Anime piešimas nuo nulio. Kaip žingsnis po žingsnio piešti anime pieštuku? Kaip nupiešti anime merginą

Pirmiausia šiek tiek susipažinkime su pačiu piešimo stiliumi.

Kaip manote, kur buvo nufilmuotas pirmasis anime? Manau, kad dauguma iš jūsų tai atspėjo, tai natūraliai Japonija (1917 m.). Akivaizdu, kad iš pradžių jie buvo gana toli nuo tų, į kuriuos žiūrime dabar.

Kaip piešti anime?

Pirmas dalykas, kuris krenta į akis, yra tai anime piešimo stilius. Emocijos gana išraiškingos, nes yra daug būdų, gestų perteikti veikėjų charakterį ir nuotaiką.

Norėdami išmokti piešti anime, turite suprasti, kokias savybes jie turi ir kaip jie būdingi.

Anime personažų piešimo ypatybės

1. Akys– tai pirmasis anime veikėjų orumas. Didelis, labai ryškus, su detaliais paryškinimais, yra net kelių lygių ir tipų paryškinimai. O užmerktas akis galima nupiešti gana paprastai, vos keliomis linijomis.

2. Veidas- nosis ir burna, skruostikauliai neskiriami daug dėmesio. Jie nupiešti labai plonomis mažo dydžio linijomis.

3. fantazijos- anime personažai ne visada gali būti realistiški, juose galimi plaukai skirtingos spalvos (iki raudonos, žalios, mėlynos ir kt.), kačių ausys ir daug daugiau.

4. Kūno kūrimas- kadangi anime realizmo sampratos nėra, personažo standartus ir proporcijas išsirinkite patys. Kai piešiate mažą "" (toks mielas anime personažas) naudoti daugiausia paprasta technika piešimas. Šis stilius tinka pradedantiesiems ir mes jį analizuosime šiek tiek vėliau.

Nors asmeniškai aš mačiau labai atsektus ir išsamius Chibi brėžinius.

5. Nupieškite veidą- kurios pagrindas yra ovalas. Šią temą aptarsime šiek tiek vėliau, nes Šis momentas Deja, aš jo dar neparuošiau. Veidas būdingas didelės akys. Nupieškite anime lūpas ir burną, paprastai burna yra maža (priklauso nuo emocijų). Veido pagrindas yra ovalas ir verta pradėti piešti tik nuo ovalo.

6. Pieškite plaukus- plaukų nereikėtų piešti mažomis dalimis, o patartina iš karto kontūruoti visą masę, tačiau nepamirškite, kad jie eina ne gabalėliu, o sruogelėmis!

7. Pieškite drabužius– fantazijai jau ribų nėra. Viskas gali būti: nuo paprastos mokyklinės uniformos iki kostiumo, pavyzdžiui, katės.

Skyrių temos:

Štai keletas manga personažų brėžinių, skirtų piešimo ir spalvinimo pratimams. Atkreipkite dėmesį į šukuosenas – veikėjų šukuosenos yra savotiškas mangos prekės ženklas – dažnai veikėjus atpažįsta tik iš šukuosenų:

1. 2.

3. 4.

Sasami Kawaii

1. 2. 3. 4.

5. 6. 7.

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

Sūnus Gokas

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

3. 4.5.

6. 7. 8. 9.

Ash Ketchum

1. 2. 3.

4. 5. 6.

7. 8. 9.
http://members.tripod.com/~incomming/


1) Prieš piešdami plaukus, nupieškite pagrindą - galvą, pečius, veidą ir kt.
Nupieškite pakaušį, kad žinotumėte, kur baigiasi galva.


2) Dabar nupieškite visas nesišiaušusias plaukų dalis. Pavyzdžiui, šiai merginai nupiešiau tiesų kirpčiuką.
Jau turėtumėte įsivaizduoti, kokią šukuoseną norite turėti savo personažui. Arklio uodega, košės ar palaidi plaukai – turėti idėją dabar gera idėja(jei reikia, galite padaryti apytikslį eskizą)


3) Tai mano pasiruošimo pačių garbanų piešimo pabaiga. Mergaitės plaukus supyniau į mazgus (arba odango, kaip norite vadinti) ir pridėjau keletą sruogų, kad atrodytų, jog jos plaukai tvirtai sutraukti.
Jūs neprivalote darytis plaukų kaip aš, tai tik vienas pavyzdys, kaip paruošti savo charakterį garbanojimo stadijai.


4) Dabar mes pradedame garbanoti. Nubrėžkite keletą lenktų linijų, kad pavaizduotų pirmosios garbanos nugarą. Mano garbanė padalinta į plonas ir storas dalis, bet jei norite, galite padaryti vieną storą.


5) Dabar nupieškime priekinę dalį. Vieną pusę šiek tiek apvalinkite, kad gautumėte šiek tiek svorio ir storio. Įsitikinkite, kad uždarėte linijas, nubrėžtas 4 veiksme, kad gautumėte baigtą garbaną.


6) Nupieškite antrosios garbanos nugarą. Nes šie plaukai bus labai palaidi ir "pavasaringi", tarp garbanų palieku pakankamai vietos.


7) Nubrėžkite priekinę sūkurio pusę, šį kartą už jos pridėdami kreivę, skirtingai nuo ankstesnio sūkurio. Atkreipkite dėmesį į skirtingą kiekvienos garbanos storį.


8) Šį kartą padarykite kitą garbanų rinkinį artimesnis draugas draugui - jei nori sutvirtinti garbanas, tai užtrauk jas per visą, o ne palikite atstumus, kaip aš darau.


9) Toliau darykite garbanas po garbanos, keisdami storį ir atstumą tarp jų. Galite pridėti keletą linijų garbanos gale.


10) Laikykitės garbanojimo. Įsitikinkite, kad žinote, kur apsistoti (trumpai taip pat gerai!)


11) Užbaikite maža garbane.


12) Pakartokite visą procesą kitoje galvos pusėje. Prieš pereidami prie galinių, nubrėžkite visas priekines garbanas.


13) Dabar eikime į galą. Jei pradedate susipainioti, pabandykite piešti juos mažiau spausdami pieštuką. Tai gali padėti, jei yra daug garbanų.


14) Tai baigta versija su visomis garbanomis! Vis dar trūksta kelių smulkmenų. Pridėkime juos dabar.


15) Tiesiog pridėkite keletą mažų garbanų (kaip tos, kuriomis baigėme kiekvieną eilutę).
Pagaliau! Eskizas yra paruoštas!


16) Dabar insultas. Padarykite skirtingo storio linijas. Kaip ir eskize, pirmiausia pabandykite padaryti priekines eilutes ir kiekvieną garbaną darykite atskirai, kad nesusipainiotumėte.


17) Tai yra baigtos apskritimo garbanos. Keiskite plonas ir storas linijas.
Čia aš nupiešiau veikėją, kad parodyčiau, kaip atrodys visas vaizdas. Bet jūs galite visiškai nupiešti savo personažą prieš pradėdami daryti garbanas. Bus gaila, jei po viso šio darbo jums nepatiks likusi paveikslo dalis. ;R


18) Dabar galite pridėti spalvų!
Dažymui naudoju žymeklius, sluoksnis po sluoksnio pridedu tamsesnius šešėlių atspalvius.
Nes Tai ne spalvinimo pamoka, aš nesakysiu, ką daryti. Eksperimentuokite arba suraskite pamoką.


Štai kaip šiuo metu atrodo paveikslėlis. Toli gražu nebaigta.
Tikiuosi, kad ši pamoka padės suprasti, kaip aš piešiu garbanotus plaukus savo veikėjams.
Atminkite, kad tai tik gairės. Galite juos naudoti norėdami praktikuoti ir kurti savo stilių.
Sėkmės!

Vertimas: Nancy dar žinomas kaip Lalaokati

1. Pereikime prie pagrindų!
Ką tu darai ne taip?

Paimkite, pavyzdžiui, tris žemiau esančius taškus A, B ir C.
Į ką žiūrite, kai brėžiate tiesią liniją - B ir lenktą liniją - C - B? Ant pieštuko? Ar taškai C ar B?

Kai piešiate piešinį, turite matyti brėžiamos linijos kryptį, žiūrėti ne tik į pieštuko tašką, bet vienodai į visus tris taškus A, B ir C. Žmonės negali tinkamai nupiešti figūrų, jei tik žiūri į pieštuko taškas.

Tada pažiūrėkite į 7 atsitiktinius taškus žemiau. Ką tu matai?
Tik taškų grupė? Arba galite silpnai įžvelgti formą?

Suskaičiuokime taškus atsitiktine tvarka. Ar vis dar negavote norimos formos?

Pernumeruokime taškus, kad suteiktume jiems reikšmes, kurias akys automatiškai seks pagal figūrą. Tie, kurie taip žiūri į taškus, gali atskirti figūrą, gali piešti figūras.

Galiausiai taškai yra sujungti. Atsitiktinės linijos susijungia, kad sukurtų formą talentingi žmonės piešdami jie gali pajusti paslėptas paveikslo linijas ir jas atsekti. Jūsų gebėjimas piešti figūras priklauso nuo to, ar iš tikrųjų galite pateikti taškus tinkama tvarka.

2. Kaip nupiešti „gerą paveikslą? “

Kas daro darbą geru? Eskizas? Įdomi detalė? Projektas? Tema? Junginys? Visi šie komponentai yra svarbūs, bet jei norite išgirsti teigiamų atsiliepimų apie savo darbą iš kitų, turite sukurti įspūdį ir perteikti savo jausmus. Kitaip tariant, jūs turite sugebėti pasąmonėje užmegzti ryšį su tais, kurie mato jūsų darbą.
Pradėkite, nubrėžkite kvadratinį langelį. Tai yra grafinis testas.



1-6 kambariuose, nauja informacija palaipsniui pridedama prie dėžutės. Absoliutaus pradedančiojo lygio brėžiniuose esančios informacijos kiekis yra puikus – nuo ​​paprastos dėžutės iki pažengusiojo. Tai iliustruoja skirtumas tarp skaičių 1 ir 8.

Stebėtojas (asmuo, kuris iškėlė užduotį nupiešti langelį) tikėtųsi pamatyti tik tai, ko paprašė, 6-8 kvadratinė dėžutė viršija šiuos lūkesčius. Negalima sakyti, kad skaičius 6–8 yra klaidos. Veiksmingas raktas yra parodyti individualią interpretaciją.

Būtina piešiniui suteikti netikėtumo elementą ir įtraukti Papildoma informacijaį jį, o tai būtų įdomesnė. Žinoma, kad tai padarytumėte, turite mokėti braižyti eskizus. Bet be to, jūs taip pat turite sugalvoti įdomi tema, veikėjo poza ir projektas.

Nors simboliai 9 ir 10 pavyzdžiuose yra vienodi, galite pamatyti, kaip jie skiriasi ne tik dizainu, bet ir asmenybe. Skaitytojo nuomone, tai yra pasąmonės prielaida, kad pagrindinis anime ir manga veikėjas būtų patrauklus. To ir tikimasi, todėl jų patrauklumas bus gilesnis. Skaitytoją galime nustebinti viršydami jo lūkesčius, tai pirmas žingsnis, kai kas nors pasako, kad tavo piešinys yra „geras“, tačiau tikroji pradžia yra tada, kai sakoma, kad jis „puikus“.

Taip pat galite piešti pagal skaitytojo lūkesčius, panašius į apskritimo žurnalus.
Pavyzdžiui, žiūrėdamas į dėžutes, nors animatorius gali piešti iki 8 lygio, jie to nedaro, nes skaitytojai tikisi pamatyti 6 lygio piešinius. Panašiai animatorius, užuot piešęs tikroviškas iliustracijas, piešia mangą paprastomis linijomis ir sukuria tinkamus simbolius, tokius kaip paprastas iškraipymas (SD).

Pirmiausia nupieškite kvadratines dėžutes.
Ką? Vėl!
Turime išmokti pagrindus!




Kaip piešti su tikslia perspektyva, paaiškinama specialiose knygose, tačiau nereikia piešti tiksliai kaip architektas. Kai priprasite, daug laiko praleisite piešdami ar galvodami apie išnykimo tašką.
Ranka nubrėžkite tiesias linijas (be liniuotės ar šablonų). Nubrėžkite liniją švarus šiferis popierius iš vieno taško į kitą, mintyse įsivaizduodamas galutinį rezultatą. Jūs darote tą patį su savo eskizais, tik didesniu mastu.

3. Prieš pradėdami.
Pradėkite piešti! Bet prieš tai.

Gerai sakoma, kad pradėsi piešti, bet ką tu pieši?
Ar norom nenorom įvaldėte pieštuką? Ar ketinate nupiešti RPG (vaidmenų žaidimo) personažą? mangos personažas? Herojus kovoje? Arba planuojate piešti iliustraciją ar logotipą? Simbolių pagrindinės išraiškos diagramos? Nesvarbu, ar pieši – rašinėk. Tiesiog įsitikinkite, kad turite konkretų personažo įvaizdį, vietą ir pozą. Geri paveikslai prasideda nuo projekto.
Kai tai bus nuspręsta, nubrėžiate judesio kontūrą, kad sukurtumėte bendrą vaizdą, kuriame jums nereikės nerimauti dėl piešinio švarumo arba ar puslapyje yra pakankamai vietos kojoms, gera nuotrauka turi tvirtą kontūrą. Tai pirmasis eskizo žingsnis.

Dabar detalizuokite kontūrą!

Apskritai žmonės mano, kad labai sunku gauti harmoningą eskizą, jei piešiate paprastus daugiakampius. Iš tiesų, kai pieši iliustraciją, pieši ne kvadratą. Tačiau jūs turite nuspręsti, kokioje padėtyje yra kiekviena kūno dalis. O kai pavyks, gerai ir greitai nupieš.

Kol kas galite piešti kvadratinius langelius, bet netrukus galėsite piešti simbolius.

4. Pereikime prie pagrindų

Atėjo laikas pagalvoti apie kūno dydį.

4. Shoujo Manga (Comic Girls)
Personažas labai plonu juosmeniu ir Ilgos kojos. Merginoms kūno kontūrai apibrėžti proporcingai, tačiau galva maža. Berniukai piešti beveik taip pat, tik platesniais pečiais.

5. Juokingas SD personažas
Šis tipas atrodo juokingai su mažu kūnu, bet didelėmis rankomis, kojomis ir galva.

6. Realistinis tipas.
Liemens, kūno ir kojų ilgis proporcingas – maždaug toks pat Merginos, išskyrus perdėtą siaurą juosmenį.

Charakterio piešinys skiriasi nuo stiliaus. Tai ne tik kūno proporcijų pasikeitimas, priklausomai nuo to, ar tai manga, ar iliustracija, pavyzdžiui, tas pats veikėjas turės skirtingas savybes. Palyginti įvairūs piešiniai to paties charakterio žemiau, ypač pažiūrėkite, kaip buvo nupieštos akys ir rankos. Pastebite, kaip kai kurios detalės buvo pateiktos išsamiai, o kitos buvo praleistos.

5. Brėžinio detalės
charakterio piešinys
Jei žiūrite į atskirus personažus, bet animacijos ar mangos kūrinių negalima sukurti tik su vienu personažu. Taip pat turėtumėte mokėti piešti pagalbinius simbolius.
Taip pat žiūrėkite, kaip nupiešti pagalbinius simbolius. Turite tiksliai išreikšti kiekvieno individualumą. Turite padaryti du dalykus: išsiskirti pagrindinius veikėjus ir suteikti pagalbiniams veikėjams pakankamai asmenybės, kad jie būtų įdomūs. Pagalvokite apie kiekvieno veikėjo asmeninę kilmę (jų praeitį, įsitikinimus, santykius su pagrindiniu veikėju ir t. t.), tada perteikite šią informaciją darbui per tokius dalykus kaip jo išraiškos, šukuosena, kostiumas ir aksesuarai.


3–7 personažus nupiešti daug sunkiau nei patrauklius pagrindinius veikėjus. Vyresnio amžiaus žmonių piešimas įkvėps jūsų darbui ir personažams tikro gyvenimo.



piktadariai

1 – Priešo patarėjas: Vedlys (1 personažas) Senas vyras sulenkta nugara.
2 – priešo vadas. Užsispyręs.
Jo pečiai siauresni nei Stipraus kareivio šone. Gėrybės.
3 – priešo patarėjas: blogoji ragana (2 personažas) yra tokio pat dydžio kaip ragana iš Goodies pusės, tačiau ji nėra moteriškos pozos.
4 - priešo lyderis numeris 2. Galva yra aukštesnė nei herojaus, bet plonesnė nei priešo vado. Patrauklus charakteris.
5- Moteriška priešo personažas
Jėgos laikysena yra nuo manęs nepriklausomas žanro tipas. Šiek tiek aukščiau nei Herojus.
6 – priešo šnipas. Beždžionės tipas (trumpas su ilgomis rankomis)
Žingsniai kaip nindzė.
7 – pabaisa. Didžiulės rankos pabrėžia jo jėgą.
8 – Vilenso augintinis
Istorijoje jis neturi konkrečios reikšmės.
Istorijoje pabrėžti velnio apdorojimą.

6. Ieškome tinkamos pozos.

Vertimas, kurį galite pasakyti:

1 veiksmas: pagrindai

1) Pradedu nuo stuburo, nes jis man padeda apibrėžti kūno linkius. Pradedu nuo viršaus ir nubrėžiu lygią S formos kreivę žemyn iki tos vietos, kurioje, mūsų manymu, yra stuburo galas (uodegikaulis).

2) Tada nubrėžiu liemenį su detalėmis (galvos, rankų ir juosmens kontūrais). Krūtinės formos dar nenubrėžiu, tai tik pradžia.

3) Gavę gerą elastingą kūno eskizą, išorines krūtų ribas nubrėžiame šviesiomis lenktomis linijomis (raudonomis linijomis). Nepamirškite pažymėti mažyčių odos raukšlių, kur susilieja rankos ir krūtys (pažastys).

4) Pradedu pridėti detales. Krūtų apimtis gali būti parodyta pagalbines linijas. Nepamirškite, kad krūtys yra pritvirtintos prie kūno ir, jei apibūdinsite visą krūtinės masę, ji atrodys kaip vientisa masė su krūtine, o ne išsipūtusi.

5 ir 6)Šiais dviem žingsniais bandau rasti spenelius. 6 veiksme naudoju nedidelę gudrybę, kad apibrėžčiau kiekvienos krūties centrą. Tai padės pavaizduoti krūtinę kaip trimatį objektą: nubrėžkite vertikalias linijas, tarsi padalindami kiekvieną krūtį per pusę, nuo infraraktikaulinės duobės per krūtų centrą ir šiek tiek susiliejančias apačioje ties pagrindu. Atminkite: tik lygios lenktos linijos!!!

7) Kadangi nėra žmonių be kūno riebalų, 7 punkte brėžiu kūną su nedideliais apvalumais ant klubų ir liemens žemiau krūtinės.

8) Grubus didelės krūtinės eskizas ant to paties liemens. Spenelių išdėstymui naudoju tą patį principą, tik su korekcija: speneliai masyvesni ir didesnio skersmens, o dėl krūties svorio ir apimties išsidėstę žemiau.

9) Mažos krūtys ant to paties kūno. Galioja ta pati taisyklė: mažesnės krūtys, mažesni speneliai ir aukštesnė padėtis.

2 žingsnis: kampai!

Moteris gali būti didelė arba maža, ir jūs turėtumėte stengtis proporcingai piešti krūtinę. Net ir daugumoje animacinių filmų stiliai taikyti šią taisyklę. Kairėje esančiame pavyzdyje krūtys atrodo kaip beisbolo kamuoliukai ir atrodo atskirtos nuo liemens. Teisingai: jie atrodo harmoningai. Atminkite, kad jei keičiasi kūno išlinkimas, keičiasi ir krūtinės linija. Čia nubraižiau nedidelę schemą: pagrindines kūno dalis tarsi įdėjau į dėžutes ir aiškumo dėlei nupiešiau vidurinėmis linijomis. Ir atsiminkite: krūtys du, o piešti reikia kiekvieną atskirai, jie niekada nesuspaudžiami į vieną masę!

Pakėlus rankas, krūtys šiek tiek ištiestos į šonus. Pakėlus vieną ranką, krūtys šiek tiek išsidėstys skirtinguose lygiuose (artimoji bus pakelta už rankos). Nepamirškite po pažastimis nubrėžti mažas lenktas linijas, kai abi rankos pakeltos virš galvos.

3 žingsnis: krūties forma ir būdai, kaip ją paveikti!

Žmonės dažnai pamiršta vieną svarbų dalyką: krūtys ne iš plastiko! Ji nėra kieta. Jo forma panašesnė į skaidrę nei į rutulį. Pagalvokite apie krūtis kaip apie vandens pripildytą burbulą: kai burbulas kabo laisvai, jis yra kaip švytuoklė, bet jei paspausite krūtinę, spaudimo vietoje gausite įdubimą, o tūrio padidėjimą - prie krūtinės krašto. įdubimas.

Net kai kurie drabužiai gali suspausti krūtinę arba priversti ją išsikišti įvairiose vietose. Krūtys nėra apvalios visą laiką ir retai būna apvalios. (Nebent, žinoma, jie pagaminti iš silikono).

Žemiau esančioje diagramoje parodau, kaip rankų judesiai įtakoja krūtinės formą. Kairėje – krūtinė ramybės būsenoje. Dešinėje - jie buvo suspausti arba prispausti. Vertikali raukšlė tarp krūtinės ir liemens pailgėja, krūtinė prispaudžiama prie kūno.

4 veiksmas: patarimai

Iš kairės į dešinę – mažos, vidutinės ir didelės krūtys. Paskutinis piešinys yra toks, koks neturėtų būti krūtinė. Atidžiai pažiūrėkite, raudona linija po kiekviena krūtine reiškia odos raukšlę tarp krūties ir šonkaulių. Tolimiausia krūtinė dešinėje beveik neturi svorio, todėl ten nėra raukšlių. Tačiau atminkite, kad net ir mažiausios krūtys turi svorio!

Apsvarstykite, kokios spalvos yra speneliai. Nereikia jų daryti labai rožinės spalvos. Jie turi kūno atspalvį, tik labiau rausvi, rusvi, oranžiniai.
Bent jau aš nemačiau ryškiai rožinių spenelių.
(Vert. pastaba: naivus autorius, niekada netemptas merginų už spenelių))

Šalia: spenelio vaizdas iš šono. Nepamirškite, kad speneliai ne visada išsikiša statmenai krūtinei. Paprastai jie gali būti gana plokšti ir neišsiskiriantys, bet kartais labai drąsiai išsikiša!
(Pastaba vers.: taip, autorius vis dar turi šiek tiek patirties šiuo klausimu))

Vertimas: Chloe

Kaip nupiešti anime katę

1 veiksmas. Taigi pradėkime. Nupieškite ovalą kaip galvos pagrindą. Tada nubrėžkite veido pagalbines linijas. Jie padės proporcingai išdėstyti snukio detales. Pridėkite smulkių nosies, burnos ir akių detalių. Pereikime prie kūno. Nupiešime pailgą širdį, tai bus mūsų katės krūtinė. Nubrėžkite dvi linijas žemyn nuo širdies. Tai bus mūsų kačiuko priekinės letenėlės. Po to šonuose nubrėžiame dvi lenktas linijas, tai užpakalinės kojos. Nepamirškime nupiešti dar vienos ilgos lenktos linijos dešinėje – arklio uodegos.

Žingsnis 2. Žingsnį pradedame nuo apatinės snukio dalies dizaino. Mes skiriame išlenktas akies skliautas. Toliau nubrėžiame linijas - letenų ir uodegos eskizus.

Žingsnis 3. Piešiame vilną ant krūtinės, uodegos. Pridėkite detalių ant snukio, ausų. Mes detalizuojame letenas.

4 žingsnis. Pridėkite ūsus, atkreipkite akis. Ausies detalizavimas. Užbaigiame letenėles ir pridedame žymes ant krūtinės. Pasiruošę!

5 veiksmas Taip atrodo mūsų katė ištrynus papildomas linijas. Galutinis variantas. Jei norite, galite palikti žymę ant krūtinės arba pridėti ką nors savo. Stengiausi, kad pamoka būtų kuo paprastesnė.

Kiekvieną kartą piešdami galvą, turite pradėti nuo apskritimo ir susikertančių linijų per centrą. Ši dalis visada yra ta pati, o likusi veido dalis statoma priklausomai nuo norimo tipo (stiliaus). Toliau apžvelgsime keletą skirtingi tipai anime veidai.

Visuose šiuose piešiniuose ne tik „akys tampa didesnės“. Jie, žinoma, didėja, bet nosis ir burna taip pat nesikeičia.

tikroviškas tipas

Šio tipo veido konstrukcija yra tokia artima tikrajai žmogaus anatomijai, kad beveik neatrodo kaip anime stilius. Ant tikrojo žmogaus veidas akys yra daug mažesnės, o nosis ir burna yra daug iškilesnės. Ausys yra akių lygyje.

animacinio filmo tipas

Čia pasiekiame kraštutinį diapazoną, bet neperžengiame ribos. Šis stilius labiau tinka romantikos (shojo) žanrui, kur išraiškingos akys yra tai, ko jums reikia. Atidžiai pažvelgę ​​į eskizą kairėje pamatysite, kad ant šios galvos antakiai yra labai aukšti.

Labai animacinio tipo

Taikant šį metodą, padidėjusios akys lemia kitokį santykį su kitais veido bruožais, o ausys dabar yra suderintos su nosimi.Negaliu žodžiais apsakyti, kaip svarbu pakartoti šią pusiausvyrą, jei nori tapyti tokiu stiliumi. Anime ir mangos gerbėjai yra išrankūs. Jei neteisingai nubrėžiate proporcijas, jie tai matys ir jums praneš!

šiek tiek animacinio filmo

Šią veido konstrukciją galite pamatyti mangoje, kai herojus yra orientuotas į veiksmą. Akys tampa didesnės, o nosis ir burna tampa mažiau detalios. Tačiau atstumas tarp akių ir nosies galiuko vis dar gana artimas tikrajai anatomijai.

Kaip išmokti piešti anime?


Anime personažus jau seniai pamėgo milijonai paauglių ir jaunuolių visame pasaulyje. Šis Japonijoje pasirodęs animacinių filmų žanras šiandien yra labai populiarus ir turi savo ypatybių. Jei žinote visus niuansus, išmokti piešti anime nėra sunku.

Šio stiliaus vaikino ar merginos įvaizdis skiriasi nuo įprasto didelio, pločio piešinio atmerktas akis, maža, nepastebima nosis ir burna be lūpų formos. Be to, anime personažai ilgi plaukai atskirų sruogų ir neproporcingai ilgų kojų pavidalu.

1 etapas: eskizas

Anime stiliumi gaunamos labai mielos merginos. Kiekvienas siekiantis menininkas gali išmokti piešti moteriškus atvaizdus, ​​laikydamasis tam tikrų taisyklių. Jums reikės popieriaus lapo ir paprasto pieštuko.

2 etapas: veido piešimas

  1. Pagal taikomus žymėjimus aiškiai nubrėžkite viršutinį voką, vyzdį ir akies rainelę.
  2. Anime mergaitės vyzdys turi būti vertikaliai pailgos ir tamsios spalvos.
  3. Rainelė šiek tiek šviesesnė.
  4. Apatinio voko nereikia kruopščiai kontūruoti, užtenka plonos linijos.
  5. Antakiai bus ploni. Juos reikia pavaizduoti gana toli nuo akių.
  6. Dabar reikia nupiešti nedidelę scheminę nosį.
  7. Iš karto po juo nubrėžkite burną plonos horizontalios linijos pavidalu. Lūpų atlikti nereikia.
  8. Ausys bus nosies galiuko lygyje.
  9. Padarykime smakrą mažą ir smailų.
  10. Dabar belieka nubrėžti plaukų liniją ir pavaizduoti sruogelius, jas atlaisvinant arba įdedant į šukuoseną.

3 etapas: kūno piešimas

Pereikime prie kūno. Anime mergina turi piešti:

  • plonas kaklas,
  • grakščios rankos,
  • pažymėkite ploną juosmenį,
  • klubo linija,
  • sodri krūtinė.
  • kojos bus lieknos ir neįprastai ilgos.

Reikia sugalvoti drabužius ir pavaizduoti tai ant kūno. Kūnas, skirtingai nei galva, atliekamas pagal klasikinio piešinio taisykles.

Kai visos piešinio detalės tapo aiškios ir išraiškingos, galite ištrinti papildomas linijas ir pradėti dažyti. Anime personažų įvaizdyje visada kontrastingos spalvos, ryškios detalės. Plaukai gali būti bet kokios, net pačios netikėčiausios spalvos. Tą patį galima pasakyti ir apie drabužius. Piešiant anime, nereikia tamsinti ir paryškinti tam tikrų sričių.


Dailė yra geras hobis bet kokio amžiaus žmogui. Tai gali virsti tikra profesija jei išmoksite įvaldyti pieštuką.

O įgūdžiai vystosi tik per praktiką. Kuo daugiau treniruositės, tuo geriau pasieksite.

Šiandien madingas anime menas yra vienas iš labiausiai populiarios rūšysįvairaus amžiaus menininkų piešimas.

Anime – tai ne tik komiksų piešiniai ir animacinių filmų kadrai, tai visa meno kryptis. Anime animaciniai filmai yra labai populiarūs mūsų šalyje.

Apie tai rašomos dainos, o animaciniams filmams parinkta muzika – tikri šedevrai.

Anime yra visas pasaulis. Savotiškas, originalus. Pasinerkime į tai stačia galva, kurdami savo tokio stiliaus komiksus ir eskizus.

Kaip išmokti piešti merginos veidą: akis, nosį ir plaukus pieštuku

Žingsnis po žingsnio merginos veido kūrimas anime stiliumi:


Piešti vaikiną nuo nulio: visas kūnas

piešti anime visu ūgiu- šiek tiek sunkiau. Daugiau informacijos čia.

Žingsnis po žingsnio instrukcija - nupieškite visiškai augantį vaikiną anime stiliumi:

  1. Nubrėžiame kryžių, kur vertikali linija rodo kūno padėtį, o horizontali – viršutinę pečių liniją.
  2. Apdaila horizontalios linijos, žymintys klubus, kelius ir pėdas.
  3. Sujungimus nubrėžiame apskritimais. Jie nurodo rankų padėtį. Šiame etape nesunku viską pataisyti, ant jo piešti.
  4. Dabar piešiame galvą. Pirma, kamuolys, tada tikslios skruostikaulių linijos, smakras. Iš viršaus potėpiais pritaikome šukuosenos ar galvos apdangalo kontūrus. Patikslinkite liniją, ištrinkite nereikalingus potėpius.
  5. Baigiame piešti: darome korpusą, drabužių kontūrus. Ištriname viską, kas nereikalinga, ir užbaigiame kompoziciją, išsiaiškindami detales.

Svarbu! Naudokite daugiausia kietas pieštukas kontūrams piešti. Tai lengviausia ištrinti.

Kai kontūrai jums tinka, ištrinkite perteklių ir apjuoskite piešinį minkštas pieštukas. Anime dažnai vaizduojama su švelniausiu pieštuku, kad būtų aiškios linijos.

Vaizduodami vyrą, prisiminkite kūno proporcijas. Juk ir vyrai yra ir sotūs, ir labai liekni.

Nebūtina kiekvienam vyriškam veikėjui piešti plačių pečių ir raumeningų rankų. Apsvarstykite aukštį ir konstrukciją. Nuo to priklauso ir kaklo ilgis, veido forma.

Mergaitės kūnas pradedantiesiems

Moters kūnas anime stiliumi yra puiki tema naujam piešiniui.

Prisiminkite keletą taisyklių:

  • grožis moteriškas kūnas anime jis vaizduojamas šiek tiek perdėtas, palyginti su įprastomis gyvo žmogaus proporcijomis.
  • Juosmuo - labai plonas, šiek tiek platesnis už kaklą.
  • Merginos vaizduojamos kaip labai lieknos, tačiau galva išlieka neproporcingai didelė.
  • Merginos plaukai vaizduojami kaip vešlūs, nepriklausomai nuo ilgio.
  • Krūtinė - moteriška, suapvalinta, šiek tiek platesnė už pečius.
  • Plonos rankos.
  • Juosmuo labai plonas.
  • Klubai – platūs juosmens atžvilgiu. Jų plotis kartoja krūtinę.
  • Kojos labai ilgos, formos suapvalintos.

Pradėdami piešti merginą, apsvarstykite detales. Ar jūsų anime mergina bus pasipuošusi, ar jūs pozuojate kaip nuoga moteris paplūdimyje.

Tokie piešiniai puikūs, jei piešiate merginą nugara silpnai apšviestame kambaryje.

Čia pakanka pažymėti kontūrus, kaip aprašyta aukščiau. Nustatykite alkūnių ir kelių sąnarius, naudodamiesi jais apibūdindami rankų ir kojų padėtį.

Viską aplink nuspalviname, aplink figūrą paliekame šviesias vietas. Ji visiškai užtemdyta.

Vietomis palikite trumpus atspindžius patys nustatydami šviesos sklidimą. Plaukai gali būti bet kokios formos.

Galite piešti ilgas ir laisvas garbanas, kurios dengia pusę nugaros. Klasikinis grožis yra puikus.

Svarbu! Atsargiai ištrinkite kontūrus ir jungtis iš piešinio. Galutinis rezultatas turėtų atrodyti taip, lyg būtų ne nupieštas, o atspausdintas.

Štai kas yra įgūdžiai: jūsų piešiniai turi būti gyvi.

Pieštų paveikslėlių pavyzdžiai

Galite užsidirbti pinigų iš anime meno, jei išmoksite vizualiai perkelti vaizdą į popierių, paversdami jį anime.

Tokie portretai yra paklausūs tarp moksleivių ir suaugusiųjų. Internetas vienija, o animaciniai filmai - vaizduojamąjį meną Jis patinka tiek vaikams, tiek suaugusiems. Peržiūrėkite brėžinių pavyzdžius.

Jei norite užsidirbti pinigų iš šio įgūdžio, pasinaudokite mūsų patarimais:

  • Tobulinkite savo meną. Jei imsi pinigus iš žmonių – tada už tikrą meną.
  • Treniruokis su šeima ir draugais. Išmokite perteikti emocijas.
  • Pravartu pasikonsultuoti su profesionalais. Savamoksliai gali būti gabūs, tačiau norint lavinti savo įgūdžius reikia rimtos patirties ir profesionalumo.

    Eikite į piešimo mokyklą, parodykite šedevrus, gaukite geras patarimas. Galite rašyti į internetą su praktikuojančiais menininkais.

  • Pradėdami piešti pagal užsakymą, atminkite, kad klientas visada teisus. Įdėkite skelbimus internete. Pieškite šablonus: pridėkite prie jų nuotraukas ir piešinius, kad žmonės matytų, ką sugebate.
  • Padarykite animuotus vestuvių nuotraukų eskizus. Bus gerai pelningas verslas: Komiksas, vaizduojantis anime stiliaus vestuves.
  • Pelningiausias bus praktinis darbas: su drobe ir pieštuku turite eiti į krantinę ar prospektą.
  • Įrankiai turi būti profesionalūs.
  • Siūlykite paslaugas vietinėms mokykloms.

Naudingas video

    Panašūs įrašai

Į viršų