Belajar menggambar anime selangkah demi selangkah. Bagaimana cara menggambar diri Anda dengan gaya anime? pelajaran mendetail

Bahkan tanpa harus pendidikan seni, Anda dapat membuat karakter anime unik di rumah! Pada artikel ini, MirSovetov akan menjelaskan teknik menggambar anime utama, dan Anda akan melihat betapa sederhana dan mengasyikkannya itu.

sejarah anime

Awalnya, anime diposisikan sebagai cerita dalam gambar. Penemuan arkeologi paling kuno budaya Jepang bersaksi bahwa fondasi anime berasal jauh sebelum munculnya animasi dan kerajinan cetak. Di makam penguasa Jepang kuno masih ditemukan gambar-gambar yang struktur dan ideologinya jelas menyerupai anime klasik.

Pencipta gaya modern anime dan manga dianggap Osamu Tezuka. Dia menciptakan gayanya sendiri yang unik, yang membuat orang-orang di seluruh dunia jatuh cinta, dan menjadi contoh untuk diikuti. Di belakang tahun yang panjang miliknya aktivitas kreatif Osamu menggambar lebih dari 500 komik, beberapa di antaranya tidak terbatas pada beberapa halaman, tetapi hingga 5 volume! Dia adalah penggemar buku komik sejati. Terobsesi dengan hasrat terhadap anime, Tezuka menularkan emosinya kepada para seniman di seluruh dunia dan meninggalkan warisan besar yang masih hidup hingga hari ini.

Tidak seperti banyak budaya lain, animasi Jepang tidak takut kehilangan identitasnya dan terus meminjam teknik artistik orang lain. Meskipun demikian, anime hanya menjadi lebih beragam dan kaya, namun tetap memiliki gaya yang unik dan dapat dikenali. Akarnya sangat kuat sehingga bahkan jika animator Jepang mencoba menciptakan sesuatu yang murni "Eropa", mereka gagal melepaskan diri dari cara tradisional anime.

Fitur Gaya

Fitur utama yang membedakan gaya anime dari gaya komik lainnya adalah grafik simbolik yang dikembangkan, yang memungkinkan Anda menampilkan emosi manusia yang paling kompleks hanya dengan beberapa pukulan. Nuansa terkecil menyampaikan karakter sang pahlawan, menceritakan kisahnya ... Dalam anime ini, teknik menggambar Timur kuno terlihat seperti ketika satu baris dapat menceritakan keseluruhan cerita kepada pemirsa.

Salah satu yang paling penting Fitur yang membedakan anime adalah gambar mata. Ukuran dan tingkat kecemerlangannya menunjukkan betapa muda sang pahlawan - semakin muda karakternya, semakin besar dan cerah matanya.

Pertumbuhan pahlawan juga memainkan peran penting. Sosok yang tinggi dan megah menunjukkan bahwa ini adalah karakter yang berani dan berani, dan karikatur berukuran kecil adalah tanda kemudaan dan kekanak-kanakan.

Komik Barat cenderung berfokus pada cerita dan fantasi pahlawan super. Anime tidak terbatas pada fiksi, tetapi mencakup spektrum penuh kehidupan manusia. Di antara cerita anime ada dongeng, kronik sejarah, kengerian, drama. Ini adalah genre lengkap yang terbuka untuk subjek apa pun. Ini mengikuti itu khalayak sasaran tidak hanya anak-anak dan remaja, tetapi juga orang dewasa.

Menggambar wajah seorang gadis

Siapa pun bisa menjadi seniman anime profesional, terlepas dari tingkat keahlian artistiknya. Yang Anda butuhkan hanyalah latihan dan kesabaran. Semua gambar dilakukan dengan pensil, dan hanya kontur akhir yang dibuat dengan pena, spidol, atau tinta. Anda dapat mewarnai gambar dengan cat air atau dengan bantuan editor grafis jika Anda lebih suka menggambar di tablet.

Gambar sebuah lingkaran dan bagi menjadi dua dengan garis vertikal. Ini diperlukan untuk tampilan fitur wajah yang simetris. Seiring waktu, Anda dapat menggambar garis vertikal dalam berbagai variasi tergantung pada jenis wajah dan pergantian kepala.

Sedikit di atas tengah lingkaran, gambar garis horizontal untuk menunjukkan lokasi mata karakter. Sekali lagi, tergantung pada jenis wajah, posisi mata bisa berbeda-beda. Karena Anda menggambar seorang gadis, matanya akan menjadi besar (karakter muda). Ini poin penting, yang harus selalu diingat saat menggambar anime.

Murid juga memainkan peran besar. Murid besar dengan beberapa kedipan menunjukkan bahwa karakter tersebut terkejut atau senang, dan lebar mata terbuka dengan pupil kecil menunjukkan kengerian dan ketakutan.

Gambar detail wajah gadis itu. Hidung biasanya lurus dan agak lancip, mulutnya kecil dengan bibir yang sempit. Anak laki-laki memiliki hidung yang lebih besar daripada anak perempuan. Jika karakternya ceria, hidungnya ditarik sedikit lebih tinggi dari seharusnya dan membuatnya lebih bulat.

Alis adalah alat yang ampuh untuk mengekspresikan emosi, seperti dalam kehidupan nyata serta dalam komik anime. Jika karakter sedang marah, alisnya akan miring. Alis terangkat mencerminkan keheranan, alis lurus - ketidakpedulian, dll.

Gambarlah rambutnya. Di sini kamu bisa menunjukkan semua imajinasimu, karena tidak ada aturan khusus untuk menggambar rambut di anime. Gaya rambut para karakter, serta struktur rambutnya, bisa sangat beragam dan tidak biasa!

Selesaikan gambar dengan menggambar garis tepi dengan cat atau tinta. Secara tradisional, seniman anime menggunakan cat air atau tinta alami untuk ini.

gambar mata

Mata adalah alat ekspresi terpenting dalam seni menggambar anime. Sebelum Anda mulai menciptakan karakter, pelajari cara menggambar mata. Beri perhatian khusus pada hal ini, karena kesalahan sekecil apa pun dapat merusak gambar Anda atau menyampaikan suasana hati sang pahlawan yang salah. Pada umumnya, jika Anda belajar cara menggambar mata anime, Anda praktis telah menguasai ilmu yang menarik ini!

Meskipun aturannya jelas gambar grafis mata, tidak ada pola ketat yang bisa diterapkan pada karakter tertentu. Mata bisa dengan atau tanpa bulu mata, dengan satu silau atau dengan pantulan kecil yang tersebar, dengan iris bundar atau tanpa itu sama sekali.

Saat menggambarkan mata, Anda dapat menunjukkan semua imajinasi Anda, tetapi Anda harus mengingat beberapa aturan sederhana:

  • semakin besar matanya, semakin muda karakternya;
  • sejumlah besar sorotan menunjukkan "keterbukaan" sang pahlawan terhadap dunia;
  • mata pria lebih sempit dan lebih kecil, dan tidak seperti mata wanita.

Menggambar mata apa pun dapat dibagi menjadi beberapa langkah standar:

  1. Pertama buat sketsa bola mata sesuai dengan proporsi wajah.
  2. Gambar garis kelopak mata atas dan bawah, buat bagian mata. Semakin lebar mata, karakter akan terlihat semakin naif dan "kekanak-kanakan".
  3. Gambarlah iris sesuai dengan arah pandangan sang pahlawan.
  4. Gambarlah alis. Bentuk alis bisa dipilih sesuai keinginan, namun perlu diingat bahwa alis pria dan wanita sangat berbeda. Posisi alis pada wajah (tinggi, rendah, miring, lurus) menciptakan mood dan karakter sang pahlawan.
  5. Selesaikan detailnya - sorotan pada pupil, bulu mata, dll.
  6. Hapus garis panduan dan nikmati hasilnya!

Perhatian khusus harus diberikan pada silau. Mereka dapat ditemukan di iris itu sendiri, atau mereka dapat melewatinya. Sorotan tidak hanya putih cerah, tetapi juga tembus cahaya, dengan batas yang jelas atau buram. Semakin cerah dan tebal garis luar iris dan pupil, mata karakter Anda akan semakin ekspresif. Cobalah menggambar jenis yang berbeda mata dan pilih yang paling Anda sukai!

Anime adalah teknik menggambar khas Jepang. Gambar dalam gaya ini berbeda dari genre lain, terutama dalam cara menggambar wajah dan mata. Makan jenis yang berbeda anime, seperti komik atau manga. Ini juga termasuk kartun populer tentang Pokemon. Pokemon dalam jumlah besar, tetapi Pikachu dianggap yang utama, dengan pemiliknya. Menggambar karakter dalam genre ini cukup mengasyikkan, karena gambar yang dihasilkan kontras, meskipun Anda menggambar dengan pensil biasa. Menggambar mata dan wajah anime tidaklah sulit, karena mata biasanya selalu besar, dan bentuk wajah yang lonjong bisa didekati. Karakter dalam genre ini selalu memiliki pakaian cerah berwarna-warni, dengan elemen yang cukup sederhana sehingga memudahkan proses menggambar. Yang utama adalah warnanya terlihat berair dan cerah. Bahkan jika Anda membuat dengan pensil sederhana, ada baiknya membuat gambar sangat kontras, hampir tidak ada penumbra. Pada artikel untuk pemula ini, Anda akan belajar cara menggambar anime selangkah demi selangkah dengan pensil sederhana.

Kontur awal seorang pria bergaya anime

Saat Anda menggambar gambar apa pun secara bertahap, pada tahap pertama Anda perlu menandai garis besar gambar Anda dengan benar. Untuk menggambar anak laki-laki, pertama-tama Anda harus menggambar kontur utamanya.

Untuk memudahkan Anda, buat garis besar utama bentuk persegi panjang yang sesuai dengan bagian tubuh. Pertama persegi panjang untuk kepala, di bawah kontur untuk leher. Turunkan 2 busur darinya, mereka akan menunjukkan bahu. Dari garis bahu kiri, ambil garis lain, yang nantinya akan menjadi tangan anak laki-laki itu. Gambarlah sebuah lingkaran di tepi garis lengan, itu akan menunjukkan siku. Kemudian lanjutkan menggambar tangan menggunakan persegi panjang dan garis sederhana. Pada akhirnya garis kanan bahu, gambar lingkaran untuk siku, lalu gambar garis darinya dengan persegi panjang untuk kuas. Dan sekarang Anda dapat secara kasar menguraikan detail kostum gambar Anda.

Gambarlah wajah oval

Bentuk wajah pada genre anime adalah seperti persegi panjang yang dihubungkan dengan segitiga. Anda perlu menggambar lalu menghubungkan kedua bentuk ini, lalu hapus garis yang terbentuk setelah bergabung. Hasilnya, Anda akan memiliki wajah lonjong, dengan dagu yang menyempit tajam. Pada tahap ini, Anda bisa menambahkan beberapa detail kostum.

Menambahkan lebih banyak detail pada gambar

Sekarang dengan penghapus Anda dapat menghapus semua kontur yang tidak perlu dan mulai merincinya. Pada garis yang Anda dapatkan, gambarkan bentuk akhir wajah. Kemudian, di atas wajah, gambar pelindung berbentuk busur, dengan alas bundar untuk topi. Sekarang gambar telinga dan di sebelahnya segitiga yang akan mewakili rambut. Mulai dari selongsong, buat garis luar lengan di sepanjang kontur sebelumnya. Maka Anda perlu memilih kaki dan menggambar kerah. Di tangan kanan kita akan menggambar Pokemon. Untuk melakukan ini, gambar persegi panjang untuk badan dan lingkaran untuk kepala. Jika gambar pada tahap ini memiliki proporsi yang tepat, maka bagian tersulit sudah selesai.

Tahap akhir menggambar

Pada tahap ini, Anda perlu mempelajari cara menghias gambar dengan detail, yang utamanya adalah mata dan wajah. Di sinilah wajah harus dimulai. Buat mata bentuk memanjang besar dengan pupil hitam besar. Gambarlah mulutnya dalam bentuk segitiga terbalik, dan mulutnya mungil. Teknik ini digunakan untuk memberikan bentuk dan proporsi anime pada wajah orang.

Sekarang tambahkan bagian-bagian kecil pakaian: ikat pinggang, saku, kancing. Jangan lupa kaosnya. Gambar tangan bersarung dari persegi panjang di tangan. Kemudian "putar" segitiga untuk rambut menjadi rambut itu sendiri. Dengan penghapus dari garis Pikachu, hapus kelebihannya dan gambar wajah biasa, yang terdiri dari lingkaran. Tambahkan ekor, lengan, dan telinga.

Lukis gambar yang dihasilkan

Nah, pada akhirnya, buatlah gambarnya kontras dan cerah. Warna-warna cerah dan cerah adalah Fitur utama gambar masuk gaya ini. Anda bisa menaungi gambar dengan sederhana pensil lembut, cukup tambahkan bayangan yang kontras dan cerah.

Pelajaran video

Komik Jepang (manga) dan kartun (anime) adalah lapisan budaya yang sangat besar dengan tradisi dan aturannya sendiri. Karakter anime mudah dikenali, dan jutaan penggemar tren ini seni visual tersebar di seluruh dunia.

Kami akan berbicara tentang cara menggambar manga dan anime dengan benar dan indah dalam rangkaian pelajaran kami. Pada pelajaran pertama kita akan mulai dengan dasar-dasar menggambar.

Gerakan adalah kehidupan

Anime dan manga tidak mungkin tanpa dinamika. Setiap episode ditandai dengan peristiwa tertentu dan gerakan tertentu. Saat Anda akan menggambar karakter anime Anda, pertama-tama pikirkan pose apa yang harus diambilnya dalam menggambar. Jangan mencoba menggambar "dari ingatan" atau "sesuai keinginan". Manga tidak hanya (dan tidak selalu) mata yang besar, ini, pertama-tama, korespondensi yang jelas dengan "dunia nyata". Anda pasti membutuhkan contoh. Ambil gambar serupa dari karya lain, atau gunakan cermin besar untuk berpose sendiri. Coba sudut yang berbeda sebelum beralih ke sketsa akhir.

Dasar-dasar menggambar. Buat sosok pahlawan

Seperti yang mungkin Anda ketahui dari pelajaran "", tinggi seseorang rata-rata tujuh setengah dari "kepala" -nya. Karena Pahlawan anime masih semacam pahlawan, maka tingginya biasanya 8 "kepala" atau lebih. Jadi, pahlawan kita lebih ekspresif. Proporsi tubuh lainnya identik dengan proporsi seseorang.

Pada tahap pertama menggambar, kami hanya membuat manekin dari karakter masa depan kami, yang lebih mirip boneka artikulasi daripada penguasa elemen lainnya.

Dari bingkai ke struktur keseluruhan

Jadi, mari kita coba berikan fitur yang lebih spesifik pada karakter kita. Untuk kenyamanan, mari ambil pose paling sederhana. Tentukan otot, letakkan oval kecil di titik artikulasi. Harap dicatat bahwa pergelangan tangan dan bagian paling bawah kaki tetap menempel. Batang tubuh juga tidak diikat ke kaki.

Menyelesaikan kontur

Sekarang kita akhirnya akan membentuk kontur tubuh. Gambarkan garis sedikit melengkung dengan hati-hati yang sepenuhnya membentuk citra pahlawan kita. Kehalusan garis sangat penting. Setiap sudut akan menciptakan efek mekanis dan ketidakalamian.

Permen karet adalah segalanya bagi kami

Lap semua saluran tambahan dengan lembut. Seperti yang Anda lihat, kami memiliki seorang pria. Jika Anda ingin menggambarkan seorang wanita, selain dada yang menonjol, Anda juga perlu membuat pinggulnya lebih lebar dan pinggang yang lebih tipis, memberinya bentuk jam pasir. Menurut kanon manga, wanita memiliki bahu yang lebih sempit dan leher yang lebih ramping. Seringkali, kaki wanita digambar sedemikian rupa untuk lebih menonjolkan bentuk jam pasir.

Jadi, hapus semua detail yang tidak perlu. Jangan ragu untuk membersihkan benjolan. Tubuh kita siap untuk detail.

berpose

Pendekatan "tongkat-tongkat-mentimun" yang telah kita gunakan secara umum dan dalam tutorial ini adalah cara yang sangat nyaman bagi pemula untuk mempelajari berbagai pose dan menggambar karakter mereka dengan benar di posisi yang diperlukan. Setelah Anda terbiasa dengan metode artikulasi ini, nanti Anda dapat menggambar karakter dengan melewatkan langkah ini. Berlatihlah menggambar berbagai posisi karakter dengan cara menggambar misalnya figur seperti pada gambar di atas.

DI DALAM pelajaran berikutnya Kami akan melanjutkan ulasan langkah demi langkah kami tentang dasar-dasar menggambar anime dan manga.

Sudah ditarik +224 Saya ingin menggambar +224 Terima kasih + 3530

Karena foto rinci pelajaran Anda akan belajar cara menggambar anime sendiri karakter dengan pensil sederhana di atas kertas selangkah demi selangkah. Pelajaran terdiri dari 15 langkah foto.

Cara menggambar karakter anime Anda sendiri langkah demi langkah

  • Langkah 1

    Untuk memulainya, mari kita analisa sedikit posisi kepala dalam tiga perempat Menggambar karakter anime biasanya dimulai dengan kapak. Pada baris 13, hidung dan mulut harus ditempatkan, di antara garis 11 mata, dalam lingkaran 18, tempat untuk telinga


  • Langkah 2

    Sekarang mari kita analisis tampilan samping profil. Semuanya sederhana di sini, di antara garis 11 akan ada mata, di baris 18 - mulut, di atas garis ini - hidung, lingkaran 18 - tempat untuk telinga


  • Langkah 3

    Di atas, saya telah menganalisis 2 posisi wajah, tetapi masih lebih sulit untuk digambar daripada wajah penuh (IMHO), jadi mari kita mulai dengan hal pertama yang kita lakukan adalah menggambar lingkaran


  • Langkah 4

    Langkah ini akan lebih sulit, kita perlu menggambar dagu, tandai garis 11 dan 13, Anda juga dapat menandai di mana Anda akan memiliki mata, jarak antar mata kira-kira sama dengan ukuran mata, perhatikan ini.


  • Langkah 5

    Pada langkah ini kita menggambar mata, mulut, hidung, dan alis karakter kita.


  • Langkah 6

    Beberapa orang tidak pandai menggambar mata, jadi saya memisahkannya secara mendetail. mata wanita:


  • Langkah 7

    Mata laki-laki:


  • Langkah 8

    Pada langkah ini, kita menggambar telinga karakter kita, Pada tahap ini juga, Anda dapat mengoreksi garis dagu


  • Langkah 9

    Berikut beberapa contoh telinga: 1.Biasa.2. Telinga vampir (setan) 3-4 Ini adalah telinga elf.5.Anjing.6. Licik.


  • Langkah 10

    Kami menggambar rambut sesuai karakter kami. Mereka harus ditempatkan di atas garis kepala.


  • Langkah 11

    Jenis gaya rambut:


  • Langkah 12

    Saya pikir Anda tidak memiliki masalah menggambar rambut lurus, jadi mari kita lihat rambut keriting:


  • Langkah 13

    Sekarang kita bisa melingkari karakter kita dengan pulpen/spidol/pensil hitam


  • Langkah 14

    Anda juga bisa mewarnainya sesuka Anda.

  • Langkah 15

    Selain dari karakter wanita Anda bisa menggambar laki-laki, digambar dengan cara yang hampir sama (dagu pada laki-laki lebih memanjang daripada perempuan)


Konsep "anime" berasal dari kartun Jepang, namun saat ini memiliki arti yang lebih luas. Kata "anime" mengacu pada kartun, komik, karakter, teknik menggambar, dan banyak lagi. Penggemar gaya ini membuat grup di di jejaring sosial, di forum khusus mereka membahas cara belajar menggambar anime untuk orang yang tidak memiliki bakat artis.

Diketahui bahwa kartun anime Jepang ditujukan untuk penonton remaja dan dewasa.

Meskipun anime muncul relatif baru, yaitu pada awal abad ke-20, hukum-hukum tertentu telah berkembang dalam teknik menggambar yang erat kaitannya dengan tradisi seni rupa Jepang.

Ciri-ciri visual pada umumnya, serta kartun dan komik pada khususnya, adalah orientasi planar dan gambar grafik.

Untuk memahami cara belajar menggambar anime tanpa keterampilan artistik, Anda perlu berpikir secara umum.

Salah satu aturan utamanya adalah sketsa. memiliki wajah bulat, mata besar, mulut dan hidung kecil. Ada skema cara menggambar anime yaitu: bagian tubuh, emosi, gerakan. Semua ini diatur dengan ketat.

Aturan kedua adalah orientasi planar. Gambar anime tidak boleh banyak. kontur yang jelas, hanya ada bayangan jatuh yang tidak menghasilkan banyak volume.

Hukum serupa tentang citra orang telah ada dalam grafik dan lukisan tradisional Jepang selama ribuan tahun.

Karena siapa pun dapat belajar cara menggambar anime, yang Anda butuhkan hanyalah keinginan.

Cara belajar menggambar gadis anime, petunjuk langkah demi langkah akan memberi tahu secara rinci.

Mulai menggambar anime dengan pensil. Membelanjakan lingkaran genap, membaginya menjadi empat segmen yang sama dengan garis vertikal dan horizontal. garis vertikal bantu menggambar hidung, dan garis horizontal - garis mata, alis, dan bibir. Bagilah bagian bawah lingkaran menjadi empat bagian yang sama. Yang pertama garis alis, yang kedua garis bulu mata atas, yang ketiga garis bulu mata bawah.

Gambarlah dagu. Jarak antara tepi bawah lingkaran dan bagian bawah dagu harus sama dengan seperempat diameter lingkaran. Buat sketsa alis, mata, garis mulut dan hidung.

Gambarlah telinganya. Bagian atas setiap telinga tidak boleh lebih tinggi dari garis tengah mata, tetapi harus berakhir sedikit di atas garis mulut. Gambarlah mata, sorot highlight. Garis bawahi kelopak mata atas dengan garis tipis.

Gambarlah leher dengan panjang yang harmonis. Garis rambut atas harus sedikit lebih tinggi dari lingkaran yang digambar sebelumnya. Dengan sapuan anggun, tekankan poni dan rambut subur yang turun ke bahu.

Gambarlah helai rambut dan bayangan di bawah dagu dengan pensil.

Gambarkan seluruh gambar secara mendetail. Sorot mata, tinggalkan highlight putih.

Anda bisa mewarnai anime yang digambar dengan pensil dengan cat air atau guas. Setelah Anda benar-benar menyelesaikan anime dalam warna, biarkan benar-benar kering. Kemudian gambar sepanjang garis pensil dengan warna hitam pulpen gel atau rapidograf.

Bagaimana cara belajar menggambar anime untuk orang yang tidak pernah mengambil pensil atau kuas? Menggunakan skema tradisional untuk anime tidak hanya akan menghasilkan gambar yang indah, tetapi juga mempelajari hukum dasar gaya ini.


Atas