홀과 함께하는 뮤지컬 게임은 어린이들에게 방대합니다. 카운슬러 "청중과 게임"을 돕기 위해

홀 게임.

친근한 분위기를 조성하고, 설정하고, 홀을 시작해야 합니까? 이 게임은 당신의 조수가 될 것입니다.

비.

박수를 더 잘 치는 방법을 가르쳐 주고 싶습니다. 비와 놀자.

구름이 하늘에 모이기 시작하고 땅에도 작은 한 방울이 떨어졌다. 나는 그런 때리는 소리를 들었습니다 (손바닥에 한 손가락으로 박수). 그리고 작은 방울 후 두 개가 떨어졌고 (손바닥에 두 손가락으로 박수) 세 개가 떨어졌습니다. 그런 다음 - 4, 5 - 그리고 비가 조금 내리기 시작했습니다. 비는 점점 더 강해지고 마침내 진짜 폭우가 시작되었습니다. 그런데 바람이 구름을 걷어내고 비는 그치기 시작했습니다. 네 방울만 땅에 떨어졌고, 그 다음에는 세 방울, 그 다음에는 두 방울, 그리고 마지막으로 마지막 방울이 떨어졌습니다. 비도 그치고 조용하고...

그리고 그들은 그렇게 박수를 칩니다. (보여줍니다. 모두 박수를칩니다.) 그리고 공연이나 다른 것이 정말 마음에 든다면 박수를 치며 손을 머리 위로 들어 올립니다. 이와 같이.

음악 샌드위치.

전체 홀은 세 부분으로 나뉩니다. 하나 - 손바닥에 주먹을 두드리며 "빵"이라고 말합니다. 두 번째 사람은 "기름"이라고 말하면서 펴는 것처럼 손바닥으로 다른 사람을 쓰다듬습니다. 세 번째 - 두 번째 손바닥의 가장자리로 각 음절을 두드리면 "소시지"라고 말합니다. 리더는 하나의 사운드를 다른 사운드에 번갈아 겹쳐서 템포를 변경하여 뮤지컬 샌드위치 구성을 지시합니다.

테트리스.

호스트는 무대에 들어가 남자들에게 다양한 동작을 수행하도록 요청합니다 (한 손 들어, 다른 손, 일어서기, 앉기, 돌아서기, 고개 돌리기, 구부리기 등). 이것은 다른 사람이 나올 때까지 계속되고 무대에서 첫 번째 사람을 이끈다. 그의 목소리에 분개하는 첫 번째 사람은 "음, 다시 한 번 테트리스 게임을 끝내지 못하게 할 것입니다 ..."라고 말합니다. 이 순간은 보통 사람들을 많이 즐겁게합니다.

조정자.

청중은 어떤 노래든 부르고, 발표자는 노래의 소리를 조절해야 합니다. 리더의 손을 들면 남자들이 큰 소리로 노래를 부른다. 손이 수평 위치에 있으면 소리가 가라 앉고 남자들은 차분한 목소리로 노래합니다. 그리고 손을 내리면 남자들은 스스로 노래합니다.

들판에 자작 나무가 있었다.

아이들은 "들판에 자작 나무가 있었다"라는 노래를 한 구절 부릅니다. 그런 다음 각 단어는 움직임으로 대체됩니다. 현장에서 - 왼쪽에서 오른쪽으로 넓은 손 제스처. 자작나무 - 통나무를 땅에 내려놓는 듯한 몸짓. 서서 - 발을 구르십시오. 컬리 - 머리 주위에 컬이 보입니다. Liu-li, lu-li-우리는 우리가 아이를 흔드는 척합니다. 결론적으로 아이들은 한마디도하지 않고 노래 전체를 표현적으로 "노래"합니다.

러시아 민요.

호스트는 플레이어를 두 부분으로 나누고 호스트의 명령에 따라 절반은 "빗자루가 젖었습니다"라고 외치고 다른 하나는 "스핀들이 회전하지 않습니다. "라고 외쳐야합니다. 모두 함께 : "레이디, 레이디, 부인-레이디." 호스트는 플레이어와 함께 단어를 배우고 리허설합니다. 호스트는 "지휘자"로 바뀌고 나머지는 모두 합창단입니다. 오른손, 왼손, 양손을 번갈아 가며 합창단을 제어하면서 호스트는 러시아인을 만듭니다. 민요. 사람들은 "지휘자"의 빠른 명령에 제 시간에 응답해야하며 길을 잃지 않아야합니다.

사막의 하얀 태양.

발표자는 참석 한 모든 사람들을 영화 "사막의 하얀 태양"에서 발췌 한 더빙에 참여하도록 초대합니다. 물론 모두가 동의합니다. 먼저 역할을 할당해야 합니다. 발췌문에서 Vereshchagin이있는 롱 보트는 해안에서 멀어져 바다로 폭발합니다. 리더는 회사를 반으로 나눕니다. 그의 명령에 따라 절반은 빠르고 지속적으로 "Tyr-tyr-tyr"라고 말하고 다른 절반은 "Chukh-choo-choo"라고 말해야합니다. 함께 롱 보트 모터의 소음을 얻으십시오. 연습을 몇 번 해보자. 이제 Vereshchagin의 아내 역할에는 소녀가 필요합니다. 호스트의 명령에 따라 그녀는 "파샤! 파샤! "라고 꿰뚫고 큰 소리로 외칠 것입니다. 우리는 또한 Sukhov의 역할을 위해 소년이 필요합니다. 그의 임무는 "Vereshchagin, longboat를 시작하지 마십시오! "라고 저음으로 외치는 것입니다. 그는 동지의 생명을 구하려고 노력하고 있으므로 큰 소리로 필사적으로 외쳐야합니다. 그리고 마지막으로 모두 함께 폭발음 리허설을 합니다. 모든 사람은 가능한 한 "폭발"합니다.

이제 보이싱을 시작하겠습니다. 준비 되셨습니까? 모터! 리더의 신호에 따라 모두가 자신의 역할을 수행합니다.

첫 번째 그룹 - tyr-tyr-tyr (폭발까지 소음을 냄).

두 번째 그룹 - choo-choo-choo (폭발까지 소음도 발생).

소녀 (롱 보트의 소음에 대해) :“파샤! 주지사!

소년: "Vereshchagin, 롱 보트를 시작하지 마십시오!"

모두 함께: Boo-x-x(폭발).

일반적으로 처음은 그다지 좋지 않습니다. 다시 해보자. 노는 사람이 많으면 바닷소리와 갈매기 울음소리도 정리할 수 있다.

하마에게 물렸습니다.

게임은 원을 그리며 홀의 의자에 앉아 할 수 있습니다. 리더가 게임을 설명합니다. 플레이어는 리더 다음에 단어를 반복하고 움직입니다.

운전사: - 그리고 나는 하마에게 물렸습니다.

(모두 리더 뒤에 단어를 반복하고 움직임을 만듭니다. 왼쪽은 박수, 오른쪽은 박수)

그리고 두려움에 떨며 나뭇가지 위로 올라갔다. (머리에 손을 얹는다)

하마에게 물렸습니다. (왼쪽 박수, 오른쪽 박수)

슈라 이모, 슈라 이모, 슈라 이모!

Vasya 삼촌, Vasya 삼촌, Vasya 삼촌!

바바 만야, 바바 만야, 바바 만야!

하마에게 물렸습니다.

(왼쪽 박수, 오른쪽 박수 및 모든 움직임이 반복됩니다). 그런 다음 속도가 빨라집니다.

인도 사냥꾼.

진행자는 플레이어에게 "전투 인디언 외침"을 가르칩니다. 그런 다음 그는 이제 인디언에 대한 이야기를 할 것이며 플레이어의 도움이 필요하다고 경고합니다. 리더의 신호에 따라 그들은 인도어로 외치고 리더와 함께 모든 동작을 반복해야하며 또한 한 곳에서 (리더가 손을 흔들 것입니다) 온 힘을 다해 외쳐야합니다. "늑대! " 암송. 아이들이 준비되면 시작할 수 있습니다. "옛날 옛적에 인디언 사냥꾼이 있었습니다. 그리고 그는 말했습니다...(우리는 인디언 베이스로 소리칩니다). 그는 아내가 있었고 그녀는 말했습니다...(우리는 인도어로 조금 더 높은 톤으로 소리칩니다). 그리고 그들은 또한 인디언 아들 그는 말했다 ... (우리는 얇은 목소리로 외칩니다) 사냥꾼이 사냥하러 가서 아내에게 말하고 ... 그리고 그녀는 그에게 대답합니다 ... 아들은 아빠에게 말합니다 ... 그러나 아빠는 대답했습니다 ... 사냥꾼은 활과 가방을 들고 가족들에게 작별 인사를 하고 길을 떠났습니다.

길을 따라 (모든 사람이 손바닥으로 무릎을 두드리며 발걸음을 모방하거나 밟습니다);

모래 위에서 (모든 사람이 손바닥 가장자리를 무릎에 대고 두드리거나 발을 뒤섞습니다);

잔디에 (손바닥에 세 손바닥);

다리에서 (우리는 가슴에 주먹으로 자신을 때렸습니다);

늪을 통해 (우리는 손바닥을성에 맞물리고 서로를 때립니다). 그리고 갑자기 나는 ... (일제히-THE WOLF !!!)를 보았습니다. 두려움 때문에 그는 창백 해졌고 늪을 통해 집으로 달려갔습니다 ... (우리는 모든 것을 역순으로 빠른 속도로 반복합니다). 그는 집으로 달려가 말했습니다. 아이들은 인도어로 비명을 지릅니다.

이탈리아 축구

모든 플레이어는 두 팀으로 나뉩니다. 첫 번째 팀은 리더의 오른손, 두 번째 팀은 왼쪽을 따릅니다. 리더가 오른손을 흔들면 첫 번째 팀이 "골!"이라고 외칩니다. 왼쪽으로 손을 흔들면 두 번째 팀이 "패스!"라고 외칩니다. 리더가 양손을 어깨 높이로 올리면 두 팀 모두 "바벨!"이라고 외칩니다. 그리고 양손을 들면 두 팀 모두 "만세! "라고 외칩니다. 이 게임에서는 팀이 잘못된 방향이나 잘못된 시간에 비명을 지르면 페널티 포인트를 받기 때문에 양 팀의 최대한의 주의가 필요합니다. 페널티 포인트가 가장 적은 팀이 승리합니다.

침 가장자리.

운전자는 남자들과 함께 단어를 배웁니다.

Chim-brim은 스키에 기름을 한 번 발랐습니다. Chim-brim은 스키에 기름을 한 번 발랐습니다. 그리고 코카서스로 갔다.

그 후 남자들은 손뼉을 치며 한 번 단어를 바꿉니다. 이 줄이 밝혀졌습니다 : Chim-brim은 스키에만 기름칠을했습니다 ... (면).

그런 다음 one이라는 단어도 cotton으로 바꿉니다. 다음과 같이 밝혀졌습니다 : Chim-brim이 스키에 기름을 바릅니다 ... (박수 두 번) 등

순무

운전자는 7 명의 플레이어를 무대로 부릅니다. 첫 번째는 "Turnip", 두 번째는 "Grandfather", 세 번째는 "Grandma", 네 번째는 "Granddaughter", 다섯 번째는 "Bug", 여섯 번째는 "Cat"입니다. , 일곱 번째는 "마우스"입니다. 역할을 분배한 후 운전자는 "Turnip"에 대해 이야기합니다. 그가 영웅 중 한 명을 부를 때 해당 역할을 맡은 플레이어는 재빨리 일어나 앉아야 합니다. 운전자의 임무는 가능한 한 흥미롭고 혼란스러운 이야기를 전달하는 것입니다.

불꽃.

호스트는 홀에서 축제 경례를 준비하도록 제안합니다. 가장 대담한 관중이 이것을 도울 것입니다. 두 사람이 무대에 초대됩니다. 하나는 무대 가장자리에 가까운 무대 오른쪽에 서있는 성냥갑의 역할을하고 두 번째는 성냥의 역할을합니다. 무대 중앙에 서서 경기는 자랑스럽게 상자로 걸어 가야하고 머리로 상자를 치면 불이 붙을 것입니다. 발표자는 스파크 역할을 할 밝은 빨간색 옷을 입은 시청자를 초대합니다. 다음 네 명의 관중이 심지가 됩니다. 줄을 서서 무대 한가운데 서 있습니다. 다음으로 시청자는 총 역할을 하도록 초대됩니다. 왼쪽 날개에 배치된 총은 큰 소리로 "쾅" 소리를 낼 수 있어야 합니다. 그리고 마지막으로 밝은 옷을 입은 5-8 명의 관중이 청중에서 초대됩니다. 그들은 무대 앞에 원을 그리며 쪼그리고 앉았고 대포 신호 후 "tili-tili"라는 단어와 함께 일어서야하고 청중은 큰 박수를 보냅니다. 리허설 후 경례가 준비되고 발표자는 무슨 일이 일어나고 있는지에 대해 다음과 같이 언급합니다. 반짝 반짝 빛나는 성냥이 심지를 향해 나아갑니다. 빛은 심지를 따라 대포까지 이어집니다. 총이 발사됩니다. 불꽃놀이는 관객들의 박수에 맞춰 점화된다.
체인지링.

호스트는 관심을 끌기 위해 게임을 제공합니다. 플레이어는 그의 문구에 반대 방향으로 응답해야 합니다. 예를 들어 호스트는 "좋음", 플레이어는 "악"이라고 말합니다. 다음은 게임의 가능한 텍스트입니다. 진행자: 안녕하세요 여러분. 플레이어: 안녕. 진행자: "예, 안녕하세요." 플레이어: "안돼, 안녕." 진행자: "그럼, 안녕." 플레이어: 안녕하세요. 주요한: "오, 얘들 아, 얼마나 잘하니." 플레이어: 나쁘다. 진행자: "글쎄, 나쁘다." 플레이어: 좋습니다. 진행자: "그냥 나빴어." 플레이어: "좋습니다." 주요한: "글쎄, 좋아, 좋아" 플레이어: "나쁜"등

뷰티 하트.호스트는 모든 사람이 노래 구절의 가사를 기억하도록 초대합니다. 미인의 마음은 반역하기 쉽습니다. 그리고 5월의 바람처럼 변화하기 위해. 그리고 그는 전체 청중에게 가사없이 노래를 부르겠다고 제안합니다. 단어가 차례로 바뀝니다. "하트"라는 단어는 가슴 왼쪽에 손을 대는 것으로 대체됩니다. 이 단어를 제스처로 대체하여 노래를 부릅니다. 각 제스처를 소개한 후 모든 단어를 제스처로 대체할 때까지 노래 전체를 부릅니다. 다음과 같은 일이 발생합니다. 가슴 왼쪽에 손을 대면 "심장"입니다. 우리는 "아름다움"이라는 손으로 얼굴의 타원형을 돌립니다. 우리는 머리를 오른쪽으로 기울입니다- "경사". 우리는 "반역"이라는 머리 위의 뿔을 묘사합니다. 모두가 다리를 꼬고 앉아 다리를 바꾸고, 하나는 낮추고 다른 하나는 "그리고 변경합니다." 그들은 바람처럼 분다. 그들은 "5 월"에 다섯 손가락으로 손바닥을 뻗습니다.
거대한.

발표자는 새 영화 "타이타닉"을 제안합니다. 진행자: "가자. 크루즈타이타닉에서. 그러나 두려워하지 마십시오. 이 배는 우리가 직접 만들 것입니다. 이를 위해서는 당신의 도움이 필요합니다." 호스트는 두 사람을 무대로 초대합니다. 그들은 타이타닉의 측면이 될 것입니다. 그런 다음 다른 배우를 초대합니다. 그는 배의 역할을 맡는다. 측면이 손을 잡고 보트가 팔에 매달려 있습니다. 배의 뱃머리는 장식해야 한다 여성 인물, 여자가 필요해 - 와우! 소녀가 나온다. 그런 다음 키가 큰 두 사람이 초대되어 배의 파이프가 될 것입니다. 배는 건조되었지만 장비가 없었습니다. 플레어 촬영을 잊지 않는 것이 매우 중요합니다. 크고 날카로운 외침을 할 줄 아는 어린 소녀가 이 역할에 초대되었습니다. 흰 옷을 입은 두 명의 배우가 빙산의 역할을 하도록 초대됩니다. 그는 배를 방해합니다. 마지막으로 연인 역할을 맡은 커플이 초대됩니다. 배의 뱃머리에 있는 연인들은 영화 "타이타닉"(배의 뱃머리를 타고 바다 위를 나는 것)의 한 장면을 묘사합니다. 그는 "날 믿어 (날 믿어)." 그녀 : "나는 당신을 믿습니다 (나는 당신을 믿습니다)." 진행자: “하지만 여기서: 배가 빙산에 부딪혀 반으로 갈라집니다(측면이 손을 풀고 배가 물에 빠집니다). 배에 패닉이 있습니다 (관중 비명). 쥐가 배에서 도망칩니다 (관중이 발을 밟습니다). 플레어가 터집니다." 플레어: "도와줘! 돕다! 로켓이 의자에서 뛰어내리며 비명을 지른다. 주요한: “그리고 우리 연인들은 배에서 구해졌습니다. 모두가 키스하는 해피엔딩."

굴랴코바 올가
수석 카운슬러
MBOU Diveev-Usad 중등 학교

게임 반복(챈트)

그리고 홀과의 게임

청중과의 노래와 게임은 플레이어의 길고 광범위한 준비가 필요하지 않습니다. 이 게임은 지금 여기에서 진행됩니다. 단어를 배우는 것이 필요하더라도이 모든 것은 그 과정에서 이루어지며 단어 학습 자체가 게임입니다. 여기서 게임에 대한 교사의 태도가 중요합니다. 플레이하기로 결정하셨나요? 게임에서 무엇을 원하십니까? 당신을 위해 무엇입니까? 아이들을 위해 무엇입니까? 어떤 결과를 얻을 수 있습니까? 아이들과 놀러 나가기 전에 이 질문들에 대해 생각해 보십시오.

선수들이 많은 준비가 필요하지 않다면 리더는 준비하고 신중하게 준비해야 합니다. 결국, 당신은 한 배우의 극장 인 전체 공연을 준비하고 있습니다. 당신은 가득 찬 홀 앞에 서 있고 그 안에 앉아있는 아이들은 손을 흔들며 공연합니다. 다양한 활동. 당신은 배우이자 지휘자이자 엔터테이너이며 추가로 게임의 호스트입니다. 놀러 갈 때 이것을 명심하십시오. 쾌활하고, 쾌활하고, 아이러니하고, 친절하십시오. 혼자 놀면 아이들도 함께 놀 것입니다. 음, 다음 팁이 정확하고 자연스럽게 플레이하는 데 도움이 되기를 바랍니다.

호스트 팁

1. 당신의 모습당신은 롤 모델입니다.

2. 놀러 갈 때는 항상 필요한 것보다 더 많은 게임을 하세요.

3. 아이들과 소통할 때 사용하는 말에 주의하세요. 청소년 속어는 좋은 것이지만 이것 또는 저 단어를 올바르게 해석하고 있다고 확신하십니까?

4. 아이들에게 말할 때는 미소를 지으십시오. 미소는 항상 사람에게 도움이 됩니다.

5. 농담은 적당히 한다. 농담은 때때로 사람을 화나게 할 수 있음을 기억하십시오.

6. 항상 인사로 시작하십시오. 그리고 처음 플레이하는 경우 서로를 알아가는 것이 나쁘지 않습니다. 최소한 자신을 소개하십시오.

7. 게임의 규칙을 설명할 때 이해할 수 있는 단어를 사용하고 사람들이 당신을 올바르게 이해하는지 확인하십시오. 자신을 반복하는 것을 두려워하지 말고 과도하게 사용하지 마십시오.

8. 룰을 설명할 때 몸짓을 할 때 팔을 너무 많이 흔들지 않는다. 외부에서 보이지 않습니다.

9. 종종 마이크를 가지고 작업해야 합니다. 음성이 어떻게 들리는지, 마이크를 가장 잘 잡는 방법을 미리 시도하여 추가 소리 없이 단어를 명확하게 합니다.

10. 마이크를 사용하여 작업할 때 비명을 지르지 않도록 하기 위한 것임을 기억하십시오.

11. 선택한 게임에서 아이들이 무대에 올라야 한다면 어떻게 하면 더 잘할 수 있을지 생각해 보세요. 음반에 대해 라디오 운영자와 동의하거나 박수에 대해 어린이와 동의할 수 있습니다. 그것은 모두 당신이 일할 조건에 달려 있습니다.

12. 마이크없이 작업이 진행되면 즉시 아이들과 규칙에 대해 토론하십시오. 들어올린 손의 규칙은 여기에서 가장 잘 작동합니다.

오른손을 든다는 것은 할 말이 있고 다른 사람들이 들어야 한다는 것을 의미합니다. (분리대에는 하나의 법이 있습니다! 모두가 듣고 오직 한 사람만 말합니다!)

왼손을 들어 올리면 남자들에게 몇 분 동안 소음을 줄 수 있음을 의미합니다. 학습 간단한 규칙게임으로 바뀔 수 있습니다. 가장 중요한 것은 사람들이 당신을 이해하고 듣는 것입니다.

13. 간단한 것부터 복잡한 것까지 논리적인 순서로 게임을 만드세요.

14. 고맙다는 말을 잊지 말고 선수들에게 칭찬을 해주세요. 그리고 사람들이 직접하면 더 좋습니다.

주요한:이제 오른손을 머리에 얹으십시오. 쓰다듬고 "아! 나는 정말 좋은 친구야!"라고 말합니다.

또는:이제 오른손을 이웃의 머리에 얹으십시오. 쓰다듬고 "아! 정말 좋은 친구야!"

15. 게임을 마쳤을 때, 특히 다음 행동이 당신 다음에 일어나거나 다른 사람이 계속 플레이할 경우, 작별인사를 하고 당신을 따라오는 사람을 상상하면서 말을 전달하는 것을 잊지 마십시오.

"사자 사냥"

규칙. 퍼실리테이터가 단어를 말하고 참가자가 반복합니다.그를 따르라. 모든 단어는 움직임으로 설명됩니다.

우리는 사자를 사냥했고 그를 두려워하지 않았습니다.

우리는 거대한 총과 큰 칼을 가지고 있습니다 - 안에!

아, 뭐야? 아, 누구야?

그 위를 날지 말고, 그 아래로 기어가지 말고,

그것을 우회하지 마십시오! ㅏ - 예, 이것은 풀입니다 (강, 산, 늪 등.)

글쎄, 가자? 갑시다!

아, 뭐야? 아, 누구야?

눈 - 안으로! 강화하라! 주비쉬치 - 안에! (등.).

오 예, 사자입니다! 글쎄, 우리는 실행하고 있습니까? 뛰자!

게임의 주요 원리는 당신이말씀을 동반하십시오. 움직임이 재미있을수록봄 게임.

"중국인에 대하여"

캐스팅의 원리는 전작과 비슷하지만 노래를 불러야 한다(동기는 스스로 생각하면 된다). 스토리텔링 게임에서중국의 아침을 의미합니다. 일곱 번 반복할 수 있습니다.매번 부여된 7일에 따라실행 속도가 빨라지고 더 빨리 말해야 합니다.레이.

황허강 위로 해가 뜨다

중국인은 일하러 간다.

손에는 쌀 한 움큼, 마오의 초상을 들고

그리고 그들은 즐거운 노래를 부릅니다.

U-nanny-nanny, unya-unya-unyanya (4회 반복).

"전망대"

주인: "우리는 전망대에 간다 (탑탑),

열려 있는 (kh-khkhkhkh),

우리는 간다 (탑탑),

망원경을 꺼내 (우우우우)

창문을 닦다 (시크-시크)

우리는 하늘을 보고 하나의 별을 봅니다. (쾅)

많은 별 (빵야 빵야 빵야).

비행 운석 (우-우-우)

비행 접시 착륙 (와-와-와).

그것으로부터 당신 지나가던 외계인이 물었다. "여기서 뭐해?"

우리 우리는 그에게 대답합니다. "저희는 천문대를 하고 있습니다."

"그건 어때?" - 오른쪽 외계인 바느질이 있습니다. "지금 보여드리겠습니다."

게임에서 각 단어에는 해당 동작이 수반됩니다.

외계인의 역할은 모든 어린이가 담당합니다.홀에서 리더가 불렀습니다.

홀은 세 부분으로 나뉩니다. 각 그룹은 단어를 배웁니다.

첫 번째 그룹 - 욕실에서 빗자루가 젖어 있습니다.

두 번째 그룹 - 스핀들이 날카롭지 않습니다.

세 번째 그룹 - 빨대가 건조되지 않았습니다.

호스트의 명령에 따라 그가 손으로 가리키는 어린이 부분이 그의 말을 합니다. 리더가 양손을 높이 들면 모든 아이들이 마지막 소절을 부른다. 당신은 멋진 시간을 가질 것입니다 큰 합창단모든 공연에서 공연 할 수 있습니다. 그리고 미리 멜로디에 동의하면 경품도 받을 수 있다.

"중간" - 1

홀은 네 부분으로 나뉩니다. 각 그룹은 단어를 배웁니다.

첫 번째 그룹 - 스핀들이 날카로워집니다.

두 번째 그룹 - 빗자루가 젖었습니다.

세 번째 그룹 - 파이와 함께 차를 마신다.

네 번째 그룹 - 우리는 버섯을 먹으러 갈 것입니다.

그들은 모두 함께 배웁니다. 숙녀는 숙녀이고 부인은 숙녀입니다.

호스트의 명령에 따라 그가 손으로 가리키는 어린이 부분이 그의 말을 합니다. 리더가 양손을 높이 들면 모든 아이들이 마지막 소절을 부른다. 또한 어떤 공연에서도 공연할 수 있는 아름다운 대규모 합창단을 갖게 될 것입니다. 그리고 미리 멜로디에 동의하면 경품도 받을 수 있다.

"목표 - 과거"

홀은 두 부분으로 나뉩니다. 호스트는 왼손 또는 오른손을 번갈아 표시합니다. 손이 보이는 어린이는 다음과 같이 외칩니다.

홀의 오른쪽 절반 - 목표! (오른손 들기)

홀의 왼쪽 절반 - 과거! (왼손을 들었다)

지도자가 양손을 들어 올리면 아이들은 "바벨"이라고 외칩니다.

플레이어에게 가장 중요한 것은 리더가 오른손을 들어 올릴 수 있기 때문에 혼동하지 않고 홀의 왼쪽 절반을 가리키는 것입니다. 그 반대.

호스트는 아이들에게 묻습니다. -코끼리가 어떻게 재채기를하는지 아십니까? 너 알고 싶니?

홀은 세 부분으로 나뉘며 각 그룹은 단어를 배웁니다.

첫 번째 그룹은 상자입니다.

두 번째 그룹은 연골입니다.

세 번째 그룹 - 드래그.

그런 다음 지도자의 손을 흔들면서 모든 아이들이 동시에 외칩니다. 그러나 각 그룹에는 고유 한 말이 있습니다.

이것이 코끼리가 재채기를 하는 방법입니다.

"기관차"

홀은 두 부분으로 나뉩니다. 리더의 손을 흔들면 보통 절반이 손뼉을칩니다. 아이들의 두 번째 부분은 손뼉을 치며 "보트"에 접습니다. 호스트는 왼손과 오른손을 번갈아 가며 흔듭니다. 손의 물결에 반응하여 홀이 차례대로 박수를 치며 기차 바퀴 소리를 흉내 내며 점차 속도를 높입니다. 리더가 양손을 머리 위로 올리면 아이들은 "TU-TU"라고 외칩니다 !!!

여기에서 아이들이 캠프에 어떻게 왔는지, 길에서 경험한 것을 상기시킬 수 있습니다. 이 게임은 사업의 시작일 뿐만 아니라 변화의 시작인 맨 처음에 매우 좋습니다.

미스터리 - 부정확

아이들은 문장을 올바르게 이어가야 합니다.

밤에는 고개를 들고

울부 짖는 회색 화가 ........ (어린이 답변)

라스베리에 대해 많이 아는 사람은 누구입니까?

물론 회색 ....... (아이들 대답)

나뭇가지 사이를 질주하는 걸 좋아하는 사람이 어디 있겠습니까?

물론 빨간 머리 ........... (아이들 대답)

모든 장애를 극복하고,

충실한 발굽 박동 .......... (어린이 답변)

겨울에 나무 껍질을 먹습니까?

물론 회색 .......... (어린이 답변)

그는 참나무 도토리를 좋아합니다.

물론-야생적입니다 .......... (아이들 대답)

"존 - 브라운 - 보이"

이 게임송은 미리 아이들과 함께 배우고 불러봅니다. 노래를 부를 때 (구의 끝에서) 단어는 손뼉으로 대체됩니다 (박수 수는 음절 수에 해당).

John Brown Boy는 한 번 스키에 기름칠을 했습니다.

John Brown Boy는 한 번 스키에 기름칠을 했습니다.

그리고 그는 코카서스로 갔다.

John Brown Boy 스미어드 스키 1장(면)

John Brown Boy 스미어드 스키 1장(면)

그리고 그는 코카서스로 갔다.

존 브라운 보이 얼룩진 스키 (면,면)

John-Brown-Boy 번짐 (면,면,면)

"찻주전자"

이 놀이 노래의 가사는 미리 아이들과 함께 배우고 손동작과 함께 노래로 부릅니다.

주전자- 손바닥은 서로 평행

- 오른손 손바닥 - 뚜껑 있음

충돌- 캠

구멍- 반지의 손가락(OK 표시)

증기가오고있다- 집게 손가락으로 오름차순으로 원을 만듭니다.

노래를 부르면 단어가 La-la-la라는 단어와 손동작으로 대체됩니다.

뚜껑이 있는 찻주전자.

손잡이가 있는 뚜껑.

구멍 뚫고...

구멍에 증기가 있습니다.

증기가 구멍으로 들어갑니다.

기둥에 구멍...

뚜껑에 덩어리..

찻주전자가 있는 뚜껑.

"벨"

홀은 다섯 부분으로 나뉘며 각 그룹은 단어를 배포합니다.

1 그룹 - 팬케이크-n-n-n-n

두 번째 그룹 - 하프 팬케이크

그룹 3 - 팬케이크의 1/4

4 그룹 - 팬케이크 없음, 사워크림 1개

그룹 5 - 팬케이크-팬케이크

각 단어는 특정 키와 특정 크기로 발음되며 첫 번째 단어에서 마지막 단어까지 톤이 증가합니다(팬케이크-팬케이크 - 1/16). 이 단어를 홀 전체에 동시에 발음하고 톤과 주파수를 올바르게 유지하면 홀에 벨이 울리는 느낌이 듭니다.

게임의 단어는 미리 아이들과 함께 배우고 처음으로 간단히 노래합니다.

어린이들

최고의 스윙? - 야생 크리퍼.

이것은 요람에서 나온 것입니다 - 원숭이는 알고 있습니다.

누가 항상 스윙을 했습니까? - 예! 예! 예!

그는 화를 내지 않는다 - 절대!

아이들이 단어를 암기한 후 각 구절에 자신의 동작을 추가합니다.

1행 - 아이들은 아무것도 하지 않습니다.

2 줄-아이들은 말에 손뼉을칩니다.

3행 - 아이들이 자신의 말에 제자리에서 튕깁니다.

4행 - 아이들은 박수를 치고 바운스합니다.

이 게임이 끝나면 호스트는 한 곳에서 많은 원숭이를 볼 수 있도록 전달된 광경에 대해 어린이들에게 감사할 것입니다.

"외국어"

촉진자는 아이들이 새로운 것을 배우도록 초대합니다. 외국어그들이 아는 사람들 외에. 그리고 이것을 위해 당신은 모든 것을 가져 가야합니다 유명한 노래:

할머니와 함께 살았다

두 명랑 거위입니다.

하나는 회색이고 다른 하나는 흰색입니다.

두 명랑 거위입니다.

그리고 다른 언어로 노래해 보세요. 이를 수행하는 방법은 매우 간단합니다. 단어의 모든 모음을 다른 모음으로 변경해야 합니다. 모든 모음을 "A"로 바꾸면 영어이 노래는 다음과 같습니다.

안타깝고 여자다.

바살라크 가사 2개.

아단 셰드, 드래그 발라이.

바살라크 가사 2개.

폴란드어 - "E";

스페인어 - "I";

프랑스어 - "유";

독일어 - "U";

영어 - "A";

"기병대"

리더를 따라 플레이하는 사람들은 말과 동작을 반복하면서 점차 전체 속도를 높입니다.

단어

행위

하나, 둘, 셋, 넷, 다섯, 여섯, 일곱, 여덟!

그들은 발을 구릅니다.

빌어먹을 기관총!

꽉 쥔 주먹은 사격을 묘사합니다.

더 높이, 더 높은 비행기!

손바닥으로 보이지 않는 공을 위로 던집니다.

붐, 포병!

그들은 손뼉을 친다.

기병대가 오고 있다! 만세!

상상의 검을 휘두른다.

"사냥꾼"

리더를 따라 플레이하는 사람들은 말과 동작을 반복합니다.

단어

행위

사냥꾼이 사냥을 위해 모였습니다. 그는 모자를 쓰고 부츠를 신고 총을 들고

길을 갔다

그들은 발을 구릅니다.

그런 다음 모래를 따라

손바닥에 손바닥을 문지릅니다.

다리 건너 통나무를 따라,

그들은 가슴을 때립니다.

범프에서 범프까지 늪을 통해

그들은 손뼉을 친다.

경로를 따라.

그들은 무릎을 꿇습니다.

피곤한. "으윽!" 그는 그루터기에 앉아 주위를 둘러보고 덤불 뒤에있는 곰을보고 겁에 질려 뒤로 달렸습니다.

길을 따라

그들은 무릎을 꿇습니다.

범프에서 범프까지 늪을 통해

그들은 손뼉을 친다.

다리 건너 통나무를 따라,

그들은 가슴을 때립니다.

그런 다음 모래를 따라

손바닥에 손바닥을 문지릅니다.

길을 갔다.

그들은 발을 구릅니다.

그는 집으로 달려가 부츠, 모자, 총을 벗었습니다. 피곤한. "Uffff!", 그의 아내에게 그가 어떻게 갔는지 말했습니다.

가는 길,

그들은 발을 구릅니다.

그런 다음 모래를 따라

손바닥에 손바닥을 문지릅니다.

다리 건너 통나무를 따라,

그들은 가슴을 때립니다.

범프에서 범프까지 늪을 통해

그들은 손뼉을 친다.

경로를 따라.

그들은 무릎을 꿇습니다.

플레이어가 피곤하지 않으면 게임을 더 계속할 수 있습니다. 아내는 이웃과 험담하기로 결정했습니다. "하지만 내 곰을 사냥하고 있었어요!" 등등.

그리고 작은 아들이 우연히 듣고 친구에게 와서 "아빠가 사냥하러 가셨어요! "라고 말했습니다.

이 경우 게임 속도를 높일 수 있습니다. 가장 중요한 것은 길을 잃지 않고 플레이어가 길을 잃지 않도록하는 것입니다.

"경기장"

진행자 : 손바닥이 있습니까? 보여주다.

선수들이 손을 보여줍니다.

진행자: 무릎은요? 무릎에 손뼉을 치십시오.

선수들은 무릎에 손뼉을 칩니다.

호스트: 좋습니다. 이것은 말이 경마장에 들어가는 방법입니다. 나를 따라 움직임을 반복하십시오.

리더와 함께 연주하는 사람들은 발굽 소리를 흉내 내며 무릎을 꿇습니다.

진행자: 말이 출발점으로 이동합니다. 스탠드가 포효하고 있습니다.

플레이어는 외침과 지원의 외침을 모방합니다.

호스트: 주의! 당신의 마크에! 3월!

리더와 함께 플레이하면 점차 "달리기" 속도가 빨라집니다.

진행자: 배리어!

플레이어는 한 번에 두 개의 손바닥으로 박수를칩니다.

호스트: 이중 장벽!

플레이어는 한 번에 두 개의 손바닥으로 두 번의 박수를칩니다.

주요한: 우리는 포장 도로를 따라 달립니다.

리더와 함께 플레이하면서 가슴에 주먹으로 번갈아 가며 자신을 때립니다.

주요한: 우리는 풀밭에서 뛰었습니다.

플레이어는 손바닥에 손바닥을 문지릅니다.

호스트: 트리뷴 파니.

소녀들은 말에게 "어서, 어서!", "이봐!" 등등.

호스트 : 팬 트리뷴.

소년들은 말에게 응원의 말을 외칩니다. "어서, 어서!", "이봐!" 등등.

진행자: 곧 결승선입니다.

리더와 노는 사람들은 무릎에 타격을가합니다.

호스트: 완료! 우승자 시상식!

모두 손뼉을 칩니다.

"ORLYATSKY 비"

친구와 동지의 승리를 축하하고 기뻐하는 것이 더 편리하도록 박수를 칠 수 있습니다. 특이한 방식으로:

1. 오른손 검지로 왼쪽 손바닥을 가볍게 두드립니다.

2. 그런 다음 두 번째 손가락을 추가하고 두 손가락으로 탭합니다.

3. 그런 다음 세 손가락.

4. 넷.

6. 손바닥 전체로 박수를 친다.

7. 박수만 친다.

8. 손가락 하나를 빼고 네 개로 두드립니다.

9. 세 손가락.

그런 박수는 정말 빗소리와 닮았고, 그런 이름을 얻었다. 자신에게 박수를 보내는 것이 당신과 당신의 자녀들에게 큰 선물이 될 것임을 잊지 마십시오.

"지붕 위를 걷는 참새..."


진행자: 참새가 지붕 위를 걷고 있었어요!
어린이(합창): 치고, 치고, 치고!
주요한: 친구들을 모았습니다!
아이들: 제이, 제이, 제이!
호스트: 우리 중 많은, 많은, 많은!
아이들: 우리, 우리, 우리!
주요한: 일어나 ... (이름 부르기) 모두 지금!
명명 된 이름을 가진 사람들이 일어나 절합니다.


이 성가의 도움으로 조직 기간의 모든 노래 연주로 원활하게 이동할 수 있습니다.
리더가 말한 각 문구는 합창으로 반복됩니다.
- 오, 에일!
- 올레스 밤발라스!
- 오 사와 사와임바!
- 오 키킬스 밤바,
- 오, 나는 바나나를 먹는다!
- 오, 나는 오렌지를 먹는다!
- 분위기는 어떤가요?
아이들: 와! (엄지로 가리키며)
진행자: 모두가 이 의견입니까?
어린이: 예외 없이 모두!
진행자: 앉아서 쉴까요?
어린이: 노래를 부르자!

"공이 하늘을 날고 있다"


하늘을 날아 하늘공을 날아
풍선이 하늘을 가로질러 날아갑니다.
하지만 우리는 알고 있습니다: 하늘로 날아가는 공
전혀 날지 않습니다.
첫째, "파리"라는 단어는 날개가 펄럭이는 것과 유사한 움직임으로 대체됩니다. 두 번째 공연에서는 "천국"이라는 단어가 엄지 손가락의 움직임으로 대체됩니다. 그런 다음 양손을 앞에 두고 "공"이라는 단어에 윤곽이 그려져 있습니다. 큰 원. 다음 공연에서는 "알다"라는 단어가 이마를 손가락으로 두드리는 것으로 대체됩니다. "우리"라는 단어에서-양손을 가슴에 대고 "안돼"라는 단어에서-머리를 부정적으로 흔 듭니다. 가장 흥미로운 것은 노래의 마지막 공연으로 참가자들의 주된 임무는 길을 잃지 않고 움직임과 함께 올바른 단어를 올바르게 보여주는 것입니다. 코러스에서는 "by", "but", "before"만 반복됩니다. 게임 속도를 높이도록 제안 할 수 있습니다.

"라바타"


우리는 함께 춤을 춥니 다!
트라타타, 트라타타!
우리들의 신나는 춤 -
라바트입니다.
- 내 펜도 좋지만 이웃의 펜이 더 좋습니다!
다시 한 번 그들은 노래를 부르고 둥근 춤을 춥니다.
- 내 무릎도 좋은데 옆집 무릎이 더 좋다!
(귀, 볼, 코 등)
다른 방법으로 가능합니다.
- 펜이 있었나요?
- 이었다!
- 무릎은요?
- 아니요!
-이웃의 무릎을 꿇고 원을 그리며 가십시오.

"오케스트라"


게임 참가자는 오케스트라에 포함할 악기 수에 따라 그룹으로 나뉩니다. 그러나 주요 악기는 기타, 심벌즈, 피아노, 드럼입니다.
지휘자는 이렇게 노래합니다.
뮤지션들의 옷장
오 콘트라 스페로스, 스페로스...
(밴드를 가리킴, 예: "기타")
그룹:
기타, 기타, 기타!
(2번은 기타연주)
각 그룹이 역할을 다하면 지휘자는 마지막으로노래하다:
뮤지션들의 옷장
오 콘트라스 스페로스, 오케스트라!
이 말이 끝나면 그룹이 함께 파트를 연주하기 시작하고 멋진 "오케스트라"가 나옵니다!

"조지아 합창단"


이 게임은 게임 "오케스트라"의 원리를 기반으로 합니다.
1군: 아 서버 배꼽 배꼽 배꼽...
2군: 점보 크벨리코 미톨리코 미카제...
3군: 위위댄스...
네 번째 그룹: Kva-kva, kva-kvaradze ...
첫 번째 그룹은 자신의 프레이즈로 코러스를 시작하여 멈추지 않고 계속 반복합니다. 첫 번째 소절이 1-2 번 들리면 두 번째 그룹이 합창단에 들어갑니다. 그런 다음 세 번째와 네 번째 그룹이 차례로 합류합니다.

"난쟁이"

홀은 두 그룹으로 나뉩니다.
주요한:
작은 초원에서
높은 집이 있다
그리고 그 명랑한 집에서
쾌활한 그놈이 살고 있습니다.
드워프, 드워프, 당신의 이름은 무엇입니까?
어린이 (홀 전반부) :
Petka, 격자 무늬 셔츠가 있습니다.
너희들에게 왔노라 자녀들아
사탕을 먹으러!
어린이 (홀의 후반부) :
Vaska, 당신은 물방울 무늬 바지 (팬티)가 있습니다.
나는 동화에서 왔다
내가 좋으니까!

"팬케이크"


홀은 4부분으로 나누어져 있습니다.
홀의 첫 번째 부분은 외칩니다(전체):
쓰레기!
홀의 두 번째 부분은 외칩니다(절반):
팬케이크 반!
홀의 세 번째 부분은 다음과 같이 외칩니다(쿼터).
팬케이크의 1/4!
홀의 4번째 부분이 외칩니다(8번째).
팬케이크!
비명을 지르십시오. Eights (팬케이크)가 가장 자주 비명을 지른다.

"보다"

주요한:
우리 할머니는 시계를 가지고 계셨고 그것은 다음과 같았습니다.
틱톡, 틱톡
홀은 리더를 부분적으로 반복합니다.
홀의 전반부 - "Tick", 홀의 후반부 - "So".
주요한: 그러나 먼지가 그들에게 들어가자 그들은 이렇게 걷기 시작했습니다.
So-so, so-so (홀의 전반부)
Tick-tick, tick-tick (홀의 후반부)
그런 다음 그들은 녹슬기 시작했고 다음과 같이 걸었습니다.
틱톡, 틱톡, 틱톡...
그런 다음 그들은 완전히 녹슬었고 화살은 원하는대로 걷기 시작했습니다.
틱톡, 틱톡...
(그런 다음 "마스터에게 귀속"할 수 있습니다 ...)

"우리는 한 가족입니다"


* 우리는 한 가족입니다:
너, 우리, 너, 나!
(세 번째 줄마다 반복)
오른쪽 이웃에게 미소 짓기
왼쪽 이웃에게 미소 -
우리는 가족입니다.
* … 윙크 …
우리는 가족입니다.
* … 껴안다 …
*… 꼬집다…
* ... 키스 ...

마지막에는 시가 다시 반복되고 모든 동작이 반복됩니다 ( "미소", "윙크", "포옹", "핀치", "키스").

"슈퍼바이슨"


발표자: 이웃의 오른쪽 머리를 쓰다듬고 "써니, 오늘 정말 멋져요! "라고 말합니다.
왼쪽에있는 이웃의 머리를 쓰다듬고 "오늘은 슈퍼 버팔로입니다! "라고 말합니다.
머리를 쓰다듬으며 이렇게 말합니다. "나도 아무것도 아닌 것 같습니다!"

"해안에서"

해안에서

볼쇼이 리키

비-라-오-오-오

코에 바로 곰,

오이이이!

곰이 포효했다

꿀벌에 앉아 (그루터기에)

그리고 그는 노래를 부르기 시작했다...



"탱크에 가고"( "암소")

탱크를 타고 있어요

코로우가 보여요

캡케우샨케에서,

건강한 뿔로.

안녕하세요, co-ro-va님,

어떻게 지내세요?

당신은 영어를하십니까?

~에 대한- 추신- - 먹다?

수중 보트를 타고 떠다니고,

다시-바로-바,

가면과 라스 타에서

건강한 뿔로.

안녕하세요, co-ro-va님,

어떻게 지내세요?

Sprechen Sie Deutsch?

~에 대한- 추신- - 먹다?

vert-le-te의 Le-chu,

어게인-바-로-바

파라슈테에서,

su-ro-vym의 관점에서.

안녕하세요, co-ro-va님,

프로르타먹는게 어딨어?

앗살람 에일쿰,

당신은 무엇을 먹고 있습니까?

치카붐

Chicka-boom은 멋진 노래입니다.

치카붐 다같이 불러요.

큰 소음을 원하신다면

저희와 함께 치카붐을 불러주세요!

나는 노래한다: "붐, 치카붐"!

나는 "붐, 치카 라카, 치카 라카, 치카 붐!"

오! 오! 아하!

그리고 다시?! 그리고 모두 함께?! 그리고 더 빨리?!

(반복: 매우 큰 (조용한, 느린, 빠른 등)

"O - PERI - TIKI - TOMBA"("아프리카")

오-페리-티키-톰바!

오-무사-무사-무사!

르-오-르-르!

오 - 피클, 오 - 베이비!

레-오-레, 오-레-바바-래!

아, 나는 바나나를 먹는다!

오, 나는 오렌지를 먹는다!

오, 나는 개척자를 먹는다!

에마, 에마, 에마, 먹어!


"하마"

하마에게 물렸어요!

그리고 무서워서 나뭇가지 위로 올라갔어요!

그리고 나는 여기 앉아 있고 내 발은 거기에 있습니다!

하마에게 물렸어요!

ㅏ! 마나 이모! 마나 이모! 마나 이모!

ㅏ! 싼야 삼촌! 싼야 삼촌! 싼야 삼촌!

ㅏ! 두냐 할머니! 두냐 할머니! 두냐 할머니!

하마에게 물렸어요!

(모든 이름을 사용할 수 있습니다.)



"수후미에서 바투미까지"

Sukhumi에서 Batumi까지 (모두: "Ai-ai-ai!"),

Batumi에서 Sukhumi까지 (모두 : "Ai-ai-ai!")

모스크바에서 레닌그라드까지 (일동: "Ay-ay-ay!"),

Tumba-tumba-tumba (반복)

타라마라, 타라마라(반복)

품 타라붐 타라붐 (반복)

모두 함께 "뱅뱅!"

손의 작은 근육을 발달시켜 리듬감, 기억력, 주의력, 운동 조정, 올바른 속도 및 말의 리듬의 발달에 기여합니다. 원칙적으로 두 사람이 패티를 연주하거나 서 있거나 서로 반대편에 앉아 있습니다. 그러나 여러 쌍이 동시에 플레이할 때 옵션이 가능합니다(대부분 원 안에 서 있음). 그런 다음 게임 중에 플레이어가 파트너를 변경하거나 파트너 변경으로 게임이 종료될 수 있습니다. 또한 게임은 "추격"으로 끝나거나 야외 게임으로 원활하게 이동할 수 있습니다."In the palms"게임은 무엇입니까? 자신이나 파트너의 손뼉치기, 시를 낭송하면서 자신이나 파트너의 몸을 찰싹 때리기, 특히 시적템포와 리듬을 느끼기 위해

움직임 (박수와 때리기)은 말의 속도와 리듬에 따라 엄격하게 이루어집니다. 게임 "In the palms"의 텍스트는 리드미컬하게 또는 심지어 노래하는 목소리로 발음되어야 합니다. "In the palms"게임은 음악 반주와 함께 수행 할 수 있으며 텍스트는 말하지 않고 노래해야합니다. 특별한 사항이 없다면 음악 반주, 그런 다음 단어는 당신에게 친숙하고 텍스트에 적합한 동기로 허밍 할 수 있습니다. 예를 들어, 게임 "정원". 그 가사는 러시아 민속 멜로디 "아, 캐노피, 내 캐노피"와 완벽하게 맞습니다.

시적 형식은 항상 생동감과 감성으로 아이들을 끌어 들이고 특별한 설정없이 게임을 할 수 있도록 아이들을 설정합니다. 음악은 감정적 경험을 향상시킵니다.

게임의 변형에 따라 "Patty-palm" 게임은 집에서, 방에 있는 아이와 혼자, 걷는 동안 거리에서, 아이들이 운전에 지쳤을 때 이동 중에, 심지어는 운전 중에도 할 수 있습니다. 어린이 휴가"손바닥에서"공통 게임을 구성 할 수 있습니다.

또한보십시오:

정원

/ 리드미컬하게 손뼉 치기: 먼저 바로 앞에서 손뼉을 치고 팔꿈치를 구부린 다음 오른쪽 손바닥을 파트너의 오른쪽 손바닥에 대고 손을 앞으로 뻗고 박수를 치는 동안 손가락이 위를 향해야합니다. 다시 손을 잡은 다음 왼손을 파트너의 왼손에 대고 손을 앞으로 뻗습니다. 등등./

우리는 정원이 있습니다

그리고 우리는 그것에 딜을 재배합니다.

토마토와 양상추...

우리 정원은 보물일 뿐이야! -

파슬리와 콩이 있고,

오이, 무, 당근,

호박과 호박,

비트, 무, 파,

그리고 물론 호박

그리고 수박, 심지어 멜론까지 ...

당신이 할 수있는 모든 것을 심었습니까?

/팔을 옆으로 벌리고/

놓친 게 없나요?

(그로모바 O.N.)

/ 예를 들어 완두콩, 달콤한 고추, 고추, 호박, 마늘, 양배추, 순무 등과 같이 나열되지 않은 정원 식물의 이름을 지정하십시오. 게임은 야채와 과일, 먹을 수 있는 식물과 먹을 수 없는 식물에 대한 대화의 기회가 될 수 있습니다. . /

**************************************************************************************************************

고양이와 춤을

고양이는 결혼했다

우리는 결혼식에 초대되었습니다.

우리는 그녀와 춤을 출거야

손님을 기쁘게하기 위해.

(그로모바 O.N.)

**************************************************************************************************************

달팽이

/ 이전 연습에서 설명한 대로 손뼉을 칩니다. /

달팽이 - 하나, 달팽이 - 둘 ...

그녀는 줄기를 따라 기어갑니다.

달팽이 - 하나, 달팽이 - 둘 ...

그녀는 너무 천천히 기어갑니다.

/ 놀라 손을 들어 /

그리고 왜?

/검지 손가락 흔들기/

- 예, 왜냐하면 ...

/ 다시 리드미컬하게 손뼉을 친다/

- 그녀는 모든 것을 가지고 다닙니다.

그리고 옷장과 의자

그리고 침대

도중에 누워서 자려고,

그리고 테이블

그것을 덮기 위해

닦으려면 -

거울,

아름다움을 위해 -

화분,

음, 일반적으로 -

집 전체의 뒷면에!

(그로모바 O.N.)

/달팽이를 그리는 법을 배웁니다. 게임 텍스트에 삽화를 그립니다. /

**************************************************************************************************************

조류 식사

새집, 새집

이웃이 어제 우리를 데려왔습니다!

우리는 이 집을 걸 것이다

두 자작나무 자매 사이.

이 작은 식당에서

선반이 가득 찰 것입니다.

이곳은 물이 충분히 맑고,

많은 부스러기와 곡물.

새의 취향과 습관

우리에게 잘 알려져 있습니다.

방문하세요, 새들,

우리는 친구가 되어 기쁠 것입니다.

(시마 수파트.

에스토니아어 번역)

/ 이 게임 "Palley-palms"의 특징은 원 안에 있는 게임이라는 것입니다. 두 사람이 플레이하지만 플레이어 쌍은 원으로 구성됩니다. 리드미컬하게시를 발음하면서 아이들은 리드미컬하게 서로 박수를칩니다. "1"- 그들 바로 앞에서 손뼉을 치며 "2"- 오른쪽 손바닥으로 파트너의 오른쪽 손바닥에 박수를 치고 손을 앞으로 뻗습니다. 3”-다시 손뼉을 치며 "4"-파트너의 왼손에 왼손을 박수를 치고 손을 앞으로 뻗는 식으로 계속합니다. 시적 텍스트가 끝나면 팔을 흔드는 아이들은 날개처럼 원을 그리며 쌍을 바꿉니다. 이를 위해 바깥 원을 구성하는 아이들은 오른쪽 이웃의 자리로 달려갑니다. 다른 방법으로 장소를 변경할 수 있습니다. 예를 들어, 내부 원을 구성하는 아이들이 전환을 수행하거나 아이들이 장소를 바꾸고 "흩어져 흩어진"다음 다시 두 개의 동심원으로 모이지만 새로운 파트너 또는 다른 사람과 쌍을 이룹니다. 에 대해 생각하다. 쌍을 교환한 후 아이들은 새로운 파트너와 함께 게임을 다시 시작합니다./

**************************************************************************************************************

비둘기

/ 게임은 이전 게임과 마찬가지로 원을 그리며 진행됩니다. 시적 텍스트의 처음 두 줄에 러시아 민속 놀이아이들은 팔을 날개처럼 펄럭이고 팔꿈치에서 팔을 구부립니다./

비둘기가 도착했습니다

푸른 초원으로

/ "In the palms" 재생 /

그들은 마셨다, 그들은 먹었다

해안 근처에 앉아

/ 그들은 날개처럼 팔을 흔들고, 모두가 파트너를 바꾸며 오른쪽으로 한 걸음 내딛습니다. 그런 다음 그들은 새로운 파트너와 함께 "In the palms"를 연주하여 /라는 단어를 발음합니다.

추위에 취해

날아가 버리다

강 아래로.

슈!

/ "슈!" 아이들은 날개처럼 팔을 펄럭이고 다시 오른쪽으로 이동하지만 이제 세 걸음, 파트너를 바꿉니다. 게임은 처음부터 반복됩니다./

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니체보키

/시의 첫 번째와 두 번째 줄에서 아이들은 손을 잡고 놀고 한 번 손뼉을 친 다음 오른손 손바닥을 파트너의 오른쪽 손바닥에, 다시 자신의 손에 왼손을 얹습니다. 파트너의 왼쪽 손바닥; 그들은 처음부터 박수를 반복합니다.. 첫 번째 구절의 나머지 줄에서 그들은 손바닥을 두 번 친 다음 파트너의 손바닥에 두 번, 팔을 앞으로 뻗고 다시 손바닥에 두 번 등을 반복합니다. 절 끝에 공기로 뺨을 부풀리고 뺨에 손뼉을 치며 소리와 함께 공기가 입에서 나오게 한다.

그런 다음 아이들은 두 번째 구절을 말하고 이전에했던 동작을 반복합니다. 2절 말미에는 두 손을 손바닥으로 포개어 오른쪽 머리 아래에 놓고 머리를 오른쪽으로 기울이며 잠들듯 한다.

그런 다음 아이들은 모두 같은 동작을 수행하면서 세 번째 구절의 단어를 발음합니다. 시의 끝에서 그들은 눌렀다 검지입술에 "Sh-s-s .."/

***

치키 웍, 치키 웍

옛날 옛적에 Nichovoki가있었습니다-

아무것도 아님

말하지 않았다,

그들은 먹거나 마시지 않았습니다.

그냥 삐죽

삐죽

뿌루뿌…

***

그런데 갑자기 그들은 미소를 지었다.

그리고 어머니를 바라보았다.

그리고 그들은 마셨다.

그리고 먹었다

자신보다

웃었다

그리고 네, 그들은 잠자리에 들었습니다.

피곤한.

***

치키 웍, 치키 웍

Nichovoki는 잠들었습니다.

쉿, 쉿, 소리 내지 마

깨지마...

ㅅ-ㅅ-ㅅ…

(니나 피쿨레바)

/게임이 마스터되면 다른 박수 옵션으로 복잡하게 만듭니다. 예를 들어, 파트너의 양손 "손바닥에 손바닥"으로 직접 박수를 치지 말고 먼저 손바닥을 위로하여 오른손을 돌려 파트너를 타격에 노출시키고 왼손으로 파트너의 오른쪽 손바닥을 치십시오. 그런 다음 왼손손바닥을 위로, 타격 대신 파트너를 대신하고 오른쪽 손바닥으로 파트너의 왼쪽 손바닥을 치십시오. 등등. 즉, 두 손을 동시에 앞으로 뻗어야하는데, 그중 하나는 손바닥을 위로하고 다른 하나는 손바닥에 박수를 치십시오.

**************************************************************************************************************

검소한 다람쥐

/ 손놀림: 손뼉을 치고 파트너의 오른쪽 손바닥에 오른손을 대고 손을 앞으로 뻗고 다시 손에 들고 왼손을 파트너의 왼쪽 손바닥에 놓고 왼손을 앞으로 뻗고 다시 손에 넣는 등 에. /

붉은 꼬리를 가진 붉은 다람쥐

나는 덤불 아래에서 작은 사프란을 발견했습니다.

\양손을 앞으로 쭉 뻗는다: 오른손 손바닥을 위로 돌리고 왼손으로 파트너의 뻗은 오른손에 리드미컬한 박수를 친다.

그녀는 약간의 생강을 소금에 절였습니다.

/ 이제 반대로, 즉 손의 역할을 바꿉니다. 왼손은 손바닥을 위로 하고 오른손은 파트너의 대체 손바닥을 칩니다.

큰 통에 담았습니다.

/ 리드미컬한 박수치기: 먼저 두 팔을 앞으로 쭉 뻗고 손바닥을 곧게 펴고 손가락을 위로 하여 파트너의 양 손바닥을 박수친 다음 손바닥을 바로 앞에서 박수친 다음 다시 파트너의 손바닥을 박수를 치는 식입니다./

다람쥐는 이제 추위를 두려워하지 않습니다.

그녀는 겨울 내내 음식을 가지고 있습니다.

(L. 벵거)

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숨바꼭질 플레이 드롭

방울들이 숨바꼭질을 하고 있었다.

/ 오른손은 파트너의 오른손에, 다시 자신의 손에, 왼손은 파트너의 왼손에 대고 바로 앞에서 손뼉을칩니다. /

방울이 침대로 뛰어 들었고,

/ 당신 앞에서 직접 손뼉을 치고 팔을 어깨에 십자형으로 교차합니다. 즉, 오른쪽 손바닥은 왼쪽 어깨에, 왼쪽 손바닥은 오른쪽 어깨에 놓은 다음 다시 바로 앞에서 손뼉을 치십시오. 무릎을 꿇고 손을 아래로 내립니다. 오른손은 오른쪽 무릎에, 왼손은 왼쪽 무릎에 /

화단에서

/ 앞에서 손뼉을 치세요 /

개울과 웅덩이.

/무릎을 꿇고, 손을 내리고, 앞에서 박수를 친다/

모두 즉시 사라졌습니다.

/ 팔로 몸을 감싸고 몸 주위를 돌다 /

방울이 숲 위로 날아갔습니다.

/ 당신 앞에서 박수, 파트너의 손바닥에 두 손으로 박수-엄지 손가락, 당신 바로 앞에서 손뼉을 치고 파트너의 오른쪽 손바닥에 오른손으로 박수를 치고 손을 들어 올리십시오 /

캐노피 아래에 숨어

/반복하되 왼손으로/

젖은 쾌활한 잎,

/머리 위로 손뼉을 치고 손을 십자형으로 어깨를 때리고 손을 아래로하여 옆구리를 때리고 손을 앞에서 똑바로 치십시오 /

구멍과 여우 구멍에서.

/ 당신 바로 앞에서 손뼉을 친 다음 오른손으로 파트너의 왼쪽 손바닥을 잡습니다. 마치 방울이 구멍에 숨어있는 것처럼 "숨기기"하고 파트너에게 왼손을 뻗어 같은 /

두더지와 생쥐의 구멍에서,

/ 바로 앞에서 박수를 치고 왼손으로 파트너의 오른손을 잡습니다- "숨기기"/

곰의 오래된 굴에서.

/ 동일하지만 오른손으로 파트너의 왼손을 잡습니다 /

소리 빗방울

/ 파트너의 오른쪽 손바닥에 왼쪽 손바닥을 박수 치다 /

그들은 길을 따라 뛰었습니다.

/손바꾸기/

잡초가 그들을 숨겼습니다.

바늘에 고슴도치 숨기기.

/ 오른손을 왼손에, 왼손을 오른손에 빠르게 "숨기기"/

방울이 빗속에서 연주되었습니다.

/바로 앞에서 손뼉을 친 다음 파트너의 대체 손바닥 두 개에 손바닥 두 개를 놓고 팔을 앞으로 쭉 뻗습니다-손가락을 위로, 손뼉을 다시 치십시오 /

(N. Yurkova)

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두바

/이 게임은 아이들의 민속놀이이기 때문에 많은 사람들에게 알려져 있습니다. 게임을 시작하기 위해 파트너는 서로에게 왼손을주고 손바닥을 위로하고 오른손을 왼손에 놓고 손바닥을 아래로 향하게합니다. 양손의 구부러진 손가락 (손가락 만)을 가지고 파트너는 손가락으로 만 서로의 손에 달라 붙습니다.

두바-두바-두바-두바,

듀바 도니 도니 나!

/ 깍지 낀 손가락으로 손을 잡고, 손을 위로 들고 리드미컬하게 움직인다 /

그리고 찰리 부바

/ 앞에서 손뼉을 친 다음 파트너의 오른손에 오른손을 대고 손을 앞으로 뻗고 손가락이 위를 향하도록 /

하나 둘 셋

그리고 찰리 부바

/ 바로 앞에서 손뼉을 친 다음 파트너의 왼손에 왼손을 대고 손을 앞으로 뻗고 손가락이 위를 향하도록 /

하나 둘 셋

/ "하나, 둘, 셋"이라는 단어는 소리내어 발음하지 않고 바로 앞에서 손뼉 세 번 치면서 빠른 속도로 두들겨 맞습니다 /

그리고 찰리 부바-부바-부바-부바

/ 먼저 손뼉을 똑바로 친 다음 팔을 앞으로 쭉 뻗고 손바닥을 수평으로 놓고 - 오른쪽 손바닥위, 왼쪽 아래 - 파트너는 손바닥의 위치를 ​​\u200b\u200b바꾸는 각 단어 "booba"에 대해 동시에 두 개의 손바닥으로 박수를칩니다. 먼저 오른쪽은 위, 왼쪽은 아래, 왼쪽은 위, 아래 오른쪽 등 /

A-A-A!

/ 손가락으로 손을 잡고 양손으로 크로스 스윙을 한다 /

나 도니

/

하나 둘 셋

그리고 찰리 배

하나 둘 셋

/ 카운트를 발음하지 않고 빠른 속도로 박수 세 번 /

그리고 미

/손뼉을 친 다음 오른손으로 파트너의 오른쪽 손바닥에 /

하나 둘 셋

/ 카운트를 발음하지 않고 빠른 속도로 박수 세 번 /

꼭 매달리게 하다!

/ 손뼉을 친 다음 왼쪽 손바닥을 파트너의 왼쪽 손바닥에 대고 손을 앞으로 내밀고 /

하나 둘 셋

/카운트를 발음하지 않고 빠른 속도로 박수 세 번 /

애니 베니 리키

슈르바 우르바 셉티야키

에우스 바에우스 카스마데우스 밤

오! 아아! 차! 무엇!

/ 당신 앞에서 손으로 박수를 친 다음 오른손으로 다시 손으로 박수를 치고 왼손으로 박수를 치는 것, 즉 일반적으로 "손 연주"라고하는 박수 /

예를 들어,

친애하는 마루샤,

나를 두려워하지 마십시오.

나는 당신을 만지지 않을 것입니다

당신은 걱정하지 마세요!

또는

오, 춤추러 나와

풀체리아 할머니:

옷자락 아래에서 쏟아지는

닭 깃털. /

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Tyapy-bloopers

/ 손뼉을 치세요 : 당신 앞에서 오른쪽 손바닥으로 파트너의 오른쪽 손바닥에 손을 대고 손가락을 위로 올리십시오. 그런 다음 다시 손바닥으로 바로 앞에 놓고 파트너의 왼쪽 손바닥을 따라 왼쪽 손바닥으로 왼손을 앞으로 뻗어 손가락을 위로 뻗습니다. 등등/

티야피 랴피 가는 길

네 개의 모자가 한 줄로 걸었습니다.

/ 한 파트너는 두 손바닥을 위로 올려 스트라이크를하고 손바닥을 위로 뻗은 채 손을 앞으로 뻗고 다른 파트너는 리드미컬하게 손바닥을 손바닥에 박수칩니다. /

깃털이 달린 낡은 모자

/역할 변경: 이제 첫 번째 파트너가 손뼉을 칩니다./

할아버지의 이름은 피터였습니다.

파란색 리본이 달린 모자

할머니의 이름은 Aksinya였습니다.

빨간 리본이 달린 모자

그들은 그녀의 손녀 Lenochka를 불렀습니다.

글쎄, 바이저가 달린 모자

그들은 손자를 Igor라고 불렀습니다.

/ 손으로 다시 플레이하십시오. 즉, 게임을 시작할 때와 같이 직접 손이나 파트너의 손바닥을 번갈아 치십시오.

Tyapy-Lyapy는 dacha입니다.

모자에는 하나의 작업이 있습니다.

밤새도록 비가 내렸다.

정원에서 할 일이 많습니다.

/ 그런 다음 박수를 치고 각 단어에 대한 손의 위치를 ​​바꿉니다. "서둘러"-오른손을 파트너의 슬랩 아래에 놓고 동시에 파트너의 대체 오른손에 왼손을 때립니다. "4"- 때리기 아래에서 왼쪽 손바닥을 교체하고 교체 된 손바닥에서 오른쪽 손바닥을 때립니다. "모자" - 슬랩 아래에서 오른쪽 손바닥을 교체하고 교체 된 오른쪽에서 왼쪽을 때립니다. 등등/

그리고 모자 4개를 서둘러

양파 위드, 감자를 자른다.

/당신 바로 앞에서 당신의 손뼉 두 번, 그리고 당신 바로 앞에서 파티원의 손뼉 두 번, 손가락을 위로./

여기 그들이 와서 휴식을 취하십시오.

그들은 즉시 헬기를 흔들었습니다.

곧 각 모자

나는 자르기 시작했다 :

/ 손바닥에서 서로를 세 번 때리고 손가락을 위로 /

챱챱챱!

(발렌티나 쿠드랴브체바)

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흰개미 다이어트

/게임 작가 O. Gromova, 시 작가 B. 자코데르) 이 핸드 게임은 재미있으면서도 어렵습니다. 빠르게 진행되는시적 텍스트의 발음과 움직임의 수행 모두에서. 동작은 시 전체에서 동일하지만 서로 협력하여 빠르고 명확하게 수행해야 합니다. 먼저 바로 앞에서 손뼉을 친 다음 오른쪽 손바닥을 파트너의 오른쪽 손바닥에 대고(손가락을 위로), 다시 손에, 왼쪽 손바닥을 왼쪽 파트너의 손바닥에 놓고(손가락을 위로), 오른손은 왼쪽 어깨에, 왼손은 오른쪽 어깨에, 오른손은 오른쪽 허벅지에, 왼손은 왼쪽 허벅지에 댑니다. 그런 다음 움직임이 처음부터 반복됩니다./

말했다
흰개미
흰개미:
- 나는 다 먹었다
알파벳순:
먹었다
헛간과 격납고,
빔,
로그,
사실,
와플,
옷걸이,
마차,
차고 및 축음기
목재
오크,
먹었다,
먹었다
깡통(간신히),
먹었다
그리고 녹지
그리고 라임
먹었다
왁스 제품,
먹었다
그림과 바구니,
테이프,
보트,
가게들,
네세서리,
창문,
펜키,
천장,
피아노,
벽,
TV,
집게,
영화 산업,
카메라,
사원,
교회,
서커스,
컵,
쿠샬
체스와 체커,
나는 슬리퍼를 시도했다
그리고 우표
브러쉬
그리고 전기 램프
심지어
스커트
먹었다
심지어

먹다
시도했다
그리고 절대
가득하지 않았다!
"그래." 다른 흰개미가 말했다.
“다이어트는 거의 쓸모가 없습니다.
무엇이든 더 나은 팝!

(B. 자코더)

/ 마지막에 다른 흰개미의 대답에 따라 "팁"을 연주한다는 사실로 인해 게임이 다양화되고 동시에 복잡해질 수 있습니다. 이렇게하려면 "M-yes"라는 단어로 시작하여 다음 동작을 수행하십시오. 먼저 오른쪽 손바닥을 타격 아래에 놓고 왼쪽 손바닥으로 파트너의 오른쪽 손바닥에 동시에 박수를 친 다음 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 타격, 파트너의 뻗은 손바닥에 오른쪽 손바닥을 두드리는 등. ~에 마지막 단어"끔찍한"손바닥으로 파트너의 손바닥을 치고 손바닥을 제거하기 위해 노력해야합니다. 당신의 파트너도 똑같이 할 것입니다. 게임의 두 참가자가주의를 기울이면 한 손으로 공중을 "치고"다른 손은 숨길 것입니다. 부주의 한 사람은 손을 숨기지 않을 것입니다.

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저작권 © Gromova O.N., 2001. 판권 소유

다양한 게임

SRC의 교육자 "Uncle Tolik"

첼랴빈스크

이 게임 그룹을 설명하는 것은 다소 어렵습니다. 무대 위의 모든 공연이 그렇듯 무대 공연도 주연급 연기력과 매력이 필요하다. 열정을 가지고 빠른 속도로 수행해야 합니다.

립카. 주요한:<Игра на внимание. Представьте, что моя левая рука - это море (делает волнообразное движение), а правая - рыбка (правой ладошкой изображает рыбку, которая плывет, извиваясь). Когда рыбка выпрыгивает из моря (т.е. поднимается правая рука над левой рукой), вы хлопаете. Итак, начинаем>. 호스트는 처음에 느린 움직임. 그런 다음 그는기만적인 움직임을 도입 한 다음 속도를 높이고 기립 박수를 준비합니다.

. 주요한:<Сейчас мы разучим наши фирменные аплодисменты>. 그를 따라 반복하겠다고 제안합니다.<Пошел мелкий дождь>- 손바닥에 한 손가락 박수.<Дождь стал усиливаться>- 손바닥에 두 손가락 박수.<Стал еще сильнее>- 손바닥에 세 손가락 박수.<Пошел сильный дождь>- 손바닥에 네 손가락 박수.<Начался ливень>- 손바닥 전체로. 한 번 패한 후 호스트는 게임의 결말을 배우겠다고 제안할 수 있습니다. 그가 손을 흔들면 온 방이 말해야 한다.<еэс>비가 그치고 침묵이 찾아옵니다.

불꽃.호스트는 홀에서 축제 경례를 준비하도록 제안합니다. 가장 대담한 관중이 이것을 도울 것입니다. 두 사람이 무대에 초대됩니다. 하나는 무대 가장자리에 가까운 무대 오른쪽에 서있는 성냥갑의 역할을하고 두 번째는 성냥의 역할을합니다. 무대 중앙에 서서 경기는 자랑스럽게 상자로 걸어 가야하고 머리로 상자를 치면 불이 붙을 것입니다. 발표자는 스파크 역할을 할 밝은 빨간색 옷을 입은 시청자를 초대합니다. 다음 네 명의 관중이 심지가 됩니다. 줄을 서서 무대 한가운데 서 있습니다. 다음으로 시청자는 총 역할을 하도록 초대됩니다. 왼쪽 날개에 배치된 총은 큰 소리로 말할 수 있어야 합니다.<бах>. 그리고 마지막으로 밝은 옷을 입은 5-8 명의 관중이 청중에서 초대됩니다. 그들은 원을 그리며 무대 앞에 쪼그리고 앉았고 총의 신호 후에 그들은 말과 함께 일어서야 할 것입니다<тили-тили>그리고 관객들은 큰 박수를 보냈다. 리허설 후 경례가 준비되고 발표자는 무슨 일이 일어나고 있는지에 대해 설명합니다.<Гордая спичка шагает к коробку, чиркнув головкой по коробку, загорается, появляется огонек. Спичка с огоньком шагает к фитильку. Огонек бежит по фитильку к пушке. Пушка стреляет. Загорается салют под аплодисменты зрителей>.

주의 게임 얘들 아, 일어나 .. 호스트는 호소해야만 명령을 수행하겠다고 제안한다.<ребята>. 예를 들어:<Ребята, хлопните в ладоши>, 모두 박수를 쳐야합니다.<А теперь топните>, 아무도 움직여서는 안 됩니다. 왜냐하면 항소는 하지 않았다<ребята>.

체인질링. 호스트는 관심을 끌기 위해 게임을 제공합니다. 플레이어는 그의 문구에 반대 방향으로 응답해야 합니다. 예를 들어, 리더는 말합니다.<добрые>, 플레이어 -<злые>. 다음은 게임의 가능한 텍스트입니다. 주요한:<Здравствуйте, ребята>. 플레이어:<До свидания>. 주요한:<Да, здравствуйте>. 플레이어:<Нет, до свидания>. 주요한:<Ну хорошо, до свидания>. 플레이어:<Здравствуйте>. 주요한:<Ой, ребята, какие вы хорошие>. 플레이어:<Плохие>. 주요한:<Ну плохие>. 플레이어:<Хорошие>. 주요한:<Вы же только что были плохими>. 플레이어:<Хорошими>주요한:<Ну ладно, ладно, хорошими>플레이어:<Плохими>, 등.

뷰티 하트 . 호스트는 모든 사람이 노래 구절의 가사를 기억하도록 초대합니다. 아름다움의 마음은 반역하기 쉽습니다.

그리고 5월의 바람처럼 변화하기 위해. 그리고 그는 전체 청중에게 가사없이 노래를 부르겠다고 제안합니다. 단어가 차례로 바뀝니다. 단어<сердце>가슴 왼쪽의 손을 만져서 교체하십시오. 첫 번째 단어를 제스처로 대체하여 노래를 연주합니다. 각 제스처를 소개한 후 모든 단어를 제스처로 대체할 때까지 노래 전체를 부릅니다. 발생하는 상황은 다음과 같습니다. 왼쪽 가슴에 손을 대면 -<сердце>. 우리는 손으로 얼굴 윤곽을 돌립니다-<красавицы>. 우리는 몸을 기울입니다-<склонно>. 우리는 머리 위의 뿔을 묘사합니다-<к измене>.

모두가 다리를 꼬고 앉아 다리를 바꾸고, 하나는 낮추고 다른 하나는 던집니다.<и к перемене>. 불다 -<как ветер>. 다섯 손가락으로 손바닥을 펴십시오-<мая>.

나는 붐을 부른다: 호스트는 자신의 말과 움직임을 반복하도록 요청합니다.<Пою я бум, чика-бум>(첫 번째 단어의 경우 손뼉을 치며 두 번째 박수는 무릎의 박수를 치면 움직임이 반복됩니다). 작사: Chika-boom - 멋진 노래 함께 불러봅시다. 시원한 노이즈가 필요하시다면 저희와 함께 치카붐을 불러주세요. 나는 붐, 치카붐을 부른다. 나는 붐, 치카라카, 치카라카, 치카붐을 부른다. 오, 그래, 다시 더 재미있어. 가능한 옵션마지막 단어: 더 크게, 더 빠르게, 더 여성적으로, 남성적으로, 더 길게 등

거대한. 호스트가 새 영화를 제안합니다.<Титаник>. 주요한:<Давайте отправимся в морское путешествие на <Титанике>. 그러나 두려워하지 마십시오. 이 배는 우리가 직접 만들 것입니다. 이를 위해서는 당신의 도움이 필요합니다>. 호스트는 두 사람을 무대로 초대합니다. 그들은 보드가 될 것입니다<Титаника>. 그런 다음 다른 배우를 초대합니다. 그는 배의 역할을 맡는다. 측면이 손을 잡고 보트가 팔에 매달려 있습니다. 배의 코는 여성 인물로 장식되어야하고 소녀가 필요합니다-와우! 소녀가 나온다. 그런 다음 키가 큰 두 사람이 초대되어 배의 파이프가 될 것입니다. 배는 건조되었지만 장비가 없었습니다. 플레어 촬영을 잊지 않는 것이 매우 중요합니다. 크고 날카로운 외침을 할 줄 아는 어린 소녀가 이 역할에 초대되었습니다. 흰 옷을 입은 두 명의 배우가 빙산의 역할을 하도록 초대됩니다. 그는 배를 방해합니다. 마지막으로 연인 역할을 맡은 커플이 초대됩니다. 배의 뱃머리에 있는 연인들은 영화의 한 장면을 묘사합니다.<Титаник>(바다 위 배의 뱃머리 비행). 그: . 그녀: . 주요한:<Но тут:Корабль врезается в айсберг и раскалывается пополам (борта расцепляют руки, шлюпка падает на воду). На корабле паника (зрители кричат). Крысы убегают с корабля (зрители топают ногами). Взлетает сигнальная ракета>. 플레어: . 로켓이 의자에서 뛰어내리며 비명을 지른다. 주요한:<А наши влюбленные спасаются на шлюпке. Счастливый конец все целуются>.

경기장. 주요한:<Приготовьте, пожалуйста, свои ладошки. Ладошки - это лошадка, а побежит она по коленочкам. Давайте разучим, что умеет делать лошадка: бегать галопом (звонкие хлопки ладошками по коленкам); скакать по песочку (трение ладоней по коленкам); скакать по камушкам (стучим кулачками по коленкам); брать барьеры (руки поднимают вверх и опускают, хлопая по коленкам, вниз). Итак, мы на ипподроме. Начинаются скачки. Посмотрим, чья лошадка придёт первой. На старт! Внимание! Марш!>.

박수 게임, 즉 나이가 많은 아이들을위한 패티에 대한 대화가있었습니다.
당신이 본다면 - 이들은 다양한 각도에서 훌륭한 게임입니다.
- 여기에 움직임의 조정이 있습니다.
- 여기와 뇌 반구 작업의 동기화
- 말의 리듬 연구
- 그리고 그냥 추억
- 그리고 조음
- 자의성의 발달
-주의가 훈련됩니다
그리고 그것은 단지 재미 있고 재미있다
그리고 가장 중요한 것은 이 게임을 위해 아무 것도 가지고 있을 필요가 없다는 것입니다. 즉, 거의 모든 곳에서 플레이할 수 있습니다!

이 게임에서는 움직임뿐만 아니라 우리가 발음하는 텍스트도 중요합니다. 모든 운율이나 동요를 조정할 수 있습니다. 그러나 내 어린 시절에는 이것들이 매우 특별한 텍스트였습니다.
그래서 나는 우리가 하는 것, 당신이 할 수 있는 다른 것을 모으기로 결정했습니다.

놀다함께 할 수 있습니다. 여기에서 다른 움직임이 가능합니다.
- 두 손바닥을 함께
-손바닥이 파트너의 열린 손바닥에 떨어집니다.
- 손바닥으로 비스듬히 펀치
- 한 사람은 손바닥을 위로 올리고 두 번째 사람은 그 위에 박수를 친다.
- 한 손은 손바닥으로 돌리고 두 번째 손은 그 반대로 - 파트너의 손바닥을 덮습니다.

너는 실행 할수있다 둥근: 이웃의 왼쪽 손바닥 위에 오른쪽 손바닥을 얹는다.
각 단어는 왼쪽 이웃의 손바닥 위에 손을 대고 박수를 치는 것입니다. 글쎄, 마지막 단어에서 손을 제거해야했고 두 번째 두 번째는 각각 꽝 닫아야했습니다.

그러나 가장 흥미로운 것은 발음해야 할 텍스트입니다 :)

어린 시절의 추억부터 시작하겠습니다. 이 문장은 할머니가 저에게 가르쳐 주셨고 그녀는 어린 시절부터 그녀를 알고있었습니다 (어린 시절 할머니는 중국에 살았습니다-부모님은 CER에서 봉사했습니다-뿌리가 어디에서 왔는지 흥미 롭습니다)
***
옛날 옛적에 세 명의 일본인이있었습니다.
Yak, Yak-Tsidrak, Yak-Tsidrak-Tsidrak-Citrony
옛날 옛적에 세 명의 일본 여성이 있었다
치피, 치피-드리피, 치피-드리피-트림폼포니
야크는 치피와 결혼했고,
Tzipi-Dripi의 Yak-Tsidrak
Tzipi-Dripi-Trimpomponi의 Yak-Cidrak-Cidrak-Citroni
Tzipi - Shah와 함께 야크에게서 태어났습니다.
Tzipi-Dripi가 있는 Yak-Tsidrak - Shah-Shadrakh
Tzipi-Dripi-Trimpomponi가 있는 Yak-Cidrak-Cidrak-Citroni에서 -
샤-샤드라크-샤드라크-셰트로니

이 주제에 대한 몇 가지 변형을 알고 있습니다. 예를 들어
세 명의 일본인이 있었다.
야크, 야크-드락, 야크-드락-드로니,
여기서 그들은 결혼했습니다.
Tsyp의 Yak, Tsype-Dryp의 Yak-Dran, Tsyp-Dryp-Limpomponi의 Yak-Drak-Droni
자녀는 다음과 같습니다.
샤, 샤-샤라, 샤-샤라-샤로니
우리는 발코니에 앉아 차를 마시고 일본어로 숟가락을 치며 말했습니다.
차비, 차랴비, 차랴비-차비-차비

이름의 변형이 있으며 더 이상 일본어가 아니라 중국어입니다.
찬, 찬추판, 찬추판추폰.

물론이죠
***
Tooth-tooth-tooth-for (나는 Dziuba 버전을 안다)
Doni Swedes, 도니 아
그리고 찰리 부바 하나 둘 셋
그리고 Charlie Booba, 하나 둘 셋
카미 하나 둘 셋
꼭 매달리게 하다! 하나 둘 셋.

***
에니베니리키타키
불불불 칼야끼 쉬먀끼
데우스-데우스 크라스노데우스
쾅!

***
말-말-말-말
우리는 발코니에 앉았다
그들은 차를 마시고 접시를 치며
터키어를 사용했습니다.
샤베샬라베,
Chalabe-chab-chabe.

***
당신이 5를 얻을 경우 -
우리는 당신과 함께 산책을 갈 것입니다
3개 받으면
건설 현장에 함께 가겠습니다.
당신이 2를 얻을 경우 -
당신은 아무데도 가지 않을 것입니다
카운트를 받으면
주사를 놓겠습니다.

그러나 이러한 텍스트는 서클 게임
날았다 백조
푸른 하늘을 통해
날개가 부러졌다
번호를 말했다.

변형이 있습니다

날았다 까마귀
파란 바지에
신문을 읽고
번호 밑에...

다른 것
걸었다 피아노
그리고 그녀는 번호를 말했다 ...

Slava가 이 버전을 공유함
날았다
도넛을 먹었다
얼마나 많은 도넛
드래곤 먹어봤어?

그리고 인터넷은 나에게 이런 버전을 주었다
거리푸쉬킨,
콜로투슈킨의 집
아파트 번호...

그리고 숫자가 아닌 문자로
날았다 암소
단어를 말했다
어떤 단어
소가 말했어?
(그런 다음 단어를 말하고 한 글자씩 손뼉을 쳐야 합니다)
악어와 동일

악어
파이프를 피웠다.
튜브가 떨어졌다
그리고 그녀는 썼다...

우리나라에서는 암소와 악어가 어린 시절에 인기가 없었습니다. 그 과정에서이 단어 나 저 단어를 쓰는 방법에 대한 분쟁이 시작 되었기 때문입니다 :)

어릴 때부터 이랬다.

***
악마는 호수에서 수영
악마들은 그들의 엉덩이를 밀고 있었고,
악마가 임프를 밀고,
그리고 악마는 익사했다
엄마도 울고 아빠도 울고
그리고 임프는 강으로 뛰어든다

그러나 이것은 모스크바에서 온 할머니가 우리에게 들려준 것입니다 :)
***
옛날 옛적에 할아버지와 여자가 ​​있었다
우유와 함께 죽을 먹었다
할아버지는 할머니에게 화를 냈다
주먹으로 배를 박아!
바바도 참을 수 없었습니다.
포커로 그를 데우십시오.
할아버지는 불이 -
그는 바지를 먹고 도망쳤다.

얼마 전에 이 문장을 배웠고, 유치원영광 (네, 7년밖에 안 흘렀네요)
양과 강
강이 흐르고 있었다.
강을 건너는 다리.
다리 위의 양.
양은 꼬리가 있습니다.

이것은 매 4절 이후가 아니라 선고될 수 있습니다.

강이 말라 버렸습니다.
다리가 부러졌다
불쌍한 양
꼬리가 부러졌습니다.

어서 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,9,8,7,6,5,4,3,2,1

우리는 강을 채울 것이다
우리는 다리를 고칠 것입니다.
그리고 불쌍한 양
포니 테일을 추가합시다.

어서 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,9,8,7,6,5,4,3,2,1

그리고 마지막으로 새벽에 아이들을 데리고 갔을 때 캠페인에서이 텍스트를 가져 왔습니다. 흐릿한 청춘. 다른 것도 있었는데 기억이 안나네요. Slava와 Alice는 다음을 정말 좋아합니다.
엄마가 내 바지를 꿰맸다
자작나무 껍질에서,
제사장이 땀을 흘리지 않도록
모기는 물지 않았습니다.

나이가 많은 아이들과 패티를 합니까? 그리고 당신은 그것에 대해 무엇을 말합니까? 아이들이 스스로 놀아요?


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