स्टेप बाय स्टेप एनीमे पेंसिल ड्राइंग ट्यूटोरियल। एक पेंसिल के साथ अपना खुद का एनीमे चरित्र (विस्तृत ट्यूटोरियल) कैसे बनाएं

फोटो को कागज का एक टुकड़ा संलग्न करें और उसका अनुवाद करें। बालों को "फ्लैप्स" करने के लिए सरल करें, आँखों को बड़ा करें और पुतलियों में बड़े हाइलाइट करें। एनीमे का चित्र तैयार है। लेकिन इतना काफी है अगर आप जानना चाहते हैं कि अपने आप को कैसे आकर्षित किया जाए

आपने अनेक कार्टून चरित्रों के निर्माण की प्रक्रिया का वर्णन पढ़ा है। लेकिन एनीम शैली में पर्याप्त बारीकियां और विशेष विवरण हैं। मंगा के पात्र तुरंत ध्यान आकर्षित करते हैं, और उन्हें साधारण कार्टून के किसी अन्य नायक के साथ भ्रमित करना असंभव है। इसे सीखें और फिर एनीम शैली के चित्र बनाना आपके लिए आसान हो जाएगा।

चेहरे की अभिव्यक्ति

भावनाओं को व्यक्त करना चाहते हैं, लेकिन पता नहीं कैसे? एनीमे शैली में एक चेहरा खींचना एक बात है, दूसरा यह व्यक्त करना है कि भावनाओं को काफी सरलता से खींचा जाता है, कोई यह भी कह सकता है कि प्रतीकों के साथ।

उदाहरण के लिए, गालों पर गुलाबी रेखाएँ दर्शाती हैं कि चरित्र शर्मिंदा है, बात करते समय मुस्कराहट के साथ एक चौड़ा-खुला मुँह - वह गुस्से में है, आँखों के बजाय दो चाप - आँखें बंद हैं, और, सबसे अधिक संभावना है, चरित्र अनुभव कर रहा है आनंद।

हालांकि, इस "वर्णमाला" का अध्ययन किए बिना, नायक की मनःस्थिति का आसानी से अनुमान लगाया जा सकता है। यदि कोई व्यक्ति किसी चित्र में मुस्कुरा रहा है, तो देखें कि उसे एनीम शैली में कैसे चित्रित किया गया है, और वही करें।

गतिकी

पूरे चेहरे में सिर खींचना आसान है। लेकिन यह उबाऊ है और जल्दी उबाऊ हो जाता है। एनीमे शैली में खुद को कैसे आकर्षित करें ताकि आपका सिर गतिशील हो? कल्पना कीजिए कि सिर एक गेंद है। ठीक बीच में एक रेखा खींचिए जिस पर आंखें स्थित होंगी। अब गति के कोण को बदलने के लिए इस गेंद को रेखा के साथ-साथ घुमाएँ।

नाक और होठों के लिए रेखाएँ खींचिए और फिर चेहरे को विस्तार से खींचिए। काम हमेशा आंकड़ों को रेखांकित करके किया जाना चाहिए। विस्तार से ड्रा करें - और यह पता चला है कि यह बिल्कुल नहीं निकला जो हम चाहते हैं।

प्रमुख गलतियाँ

पोर्ट्रेट्स में एनीम का पालन करता है सामान्य नियम. नाक, आंख, मुंह, कान सिर पर अपना स्थान बना लेते हैं। यदि आप एक सामान्य सिर नहीं खींच सकते हैं, तो आपके लिए यह सोचना जल्दबाजी होगी कि एनीमे-शैली का चित्र कैसे बनाया जाए। कौशल अनुभव पर निर्भर करता है।

अधिक रेखाचित्र बनाएं, अभ्यास करें। यह त्रुटियों की पहचान करने और अंततः उन्हें ठीक करने में मदद करता है। इसलिए, हर बार एक एनीमे स्टाइल पोट्रेट ड्राइंग गाइड खोलने के बजाय, उन सामान्य गलतियों की सूची का अध्ययन करें जिनके बारे में आपको पता होना चाहिए और उन्हें खत्म करने का प्रयास करना चाहिए।

क्या आंखें रेखा पर समान दूरी पर हैं? कई नौसिखिए कलाकार समान आंखें नहीं बना पाते हैं, वे नहीं जानते कि इसके साथ क्या करना है और कैसे करना है। खुद को एनीम शैली में चित्रित करना केवल आंखों को आकाशगंगा के आकार के बारे में नहीं है। आपके द्वारा उन्हें ड्रा करने के बाद, नीचे और ऊपर चिह्नित करें चरम बिंदुऔर उनके माध्यम से रेखाएँ खींचें। इससे यह पता लगाने में मदद मिलेगी कि आंखें समान रूप से खींची गई हैं या नहीं।

क्या ठोड़ी उनके बीच केंद्रित है? आंखों के बीच चेहरे के केंद्र के नीचे एक रेखा खींचें और सुनिश्चित करें कि ठोड़ी उस रेखा पर हो। इसे मुंह और नाक को भी पार करना चाहिए। केंद्रित, एक तिहाई या एक चौथाई - यह उस परिप्रेक्ष्य पर निर्भर करता है जिसमें सिर स्थित है।

क्या कान आँखों के समान स्तर पर हैं? ऑरिकल का ऊपरी बिंदु भौंहों के स्तर पर स्थित होता है। लोब - नाक की नोक के अनुरूप। लेकिन ये व्यक्तिगत मूल्य हैं, इसलिए दिए गए नियमों से विचलन हो सकता है - इस पर विचार करें।

विभिन्न लेखकों द्वारा मंगा पर आधारित एनीम देखें, ताकि आश्चर्य न हो कि एनीम शैली में खुद को कैसे आकर्षित किया जाए। सीखना भिन्न शैलीमंगा और एक ही समय में देखने का आनंद लें। कई ओटाकू (उत्साही एनीमे प्रशंसक), सिद्धांतों का अध्ययन किए बिना, पहली बार एक अच्छा "एनीमे" चित्र बनाते हैं।

यह विषय एनीम शैली में ड्राइंग के बारे में है। यह पाठ शुरुआती लोगों के लिए अधिक है जो इस शैली को करना चाहते हैं, लेकिन यह उन लोगों के लिए उपयोगी हो सकता है जो पहले से ही अनुभवी हैं। आइए सिर खींचकर शुरू करें, नीचे दिखाए गए कार्यों के क्रम का ध्यानपूर्वक पालन करें।

और इसलिए, एनीमे शैली में ड्राइंग।

चेहरा खींचना
इस पाठ में चेहरे के आकार और संरचना पर ध्यान दिया जाता है।
चरण 1 ठोड़ी और गाल खींचे। उन्हें दोनों तरफ समान रूप से खींचने पर ध्यान दें। हालांकि यह सरल लग सकता है, थोड़ी सी भी गलती ड्राइंग को अनाकर्षक बना सकती है।

चरण 2 गर्दन खींचे। गौर कीजिए कि यह कितना पतला है।

चरण 3 नाक और मुंह खींचे। अधिकांश एनीमे कलाकार नाक और मुंह को बहुत छोटा बनाते हैं। हालाँकि, कुछ नहीं करते हैं, इसलिए अपने लिए निर्णय लें।

चरण 4 आँखें जोड़ें। ध्यान दें कि वे कितनी दूर और नाक के कितने करीब हैं।

चरण 5 भौहें जोड़ें। ध्यान दें कि वे आंखों के सापेक्ष कितने लंबे हैं।

चरण 6 कान जोड़ें और आपने एक चेहरा बना लिया है। हेयरलाइन पर ध्यान दें। घमंडी…

कृपया ध्यान दें: कान का कोना आंख की ओर निर्देशित होता है।

3/4 में देखें।
औसत सिर के आकार के बारे में (एनीमे के लिए)। जब तक आप बाल नहीं जोड़ते तब तक वह बहुत आकर्षक नहीं लगती। एनीमे में बालों का इतना बड़ा भाग होता है कि इसके लिए एक अलग ट्यूटोरियल की आवश्यकता होती है।

लड़के के चेहरे की संरचना अलग है (ज्यादातर मामलों में)। लड़कों के चेहरे आमतौर पर अधिक लम्बे होते हैं, ठोड़ी अधिक स्पष्ट होती है।

एक लड़के की गर्दन बनाते समय, आप इसे एक महिला की गर्दन के समान बना सकते हैं (लेकिन आमतौर पर किशोरों सहित केवल युवा लड़कों के लिए)। या, जैसा दिखाया गया है, आप इसे और अधिक विकसित बना सकते हैं।
साइड से दृश्य
आदमी और औरत - शैली 1
अधिक यथार्थवादी और अधिक स्पष्ट। उनकी नाक तेजी से खत्म नहीं होती है। इनकी आंखें छोटी होती हैं। लड़कों की ठुड्डी लड़कियों की तुलना में अधिक उभरी हुई होती है।

आदमी और औरत - शैली 2
इनका सिर अधिक गोल होता है। इनकी आंखें बड़ी होती हैं।
आप नाक की नोक से ठोड़ी तक लगभग सीधी रेखा खींच सकते हैं। (यानी होंठ और ठोड़ी कमजोर रूप से व्यक्त किए जाते हैं - लगभग। प्रति।)


आम चेहरे छायांकन के तरीके
चेहरे को गोरा करने के कई तरीके हैं, उनमें से कुछ हैं।
छाया और नाक के बीच कुछ जगह छोड़ने की कोशिश करें।
कभी-कभी गाल के ऊपर और होंठ पर हाइलाइट्स होते हैं।

"एनीम" की अवधारणा जापानी कार्टून से आती है, लेकिन आजकल यह व्यापक अर्थ ले रही है। "एनीमे" शब्द का अर्थ कार्टून, कॉमिक्स, पात्र, ड्राइंग तकनीक और बहुत कुछ है। इस शैली के प्रशंसक समूह बनाते हैं सामाजिक नेटवर्क में, विशेष मंचों पर वे इस बात पर चर्चा करते हैं कि किसी ऐसे व्यक्ति के लिए एनीमे कैसे बनाना सीखें, जिसके पास कलाकार की प्रतिभा नहीं है।

यह ज्ञात है कि जापानी एनीम कार्टून किशोर और वयस्क दर्शकों के उद्देश्य से हैं।

यद्यपि एनीम अपेक्षाकृत हाल ही में दिखाई दिया, अर्थात्, 20 वीं शताब्दी की शुरुआत में, ड्राइंग तकनीक में कुछ कानून विकसित हुए हैं जो जापानी कला की परंपराओं से निकटता से संबंधित हैं।

सामान्य रूप से दृश्य की विशिष्ट विशेषताएं, साथ ही विशेष रूप से कार्टून और कॉमिक्स, प्लेनर ओरिएंटेशन और ग्राफिक छवियां हैं।

यह समझने के लिए कि कलात्मक कौशल के बिना एनीमे को कैसे आकर्षित करना सीखना है, आपको सामान्य शब्दों में सोचने की जरूरत है।

मुख्य नियमों में से एक स्केचनेस है। एक गोल चेहरा है बड़ी आँखें, छोटा मुँह और नाक। एनीमे को कैसे आकर्षित किया जाए, इस पर योजनाएं हैं: शरीर के अंग, भावनाएं, चाल। यह सब सख्ती से विनियमित है।

दूसरा नियम प्लानर ओरिएंटेशन है। एनीम छवि विशाल नहीं होनी चाहिए। एक स्पष्ट समोच्च, केवल गिरने वाली छायाएं हैं जो अधिक मात्रा नहीं बनाती हैं।

कई सहस्राब्दियों से जापान के पारंपरिक ग्राफिक्स और पेंटिंग में लोगों की छवि के समान कानून मौजूद हैं।

चूंकि कोई भी सीख सकता है कि एनीम कैसे आकर्षित किया जाए, आपको केवल एक इच्छा है।

एनीमे लड़कियों को कैसे आकर्षित करना सीखें, चरण-दर-चरण निर्देश विस्तार से बताएंगे।

एक पेंसिल के साथ एनीमे बनाना शुरू करें। खर्च करना सम चक्र, इसे चार समान खंडों में लंबवत और क्षैतिज रेखाओं के साथ विभाजित करें। ऊर्ध्वाधर रेखा नाक को खींचने में मदद करेगी, और क्षैतिज रेखा आंखों, भौहें और होंठ की रेखाएं खींचने में मदद करेगी। सर्कल के निचले आधे हिस्से को चार बराबर भागों में विभाजित करें। पहली आइब्रो लाइन है, दूसरी ऊपरी लैश लाइन है, तीसरी निचली लैश लाइन है।

ठोड़ी खींचो। सर्कल के निचले किनारे और ठोड़ी के बीच की दूरी सर्कल के व्यास के एक चौथाई के बराबर होनी चाहिए। भौंहों, आंखों, मुंह और नाक की रेखा को स्केच करें।

कान खींचे। प्रत्येक कान का शीर्ष आंखों की मध्य रेखा से अधिक नहीं होना चाहिए, लेकिन मुंह की रेखा से थोड़ा ऊपर होना चाहिए। हाइलाइट्स को हाइलाइट करते हुए, आंख खींचे। ऊपरी पलकों को पतली रेखाओं से रेखांकित करें।

सामंजस्यपूर्ण लंबाई की गर्दन खींचे। शीर्ष हेयरलाइन शुरू में खींचे गए सर्कल से थोड़ी अधिक होनी चाहिए। ग्रेसफुल स्ट्रोक्स के साथ, बैंग्स और कंधों तक जाने वाले रसीले बालों पर जोर दें।

एक पेंसिल के साथ ठोड़ी के नीचे बाल और एक छाया खींचें।

पूरी तस्वीर को विस्तार से बनाएं। सफेद हाइलाइट्स छोड़कर आंखों को हाइलाइट करें।

आप पानी के रंग या गौचे के साथ पेंसिल से खींचे गए एनीमे को रंग सकते हैं। एक बार जब आप पूरी तरह से एनीम रंग में समाप्त कर लें, तो इसे पूरी तरह सूखने दें। फिर पेंसिल के साथ काले रंग से रेखाएँ खींचें जेल पेनया रैपिडोग्राफ।

जिस व्यक्ति ने कभी पेंसिल या ब्रश नहीं उठाया है, उसके लिए एनीमे बनाना कैसे सीखें? एनीम के लिए पारंपरिक योजनाओं का उपयोग न केवल एक सुंदर छवि बनायेगा, बल्कि इस शैली के बुनियादी कानूनों को भी सीखेगा।

ड्राइंग और रंग अभ्यास के लिए मंगा पात्रों के कुछ चरण-दर-चरण रेखा चित्र यहां दिए गए हैं। केशविन्यास पर ध्यान दें - पात्रों की केशविन्यास मंगा का एक प्रकार का ट्रेडमार्क है - अक्सर पात्र केवल अपने केशविन्यास से पहचाने जाते हैं:

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सासामी कवाई

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बेटा गोकु

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ऐश केचम

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1) इससे पहले कि आप बाल खींचे, आधार - सिर, कंधे, चेहरा आदि खींचे।
सिर के पीछे खींचे ताकि आप जान सकें कि सिर कहाँ समाप्त होता है।


2) अब बालों के सभी गैर-घुंघराले हिस्सों को खींचे। उदाहरण के लिए, मैंने इस लड़की को एक सीधा धमाका खींचा।
आपको पहले से ही इस बात का अंदाजा होना चाहिए कि आप अपने चरित्र के लिए किस तरह का हेयर स्टाइल चाहते हैं। पोनीटेल, पिगटेल या ढीले बाल - अब एक विचार है अच्छा विचार(यदि आवश्यक हो तो आप एक मोटा चित्र बना सकते हैं)


3) यह कर्ल खुद खींचने की मेरी तैयारी का अंत है। मैंने अपनी लड़की के बालों की गांठें (या ओडांगो, जो भी आप इसे कॉल करना चाहते हैं) में बांधा और कुछ किस्में जोड़ दीं ताकि ऐसा लगे कि उसके बाल कसकर पीछे खींचे गए हैं।
आपको मेरी तरह अपने बालों को नहीं संवारना है, यह सिर्फ एक उदाहरण है कि घुंघराले चरण के लिए अपने चरित्र को कैसे तैयार किया जाए।


4) अब हम कर्ल करना शुरू करते हैं। पहले कर्ल के पीछे का प्रतिनिधित्व करने के लिए कुछ घुमावदार रेखाएँ खींचें। मेरा कर्ल पतले और मोटे वर्गों में विभाजित हो गया, लेकिन आप चाहें तो एक मोटा बना सकते हैं।


5) अब सामने वाले हिस्से को बनाते हैं। थोड़ा वजन और मोटाई देने के लिए एक तरफ से हल्की गोलाई बनाएं। समाप्त कर्ल प्राप्त करने के लिए चरण 4 में खींची गई रेखाओं को बंद करना सुनिश्चित करें।


6) दूसरे कर्ल के पिछले हिस्से को ड्रा करें। क्योंकि यह बाल बहुत ढीले और "स्प्रिंगी" होंगे, मैं कर्ल के बीच पर्याप्त जगह छोड़ता हूं।


7) भंवर के सामने के आधे हिस्से को बनाएं, इस बार पिछले भंवर के विपरीत, इसके पीछे एक वक्र जोड़ते हुए। प्रत्येक कर्ल की विभिन्न मोटाई पर ध्यान दें।


8) इस बार कर्ल का एक और सेट बनाएं करीबी दोस्तएक दोस्त के लिए - अगर आप टाइट कर्ल बनाना चाहते हैं, तो मेरे जैसे फासले छोड़ने के बजाय उन्हें चारों तरफ से खींच लें।


9) कर्ल के बाद कर्ल बनाना जारी रखें, मोटाई और उनके बीच की दूरी को बदलते रहें। आप कर्ल के पीछे कुछ पंक्तियाँ जोड़ सकते हैं।


10) कर्लिंग करते रहें। सुनिश्चित करें कि आप जानते हैं कि कहाँ रहना है (छोटा भी अच्छा है!)


11) एक छोटे कर्ल के साथ समाप्त करें।


12) पूरी प्रक्रिया को सिर के दूसरी तरफ दोहराएं। पिछले वाले पर जाने से पहले सभी सामने वाले कर्ल को ड्रा करें।


13) अब पीछे की ओर चलते हैं। यदि आप भ्रमित होने लगते हैं, तो उन्हें कम पेंसिल दबाव के साथ चित्रित करने का प्रयास करें। यदि बहुत सारे कर्ल हैं तो यह मदद कर सकता है।


14) यह सभी कर्ल के साथ समाप्त संस्करण है! अभी भी कुछ छोटी चीजें याद आ रही हैं। आइए अब उन्हें जोड़ें।


15) बस कुछ छोटे कर्ल जोड़ें (जैसे हमने प्रत्येक पंक्ति को समाप्त किया)।
आखिरकार! स्केच तैयार है!


16) अब स्ट्रोक। विभिन्न मोटाई की रेखाएँ बनाएँ। स्केच की तरह, सामने की पंक्तियों को पहले करने की कोशिश करें, और प्रत्येक कर्ल को अलग से करें ताकि भ्रमित न हों।


17) ये फिनिश्ड सर्किल कर्ल हैं। वैकल्पिक पतली और मोटी रेखाएँ।
यहाँ मैंने यह दिखाने के लिए चरित्र को चित्रित किया है कि पूरी छवि कैसी दिखेगी। लेकिन आप कर्ल करना शुरू करने से पहले अपने चरित्र को पूरी तरह से चित्रित कर सकते हैं। यह शर्म की बात होगी, अगर इस सारे काम के बाद भी आपको बाकी की तस्वीर पसंद नहीं आती है। ;आर


18) अब आप रंग जोड़ सकते हैं!
मैं रंग भरने के लिए मार्करों का उपयोग करता हूं, परत दर परत छाया के लिए गहरे रंगों को जोड़ता हूं।
क्योंकि यह कोई कलरिंग पाठ नहीं है, मैं आपको यह नहीं बताऊंगा कि क्या करना है। प्रयोग करें या सबक खोजें।


फिलहाल तस्वीर कुछ ऐसी ही दिख रही है. समाप्त होना तो दूर।
मुझे उम्मीद है कि यह ट्यूटोरियल आपको यह समझने में मदद करेगा कि मैं अपने किरदारों के लिए घुंघराले बाल कैसे बनाता हूं।
याद रखें कि ये सिर्फ दिशानिर्देश हैं। आप उन्हें अभ्यास करने और अपनी शैली विकसित करने के लिए उपयोग कर सकते हैं।
आपको कामयाबी मिले!

अनुबाद: नैन्सी उर्फ ​​लालौकटी

1. आइए बुनियादी बातों पर उतरें!
तुम क्या गलत कर रहे हो?

उदाहरण के लिए नीचे तीन बिंदुओं A, B और C को लें।
जब आप एक सीधी रेखा - B और एक वक्र रेखा - C - B खींचते हैं तो आप क्या देख रहे होते हैं? एक पेंसिल पर? या बिंदु C या B?

जब आप एक चित्र बनाते हैं, तो आपको उस रेखा की दिशा देखनी चाहिए जो आप खींच रहे हैं, न केवल पेंसिल के बिंदु पर देखें, बल्कि तीनों बिंदुओं ए, बी और सी पर समान रूप से देखें। पेंसिल की नोक।

फिर, नीचे दिए गए 7 यादृच्छिक बिन्दुओं को देखें। आप क्या देखते हैं?
बस डॉट्स का एक समूह? या क्या आप आकार को बेहोश कर सकते हैं?

आइए अंकों को यादृच्छिक रूप से क्रमांकित करें। क्या आपको अभी भी मनचाहा आकार नहीं मिला है?

आइए डॉट्स को फिर से क्रमांकित करें ताकि उन्हें अर्थ दिया जा सके कि आपकी आंखें स्वचालित रूप से आकृति का अनुसरण करेंगी। जो लोग इस तरह बिंदुओं को देखकर आकृति का पता लगा सकते हैं, वे आकार बनाने में सक्षम हैं।

अंत में डॉट्स जुड़े हुए हैं। यादृच्छिक रेखाएँ एक आकृति बनाने के लिए जुड़ती हैं प्रतिभाशाली लोगड्राइंग करते समय, वे चित्र के भीतर छिपी हुई रेखाओं को महसूस कर सकते हैं और उनका पता लगा सकते हैं। आकृतियाँ बनाने की आपकी क्षमता इस बात पर निर्भर करती है कि क्या आप वास्तव में बिंदुओं को सही क्रम में प्रस्तुत कर सकते हैं।

2. "अच्छी तस्वीर" कैसे पेंट करें? "

क्या काम अच्छा बनाता है? स्केच? दिलचस्प विवरण? परियोजना? विषय? मिश्रण? ये सभी घटक महत्वपूर्ण हैं, लेकिन अगर आप सुनना चाहते हैं सकारात्मक समीक्षादूसरों से अपने काम के बारे में, आपको एक छाप बनानी चाहिए और अपनी भावनाओं को व्यक्त करना चाहिए। दूसरे शब्दों में, आपको उन लोगों के साथ अवचेतन रूप से जुड़ने में सक्षम होना चाहिए जो आपका काम देखते हैं।
प्रारंभ करें, एक चौकोर बॉक्स बनाएं। यह एक ग्राफिक परीक्षण है।



कमरे 1-6 में, नई जानकारीधीरे-धीरे बॉक्स में जोड़ा गया। पूर्ण शुरुआती स्तर पर बनाए गए चित्रों में निहित जानकारी की मात्रा उत्कृष्ट है, एक साधारण बॉक्स से एक उन्नत तक। यह संख्या 1 और 8 के बीच के अंतर से सचित्र है।

प्रेक्षक (वह व्यक्ति जो बॉक्स को खींचने के लिए कार्य निर्धारित करता है) केवल वही देखने की अपेक्षा करेगा जो उसने पूछा था, वर्ग बॉक्स संख्या 6 - 8 इन अपेक्षाओं से अधिक है। आप यह नहीं कह सकते कि संख्या 6 - 8 गलतियाँ हैं। एक व्यक्तिगत व्याख्या दिखाने के लिए एक प्रभावी कुंजी है।

ड्राइंग को आश्चर्य का तत्व देना और शामिल करना आवश्यक है अतिरिक्त जानकारीइसमें, जो इसे और अधिक रोचक बना देगा। बेशक, ऐसा करने के लिए, आपको स्केचिंग में अच्छा होना चाहिए। लेकिन उसके ऊपर, आपको भी आना चाहिए दिलचस्प विषय, चरित्र मुद्रा और परियोजना।

यद्यपि उदाहरण 9 और 10 में वर्ण समान हैं, आप देख सकते हैं कि वे न केवल डिजाइन में बल्कि व्यक्तित्व में भी भिन्न हैं। यह मुख्य एनीम और मंगा चरित्र के आकर्षक होने के पाठक की राय में एक अवचेतन आधार है। उनकी अपील में गहराई जोड़ने की अपेक्षा यही है। हम पाठक को उनकी अपेक्षाओं से अधिक करके आश्चर्यचकित कर सकते हैं, यह पहला कदम है जब कोई कहता है कि आपकी ड्राइंग "अच्छी" है, लेकिन असली शुरुआत तब होती है जब वे कहते हैं कि यह "शानदार" है।

आप सर्कल पत्रिकाओं के समान पाठक की अपेक्षाओं के अनुसार भी चित्र बना सकते हैं।
उदाहरण के लिए, जब बक्से को देखते हैं, हालांकि एक एनिमेटर स्तर 8 तक खींच सकता है, क्योंकि पाठकों को स्तर 6 चित्रों को देखने की उम्मीद नहीं है। इसी तरह, एनिमेटर, यथार्थवादी चित्रण करने के बजाय, सरल रेखाओं के साथ मंगा खींचता है और सरल विरूपण (एसडी) जैसे उपयुक्त वर्ण बनाता है।

सबसे पहले वर्गाकार बॉक्स बनाएं।
क्या? दोबारा!
हमें मूल बातें सीखनी चाहिए!




विशेष पुस्तकों में सटीक परिप्रेक्ष्य के साथ चित्र बनाने का तरीका बताया गया है, लेकिन आपको एक वास्तुकार की तरह सटीकता के साथ चित्र बनाने की आवश्यकता नहीं है। एक बार जब आपको इसकी आदत हो जाती है, तो आप गायब होने वाले बिंदु के बारे में ड्राइंग या सोचने में ज्यादा समय नहीं लगाएंगे।
हाथ से सीधी रेखाएँ खींचें (कोई शासक या टेम्पलेट नहीं)। पर रेखा खींचो नई शुरुआतअपने दिमाग में अंतिम परिणाम की कल्पना करते हुए एक बिंदु से दूसरे बिंदु पर पेपर। आप अपने रेखाचित्रों के साथ भी ऐसा ही करते हैं, केवल बड़े पैमाने पर।

3. शुरू करने से पहले।
चित्र बनाना शुरू करो! लेकिन उसके पहले।

यह ठीक कहा गया है कि आप चित्र बनाना शुरू कर देंगे, लेकिन आप क्या बनाने जा रहे हैं?
क्या आपने पेंसिल को बिना सोचे-समझे महारत हासिल कर लिया है? क्या आप एक आरपीजी (रोल प्लेइंग गेम) चरित्र बनाने जा रहे हैं? मंगा चरित्र? लड़ाई में हीरो? या, क्या आप कोई चित्र या लोगो बनाने की योजना बना रहे हैं? कैरेक्टर बेसिक एक्सप्रेशन डायग्राम? इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप ड्रा करते हैं - स्क्रिबल। बस सुनिश्चित करें कि आपके पास चरित्र, स्थान और मुद्रा की एक विशिष्ट छवि है। अच्छी पेंटिंग की शुरुआत एक प्रोजेक्ट से होती है।
एक बार यह तय हो जाने के बाद, आप एक समग्र छवि बनाने के लिए आंदोलन की रूपरेखा तैयार करते हैं जिसमें आपको ड्राइंग की सफाई या पृष्ठ पर पर्याप्त लेगरूम के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है, अच्छा चित्रएक ठोस रूपरेखा है। यह रेखाचित्र का पहला चरण है।

अब रूपरेखा का विस्तार करें!

सामान्य तौर पर, लोग सोचते हैं कि यदि आप साधारण बहुभुज बनाते हैं तो एक सामंजस्यपूर्ण रेखाचित्र प्राप्त करना बहुत कठिन है। दरअसल, जब आप एक दृष्टांत बनाते हैं, तो आप एक वर्ग नहीं बना रहे होते हैं। हालाँकि, आपको यह तय करना होगा कि शरीर का प्रत्येक भाग किस स्थिति में है। और जब आप इसे सही कर लेते हैं, तो आप अच्छी तरह से और जल्दी से चित्र बना पाएंगे।

अभी के लिए आप चौकोर बॉक्स बना सकते हैं, लेकिन जल्द ही आप अक्षर बनाने में सक्षम होंगे।

4. आइए बुनियादी बातों पर उतरें

यह शरीर के आकार के बारे में सोचने का समय है।

4. शौजो मंगा (कॉमिक गर्ल्स)
बहुत पतली कमर वाला एक किरदार और लंबी टांगें. लड़कियों के लिए, शरीर की आकृति आनुपातिक रूप से निर्धारित की जाती है, लेकिन सिर छोटा होता है। लड़कों को उसी तरह खींचा जाता है, लेकिन व्यापक कंधों के साथ।

5. अजीब एसडी चरित्र
यह प्रकार छोटे शरीर लेकिन बड़े हाथ, पैर और सिर के साथ अजीब लगता है।

6. यथार्थवादी प्रकार।
धड़, शरीर और पैरों की लंबाई आनुपातिक होती है - अतिरंजित संकीर्ण कमर को छोड़कर, लगभग वही लड़कियां।

शैली के साथ चरित्र चित्रण अलग है। यह सिर्फ शरीर के अनुपात में बदलाव नहीं है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि यह मंगा है या चित्रण, उदाहरण के लिए, एक ही चरित्र की अलग-अलग विशेषताएं होंगी। तुलना करना विभिन्न चित्रनीचे एक ही वर्ण का, विशेष रूप से देखें कि किस तरह से आँखें और हाथ खींचे गए थे। आप देखते हैं कि कैसे कुछ विवरणों को विस्तार से प्रस्तुत किया गया है जबकि अन्य को छोड़ दिया गया है।

5. आरेखण विवरण
चरित्र चित्रण
जब तक आपने अलग-अलग पात्रों को देखा है, लेकिन एनीमेशन या मंगा का काम सिर्फ एक चरित्र के साथ नहीं बनाया जा सकता है। आपको सहायक पात्र बनाने में भी सक्षम होना चाहिए।
यह भी देखें कि सहायक पात्रों को कैसे बनाया जाए। आपको प्रत्येक के व्यक्तित्व को सटीकता के साथ व्यक्त करना चाहिए। आपको दो चीज़ें करने की ज़रूरत है, मुख्य किरदारों को सबसे अलग दिखाना और उन्हें दिलचस्प बनाने के लिए सहायक किरदारों को पर्याप्त व्यक्तित्व प्रदान करना। प्रत्येक चरित्र के लिए व्यक्तिगत पृष्ठभूमि (उनके अतीत, उनकी मान्यताओं, मुख्य चरित्र के साथ उनके संबंध, आदि) के बारे में सोचें, और फिर उस जानकारी को उनके हाव-भाव, केश विन्यास, पोशाक और सहायक उपकरण जैसी चीजों के माध्यम से कार्य तक पहुंचाएं।


आकर्षक मुख्य पात्रों की तुलना में वर्ण संख्या 3 - 7 को आकर्षित करना अधिक कठिन है। वृद्ध लोगों को आकर्षित करने से आपके काम और चरित्रों में वास्तविक जीवन की सांस आएगी।



खलनायक

1- शत्रु सलाहकार :जादूगर (चरित्र # 1) एक बूढ़ा आदमी जिसकी पीठ झुकी हुई है।
2- शत्रु नेता।ज़िद्दी।
उसके कंधे बाजू के मजबूत सैनिक की तुलना में संकरे हैं। आकर्षण आते हैं.
3- शत्रु सलाहकार :द बैड विच (चरित्र #2) का आकार गुडीज़ की ओर वाली विच के समान है, लेकिन वह स्त्रैण मुद्रा में नहीं है।
4 - शत्रु नेता संख्या 2।सिर नायक की तुलना में लंबा है, लेकिन शत्रु प्रमुख की तुलना में पतला है। आकर्षक चरित्र।
5- स्त्री शत्रु वर्ण
शक्ति आसन मुझसे स्वतंत्र एक प्रकार की विधा है। हीरो से थोड़ा ऊपर।
6- शत्रु जासूस।बंदर प्रकार (लंबी भुजाओं वाला छोटा)
निंजा की तरह कदम।
7 - राक्षस।विशाल हाथ उसकी ताकत पर जोर देते हैं।
8 - विलेंस का पालतू
इतिहास में इसका कोई विशेष अर्थ नहीं है।
इतिहास में, शैतान के प्रसंस्करण पर जोर देना।

6. हम एक उपयुक्त मुद्रा की तलाश कर रहे हैं।

अनुवाद जो आप कह सकते हैं:

चरण 1: मूल बातें

1) मैं रीढ़ से शुरू करता हूं क्योंकि यह मुझे शरीर के वक्रों को परिभाषित करने में मदद करता है। मैं शीर्ष पर शुरू करता हूं और एक चिकनी एस-आकार की वक्र को नीचे खींचता हूं जहां हमें लगता है कि हमारे पास रीढ़ की हड्डी (कोक्सीक्स) है।

2) फिर मैंने धड़ को विवरण (सिर, हाथ और कमर की आकृति) के साथ स्केच किया। मैं अभी तक छाती के आकार को रेखांकित नहीं करता, यह सिर्फ शुरुआत है।

3) शरीर का एक अच्छा लोचदार स्केच प्राप्त करने के बाद, हम स्तनों की बाहरी सीमाओं को हल्की घुमावदार रेखाओं (लाल रेखाओं) से रेखांकित करते हैं। त्वचा की उन छोटी-छोटी तहों को चिह्नित करना न भूलें जहां हाथ और स्तन (बगल) मिलते हैं।

4) मैं विवरण जोड़ना शुरू करता हूं। ब्रेस्ट वॉल्यूम को गाइड लाइन्स के साथ दिखाया जा सकता है। याद रखें कि स्तन शरीर से जुड़े होते हैं और यदि आप छाती के पूरे द्रव्यमान को रेखांकित करते हैं, तो यह छाती के साथ एक ठोस द्रव्यमान जैसा दिखेगा, उभड़ा हुआ नहीं।

5 और 6)इन दो चरणों में मैं निप्पल का पता लगाने की कोशिश कर रही हूं। चरण 6 में मैं प्रत्येक स्तन के केंद्र को परिभाषित करने के लिए एक छोटी सी युक्ति का उपयोग करती हूँ। एक त्रि-आयामी वस्तु के रूप में स्तन का प्रतिनिधित्व इसमें आपकी सहायता करेगा: स्वाइप करें ऊर्ध्वाधर पंक्तियां, जैसे कि प्रत्येक स्तन को आधे हिस्से में विभाजित करना, सबक्लेवियन फोसा से स्तनों के केंद्र के माध्यम से और आधार पर नीचे की ओर थोड़ा अभिसरण करना। याद रखें: केवल चिकनी घुमावदार रेखाएँ !!!

7) चूंकि शरीर में वसा के बिना कोई भी व्यक्ति नहीं है, मैं शरीर को कूल्हों और छाती के नीचे धड़ पर थोड़ी गोलाई के साथ बिंदु 7 में खींचता हूं।

8) एक ही धड़ पर एक बड़ी छाती का एक मोटा रेखाचित्र। मैं निपल्स की नियुक्ति के लिए एक ही सिद्धांत का उपयोग करता हूं, केवल सुधार के साथ: निपल्स अधिक विशाल और व्यास में बड़े होते हैं, और स्तन के वजन और मात्रा के कारण कम स्थित होते हैं।

9) एक ही शरीर पर छोटे स्तन। वही नियम लागू होता है: छोटे स्तन, छोटे निप्पल और उच्च स्थिति।

चरण 2: कोण!

एक महिला बड़ी या छोटी हो सकती है, और आपको छाती को अनुपात में खींचने की कोशिश करनी चाहिए। अधिकांश में भी कार्टून शैलियोंइस नियम को लागू करें। बाईं ओर के उदाहरण में, स्तन बेसबॉल की तरह दिखते हैं और धड़ से अलग दिखाई देते हैं। सही: वे सामंजस्यपूर्ण दिखते हैं। याद रखें कि अगर शरीर का कर्व बदलता है तो छाती की लाइन भी बदलती है। यहां मैंने एक छोटा सा आरेख तैयार किया: मैंने शरीर के मुख्य हिस्सों को बक्से में बंद कर दिया और उन्हें स्पष्टता के लिए मध्य रेखाओं के साथ खींचा। और याद रखें: स्तन दो, और आपको प्रत्येक को अलग-अलग खींचने की ज़रूरत है, वे कभी भी एक द्रव्यमान में निचोड़ा नहीं जाता है!

जब बाहों को ऊपर उठाया जाता है, तो स्तनों को थोड़ा बाहर की ओर फैलाया जाता है। जब एक हाथ ऊपर उठाया जाता है, तो स्तन अलग-अलग स्तरों पर थोड़े से स्थित होंगे (निकट वाले को हाथ के पीछे खींच लिया जाएगा)। जब दोनों हाथ सिर के ऊपर उठे हों तो कांख के नीचे छोटी-छोटी घुमावदार रेखाएँ खींचना न भूलें।

स्टेप 3: ब्रेस्ट फॉर्म और इसे प्रभावित करने के तरीके!

लोग अक्सर एक महत्वपूर्ण बात भूल जाते हैं: स्तन प्लास्टिक से नहीं बने होते हैं! वह ठोस नहीं है। इसका आकार गेंद की तुलना में स्लाइड की तरह अधिक होता है। स्तनों को पानी से भरे बुलबुले की तरह समझें: जब बुलबुला स्वतंत्र रूप से लटकता है, तो यह एक पेंडुलम की तरह होता है, लेकिन यदि आप छाती पर दबाते हैं, तो आपको दबाव के बिंदु पर एक इंडेंटेशन मिलेगा और किनारे पर मात्रा में वृद्धि होगी। इंडेंटेशन।

यहाँ तक कि कुछ कपड़े छाती को संकुचित कर सकते हैं या इसे विभिन्न स्थानों पर चिपका सकते हैं। स्तन हर समय गोल नहीं होते हैं और शायद ही कभी गोल होते हैं। (जब तक, ज़ाहिर है, वे सिलिकॉन से बने होते हैं)।

नीचे दिए गए आरेख में, मैं दिखाता हूं कि हाथों की गति छाती के आकार को कैसे प्रभावित करती है। बाईं ओर - आराम पर छाती। दाईं ओर - उन्हें निचोड़ा या दबाया गया। छाती और धड़ के बीच लंबवत गुना लंबा हो जाता है, छाती को शरीर से दबाया जाता है।

चरण 4: संकेत

बाएं से दाएं - छोटे, मध्यम और बड़े स्तन। आखिरी ड्राइंग वह है जो छाती नहीं होनी चाहिए। बारीकी से देखें, प्रत्येक स्तन के नीचे की लाल रेखा स्तन और पंजर के बीच की त्वचा की तह को दर्शाती है। दाहिनी ओर के सबसे बाहरी स्तन में लगभग कोई वजन नहीं होता है, इसलिए वहां कोई क्रीज नहीं होती है। लेकिन याद रखें कि सबसे छोटे स्तनों का भी वजन होता है!

विचार करें कि निप्पल किस रंग के होते हैं। उन्हें बहुत गुलाबी बनाने की जरूरत नहीं है। उनके पास एक शारीरिक स्वर है, केवल अधिक लाल, भूरा, नारंगी।
कम से कम, मैंने चमकीले गुलाबी निप्पल नहीं देखे हैं।
(अनुवाद। नोट: भोले लेखक, लड़कियों को निप्पल से कभी नहीं खींचते))

निकट: निप्पल का साइड व्यू। ध्यान रखें कि निप्पल हमेशा छाती से सीधा बाहर न निकले। एक नियम के रूप में, वे काफी सपाट हो सकते हैं और बाहर नहीं खड़े हो सकते हैं, लेकिन कभी-कभी वे बहुत ही साहसपूर्वक बाहर निकलते हैं!
(नोट ट्रांस।: हाँ, लेखक को अभी भी इस मामले में कुछ अनुभव है))

अनुबाद: च्लोए

एनीम बिल्ली कैसे आकर्षित करें

चरण 1. तो चलिए शुरू करते हैं। सिर के आधार के रूप में एक अंडाकार ड्रा करें। फिर फेशियल गाइड लाइन्स बनाएं। वे थूथन के विवरण को आनुपातिक रूप से व्यवस्थित करने में आपकी सहायता करेंगे। नाक, मुंह और आंखों के छोटे विवरण जोड़ें। चलो शरीर पर चलते हैं। हम एक लम्बा दिल खींचते हैं, यह हमारी बिल्ली की छाती होगी। दिल से दो लकीरें नीचे खींचो। ये हमारे बिल्ली के बच्चे के सामने के पंजे होंगे। उसके बाद, हम पक्षों पर दो घुमावदार रेखाएँ खींचते हैं, ये हिंद पैर हैं। आइए दाईं ओर एक और लंबी घुमावदार रेखा, पोनीटेल बनाना न भूलें।

चरण 2। हम थूथन के निचले हिस्से के डिजाइन के साथ कदम शुरू करते हैं। हम आंख के धनुषाकार मेहराब को नामित करते हैं। अगला, हम रेखाएँ खींचते हैं - पंजे और पूंछ के रेखाचित्र।

चरण 3. हम ऊन को छाती, पूंछ पर खींचते हैं। थूथन, कान पर विवरण जोड़ें। हम पंजे का विस्तार करते हैं।

चरण 4. मूंछें जोड़ें, आंखें खींचे। कान का विवरण देना। हम पंजे खत्म करते हैं और छाती पर निशान जोड़ते हैं। तैयार!

चरण 5 अतिरिक्त रेखाओं को मिटाने के बाद हमारी बिल्ली ऐसी दिखती है। अंतिम संस्करण। आप चाहें तो छाती पर निशान छोड़ सकते हैं या अपना खुद का कुछ जोड़ सकते हैं। मैंने पाठ को यथासंभव सरल बनाने का प्रयास किया।

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कैसे एक पेंसिल के साथ एक एनीमे लड़की को आकर्षित करने के लिए।

आजकल, बहुत से लोग एनीमे को एक कला के रूप में मानते हैं। लक्षण वर्णन में सबसे महत्वपूर्ण अंतर दी गई शैली- ये मुख्य पात्रों और प्राणियों के शरीर की हाइपरट्रॉफ़िड विशेषताएं हैं, अर्थात्: बड़ी आँखें, रसीला (अक्सर उज्ज्वल) बाल और लम्बी अंग। फिर भी, इस शैली ने दुनिया भर में कई दिल जीते हैं और कई सीखना चाहते हैं कि एनीम कैसे आकर्षित किया जाए। इस पाठ में, आप सीखेंगे कि कैसे एक स्कूली लड़की, एक स्विमसूट में एक लड़की, एक किशोर लड़की और एक लड़की को एक शैली में आकर्षित करना है जिसे बहुत से लोग पसंद करते हैं। इन पाठों के बाद आप चित्र बनाने में सक्षम होंगे एनीमे पेंसिल चित्र.

शुरू करने से पहले पेंसिल ड्राइंग टिप्स के बारे में पढ़ना सुनिश्चित करें।

तो चलिए शुरू करते हैं।

एनीमे स्टाइल गर्ल।

  1. प्रयोग कर रेखाचित्र बनाइए ज्यामितीय आंकड़े, लेकिन सिर पर ध्यान दें - शैली को बनाए रखने के लिए, सिर बड़ा होना चाहिए। इसी तरह युवा लड़कियों और बच्चों को एनीमे में चित्रित किया गया है।
  2. शरीर की रूपरेखा प्राप्त करने के लिए स्केच में आकृतियाँ जोड़ें
  3. जैसा कि उदाहरण में दिखाया गया है, ज्यामितीय आकृतियों का उपयोग करके लड़की के शरीर को चित्रित करना जारी रखें।
  4. बाल, कपड़े और सहायक उपकरण जोड़ें
  5. खींचना छोटे भागमहीन ड्राइंग टूल्स का उपयोग करना
  6. चित्र के चारों ओर एक रूपरेखा बनाएँ
  7. थंबनेल मिटाएं
  8. तैयार ड्राइंग को रंग दें

स्कूली छात्रा में anime शैली।

  1. सीधी रेखाओं और ज्यामितीय आकृतियों का उपयोग करके लड़की की रूपरेखा तैयार करें। सबसे पहले, सिर के लिए एक घेरा बनाएं। ठोड़ी और जबड़े के लिए सर्कल के निचले भाग में एक कोण आकार जोड़ें। गर्दन के लिए एक छोटी रेखा का प्रयोग करें। जहां पेल्विस होगा, वहां गर्दन के नीचे से एक घुमावदार रेखा खींचें। छाती के लिए चार नुकीली आकृतियाँ बनाएँ और अंगों के लिए रेखाएँ जोड़ें। भुजाओं के आधार के रूप में त्रिभुजों का उपयोग करें।
  2. लड़की के शरीर के आधार के रूप में तैयार किए गए स्केच का उपयोग करें। ड्राइंग में ज्यामितीय आकृतियाँ जोड़ें, धीरे-धीरे विवरणों को चित्रित करें। उन जगहों पर अनुपात पर ध्यान दें जहां जोड़ स्थित हैं। चेहरे से छाती तक एक क्रॉसिंग लाइन जोड़ें। इससे आपको भविष्य में अपने शरीर के अनुपात को बनाए रखने में मदद मिलेगी।
  3. अपने चरित्र के लिए एक केश विन्यास डिजाइन करें। पर यह उदाहरणएक नियमित केश को दर्शाता है, जो तिरछे स्ट्रोक का उपयोग करके बहुत आसानी से खींचा जाता है। इसके अलावा, आप लड़की के बालों में एक फूल, हेयरपिन या कोई अन्य एक्सेसरी जोड़ सकते हैं।
  4. तय करें कि आपका चरित्र क्या पहनेगा। चूंकि हम एक छात्रा को आकर्षित कर रहे हैं, हम मानकों से बहुत दूर नहीं जाएंगे, हम एक मानक जैकेट, शर्ट और स्कर्ट का चित्रण करेंगे।
  5. ड्राइंग को कलर करें। हम आपको तटस्थ स्वर चुनने की सलाह देते हैं जो एक दूसरे के साथ अच्छी तरह से चलते हैं। ड्राइंग को बहुत उज्ज्वल न बनाएं, अन्यथा यह बहुत ही स्पष्ट होगा।
  6. इन छवियों के आधार पर, स्कूल विषय से प्रस्थान किए बिना, अपने पात्रों के लिए अलग-अलग कपड़े बनाने का प्रयास करें।

एनीम कैसे आकर्षित करें (वीडियो)

एनीमे शैली में किशोरी लड़की।

  1. एक स्केच बनाएं, जिस पर आप एक और छवि बनाएंगे।
  2. शरीर की रूपरेखा प्राप्त करने के लिए स्केच में आकृतियाँ जोड़ें।
  3. जैसा कि उदाहरण में दिखाया गया है, ज्यामितीय आकृतियों का उपयोग करके लड़की के शरीर को खींचना जारी रखें।
  4. बाल, कपड़े और सहायक उपकरण जोड़ें।
  5. बेहतर आरेखण टूल का उपयोग करके बारीक विवरण बनाएं।
  6. ड्राइंग के चारों ओर ट्रेस करें।
  7. थंबनेल मिटाएं।
  8. तैयार ड्राइंग को रंग दें।

एनीमे शैली में स्नान सूट में लड़की। (एनीमे पेंसिल चित्र)

  1. सीधी रेखाओं और ज्यामितीय आकृतियों का उपयोग करके लड़की की रूपरेखा तैयार करें। सबसे पहले, सिर के लिए एक घेरा बनाएं। ठोड़ी और जबड़े के लिए सर्कल के निचले भाग में एक कोण आकार जोड़ें। गर्दन के लिए एक छोटी रेखा का प्रयोग करें। जहां पेल्विस होगा, वहां गर्दन के नीचे से एक घुमावदार रेखा खींचें। छाती के लिए उल्टे गुंबद का आकार बनाएं और अंगों के लिए और रेखाएं जोड़ें। भुजाओं के आधार के रूप में त्रिभुजों का उपयोग करें।
  2. लड़की के शरीर के आधार के रूप में तैयार किए गए स्केच का उपयोग करें। ड्राइंग में ज्यामितीय आकृतियाँ जोड़ें, धीरे-धीरे विवरणों को चित्रित करें। उन जगहों पर अनुपात पर ध्यान दें जहां जोड़ स्थित हैं। चेहरे से छाती तक एक क्रॉसिंग लाइन जोड़ें। इससे आपको भविष्य में अपने शरीर के अनुपात को बनाए रखने में मदद मिलेगी। यह ध्यान में रखते हुए कि चरित्र एक स्विमसूट में होगा, उस स्थान को रेखांकित करें जहां छाती होगी (इसके लिए दो अश्रु आकृतियों का उपयोग करें)। नाभि का स्थान चिह्नित करें।
  3. आंखों को स्केच करें। क्रॉस की गई रेखाओं का उपयोग करते हुए, उन्हें सशर्त रूप से व्यवस्थित करें। भौहें के लिए छोटे घुमावदार स्ट्रोक जोड़ें। नाक के लिए एक कोना और मुंह के लिए एक घुमावदार रेखा बनाएं।
  4. अपने चरित्र के लिए एक केश विन्यास तय करें। अगर आप अपने बालों को वेवी बनाना चाहती हैं तो कर्व्ड स्ट्रोक्स यूज करें। "सी" अक्षर के आकार में कान खींचे, ताकि वे हमारी नायिका के कर्ल के पीछे से बाहर निकल सकें।
  5. शरीर की आकृति को रेखांकित करें और एक स्विमसूट डिजाइन के साथ आएं। मानक समाधान एक स्विमिंग सूट है जिसमें दो भाग होते हैं।
  6. विवरण पर जोर दें और थंबनेल मिटा दें।
  7. तैयार ड्राइंग को रंग दें।

यहां कुछ और विकल्प दिए गए हैं जिनका आप इस दिशा में उपयोग कर सकते हैं।


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