Atmosferične indie igre. Najbolje indie igre

Tijekom godina postojanja i razvoja, segment indie igara višestruko se transformirao i postajao sve popularniji. Pojavili su se čak i indie izdavači, poput Devolver Digitala, koji pod svoje okrilje uzima nezavisne studije i pomaže im u promociji projekata. Ipak, u ljestvici ćemo uzeti u obzir najbolje indie igre u klasičnom smislu riječi - one koje su objavili sami programeri. Dakle, počnimo:

10. Kisik nije uključen

Simulator svemirske kolonije tvrtke Klei Entertainment, poznat po dilogiji Shank, stealth akciji Mark of the Ninja i simulatoru preživljavanja Don`t Starve. Oxygen Not Included stavlja igrače pod kontrolu kolonista doseljenika koji su sletjeli na asteroid i tamo uspostavili naselje.

Jedna od značajki ove indie igre na računalu je tvrdokorno igranje: živjeti u uvjetima nedostatka resursa očito nije lako, a vođa kolonije morat će uzeti u obzir mnoge nijanse svog života, uključujući osobne karakteristike doseljenici. Međutim, preživljavanje ovdje nije samo teško, već i vrlo zanimljivo, tako da igra zaslužuje mjesto na našoj listi.

9. Thimbleweed Park

8. Ploča za kuhanje

Swan Song od Runic Games, poznat i po hit duologiji Torchlight, zatvoren je nedugo nakon izlaska Hoba. Igra poziva igrače da krenu na putovanje tajanstveni svijet, gdje ih čekaju brojne bitke i uzbudljive zagonetke. Hob priča priču bez dijaloga ili teksta: igrač uči o prošlosti i sadašnjosti svijeta igre, istražujući njegove teritorije, prožet njegovom atmosferom i promatrajući njegove stanovnike.

7 Šuplji vitez

6. Eskapisti 2

Samizdat u indie segmentu omogućuje razvojnim programerima implementaciju najhrabrijih ideja u igrama bez osvrtanja na izdavače kojima se možda ne sviđaju. Jedan od takvih hrabrih i neobičnih projekata je The Escapists 2 - simulator bijega iz zatvora.

Ovdje igrači trebaju razviti i implementirati plan za oslobađanje iz zatvora sami ili zajedno s prijateljima (podržano zadrugom za 4 sudionika). Kako to učiniti ovisi o samim junacima: iskopajte podzemni prolaz, podmitite stražare, organizirajte pobunu, pretvarajte se da ste mrtvi i uđite u slabo čuvanu mrtvačnicu i tako dalje. U isto vrijeme, u procesu pripreme plana bijega, važno je ne zaboraviti slijediti zatvorska pravila kako ne biste izazvali sumnju prije vremena.

5. Ruka sudbine 2

4. Dugi mrak

Simulator preživljavanja s nevjerojatnim divan krajolik i hardcore igrivost, koji igrača baca u surov hladan svijet. Zemlja je preživjela globalnu geomagnetsku katastrofu, a ljudi su sada prisiljeni preživjeti u uvjetima ekstremne hladnoće.

The Long Dark služi kao poduka na temu "Kako se ugrijati usred snježne pustinje": ovdje je igrivost što je moguće bliža stvarnosti, a igrač mora uzeti u obzir puno faktora, od temperature okoliš do razine umora i gladi lika. Uz prodornu hladnoću, stalni nedostatak resursa i gladne predatore koji tumaraju područjem, dodana je funkcija stalne smrti, što projekt čini vrlo teškim, ali u isto vrijeme jednim od najzanimljivijih u žanru.

3. Hellblade: Senua's Sacrifice

Primjer kako studio s punim entuzijazmom može stvoriti pravo remek-djelo. Hellblade: Senua's Sacrifice je indie igra AAA klase s prekrasnom grafikom, sjajnom pričom i nezaboravnim dizajnom zvuka.

Studio Ninja Theory, poznat po Heavenly Sword, Enslaved i DmC: Devil May Cry, samostalno je financirao igru ​​svojih snova, stavljajući sve na kocku: ako Hellblade propadne, malo je vjerojatno da bi programeri igara mogli nastaviti raditi kao neovisni tim. Kako bi se uštedjelo novac, korištena su sva sredstva: programeri su izgradili vlastiti studio za snimanje pokreta, a glavnog lika glumio je zaposlenik Ninja Theoryja.

Rezultat je nadmašio sva očekivanja: Hellblade: Senua`s Sacrifice je visokokvalitetni akcijski film koji uranja igrače u dubine podsvijesti keltskog ratnika koji pati od mentalnih poremećaja. Igra je impresivna, zadivljujuća i intrigantna pa je svakako trebate preuzeti ako cijenite dobre slashere.

2.Šalica

Platformska igra inspirirana klasičnim Disneyjevim crtićima iz 1930-ih i razvijana dugih sedam godina. Igra je zanimljiva u nedostatku običnih protivnika (ne računajući razine koje nije potrebno proći) - svaki neprijatelj ovdje je šef, kojih ima nekoliko desetaka. Štoviše, za svakog od njih potrebno je pronaći jedinstveni pristup s specifičnom bojnom taktikom.

Cuphead će vam pružiti nezaboravno iskustvo: prvo, vizualnim stilom koji nema analoga ni u jednoj igri, a drugo, složenošću prolaza. Hardcore platforming gameplay testirat će vaše reflekse na brzinu i živce na snagu, pa neće biti naodmet pozvati partnera za zajedničku igru.

Posljednjih nekoliko godina s.

Igrači će sudjelovati u uzbudljivoj priči, tijekom koje će odlučivati ​​o sudbini svijeta, raspravljati jedni s drugima, boriti se protiv brojnih neprijatelja, činiti dobra djela i sitne grozote. Divinity: Original Sin 2 daje likovima potpunu slobodu djelovanja: ovdje možete postati bilo tko, učiniti bilo što, ići do cilja na bilo koji način, a ako želite, transformirajte se u ulogu majstora igre i kreirajte vlastite avanture, ograničene samo svojom maštom.

Suđenja magnetima- avanturistička akcijska igra sa zagonetkama u kojoj morate izaći iz svemirskog laboratorija, koji su napali neprijatelji, uz pomoć magnetskog pištolja!

Vještičji sin- zabavna akcija roguelike za 1-4 igrača gdje ćete ići u opasnu tamnicu da je pronađete drevni artefakt goblini!

Kombinirajte desetke različitih oružja, napitaka, čarolija i magičnih predmeta kako biste porazili 7 neprijateljskih frakcija i 24 šefa.

Wonder Wickets je šarena arkadna igra golfa s mnoštvom jedinstvenog sadržaja, načina igre, natjecanja, raznih likova i posebnih kontrola za stvaranje nevjerojatnih udaraca!

Zvjezdana hrabrost je nasumično generiran svemirski akcijski RPG otvorenog svijeta u kojem morate istraživati ​​ogromnu galaksiju, izvlačiti resurse, dovršavati misije, trgovati, izrađivati ​​oružje i boriti se protiv opasnih neprijatelja!

Već na RUskom!

Igra je ažurirana s verzije 1.1.3 na 1.1.4.

City Game Studio- zabavni simulator tvrtke za razvoj videoigara, gdje počevši stvarati igre u svojoj garaži, morate stvoriti uspješnu tvrtku koja će ući u povijest računalnih igara!

Već na RUskom!

Igra je ažurirana s verzije 0.12.1 na 0.12.3. Možete vidjeti popis promjena.

Smrtni gambit je hardcore akcijska platforma s elementima RPG-a i Metroidvanije u kojoj igrate kao glasnik smrti poslan da istraži daleki planet pun čudovišta, vitezova, opasnosti i avantura!

Igra je poput mješavine Sjena kolosa, drugi svijet, Castlevania I Tamne duše.

Igra je ažurirana s verzije 1.1 na 1.2. Možete vidjeti popis promjena.

GOG verzija igre je ažurirana na v1.2.

Genski pomak- vrlo cool odozgo prema dolje s tonama ludog nasilja, kaosa za više igrača, ludih jurnjava automobilima, mutanata, oružja visokog kalibra i hordi zombija.

Igra je top-down igra slična GTA-u ispunjena elementima MOBA-e, intenzivnim mečevima, kaotičnim revolveraškim obračunima, pokoljima vozila, nadogradivim vještinama mutanata i sustavom valute koji vam omogućuje kupnju moćnog oružja. Tu je i veliki izbor modova kao što su Capture the Flags, Checkpoint Races i Zombie Survival, dok cool sposobnosti mutanata u rasponu od teleportacije do plazma kugli stvarno začinjavaju igru.

Igra je promijenila ime iz Subvein u Geneshift!

Igra je ažurirana s Beta verzije na FULL RUSSIAN verziju!

Ozljeda duše- obećavajući top-down bagel, izrađen u tmurnim bojama. Dok istražujete tajanstveni hram, pripremite se za neočekivane susrete i važne odluke koje će odrediti ishod vašeg putovanja!

Igra je ažurirana na verziju 1.33. Možete vidjeti popis promjena.

Doba gladijatora II: Rim- nova verzija naprednog simulatora upravitelja gladijatora gdje morate kupiti, nadograditi, opremiti i trenirati svoje gladijatore da poraze sve u smrtonosnim borbama u rimskim arenama!

Igra je ažurirana s verzije 1.1.26 na 1.3.3. Možete vidjeti popis promjena.

Teraformiranje Zemlje- puzzle platformer gdje se sve razine nasumično generiraju. Preuzmite kontrolu nad tri odvojena robota s jedinstvenim tehnološkim karakteristikama koji su nasukani na pustoj Zemlji. Pomozite im da rade zajedno kako bi prevladali nasumično generirane prepreke i vratili život na planet. Igrajući sam, prebacivanje između robota. Također možete igrati s prijateljima u lokalnom co-op modu za više igrača.

Scrap Mechanic je veliki sandbox konstruktor za izradu svih vrsta strojeva i mehanizama. Radnja se odvija u bliskoj budućnosti, ljudi već dugo putuju na različite planete i tamo stvaraju automatizirane strojeve. Igrate kao mehaničar čiji je posao održavanje takvih strojeva. Na jednom od svojih putovanja doživjeli ste brodolom na jednom od planeta i sada je vaš zadatak preživjeti na prilično neprijateljskom planetu. Problem je u tome što su lokalni poljoprivredni roboti postali nekontrolirani, a sada, kako biste preživjeli, morate dobro razmisliti i iskoristiti svoju glavnu prednost - dizajnerske sposobnosti.


Igra u razvoju


Prema zamisli autora, igra "Planet Nomads" postat će ogroman pješčanik na nepoznatom planetu. Igrači imaju puno toga za istražiti, a za istraživanje planeta morate izgraditi različite pouzdane i zaštićene strojeve. Trenutno je samo ova verzija u općim crtama pokazuje mogućnosti igre. Moći ćete graditi što manje pokretni automobili za kretanje oko planeta i divovske svemirske postaje za galaktička putovanja. Gradi, koristi, preživi - to su glavni zadaci koji će te čekati u igri.

Sneak Thief je simulator lopova u kojem igrača čekaju različiti predmeti. Počnite kao lopov provalnik, otvorite jednostavan kućni alarm i sakupite razno vrijedno smeće. Nakon što steknete iskustvo, možete krenuti u ozbiljan posao, a možda i uspijete opljačkati dobro čuvanu banku. Štoviše, igrač ima potpunu slobodu izbora: možete pretraživati slabe točke u sustav i kradomice opljačkati ili se možete naoružati i grubom silom uzeti istu banku.


Ako ste bili oduševljeni igrom "Sunless Sea", tamo svakako trebate isprobati novu kreaciju studija Failbetter Games pod nazivom Sunless Skies. Ovaj put radnja igre neće se odvijati na vodi, već u zraku. Upravljajte bizarnim letećim parnim strojem, trgovajte, izvršavajte razne zadatke, borite se i samo istražujte prekrasan svijet. Sunless Skies zadržao je atmosferu prethodnog dijela. Obraćanje pažnje programera na detalje omogućuje vam da vjerujete u svijet koji su oni stvorili i uronite u njega.


CHKN je jedinstveni sandbox konstruktor u kojem ćete stvarati najnevjerojatnije oblike života. Stvorite vlastitog kućnog ljubimca i istražite svijet tražeći resurse za preživljavanje kao i druge zanimljive vrste za nastavak vaših ludih eksperimenata. CHKN igra ima ogroman broj kombinacija, a svaka kombinacija je jedinstveno biće sa svojim karakterom i ponašanjem.


Alchemist's Awakening je pješčanik otvorenog svijeta u kojem igrate ulogu mladog alkemičara koji istražuje nevjerojatan svijet. Postupno ćete naučiti nove značajke, imate 9 osnovnih elemenata čijim kombiniranjem možete stvoriti razne predmete. Također uz pomoć alkemije možete pozvati različita stvorenja koja će vas štititi od neprijatelja.Kombinirajući različite elemente, možete izgraditi bilo što, od strojeva za prikupljanje potrebnih elemenata, do stvorenja koja se zatim mogu oživjeti.Alchemist's Awakening ima tri načina igre: preživljavanje (ulazite u svijet kao alkemičar početnik i pokušajte preživjeti u njemu), kreativni (ovaj način vam omogućuje da jednostavno i brzo izgradite što god želite) i multiplayer (način u kojem možete preživjeti na mapi sa pravim igračima).


Imagine Earth je novi projekt igre u kojem će se od igrača tražiti da stvori civilizaciju na nenaseljenom planetu. Pred vama je idealan planet za čovječanstvo. Vaš zadatak je stvoriti naprednu civilizaciju na planetu. Postupno se razvijajući, morate pratiti osnovne resurse, kao i ekologiju. Moćna industrija daje dobre resurse i snažan poticaj za razvoj, ali može potpuno uništiti planet. Možete bezumno sjeći stabla, što će vrlo brzo dovesti do nedostatka kisika i drugih prirodnih katastrofa. Morate naučiti kako umjereno koristiti bogatstvo planeta, ali u isto vrijeme razvijati svoju civilizaciju. Problem je što se na drugim planetima razvijaju druge civilizacije koje će šarmantno pokušati preuzeti vodstvo i zbog toga će vas htjeti uništiti.


Abandon Ship nezavisna je strateška avanturistička igra s nautičkom temom. Uronite u svijet gusara, blaga i fantastičnih stvorenja. Okupite svoj tim i krenite u potragu za blagom. Borite se protiv drugih brodova, pljačkajte ih, tražite skrivena blaga i izbjegavajte divovsku hobotnicu. Naučite različite vještine za svoj tim i vješto ih koristite tijekom bitke. Vi ste kapetan, ali ne biste trebali slijediti kodeks i potonuti s brodom, jer igra nije izgubljena dok je kapetan živ. Ponekad je bolje pobjeći na brodu nego započeti igru ​​od samog početka.


Iako postoji ogroman broj indie projekata s pikselnom grafikom, programeri Wargroovea pokušali su iznenaditi i zadovoljiti poznavatelje igara u retro stilu. Pred vama je potezna taktička strategija, osmišljena i za jedan prolaz i za igru ​​kopanja još 3 prijatelja. Mlada princeza od Mercije, pod napadima neprijatelja, prisiljena je napustiti svoje kraljevstvo Cherrystone i pobjeći u druge zemlje kako bi tamo pronašla saveznike koji će joj pomoći da povrati vlast. Od toga kojeg ćete od 12 heroja odabrati i kojoj ćete se frakciji pridružiti, ovisi radnja cijele igre.

Indie igre prisutne su od osvita industrije, ali tijekom proteklog desetljeća, kako je tržište preplavljeno multimilijunskim blockbusterima, izraz je postao sve češći. Indie igre danas se shvaćaju kao skromni projekti s minimalnim proračunima. A neovisni programeri u pravilu imaju više slobode (i želje) za eksperimentiranje, što je nedostižan luksuz za običnog blockbustera.

Ova kompilacija nije tipičan popis najboljih igara svih vremena. Smatrajte ovo povodom za raspravu, a ne ultimativnom presudom. Svaki od naših zaposlenika odabrao je svojih deset najboljih igara, zatim smo pomiješali popise i napravili jedan odabir. Ovdje nije bilo matematike.

Dakle, bez daljnjeg odlaganja, evo 25 najboljih indie igara. Ako vam se sviđaju ovakvi članci, slijedite poveznice kako biste pronašli popis najboljih PC igara (svih žanrova) i izbor od 50 najznačajnijih projekata u industriji igara.

25. Gone Home

Godina izdanja: 2013 | Programer: Fullbright

Igre ne moraju uvijek istrijebiti vanzemaljce, naciste i trolove u fantastičnom, znanstveno-fantastičnom ili postapokaliptičnom okruženju. Ali u većini slučajeva koristi se ova formula. Gone Home nije bila prva igra koja se odvojila od ovih stereotipa i ponudila nam zanimljiva priča u omotu meditativnog gameplaya, ali je uspješno izašao u trenutku kada su mnogi već bili zasićeni istim tipom AAA projekata.

Razlog uspjeha Gone Home bila je činjenica da je studio Fullbright gotovo potpuno napustio kinematografsku prezentaciju priče, oslanjajući se na sasvim druge tehnike. Interaktivna je u smislu da hodamo po kući i učimo priče njezinih stanovnika, ali nas istovremeno igra potiče na razmišljanje o tim pričama. Danas postoji dosta "simulatora hodanja", ali Gone Home izdvaja se od njih svojom dubokom pričom koja postavlja niz važnih pitanja.

24. Proteus


Godina izdanja: 2013 | Programer: David Kanaga

Volim simulatore hodanja i koristim taj izraz bez ironije, ali ponekad mi je teško ući u priču. Ponekad se čini dugo, ponekad dosadno. Ali ne u slučaju Proteusa, budući da sam u ovoj igri ja sam odgovoran za stvaranje priče. Igra me vodi na proceduralno generirani otok i dopušta mi da ga istražujem, penjem se na planine i lovim žabe. Ovdje, naravno, postoji opći zaplet - to jest, postoji određeni slijed događaja - ali nije baš očit. (Dat ću vam natuknicu: to je povezano s stojećim kamenjem.) Tražite li premisu, vrhunac i rasplet, naći ćete ih, ali i bez svega toga meni opuštajuće šetnje otocima odgovaraju.

23. Papiri, molim


Godina izdanja: 2013 | Programer: Lucas Pope

Igre su sjajne jer nam omogućuju da živimo tuđi život. Na primjer, Snake Pass vam daje priliku da doslovno budete u koži zmije, a Papers, Please svojom transcendentnom razinom birokracije – u ulozi graničara koji živi u totalitarnom režimu.

Igre često ne prenose moralnu stranu obrađene teme, ali Papers, Please, koja je puna prilično složenih pravila, što je rijetkost u takvim projektima, daje nam opipljivu moć nad sudbinom ljudi koji stoje u redu na kontrolnoj točki. . Igra nas tjera da se prema njima odnosimo sa svom strogošću, jer inače možemo dobiti kaznu i vratiti se praznih ruku izgladnjeloj obitelji. A proces provjere dokumenata ostavlja dvostruki osjećaj.

Kad u njima pronađete nedosljednosti, osjećate se kao pravi detektiv, ali onda shvatite da uskraćujete osobi mogućnost da se vrati kući, a to i nije najugodniji osjećaj. Da, to je igra o birokraciji, ali toliko je intenzivna da sam, kad sam dobio ključ od kutije s oružjem za zasluge na poslu, želio natrag. Ovo nije igra u kojoj bi me zanimalo oružje.

Još uvijek se sjećam čovjeka koji nikada nije postao državljanin izmišljene zemlje u Papers, Please - starca koji se uvijek iznova pojavljivao s lažnim papirima. Ponekad se u njima miješao spol ili datum rođenja, ponekad je u putovnici bila tuđa fotografija. Svaki put su njegove pogreške postajale sve očitije, ali njegov nonšalantni stav nije se pokolebao.

Odbio sam mu propusnicu, a on se svaki put nasmiješio i rekao da će se sigurno vratiti, kao da sam konobar u njegovom omiljenom restoranu. Papers, Please je igra u kojoj morate prihvatiti složene odluke, ali najviše sam se osjećao krivim što ovog veselog starca nisam pustio u zemlju.

22. N++


Godina izdanja: 2016 | Programer: Metanet Software

U svojim prvim tjednima igranja N++, uhvatio sam se kako mislim da sam pronašao savršenu platformsku igru. Klizanje i lebdenje glavnog junaka bilo je tako lako kontrolirati, a razine su bile toliko raznolike (preko 5000 ukupno) da sam bio spreman provesti vječnost u ovoj igrici. I dok sam od tada prošao kroz još nekoliko desetaka platformskih igara, N++ ostaje jedina igra u ovom žanru kojoj se redovito vraćam.

Zabavno ga je igrati čak i kada gubite, a njegov naglasak na mjerenju vremena i testiranju refleksa ne ide vam na živce toliko kao Super Meat Boy. Cijela igra je napravljena u minimalističkom stilu, od dizajna levela do eksperimentalnog elektroničkog soundtracka (ovo je jedan od rijetkih platformera u kojem ne želim stišavati glazbu). Pred nama je najbolji od čistokrvnih platformera za PC - koncentracija svega zbog čega volimo ovaj žanr.

21. West of Loathing


Godina izdanja: 2017 | Programer: Asymmetric Publications

West of Loathing prepun je sjajnog humora, sjajnog pripovijedanja i ljupkih likova, tako da je teško izaći iz igre čak i nakon što ste pobijedili glavnu priču, riješili sve (ponekad prilično škakljive) zagonetke i sakupili sve moguće šešire (a ima ih više od 50 njih u igri). Na svakom koraku možete naletjeti na smiješne opise koji izazivaju skroman osmijeh ili iskreni smijeh – a to se čak odnosi i na izbornik postavki. Možda je ovo jedina igra u kojoj sam istraživao svijet ne toliko zbog iskustvenih bodova i novih stvari, već zbog redaka teksta.

20. Kripta nekrodancera


Godina izdanja: 2015 | Programer: Brace Yourself Games

Crypt of the Necrodancer je križanac između ritam igre i dungeon crawler RPG-a. Izuzetno nestandardna kombinacija, ali to je ono što igra privlači. Zaplešite kroz pikselizirane tamnice uz pratnju elegantnog ritmičkog zvučnog zapisa da biste se probili. Pokušajte ne izbaciti iz ritma ubijanja čudovišta i, naravno, ne zaboravite provjeriti trgovinu čiji je vlasnik veliki obožavatelj opere.

19. Bastion


Godina izdanja: 2011 | Programer: Supergiant Games

Niti jedan od onih kojima sam savjetovao da igraju Bastion nije bio razočaran. Svi hvale izvrsnu priču i glazbu, svaki bi od ovih elemenata bio dobar sam za sebe, ali način na koji međusobno djeluju pravi je užitak. Na primjer, zamislite da svirate kroz razinu kada iznenada čujete prekrasnu melodiju, vjerujući da je obična zvučna podloga, ali malo kasnije naiđete na glazbenika koji svira tu melodiju. Ili uzmimo pripovjedača: isprva se čini da je on potreban samo da vas informira, ali s vremenom počinje reagirati na vaše postupke.

Bastion je akcijski RPG o uništenom gradu na nebu koji se ponovno gradi pred vašim očima. Na mjestima izvan ekrana apsolutno se ništa ne događa dok ne dođete do njih. Nema inventara u uobičajenom smislu - jednostavno ste pozvani da odaberete dvije vrste oružja iz stalno rastućeg kataloga, a što je kombinacija neobičnija, to će komentari pripovjedača biti smješniji. Osim toga, značajno utječe na gameplay. A ako niste zadovoljni borbenim sustavom, možete ići na postavke i promijeniti kontrole. Rijetko hvalim mogućnost mijenjanja kontrola, ali postavke u Bastionu omogućuju vam da ga pretvorite u prirodnog Diabla. Nije li to sjajno?

18. Njezina priča


Godina izdanja: 2015 | Programer: Sam Barlow

Jody: Nekad sam jako voljela seriju "Čisto englesko ubojstvo". Kad je bio na vrhuncu, često je sadržavao epizode u kojima je pola vremena na ekranu bilo posvećeno ispitivanju osumnjičenika, koje su glumile gostujuće zvijezde. Isto se može vidjeti i u Her Story, ali umjesto policajaca, to radite vi, pregledavate video arhivu i prebacujete se između zapisa upisivanjem ključnih riječi.

Dio gameplaya Her Story sastoji se od gledanja videa, a dio se sastoji od ispunjavanja vaše bilježnice u kojoj se naziru teorije zavjere, poput onih koje je sastavio Charlie iz It's Always Sunny in Philadelphia. Tijekom prolaska Feza nisam ni dotaknuo papir (iako je vrijedilo), dok sam za dobrobit Njezine priče ispisao više od desetak listova.

Ali utjecaj igrice daleko nadilazi monitor - dugo sam se raspravljao s prijateljima koji se nisu slagali s mojom verzijom događaja koji su se odigrali u igrici, dokazujući mi da su moje teorije bile nategnute. Možda sam se stvarno previše zanio, ali nije mi žao vremena utrošenog na 100% završetak igre.

Koncept koji vidimo u Her Story rijetko se koristi u modernim igrama, pa stoga stvara nevjerojatan učinak. Prašnjavi zaslon starog računala daje vrlo uvjerljiv ton koji vas tjera da povjerujete u sve što se događa u igrici. Njezina vas priča uhvati svojom atmosferom od prvih sekundi i ne pušta vas do samog kraja.

17. Tamnice Dredmora


Godina izdanja: 2011 | Programer: Gaslamp Games

Chris: Obično sam skeptičan prema naizmjeničnim strateškim igrama i RPG-ovima u kojima suptilne pogreške dovode do pat pozicije nakon nekoliko sati, ali Dungeons of Dredmor odmah me osvojio svojim stilom i komičnom stranom. Nikad ga nisam prošao: nisam upoznao Lorda Dreadmorea i savladao sam samo nekoliko razina. Ali čak i ove razine su mi se svidjele zbog ugodne atmosfere, humora i iznenađujuće duboke priče.

Složenost igre nadoknađena je nevjerojatnom razinom apsurda. Svoj lik možete transformirati u komunističkog vampira s egipatskom magijom i zapovijedati gljivama ili u emo čarobnjaka koji će se boriti protiv hordi čudnih robota, mrkvi, duhova i drugih stvorenja.

Vraćao sam se Dungeons of Dredmor s vremena na vrijeme jer je to kockanje i ne smeta mi izgubiti. Nikad nisam uspio pobijediti Dredmorea, ali sam istinski uživao stvarati slučajni lik sa smiješnim skupom vještina s jednako smiješnim nazivima poput "Vegan Killer" ili "Paranormal Detective", čak i ako sam umirao na prvim katovima. Ova igra potiče domišljatost. Svoje vještine možete birati ručno, ali puno je zanimljivije vjerovati sustavu nasumičnog odabira i dobiti nepredvidivu kombinaciju koja će svako igranje učiniti potpuno drugačijim od prethodnog.

16. Lijepi planet


Godina izdanja: 2014 | Programer: QuickTequila

Litre krvi i eksplozivne glave nisu uvijek potrebne u pucačini iz prvog lica. Pogledajte Lovely Planet: ovo je također pucačina, ali u njoj pucamo u šarene figure, nalazeći se u šarenom svijetu. Ali što je tako dobro u igri u kojoj morate pucati u šarene figure (i u kojoj se ne prolije niti jedna kap krvi)? Činjenica je da je zapravo ovo platformer koji kombinira dinamiku Quakea i potrebu za trenutnom reakcijom, kao u Super Meat Boyu.

15. DEFCON


Godina izdanja: 2006 | Programer: Introversion Software

DEFCON je jedna od onih igara koje mogu igrati zauvijek. To je jednostavna i brutalna strateška igra u stvarnom vremenu u kojoj je neumoljivo prijeteći nuklearni rat zadat, a "pobjeda" bi mogla značiti smrt milijuna ljudi kako bi se spasili životi milijardi. U ranim fazama postavljamo raketne silose (kao i protuzračnu obranu), aerodrome, radarske stanice, podmornice, ratne brodove i nosače zrakoplova.

A kad izbije rat, jedini način da spriječite genocid nad svojim narodom je sklapanje krhkih saveza samo kako biste za nekoliko minuta bombardirali svoje bivše saveznike nuklearnim projektilima, zatvarajući oči pred činjenicom da će radioaktivne padavine na ovaj ili onaj način uništi sav život. Sumornost onoga što se događa naglašena je strogim stilom karte, na kojoj su izvješća o mrtvima prikazana u obliku suhih brojeva, što savršeno prenosi bit suvremenih ratova.

14. Oikospiel


Godina izdanja: 2017 | Programer: David Kanaga

Oikospiel je igra o psima koja razvija igru ​​posvećenu operi. Da, komplicirano je. Službeni opis programera i skladatelja Davida Kanagija glasi: “Oikospielen Opera govori o velikom festivalu igara pod nazivom THE GEOSPIEL koji je zakazan za 2100. godinu. Tvorci opere koju sponzorira Animal Workers Sindikat pokušavaju zaposliti pse koji rade na igrama u Koch Games, ali ti psi vole svoj posao i svog šefa, pa ne žele napustiti tvrtku! Hoće li ih se uspjeti privući u Uniju?

Sama igra je čudna kao i njen opis. Oikospiel je psihodelični (i dirljivi) izlet u povijest gaming industrije, koji postavlja važna pitanja vezana uz radne uvjete. I sve to popraćeno je prekrasnim soundtrackom koji savršeno naglašava atmosferu igre.

13. Stanley Parabola


Godina izlaska: 2011 / 2013 | Programer: Galactic Cafe, William Pugh, Davy Riden

Igrate li igru ​​ili igra igra vas? U modernim igrama sve je iluzorno, a izbor je sveden na dvije jednostavne opcije. Ili si dobar ili loš, a treće opcije jednostavno nema. Stanley Parable genijalna je metakritika cjelokupne gaming industrije i trojanskog konja s dijelom radnog vremena ispunjenog egzistencijalnom krizom (a ta nam je tema svima bliska).

Što će se dogoditi ako skrenemo s jedinog pravog puta, s onog kojim nas obično vode za ruku? A ako nam igra namjerno daje priliku da skrenemo s ove rute (koju je u Stanley Paraboli izbrbljao pripovjedač), ima li onda smisla igrati je uopće? Hm. Tjera me na razmišljanje.

Kad sam prvi put igrao u The Stanley Parable, radio sam sve što mi je rečeno. Znao sam da će moji postupci biti komentirani i to je bio moj način protesta - da ne idem protiv sustava, iako se to od mene i očekivalo. Priznajem da je bilo glupo. Igrati Stanley Parable po prvi put potpuno je drugačije. Ne pridržavajte se pravila, skrećite gdje vam je zabranjeno, skrivajte se u stražnjim sobama i odbijajte izaći. Ljepota Stanleyjeve prispodobe otkriva se upravo kada radite sve protiv riječi pripovjedača.

12. SOMA


Godina izdanja: 2015 | Programer: Frictional Games

Survival-horror igre se često svode na to da su igrači pozvani da unište gomile nemrtvih bilo kojim dostupnim sredstvom, ali Soma se jasno izdvaja od takvih igara. U ovoj podvodnoj istraživačkoj ustanovi nećete pronaći oružje, a neprijatelji se ovdje pojavljuju iznimno rijetko. Većinu vremena samo gledate stvari, ali Frictional to radi kako treba.

Programeri su uspjeli stvoriti atmosferu užasa i očaja, u kojoj čak i uobičajeni mračni hodnici izazivaju strah, a da ne spominjemo sumorne podvodne krajolike. A završetak Soma - čak i ako niste veliki ljubitelj sporih horora - u potpunosti opravdava igru. Screamera u igri ima puno manje nego npr. u Amneziji, ali njoj to samo ide u prilog.

Preporučam isprobati SOMA čak i onima koji ne vole horor žanr. Preuzmite prikladno nazvan Wuss Mode mod iz Steam Workshopa kako biste spriječili čudovišta da vam naude kako biste se mogli potpuno usredotočiti na atmosferu igre. Naravno, više se ne morate skrivati, ali to ne znači da vas igra neće moći temeljito preplašiti.

11. Tumper


Godina izdanja: 2016 | Programer: Drool

Sean: Thumper je poput industrijske melodije s daškom techna koja oživljava. U našem izboru najboljih PC igara, Evan ju je opisao kao "dokumentarac koji prikazuje vaš put nakon smrti u raj ili pakao", što je najtočniji opis igre u mom sjećanju. Naravno, prije svega ovo je surova igra u kojoj o svemu odlučuje tajming, ali izgleda kao zajednička ideja redatelja Gasparda Noea i glazbene grupe Laibach.

10. Nidhogg 2


Godina izdanja: 2017 | Programer: Messhof Games

Bo: Ne volim baš igre s lokalnim multiplayerom, ali jednostavno nisam mogao zaobići Nidhogga. Podsjećajući na mješavinu mačevanja i povlačenja konopa, Nidhoggovi okršaji 1 na 1 brze su, ali intenzivne borbe koje testiraju i vaše reflekse i borbene vještine svake sekunde. Igra ima prilično nizak ulazni prag, ali u isto vrijeme ima stratešku dubinu, za čije će svladavanje trebati dosta vremena.

Nedavno objavljeni Nidhogg 2 poboljšava sve mehanike svog prethodnika, dodajući groteskni stil animacije od plastelina i mnoštvo oružja kako bi borbu učinila još uzbudljivijom. Kao rezultat toga, imamo šik borbenu igru ​​koja jednostavno ne može dosaditi (u našem uredu ovo je vrsta sportske discipline, a velike oklade obično se rade na ishod bitaka).

9.Fes


Godina izdanja: 2012 | Programer: Polytron Corp.

Sean: Fez je puno dublji nego što izgleda, i što si stariji, to više shvaćaš. Ovo je mješavina platformiranja i slagalice, gdje se spajaju koncepti 2D i 3D. Protagonist igre ima zadatak istražiti iznenadnu pojavu treće dimenzije u dvodimenzionalnom svijetu koji je prije sasvim dobro prošao bez nje, u jasnoj aluziji na osudu napretka.

I kako napredujete kroz Fez, kako svijet postaje sve neprijateljskiji, igra se odvija na nekoliko razina odjednom. Počinjemo shvaćati da su nam neke neugodne istine uvijek bile pred očima, ali smo ih tvrdoglavo odbijali primijetiti. Možda će to nekoga potaknuti da kopa dublje, tražeći skrivena značenja i tajne (a njih u Fezu ima zaista puno).

Fez je igra o skrivenim područjima našeg svijeta, čije postojanje znaju gotovo svi, ali radije šute. Ovo je lijepa i istovremeno tužna igra sa zaraznim načinom igre. Fez nije ostario ni 5 godina nakon izlaska - još uvijek izaziva buru emocija i navodi na važne misli.

Nakon prilično jednostavnih razina poduke, svako otkriće i svaka odluka u Fezu osjećala sam se kao velika pobjeda. Volim one trenutke u igricama kada si kažem: “Da, ovo rješenje ne može biti ispravno”, a malo kasnije saznam da se moja luda teorija pokazala jedinim ispravnim pristupom. A ovo je cijeli Fes. To pokazuje da je u igru ​​uloženo nevjerojatno puno truda; ovdje je svaka razina provjerena do najsitnijeg detalja, a za svaki zadatak netko je očito proveo duge tjedne, ako ne i mjesece, skupljajući dio po dio i dovodeći ga u savršenu formu.

8 Noć u šumi


Godina izdanja: 2017 | Programer: Infinite Fall

Većina najznačajnijih indie igara bila je u avanturističkom žanru, ali tek je 2017. izdana igra koja iskorištava elemente žanra na najbolji mogući način. Radi se o Noći u šumi. Kao slatka mačka Mae Borowski, koja odluči napustiti koledž, vraćamo se u tihi ruralni gradić u kojem je provela djetinjstvo. Grad propada, a isto se može reći i za samu Mei.

Njezin život nije krenuo u smjeru kojem su se May (i njezina obitelj) nadali, a većina Noć u šumi razmišlja o ovoj temi. Istraživanje Possum Springsa zanimljivo je bez konteksta, ali način na koji Noć u šumi umotava priču o odrastanju u puzzle avanturu je vrijedan divljenja.

7. Kentucky Route Zero


Godina izdanja: 2013-… | Programer: Cardboard Computer

Iskreno sam htio čekati. Htio sam pričekati dok ne izađe svih 5 epizoda Kentucky Route Zero kako bih ih mogao progutati. Tako sam prošao The Walking Dead – trebalo mi je tjedan dana da ga napravim, ali sve emocije iz igre sam dobio odmah. Ali ipak nisam mogao odoljeti i pokrenuo sam Kentucky Route Zero, jer mi je to preporučio prijatelj pjesnik, a to se rijetko događa. I razumijem zašto mu se svidio čak iu nedovršenom obliku. Scenarij Kentucky Route Zero jednostavno je prekrasan, a u isto vrijeme pogađa pravo u metu. Baš kao kad netko uredsku birokraciju naziva "papirnatim labirintom" ili topologiju opisuje kao "znanost o kontinuiranom prostoru".

Kentucky Route Zero moderna je pustolovna igra u kojoj je razvoj priče više određen izborima i dijalozima nego rješavanjem zagonetki. U početku se priča vrti oko potrage za napuštenom autocestom, ali igra ubrzo zaranja duboko u američku mitologiju, gdje su misteriozne ceste najmanje čudan element. Ne želim kvariti, ali ne mogu vam pomoći da vam ne kažem jedan smiješan detalj - igra ima lift, na kojem je jedan od gumba potpisan kao "treći kat (medvjedi)". Teško je odoljeti i ne pritisnuti ga.

Igra na mnogo načina podsjeća na romane, ali u isto vrijeme, Kentucky Route Zero veliki je omaž klasičnim igrama. Na primjer, fraza "zapetljani labirint staza" na koju se naiđe tijekom igre referenca je na tekstualnu avanturističku igru ​​Colossal Cave Adventure. Isto vrijedi i za prvi podignuti predmet - svjetiljku. Neke od ranih računalnih igara manipulirale su riječima samo zato što ih nije imalo čime iznenaditi. Kentucky Route Zero manipulira riječima jer kreatori stvarno uživaju u procesu. Teško je objasniti zašto to privlači, ali ja sam samo novinar. Na mom mjestu sada je trebao biti pjesnik.

6 Stardew Valley


Godina izdanja: 2016 | Programer: Eric Baron

Rijetke su igre tako ugodne kao Stardew Valley. Odrastao sam uz seriju Harvest Moon, pa mi je bilo drago što je Stardew koristio istu formulu, ali u postavci za PC igrice. Stardew je odbacio mnoge Nintendove puritanske tabue (kao što su istospolni brakovi i seksualne aluzije), dok je zadržao šarm uzgoja i usjeva kao u izvorniku. Također ima živahni grad za istraživanje, misteriozne špilje i obilje ribe za uloviti. U Stardew Valleyu proveo sam oko 80 sati, a sigurno ću još toliko.

5.Undertale


Godina izdanja: 2015 | Programer: Toby Fox

Wes: Moj prijatelj i ja završili smo Undertale u jednom dahu. Igra isprva privlači svojom originalnošću, zatim daje poticaj odlučnosti, nudeći da shvatite složeni borbeni sustav bez upita, a nakon nekoliko sati prožeti ste poštovanjem prema kreatorima za besprijekornu prezentaciju šala i izvrsnu obradu poznatih RPG tema i mehanike. Usporedbe ove igre sa Super Nintendo RPG Earthbound nažalost ne idu u prilog potonjem: Undertale je nevjerojatno pametna igra koja na isti način tretira svoju publiku, te stoga uspijeva iznenaditi i najsofisticiranijeg igrača.

Mislim da bi je svatko trebao igrati barem jednom. Cijenit ćete humor, ili izazov koji igra nudi, ili mogućnost odabira jednog od nekoliko stilova igre, ili nevjerojatne bitke s šefovima, ili Toby Foxovu vještu upotrebu motora Game Maker, ili mogućnost dobivanja " pravi" završetak ili oboje. Igra izgleda jednostavno, ali krije puno iznenađenja.

4 Svemirski program Kerbal


Godina izdanja: 2015 | Programer: Squad

Chris: Bilo da se ozbiljno bavite znanošću i simulacijom ili samo tražite zabavnu igru ​​za lansiranje astronauta u svemir (ili gledate kako rakete eksplodiraju dok se lansiraju), Kerbal je savršen pješčanik za vas. Jedan od razloga zašto je zabavno igrati je taj što je puna trenutaka u kojima shvatite da ste dali sve od sebe, kao kad prvi put odete u orbitu, sletite na Mjesec ili vratite astronaute na sigurno. i sigurnost natrag na Zemlju . Ali u isto vrijeme, čak ni neuspjesi nisu osobito uznemirujući (i pružaju važne lekcije).

KSP je jednostavan i složen u isto vrijeme: rakete se mogu sastaviti ili ponovno izgraditi u nekoliko minuta, ali za osvajanje Sunčevog sustava potrebna je filigranska preciznost. Lijepa grafika i detaljna fizika svidjet će se svima - od ljubitelja svemirskih igara do pravih znanstvenika koji rade na stvaranju raketa.

3 Šuplji vitez


Godina izdanja: 2017 | Programer: Team Cherry

Najbolja Metroidvania igra u godinama, a to je vjerojatno zato što Team Cherry nije namjeravao napraviti igru ​​po uzoru na Metroid. Radili su 2D akciju sa šikom umjetnički stil, gdje je svaki detalj ručno nacrtan koristeći postavku podzemlja umirućih buba kao postavku za stvaranje igre kakvu poznajemo. Igra sa sjajnim kontrolama i sjajnim sustavom borbe u kojoj se svaki napad osjeća točno onako kako bi trebao. Borba i kretanje temelje se na osnovnoj mehanici skakanja, izmicanja i napada – dakle, na svim mogućnostima koje imamo od samog početka. Ovdje su vještine važnije od poboljšanja.

Hollow Knight vam rijetko govori u običnom tekstu kamo ići ili što raditi, što stvara interes za istraživanje novih lokacija i novih sposobnosti. Na tome se temelji cijela igra. Svijet prikazan u njemu jednostavno je ogroman i puno detaljniji nego što se čini na prvi pogled, pa stoga ni nakon nekoliko desetaka sati ne možete istražiti ni pola svega što je uloženo u igru. Super Nintendo je imao Super Metroid; PlayStation je imao Castlevaniu: Symphony of the Night. Možda se Hollow Knight razlikuje od ovih projekata u mnogočemu, ali u smislu izrade nije ni na koji način inferioran od njih, pa stoga možemo sa sigurnošću nastaviti ovaj niz i reći: PC ima Hollow Knight.

2. Darkest Dungeon


Godina izdanja: 2016 | Programer: Red Hook Studios

Osjećaj stalne tjeskobe. Većina RPG programera ovog stila pokušava izbjeći ovaj osjećaj, međutim, on je sastavni dio Darkest Dungeona. Ukratko, igra je dungeon crawl, ali tamnicama ovdje nedostaje atmosfera iz bajke—samo su mračne i sumorne. Štoviše, moramo pratiti psihološko stanje našeg tima (a to nije lak zadatak, budući da je igra očito inspirirana Lovecraftovim djelima), i stoga se rijetko osjećate smireno u ovom RPG-u. Sumorno raspoloženje Darkest Dungeona i stalna igra emocijama čine ga doista izvanrednim predstavnikom žanra.

Sviđa mi se što su arhetipovi prikazani u igri više borci nego magovi. Ovdje samo jedna klasa može bacati čarolije, ali inače se Darkest Dungeon oslanja na oružje za blizinu, otrove, krvave borbe i samostrele. Sva borba u igri, ne samo zahvaljujući zadivljujućim 2D efektima i audio radu, djeluje stvarno i može biti fizički iscrpljujuća. Također postoji veliki kontrast s čudovištima iz DD-a, koji čine pipcima, podla stvorenja koja piju krv, da izgledaju puno uvjerljivije.

1. Spelunky


Godina izdanja: 2008, 2013 | Programer: Mosmouth

Kad sam prvi put pokrenuo Spelunky, trebalo mi je samo 10 minuta. Zatim sam pročitao recenziju Grahama Smitha o ovoj igrici i ponovno je instalirao s velikom nevoljkošću. I još se sjećam što me privuklo u drugom pokušaju: povisio sam zlatna maska, začuo se urlik, a ogromna gromada probila je strop, ubivši lika koji je stajao u blizini. Nehotice sam se nasmijao, probudivši susjeda. U tom sam se trenutku zaljubio u Spelunky.

Na tisuće redaka već je napisano o sustavima interakcije s okolinom u Spelunkyju, sposobnosti igre da ispriča fascinantne priče i njezinoj visokoj složenosti. I pretplaćujem se na svaki od ovih redaka, jer vjerujem da je Spelunky već postao klasik žanra, iako je objavljen relativno nedavno. Često ga učitavam na nekoliko sati samo kako bih ponovno uronio u svijet igre i osjetio njegovu atmosferu.

Ovo je sjajna igra koja može zagrijati srce svakog igrača. Osim toga, bila je to prva igra koja mi je osobno pokazala da je neovisni projekt, koji je nekada bio besplatno distribuiran, uspio sadržavati toliko toga: ogroman broj priča, događaja i samo ugodnih trenutaka. Ovdje ću ostaviti prekrasnu 87u6ZAb_EB8 obradu jedne od melodija igre.

Čak 4 godine nakon izlaska, Spelunky zaslužuje biti na vrhu ove liste. Način na koji heroj komunicira sa zamkama, neprijateljima i predmetima jednostavno je bez premca. Briljantna implementacija. Zasebno je vrijedno spomenuti Spelunky dnevne zadatke, u kojima se klasični arkadni duh miješa s nasumično generiranim razinama. Zanimljivo je da je prije izlaska ove igre ovaj žanr bio poznat po nedostatku takvih svakodnevnih zadataka, ali od tada su se počeli pojavljivati ​​u svakom drugom projektu.

Vrijedan spomena

Nije bilo lako sastaviti popis od 25 najboljih indie igara. Preostale su mnoge igre koje bismo željeli uključiti u izbor. Stoga vam predstavljamo još 10 projekata koje ne smijete zanemariti, ali koji iz ovog ili onog razloga nisu ušli među 25 najboljih.

  • Priča o pećini+ (2011.): Cave Story, prekrasna pikselizirana metroidvania prvi put objavljena 2004. godine, inspiracija je za tisuće sličnih platformskih igara koje su se pojavile u sljedećih 13 godina. Ali u ovoj igri, koja se sada zove Cave Story+, možete pronaći porijeklo svega što volite u ovom žanru.
  • audiosurf (2008): Interaktivni vizualizator Dylana Fitterera iz 2008. (i jednako sjajan nastavak iz 2013.) omogućuje vam da učitate mp3 iz svoje glazbene kolekcije i pretvorite ih u svemirski tobogan. Tempo glazbe određuje brzinu i vijugavost rute, kao i lokaciju blokova koje treba izbjeći i pojačanja koja treba prikupiti. Pokušajte započeti s Orkanskim visovima Kate Bush.
  • Mark of the Ninja (2012): Inventivna 2D stealth platformer koja potiče kreativno igranje. Izbjegavanje napada i neprijatelja u Mark of the Ninja prilično je jednostavno, no još je zanimljivije koristiti svoju maštu u tom procesu. A zadirkivanje neprijatelja u lijepo prikazanom svijetu je zadovoljstvo.
  • Pletenica (2008.): Bezvremenski primjer kako mala promjena stare formule i sposobnost da se projektu pristupi s dušom mogu stvoriti klasiku. Sustav manipulacije vremenom Jonathana Blowa čini čuda u ovom 2D platformeru, ali Braidova privlačnost leži u njegovoj dirljivoj priči ispričanoj uglavnom kroz savjete.
  • Hotline Miami (2012): Nedvojbeno jedna od najelegantnijih i najbrutalnijih pikselskih akcijskih igara za PC. Hotline Miami slična je puzzle igricama po tome što igrači trebaju "riješiti" izazov na svakoj razini kako bi otkrili najbrži i najsmrtonosniji put. A jedinstveni zvučni zapis neće vam dugo izaći iz glave.
  • Stephen's Sausage Roll (2016): Ovo je igra o prženju kobasica. Ali iz nekog razloga, ove kobasice je potrebno voziti kroz labirinte da bi se donijele na roštilj. Bolje ne postavljati previše pitanja. Ako tražite izazovna zagonetka, onda bi vam igra trebala biti savršena.
  • Nemoj gladovati (2013.)): Studio Klei's 2013 Survival i dalje je jedan od najboljih u svom žanru, a to je prilično neočekivano za igru ​​koja je svoj put započela u Early Accessu. Mogli biste je zamisliti kao svojevrsnu transpoziciju knjige Edwarda Goreyja u prostor za igru ​​gdje vas mogu pojesti psi ili umrijeti od gladi tijekom duge zime (naziv igre sugerira takve misli), ali svejedno ju je zabavno igrati .
  • Đavolji bodeži (2016.): Pucačina iz prvog lica s jednom razinom, koja je paklena arena, u kojoj neprijatelji lete lubanje, zmije i ostali potomci s omota albuma bilo kojeg heavy metal benda. Evo suštine Quakeovih najboljih revolveraških obračuna, sažetih na 10 sekundi. Ili do 20 ako imate stvarno dobru reakciju.
  • Život je čudan (2015.): Prva epizoda, kao i zadnja, izgleda vlažno. Ali u tri preostale epizode Life is Strange jasno pokazuje kako je to biti tinejdžer – nesiguran i nepromišljen u isto vrijeme. Igra vam zatim daje mogućnost premotavanja vremena unatrag kako biste ispravili svoje pogreške – svojevrsnu odraslu alternativu spoznaji da vaše tinejdžerske ideje nisu nosile ništa dobro. (Nitko od njih).
  • Gravitacijska kost (2008.): Špijunske igre su rijetkost, kao i igre koje posuđuju elemente iz filmova i ostaju samostalna djela.U samo 20 minuta Gravity Bone učinit će da se osjećate kao pravi špijun iz filma i neće vam dopustiti da ponekad posumnjate u opciju igre bolje. Daljnje igre iz Blendo Games - Thirty Flights of Loving (2012) i Quadrilateral Cowboy (2016) razvijaju ideje postavljene u Gravity Bone.

Umorni ste od igara poznatih proizvođača koji samo izbacuju iste igre u novom pakiranju? Onda je naš vrh najboljih indie igara za vas! Igre neovisnih programera svake su godine sve bolje i bolje, što znači da industrija igara postaje sve bolja.

TOP 10 najboljih indie igara na PC-u

10. mjesto: Terraria

Uzbudljiva igra u stilu Minecrafta. Ali u ovoj igri, za razliku od istog Minecrafta, već postoji. Ova igra vuče svoj svijet jako dugo. Uostalom, ovdje je pred vama cijela hrpa različitih predmeta od kojih možete stvoriti nešto nevjerojatno. Ovdje su i najmoćnija čudovišta koja možete zamisliti. U ovoj igri možete izgraditi puno stvari, na primjer svoju kuću, a još više možete izgraditi svoje selo. I postupno s prolaskom ove igre, dobit ćete sve više i više prilika. Ovom smo igrom odlučili započeti naš vrh najboljih indie igara na računalu.

9. mjesto: Tranzistor


Igra je dinamična igra uloga u stilu steampunka. Igra ima širok izbor misija, kao rezultat kojih ćete postupno poboljšavati karakter i njegove vještine. Zasebno, vrijedi spomenuti priču, napravljena je vrlo dobro i impresionirat će svakog igrača. Unatoč činjenici da su ovu igru ​​napravili indie developeri, ispala je vrlo razrađena i puna raznih iznenađenja. Možda najvažniju značajku ove igre možemo nazvati strategijom, morate planirati svaki korak. To je posebno vidljivo u bitkama. Kao što razumijete, pitanja nisu mogla osim staviti ovu igru ​​u naš vrh najboljih indie igara 2015. (+- par godina)

7. mjesto: Shovel Knight


Banner je 2D igra u kojoj možemo vidjeti razvoj priče o Vitezu s lopatom. U ovoj igrici možete pronaći puno nevjerojatnih trenutaka, i istaknuti za sebe vrlo zanimljiv gameplay koji je jednostavno savršeno implementiran. Također vrijedi podsjetiti da je ova igra bila nominirana za mnoge nagrade, te čak postala najbolja indie igra godine. Kao što razumijete, takva igra jednostavno ne bi mogla biti uključena u naš vrh najboljih indie igara na računalu.

6. mjesto: Dijete svjetla

Pred nama je igra uloga u žanru platformera. Posebna značajka ove igre bila je nevjerojatan, ali u isto vrijeme jednostavan borbeni sustav, a zaplet ga savršeno nadopunjuje. Dobila je posebno priznanje zbog svoje sličnosti s punim igrama poznatih studija, ali u isto vrijeme ostaje indie igra s neovisnim programerima. nevjerojatan svijet koji je nacrtan vrlo kvalitetno, stvarno nadahnjuje osjećaj da ste u bajci. Tehnički jednostavna, ali vizualno lijepa igra zauzima 6. mjesto u našoj kući najboljih nezavisnih igara.

TOP 5 najboljih indie igara na PC-u

5. mjesto: The Banner Saga


Igra u kojoj se vidi nijansa serije Game of Thrones. Klasičan sustav igranja uloga u kojem možemo vidjeti izrazitu studiju kreatora, koji su, unatoč tako izvrsnom gameplayu, ujedno i neovisni programeri. Radnja govori o malom plemenu Vikinga koji žive svoje živote, a vi se morate nositi s poteškoćama s kojima se suočavaju, i to na svoj način, uz pomoć dijaloga. Igra, kao i ostale prethodnice našeg vrha, jednostavno zadivljuje svojom sofisticiranošću i neće ostaviti iskusne igrače bez pozitivne emocije. Počasno 5. mjesto u našem vrhu najboljih indie igara.

4. mjesto: Nestanak Ethana Cartera


Pred vama je jedinstveni križ koji vas upija do samog kraja. Povijest ovoga igra će ići ovaj je aktivno sposoban gledati u prošlost i mora riješiti jedan neobičan slučaj. Međutim, nemamo jednostavna igra, jer ćemo sve zaključke našeg karaktera morati učiniti mi osobno. Ova igra je primjer čega dobra igra Ne mora biti borbena ili akcijska igra. Naravno, uključeni smo u naših top 5 najboljih indie igara na računalu.

3. mjesto: Cvijet

Unatoč činjenici da je igra stvorena za PlayStation konzolu, supruga i ja odlučili smo je uvrstiti među najbolje indie igre. Prvo, vjernost nas zove, A drugo, kvaliteta obrade. Takvi Igori nikada nisu postojali, ovdje jednostavno letimo preko polja cvijeća u obliku vjetra. Ova igra je vrlo umirujuća i daje osjećaj blaženstva i poniznosti.

2. mjesto: Isaacovo vezivanje: Ponovno rođenje


Serenade je 2D akcijska igra. Smiješna je činjenica da je nastao na temelju igre Legend of Zelda, Pa, sada možemo gledati crni humor i svakakve podtekstove u scenama. Nevjerojatna priča koja je savršeno isprepletena s humorom i neobičnim situacijama zaslužuje drugo mjesto u našim najboljim indie igrama za PC.

1. mjesto: Amnesia: The Dark Descent


Nevjerojatna igra koja vam golica živce. Ovdje su sabrani svi najstrašniji klišeji iz cijelog svijeta, ali klišeji na dobar način. Od mraka koji te goni ili od neobičnih zvukova dršću ti kosti. Ovo je definitivno najbolja indie igra 2015. i općenito zadnjih godina na PC-u. Dakle, ako još niste igrali ovaj Indie projekt, svakako ga pogledajte danas!

U kontaktu s


Vrh