο και δεν αισθάνονται τον χρόνο. Τους φαίνεται πάντα ότι πέρασαν μερικά λεπτά στον υπολογιστή.

Τι μπορεί να είναι επικίνδυνα παιχνίδια διαφόρων ειδών;

Σκοπευτές. Είναι οι πιο επικίνδυνοι, γιατί ο εθισμός στον τζόγο που γεννούν συνοδεύεται αποκλειστικά από επιθετικότητα και θυμό. Και αυτό δεν προκαλεί έκπληξη, γιατί ένα άτομο, που πυροβολεί άλλους ανθρώπους, δεν θα είναι πάντα ένα ευγενικό άτομο από καρδιάς. Επίσης επιβλαβή είναι τα παιχνίδια rpg, αγωνιστικών και ιπτάμενων. Φυσικά, δεν τους χαρακτηρίζει επιθετικότητα, αλλά θέλουν προσοχή, είναι πολύ εθιστικά. Είναι πραγματικά δύσκολο να ξεφύγεις από αυτά τα παιχνίδια. Λοιπόν, στην υλική και, φυσικά, στην ψυχική έννοια, τα παιχνίδια είναι πολύ επικίνδυνα.


Μεταξύ άλλων, το να κάθεσαι στον υπολογιστή μπορεί να προκαλέσει Αρνητικές επιπτώσεις: προβλήματα με το βάρος, την όραση, το μυοσκελετικό σύστημα, τα χέρια.

Τα οφέλη των παιχνιδιών

Με βάση όλα τα παραπάνω, μπορείτε να αρχίσετε να αμφιβάλλετε - υπάρχει; Χωρίς αμφιβολία, υπάρχει!


Αξίζει να δοθεί ιδιαίτερη προσοχή στα παιχνίδια στον υπολογιστή που αναπτύσσουν τη λογική, τη σκέψη, την ευφυΐα, τη μνήμη και άλλες ιδιότητες. Αυτά είναι παζλ παιχνίδια λογικήςκαι παζλ. Φυσικά, οι στρατηγικές κατέχουν μια ξεχωριστή θέση ανάμεσα στα παιχνίδια. Δεν απαιτούν προσοχή, ένταση ή ταχύτητα. Προορίζονται για πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα. Τέτοια παιχνίδια μπορούν να διακοπούν ανά πάσα στιγμή χωρίς τον κίνδυνο να φαγωθούν ή να σκοτωθούν.


Με τη βοήθεια παιχνιδιών υπολογιστή, μπορείτε να αναπτύξετε τις γνώσεις σας σε έναν συγκεκριμένο τομέα, να αναπτύξετε κινητικές δεξιότητες των χεριών ή να μάθετε αριθμούς και γράμματα. Με τη βοήθεια των ηλεκτρονικών παιχνιδιών, μπορείτε να διδάξετε σε ένα παιδί ξαφνικά γλώσσες, να αναπτύξετε τις «κουτσάνες» του ικανότητες ή ιδιότητές του. Μην μιλάτε όμως μόνο για παιδιά, γιατί για έναν ενήλικα υπάρχει όφελος. Για παράδειγμα, πρόκειται για ξεκούραση μετά από μια κουραστική μέρα στη δουλειά. Μερικές ώρες μετά τη δουλειά είναι ο κανόνας που πρέπει να τηρηθεί για να μην εθιστείς.

Τα gadget είναι μια πραγματική μάστιγα των σύγχρονων γονέων. Προηγουμένως, τα παιδιά εκδιώκονταν να περπατήσουν λόγω βιβλίων, αλλά τώρα αυτά τα ενήλικα παιδιά, με τη σειρά τους, πείθουν ήδη τους γιους και τις κόρες τους να διαβάσουν τουλάχιστον τα ίδια βιβλία, για να μην αναφέρουμε μια βόλτα.

Smartphone, tablet, υπολογιστές έχουν γίνει μέρος του Καθημερινή ζωή, και αν νωρίτερα, σύμφωνα με την παλαιότερη γενιά, η αιτία της κακής όρασης ήταν μυθιστόρημα, τότε τώρα φταίνε τα gadget. Φταίνε και για τους κακούς βαθμούς, την έλλειψη φίλων και φυσικά την επιθετικότητα των σημερινών εφήβων, αλλά και των μεγάλων, γιατί τι άλλο να διδάξουν «αυτοί οι σουτέρ σου». Ναι, όχι έτσι.

Όχι τόσο τρομακτικό

Πώς τον ζωγραφίζουν. Στην πραγματικότητα, ακόμη και οι ίδιοι σκοπευτές δεν επηρεάζουν πραγματικά την επιθετικότητα των παιδιών ή των ενηλίκων, τουλάχιστον δεν την αυξάνουν. Ναι, υπήρξαν μελέτες που υποστηρίζουν ότι υπάρχει τέτοια σύνδεση, αλλά αργότερα αποδείχθηκε ότι έγιναν με λάθη.

Τα τελευταία πειράματα δείχνουν ότι ανεξάρτητα από το τι παίζουν οι άνθρωποι, το επίπεδο επιθετικότητάς τους δεν εξαρτάται από αυτό. Στη Γερμανία, για παράδειγμα, 77 άτομα χωρίστηκαν σε 3 ομάδες: άλλοι έπαιξαν GTA V για 2 μήνες, άλλοι έπαιξαν Sims 3, άλλοι δεν έκαναν τίποτα. Το επίπεδο επιθετικότητας όλων παρέμεινε αμετάβλητο, ακόμη και κατά τη διάρκεια της δουλειάς, ακόμη και μετά από λίγους μήνες, επομένως δεν αξίζει να υποστηρίξουμε ότι τα παιχνίδια βλάπτουν σίγουρα την ψυχή. Αλλά για το πώς είναι χρήσιμα - είναι πολύ πιθανό να μιλήσουμε.

Ηλεκτρονικός ψυχοθεραπευτής

Δεν θα εξετάσουμε εφαρμογές που διδάσκουν αυτό ή εκείνο με παιχνιδιάρικο τρόπο, αν και μπορεί κάλλιστα να θεωρηθούν παιχνίδια (αναμφίβολα ωφέλιμα). Μάθετε γλώσσες, ανταγωνίζεστε σε ευρυμάθεια, μαθαίνοντας συνεχώς νέα δεδομένα, ακόμα και εξοικειωθείτε με το αλφάβητο - υπάρχουν προγράμματα για ό,τι μπορείτε να φανταστείτε και μερικά ακόμη για ό,τι δεν μπορείτε να φανταστείτε.

Ωστόσο, ακόμη και τα παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί μόνο για να σκοτώνουν το χρόνο μπορούν να έχουν θετική επίδραση εάν χρησιμοποιηθούν σωστά. Για παράδειγμα, το Tetris βοηθάει ψυχολογικό τραύμα. Το πώς το κάνει δεν είναι πολύ σαφές, προφανώς, αλλάζει την προσοχή του.

Το ανακαλύψαμε με τον εξής τρόπο: πήραν άτομα που έπεσαν σε ατύχημα και σε κάποιους από αυτούς επιτράπηκε να παίξουν Tetris, ενώ στο άλλο μέρος προσφέρθηκε να ολοκληρώσει κάποιες άλλες εργασίες. Όσοι λοιπόν ήταν απασχολημένοι με την κατασκευή τούβλων αποκαταστάθηκαν γρηγορότερα μετά το ατύχημα, δεν στοιχειώθηκαν τόσο έντονα από αναμνήσεις. Και φαίνεται, τι ανοησία - "Tetris": ένα ραβδί εδώ, το γράμμα "g" εκεί, επευφημίες, τρεις γραμμές έχουν φύγει.

Γυμναστική για τον εγκέφαλο και το σώμα

Αλλά ο άνθρωπος δεν ζει μόνο από το Tetris. Υπάρχει μια τέτοια ασθένεια - άνοια, χαρακτηρίζεται από μείωση των γνωστικών λειτουργιών, όπως η μάθηση ή η μνήμη. Είναι πολύ συχνό στον κόσμο, επηρεάζει εκατομμύρια.

Φυσικά, οι επιστήμονες εργάζονται, πρώτον, για τη συλλογή περισσότερων δεδομένων σχετικά με την ασθένεια (η γνώση είναι δύναμη), και δεύτερον, για να επιβραδύνουν με κάποιο τρόπο την εξέλιξή της. Και στις δύο περιπτώσεις, τα βιντεοπαιχνίδια βοηθούν. Πληροφορίες σχετικά με το πώς οι ηλικιωμένοι γνωρίζουν το χώρο και χειραγωγούν διάφορα θέματαμε την επίτευξη του στόχου, όμορφος τρόποςσυλλέγει ένα ειδικό παιχνίδι όπου ένα άτομο πρέπει να τρέξει μέσα στο λαβύρινθο και να κυνηγήσει τέρατα.

Με τον συνηθισμένο τρόπο, τέτοιες πληροφορίες θα συλλέγονταν για πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα, και στο παιχνίδι σχεδόν συμβαίνει από μόνο του. Και αν το παιχνίδι είναι ενεργό - για παράδειγμα, μια κονσόλα παιχνιδιών με μια μονάδα που διαβάζει κίνηση - τότε αυτό είναι απολύτως εντάξει, γιατί ο παίκτης πρέπει να σκεφτεί και να κάνει αμέσως, και αυτός ο συνδυασμός δραστηριότητας για το σώμα και τον εγκέφαλο αναστέλλει την ασθένεια .

Η σωματική δραστηριότητα, φυσικά, είναι πολύ χρήσιμη, αλλά αν έξω κάνει κρύο ή λάσπη, δεν βλάπτει καν να περπατήσετε μέχρι το κατάστημα, για να μην αναφέρουμε το γυμναστήριο. Και μετά έπαιξα, ας πούμε, έναν προσομοιωτή μπόουλινγκ ή κάτι άλλο - και στο ντους, γιατί ήταν βρεγμένο και μέσα.

Οφέλη, σύμφωνα με τους επιστήμονες, όχι μόνο σε σωματική δραστηριότηταως εκ τούτου, αλλά και στο γεγονός ότι τέτοια παιχνίδια βοηθούν τους ηλικιωμένους να ισορροπήσουν καλύτερα, να μειώσουν τον πόνο που μπορεί να βιώσουν οι άνθρωποι και, ίσως, να βελτιώσουν τη διάθεση, και γιατί όχι. θετική στάσηείναι επίσης σημαντικό.

Ωστόσο, ακόμη και χωρίς σωματική δραστηριότητα, ο εγκέφαλος και οι αντιδράσεις εξακολουθούν να εκπαιδεύονται - στον Καναδά, ανακάλυψαν ότι το παιχνίδι για τον χαρούμενο υδραυλικό Mario που σώζει την πριγκίπισσα βελτιώνει τις γνωστικές διαδικασίες. Υπάρχει επίσης ένα παιχνίδι που βοηθά με τη ΔΕΠΥ. Και το άλλο - στη διάγνωση του αυτισμού. Και ίσως τα παιχνίδια να αντιμετωπίσουν την κατάθλιψη. Και το Αλτσχάιμερ επίσης. Και, προφανώς, πολλά άλλα. Φυσικά, είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι τα παιχνίδια μπορούν να είναι χρήσιμα όταν προσπαθείς να βγάλεις έναν έφηβο από ένα smartphone που δεν έχει κάνει ακόμα την εργασία του, αλλά εδώ, όπως και αλλού, λειτουργεί ο κανόνας "όλα είναι καλά με μέτρο".

Ksenia Yakushina

Φωτογραφία istockphoto.com

Αιώνας Τεχνολογίες πληροφορικήςείχε ισχυρή επιρροή σε όλους τους τομείς της ανθρώπινης δραστηριότητας. Ειδικότερα, η τεχνολογία της πληροφορίας έχει βελτιώσει και διευκολύνει την εργασία, τη μάθηση και την ψυχαγωγία. Νέες ευκαιρίες έχουν γίνει διαθέσιμες στη διαδικασία ανατροφής των παιδιών. Πολλά αναπτυξιακά, εκπαιδευτικά και ψυχαγωγικά παιχνίδια μπορούν να αποκτηθούν με πρόσβαση στο Διαδίκτυο.

Πολλοί γονείς ανησυχούν για τις νέες τεχνολογίες. Φαίνεται, γιατί να χρησιμοποιήσετε έναν υπολογιστή στη διαδικασία της ανάπτυξης ενός παιδιού, εάν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις παλιές μεθόδους παππού που λειτουργούν αποτελεσματικά εδώ και πολλά χρόνια. Πριν εγκαταλείψετε εντελώς τις νέες τεχνολογίες, θα πρέπει να μελετήσετε προσεκτικά όλα τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματά τους.

Τα παιχνίδια στον υπολογιστή μπορούν να βλάψουν ένα παιδί εάν:

Ξοδέψτε πάρα πολύ χρόνο σε αυτά.

Έχουν ένα θέμα που δεν είναι κατάλληλο για παιδιά.

Για να προστατεύσετε το παιδί σας από τον αρνητικό αντίκτυπο των παιχνιδιών και να λάβετε μόνο οφέλη, πρέπει να τα ελέγξετε και να περιορίσετε τον χρόνο που περνά στον υπολογιστή. Για τα μικρά παιδιά, 10 λεπτά την ημέρα θα είναι αρκετά. Σταδιακά, ο χρόνος μπορεί να αυξηθεί κατά 5 λεπτά, κάνοντας διαλείμματα μεταξύ του παιχνιδιού, αλλά δεν πρέπει να υπερβαίνει τις δύο ώρες.

Εάν δεν ακολουθηθούν αυτές οι συμβουλές, ο υπολογιστής μπορεί πράγματι να είναι επιβλαβής, όπως και κάθε άλλο αντικείμενο ή ενέργεια εάν χρησιμοποιείται υπερβολικά ή εσφαλμένα.

Για κάποιο λόγο, όλοι μιλούν για τους κινδύνους του να περνάτε χρόνο στον υπολογιστή, αλλά υπάρχουν πολλά πλεονεκτήματα. Ας τα εξετάσουμε λεπτομερέστερα.

Αμερικανοί επιστήμονες πραγματοποίησαν ένα πείραμα σε παιδιά με δυσλεξία (με δυσκολία στην κατάκτηση των δεξιοτήτων ανάγνωσης και γραφής). Κάλεσαν μια ομάδα παιδιών να παίξουν παιχνίδια δράσης. Τα αποτελέσματα έδειξαν ότι τα παιδιά που έπαιζαν άρχισαν να διαβάζουν πιο γρήγορα. Οι επιστήμονες το εξήγησαν από το γεγονός ότι κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού ο παίκτης πρέπει να είναι πολύ προσεκτικός. Η βελτίωση της προσοχής βελτιώνει την ικανότητα ανάγνωσης.

Ανεξάρτητα από το πόσο περίεργο ακούγεται, αλλά οι επιστήμονες κατάφεραν να αποδείξουν ότι οι άνθρωποι που παίζουν έχουν πολύ καλύτερη όραση. Επιπλέον, τα άτομα που παίζουν μπορούν να παρακολουθούν ταυτόχρονα πέντε αντικείμενα. Παρεμπιπτόντως, ένας κοινός άνθρωποςμπορεί να παρακολουθήσει μόνο τρία τη φορά. Η ταχύτητα επεξεργασίας οπτικών δεδομένων έχει επίσης βελτιωθεί.

Σε καταλόγους διαδικτυακά παιχνίδιαπολλά καμαρίνια, μακιγιάζ και κομμωτήριο. Τα κορίτσια μπορούν να συναντήσουν τις αγαπημένες τους κούκλες σε αυτά, ηρωίδες των παραμυθιών, χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων, διασημότητες και απλά κορίτσια. Μια μεγάλη ποικιλία από ρούχα, χτενίσματα και μακιγιάζ, σας επιτρέπει να πειραματιστείτε πολύ. Τα κορίτσια μαθαίνουν πώς να δημιουργούν όμορφες εικόνες, και το πιο σημαντικό, ότι τα ρούχα και τα καλλυντικά της μητέρας μου θα μείνουν ανέπαφα.

Τα παιχνίδια μνήμης είναι εξαιρετικά για τη βελτίωση της μνήμης. Μπορεί να έχουν διαφορετικούς μηχανισμούς παιχνιδιού, αλλά το κύριο καθήκον είναι να επαναλάβουν αυτό που είδαν ή άκουσαν. Μεγάλη ποικιλίατέτοια παιχνίδια θα επιτρέπουν κάθε φορά να θέτει ένα νέο καθήκον για το παιδί.

Αυτό διευκολύνεται από διάφορες σελίδες χρωματισμού, μουσικά παιχνίδια και τροποποιήσεις. Το παιδί μπορεί να διακοσμήσει όμορφη εικόνα, και αν κάνει λάθος με τα χρώματα, μπορείτε πάντα να εφαρμόσετε ένα νέο χρώμα χωρίς κανένα πρόβλημα. Μουσικά παιχνίδια, στο οποίο πρέπει να επαναλάβετε τη μελωδία, θα σας επιτρέψει να αναπτυχθείτε αυτί για μουσική. Μερικοί σας επιτρέπουν ακόμη και να δημιουργήσετε τη δική σας μουσική. Τα παιχνίδια makeover θα προσφέρουν στον παίκτη να διακοσμήσει κάτι σύμφωνα με τις προτιμήσεις του ή, για παράδειγμα, να δημιουργήσει το εσωτερικό ενός δωματίου.

Υπάρχουν πολλά παιχνίδια που στοχεύουν στο να μάθουν κάτι. Είναι σχεδιασμένα ειδικά για μικρά παιδιά και βοηθούν αποτελεσματικά στην εκμάθηση του αλφαβήτου και των αριθμών, τα μαθαίνουν να διαβάζουν και να μετρούν και να τα μυούν σε ξένες γλώσσες. Θα παρουσιάσουν τη γνώση με έναν συναρπαστικό, ενδιαφέρον και απλό τρόπο και θα δώσουν ένα ευχάριστο χόμπι. Χάρη σε αυτά, μπορείτε να προετοιμάσετε το παιδί για το σχολείο.

Πιθανότατα έχετε παρατηρήσει περισσότερες από μία φορές ότι η εργασία σας επιτρέπει να ξεχάσετε τον πόνο για λίγο. Ένα άτομο εστιάζει στη διαδικασία που εκτελεί και ξεχνά τα πάντα έξω. Τα παιχνίδια στον υπολογιστή βυθίζουν το παιδί διαδικασία παιχνιδιού, επιτρέποντάς του έτσι να ξεχάσει τον πόνο.

Παίζοντας παιχνίδια στον υπολογιστή, τα παιδιά θα μάθουν να λαμβάνουν ανεξάρτητες αποφάσεις, να αξιολογούν την κατάσταση και να αποφασίζουν λογικές εργασίες. Θα μπορούν να δοκιμάσουν διαφορετικά επαγγέλματα, εντοπίστε τα ταλέντα σας και εξοικειωθείτε με νέα θέματα, φαινόμενα και δραστηριότητες. Μια μεγάλη ποικιλία διαδικτυακών παιχνιδιών στο Διαδίκτυο σας επιτρέπει να επιλέξετε τα κατάλληλα για το παιδί σας, καθώς και να παίζετε κάτι νέο κάθε φορά.

Δεδομένων όλων των πλεονεκτημάτων των παιχνιδιών, μπορούμε να συμπεράνουμε ότι θα είναι ένας εξαιρετικός βοηθός στη διαδικασία της ανάπτυξης του παιδιού. Μπορείτε να τα χρησιμοποιήσετε με ασφάλεια, αλλά μην ξεχνάτε το χρονικό όριο και την προσεκτική επιλογή παιχνιδιών με θέματα κατάλληλα για το παιδί. Μην φοβάστε να δοκιμάσετε κάτι νέο!

  • Παιχνίδι για παιδιά και υπολογιστή
  • Να πατάς κουμπιά ή να κάνεις πράγματα;
  • Πώς να κρατήσετε το παιδί σας μακριά από τον υπολογιστή;

Τι είναι ο εικονικός κόσμος; Ποιες είναι οι συνέπειες της γοητείας ενός παιδιού με ένα παιχνίδι στον υπολογιστή; Τα παιχνίδια στον υπολογιστή με παιχνίδια ρόλων συγκρίνονται από ασκούμενο ψυχολόγο-δάσκαλο.

Παιχνίδι για παιδιά και υπολογιστή

Κάποιοι θα μιλήσουν αμέσως υπέρ, κάνοντας έκκληση στο γεγονός ότι τα παιχνίδια στον υπολογιστή συμβάλλουν στην ανάπτυξη του παιδιού. Ωστόσο, η «αναπτυξιακή φύση» των ηλεκτρονικών παιχνιδιών είναι ένας άλλος μύθος. Τι αναπτύσσουν αυτά τα παιχνίδια; Ταχύτητα αντίδρασης, προσοχή; Ναί. Και τι σχέση έχει αυτό με εκπαιδευτικούς στόχους; Φυσικά, αν ανάγουμε την εκπαίδευση στην ανάπτυξη νοητικές διεργασίες, τότε ο υπολογιστής είναι αρκετά χρήσιμος. Τότε μην γκρινιάζετε εάν λάβετε το αντίστοιχο «προϊόν» με ανεπτυγμένο ρυθμό αντίδρασης στην έξοδο. Αν ο στόχος της εκπαίδευσης νοείται ως η καλλιέργεια της πνευματικής ωριμότητας, τότε τι σχέση έχει η ταχύτητα αντίδρασης;

Αυτό, φυσικά, δεν αφορά τους κινδύνους του υπολογιστή, που είναι πραγματικά απαραίτητος στη ζωή μας. Οχι, μιλαμεγια την κατάχρηση, για τη μετατροπή ενός εργαλείου, ενός τεχνικού μέσου σε αντικείμενο εξάρτησης και εθισμού.

Η εξάρτηση από οποιοδήποτε αντικείμενο πάθους (ιδιαίτερα, από υπολογιστή) ονομάζεται σύνδρομο προσθετικού. Δεν θα σταθώ κλινικές περιπτώσειςεθισμός στον υπολογιστή (μειωμένη όραση, γενική σωματική ανάπτυξη, φυτοαγγειακή δυστονία). Παρεμπιπτόντως, υπάρχει μια γνωστή περίπτωση εγκεφαλικού και θανάτου ενός 12χρονου αγοριού που έπαιξε υπερβολικά τον υπολογιστή, ενώ στην Κίνα υπάρχει ακόμη και κλινική για τη θεραπεία του εθισμού στον υπολογιστή. Ας μιλήσουμε για ψυχολογία αυτό το φαινόμενο. Για να γίνει αυτό, ας συγκρίνουμε παιχνίδια στον υπολογιστή με παιχνίδια ρόλων για παιδιά.

Να πατάς κουμπιά ή να κάνεις πράγματα;

ΣΕ παιχνίδι ρόλωνΤο παιδί φαντάζεται την κατάσταση και την κάνει πράξη. Στον ρόλο ξεδιπλώνεται η ενσάρκωση των ιδανικών ιδεών του παιδιού. Έτσι αναπτύσσεται ο ιδανικός ή ο εσωτερικός κόσμος ενός ατόμου - η ικανότητα να θέτει στόχους (ο στόχος είναι μια ιδανική εικόνα του μέλλοντος), να σχεδιάζει, να αναπαριστά την πορεία του παιχνιδιού και να σχεδιάζει καταστάσεις. Αλλά το κύριο πράγμα στο παιχνίδι είναι ότι το παιδί εκτελεί ενέργειες για την υλική ενσάρκωση του σχεδίου. Αυτή είναι μια πράξη δημιουργίας! Οι περιγραφόμενες ικανότητες καθορίζουν την επακόλουθη ανάπτυξη του παιδιού, για να μην αναφέρουμε το γεγονός ότι στο παιχνίδι αναπτύσσονται οι δεξιότητες της ανθρώπινης επικοινωνίας, της αμοιβαίας κατανόησης, των παραχωρήσεων και της ικανότητας επίλυσης. καταστάσεις σύγκρουσηςκαι τα λοιπά.

Τι είναι ο εικονικός κόσμος; Σε τι διαφέρει από τον κόσμο των ρόλων όπου τέλειες εικόνεςμετατραπεί σε υλικές πράξεις και πράξεις;

Ο εικονικός κόσμος είναι επίσης ένας κόσμος εικόνων. Ωστόσο, οι εικονικές εικόνες δεν δημιουργούνται από το ίδιο το παιδί, αλλά στήνονται (ή επιβάλλονται) από έξω. Επομένως, δεν χρειάζεται να συλληφθούν, να απεικονιστούν ή να εφαρμοστούν. Αυτό δεν συμβαίνει στον εικονικό κόσμο - δεν υπάρχουν ενέργειες για υλική ενσάρκωση. Αλλά υπάρχει μια ψευδαίσθηση παντοδυναμίας, όταν αρκεί να πατήσετε ένα κουμπί - και μπορείτε να "κάνετε", να "δεσμεύσετε", "να κερδίσετε" κ.λπ.

Γεγονός είναι ότι οι εικόνες, ως προϊόντα της φαντασίας, προκύπτουν ως αποτέλεσμα ανεξάρτητης δραστηριότητας, δηλ. οι ίδιοι δημιουργούνται: καθόρισαν έναν στόχο, συνέλαβαν ένα σχέδιο δράσης, το εφάρμοσαν. Η εφαρμογή τους πραγματοποιείται ανεξάρτητα και απαιτεί προσπάθειες, επιμέλεια, δημιουργικότητα, ικανότητα συσχέτισης των πράξεών τους με τις ενέργειες των άλλων. Αυτές οι εικόνες ανταποκρίνονται πάντα στις επιθυμίες και τις δυνατότητες του παιδιού.

Στον εικονικό κόσμο, οι εικόνες δεν χρειάζεται να γεννηθούν, είναι ήδη έτοιμες και μπορεί να μην αντιστοιχούν στο παιδί, τα χαρακτηριστικά του, την ηλικία του κ.λπ. Οι εικονικές εικόνες δεν χρειάζεται να υλοποιηθούν, μπορούν μόνο να χειριστούν! Παρεμπιπτόντως, η χειραγώγηση είναι μια χαρακτηριστική ιδιότητα κάποιου που θέλει να κυριαρχήσει και να υποτάξει τη θέληση των άλλων στη θέλησή του. Και τα παιδιά το μαθαίνουν με επιτυχία παίζοντας «ακίνδυνα» παιχνίδια στον υπολογιστή.

Ένα χαρακτηριστικό των εικονικών εικόνων είναι η ελκυστικότητά τους - η φωτεινότητα και ο δυναμισμός, που ενθουσιάζουν το παιδί και προκαλούν εξάρτηση. Ακόμα κι αν αυτά είναι ακίνδυνα καθημερινά παιχνίδια όπου, πατώντας κουμπιά, μπορείτε να μαγειρέψετε το δείπνο: πάρτε έναν τρίφτη και ένα καρότο και «τρίψτε» το στην οθόνη. Όλα αυτά, δυστυχώς, δεν αναπτύσσουν εργατικότητα και κινητικές δεξιότητες, δεν αντικαθιστούν την πραγματική βοήθεια για τη μητέρα ή το παιχνίδι της κόρης-μητέρας, όπου η «μάνα» όχι μόνο μαγειρεύει το δείπνο, αλλά φροντίζει και τα «παιδιά».

Το παιδί μαθαίνει να πατάει κουμπιά, όχι να κάνει ενέργειες. Υπάρχει μια υποκατάσταση της ζωντανής πραγματικότητας. Αυτό μπορεί να επιβραδύνει ή ακόμη και να καταστείλει την ανάπτυξη ενός παιχνιδιού ρόλων. Ένα παιδί που δεν έχει κατακτήσει το παιχνίδι ρόλων μπορεί στη συνέχεια να αντιμετωπίσει διάφορα προβλήματα στην επικοινωνία.

Πώς να κρατήσετε το παιδί σας μακριά από τον υπολογιστή;

Ο απελπισμένος αναγνώστης μπορεί να πει ότι ζούμε σε μια εποχή που είναι δύσκολο να κρατήσεις ένα παιδί μακριά από τον υπολογιστή. Δύσκολο, αλλά δυνατό - υπό προϋποθέσεις.

  1. Αν οι γονείς κατανοήσουν ομόφωνα τις συνέπειες αυτού του χόμπι.
  2. Αν κατανοήσουμε ότι ένας υπολογιστής είναι ένα πράγμα, φυσικά, είναι πολύ βολικό, αλλά και πάλι είναι καλύτερο να μας εξυπηρετεί αυτός και όχι εμείς για αυτόν.
  3. Εάν υπάρχει μια εναλλακτική λύση με τη μορφή ενός πλήρους, υγιούς, ενεργό ζωήοικογένειες όπου προσπαθούν να ζουν σε μια ατμόσφαιρα ζεστασιάς, αλληλοκατανόησης και πνευματικής ενότητας.

Μην κάθεστε το παιδί σας για παιχνίδια στον υπολογιστή, όσο «καλό» κι αν είναι, όσο κι αν σας ρωτήσει το παιδί γι’ αυτό. Ο υπολογιστής μπορεί να αντικαταστήσει το παιχνίδι ρόλων, στο οποίο διαμορφώνονται οι δεξιότητες επικοινωνίας, αλληλοκατανόησης και πολλά άλλα, που ο ίδιος δεν μπορεί να δώσει.

Μια από τις πιο φυσικές, οργανικές φύσεις των παιδιών είναι παιχνίδια με φυσικό υλικό, απλές παραγωγικές δραστηριότητες: μοντελοποίηση, σχέδιο, απλικέ, κεντήματα, κατασκευή χειροτεχνίας. Πόση χαρά μπορεί να πάρει ένα παιδί από αυτό! Και αυτή η χαρά της δημιουργικότητας, η δημιουργία τον κάνει δημιουργό. Συνδέοντας με τη φύση μέσα από ραβδιά, κόμπους, κώνους, άμμο, πηλό, το παιδί λαμβάνει τη δύναμη και την ενέργεια της ίδιας της ζωής - κάτι που δεν λαμβάνει από την αλληλεπίδραση με νεκρές εικόνες υπολογιστή.

Πρόσφατα επισκέφτηκα ένα νεαρό ζευγάρι που μεγαλώνει έναν γιο τριάμισι ετών. Η εικόνα είναι χαρακτηριστική: οι γονείς είναι απασχολημένοι με τη δουλειά, τις δουλειές του σπιτιού και άλλα καθημερινά προβλήματα. Το παιδί χρειάζεται να απασχοληθεί ή να «εξουδετερωθεί». Του ανοίγουν την τηλεόραση, από όπου οι ζωγραφισμένες φιγούρες τρεμοπαίζουν, κραυγές και μουσική. Είναι βολικό για τους γονείς, γιατί ξέρουν με βεβαιότητα ότι το παιδί είναι με ασφάλεια "αλυσοδεμένο": δεν θα τους ενοχλήσει με ερωτήσεις, φασαρία - και μετά δεν χρειάζεται να το καθαρίσετε (από φυσικό υλικότόσα σκουπίδια!

Περνούν 40 λεπτά, το παιδί βαριέται την τηλεόραση, βγάζει από το κουτί ένα τρένο παιχνίδι με τρέιλερ και οδηγό και αρχίζει να κυλάει. Ωστόσο, η τηλεοπτική δράση δεν σταματά και θέλει προσοχή. Το παιδί έρχεται αντιμέτωπο με μια επιλογή: δεν έχει αφήσει ακόμα την ατμομηχανή, αλλά η τηλεόραση «αρπάζει» το παιδί από την κατάσταση του παιχνιδιού και το κάνει να κοιτά ανέκφραστα τις κινούμενες εικόνες.

Οι γονείς δεν καταλαβαίνουν καθόλου το νόημα αυτής της καθημερινής, οικείας κατάστασης, δεν καταλαβαίνουν τι φταίει το γεγονός ότι ένα παιδί σε δόσεις «άλογο» παίρνει κανείς δεν ξέρει τι περιεχόμενο προϊόντα γίνονται μέρος του. εσωτερικός κόσμοςκαι εκτοπίζει πολλά από αυτά που θα έπρεπε να είχε κάνει.

Νομίζω ότι αν η μητέρα δεν άνοιγε την τηλεόραση, αλλά έβαζε μολύβια μπροστά στο παιδί, ένα άλμπουμ ή ένα βιβλίο ζωγραφικής, ή πλαστελίνη, ή ένα σετ αόριστων αντικειμένων, ή έναν σχεδιαστή, ή παιχνίδια για παιχνίδι ιστορίας(μπορείτε να προσθέσετε μόνοι σας στη λίστα), τότε με αυτόν τον τρόπο, θα δημιουργούσε άθελά της τις συνθήκες για την εμφάνιση ενός παιχνιδιού ή παραγωγικών δραστηριοτήτων. Έτσι, θα δοθεί ώθηση στην ανάπτυξη των κινητικών δεξιοτήτων, της εφευρετικότητας, γνωστικό ενδιαφέρον, θέληση, ικανότητα να θέτεις στόχους και να σχεδιάζεις - δηλ. ανάπτυξη όλων των δεξιοτήτων και ικανοτήτων που είναι απαραίτητες για μια ολοκληρωμένη ζωή.

Πριν καθίσετε το παιδί σας μπροστά σε υπολογιστή ή τηλεόραση, σκεφτείτε το: θα αντικαταστήσει το παιχνίδι και θα δημιουργήσει εθισμό; Αναδεικνύει όλα όσα περιβάλλουν το παιδί: ανθρώπους, παιχνίδια, τρόπο ζωής, συμπεριφορά και πράξεις. Αυτή η διαδικασία είναι αόρατη και χρονοβόρα, αλλά το αποτέλεσμα είναι ορατό και σοβαρό.

Συζήτηση

Ποιο είναι το νόημα αυτού του άρθρου; Λίγοι θέλουν ένα παιδί να παίζει. Πώς να αποθηκεύσετε; πρακτικές συμβουλές 0. Προσπάθησε να βγεις στον πραγματικό κόσμο, συνάδελφε ψυχολόγο! Όλα τα παιδιά έχουν κινητά τηλέφωνα ... Παίζουν με αυτά ασταμάτητα. Πώς να το αντιμετωπίσετε;

01/06/2018 15:02:22, DenisAz

Υπάρχει όφελος από το παιχνίδι στον υπολογιστή, ανεξάρτητα από τα παιχνίδια που παίζει, το παιδί αναπτύσσει λογική (για να περάσει κάτι, πρέπει να σκεφτείτε πώς να το κάνετε), κινητικές δεξιότητες των χεριών (πατήστε τα πλήκτρα), μάθετε ορθογραφία (όταν πρέπει να γράψετε κάτι, πληκτρολογεί λέξεις στο πληκτρολόγιο και αν διορθώνονται λανθασμένα), έτσι τα μάτια θυμούνται σταδιακά τη σωστή ορθογραφία διαφορετικές λέξεις. Το κύριο πράγμα είναι να μην αφήνετε να κάθεστε κοντά στον υπολογιστή για μεγάλο χρονικό διάστημα.

Για την προστασία του χρήστη από ηλεκτρομαγνητική ακτινοβολία στον υπολογιστή και άλλα σύγχρονες συσκευές(τηλεοράσεις με επίπεδη οθόνη κ.λπ.) πρέπει να είναι γειωμένες σε πρίζες. Χωρίς γείωση, παραβιάζονται τα ασφαλή πρότυπα υγείας.
Η σωστή θερμοκρασία δωματίου για την ανθρώπινη υγεία είναι 22 βαθμοί Κελσίου.

24/01/2014 13:20:32, Nick14

Νομίζω ότι όλα τα παιχνίδια στον υπολογιστή και, γενικά, κάθε επικοινωνία μεταξύ ενός παιδιού και ενός υπολογιστή δεν μπορεί να αντιμετωπίζεται «ένα μέγεθος ταιριάζει σε όλους». Υπάρχουν χρήσιμα παιχνίδια, επιπλέον, υπάρχουν παιχνίδια που αναπτύσσουν στα παιδιά μας όχι μόνο αντίδραση, αλλά και δημιουργικότητα, διοργανώνοντας διαγωνισμούς στους οποίους τα παιδιά πρέπει να ζωγραφίσουν, να συνθέσουν ή να κάνουν κάτι με τα χέρια τους. Νομίζω ότι ο συγγραφέας του άρθρου δεν μελέτησε το θέμα, αλλά αρκέστηκε σε γενικά αποδεκτά κλισέ.

Νομίζω ότι όλα τα παιχνίδια στον υπολογιστή και, γενικά, κάθε επικοινωνία μεταξύ ενός παιδιού και ενός υπολογιστή δεν μπορεί να αντιμετωπίζεται «ένα μέγεθος ταιριάζει σε όλους». Υπάρχουν χρήσιμα παιχνίδια, επιπλέον, υπάρχουν παιχνίδια που αναπτύσσουν στα παιδιά μας όχι μόνο αντίδραση, αλλά και δημιουργικότητα, διοργανώνοντας διαγωνισμούς στους οποίους τα παιδιά πρέπει να ζωγραφίσουν, να συνθέσουν ή να φτιάξουν κάτι με τα χέρια τους. Νομίζω ότι ο συγγραφέας του άρθρου δεν μελέτησε το θέμα, αλλά αρκέστηκε σε γενικά αποδεκτά κλισέ.

Το άρθρο είναι άχρηστο. Ξεκινήσαμε με έναν υπολογιστή και τελειώσαμε με μια τηλεόραση, και σκέφτηκα ότι θα ήταν για παιχνίδια στον υπολογιστή. Όχι συγκεκριμένα τι είναι κακό στα παιχνίδια στον υπολογιστή, τι είναι καλό. Καμία συγκεκριμένη συμβουλή. Και μετά υπάρχουν εκπαιδευτικά παιχνίδια, παρουσιάσεις. Και εκεί δεν χρειάζεται να πατήσετε ανόητα το κουμπί, πρέπει να σκεφτείτε εκεί. Για παράδειγμα, η μεγαλύτερη κόρη μου απολαμβάνει να παρακολουθεί παρουσιάσεις στον υπολογιστή, να παίζει παιχνίδια (για μικρό χρονικό διάστημα για 15 λεπτά την ημέρα), να σχεδιάζει, να μοντελοποιεί από πλαστελίνη, να παίζει παιχνίδια ρόλων, να διαβάζει βιβλία και να παρακολουθεί κινούμενα σχέδια. Και όλα αυτά με ευχαρίστηση. Δεν βλέπω κανένα κακό από την τηλεόραση και τον υπολογιστή, όλα είναι χρήσιμα και αρμονικά.

Μου φαίνεται ότι είναι απαραίτητο να δοθεί πρόσβαση σε παιχνίδια υπολογιστή και κινούμενα σχέδια μόνο αφού το παιδί έχει ΑΛΛΑ πραγματικά χόμπι. Έτσι, η τηλεόραση και ο υπολογιστής είναι απλώς «ένα από» και όχι το μόνο επιθυμητό είδος αναψυχής. Οι όροι είναι ατομικοί, ανάλογα με το παιδί)

Σχολιάστε το άρθρο "Παιχνίδια υπολογιστή για παιδιά: όφελος ή βλάβη;"

Δεν υπάρχει τίποτα πιο σημαντικό και πιο πολύτιμο από την υγεία των παιδιών μας. Δεν μπορείτε να το αγοράσετε με χρήματα και δεν μπορείτε να το αλλάξετε σαν μια χρησιμοποιημένη μπαταρία. Είναι πολύ σημαντικό να κατανοήσουμε ποια όργανα και συστήματα του μωρού υποφέρουν από τον υπολογιστή. Και λάβετε μέτρα για να μην συμβεί αυτό.

Επιπτώσεις στην υγεία των παιδιών

  1. Οραμα.

Τα μάτια είναι τα πρώτα που υποφέρουν. Βρίσκονται σε συνεχή ένταση. Εάν μείνετε στην οθόνη για μεγάλο χρονικό διάστημα, εμφανίζονται συμπτώματα όπως διπλή όραση, προσωρινή μυωπία, ξηρότητα και αίσθημα καύσου. Τα μάτια των παιδιών κουράζονται γρήγορα λόγω της ανωριμότητάς τους.

Η όραση επιδεινώνεται και σύντομα θα πρέπει να φορεθούν γυαλιά. Τις περισσότερες φορές, τα παιδιά παίζουν σε φορητό υπολογιστή ή tablet ενώ είναι ξαπλωμένα στον καναπέ, γεγονός που αυξάνει την καταπόνηση των ματιών. Πίσω τα τελευταία χρόνια, σύμφωνα με στατιστικά στοιχεία, η μυωπία (μυωπία) είναι δύο φορές πιο συχνή στα παιδιά της πρώτης τάξης. Αυτό υποδηλώνει την επιζήμια επίδραση του υπολογιστή στην όραση.

  1. Σταση του ΣΩΜΑΤΟΣ.

Ο υπολογιστής βλάπτει επίσης τη στάση των παιδιών. Κατά κανόνα, ένα μέρος για παιχνίδι ή μάθηση στον υπολογιστή δεν είναι εξοπλισμένο για την ανάπτυξη του μωρού. Για παράδειγμα, παίζει σε ένα φορητό υπολογιστή, κάθεται στον καναπέ, στο πάτωμα, χαλαρώνει σε μια πολυθρόνα.

Η πλάτη είναι σε λάθος θέση. Το παιδί σκύβει ή τεντώνει πολύ τον λαιμό του επειδή δεν μπορεί να δει την εικόνα. Με την πάροδο του χρόνου, αυτό οδηγεί σε καμπυλότητα της σπονδυλικής στήλης. Υπάρχουν παράπονα για πόνο στο κεφάλι και στην πλάτη.

  1. Νευρικό σύστημα.

Αδύναμη, δεν έχει ακόμη πλήρως σχηματιστεί νευρικό σύστημαστα παιδιά αποτυγχάνει με παρατεταμένη επαφή με τον υπολογιστή. Αυτό εκδηλώνεται με αυξημένη διεγερσιμότητα, κακό ύπνο, απότομη αλλαγή στη διάθεση.

Η προσοχή μειώνεται, εμφανίζεται επιθετικότητα χωρίς κίνητρα. Στη συνέχεια, τα παιδιά αναπτύσσουν εθισμό στον υπολογιστή. Εκτός από το αγαπημένο «παιχνίδι», το εξαρτημένο παιδί δεν νοιάζεται πλέον για τίποτα.

Σημάδια εθισμού στον υπολογιστή στα παιδιά

  • ο πραγματικός κόσμος αντικαθίσταται από τον εικονικό.
  • οι επικοινωνιακές δεξιότητες χάνονται. Είναι πιο εύκολο να βρεις φίλους στο Διαδίκτυο παρά ζωντανά.
  • επιτεύγματα σε πραγματική ζωήαντικαθίστανται με το πέρασμα του επιπέδου κάποιου παιχνιδιού.
  • η επιθυμία να βγεις κάπου έξω, να κάνεις κάτι εξαφανίζεται.
  • Αποφύγετε την επαφή με άλλα άτομα.
  • η όρεξη μειώνεται.
  • ο ύπνος επιδεινώνεται.
  • τα σχολικά και οικιακά καθήκοντα αγνοούνται.
  • επιθετικότητα εκδηλώνεται σε κάθε προσπάθεια περιορισμού της επαφής με τον υπολογιστή.

Αυτή η κατάσταση απαιτεί ιατρική παρέμβαση. Οι γονείς μόνοι τους είναι ήδη δύσκολο να ανταπεξέλθουν.

Σε ποια ηλικία μπορείτε να παίξετε σε υπολογιστή;

Τα παιδιά και ο υπολογιστής είναι ένα πολύ συζητημένο θέμα. Πιστεύεται ότι όσο αργότερα ένα παιδί εξοικειωθεί με έναν ηλεκτρονικό υπολογιστή, τόσο το καλύτερο. Αλλά πρέπει να λάβετε υπόψη τα οφέλη του υπολογιστή.

Όταν το μωρό είναι πολύ μικρό και μόλις αρχίζει να εξερευνά τον κόσμο, είναι ενδιαφέρον για αυτό να βλέπει αστείες εικόνες στην οθόνη και να πατά τα πλήκτρα.

Σε αυτή την ηλικία, οι λέξεις «αδύνατο» ή «αρκετά» δεν μπορούν να εξηγηθούν. Μια προσπάθεια να τα απομακρύνετε από τον υπολογιστή θα καταλήξει σε κλάματα και υστερία. Το όφελος από αυτό είναι αμφίβολο.

Είναι προτιμότερο τα παιδιά να αρχίσουν να κατέχουν τον υπολογιστή όχι νωρίτερα από 3-4 χρόνια. Καταλαβαίνουν ήδη τη λέξη «όχι». Και μαζί του μπορείτε να συμφωνήσετε για την ώρα.

Οι ψυχολόγοι έχουν καταλήξει σε μια φόρμουλα. Με τη βοήθειά του, ο κατά προσέγγιση χρόνος που μπορεί το μωρό ξοδέψτε στον υπολογιστή χωρίς να βλάψετε την υγεία:

Ηλικία × 3 = αριθμός επιτρεπόμενων λεπτών. Περαιτέρω ληφθέντα λεπτά × 3 = χρόνος ανάπαυσης.

Παράδειγμα. Το παιδί είναι 5 ετών. 5 × 3 = 15 λεπτά - παιχνίδι υπολογιστή. 15 × 3 = 45 λεπτά - ξεκούραση.

Επιλογή παιχνιδιών υπολογιστή

Η βιομηχανία παιχνιδιών υπολογιστών δεν μένει ακίνητη. Νέα παιχνίδια κυκλοφορούν τακτικά και το ένα είναι καλύτερο από το άλλο. Αρκετά καλά παιχνίδιαπου βοηθούν τα παιδιά να αναπτύξουν τη μνήμη, τη λογική, τη σκέψη. Επίσης, ορισμένα παιχνίδια επιτρέπουν την αποκάλυψη φυσικών ταλέντων, σας επιτρέπουν να μάθετε πολλά νέα, ενδιαφέροντα και χρήσιμα πράγματα.

Κύρια - ατομική προσέγγιση, που λαμβάνει υπόψη τη φύση και τα ενδιαφέροντα του μικρού «παιχνίδι». Εκτός από τα οφέλη, υπάρχουν και βλάβες από τα παιχνίδια στον υπολογιστή. Εκδηλώνεται με ένα έντονο πάθος, το οποίο τελικά οδηγεί στον εθισμό στα παιχνίδια στον υπολογιστή.

Τα παιδιά παύουν να ελέγχουν τον χρόνο που περνούν στον υπολογιστή, ξεχνούν τα πάντα στον κόσμο. Ως αποτέλεσμα - υπερκόπωση, εξασθένηση της μνήμης, εμφάνιση προβλημάτων στο σχολείο.

Φροντίστε να παρακολουθήσετε την παρουσίαση για το παιχνίδι που πρόκειται να αγοράσετε. Βεβαιωθείτε ότι δεν περιέχει βία, υπερβολική σκληρότητα και ερωτικές σκηνές. Εσφαλμένα προσαρμοσμένο στην ιδιοσυγκρασία ενός μικρού χρήστη, το παιχνίδι θα τον καταπονήσει γρήγορα, θα ασκήσει μεγάλη πίεση στην ψυχή.

Υπάρχουν πολύ δεκτικά παιδιά. Συχνά μεταφέρουν τις εντυπώσεις τους στον πραγματικό κόσμο. Αυτό μπορεί να εκδηλωθεί με επιθετικότητα προς τους γύρω ανθρώπους, φόβους, εφιάλτες τη νύχτα, απομόνωση.

Πρόληψη βλάβης υπολογιστή

  • οργάνωση παιδικού χώρου για παιχνίδι υπολογιστή.
  • σωστή θέση: η πλάτη είναι ίσια, οι αγκώνες και τα γόνατα βρίσκονται σε γωνία 90 °. Η απόσταση από τα μάτια στην οθόνη είναι τουλάχιστον 70 cm.
  • καλό και σωστό φωτισμό?
  • φόρτιση μετά την παρουσία στον υπολογιστή με την υποχρεωτική εκτέλεση ειδικών ασκήσεων για τα μάτια.
  • περιορισμός του χρόνου χρήσης υπολογιστή ανάλογα με την ηλικία.
  • προσεκτική επιλογή παιχνιδιών, λαμβάνοντας υπόψη τα ατομικά χαρακτηριστικά των παιδιών.
  • έλεγχος των τοποθεσιών που επισκέπτεται το παιδί με τη βοήθεια ειδικών προγραμμάτων.

Πώς να αντικαταστήσετε έναν υπολογιστή;

Πολλοί γονείς χαίρονται μόνο για την εμφάνιση των υπολογιστών. Άλλωστε, αυτός είναι ένας άλλος τρόπος για να αιχμαλωτίσετε το παιδί και να ασχοληθείτε με τις δουλειές του. Αλλά για όσους γνωρίζουν τους κινδύνους ενός υπολογιστή και θέλουν να περνούν περισσότερο χρόνο με τα παιδιά, αυτές οι πληροφορίες θα είναι χρήσιμες.

Πώς να διαφοροποιήσετε τον ελεύθερο χρόνο;

  • χρησιμοποιήστε την ανάπτυξη και Επιτραπέζια παιχνίδια;
  • Δείξτε φαντασία και δημιουργήστε παιχνίδια με ασφαλή αντικείμενα που υπάρχουν στο σπίτι.
  • βόλτες στο ύπαιθρο. Είναι καλύτερα να καλέσετε άλλα παιδιά για μια βόλτα ή να τα συναντήσετε στο δρόμο.
  • παρακολουθούν αναπτυσσόμενους κύκλους και αθλητικές ενότητες.
  • Διαβάζοντας μαζί βιβλία, μαθαίνοντας ποιήματα και τραγούδια, ακούγοντας μουσική.
  • χειροτεχνία ή άλλη δημιουργική εργασία.

Και αυτή δεν είναι ολόκληρη η λίστα. Με ένα παιδί μπορείς να κάνεις τα πάντα. Το κύριο πράγμα είναι να βρείτε χρόνο και επιθυμία.

Ζούμε σε μια εποχή προηγμένης τεχνολογίας πληροφοριών. Χωρίς γνώση Η/Υ ΣΥΓΧΡΟΝΟΣ ΑΝΘΡΩΠΟΣθα είναι δύσκολο. Θα πρέπει να είμαστε ήρεμοι για το γεγονός ότι τα παιδιά μας αργά ή γρήγορα θα κατακτήσουν αυτή τη «θαυματουργή μηχανή». Αυτό θα τους βοηθήσει στις σπουδές τους και στην εύρεση καλών θέσεων εργασίας.

Το κύριο πράγμα είναι να θυμάστε τη ζημιά που μπορεί να προκαλέσει ένας υπολογιστής εάν δεν ακολουθήσετε τους βασικούς κανόνες για τη χρήση του.

Τα παιχνίδια στον υπολογιστή έχουν μπει σταθερά στη ζωή μας, παίρνοντας τόπος τιμήςηγέτης μεταξύ των πολλών τρόπων οργάνωσης νεανικής αναψυχής. Μια εικονική πραγματικότηταγνέφει με το δικό του απεριόριστες δυνατότητες, και η βιομηχανία της ψυχαγωγίας υπολογιστών κάθε χρόνο παρουσιάζει στους παίκτες όλο και περισσότερα νέα παιχνίδια που είναι απλά αδύνατο να αρνηθούν.

Ωστόσο, όλοι τριγύρω σαλπίζουν για τους κινδύνους των ηλεκτρονικών παιχνιδιών - και το θέμα του εθισμού των γονέων στον τζόγο, των οποίων τα παιδιά περνούν όλο τον ελεύθερο χρόνο τους στην οθόνη, προκαλεί ιδιαίτερη ανησυχία. Γιατί τα παιχνίδια στον υπολογιστή είναι επικίνδυνα και μπορούν να είναι χρήσιμα;

Η βλάβη των παιχνιδιών στον υπολογιστή

Ο μεγαλύτερος κίνδυνος που θέτουν τα παιχνίδια στον υπολογιστή είναι η εμφάνιση του εθισμού στον τζόγο. Αυτή είναι μια πραγματική απόκλιση της ψυχής, που απαιτεί τη βοήθεια ειδικευμένου γιατρού και την υποστήριξη συγγενών και φίλων.

Ένα άτομο που έχει υποκύψει στον εθισμό στα παιχνίδια υπολογιστή ζει κυριολεκτικά στην εικονική πραγματικότητα, μόνο περιστασιακά βγαίνει εκτός σύνδεσης. Ο ακραίος βαθμός εθισμού στον τζόγο είναι όταν ένας παίκτης χάνει την όρεξή του (δεν θέλει να αφήσει τα παιχνίδια ούτε για φαγητό) και κοιμάται (διαθέτει χρόνο για ξεκούραση και ακόμη και στον ύπνο του συνεχίζει να κατακτά κόσμους και να σκοτώνει εχθρούς). Το χειρότερο με αυτόν τον εθισμό είναι ότι συνήθως ξεκινά αρκετά ακίνδυνα, χωρίς να προκαλεί υποψίες από αγαπημένα πρόσωπα. Γι' αυτό είναι τόσο δύσκολο να καταπολεμήσεις τον εθισμό στον τζόγο - όταν γίνεται φανερό, είναι αδύνατο να βγάλεις την παίκτρια από τα πλοκάμια της τόσο εύκολα.

Η βλάβη των παιχνιδιών υπολογιστή για τα παιδιά είναι ιδιαίτερα αισθητή, μεταξύ των οποίων οι έφηβοι αποτελούν μια ομάδα ειδικού κινδύνου. Σε λίγες μέρες, η εύθραυστη ψυχή τους υποκύπτει στην αρνητική επιρροή των παιχνιδιών και οι γονείς αντιμετωπίζουν το οξύ πρόβλημα του πώς να απομακρύνουν το παιδί τους από τον υπολογιστή. Επιπλέον, τα παιδιά, σε αντίθεση με τους ενήλικες, δεν ξέρουν το μέτρο και έχουν χειρότερη αίσθηση του χρόνου - τους φαίνεται ότι πέρασαν μόνο λίγα λεπτά στον υπολογιστή, ενώ έχουν ήδη περάσει αρκετές ώρες.

Ωστόσο, η βλάβη των παιχνιδιών στον υπολογιστή επηρεάζει και τους ενήλικες. Και αν ένας ενήλικας μπορεί και πρέπει να είναι δίπλα σε έναν έφηβο που είναι υποχρεωμένος να τον αρπάξει από τον εθισμό στον τζόγο, τότε λίγοι άνθρωποι ακολουθούν έναν ενήλικο παίκτη. Και παρεμπιπτόντως, τα παιχνίδια στον υπολογιστή, μαζί με το μεθύσι και την προδοσία, γίνονται μια από τις πιο δημοφιλείς αιτίες διαζυγίου στις νέες οικογένειες. Λοιπόν, τι είδους σύζυγος θα ήθελε έναν σύζυγο που ξοδεύει όλο τον ελεύθερο χρόνο του όχι με την οικογένειά του, αλλά περιτριγυρισμένος από εικονικά ρομπότ, ζόμπι και δολοφόνους; Επιπλέον, με την πάροδο του χρόνου, ο παίκτης γίνεται απρόσεκτος, απουσιάζει, δεν τα πάει καλά με τη δουλειά του, αγνοεί τα καθήκοντά του. Ο εθισμός στα τυχερά παιχνίδια προκαλεί την κατάρρευση της οικογένειας, προβλήματα στην εργασία, οδηγεί σε κατάθλιψη και μοναξιά.

Πολλοί παίκτες προχωρούν παραπέρα και είναι πρόθυμοι να ξοδέψουν χρήματα για να επωφεληθούν από υπηρεσίες επί πληρωμή σε διαδικτυακά παιχνίδια. Γίνε ο πιο δυνατός και κουλ μέσα σε λίγα λεπτά, χωρίς να «αντλήσεις» τον ήρωά σου για αρκετούς μήνες - καλά, ποιος δεν το ονειρεύεται; Και οι δημιουργοί διαδικτυακών παιχνιδιών «εξυπηρετούν» στους παίκτες αυτή την ευκαιρία. Φυσικά όχι δωρεάν. Και επειδή όλα δεν περιορίζονται σε ένα παιχνίδι, τα χρήματα αρχίζουν σιγά-σιγά να ρέουν μακριά από την οικογένεια, ο παίκτης τελικά χρωστάει, πραγματική ζωήαρχίζει να μοιάζει με ζωντανή κόλαση, αλλά στην εικονική ζωή είναι βασιλιάς, θεός και υπερήρωας. Αυτό είναι το τίμημα του εθισμού στα τυχερά παιχνίδια.

Μιλώντας για τους κινδύνους των ηλεκτρονικών παιχνιδιών για παιδιά και ενήλικες, αξίζει να σημειωθεί ότι διάφορα παιχνίδια σκοποβολής, παιχνίδια rpg, ιπτάμενα παιχνίδια και αγώνες ιπποδρομιών αποτελούν ιδιαίτερο κίνδυνο από αυτή την άποψη.

Γιατί είναι επικίνδυνα τα παιχνίδια σκοποβολής στον υπολογιστή; Αυτό είναι το πιο επικίνδυνο είδος παιχνιδιών, γιατί ο εθισμός στον τζόγο που προκαλούνται από αυτά συνοδεύεται από επιθετικότητα και θυμό. Και δεν είναι περίεργο - πυροβολώντας ανθρώπους για ώρες στον εικονικό κόσμο, είναι απίθανο να γίνεις καλόκαρδος άνθρωπος.

Επίσης επιβλαβή είναι τα παιχνίδια rpg, τα ιπτάμενα παιχνίδια και οι αγώνες, που αν και δεν χαρακτηρίζονται από επιθετικότητα, απαιτούν αυξημένη προσοχή, είναι εθιστικά και είναι δύσκολο να απομακρυνθείς από αυτά. Φυσικά, φαίνεται εντελώς αδύνατο για έναν παίκτη να πατήσει παύση κατά τη διάρκεια του επόμενου αγώνα ή μέσα από τον λαβύρινθο.

Και, φυσικά, τα διαδικτυακά παιχνίδια υπολογιστή είναι επικίνδυνα όσον αφορά τα απόβλητα υλικών που αναφέρθηκαν παραπάνω.

Επιπλέον, η συνεχής συνεδρίαση στον υπολογιστή μπορεί να προκαλέσει αρνητικές συνέπειες: η όραση θα επιδεινωθεί, θα προκύψουν προβλήματα με το υπερβολικό βάρος και το μυοσκελετικό σύστημα και τα χέρια θα πρηστούν.

Τα οφέλη των παιχνιδιών στον υπολογιστή

Εξακολουθείτε να πιστεύετε, αφού διαβάσετε τα πάντα, ότι τα παιχνίδια στον υπολογιστή μπορούν να είναι χρήσιμα; Αποδεικνύεται ότι μπορεί πραγματικά να είναι!

Πρώτα απ 'όλα, θα πρέπει να δώσετε προσοχή στις ποικιλίες των παιχνιδιών υπολογιστή που συμβάλλουν στην ανάπτυξη της νοημοσύνης, της λογικής, της προσοχής, της μνήμης και άλλων ιδιοτήτων. Πρόκειται για διάφορα παιχνίδια λογικής, παζλ, rebuses. Οι στρατηγικές κατέχουν ξεχωριστή θέση ανάμεσα σε τέτοια παιχνίδια. Τέτοια παιχνίδια δεν απαιτούν αυξημένη προσοχή, ταχύτητα, καταπόνηση των ματιών. Είναι μετρημένα και σχεδιασμένα για μεγάλο χόμπι. Μπορούν να διακοπούν ανά πάσα στιγμή χωρίς τον κίνδυνο να σκοτωθούν ή να φαγωθούν.

Υπάρχει μια σειρά από εκπαιδευτικά παιχνίδια υπολογιστή για τα μικρότερα παιδιά από 3 έως 5 ετών. Θα διδάξουν στο μωρό γράμματα και αριθμούς, θα εισάγουν τον κόσμο των ζώων και των φυτών, θα έχουν ευεργετική επίδραση στην ανάπτυξη της συναισθηματικής σφαίρας, θα συμβάλλουν στην ανάπτυξη των κινητικών δεξιοτήτων των χεριών (χειρισμός του joystick, του ποντικιού και του πληκτρολογίου), της οπτικής μνήμης, μουσικό αυτί.

Τα οφέλη των ηλεκτρονικών παιχνιδιών για τους μικρούς μαθητές είναι επίσης προφανή - πολλά εκπαιδευτικά παιχνίδια έχουν αναπτυχθεί για αυτούς που θα βοηθήσουν στην εμβάθυνση των γνώσεών τους σε έναν συγκεκριμένο τομέα, θα τους διδάξουν πώς να ενεργούν σε διάφορες καταστάσεις και θα συμβάλουν στη διαμόρφωση της επιμονής. συγκέντρωση και προσοχή.

Με τη βοήθεια παιχνιδιών υπολογιστή, μπορείτε να εκπαιδεύσετε απαλά το παιδί σας ξένες γλώσσες, να βελτιώσει τις γνώσεις του σε ένα συγκεκριμένο θέμα, να αναπτύξει «κουτσάνες» ιδιότητες και ικανότητες. Φυσικά, ο υπολογιστής δεν πρέπει να γίνει η μόνη πηγή ανάπτυξης για το παιδί σας - βιβλία που αναπτύσσουν επιτραπέζια παιχνίδια, κατασκευαστές, παζλ και, φυσικά, η προσοχή και η στοργή των γονιών ως αναπόσπαστος σύντροφος όλων των δραστηριοτήτων εξακολουθούν να είναι σχετικά.

Γι' αυτό η άμεση ευθύνη των γονέων είναι να μην απαγορεύουν στο παιδί να αλληλεπιδρά με τον υπολογιστή, προκαλώντας έτσι δυσαρέσκεια και επιθετικότητα, προκαλώντας το να δραπετεύσει σε διαδικτυακές λέσχες (όπου κανείς δεν θα του προσφέρει σίγουρα εκπαιδευτικά παιχνίδια, αλλά θα του φορτώσει με σκοπευτές και περιπατητές), αλλά για να επιλέξει το πιο βέλτιστο γι 'αυτόν, επιλογές για παιχνίδια στον υπολογιστή, να καταρτίσει ένα σχέδιο μαθήματος για αυτούς, να του επιτρέψει να παίξει "επιβλαβείς" σκοπευτές για ένα ορισμένο χρονικό διάστημα, να τονώσει το παιδί να χαλαρώσει όχι μόνο στο εικονικό κόσμο, αλλά και στον πραγματικό κόσμο.

Ναι, και για έναν ενήλικα υπάρχει όφελος από τα ηλεκτρονικά παιχνίδια, που «καταναλώνονται» με μέτρο. Αυτό καλός τρόποςχαλαρώστε μετά από μια δύσκολη μέρα εργασίας, ξεφύγετε από την καθημερινή φασαρία, «κουνά το μυαλό σας». Όπως και στην περίπτωση των παιδιών, εδώ είναι σημαντικό το είδος του παιχνιδιού (καλά, τι είδους ξεκούραση και χαλάρωση στον επόμενο σουτέρ;) και ο χρόνος που του δίνεται. Από 1-2 ώρες την ημέρα που περνάτε στους κόσμους των υπολογιστών, δεν θα συμβεί τίποτα κακό.

Τι έχουμε ως αποτέλεσμα; Όπως αποδείχθηκε, όλα εξαρτώνται από την αίσθηση του μέτρου και την ποικιλία του παιχνιδιού. Η εικονική πραγματικότητα δεν πρέπει να καταλαμβάνει όλο τον ελεύθερο χρόνο ενός ατόμου, δεν πρέπει να τον προκαλεί σε σκληρότητα, να αναπτύσσει επιθετικότητα και θυμό μέσα του. Θα πρέπει να είναι μόνο μία από τις επιλογές αναψυχής, μαζί με αθλήματα, βόλτες στην ύπαιθρο, ανάγνωση βιβλίων, παρακολούθηση ταινιών, συνάντηση φίλων...

Αν καταλαβαίνετε ότι στερείτε όλα τα παραπάνω, και έχουν μείνει μόνο παιχνίδια στη ζωή σας, καταπολεμήστε το επειγόντως! Ή ακόμα καλύτερα, απλώς αποφύγετέ το. Η ζωή είναι τόσο όμορφη και ποικίλη - και θα ήταν τόσο ανόητο να την περάσετε όλη καθισμένη μπροστά σε μια οθόνη οθόνης.

Η μηχανογράφηση της ζωής μας έχει γίνει από καιρό οικεία και έχει φέρει μαζί της πολλά προβλήματα μαζί με οφέλη. Αυτό ισχύει και για τα ηλεκτρονικά παιχνίδια - ειδικά επειδή είναι εθισμένα κυρίως σε παιδιά και εφήβους. Στην κοινωνία, διαδίδεται όλο και περισσότερο η άποψη ότι είναι επικίνδυνα για την ψυχή του παιδιού: αναπτύσσουν επιθετικότητα σε αυτό, περιορίζουν τον κύκλο των ενδιαφερόντων του, εξαθλιώνουν τη συναισθηματική σφαίρα.

Ο υπολογιστής, φυσικά, είναι χρήσιμο πράγμα στο νοικοκυριό. Μπορούν να σφυρίσουν καρφιά. Οχι? Δεν θα δουλέψει? Λοιπόν, τότε μπορείτε να βάλετε ένα βάζο με λουλούδια και να κολλήσετε αυτοκόλλητα πάνω του. Και πάλι όχι; Στη συνέχεια, μπορείτε να βάλετε ένα παιδί πίσω του - αφήστε το να μάθει να κατανοεί τον διαδραστικό χώρο. Όλοι καταλαβαίνουν ότι αυτό είναι ένα εργαλείο με το οποίο μπορείτε να κερδίσετε χρήματα, να επικοινωνήσετε και να μάθετε πολλά χρήσιμα πράγματα. Όλα έχουν να κάνουν με το πώς χρησιμοποιείτε τον υπολογιστή σας. Ποιος είναι ο κίνδυνος; Υπάρχει αυξανόμενη ανησυχία μεταξύ των γονέων σε όλο τον κόσμο ότι τα παιδιά ξοδεύουν πάρα πολύ χρόνο στον υπολογιστή και στο Διαδίκτυο.

Μέχρι πρόσφατα, το Διαδίκτυο συνδέθηκε με μια πηγή όπου τα παιδιά μπορούσαν να λάβουν έναν τεράστιο όγκο χρήσιμων πληροφοριών. Είναι γνωστό ότι ο υπολογιστής είναι μόνο ένα μέσο ταχύτερης και πιο βολικής μετάδοσης πληροφοριών, μας επιτρέπει να προσεγγίσουμε έναν ευρύτερο κύκλο ανθρώπων. Ελληνική μυθολογία, μαθηματικά παιχνίδια, εκμάθηση αγγλικής γραμματικής - όλα αυτά βοηθούν στη βελτίωση των γνώσεών σας. Τώρα όλα αυτά τα συν έχουν γίνει μείον. Μελέτες έχουν δείξει ότι τα παιδιά περνούν πολύ λίγο χρόνο στο Διαδίκτυο, μαθαίνοντας κάτι. Βασικά, ένας υπολογιστής χρειάζεται για παιχνίδια, το Διαδίκτυο - για τη λήψη μουσικής και προγραμμάτων (κυρίως τα ίδια παιχνίδια), καθώς και για διαδραστική επικοινωνία. Τα περισσότερα διαδικτυακά παιχνίδια συνοδεύονται από συνομιλίες και υπό το πρόσχημα των χαρακτήρων τους, οι παίκτες επικοινωνούν μεταξύ τους. Είναι η συνομιλία που προσελκύει πολλούς εφήβους που είναι ακόμα μόνοι και δεν νιώθουν μέλη της κοινωνίας και παίρνοντας μέρος στο παιχνίδι, ικανοποιούν την ανάγκη τους για επικοινωνία και μερικές φορές βρίσκουν φίλους μόνο εκεί. Τα παιχνίδια στον υπολογιστή είναι, φυσικά, πολύ ενδιαφέροντα και δημοφιλή πλέον. Οι άνθρωποι βγάζουν πολλά χρήματα παίζοντας παιχνίδια. Και ένας τεράστιος αριθμός παιδιών έχει μολυνθεί από την επιθυμία να παίξουν παιχνίδια. Τα παιδιά σπεύδουν σπίτι μετά το σχολείο ή σε ειδικά κλαμπ για να συνεχίσουν γρήγορα το παιχνίδι που έχουν ξεκινήσει και να δουν τι θα συμβεί στη συνέχεια. Υπάρχουν πολλοί ιστότοποι στο Διαδίκτυο αφιερωμένοι σε αυτά τα «παιχνίδια», και σε αυτούς τους ιστότοπους οι μετρητές δείχνουν υψηλά νούμερα.

Στην εποχή της καθολικής μηχανογράφησης, όταν τα μαθήματα πληροφορικής στα σχολεία έχουν γίνει συνηθισμένα, δεν θα συναντήσετε ποτέ έναν έφηβο που δεν έχει καθίσει ποτέ σε υπολογιστή σε μια μεγάλη πόλη... Αν δεν υπάρχει υπολογιστής στο σπίτι, ένας από τους φίλους σας ή γνωστοί σίγουρα θα σας καλέσουν να παίξετε και να κοιτάξετε. Πώς να μην πάω; Άλλωστε όλοι πάνε ... Όλοι παίζουν. Αλλά πραγματικά - όλοι παίζουν! Τα παιχνίδια στον υπολογιστή έχουν γίνει κάτι σαν μόλυνση της παιδικής ηλικίας. Σήμερα, πολλοί επιστήμονες και κοινωνιολόγοι πιστεύουν ότι τα παιχνίδια στον υπολογιστή είναι ναρκωτικά. Είναι εθιστικά, διεγείρουν τον ενθουσιασμό. Και είναι δύσκολο να τα ξεφορτωθείς. Αλλά δεν γνωρίζουν όλοι το γεγονός ότι υπάρχουν τόσα πολλά επιβλαβή πράγματα στα παιχνίδια. Εγώ, όπως όλοι οι γονείς, καταλαβαίνω ότι αυτό το πρόβλημα μπορεί να προκύψει σε κάθε οικογένεια με τον πιο απροσδόκητο τρόπο. Αν παλαιότερα παιδιά, έχοντας έρθει από το σχολείο, έτρεχαν αμέσως έξω για να παίξουν ποδόσφαιρο, τώρα όλοι τρέχουν σε οθόνες ή κλαμπ υπολογιστών για να παίξουν ποδόσφαιρο στο διαδίκτυο. Αλλά τι νόημα έχει αυτό - ούτε μια δεκάρα! Οι φροντισμένοι γονείς κρούουν τον κώδωνα του κινδύνου: τα παιδιά ουσιαστικά δεν είναι ποτέ σε εξωτερικούς χώρους, κινούνται ελάχιστα, έχουν δυσκολίες με την προσωπική επικοινωνία. Οι απόψεις των γονέων για το τι ακριβώς βλάπτει το παιδί διίστανται: κάποιοι θεωρούν το μεγαλύτερο κακό ότι τα παιδιά περνούν πολύ χρόνο στον υπολογιστή, άλλοι βλέπουν το πρόβλημα στο περιεχόμενο των τοποθεσιών που περιηγούνται. Τα παιχνίδια στον υπολογιστή γενικά είναι περίεργο πράγμα. Πολλοί τα θεωρούν εξαιρετικά επικίνδυνα - για διάφορους λόγους: απόδραση από την πραγματικότητα, πιθανότητα θαυματουργής ανάστασης μετά θάνατον, βία στα παιχνίδια στον υπολογιστή. Οι ψυχολόγοι λένε ότι η βιομηχανία των υπολογιστών έχει δημιουργήσει εκατομμύρια αντικοινωνικά ζόμπι που δεν γνωρίζουν άλλα μέσα επικοινωνίας εκτός από παιχνίδια και βίαια εικονικά περιβάλλοντα. Τέτοιοι έφηβοι χάνουν τη ζωτικότητά τους, γίνονται εύκολα διεγερμένοι και θυμώνουν με τους άλλους, προσβάλλονται εύκολα και γίνονται επιρρεπείς σε καυγάδες ακόμη και με κοντινούς και αγαπημένους τους ανθρώπους.

Η κύρια βλάβη από τα παιχνίδια στον υπολογιστή συνδέεται κυρίως με την υπερβολική χρήση τους. Για οποιαδήποτε ηλικία, υπάρχουν, όπως γνωρίζετε, ορισμένοι προσωρινοί κανόνες και πρέπει να τηρούνται αυστηρά. Αλλά εκείνοι για τους οποίους τα παιχνίδια στον υπολογιστή αποτελούν πηγή επιβίωσης (κατασκευαστές παιχνιδιών, συγγραφείς εκδόσεων παιχνιδιών που λένε για τα οφέλη των παιχνιδιών υπολογιστών, ιδιοκτήτες κλαμπ υπολογιστών) λένε ακριβώς το αντίθετο - υπάρχουν ενδιαφερόμενοι. Απλώς ο καθένας τους ενδιαφέρεται για τα δικά του και προσπαθεί να το πετύχει με όποιο μέσο έχει στη διάθεσή του. Και τι θέλετε - η επιχείρηση είναι επιχείρηση ... Οι υποστηρικτές της άποψης ότι ο υπολογιστής είναι απολύτως ασφαλής για τους εφήβους πιστεύουν ότι η εισαγωγή παιχνιδιών υπολογιστή στη δομή των χόμπι ενός εφήβου τον αποσπά μόνο από άλλους τύπους αναψυχής για μερικές εβδομάδες και μετά τα περισσότερα παιδιά επιστρέφουν στα προηγούμενα χόμπι τους. Επιπλέον, υποστηρίζουν ότι οι έφηβοι που περνούν τον ελεύθερο χρόνο τους στον υπολογιστή είναι γενικά πιο έξυπνοι και σκόπιμοι από τους συνομηλίκους τους και αξιολογούν καλύτερα τις ικανότητες και τις δυνατότητές τους. Απλώς, κατά τη γνώμη τους, υπάρχουν οπαδοί, ο αριθμός των οποίων όμως δεν ξεπερνά το 10-12%. Αλλά οι αριθμοί είναι αριθμοί, και πίσω από καθένα από αυτά κρύβονται ανθρώπινες ζωές. Ρωτήστε όσους γονείς αντιμετωπίζουν το δυσεπίλυτο πρόβλημα του εθισμού στον υπολογιστή του δικού τους παιδιού, τους ενδιαφέρει το ερώτημα: είναι πολύ ή λίγο - 10%;

Αφού οι κοινωνιολόγοι εντόπισαν το φαινόμενο της ψυχολογικής εξάρτησης ενός ατόμου από το λογισμικό το 1994, το κοινό, όπως θα έπρεπε, χωρίστηκε σε τρία στρατόπεδα. Ο πρώτος υποστήριξε την άμεση απαγόρευση των παιχνιδιών υπολογιστή σε οποιαδήποτε από τις εκδηλώσεις τους, συμπεριλαμβανομένου του Tetris. Ο δεύτερος υποστήριξε ότι το πρόβλημα γενικά «αναρροφάται από τον αέρα» και τα παιχνίδια δεν είναι τίποτα άλλο παρά ένας ευχάριστος τρόπος για να περάσετε τον ελεύθερο χρόνο σας. Κι άλλοι ακόμη, που δεν είχαν αποφασίσει ακόμα, παρακολουθούσαν αδιάφορα τις αναπτυσσόμενες δράσεις και περίμεναν πώς θα τελείωναν όλα. Έχει περάσει σχεδόν μια δεκαετία από τότε. Σήμερα, αυτό το πρόβλημα όχι μόνο δεν έχει λυθεί, αλλά έχει γίνει ακόμη πιο οδυνηρό και βαθύτερο, οι διαφωνίες έχουν γίνει πιο δυνατές και επιθετικές και τα ίδια τα παιχνίδια έχουν γίνει πολύ μεγαλύτερα. Αυτό το θανάσιμο αμάρτημα ενοχοποιήθηκε τις περισσότερες φορές σε παιχνίδια δράσης, που ονομάζονται ευρέως «shooters», τα οποία κατηγορούνται κυρίως για την παρουσία σκηνών σκληρότητας και βίας. Σύμφωνα με τους ειδικούς, η συμμετοχή σε τέτοια παιχνίδια οδηγεί στο γεγονός ότι οι παίκτες αρχίζουν να χρησιμοποιούν παρόμοιες μεθόδους επίλυσης προβλημάτων στην πραγματική ζωή. Στην πραγματικότητα υπάρχουν δεκάδες τέτοιες ιστορίες. Ο πανικός είναι βάσιμος. Και δεν πρέπει να απορρίπτουμε επιπόλαια αυτή τη νέα εξάρτηση, λένε, απέχουμε ακόμα από την πλήρη μηχανογράφηση της χώρας, οπότε ο κίνδυνος δεν είναι μεγάλος. Κάποτε ήμασταν το ίδιο επιπόλαιοι για τον εθισμό στα ναρκωτικά. Σημειώστε ότι πολλοί έφηβοι περνούν σχεδόν όλο τον ελεύθερο χρόνο τους στο κλαμπ. Πότε και τι θα μάθουν για να γίνουν άνθρωποι περιζήτητοι στην ενήλικη ζωή; Ένα άτομο που δεν έχει λάβει άλλες δεξιότητες εκτός από την ικανότητα να κινεί ένα ποντίκι, να ουρλιάζει δυνατά από χαρά ή θλίψη και την ικανότητα να ξεχωρίζει ένα παιχνίδι από το άλλο, έχοντας μπει στην ενηλικίωση, θα πρέπει να μάθει γρήγορα κάτι. Διαφορετικά, θα πρέπει να ενταχθεί στις τάξεις των ίδιων αλκοολικών και τοξικομανών ή θα πρέπει να κλέψει, γιατί δεν ξέρει πώς να κερδίσει χρήματα. Πώς θα συντηρήσει ένα τέτοιο άτομο μια οικογένεια; Και θα καταφέρει να κάνει οικογένεια; Εξάλλου, δεν προέκυψε επίσης η ικανότητα επικοινωνίας με τα κορίτσια. Τι γίνεται με την υγεία; Θα έχει ο νεαρός προβλήματα με την αναπαραγωγή των απογόνων, θα υπάρξουν ασθένειες που σχετίζονται με μείωση της οπτικής οξύτητας, αγγειακά προβλήματα, σωματική αδράνεια; Γινόμαστε τώρα μάρτυρες της εμφάνισης μιας άλλης «χαμένης γενιάς»;

Μπορείτε να μιλήσετε για πολύ καιρό για τα οφέλη και τις βλάβες των παιχνιδιών στον υπολογιστή. Ωστόσο, το πιο αστείο βρίσκεται στο γεγονός ότι οι ίδιοι δεν έχουν ούτε σημάδι βλάβης ούτε ένδειξη χρησιμότητας, όπως κάθε άλλο αντικείμενο. Άλλωστε, μπορείς να κόψεις ένα λεμόνι με ένα μαχαίρι ή μπορείς να σκοτώσεις μια ηλικιωμένη γυναίκα. Και για κάποιο λόγο δεν πέρασε από το μυαλό κανενός να απαγορεύσει τα μαχαίρια. Δεν πρόκειται για τα αντικείμενα, αλλά για το πώς, από ποιον και για ποιο σκοπό χρησιμοποιούνται. Θυμάμαι τον αντιπρόεδρο της Sony Online Entertainment, Scott McDaniel. Όταν του ζητήθηκε να βάλει ετικέτες στις συσκευασίες EverQuest που προειδοποιούν για ενδεχόμενο κίνδυνο, απάντησε: «Οποιοδήποτε προϊόν πρέπει να χρησιμοποιείται με υπευθυνότητα, γιατί δεν υπάρχουν προειδοποιήσεις όπως «μην πέφτετε πάνω από ανθρώπους» στα αυτοκίνητα. Σε όλα πρέπει να γνωρίζετε το μέτρο, και όσοι έχουν παιδιά θα πρέπει να ενδιαφέρονται για το τι κάνουν. Και έχει δίκιο.

Φυσικά, οι γονείς πρέπει να είναι πιο προσεκτικοί στο τι κάνει το παιδί τους γενικά και στα παιχνίδια που παίζει, ειδικότερα. Η βλάβη και τα οφέλη των παιχνιδιών στον υπολογιστή είναι ένα από εκείνα τα ερωτήματα που δεν μπορούν να απαντηθούν με σαφήνεια. Ένα πράγμα είναι προφανές: όλα είναι καλά με μέτρο, και ο καθένας πρέπει να είναι υπεύθυνος για τη ζωή του, να ξέρει τι είναι επιβλαβές και καταστροφικό για αυτόν και τι είναι ωφέλιμο. Βγάζουμε συμπεράσματα, κύριοι!

Στην εποχή μας, οι υπολογιστές έχουν διεισδύσει τόσο βαθιά σε όλους τους τομείς της ζωής μας που η ζωή χωρίς αυτό το έξυπνο μηχάνημα είναι δύσκολη για τον εαυτό της. Τα παιδιά μας γεννήθηκαν και μεγαλώνουν σε έναν κόσμο όπου ο υπολογιστής είναι εξοικειωμένος με τις τηλεοράσεις, τα αυτοκίνητα, τον ηλεκτρικό φωτισμό, γράφει στο άρθρο της η Yulduz Aliyeva.

Αυτό που εμείς, οι ενήλικες, φαινόταν πρόσφατα να είναι ένα θαύμα της τεχνολογίας, γι 'αυτούς δεν είναι καθόλου θαύμα, αλλά απλώς ένα περίεργο πράγμα με το οποίο μπορείτε να κάνετε βιολί όπως με οποιοδήποτε νέο παιχνίδι. Ωστόσο, οι γονείς ανησυχούν πολύ για τις επιπτώσεις του υπολογιστή στην υγεία των παιδιών τους. Είναι ασφαλής; Υπάρχουν λόγοι για αυτούς τους φόβους, αλλά όχι επειδή ο υπολογιστής "εκπέμπει κάτι τρομερό" και "μπορεί να σοκάρει" (τα σύγχρονα μοντέλα υπολογιστών δεν απειλούν κάτι τέτοιο εδώ και πολύ καιρό). Το μεγαλύτερο κακό του υπολογιστή βρίσκεται στο ίδιο πράγμα με την αξιοπρέπειά του - στην ατελείωτη γοητεία του. Ο υπολογιστής βλάπτει όταν τα παιδιά (και πολλοί ενήλικες) δεν ακολουθούν απλούς κανόνες που έχουν σχεδιαστεί για να ελαχιστοποιούν την κακή επιρροή του υπολογιστή στην υγεία τους (μην χαλάει την όρασή τους, μην λυγίζει τη σπονδυλική στήλη, δεν εξαρτώνται ψυχολογικά από ηλεκτρονικά παιχνίδια ). Γι' αυτό ακριβώς, όταν αγοράζουμε έναν υπολογιστή για τον γιο μας - κάτι που είναι αναμφίβολα πολύ χρήσιμο - πρέπει να καταλάβουμε ότι είμαστε υπεύθυνοι για το αν ο υπολογιστής θα ωφελήσει ή θα βλάψει τα παιδιά.

Υπολογιστής για τα μικρά

Τα παιδιά προσχολικής ηλικίας, φυσικά, δεν χρειάζονται τον δικό τους υπολογιστή. Η σπάνια επικοινωνία με τον γονικό υπολογιστή είναι αρκετά αρκετή για τα παιδιά. Στον απέραντο κόσμο των παιδικών παιχνιδιών στον υπολογιστή, υπάρχουν παιχνίδια για αυτήν την ηλικία: ένα μικρό παιδί μπορεί να χρωματίσει σε έναν υπολογιστή ή να παίξει παζλ. Για τα μεγαλύτερα παιδιά, υπάρχουν πολλά εκπαιδευτικά προγράμματα υπολογιστών που βοηθούν στην εκμάθηση της ανάγνωσης και της μέτρησης. Ωστόσο, είναι καλύτερο να μην αφήσετε το παιδί προσχολικής ηλικίας να «αγκιστρωθεί» σοβαρά στα παιχνίδια στον υπολογιστή, σε αυτήν την ηλικία, εξάλλου, τα συνηθισμένα επιτραπέζια παιχνίδια είναι πολύ πιο προτιμότερα. Η ανάπτυξη παιχνιδιών υπολογιστή για παιδιά μπορεί να μην είναι επιβλαβής, αλλά συχνά μιμούνται επίσημα αυτό που μπορεί να γίνει στο χαρτί. Πολλοί γονείς πιστεύουν στον «μύθο» ότι η χρήση ποντικιού υπολογιστή βελτιώνει τις λεπτές κινητικές δεξιότητες στα παιδιά. Αυτό είναι βέβαια υπερβολή.

Υπολογιστής - βοηθός μαθητή

Συνήθως, ένα παιδί 7-8 ετών θα συγχωρήσει συνειδητά να του αγοράσει έναν υπολογιστή. Και αν έχετε μια τέτοια ευκαιρία - αγοράστε την. Η επιρροή του υπολογιστή στα παιδιά σε αυτή την ηλικία είναι πολύ ευεργετική και μπορεί να βοηθήσει στην ανάπτυξη ορισμένων δεξιοτήτων. Για παράδειγμα, οι ψυχολόγοι σημειώνουν ότι η εργασία με υπολογιστή αναπτύσσει την προσοχή, τη λογική και την αφηρημένη σκέψη. Τα παιχνίδια στον υπολογιστή θα βοηθήσουν τα παιδιά να μάθουν να λαμβάνουν ανεξάρτητες αποφάσεις, καθώς και να αλλάζουν γρήγορα από τη μια δραστηριότητα στην άλλη. Ο υπολογιστής έχει επίσης καλή επίδραση στις δημιουργικές ικανότητες των παιδιών. Σε αυτή την περίπτωση, ο θετικός αντίκτυπος του υπολογιστή εξαρτάται από τα μεμονωμένα χαρακτηριστικά του παιδιού: για παράδειγμα, μερικά παιδιά αρχίζουν να μαθαίνουν γλώσσες πιο γρήγορα, ενώ άλλα αρχίζουν να σχεδιάζουν υπέροχα. Επιπλέον, τα καλά εκπαιδευτικά παιχνίδια υπολογιστή για παιδιά είναι ένας πολύ καλός τρόπος αυτοεκπαίδευσης και η ικανότητα χρήσης του Διαδικτύου μπορεί να γίνει ένα καλό σχολείο επικοινωνίας και δεξιοτήτων στην εύρεση και επιλογή πληροφοριών.

Υγεία υπολογιστών και παιδιών

Όλα έχουν να κάνουν με την αίσθηση του μέτρου. Το γεγονός είναι ότι μια σύντομη παραμονή στον υπολογιστή βελτιώνει τη συγκέντρωση και η υπερβολική - επιδεινώνεται. Και για να μην βλάψει ο υπολογιστής την υγεία, είναι πολύ σημαντικό να ρυθμίσετε τον χρόνο που περνάει το παιδί στον υπολογιστή. Οι γονείς, όταν λύνουν αυτό το ζήτημα, πρέπει να επιδείξουν επιμονή και συνέπεια αφενός, και αφετέρου να ξεπεράσουν τον πειρασμό τους να κάνουν ένα διάλειμμα από το παιδί, το οποίο, καθισμένος στον υπολογιστή, δεν εμποδίζει τους γονείς να κάνουν δουλειές του σπιτιού ή βλέποντας τηλεόραση. Για να αποτρέψετε την κακή επιρροή του υπολογιστή στα παιδιά - η ώρα των μαθημάτων θα πρέπει να καθοριστεί από εσάς αμέσως. Είναι καλύτερα τα παιδιά κάτω των 6 ετών να μην κάθονται στον υπολογιστή για περισσότερα από 20 λεπτά - και στη συνέχεια, κατά προτίμηση, όχι κάθε μέρα. Για παιδιά ηλικίας 7-8 ετών, ο χρόνος αυτός μπορεί να επεκταθεί στα 30-40 λεπτά την ημέρα. Και από 9-11 ετών - όχι περισσότερο από μιάμιση ώρα. Ανάμεσα στα κύρια προβλήματα υγείας που μπορεί να προσφέρει ένας υπολογιστής στα παιδιά είναι το μεγάλο φορτίο στην όραση. Και δεδομένου ότι τα μάτια μας συνδέονται άμεσα με τον εγκέφαλο, η οπτική κόπωση θα επηρεάσει άμεσα την κατάσταση του παιδιού, τόσο σωματική όσο και ψυχολογική. Επομένως, προσαρμόστε τη φωτεινότητα και την αντίθεση του υπολογιστή έτσι ώστε τα μάτια του μωρού να είναι άνετα και τοποθετήστε μια εικόνα με χαλαρωτικά χρώματα στην «επιφάνεια εργασίας». Επίσης, είναι επιθυμητό ο ρυθμός ανανέωσης της οθόνης στον υπολογιστή σας να είναι όσο το δυνατόν υψηλότερος (100 ή περισσότερα hertz), ειδικά εάν δεν έχετε οθόνη LCD. Θα είναι πολύ χρήσιμο να διδάξετε στο παιδί ειδική γυμναστική για τα μάτια. Εάν εξακολουθείτε να αισθάνεστε ότι, παρά όλες τις προφυλάξεις, το παιδί σας είναι κουρασμένο όταν εργάζεται σε υπολογιστή, τότε πρώτα από όλα ελέγξτε τη σωστή οργάνωση του χώρου εργασίας.

Πώς να τακτοποιήσετε έναν χώρο υπολογιστή

Προκειμένου ο υπολογιστής να αποφέρει μόνο οφέλη στα παιδιά, είναι απαραίτητο να εξοπλιστεί σωστά ο χώρος εργασίας του παιδιού. Πρώτον, θα πρέπει να είναι καλά φωτισμένο, αλλά όχι έτσι ώστε η οθόνη να παίρνει λάμψη από μια λάμπα ή το άμεσο ηλιακό φως. Το τραπέζι στο οποίο κάθεται το παιδί πρέπει να είναι κατάλληλο για το ύψος του. Τα πόδια του παιδιού δεν πρέπει να «κρέμονται» ή να πιέζονται κάτω από τον εαυτό τους, επομένως είναι καλύτερο να τοποθετήσετε μια βάση κάτω από τα πόδια και να βεβαιωθείτε ότι το παιδί κρατά την πλάτη του ίσια και δεν σηκώνει το κεφάλι του. Είναι καλύτερα να τοποθετήσετε την οθόνη έτσι ώστε το βλέμμα της να πέφτει λίγο από πάνω προς τα κάτω και να είναι ακριβώς μπροστά στα μάτια (ώστε το παιδί να μην χρειάζεται να γυρίσει προς το μέρος του). Η οθόνη τοποθετείται καλύτερα σε απόσταση 70 εκατοστών από τα μάτια του παιδιού. Οι γιατροί συμβουλεύουν τον καθημερινό υγρό καθαρισμό και τον αερισμό του δωματίου με υπολογιστή και είναι επίσης καλό να διατηρείτε ένα ενυδρείο στο δωμάτιο, το οποίο είναι πιο χρήσιμο από έναν κάκτο κοντά στην οθόνη που υποτίθεται ότι απορροφά την επιβλαβή ακτινοβολία.

Πώς να απομακρύνετε το παιδί σας από τον υπολογιστή

Εάν ένα μικρό παιδί δεν μπορεί να ξεκολλήσει από τα παιχνίδια στον υπολογιστή χωρίς επακόλουθη υστερία, αυτό, φυσικά, είναι μια εκδήλωση της αρχικά λανθασμένης πολιτικής στάσης των ενηλίκων. Οι γονείς είτε ανησυχούν πολύ για τις βλαβερές συνέπειες του υπολογιστή, μετά φαίνεται να το ξεχνούν, επιτρέποντας στο παιδί να παίζει για ώρες. Και αφού δεν υπάρχουν ενιαίες απαιτήσεις στην οικογένεια, τότε το παιδί κάνει όπως θέλει. Όταν τα μεγαλύτερα παιδιά, ειδικά οι έφηβοι, περνούν πολύ χρόνο στον υπολογιστή, αυτό μπορεί να είναι ένδειξη προβλημάτων στην οικογένεια. Τα παιδιά «πηγαίνουν» στον υπολογιστή, κρύβονται από τα οικογενειακά προβλήματα, αντισταθμίζοντας τη μοναξιά τους ή επειδή τους είναι δύσκολο να επικοινωνήσουν με τα μέλη της οικογένειας. Εάν είστε σίγουροι ότι πρόκειται απλώς για ένα δυνατό χόμπι, τότε για να απομακρύνετε τον γιο σας από τον υπολογιστή, είναι καλύτερο να στραφείτε σε άλλη δραστηριότητα. Θα ήταν ωραίο να αιχμαλωτίσετε το παιδί με τον αθλητισμό, να του βρείτε κάποιο είδος κινητού χόμπι. Αν παρατηρήσετε ότι τα παιδιά προτιμούν έναν υπολογιστή από ένα βιβλίο, αυτό είναι ένα ανησυχητικό σημάδι. Όσες χρήσιμες πληροφορίες κι αν υπάρχουν στο Διαδίκτυο, αξίζει να προσπαθήσετε να αιχμαλωτίσετε ένα παιδί με ένα βιβλίο. Υπάρχει επίσης το πρόβλημα της ποιότητας των πληροφοριών που λαμβάνει το παιδί μέσω Διαδικτύου, αλλά αυτό είναι ένα θέμα για ξεχωριστή συζήτηση. Για να μην προκύψουν οικογενειακά σκάνδαλα και καυγάδες γύρω από τον υπολογιστή, πρέπει αρχικά να μιλήσετε με τα παιδιά (αλλά χωρίς «ιστορίες τρόμου», ηθική και πίεση!), εξηγώντας απλά και ξεκάθαρα γιατί είναι επιβλαβές για τα παιδιά να κάθονται στον υπολογιστή για πολύ καιρό. Να είστε ειλικρινείς με το παιδί σας – θα το νιώθει και θα το θυμάται για το υπόλοιπο της ζωής του.

Μην φοβάστε τις αρνητικές επιπτώσεις του υπολογιστή στο παιδί. Με μια λογική προσέγγιση, ο υπολογιστής δεν θα βλάψει, αλλά τα οφέλη θα είναι ανεκτίμητα. Έχοντας τον δικό του υπολογιστή, το παιδί θα μάθει σιγά-σιγά να επανεγκαθιστά κάτι, θα κατανοεί τι συμβαίνει με τον εξοπλισμό και θα μπορεί να ξεκινήσει τον δικό του δημιουργικά έργα. Τέτοιες δεξιότητες θα του φανούν πολύ χρήσιμες στο μέλλον και ίσως γίνουν επάγγελμα. Ο δικός του υπολογιστής είναι, θα έλεγε κανείς, ο προσωπικός χώρος του παιδιού και είναι απαραίτητος για κάθε αναδυόμενη προσωπικότητα. Επομένως, μην φοβάστε να βάλετε έναν υπολογιστή στο νηπιαγωγείο. Η τεχνολογική πρόοδος δεν μπορεί να σταματήσει και τα παιδιά είναι τα πρώτα που συναντούν τα τελευταία της επιτεύγματα. Και για να είναι ένα έξυπνο μηχάνημα φίλος και όχι εχθρός των παιδιών μας, πρέπει και εμείς, οι ενήλικες, να βελτιώσουμε το επίπεδο γνώσεων μας. Τουλάχιστον για να μπορέσουμε να καταλάβουμε με τι παθιάζονται τα παιδιά μας, να μοιραστούμε τις επιτυχίες τους μαζί τους και απλώς να επικοινωνήσουμε περισσότερο με τα παιδιά μας.

Τα παιχνίδια στον υπολογιστή έχουν μπει σταθερά στη ζωή μας, παίρνοντας μια τιμητική θέση ως ηγέτης ανάμεσα στους πολλούς τρόπους οργάνωσης της νεανικής αναψυχής. Η εικονική πραγματικότητα παραπέμπει στις ατελείωτες δυνατότητές της και κάθε χρόνο η βιομηχανία ψυχαγωγίας υπολογιστών παρουσιάζει στους παίκτες όλο και περισσότερα νέα παιχνίδια που είναι απλά αδύνατο να αρνηθούν. Ωστόσο, όλοι τριγύρω σαλπίζουν για τους κινδύνους των ηλεκτρονικών παιχνιδιών - και το θέμα του εθισμού των γονέων στον τζόγο, των οποίων τα παιδιά περνούν όλο τον ελεύθερο χρόνο τους στην οθόνη, προκαλεί ιδιαίτερη ανησυχία. Γιατί τα παιχνίδια στον υπολογιστή είναι επικίνδυνα και μπορούν να είναι χρήσιμα; Η βλάβη των παιχνιδιών στον υπολογιστήΟ μεγαλύτερος κίνδυνος που θέτουν τα παιχνίδια στον υπολογιστή είναι η εμφάνιση του εθισμού στον τζόγο. Αυτή είναι μια πραγματική απόκλιση της ψυχής, που απαιτεί τη βοήθεια ειδικευμένου γιατρού και την υποστήριξη συγγενών και φίλων. Ένα άτομο που έχει υποκύψει στον εθισμό στα παιχνίδια υπολογιστή ζει κυριολεκτικά στην εικονική πραγματικότητα, μόνο περιστασιακά βγαίνει εκτός σύνδεσης. Ακραίος εθισμός στον τζόγο- όταν ένας gamer χάνει την όρεξή του (δεν θέλει να αφήσει τα παιχνίδια ούτε για φαγητό) και κοιμάται (διαθέτει χρόνο για ξεκούραση και ακόμα και στον ύπνο του συνεχίζει να κατακτά κόσμους και να σκοτώνει εχθρούς). Το χειρότερο με αυτόν τον εθισμό είναι ότι συνήθως ξεκινά αρκετά ακίνδυνα, χωρίς να προκαλεί υποψίες από αγαπημένα πρόσωπα. Γι' αυτό είναι τόσο δύσκολο να καταπολεμήσεις τον εθισμό στον τζόγο - όταν γίνεται φανερό, είναι αδύνατο να βγάλεις την παίκτρια από τα πλοκάμια της τόσο εύκολα. Η βλάβη των παιχνιδιών υπολογιστή για τα παιδιά είναι ιδιαίτερα αισθητή, μεταξύ των οποίων οι έφηβοι αποτελούν μια ομάδα ειδικού κινδύνου. Σε λίγες μέρες, η εύθραυστη ψυχή τους υποκύπτει στην αρνητική επιρροή των παιχνιδιών και οι γονείς αντιμετωπίζουν το οξύ πρόβλημα του πώς να απομακρύνουν το παιδί τους από τον υπολογιστή. Επιπλέον, τα παιδιά, σε αντίθεση με τους ενήλικες, δεν ξέρουν το μέτρο και έχουν χειρότερη αίσθηση του χρόνου - τους φαίνεται ότι πέρασαν μόνο λίγα λεπτά στον υπολογιστή, ενώ έχουν ήδη περάσει αρκετές ώρες. Ωστόσο, η βλάβη των παιχνιδιών στον υπολογιστή επηρεάζει και τους ενήλικες. Και αν ένας ενήλικας μπορεί και πρέπει να είναι δίπλα σε έναν έφηβο που είναι υποχρεωμένος να τον αρπάξει από τον εθισμό στον τζόγο, τότε λίγοι άνθρωποι ακολουθούν έναν ενήλικο παίκτη. Και παρεμπιπτόντως, τα παιχνίδια στον υπολογιστή, μαζί με το μεθύσι και την απάτη, γίνονται μια από τις πιο δημοφιλείς αιτίες διαζυγίουσε νεαρές οικογένειες. Λοιπόν, τι είδους σύζυγος θα ήθελε έναν σύζυγο που ξοδεύει όλο τον ελεύθερο χρόνο του όχι με την οικογένειά του, αλλά περιτριγυρισμένος από εικονικά ρομπότ, ζόμπι και δολοφόνους; Επιπλέον, με την πάροδο του χρόνου, ο παίκτης γίνεται απρόσεκτος, απουσιάζει, δεν τα πάει καλά με τη δουλειά του, αγνοεί τα καθήκοντά του. Ο εθισμός στα τυχερά παιχνίδια προκαλεί την κατάρρευση της οικογένειας, προβλήματα στην εργασία, οδηγεί σε κατάθλιψη και μοναξιά. Πολλοί παίκτες προχωρούν παραπέρα και είναι πρόθυμοι να ξοδέψουν χρήματα για να επωφεληθούν από υπηρεσίες επί πληρωμή σε διαδικτυακά παιχνίδια. Γίνε ο πιο δυνατός και κουλ μέσα σε λίγα λεπτά, χωρίς να «αντλήσεις» τον ήρωά σου για αρκετούς μήνες - καλά, ποιος δεν το ονειρεύεται; Και οι δημιουργοί διαδικτυακών παιχνιδιών «εξυπηρετούν» στους παίκτες αυτή την ευκαιρία. Φυσικά όχι δωρεάν. Και επειδή όλα δεν περιορίζονται σε ένα παιχνίδι, τα χρήματα αρχίζουν σιγά-σιγά να ρέουν μακριά από την οικογένεια, ο παίκτης τελικά χρωστάει, η πραγματική ζωή αρχίζει να μοιάζει με ζωντανή κόλαση, αλλά στην εικονική ζωή είναι βασιλιάς, θεός και υπερήρωας . Αυτό είναι το τίμημα του εθισμού στα τυχερά παιχνίδια. Μιλώντας για τους κινδύνους των ηλεκτρονικών παιχνιδιών για παιδιά και ενήλικες, αξίζει να σημειωθεί ότι Ιδιαίτερο κίνδυνο από αυτή την άποψη είναι διάφορα παιχνίδια σκοποβολής, παιχνίδια rpg, παιχνίδια πτήσης και αγώνες. Γιατί είναι επικίνδυνα τα παιχνίδια σκοποβολής στον υπολογιστή; Αυτό είναι το πιο επικίνδυνο είδος παιχνιδιών, γιατί ο εθισμός στον τζόγο που προκαλούνται από αυτά συνοδεύεται από επιθετικότητα και θυμό. Και δεν είναι περίεργο - πυροβολώντας ανθρώπους για ώρες στον εικονικό κόσμο, είναι απίθανο να γίνεις καλόκαρδος άνθρωπος. Επίσης επιβλαβή είναι τα παιχνίδια rpg, τα ιπτάμενα παιχνίδια και οι αγώνες, που αν και δεν χαρακτηρίζονται από επιθετικότητα, απαιτούν αυξημένη προσοχή, είναι εθιστικά και είναι δύσκολο να απομακρυνθείς από αυτά. Φυσικά, φαίνεται εντελώς αδύνατο για έναν παίκτη να πατήσει παύση κατά τη διάρκεια του επόμενου αγώνα ή μέσα από τον λαβύρινθο. Και, φυσικά, τα διαδικτυακά παιχνίδια υπολογιστή είναι επικίνδυνα όσον αφορά τα απόβλητα υλικών που αναφέρθηκαν παραπάνω. Επιπλέον, η συνεχής συνεδρίαση στον υπολογιστή μπορεί να προκαλέσει αρνητικές συνέπειες: η όραση θα επιδεινωθεί, θα προκύψουν προβλήματα με το υπερβολικό βάρος και το μυοσκελετικό σύστημα και τα χέρια θα πρηστούν. Μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα για τον αντίκτυπο του υπολογιστή στην υγεία στο αντίστοιχο άρθρο στην ιστοσελίδα μας.Τα οφέλη των παιχνιδιών στον υπολογιστήΕξακολουθείτε να πιστεύετε, αφού διαβάσετε τα πάντα, ότι τα παιχνίδια στον υπολογιστή μπορούν να είναι χρήσιμα; Αποδεικνύεται ότι μπορεί πραγματικά να είναι! Πρώτα απ 'όλα, θα πρέπει να δώσετε προσοχή στις ποικιλίες των παιχνιδιών υπολογιστή που συμβάλλουν στην ανάπτυξη της νοημοσύνης, της λογικής, της προσοχής, της μνήμης και άλλων ιδιοτήτων. Πρόκειται για διάφορα παιχνίδια λογικής, παζλ, rebuses. Οι στρατηγικές κατέχουν ξεχωριστή θέση ανάμεσα σε τέτοια παιχνίδια. Τέτοια παιχνίδια δεν απαιτούν αυξημένη προσοχή, ταχύτητα, καταπόνηση των ματιών. Είναι μετρημένα και σχεδιασμένα για μεγάλο χόμπι. Μπορούν να διακοπούν ανά πάσα στιγμή χωρίς τον κίνδυνο να σκοτωθούν ή να φαγωθούν. Υπάρχει μια σειρά από εκπαιδευτικά παιχνίδια υπολογιστή για τα μικρότερα παιδιά από 3 έως 5 ετών. Θα διδάξουν στο μωρό γράμματα και αριθμούς, θα εισάγουν τον κόσμο των ζώων και των φυτών, θα έχουν ευεργετική επίδραση στην ανάπτυξη της συναισθηματικής σφαίρας, θα συμβάλλουν στην ανάπτυξη των κινητικών δεξιοτήτων των χεριών (χειρισμός του joystick, του ποντικιού και του πληκτρολογίου), της οπτικής μνήμης, μουσικό αυτί. Τα οφέλη των ηλεκτρονικών παιχνιδιών για τους νεότερους μαθητές είναι επίσης προφανή.- έχουν αναπτυχθεί πολλά εκπαιδευτικά παιχνίδια για αυτούς, τα οποία θα τους βοηθήσουν να εμβαθύνουν τις γνώσεις τους σε έναν συγκεκριμένο τομέα, να τους διδάξουν πώς να ενεργούν σε διάφορες καταστάσεις και να συμβάλουν στη διαμόρφωση της επιμονής, της συγκέντρωσης και της προσοχής. Με τη βοήθεια παιχνιδιών υπολογιστή, μπορείτε να διδάξετε διακριτικά σε ένα παιδί ξένες γλώσσες, να βελτιώσετε τις γνώσεις του για ένα συγκεκριμένο θέμα, να αναπτύξετε ιδιότητες και ικανότητες "κουτσών". Φυσικά, ο υπολογιστής δεν πρέπει να γίνει η μόνη πηγή ανάπτυξης για το παιδί σας - βιβλία που αναπτύσσουν επιτραπέζια παιχνίδια, κατασκευαστές, παζλ και, φυσικά, η προσοχή και η στοργή των γονιών ως αναπόσπαστος σύντροφος όλων των δραστηριοτήτων εξακολουθούν να είναι σχετικά. Γι' αυτό η άμεση ευθύνη των γονέων είναι να μην απαγορεύουν στο παιδί να αλληλεπιδρά με τον υπολογιστή, προκαλώντας έτσι δυσαρέσκεια και επιθετικότητα, προκαλώντας το να δραπετεύσει σε διαδικτυακές λέσχες (όπου κανείς δεν θα του προσφέρει σίγουρα εκπαιδευτικά παιχνίδια, αλλά θα του φορτώσει με σκοπευτές και περιπατητές), αλλά για να επιλέξει το πιο βέλτιστο γι 'αυτόν, επιλογές για παιχνίδια στον υπολογιστή, να καταρτίσει ένα σχέδιο μαθήματος για αυτούς, να του επιτρέψει να παίξει "επιβλαβείς" σκοπευτές για ένα ορισμένο χρονικό διάστημα, να τονώσει το παιδί να χαλαρώσει όχι μόνο στο εικονικό κόσμο, αλλά και στον πραγματικό κόσμο. Ναι, και για έναν ενήλικα υπάρχει όφελος από τα ηλεκτρονικά παιχνίδια, που «καταναλώνονται» με μέτρο. Αυτός είναι ένας καλός τρόπος για να χαλαρώσετε μετά από μια δύσκολη μέρα εργασίας, να ξεφύγετε από την καθημερινή φασαρία, να «κουνάτε τα μυαλά σας». Όπως και στην περίπτωση των παιδιών, εδώ είναι σημαντικό το είδος του παιχνιδιού (καλά, τι είδους ξεκούραση και χαλάρωση στον επόμενο σουτέρ;) και ο χρόνος που του δίνεται. Από 1-2 ώρες την ημέρα που περνάτε στους κόσμους των υπολογιστών, δεν θα συμβεί τίποτα κακό. Βλάβη και όφελος των παιχνιδιών στον υπολογιστή. ΑποτέλεσμαΤι έχουμε ως αποτέλεσμα; Όπως αποδείχθηκε, όλα εξαρτώνται από την αίσθηση του μέτρου και την ποικιλία του παιχνιδιού. Η εικονική πραγματικότητα δεν πρέπει να καταλαμβάνει όλο τον ελεύθερο χρόνο ενός ατόμου, δεν πρέπει να τον προκαλεί σε σκληρότητα, να αναπτύσσει επιθετικότητα και θυμό μέσα του. Θα πρέπει να είναι μόνο μια από τις επιλογές αναψυχής, μαζί με αθλήματα, υπαίθριους περιπάτους, ανάγνωση βιβλίων, παρακολούθηση ταινιών, συνάντηση φίλων... Αν καταλαβαίνεις ότι στερείς όλα τα παραπάνω, και σου έχουν μείνει μόνο παιχνίδια στη ζωή, καταπολεμήστε το επειγόντως! Ή ακόμα καλύτερα, απλώς αποφύγετέ το. Η ζωή είναι τόσο όμορφη και ποικίλη - και θα ήταν τόσο ανόητο να την περάσετε όλη καθισμένη μπροστά σε μια οθόνη οθόνης.

Λοιπόν, τι κακό μπορεί να επιφέρει ένας υπολογιστής σε έναν άνθρωπο; Σήμερα, από αυτή την άποψη, δίνεται προσοχή στους ακόλουθους παράγοντες: αυξημένη ισχύς ηλεκτρικών και ηλεκτρομαγνητικών πεδίων, στατικός ηλεκτρισμός, αυξημένο επίπεδο θορύβου της μονάδας συστήματος, μειωμένη αντίθεση οθόνης, ανεπαρκής φωτισμός της περιοχής εργασίας, απελευθέρωση τοξικών ουσιών στο αέρας. Αυτοί είναι σοβαροί παράγοντες κινδύνου και πρέπει να προστατεύονται από αυτούς όσο το δυνατόν περισσότερο.

Οι γιατροί συνόψισαν τις παθήσεις όσων περνούν όλη την εργάσιμη ημέρα τους στον υπολογιστή. Η λίστα τους περιλαμβάνει: πονοκέφαλο (μπορεί να αναπτυχθεί ημικρανία), πόνος στα μάτια (μπορεί να επιδεινωθεί η όραση), πόνοι έλξης στους μύες του λαιμού, των χεριών και της πλάτης (μπορεί να αναπτυχθεί καμπυλότητα της σπονδυλικής στήλης), κνησμός στο δέρμα του προσώπου και παλάμες (φλεγμονές του δέρματος, μπορεί να αναπτυχθεί έκζεμα), αϋπνία.

Οι περισσότεροι εργαζόμενοι υπολογιστών παραπονιούνται για πόνο (πόνο) στα μάτια. Αυτό εξηγείται εύκολα. Εξάλλου, ενώ εργάζεται σε έναν υπολογιστή, ένα άτομο ξοδεύει ώρες κοιτάζοντας ένα σημείο (ή μάλλον, σημεία) σε μια οθόνη της οποίας η φωτεινότητα είναι συγκρίσιμη με τη φωτεινότητα ενός επιτραπέζιου φωτιστικού. Το άτομο δεν αναβοσβήνει και ξεχνά να κάνει διαλείμματα στη δουλειά. Έτσι, τα μάτια όχι μόνο δεν ξεκουράζονται, αλλά ούτε καν βρέχονται με δακρυϊκό υγρό, με αποτέλεσμα να στεγνώνει ο κερατοειδής και να υπάρχει η αίσθηση ότι έχει χυθεί άμμος στα μάτια.

Ο πόνος στην πλάτη, το λαιμό και τις αρθρώσεις συνδέεται με το γεγονός ότι, παρασυρόμενο από έναν υπολογιστή, ένα άτομο δεν παρατηρεί ότι κάθεται για μεγάλο χρονικό διάστημα σε μια άβολη και συχνά εντελώς αφύσικη θέση. Αφού περάσει πολλές ώρες, μέρες και μήνες με αυτόν τον τρόπο, ο άνθρωπος «κερδίζει» πόνους στον αυχένα, την πλάτη και τις αρθρώσεις. Και γυρνώντας στον γιατρό μαθαίνει ότι έχει μυοσκελετικές παθήσεις.


Μπλουζα