Cara menggambar gambar 3d di atas kertas langkah demi langkah. Cara membuat gambar 3D tangan di atas kertas

Seperti yang sudah kita ketahui, sekarang gambar 3D menjadi sangat populer: kita bisa melihatnya secara langsung dalam bentuk grafiti (di dinding garasi, rumah dan bangunan lainnya), dan segala macam gambar dari kompetisi di jejaring sosial.

Volume dalam gambar 3D

Jadi mari kita ingat - karena dengan bantuan mereka Anda dapat membuat efek 3D ilusi. Volume yang disebutkan terutama bergantung pada karakteristik bayangan: tepatnya berapa banyak warna yang disusun dari gelap ke terang.

Dalam gambar tiga dimensi, benda melemparkan bayangan di tempat yang memungkinkan untuk mendeteksi cahaya.

Itu adalah pengantar singkat, dan sekarang tips umum untuk membuat gambar tiga dimensi.

Bagaimana cara mendapatkan efek gambar 3D?

  1. Sebelum melanjutkan langsung ke menggambar, Anda hanya perlu menghabiskan "luar biasa raksasa" banyak waktu untuk mempelajari secara menyeluruh tentang apa yang akan Anda gambarkan, yaitu: Anda perlu mempertimbangkan dengan cermat semua fitur, perhatikan ciri-ciri bayangan dan pelajari bentuk dengan volume. Tentu saja, Anda dapat menerima nasihat ini secara harfiah, dan mulai menggambar dengan jari gemetar karena usia tua dan uban di mata Anda - tentu saja! Anda harus SANGAT teliti untuk mempertimbangkan dan memeriksa semuanya. Tapi, menurut saya, jika Anda menghabiskan setidaknya satu minggu untuk meninjau objek pilihan Anda, itu akan bagus.
  2. Sekarang tentang bayangan. Seperti yang sudah kita ketahui, cahaya dan bayangan adalah komponen utama dari efek 3D kita. Untuk memahami esensi bayangan (betapapun misteriusnya kedengarannya), disarankan untuk melakukan sesuatu seperti ritual ini: pada malam bulan berdarah, berdirilah di depan cermin dan tangkap bagaimana cahaya jatuh ... Tapi, secara umum, tidak perlu menunggu malam, dan bahkan lebih jadi untuk mencari bulan berdarah. Cukup berdiri di bawah sinar cahaya langsung dan melihat ke cermin - kemudian, setelah diperiksa dengan cermat, Anda akan dapat melihat itu bayanganlah yang menggambar volume gambar: mereka berada di dekat hidung, dan di bawahnya, dan pada detail lain dari desain Anda.
  3. Lebih jauh - lingkungan alami. Untuk memperjelasnya, mari kita ambil, misalnya, sebuah pohon: kita semua tahu bahwa batangnya yang lebih dekat ke tengah akan lebih gelap daripada yang lebih dekat ke tajuk. Kebetulan, ini juga merupakan contoh penempatan bayangan yang cukup ilmiah.

Kita sudah selesai dengan tipsnya, mari kita lanjut ke bagian yang lebih praktis yaitu ke algoritma gambar gambar 3D. Siap? Mereka menghembuskan napas dan menenangkan hati yang gemetar gembira. Semua…

Algoritme gambar 3D kami

  1. Apa yang harus kita lakukan terlebih dahulu? Benar, sketsa. , boleh dikatakan. Seharusnya tidak ada masalah dengan ini, kami membuat rencana tindakan yang jelas: di mana, di mana dan bagaimana tepatnya objek yang dipilih akan "dimasukkan" di atas kertas. Sketsa ini akan menjadi seperti peta: ini akan menunjukkan bentuk objek dan lokasinya ( semacam permainan mata-mata...)
  2. Sekarang - cahaya, yaitu sumbernya. Cukup bagi juru gambar yang berpengalaman dan terlatih untuk mengetahui hanya lokasi cahaya ( katakanlah, matahari atau bulan, atau lentera yang sama ... atau bola lampu ... kunang-kunang, akhirnya!) untuk merender bayangan dengan benar. Apa yang lebih dekat dengan sumber cahaya, tentu saja, akan lebih ringan dari apa yang lebih jauh. Tapi bayangan juga harus digunakan dengan hati-hati, hati-hati, karena penggunaan bayangan yang berlebihan itu tidak baik. Nah, lihat - tidak sulit untuk menggelapkan objek yang terlalu terang, tetapi tidak begitu mudah untuk mencerahkan objek yang terlalu gelap.
  3. Lapisan tidak hanya untuk kue. Jadi lebih baik menggambar gambar 3D menggunakan layer: pertama buat sketsa bayangan (buat topeng bayangan), lalu gelapkan sesuai keinginan.
  4. Dan akhirnya, tentang bayang-bayang tergelap. Lebih baik menaungi mereka, menggambarkannya dengan tidak jelas, buram untuk membuat mereka terlihat lebih realistis. Kemudian Anda bisa menggunakan penghapus untuk mencerahkan (jika diperlukan).

Jika Anda tidak terlalu berpengalaman dalam menggambar gambar 3D, lebih baik mulai dengan latihan yang mudah.

Misalnya, sekali lagi, ambil teman lama kita figur geometrisbola, kerucut atau silinder- dan coba gambarkan dalam format tiga dimensi. Tentu saja, ini akan memakan banyak waktu dan seniman berpengalaman, Tetapi! Anda tidak boleh membuang pensil dan kertas ke dalam hati Anda: ini tidak berarti sama sekali bahwa Anda biasa-biasa saja, lama kelamaan Anda akan dapat mencapai cukup tingkat yang baik menggambar tidak hanya figur geometris dan tidak hanya di atas kertas. Yang terpenting, jangan menyerah!

Ngomong-ngomong, tentang … tidak hanya di atas kertas". Fakta bahwa Anda bisa menggambar gambar tiga dimensi di atas aspal dan di permukaan lain, tentunya bukan rahasia lagi. Tapi tahukah Anda bahwa untuk memulai ini, tidak diragukan lagi, level baru menggambar gambar 3D, pertama-tama Anda harus berteman tidak hanya dengan pensil dan kertas, tetapi juga dengan monster yang mengerikan dan tidak dapat diprediksi. After Effects dan Adobe Photoshop?

Itu sama ... tetapi untuk saat ini Anda panik mengingat bagaimana menggunakan semua ini atau Anda menawarkan suap komputer Anda dalam bentuk memori bebas tambahan (sayangnya, teknisi tidak mengambil cookie) , Saya akan memberikan perkiraan algoritme untuk melakukan gambar tiga dimensi di atas, perhatian, aspal.

Algoritma menggambar 3D di atas aspal

  1. Pertama, kami mengumpulkan barang-barang dan berjalan-jalan keliling kota untuk mencari inspirasi ( tidak, ini bukan tentang berambut cokelat cantik dengan pirang dan bukan tentang macho brutal dengan kutu buku yang lucu, tetapi tentang dugaan lokasi gambar Anda). Ditemukan? Kami mengklik tempat itu beberapa kali di ponsel Anda. Jika ponsel dilengkapi dengan kamera yang sangat menyedihkan (atau tidak dilengkapi sama sekali), ingat tempatnya dan terbang pulang - untuk kamera.
  2. Kedua, berada di tempat yang sama (jika kamu pergi, kembalilah sekarang) dan berpikir apa sebenarnya dan bagaimana Anda akan menggambarkan. Menyalakan imajinasi dan lihat apa yang terjadi. Secara mental, tentu saja.
  3. Sesampainya di rumah dan menusuk burung camar panas ( kopi, coklat, uzvara, air mineral, kefir), duduk di PC favorit kami dan, dengan napas tertahan, memuat foto ke Photoshop (juga dikenal sebagai Adobe Photoshop).
  4. Pekerjaan lebih lanjut dalam program itu sendiri: menyisipkan gambar atau kata (lebih disukai disensor - setuju, akan terasa hambar jika jalanan dihiasi dengan kata-kata yang sama sekali tidak dapat diterima), lalu terapkan filter.
  5. Sekarang klik pada jendela Koreksi Perspektif dan membuat perspektif yang kami sebutkan jadi sehingga grid menutupi gambar kita seluruhnya lalu transfer (kami ekspor) apa yang masuk ke program dengan nama kode setelah efek.
  6. Dari ketiga file tersebut kita akan mendapatkan hasilnya (yaitu: vpe, 3ds dan png), — pilih yang paling mudah dibaca — png. Bagaimanapun, ini adalah bagaimana gambar kita akan terlihat dari atas.
  7. Dan terakhir kita print file sebelumnya, buatlah scale grid ( untuk "tempat kerja" kami) dan lanjutkan dengan lagu. Gambar di atas aspal, seperti yang Anda ketahui, dibuat dengan krayon berwarna atau dengan cat semprot. Bagi saya, begitu cat semprot bertahan lebih lama, dan mengingat berapa banyak waktu yang Anda habiskan untuk gambar pola tiga dimensi di trotoar, kecil kemungkinan Anda akan menikmati kenyataan bahwa pola itu tersapu oleh hujan sore.

OK itu semua berakhir Sekarang. Berani!


Saat ini, gambar 3d di atas kertas menjadi semakin populer, Anda dapat mengintip dan mengaguminya untuk waktu yang lama. Mahakarya seperti itu tidak hanya dapat dibuat seniman berbakat, tapi juga mereka yang baru berkenalan seni rupa. Tidak ada kata terlambat untuk belajar menggambar, semua orang bisa membuat gambar 3d yang spektakuler.

Alat yang Anda perlukan untuk 3d adalah yang paling sederhana: pulpen, pensil, spidol, dan selembar kertas. Ngomong-ngomong, yang terbaik bagi pemula adalah menggambar dengan sel di buku catatan, jadi lebih mudah untuk menggambarkan gambar.

Perlu dicatat bahwa gambar dibuat di atas kertas secara bertahap, dalam hal ini yang utama adalah urutannya, meskipun gambar sederhana dan tidak rumit direproduksi.

Banyak orang tertarik dengan cara menggambar gambar 3d di atas kertas dengan pensil secara cerah dan realistis. Untuk melakukan ini, Anda harus menggunakan petunjuk foto atau video yang akan menunjukkan dengan jelas semua teknik untuk membuat ulang gambar 3D.

Mari kita lihat gambar pensil langkah demi langkah untuk pemula. Untuk kejelasan, cetak gambar yang digambar untuk mempermudah tugas Anda. Perhatikan bahwa kenalan pertama dengan teknik 3D dapat menimbulkan kesan campur aduk, tidak perlu terburu-buru di sini, gerakan halus dan daya tahan adalah asisten utama seniman pemula.

Jadi, mari kita mulai bisnis, kita akan belajar cara menggambar gambar 3d yang indah.

Kupu-kupu

Diagram sederhana akan memungkinkan Anda memahami cara menggambar dengan pena 3D dengan luar biasa serangga cantik. Kenali teknik ini dan buatlah gambar yang bagus sendiri.


Instruksi langkah demi langkah:

Langkah

Jika Anda tidak tahu persis apa yang bisa Anda gambar dengan pulpen atau pensil 3d, mulailah dengan yang paling sederhana. Lagi pula, membuat gambar menjadi realistis sama sekali tidak sulit, lihat pelajaran foto di bawah.


Tahapan membuat gambar:

Pisang

Mensimulasikan buah-buahan yang tergeletak di atas meja cukup sederhana, tidak perlu menggunakan teknik khusus untuk menggambarkan objek. Anda dapat menggunakan pena dan spidol 3D untuk membuat gambar.


Teknik menggambar:

Anda dapat melihat instruksi lebih rinci tentang cara bekerja dalam teknik ini menggunakan contoh tangan alien di video (atau Anda dapat menggunakan tangan Anda, cukup lingkari telapak tangan dan jari Anda dengan pensil, lalu ikuti instruksi video):

Corong

Jika Anda ingin mempelajari cara menggambar gambar 3d sederhana di atas kertas, gunakan contoh cetakan. Menurut teknik yang dikuasai, Anda juga bisa mengajari anak cara menggambar 3D.


Pekerjaan langkah demi langkah:

Tangga

Sebelum menggambar dengan pulpen 3d, Anda perlu mencoba membuat gambar serupa dengan pensil. Mari pelajari cara membuat gambar volumetrik yang indah bersama.


Cara menggambar:

Jantung

Volumetrik, seolah-olah hati yang hidup akan menjadi hadiah yang luar biasa untuk orang yang dicintai. Ambil pensil dan spidol di tangan Anda, buat garis dengan jelas, sorot dan padukan. Percayalah, gambar yang digambar akan mampu menyampaikan perasaan Anda sepenuhnya.


Cara menggambar:

Video ilusi hati 3d:

Ingat, tidak ada batasan untuk imajinasi, buat gambar unik Anda sendiri, buat semua orang takjub dengan kemampuan membuat gambar tiga dimensi.

Misalnya, Anda dapat menggambar sesuai dengan instruksi Carlson ini:

Opsi sederhana:

Opsi sulit:

Bonus video: gambar pena 3d

Gambar kupu-kupu cantik dengan pulpen 3d:

Menggambar bingkai foto 3D:

Kami menggambar karangan bunga aster dengan pena 3D:

Manusia Salju 3D:

pena herringbone 3d:

Gambar 3D adalah gambar yang menjadi hidup di depan mata seseorang. Ini menciptakan ilusi bahwa yang melihatnya sebenarnya ada di sini dan saat ini, meskipun itu hanya gambar yang digambar dalam tiga dimensi. Banyak orang bertanya-tanya apakah mungkin belajar cara menggambar seperti ini. Mari kita lihat bagaimana kita bisa orang biasa belajar untuk waktu singkat cat lukisan tiga dimensi.

Untuk mempelajari cara menggambar lukisan tiga dimensi, sejauh ini hanya dibutuhkan tiga hal. Ini:

  • pensil grafit sederhana;
  • kertas lanskap;
  • penggaris.

Kami tidak akan menyentuh bangunan atau figur orang, karena akan sulit bagi mereka yang baru saja mengambil pensil di tangan mereka. Mari kita mulai dengan persegi panjang 3D biasa.

Anda perlu menggambar persegi panjang miring atau hampir jajar genjang. Garis hanya perlu digambar dengan menekan pensil dengan ringan. Karena mereka harus dengan mudah dihapus ketika tidak lagi diperlukan.

Di dalam persegi panjang, juga perlu menggambar satu garis untuk setiap sisi, yang akan sejajar satu sama lain.

Di dalam garis yang sudah digambar, sekali lagi kita harus menggambar satu garis lagi di setiap sisi. Kemudian, di dua sudut yang berlawanan, kami juga menggambar dua garis pendek.

Kemudian Anda perlu mengambil pensil tebal dan, dengan menekan sekuat mungkin, Anda perlu menggambar garis besar persegi panjang, hanya menangkap garis miring.

Kemudian lebih banyak garis tebal digambar di dalam persegi panjang.

Anda harus menghapus semua baris yang tidak disorot dengan huruf tebal.

Kemudian kita perlu mengecat sisi dalam persegi panjang lebih banyak warna gelap, dan yang terluar lebih terang sehingga ada kontrasnya. Berkat ini, gambar kita akan terlihat seperti tidak digambar, tetapi objek ini sebenarnya terletak di atas meja.

Dalam pelajaran pertama ini, kita belajar cara menggambar persegi panjang. Ini adalah langkah pertama untuk mempelajari menggambar lebih lanjut dalam 3D. Sekarang Anda dapat beralih ke opsi yang lebih kompleks. Mereka juga bisa digambar di atas kertas dengan pensil.

Gambar yang ditingkatkan dengan pensil 3D

Sekarang mari beralih ke langkah kedua dalam proses menggambar gambar 3c di atas kertas. Untuk ini kita membutuhkan:

  • kertas kotak-kotak;
  • pensil.

Karena kami belum memiliki kualitas seniman yang sangat terampil, kami membutuhkan kertas kotak-kotak. Ini diperlukan agar kita tidak mengukur dimensi pola tride masa depan kita dengan mata. Lebih baik menghitung dimensi di atas kertas dengan sel sehingga modelnya digambar dengan baik, tebal dan tidak terlihat seperti gambar yang terdistorsi oleh riak.

Sekarang kita akan belajar cara menggambar langkah-langkah dalam volume:

  1. Kami menggambar garis secara horizontal tujuh belas sel, lalu kami turun dari sisi kanan dan kiri garis yang ditarik sepuluh sel secara vertikal dan juga menggambar garis.
  2. Di sisi kiri ke kanan, buat garis untuk 6 sel, dan di sisi kanan - untuk 4 sel, juga ke kanan. Kemudian lagi kita turun enam belas sel dengan bantuan garis vertikal. Dan kami melengkapi garis-garis ini dengan garis horizontal lima belas sel.
  3. Kemudian di sebelah kanan kita harus memilih segitiga dan pentagon.
  4. Sekarang, dari sudut atas dan bawah, Anda perlu menggambar dua garis memanjang ke segitiga dan segi lima kita. Dan di dalam yang terakhir Anda perlu membuat kisi yang terdiri dari kotak.
  5. Di antara garis memanjang perlu menggambar garis melintang.
  6. Dan di bagian bawah gambar perlu menggambar langkah-langkah.
  7. Kemudian kami mengambil pensil di tangan kami dan menaungi langkah-langkah yang dihasilkan.
  8. Untuk menambah volume pada gambar ini, beberapa detail perlu disorot dengan nada yang lebih terang, sementara yang lain harus diarsir lebih gelap.

Kami menggambar dengan pena dalam format A4

Jadi kami belajar bagaimana bekerja dengan pensil di selembar kertas di dalam kotak. Sekarang mari kita coba menggambar sesuatu dengan pena di selembar kertas A4.

Tidak ada yang sulit dalam hal ini. Teknik yang sama berlaku untuk pegangannya. Apa yang akan kita butuhkan:

  • kertas A4;
  • pena;
  • penggaris.

Mari menggambar tangga sederhana:

  1. Dengan menggunakan penggaris dan pulpen, gambarlah sebuah persegi panjang yang rata;
  2. Kemudian, Anda perlu menggambar langkah-langkah turun. Mereka juga harus digambar dengan sangat merata dan berkualitas tinggi;
  3. Langkah-langkahnya harus benar-benar rata dan diharapkan lebarnya berkurang dari yang pertama ke yang terakhir.
  4. Sebagai hasil dari pengurangan anak tangga, kami memiliki ruang kosong yang tersisa, yang kami lukis dengan pena.
  5. Kemudian kita juga harus menaungi setiap langkah. Permukaannya lebih ringan menetas, dan sisi-sisinya lebih gelap.
  6. Sekarang, untuk membuat volume, Anda perlu menggambar garis yang rapi dan hampir tidak terlihat melintasi anak tangga di bagian paling akhir.
  7. Kemudian Anda juga perlu menaunginya dengan hati-hati, dan membuat dua langkah terakhir lebih gelap.
  8. Sekarang Anda perlu melihat gambar ini dari sudut tertentu. Dan Anda akan melihat bagaimana gambar itu berubah menjadi tiga dimensi.

Karya tangan terbaik

Selain gambar 3D biasa, yang dengannya Anda dapat membuat gambar tiga dimensi di atas linen, kertas, di buku catatan sekolah, pena khusus kini telah muncul yang membantu membuat figur hewan, makhluk asing, dan bangunan yang luar biasa luar biasa di luar angkasa. Gambar dengan pena 3D luar biasa:

Produk ini tidak hanya dapat digunakan oleh orang dewasa, tetapi juga oleh anak-anak. Yang utama adalah mengikuti aturan yang tertulis dalam instruksi. Dan karya-karya yang dibuat oleh pulpen semacam itu, bisa Anda lihat di foto di artikel kami.

Hadiah ulang tahun: gambar tiga dimensi

Seperti yang Anda tahu, yang paling hadiah terbaik Untuk orang asli bila dibuat dengan tangan. Dan kami telah belajar cara membuat gambar 3D di atas kertas dan dengan pena khusus. Saya menawarkan seni kertas atau gambar tiga dimensi dari serbet kertas. Sangat ideal sebagai hadiah untuk ibu tercinta atau untuk ulang tahun kekasih atau kekasih Anda.

Untuk melakukan ini, sketsa perkiraan hadiah gambar dibuat di atas kertas. Atau Anda dapat mencetaknya dari komputer Anda. Maka Anda perlu melakukan hal berikut:

  • pilih serbet polos atau berwarna;
  • lalu potong serbet ini selebar satu sentimeter;
  • putar menjadi flagela, basahi sedikit dengan air;
  • lalu kami merekatkannya di atas kertas, membuat gambar sesuai keinginan Anda;
  • Anda juga bisa menggunakan serbet putih polos jika ingin mengecat produk Anda;
  • biarkan produk mengering lalu buka dengan pernis tidak berwarna.

Tren 2018

Gambar dalam ruang tiga dimensi secara bertahap mulai mengelilingi kita dan menjadi arus utama. Semakin berkembangnya komputerisasi dunia modern, semakin banyak bentuk gambar yang muncul. Semakin mereka menggairahkan pikiran dan imajinasi kita.

Nah, arahan dalam 3D yang pada tahun 2018 menempati urutan pertama di kalangan konsumen.

Wallpaper volumetrik:

Kit sprei, gambar yang dieksekusi dalam 3D:

Gambar volumetrik pada ubin:

Tato volumetrik:

T-shirt dengan lukisan 3D:

Bekerja dalam tiga dimensi

Tetapi karya semacam itu yang dilakukan dalam ruang tiga dimensi dapat ditemukan di Internet. Mereka hanya memukau imajinasi dengan kedalaman dan kualitas. Grafik komputer semuanya mungkin saat ini. Lagi pula, Anda tidak hanya bisa menggambar di atas kertas, tetapi juga dengan belajar program khusus Pemodelan 3D, di komputer pribadi.

Di bawah ini dalam gambar Anda akan melihat model menarik dari dunia tiga dimensi dari gambar tiga dimensi.

Gambar dalam ruang tiga dimensi, berkat rekonstruksi tiga dimensi, memikat jiwa manusia dan seolah menariknya, tidak membiarkan sedetik pun melepaskan diri dari kekaguman pada gambar yang indah.

Jika Anda menyukai apa yang Anda lihat di artikel ini dan ingin terus belajar grafiti 3D, bacalah beberapa tip yang akan diberikan di bawah ini:

  1. Jika Anda tidak ingin menggunakan kertas dan pensil, pelajari program pemodelan 3D yang berlimpah di Internet, tetapi lebih baik mendaftar kursus dalam jenis gambar ini.
  2. Jika Anda masih ingin tetap pada bentuk pekerjaan manual, Anda lebih suka memasukkan jiwa Anda ke dalam prosesnya, maka Anda harus mempelajari dasar-dasarnya terlebih dahulu.
  3. Belajar menggambar dari alam. Ini mengembangkan mata, pemikiran spasial.
  4. Belajarlah dari berbagai pelajaran yang ada di Internet.
  5. Dan yang paling penting! Mulailah dengan yang terkecil dan jangan berhenti sampai yang terakhir.

Dan sebagai kesimpulan

Dalam artikel kami, kami mencoba menggambar gambar 3D, belajar banyak tentang apa itu pulpen 3D, apa yang dapat Anda lakukan dengan tangan Anda sendiri untuk ulang tahun, dan belajar tentang apa yang modis sekarang dalam gaya ini. Jika Anda suka menggambar gambar 3D dan ingin mengembangkan lebih lanjut ke arah ini, Anda dapat mendaftar di kursus artis. Bidang seni ini mengembangkan pemikiran kreatif dengan baik.

Selain fakta bahwa gambar 3D terlihat sangat menarik, belajar menggambar ilusi optik bisa menjadi cara yang bagus untuk mundur dan abstrak dari kenyataan untuk sementara waktu dan bereksperimen dengan bentuk dan warna tanpa rasa malu yang kita rasakan saat membuat karya seni.

Cara pertama adalah eksekusi dasar

Anda juga bisa menipu mata dengan lembaran datar, dan itulah yang akan kita lakukan dalam tutorial ini. Kami akan melihat cara termudah untuk membuat gambar tangan 3D di atas kertas.

Langkah 1. Hal pertama yang perlu kita lakukan adalah memutuskan subjek apa yang ingin kita gambarkan. Dalam contoh ini, kami akan menggunakan objek yang cukup sulit untuk digambar sendiri oleh pemula, tetapi sangat mudah dan cepat ditemukan - tangan Anda sendiri.

Namun, perlu diingat bahwa bentuk apa pun yang Anda pilih, panduan ini juga akan berfungsi untuk gambarnya (tetapi hanya jika siluetnya membulat, bukan bersudut).

Buat garis luar tangan Anda atau gambar objek atau bentuk pilihan Anda di tengah halaman dengan tekanan ringan dari pensil sederhana.

Langkah 2 Sekarang - salah satu bagian paling menarik. Pilih Palet warna. Kombinasi warna untuk membuat pola ini tidak terbatas.

Anda dapat memilih corak dari palet keren, seperti pada contoh kami. Anda juga dapat membuat ilusi penglihatan dalam warna-warna hangat, dari campuran warna acak, atau bahkan menggunakan palet monokrom.

Putuskan dalam urutan apa Anda akan mengatur warna pada gambar Anda, dan ingat itu.

Langkah 3 Setelah memilih urutan warna, mulailah menggambar garis lurus tipis dari tepi atas ke bawah, gambarkan di sepanjang lembaran dengan latar belakang objek yang telah Anda gariskan sebelumnya. dengan pensil sederhana. Ingatlah bahwa tangan itu sendiri tidak perlu diarsir, garis-garisnya harus melewati seolah-olah di belakangnya.

Pastikan garis-garisnya selurus mungkin dan terletak pada jarak yang sama satu sama lain (1-2 milimeter).

Selain pensil, Anda juga bisa memilih spidol. Mereka akan menggambar garis yang lebih tebal dan lebih jenuh. Dalam hal ini, Anda tidak dapat meninggalkan celah putih di antara garis, yang juga akan terlihat spektakuler.

Langkah 4 Lanjutkan bergerak ke bawah lembaran, setiap kali menggambar garis baru, ulangi urutan warna yang sama dari awal, saat corak palet Anda habis.

Kiat: Usahakan untuk menjaga jarak yang sama di antara setiap pukulan dan selalu pastikan keduanya kurang lebih lurus dan sejajar, terutama di tempat yang sulit seperti di antara jari. Ini akan membuat langkah selanjutnya lebih mudah bagi Anda.

Langkah 5 Setelah Anda benar-benar menutupi latar belakang dengan garis-garis, lanjutkan mengisi permukaan objek yang Anda pilih untuk gambar, dan dalam kasus kami, kuas.


Dengan menggunakan warna yang sama seperti sebelumnya, hubungkan setiap garis dari satu sisi bentuk ke sisi lainnya, tetapi kali ini stripnya harus melengkung. Teknik ini memungkinkan Anda menyampaikan volume tangan Anda.

Lanjutkan menggambar busur melengkung. Setelah selesai, Anda akan melihat di selembar kertas bahwa gambar Anda memiliki volume - seperti di kehidupan nyata.

Jika mau, pada akhirnya Anda dapat membuat siluet kuas lebih terlihat dan sedikit menaungi di satu sisi (jangan lupa untuk menaungi jari juga), efek 3D akan lebih terlihat.

Cara kedua - menggambar hyperrealistic

Jika pada metode pertama, untuk menggambarkan kuas, kita cukup melingkari saja, lalu menggambarnya dari alam, atau terlebih lagi dari kepala, bukanlah tugas yang mudah.

Untuk menggambar tangan dalam 3D, Anda harus terlebih dahulu memahami cara menggambarnya versi klasik dan pastikan untuk berlatih dalam hal ini tanpa menambahkan efek khusus, seperti 3D.

Dipercayai bahwa dari semua bagian tubuh, tanganlah yang paling sulit digambarkan. Pada saat yang sama, secara paradoks, ini adalah objek yang paling mudah diakses untuk kita gambar dari alam. Dan menggunakan cermin, Anda bisa menggambarnya dari berbagai sudut. V .

Satu-satunya masalah adalah perangkat "artikulasi" dari tungkai atas. Di bawah ini kami akan menganalisis perangkat dan anatomi tangan, mari kita uraikan menjadi beberapa bentuk sederhana yang terkenal.



Di atas adalah tampilan sikat yang disederhanakan. Pada gambar pertama di sebelah kiri adalah: detail biru - delapan tulang karpal, ungu - lima tulang metakarpal, merah muda - empat belas falang.

Karena tidak semua tulang dapat dipindahkan, tata letak dapat lebih disederhanakan. Pada gambar kedua di sebelah kanan, Anda benar-benar melihat semua yang perlu Anda ketahui dan ingat tentang struktur tangan untuk menggambarnya.

Perlu dicatat bahwa pangkal jari yang sebenarnya, yaitu sendi, terletak jauh lebih rendah daripada yang terlihat dari samping. Penting untuk mengingat ini saat menggambarkan jari yang bengkok.

Berdasarkan pengetahuan yang didapat di atas, paling mudah untuk mulai menggambarkan tangan dengan bentuk dasar - dari telapak tangan berbentuk datar dengan ujung membulat (agak mirip steak).



Lalu tambahkan jari. Mereka terdiri dari tiga silinder yang dapat ditarik dari sudut yang berbeda. Perhatikan bagaimana sambungan silinder menjadi lipatan jari.

Penting: sambungan tidak sejajar dalam garis lurus, tetapi terletak seolah-olah pada busur. Selain itu, jari-jarinya sendiri tidak lurus, melainkan sedikit bengkok, sehingga terdapat ruang kosong antara bagian tengah dan jari manis.



Proporsi

Selain memahami terdiri dari apa bentuk tangan, penting untuk memahami apa proporsinya. Jika tidak diperhatikan, Anda tidak akan mencapai efek realisme dengan gambar Anda.

Mari kita ambil panjangnya jari telunjuk per satuan ukuran. Kemudian kira-kira proporsi berikut dapat ditentukan:

  • jarak maksimum antara bol. dan tunjukkan. - 1,5;
  • jarak maksimum antara bol. dan tanpa nama. - 1;
  • jarak maksimal antara bezel. dan jari kelingking - 1;
  • sudut maks yang dibentuk oleh bol. dan jari kelingking - 90º.

Proporsi ini merupakan perkiraan, karena bergantung pada anatomi individu orang tersebut, tetapi ingat bahwa penyimpangan dari "norma" pada bidang lembaran mungkin tidak terlihat benar.

Detail

Merinci bisa menjadi aspek sulit lainnya. Setiap orang setidaknya pernah dihadapkan pada masalah gambar lipatan dan garis pada kulit. Mari kita lihat lebih dekat.

  1. Garis imajiner yang ditarik, yang melanjutkan garis pergelangan tangan, memisahkan ibu jari dari yang lainnya.
  2. Saat jari-jari dikepalkan, ibu jari berada sedikit di bawah telapak tangan dan sebagian tersembunyi.
  3. Indeks dan lubang cincin sedikit lebih pendek dari lubang tengah.
  4. Lipatan tempat sambungan berada terlihat seperti busur elips atau bulat.
  5. Di luar, lengkungan bundar di atas persendian menghilang saat jari ditekuk. Dari dalam, di tempat tikungan sendi terlihat garis sejajar: satu - di sambungan atas, dua - di sambungan bawah.
  6. Dari luar, lipatan melanjutkan garis jari, yang membuatnya tampak lebih panjang. Di bagian dalam, garis-garis ini lebih pendek, seperti halnya jari secara visual.

Penting: semakin kecil gambar Anda, semakin rendah tingkat detailnya.

Perlu juga disebutkan garis utama di telapak tangan Anda:

  • Yang paling mencolok adalah apa yang disebut garis cinta, pikiran, dan kehidupan. Mereka membentuk lipatan kulit. Mereka paling baik dilihat saat Anda memegang telapak tangan dalam bentuk cangkir.
  • Jangan bingung garis kehidupan dengan kontur kelanjutan dari p. besar, yang terlihat pada sudut tertentu. Garis kehidupan hampir mengulangi bentuk garis p besar, tetapi berasal jauh lebih tinggi, di dasar indeks.
  • Dilihat dari profilnya, pangkal masing-masing jari adalah serangkaian tonjolan paralel yang melengkung.
  • Tekuk jari Anda dari sudut yang sama. Garis lipatan sambungan akan menjadi lebih panjang dan mulai "membungkus" di sekelilingnya.
  • Jika Anda meluruskan jari Anda, maka di atas sambungan kedua di bagian luar terdapat tonjolan kecil, tonjolan, yang tidak terlihat saat ditekuk.

Seperti yang kami katakan sebelumnya, proporsi dan bentuk tangan berbeda tergantung pada karakteristik individu dari struktur manusia, serta fitur wajah, misalnya. Tangan pria berbeda dengan wanita, muda dari tua, dan seterusnya.

Karakteristik adalah kata yang sangat cocok dan luas untuk menggambarkan proses penggambaran tangan dan ciri-cirinya, karena semuanya sangat berbeda: lembut, lembut, kering, tidak berperasaan, kasar. Proporsi kuas juga berbeda.

Untuk benar-benar mempelajari cara menggambar tangan, kami sarankan Anda mengamatinya lebih banyak dari sudut yang berbeda situasi yang berbeda melakukan berbagai gerakan.

Sekarang saatnya untuk kembali ke topik kita - menggambar tangan 3D di atas kertas. Omong-omong, bahkan tanpa menerapkan efek khusus untuk membuat efek 3D, Anda dapat mencapai volume dan ilusi objek nyata.

Perhatikan gambar di bawah ini. Pikirkan tentang bagaimana penulis mencapai efek yang kami butuhkan?



Soalnya setelah gambar selesai, penulis memotong sebagian background. Siluet tangan sekarang melampaui tepi lembaran, dan tampaknya tangan itu berada di atas kertas.

Juga di bawah ini adalah sudut lembaran yang bengkok, tetapi hanya sudut yang digambar tidak akan cukup untuk memberikan kesan realisme.

Perhatikan bahwa sepotong kecil sudut kiri bawah yang sebenarnya terpotong, dan dengan bantuan bayangan yang digambar, "sudut semu" terlihat sangat realistis.

Cara ketiga adalah pendekatan yang menarik

Anda telah belajar cara menggambar tangan hampir dari sudut pandang akademis. Tetapi bagaimana cara membuat efek 3D berfungsi? Untuk melakukan ini, Anda perlu mengetahui beberapa trik dasar.

Saat menggambarkan suatu objek, Anda perlu mengubah proporsinya dengan sengaja. Biasanya, di atas kertas, objek yang digambarkan lebih sempit di bagian bawah dibandingkan bagian atas.

Bonus - gambar 3D di tangan

Tangan juga bisa menjadi kanvas untuk kreativitas 3D. Untuk karya serupa Anda dapat menggunakan spidol, tetapi sulit untuk dibersihkan, sehingga akan sulit untuk mengoreksi gambar jika terjadi kesalahan.

Anda juga bisa mengecat dengan cat tubuh khusus, riasan, yang lebih mudah dibersihkan. Itu dijual di toko khusus untuk liburan dan untuk artis.

Untuk menggambar gambar 3D, Anda membutuhkan imajinasi. Munculkan plot, gunakan dunia di sekitar Anda dan objek untuk melengkapi kreasi Anda dengan cara yang menarik. Anda akan melihat contoh pola seperti itu di video di akhir artikel kami.

Jadi, Anda telah mempelajari cara membuat gambar 3D tangan selangkah demi selangkah, dan teknik yang berbeda. Jika Anda baru menggambar, mulailah dengan metode pertama.

Jika Anda menginginkan lebih, bereksperimenlah, buat karya yang banyak berdasarkan prinsip anatomi dan menggambar tangan, tidak melupakan kekhasan teknik pencitraan 3D.

Gambar visual tiga dimensi membuat Anda melihat dunia dengan cara yang benar-benar baru. Sekilas memang terlihat teknik ini cukup rumit, namun setelah melihat video tipsnya dan membaca dengan seksama instruksi terperinci, Anda dapat mempelajari cara membuat mahakarya nyata (ingat grafiti hidup di dinding rumah dan garasi, celah di aspal atau hewan animasi). Karya ilusi "menghancurkan" otak kita, memaksa kita berjam-jam berdiri di depan mahakarya yang tidak biasa.

Ketika kita berbicara tentang gambar 3D, yang kita maksud adalah pekerjaan yang dilakukan dalam ruang tiga dimensi, di mana tinggi, lebar, dan kedalaman berhasil dimainkan. Dasar dari teknik tersebut adalah permainan cahaya dan bayangan.
Sebelum mulai bekerja, Anda harus mempelajari ciri-ciri objek yang dipilih, memperhatikan sudut bayangan bayangan dan menganalisis bentuknya.
Algoritme dasar untuk menggambar gambar ilusi mencakup langkah-langkah berikut:

  • sketsa sketsa karya dengan bentuk dan susunan subjek;
  • penentuan sumber cahaya, lokasi bayangan yang benar;
  • ingat lapisan pola tiga dimensi, penerapan bayangan secara bertahap, dari bayangan terang ke bayangan yang lebih tipis;
  • bayangan bayangan penting untuk menyampaikan realisme karya, mengaburkan dan mencerahkan dengan penghapus.

Ciri dari teknik menggambar gambar tiga dimensi adalah urutan langkah-langkahnya.

Contoh gambar ilusi "tangga"
Untuk bekerja Anda perlu:

  • penggaris;
  • selembar karton;
  • spidol / spidol;
  • pensil.

Lembaran dibuka dalam posisi vertikal, ditekuk menjadi dua dan garis vertikal digambar di tengah, berukuran 10 cm Tekanan pensil tidak boleh dibuat terlalu kuat. Garis yang ditarik diuraikan oleh dua strip horizontal masing-masing 2 cm.

Garis vertikal 10 cm dibagi di tengah dengan garis horizontal 5 cm, 2 cm di kedua sisi.


Kemudian, garis keriting secara bergantian menghubungkan titik-titik yang diperoleh (lihat urutannya di foto).


Penanda mengarahkan kontur bagian kanan tangga.
Di sisi kiri, bayangan dari palang digambar dan detail yang tidak perlu dihapus dengan penghapus. Pelompat di kedua sisi harus cocok.


Tempatkan karton secara miring agar tangga terlihat lurus. Bayangan akan memberikan volume pada gambar.

Gambar pensil 3D langkah demi langkah

Untuk gambar kotak-kotak 3 d lubang Anda membutuhkan penggaris, pensil sederhana / spidol tipis, lembar lanskap, dan penghapus.

Pekerjaan dimulai dengan menggambar dua garis miring di sudut kanan atas lembaran.

Kemudian secara bertahap tingkatkan jumlah garis lengkung ke bagian paling bawah kertas.

Isi sisi kiri lembaran dengan cara yang sama seperti sisi kanan. Saat oval sudah terbentuk sempurna, garis melintang dibuat di sepanjang itu.

Kotak yang terbentuk mulai dicat dengan pola kotak-kotak, mulai dari tepi kanan bawah.
Pada tahap ini, gambarnya akan terlihat seperti ini. Bagian tengah corong diarsir dengan satu warna, membuat bagian atasnya sedikit lebih terang.

Lubang 3D sudah siap.

Anda dapat melihat kemajuan pekerjaan dalam video di bawah ini.

Gambar 3D rumah secara bertahap

Pelajaran selanjutnya dalam menggambar rumah dirancang untuk pemula, sehingga setiap langkah dijelaskan dan ditampilkan secara detail.
Untuk bekerja Anda membutuhkan:

  • pensil sederhana;
  • penghapus;
  • kertas;

Untuk gambar berwarna, Anda juga bisa menggunakan pensil warna atau cat air.

Untuk memulai, tepat di atas bagian tengah lembaran, habiskan garis horisontal, yang akan berfungsi sebagai cakrawala. Persegi atau persegi panjang sembarang digambar di atas garis, semuanya tergantung pada ukuran rumah yang ingin digambar oleh seniman.


Di sisi kiri lembaran di cakrawala, titik perspektif ditandai. Gambar garis dari itu ke atas dan bawah alun-alun. Tandai dinding samping rumah dengan garis vertikal.

Untuk alas atap, garis vertikal diletakkan di tengah dinding samping.

Itu harus sedikit melampaui batas.


Hubungkan bagian atas atap ke tepi dengan segitiga.

Dari segitiga samping, gambarkan bagian utama atap.


Bagian depan bangunan terbagi menjadi tiga bagian. Sebuah segitiga digambar di atas persegi panjang pusat.

Jendela akan berada di setiap sel, dan sebuah pintu akan digambar di persegi panjang tengah bawah.

Menciptakan volume atap di atas jendela tengah atas.

Hapus detail yang tidak perlu dengan penghapus. Anda dapat menambahkan ekstensi kecil dengan jendela di sisi kanan.
Alas rumah sudah siap, sekarang perlu merinci bingkai dan kaca jendela.


Pada tahap selanjutnya, diterapkan kontur ganda pada sambungan dinding dan atap.

Mereka merinci dinding dengan panel, dan ekstensi dengan batu bata. Anda dapat membuat pola batu bata yang menarik jika Anda menempatkan bahan secara acak.

Tingkatkan bingkai di jendela dan tambahkan detail lainnya.

Pemasangan ubin diterapkan pada atap.

Menggelapkan di beberapa tempat jendela dan batu bata. Tambahkan rumput dan jalur dengan rumput di dekat rumah. Anda bisa menyelesaikan pepohonan dan hamparan bunga.
Rumah ilusi sudah siap.


Lihat video untuk langkah-langkah menggambar terperinci.

Gambar 3D dengan sel secara bertahap

Jauh lebih mudah untuk membuat gambar tiga dimensi dengan sel. Dari bahan untuk kreativitas tersebut, Anda hanya membutuhkan selembar buku catatan di dalam kotak dan pulpen / pensil. Manfaat kreativitas semacam itu sangat besar. Menggambar tidak hanya menghilangkan stres, tetapi juga mengembangkan perhatian dan pemikiran.

tangga tiga dimensi

Untuk memulainya, skala dengan pembagian sentimeter (hingga 20 cm) dibuat pada lembaran. Pada tanda 20 cm, mundur 4,5 cm dari tepi, dengan menggunakan penggaris buat persegi dengan sisi 10 cm dan 9,5 cm Sisi bawahnya harus melewati tanda 10,5 cm.
Berangkat dari skala 1 cm, dua garis tegak lurus masing-masing 6 cm diaplikasikan pada lembaran, bagian tengahnya dihubungkan ke sudut kiri bawah bujur sangkar, dan ujungnya ke sisi yang berdekatan.

Di dalam poligon yang dihasilkan, garis paralel diterapkan.

Kemudian, dengan bantuan garis, serangkaian langkah diuraikan.



Garis bantu dihapus dengan penghapus dan menguraikan gambar.

Bayangan diterapkan di sekitar anak tangga dengan gerakan putus-putus, menaungi sisi kiri lebih kuat.


Bayangan harus melampaui batas bentuk.


Pekerjaan yang sudah selesai dibalik.

Cara menggambar lemari pakaian 3D

Sebelum Anda mulai, Anda perlu memutuskan gaya kabinet. Semakin sederhana furniturnya, semakin mudah menggambarkannya dalam ruang tiga dimensi.
Untuk menggambar rak buku sederhana, Anda membutuhkan pensil, kertas putih dan penghapus.

Pertama, gambar bentuk utama dengan bagian atas miring.


Menurut gambar di bawah ini, buat volume dan bukaan pintu.

Untuk menentukan pusat gambar, garis berpotongan diterapkan pada persegi panjang. Titik persimpangan akan menjadi pusat kabinet.

Di dalam persegi panjang atas yang besar, dua pintu persegi panjang dengan kaca diuraikan.

Rak akan terlihat melalui kaca. Arah cahaya dapat ditunjukkan dengan garis sejajar.
Kemudian volume dibuat untuk rak bagian dalam.

Di bagian bawah kabinet buat ceruk untuk kaki. Mereka juga diarsir, menaungi dua sisi.
Untuk memberikan tampilan alami sudut atas membulatkan. Pintunya dirinci dengan pegangan dan ornamen.

Beberapa buku ditambahkan ke rak, dan dinding bagian dalam serta sisi kabinet diberi naungan. Anda bisa menambahkan vas atau pot bunga di bagian atas gambar.

Cara menggambar meja 3D

Saat membuat gambar, Anda membutuhkan pensil sederhana, spidol, selembar kertas. Pekerjaan sedang dilakukan secara bertahap.
Dasar tabel akan menjadi paralelepiped, di mana diagonal digambar dari sudut ke sudut.


Pada diagonal, mundur sedikit dari tepi, dibuat titik-titik.

Dari jumlah tersebut, empat dijatuhkan garis vertikal, yang kemudian akan menjadi kaki.


Pada tahap ini, meja dengan kaki skema harus keluar. Kemudian garis ditebalkan di sisi, dan garis miring kecil digambar di tiga sisi meja.

Sudut teduh ke arah sisi meja. Tepi taplak meja dibuat dalam rona ungu.

Pilihan lain untuk menggambar tabel tiga dimensi.


Terkadang tidak semuanya berhasil pertama kali, dan pekerjaan yang gagal dibuang ke keranjang sampah. Jangan putus asa. Pertama-tama, pelajari sampel dengan cermat, analisis permainan cahaya dan bayangan. Ingatlah bahwa keterampilan dasar dalam teknik 3D adalah pengetahuan tentang teknik menggambar segala macam corak. Hanya dengan latihan sehari-hari lukisan tiga dimensi Anda akan terisi dengan kehidupan dan menjadi hidup.


Atas