Patung kinetik yang menarik. Seni kinetik: kuliah, pameran, konsultasi - Workshop wewangian Seni interaktif dan digital

© Anthony Howe, 2013. KweeBe . Besi tahan karat. Tinggi 4,8 m × lebar 3 m × kedalaman 3 m. 300 kg. 75 bilah yang terhubung berputar pada tiga poros. Terjual.

Anthony Howe (Anthony Howe, lahir tahun 1954 di Salt Lake City, Utah) adalah pemahat Amerika yang membuat patung kinetik otonom yang digerakkan oleh tenaga angin.

Setelah menerima pendidikan seni di Cornell University dan Skowhegan School of Painting and Sculpture, Howe memulainya karir kreatif pada 1979-1985, sebagai seniman. Dia melukis pemandangan pastoral di sebuah rumah yang dia bangun di puncak gunung terpencil di New Hampshire. Lukisannya telah dipamerkan di Gallery on the Green di Lexington, Massachusetts.

Pada tahun 1985, Anthony Howe pindah ke New York dan mulai mengerjakan patung kinetik. Pada tahun 1994, dia pindah ke Pulau Orcas di Kepulauan San Juan (Washington), di mana dia kembali membangun rumah untuk dirinya sendiri dan membuka galerinya sendiri. Karya Howe mulai dikenal luas pada akhir 1990-an.

“Selama 17 tahun terakhir, saya telah membuat patung kinetik otonom yang berinteraksi dengan angin dan cahaya. lingkungan. Saya mencoba membuat objek, penampilan yang menyerupai peralatan sci-fi berteknologi rendah, model astronomi atau mikrobiologi. Patung-patung tersebut terutama terbuat dari baja tahan karat, digerakkan oleh elemen lengkung yang ditempa atau cakram datar yang dilapisi dengan fiberglass. Bentuk multi-poros yang diseimbangkan dengan hati-hati, baik simetris maupun asimetris, menciptakan gambar harmoni tiga dimensi yang bergerak dan menenangkan. Peredam motor tempel dipasang di dalam pahatan” kata Anthony Howe.

Howe mulai dengan pemodelan digital menggunakan perangkat lunak Rhinoceros 3D, kemudian elemen baja dari pahatan dipotong plasma dan dirakit menggunakan teknik pengerjaan logam tradisional.


© Anthony Howe, 2013. OKTO 3 . Besi tahan karat. Tinggi 7,6 m × lebar 9,1 m × kedalaman 9,1 m. 3200 kg. 16 bilah yang terhubung berputar pada poros melingkar. Menahan kecepatan angin 90 mph. Asalkan berbagai pilihan penerangan malam. Dijual di Dubai, UEA.

Bahkan angin sepoi-sepoi pun mampu menggerakkan lusinan bagian pahatan yang berputar. Howe mengklaim bahwa dia menaruh perhatian besar untuk menguji pahatannya terhadap hambatan angin. Salah satu caranya adalah dengan menempelkan patung itu ke Ford F-150 Anda dan kemudian berkendara di jalan bebas hambatan.


© Anthony Howe, 2013. Tentang Wajah . Baja tahan karat, tembaga. Tinggi 2,2 m × lebar 1,6 m × kedalaman 1,5 m. 100 panel tembaga yang seimbang secara individual. Terjual.

“Saya lelah dengan semua yang masih ada di dunia visual saya”, - jelas Howe, yang menganggap patung tak bergerak sebagai tak bernyawa.


" diterima artikel baru"". Ini adalah mekanisme yang sangat menarik, mirip dengan makhluk hidup. Berdasarkan hukum komputer dan evolusi alami. Patung pertama sedang berlayar. Hewan terakhir berjalan, berjalan dengan tenang, merasakan air dan rintangan, mengingat jalan dan bahkan melindungi diri dari badai.

Patung kinetik oleh Theo Jansen hanya bekerja pada energi angin: tidak ada mesin bensin, solar, listrik, dan sebagainya. Energi untuk bergerak disimpan dalam botol. Gambaran umum tentang patung kinetik Theo Jansen dapat diperoleh dari video:

Dan fitur desain yang lebih detail, jika Anda, kami pertimbangkan lebih lanjut.

Jadi, sebagai permulaan - prinsip pengoperasian satu bagian kaku.

Ini adalah pengukuran dari 11 komponen kaki.

Kaki, pada gilirannya, melekat pada semacam tulang belakang. Tulang punggung dalam hal ini adalah poros engkol, yang dapat dengan mudah mengirimkan gerakan, atau diputar menggunakan baling-baling, udara terkompresi, dan sebagainya.

Gerakan kaki yang paling baik terjadi ketika kaki menggambarkan sesuatu seperti segitiga dengan bagian atas yang membulat. Proporsi yang berbeda dari 11 komponen kaki memberikan bentuk geometris yang berbeda saat bergerak. Penulis patung banyak bereksperimen, khususnya dengan model komputer, untuk menemukan rasio ideal bagian-bagian kaki. Sampai batas tertentu, hubungan ini dapat direpresentasikan dengan lebih jelas menggunakan video berikutnya. Ini juga memberikan interpretasi yang berbeda dari penampilan kaki patung kinetik.

Omong-omong, simulasi komputer tidak memberikan hasil khusus karena banyaknya pilihan. bentuk geometris yang dapat menggambarkan kaki kaki. Jadi, misalnya, masing-masing dari 11 komponen kaki dapat memiliki 10 pilihan panjang. Ternyata lebih dari sejuta varian kurva. Komputer akan mengerjakannya selama ratusan tahun. Saya harus beralih ke metode evolusi komputer.

Jadi, komputer memilih 1500 panjang acak dari komponen kaki. Dan dia menghargai bentuk geometris yang dijelaskan oleh masing-masing kaki:

Dari 1500 opsi bentuk geometris, 100 yang paling optimal dipilih. Dengan demikian, diperoleh 100 jenis kombinasi dengan panjang bagian kaki yang berbeda.

Dari panjang bagian ini (sisanya diayak) metode acak 1500 lebih varian kaki diciptakan. Dari jumlah tersebut, dipilih 100 kaki dengan lekukan paling optimal. Berdasarkan panjang bagian yang dihasilkan, 1.500 varian kaki baru dibuat - dan seterusnya.

Siklus itu berulang selama berbulan-bulan siang dan malam. Hasil akhirnya adalah kaki Animaris Currens Vulgaris (Pelari Hewan Biasa), hewan pertama yang berjalan sendiri di pantai. Tetapi bahkan kaki ini tidak sempurna, hewan itu berhenti secara berkala. Jadi evolusi berlanjut 🙂

Berikut adalah contoh kumpulan angka yang memberikan kaki yang bergerak lebih atau kurang:

a = 38, b = 41.5, c = 39.3, d = 40.1, e = 55.8, f = 39.4, g = 36.7, h = 65.7, i = 49, j = 50, k = 61.9, l=7.8, m= 15

Perhitungan lain dari komponen kaki, dilakukan di matkad:

Dan berikut adalah contoh lain menghitung komponen kaki:

Berdasarkan perhitungan ini, sebuah patung kinetik juga dibuat:

Dalam video ini, Anda dapat melihat dengan baik kumpulan botol plastik yang digunakan untuk mengakumulasi energi angin:

Angin menggerakkan layar di poros engkol, energi dipindahkan ke pompa sepeda, yang menggembungkan botol. Ini membutuhkan waktu beberapa jam. Tapi bagaimana cara membuat hewan itu bergerak, bahkan secara otomatis? Ini membutuhkan otot. Otot adalah tabung di dalam tabung berlubang, yang dapat menyebabkannya memanjang. Perpanjangan disebabkan oleh inflasi bola karet, yang volumenya meningkat dan mendorong pipa bersarang.

Beberapa penggemar mencoba mengembangkan kendaraan nyata berdasarkan mereka:

Nah, penulis sendiri percaya bahwa jenis gerakan ini adalah revolusi dalam dunia teknologi, yang nilainya sebanding dengan penemuan roda. Cara makhluk ini bergerak berdasarkan prinsip roda (ada sumbu yang selalu mendatar ke tanah), tetapi yang lainnya berbeda. Ini merupakan keunggulan dibandingkan roda, terutama di tempat yang sulit dijangkau seperti pasir.

Contoh bagus patung kinetik dengan mesin "hamster":

Wawancara dengan Theo Jansen dengan teks bahasa Rusia:

Komponen utama patung kinetik modern dari Theo Jansen:

  1. Kaki kaku yang kita bicarakan tadi.
  2. Mesin, mereka juga berlayar patung.
  3. Akumulator, mereka juga merupakan potongan berbentuk kipas pada patung dan botol plastik tempat udara disuntikkan.
  4. Sistem transmisi sinyal - tabung yang mentransmisikan udara terkompresi dan periksa katup dengan pegas.
  5. Sistem untuk memantau rintangan dan kebasahan tanah (jika probe menemui rintangan yang tidak dapat diatasi, mereka membalikkan pahatan).
  6. Sistem penginderaan air (berdasarkan pengisapan air ke dalam botol, peningkatan tekanan, dan pengiriman hewan kembali).
  7. Otak hewan adalah sistem botol, katup, tabung) yang beroperasi pada sistem biner. Otak menghitung langkah dari rintangan ke rintangan. Oleh karena itu, ketika hewan mencapai air, dll., Berbalik - ia tahu berapa banyak yang harus dikembalikan.
  8. Sistem perlindungan badai (palu yang memalu pancang di hidung patung ke tanah dalam angin kencang).

Akan ada lebih banyak di masa depan 🙂

Ini adalah patung kinetik hidup asli dari Theo Jansen.

Patung kinetik adalah arah khusus seni kontemporer, berdasarkan efek pergerakan seluruh objek seni atau elemen individualnya. Master yang bekerja dalam genre ini berhasil menghancurkan mitos bahwa gambar pahatan asli harus statis. Ciptaan mereka dipenuhi dengan gerakan dan kehidupan. Mereka menarik perhatian, mempesona dan membuat seseorang berpikir tentang ketidakkekalan semua hal dan fenomena yang mengelilinginya di dunia ini.

Patung oleh Lime Young

Kapur Muda - seniman kontemporer dari Korea Selatan, yang membuat patung yang tidak biasa dengan bentuk paling kompleks menggunakan mikroprosesor, papan sirkuit, bagian baja tahan karat, dan bahan lain yang tidak biasa untuk karya seni. Digerakkan oleh mekanisme khusus, instalasinya menyerupai makhluk hidup yang tak terbayangkan dan memiliki efek yang benar-benar ajaib bagi pemirsa. Pahami cara kerjanya orang biasa tidak di bawah kekuasaan. Tapi ini tidak perlu, karena setiap patung kinetik Young dibuat untuk memukau penonton.

Kreasi oleh Bob Potts

Pematung terkenal Amerika Bob Potts menciptakan instalasi minimalis yang meniru kepakan sayap burung, gerakan dayung di perahu, dll. Patungnya terbuat dari bahan yang ringan dan tidak dibebani dengan detail yang tidak perlu, tetapi ini tidak menghalangi mereka untuk membawa pemirsa menjadi kesenangan yang tak terlukiskan. Yang sangat mengesankan bagi pecinta seni adalah keakuratan luar biasa yang digunakan Potts untuk menciptakan kembali lintasan objek yang dipamerkan.

U-Ram Cho dan karya seninya

Patung kinetik telah sepenuhnya menangkap imajinasi seniman Korea Selatan U-Ram Cho. Semua karyanya memiliki struktur dan mekanisme yang kompleks. Terbuat dari berbagai logam, mereka dilengkapi dengan kotak roda gigi, motor, semua jenis papan dan mikroprosesor, berkat itu mereka digerakkan. Instalasi Korea menyerupai burung aneh, ikan, serangga, dan makhluk lain yang tidak dikenal peradaban modern. Untuk membuat pahatan yang tidak biasa terlihat lebih realistis, sang master mendemonstrasikannya disertai dengan efek cahaya dan suara.

Komposisi bergerak oleh Anthony Howe

Selama lebih dari 25 tahun, American Anthony Howe telah menciptakan komposisi abstrak tiga dimensi yang terbuat dari baja tahan karat ringan, digerakkan oleh hembusan angin sepoi-sepoi. Semua kreasi penulis terdiri dari beberapa lusin elemen bergerak dan menyerupai model astronomi yang tidak terpikirkan atau dari masa depan. Beberapa patung kinetik Anthony Howe berdiri kokoh di atas tanah, namun ada beberapa di antaranya yang dipajang dalam keadaan tertahan. Didorong oleh kekuatan angin, mereka memukau orang-orang di sekitar mereka dengan perubahan penampilan mereka setiap detik.

Hewan Aneh oleh Theo Jansen

Patung kinetik karya Theo Jansen mengusung gagasan melestarikan kehidupan di planet ini. Mereka terbuat dari botol dan pipa plastik, pita isolasi, pita perekat, benang nilon, karton dan bahan bekas lainnya. Jansen memberikan ciptaannya penampilan hewan-hewan besar yang aneh, yang menurutnya memakan energi angin dan dapat bergerak secara mandiri. Meskipun terlihat ringan, mereka mampu menjaga stabilitas bahkan di bawah hembusan angin kencang. Sebelum membuat gambar berikutnya, wizard menggunakan program komputer menghitung parameter model dan baru kemudian merakitnya dan meletakkannya di pantai, yang terletak di dekat rumahnya di Belanda. Saat ini, seluruh keluarga hewan aneh telah berkumpul di atasnya, berdampingan dengan damai satu sama lain.

Instalasi "Langsung" di Rusia

Patung kinetik populer tidak hanya di negara asing. Di Rusia saat ini banyak seniman yang gemar membuat instalasi bergerak. Jadi, melalui upaya para peserta ibukota kelompok seni ArtMechanicus telah menciptakan seluruh koleksi ikan mekanik kayu. Ada di antara kreasi mereka dan Fish-house, dan Fish-ram, dan Fish-knight. Selain orang Moskow, Ivan Poddubny dari Yalta juga membuat patung yang tidak biasa. Dia membuat instalasi miniatur dari kayu dan kulit, ditenagai oleh motor pegas. Karya Poddubny berpadu sempurna dengan interior modern dan dirancang untuk mendekorasi tempat tinggal dan kantor.

19 Januari 2015

Kebetulan sejak Oktober 2009 saya terus memimpin kolom Artefak di majalah Popular Mechanics, yang didedikasikan untuk seni ilmiah dan teknis kinetik dan "hampir-kinetik".. Selama ini saya telah menulis dan mengedit lebih dari 60 artikel tentang berbagai pematung dan seniman kinetik, dan berkorespondensi dan berkomunikasi dengan lebih dari dua ratus master mekanik seni.

Chris Eckert (AS). Tinta Otomatis. Perangkat untuk tato otomatis. Gambar sudah dimuat sebelumnya ke dalam memori komputer. Hanya diuji pada tato temporer dengan pena, tetapi dapat bekerja dengan jarum.

Saya pribadi mengenal Nemo Gold, Brad Litwin, Ruben Margolin, Chris Eckert, Julien Berthier, Gregory Barsamian, Balint Bolygo dan puluhan pematung kinetik lainnya. Seiring waktu, saya menyadari bahwa saya dapat menulis disertasi tentang seni kinetik tanpa masalah, dan bahkan tidak satu pun; pada prinsipnya, jika sistem pendidikan kita mengizinkan saya untuk mempertahankan disertasi tanpa melalui tiga tahun sekolah pascasarjana, saya akan melakukan hal itu, kerak ekstra tidak ada salahnya. Ada beberapa opsi untuk rencana seperti itu, tetapi saya belum mengetahuinya. Hal lain adalah saya tidak yakin ada spesialis di Rusia yang memahami kinetika lebih baik dari saya, dan oleh karena itu saya samar-samar membayangkan siapa yang bisa menjadi pemimpin. Saya tidak pernah mempelajari seni kinetik secara khusus - itu terjadi begitu saja. Baiklah, kita akan bertahan tanpa kerak.

Choi U-Ram ( Korea Selatan). Echo Navigo Larva. Kerangka Kinetik makhluk yang fantastis spesies Anmorome Istiophorus platypterus Uram.

Akan menarik untuk berorganisasi di Moskow atau St. Petersburg - sebenarnya, tidak masalah, di kota mana pun di Rusia - yang lengkap pameran seni kinetik atau pematung tertentu. Saya sendiri tidak memiliki peluang finansial seperti itu, tetapi saya memiliki peluang organisasi. Menghubungi dan bernegosiasi dengan master mana pun dari daftar di akhir postingan sama sekali tidak sulit bagi saya. Sebagian besar waktu saya hanya menelepon dan mengatakan sesuatu seperti "Hai Ted, apakah Anda ingin pameran di Moskow?"

Nemo Emas (AS). Meragukan. Salah satu robot lucu pematung Amerika. Menurut penulis, dalam gerakan tubuhnya, robot tersebut sama sekali asing dengan keraguan dan prinsip moral.

Banyak orang tahu bahwa saya memberikan kuliah terbuka tentang topik ilmiah dan teknis - saya membaca di Seliger, di festival ilmiah regional Rusia, di "Robosib" Siberia, dan seterusnya. Berpikir saya mendesain kuliah tentang seni kinetik- mengapa tidak? Anda bahkan dapat membuat kursus kuliah - saya memiliki cukup materi dan pengetahuan selama 16-20 jam akademik tanpa pengulangan, tetapi dengan ilustrasi dan materi video.

Joseph Hersher (AS). Mesin Roti Goldberg. Mesin Rube Goldberg Joseph Herscher akan dengan cepat membuat roti dan mengirimkannya langsung ke piring Anda.

Christopher Miskia (Norwegia). Mesin yang membutuhkan waktu seribu tahun untuk mati sendiri. Perangkat mekanis yang digerakkan oleh motor. Mesin menggerakkan ring pertama, ring kedua berputar darinya melalui transmisi, dan seterusnya. Dering terakhir memiliki pin, yang setelah beberapa saat akan menekan tombol matikan mesin. Ini akan terjadi setelah 1000 tahun rotasi mesin - begitulah cara menghitung rasio roda gigi.

Anthony Howe (AS). Di Cloud Light III. Patung kinetik jalanan klasik. Berputar di bawah pengaruh angin (namun, karya Howe sering kali dilengkapi dengan motor untuk bekerja meski dalam keadaan tenang)

Ada juga subbagian dari patung air, dimana bukan udara yang digunakan sebagai penggerak, melainkan air, api atau kabut. Misalnya, Ned Cann.

MESIN SUARA

Area kinetik yang terpisah adalah alat musik yang tidak biasa dan robot kebisingan. Dalam genre ini, yang penting bukanlah suara yang diekstraksi, tetapi metode ekstraksinya.

Maxime de La Rochefoucauld dari Kanada sangat menarik di sini. Dia memproduksi alat musik(senar atau perkusi) dari segala macam hal, dan membangun kolom dengan pegas yang melekat padanya ke dalam desainnya. Ini memberikan kebisingan frekuensi rendah (atau frekuensi tinggi) ke speaker, pegas bergetar dan mengalahkan senar, mengekstraksi suara assonan. De La Rochefoucauld memiliki seluruh orkestra kegilaan ini.

Maxime de La Rochefoucauld (Kanada). Perangkat drum dari seri Ki Automates. Maxim memberikan getaran pada speaker, stik drum yang melekat padanya pada pegas yang dapat digerakkan berdetak pada kulit yang diregangkan.

Musisi kinetik yang paling menarik, jika boleh saya katakan, adalah Swiss Zimun, arsitek suara. Dia mengambil berbagai permukaan (paling sering kotak kardus) dan menempelkan sistem bola yang digerakkan oleh motor ke permukaan tersebut. Bola-bola itu secara acak mengenai kotak-kotak itu, menciptakan latar belakang suara yang monoton dengan kualitas hipnotis.

Zimun (Swiss). 329 menyiapkan motor dc, bola kapas, tangki toluena. Suatu hari, Zimun membeli tangki toluena yang besar, membersihkannya dari dalam dan memasok 329 motor dengan bola kapas yang menempel padanya. Sekarang di dalam tangki memerintah kegilaan hiruk pikuk yang terukur dan menindas.

Video:

MESIN GAMBAR

Tren yang populer adalah mesin gambar. perwakilan tipikal– Balint Bolygo, Inggris asal Hungaria. Dia membuat mesin gambar yang sangat aneh yang bisa menggambar pola yang sama selama berhari-hari. Dia melakukan lebih dari sekedar ini. contoh yang baik.

Balint Bolygo (Inggris Raya). polycycle. Mesin artis. Dia menggambar tidak lebih buruk dari abstraksionis dan ekspresionis modern.

Saya sangat menyukai karyanya The Page Turner:

Mobil cantik Rube Goldberg ada di video OK Go:

SENI INTERAKTIF DAN DIGITAL

Lima belas tahun terakhir telah memberikan dorongan tajam ke arah lain seni kinetik - berbagai instalasi interaktif digital yang berinteraksi dengan penonton. Hal paling keren yang pernah saya lihat dalam genre ini adalah cermin interaktif Daniel Rosin. Cerminnya buram, tetapi terdiri dari banyak piksel (kayu, logam, kaca); kamera membaca wajah pemirsa, dan cermin membentuk gambar dengan mengubah posisi piksel.

Daniel Rozin (AS). Cermin Pasak. 650 balok kayu silinder mengubah posisinya relatif terhadap sumber cahaya, membentuk gambar pemirsa.

Misalnya, Marnix de Nijs dari Belanda menunjukkan dirinya dengan baik dalam konteks ini. Dalam karya-karyanya, penonton mengambil posisi tertentu, dan gambar-gambar di layar interaktif terbentuk tergantung pada perilakunya.

Marnix de Nijs (Belanda). Tampilan Meledak Memetakan Ulang Firenze. Instalasi di mana pemirsa dapat "berlari" melalui atraksi dunia yang dibuat secara interaktif dan acak. Dalam hal ini, instrumen diatur ke peta interaktif Florence. Gambar di layar tergantung pada intensitas lari.

SENI KINETIK FUNGSIONAL

Jarang tapi arah yang menarik- penciptaan benda seni yang melakukan beberapa fungsi nyata. Katakanlah, instrumen yang sangat indah. Misalnya, Wayne Belger membuat kamera lubang jarum dengan desain unik dari tengkorak, reruntuhan bangunan, dan darah. Setiap kamera dibuat untuk rangkaian foto tertentu, dan baik foto maupun perangkat yang digunakan untuk mengambilnya dipamerkan di pameran.

Wayne Belger (AS). paria. Kamera lubang jarum yang dibuat dari darah orang yang terinfeksi HIV.

Instalasi dengan kamera dan gambar.

Wanita yang benar-benar luar biasa - Tatjana van Vark dari Belanda. Dia benar-benar terobsesi dengan sains dan instrumen ilmiah, dan membuat osiloskop pertamanya pada usia 14 tahun. Sekarang di usia 60-an, dia terus membuat instrumen ilmiah dengan estetika tinggi.

Tatiana van Wark (Belanda). Harmonium. Instrumen untuk analisis harmonik dan sintesis sinyal. Cukup fungsional dan dapat digunakan di lab, hanya secara estetis sangat indah.

BEKERJA DARI KLASIFIKASI

Terakhir, ada pematung unik. Yang melakukan hal-hal yang tidak sesuai dengan sub-genre kinetika tradisional.

François Junot (Prancis). Alexandre Pouchkin. Robot mekanik yang menggambarkan Alexander Sergeevich Pushkin dapat menulis 1458 (!) Berbagai teks dan gambar, meniru tulisan tangan Pushkin. Dia mencelupkan penanya ke dalam wadah tinta, menggerakkan kepala dan lengannya, dan menulis, menulis. Tidak ada elektronik - hanya mekanik.

Contoh yang benar-benar unik adalah patung animasi Gregory Barsamyan. Dia membuat mekanisme berputar yang perlu Anda lihat dalam kilatan cahaya stroboskopik - dan Anda merasa bahwa kartun aksi plastisin sedang berlangsung tepat di depan Anda yang dapat Anda sentuh dengan tangan.

Gregory Barsamyan (AS). Fon liar. Salah satu contoh "kartun" mekanis karya Gregory Barsamyan.

Choi U-Ram Korea juga menentang klasifikasi. Dia akan membuat hewan fantastis dengan keindahan dan kerumitan luar biasa (kebanyakan "punah"), yang dia beri nama Latin dan menciptakan legenda yang rumit.

Choi U-Ram (Korea Selatan). Custos Cavum. Kerangka makhluk fiksi Choi, penjaga gerbang antara dunia kita dan dunia lain yang sekarang sudah mati. Ketika Custos Cavum terakhir meninggal, gerbang terakhir ditutup selamanya.

PATUNG "DEKAT KINETIK".

Seni "near-kinetic" juga menarik. Ketika mungkin tidak ada bagian yang bergerak dalam sebuah patung, tetapi material dan teknik pengerjaannya menyiratkan asal karya buatan manusia. Katakanlah serangga Christopher Conte.

Christopher Conte (AS). Janda Merah. Pekerjaan khas Conte.

Atau gambar dari detail mesin tik Jeremy Mayer.

Jeremy Mayer (AS). Payudara IV. Pekerjaan khas Mayer.

Les Machines de l'île (Prancis). Le Grand Eléphant. Gajah uap besar (sebenarnya, tentu saja, solar), tiruan dari perangkat serupa dari karya Jules Verne, berkeliling Nantes dan menunggangi mereka yang menginginkannya.

Secara total, ini sekitar seperempat dari pematung yang kurang lebih saya kenal. Saya tahu sekitar dua ratus lebih, tetapi saya tidak pernah menghubungi mereka, karena mereka bekerja dalam genre yang materinya sudah saya kerjakan. Atau mungkin saya hanya tidak menyukai mereka karena suatu alasan. Itu terjadi seperti itu juga.

Secara umum, ini bukan klasifikasi yang tepat, tentu saja. Ada lebih banyak arahan, di masing-masing saya dapat menyebutkan 3-4 hingga 10-15 perwakilan. Saya merasa sulit untuk mengatakan berapa banyak pematung kinetik yang ada di dunia. Jumlah mereka sangat sedikit di Rusia (hanya pertunjukan kinetik Evgeny Klimov yang langsung terlintas dalam pikiran - dengan gaya mereka termasuk dalam kelas "mesin adil" yang disebutkan di atas, dan "ikan kinetik" dari kelompok ArtMechanicus). Padahal, ini adalah lapisan seni yang sangat signifikan dan menarik yang akan menarik untuk dipopulerkan dan dikembangkan.

Jadi jika saya masih menemukan kesempatan baik untuk memberi kuliah tentang seni kinetik maupun untuk menyelenggarakan pameran, jangan lewat begitu saja. Itu akan menarik.

Anthony Howe adalah pematung kinetik yang tinggal di desa Eastsound, Washington. Pematung bekerja terutama dengan baja tahan karat. Patung-patungnya menjadi hidup dengan setiap embusan angin, seolah-olah dengan sihir, tontonan yang luar biasa dan menghipnotis.

Video di bawah ini menunjukkan karya terbaik Anthony Howe, terlihat bahwa ekspresi wajah berubah dengan embusan angin dan kilatan cahaya.



Anthony Howe adalah tipikal penduduk perkotaan, yang dalam biografinya Anda dapat menemukan referensi ke tempat-tempat seperti Manhattan atau Seattle di setiap kesempatan. Namun dialah, yang tumbuh di hutan batu, yang berhasil menemukannya bahasa timbal balik dengan kekuatan alam, menjadikan mereka sekutu dalam pekerjaannya. Angin adalah komponen utama, yang tanpanya patung Howe tidak akan ada.


OKTO 3 . Besi tahan karat. Tinggi 7,6 m × lebar 9,1 m × kedalaman 9,1 m. 3200 kg. 16 bilah yang terhubung berputar pada poros melingkar. Menahan kecepatan angin 90 mph. Berbagai pilihan untuk penerangan malam disediakan. Dijual di Dubai, UEA.

Bahkan angin sepoi-sepoi pun mampu menggerakkan lusinan bagian pahatan yang berputar. Howe mengklaim bahwa dia menaruh perhatian besar untuk menguji pahatannya terhadap hambatan angin. Salah satu caranya adalah dengan menempelkan patung itu ke Ford F-150 Anda dan kemudian berkendara di jalan bebas hambatan.


Tentang wajah . Baja tahan karat, tembaga. Tinggi 2,2 m × lebar 1,6 m × kedalaman 1,5 m. 100 panel tembaga yang seimbang secara individual.

Howe mulai dengan pemodelan digital menggunakan perangkat lunak Rhinoceros 3D, kemudian elemen baja dari pahatan dipotong plasma dan dirakit menggunakan teknik pengerjaan logam tradisional.

Okt

Olotron


Hasil Bagi Keluar-Masuk

Vlast-O-

Di Cahaya Awan

Patung Angin Kinetik

Penciptaan patung kinetik, yaitu yang dapat bergerak, sebagai arah dalam seni, muncul belum lama ini - pada pertengahan 50-an abad yang lalu, dan sebagai contoh tambahan, orang dapat mengingat karya Theo Jansen. Namun, tidak seperti patung plastik Jansen, Anthony bekerja dengan logam, terutama dengan baja. Menggunakan rebar baja yang dikombinasikan dengan bentuk lengkung yang ditempa dan cakram berlapis fiberglass, Howe menciptakan pahatan yang fantastis. Dalam cuaca yang tenang, mereka mengejutkan dengan keanggunan mereka, dan dengan hembusan angin sekecil apa pun mereka bergerak, berputar dalam tarian yang hanya dapat mereka pahami dan menciptakan harmoni rahasia yang tak dapat dijelaskan.

Anthony Howe telah membuat patung kinetik selama sekitar 20 tahun. "Saya mencoba membuat objek yang tampilannya akan diasosiasikan dengan atribut fiksi ilmiah seperti halnya dengan model biologi dan astronomi,” kata penulisnya.
Pematung itu lahir pada tahun 1954 di Salt Lake City (Utah, AS). Anthony Howe memulai karir kreatifnya sebagai seorang seniman dan hanya setelah pindah ke New York pindah dari seni lukis ke patung. Penulis memperoleh popularitas luas pada akhir 1990-an.

Menara Tulang Belakang


Atas