여성을 위한 대회. 멋진 재미있는 콘테스트

여성을 위한 대회는 공정한 섹스가 경쟁하고, 자신을 표현하고, 즐길 수 있도록 합니다. 창의적인 작업과 활동적인 게임은 여성들이 자신의 재능, 독창성, 우아함 및 손재주를 발휘하는 데 도움이 될 것입니다. 댄스 대회재미있는 퀴즈는 여성을 기쁘게하고 휴가의 모든 손님을 응원합니다.

    유머 감각이 좋은 여성 회사 경쟁. 최대 5명의 여성이 참여합니다. 호스트는 그들 각각에게 유리를 제공합니다. 그런 다음 그는 샴페인이나 탄산수가 많은 물을 그들에게 붓습니다. 그 후 그는 유리를 흔들고 비틀어 음료에서 모든 가스를 방출하는 작업을 발표합니다. 작업을 복잡하게 만들기 위해 그는 숙녀의 눈을 가립니다.

    참가자들은 작업이 완료되었는지 여부를 어떻게 확인할 수 있는지 당황하고 호스트는 친구가 메시지를 표시할 것이라고 응답합니다. 여성들이 더 이상 아무것도 볼 수 없게 되면 사회자는 안경을 새로 고쳐주고 콘돔을 씌운 다음 참여자들에게 가스를 방출하도록 줍니다. 상승하는 가스의 영향으로 형태를 갖추기 시작하여 청중의 감정과 웃음의 폭풍을 일으 킵니다. 참가자들은 여기에서 무언가 깨끗하지 않다는 것을 이해하고 붕대를 제거합니다. 그들이 보는 것은 그들을 무감각하게 만들고 회사의 재미를 더욱 자극합니다.

    승자는 붕대를 마지막으로 제거한 참가자입니다.

    훌륭한 작업 게임

    게임은 집에서 하는 것이 가장 좋습니다. 이렇게하려면 와인 한 병과 카드 한 벌이 필요합니다. 카드가 광택이 나는 것이 중요합니다. 참가자는 5명 이하, 이상적으로는 3명이어야 합니다.

    열린 와인 한 병이 테이블 위에 놓입니다. 맨 위에는 카드 한 벌이 있습니다. 참가자는 번갈아 가며 한 번의 시도에서 두 장의 카드만 날리려고 합니다. 어느 정도 바람을 피우는 여성은 병에서 한 모금 마셔야합니다. 게임은 카드나 와인이 다 떨어질 때까지 계속됩니다.

    3 명의 여성이 대회에 참가합니다. 그들 각각 앞에 호스트는 동일한 제품 세트 (예 : 과일 및 아이스크림, 소시지 및 치즈, 야채 세트)로 테이블을 설정합니다.

    참가자의 임무는 샐러드, 콜드 컷, 카나페 등 제안 된 제품에서 3 분 안에 흥미로운 오리지널 요리를 준비하는 것입니다. 가장 중요한 것은 라이벌보다 낫다는 것입니다. 독창성뿐만 아니라 맛과 표현도 고려됩니다.

    승자는 청중 또는 청중의 중립적 인 사람에 의해 결정됩니다. 그녀는 최고의 안주인이라는 칭호를받습니다.

    게임 "게이트"

    많은 여성이 게임에 참여할수록 더 좋습니다. 발표자는 자원 봉사 소녀 한 명을 홀 밖으로 데리고 나갑니다. 그런 다음 게이트를 대표할 두 명의 소녀를 선택합니다.

    그 후 리더는 첫 번째 참가자를 홀로 반환합니다. 그녀의 목표는 게이트로 지정된 소녀를 한 명 이상 찾는 것입니다. 그녀는 1회 시도합니다. 표정이나 몸짓으로 다른 여성을 자극하는 것은 금지되어 있습니다. 참가자는 웃음이나 다른 트릭으로 자신을 포기하기 위해 "게이트"를 유발할 수 있습니다. 검색은 플레이어 수에 따라 1분 또는 2분이 주어집니다. 그녀가 "게이트"를 올바르게 결정하면 이제 찾은 여성이 새로운 검색으로 보내집니다. 틀리면 다시 삭제합니다. 그녀가 2번 연속으로 작업에 대처할 수 없으면 호스트는 대신 다른 자원 봉사 소녀를 호출합니다. 관심이 사라질 때까지 게임은 계속됩니다.

재미있는 작업과 게임은 재미있을 뿐만 아니라 서로를 더 잘 알아가는 데 도움이 될 것입니다. 이는 새로운 캐릭터가 많은 회사에서 특히 중요합니다. 회사의 구성과 선호도를 고려하여 미리 경쟁을 선택하는 것이 좋습니다. 그리고 선택할 수있는 것이 많습니다!

기사의 첫 번째 부분에서는 다음을 위한 멋진 재미있는 콘테스트를 제공합니다. 쾌활한 회사탁자에서. 재미있는 몰수, 질문, 게임-이 모든 것이 익숙하지 않은 환경에서 얼음을 깨고 재미 있고 유용한 시간을 보내는 데 도움이 될 것입니다. 콘테스트에는 추가 소품이 필요할 수 있으므로 이 문제는 사전에 해결하는 것이 가장 좋습니다.

대회는 각 이벤트가 시작될 때 열립니다. "이 휴가에 왜 왔습니까? "라는 질문에 대한 만화 답변을 여러 장의 종이에 준비해야합니다. 이러한 응답은 다를 수 있습니다.

  • 공짜 음식;
  • 사람들을 보되 자신을 보여주십시오.
  • 잠을 잘 곳이 없습니다.
  • 집주인이 나에게 돈을 빚지고 있습니다.
  • 집에서 지루했습니다.
  • 집에 혼자 있는 것이 두렵습니다.

답변이있는 모든 서류는 가방에 넣고 각 손님은 차례로 메모를 꺼내 큰 소리로 질문 한 다음 답변을 읽습니다.

"피카소"

테이블을 떠나지 않고 이미 술에 취해 플레이해야 경쟁에 특별한 즐거움을 줄 것입니다. 완성되지 않은 세부 사항이 있는 동일한 도면을 미리 준비해야 합니다.

도면을 완전히 동일하게 만들고 동일한 부분을 마무리하지 않거나 다른 부분을 미완성 상태로 둘 수 있습니다. 가장 중요한 것은 그림의 아이디어가 동일하다는 것입니다. 프린터에서 미리 또는 수동으로 그림이 있는 시트를 전파합니다.

손님의 임무는 간단합니다. 원하는 방식으로 그림을 완성하지만 왼손(왼손잡이라면 오른쪽).

승자는 회사 전체가 투표를 통해 선정합니다.

"기자"

이 콘테스트는 테이블에 있는 사람들이 서로를 더 잘 알 수 있도록 돕기 위해 고안되었습니다. 특히 많은 사람들이 서로를 처음 보는 경우에 더욱 그렇습니다. 사전에 질문을 작성할 전단지가 들어 있는 상자를 미리 준비해야 합니다.

상자가 돌아가고 각 손님은 질문을 꺼내 가능한 한 진실하게 대답합니다. 질문은 다를 수 있습니다. 가장 중요한 것은 사람이 불편함을 느끼지 않도록 너무 솔직하게 묻지 않는 것입니다.

재미 있고 진지한 질문이 많이 나올 수 있습니다. 가장 중요한 것은 회사에서 편안한 분위기를 조성하는 것입니다.

"내가 있는 곳"

미리 준비해야 한다 깨끗한 시트손님 수에 따라 종이와 펜. 각 잎사귀에 각 손님은 얇은 입술, 아름다운 눈, 넓은 미소, 모반뺨 등에

그런 다음 모든 잎을 모아서 하나의 용기에 넣습니다. 호스트는 시트를 차례로 꺼내서 그 사람에 대한 설명을 큰 소리로 읽고 회사 ​​전체가 그를 추측해야 합니다. 그러나 각 게스트는 한 사람만 이름을 지정할 수 있으며 가장 많이 추측한 사람이 상을 받고 상징적인 상을 받습니다.

"나"

이 게임의 규칙은 매우 간단합니다. 회사는 모든 참가자가 서로의 눈을 명확하게 볼 수 있도록 원 안에 앉습니다. 첫 번째 사람이 "I"라는 단어를 말하고 그 뒤에 모두 같은 단어를 차례로 반복합니다.

처음에는 쉽지만 주요 규칙은 웃지 않고 차례를 건너 뛰지 않는 것입니다. 처음에는 모든 것이 간단하고 재미 있지 않지만 "I"라는 단어를 다른 억양과 발언으로 발음하여 회사를 웃게 만들 수 있습니다.

누군가 웃거나 차례를 놓치면 회사 전체가 이 플레이어의 이름을 선택한 다음 "나"뿐만 아니라 할당된 단어도 말합니다. 이제 웃지 않는 것이 더 어려울 것입니다. 성인 남자가 그 옆에 앉아 "나는 꽃입니다"라고 삐걱 거리는 목소리로 말하면 웃지 않는 것이 매우 어렵고 점차 모든 손님이 재미있는 별명을 갖게 될 것이기 때문입니다.

웃음과 잊혀진 단어에 다시 별명이 지정됩니다. 별명이 재미있을수록 모두가 더 빨리 웃을 것입니다. 승자는 가장 작은 닉네임으로 게임을 끝내는 사람입니다.

"협회"

모든 손님은 서로 옆에 체인에 있습니다. 첫 번째 플레이어가 시작하고 이웃의 귀에 아무 단어나 말합니다. 그의 이웃은 계속해서 그의 이웃의 귀에 그가 들은 말씀과의 연관성을 말합니다. 그래서 서클의 모든 참가자.

예: 첫 번째 사람은 "사과"라고 말하고 이웃 사람은 "주스"라는 연관 단어를 전달한 다음 "과일" - "정원" - "야채" - "샐러드" - "그릇" - "접시" - "가 있을 수 있습니다. 부엌" 그리고 더 . 모든 참가자가 협회와 서클을 말한 후 첫 번째 플레이어에게 돌아가서 협회를 큰 소리로 말합니다.

이제 손님의 주된 임무는 처음에 있었던 주제와 원래 단어를 추측하는 것입니다.

각 플레이어는 자신의 생각을 한 번만 표현할 수 있지만 자신의 말은 할 수 없습니다. 모든 플레이어는 실패한 경우 각 연관 단어를 추측해야 합니다. 게임은 단순히 다시 시작되지만 다른 참가자와 함께 시작됩니다.

"저격병"

회사 전체가 둥글게 둘러앉아 서로의 눈이 보기 좋다. 모든 플레이어는 제비를 뽑습니다. 성냥, 동전 또는 메모가 될 수 있습니다.

로트의 모든 토큰은 누가 저격수가 될 것인지를 보여주는 토큰을 제외하고는 동일합니다. 플레이어가 무엇을 누구에게 떨어지는지 볼 수 없도록 제비를 뽑아야 합니다. 저격수는 한 명뿐이어야 하며 자신을 내버려 두어서는 안 됩니다.

원 안에 앉아 저격수는 미리 피해자를 선택한 다음 부드럽게 윙크합니다. 이를 알아 차린 피해자는 "죽었다 (a)! "라고 큰 소리로 외칩니다. 게임을 떠나지만 피해자는 저격수를 포기해서는 안됩니다.

저격수는 자신의 윙크를 다른 참가자가 눈치 채지 못하고 그를 부르지 않도록 매우 조심해야 합니다. 플레이어의 목표는 살인자를 식별하고 무력화하는 것입니다.

그러나 이것은 저격수를 동시에 가리키는 두 명의 플레이어가 수행해야 합니다. 이 게임은 적을 계산하고 살해당하지 않으려면 뛰어난 지구력과 속도, 독창성이 필요합니다.

"상을 맞춰보세요"

이 게임은 행사의 영웅 이름을 기본으로 삼을 수 있기 때문에 생일 축하 행사에 훌륭한 옵션이 될 것입니다. 생일 소년의 이름으로 된 각 글자마다 상품이 불투명한 가방에 담겨 있습니다(예: Victor라는 이름). 견과류, 벨트.

게스트는 각 상품을 추측해야 합니다. 추측하고 선물을받는 사람. 경품이 너무 복잡하면 호스트가 게스트에게 힌트를 주어야 합니다.

펜과 종이 조각과 같은 추가 소품을 준비해야 하는 매우 쉬운 대회입니다. 첫째, 회사 전체가 쌍으로 나뉘며 무작위로, 추첨으로 또는 마음대로 할 수 있습니다.

모두가 펜과 종이를 가지고 아무 단어나 씁니다. 10~20개의 단어가 있을 수 있습니다. 발명된 명사가 아닌 실제 명사입니다.

모든 종이 조각을 모아 상자에 넣으면 게임이 시작됩니다.

첫 번째 커플은 상자를 받고 참가자 중 한 명이 단어가 적힌 종이를 꺼냅니다. 그는 이름을 지정하지 않고 파트너에게 이 단어를 설명하려고 합니다.

그가 단어를 추측하면 다음 단어로 진행합니다. 전체 작업에 대해 부부는 30 초를 넘지 않습니다. 시간이 지나면 상자는 다음 쌍으로 이동합니다.

승자는 가장 많은 단어를 추측하는 사람입니다. 이 게임 덕분에 즐거운 시간이 보장됩니다!

"버튼"

몇 가지 버튼을 미리 준비해야 합니다. 필요한 모든 소품입니다. 호스트가 명령을 내리자 마자 첫 번째 참가자는 베개에 버튼을 놓습니다. 집게 손가락이웃에게 전달하려고 합니다.

다른 손가락을 사용하여 떨어뜨릴 수 없으므로 매우 조심스럽게 패스해야 합니다.

버튼은 완전한 원을 돌아야 하며 버튼을 떨어뜨리는 참가자는 제거됩니다. 승자는 버튼을 떨어 뜨리지 않은 사람입니다.

테이블에서 성인 재미있는 회사를위한 간단한 만화 콘테스트

테이블에서 모든 참가자가 이미 먹고 마셨을 때 플레이하는 것이 더 재미있습니다. 특히 가장 지루한 회사도 즐겁게 할 흥미롭고 특이한 콘테스트가 몇 개 있다면.

토스트 없는 파티가 뭐야? 이것은 모든 잔치의 중요한 속성이므로 조금 다양화하거나이 사업을 좋아하지 않거나 연설하는 방법을 모르는 사람들을 도울 수 있습니다.

따라서 호스트는 토스트가 비정상적이며 조건을 준수하면서 말해야 함을 미리 알립니다. 종이에 적힌 조건은 미리 가방에 넣습니다. 토스트를 음식과 연결하고 (초콜릿에 삶을 모두 담으십시오) 특정 스타일로 연설하십시오 (범죄 연설, 호빗 스타일, 말더듬, 등), 동물들과 축하를 나누다 (나비처럼 펄럭이다, 나방처럼 연약하다, 백조처럼 성실하게 사랑하다), 구절이나 외국어, 모든 단어가 한 글자로 시작하는 건배를 말하십시오.

작업 목록을 무한대로 늘릴 수 있으며 가장 중요한 것은 충분한 상상력이 있다는 것입니다.

"내 바지에"

이 매운 게임은 모두가 서로를 잘 알고 즐길 준비가 된 회사에 적합합니다. 진행자는 게임의 의미를 미리 밝힐 수 없습니다. 모든 손님이 자리에 앉고 각 손님은 이웃의 귀에 영화 이름을 부릅니다.

플레이어는 기억하고 차례로 이웃에게 다른 영화의 이름을 지정합니다. 모든 플레이어는 이름을 받아야 합니다. 그 후 진행자는 플레이어에게 "In my pants ..."라고 큰 소리로 말하고 영화 이름을 추가하도록 요청합니다. 바지에 "라이온 킹"이나 "레지던트 이블"이 있으면 정말 재미있어집니다!

가장 중요한 것은 회사가 활기차고 아무도 농담에 화를 내지 않는다는 것입니다!

"비논리적 퀴즈"

이 작은 퀴즈는 지적인 유머를 좋아하는 팬에게 적합합니다. 손님이 냉정하게 생각할 수있는 축제 초반에 개최하는 것이 좋습니다. 대답을 하기 전에 질문에 대해 신중하게 생각해야 한다는 것을 모든 사람에게 미리 경고할 가치가 있습니다.

플레이어에게 종이와 연필을 주어 답을 적거나 간단히 질문하고 즉시 큰 소리로 대답을 듣고 올바른 옵션의 이름을 지정할 수 있습니다. 질문은 다음과 같습니다.

백년 전쟁은 몇 년 동안 계속 되었습니까?

파나마는 어느 나라에서 왔습니까?

  • 브라질;
  • 파나마;
  • 미국;
  • 에콰도르.

10월 혁명은 언제 기념됩니까?

  • 1월에;
  • 9월에;
  • 10 월;
  • 11 월.

조지 6세의 이름은 무엇이었습니까?

  • 앨버트;
  • 찰스;
  • 남자 이름.

카나리아 제도에 이름이 붙은 동물은 무엇입니까?

  • 밀봉하다;
  • 두꺼비;
  • 카나리아;
  • 생쥐.

답변 중 일부는 논리적이지만 정답은 다음과 같습니다.

  • 116세;
  • 에콰도르;
  • 11 월.
  • 앨버트.
  • 봉인에서.

"내 기분은?"

분노, 사랑, 불안, 동정, 유혹, 무관심, 두려움 또는 방치와 같은 감정과 감정을 쓸 종이를 미리 준비해야합니다. 모든 서류는 가방이나 상자에 있어야 합니다.

모든 플레이어는 손이 닿고 눈이 감겨지도록 배치됩니다. 원이나 행의 첫 번째 참가자는 눈을 뜨고 가방에서 느낌의 이름이 적힌 종이를 꺼냅니다.

그는 자신의 손을 특정한 방식으로 만짐으로써 이웃에게 이 느낌을 전달해야 합니다. 부드러움을 묘사하면서 손을 부드럽게 쓰다듬거나 분노를 묘사하면서 때릴 수 있습니다.

그런 다음 두 가지 옵션이 있습니다. 이웃이 느낌을 소리내어 추측하고 느낌이 담긴 다음 종이를 꺼내거나받은 느낌을 더 전달해야합니다. 게임 중에 감정에 대해 이야기하거나 완전한 침묵 속에서 게임을 즐길 수 있습니다.

"내가 어디야?"

회사에서 한 명의 참가자를 선택하여 모든 사람에게 등을 대고 위치하도록 방 중앙의 의자에 앉습니다. 비문이 적힌 표지판이 접착 테이프로 등에 부착되어 있습니다.

그들은 다를 수 있습니다 : "욕실", "상점", "술 취한 스테이션", "산부인과 실"등.

나머지 플레이어는 그에게 주요 질문을해야합니다. 얼마나 자주 거기에 가나요, 왜 거기에 가나요, 얼마나 오래 가나요?

주 플레이어는 이러한 질문에 답하여 회사를 웃게 만들어야 합니다. 의자에 앉은 선수는 바뀔 수 있습니다. 가장 중요한 것은 회사가 즐거워야 한다는 것입니다!

"그릇 국자"

모든 플레이어는 원 안에 앉습니다. 호스트는 포크, 숟가락, 냄비 등 다양한 주방 용품 및 속성이 기록된 몰수 상자를 미리 준비합니다.

각 플레이어는 차례대로 하나의 몰수 카드를 꺼내어 이름을 읽어야 합니다. 아무도 그의 이름을 지을 수 없습니다. 모든 플레이어가 서류를 받은 후 원을 그리며 앉거나 서 있습니다.

호스트는 플레이어에게 질문하고 플레이어는 종이에서 읽은 답변을 제공해야 합니다. 예를 들어, 질문은 "무엇에 앉아 있습니까?"입니다. 대답은 "프라이팬에"입니다. 질문은 다를 수 있으며 발표자의 임무는 플레이어를 웃게 만든 다음 그에게 임무를 부여하는 것입니다.

"운"

이번 대회는 3월 8일 여자회관에서 개최하는 것도 좋지만 다른 행사를 하기에 안성맞춤이다. 작은 좋은 상은 미리 준비하고 번호가 매겨져 있습니다.

번호는 종이에 적고 가방에 넣습니다. 이벤트에 참여하는 모든 참가자는 종이 한 장을 꺼내 경품을 받아야 합니다. 그러나 이것은 게임으로 바뀔 수 있으며 진행자는 플레이어에게 재미있는 질문을 해야 합니다. 결과적으로 각 손님은 작은 즐거운 상을 받게 될 것입니다.

"탐욕스러운"

작은 동전이 담긴 그릇이 테이블 중앙에 놓여 있습니다. 각 플레이어는 자신의 접시를 가지고 있습니다. 호스트는 플레이어에게 티스푼이나 중국 스틱을 배포합니다.

신호를 보내면 모두가 그릇에서 동전을 긁어모아 접시에 담기 시작합니다. 퍼실리테이터는 플레이어가 이 작업을 수행할 수 있는 시간을 미리 경고하고 시간이 경과한 후 다음을 제공해야 합니다. 소리 신호. 그 후 호스트는 접시에 있는 각 플레이어의 동전을 세고 승자를 선택합니다.

"직관"

이 게임은 사람들이 술에 취하는 것을 두려워하지 않는 술집에서 진행됩니다. 한 자원 봉사자가 문 밖으로 나가서 엿보지 않습니다. 회사는 3-4 잔을 테이블 위에 놓고 한 잔에는 보드카가, 나머지에는 물이 들어가도록 채 웁니다.

자원봉사자를 모집합니다. 그는 직관적으로 보드카 한 잔을 선택하고 물과 함께 마셔야 합니다. 그가 올바른 더미를 찾을 수 있는지 여부는 그의 직감에 달려 있습니다.

"포크"

테이블 위에 접시가 놓여 있고 그 안에 임의의 물체가 놓여 있습니다. 자원 봉사자는 눈을 가리고 손에 두 개의 포크를 받았습니다. 그는 포크로 물체를 느끼고 식별할 수 있도록 테이블로 데려와 시간을 줍니다.

질문을 할 수 있지만 "예" 또는 "아니오"로만 대답해야 합니다. 질문은 플레이어가 항목을 먹을 수 있는지, 손을 씻거나 이를 닦을 수 있는지 등을 결정하는 데 도움이 될 수 있습니다.

호스트는 두 개의 포크, 눈가리개 및 오렌지, 사탕, 칫솔, 식기 세척 스폰지, 동전, 머리카락 고무 밴드, 보석 상자 등의 항목을 미리 준비해야 합니다.

이것은 미국에서 온 유명한 게임입니다. 스카치 테이프와 시트, 마커가 필요하지 않습니다.

스티키 스티커를 사용해도 되지만 피부에 잘 붙을지 미리 확인하세요. 각 참가자는 사람이나 동물을 종이에 씁니다.

유명인사, 영화나 책 속의 인물일 수도 있고, 보통 사람들. 모든 종이 조각을 가방에 넣고 발표자가 섞습니다. 그런 다음 모든 참가자는 원 안에 앉고 리더는 각자를지나면서 이마에 비문이 적힌 종이를 붙입니다.

접착 테이프를 사용하여 비문이있는 종이 한 장을 각 참가자의 이마에 붙입니다. 플레이어의 임무는 "나는 유명인입니까?", "나는 남자입니까? "라는 주요 질문을 차례로 던지면서 자신이 누구인지 알아내는 것입니다. 질문은 한 단어로 대답할 수 있는 방식으로 구성되어야 합니다. 캐릭터를 먼저 맞추는 사람이 이긴다.

또 다른 재미있는 음주 대회의 예는 다음 비디오에 있습니다.

숙녀를 차려 입다

소품: 리본 또는 로프
각 여성은 오른손에 공 모양으로 꼬인 리본을 들고 있습니다. 남자는 입술로 리본 끝을 잡고 손을 대지 않고 리본을 여자 주위에 감습니다. 승자는 복장이 더 성공적인 사람이거나 작업을 더 빨리 완료하거나 배심원의 결정에 따라 결정됩니다.

눈을 감고

소품: 두꺼운 장갑

두꺼운 장갑을 끼고 어떤 사람이 앞에 있는지 만져서 결정해야합니다. 남자들은 여자, 여자, 남자를 추측합니다. 사람 전체를 느낄 수 있습니다.

협회

소품: 필요하지 않음
모두가 원 안에 앉아 누군가가 이웃의 귀에 어떤 말을하든 그는 가능한 한 빨리 다음 사람의 귀에이 단어와의 첫 번째 연관성, 두 번째-세 번째 등을 말해야합니다. 단어가 처음으로 돌아올 때까지. 이 경쟁은 예를 들어 유리와 같은 첫 번째 단어에서 마지막 단어가 "갱뱅"으로 판명되면 성공적인 것으로 간주됩니다 :)

사랑한다 - 사랑하지 않는다

소품: 사랑! :)
호스트는 테이블에 앉아있는 모든 손님에게 신체의 두 부분, 즉 오른쪽 이웃에 대해 좋아하는 것과 싫어하는 것을 말하도록 요청합니다. 예를 들면: "나는 오른쪽에 있는 이웃의 귀를 좋아하고 어깨는 좋아하지 않습니다." 모두가 부르면 호스트는 모든 사람에게 좋아하는 것은 키스하고 싫어하는 것은 깨물라고 합니다. 당신에게 1분간의 폭소가 제공됩니다.

세레나데

소품: 아무것도 :)
종이 하트에 러브 송의 첫 줄을 쓰고 각 게스트에게 그가 얻은 첫 줄인 노래 구절을 부르도록 초대합니다.

사랑하는 사람에게 먹이를 주세요

소품: 음식! :)
손님은 쌍으로 나뉩니다. 각 쌍에는 남자와 여자가 ​​포함됩니다. 각 쌍의 임무는 리더가 손의 도움없이 공동의 노력으로 줄 사탕을 펼치고 먹는 것입니다. 그렇게하는 첫 번째 커플이 이깁니다.

사랑하는 사람에게 먹이주기-2

소품: 음식! :)
손님은 쌍으로 나뉩니다. 각각은 남자와 여자를 포함합니다. 몇 미터 떨어진 각 커플 앞에는 아이스크림 접시가 놓여 있습니다. 여성의 임무는 숟가락을 들고 아이스크림을 떠서 입술로 줄기로 숟가락을 잡고 조심스럽게 파트너에게 돌아와 숟가락을 입에서 떼지 않고 먹이는 것입니다. 아이스크림을 먼저 먹는 커플이 이긴다.

여성을 위한 상황적 경쟁

소품: 아무것도
호스트는 다음과 같이 묻습니다.
1. 당신은 집에 와서 침대에서 자고 있습니다. 알 수 없는 남자. 당신의 행동?
2. 당신이 일하러 왔는데 다른 일꾼이 당신 자리에 앉아 있습니다. 당신의 행동?
3. 식당에 초대를 받고 저녁을 먹었는데 갑자기 동료가 돈을 내지 않고 사라진다. 당신의 행동?
4. 염색약을 사서 머리를 염색했는데 초록색으로 나왔지만 접수 전에 다시 칠할 시간이 없습니다. 당신의 행동?
5. 당신은 내일 중요한 보고가 있고, 당신의 이웃들은 어쨌든 당신을 깨어 있게 하는 큰 파티를 연다. 당신의 행동?

그리고 내 바지에

게임이 시작되기 전에 공백이 만들어집니다(신문 헤드라인의 스크랩과 제목 주제는 매우 다양할 수 있습니다(예: "Down and Feather", "Competition Winner" 등). 스크랩은 봉투에 넣고 ...

권투 시합

소품: 권투 글러브, 사탕(가급적 캐러멜)

대회가 시작되기 전에 호스트는 마음의 여인을 위해 무엇이든 할 준비가 된 두 명의 진짜 남자를 부릅니다. 마음의 숙녀는 기사에게 유익한 심리적 영향을 미치기 위해 거기에 있습니다. Cavaliers는 권투 장갑을 끼고 나머지 손님은 상징적 인 권투 링을 형성합니다. 리더의 임무는 가능한 한 상황을 확대하고, 스트레칭하기에 가장 좋은 근육을 제안하고, 일반적으로 가상의 상대와 짧은 싸움을 요청하는 것입니다. 일반적으로 모든 것이 실제 링과 같습니다. 육체적, 도덕적 준비가 끝나면 기사들은 링 중앙으로 이동하여 서로 인사합니다. 판사이기도 한 진행자는 허리 아래를 때리지 말고, 멍을 남기지 말고, 첫 번째 피를 흘리며 싸우는 등의 규칙을 회상합니다. 그 후 발표자는 전투기에게 동일한 사탕, 바람직하게는 캐러멜을 건네고 (특히 서로 붙어있을 때 펼치기가 더 어렵습니다) 권투 장갑을 벗지 않고 가능한 한 빨리이 사탕을 풀도록 마음의 여인에게 요청합니다. . 상대방이 이기기 전에 임무를 완수하는 사람.

로프

소품: 리본 또는 로프

내 신호에 따라 첫 번째 참가자는 손에 밧줄을 잡고 한 사람은 전체 거리를 달립니다. 그는 시작으로 돌아가고 그룹의 두 번째 "아이"가 로프를 잡습니다. 이제 전체 그룹이 로프를 잡을 때까지 두 번, 세 번 등 전체 거리를 달립니다. 결승선에 먼저 도달한 그룹이 승리합니다.

지게차

여러 쌍의 남녀가 참여하며 게임의 경우 플레이어 수와 일부 스레드에 따라 확실한 베팅이 필요합니다.

포크는 뒤쪽의 대략 무릎 높이(실험적으로 맞음)에서 벨트에 묶여 있습니다. 이 게임의 목표는 서로 마주보고 서서 포크로 후크를 연결하는 것입니다. 주목. 소녀의 치마는 방해가되지 않습니다! 실의 길이에 따라 난이도 조절이 가능합니다.

자유로 가는 길

두 팀: 남자 하나, 여자 하나.

두 팀이 구성됩니다. 하나는 남자, 다른 하나는 여자입니다. 신호에 따라 각 팀의 선수들은 옷을 벗기 시작하고 (원하는대로) 일렬로 배치합니다. 각 팀에는 자체 라인이 있습니다. 의류 라인이 가장 긴 팀이 승리합니다.

동물원

7~8명 참여
이 게임은 일반적으로 취학 전 연령의 어린이를 위한 것이지만 파티와 결혼식에서는 강타합니다! 7-8 명이 참여하고 각자 자신을 위해 동물을 선택하고 나머지는이 동물의 특징적인 움직임, 움직임 만 보여줍니다! :) 이것이 "지인"이 일어나는 방식입니다. 그 후 측면의 리더가 게임의 초보자를 선택합니다. 자신과 다른 사람을 보여줘야 한다는 것, 이 동물은 자신과 다른 사람을 보여줘야 한다는 것, 누군가가 실수를 하는 순간까지, 즉. 다른 "동물"을 잘못 표시하거나 제거된 동물을 표시합니다. 실수하는 사람은 아웃입니다. 두 명이 남으면 게임이 종료됩니다." 그리고 건배 :)

연필

소품: 연필
남자와 여자가 ​​번갈아가는 팀은 처음부터 끝까지 간단한 연필을 선수들의 코와 윗입술 사이에 끼워서 통과해야 합니다! 당연히 손으로 연필을 만질 수는 없지만 다른 모든 것은 손으로 만질 수 있습니다 :))) 손님이 이미 일정량의 술을 마셨다면 광경은 굉장할 것입니다

작은 고리

소품 : 이쑤시개(성냥), 반지
나이에 관계없이 대기업은 M-F-M-F-M-F 순서로 일어납니다. 각 참가자는 입에 이쑤시개 (성냥)를 가져갑니다. 먼저 성냥에 반지를 얹습니다 (어떤 것이든 약혼 가능). 게임의 의미 : 물론 손의 도움없이 마지막 참가자에게 체인을 따라 링을 전달하십시오 (매치마다).

소리내어 읽기 대회

소품: 신문(남성 참가자)
진행자는 참가자들이 집에서 온 가족을 위해 신문을 소리내어 읽는 방법을 시연해야 하며 가장 잘하고 큰 소리로 읽는 사람이 이길 것이라고 발표합니다. 이를 위해 그들은 안락 의자 나 의자에 앉아 바지 다리 하나를 무릎까지 감아 (맨발이 보이도록) 다리를 건너고 (물론 맨발은 위에서부터) 신문을받습니다. 그들의 손. 읽기 텍스트는 가능한 한 다양해야 합니다. 진행자의 명령에 따라 참가자들은 신문을 소리내어 읽기 시작하여 라이벌을 외치려고합니다. 청중이 웃음을 터뜨리는 그런 우스꽝스러운 소란이 시작됩니다. "중지"라는 명령에 따라 읽기가 멈추고 호스트가 승자를 발표합니다. 마지막 농담: 발표자는 사실 이 대회는 읽기를 위한 것이 아니라 대부분을 위한 것이라고 발표했습니다. 털이 많은 다리, 상금은 "얽히고 설킨 사람"에게 돌아갑니다. :))))))))

건설자

소품: 접착테이프, 풍선
예를 들어 공과 같은 즉석 자료(가급적 큰 크기)에서 참가자는 여성 또는 남성을 조각하고 무엇을 만들었는지 설명합니다. 접착 테이프를 사용하여 고정하십시오. 승자는 가장 흥미로운 조각품을 만들고 가장 그림 같은 방식으로 설명하는 참가자입니다.

돈을 어디에 투자할 것인가?

소품: 돈사탕 포장지
호스트는 두 쌍(각 쌍의 남자와 여자)을 호출합니다. 초기 예치금을 받으세요! (커플에게 돈 사탕 포장지를 제공합니다). 예금 은행은 주머니, 옷깃 및 모든 외딴 장소 역할을 할 수 있습니다. 가능한 한 빨리 예금을 완료하고 가능한 한 많은 은행을 여십시오. 준비하고 시작하십시오!”. 퍼실리테이터는 쌍이 작업을 완료하도록 돕고 1분 후에 퍼실리테이터가 결과를 요약합니다. 진행자: “지폐가 몇 장 남았나요? 당신은요? 굉장한! 모든 돈은 원인에 투자됩니다! 잘하셨어요! 그리고 이제 나는 여성들에게 가능한 한 빨리 장소를 바꾸고 계좌에서 전체 금액을 인출하도록 요청할 것입니다. 은행을 열고 돈을 인출하세요! 주의, 시작하자!" (음악 소리, 여성은 다른 사람의 파트너로부터 돈을 구합니다).

전단지

소품: 두 장의 형식 - A4 또는 A3
두 소년과 두 소녀가 게임에 참여합니다. 청남들이 앉을 의자 두 개가 놓여 있습니다. 그런 다음 A4 형식의 두 장을 가져와 젊은이들의 무릎에 놓습니다. 그 후 소녀는 청년의 무릎에 누워있는 종이 위에 앉습니다. 과제는 1분 안에 시트를 최대한 부수는 것입니다. 측면에서 그것은 매우 인상적이고 재미있어 보입니다! :)

여자 친구의 다리

신부의 몸값을 위한 게임의 좋은 변형
좋은 회사, 친구들과의 축하(이 농담을 부모님, 조부모님과 함께 할 필요가 없으며 그 반대의 경우도 마찬가지), 생일 등 방에서 숙녀들은 4-5 명 의자에 앉습니다. 연습에서 - 더 이상. 그들은 그의 아내 (여자 친구, 지인)가 그들 사이에 앉아있는 남자를 보여주고 그는 눈을 단단히 가리기 위해 다른 방으로 데려갑니다. 이 순간 모든 여성이 자리를 바꾸고 그 중 (색상으로) 1-2 명의 남성이 앉습니다. 모두 한쪽 다리 (무릎 바로 위)를 드러내고 붕대를 감은 남자를 들여 보냅니다. 그는 쪼그리고 앉아 맨발을 손으로 만지고 아내를 인식해야합니다. 아주 끔찍한 것은 없지만 농담은 낭비입니다. 많은 옵션이 있습니다. 그리고 한 남자가 오랫동안 다리를 "올라가"며 때로는 "믿는 사람"을 인식하지 못합니다. 그가 다른 남자를 가리키면 그들은 여기 내 아내가 있다고 말합니다. 털이 가릴 수 있는 스타킹) - OTPAD가 완성됩니다. 그러면 모든 남자들이 원할 것이고 끌지 않을 것입니다 !!!

코뿔소

소품: 공기주입식 공(각 1개), 일반 실, 반창고, 압정(각 1개)
사람의 수 - 많을수록 좋습니다. 게임은 팀과 모든 사람이 될 수 있습니다. 게임에는 풍선 공 (각각 1 개), 일반 실, 반창고, 푸시 핀 (각각 1 개)이 필요합니다.

풍선은 팽창되어 허리 부분의 실로 묶입니다 (풍선은 엉덩이 부분과 수평에 있어야 함). 반창고 조각을 버튼으로 뚫고 플레이어의 이마에 붙입니다. 이 절차는 각 참가자와 함께 수행됩니다. 그런 다음 각 플레이어는 손을 가슴이나 등 뒤로 접어야하지만 (게임 중에는 사용할 수 없음) 묶을 수 있습니다.

이 모든 준비가 끝나면 시작이 제공됩니다 (팀 게임의 경우 시간이 지나면 누가 살아남은 것으로 간주되며 게임의 경우 모든 사람이 마지막까지 플레이됩니다) 플레이어의 임무는 이마의 버튼으로 상대의 공을 뚫는 것입니다 (손을 사용하지 않음). 모든 것이 놀랍게 보입니다. 가장 중요한 것은 더 많은 사람이 있어야한다는 것입니다. 글쎄, 인센티브 상 수상자.

스니퍼

소품: 절대적으로 모든(원하는 만큼) 항목은 게임 주최자가 끈으로 묶고 가방에 숨깁니다.

자원 봉사자를 불러 눈을 가리십시오. 눈을 가린 상태에서 진행자는 가방에서 꺼낸 준비물 중 하나를 줄에 매달아 자원봉사자의 코에 가져다준다. 손의 도움없이 후각을 통해서만 결정해야합니다. 이것은 어떤 장치입니까? 이걸 선물로 받을 줄이야...

첫 번째 사람에게는 사과와 같이 더 간단한 것이 주어집니다. 예제에서 영감을 얻은 나머지는 줄을 서게 됩니다. 예를 들어 불행한 스니퍼가 앞뒤로 매달려있는 매달린 맥주 캔에 코를 찌르는 것은 매우 재밌습니다 ...

마지막으로, 자원봉사자들이 향이 나는 콘돔의 냄새를 맡을 수 있다는 사실에 이르렀습니다. 자원 봉사자는 온 힘을 다해 공기를 빨고 웃음의 사람들은 가구 아래로 기어갑니다. 냄새를 맡을 청구서를 줄 수도 있습니다. 그리고 그가 맞다고 생각하면 그 돈이 얼마였는지 말하게 하십시오. 실습에 따르면 항상 냄새로 품위를 추측할 수 있는 사람이 있습니다...

첫 번째에 대해 신혼 여행 밤

소품: 발표자를 위한 펜과 종이
각 손님은 무릎을 구부리지 않고 발뒤꿈치에 닿도록 노력해야 합니다. 이 "연습" 중에 플레이어가 말하는 모든 것을 리더는 종이에 적습니다 (각 진술 옆에 화자의 이름을 표시하는 것을 잊지 않음). 플레이어가 조용히 이 연습을 완료하려고 하면 진행자는 지금 기분이 어떤지, 기분이 어떤지 등 주요 질문을 합니다. 모든 손님이 이 과정을 거치고 그들의 모든 진술이 자세히 기록되면 호스트는 "이제 (예를 들어 Anna)가 결혼식 밤에 대해 어떻게 생각하는지 알아낼 것입니다"라고 발표하고 녹음된 모든 진술을 읽습니다. 이 선수. 그리고 각 손님의 진술도 마찬가지입니다.

옷장

소품: 두꺼운 겨울 장갑, 셔츠 또는 가운.
남자 선수에게는 두꺼운 겨울 장갑이 제공됩니다. 그들의 임무는 놀이 친구의 옷 위에 입는 셔츠나 가운에 가능한 한 많은 단추를 잠그는 것입니다.

공 사냥

소품: 부풀린 고무공
게임 "Balls"의 그룹 버전. 이브닝 드레스는 방해가되지 않습니다. 부풀린 공은 발목에 묶여 있으며 (한 번에 하나씩 묶음) 공이 없거나 전혀 부족한 경우 "고무 제품"으로 교체 할 수 있습니다 (확인 됨-나쁘지 않음). 명령에 따라 모두가 서로의 공을 발로 터뜨리기 위해 달려가 자신의 공을 보호하려고 합니다. 게임은 마지막 공까지 계속됩니다. 승자는 마지막 공의 소유자입니다. 게임은 매우 빠르고 시끄럽고 유쾌하지만 불행히도 빠르게 실행됩니다 (그러나 많은 인상).

롤 볼

소품: 테니스 공 몇 개
이 게임은 여러 커플이 진행합니다. 각 쌍은 두 개의 탁구 공을 받습니다. 남자는 이 공을 여자의 오른쪽 소매에서 왼쪽 소매로 굴립니다. 여성은 오른쪽 다리에서 왼쪽 다리까지 남성용 바지를 통해 공을 굴립니다.

교수형 사과

소품 : 사과(포도 등)를 실로 꼬리로 묶어 매달아 놓는다.
첫 번째 옵션은 사과를 나무에서 아직 제거하지 않은 속도로 먹는 것입니다. 두 번째 옵션은 사과가 실로 꼬리에 묶여 있고 샹들리에에 매달려 있습니다 (예를 들어). 두 경우 모두 손으로 스스로를 도울 수 없습니다. 이 게임의 가장 흥미로운 버전은 남자와 여자가 ​​동시에 각 사과를 먹는 데 참여하는 팀 게임입니다. 사과 수확이 좋지 않은 상황에서는 포도 다발로 대체 할 수 있지만 상황의 정점을 만들기 위해 남자와 여자가 ​​동시에이 천상의 과일을 흡수해야합니다.

소방관

소품: 의자 2개와 2미터 길이의 로프 또는 리본
두 개의 재킷 (재킷)의 소매를 꺼내 의자 등받이에 걸으십시오. 의자를 서로 등을 대고 1m 떨어진 곳에 놓으십시오. 의자 아래에 2m 길이의 로프(리본)를 놓습니다. 두 참가자 모두 의자에 서 있습니다. 신호에 따라 그들은 재킷을 입고 소매를 꺼내고 입고 모든 단추를 조여야합니다. 그런 다음 상대방의 의자를 뛰어 다니고 의자에 앉아 로프 (테이프)를 당겨서 가져갑니다.

나를 이해해!!!

게임 참가자 (최소 4 명)는 두 팀으로 나뉩니다. "리딩" 팀이 지정됩니다. 상대편 선수들에게 들리지 않도록 상대팀이 한마디를 내뱉는다. 이 단어는 "리딩"팀의 대표자 중 한 명에게 "귀에"보고됩니다. 게임에서 이 참가자의 목표는 그의 팀이 숨겨진 단어의 이름을 지정할 수 있도록 그에게 전달된 단어의 의미를 제스처로 묘사하는 것입니다. 문자를 사용하여 음성이없는 입술로 (물론 음성으로)이 단어를 발음하고이 단어라는 물체를 가리키는 것은 금지되어 있습니다. 팀이 단어를 추측하면 점수를 얻습니다.

그런 다음 팀은 장소를 바꿉니다. 다음 라운드에서는 다른 대표가 팀에서 발언해야 하며, 모든 사람이 공연할 때까지 이런 식으로 계속됩니다. 물론, 이 게임은 별로 재미있지 않을 수도 있지만, 상상력을 자유롭게 발휘하면 "청소기", "오르가즘" 등 매우 "흥미로운" 단어를 떠올릴 수 있습니다. 또한 물론 플레이어는 유머 감각과 재미에 대한 태도로 편안하고 가벼워 야합니다.

단 하나의 축제 문화 행사도 재미 없이는 완성되지 않습니다. 재미있는 콘테스트. 소녀와 같은 휴일도 예외는 아닙니다.

다음은 재미있는 여성 대회입니다.

  1. 웃다. 여러 참가자가 다음과 같이 미소 지을 수 있습니다. 소녀-그녀가 좋아하는 남자, 아기-어머니, 패자 학생-교사, 장난 꾸러기 아이-부모에게 복권. 웃는 소녀들의 사진을 찍어 관객들에게 보여주면 우승자를 고를 수 있습니다. 큰 화면에서 웃는 모습을 보여주고 공개 투표를 할 수 있습니다.
  2. 빗자루에 마녀. 긴 물결 모양의 선을 형성하도록 댄스 플로어 주변에 핀을 배치하고 통과하기 어렵게 하려면 더 많은 핀을 배치합니다. 참가자들은 교대로 음악에 맞춰 핀 사이에 뱀이 있는 빗자루를 타고 "날아가고" 가능한 한 적게 쓰러뜨리려고 합니다. 승자는 빗자루를 타고 가장 정확하게 "비행"한 사람입니다.
  3. 쌍안경. 대회 참가자에게는 지느러미와 쌍안경이 제공됩니다. 즉석 경로에는 병, 빈 양동이, 의자, 상자 등 다양한 장애물이 놓여 있습니다. 참가자의 임무는 쌍안경을 통해 트랙을 걷는 것입니다. 반대쪽, 동시에 도중에 장애물이 발생하지 않습니다. 승자는 가능한 한 적은 수의 항목을 쓰러뜨린 사람입니다.
  4. 환타. Fanta는 모든 휴일에 가장 재미 있고 흥미로운 대회 중 하나입니다. 이 게임은 100년 이상 관련성을 잃지 않았습니다. 모두가 그 규칙을 알고 있습니다. 팀이 이미 적절하게 "워밍업"되었을 때이 대회를 개최하는 것이 좋습니다. 작은 종이 조각에 쓰여진 만화 작업예: "한 발로 춤추기", "상사에게 사랑을 선언하다", "손 없이 사과 먹기". 경쟁을 더 흥미롭게 만들기 위해 다음 위치에 작업을 배치할 수 있습니다. 풍선, 그들을 팽창시키고 홀 전체에 걸어 두십시오. 참가자가 직접 풍선을 선택하고 터뜨리고 작업을 완료하게 합니다. 우승자는 여기에서 공개되지 않습니다. 경쟁의 의미는 일반적으로 재미 있습니다.
  5. 청소. 대회 전에 약간의 "준비"를 하십시오. 사탕 포장지, 담배 팩, 플라스틱 잔, 맥주 캔과 같은 작은 파편을 무대 또는 댄스 플로어 전체에 뿌릴 필요가 있습니다. 참가자는 두 팀으로 나뉘며 각 팀에는 두 사람이 있습니다. 하나는 눈을 가리고 쓰레받기와 빗자루의 도움으로 쓰레기를 모으고 다른 하나는 목소리로 어디로 가야하는지, 어디를 구부리고 무엇을 집어들까. 가능한 한 많은 항목을 제거하는 팀이 승리합니다.

소녀들을위한 재미있는 콘테스트는 활발할 수있을뿐만 아니라 테이블에서 재미있는 회사를위한 콘테스트에 대한 몇 가지 옵션이 있습니다. 참가자는 의자에 앉아 원을 형성합니다. 첫 번째는 두 번째 귀에 어떤 단어를 말하고 두 번째는 그녀가 첫 번째와 연관시키는 다른 단어를 말합니다. 그리고 원 안에. 참가자 수는 제한되지 않습니다. 모든 소녀들이 말을 마치면 호스트는 첫 번째와 마지막이라는 단어를 말합니다. 일반적으로 결과는 매우 재미있습니다.

만약 그러하다면…대회의 본질은 참가자들에게 "머리를 염색했는데 색이 초록색으로 나왔나요?", "남자와 식당에서 시간을 보내고 갑자기 돈도 안 내고 도망가?”, “밤새도록 프레젠테이션을 하더니 고객에게 보여주기 시작하니 매운 사진을 봤나?”

재미있고 흥미로운 콘테스트여성의 경우 자신 만의 아이디어를 내거나 휴일 개최를 전문으로하는 특별 행사 대행사와 계약을 체결 할 수 있습니다.

1) 손님에게 마지막 화장지가 남았다고 알리고 바로 지금 모두에게 나눠주겠다고 제안합니다. 롤은 테이블에 있는 모든 사람에게 전달되고 각자가 원하는 만큼 풀고 찢습니다. 분명히 모두가 스스로 더 많은 것을 찢으려고 노력할 것입니다. 그 후 발표자는 누가 얼마나 많은 분할을 되 감았는지에 대해 흥미롭고 진실해야 할 자신에 대한 많은 사실을 말해야한다고 발표합니다. 이 콘테스트가 끝나면 알게 될 것입니다 ...

2) 속도 경쟁- 누가 가장 빨리 빨대로 걸쭉한 토마토 주스를 마실까요?

3) 호스트는 손님 중 한 명 뒤에 서서 "산부인과 병원", "선술집", "술 취한 역"등 특정 기관의 이름이 적힌 종이를 손에 들고 있습니다. 손님이 거기에 쓰여진 내용을 모르는 것이 중요합니다. 호스트는 그에게 "이 기관을 자주 방문합니까", "거기서 무엇을 합니까", "거기서 왜 좋아합니까"와 같은 다양한 질문을 하고 게스트는 대답해야 합니다.

4) 진실 또는 구원:호스트는 손님을 선택하고 "진실 또는 몸값?"을 묻습니다. 그 사람이 "참"이라고 대답하면 호스트가 묻는 질문에 정직하게 대답해야 합니다. 음, 대답이 "구속"이라면 그가 어떤 작업을 완료해야 함을 의미합니다. 완료 후 그는 자신이 리더가됩니다.

5) 무의미한 말:
각 참가자에 대해 동일한 번호의 질문이 작성됩니다. 질문을 작성할 때 답변을 작성하기 위해 예를 들어 "북동풍은 어느 방향으로 불고 있습니까? "라는 질문이 있으면 "어느 방향으로"라고 말하면됩니다. ?".
답변이 작성되면 질문을 완전히 읽습니다. 때로는 적어도 의자 아래로 떨어지는 그런 말도 안되는 소리가 나옵니다!

6) 예측 파이: 골판지에서 원을 오려내고, 한쪽 면을 칠하여 파이처럼 보이게 한 후 조각조각 자릅니다. 이제 각 조각의 뒷면에 그림을 그리고 케이크를 함께 접어야 합니다. 축하 행사에서 각 손님은 자신을 위해 조각을 선택하고 가져 가야합니다. 그림은 미래가 약속하는 것입니다. 예를 들어 하트의 이미지를 얻었다면 큰 사랑이 기다리고 있다는 뜻입니다. 편지의 이미지-뉴스 수신, 도로-여행, 열쇠-거주지 변경, 자동차-차량 구매. 무지개 또는 태양 포텐드 좋은 분위기. 음, 등등)))

7) 대회: 3명의 여성이 필요하며 주인공(남성). 여자는 의자에 앉고 남자는 눈을 가린다. 주의를 돌리기 위해 비틀 수 있습니다. 이때 여자 2명을 남자 2명으로 교환합니다(남성은 타이즈 착용). 주인공은 자리에 앉고 결정해야합니다 (예 : 그의 아내, 그녀는 3 명의 참가자 여야 함) 무릎까지만 느낄 수 있으며 "영웅"이되도록 소리를 내지 않는 것이 좋습니다 교체가 발생했음을 이해하지 못합니다.

8) 테이블 위의 모든 것을 수집: 병, 안주, 일반적으로 모두 가장 비싸고 풀 위에 올려 놓습니다. 임무는 눈을 가리고 아무것도 해치지 않는 것입니다. 눈가리개, 사용하지 않는 것 중 하나, 즉 청중이 산만합니다-주의 깊게 살펴보십시오. 그렇지 않으면 마실 것이 없을 것입니다 .... 그 당시 호스트는 모든 것을 제쳐두고 .... 광경이었습니다 =))) 공병은 잔디, 두 번째 나침반에 손을 대고 청중이 여전히 외치면 불필요하지 않을 것입니다. 이제 발로 오이를 밟을 것입니다! 등

9) 참가자는 2개의 동등한 팀으로 나뉘며 지느러미와 쌍안경이 제공됩니다. 지느러미로 주어진 궤적을 따라 달리고 뒤에서 만 쌍안경을 들여다 볼 필요가 있습니다. 가장 빨리 끝내는 팀이 승리합니다.

10) 남자 2명에게 립스틱을 주고 돌아서서 입술을 화장하고 머리에 손수건을 씌워야 합니다. 그들은 청중에게로 향하고 거울에 비춰지고 그것을 들여다 보며 웃지 않고 5 번 말해야합니다. 나는 가장 매력적이고 매력적입니다! 웃지 않는 사람이 이깁니다.

11) 대회어떤 조건에서도 개최되는 것은 매우 우스꽝 스럽지만 카메라와 거의 같은 수의 소녀 / 소년을 갖는 것이 매우 바람직합니다.
결론은 이것입니다-신체 부위의 이름 2 세트가 종이에 쓰여 있습니다-글쎄, 손, 배, 이마 .... 그런 다음 2 쌍이 쌍으로 꺼집니다. 작업은 신체의 표시된 부분을 만지는 것입니다. 그리고 그 과정에서 ... 간단하게 밝혀졌습니다 시각 자료여기 "Kama Sutra"에 따르면 카메라가 필요합니다 !!! 그리고 승자는 가장 많은 점수를 받은 커플!!! 이 대회는 친한 친구들의 청소년 회사에서 열리면 매우 즐거울 것입니다.

12) 나뭇잎 위에서 춤을

13) 비밀이 있는 공: 미리 종이에 적힌 과제를 준비하고 풍선에 넣은 다음 부풀려 홀에 걸어야합니다. 그래서 당신은 홀을 장식하고 휴가가 끝날 무렵 손님도 즐겁게 할 것입니다. 참가자가 풍선 하나 또는 두 개를 선택하고 터뜨리고 읽고 작업을 완료하도록 합니다. 예를 들어 "모인 모든 여성을 기리기 위해 건배하기", ""봄"과 "사랑"이라는 단어로 노래 부르기 등과 같이 간단한 것을 작성하십시오. 따라서 좋은 오래된 몰수 게임이 더욱 흥미롭고 다양해집니다. .

14) 눈을 감고: 두꺼운 벙어리장갑을 착용하고 눈앞에 어떤 사람이 있는지 터치로 판단해야 합니다. 남자가 여자를 추측하고 여자가 남자를 추측하면 게임이 더 흥미로워집니다. 사람 전체를 느낄 수 있습니다.

(개인 아카이브의 사진 :)) 재미있었습니다 :))

15) 환타- 이것은 재미 있고 재미 있고 서로 장난을 칠 수있는 좋은 기회입니다. 일반적으로 한 명의 리더가 선택되며 다른 모든 리더에게 등을 돌립니다. 그 뒤에 두 번째 진행자가 팬텀(게스트 중 한 사람의 물건)을 들고 "이 팬텀은 어떻게 해야 합니까?"라는 사소한 질문을 합니다. 그리고 유령을 되찾고자 하는 사람은 지도자의 뜻을 이행해야 합니다. 그러나 먼저 "몰수"를 수집해야 하며 이러한 게임은 이에 적합합니다.

재미있는 회사를 위한 게임을 찾고 계십니까? 친구들과 함께 저녁을 다양화하고 싶습니까?


비행기 탑승을 기다리고 계십니까? 지하철에서 얼마나 많은 시간을 보내십니까?

수업 시간에 무엇을 해야할지 모를 때 시간을 보내거나 대중 교통을 이용하면 도움이 됩니다. 플라이트익스프레스 게임.



플라이트익스프레스상당히 간단하고 소박한 게임입니다. 게임의 목적- 작은 비행기에서 모든 종류의 종소리와 휘파람으로 여객기를 만들 수 있습니다. 동시에 승객의 "행복"을 잊어서는 안됩니다.

이 농장 게임은 회사 개발자가 만들었습니다. 플렉스트렐라, 이 게임에서 그들은 당신을 즐겁게 해줄 다양한 기능, 업적, 업그레이드 및 작업을 제시했습니다.

31) 미궁
이전에 모인 대다수의 사람들이 이에 참여하지 않는 것이 필요합니다. 빈 방에서 긴 밧줄을 잡고 그런 미로를 늘려 지나가는 사람이 어딘가에 앉고 어딘가를 밟습니다. 사람이 시작하면 눈을 가린 채 이 미로를 통과해야 하며 미로를 기억해야 한다는 설명이 제공됩니다.
제안하다. 눈가리개를 시작하면 로프가 제거됩니다 ....

32) 내 바지에
모두가 원 안에 앉아 이웃에게 (시계 방향으로) 영화의 이름을 알려줍니다. 그는 자신이 들은 것을 기억하지만 이웃에게 다른 이름 등을 말합니다. (가급적이면 사람이 적다알고 있었다) 모두가 말했을 때 발표자는 "In my pants ..."라는 문구와 당신이들은 영화의 이름을 말할 필요가 있다고 말합니다. "전함 포템킨"이나 "피노키오"라면 꽤 재미있습니다.

33) 하나 둘 셋!
규칙을 준수하지 않는 게임-예를 들어 샴페인 한 병과 같은 일종의 벌금 추측자는 플레이어에게 조건을 선언합니다. 추측 자 :“나는 하나, 둘, 셋이라고 말합니다. "3"을 반복하고 정확히 1분 동안 침묵을 유지합니다. 그 후 원칙적으로 유형의 질문이 이어 지지만 나를 웃게 만들지 않고 간지럽 히지 않고 정직하게 "아니오"라고 말합니다. 추측: "하나, 둘, 셋"; 플레이어: "3" 추측: "글쎄, 네가 졌어, 반복하지 말았어야 했어." 플레이어: "네, 당신이 직접 말했잖아요." 결과적으로 플레이어가 완전히 브레이크를 밟지 않으면 침묵의 순간이 중단됩니다. 플레이어가 즉시 알 수 있는 것.

34) 쾌활한 작은 재단사
플레이하려면 남녀가 같은 수의 두 팀을 구성해야 합니다. 그들은 모두 일렬로 서 있습니다(남자-여자-남자-여자). 두 명의 재단사가 선택됩니다. 그들 각각은 긴 모직 실이 끼워진 작은 나무 막대기를받습니다 (공으로 꼬이면 더 좋습니다). 리더의 신호에 따라 "바느질"이 시작됩니다. 남성의 경우 재단사가 바지에 실을 꿰고 여성의 경우 소매를 통해 실을 꿰어냅니다. 팀을 더 빨리 "바느질"하는 재단사가 승리합니다.

35) 청키 립슬랩
빠는 과자 봉지가 필요합니다 (예 : "Barberry"). 회사에서 2명을 선발합니다. 그들은 가방에서 (호스트의 손에 든) 사탕을 번갈아 가며 입에 넣고 (삼키는 것은 허용되지 않음) 각 사탕 후에 상대방의 눈을 바라보며 크고 뚜렷하게 말합니다. 뺨을 때리는 입술 때리기”. 더 많은 과자를 입에 넣고 동시에 "마법의 문구"라고 말하는 사람이 이길 것입니다. 나는 게임이 청중의 경쾌한 외침과 함성으로 진행되며 게임 참가자가 내는 소리가 청중을 완전한 기쁨으로 이끈다고 말해야합니다!

36) 2-3명이 플레이합니다. 주최자는 대회 조건을 발표합니다.
대여섯 개의 문구로 이야기를 들려드리겠습니다.
내가 숫자 3을 말하자마자 즉시 상을 받으십시오.
다음 텍스트를 읽습니다.
우리가 파이크를 잡았을 때
부풀어 오르고, 내부
작은 물고기를 보았다
하나가 아니라 많게는 ... 일곱.
시를 기억하고 싶을 때
밤늦게까지 물지 마십시오.
밤에 가지고 반복
한 번 - 또 다른, 그러나 더 나은 ... 10.
굳어진 꿈꾸는 남자
올림픽 챔피언이 됩니다.
봐, 처음부터 교활하지 말고
명령을 기다리십시오 : 하나, 둘, 행진하십시오!
어느 날 역에서 기차
3시간을 기다려야 했어요... (상 받을 시간 없으면 시상자가 받아서 끝냄)
글쎄, 친구들, 당신은 상을받지 않았습니다.
복용이 가능했을 때.

37) 호스트는 플레이어(5-8명)에게 종이와 연필을 배포하고 질문을 시작합니다. 답변은 문장 형식으로 자세히 설명해야 합니다.
1. "숲"이라는 개념을 무엇과 연관시키나요?
2. "바다"의 개념을 무엇과 연관시키나요?
3. '고양이'라는 개념을 무엇과 연관시키나요?
4. "말"의 개념을 무엇과 연관시키나요?
그 후 답변이 수집되고 저자 표시와 함께 읽기 시작합니다. 호스트는 다음 매핑을 적용합니다.
미국 심리학자들에 따르면,
숲은 생명, 바다는 사랑, 고양이는 여자, 말은 남자와 관련이 있습니다.
인생, 사랑, 남녀에 대한 게스트의 의견이 가장 재미있습니다!

38) 참가자는 모든 사람에게 등을 대고 앉고 미리 준비된 비문이 새겨진 표지판을 등에 고정합니다. "TOILET, SHOP, INSTITUTE 등"이라는 비문은 매우 다를 수 있습니다. 나머지 관찰자들은 그에게 "도대체 거기에 무엇을 하느냐, 얼마나 자주 가느냐 등"과 같은 다양한 질문을 합니다. 플레이어는 자신에게 걸려 있는 태블릿에 무엇이 기록되어 있는지 모른 채 이 질문에 답해야 합니다.

39) 모두가 원 안에 앉아 있고 누군가가 이웃의 귀에 어떤 말을 하면 그는 가능한 한 빨리 다음 사람의 귀에 이 단어와의 첫 번째 연관성, 두 번째-세 번째 등을 말해야 합니다. . 단어가 처음으로 돌아올 때까지. 이 경쟁은 예를 들어 유리와 같은 첫 단어에서 마지막 단어가 "갱뱅"으로 판명되면 성공적인 것으로 간주됩니다 :)

40) 조각품(바람직하게는 50/50 남학생과 여학생)
호스트는 한 쌍의 M + F를 다음 방으로 가져가 포즈를 추측합니다 (더 재미있을수록 좋습니다). 그 후 그는 다음 사람을 초대하고 부부에서 무엇을 바꾸고 싶은지 묻습니다. 다음 참가자가 새로운 포즈를 제시하면 발표자는 쌍 중 하나를 추측 한 사람으로 바꿉니다. 그리고 모든 것이 끝날 때까지 차례로. 아주 재미있는 게임입니다 :)

41) 또한, 빈 방이 있으면 놀 수 있습니다. 눈을 가린 :)

42) "멈블 부인"
이 운동은 참가자들이 긴장을 풀고 웃을 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다.
시간: 10분
작업: 참가자는 원 안에 앉습니다. 플레이어 중 한 명이 오른쪽에있는 이웃에게 "실례합니다. Mumble 부인을 보셨나요? "라고 말해야합니다. 오른쪽에 있는 이웃은 “아니요, 못 봤어요. 그러나 이웃에게 물어볼 수 있습니다. 더군다나 묻고 답할 때 이를 드러내면 안 된다. 표정과 목소리가 매우 코믹하기 때문에 대화 중에 웃거나 이를 드러내는 사람은 게임에서 제외됩니다.

43) "욕망의 성취"
그룹 멤버 중 한 명이 자신의 소원을 표현합니다. 그룹은 여기, 이 환경에서 이 욕망을 충족시키는 방법에 대해 논의한 다음 이 방법을 구현합니다(상상 속에서, 무언극으로, 실제 행동). 그러면 다른 참가자의 소원이 이루어집니다.
에 대한 질문 피드백: 소원을 빌기가 어려웠나요? 당신의 욕망이 어떻게 충족되었는지 만족하십니까?

44) 팀 정신 개발을 위한 게임.
공을 가지고: 팀에 일정한 수의 구슬이 주어집니다. 그녀는 손을 사용하지 않고 일정 거리를 운반해야 합니다. 손을 사용하지 않고 땅에 두거나 던지지 않습니다. 다리 등으로 어깨로 등을 짊어질 수 있습니다. 또한 공이 온전한지 확인해야 합니다.

변화. 이전 작업이지만 한 번에 작업은 팀에서 가능한 한 많은 공을 전송하는 것입니다.

45) 게임에서 얻은 아이디어 "포트 바야르"
한 번에 숲에서 가능한 한 많은 원뿔을 모으십시오 (참여하지 않는 사람은 팀에서 제외됩니다) 1 또는 1.5 또는 2 미터 길이의 막대 두 개로 팬을 최대 거리까지 이동하십시오.

하지만 그게 다가 아닙니다!
우리는 수집했습니다


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