Passaggio del riso del gioco del cavaliere della tomba. Guida Rise di The Tomb Raider: il passaggio delle tombe dai bagni di Kitezh alla Camera dell'esilio

Ascesa di la tomba Raider è un sequel diretto del rilancio del 2013 di Tomb Raider e segue l'ascesa alla ribalta di Lara Croft come antica ricercatrice di artefatti. Ma a quanto pare, questa esperienza non le è bastata, altrimenti perché gli sviluppatori avrebbero chiamato il gioco "Rise of the Tomb Raider"? Puoi scoprire esattamente come la ragazza si è riformata in una sorta di "Amazzonia" nella nostra procedura dettagliata.

Tieni presente che questa pagina contiene una panoramica completa di Rise of the Tomb Raider con tutte le tombe aggiuntive, che abbiamo deciso di dividere per luoghi, non per capitoli, per facilitare la ricerca delle informazioni di cui hai bisogno.

Picco

Lara Croft sarà in cima all'inizio del gioco alta montagna con uno scenario naturale incredibilmente bello. Qui è del tutto possibile cadere in un abisso senza fondo, guardando la bellezza locale. Tuttavia, davanti a noi c'è il solito prologo di allenamento, in cui devi solo seguire le istruzioni, eseguendo semplici compiti. Le difficoltà possono sorgere solo con trigger mal funzionanti. Ad esempio, mentre ti arrampichi e salti su una mano tesa, dovresti assicurarti attentamente di aver raggiunto il massimo punto alto e spostati il ​​più a sinistra possibile. Altrimenti, non sarai in grado di saltare alla mano. Questo vale anche per le oscillazioni della corda: vale la pena saltare solo dopo aver raggiunto l'ampiezza massima.

Siria

La situazione nel gioco cambia molto rapidamente: solo di recente hai scalato un pendio innevato e ora, in un paio di minuti, stai guidando una jeep attraverso le dune di sabbia della Siria. In questo paese, Lara ha bisogno di trovare una misteriosa tomba in cui è nascosto il corpo del profeta. Dopo aver visto un breve filmato, arrampicati finché non vedi una piccola crepa nel muro. Alla sua destra troverai un tesoro: prendilo e poi sali dentro attraverso un buco nel muro.

All'interno troverai una stanza spaziosa, al centro della quale ci sarà un pilastro. Croft troverà un'iscrizione su di essa, che non sarà in grado di leggere, a causa dell'ignoranza della lingua greca. Ma questa svista può essere facilmente corretta: basta studiare i due affreschi posti a sinistra ea destra del pilastro. Successivamente, il livello di Lara aumenterà e sarà in grado di leggere l'iscrizione. Nelle vicinanze troverai un tesoro. Prendilo e vai avanti.

Dopo aver lasciato la stanza, vedrai un ponte rotto che porta dall'altra parte del canyon. Per superare questo ostacolo devi solo usare un doppio salto. Dopo aver raggiunto il luogo indicato sulla mappa, dovresti arrampicarti ed entrare in una nuova stanza. Inizierà un altro filmato.

Quindi, rompi il muro a sinistra con un rompighiaccio. Dall'apertura uscirà un getto d'acqua. Ora puoi tornare indietro e usare il ponte improvvisato per andare dall'altra parte. Una volta nella stanza successiva, aggira la grande struttura direttamente di fronte a te. Quindi arrampicati su di esso dall'altra parte. Fai attenzione a una trappola con punte affilate che possono facilmente ucciderti. Successivamente, devi spostarti dall'altra parte, dove troverai l'ingresso a un nuovo puzzle.

Risolvere il puzzle non sarà facile. Con la normale camminata sulle assi, verrai immediatamente lavato via dall'acqua. Pertanto, devi prima abbattere le assi con un colpo, quindi saltare dall'altra parte. Qui è necessario distruggere il muro con crepe con l'aiuto di un rompighiaccio. Ciò aumenterà il livello dell'acqua nel serbatoio sottostante. Saltiamo di nuovo sul tabellone e aspettiamo che tu venga lavato via dall'acqua. Dopodiché, saliamo rapidamente sulla zattera galleggiante davanti. Ora puoi scalare il muro e scalare le sporgenze fino alla trave. Guardiamo un breve video. Successivamente, devi correre verso l'uscita, senza cadere sotto i proiettili di soldati ostili.

Deserto siberiano

Scendiamo e non lontano dal campo abbandonato iniziamo a raccogliere materiali utili. Per fare ciò, dovrebbero essere evidenziati usando un tasto o un pulsante speciale (a seconda di cosa stai giocando: un gamepad o una tastiera). Quindi torniamo al fuoco e "costruiamo" l'arco. Miglioriamo i parametri disponibili e ci spostiamo in un punto della mappa. Non dimenticare di raccogliere materiali lungo il percorso: ci saranno utili in futuro.

Eseguiamo diverse azioni QTE (è necessario premere rapidamente alcuni pulsanti indicati sullo schermo), quindi scappiamo dal nemico ed eseguiamo nuovamente QTE. Di conseguenza, Croft riceve diverse ferite pericolose e quindi non si può fare a meno delle droghe. Raccogliamo piante medicinali e ci curiamo. Successivamente, dovremo creare una freccia avvelenata per uccidere l'orso. La sua fabbricazione richiede i seguenti elementi: legno, stoffa e funghi. Puoi raccogliere tutte queste risorse sulla via del ritorno al campo. Ti consigliamo inoltre di guardare nella grotta, situata a destra del sentiero. In esso troverai minerale esplosivo e una pergamena.

Raggiunto il campo, creiamo una freccia avvelenata (o più frecce), miglioriamo l'arco e aumentiamo le abilità (ti consigliamo di pompare un salto tranquillo e una pelle spessa). Ora torniamo all'orso piede torto. Sulla strada per l'orso incontrerai diversi distaccamenti militari. Devi affrontarli con calma. È meglio ucciderli uno per uno.

Dopo aver raggiunto il punto centrale, raccogli il contenitore e poi fallo saltare in aria vicino alla caverna con una freccia: questo ti darà accesso al tesoro. Puoi ottenere più tesori trovando la corona del principe. Per fare ciò, apri la mappa e trova l'oggetto corrispondente. Quindi esplora la corona per imparare il mongolo. Questo ti aiuterà a leggere le iscrizioni sui pilastri nelle vicinanze. Successivamente, nuovi tesori sulla mappa si apriranno per te.

Ora puoi andare dall'orso. Il modo più semplice per uccidere il piede torto è il seguente: ci dirigiamo nella sua caverna, quindi gli spariamo con una freccia avvelenata e lo finiamo con due normali frecce (devi colpire la bestia proprio alla testa). Se non puoi colpire l'orso con frecce avvelenate, non importa: corri indietro e crea di nuovo frecce avvelenate, l'orso non ti inseguirà. Dopo aver ucciso l'orso, gli togliamo la pelle e tutto il resto risorse utili al chiuso, quindi distruggiamo il muro con un rompighiaccio ed entriamo nella grotta di ghiaccio.

grotta di ghiaccio

Scendiamo, troviamo una piccola salita a destra e la saliamo. Qui troverai un'altra pergamena. Passiamo avanti e troviamo un altro campo che può essere trasformato nella tua piccola base. A proposito, Lara può spostarsi istantaneamente tra i campi. Pertanto, puoi sempre tornare nelle vecchie posizioni per raccogliere tutti i tesori in esse contenuti. Aggiorna la tua piccozza e aumenta le caratteristiche di cui hai bisogno. Quindi vai avanti. Davanti a te vedrai un'enorme nave sospesa proprio sopra la scogliera. Segui l'albero per arrivare alla prima missione opzionale.

Nave ghiacciata (tomba della sfida)

In generale, il puzzle non è difficile per noi, ma devi comunque spaccarti la testa. Devi far cadere il ghiaccio dalla nave e arrampicarti in cima. Per fare ciò, è necessario avviare il meccanismo, quindi salire sull'albero con l'ascia da ghiaccio e saltare sul pendolo destro. Successivamente, attendi che scenda, scendi e inizia a risalire la parete, che è stata ripulita dal ghiaccio. Ancora una volta usiamo il meccanismo e abbassiamo il pendolo ad un'altezza accettabile per il salto. Andiamo avanti lungo l'albero e saltiamo sul pendolo per distruggere la crosta di ghiaccio. Scendiamo dal pendolo e risaliamo. Qui puoi raccogliere molte cose utili, incluso un manoscritto sacro che aumenterà la tua abilità nel tiro con l'arco. Inoltre, troverai molto oro e aumenterai la tua conoscenza della lingua greca. Ora puoi scendere con la funivia. Assicurati di prendere un medaglione vicino alla discesa. In futuro, con l'aiuto di esso, sarai in grado di scoprire un importante segreto.

Dopo aver completato il test, dovresti tornare all'attività principale. Quando esci dalla caverna e nuoti nell'acqua, gira a destra: lì vedrai una pergamena.

Lara deve infiltrarsi nella base sovietica, e questo è abbastanza difficile da fare. Prima di tutto, dovresti scendere al livello inferiore ed esaminare la piccola apertura situata sulla destra. Ti condurrà in una piccola grotta, dove sono custoditi una parte di un antico arco e altri oggetti utili. Non ci sono enigmi qui: devi solo mantenere costantemente l'immagine della mappa nella tua testa, altrimenti puoi perderti facilmente. Prendiamo il manufatto e torniamo indietro.

Andiamo un po' oltre. Qui troverai diversi avversari e lampade a cherosene. Lancia lampade ai nemici per dar loro fuoco, quindi finiscili con il tuo arco. Saliamo le scale, uccidiamo qualche altro avversario ed entriamo nella stanza degli interrogatori. In esso puoi trovare la tua prima pistola. Andiamo avanti ed entriamo nell'hangar. Avrà molti nemici. Puoi distruggerli tutti con un arco o arrampicarti, raccogliere una lampada a cherosene e dare fuoco al carro armato. Sul muro vedrai un disegno, dopo aver studiato quale migliorerà la tua conoscenza della lingua russa.

Vai avanti e ottieni la tua prima missione secondaria. Dice che se rompi tutti i sistemi di trasmissione sulla mappa, sarai ricompensato con punti esperienza e punti fedeltà, oltre a un grimaldello che può essere utilizzato per aprire un paio di armadietti e cassetti chiusi a chiave nel livello. I materiali raccolti possono essere utilizzati per creare una seconda pistola. Nota che uno dei trasmettitori si trova sopra la caverna dove si trovano i lupi. Puoi raggiungere questo posto arrampicandoti sulla parete a strapiombo a destra della grotta. Successivamente, devi arrampicarti sulla spirale. I trasmettitori rimanenti sono facili da trovare.

Non lontano dall'altura che porta al punto di proseguimento della trama, c'è una fabbrica. In cima c'è una reliquia, e accanto ad essa c'è la già citata grotta con i lupi. Se vai a sinistra, puoi trovare l'ingresso di una grotta segreta, coperta di assi. In esso puoi trovare un'abilità utile. Rompere le assi è abbastanza semplice: devi sparare alla corda vicina, quindi un blocco di pietra spazzerà accanto a te e distruggerà le assi. Ora puoi scendere.

Cisterna nella grotta (tomba di prova)

Puoi correre immediatamente alla reliquia, ma preparati al fatto che le assi di legno si romperanno sotto di te e cadrai nell'acqua fredda. Pertanto, devi prima andare a destra nell'angolo più basso e trovare lì un passaggio che conduca al contenitore e al portello chiuso. Dovresti far saltare in aria il contenitore per aumentare il livello dell'acqua. Torniamo indietro, giriamo intorno alla struttura e troviamo altri tre contenitori sulla destra. Ora devi eseguire un trucco piuttosto difficile: prendi un contenitore e gettalo su una zattera di legno. Quindi, salta sulla trave e guida il pezzo di legno con il contenitore attraverso l'acqua verso il lato opposto.

Salta giù dalla trave e aspetta che la zattera galleggi vicino al portello. Quindi spara al serbatoio del carburante e guarda mentre l'esplosione distrugge il portello e apre un ulteriore passaggio. Lo attraversiamo ed entriamo stanza piccola. Qui saliamo e distruggiamo il muro. Successivamente, saltiamo giù, lanciamo un altro contenitore sulle assi e ripetiamo l'azione con il portello. Ora Lara deve avere il tempo di raggiungere la zattera e lanciare il contenitore attraverso la finestra rotta. Torniamo indietro, prendiamo un contenitore con carburante e facciamo saltare in aria l'ultimo portello dall'interno. Questo ti aiuterà ad aumentare il livello dell'acqua e quindi sarai in grado di raccogliere una reliquia senza problemi.

Quando torni alla base dell'URSS, puoi esplorare la grotta in cui vivono i lupi, ma non c'è niente di interessante in essa. Ma la grotta situata di fronte al punto principale della trama ti aiuterà ad aprire un nuovo dungeon. Entra e completa la ricerca lì. Quindi, vai all'ultimo fuoco trovato e uccidi tutti gli avversari vicino al nuovo campo. Nelle vicinanze troverai un edificio in cui bazzica un commerciante. Puoi comprare molte cose preziose da lui per l'oro. Saliamo, poi scendiamo e guardiamo un piccolo filmato con una svolta inaspettata.

Fuga dalla prigione

È necessario allentare il tubo ed estrarlo dalla tubazione. Quindi usalo per distruggere il muro coperto di crepe. Prendi dal tavolo un nuovo miglioramento per l'arco (frecce con una corda). Rompi la trave sopra la porta usando il cavo, quindi lascia la stanza. Apri la scatola con un grimaldello ed esci. Qui Lara dovrà uccidere tutti gli avversari del livello: consigliamo di strangolarli uno per uno. Quindi, rompi tutti i laptop per completare una missione secondaria.

Spariamo dal cavo nel punto desiderato e ci spostiamo verso l'apertura della finestra. Guardiamo di nuovo breve filmato. Quindi usciamo e andiamo avanti. Fissiamo il cavo direttamente al cavo, quindi lo agganciamo al verricello. Successivamente, è necessario diseccitare il filo, a causa del quale non possiamo passare attraverso l'acqua. Troviamo la macchina e andiamo avanti di nuovo. Imparerai come fare granate da normali barattoli di latta. Creane il maggior numero possibile per uccidere rapidamente tutti gli avversari. Quindi corri velocemente fuori.

Preparati per un lungo scontro a fuoco con nemici corazzati: avrai bisogno di barattoli di latta con chiodi. Dopo aver sconfitto i "carri armati ambulanti", prendi subito parte a diverse corse con un limite di tempo. Inoltre, Lara dovrà nuotare per alcuni metri sott'acqua (non dimenticare di accelerare mentre sei in acqua). Poi di nuovo in attesa del percorso ad ostacoli. Dopo di esso, ti ritroverai in un posto nuovo.

Alla ricerca di Jacob (prima parte)

Non dovresti iniziare immediatamente a cercare Yakov: ti consigliamo di andare prima alla grotta situata di fronte al campo. Qui devi combattere con un leopardo delle nevi, un avversario piuttosto duro, quindi fai attenzione con lui. Successivamente, rompi tutte le assi nella caverna e salva nell'accampamento. Non dimenticare di aggiornare le abilità anche vicino ai fuochi. Ti consigliamo di aggiornare decisamente il crafting avanzato (sezione "sopravvivenza"), che ti consentirà di creare ingombranti borse di munizioni. Ora puoi andare alla tomba.

Voce di Dio (Tomba di prova)

Andiamo avanti e cerchiamo di non cadere dalla seconda trave, ricoperta di ghiaccio: quando inizia a crollare, salta subito giù e afferra il muro. Sul lato opposto, dovresti sparare al palo con un arco, quindi legare una corda ad esso. Successivamente, devi entrare all'interno della tomba. In esso troverai una nota, una mappa e alcune monete d'oro.

Scoprirai che uno dei contrappesi ha ceduto, motivo per cui non è possibile alzare il cancello successivo. Devi abbassare il cancello esterno, quindi arrampicarti e saltare dall'altra parte. Dovresti saltare a destra in modo da poter attaccare un'estremità della corda al contrappeso bloccato e l'altra alla bobina. Ordina a Lara di tirare il cavo e rimuovere l'otturatore situato sul lato destro. La bobina smetterà di muoversi se fai tutto bene. Torniamo indietro e distruggiamo il muro che porta al lato di cui abbiamo bisogno. Alziamo di nuovo il cancello: ora possiamo installare il contrappeso nella posizione di cui abbiamo bisogno.

Torniamo dove si trova la leva e proviamo a portarla al livello più alto possibile, quindi devi tagliare la corda a destra. Il ghiaccio verrà distrutto e potremo sollevare liberamente tutti i cancelli e prendere la reliquia nascosta. Può ripristinare la salute dopo la morte. Torniamo indietro. Usiamo le frecce con una corda per arrivare al campo iniziale. Ti consigliamo di andare al Vault in the Wilderness, poiché qui ora puoi entrare in una grotta in cui prima non potevi entrare. Dopo continuiamo a cercare Jacob.

Alla ricerca di Jacob (seconda parte)

Lungo la strada incontrerai un discendente ferito che ti chiederà di uccidere tutti i lupi nella grotta. Sì, questa è la stessa grotta dove prima hai ucciso il leopardo delle nevi e i lupi. Ancora una volta andiamo lì e distruggiamo tutti i cuccioli (consigliamo di usare frecce con veleno: questo li ucciderà rapidamente). Il completamento di questa missione ti ricompenserà con un aggiornamento della pistola.

Non lontano dal campo dei boscaioli, Lara può intraprendere un'altra missione secondaria legata al salvataggio dei prigionieri dalla prigione. Il modo più semplice per raggiungere i prigionieri è attraverso il fiume. Usiamo una corda per questo. I prigionieri si trovano vicino al condotto dell'aria. A sinistra c'è la borsa del geografo. Successivamente, entriamo nella stanza degli interrogatori. Per questa ricerca ti verrà assegnata un'abilità aggiuntiva.

C'è un'altra ricerca secondaria nel livello, che viene data da un contadino ferito in una grotta. Dovrai esplorare la base nemica e trovare il corvo. Il compito è abbastanza semplice, quindi non lo descriveremo. Per la sua implementazione vengono emessi elementi per un'arma da fuoco e un'abilità. Ora puoi tornare alla missione principale. Selezioniamo tutti i reperti e la documentazione, quindi studiamo gli affreschi. Dopo aver preso la molotov, vale la pena andare a destra, dove riuscirai a trovare una nuova tomba da esplorare.

Miniere di Uranio (Tomba della Sfida)

Scendiamo, cadiamo in acqua e poi aggiriamo tutti i bivi. Quando il salto sarà fatto, l'edificio crollerà. Non aver paura, doveva succedere. Lungo la strada troverai un tubo che coprirà un oggetto che può esplodere. Ora devi risolvere il puzzle.

Saltiamo su un lontano contrappeso e rompiamo tutti i percorsi. Ci alziamo un po 'più in alto e spariamo dall'arco nel meccanismo (usiamo frecce con un cavo), quindi tiriamo fuori il carrello. Successivamente, saltiamo dall'altra parte con l'aiuto di una sporgenza nel muro e saliamo. Non essendo lontani dal pilastro, spariamo di nuovo al carrello. Scendiamo e saltiamo sul contrappeso. Di conseguenza, saremo in grado di chiudere l'apertura da cui proviene l'acqua. Lanciamo un cocktail Hammer in un oggetto esplosivo e passiamo attraverso l'apertura risultante. Qui troverai l'abilità "Occhi taglienti". Ti permetterà di vedere eventuali trappole sul tuo cammino. Ora torniamo indietro.

Alla ricerca di Jacob (terza parte)

È necessario bruciare la barriera sulla strada e andare avanti. Quindi sentirai voci sconosciute. È necessario minare il gasdotto, situato direttamente sopra gli avversari, e inondarli di molotov. Vai avanti. Dopo un po' arriverete a un punto in cui dovrete tendere la corda e scendere. Quindi inizierà un'altra corsa. Dopo aver guardato un video che mostra come entriamo nelle miniere abbandonate.

Eliminiamo diversi soldati e chiamiamo l'ascensore. Quindi aggiustiamo il carrello su di esso e ci saliamo sopra. Di conseguenza, ti verrà data una cosa nuova: un coltello. Tagliamo la corda con un coltello e ci spostiamo dalla parte opposta. Qui dovrai tagliare altre due corde che tengono l'ascensore. Saliamo le scale e andiamo al fuoco. Miglioriamo le abilità, oltre a migliorare l'arco e armi da fuoco. Successivamente, esaminiamo l'affresco per migliorare la nostra conoscenza della lingua greca. In una stanza situata vicino al fuoco, uccidiamo tutti gli avversari. Raccogliamo tutti i materiali e gli appunti utili e poi andiamo avanti.

Vedrai una porta con una serratura complessa. Con l'aiuto di un cavo scendiamo. Fissiamo il carrello alla fune e lo solleviamo all'altezza di cui abbiamo bisogno. Successivamente, tagliamo la corda e osserviamo come crolla la serratura della porta. Aggiriamo la struttura dall'altra parte e, essendo nel dungeon, saltiamo oltre la fossa. Quindi saliamo. Uccidiamo tutti gli avversari usando esplosivi. Ti consigliamo di affrontare prima il nemico che tiene lo scudo. Quindi saliamo le scale e raggiungiamo la gru. Vedrai un argano dall'altra parte. Vale la pena attaccarlo a un grande secchio. Dopo aver spostato il carrello, in modo che il secchio si trovi direttamente sopra lo stagno. Ora devi correre velocemente per raggiungere la stanza giusta. Guardiamo un breve video. Dopo aver ripreso il controllo di Lara, studiamo la stanza e attraversiamo le grotte sottomarine in una nuova posizione.

Valle geotermica (prima parte)

Questo è un nuovo enorme livello con molte missioni secondarie, antichi manufatti e tombe. Tuttavia, non sarai ancora in grado di ottenere la maggior parte dei tesori, poiché Lara non ha ancora una bombola di ossigeno per lunghe immersioni subacquee. Per questo motivo, ti consigliamo di concentrarti sul completamento di missioni aggiuntive e sull'esplorazione di luoghi. Per distruggere i droni, puoi ottenere un buon arco e cacciare cervi e cinghiali ti permetterà di ottenere oggetti di equipaggiamento e punti esperienza. C'è anche una tomba opzionale qui.

Camera degli afflitti (Tomba di prova)

Vai nell'angolo in basso della mappa direttamente alla cascata. Devi andare dalla parte opposta: un cavo ti aiuterà in questo. Quindi strisciamo sotto il cancello e uccidiamo diversi animali ostili. Rompiamo la grata ed entriamo nella grotta, dove si trova la tomba. Qui devi risolvere un puzzle piuttosto semplice. Stendiamo la bobina con il cavo fino al bordo. Successivamente, fissiamo la figura otto alla trave e andiamo nell'angolo più lontano con un secchio. Tiriamo il cavo per abbassare il secchio. Leghiamo il secchio al carrello su cui si trova la bobina. Tutto, la soluzione del problema è trovata. Saliamo le scale e prendiamo una nuova reliquia con l'abilità "Quick Heal". Ora puoi tornare a valle.

Valle geotermica (seconda parte)

Dopo aver completato tutti i compiti e ispezionato la tomba, puoi iniziare la missione della storia principale. Accendiamo una torcia su una collina e impariamo a creare frecce infuocate. Andiamo in un nuovo punto sulla mappa e prendiamo un fucile. Quindi iniziamo la battaglia con un nuovo nemico: i lanciafiamme. Devi corrergli intorno e sparare ai palloncini appesi alla sua schiena. Dopo averlo ucciso, vai avanti. Tutto intorno sarà distrutto. Dobbiamo trovare l'atlante. Lungo la strada, puoi risolvere il puzzle di un'altra tomba opzionale.

Grotta acquifera (tomba di prova)

Trascina la corda dall'altra parte e camminaci sopra. A destra, dovrai aggirare le piccole sepolture e salire le scale. Qui vedrai un parcheggio temporaneo. Per risolvere il puzzle avrai bisogno di tutta la tua ingegnosità e destrezza. Sarà necessario agganciare la torre ai dispositivi, quindi saltare rapidamente al punto successivo. Dopo aver colpito l'isola, dovrai agganciare la barca da una macina all'altra. Dovrai tirare la corda con una leva. Dopo aver fatto alcuni di questi esercizi, arrivi ancora a terra. Lì troverai una reliquia che darà a Lara la capacità di colpire gli animali proprio nel cuore. Sfortunatamente, ne trae pochi benefici, poiché non funziona su orsi e leopardi. Ora puoi tornare al percorso principale.

Acropoli

Accanto al dungeon c'è un nuovo livello chiamato Acropoli. Muoviti lungo i punti della storia senza deviare dal percorso principale. Tutto è abbastanza semplice qui, quindi non perderti. Dopo aver ottenuto la freccia esplosiva, vai alla grata e spara attraverso il buco nella porta di ferro per farla saltare in aria. Quindi passa alla torre. In esso devi combattere con un intero gruppo di avversari. Successivamente, Lara dovrà difendere la torre da un gruppo di ospiti non invitati. Ti consigliamo di usare più spesso frecce avvelenate ed esplosive. Tuttavia, assicurati di lasciare alcune frecce con esplosivi alla fine per usarle contro soldati con scudi. Dopo la sparatoria, Croft riceverà un nuovo oggetto: un'ascia da ghiaccio con una corda. Con esso sarà possibile aggrapparsi a varie sporgenze per arrampicarsi in luoghi prima inaccessibili.

apparirà nuovo compito- arrivare alla chiesa dove è custodito l'atlante. Vai al punto sulla minimappa, ignorando tutte le sfide. Dopo aver colpito le paludi, devi andare nell'angolo destro della mappa e uccidere il nemico corazzato in piedi a sinistra. Andate in giro per la zona e fate saltare in aria il contenitore. Spara anche ai barili situati in alto. Ciò ridurrà il numero di nemici a due o tre persone che possono essere facilmente uccise con un arco. Se il trucco fallisce, elimina i nemici in gruppi usando frecce esplosive.

Vedrai il secondo gruppo di nemici dopo essere passato attraverso la finestra. Tre avversari possono essere uccisi contemporaneamente con una freccia con esplosivi. Gli altri sparano solo con un fucile o qualsiasi altra arma da fuoco. Ti consigliamo di dare fuoco al terzo gruppo di soldati con una molotov e poi finirlo con una mitragliatrice. Quindi dovrai fare alcuni salti, usando una piccozza con una corda, per arrivare all'ingresso della chiesa.

Archivio allagato

Non è raro che i giocatori rimangano bloccati a questo punto alla ricerca di un'entrata. Ti consigliamo di dare un'occhiata alle travi situate nella parte superiore. Agganciali con l'aiuto di un gatto. Dopo aver visto un breve filmato, prendi una pistola e spara a due batterie. Quindi inizierà un breve video.

Quindi, vai al fuoco e attivalo. Il tuo prossimo compito è trovare l'ingresso all'archivio. Non è così difficile come potrebbe sembrare a prima vista. Sulla strada per l'atlante troverai un apparecchio per l'ossigeno con una bombola che ti darà l'opportunità di rimanere a lungo sott'acqua. Questo dispositivo aiuterà Lara ad entrare nelle ultime quattro tombe. Dopo aver trovato l'apparato, diversi avversari ti attaccheranno immediatamente. Inizieranno ad aprire la porta con un autogeno: ti consigliamo di attendere fino al completamento del loro lavoro, quindi lanciare loro una miscela incendiaria.

Dopo aver ricevuto l'ambito manufatto, stiamo cercando di lasciare la Chiesa. Miniamo i barili per inclinare la statua. Quindi andiamo a sinistra e nuotiamo per un paio di minuti sott'acqua. Davanti incontrerai tre avversari. Uccidili con una freccia esplosiva. Ora vai a destra e sali di sopra. Trascina l'anfora con il fuoco. Quindi buttalo fuori e fallo saltare in aria con una freccia infuocata: questo ti aiuterà a spianare la strada. Vai dalla parte opposta e lancia di nuovo l'anfora. Devi legarlo a un palo situato nelle vicinanze e lasciarlo scendere. Non appena passa sopra la statua, taglia la corda. Quindi, fallo saltare in aria, lanciagli una freccia infuocata.

Vai dall'altra parte. Trova un'altra anfora e falla rotolare sull'ascensore. Devi legare un'anfora ad esso. Quindi ordina a Lara di tirare la corda dall'altra parte. Quindi devi trovare la seconda anfora e legarla di nuovo all'ascensore. Quindi spingilo. Ora puoi spingere giù la prima anfora tagliando la corda. Dovresti aspettare finché non arriva al monumento e poi farlo saltare in aria. Gli antichi non saranno contenti del tuo atto, quindi corri verso l'uscita il più rapidamente possibile. Il prossimo punto della trama indica l'Osservatorio. Ma non ti consigliamo di precipitarti lì: è meglio andare in una nuova tomba con prove.

Bagni Ketezhnye (tomba della sfida)

Tuffati nello stagno e nuota diverse decine di metri sott'acqua. Quindi dovrai correre abilmente tra i corsi d'acqua direttamente al fuoco. Successivamente, cerca di non cadere nella trappola di fronte: devi saltarci sopra. Cammina in avanti e arrampicati attraverso le radici dall'altra parte. Vedrai una scogliera e sotto una grande quantità d'acqua. È necessario agganciare la torre alla trave situata sul lato sinistro, quindi sollevarla sull'altro bordo.

Saliamo e poi corriamo alla leva per drenare l'acqua. Agganciare il cavo alla leva e al verricello. Inizia ad avvolgere l'ultimo. Questo aiuterà a versare un livello di acqua. Scendi e consegna la barca alla trave a destra. Spostati all'interno e scarica l'acqua già sul lato destro. Attacca la leva alla tua piccola barca con un cavo. Successivamente, devi scendere e far saltare in aria alcuni barili. Successivamente, vedrai una reliquia che ti permetterà di scalare le rocce più velocemente. Ora puoi tornare al menu principale trama. Vai al punto desiderato fino ad arrivare al complesso scientifico.

Fossa dell'Espiazione (Tomba del Processo)

Ora hai un apparato per l'ossigeno, quindi ti consigliamo di tornare nella Valle Geotermica e trovare una grotta dove devi nuotare a lungo sott'acqua. Quindi emergiamo e percorriamo la ferrovia, situata sulla destra. Da qualche parte nelle vicinanze ci sarà una nuova tomba con un puzzle. Saliamo e srotoliamo il carrello. Successivamente, è necessario distribuire una piattaforma con staccionate in legno nella direzione opposta. Ordina a Lara di spingere giù il carrello.

Quindi trova un piccolo palo alla tua destra e legalo ad esso con una corda. Ti aiuterà ad arrivare alla seconda piattaforma. Raggiungi la cima e usa la leva per abbassare la piattaforma. Espandi la struttura con tre zampe, quindi sposta il carrello sul sito. Quindi, giralo in modo tale che guardi dal lato opposto rispetto a Lara. Alza la piattaforma e lascia cadere di nuovo il carrello. Questo ti darà accesso a una nuova reliquia che ti darà l'abilità Geologo (purtroppo è di scarsa utilità). Ora puoi tornare alla missione principale.

Base di ricerca e salvataggio di Ion

Mentre ti fai strada verso i punti della storia, preparati ad affrontare più nemici. Il modo più semplice per distruggere gruppi di avversari è con i cocktail Molotov, quindi finire i sopravvissuti con un fucile d'assalto o un fucile a pompa. Ripeti questo metodo più volte, non dimenticare di far saltare in aria i veicoli con il carburante per sbarazzarti di alcuni soldati. Ad un certo punto dovrai occuparti della difesa del campo. Allora sarai sotto il ghiaccio. Una volta in acqua, nuota un po' in avanti, quindi nuota attraverso un piccolo foro ed elimina silenziosamente un nemico.

Quindi devi nuotare fino al buco all'estrema sinistra e uccidere tutti i nemici con le frecce inviate. Poi di nuovo ci immergiamo sott'acqua e nuotiamo fino alla buca all'estrema destra. Qui sarà possibile uscire in sicurezza a terra. Ma dopo pochi secondi, i nemici ti attaccheranno di nuovo. Usa le granate fatte in casa per affrontarle rapidamente. Dopo la distruzione di tutti i soldati, vedrai un breve video con la divulgazione di un grande segreto. Ora puoi provare ad entrare nella città perduta.

Planetario

Trova muri scalabili e scalali fino al planetario. Qui devi risolvere un semplice problema. Dovresti ruotare il meccanismo in modo tale da creare un piccolo ponte. Per fare questo, hai bisogno di frecce con un cavo. Allinea i pianeti in una linea, creando un ponte da essi. Questo ti aiuterà ad attraversare il lato opposto e salire fino alla superficie a stecche.

Quando arrivi al secondo piano, rimuovi il supporto su entrambi i lati per iniziare a torcere la struttura. Lara deve arrivare in cima. Per fare questo, devi saltare al centro del meccanismo con l'aiuto di un gatto. Ma prima di tutto saliamo sul tabellone e ci aggrappiamo alle strutture con le travi. Quindi aspettiamo che Lara ci dica di saltare giù da lei. Quindi, con una corsa, saltiamo al centro del sistema planetario e saliamo. Quindi dovresti raggiungere l'uscita e prendere una nuova abilità. Ora puoi andare sul sentiero degli immortali.

Sentiero degli immortali

Andiamo avanti, evitando incontri con guardiani immortali e godendoci lo splendido scenario della città. Dopo aver raggiunto la cima, scoprirai che gli immortali non sono così invulnerabili, e quindi devi combatterli. Effettua frequenti salvataggi negli accampamenti e, durante le battaglie, usa un fucile e un arco. Non dimenticare di far esplodere anche le brocche per infliggere più danni agli immortali. Dopo un po', quasi l'intero livello andrà a fuoco. Ti consigliamo di salire più in alto per non bruciare vivo. Dopo aver ucciso tutti gli avversari, andiamo avanti e guardiamo un breve filmato. Dopodiché, ti ritroverai nella Città Perduta, dove ti aspetta l'ultima tomba.

La città perduta (prima parte)

Vai avanti un po ', quindi salta nello stagno e nuota sott'acqua per diverse decine di metri. Ti ritroverai in una piccola cripta con oggetti di valore. Successivamente, ti consigliamo di voltarti e tornare indietro. Sul lato sinistro della minimappa vedrai l'ingresso della grotta. Entra e uccidi l'orso con una freccia esplosiva. In questa grotta puoi trovare l'ingresso alla tomba nascosta.

Camera dell'esilio (tomba di prova)

Mentre uccidi il piede torto, inizia a cercare un muro con crepe. Distruggilo con un rompighiaccio e vai avanti. Prendi una freccia con esplosivi e usala per creare un passaggio. Scoprirai esattamente dove puoi fare un buco attraverso un tubo del gas. Quindi ruotare le due leve utilizzando le frecce del cavo. Corri per un breve tratto fino alla gabbia con lo scheletro e taglia la catena. Quindi attendi che il gas si disperda o semplicemente fallo esplodere. Ora puoi provare a sollevare la gabbia con una gru. Devi girarlo fino al cancello. Quindi, sali di nuovo sulla sporgenza superiore e rilascia un po' di gas attivando le due leve. Fai esplodere il gas lanciandogli contro una freccia infuocata. Raccogli la reliquia che dà un bonus ai danni da fuoco e continua la missione della storia principale.

La città perduta (seconda parte)

È necessario entrare nella città dimenticata, ma il percorso è bloccato da massicci cancelli. Dovresti sparargli con un trabucco. Dopo aver distrutto il primo cancello, preparati per un combattimento difficile. Ti consigliamo di usare un fucile a lunga distanza e di sparare da un arco in combattimento ravvicinato. Dopo aver distrutto tutti gli avversari, vai al prossimo trabucco. Dovresti girare la trave con un cavo e farti strada lungo di essa fino al lato opposto. Agganciare il secchio alla struttura e poi ruotarlo. Non dimenticare di chiudere il fondo del secchio con lo spago. Successivamente, devi portare il contenitore in acqua e girarlo in modo tale che il contrappeso sia direttamente di fronte al ghiaccio. Svuotare il secchio d'acqua rimuovendo il fondo con una corda. Lasciare un po' d'acqua nel secchio, quindi richiudere il fondo con una corda. Quindi salta sul contrappeso. Questo aiuterà a rompere il ghiaccio.

Spara al cancello con il trabucco. Avrai tempo per fare un solo colpo, dopodiché la tua catapulta verrà distrutta. Pertanto, deve essere utilizzato un altro trabucco. Vicino ad esso, dovrai uccidere tutti gli avversari, quindi collegare il cavo al supporto e alle schede. Cancella la struttura per il lancio e gira il veicolo da combattimento nella direzione desiderata. Sarai attaccato dagli arcieri: uccidili con un trabucco. Quindi fai saltare in aria il cancello e vai in città.

Guardiamo un breve video e poi saliamo sulla torre. Dopo essere salito a una certa altezza, preparati a essere appeso al nemico. Può essere rapidamente ucciso con un colpo alla testa di una pistola. Sali ancora più in alto e guarda di nuovo il video. Ora devi combattere il boss sotto forma di un elicottero militare. Dovrai sparargli con un trabucco quando arriverà nel tuo raggio d'azione. Devi colpirlo almeno tre volte. Prima di ogni colpo verrai attaccato da una folla di avversari. Ti consigliamo di sparargli con frecce avvelenate. Non dovresti rallegrarti dopo l'esplosione dell'elicottero, perché dopo dovrai immediatamente combattere con il prossimo boss.

Le tue armi verranno portate via, quindi dovrai attaccare il nemico con granate fatte in casa. Stordisci il boss e poi colpiscilo con un rompighiaccio. Ad un certo momento, esegui un semplice QTE e infliggi un colpo fatale al nemico. Ora puoi salire le scale ed entrare nella Camera delle Anime.

Camera delle anime

Entriamo nel tempio, guardiamo il video finale e ci godiamo la musica nei titoli di coda. Congratulazioni, hai completato Rise of the Tomb Raider!

Segui il sentiero di montagna e impara le basi del gioco, dall'arrampicata con le mani all'uso del piccone. Usa l'accelerazione per saltare lunghe distanze. Assicurati di premere [X] mentre salti sulla superficie ghiacciata per aggrapparti ad essa.

Dopo aver raggiunto l'ingresso della caverna, Lara cadrà. Premi [X] per afferrare il bordo. Salta a destra e arrampicati sul ghiaccio, quindi salta su Jonah.

Dopo aver lasciato la grotta, salta sulla superficie ghiacciata della roccia e spostati a destra. Quindi, fai un salto gigante dall'altra parte. Continua a salire finché non inizia un filmato.

Quando Lara è appesa, muovi la levetta analogica sinistra a sinistra ea destra per oscillare. Premi [X] quando sei abbastanza vicino per saltare.

Alzati verso l'alto. Quando inizia la valanga, salta rapidamente sui ponti evitando la caduta di sassi e neve.

Quando Lara inizia a scivolare sul ghiaccio, premi [X] per afferrare il bordo. Salta rapidamente dall'altra parte e vai avanti.

Fai un salto gigante per completare il prologo.

Tomba del profeta

Cammina lungo la scogliera e usa le abilità acquisite durante la missione precedente per raggiungere l'ingresso della caverna.

Percorri il corridoio buio fino a raggiungere una stanza illuminata dalla luce del sole. Inizierà un filmato. Dopo di esso, per tradurre il monolite, esamina i tre affreschi nelle vicinanze. Quando il livello greco raggiunge uno, torna al monolite. Ora puoi leggerlo. In futuro, la traduzione di tali monoliti fornirà la posizione delle cache con un buon bottino. Dopo aver trovato la cache, seguiamo ulteriormente.

Avvicinati a una sezione fragile del muro e tieni premuto il tasto [X] per rompere il muro. Vieni fuori.

Guarda a sinistra: lì vedrai la tua strada oltre. Salta e fermati in tempo, perché. gli edifici crolleranno. Sali e vai nel passaggio oscuro.

All'interno ci sarà la prima trappola seria. Il tempo rallenterà e un dispositivo con tre paletti si muoverà verso di te. Spara alla piccola trave di legno sopra per rompere la struttura. Ricorda che una tale trappola può essere rotta solo con le armi da fuoco. Puoi anche provare a tornare indietro.

Andiamo oltre. Il pavimento cederà e Lara finirà in acqua. Spara a una piccola trave di legno sospesa appena sopra la piattaforma di legno stessa, che, dopo lo sparo, dovrebbe cadere in acqua. Quindi distruggiamo il muro per riempire la stanza d'acqua. Puoi farlo in ordine inverso, non importa.

Quando la piattaforma è in acqua e la stanza si riempie d'acqua, nuota e sali su questa piattaforma di legno e vai avanti.

Quando Lara cade nella trappola, spara di nuovo alla trappola a lancia per distruggerla, quindi premi rapidamente [X] per uscire dalla trappola.

Nuota il più velocemente possibile e tocca rapidamente per raggiungere la superficie.

Salta giù in acqua o vai a destra lungo il muro per raggiungere il muro rotto. Distruggilo in modo che la stanza sia più acqua. Quindi torna nel punto in cui sei entrato qui. Salta sulle piattaforme di legno contro il muro e poi sulla piattaforma di legno sospesa per alzare la barricata e allagare ancora di più la stanza.

Quindi, salta in acqua e nuota fino al lato opposto della stanza, molto probabilmente a destra. Sali sul lato destro del tempio e vai oltre, ma fai attenzione alla trappola per lance nel pavimento. Per evitare di cadere, saltaci sopra rapidamente o camminaci intorno, ma saltare è generalmente più sicuro.

Salta sul lato sinistro ed entra nel corridoio. Fai attenzione alle trappole per lance.

La posizione successiva contiene un piccolo puzzle. Ignora la piattaforma su cui puoi saltare e spara prima all'altra.

Quindi segui l'angolo all'estrema destra per distruggere il muro e riempire la stanza d'acqua. Quindi, salta sulla piattaforma. Sarai spazzato via.

Una volta in acqua, sali sulla piattaforma che hai abbattuto e salta sul palo. Quindi, salta sulla trave sopra la piattaforma per alzare la barricata. Tieniti forte finché non sarai spazzato via. Quindi, guarda il filmato.

Dopodiché, corri. Raggiungi la fine del corridoio prima che l'acqua oi nemici ti raggiungano.

Gioco siberiano

Per prima cosa devi riscaldarti e costruire un rifugio. Vai avanti e raccogli materiali necessari: pelli e legno. Basta camminare oltre il vecchio accampamento fino ad alcuni piccoli alberi e una carcassa di cervo in una radura. Quando hai tutto ciò di cui hai bisogno, torna al campo.

Dopo il filmato, scendi lungo il sentiero sul lato opposto del tuo accampamento. Ci sarà un albero che puoi usare per arrampicarti sulla sporgenza. Cammina in avanti attraverso la neve per trovare la fonte del segnale e del lampo.

Per allontanarti dall'orso, corri e salta sui pendii rimanendo nella neve alta. Scatta sempre al momento dell'atterraggio: questo eviterà lesioni. Quando si tratta di wrestling, scegli attentamente il tuo tempismo. Puoi attaccarlo rapidamente in corpo a corpo, ma solo quando l'orso è abbastanza vicino.

Il trattamento è abbastanza facile. Hai bisogno di stoffa e foglie di un cespuglio di bacche rosse. Anche realizzare frecce avvelenate è facile. Innanzitutto, hai bisogno di frecce. Se non li hai ancora, puoi raccoglierli o fabbricarli con legno e piume. Quindi, trova tre funghi velenosi. Uno sarà lungo il percorso della storia e altri due a destra dell'ingresso della caverna dopo aver saltato o sceso lungo la corda. Ritorna al campo, elabora le frecce e riposa.

Successivamente, puoi praticare il tiro o la furtività. Prova diverse tecniche. I colpi alla testa sono una scelta eccellente come non farà alcun rumore, ma se verrai notato, scatterà un allarme. Se i nemici non contano qualcuno, inizieranno a preoccuparsi e andranno in ricognizione, continuando a peccare residenti locali. Pertanto, è meglio uccidere quando non sono nel campo visivo dei loro compagni.

Torna indietro e uccidi l'orso. Due frecce velenose più 3-5 normali, ma sparate alla testa, le frecce saranno sufficienti per uccidere un orso. Alterna quelli velenosi con uno o due normali per infliggere più danni, oltre ad attaccarlo mentre è disorientato. Quindi, vai dall'altra parte della stanza e rompi il muro. Quindi sali più in alto, nuota e poi tuffati, facendoti strada attraverso le grotte di ghiaccio fino a raggiungere l'uscita, alla periferia della base sovietica.

Scendi la corda e attraversa la foresta. È meglio passare questa sezione di nascosto, soprattutto su di più livelli alti le difficoltà. Usa vari oggetti, come bottiglie, per distrarre l'attenzione.

Una volta raggiunto l'ingresso della base sovietica, uccidi tutti i mercenari nel modo che preferisci prima di salire le scale. Da lì, porta una corda in una nuova area dove puoi trovare la prima arma da fuoco: un revolver. Usalo per uccidere i due uomini dietro il vetro. Vai nella stanza accanto e inizierà un filmato.

Uccidi tutti i nemici. La cosa migliore da fare è uccidere prima il mercenario più vicino a te con una freccia. Aspetta che si sposti a sinistra prima di ucciderlo. Il prossimo è sopra quello che hai appena ucciso. Non sparare finché non è troppo a sinistra e fuori dalla vista. Il terzo è sulla destra. Non sparargli. Attendere finché non raggiunge la fuga di gas. Lancia una lanterna nel gas per provocare un'esplosione. Diversi mercenari inizieranno ad attaccare dall'esterno. Uccidili e vai avanti.

Sali sulla torre di guardia e scendi con la corda fino alla posizione successiva. Vai sulla montagna e arrampicati sull'albero sulla piccola collina per arrivare abbastanza in alto da uscire da qui. Continua attraverso la capanna fino alla torre per scendere in corda doppia fino al punto finale.

Fuga dalla prigione

Dopo il filmato, strappa il tubo e usalo per distruggere il muro. Lì troverai un arco ricurvo e una corda. Puoi usarlo per afferrare o rompere qualsiasi cosa avvolta nella corda, come il blocco in cima alla gabbia di Lara. Usalo per uscire.

Segui Giacobbe. Esplora l'area per saperne di più sulla base. Lascia la stanza sfondando la porta e salendo sul tetto dell'edificio. La posizione dovrà essere cancellata. Successivamente, apri il cancello interno con la leva all'interno dell'edificio.

Usa le nuove frecce di corda per collegare la parte superiore legata della scala rotta alla piattaforma inferiore. Sali e gira intorno all'edificio finché non arrivi a Jacob. Dopo il filmato, il tuo percorso sarà attraverso le fogne. Arriva alla fine e rompi tutte le porte sulla tua strada.

Quando raggiungi un punto con acqua in cui è bloccato un meccanismo elettrico, scoccalo con una freccia con una corda, aggancialo e sollevalo fuori dall'acqua. Apri la porta e prendi il fucile d'assalto. Uccidi tre il più velocemente possibile. Qui imparerai come creare esplosivi, quindi usali per liberare il percorso. La parte finale di questa missione consiste nel correre e nuotare lungo un percorso abbastanza lineare.

Di nuovo solo

Usa la corda per scendere ai piedi della montagna e proseguire verso la base sovietica. Usa le frecce con la corda per abbattere la barricata e poi sali le scale della carrozza gialla. Prosegui fino a raggiungere scale gialle, fragili barricate e altre strutture che puoi usare per arrampicarti. Una volta in cima, puoi creare una molotov. Usali contro i nemici senza armatura, così come per abbattere alcune barricate e coperture.

Direttamente di fronte ci sarà un muro che dovrà essere incendiato per aprire ulteriormente il passaggio. Aggrappati alla gru con una corda e spostati su una piattaforma di legno. Quindi, di nuovo, con l'aiuto di una corda, tira il carrello verso di te e libera il percorso. Salta e vai avanti. Sali sulla scogliera e poi sugli edifici. Usa la corda per spostarti nella posizione successiva, ma preparati a combattere.

Alla fine, dovrai usare la molotov per distruggere l'ostacolo. Tutto intorno sarà avvolto dal fuoco, quindi dovrai combattere rapidamente per raggiungere l'uscita. Attenti al fuoco, perché infligge danni per un lungo periodo di tempo. Dopo aver lasciato l'edificio con un salto e una corda sul ponte, completerai la missione.

Miniere abbandonate

Scendi nella miniera fino a quando tutto va all'inferno e sei tagliato fuori da Yakov. Corri avanti. Quando raggiungi un posto sicuro, uccidi tre uomini, quindi attiva l'ascensore. Sposta il carrello fino alla fine e salici sopra. Prendi un coltello da combattimento e usalo per tagliare entrambi i cavi che tengono l'ascensore. Quando l'ascensore cade, arrampicati su di esso, quindi sulla superficie ghiacciata verticale e più in alto.

Segui il corridoio fino a raggiungere la parte principale della miniera. Per prima cosa, uccidi entrambi gli uomini vicino a te, e poi altri due un po' più lontano. Usa la corda attaccata alla porta per arrivare dall'altra parte.

Saltate giù e poi scavalcate la fune sulla destra, attaccata al camion semi-caduto. Per prima cosa, fai cadere il carrello da miniera dalla scogliera nel mezzo. Quindi avvicinati al tamburo e spara al carrello per collegarli con una corda. Tira il carrello verso di te, quindi taglia la fune in modo che il camion cada, rompendo il chiavistello della porta. Vai sul retro del sito, quindi lungo il cavo dall'altra parte. Ci saranno diverse ondate di nemici qui, quindi fai attenzione.

Ci sarà un muro di ghiaccio all'estrema sinistra della sala. Salici sopra. La prossima sarà una porta barricata: rompila con l'aiuto delle frecce con una corda. Quindi sali più in alto lungo il muro di ghiaccio, dove dovrai uccidere qualche altro nemico.

Salite le scale fino alla posizione successiva. Sulla corda, raggiungi la gru e poi sul lato opposto dell'edificio. Avvicina il carrello alla scogliera e collegalo alla vasca sospesa alla gru con una fune. Quindi sollevare la vasca in modo che inizi a riempirsi d'acqua. L'intera struttura inizierà a crollare. Corri sulla gru fino al grande cancello.

Esci dalla stanza evitando la trappola e nuota sott'acqua attraverso i tunnel sottomarini. Una volta in superficie, salire sul lato sinistro fino a raggiungere la fune. Saltateci sopra per completare la missione.

valle geotermica

Segui la parte più lontana del villaggio, usando il tuo istinto di sopravvivenza se necessario. Puoi arrivarci diversi modi quindi scegli quello che ti piace di più.

Una volta tra le rovine, vai al ponte rotto per segnalare la torre. Usa la freccia per trascinare la corda oltre la scogliera per attraversarla dall'altra parte. Riceverai frecce di fuoco con le quali puoi accendere il faro.

Quando inizia la battaglia, torna sulla terraferma. Segui le rovine fino all'inizio della mensa, sul lato destro della montagna. Ora riceverai un fucile. Può uccidere un nemico non corazzato con un colpo, ma è meglio usarlo contro bersagli corazzati, ad esempio un mercenario con un lanciafiamme. Rotola e schiva il più spesso possibile per metterti dietro di lui e poi sparare (saranno sufficienti 4-5 colpi). Nascondersi non funzionerà, perché. tutti i rifugi sono in legno. Il fucile si ricarica piuttosto rapidamente, quindi dovresti sconfiggerlo senza troppi sforzi.

Acropoli

Attraversa lo stagno e poi sali sul muro di pietra fino a raggiungere il luogo in cui si supponeva si nascondessero gli abitanti del villaggio. Guarda a sinistra e vedi il tuo percorso. Sarà necessario attraversare l'abisso, arrampicarsi sulle pareti o sul ponte che hai creato con la corda. Nuota fino alla posizione successiva e scendi sul campo di battaglia.

Il percorso per l'Acropoli è più o meno diretto, ma lungo la strada incontrerai nemici. Uccidili per spianare la strada alla figlia di Jacob. Dopo aver ripulito il mercato, vai a destra. Scendi le scale dove ti occuperai un altro gruppo mercenari, dopodiché il pavimento fallirà e ti ritroverai in un nuovo corridoio. Uccidi i mercenari prima che inizino l'esecuzione.

Dopo il filmato, rompi il muro a sinistra della porta e vai alla fine. Lì otterrai frecce esplosive, con le quali puoi far saltare in aria i detriti che bloccano la porta. Quindi combatti fino alla torre, uccidendo i mercenari della Trinità per proteggere gli abitanti del villaggio.

Archivio allagato

Dopo aver attraversato l'abisso, usando le frecce con una corda, riceverai una nuova ascia, oltre a conoscere le varie possibilità del suo utilizzo.

Quindi scendi nella valle dove si sono accampati i mercenari della Trinità. Uccidili con qualsiasi mezzo, ma ricorda che la furtività è più sicura contro i nemici pesantemente corazzati, specialmente in gran numero. Tuttavia, se sei sicuro delle tue capacità, puoi attaccare in sicurezza senza nasconderti, perché. in questo modo è molto più veloce.

Dopo aver effettuato la salita verso la casa, ti ritroverai in un luogo con ancora più nemici. Le frecce avvelenate sono molto efficaci contro i nemici pesantemente corazzati. non tengono conto della presenza di armature.

Sia fucile che fucile buone opzioni, in questo caso ci sono un sacco di cilindri in giro che esplodono facilmente, quindi non sarà difficile per i fan sparare per liberare la posizione. Per coloro che preferiscono la furtività, sarà anche facile: i nemici sono facili da separare. Attraversa la casa e poi sul muro sul lato opposto.

Nella posizione successiva con una fitta vegetazione, fai attenzione al leone di montagna nascosto nel fogliame. Continua il tuo viaggio lungo il pendio del castello usando l'ascia da battaglia. Alla fine, dopo aver neutralizzato diversi nemici sparsi, entrerai, dove sarà Anna. Dopo il filmato, spegni i generatori prima di essere fatto a pezzi. Quindi scendi sull'Atlante.

Combatti per tornare indietro così Trinity non avrà l'Atlante.

A questa lotta, la Trinità porterà con sé grossi cannoni. Usa i contenitori del fuoco per abbattere i nemici duri come camminano proprio accanto a loro. La prossima area sarà piena di nemici pesantemente corazzati, quindi sarà preferibile la furtività. Se vieni individuato, un fucile ed esplosivi saranno efficaci.

Nella posizione successiva, usa il fuoco greco per abbattere la statua del profeta. Il primo è facile. Sparagli e basta. Inoltre - a destra. Ci sarà una leva con maniglie avvolte in corda su entrambi i lati. Usando le frecce con una corda, tiralo su dal lato opposto con una gabbia con un barile di fuoco greco. Quindi spara alla canna da entrambi i lati. Dovrai fare il giro, ma quando entrambi sono alle estremità, solleva un'estremità in modo che sia all'altezza della piattaforma. Tagliate la corda che lo sostiene in modo che cada in acqua e poi sparategli.

Il prossimo sarà un puzzle leggermente diverso. Abbassa un barile in modo che galleggi fino alla barricata e poi fallo esplodere prima di abbassare il secondo barile. Quindi nuota rapidamente dall'altra parte o fallo con largo anticipo. Usa le frecce della corda per guidare il barile nel flusso corretto e poi fallo saltare in aria.

Corri più veloce che puoi quando i soldati immortali cercano di ucciderti. Quando vedi barili di fuoco greco, continua per la tua strada, ma stai lontano da loro, perché. vogliono farli saltare in aria.

Quindi nuota verso l'uscita. Il percorso sarà abbastanza semplice, dopodiché riceverai la buona notizia.

base di ricerca

Ritorna alla base sovietica, dove Lara ha cominciato ad avere difficoltà. Ottieni un nuovo tipo di freccia per navigare attraverso la foresta sparsa per raggiungere la corda, che puoi scendere alla base. Dopo una breve pausa dal freddo nel tunnel, continua attraverso tunnel e baratri fino a raggiungere il territorio controllato dal nemico. Il percorso è abbastanza rettilineo, a volte presenta dei bivi, offrendo diverse possibilità di passaggio. Sorvola la foresta e preparati per la battaglia.

Troverai tracce di camion nella neve. Su di essi raggiungerai la base della Trinità. Ulteriore la scelta migliore ci sarà furtività, e questo è facilitato da un gran numero di frecce sparse in giro. Dopo aver ucciso due uomini, attraversa la foresta fino alla macchina rossa. Affronta i nemici come desideri, ma tieni presente che camminano da soli.

Dopo che tutti i nemici sono stati sconfitti, usa le frecce a punta larga per scalare il muro di legno in cima alla foresta. Ci sarà una guardia composta da due uomini, ma puoi ucciderli con due rapidi colpi di arco. Fatti strada attraverso i nemici e la foresta fino a raggiungere un buco nel muro della base. Questo ti condurrà a uno stagno ghiacciato, quindi tuffati. Quando sei sott'acqua, non emergere dal primo buco, perché. questo porterà alla tua rapida morte. È meglio nuotare oltre, in modo da poter eliminare facilmente i nemici con un arco.

Ritorna ancora una volta nella foresta per uccidere un totale di sette nemici: quattro di loro vanno in coppia e gli altri tre insieme. Le coppie possono essere facilmente uccise se sei abbastanza veloce. Coloro che stanno in tre sono più difficili da separare finché non vedono qualcuno morto. In ogni caso, fai come ti pare. Attraversa la base, sali le scale gialle fino a raggiungere Atlas, ma non Jonah.

Raggiungi Iona prima che sia troppo tardi. È ancora in cattività e viene interrogato da Costantino.

Corri nel luogo in cui è tenuto Jonah, uccidendo i nemici lungo la strada. Non c'è bisogno di furtività qui. Segui un percorso abbastanza lineare evitando gli ostacoli e superandoli.

Raggiunta Iona, è necessario liberare il territorio. Combatti per la casa, mentre il fucile sarà la scelta migliore. Dopo un po 'apparirà un elicottero, dal quale inizieranno a bombardare la casa con le mitragliatrici. Muoviti più velocemente che puoi.

Nella parte finale, dovrai affrontare diversi mercenari pesantemente corazzati. Il tuo vantaggio? Acqua. Se stai attento, puoi fare in modo che siano nell'acqua, dove puoi facilmente ucciderli. Il loro vantaggio? Visione termica. Se il fumo ti aiuta a nasconderti, se all'improvviso qualcuno ti mira con un laser, verrai immediatamente rilevato e inizieranno a spararti. Perciò stai attento. Evita i laser. Il modo più efficace per affrontarli è con le molotov.

Planetario

Scendi nella stanza e rompi il muro per attraversare i tunnel. Usa le frecce a punta larga per attraversare le aree che desideri, ma assicurati di non usarle troppo vicine o troppo distanti. Mira ai bordi dei cerchi bianchi che appariranno.

Dopo aver raggiunto il planetario, attraversa il buco nel muro per arrivare alla parte più bassa di esso. Per risolvere il puzzle, procedi come segue:

  • Usa le frecce della corda per tirare verso di te la prima piattaforma girevole.
  • Usa le frecce della corda per ruotare la piattaforma con la superficie di arrampicata a sinistra di 180 gradi.
  • Sali fino alla piattaforma di arrampicata inferiore.
  • Usa l'ascia da battaglia per agganciarti alla piattaforma successiva.
  • Sali fino alla prossima piattaforma di arrampicata.
  • Sali sul muro.

Ora devi spostare il meccanismo di blocco, andare dall'altra parte e spostarne un altro. Tutto si muoverà. Salta al centro, poi aspetta di poter saltare sulla piattaforma in basso, poi sulla trave e poi sulla piattaforma scegliendo momento giusto. Quindi salta sulla piattaforma finale, quindi al centro della struttura, quindi sali fino in cima.

Sentiero degli immortali

Usa le frecce a punta larga per attraversare l'abisso e proseguire verso la città vecchia. Devi muoverti lungo i muri e arrampicarti un po ', dopodiché la telecamera sarà in una prospettiva tale da vedere un esercito in marcia.

Dopo un po' sarai attaccato da un guerriero. Premi rapidamente [Y] per ucciderlo prima che inizi il grande combattimento. È ottimale usare un fucile, veleno e frecce esplosive, e usare anche il fuoco greco, indebolendolo quando i nemici gli sono vicini. Fatti strada tra le ondate di nemici, mantieni la strada per la città vecchia. Non stare fermo quando inizi ad attaccare con il fuoco.

Dopo aver raggiunto la posizione successiva, fai attenzione a non cadere dalla scogliera.

città perduta

Usa la corda per attraversare rapidamente la città vecchia e raggiungere il cancello. Una volta sul posto, torna indietro e sali a destra, fino al trabucco. Ci saranno molti nemici pesantemente corazzati qui, ma la maggior parte porterà solo armi da mischia. Quindi, vai nell'angolo all'estrema destra e usa le frecce a punta larga per creare la tua strada lungo il muro. Dopo aver raggiunto il trabucco, uccidi le guardie e con esso rompi il cancello. Torna indietro e attraversa il cancello.

Andate a sinistra attraverso il cancello successivo e otterrete delle frecce perforanti. Successivamente, dovrai combattere diverse ondate di nemici, quindi non sprecare le tue munizioni. Usa frecce avvelenate e fuoco greco quando i nemici sono in gruppo. Puoi anche usare un fucile a pompa, un fucile d'assalto o frecce infuocate contro nemici pesantemente corazzati.

Dopo aver ripulito il luogo, attraversa la porta e sali al trabucco. Puntalo alla sporgenza vicina con un palo avvolto in una corda. Quindi avvicinati a questa piattaforma e usa la freccia con la corda per collegare questo pilastro e i detriti bloccati nel trabucco. Quindi gira il trabucco verso il cancello e i detriti si sposteranno. Ora puoi tirare in porta.

Dovrai usare il trabucco dall'altra parte per sparare il secondo colpo. Per arrivarci, usa le frecce con la corda quando necessario. Dopo aver raggiunto il luogo, dovrai fare qualcosa di simile a come hai sbloccato l'enorme porta nella miniera. Per prima cosa vai in un buon punto di osservazione sul lato opposto del livello superiore. Usa le frecce con la corda per collegare la brocca e la leva. Allungalo sotto la cascata per riempirlo, sollevando l'estremità di metallo. Assicurati che l'ornamento sia a filo con il ghiaccio e versa l'acqua dalla brocca. Corri e salta sull'ornamento il più velocemente possibile, oscillando e colpendo il ghiaccio per romperlo e liberare il trabucco. Usa le armi d'assedio per uccidere gli arcieri prima di sparare ai cancelli.

Usa una freccia con una corda per scendere al livello inferiore dove si trovavano gli arcieri. Dirigetevi verso il cancello. Affronta diversi nemici fino a raggiungere la fine del tetto. Ora crea di nuovo una funivia con l'aiuto di frecce con una corda, lungo la quale puoi scendere. Corri attraverso il cancello e uccidi i nemici dietro di esso.

Scala il muro usando tutte le abilità apprese, incl. frecce con una punta larga. Dirigiti verso la torre, la parte più alta della città, fai attenzione ai nemici, alla caduta di ghiaccio e detriti. Dopo aver raggiunto la cima, dovrai combattere i mercenari della Trinità. Usa esplosivi e frecce avvelenate, così come il fuoco greco. Anche il fucile a pompa e il fucile d'assalto sono efficaci. A differenza di loro, contro i soldati immortali, nasconditi dietro le coperture e muoviti solo tra di loro, ma con attenzione, perché. lanciano granate.

Innanzitutto, ci sarà una battaglia con un elicottero in più fasi. Prendi la mira e spara con il tuo trabucco per danneggiare l'elicottero. Per vincere sono necessari tre colpi. Tra un colpo e l'altro verrai attaccato da un gruppo di nemici, mentre è meglio prendere posizione su una collina. Se fai tutto bene, dovrai combattere solo due ondate di nemici.

Dopo che il pavimento è sfondato, ti ritroverai in una stanza con un gran numero di soldati immortali. Puoi facilmente ucciderli tutti di nascosto, ed è meglio attaccare dall'alto, non da dietro.

Battaglia contro Costantino

Non avrai alleati, né armi, solo speranza e abilità acquisite. Attaccalo con attacchi furtivi dall'alto o da dietro, ne bastano due per sopraffarlo. Quindi scegli cosa fare con lui: uccidere o dare la vita.

Ecco la guida completa del gioco. L'ascesa di Tomb Raider, che è diviso per località.

Picco

Questa è una missione di addestramento. Quindi segui le istruzioni. L'unica difficoltà che può sorgere qui sono i grilletti che funzionano male. Quando ti arrampichi e salti verso la mano di soccorso, assicurati di salire all'altezza massima disponibile e di spostarti il ​​più possibile a sinistra, altrimenti il ​​grilletto non funzionerà. Lo stesso vale quando dondoli su un cavo in seguito: salta solo alla massima ampiezza. Non sono previsti altri problemi qui.

Siria

Devi trovare la tomba del profeta. Sali fino a trovare una fessura nel muro. Prendi il tesoro a destra e rotola dentro. All'interno troverai una grande stanza con un pilastro al centro. Non puoi leggerlo perché non conosci il greco (sorpresa), ma se studi l'affresco a sinistra e l'affresco a destra, il tuo livello aumenterà e sarai in grado di decifrare il codice. Il tesoro è vicino, prendilo e vai avanti. Fuori, devi andare dall'altra parte. Niente di complicato, solo non dimenticare il doppio salto nel mezzo ponte di pietra. Raggiungi il punto desiderato, sali ed entra. Dopo la scena, devi rompere il muro con il rompighiaccio a sinistra. Dopo il flusso d'acqua, torna indietro, salta sul ponte formato e passa dall'altra parte. Nella stanza successiva, devi aggirare l'enorme edificio proprio di fronte a te e arrampicarti dall'altra parte, aggirare la trappola a punta e saltare dall'altra parte fino all'ingresso di un altro puzzle. Qui è tutto un po' più complicato. Quando sali sulle assi, l'acqua esce e ti travolge. Devi abbattere il tabellone con un colpo e senza aspettarlo, salta dall'altra parte. Lì, proprio di fronte a te, rompi le crepe nel muro con un rompighiaccio. Il livello dell'acqua salirà e potrai saltare di nuovo sulla tavola e aspettare finché non sarai spazzato via. Ti laverà proprio di fronte alla zattera galleggiante, su cui devi arrampicarti velocemente, saltare oltre il muro e arrampicarti sulla trave. Dopo il video, corri verso l'uscita, rispondendo al fuoco dei banditi della Trinità.

Deserto siberiano

Scendi e accanto all'accampamento abbandonato, raccogli le risorse usando il bastoncino per evidenziare gli oggetti necessari. Torna al fuoco e fai un inchino. Dopo aver pompato tutto ciò che puoi, vai avanti fino al segno e raccogli risorse lungo la strada. Dopo la serie QTE, devi scappare e premere di nuovo i pulsanti. Di conseguenza, Lara è ferita e ha bisogno di erbe medicinali. Dopo aver raccolto tutto ciò di cui hai bisogno e guarito, hai un nuovo compito: creare una freccia avvelenata contro l'orso. Per fare questo, avrai bisogno di funghi, tessuto e alberi. Raccogli tutto ciò che puoi sulla via del ritorno al campo, guardando anche nella caverna sulla destra, dove c'è una pergamena e un minerale esplosivo nelle pareti. Inoltre, arrampicati sugli alberi evidenziati in modo da poter trovare più pergamene e risorse nascoste. Al fuoco dell'accampamento, crea frecce avvelenate, potenzia l'arco, le abilità di cui hai bisogno (ti consiglio una pelle spessa e un salto silenzioso) e torna dall'orso. Ma non tutto è così semplice: i distaccamenti si sono mossi alla tua ricerca. Il modo più semplice è eliminare tutti i nemici uno per uno alla testa con un arco (non dimenticare di creare frecce con il grilletto destro). Nel punto centrale, prendi il contenitore e fallo saltare in aria con una freccia nella grotta vicina: questo ti aprirà la strada per il tesoro. Sulla base della mappa, trova la corona del principe ed esplorala. Quindi acquisirai l'abilità della lingua mongola e sarai in grado di decifrare i pilastri nelle vicinanze. Raccogli i tesori appena scoperti sulla mappa e vai dall'orso. Il modo più semplice per distruggere un predatore è intrufolarsi nella caverna e avvelenarlo con un colpo di freccia avvelenata, finendo con due colpi precisi alla testa. Se manchi, usa di nuovo il veleno e infliggi danni con le normali frecce. Se manchi qui, corri verso il bordo. L'orso non ti seguirà e potrai recuperare le forze e creare nuove frecce velenose con il paraurti destro. Dopo aver sconfitto l'orso, prendi la sua pelle, raccogli tutti gli oggetti nella stanza e usa l'ascia di ghiaccio per sfondare il passaggio verso la grotta di ghiaccio.

grotta di ghiaccio

Scendi e la salita a destra ti aiuterà a raccogliere un'altra pergamena. Prosegui lungo la strada e arriverai al secondo campo, che devi attivare. Ricorda che puoi muoverti liberamente tra i campi e se hai dimenticato qualcosa, puoi sempre ripulire i tesori in seguito. Aggiorna la tua piccozza e distribuisci le tue abilità e vai avanti. Non appena vedi una nave gigante sospesa sulle scogliere, finisci di camminare lungo la sporgenza e sali sull'albero per il primo compito opzionale.

Nave di ghiaccio(Tomba delle prove)

Il puzzle non è difficile: devi rompere il ghiaccio e arrampicarti. Per fare ciò, avvia il meccanismo con un rompighiaccio, fai un doppio salto sull'albero e salta sul pendolo destro. Aspetta che scenda, scendi e arrampicati sul muro sgombrato dal ghiaccio. Meccanismo di nuovo. Ruota il bastoncino finché il pendolo sinistro non scende a un'altezza di salto accettabile. Cammina lungo l'albero e salta sul pendolo per rompere il ghiaccio anche qui. Scendi e scala il muro di ghiaccio con le piccozze. Molti tesori ti aspettano, incluso libro sacro, che aumenta l'abilità del tiro con l'arco, il secondo livello della lingua greca e molto oro. Dopo aver raccolto tutto, scendi con la funivia e raccogli un medaglione accanto alla discesa che, dopo la ricerca, ti svelerà un importante segreto. Puoi continuare la missione della storia. All'uscita dalla grotta e dopo aver nuotato nell'acqua, non dimenticare di raccogliere la pergamena sulla destra.

base sovietica

Ora devi raggiungere la base sovietica e non è affatto facile. Per prima cosa, scendi ed esamina l'apertura a destra. Conduce a una grotta con tesori e un frammento di un antico arco. Non ci sono enigmi lì: è sufficiente navigare bene nel labirinto, soprattutto perché è circolare. Mentre raccogli il manufatto, torna al punto di partenza. Ecco un nuovo elemento: lampade a cherosene e folle di nemici. Lancia una lampada tra la folla e i nemici prenderanno fuoco. Finisci il resto con un inchino. Più in alto c'è un sentiero con poca resistenza e una stanza degli interrogatori dove troverai la prima pistola. Nell'hangar, distruggi tutti i nemici con un arco, oppure distraendoti con le bottiglie e arrampicandoti, prendi una lampada a cherosene e dai fuoco al carro armato. Il disegno sul muro ti aiuterà a migliorare le tue abilità linguistiche in russo. Vai avanti. Ecco la tua prima missione secondaria. Se distruggi tutti i trasmettitori sulla mappa, non solo otterrai molti punti esperienza e lealtà, ma anche un grimaldello che aprirà diversi forzieri e armadietti importanti nel livello e ti permetterà di raccogliere una seconda pistola. Si prega di notare che quando si distruggono i trasmettitori, uno si trova sopra la grotta con i lupi. Puoi raggiungerlo solo salendo lungo la ripida superficie a destra della grotta e poi salendo a spirale. Il resto dei trasmettitori non è un problema. Accanto all'ascesa al punto del lotto c'è l'edificio della fabbrica. In cima c'è una reliquia, accanto c'è la stessa grotta con i lupi, e poco a sinistra, coperta di assi, c'è una grotta segreta con un'altra utile abilità. Per rompere le assi, spara alla corda e un blocco di pietra ti aprirà un passaggio. Scendere.

Cisterna nella Grotta (Tomba delle prove)

Puoi correre immediatamente verso la reliquia, ma le assi si romperanno e cadrai in acqua. Se vai nell'angolo in basso a destra, troverai un passaggio per il portello e il contenitore. Fai esplodere il contenitore e aggiungi dell'acqua. Ora torna indietro, gira intorno alla struttura e sulla destra troverai tre contenitori. Hai un trucco difficile. Devi prendere il contenitore e gettarlo sulla zattera. Quindi salta sulla trave e guida la zattera con il contenitore con l'acqua nella direzione opposta. Salta giù e aspetta che la zattera con il contenitore galleggi vicino al portello. Fai esplodere il contenitore e si aprirà un nuovo passaggio. Dentro, devi arrampicarti e rompere il muro. Salta giù. Getta il contenitore sulla zattera e ripeti il ​​trucco della leva. Ora devi avere il tempo di nuotare fino alla zattera e lanciare il contenitore attraverso la finestra rotta. Torna indietro, raccogli il contenitore e fai saltare in aria l'ultimo portello all'interno. L'acqua raggiungerà il limite e sarai in grado di raccogliere l'abilità. Torna alla base sovietica. Puoi esplorare le grotte dei lupi, ma non c'è niente di speciale lì. La caverna di fronte all'indicatore della storia ti aprirà un altro dungeon. Puoi entrare e completare l'attività al buio. Tornare a l'ultimo fuoco, distruggi tutti i nemici in un altro accampamento, entra nel retro e scopri un mercante pronto a scambiare oggetti di valore con monete d'oro. Salita e discesa più in alto. Goditi il ​​colpo di scena.

Fuga dalla prigione

Rompi il tubo e rompi il muro. Prendi un nuovo aggiornamento per l'arco: un cavo sul tavolo. Rompi la trave sopra la porta con un cavo ed esci. Hackera la scatola del lockpick ed esci. Qui devi strangolare tutti i nemici del livello uno per uno. Inizia a destra, torri e soffocali lentamente uno per uno. Quindi distruggi tutti i laptop per completare l'obiettivo laterale e spara verso la finestra con un cavo. Rullo di nuovo. Esci e vai avanti. Attacca un cavo a un cavo e poi un argano e sbarazzati dell'elettricità nell'acqua. Prendi un automatico. Di nuovo avanti. Ti verrà presentata una granata a schegge che può essere ricavata da un barattolo di latta. Non rifiutare e quando hai a che fare con tutti i nemici, corri fuori. Avrai una nuova battaglia con diversi avversari corazzati: usa le lattine con i bulloni. Dopo la vittoria, avrai diverse corse contro il tempo, inoltre dovrai nuotare sott'acqua: non dimenticare di premere rapidamente B per accelerare. Un'altra corsa e, finalmente, tornerai in te in un posto nuovo.

Alla ricerca di Giacobbe

Prima di andare a cercare Jacob, torna alla caverna di fronte all'accampamento. Uccidi il leopardo delle nevi spendendo un mucchio di proiettili o frecce su di esso e poi rompi le assi nella caverna e salva nell'accampamento. Non dimenticare di potenziare le tue abilità e in particolare il crafting avanzato attorno al fuoco nella sezione sopravvivenza, che ti darà l'opportunità di grandi faretre, sacchi di munizioni, ecc. Fai del tuo meglio e passa alla tomba delle prove.

Voce di Dio (Tomba delle prove)

Devi andare avanti e fare attenzione solo al secondo raggio di ghiaccio che crolla: fai in tempo a saltare nel tempo e afferrare il muro. Dall'altro lato, spara al palo e lega la corda. Ora devi entrare nella tomba. C'è una mappa, una nota e dell'oro. Il contrappeso più lontano è bloccato, quindi non puoi sollevare il secondo cancello. Lascia perdere i primi. Sali su di loro e raggiungi l'altro lato. Salta a destra e attacca un'estremità della corda al contrappeso e l'altra alla bobina. Tirare la corda al massimo e togliere lo spit a destra. Se l'hai fatto bene, la bobina non sarà più attiva. Torna indietro e sfonda il muro dall'altra parte. Rialzare il cancello e riuscirete a fissare il contrappeso nella posizione desiderata. Tornate alla leva e portatela al massimo e poi tagliate la corda a destra. Il ghiaccio è distrutto: puoi alzare il cancello e prendere un'altra abilità utile. Questo ripristinerà la tua salute in combattimento in caso di colpo critico. Torna indietro usando frecce e cavi al campo base. Puoi tornare al Vault in the Wilderness e aprire la caverna precedentemente inaccessibile con una freccia e una corda e tornare ai lapsus di Jacob.

Alla ricerca di Giacobbe. Parte 2

Sulla strada per l'obiettivo, incontrerai un discendente ferito. Chiede di ripulire la grotta dai lupi. Sì, quello che hai già ripulito due volte dai lupi e dal leopardo. Usa frecce avvelenate contro le bestie e moriranno molto rapidamente. Come ricompensa, riceverai potenziamenti per la pistola e gratitudine. Vicino al campo dei boscaioli, puoi ottenere un altro compito opzionale da liberare dalla prigione. Il modo più semplice per raggiungere i prigionieri è attraverso il fiume e usando una corda per arrampicarsi. I prigionieri sono accanto al condotto dell'aria in basso, a sinistra c'è lo zaino del geografo. E accanto c'è un'altra scorciatoia che ti porterà nella stanza degli interrogatori. Al completamento dell'attività, riceverai un'altra abilità. C'è un altro compito opzionale dell'uomo ferito nella caverna. Lì devi esplorare la base nemica o un'altra vicino al campo dei boscaioli alla ricerca di un corvo. Le missioni non sono difficili e non ha senso descriverle. Ti daranno un'abilità importante e componenti di armi. Continua la missione principale con i segnalini. Raccogli tutti i documenti e i manufatti, leggi gli affreschi. Una volta ottenuta la molotov, ci sei quasi. A destra nell'edificio principale troverai un'altra tomba opzionale: le miniere di uranio.

Miniere di Uranio (Tomba delle prove)

Devi andare sempre più giù, cadere nell'acqua e aggirare tutte le forche. Durante il salto, la struttura andrà in pezzi. È così che dovrebbe essere. Lungo la strada, ti imbatterai in un tubo dell'acqua che copre una struttura combustibile: basta gettare la miscela incendiaria sopra. Il prossimo è un puzzle. È necessario saltare su un contrappeso lontano e rompere i percorsi. Sali più in alto e scocca una freccia con una corda contro il meccanismo, estraendo così il carrello. Quindi salta oltre il perno nel muro dall'altra parte e arrampicati. Vicino al pilastro, scocca una freccia con un cavo al carrello. Scenderà, salterà sul contrappeso e il carrello chiuderà la fonte d'acqua. Getta una miscela incendiaria nella barriera combustibile aperta. Salta dentro e raccogli l'abilità Sharp Eyes: ti dà la possibilità di vedere le trappole. Ritorno.

Alla ricerca di Giacobbe. Parte 3

Brucia la barriera lungo la strada e vai avanti finché non senti delle voci. Fai esplodere i tubi del gas sopra le teste dei nemici e lanciali con una miscela incendiaria. Alla fine, raggiungerai il punto in cui dovrai allungare il cavo e far scivolare giù un altro cavo. Preparati a correre. Al termine dei filmati, ti ritroverai in una nuova posizione.
Miniere abbandonate
Uccidi tre avversari e chiama l'ascensore. Guida il carrello e arrampicati per prenderne un altro nuovo oggetto- coltello. Taglia il cavo per loro. Passa dall'altra parte ed elimina altri due cavi che tengono l'ascensore. Sali in cima e vai avanti verso il fuoco. Migliora le tue abilità, armi e arco se hai raccolto tutti i manufatti lungo la strada. Esamina l'affresco e ottieni il quarto livello di competenza greco. Nella stanza accanto, distruggi tutti i nemici attirando un colpo di arco e finendo con un cocktail, o semplicemente in mischia con un'ascia di ghiaccio se l'hai pompata. Funziona perfettamente anche alla massima difficoltà. Raccogli tutti gli artefatti e le note e vai avanti. Davanti a te c'è una porta difficile da aprire. Scendi a destra. Fissare il carrello al cavo e tirarlo verso l'alto. Taglia la corda. E una delle serrature verrà rotta. Fai il giro della struttura e nei sotterranei, saltando sopra la fossa, salirai in cima. Distruggi tutti i nemici con esplosivi. Prima di tutto con uno scudo e poi in alto, fai esplodere la canna. Ora sali le scale e raggiungi la gru. C'è un argano dall'altra parte: attaccalo a un grande secchio. Sposta il carrello in modo che il secchio sia sopra l'acqua. Ora corri. Non dimenticare di saltare proprio davanti ai gradini. Ed eccoti qui dentro. Dopo un breve video, esplora tutto e, dopo aver superato le grotte sottomarine, ti ritroverai in un posto nuovo.

Valle Geotermica

Questa è un'altra vasta area con una serie di compiti, tombe e tesori. Ma non sarai in grado di ottenerne la maggior parte perché non hai un pallone di ossigeno da usare per le immersioni. Pertanto, concentrati sull'esplorazione del territorio e sul completamento missioni secondarie. Per sparare ai droni ti verrà presentato un arco. La caccia a cinghiali e cervi porterà punti esperienza e frammenti di equipaggiamento. Come completare tutto, tranne l'ultimo per ispezionare le tombe, i compiti: ripercorri la storia. Devi accendere la torcia in alto e, così facendo, riceverai una freccia di fuoco. Vai al prossimo punto della storia e prendi un fucile e un nuovo tipo di nemico: un lanciafiamme. Corri in tondo e sparagli alle mortadelle. Dopo averlo ucciso, vai avanti. Tutto è distrutto e devi andare per l'atlante. Sulla strada a destra incontrerai la tomba delle prove, una grotta con acqua.
Grotta della falda acquifera (Tomba delle prove)
Tirate la corda e passate dall'altra parte. A destra, gira intorno alle tombe e arriva in cima. Il campo base ti aspetta lì. Il prossimo puzzle richiede destrezza. Devi aggrapparti alla torre ai meccanismi e avere il tempo di scegliere il punto successivo. Giunti sull'isola raccogliete tutto e agganciate la barca prima a una macina e poi subito alla seconda. Usa la leva di trazione. E raggiungerai la terraferma. All'interno della tomba, l'abilità di colpire il cuore degli animali. Immondizia inutile, perché non funziona contro leopardi e orsi. Torna sul percorso.

Acropoli

Non lontano dalla prigione c'è una nuova posizione: l'Acropoli. Segui la storia. Qui non è tutto così complicato. Quando ottieni una freccia esplosiva - fai esplodere la porta attraverso un buco nella grata - il bersaglio verrà evidenziato. Quindi vai alla torre. All'interno ci sarà un tritacarne, alla fine del quale affronterai una difesa circolare. Usa frecce con veleno ed esplosivi. Lascia alcune esplosioni sui nemici con gli scudi alla fine. Alla fine riceverai un nuovo oggetto: una piccozza su una corda, che puoi usare per aggrapparti a sporgenze e oggetti speciali in aria. E nuovo obiettivo- una chiesa con un atlante. Vai all'obiettivo e lascia tutti i test per dopo. Non appena ti trovi in ​​​​una palude, vai nell'angolo estremo destro e rimuovi la guardia corazzata a sinistra con una freccia. Quindi fai il giro dell'area e fai esplodere la bombola del gas, spara ai barili in alto e ci saranno due o tre avversari che puoi facilmente finire. Se non funziona subito, spara all'ammasso con frecce esplosive. Il prossimo gruppo sarà dopo la finestra. Uccidi tre guardie contemporaneamente con una freccia esplosiva e finisci il resto con un fucile senza lasciare la copertura. Ultimo gruppo sarà composto da due vicini e diversi lontani. Usa una molotov da vicino e una freccia esplosiva in lontananza. Finisci il resto con una freccia esplosiva o una mitragliatrice. Quindi fai una serie di lunghi salti con una piccozza al guinzaglio fino a raggiungere l'ingresso della cattedrale.

Archivio allagato

Se rimani bloccato a cercare l'ingresso, cerca le travi superiori in cima e usa il gatto. Dopo una piccola scena, spara a due batterie dalla pistola e goditi il ​​video. Attiva il fuoco. Devi trovare l'ingresso all'archivio. Non è tutto molto difficile: l'atlante è nelle vicinanze. Lungo il percorso riceverai una macchina per l'ossigeno per una lunga permanenza sott'acqua. In modo che tu possa aprire le ultime quattro tombe: la loro descrizione sarà alla fine della guida. Non appena lo ottieni, i nemici inizieranno a circondarti. Usa le molotov. Proveranno ad aprire la porta con un autogeno: aspetta finché non entrano e lancia la seconda bottiglia di fuoco. Ora devi uscire dalla cattedrale con il manufatto. Fai saltare in aria i barili e la statua si inclinerà. Vai a sinistra, nuota sott'acqua e fai esplodere tre nemici a un certo punto. Salire a destra. Devi trascinare la prima anfora con il fuoco. Rilascialo e poi fallo saltare in aria con una freccia infuocata per liberare la strada. Spostati dall'altra parte, rilascia di nuovo l'anfora. Legala a un palo con una corda e poi, quando nuota intorno agli ostacoli in fiamme, taglia la corda. Quando l'anfora raggiunge la scultura, falla saltare in aria con una freccia infuocata. Ora vai nella direzione opposta. Stendete l'anfora e legatela al paranco. Tirare la corda dall'altra parte. Stendete un'altra anfora e legatela di nuovo. Spingi l'anfora. Dall'altro lato, taglia la corda dall'anfora e spingila nell'acqua. Aspetta che nuoti fino al monumento e fallo saltare in aria. Ora devi solo correre verso l'uscita. Gli antichi sono molto scontenti di te. Ora devi raggiungere l'Osservatorio. Ma non ci precipiteremo lì e esamineremo un'altra tomba: i bagni di Ketezhnye.

Bagni di Ketezhnye (Tomba delle prove)

Nuota sott'acqua, quindi aspetta e corri tra i corsi d'acqua fino al fuoco. Salta sopra la trappola e striscia tra le radici. C'è molta acqua che ti aspetta in fondo. Devi attaccare la barca alla trave a sinistra e poi sollevarla fino al bordo. Non appena sali, corri alla leva e scarica l'acqua. Fissare la fune al braccio e al verricello. Carica il verricello. Un livello d'acqua è sparito. Scendi e tira la barca verso la trave destra. Sali dentro e drena l'acqua a destra. Fissare la leva alla barca con un cavo. Ora scendi, fai saltare in aria i barili e prendi il manoscritto. Ti darà un bonus di arrampicata. La grotta è stata completata. Ritorna al percorso principale: puoi semplicemente teletrasportarti al campo più vicino. Non appena ottieni le frecce rampicanti, puoi scalare la montagna vicino alla grotta con i lupi. Cammina in avanti fino a raggiungere la Trinity Science Station.

Science Station e Ion Rescue

Devi distruggere tutti gli avversari lungo la strada. Il modo più semplice è usare la miscela incendiaria contro i gruppi e finire il resto da dietro l'angolo. Ripeti questa tattica un paio di volte e, se vuoi, fai esplodere tutte le macchine con il carburante. Quando sei costretto a difendere l'accampamento e ti ritrovi sotto il ghiaccio, prima nuota attraverso la prima finestra e rimuovi silenziosamente il nemico. Quindi nuota fino alla finestra all'estrema sinistra e da lì distruggi tutti i nemici con il veleno che puoi. Nuota attraverso la finestra all'estrema destra ed esci sulla riva. Usa bombolette esplosive. Quando distruggi tutti, ti verrà rivelato un grande segreto e potrai provare ad entrare in città.

Planetario

Usa le pareti da arrampicata fino a raggiungere il planetario. Non qui puzzle impegnativo. Devi girare la struttura con frecce e corde in modo da formare un ponte. Bisogna infatti allineare i pianeti in modo che ci sia un ponte rettilineo dal quale, con l'aiuto di un gatto, si possa saltare dall'altra parte per poi arrampicarsi sulla superficie grata come un lavatoio. Sul secondo livello è necessario rimuovere il supporto da entrambi i lati e la struttura si avvolgerà. Devi salire fino in cima, quindi salti sul gatto al centro, salti sul tabellone, il tuo compito principale è aggrapparti alla struttura con due travi e Lara stessa ti dirà quando saltare giù. Quindi, con una corsa, salta al centro della struttura e sali. Corri velocemente lungo la trave fino all'uscita. Hai acquisito l'abilità e superato il test. Il sentiero degli immortali ti aspetta.

Sentiero degli immortali

Vai avanti, nasconditi dagli immortali e goditi la città. Quando salirai, diventerà chiaro che non sono immortali e devi sopportare la battaglia. Risparmiare nei campi. Usa fucile, combattimento corpo a corpo e brocche durante la battaglia. Esplodono alla grande. Dopo una piccola scena, tutto sarà avvolto dalle fiamme. Spara agli esplosivi, fai esplodere i vasi e sali le scale: lì sarà al sicuro. Come finire con tutti vai avanti e dopo una piccola scena verrai portato a Città perduta dove ti attende l'ultimo sepolcro.

Città perduta

Se vai avanti e nuoti sott'acqua, cadrai in una cripta con un oggetto prezioso, e se torni indietro ed entri nella caverna a sinistra della mappa, non incontrerai solo un orso che può essere facilmente ucciso con esplosivi o frecce avvelenate, ma aprirai anche la tomba delle prove.

Camera dell'esilio (Tomba delle prove)

Dopo aver sconfitto l'orso, rompi il muro e vai avanti. Fai esplodere il passaggio del gas con una freccia infuocata. Devi girare due leve con una corda dal basso e poi correre alla gabbia con lo scheletro e tagliare la catena. Fai esplodere o attendi che il gas si disperda. Ora solleva la gabbia con il meccanismo alla base della gru. Gira la gabbia verso il cancello. Salite, rilasciate il gas dalle due leve e fate saltare in aria con una freccia infuocata. Riceverai un bonus ai danni da fuoco. Ritorno al percorso principale.

Città perduta. Parte 2

Devi entrare in città, ma il cancello è d'intralcio. Usa un trabucco. Non appena entri nel primo cancello, ti aspetta un combattimento circolare. Usa un fucile: sono le frecce più efficaci ed esplosive nel combattimento ravvicinato. Quando il nemico è finito, vai al secondo trabucco. Non appena hai a che fare con il nemico, gira il raggio con un cavo e superalo dall'altra parte. Prendi un secchio. Ruota la struttura e chiudi il fondo del secchio con un cavo. Porta il secchio in acqua. Quindi gira il secchio in modo che il contrappeso sia contro il ghiaccio. Scaricare l'acqua dal secchio aprendo il bullone con un cavo. Ma non fino alla fine. Chiudi di nuovo il fondo con una corda. Salta sul contrappeso e il ghiaccio si romperà. Spara al secondo cancello. Il tuo trabucco sarà distrutto e dovrai andare su un altro. Distruggi il nemico lì. Attacca la corda alle assi e monta. Rilascia il meccanismo di lancio, gira il trabucco. Gli arcieri attaccheranno: coprili con il fuoco del trabucco. Ora rompi il cancello ed entra. Dopo il filmato, devi salire sulla torre. Alla fine, salirai sulla torre e il nemico ti si aggrapperà: staccagli l'elmo con un colpo di pistola e poi sparagli alla testa finché non cade. Alzati più in alto. Dopo il filmato, il boss, l'elicottero, ti sta aspettando. Usa il pulsante "X" quando sei pronto e spara il proiettile di fuoco del trabucco quando è sopra l'elicottero. Devi ripeterlo tre volte e ogni volta tutto sarà interrotto da ondate di nemici. Usa frecce velenose contro il nemico: sono le più efficaci. Dopo aver distrutto l'elicottero, dovrai combattere con un altro boss. Le tue armi verranno portate via, quindi crea bombe dalle lattine e lanciale contro il nemico. Quando è stordito, colpiscilo con un rompighiaccio. Alla fine, devi schivare "B" e contrattaccare "Y" in tempo. Uccidi il nemico ferito o sali nella Camera delle Anime.

Camera delle anime

Entra nel tempio e goditi il ​​finale. Congratulazioni, hai completato Rise of the Tomb Raider.

Di seguito sono riportati i restanti due dei nove dungeon che ho promesso in precedenza:

Camera della Sofferenza (Tomba delle prove)

Nella valle geotermica, devi andare nell'angolo in fondo alla cascata. Salta con una corda dall'altra parte, striscia sotto il cancello e sconfiggi un branco di lupi. Dopo aver rotto la grata, entrerai in una grotta con una tomba di prove. Il puzzle è difficile solo a prima vista. Stendi la bobina di corda fino in fondo. A destra, attacca la figura otto alla trave e vai nell'angolo opposto con un secchio. Tira la corda e il secchio cadrà. Legalo al carrello della bobina e il puzzle è risolto. Sali le scale a sinistra dell'ingresso e corri verso un altro segreto con l'abilità Quick Heal. Ritorno a valle per la seconda tomba.

Fossa della Redenzione (Tomba delle prove)

Questa è l'ultima delle tombe sfida e una delle più facili. Una volta nella grotta, devi scendere in acqua e prendere la ferrovia di destra, poiché quella di sinistra è bloccata. Dopo essere salito in cima, stendi il televisore in avanti e dispiega la piattaforma con tre ringhiere di legno in avanti. Spingi il carrello verso il basso. Alla tua destra c'è un pilastro: attaccaci un cavo e raggiungi un'altra piattaforma dall'altra parte. Sali in cima e usa la leva per abbassare la piattaforma di sollevamento. Ruota il meccanismo con tre zampe e fai rotolare il carrello sulla piattaforma mobile. Ora gira la piattaforma in modo che sia nella direzione opposta a te. Alza la piattaforma e spingi il carrello verso il basso. Hai scoperto un altro segreto e un'abilità inutile di un geologo. Congratulazioni, hai completato tutta la tomba, ricevuto il risultato e puoi chiudere l'ultimo compito dai discendenti.


Il puzzle non è difficile: devi rompere il ghiaccio e arrampicarti. Per fare ciò, avvia il meccanismo con un rompighiaccio, fai un doppio salto sull'albero e salta sul pendolo destro. Aspetta che scenda, scendi e arrampicati sul muro sgombrato dal ghiaccio. Meccanismo di nuovo. Ruota il bastoncino finché il pendolo sinistro non scende a un'altezza di salto accettabile. Cammina lungo l'albero e salta sul pendolo per rompere il ghiaccio anche qui. Scendi e scala il muro di ghiaccio con le piccozze. Molti tesori ti stanno aspettando, tra cui un libro sacro che aumenta la tua abilità nel tiro con l'arco, un secondo livello di greco e tonnellate d'oro. Dopo aver raccolto tutto, scendi con la funivia e raccogli un medaglione accanto alla discesa che, dopo la ricerca, ti svelerà un importante segreto. Puoi continuare la missione della storia. All'uscita dalla grotta e dopo aver nuotato nell'acqua, non dimenticare di raccogliere la pergamena sulla destra.

Cisterna nella grotta (Tomba delle prove)


Puoi correre immediatamente verso la reliquia, ma le assi si romperanno e cadrai in acqua. Se vai nell'angolo in basso a destra, troverai un passaggio per il portello e il contenitore. Fai esplodere il contenitore e aggiungi dell'acqua. Ora torna indietro, gira intorno alla struttura e sulla destra troverai tre contenitori. Hai un trucco difficile. Devi prendere il contenitore e gettarlo sulla zattera. Quindi salta sulla trave e guida la zattera con il contenitore con l'acqua nella direzione opposta. Salta giù e aspetta che la zattera con il contenitore galleggi vicino al portello. Fai esplodere il contenitore e si aprirà un nuovo passaggio. Dentro, devi arrampicarti e rompere il muro. Salta giù. Getta il contenitore sulla zattera e ripeti il ​​trucco della leva. Ora devi avere il tempo di nuotare fino alla zattera e lanciare il contenitore attraverso la finestra rotta. Torna indietro, raccogli il contenitore e fai saltare in aria l'ultimo portello all'interno. L'acqua raggiungerà il limite e sarai in grado di raccogliere l'abilità. Torna alla base sovietica. Puoi esplorare le grotte dei lupi, ma non c'è niente di speciale lì. La caverna di fronte all'indicatore della storia ti aprirà un altro dungeon. Puoi entrare e completare l'attività al buio. Torna all'ultimo falò, distruggi tutti i nemici in un altro accampamento, entra in quelli posteriori e scopri un mercante pronto a scambiare oggetti di valore con monete d'oro. Salita e discesa più in alto. Goditi il ​​colpo di scena.

Voce di Dio (Tomba delle prove)


Devi andare avanti e fare attenzione solo al secondo raggio di ghiaccio che crolla: fai in tempo a saltare nel tempo e afferrare il muro. Dall'altro lato, spara al palo e lega la corda. Ora devi entrare nella tomba. C'è una mappa, una nota e dell'oro. Il contrappeso più lontano è bloccato, quindi non puoi sollevare il secondo cancello. Lascia perdere i primi. Sali su di loro e raggiungi l'altro lato. Salta a destra e attacca un'estremità della corda al contrappeso e l'altra alla bobina. Tirare la corda al massimo e togliere lo spit a destra. Se l'hai fatto bene, la bobina non sarà più attiva. Torna indietro e sfonda il muro dall'altra parte. Rialzare il cancello e riuscirete a fissare il contrappeso nella posizione desiderata. Tornate alla leva e portatela al massimo e poi tagliate la corda a destra. Il ghiaccio è distrutto: puoi alzare il cancello e prendere un'altra abilità utile. Questo ripristinerà la tua salute in combattimento in caso di colpo critico. Torna indietro usando frecce e cavi al campo base. Puoi tornare al Vault in the Wilderness e aprire la caverna precedentemente inaccessibile con una freccia e una corda e tornare ai lapsus di Jacob.

Miniere di uranio (Tomba delle prove)


Devi andare sempre più giù, cadere nell'acqua e aggirare tutte le forche. Durante il salto, la struttura andrà in pezzi. È così che dovrebbe essere. Lungo la strada, ti imbatterai in un tubo dell'acqua che copre una struttura combustibile: basta gettare la miscela incendiaria sopra. Il prossimo è un puzzle. È necessario saltare su un contrappeso lontano e rompere i percorsi. Sali più in alto e scocca una freccia con una corda contro il meccanismo, estraendo così il carrello. Quindi salta oltre il perno nel muro dall'altra parte e arrampicati. Vicino al pilastro, scocca una freccia con un cavo al carrello. Scenderà, salterà sul contrappeso e il carrello chiuderà la fonte d'acqua. Getta una miscela incendiaria nella barriera combustibile aperta. Salta dentro e raccogli l'abilità Sharp Eyes: ti dà la possibilità di vedere le trappole. Ritorno.

Camera degli afflitti (Tomba di prova)

Vai nell'angolo in basso della mappa direttamente alla cascata. Devi andare dalla parte opposta: un cavo ti aiuterà in questo. Quindi strisciamo sotto il cancello e uccidiamo diversi animali ostili. Rompiamo la grata ed entriamo nella grotta, dove si trova la tomba. Qui devi risolvere un puzzle piuttosto semplice. Stendiamo la bobina con il cavo fino al bordo. Successivamente, fissiamo la figura otto alla trave e andiamo nell'angolo più lontano con un secchio. Tiriamo il cavo per abbassare il secchio. Leghiamo il secchio al carrello su cui si trova la bobina. Tutto, la soluzione del problema è trovata. Saliamo le scale e prendiamo una nuova reliquia con l'abilità "Quick Heal". Ora puoi tornare a valle.

Grotta acquifera (tomba di prova)

Trascina la corda dall'altra parte e camminaci sopra. A destra, dovrai aggirare le piccole sepolture e salire le scale. Qui vedrai un parcheggio temporaneo. Per risolvere il puzzle avrai bisogno di tutta la tua ingegnosità e destrezza. Sarà necessario agganciare la torre ai dispositivi, quindi saltare rapidamente al punto successivo. Dopo aver colpito l'isola, dovrai agganciare la barca da una macina all'altra. Dovrai tirare la corda con una leva. Dopo aver fatto alcuni di questi esercizi, arrivi ancora a terra. Lì troverai una reliquia che darà a Lara la capacità di colpire gli animali proprio nel cuore. Sfortunatamente, ne trae pochi benefici, poiché non funziona su orsi e leopardi. Ora puoi tornare al percorso principale.

Bagni di Ketezhnye (Tomba delle prove)


Nuota sott'acqua, quindi aspetta e corri tra i corsi d'acqua fino al fuoco. Salta sopra la trappola e striscia tra le radici. C'è molta acqua che ti aspetta in fondo. Devi attaccare la barca alla trave a sinistra e poi sollevarla fino al bordo. Non appena sali, corri alla leva e scarica l'acqua. Fissare la fune al braccio e al verricello. Carica il verricello. Un livello d'acqua è sparito. Scendi e tira la barca verso la trave destra. Sali dentro e drena l'acqua a destra. Fissare la leva alla barca con un cavo. Ora scendi, fai saltare in aria i barili e prendi il manoscritto. Ti darà un bonus di arrampicata. La grotta è stata completata. Ritorna al percorso principale: puoi semplicemente teletrasportarti al campo più vicino. Non appena ottieni le frecce rampicanti, puoi scalare la montagna vicino alla grotta con i lupi. Cammina in avanti fino a raggiungere la Trinity Science Station.

Fossa dell'Espiazione (Tomba del Processo)

Ora hai un apparato per l'ossigeno, quindi ti consigliamo di tornare nella Valle Geotermica e trovare una grotta dove devi nuotare a lungo sott'acqua. Quindi emergiamo e percorriamo la ferrovia, situata sulla destra. Da qualche parte nelle vicinanze ci sarà una nuova tomba con un puzzle. Saliamo e srotoliamo il carrello. Successivamente, è necessario distribuire una piattaforma con staccionate in legno nella direzione opposta. Ordina a Lara di spingere giù il carrello.
Quindi trova un piccolo palo alla tua destra e legalo ad esso con una corda. Ti aiuterà ad arrivare alla seconda piattaforma. Raggiungi la cima e usa la leva per abbassare la piattaforma. Espandi la struttura con tre zampe, quindi sposta il carrello sul sito. Quindi, giralo in modo tale che guardi dal lato opposto rispetto a Lara. Alza la piattaforma e lascia cadere di nuovo il carrello. Questo ti darà accesso a una nuova reliquia che ti darà l'abilità Geologo (purtroppo è di scarsa utilità). Ora puoi tornare alla missione principale.

Camera dell'esilio (Tomba delle prove)


Mentre uccidi il piede torto, inizia a cercare un muro con crepe. Distruggilo con un rompighiaccio e vai avanti. Prendi una freccia con esplosivi e usala per creare un passaggio. Scoprirai esattamente dove puoi fare un buco attraverso un tubo del gas. Quindi ruotare le due leve utilizzando le frecce del cavo. Corri per un breve tratto fino alla gabbia con lo scheletro e taglia la catena. Quindi attendi che il gas si disperda o semplicemente fallo esplodere. Ora puoi provare a sollevare la gabbia con una gru. Devi girarlo fino al cancello. Quindi, sali di nuovo sulla sporgenza superiore e rilascia un po' di gas attivando le due leve. Fai esplodere il gas lanciandogli contro una freccia infuocata. Raccogli la reliquia che dà un bonus ai danni da fuoco e continua la missione della storia principale.

Ecco la guida completa del gioco. L'ascesa di Tomb Raider, che è diviso per località.

Picco

Questa è una missione di addestramento. Quindi segui le istruzioni. L'unica difficoltà che può sorgere qui sono i grilletti che funzionano male. Quando ti arrampichi e salti verso la mano di soccorso, assicurati di salire all'altezza massima disponibile e di spostarti il ​​più possibile a sinistra, altrimenti il ​​grilletto non funzionerà. Lo stesso vale quando dondoli su un cavo in seguito: salta solo alla massima ampiezza. Non sono previsti altri problemi qui.

Siria

Devi trovare la tomba del profeta. Sali fino a trovare una fessura nel muro. Prendi il tesoro a destra e rotola dentro. All'interno troverai una grande stanza con un pilastro al centro. Non puoi leggerlo perché non conosci il greco (sorpresa), ma se studi l'affresco a sinistra e l'affresco a destra, il tuo livello aumenterà e sarai in grado di decifrare il codice. Il tesoro è vicino, prendilo e vai avanti. Fuori, devi andare dall'altra parte. Niente di complicato, ricorda solo di fare un doppio salto in mezzo al ponte di pietra. Raggiungi il punto desiderato, sali ed entra. Dopo la scena, devi rompere il muro con il rompighiaccio a sinistra. Dopo il flusso d'acqua, torna indietro, salta sul ponte formato e passa dall'altra parte. Nella stanza successiva, devi aggirare l'enorme edificio proprio di fronte a te e arrampicarti dall'altra parte, aggirare la trappola a punta e saltare dall'altra parte fino all'ingresso di un altro puzzle. Qui è tutto un po' più complicato. Quando sali sulle assi, l'acqua esce e ti travolge. Devi abbattere il tabellone con un colpo e senza aspettarlo, salta dall'altra parte. Lì, proprio di fronte a te, rompi le crepe nel muro con un rompighiaccio. Il livello dell'acqua salirà e potrai saltare di nuovo sulla tavola e aspettare finché non sarai spazzato via. Ti laverà proprio di fronte alla zattera galleggiante, su cui devi arrampicarti velocemente, saltare oltre il muro e arrampicarti sulla trave. Dopo il video, corri verso l'uscita, rispondendo al fuoco dei banditi della Trinità.

Deserto siberiano

Scendi e accanto all'accampamento abbandonato, raccogli le risorse usando il bastoncino per evidenziare gli oggetti necessari. Torna al fuoco e fai un inchino. Dopo aver pompato tutto ciò che puoi, vai avanti fino al segno e raccogli risorse lungo la strada. Dopo la serie QTE, devi scappare e premere di nuovo i pulsanti. Di conseguenza, Lara è ferita e ha bisogno di erbe medicinali. Dopo aver raccolto tutto ciò di cui hai bisogno e guarito, hai un nuovo compito: creare una freccia avvelenata contro l'orso. Per fare questo, avrai bisogno di funghi, tessuto e alberi. Raccogli tutto ciò che puoi sulla via del ritorno al campo, guardando anche nella caverna sulla destra, dove c'è una pergamena e un minerale esplosivo nelle pareti. Inoltre, arrampicati sugli alberi evidenziati in modo da poter trovare più pergamene e risorse nascoste. Al fuoco dell'accampamento, crea frecce avvelenate, potenzia l'arco, le abilità di cui hai bisogno (ti consiglio una pelle spessa e un salto silenzioso) e torna dall'orso. Ma non tutto è così semplice: i distaccamenti si sono mossi alla tua ricerca. Il modo più semplice è eliminare tutti i nemici uno per uno alla testa con un arco (non dimenticare di creare frecce con il grilletto destro). Nel punto centrale, prendi il contenitore e fallo saltare in aria con una freccia nella grotta vicina: questo ti aprirà la strada per il tesoro. Sulla base della mappa, trova la corona del principe ed esplorala. Quindi acquisirai l'abilità della lingua mongola e sarai in grado di decifrare i pilastri nelle vicinanze. Raccogli i tesori appena scoperti sulla mappa e vai dall'orso. Il modo più semplice per distruggere un predatore è intrufolarsi nella caverna e avvelenarlo con un colpo di freccia avvelenata, finendo con due colpi precisi alla testa. Se manchi, usa di nuovo il veleno e infliggi danni con le normali frecce. Se manchi qui, corri verso il bordo. L'orso non ti seguirà e potrai recuperare le forze e creare nuove frecce velenose con il paraurti destro. Dopo aver sconfitto l'orso, prendi la sua pelle, raccogli tutti gli oggetti nella stanza e usa l'ascia di ghiaccio per sfondare il passaggio verso la grotta di ghiaccio.

grotta di ghiaccio

Scendi e la salita a destra ti aiuterà a raccogliere un'altra pergamena. Prosegui lungo la strada e arriverai al secondo campo, che devi attivare. Ricorda che puoi muoverti liberamente tra i campi e se hai dimenticato qualcosa, puoi sempre ripulire i tesori in seguito. Aggiorna la tua piccozza e distribuisci le tue abilità e vai avanti. Non appena vedi una nave gigante sospesa sulle scogliere, finisci di camminare lungo la sporgenza e sali sull'albero per il primo compito opzionale.

Nave di ghiaccio(Tomba delle prove)

Il puzzle non è difficile: devi rompere il ghiaccio e arrampicarti. Per fare ciò, avvia il meccanismo con un rompighiaccio, fai un doppio salto sull'albero e salta sul pendolo destro. Aspetta che scenda, scendi e arrampicati sul muro sgombrato dal ghiaccio. Meccanismo di nuovo. Ruota il bastoncino finché il pendolo sinistro non scende a un'altezza di salto accettabile. Cammina lungo l'albero e salta sul pendolo per rompere il ghiaccio anche qui. Scendi e scala il muro di ghiaccio con le piccozze. Molti tesori ti stanno aspettando, tra cui un libro sacro che aumenta la tua abilità nel tiro con l'arco, un secondo livello di greco e tonnellate d'oro. Dopo aver raccolto tutto, scendi con la funivia e raccogli un medaglione accanto alla discesa che, dopo la ricerca, ti svelerà un importante segreto. Puoi continuare la missione della storia. All'uscita dalla grotta e dopo aver nuotato nell'acqua, non dimenticare di raccogliere la pergamena sulla destra.

base sovietica

Ora devi raggiungere la base sovietica e non è affatto facile. Per prima cosa, scendi ed esamina l'apertura a destra. Conduce a una grotta con tesori e un frammento di un antico arco. Non ci sono enigmi lì: è sufficiente navigare bene nel labirinto, soprattutto perché è circolare. Mentre raccogli il manufatto, torna al punto di partenza. Ecco un nuovo elemento: lampade a cherosene e folle di nemici. Lancia una lampada tra la folla e i nemici prenderanno fuoco. Finisci il resto con un inchino. Più in alto c'è un sentiero con poca resistenza e una stanza degli interrogatori dove troverai la prima pistola. Nell'hangar, distruggi tutti i nemici con un arco, oppure distraendoti con le bottiglie e arrampicandoti, prendi una lampada a cherosene e dai fuoco al carro armato. Il disegno sul muro ti aiuterà a migliorare le tue abilità linguistiche in russo. Vai avanti. Ecco la tua prima missione secondaria. Se distruggi tutti i trasmettitori sulla mappa, non solo otterrai molti punti esperienza e lealtà, ma anche un grimaldello che aprirà diversi forzieri e armadietti importanti nel livello e ti permetterà di raccogliere una seconda pistola. Si prega di notare che quando si distruggono i trasmettitori, uno si trova sopra la grotta con i lupi. Puoi raggiungerlo solo salendo lungo la ripida superficie a destra della grotta e poi salendo a spirale. Il resto dei trasmettitori non è un problema. Accanto all'ascesa al punto del lotto c'è l'edificio della fabbrica. In cima c'è una reliquia, accanto c'è la stessa grotta con i lupi, e poco a sinistra, coperta di assi, c'è una grotta segreta con un'altra utile abilità. Per rompere le assi, spara alla corda e un blocco di pietra ti aprirà un passaggio. Scendere.

Cisterna nella Grotta (Tomba delle prove)

Puoi correre immediatamente verso la reliquia, ma le assi si romperanno e cadrai in acqua. Se vai nell'angolo in basso a destra, troverai un passaggio per il portello e il contenitore. Fai esplodere il contenitore e aggiungi dell'acqua. Ora torna indietro, gira intorno alla struttura e sulla destra troverai tre contenitori. Hai un trucco difficile. Devi prendere il contenitore e gettarlo sulla zattera. Quindi salta sulla trave e guida la zattera con il contenitore con l'acqua nella direzione opposta. Salta giù e aspetta che la zattera con il contenitore galleggi vicino al portello. Fai esplodere il contenitore e si aprirà un nuovo passaggio. Dentro, devi arrampicarti e rompere il muro. Salta giù. Getta il contenitore sulla zattera e ripeti il ​​trucco della leva. Ora devi avere il tempo di nuotare fino alla zattera e lanciare il contenitore attraverso la finestra rotta. Torna indietro, raccogli il contenitore e fai saltare in aria l'ultimo portello all'interno. L'acqua raggiungerà il limite e sarai in grado di raccogliere l'abilità. Torna alla base sovietica. Puoi esplorare le grotte dei lupi, ma non c'è niente di speciale lì. La caverna di fronte all'indicatore della storia ti aprirà un altro dungeon. Puoi entrare e completare l'attività al buio. Torna all'ultimo falò, distruggi tutti i nemici in un altro accampamento, entra in quelli posteriori e scopri un mercante pronto a scambiare oggetti di valore con monete d'oro. Salita e discesa più in alto. Goditi il ​​colpo di scena.

Fuga dalla prigione

Rompi il tubo e rompi il muro. Prendi un nuovo aggiornamento per l'arco: un cavo sul tavolo. Rompi la trave sopra la porta con un cavo ed esci. Hackera la scatola del lockpick ed esci. Qui devi strangolare tutti i nemici del livello uno per uno. Inizia a destra, torri e soffocali lentamente uno per uno. Quindi distruggi tutti i laptop per completare l'obiettivo laterale e spara verso la finestra con un cavo. Rullo di nuovo. Esci e vai avanti. Attacca un cavo a un cavo e poi un argano e sbarazzati dell'elettricità nell'acqua. Prendi un automatico. Di nuovo avanti. Ti verrà presentata una granata a schegge che può essere ricavata da un barattolo di latta. Non rifiutare e quando hai a che fare con tutti i nemici, corri fuori. Avrai una nuova battaglia con diversi avversari corazzati: usa le lattine con i bulloni. Dopo la vittoria, avrai diverse corse contro il tempo, inoltre dovrai nuotare sott'acqua: non dimenticare di premere rapidamente B per accelerare. Un'altra corsa e, finalmente, tornerai in te in un posto nuovo.

Alla ricerca di Giacobbe

Prima di andare a cercare Jacob, torna alla caverna di fronte all'accampamento. Uccidi il leopardo delle nevi spendendo un mucchio di proiettili o frecce su di esso e poi rompi le assi nella caverna e salva nell'accampamento. Non dimenticare di potenziare le tue abilità e in particolare il crafting avanzato attorno al fuoco nella sezione sopravvivenza, che ti darà l'opportunità di grandi faretre, sacchi di munizioni, ecc. Fai del tuo meglio e passa alla tomba delle prove.

Voce di Dio (Tomba delle prove)

Devi andare avanti e fare attenzione solo al secondo raggio di ghiaccio che crolla: fai in tempo a saltare nel tempo e afferrare il muro. Dall'altro lato, spara al palo e lega la corda. Ora devi entrare nella tomba. C'è una mappa, una nota e dell'oro. Il contrappeso più lontano è bloccato, quindi non puoi sollevare il secondo cancello. Lascia perdere i primi. Sali su di loro e raggiungi l'altro lato. Salta a destra e attacca un'estremità della corda al contrappeso e l'altra alla bobina. Tirare la corda al massimo e togliere lo spit a destra. Se l'hai fatto bene, la bobina non sarà più attiva. Torna indietro e sfonda il muro dall'altra parte. Rialzare il cancello e riuscirete a fissare il contrappeso nella posizione desiderata. Tornate alla leva e portatela al massimo e poi tagliate la corda a destra. Il ghiaccio è distrutto: puoi alzare il cancello e prendere un'altra abilità utile. Questo ripristinerà la tua salute in combattimento in caso di colpo critico. Torna indietro usando frecce e cavi al campo base. Puoi tornare al Vault in the Wilderness e aprire la caverna precedentemente inaccessibile con una freccia e una corda e tornare ai lapsus di Jacob.

Alla ricerca di Giacobbe. Parte 2

Sulla strada per l'obiettivo, incontrerai un discendente ferito. Chiede di ripulire la grotta dai lupi. Sì, quello che hai già ripulito due volte dai lupi e dal leopardo. Usa frecce avvelenate contro le bestie e moriranno molto rapidamente. Come ricompensa, riceverai potenziamenti per la pistola e gratitudine. Vicino al campo dei boscaioli, puoi ottenere un altro compito opzionale da liberare dalla prigione. Il modo più semplice per raggiungere i prigionieri è attraverso il fiume e usando una corda per arrampicarsi. I prigionieri sono accanto al condotto dell'aria in basso, a sinistra c'è lo zaino del geografo. E accanto c'è un'altra scorciatoia che ti porterà nella stanza degli interrogatori. Al completamento dell'attività, riceverai un'altra abilità. C'è un altro compito opzionale dell'uomo ferito nella caverna. Lì devi esplorare la base nemica o un'altra vicino al campo dei boscaioli alla ricerca di un corvo. Le missioni non sono difficili e non ha senso descriverle. Ti daranno un'abilità importante e componenti di armi. Continua la missione principale con i segnalini. Raccogli tutti i documenti e i manufatti, leggi gli affreschi. Una volta ottenuta la molotov, ci sei quasi. A destra nell'edificio principale troverai un'altra tomba opzionale: le miniere di uranio.

Miniere di Uranio (Tomba delle prove)

Devi andare sempre più giù, cadere nell'acqua e aggirare tutte le forche. Durante il salto, la struttura andrà in pezzi. È così che dovrebbe essere. Lungo la strada, ti imbatterai in un tubo dell'acqua che copre una struttura combustibile: basta gettare la miscela incendiaria sopra. Il prossimo è un puzzle. È necessario saltare su un contrappeso lontano e rompere i percorsi. Sali più in alto e scocca una freccia con una corda contro il meccanismo, estraendo così il carrello. Quindi salta oltre il perno nel muro dall'altra parte e arrampicati. Vicino al pilastro, scocca una freccia con un cavo al carrello. Scenderà, salterà sul contrappeso e il carrello chiuderà la fonte d'acqua. Getta una miscela incendiaria nella barriera combustibile aperta. Salta dentro e raccogli l'abilità Sharp Eyes: ti dà la possibilità di vedere le trappole. Ritorno.

Alla ricerca di Giacobbe. Parte 3

Brucia la barriera lungo la strada e vai avanti finché non senti delle voci. Fai esplodere i tubi del gas sopra le teste dei nemici e lanciali con una miscela incendiaria. Alla fine, raggiungerai il punto in cui dovrai allungare il cavo e far scivolare giù un altro cavo. Preparati a correre. Al termine dei filmati, ti ritroverai in una nuova posizione.
Miniere abbandonate
Uccidi tre avversari e chiama l'ascensore. Regola il carrello e sali su di esso per ottenere un altro nuovo oggetto: un coltello. Taglia il cavo per loro. Passa dall'altra parte ed elimina altri due cavi che tengono l'ascensore. Sali in cima e vai avanti verso il fuoco. Migliora le tue abilità, armi e arco se hai raccolto tutti i manufatti lungo la strada. Esamina l'affresco e ottieni il quarto livello di conoscenza del greco. Nella stanza accanto, distruggi tutti i nemici attirando un colpo di arco e finendo con un cocktail, o semplicemente in mischia con un'ascia di ghiaccio se l'hai pompata. Funziona perfettamente anche alla massima difficoltà. Raccogli tutti gli artefatti e le note e vai avanti. Davanti a te c'è una porta difficile da aprire. Scendi a destra. Fissare il carrello al cavo e tirarlo verso l'alto. Taglia la corda. E una delle serrature verrà rotta. Fai il giro della struttura e nei sotterranei, saltando sopra la fossa, salirai in cima. Distruggi tutti i nemici con esplosivi. Prima di tutto con uno scudo e poi in alto, fai esplodere la canna. Ora sali le scale e raggiungi la gru. C'è un argano dall'altra parte: attaccalo a un grande secchio. Sposta il carrello in modo che il secchio sia sopra l'acqua. Ora corri. Non dimenticare di saltare proprio davanti ai gradini. Ed eccoti qui dentro. Dopo un breve video, esplora tutto e, dopo aver superato le grotte sottomarine, ti ritroverai in un posto nuovo.

Valle Geotermica

Questa è un'altra vasta area con una serie di compiti, tombe e tesori. Ma non sarai in grado di ottenerne la maggior parte perché non hai un pallone di ossigeno da usare per le immersioni. Pertanto, concentrati sull'esplorazione del territorio e sul completamento delle attività secondarie. Per sparare ai droni ti verrà presentato un arco. La caccia a cinghiali e cervi porterà punti esperienza e frammenti di equipaggiamento. Come completare tutto, tranne l'ultimo per ispezionare le tombe, i compiti: ripercorri la storia. Devi accendere la torcia in alto e, così facendo, riceverai una freccia di fuoco. Vai al prossimo punto della storia e prendi un fucile e un nuovo tipo di nemico: un lanciafiamme. Corri in tondo e sparagli alle mortadelle. Dopo averlo ucciso, vai avanti. Tutto è distrutto e devi andare per l'atlante. Sulla strada a destra incontrerai la tomba delle prove, una grotta con acqua.
Grotta della falda acquifera (Tomba delle prove)
Tirate la corda e passate dall'altra parte. A destra, gira intorno alle tombe e arriva in cima. Il campo base ti aspetta lì. Il prossimo puzzle richiede destrezza. Devi aggrapparti alla torre ai meccanismi e avere il tempo di scegliere il punto successivo. Giunti sull'isola raccogliete tutto e agganciate la barca prima a una macina e poi subito alla seconda. Usa la leva di trazione. E raggiungerai la terraferma. All'interno della tomba, l'abilità di colpire il cuore degli animali. Immondizia inutile, perché non funziona contro leopardi e orsi. Torna sul percorso.

Acropoli

Non lontano dalla prigione c'è una nuova posizione: l'Acropoli. Segui la storia. Qui non è tutto così complicato. Quando ottieni una freccia esplosiva - fai esplodere la porta attraverso un buco nella grata - il bersaglio verrà evidenziato. Quindi vai alla torre. All'interno ci sarà un tritacarne, alla fine del quale affronterai una difesa circolare. Usa frecce con veleno ed esplosivi. Lascia alcune esplosioni sui nemici con gli scudi alla fine. Alla fine riceverai un nuovo oggetto: una piccozza su una corda, che puoi usare per aggrapparti a sporgenze e oggetti speciali in aria. E un nuovo obiettivo: una chiesa con un atlante. Vai all'obiettivo e lascia tutti i test per dopo. Non appena ti trovi in ​​​​una palude, vai nell'angolo estremo destro e rimuovi la guardia corazzata a sinistra con una freccia. Quindi fai il giro dell'area e fai esplodere la bombola del gas, spara ai barili in alto e ci saranno due o tre avversari che puoi facilmente finire. Se non funziona subito, spara all'ammasso con frecce esplosive. Il prossimo gruppo sarà dopo la finestra. Uccidi tre guardie contemporaneamente con una freccia esplosiva e finisci il resto con un fucile senza lasciare la copertura. L'ultimo gruppo sarà composto da due vicini e pochi lontani. Usa una molotov da vicino e una freccia esplosiva in lontananza. Finisci il resto con una freccia esplosiva o una mitragliatrice. Quindi fai una serie di lunghi salti con una piccozza al guinzaglio fino a raggiungere l'ingresso della cattedrale.

Archivio allagato

Se rimani bloccato a cercare l'ingresso, cerca le travi superiori in cima e usa il gatto. Dopo una piccola scena, spara a due batterie dalla pistola e goditi il ​​video. Attiva il fuoco. Devi trovare l'ingresso all'archivio. Non è tutto molto difficile: l'atlante è nelle vicinanze. Lungo il percorso riceverai una macchina per l'ossigeno per una lunga permanenza sott'acqua. In modo che tu possa aprire le ultime quattro tombe: la loro descrizione sarà alla fine della guida. Non appena lo ottieni, i nemici inizieranno a circondarti. Usa le molotov. Proveranno ad aprire la porta con un autogeno: aspetta finché non entrano e lancia la seconda bottiglia di fuoco. Ora devi uscire dalla cattedrale con il manufatto. Fai saltare in aria i barili e la statua si inclinerà. Vai a sinistra, nuota sott'acqua e fai esplodere tre nemici a un certo punto. Salire a destra. Devi trascinare la prima anfora con il fuoco. Rilascialo e poi fallo saltare in aria con una freccia infuocata per liberare la strada. Spostati dall'altra parte, rilascia di nuovo l'anfora. Legala a un palo con una corda e poi, quando nuota intorno agli ostacoli in fiamme, taglia la corda. Quando l'anfora raggiunge la scultura, falla saltare in aria con una freccia infuocata. Ora vai nella direzione opposta. Stendete l'anfora e legatela al paranco. Tirare la corda dall'altra parte. Stendete un'altra anfora e legatela di nuovo. Spingi l'anfora. Dall'altro lato, taglia la corda dall'anfora e spingila nell'acqua. Aspetta che nuoti fino al monumento e fallo saltare in aria. Ora devi solo correre verso l'uscita. Gli antichi sono molto scontenti di te. Ora devi raggiungere l'Osservatorio. Ma non ci precipiteremo lì e esamineremo un'altra tomba: i bagni di Ketezhnye.

Bagni di Ketezhnye (Tomba delle prove)

Nuota sott'acqua, quindi aspetta e corri tra i corsi d'acqua fino al fuoco. Salta sopra la trappola e striscia tra le radici. C'è molta acqua che ti aspetta in fondo. Devi attaccare la barca alla trave a sinistra e poi sollevarla fino al bordo. Non appena sali, corri alla leva e scarica l'acqua. Fissare la fune al braccio e al verricello. Carica il verricello. Un livello d'acqua è sparito. Scendi e tira la barca verso la trave destra. Sali dentro e drena l'acqua a destra. Fissare la leva alla barca con un cavo. Ora scendi, fai saltare in aria i barili e prendi il manoscritto. Ti darà un bonus di arrampicata. La grotta è stata completata. Ritorna al percorso principale: puoi semplicemente teletrasportarti al campo più vicino. Non appena ottieni le frecce rampicanti, puoi scalare la montagna vicino alla grotta con i lupi. Cammina in avanti fino a raggiungere la Trinity Science Station.

Science Station e Ion Rescue

Devi distruggere tutti gli avversari lungo la strada. Il modo più semplice è usare la miscela incendiaria contro i gruppi e finire il resto da dietro l'angolo. Ripeti questa tattica un paio di volte e, se vuoi, fai esplodere tutte le macchine con il carburante. Quando sei costretto a difendere l'accampamento e ti ritrovi sotto il ghiaccio, prima nuota attraverso la prima finestra e rimuovi silenziosamente il nemico. Quindi nuota fino alla finestra all'estrema sinistra e da lì distruggi tutti i nemici con il veleno che puoi. Nuota attraverso la finestra all'estrema destra ed esci sulla riva. Usa bombolette esplosive. Quando distruggi tutti, ti verrà rivelato un grande segreto e potrai provare ad entrare in città.

Planetario

Usa le pareti da arrampicata fino a raggiungere il planetario. Questo non è un puzzle difficile. Devi girare la struttura con frecce e corde in modo da formare un ponte. Bisogna infatti allineare i pianeti in modo che ci sia un ponte rettilineo dal quale, con l'aiuto di un gatto, si possa saltare dall'altra parte per poi arrampicarsi sulla superficie grata come un lavatoio. Sul secondo livello è necessario rimuovere il supporto da entrambi i lati e la struttura si avvolgerà. Devi salire fino in cima, quindi salti sul gatto al centro, salti sul tabellone, il tuo compito principale è aggrapparti alla struttura con due travi e Lara stessa ti dirà quando saltare giù. Quindi, con una corsa, salta al centro della struttura e sali. Corri velocemente lungo la trave fino all'uscita. Hai acquisito l'abilità e superato il test. Il sentiero degli immortali ti aspetta.

Sentiero degli immortali

Vai avanti, nasconditi dagli immortali e goditi la città. Quando salirai, diventerà chiaro che non sono immortali e devi sopportare la battaglia. Risparmiare nei campi. Usa fucile, combattimento corpo a corpo e brocche durante la battaglia. Esplodono alla grande. Dopo una piccola scena, tutto sarà avvolto dalle fiamme. Spara agli esplosivi, fai esplodere i vasi e sali le scale: lì sarà al sicuro. Una volta che hai finito con tutti, vai avanti e dopo un breve filmato arriverai alla Città Perduta, dove ti aspetta l'ultima tomba.

Città perduta

Se vai avanti e nuoti sott'acqua, cadrai in una cripta con un oggetto prezioso, e se torni indietro ed entri nella caverna a sinistra della mappa, non incontrerai solo un orso che può essere facilmente ucciso con esplosivi o frecce avvelenate, ma aprirai anche la tomba delle prove.

Camera dell'esilio (Tomba delle prove)

Dopo aver sconfitto l'orso, rompi il muro e vai avanti. Fai esplodere il passaggio del gas con una freccia infuocata. Devi girare due leve con una corda dal basso e poi correre alla gabbia con lo scheletro e tagliare la catena. Fai esplodere o attendi che il gas si disperda. Ora solleva la gabbia con il meccanismo alla base della gru. Gira la gabbia verso il cancello. Salite, rilasciate il gas dalle due leve e fate saltare in aria con una freccia infuocata. Riceverai un bonus ai danni da fuoco. Ritorno al percorso principale.

Città perduta. Parte 2

Devi entrare in città, ma il cancello è d'intralcio. Usa un trabucco. Non appena entri nel primo cancello, ti aspetta un combattimento circolare. Usa un fucile: sono le frecce più efficaci ed esplosive nel combattimento ravvicinato. Quando il nemico è finito, vai al secondo trabucco. Non appena hai a che fare con il nemico, gira il raggio con un cavo e superalo dall'altra parte. Prendi un secchio. Ruota la struttura e chiudi il fondo del secchio con un cavo. Porta il secchio in acqua. Quindi gira il secchio in modo che il contrappeso sia contro il ghiaccio. Scaricare l'acqua dal secchio aprendo il bullone con un cavo. Ma non fino alla fine. Chiudi di nuovo il fondo con una corda. Salta sul contrappeso e il ghiaccio si romperà. Spara al secondo cancello. Il tuo trabucco sarà distrutto e dovrai andare su un altro. Distruggi il nemico lì. Attacca la corda alle assi e monta. Rilascia il meccanismo di lancio, gira il trabucco. Gli arcieri attaccheranno: coprili con il fuoco del trabucco. Ora rompi il cancello ed entra. Dopo il filmato, devi salire sulla torre. Alla fine, salirai sulla torre e il nemico ti si aggrapperà: staccagli l'elmo con un colpo di pistola e poi sparagli alla testa finché non cade. Alzati più in alto. Dopo il filmato, il boss, l'elicottero, ti sta aspettando. Usa il pulsante "X" quando sei pronto e spara il proiettile di fuoco del trabucco quando è sopra l'elicottero. Devi ripeterlo tre volte e ogni volta tutto sarà interrotto da ondate di nemici. Usa frecce velenose contro il nemico: sono le più efficaci. Dopo aver distrutto l'elicottero, dovrai combattere con un altro boss. Le tue armi verranno portate via, quindi crea bombe dalle lattine e lanciale contro il nemico. Quando è stordito, colpiscilo con un rompighiaccio. Alla fine, devi schivare "B" e contrattaccare "Y" in tempo. Uccidi il nemico ferito o sali nella Camera delle Anime.

Camera delle anime

Entra nel tempio e goditi il ​​finale. Congratulazioni, hai completato Rise of the Tomb Raider.

Di seguito sono riportati i restanti due dei nove dungeon che ho promesso in precedenza:

Camera della Sofferenza (Tomba delle prove)

Nella valle geotermica, devi andare nell'angolo in fondo alla cascata. Salta con una corda dall'altra parte, striscia sotto il cancello e sconfiggi un branco di lupi. Dopo aver rotto la grata, entrerai in una grotta con una tomba di prove. Il puzzle è difficile solo a prima vista. Stendi la bobina di corda fino in fondo. A destra, attacca la figura otto alla trave e vai nell'angolo opposto con un secchio. Tira la corda e il secchio cadrà. Legalo al carrello della bobina e il puzzle è risolto. Sali le scale a sinistra dell'ingresso e corri verso un altro segreto con l'abilità Quick Heal. Ritorno a valle per la seconda tomba.

Fossa della Redenzione (Tomba delle prove)

Questa è l'ultima delle tombe sfida e una delle più facili. Una volta nella grotta, devi scendere in acqua e prendere la ferrovia di destra, poiché quella di sinistra è bloccata. Dopo essere salito in cima, stendi il televisore in avanti e dispiega la piattaforma con tre ringhiere di legno in avanti. Spingi il carrello verso il basso. Alla tua destra c'è un pilastro: attaccaci un cavo e raggiungi un'altra piattaforma dall'altra parte. Sali in cima e usa la leva per abbassare la piattaforma di sollevamento. Ruota il meccanismo con tre zampe e fai rotolare il carrello sulla piattaforma mobile. Ora gira la piattaforma in modo che sia nella direzione opposta a te. Alza la piattaforma e spingi il carrello verso il basso. Hai scoperto un altro segreto e un'abilità inutile di un geologo. Congratulazioni, hai completato tutta la tomba, ricevuto il risultato e puoi chiudere l'ultimo compito dai discendenti.


Superiore