Template tata letak sirkus kertas do-it-yourself. Aplikasi kelas master dengan topik: "Badut ceria"

Kelas master dalam membuat model "Arktik".

Ivanova Elena Vladimirovna, pendidik MBDOU " TK Nomor 34 "Ivanovo
Keterangan: kelas master akan menarik bagi para pendidik, guru pendidikan tambahan, orang tua yang peduli.
Tata letak "Arktik" adalah sebuah kotak dengan bahan. Semua komponen tata letak bersifat seluler. Anak-anak mengisinya dengan konten sesuai keinginan. Bermain dengannya berkontribusi pada pengembangan pemikiran kreatif dan pengembangan bakat seorang desainer lanskap.
Tujuan: dekorasi pusat alam wilayah pendidikan - perkembangan kognitif), gunakan sebagai visual dan manual didaktik, untuk game independen.
Target:
Membuat tata letak "Arktik"
Tugas:
- memperluas pemahaman anak tentang berbagai benua;
- untuk membentuk minat pada dunia dan fitur hewan kondisi iklim kutub Utara;
- menciptakan kondisi untuk perkembangan kognitif - kegiatan penelitian anak-anak.

Arktik(dari bahasa Yunani - "beruang", "terletak di bawah konstelasi Ursa Major", "utara") - satu wilayah fisik dan geografis Bumi yang berdekatan dengan Kutub Utara dan termasuk pinggiran benua Eurasia dan Amerika Utara, hampir seluruh Samudra Arktik dengan pulau-pulau (kecuali pulau pesisir Norwegia), serta bagian Samudra Atlantik dan Pasifik yang berdekatan.
Arktik adalah rumah bagi sejumlah hewan unik: musk ox, rusa liar, domba bighorn, beruang kutub, rubah kutub, dan serigala. Beruang kutub adalah predator, dia lebih suka berburu hewan laut dari es. Di daerah dingin banyak ditemukan spesies burung dan biota laut. Laut Arktik dihuni oleh anjing laut, walrus, serta beberapa spesies cetacea: paus balin, narwhal, paus pembunuh, dan paus beluga. Selain itu, serigala, cerpelai, dan tupai tanah berekor panjang hidup di Kutub Utara. (Dari internet)

Bahan untuk bekerja:
Tutup kotak kertas untuk mesin fotokopi, sisa-sisa wallpaper timbul ringan - warna biru, kertas berwarna, karton, 2 gambar yang menggambarkan sifat Arktik, 2 file, gunting, lem, pensil sederhana, penggaris, selotip dua sisi, karet busa putih, patung binatang.



Tindakan pencegahan keselamatan saat bekerja dengan gunting:

1) Bekerja dengan gunting yang disesuaikan dan diasah dengan baik.
2) Letakkan gunting dengan cincin ke arah Anda, dan dengan bilah tertutup menjauh dari Anda.
3) Jangan biarkan alat pemotong terbuka.
4) Jangan tinggalkan perkakas di pinggir meja.
5) Perhatikan gerakan mata pisau saat memotong, jaga jari tangan kiri Anda.
6) Lewati gunting hanya saat ditutup, berdering dulu;
7) Jangan bermain-main dengan alat potong, jangan dibawa ke muka.
8) Bekerja dengan gunting hanya di meja.

Proses kerja:

1. Ukur strip wallpaper sama dengan sisi penutup dengan lebar, panjang, tinggi. Potong persegi panjang yang sama dengan bagian bawah kotak.


2. Rekatkan sisi kotak, tempel persegi panjang di bagian bawah.


3. Gunting huruf A, P, K, T, I pada stensil (Stensil lebih besar dari A4, saya harus memindai 2 kali, jika tidak ujung-ujungnya tidak masuk).



4. Lingkari garis luar pada kertas biru, guntinglah.


5. Tempelkan huruf pada kotak yang akan menjadi bagian depannya. Anda dapat menghias dengan gambar atau stiker sesuai topik.


6. Cetak gambar atau foto pemandangan Arktik. Saya menyarankan ini:



7. Segel dengan karton, masukkan ke dalam file untuk disimpan penampilan. Jika memungkinkan, Anda bisa melaminasi.


8. Di kedua sisi, rekatkan potongan selotip dua sisi sepanjang dan lebarnya.


9. Rekatkan gambar pada sisi ini.


10. Dari busa potong dua potong dengan ukuran dan bentuk yang sewenang-wenang. “Cabut” mereka dengan gunting agar lega. Itu akan menjadi gumpalan es dan gumpalan es.


11. Masukkan ke dalam kotak dalam bentuk apa pun.


12. Menetap hewan.




Anak-anak bermain dengan model seperti itu dengan senang hati, melihat binatang, menggambar dan memahat "penghuni" baru. Dan jika pertanyaan muncul selama pertandingan, kami mencari jawabannya di ensiklopedia.

Kami mengundang Anda untuk terjun ke dunia canda dan tawa serta merasakan suasana sirkus dengan membuat kerajinan menarik bertema: Badut ceria". Kami akan membuat pria kecil yang lucu ini menggunakan teknik applique dari berbagai bahan: kain, bungkus permen dan kertas.

Kami telah menyiapkan pelajaran dengan berbagai kesulitan yang cocok untuk anak-anak dari segala usia. Setiap kelas master berisi petunjuk langkah demi langkah Dengan Detil Deskripsi Total proses kreatif, yang akan membantu pengrajin pemula membuat mahakarya asli dengan tangan mereka sendiri.


Anda perlu mempersiapkan:

  • pembungkus permen;
  • karton berwarna;
  • Kertas putih;
  • gunting;
  • pensil;
  • penanda;
  • lem.

Untuk membuat aplikasi ini, Anda harus banyak bekerja dengan gunting, jadi anak kecil mungkin sulit untuk mengatasi tugas itu sendiri dan dia akan membutuhkan bantuan orang dewasa.

Gunting sepatu bot sesuai dengan polanya.


Kami memotong sudut bungkus permen. Jadi Anda mendapatkan celana dan lengan baju. Gambarlah wajah di atas kertas putih dan potong di sepanjang kontur. Putar bungkusnya sehingga Anda mendapatkan busur. Rekatkan ke karton bersama dengan bagian produksi lainnya.


Kami menggambar dan memotong topi badut, mata, hidung, pompom, dan bola, seperti di foto. Tempelkan pada gambar. Kami menggambar rambut dan senyuman. Kami merekatkan detail lainnya dan kerajinan menyenangkan kami selesai.

Jika diinginkan, ubah komposisi dengan menambahkan berbagai elemen sirkus ke dalamnya (bola, alas, cincin).

Badut dari bentuk geometris

Untuk pekerjaan yang kita butuhkan:

  • kertas berwarna;
  • karton (untuk alas);
  • pensil sederhana;
  • penanda;
  • penggaris-stensil;
  • gunting dan lem.

Kami menyiapkan blanko yang diperlukan:

  • lingkaran (multi-warna) - 6 buah (untuk wajah dan bola);
  • segitiga - 5 buah. (untuk celana, lengan dan topi);
  • tanda bintang (untuk kerah);
  • oval - dua (untuk sepatu bot dan tangan).

Ayo mulai bekerja.

Kami membuat detail utama aplikasi. Gunakan penggaris khusus dengan bentuk geometris untuk ini:

Letakkan di dasar warna yang diinginkan dan lingkari bentuk dengan pensil. Potong potongan dengan gunting. Potong satu oval menjadi dua - ini akan menjadi sepatunya. Dari yang kedua Anda membutuhkan setengahnya, kami juga akan memotongnya menjadi dua tangan. Letakkan bagian-bagian di atas karton dan perbaiki dengan lem. Gambarlah wajah - mata, hidung dan mulut.
Gambar sudah siap.

Badut kertas berwarna

Untuk membuat aplikasi, Anda memerlukan template berikut:

Anda dapat menggambar atau mencetaknya di printer.

Siapkan juga:

  • kertas dengan warna berbeda;
  • spidol hitam;
  • lem PVA;
  • gunting.

Teknik: buat detail applique dari dasar berwarna. Rekatkan rambut ke kepala:


Kami memakai topi badut (menggunakan lem). Kami merekatkan elemen wajah (mata, hidung, alis, pipi, mulut). Gambarlah telinga, mata, dan senyuman dengan spidol:


Aplikasi volume dengan badut

Kami membutuhkan alat dan bahan berikut:

  • kertas (beludru dan bergelombang);
  • gunting;
  • pensil dan penggaris;
  • lem kantor.

Pertama, potong lingkaran dari kertas berwarna kuning - kepala badut. Dari putih dan hitam buat mata. Untuk mengosongkan rambut, potong kertas bergelombang berwarna menjadi potongan-potongan (panjang - 12-14 cm, lebar - 6-8 cm). Kemudian bungkus mereka di sekitar pensil. Peras akordeon. Gulung tabung yang dihasilkan menjadi bagel dan kencangkan ujungnya dengan lem. Anda harus mendapatkan rambut ikal seperti itu.


Kami membuat busur dengan cara yang sama, tetapi kami memotong potongannya lebih lebar dan lebih panjang. Kami merekatkan dua ikal warna-warni dalam bentuk angka delapan. Kami memotong bintang kecil dari kertas dan menghiasnya dengan kupu-kupu. Kami merakit wajah dari bagian-bagian ini, menempelkannya dengan lem. Dan kami mendapatkan hasil ini:


Hiasi badut sesuai keinginan. Melakukan varian yang berbeda rambut, misalnya dari waslap, dari benang dan pita kertas, dari kertas yang dilipat seperti akordeon atau dari teka-teki.


Video: Kami membuat aplikasi badut 3D

badut lucu

Bahan yang diperlukan:

  • serbet dan kertas berwarna;
  • tombol yang indah;
  • mata dari satu set untuk kreativitas dan kilau;
  • kertas latar belakang;
  • gunting;
  • stapler;
  • lem;
  • benang;
  • pensil gemerlap;
  • penanda merah;
  • Pita dua sisi.

Lakukan semua detail dasar. Untuk kenyamanan, cetak template berikut:

Rekatkan pada lembaran putih terpisah secara bertahap semua bagian kostum. Gunting pakaian badut dengan gunting. Jahit kancing ke rompi dan tempelkan busur di atasnya.


Kami merekatkan selotip dua sisi di tangan, sepatu, dan topi. Kami memperbaiki hidung dan mata dengan selotip. Gambarlah senyuman dengan spidol merah.



Kami membuat pompom yang lembut. Untuk melakukan ini, kami melipat serbet menjadi beberapa lapisan (semakin tebal, semakin pulen benda kerja itu). Kemudian, dengan menggunakan templat, gambar sebuah lingkaran (2,5 - 3 cm). Hentikan dan jepit mug menjadi satu.

Halo teman teman! Apakah Anda pernah ke sirkus bersama bayi Anda? Kami membawa Veronica ke sirkus untuk pertama kalinya minggu lalu. Dan dalam hal ini, saya memutuskan untuk mengadakan pelajaran tematik untuknya dengan tema sirkus. Veronica, seperti semua anak, menyukai binatang, sehingga pelajarannya menjadi menarik dan menyenangkan. Jika anak Anda juga tertarik dengan topik binatang, bacalah artikel " Pelajaran tematik"Hewan ternak".

Pelajaran tematik "Sirkus"

Kami menonton presentasi "Untuk anak-anak tentang sirkus":

Perkembangan bicara

Setelah menonton presentasi, diskusikan dengan anak Anda apa yang mereka sukai. Jika Anda pernah ke sirkus, ingat apa yang Anda lihat di sana.

Baca puisi itu dan diskusikan.

Sirkus

Z.Toropchina

Di sirkus lagi atraksi.

Harimau, seekor gajah tampil,

Pemain akrobat dan atlet...

Beli tiket Anda segera!

Bakat langka sedang menunggu Anda -

Pemain sirkus dan musisi.

Di sini senimannya adalah binatang, manusia,

Dan tidak ada yang akan bosan!

Di arena - cahaya terang,

Tidak ada kursi kosong di aula.

Badut itu keluar - sungguh menyenangkan!

Semua orang mati karena tawa.

Akrobatnya sangat indah!

Tapi itu berbahaya di bawah kubah

Ya, bahkan terbalik.

Penonton membeku, sedikit hidup.

Kuda armada

Terkenal bergegas di sekitar situs,

Dan pada mereka penunggang kuda-ace

Mereka membuat trik.

Ini teka-teki untuk orang -

Pesulap dan penyihir:

Menunjukkan tas kosong -

Sebentar lagi ada ayam jantan!

Semua perintah dengan cekatan, cepat

Dilakukan oleh seniman singa

Monyet, harimau, kucing...

Mari kita semua bertepuk tangan

Untuk kegembiraan yang menyenangkan

Untuk bakat dan keterampilan!

Sirkus di mana-mana, di seluruh planet

Orang dewasa dan anak-anak menyukainya!

keterampilan motorik halus

Pemilihan tematik materi permainan, tema: "Circus"

Sasaran:

Perluas pengetahuan anak-anak tentang sirkus.
Perkaya kosa kata anak-anak tentang topik ini.
Untuk membentuk ide yang stabil tentang warna, jumlah, ukuran, bentuk geometris Oh.
Untuk mengajari anak menentukan jumlah objek yang disentuh, tingkat keparahan-ringannya objek.
Terus ajari anak menentukan posisinya di luar angkasa, memahami konsep "atas", "bawah", "di atas", "di bawah", "tengah", "dalam lingkaran", "berikutnya".
Perkenalkan anak dengan menggambar non-tradisional sikat gigi.
Tingkatkan keterampilan memahat, merekatkan, memotong dengan gunting, mendesain dari bahan bangunan dan bentuk geometris planar.
Mengembangkan memori, keterampilan motorik halus, koordinasi gerakan.

Peralatan:

Skema gambar tenda sirkus yang terbuat dari bentuk geometris, bentuk geometris dipotong dari karton berwarna.
Gunting. Kosong untuk memotong "tiket ke sirkus".
Gambar latar belakang "arena sirkus", gambar siluet warna zebra, monyet, singa, menghitung tongkat.
Latar belakang aplikasi "kepala badut", detail untuk perekatan: topi, busur, wig.
Tas diisi dengan kapas, tas diisi dengan batu.
mainan kettlebell.
Tombol dalam dua ukuran warna merah, putih, biru, hijau dan kuning. Gambar untuk meletakkan kancing yang menggambarkan orang kuat dengan beban, barbel.
Gambar siluet gajah dalam empat ukuran.
Gambar warna siluet hewan, bayangannya digambar di atas kertas, kandang untuk hewan dengan ukuran berbeda.
Mainan kecil "kuda", plastisin, bulu, batangan dari bahan bangunan kecil.
Kotak dengan tutup, di dalam - tali.
Topi-topeng "binatang", lingkaran yang dibungkus serbet merah.
Gambar siluet kepala badut bertopi dengan kerah ditempel di karton, jepitan baju.
Simulator mainan kain besar "ular".
Balon (tidak digelembungkan), di dalam satu dan tiga kerikil.
Kaleng air ditutup dengan tutup dengan cat di bagian dalam, cat, kuas, botol ganda dengan stiker warna berbeda.
Gambar background dengan gambar arena dan pesulap, sikat gigi, cat.
Bola, kubus, mainan, syal.
Rekaman audio: "Circus" (dari film dengan nama yang sama), "Love the circus."

Kemajuan pelajaran:

Kedengarannya seperti musik dari film "Circus".

Halo anak-anak. Hari ini kita akan pergi ke sirkus.

Anak-anak menggelar tenda sirkus dari bentuk geometris. Guru meminta untuk menyebutkan bentuk (lingkaran, segitiga, persegi, persegi panjang) dan warnanya.

Mari kita letakkan gajah di atas alas yang besar. Meletakkan? Dan sekarang mari kita letakkan singa di atas lemari kecil.
Pimpin kudanya berkeliling. Letakkan monyet di ayunan. Letakkan tangga dari menghitung tongkat.

Anak-anak memotong tiket di sepanjang garis dengan gunting.

Seorang badut tampil di sirkus. Dia lucu dan mencoba membuat semua orang tertawa.

Lihat, itu badut. Mari kita rias dia, buat dia tampan. Rekatkan rambut, topi, dan busur badut.

Dan sekarang kami akan membantu mendekorasi badut lain. Mari kita buatkan dia kerah jepitan yang bagus.

Seorang pria kuat tampil di sirkus kami. Dia sangat kuat dan bisa mengangkat beban besar.

Eksperimen "Cahaya berat"

Pegang tas di tangan Anda dan sebutkan mana yang ringan dan mana yang berat.
Anak-anak ditawari tas dengan kapas dan kerikil.

Dalam gambar ini, seorang lelaki kuat di sirkus sedang mengangkat beban berat dan barbel. Urutkan tombol berdasarkan warna dan ukuran.

Jeda dinamis "Bermain dengan kettlebell"

Ambil kettlebell di tangan kanan Anda. Angkat, letakkan di bahu Anda, turunkan ke lantai.
Ambil kettlebell dengan tangan kiri Anda. Angkat, kenakan bahu Anda, sembunyikan di belakang punggung Anda.
Letakkan kettlebell di lantai di depan Anda dan lompati.

Di sirkus, pelatih selalu tampil bersama hewan terlatihnya.

Game didaktik "Hewan dalam sangkar"

Setelah pertunjukan, hewan kembali ke kandangnya. Bantu memasukkan hewan ke dalam kandang. Tempatkan jerapah tinggi di kandang tinggi, lalu pilih kandang yang cocok untuk zebra dan monyet.

Anak-anak menyusun gambar karton gajah dari yang terbesar hingga yang terkecil.

Game didaktik "Temukan bayangan"

Anak-anak menerapkan gambar siluet warna binatang ke bayangan siluet hitam mereka.

Latihan "Hewan terlatih"

Anak-anak, jika mau, kenakan topi binatang dan ikuti perintah pendidik-penjinak: berdiri, duduk, berbaring, merangkak, merangkak ke dalam lingkaran api, berjalan di sepanjang bangku, memanjat rintangan.

Konstruksi dari bahan bangunan "Pagar Kuda"

Dari jeruji diletakkan rusuk samping anak-anak membuat pagar: rendah - dari satu batang, sedang - dari dua batang, tinggi - dari tiga batang yang diletakkan di atas satu sama lain.

Permainan kuda sirkus

Sebuah pelana dipasang pada mainan kuda terbang - selembar kain padat di bagian belakang dan hiasan - bulunya ditempelkan ke sepotong plastisin yang menempel di kepala kuda. Kemudian kuda itu melompati pagar.
Untuk melompati pagar yang tinggi, kuda harus melompat tinggi.

Latihan didaktik "Ular"

Buka kotaknya dan keluarkan ular renda darinya. Berapakah panjang ular tersebut? Ular itu panjang. Tarik talinya, tunjukkan bagaimana ular itu merayap. Lipat kembali renda ke dalam kotak dan tutup penutupnya.

Jeda dinamis "Kinerja dengan ular"

Di atas “ular” yang terbentang di lantai, anak-anak berbaring dengan dada dan mengayunkan tangan dan kaki, lalu membalikkan badan, berbaring telentang, mengangkat tangan dan kaki ke atas. Ular berjalan, merangkak, melompat.

Dan pesulap tampil di sirkus.

Latihan didaktik "Apa yang ada di dalam bola?"

Anak-anak dibagikan bola dan diminta untuk merasakan menentukan di bola mana ada satu kerikil, di mana ada banyak kerikil.

Game didaktik "Apa yang hilang?"

Tiga benda diletakkan di depan anak-anak, ditutup dengan syal dan satu benda dilepas dengan hati-hati. Anak-anak harus memberi nama objek yang hilang ini.

Game didaktik "Air berwarna"

Guru mengecat tutup toples berisi air dengan cat. Setelah kata-kata "Hocus-pocus!" toples dikocok dan airnya diwarnai. Anak-anak menyebutkan warna air. Kemudian, dengan menggunakan kuas dan cat, warnai air di dalam botol sesuai dengan warna stiker yang ditempelkan padanya.

Menggambar "Salut di arena sirkus"

Anak-anak memberi hormat dengan cat menggunakan sikat gigi, menggeseknya dari gambar pesulap ke atas dan ke samping.

Hari ini kita berkenalan tidak hanya dengan boneka kertas pengarang, tetapi dengan karakter sirkus ekspresif - atasan besar, membuatnya dengan tangan kita sendiri. Namun, anggota badan boneka kertas ini dapat digerakkan - dibuat dengan engsel, ini memberi mereka lebih banyak keuntungan dalam permainan, yang pasti akan disukai anak-anak.

Gambar karakter ini ekspresif sekaligus sederhana - terdiri dari bentuk sederhana dan entah bagaimana menyerupai gambar anak-anak. Oleh karena itu, tidak akan sulit untuk menggambar boneka seperti itu atau membuat boneka Anda sendiri tanpa ada yang berpengalaman dalam menggambar. Bagaimanapun, mainan buatan tangan jauh lebih menarik, terutama jika Anda membuatnya bersama anak-anak. Dan kemudian Anda bisa mengatur yang asli wayang golek atau sirkus, karakter utama, yang akan menjadi boneka kertas Anda dan memainkan pertunjukan yang menarik - apa yang lebih menarik dan menghibur untuk anak-anak? Tema pertunjukan bisa banyak, begitu juga karakter lucu. Pemain akrobat yang berani dan penari yang anggun, pria yang perkasa dan pelatih yang gagah berani dengan binatangnya yang menakjubkan: gajah dan beruang. Dan, tentu saja: - Sepanjang malam di arena! Badut paling lucu di dunia!

Ide ini pasti akan menarik bagi anak-anak, karena mereka sangat menyukai sirkus.

Cara membuat boneka kertas lucu

Idenya menarik dan tidak terlalu sulit untuk diterapkan. Anak-anak akan senang mengambil bagian dalam usaha itu. Dengan sedikit bantuan dari orang dewasa, semuanya akan berhasil. Mari kita cari tahu apa yang berguna untuk membuat boneka karton.

- kita membutuhkan karton tebal, dari mana kita akan membuat boneka;
- pensil warna;
- potongan kertas dan kain berwarna;
- gunting;
- lem;
- pembolong;
- paku keling logam atau plastik;
- Palu;
- papan tempat kita akan bekerja.

Kami menggambar batang tubuh secara terpisah dan anggota tubuh yang dapat digerakkan, dengan kelonggaran kecil untuk dipasang ke batang tubuh. Anda dapat membiarkan anak mewarnai karakter sebelum memotong.

Kemudian kami memotong bagian komponen boneka kertas kami. Kami menembusnya, di tempat pemasangan bagian yang bergerak, menggunakan pelubang kertas dengan diameter lubang sedikit lebih kecil dari diameter paku keling, lubang. Dengan menggunakan palu di papan, kami menghubungkan bagian-bagian boneka artikulasi buatan kami, memasang paku keling ke dalam lubang yang diperoleh. Ternyata boneka artikulasi lucu, di mana semua persendiannya bengkok.

Atau, sebelum dipotong, kami menghiasinya dengan kertas berwarna atau potongan kain, membuat detail kostum sirkus, menempelkan pakaian elegan pada karakter kami.

Dan kemudian potong dan pasang paku keling. Ngomong-ngomong, Anda juga bisa mengencangkan engsel dengan jarum dan benang ke dalam satu lubang, dan memperbaiki loop di kedua sisi dengan manik-manik, satu per satu.

Boneka kertas yang dihasilkan siap untuk berpartisipasi dalam pertunjukan.

Apa itu sirkus tanpa hewan terlatih? Dari karton warna biru potong detail gajah. Perhatikan bahwa hampir semuanya berbentuk oval tidak beraturan. Bukankah ini sangat sulit? Kami menghubungkan semuanya dengan paku keling atau manik-manik, menghiasi gajah kami dengan selimut yang indah dan binatang buas yang perkasa siap beraksi.


Atas