연락하는 통신 게임. 멋진 게임 SMS 통신 - 게임에 대한 재미있는 대화 및 대화

서신으로 VK에서 무엇을 할 수 있습니까? 인간의 독창성은 한계가 없으며 때로는 놀라운 발견. VK 페이지에서 먼저 최신 이벤트를 본 다음 친구들과 게임을 하고 싶습니다.

서신으로 VK를 플레이할 항목을 선택하여 끝없이 새로운 게임을 발명할 수 있습니다. 이 목록은 올바른 게임을 선택하는 데 도움이 됩니다.

  1. 게임 "가능합니까?";
  2. 게임 "까다로운 질문";
  3. 게임 "어제였나요?";
  4. 게임 "쿼트레인 완료";
  5. 게임 "시 쓰기"
  6. "암호화";
  7. 게임 "롱 쇼트에서";
  8. 게임 "단어 추측";

질문 게임

남자와의 통신을 통해 VK에서 플레이할 수 있는 가장 일반적인 게임은 많은 질문을 포함하는 게임입니다.

  • 게임“할 수 있습니까?»는 한 플레이어가 이러한 단어 중 하나가 나오는 질문을 한다는 사실로 구성됩니다. 다른 플레이어는 같은 방식으로 응답해야 합니다. 질문은 매우 다양할 수 있습니다: 심각하고 코믹합니다.
  • 게임 "까다로운 질문": 첫 번째 플레이어는 의미에 맞지 않는 단어를 삽입하여 질문합니다. 두 번째 플레이어는 이 거짓 단어를 사용하여 완전한 문장으로 대답해야 합니다.
  • 게임“어제 였나요?". 게임의 본질은 한 플레이어가 다음과 같이 묻는 것입니다. “예를 들어 어제 축구에 갔습니까? 두 번째 플레이어의 임무는 정직하게 대답하는 것입니다.

시 게임

남자가 여자에게 감동을 주고 싶다면 시를 읽어줄 수 있습니다. 그리고 소녀와의 통신으로 VK를 플레이하기 위해 다음과 같은 게임이 있습니다.

  • "4행시 끝내기".한 명의 플레이어가 세 줄을 씁니다. 유명한 시, 그리고 다른 하나는 네 번째를 기억하고 추가해야 합니다. 플레이어가 대답하기 어렵다고 판단되면 마지막 줄을 스스로 제시합니다. 자신의 개인 구절을 작성하여 작업을 복잡하게 만들 수 있습니다.
  • 유사한 게임 "시를 작성". 플레이어 중 한 명에게 두 쌍의 운이 맞는 단어가 제공됩니다. 그들로부터 그는 시를 작곡해야 한다.
  • 다른 것 재미있는 게임- "암호화". 한 플레이어는 세 개의 큰 편지를 작성하여 다른 사람에게 보내야 합니다. 이 편지를 해독하는 것이 임무입니다.

단어 게임

서신을 통해 VK에서 단어 게임을 할 수도 있습니다.

  • 게임 "롱에서 숏으로"한 플레이어가 하나를 쓴다는 것입니다 거창한 단어친구와 번갈아 가며 단어를 만들어 보세요. 더 이상 한 단어가 생각나지 않는 사람이 패배합니다.
  • 게임 "단어 추측".이 게임에서 한 사람은 글자를 재배열하여 단어를 쓰고 다른 사람은 단어의 이름을 올바르게 지정해야 합니다.

VK의 모든 대응 게임은 논리 게임기억력을 잘 훈련시키고 상상력을 키우며 좋은 분위기를 동반합니다.

서신에서 소녀를 격려하는 방법?

소녀들은 종종 기분이 좋지 않고 당신과 의사 소통하고 싶지 않지만 남자가 그녀에게 관심을 기울이고 그녀에게 흥미로운 것을 생각해 내기를 정말로 원합니다. 에서 개인적인 경험서신에서 소녀를 격려 할 수있는 것이 무엇인지 알려 드리겠습니다.

1. 음악. 여자의 기분을 바꾸는 것은 없습니다. 좋은 음악. 소녀의 기분을 추측하고, 그녀의 문제를 찾고, 소녀의 기분을 반영할 멜로디를 정확히 찾으십시오. 이 순간. 당신은 통해 멜로디를 보낼 수 있습니다 소셜 미디어. 소녀가 이 멜로디를 들으면 그녀에게 일어나는 모든 감정을 더욱 생생하게 경험하게 될 것입니다. 이것은 그녀를 진정시키는 데 도움이 될 것입니다. 조금 후에 소녀에게 이전에 보낸 멜로디와 비슷하지만 조금 더 기운차고 항상 아름다운 멜로디를 보내십시오. 해피엔딩. 그 소녀는 그것을 감사하고 당신에게 감사할 것입니다.

2. 위치를 잡습니다. 그 소녀는 당신이 오늘 무엇을 먹었는지, 오늘 어떤 게임을 했는지, 어떤 바벨을 당겼는지에 별로 관심이 없습니다. 묻다. 그녀가 오늘 무엇을했는지 소녀에게 물어보십시오. 그녀의 기분은 어떻습니까? 처음에는 대화가 잘 되지 않을 수 있습니다. 그녀는 자신이 잘하고 있고 오늘 흥미로운 일을 하지 않았다고 말할 것입니다. 질문을 구체적으로 하십시오. 예를 들어 "학교에서 잘 지내니?", "어머니가 연기에 어떻게 반응하셨니?", "오늘 무슨 영화를 봤어?"라고 물어보세요. 기타 가장 중요한 것은 소녀와 이야기하는 것입니다. 그러면 당신은 그녀를 막을 수 없습니다. 소녀들이 우리의 "거짓말"을 듣는 것보다 자신에 대해 이야기하는 것이 훨씬 더 즐겁고 흥미 롭습니다.

3. 서신을 준비하십시오. 소녀가 무엇에 관심이 있는지 알고 있다면 그녀가 듣고 싶어 할 정보를 찾을 수 있습니다. 그녀가 "House 2"의 팬이라면이 프로젝트를 본 다음 서신으로 토론하십시오. 소녀가 피겨 스케이팅 팬이라면 그녀를 찾으십시오 흥미로운 사실피겨 스케이팅 스타들의 삶에 대해. 소녀를 응원하고 싶다면 서신을 준비하십시오.

4. 오류없이 작성하십시오. 병적으로 문맹자를 견딜 수없는 소녀들이 있습니다. 사람들이 "zhi-shi"에 s를 쓰면 짜증이 날 수 있습니다. 쉼표와 마침표도 제자리에 넣어야 합니다. 그래서 당신의 생각은 더 이해하기 쉬울 것이고 소녀는 당신이 쓴 글을 읽고 기뻐할 것입니다. 남자가 한 가지를 쓰고 여자가 완전히 다른 것을 이해하는 경우가 있습니다. 그 후 부부 사이에 오해가 생기고 실망합니다.

5. 템플릿을 사용하지 마십시오. 두 번 재생되는 농담은 어리석은 것으로 간주됩니다. 인터넷에 가득 찬 문구로 가득 차면 소녀는 당신을 "템플릿 남자"로 간주하고 그녀는 당신에게 관심이 없을 것입니다.

개발하고 싶다면 인터넷에서 소녀와의 채팅을 중단하고 라이브 커뮤니케이션을 시작하십시오. 훨씬 어렵지만 훨씬 더 즐겁습니다.

2015년 6월 10일 수요일

Odnoklassniki 웹사이트에서 GIF 이미지를 저장하려면 다음이 필요합니다. 간단하다프로그램 - 도움을 받아 비디오를 작성하고 급우를 포함하여 모든 사이트의 모든 애니메이션을 녹화할 수 있습니다. gif 애니메이션 gifcam을 사용하여. 숙련된 사용자와 초보자 모두에게 적합합니다. 버튼 두 개만 있으면 됩니다. 복잡하지 않습니다. 이제 시작하겠습니다. 먼저 프로그램 자체를 다운로드해야 합니다. 여기에서 소프트웨어를 다운로드할 수 있습니다.

편의를 위해 나중에 필요할 때 검색하지 않도록 작업 표시줄에 고정합니다.

1."에서 열기 전체 높이"당신이 원하는 GIF

2. 작업 표시줄에서 프로그램 아이콘을 클릭하면 프로그램이 있는 프레임이 나타납니다.프로그램은 프레임이 있는 모든 창의 맨 위에 자동으로 표시됩니다. 단순히 프레임 크기를 변경하여 녹화할 영역을 선택합니다. 커서를 프레임 모서리 주위로 드래그하여 애니메이션에 맞춥니다.

3. 애니메이션이 시작될 때까지 기다렸다가 REC 버튼을 누르면 프로그램이 녹화를 시작합니다. 한두 번 재생하면 충분합니다. 그렇지 않으면 사진의 무게가 많이 나가고 나중에 사이트에 업로드되지 않습니다. 다음 중지.녹화 후 - 저장을 클릭합니다.사진에 이름을 지정하고 저장 경로를 기억하십시오!!!

4. 프로세스가 완료 될 때까지 기다리십시오-녹색 경로가 끝까지 실행되고 떠납니다 프로그램을 닫으십시오-그게 다입니다 복잡하지 않습니다.행운을 빕니다! 프로그램이 카메라라고 상상해 보십시오. 프레임 안의 모든 것이 GIF가 됩니다. 그것을 관리하고 크기를 변경하십시오. 컴퓨터에서 열어서 원하는 모든 것을 녹음할 수 있습니다. 웹캠이나 YouTube와 같은 사이트를 통해 게임, 영화, 웹사이트, 자신. 동영상에서 GIF 애니메이션을 만들려면 동영상을 실행하고 원하는 영역을 선택하면 편집할 수 있습니다. 편집으로 이동하면 수평 스크롤로 프레임이 표시됩니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 상황에 맞는 메뉴를 호출할 수 있습니다. 삭제가 가능합니다: 한 프레임, 선택한 프레임부터 시작 또는 끝까지, 모든 프레임 삭제. 지연을 추가하거나 제거합니다. 프레임의 절반을 제거하고 애니메이션을 유지하려면(크기를 줄이기 위해) "짝수 프레임 삭제"가 필요합니다. 녹색 화면을 표시할지 여부에 대한 확인란이 있습니다. 256색, 12색, 회색 등 다양한 품질의 5가지 형식으로 절약할 수 있습니다.

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2015년 5월 23일 토요일

ODNOKLASSNIK 관리와 그룹 관리자 회의 - 결과
어제 OK 경영진과 관리자의 이니셔티브 그룹 대표간에 개인 회의가 열렸으며 사이트 및 그룹의 업무 및 협력 개선을 위해 여러 제안이 제출되었습니다.

OK 행정부와의 회의 결과에 따라 다음 정보/결과를 사용할 수 있습니다.

1. 동급생은 문제에 대한 회의에 갔다 피드백. OK 관리자와의 긴밀한 의사 소통을 위해 담당자가 Skype 채팅에 추가됩니다. 이전에는 분기에 한 번 라이브 정기 회의에 대한 사전 합의가 있습니다.

2. 커뮤니티 수익 창출 문제와 관련하여 이제는 프로모션 발행으로 상황을 바꾸기 위해 OK 측에서 실제 작업이 진행되고 있습니다. 발행 결과는 개선되겠지만 확실히 이전 위치로의 복귀를 기다릴 가치는 없습니다. Trite-그것보다 낫지 만 이전보다 나쁩니다. 그것은 사실이다. 시간이 지남에 따라 이미 테스트된 대상이 나타납니다. 프로모션 대상이 도입되면 변경되거나 완전히 사라질 가능성이 높습니다. 이 문제는 논의 중이며 아이디어를 제공하십시오. 한 번의 만남과 한 번의 접촉으로 모든 것을 다루는 것은 불가능합니다.

3. 이제 메일을 통해 게시물의 사전 조정이 가능합니다: (메일 주소는 며칠 후에 제공됩니다). 프로세스를 설정하는 데 며칠이 걸립니다. 이 작업의 핵심은 프로모션 게시물에 대한 즉각적인 응답입니다. 적합 여부. 대안으로 sj의 제안을 고려할 수 있으며 승인됩니다. 예를 들어 그들의 게시물입니다.

4. OK의 제안에 따르면:

매일 사람들은 그룹에 가입하고 탈퇴합니다. 다른 사람을 구독하겠다는 제안이 포함된 간결한 창 제공 공식 그룹- 로 받아들여짐 좋은 생각.

그룹을 다시 게시한다는 아이디어를 테스트하고 시도하는 것은 좋은 아이디어로 받아 들여지며 작업이 이미 진행 중이며 곧 진행될 것입니다.

프로필 차단 - 이 문제에 대한 명확한 통계 보고서가 필요합니다. 그런 다음 결정할 수 있습니다. 예를 들어 프로필 N은 N개의 그룹에 N개의 게시물을 게시하고 차단을 받았습니다. 반복하면 높은 확률로 블록이 다시 생성됩니다.

그룹 차단 - 즉각적이고 영원히 중단됩니다. 몇 가지 경고의 안정적인 시스템에 대한 우리의 제안이 수락되었으며 더욱이 이미 이전에 해결되었습니다.

댓글은 그룹 회원만 가능 - 지원/승인됨

모든 사용자 게시물 기능 - 지원/승인

삭제되는 게시물과 함께 불필요한 태그 제거, 태그별 검색 - 지원/승인

다양한 권한을 가진 역할 편집자, 중재자, 관리자 추가 - 지원됨/승인됨

중재자 프로필 삭제 시 일반 게시물 남기기 - 지원됨/승인됨

이것은 우리가 이미 어느 정도 명백하게 이야기할 수 있는 것입니다. 추가 커뮤니케이션 과정에서 더 많은 세부 사항, 세부 사항, 새로운 개발 및 구현이 나타날 것입니다.

따라서 세 번째 부분의 15개 게임:

1. "무인도"

2. "세어보자..."

3. "일에서 다수로"

4. "나쁜 심리학자"

5. "가장-가장"

6. "파괴 열다섯 번째"

8. "마샤냐"

9. "만약 당신이..."

10. "유혹적인 제안"

11. "설명해봐"

12. "직업"

13. "난 절대..."

14. "주먹을 쥔 은행가"

15. "협회"

1. "무인도"

첫 번째 참가자는 이유를 설명하지 않고 무인도에 가져갈 세 가지 항목을 씁니다. 그리고 두 번째는 첫 번째가 왜 이 아이템들을 가져갔는지 설명하고, 무인도에 가져갈 아이템 3개도 씁니다.

예를 들어:

1위: 성냥, 루빅스 큐브, 밀 씨앗

2nd : 성냥 - 불을 피우다,

루빅스 큐브 - 마침내 해결할 시간이 있습니다.

밀 씨앗 - 밀밭에 뿌리십시오.

낚싯대, 담요, 칼

2. "세어 보자 ..."

게임의 규칙:

토픽 작성자가 계산할 수를 결정합니다. 하나의 메시지, 하나의 번호. 제한 - 한 사람이 하루에 여러 번 메시지를 추가할 수 있습니다. 주어진 숫자에 도달한 사람이 선물을 받을 것이라는 게임 조건을 추가할 수 있습니다.

예를 들어:

세어보자

3. "일에서 다수로"

게임의 규칙:

첫 번째 참가자는 긴 단어(명사)를 씁니다. 두 번째 -이 단어의 글자에서 최대 단어 수를 구성하고 게임의 세 번째 참가자 등을 위해 긴 단어를 설정합니다.

예를 들어:

1위: 아스팔트

2nd: 비올라, 앞, 위도, 에이스, 팻

수학

그건 그렇고 :이 주제에 대한 흥미로운 사이트 http://www.slovolom.ru

4. "나쁜 심리학자"

게임의 규칙:

첫 번째 참가자는 자신의 문제를 "심리학자"에게 한 문장으로 설명하고 두 번째 참가자("심리학자")는 문제를 해결하거나 악화시키지 않는 조언을 제공하지만 "심리학자" 자신은 자신이 좋은 조언. 그런 다음 두 번째 참가자는 다음 "심리학자"에게 자신의 문제에 대해 이야기합니다.

예를 들어:

첫 번째 예:

"닥터, 아무도 내 말을 듣지 않아"

팁: 사람들과 대화하지 말고 햄스터를 데려오세요.

두 번째 예: 박사님, 저는 어둠이 무서워요.

조언: "밤에 뱀파이어와 유령 영화를 더 자주 시청해야 합니다. 이것이 도움이 될 것입니다."

세 번째 예: 의사 선생님, 잠이 잘 안 옵니다.

팁: 커피를 더 많이 마시면 ​​기운이 납니다.

네 번째 예: 박사님, 젊은 남자가 저를 떠났습니다.

팁: 전화 옆에 앉아 사진을보고 아직 함께있는 곳에서 음악을 켜십시오. 가장 중요한 것은 아무데도 가지 않고 누구와도 만나지 않는 것입니다. 이것이 도움이 될 것입니다.

5. "가장-가장"

게임의 규칙:

첫 번째 참가자는 "가장"이라는 단어가 포함된 다음 질문을 합니다. 사람에게 "가장-가장"인 특별한 것에 대한 질문. 두 번째 참가자는 이 질문에 답하고 세 번째 참가자에게 질문합니다.

샘플 질문:

가장 좋아하는 영화는 무엇입니까?

가장 좋아하는 스포츠는 무엇입니까?

가장 좋아하는 게임은 무엇입니까?

6. "파괴 열다섯 번째"

게임의 규칙:

이 스레드의 참가자는 15까지 계산되며 15 번째 메시지를 작성하는 사람에게는 모든 참가자가 만장일치로 그림으로 벽을 장식하고 다시 계산을 시작합니다.

열 다섯 번째 플레이어의 벽이 닫혀 있거나 낙서를 남길 수 있는 기능을 사용할 수 없는 경우 플레이어는 라운드를 건너뛰고 게임을 다시 시작합니다.

이 게임에 참여하는 것은 순서대로 엄격하게 수행되어야 합니다. 동일한 참가자가 연속으로 여러 메시지를 작성해서는 안 됩니다.

7. "문자 메시지"

게임의 규칙:

휴대 전화로 온 마지막 SMS를 작성하십시오.

8. "마샤냐"

게임의 규칙:

첫 번째 참가자는 두 번째 참가자에게 말을 전하고 Masyanya 방식으로 설명하고 다음 참가자에게 새로운 단어를 전달해야 합니다.

예를 들어:

1위: 숟가락

2nd: 글쎄, 그것은 일종의 장치입니다. 그들은 그것을 수프처럼 먹습니다.

9. "만약 당신이..."

게임의 규칙:

첫 번째 참가자는 두 번째 참가자에게 "If you were ..."라는 단어로 시작하는 상황을 묻습니다. 두 번째 참가자가 대답하고 세 번째 참가자에게 질문합니다.

샘플 질문:

당신이 대통령이라면 무엇을 하시겠습니까?

당신이 배우라면 어떤 영화에 출연하고 싶나요?

당신이 작가라면 무엇에 관한 책을 쓰시겠습니까?

10. "유혹적인 제안"

게임의 규칙:

첫 번째 참가자는 3개의 단어/구(형용사가 있는 명사 가능)를 쓰고, 두 번째 참가자는 이 3가지 포인트 중 자신이 선택할 항목을 선택하고 다음 플레이어에게 유혹적인 제안을 합니다.

유혹적인 제안의 예:

iPad, 스타와의 저녁 식사 또는 파리 여행?

11. "설명해봐"

게임의 규칙:

첫 번째 참가자는 새로운 단어를 제시하고 두 번째 참가자는 그것이 무엇인지 설명하고 세 번째 참가자를 위한 새로운 단어를 제시해야 합니다.

새 단어의 예:

중재, Murnolka, Aldogun, Smulka, Tryguzol

12. "직업"

게임의 규칙:

예를 들어:

변호사, 세일즈맨, 교사, 보디가드, 의사 등

13. "난 절대..."

게임의 규칙:

게임의 첫 번째 참가자는 자신이 하고 싶은 일을 작성하지만 한 번도 해본 적이 없습니다. 두 번째는 자신이했는지 여부를 쓰고 아직하지 않은 것과하고 싶은 것을 씁니다.

예를 들어:

1위: 나는 스카이다이빙을 해본 적이 없다

2위: 한 번도

나는 중국에 가본 적이 없다.

14. "주먹을 쥔 은행가"

게임의 규칙:

당신은 은행에서 일하고 대출을 제공합니다. 귀하의 임무는 이전 게시물을 작성한 사람에게 돈을 발행하는 것을 거부하고 그의 아바타, 이름, 나이, 도시 등의 결함을 찾는 것입니다.

네, 어렸을 때는 게임이 게임에 완전히 포함될 것이라고 생각하지 않았습니다. 현대적인 모습삶의 일부가 될 것이고 사람들은 그곳에서 밤을 보내며 다양한 임무를 수행하고 그곳에서 무엇을 할 것입니다. 하지만 게이머는 게임 중에 서로 채팅하는 것을 좋아합니다. 게임 플레이. 그래서 나타나 재미있는 게임 SMS.

제 생각에는 그래픽 문제에도 불구하고 게임은 훨씬 더 활기차고 흥미롭고 특이했습니다. 물론 어린 시절에는 컴퓨터를 구하는 것이 어려웠기 때문에 게임기로 만족했습니다. 그리고 콘솔을 플레이하면서 친구들과 라이브로 소통하고, 서로 놀리고, 토너먼트를 준비하는 등의 일을했습니다. 이제 게임 커뮤니케이션은 게임에 대한 SMS 서신 작성으로만 축소됩니다.

동의합니다 게임에 대한 SMS 메시지- 흥미롭고 매우 재미있다 유머러스한 장르. 일반적으로 게임에 대한 만화 및 기타 게임 농담은 보기에 매우 흥미진진합니다. 새로운 장르는 항상 그 자체로 끌립니다.

컴퓨터 동호회 전성기 초기에는 게임을 진행하면서 서로 소통할 수 있을 만큼 충분히 많았는지 모르겠습니다. 더욱이, 대부분의 의사 소통은 일부 게임 잼에 대해 서로 관련하여 욕설의 발음으로 축소되었습니다.

현재의 게임 SMS 농담거의 동일하지만 이제 하나를 다른 하나에 "부과"하는 것이 더 쉬워졌습니다. 왜? 주먹이 날아 가지 않을 것이라는 보장이 있습니다. 따라서 매우 재미있는 게임 SMS 농담은 우리 자신과 위기 게임 상황에서 어떻게 행동했는지 기억하면서 우리를 빠르게 웃게 만들 수 있습니다.

게임 농담 하면 어떤 농담이 떠오르나요? 우선 눈 앞에 게임에 대한 멋진 사진이 있습니다. 게임 진행 중에 어리둥절한 게이머를 보여주는 사진입니다.

아직 특별히 게임과 관련이 없습니다. 물론 SMS 대화의 전체 장르와 마찬가지로 재미있는 게임 SMS 대화를 개발해야 합니다. 그리고 몇 년 안에 게임 SMS 농담이 게임 유머에서 가장 재미있는 장르 중 하나가 될 것이라고 확신합니다.

내가 이미 말했듯이, 재미있는 게임 SMS 대화새로운 장르개발이 필요합니다. 그리고 게임 테마는 우리 시대와 관련이 있기 때문에 발전하고 개선될 것입니다.

유머 감각이 뛰어난 플레이어가 연락을 취하면 멋진 게임 SMS 대화에서 훌륭한 농담과 친구를 통해 친구를 조롱하는 것을 관찰할 수 있습니다. 또한 게임 SMS에는 남자와 여자의 관계에 대한 서신이 포함되어 있으며, 대부분의 경우 남자는 소울 메이트에게주의를 기울일 시간을 찾지 못하고 계속 플레이합니다. 어떤 종류의 게임 유머에서도 그런 재미있는 농담을 찾을 수 없습니다. 게임의 위대한 동기 부여자조차도 게임 SMS와 이 매개변수에서 경쟁할 수 없습니다.


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