Kako nastaju računalne igre? Stvaranje računalne igre vlastitim rukama

Moderne velike igre stvorene su dugogodišnjim radom tima iskusnih programera. Da biste kreirali vlastitu igru, morate razumjeti programiranje i imati određeno iskustvo. Ali moguće je stvoriti jednostavnu računalnu igru ​​bez profesionalnih vještina.

Postoje posebni programi na temelju kojih će biti moguće razviti svoju igru. Jedan od njih je 3D Game Maker. Ima jednostavno i user-friendly sučelje. Možete stvarati jednostavna igra u samo deset minuta. Program će od vas tražiti da odaberete žanr igre koja se implementira i broj potrebnih razina (do dvadeset). Glavni lik može se odabrati među gotovim avatarima. U ovoj fazi moći ćete pokrenuti igru ​​i pokušati igrati. Zatim dodajte zanimljivu radnju, neprijatelje, atribute modela itd. Program je idealan za početnike programere igara. Njegova cijena je 35 dolara.


Postoji još jedan program za razvoj igara koji mogu koristiti i početnici i iskusni programeri. Zove se 3D Game Studio i ima širok raspon alata za implementaciju igara bilo kojeg žanra i razine složenosti. Program ima paket predložaka, atributa za stvaranje interijera i efekata - zrcalne i prozirne ravnine, sjene itd. Programeri početnici imaju na raspolaganju gotove elemente izbornika igre. Motor za početnike košta 70 dolara, dok će napredni programeri morati platiti 900 dolara. Ako ne volite 3D igre, pogledajte Game Maker. Omogućit će vam stvaranje visokokvalitetne igre u 2D formatu. Od vas će se tražiti da odaberete objekte i osmislite interakciju među njima. Korisnik ima mogućnost crtanja u bilo kojem grafički urednik slike i uvesti ih u sustav. Program sadrži mnoge zanimljive efekte i zvukove. Izbornik je jednostavan i praktičan pa je program idealan za početnike. Program Stencyl Works namijenjen je iskusnijim programerima. Korisnik početnik također može raditi na tome, ali će se morati suočiti s nekim poteškoćama. Iskusniji korisnici mogu kreirati vlastite blokove. Ako poznajete programski jezik Action Script 3, možete napisati vlastitu skriptu za igru. Možete objaviti svoje igre i dijeliti s njima na raznim portalima. Ako želite, možete pronaći sponzore koji mogu kupiti vaš proizvod. Ako želite stvoriti profesionalnu i visokokvalitetnu igru, proučite glavne žanrove igara i odaberite svoj žanr za izradu autorskog programa. Napiši dobar scenarij. Ovo će vam oduzeti većinu vremena. Detaljno razmislite o scenariju i svakoj radnji. Opišite vizualnu sliku, grafiku, sastavite izbornik igre. Nakon toga procijenite složenost napisanog programa kako biste odabrali pravi motor za njegovu izradu. Ako je relativno jednostavno, koristite program Creator. Ako ste prilično dobri u programiranju, napravite igru ​​temeljenu na Neo Axis Engineu. Ovaj program je dobio mnogo dobre kritike i pogodan je za kreiranje igara bilo koje razine složenosti. Preuzmite program i počnite stvarati igru. Ako ste potpuno novi, vježbajte i kreirajte neke jednostavne igre. Ako ste u prilici, zamolite kolege programere da vam pomognu napisati kod za igru. Ako je skripta dobro osmišljena, neće biti teško napraviti program.

Na Internetu možete pronaći mnogo različitih programa za izradu igara. Većina ih se može besplatno preuzeti. Prije stvaranja ozbiljnih igara, vježbajte na besplatnim programima i shvatite bit razvoja. Nakon toga ima smisla kupiti odgovarajući motor i početi raditi na stvaranju.

Razvoj igara je u pokretu, obećava i dobiva na popularnosti. Pripremili smo detaljnu infografiku o putu razvoja igre učenja.

Postoje mnoga područja povezana s razvojem igre, a svaka faza učenja nadograđuje se na prethodnu. Na primjer, ne biste trebali odmah skočiti na motore igara. Počnite s razvojem softvera, proučavajte matematiku s izoštravanjem za programiranje igara, a tek onda prijeđite na razvoj igara. Svaki od ovih koraka je vodič korak po korak, koji uključuje knjige i druge materijale.

0. Razvoj igara za djecu

Mnoge se knjige usredotočuju na legendarno i intuitivno razvojno okruženje Scratch za djecu, uključujući ScratchJr. Nakon osnove dolaze informacije o Python Pygame. Postoji knjiga za petogodišnjake, ali je većina materijala prikladna za djecu od 8 i više godina.

1. Informatika

Teorijsko kovanje je obavezna komponenta, bez koje je daljnje proučavanje besmisleno. Ovaj izbor obrazovne literature uključuje osnove, informacije o algoritmima i matematici u kontekstu studija informatike.

2. Programski jezici

Govoriti računalnim jezikom nije lako, ali je moguće. A takvih načina ima jako puno. Na primjer, jezik C značajno je utjecao na softversku industriju dijeleći svoju sintaksu s popularnim C#, C++ i Javom. C++ je pak moćan jezik za stvaranje učinkovitih programa i softverskih paketa. Mnogi također pišu igre u C#: jezik je pametan, praktičan i omogućuje vam brži početak razvoja.

Ali Lua je usvojio nešto iz C++. Skriptni jezik je dobar za logiku igre. Olakšat će inicijalizaciju razine, vezanje zadataka na objekte, interaktivnu promjenu ponašanja NPC-a bez potrebe za ponovnim kompajliranjem projekta i još mnogo toga.

3. Kreirajte aplikacije

A ako je informatika teorijska osnova, onda je tu više prakse. Razvoj igara je neravan put, a aplikacije su najbolje mjesto za početak. Knjige s praktičnim zadacima, kao i informacije o uzorcima i UML-u pomoći će vam da shvatite što je što.

4. Matematika za razvoj igrica

Ne, neće biti školskog tečaja algebre i geometrije. Izbor je podijeljen na osnove matematike u području razvoja igrica i napredniju razinu.

5. Programiranje igrica

hardverske platforme, OS, API setovi, algoritmi, više platformi i drugi važni aspekti koji će činiti osnovu igre koja se razvija. Knjige su nadopunjene nizom članaka o gamedevu koji sadrže korisne informacije programiranje.

6. Razvoj game engine-a

Motor je srce igre koje "pumpa" funkcionalnost i potrebne alate. Prve knjige će vas upoznati s arhitekturom i dizajnom. Nadalje, "game engines" se dijele na alate, optimizaciju, skripte i Dodatni materijali u obliku članaka. Tijekom upoznavanja utječu obrasci, algoritamski trikovi, optimizacija u Unityju i druge nijanse.

7. Računalna grafika

Da, sadržaj je važan, ali računalna grafika analogno je sučelju aplikacije koje će korisnici vidjeti. Stoga mu treba posvetiti posebnu pozornost.

Nije ni čudo što je ovaj dio najveći. To uključuje osnove programiranja s 3D u stvarnom vremenu, DirectX i OpenGL. Sve je dopunjeno informacijama o renderiranju i tehnologijama. Direct3D i OpenGL dobili su posebnu pozornost u izboru.



8. Audio igre

Razvoj igre također se odnosi na zvuk: to su zvukovi koje proizvode NPC, glavni lik, pojave ili objekti, kao i glazba. Audio programi koštaju samo dvije knjige, ali pružaju potrebne informacije na pristupačan način.

9. Fizika igre i animacija

Jedna od najtežih faza. Osim softverske baze i slika, moraju postojati i zakoni po kojima sve to međusobno djeluje. Fizika igre i programiranje animacije obrađeni su u 17 knjiga. Zasebno utječe na imitaciju tekućine.

Razvijanje video igre težak je posao. Ipak, ako imate ideju od milijun dolara, najbolje je da počnete što prije! nezavisni programeri u U zadnje vrijeme postaje sve veći, a izrada igre nikad nije bila jeftinija ili lakša. Ovaj članak će vam reći o glavnim prekretnicama u stvaranju video igre.

Koraci

Osnove

    Odaberite žanr. Da, sve uspješne igre su jedinstvene. Međutim, oni se mogu pripisati određenom žanru. Prvo se odlučite za žanr! A žanrovi su sljedeći:

    • Arkada
    • Strijelac
    • Platformer
    • utrka
    • Potraga
    • Beskrajno trčanje
    • Pucačina iz prvog lica
    • Manga
    • obrambena kula
    • Užas
    • Borba
    • Komedija
    • Opstanak
  1. Odaberite platformu. Odabrana platforma značajno će utjecati na daljnji razvojni proces, a da ne govorimo o tome kako će se igrom upravljati – s tipkovnice, joysticka ili ekrana tableta.

    • Opće pravilo je sljedeće - lakše je razviti igru, odmah zamišljajući kako i na čemu će se igrati. Postoje iznimke, naravno, ali postoje iznimke od svih pravila.
    • Želite li napraviti igru ​​za iPhone? Morat će se poslati u AppStore s Mac računala.
  2. Napišite nacrt koncepta igre. Na par stranica u u općim crtama napiši kako igrati svoju igru. Samo to vam već može dati ideju o tome hoće li takva igra biti uspješna.

    Stvorite temeljnu filozofiju igre. To je kao motivacija koja će natjerati igrača da igra i igra, to je sama bit igre. Slobodno provjerite jeste li tijekom procesa razvoja odstupili od filozofije. Primjeri filozofije igre uključuju:

    • sposobnost vožnje automobila;
    • mogućnost testiranja igračevih refleksa;
    • mogućnost simulacije gospodarstva svemirske sile.
  3. Zapišite sve značajke svoje igre. Značajke su ono što će razlikovati vašu igru ​​od tisuća drugih. Počnite s popisom ideja i koncepata, a zatim ih sve prepišite u smislene rečenice. Pripremite 5-15 karakteristika. Na primjer:

    • Koncept: izgradnja svemirske stanice.
    • Značajka: možete izgraditi vlastitu svemirsku stanicu i upravljati njome.
    • Koncept: oštećenje meteora.
    • Značajka: igrač pokušava preživjeti u meteorskim kišama, sunčevim bakljama i tako dalje.
    • Sada navedite značajke i tada će vam biti lakše umetnuti ih u razvojni plan igre. Bolje je postaviti sve značajke na samom početku nego kasnije sve "klesati" jedno na drugo.
    • Prepišite popis značajki dok ne shvatite: "Ovo je upravo igra koju želim stvoriti."
  4. Odmori se. Sakrij nacrte u tablici tjedan ili dva. Zatim ga izvadite i pogledajte ih svježim očima. Neće boljeti.

    Izrađujemo plan razvoja

    1. Oslikajte sve do najsitnijih detalja. Razvojni plan je okosnica vaše igre. Sve je u njemu. Pa ipak: sve je u njemu. Mehanika, priča, okruženje, dizajn i sve ostalo. Štoviše, nije bitan format, bitna je bit, bitan je sadržaj ovog dokumenta.

      • Razvojni planovi postaju posebno važni kada imate tim pod svojim zapovjedništvom. Plan razvoja igre ovaj slučaj je desktop...naredbena datoteka. Budite precizni, određeni i razumljivi u formulacijama koje opisuju određene aspekte igre.
      • Nema svaka igra razvojni plan i ne postoje dva ista plana. Ovaj je članak samo općeniti vodič, ali slobodni ste unijeti vlastite izmjene.
    2. Sastavite naslov. Sadržaj bi trebao navesti svaki aspekt igre. Jedino što tu ne treba spominjati je priča, osim ako priča nije usko vezana uz mehaniku igre.

      • Sadržaj je gotovo poput vodiča kroz igru. Počnite s općim odjeljcima, a zatim ih podijelite na pododjeljke.
      • Sadržaj je poput nacrta modela igre. Ali u svakoj od točaka treba biti detalja, puno detalja!
    3. Ispunite svaki naslov. Opišite sve tako detaljno i jasno da će, nakon što započnete rad na kodiranju i crtanju, svi i sve biti shvaćeni, i to odmah. Svaka mehanika, svaka karakteristika - sve mora biti objašnjeno u 5+!

      Pokažite plan razvoja igre drugim ljudima. Ovisno o vašem pristupu, izrada igre također može biti zajednički napor. Mišljenja drugih ljudi o igri mogu je poboljšati.

      • Recite osobi da ćete objaviti igru. Ako osoba smatra da je to samo ideja, kritika može biti površna.
      • Ako odlučite pokazati plan razvoja igre svojim voljenima (obično se pokazuje roditeljima), imajte na umu da bi njihova ocjena mogla biti preblaga nego ako je igru ​​kritizirao strastveni igrač. Ne, to uopće ne znači da je plan nemoguće pokazati roditeljima. Možete, ali ne zaboravite to pokazati onima koji imaju iskustva u ovom području.

    Početak programiranja

    1. Odaberite motor. Motor je osnova igre, to je skup alata potrebnih za njegovu izradu. Naravno, mnogo je lakše uzeti gotov motor nego početi razvijati vlastiti. Za individualne programere, izbor motora je velik i raznolik.

      • Uz pomoć motora, rad s grafikom, zvukom i umjetnom inteligencijom je pojednostavljen.
      • Različiti motori - različite prednosti i mane. Neki su bolji za 2D igre, neki za 3D. Negdje trebate bolje razumjeti programiranje, negdje možete početi raditi bez razlikovanja funkcije od procedure. Sljedeći motori su popularni:
        • GameMaker: Studio jedan je od najpopularnijih motora za 2D igre.
        • Unity je motor jednostavan za korištenje za stvaranje 3D igara.
        • RPG Maker XV je skriptni mehanizam za stvaranje dvodimenzionalnog igranje uloga JRPG stil.
        • Unreal Development Kit je višenamjenski 3D motor.
        • Source je vrlo popularan i često ažuriran motor za izradu 3D igara.
        • Project Shark je 3D motor za početnike i napredne korisnike.
    2. Naučite značajke motora ili angažirajte stručnjaka za njega. Ovisno o izboru, možda će biti potrebno puno programiranja. Međutim, čak ni s najjednostavnijim motorima to nije tako lako riješiti. Stoga, ako se čini da zadatak nadilazi vašu moć, potražite profesionalca.

      • Ovo bi mogao biti početak timskog rada na igri. Prvo - programer, zatim stručnjak za zvuk i dizajner, zatim tester ...
      • Postoji ogromna zajednica neovisnih programera s kojima možete raditi. Ako se ljudima sviđa vaša ideja, bit će nadahnuti da vam pomognu da je oživite!
    3. Napravite prototip igre. Nakon proučavanja motora napravite prototip igre. Ovo je zapravo test osnovne funkcionalnosti igrice. Grafika ili zvuk još nisu potrebni, potrebni su samo rezervirana mjesta i testno područje.

      • Potrebno je provjeriti i ponoviti prototip dok ne postane zabavno igrati. Tijekom provjera trebate identificirati sve što ne radi ispravno i izvršiti odgovarajuće izmjene. Ako prototip ne oduševi ljude, onda ih sama igra vjerojatno neće impresionirati.
      • Prototip će se promijeniti više od jednom ili dva puta. To je normalno, jer nikad unaprijed ne znate kako će se ovaj ili onaj mehaničar ponašati.
    4. Raditi na menadžmentu. Kontrola koju vrši igrač je osnovna razina funkcionalnost igre. U fazi prototipa, važno je učiniti kontrole što praktičnijim.

      • Loše, teške, nerazumljive kontrole – razočaran igrač. Dobra, kvalitetna, precizna kontrola - sretan igrač.

    Rad na grafici i zvuku

    1. Razmislite o tome što projekt treba. Možda će vaša igra biti dovoljno stroga geometrijski oblici i 16 boja? Ili trebate složeni crteži stvorio cijeli tim dizajnera? Što je sa zvukovima? Budite realni u svojim procjenama i u skladu s tim zapošljavajte ljude.

      • Većina pojedinačne igre stvorio mali tim ili čak jedna osoba. Imajte na umu da će sama izrada igre trajati mnogo dulje.
      • Dostupni su mnogi besplatni resursi za korištenje svima. Glavna stvar u ovom slučaju je ne kršiti autorska prava.
    2. Nacrtajte nacrt umjetnosti. Počnite raditi na vizualnom dijelu igre kako bi igra imala atmosferu kakvu ste vidjeli u svojim snovima.

      Dizajnirajte svijet igre. Ima li umjetnosti za igru? Možete početi prijeći na stvaranje igre i, uzimajući u obzir stil, početi crtati razine ili područja igre. Ako je vaša igra u stilu "puzzle", onda, u skladu s tim, izmislite zagonetke.

    3. Poboljšajte grafiku. Ovisno o odabranom grafičkom stilu, u pomoć vam mogu priskočiti različiti programi, na primjer:

      • Blender je jedan od najpopularnijih 3D editora (i besplatan je). Mreža je puna vodiča na njemu, tako da razumijevanje i brz početak rada neće biti problem.
      • Photoshop je vrlo koristan u fazi stvaranja tekstura, kao i općenito za renderiranje 2D umjetnosti. Da, plaća se. Ako želite besplatni analog - uzmite Gimp, ima gotovo istu funkcionalnost.
      • Paint.net je besplatna alternativa programu kao što je Paint Shop Pro koji olakšava stvaranje 2D umjetnosti. Ovaj program je posebno koristan kada radite na dvodimenzionalnoj pikselnoj umjetnosti.
      • Koristite Adobe Illustrator. Ovaj program je izvrstan za vektorsku grafiku. Nije jeftino, pa ako ste u nedostatku novca, koristite Inkscape – besplatnu alternativu Adobe Illustrator otvoreni izvor.
    4. Snimite zvuk. Zvuk je vrlo važna komponenta atmosfere svake igre. Imaš li glazbu, nemaš je, što zvučni efekti igraju i kada, je li dijalog izrečen - sve će to imati značajan utjecaj na igračevo iskustvo igre.

      • Na webu su dostupni besplatni i funkcionalni audio programi. Ako ste u ograničenom budžetu, izvrstan su izbor.
      • Možete snimati zvuk od kuće, koristeći improvizirana sredstva.

Želite li naučiti izrađivati ​​igrice?
ali ne znate odakle početi?
Pročitajte tekst ispod i danas ćete napraviti svoju prvu igru!

Pozdrav početniku programeru igara!

Ako ste pogledali ovu stranicu, onda želite stvarati igre. I to ne za mnogo godina, nego upravo sada. I nećete potrošiti puno novca (od 5 do 85 tisuća) na nastavu u centrima za obuku, na posebnim tečajevima itd.

Čak i ako ne razumijete apsolutno ništa o procesu stvaranja igara i mislite da je nevjerojatno težak, jamčim vam da ćete danas početi stvarati svoju prvu igru!

Tko sam ja?

Moje ime je Artyom Kashevarov. Profesionalni sam programer, dizajner i autor desetaka projekata posvećenih stvaranju igara. Osim toga, sve učim osnovama kreiranja igara.

S poštovanjem, Artyom Kashevarov.

Dakle, donijeli ste odluku da se ozbiljno posvetite ostvarenju svog životnog sna o izradi videoigara.

Podijelit ću svoje iskustvo s vama: prije nekoliko godina nisam mogao zamisliti da će stvaranje igara biti TAKO jednostavno. Kao programer sa 6 godina iskustva, mogu vam reći da stvaranje čak i najjednostavnijih 2D igrica nije bio lak zadatak. Samo sam ja morao potrošiti nevjerojatnu količinu mentalnog truda i vremena (otprilike tjedan dana) samo da natjeram glavnog lika da se kreće po ekranu.

Možete li zamisliti koliko je truda uloženo u cijelu utakmicu?

Danas možete lako naučiti kako prvo napraviti jednostavne 2D igre, a zatim i složenije 3D igre u samo nekoliko mjeseci! Pritom vam uopće ne trebaju nikakva posebna znanja - dovoljna je vaša želja i malo upornosti.

Kako kreirati igre bez nepotrebnih problema?

Što vam omogućuje da igre učinite mnogo lakšim i bržim?

Ovo je program Game Maker. Načelo njegovog rada je jednostavno - u svakoj igri postoje ponavljajući softverski elementi. Na primjer - sudar objekata, prikaz animacije, reprodukcija glazbe i audio efekata, promjenjive runde igre i tako dalje. Dakle, ovaj program vam omogućuje da ne gubite vrijeme na provedbu svih ovih procesa. Sve što se od nas traži je da povežemo sve te procese kako želimo. Na primjer, kada se objekti sudaraju, možemo napraviti da se pusti nekakav zvuk ili da se npr. stvori novi objekt, a po želji možemo i jedno i drugo.

Stvaranje igara na ovaj način je uzbudljiv neusporediv užitak!

Pogledajte koju razinu igre možete postići na Game Makeru:

sila prašine

Ovo je arkadna igra s izvrsnom grafikom i igranjem. Ova igra je komercijalni projekt, čiji su kreatori profesionalni studio za razvoj igara.


Naslov: Sila prašine

Žanr: Arkada

Programeri:
Umjetnost/dizajn igre/zvuk: Woodley Nye
Program/dizajn: Lexie Dostal
glazba, muzika: robotscience.bandcamp.com

Multiplayer: ne

Sličnost: Mirror's Edge 2D

Sada mislim da ste uvjereni da su vam mogućnosti Game Makera više nego dovoljne. Na ovaj trenutak to je najbolje okruženje za razvoj igara za početnike programere igara. A uskoro ćete se i sami u to uvjeriti.

Želite naučiti kako brzo i jeftino napraviti igre.
Je li moguće?

Da. I znam kako.

Jao, nijedno sveučilište u našoj zemlji ne uči kako se stvaraju igre. A što je još gore je da ga zapravo niti nema tiskana literatura na ovom br.

Što se događa? Da ne postoji način da naučite kako kreirati igre?

Prije samo nekoliko godina, naučiti kako kreirati igrice doista je bio veliki izazov.

Ali sada se situacija promijenila! Nakon objavljivanja video tutoriala o stvaranju igara:


Ovaj način učenja neće biti dosadan, niti skup, a možete ga raditi kad god poželite.

Sve izgleda nevjerojatno jednostavno. Umetnete video disk s vodičima za Game Maker u svoje računalo. Pokrenite program Game Maker i jednostavno ponovite sve što se događa na ekranu. Time usvajam moje iskustvo i znanje.

Za koga je ovaj tečaj?

Ovaj tečaj je namijenjen početnicima koji žele naučiti tajne stvaranja video igara za računalo potpuna nula. Bez programerskih vještina i čak nemajući pojma o tome kako nastaju videoigre.

Što nije u redu 92% postotak početnika?

Trenutno gotovo da nema normalnih lekcija o stvaranju igara. To je ono što zbunjuje početnike igrodelov. Mnogi dolaze do zaključka da za izradu igrica prvo morate svladati programiranje, naučiti crtati, svladati zvanje dizajnera i menadžera. I tek onda igrice.

Neka vaša prva igra ne bude previše cool, ali će biti TVOJA!

Definitivno će vas potaknuti na nove visine! I tada ćete samo bolje raditi! Male pobjede su JAKO važne za vas ili vaš tim ako radite zajedno. Omogućuju vam brzo uočavanje pogrešaka i drugih problema.

Je li moguće samostalno kreirati igre?- To je pitanje koje vam se sada vrti po glavi.

Naravno da je moguće! Ali najvjerojatnije ćete imati takav posao koji iz nekog razloga ne možete obaviti. U takvim sam slučajevima angažirao za 500 rubalja. osoba koja se nosila s ovim poslom, a zatim dugo vremena pomagala projektu na čistom entuzijazmu!

Na primjer, nikada nisam mogao crtati likove uživo i uvijek sam pozivao nekoga sa strane da to obavi, bilo za sitne pare, bilo besplatno. Uostalom, stvaranje igrica je zanimljiva stvar, mnogi mogu raditi na čistom entuzijazmu i potpuno besplatno.

Kako zaposliti ljude i gdje ih pronaći? - Svakako ću vam reći o ovome u video tečaju.

Koja je najjednostavnija računalna igra?

Nemojte ciljati na nešto veliko - kao što sam rekao, vaša prva igra trebala bi biti jednostavna. Dakle, za izradu igre potrebno nam je:

    Grafički dizajn (spriteovi, itd.)

    Game engine (softverski dio koji će komunicirati s igračem)

    Najelementarniji dizajn igre (ovo je ideja o tome kako će sve biti posloženo u igrici)

Kao što vidite, ne puno. U praksi, to zahtijeva 1-2 osobe. I, unatoč činjenici da smo iz ovoga uklonili skriptu i zvučnu komponentu igre, možemo pojednostaviti nešto drugo.

Činjenica je da se grafički dizajn može posuditi iz drugih igara (ako ne prodajete takvu igru, onda ne kršite zakon). Dizajn igre - također se može preuzeti iz nekih starih Dendy ili Sega igara. I počnimo s time da ćete imati samo jednu rundu. Najteži dio je softverski dio, koji ću vas naučiti raditi jednom ili dva puta u videotečaju "Stvaranje računalnih igara u video formatu".

Štoviše, savladat ćete softverski dio bez programiranja!

To je ljepota Game Makera!

Kao rezultat toga, samo se morate koncentrirati na detalje igre, mehaniku igre, prilagođenu ravnotežu i druge zanimljive stvari. U određenom smislu, stvaranje igre u Game Makeru je poput igranja igre same po sebi. Nevjerojatno je zanimljivo!

Što tečaj sadrži?

Tečaj se sastoji od 3 DVD-a:

Prva dva diska sadrže video upute.

Treći disk sadrži sve potrebne programe za izradu igara i resursa.

Također uključeno u tečaj detaljne upute biti produktivan s njim.

Prvi i drugi DVD- video materijali - izravno video tutoriali u kojima vam jasno pokazujem kako kreirati svoje prve igre. Planiranje, rad s ljudima i programima, kreiranje projekata, promišljanje svega do najsitnijih detalja i drugi jedinstveni materijal nalazi se na ova dva diska.

Datoteka DVD- Materijali datoteka - skup programa, praznina, projekata, primjera, spriteova i drugih korisnih datoteka koje ćete pronaći na ovom disku.

Upute za tečaj- u uputama je detaljno opisano kako primijeniti tečaj kako bi učinak video lekcija bio maksimalan i ne zaboravljen prvom prilikom.

Kakav je plan tečaja?

Sam video tečaj podijeljen je u poglavlja, u svakom od njih rješavamo najhitnije probleme koji vam se mogu susresti. Neka su poglavlja podijeljena na potpoglavlja.

Sada razmislite o tome koliko novca možete uštedjeti učeći sami kod kuće u vrijeme koje vama odgovara koristeći ovaj tečaj.

Igor Stlikov

Sankt Peterburg

"Već smo pokrenuli prvi projekt! Sada planiramo drugi."

Pozdrav, Artjom!

Hvala na tečaju. Da budem iskren, čak i prije proučavanja tečaja, čitao sam puno o stvaranju igara. Jedino me cijelo vrijeme plašila pomisao da bez znanja programera ne možete početi stvarati igre. Imao sam problema s programiranjem od srednje škole. Da, ponekad su se pojavile samo TAKVE ideje za stvaranje igara da nisam mogao odbiti kupiti vaš tečaj i nisam požalio.

Sada smo moj prijatelj i ja uspješno završili naš prvi projekt. Sada planiramo drugu. Ja sam dizajner igara, a on piše scenarije. Šteta što nema dovoljno vremena – posao, obitelj. Ali za sada nalazim vremena za hobi, tko zna, možda preraste u nešto više.

Općenito, više sam nego zadovoljan rezultatima, bio je to vrlo snažan skok. Vaše lekcije čine čuda. Reći ću svima koji čitaju moju recenziju - ne oklijevajte, ako vas zanima tema stvaranja videoigara, hrabro naručite - naučit ćete puno novih stvari i sigurno se nećete odvojiti od diskova!

Iskreno ti želim puno sreće, Artjom!

p.s. Oprostite što ovako kasno objavljujem, bio sam zauzet proučavanjem predmeta i projekta.

Evo što dobivate kada naručite:

Prvo, dobivate više od 9 sati videozapisa na dva DVD-a s primjerima i savjetima. Primjeri izrade video igara, demonstracije efekata. Ovu informaciju ćete dobiti od mene u stvarnom vremenu na videu.

Drugo, nećete morati surfati internetom u potrazi za željeni program i razne vrste grafičkih praznina.

  • Posebno za vas izradio sam sve potrebne grafičke praznine, prikupio sve potrebne programe i čak sastavio zvučnu biblioteku za vas tako da možete i glasno izraziti svoju igru.
  • Što ćete dobiti nakon završenog tečaja?

    1 . Glavna stvar koju ćete naučiti - naučit ćete kako napraviti igre. Nakon mjesec dana moći ćete kreirati vlastite igre s timom ili sami. I za to uopće nije potrebno ići negdje - sve ćete naučiti sami, iz videa!

    2 . Ako već imate iskustva u kreiranju igrica, tada ćete značajno unaprijediti svoje vještine koristeći program Game Maker i sve njegove značajke kojih ima na pretek. Vaše vještine stvaranja igara postat će još profesionalnije i jedinstvenije. Bit će mjesta za improvizaciju, što je posebno vrijedno za casual igre. Imat ćete više samopouzdanja radeći ono što volite, a vaši će prijatelji slaviti vaše vještine.

    3 . Više nećete biti samo osoba koja gubi puno vremena na igrice, već osoba – kreator. Fascinantni svjetovi i mnogi jedinstveni likovi - sve će to biti pod vašom kontrolom.

    4 . Ostvarenim rezultatima moći ćete zadiviti sve svoje prijatelje.

    Ako odmah naručite tutorial, od mene ćete dobiti ova dva poklona:

    Poklon br. 1:
    Video tečaj "Tajne uspjeha modernih dizajnera igara"

    Pažnja!!! Ako naručite kasnije od sat vremena,

    tada NEĆETE primiti ove bonuse.

    Valentin Laponin

    Grad Novosibirsk

    Zdravo! Moje ime je Valentin. Htjela sam vam se puno zahvaliti za vaš video tečaj. Iskreno govoreći, nisam ni očekivao da će sadržavati toliko korisnih informacija.

    Svidjelo mi se što je tečaj izgrađen specifično, svrhovito, bez nepotrebnih digresija i, prije svega, usmjeren na praksu. Dugo vremena Tražio sam nešto slično, ali potraga je bila bezuspješna. Proveo sam dosta vremena tražeći odgovore na brojna pitanja o razvijanju igara.

    Da...na Internetu se može naći mnogo informacija, ali one u osnovi nisu konstruktivne, nisu dosljedne...nekad nisu ni pouzdane. Mnogo je postalo jasno iz vašeg video tečaja.

    Uz sve napisano u reklami, na disku je bilo i desetak korisnih video materijala kojih nema u sadržaju, ovo uopće nisam očekivao. Vidi se da je autor pokušao učiniti nešto potrebno i korisno. I, čini se, te je lekcije dodao u zadnji čas. Preporučam!

    Hvala još jednom! Sretno u poslu!

    Ako mislite da sve ovo zvuči predobro, onda vas želim otrijezniti...

    Tijekom studija kolegija, i što je najvažnije nakon studija, morat ćete ozbiljno raditi. Naravno, nakon završetka tečaja u vašem će se arsenalu pojaviti brojne vještine, tehnike i znanja koja će vam pomoći da budete desetke koraka ispred. Ali u isto vrijeme, nitko nije otkazao potrebu za radom i djelovanjem.

    Ali ako pristanete raditi i primjenjivati ​​opisane tehnike i vježbati vježbe, djelovati, a ne sjediti prekriženih ruku, doživjet ćete dramatične promjene.

    Je li puno?

    Zapravo, to nije niti cijena tečaja niti iznos koji ćete platiti poštom nakon primitka tečaja.

    Ovo je cijena ostvarenja vašeg sna - kreirati igre! Nakon tjedan dana obuke, krenut ćete u izradu svog prvog ozbiljnog projekta. I za mjesec dana imat ćete gotovu igru ​​na koju možete biti ponosni!

    Cijena tečaja sada je jednaka dva komada kobasice ili jednom odlasku u restoran. Mislim da u svrhu ostvarenja svog sna ne možete jednom otići u restoran ili ne pojesti kobasice do kraja.

    Bez obzira na to, izbor je vaš.- možete jednom otići u kafić ili si umjesto toga pokloniti prekrasan poklon koji sigurno neće ležati na polici!

    100% bez rizičnog posla!

    Ako ste i dalje u nedoumici, dajem vam 100% jamstvo:

    Ako tijekom treninga iz bilo kojeg razloga smatrate da kreiranje igrica "nije za vas", a moj tečaj vam ne pomaže - zapakirajte diskove i pošaljite ih na povratnu adresu uz obavijest o isporuci, usput pišući mojoj podršci. Čim paket bude u mojim rukama, vratit ću vam novac bez ikakvih pitanja na bilo koji način koji vam odgovara. Dogovoren? :-)

    služba za podršku a mi ćemo s vama riješiti situaciju na individualan način, nudeći alternativne mogućnosti.

    Vrlo brzo ćete s neskrivenim osjećajem radosti svojim prijateljima i poznanicima pokazivati ​​vlastite igre. Od sada ćete biti ambiciozni kreator igrica.

    Želim ti uspjeh!

    S poštovanjem, Artyom Kashevarov.

    p.s. Ne propustite priliku jer ovaj materijal nije dostupan nigdje drugdje. Također se ne može preuzeti s interneta. Sustav zaštite diska ima online aktivaciju, što u potpunosti isključuje mogućnost pokretanja piratskih verzija tečaja.

    Leonid Bubnov

    Irkutsk

    "Nikad nisam mislio da je stvaranje igara - to je tako jednostavno!"

    Pozdrav Artjom!

    Ovo je Leonid Bubnov.

    Danas sam dobio video tečaj. oduševljena sam!

    Pogledao sam par videa, sta ti treba!! Sve si detaljno objasnio, bravo.

    Prije nego što se pojavio vaš tečaj, mislio sam da je stvaranje igara vrlo kompliciran proces i izvan moći jedne osobe. Sada vidim da nije tako. Hvala što si mi otvorio oči! Nikada nisam mislio da je stvaranje igara tako jednostavno! Rado ću to učiniti. Ako bude pitanja, svakako ću napisati.

    Do komunikacije. Leonid.

    P.P.S. Za one koji se boje da će biti bačeni, a to je, nažalost, vrlo čest postupak nagodbe u Runetu, žurim vas obavijestiti da su sve prodaje s mojih stranica potpuno su legalni.

    Službeno sam registriran kao individualni poduzetnik(IP Kashevarov A.D., OGRN 305026522400038), stoga je dužan redovito plaćati poreze i poštivati ​​sva prava potrošača. Također možete saznati više o potvrdi o državnoj registraciji i drugim dokumentima u odjeljku. Sva pitanja možete postaviti u odjeljku.

    Sada imate ideju u kojem smjeru moramo raditi, štoviše, oni su 100% zaštićeni zakonom o zaštiti potrošača Ruske Federacije.

    Sretno u vašem nastojanju!

    Vjerojatno su svi koji su igrali računalne igre barem jednom razmišljali o stvaranju vlastite igre i povukli se pred nadolazećim poteškoćama. Ali igra se može stvoriti vrlo jednostavno, ako imate ruku poseban program i ne uvijek će vam trebati znanje programskih jezika za korištenje takvih programa. Na Internetu možete pronaći mnoge dizajnere igara za početnike i profesionalce.

    Ako se odlučite baviti izradom igrica, onda svakako trebate pronaći razvojni softver. Odabrali smo za vas programe za kreiranje igara bez programiranja.

    Game Maker jednostavan je softver za izradu 2D i 3D igara koji vam omogućuje izradu igara za veliki broj platforme: Windows, iOS, Linux, Android, Xbox One i druge. Ali za svaki OS, igra će morati biti konfigurirana, jer Game Maker ne jamči isti rad igre posvuda.

    Prednost konstruktora je što ima nizak ulazni prag. To znači da ako nikada niste bili uključeni u razvoj igara, onda možete sigurno preuzeti Game Maker - ne zahtijeva nikakvo posebno znanje u području programiranja.

    Igre možete stvarati pomoću vizualnog sustava za programiranje ili pomoću ugrađenog GML programskog jezika. Savjetujemo vam da proučavate GML, jer uz njegovu pomoć igre postaju mnogo zanimljivije i bolje.

    Proces stvaranja igara ovdje je vrlo jednostavan: stvaranje spriteova u uređivaču (možete preuzeti gotove crteže), stvaranje objekata s različitim svojstvima i stvaranje razina (soba) u uređivaču. Brzina razvoja igre na Game Makeru mnogo je brža nego na drugim sličnim motorima.

    Jedinstvo 3D

    Jedan od najmoćnijih i najpopularnijih motora za igre je Unity 3D. S njim možete kreirati igre bilo koje složenosti i bilo kojeg žanra, koristeći isto vizualno programsko sučelje. Iako je u početku stvaranje punopravnih igara na Unity3D značilo poznavanje programskih jezika kao što su JavaScript ili C #, ali oni su potrebni za veće projekte.

    Motor će vam dati puno mogućnosti, samo ih trebate naučiti koristiti. Da biste to učinili, na internetu ćete pronaći mnoštvo materijala za obuku. A sam program pomaže korisniku na svaki mogući način u njegovom radu.

    Cross-platforma, stabilnost, visoke performanse, prijateljsko sučelje - ovo je samo mali popis prednosti Unity 3D motora. Ovdje možete stvoriti gotovo sve: od Tetrisa do GTA 5. Ali program je najbolji za indie programere igara.

    Ako odlučite staviti svoju igru ​​na PlayMarket ne besplatno, tada ćete programerima Unity 3D morati platiti određeni postotak od prodaje. Program je besplatan za nekomercijalnu upotrebu.

    I natrag na dizajnere! Clickteam Fusion je program za kreiranje 2D igrica pomoću drag'n'drop sučelja. Ovdje vam nije potrebno programiranje, jer ćete igre skupljati dio po dio, poput konstruktora. Ali također možete stvarati igre pisanjem koda za svaki objekt.

    Pomoću ovog programa možete stvarati igre bilo koje složenosti i bilo kojeg žanra, po mogućnosti sa statičnom slikom. Također, stvorena igra može se pokrenuti na bilo kojem uređaju: računalu, telefonu, PDA itd.

    Unatoč jednostavnosti programa, Clickteam Fusion ima veliki broj različitih i zanimljivi alati. Postoji način testiranja u kojem možete provjeriti ima li u igri grešaka.

    Clickteam Fusion nije skup u usporedbi s drugim programima, a na službenim stranicama možete preuzeti i besplatnu demo verziju. Nažalost, program nije prikladan za velike igre, ali za male arkade je taman.

    Još jedan vrlo dobar program za izradu dvodimenzionalnih igara je Construct 2. Uz pomoć vizualnog programiranja možete kreirati igre za razne popularne i manje popularne platforme.

    Zahvaljujući jednostavnom i intuitivnom sučelju, program je pogodan čak i za one korisnike koji se nikada nisu bavili razvojem igara. Također, početnici će u programu pronaći mnogo tutoriala i primjera igara s detaljnim objašnjenjem svih procesa.

    Osim standardni setovi dodatke, ponašanja i vizualne efekte, možete ih sami nadopuniti preuzimanjem s interneta ili, ako ste iskusan korisnik, napišite dodatke, ponašanja i efekte u JavaScriptu.

    Ali gdje ima pluseva ima i minusa. Glavni nedostatak Construct 2 je taj što se izvoz na dodatne platforme provodi samo uz pomoć programa trećih strana.

    CryEngine je jedan od najmoćnijih 3D motora za igre na tržištu, s grafičkim mogućnostima koje su superiornije od bilo kojeg drugog sličnog programa. Bilo je ovdje da takav poznate igre poput Crysis i Far Cry. I sve je to moguće bez programiranja.

    Ovdje ćete pronaći vrlo veliki set alate za razvoj igara, kao i alate koji su potrebni dizajnerima. Možete brzo izraditi skice modela u editoru ili možete odmah na lokaciji.

    Sustav fizike u CryEngineu podržava inverznu kinematiku likova, vozila, fiziku krutih i mekih tijela, tekućina, tkiva. Tako će se objekti u vašoj igri ponašati prilično realistično.

    CryEngine je, naravno, vrlo cool, ali cijena za ovaj softver je odgovarajuća. S probnom verzijom programa možete se upoznati na službenoj web stranici, ali bi je trebali kupiti samo napredni korisnici koji će moći pokriti troškove softvera.

    Game Editor je još jedan program za izgradnju igara na našem popisu koji izgleda kao pojednostavljeni alat za izgradnju Game Makera. Ovdje možete kreirati jednostavne 2D igre bez ikakvog posebnog znanja programiranja.

    Ovdje ćete raditi samo s glumcima. To mogu biti i likovi i "unutarnji" predmeti. Za svakog glumca možete postaviti mnogo različitih svojstava i funkcija. Također možete pisati radnje u obliku koda ili jednostavno možete uzeti gotovu skriptu.

    Također, pomoću uređivača igara možete kreirati igre za računala i telefone. Da biste to učinili, jednostavno spremite igru ​​u ispravnom formatu.

    Nažalost, malo je vjerojatno da ćete stvoriti veliki projekt s Uređivačem igara jer će to oduzeti puno vremena i truda. Još jedan nedostatak je što su programeri napustili svoj projekt i još se ne očekuju ažuriranja.

    A evo i konkurenta za Unity 3D i CryEngin - Unreal Development Kit. Ovo je još jedan moćan pokretač za razvoj 3D igara za mnoge popularne platforme. Igre se i ovdje mogu kreirati bez korištenja programskih jezika, već jednostavnim postavljanjem gotovih događaja za objekte.

    Unatoč složenosti svladavanja programa, Unreal Development Kit pruža vam velike mogućnosti za stvaranje igara. Savjetujemo vam da naučite kako ih sve koristiti. Srećom, na Internetu ćete naći obilje materijala.

    Za nekomercijalnu upotrebu program možete besplatno preuzeti. Ali čim počnete dobivati ​​novac za igru, trebate platiti kamate programerima, ovisno o primljenom iznosu.

    Projekt Unreal Development Kit ne miruje i programeri redovito objavljuju dodatke i ažuriranja. Također, ako imate bilo kakvih problema pri radu s programom, možete se obratiti službi za podršku na službenoj web stranici i oni će vam sigurno pomoći.

    Kodu Game Lab je vjerojatno najbolji izbor za one koji se počinju upoznavati s razvojem trodimenzionalnih igara. Zahvaljujući šarenom i jasnom sučelju, stvaranje igara u ovom programu je zanimljivo i nije nimalo teško. Općenito, ovaj je projekt razvijen za podučavanje školaraca, ali ipak će biti koristan i odraslima.

    Program vrlo dobro pomaže razumjeti kako rade i koji algoritam za stvaranje igara. Usput, ne treba vam čak ni tipkovnica za kreiranje igre - sve se može učiniti samo s mišem. Ovdje nema potrebe pisati kod, samo trebate kliknuti na objekte i događaje.

    Značajka Code Game Laba je da je to besplatan program na ruskom jeziku. A to je, uzmite u obzir, rijetkost među ozbiljnim programima za razvoj igara. Također postoji mnogo materijala za obuku zanimljiva forma potrage.

    No, koliko god program bio dobar, ovdje ima i nedostataka. Kodu Game Lab je jednostavan, da. Ali u njemu nema toliko alata koliko bismo htjeli. A ovo razvojno okruženje prilično je zahtjevno za resurse sustava.

    3D Rad je lijep zanimljiv program za izradu 3D igara na računalu. Kao i svi gore spomenuti programi, koristi vizualno programsko sučelje koje će zadovoljiti programere početnike. S vremenom ćete naučiti kako izraditi skripte u ovom programu.

    Ovo je jedan od rijetkih programa koji su besplatni čak i za komercijalnu upotrebu. Gotovo svi motori za igre moraju se kupiti ili se oduzima postotak prihoda. U 3D Radu možete kreirati igru ​​bilo kojeg žanra i zaraditi na njoj.

    Zanimljivo, u 3D Radu možete kreirati igru ​​za više igrača ili igru ​​preko mreže, pa čak i postaviti chat u igri. Ovo je drugo zanimljiva značajka ovaj program.

    Također, dizajner nas zadovoljava kvalitetom vizualizacije i fizičkim motorom. Možete prilagoditi ponašanje tvrdih i mekih tijela, kao i učiniti da gotovi 3D modeli poštuju zakone fizike dodavanjem opruga, zglobova i još mnogo toga.

    Uz pomoć još jednog zanimljivog i šarenog programa - Stencyl, možete stvoriti svijetle i šarene igre za mnoge popularne platforme. Program nema žanrovskih ograničenja, tako da ovdje možete oživjeti sve svoje ideje.

    Stencyl nije samo softver za razvoj aplikacija, već skup alata koji olakšavaju posao izrade aplikacije, omogućujući vam da se koncentrirate na najvažniju stvar. Nema potrebe da sami pišete kod - sve što trebate je pomicati blokove s kodom, mijenjajući tako ponašanje glavnih likova vaše aplikacije.

    Naravno, besplatna verzija programa je prilično ograničena, ali ipak je dovoljno stvoriti mali i zanimljiva igrica. Također ćete pronaći mnogo edukativnog materijala, kao i službenu wiki enciklopediju - Stencylpedia.

    Ovo je samo mali dio svih postojećih programa za izradu igara. Gotovo svi programi na ovom popisu se plaćaju, ali uvijek možete preuzeti probnu verziju i odlučiti vrijedi li tog novca. Nadamo se da ćete ovdje pronaći nešto za sebe i da ćemo uskoro moći vidjeti igre koje ste kreirali.

    
    Vrh