Uvanlige trekninger. Spill - spøk for et vennlig selskap

1. april skøyerstreker på venner pleier å være de morsomste og tryggeste – fordi du sannsynligvis kan forutsi hvordan en venn vil reagere på aprilspøken din. Selvfølgelig kan du ikke stå på seremonien med venner, men vet fortsatt tiltaket, ikke overdriv med vitser for venner den første april. I vårt utvalg av vitser og spøk for 1. april vil det garantert være noe som passer for din venn eller kjæreste. Vi ønsker deg oppriktig at ikke bare du selv, men også vennene dine vil nyte vitsen din. Spøk vennene dine den første april og le godt!

10 morsomste spøk for venner 1. april

Vet du ikke hvor gøy det er å tulle vennene dine eller klassekameratene dine 1. april? Da er denne samlingen av de morsomste og mest harmløse aprilspøkene noe for deg! Vi tilbyr deg å tulle fra hjertet og tilbringe en uforglemmelig aprilsnarr med vennene dine.

Skikkelig hvit rygg

Du husker sikkert en vits fra barndommen, da alle lurte hverandre med ordene – «Ryggen din er hvit». I denne spøken må du virkelig farge klærne til personen som blir lekt med kritt. For å gjøre dette, smør hånden din med kritt. Så nærmer du deg objektet for spøken og slår på en vennlig måte på skulderen med herlighet: "Og ryggen din er hvit!... Siden 1. april!" Offeret vil selvfølgelig ikke reagere på denne spøken på noen måte, fordi hun har en stabil langsiktig immunitet for denne spøken. Som regel går «narreobjektet» fornøyd rundt med en skikkelig hvit rygg og tenker at han ikke har falt for det gamle agnet.

Spådom med fyrstikker

Inviter en venn eller venn til å fortelle formuer om deres fremtidige skjebne. Gi en eske med fyrstikker med en forespørsel om å bryte hodene forsiktig av. Undersøk omhyggelig resultatet av arbeidet, be om å gjøre det om. Så setter du fyrstikker med offeret inn i nesen, ørene, håret, tennene, undersøker resultatet nøye og viser til slutt offeret ditt speilbilde i speilet med spørsmålet: "Vel, hvem trenger deg så forferdelig?"

Tegning "Tegning av en ørn"

Utfordre en venn til å tegne en ørn på tre sekunder. Naturligvis vil vennen være enig. Tegn et egg. Som svar på en venns forvirring, si: "Vent til den klekkes"

røyke venn spøk

Denne spøken er egnet for det mest dystre og kjedelige medlemmet av selskapet ditt - hovedbetingelsen er at han er en røyker. Inviter ham til å prøve sigaretter, som angivelig ble presentert for deg av en utenlandsk venn. Etter at vennen din røyker en sigarett, slår du stille på indisk musikk, slipper diskret inn kyllingene (eller andre dyr du kan få) skjult på forhånd, og venter på reaksjonen fra den "steinede" vennen. Hovedsaken er at hele selskapet oppfører seg som vanlig.

Tegn "DUNYA"

Under en livlig samtale, spør samtalepartneren: "Vet du forresten hvordan ordet DUNYA står for." Det naturlige svaret vil følge: "Nei, men hvordan?". "Vi har ingen dårer". I 90% av tilfellene sier samtalepartneren: "og meg?".

Moro med tråd

Trekningen kan holdes på et herberge eller på forretningsreise med en venn. En tykk eller hard tråd legges i et sikksakkmønster i offerets seng under lakenet. Den andre enden skal umerkelig utvides til stedet der du vil kontrollere den "lumske slangen". Når vennen din (kjæresten) ligger i sengen om kvelden, bør du sakte trekke ut tråden, og personen i sengen har en følelse av at noe beveger seg under lakenet.

Prank med sugerør

Ta et sugerør og stikk hull i det med en nål. Hell et sugerør i et glass vann og be en venn om å drikke vannet gjennom sugerøret.
Jeg forsikrer deg, han vil ikke lykkes.

Morsom spøk av venner i naturen

Hvis du 1. april skal feire i naturen, er denne vitsen det du trenger. Uten at de andre vet det, går du til side og dumper en krukke med squash-kaviar på bakken, og kaster litt toalettpapir rundt den. Etter å ha bedt vennene dine følge deg på leting etter ved, ser det ut til at du ved et uhell snubler over denne haugen, og med et rop av "Frisk!", trekker du ut en skje og begynner å spise kaviar. Effekten er fantastisk.

Is med mentos

Frosne mentos-tabletter i din venns eller kjærestes kullsyreholdige drikke vil ha effekten av en eksploderende bombe.

Ødelagt venns telefon

For denne spøken må du finne en gadgetveske til salgs, eller en ødelagt telefon som ser ut som vennens dyre smarttelefon. Be en venn om den dyre telefonen hans å ringe. Simulerer en samtale, gå til side og erstatt enheten diskret med en dummy. Legg forsiktig den ekte dingsen i lommen. Når du snakker, late som du krangler med noen, uttrykk følelser voldsomt, og i rett øyeblikk, når eieren av en dyr telefon blir våken og begynner å lytte, er du rasende, med all din makt, knuse etterligningen av en dyr telefon. dingsen på gulvet og trampe den med føttene. Hvem som helst ville tro på en slik realistisk vits. Ikke glem å få en hel og uskadd telefon og gi den til en venn.

Og til slutt, en liten tinn - en spøk i stil med "hardcore"

Vi presenterer en tegning for 1. april for dine venner med sterk mental substans og sterke nerver.
For denne vitsen må du skrive ut et ansikt på fotopapir kjent person(det kan være en kjent filmstjerne eller en sanger) og plasser dette fotoportrettet i en flaske med et gult fyllstoff (for eksempel med te). I virkeligheten ser hodet i krukken veldig troverdig ut. Sett krukken på et fremtredende sted og inviter en venn (kjæreste) til å besøke deg. Det er bedre å ta opp reaksjonen på video.)

Hvordan pranke venner med apper på telefonen

For de lateste har App Store (Googl Play) et bredt utvalg av applikasjoner som vil hjelpe deg å spille et morsomt triks på dine venner og bekjente 1. april.


Med Fake-A-Call-appen kan presidenten, Voldemort og andre kjendiser ringe deg. Applikasjonen vil simulere en innkommende samtale, og navnet på den "ringende abonnenten" og bildet hans kan velges uavhengig. Programmet omfatter 18 menn og kvinnestemmer, som ikke vil tillate folk i nærheten å mistenke at brukeren av applikasjonen snakker med seg selv. Ekstra stemmer kan spilles inn uavhengig eller kjøpes mot en ekstra avgift. Brukeren kan programmere tidspunktet for spøkkallet.

Du kan spille venner ikke bare 1. april - gode vitser vil underholde gjestene på enhver ferie. Prank-spill er lurespill der deltakerne kanskje ikke engang vet før på slutten at de vil falle inn i en latterlig morsom situasjon. Mange spill er ledsaget av godmodig latter til et frivillig offer. Det viktigste er å tenke nøye gjennom om spøken er passende i dette selskapet, om det vil fornærme noen. Tonen og vennligheten til miljøet spiller en stor rolle. Jeg gjør deg oppmerksom på følgende morsomme spøkespill:

dyrehage

Antall spillere: minst 8 personer.

Ingen av deltakerne skal kunne dette spillet (og hvis det er noen i selskapet, be dem om å ikke avsløre hemmeligheten).

Alle står i en sirkel og tar hverandre i armene, i midten av sirkelen er lederen.

Programlederen sier: «Nå skal vi spille et spill som heter Zoo. Til hver av dere vil jeg hviske i øret deres navnet på et dyr, som dere må holde hemmelig. Så, når alle får navnet på dyrene, vil jeg nevne dem i historien min. Hvis navnet på dyret ditt faller ut, må du raskt huke deg sammen og trekke to tilstøtende spillere med deg, som du holder under armene. Og oppgaven til disse nabospillerne er å beholde deg. Det er klart?"

Så kommer tilretteleggeren bort til alle og hvisker det samme i øret hans, f.eks. "Flodhest". Samtidig tror hver spiller at bare han har navnet på dette dyret (når verten deler ut navn, må han diskret late som om han finner opp et nytt hver gang - for større overtalelsesevne kan du til og med titte inn i et stykke papir , angivelig distribuere "roller").

Det høres omtrent slik ut: «Jeg går rundt i dyrehagen og jeg ser en løve ... (alle står), jeg går videre, jeg ser - en ape ... (alle står), jeg snur et hjørne , og det er en krokodille ... (alle står). Jeg går videre, jeg ser - enorm ut Flodhest... "(på dette tidspunktet krøker hver spiller seg skarpt, etter å ha hørt ordet som ble sagt i øret hans "bare til ham alene", og følgende skjer: hele sirkelen flopper sammen og muntert på gulvet).

Trekningen ble en suksess! Det anbefales å sørge for et sted for å falle, ellers kan du knuse møbler, knuse noe osv.

syklister fra galehuset

Midt i moroa, velg et godt øyeblikk og inviter noen til å ta en test av koordinasjon (edruelighet, smidighet).

Spillerens oppgave er å løfte fyrstikkesken med to fyrstikker. Holde hodene på fyrstikkene med to fingre, må hver hvile på forskjellige sider i midten av boksen og dermed løfte den, og armene skal strekkes ut. Etter flere forsøk lykkes dette som regel.

I det øyeblikket boksen allerede er løftet av offeret og holdt av ham i utstrakte armer, kompliserer du oppgaven: nå må du holde denne boksen mens du stamper med en fot.

Når "offeret" får taket på det og stamper foten i gulvet med et fornøyd ansikt, med en eske med to fyrstikker foran seg, snur du deg mot publikum og erklærer: "Slik starter de en motorsykkel i et galehus." Publikums latter er garantert.

En variant av denne spøken: Likevel, bare du presenterer den som en ferdighetskonkurranse og inviterer flere personer til å delta.

Vel, et eventyr!

Offeret for spøken får beskjed om at nå vil alle i selskapet gjette en kjent eventyr. Han må gjette det ved å stille spørsmål til selskapet om handlingen i eventyret. Hele selskapet vil svare i kor, og ikke hver for en. Bare "Ja", "Nei" og "Betyr ikke noe"-svar er tillatt. Forholdene i spillet virker enkle for offeret, og han blir fjernet. Selskapet later til å unnfange et eventyr, men blir faktisk enige om en spøk.

Faktum er at ingen eventyr er unnfanget. Og den kollektive responsen (nødvendigvis i kor) er bygget i henhold til følgende prinsipp:

  • vokal(for eksempel "Er det en prinsesse i dette eventyret?"), så sier alle "Ja!" unisont.
  • Hvis offerets spørsmål ender med konsonant(for eksempel "Er det en Serpent-Gorynych i dette eventyret?"), Alle roper "Nei!" unisont.
  • Hvis spørsmålet slutter med "b" eller "th"(for eksempel "Og Koschey den udødelige?"), så svarer alle i kor "Det spiller ingen rolle!" (eller kanskje").

En viktig forutsetning er at deltakerne tydelig skal forholde seg til reglene og svare unisont i kor. Alle andre kommentarer enn disse tre setningene er forbudt.

Så hele selskapet er forberedt, offeret er invitert, og "gjettingen" av eventyret begynner. Offeret innser veldig raskt at eventyret på en eller annen måte er unormalt, for å si det mildt. Men selvsikre svar i kor får deg til å tro på virkeligheten til det unnfangede eventyret. Etter 10-15 minutter kan utførelsen stoppes. Hvis du allerede har ledd nok, kan du ha barmhjertighet og fortelle sannheten at du ikke tenkte på noe eventyr i det hele tatt. Spillgleden er garantert!

detektiver

Variant av forrige trekning.

Alt er det samme, bare to frivillige fungerer som ofre her, som angivelig er invitert til å spille rollen som detektiver. De får beskjed om at de må «løse forbrytelsen». Reglene for deltakere er nøyaktig de samme.

Detektivene vil nå målet sitt hvis de finner ut nøyaktig hvordan de blir lurt.

Wild Monkey Symposium

En som ønsker å bli tatt ut av rommet slik at han ikke ser eller hører resten, han vil være "offeret" for spøken. Programlederen sier: «Hør nøye på meg, nå skal vi spille det. Når han kommer tilbake, vil vi si at det brasilianske symposiet for de villeste apene har samlet seg her, og han må finne ut hvem av dem som er den villeste. For dette, sier vi, må du spørre: "Hvem er den villeste apen her?" Alle vil rope: «Meg! JEG!" Med to forsøk må du gjette hvem denne apen er. Og den villeste er den som skriker høyest og slår seg hardere i brystet med knyttneven. Så du har tre forsøk.

Og nå våre handlinger: han vil spørre, og vi vil rope. Etter to forsøk vil han peke på noen. Vi vil alle late som om vi er overrasket og si at han gjettet riktig. Den som ble vist som den villeste apen kommer ut – det er hans tur til å gjette. Deretter tenker vi på noen som på ekte (dette er nødvendig for at "offeret" ikke skal gjette om den kommende vitsen) og kaller den første "ville apen". Når han begynner å spørre "Hvem er den villeste apen her?", første gang vil vi skrike, og andre gang vil vi puste inn for et skrik og ... bare "offeret" vil skrike, dvs. det vil bli klart hvem er den villeste apen her. Noen spørsmål?"

Spillet fortsetter i henhold til disse instruksjonene. For å ha det mer moro kan du velge ikke ett, men flere "ofre", dvs. fjern ikke én, men tre eller fire personer.

MPS

Spillet krever et selskap på 6-10 personer og et «offer» – en person som aldri har spilt dette spillet. Verten sender "offeret" til et annet rom og forteller alle de uvitende om spillereglene. Så blir "offeret" invitert tilbake og lederen informerer henne: "MPS er en person og han er blant oss. Din oppgave er å finne denne personen og finne ut hvordan forkortelsen står for. For å gjøre dette kan du avhøre oss alle. Spørsmålet bør formuleres på en slik måte at respondenten bare kan svare «ja» eller «nei». Vi er forpliktet til å fortelle sannheten." Dessuten må alle sørge for at denne regelen ikke blir brutt ved et uhell. Det er her “moroa” begynner, for MPS står for “min rette nabo”, dvs. hver deltaker svarer om sin rett nabo. "Offret" er forvirret: hvordan kan en person være både blond og brunette, bruke briller og ikke bruke dem, etc. Og alle hevder å fortelle sannheten. Spillet fortsetter til det går opp for "offeret", som betyr MPS. For rollen som "offer" er det ønskelig å velge en person som er smart og har sans for humor.

Klesklyper

Trekningen er ekstremt enkel. Vi trenger et selskap av ulike kjønn, gjerne litt full, tre dusin klesklyper og godt humør. To par kalles, i hver en fyr og en jente. To karer får bind for øynene og invitert til å føle ved berøring for å finne 15 klesklyper hengt på klærne til partnerne deres. Når begge spillerne har taklet oppgaven, applauderer alle unisont. Tilretteleggeren ber så parene bytte rolle. Han hevder at kvinner er mer vant til klesklyper, og foreslår å komplisere oppgaven og øke antallet til 15 for hver person. Det morsomme er at det ikke festes 15 klesklyper på klærne til partnere, som avtalt, men 13 hver. Det er veldig gøy å se damene som leter etter ikke-eksisterende klesklyper!

intim samtale

Et spøkespill som vil gjenopplive et lei publikum. Et par inviteres til å delta. Jenta er plassert på en stol. Mellom bena holder hun en flaske med smal hals. En mann med bind for øynene med et sugerør i munnen er plassert noen få skritt unna henne. Han må sette inn røret i flasken ved hjelp av jentas oppfordringer. Alle kommentarer blir diskret tatt opp på en stemmeopptaker, og så kunngjør programlederen: «La oss høre hva dette paret gjorde i går kveld». Det viser seg egentlig veldig likt: «Under, ja, ja! Som dette! Nei, bare litt lavere, ikke sant! Sett inn!"

Gal vaskedame

Under programlederens tale kommer plutselig en vaskedame (i morgenkåpe, med en mopp og en bøtte vann) på scenen bak kulissene og begynner ganske seriøst å rydde scenen (på ekte).

Programleder: Hva gjør du, vi har et program!

Vaskedame: Jeg har en jobb! Alle slags mennesker går rundt her, de bare følger etter, og så forsvinner alt ...

Renholderen fortsetter å rydde scenen, grumsende under pusten. Programlederen trekker på skuldrene og prøver å fortsette talen, og titter av og til på vaskedamen. Hun, slett ikke flau, vasker en fille i en bøtte og tørker scenen med en mopp et par ganger. I prosessen omorganiseres bøtta gjennom hele scenen og forsvinner på et tidspunkt fra øynene til publikum backstage et øyeblikk. På dette tidspunktet må du raskt endre den til samme bøtte, halvfylt med konfetti. Vaskedamen kommer til kanten av scenen og med ordene «Sett deg ned her!» plutselig, med en oppblomstring, "heller vann" raskt over publikum. Tilskuere prøver å unnslippe med hyl og rop. Dette etterfølges av et regn av konfetti og en eksplosjon av latter.

Luske setning

Verten erklærer at ingen av de tilstedeværende vil være i stand til å gjenta de tre setningene som han vil si etter ham på riktig måte. Selvfølgelig er ingen enig med ham og spillet begynner.

Programlederen sier den første setningen. For eksempel: "Været er bra på Deribasovskaya." Alle gjentar lett denne setningen. Programlederen sier den andre setningen: «It's raining again on Brighton Beach». Det gjentas også av alle selvsikkert. Så erklærer lederen raskt og gledelig: "Aha, så du gjorde en feil!" Overraskelse, spørsmål, argument ... Og verten forklarer at hans tredje setning, som måtte gjentas, var: "Ja, så du gjorde en feil!"

Ta premien for ordet "tre"!

Konkurransen er veldig enkel og morsom. 3 personer inviteres til å delta. Verten setter flere stoler i en sirkel, deltakerne setter seg på dem. En annen stol er plassert i midten, en premie er plassert på den.

Tilretteleggeren leser verset og så snart han sier «tre», må deltakerne kapre premien. Den som er mest oppmerksom og fingernem får det som belønning. Spillet foregår i tre stadier (for eksempel i første runde spilles en sjokoladeplate, i den andre tyggegummi, og i den tredje, Chupa-Chups). Hver gang sier tilretteleggeren "tre" hvor som helst i historien.

Jeg skal fortelle deg en historie

I et halvt dusin fraser.

Jeg vil bare si ordet "TRE", -

Få premien din nå!

En gang fanget vi en gjedde

Sløyd, men inni

Småfisk ble sett

Og ikke én, men hele ... 6

Når du vil huske poesi

De bisoner ikke før sent på kvelden,

Og gjenta dem for deg selv

En, en annen, men bedre ... .9!

Drømmende fyr herdet

Bli en olympisk mester.

Se, ikke vær utspekulert i starten,

Og vent på kommandoen: "En, to ... marsj!"

En dag et tog på stasjonen

Jeg måtte vente tre timer...

(hvis de ikke har tid til å ta premien, tar programlederen den med ordene:)

Vel, venner, dere tok ikke prisen,

Når det var en kommando å ta! (hvis det er uoppmerksomme spillere)

Vel, venner, dere tok prisen

Jeg rangerer deg fem!

Høydehopp

Spillet vil kreve et par sterke gutter og en ikke veldig overvektig frivillig (helst kvinne). Den frivillige blir sparket ut døren og reglene for spøken blir forklart for resten. Så setter de nykommeren på en stol, binder for øynene og informerer ham om at stolen nå skal heves, men han trenger ikke være redd. For ikke å bli redd, står en person foran personen som står på en stol og lar deg legge hendene på hodet - for å opprettholde balansen. Essensen av trekningen er at de muskuløse gutta, på kommando, hever stolen, men litt og veldig sakte, bokstavelig talt med 10-20 centimeter, og samtidig begynner personen som fungerer som en støtte sakte og jevnt å knebøy. Dermed ser det ut for den frivillige som stolen allerede er hevet med en meter, halvannen og høyere. Når assistenten allerede er så krøket at hendene til den frivillige på stolen ikke lenger når hodet, roper lederen med vill stemme: «Hopp! Nå slipper de det!" Prøv å ikke ha harde, skarpe eller brekkbare gjenstander rundt - den frivillige kan virkelig hoppe (han tror tross alt at han er på Stor høyde), og til og med resten for å fylle opp.

ordgjetter

Verten inviterer en av gjestene til å tenke på et ord (absolutt hvilket som helst emne) og si det til assistenten i øret hans. Etter det begynner vertens assistent å liste alle ord tilfeldig, men når det kommer til det skjulte ordet, gjetter verten det og sier "Stopp!".

Trikset er at lederen avtaler med assistenten å navngi det skjulte ordet umiddelbart etter "noe på fire ben"! Det kan være et hvilket som helst dyr, eller et møbel, eller noe annet, det viktigste er at det er på fire ben! Du kan til og med komme opp med noen "skilt" med en assistent på forhånd (for eksempel kalle det skjulte ordet etter "noe hvitt", etter "noe rundt", etc., det er mange alternativer) og endre taktikk hver gang - da er det vanskelig for de tilstedeværende vil forstå hva hemmeligheten din er, og du vil definitivt overraske dem og ha det gøy selv!

Uforglemmelig hypnoseøkt

Lederen (han er også hypnotisør) står i midten av rommet og inviterer et vilkårlig antall personer til en "hypnoseøkt". Frivillige står på én rad eller sitter på stoler plassert på én rad. Lederen står overfor dem. Deretter slukkes lyset (du kan slå av lyset helt, men det er bedre om lyset kun lyser opp hypnotisøren), lederen deler ut til hver en vanlig middagstallerken eller tefat og begynner hypnoseøkten. Samtidig ber han frivillige gjøre evt enkle trinn(lukk øynene, rist på hodet, sen på skuldrene osv.), og - vær sikker! - fra tid til annen ber dem om å gni bunnen av tallerkenen, og deretter klø seg på nesen eller haken, gni pannen eller kinnet. Trikset er at hver tallerken fra bunnen er kraftig røkt med fyrstikker eller andre tilgjengelig måte, og bare programlederen kjenner denne hemmeligheten. Når økten avsluttes og lyset tennes, ser alle at ansiktene til de "hypnotiserte" er sterkt tilsmusset av sot. Når alle skjønner at dette er en spøk, blir det mye moro. Selv "hypnoseofrene" har det gøy!

Vann eller vodka?

Trekningen finner sted bare én gang, men det er verdt det!

Betingelsene for spillet er enkle: ring et hvilket som helst antall deltakere og gi hver av dem et gjennomsiktig glass med et sugerør (glassene er fylt med en tredjedel av en gjennomsiktig væske). Programlederen kunngjør til tilskuere og deltakere, i alle glass, bortsett fra ett, en enkel drikker vann, og i denne - ren vodka! Målet til hver spiller er å drikke innholdet i glasset gjennom et sugerør slik at ingen gjetter nøyaktig hva han drikker: vann eller vodka. Og publikums oppgave er å prøve å gjette hvem som er den eneste som har fått vodka. Deretter finner selve handlingen sted: deltakerne, konstruerer på forskjellige måter, nipper til væske fra glass, publikum prøver å gjette, og uttrykker sine antakelser. Når alle deltakerne er ferdige med brillene, og publikum har lagt frem sine versjoner, kunngjør programlederen at alle har blitt «ofre» for spøken, siden det faktisk var vodka i alle glassene!

telefonspøk

For trekningen trenger du et selskap på flere personer. Man bytter på å (med ca en halvtimes intervall) ringe samme nummer og spørre forskjellige stemmer ring for eksempel Serezha Ivanov. Naturligvis svarer de deg at du tok feil (hver gang mer og mer nervøst). Vitsen er at den siste av dere ringer og sier: «Hei, dette er Seryozha Ivanov. Ingen som ringte meg?"

Vindmøller

To frivillige er innkalt til konkurransen. Et kokt egg (pingpongball) legges midt på bordet. Deltakerne får i oppgave å blåse et egg (ball) med bind for øynene fra bordet gjennom siden av motstanderen. Mens spillerne får bind for øynene, fjernes egget (kulen) forsiktig og en tallerken fylt med mel legges på plass. Når de begynner å blåse med kraft på denne tallerkenen, blir de først overrasket, og når de løsner øynene, blir de ubeskrivelig henrykte :) - hold kameraene klare, bildene vil slå ut selv de! Det er ønskelig å tiltrekke menn til å delta i denne konkurransen, for ikke å ødelegge kvinnenes sminke, og samtidig humøret deres!

dytt opp

Menn - deltakere i spillet blir satt på en mørk, ikke-gjennomsiktig bandasje på øynene og får tilbud om å dytte seg fra gulvet så mange ganger som mulig. Etter at mennene har prøvd seg sier verten at gulvet ikke er veldig rent og foreslår å legge ned papir (bindene fjernes ikke). Dette er tapetstrimler der silhuetter av nakne kvinner er avbildet i naturlig størrelse. Menn utfører nå oppgaven, plassert over disse silhuettene. Etter en stund tar verten av bandasjene og ber spillerne fortsette. Fansen teller antall armhevinger, heier med vitser og råd.

hardkokte egg

De som ønsker å teste seg selv for mot og utholdenhet kalles, fra 3 til 5 personer. Verten gir alle et egg, samtidig som den informerer om at en av dem er rå. Nå må hver deltaker knekke et egg på hodet. Han som fikk det et rått egg, og blir vinneren. Siden alle egg er kokt, i det øyeblikket resten av deltakerne allerede har brutt sine "requisites", vil det bli tydelig at den siste spilleren har et rått egg (selv om han faktisk også har et kokt egg). Derfor, etter litt nøling og overtalelse fra publikum, er det nødvendig å bringe en person i tilstand, slik at han, uten frykt for noe, frimodig bryter et egg på hodet og finner ut at det er kokt. For tålmodighet, utholdenhet og mot har han rett til en premie!

Krangler vi?

Du finner et "offer" og tilbyr et veddemål med ordene: "Jeg vedder på at du ikke vil rokke meg, selv om vi står på samme avisark overfor hverandre?"

Løsning: avisen legges på dørterskelen slik at når du lukker døren, befinner du deg på den siden hvor døren IKKE åpnes. Prøv det, du vil garantert vinne en sjokoladeplate eller en flaske brus!

synsk

Dette trikset kan vises til et stort antall mennesker. Noen av tilskuerne deler ut de samme konvoluttene, inni disse er de samme tomme arkene. Magikeren ber alle om å skrive et spørsmål. Tryllekunstnerens assistent samler deretter konvoluttene med de vedlagte lappene. Magikeren tar den øverste konvolutten og sier hvilket spørsmål som er skrevet i den før han åpner den. For eksempel: "Hvordan blir været i morgen?" Etter det åpner magikeren konvolutten og sjekker så å si om han gjettet riktig. Det er bedre å spørre gjestene som skrev dette spørsmålet og kommentere det. Så gjør magikeren det samme med den andre konvolutten, med den tredje, og så videre til slutten, til han leser alt. Til slutt inviteres skeptiske seere til å gå ut og sjekke om magikeren har gjort opp. Faktisk sitter en lokkeand blant tilskuerne. Konvolutten hans med et spørsmål om været legges ned - dette bør overvåkes av tryllekunstnerens assistent. Når tryllekunstneren sier det som står i den første konvolutten, uttaler han akkurat denne setningen som er kjent for ham. Når han så åpner konvolutten for verifisering, blir han kjent med neste spørsmål og ringer det før han åpner den andre konvolutten. Dette er et veldig effektivt triks. Det viktigste er å ikke la nysgjerrige tilskuere sjekke magikeren før trikset er over.

Kopper i hendene

Alle som vil delta i leken forlater rommet. Så kommer den første spilleren inn i rommet, de binder ham for øynene, setter ham midt i rommet. Verten ber spilleren spre hendene til sidene, gir ham et glass i hver hånd, heller vann i dem og går. Vertens assistent registrerer alle ordene som er sagt av spilleren. Spilleren blir stående en stund, han blir lei og han begynner å stille alle slags dumme spørsmål som "hva skal jeg gjøre?" eller mumle noe. Hvis spilleren er helt stille, kan han bli hisset opp - lederen tar spillerens hender og begynner forsiktig å helle vann fra ett glass til et annet eller gjøre noe annet etter eget skjønn. Publikum er stille, uansett hvor morsomt det var! Når denne spilleren er lei av alle, tar de bort brillene hans, fjerner bandasjen, rapporterer at alle ordene han sa ble tatt opp, og dette er ordene han vil uttale i utgangspunktet. bryllupsnatt! Deretter starter neste spiller, og prosessen gjentas. Helt til slutt leser den assisterende tilretteleggeren opp (med intonasjon) hva hver spiller sa, og oppgir navnet på spilleren.

Finn nummeret på beltet

Du tar et beltebelte (for virkning kan du fjerne det fra deg selv) og sier, med henvisning til de tilstedeværende: «På dette beltet kan alle som kan, lese nummeret. Den er skrevet i stor størrelse, slik at selv en nærsynt person kan se den uten briller. Det er imidlertid ikke så lett å finne dette tallet. Det vil ta ikke bare oppmerksomhet, men også oppfinnsomhet. Hvem skal prøve å finne nummeret på beltet?" sier du og sender beltet til publikum. Beltet vil bli undersøkt fra alle sider og enkeltvis og i grupper, men nummeret som er skrevet på det vil bli avslørt bare hvis noen gjetter hva hemmeligheten bak gåten du foreslo er. Og hemmeligheten er veldig enkel. På forhånd er det nødvendig å rulle beltet så stramt som mulig i en spiral slik at spennen er i den første indre spolen. På spiralen skriver du et stort tosifret eller tresifret tall med en hvit eller lys gul blyant. Utvid spiralen - tallet vil forsvinne. Det vil være mulig å finne det først når beltet er kveilet igjen.

Spøk veddemål

Vedder på at du kan vise alle hva du ikke har sett, hva de ikke har sett, og hva alle ikke vil se i fremtiden.

Løsning: Ta ut nøtten, knekk den opp, vis innholdet til alle og spis den.

øyeblikks stillhet

Tilbys enkelt spill, for manglende overholdelse av reglene - en bot (for eksempel en sjokoladebar eller til og med en flaske champagne). Gjetteren uttaler betingelsene til spilleren: «Jeg sier en, to, tre. Du gjentar "tre" og forblir stille i nøyaktig ett minutt. Hvis du bare sier ett ord, vil du bli bøtelagt.» Etter det, som regel, spørsmål som: "Skal du få deg til å le, vil du ikke kile?" Gjetteren gir ord om at alt vil være rettferdig. Når "offeret" har sagt ja til spillet, skjer følgende:

Gjetteren sier: "En, to, tre"

Spiller: "Tre"

Gjetter: "Vel, du tapte, du trengte ikke å gjenta det!"

Spilleren er indignert: «Ja, du sa det selv! (Eller noe sånt)".

Som et resultat (hvis spilleren ikke er en bremse, selvfølgelig) - blir et øyeblikks stillhet avbrutt, og spilleren selv brøt reglene, som gjetteren gjerne informerer spilleren om. Du kan "tjene" mye sjokolade på denne måten!

Vi har samlet morsomme spøk på folk gratis, slik at du kan se på nettet og le til tårer. Nesten hver dag legger vi til nye videoer fra YouTube slik at du har godt humør. Den kuleste humoren morsomme vitser og småprater over vanlige forbipasserende og fremmede.
Videopranker av folk på gata - det er det denne kategorien er fylt med. Alle videoer du kan se online uten registrering. Du vil bli sjokkert over fantasien til forfatterne av disse videoene. All denne galskapen vil underholde deg til du faller. Du kan le til tårer av å se disse YouTube-videoene. Du kan lære å spille spøk med vennene dine. Vi vil foreslå en idé. Morsomme vitser om en venn, om en kjæreste, om fremmede - vi har alt. Visste du at en god sans for humor er et tegn på et godt sinn og enestående intellektuelle evner? Ja, bare en person med et skarpt sinn kan komme opp med en original vits der alle vil le og holde magen. Den beste måten å vise dine humoristiske evner på er å spille spøk med folk. Å gjøre narr av fremmede regnes generelt som kunstflyging.
Skremme "til døde" eller flau dine kjære eller bare forbipasserende, og le av reaksjonen deres - dette er en sann nytelse. Og enda morsommere er det å skyte en vits på telefonen eller kameraet og deretter se den for å muntre deg opp.
Her kan du finne og se morsom video tuller på folk på russisk. Dette vil virke som det morsomste du noen gang har sett i livet ditt. Og ikke mer mer interessant kategori på vår ressurs enn denne. Sørg for å vise det til vennene dine, ikke hold slike verdifulle bilder hemmelig. For sparegrisen din med favorittvideoene dine, vil vi hele tiden legge til noe nytt. Morsomt, skummelt, tøft, utenlandske trekninger fra hele verden kan du se online på nettsiden vår.
Vet du fortsatt ikke hvordan du skal tulle vennen din, naboen eller slektningen din? Da har du kommet til rett sted, det er her de mest populære videoene med vitser er samlet, og du kan finne et par ideer til implementering. Du kan fange offeret på gaten, i kjøpesenter eller rett hjemme hos henne, det viktigste er å forberede alt nøye slik at fremtidig stjerne Youtube mistenkte ingen ting!
I denne delen av siden vår finner du de morsomste og tøffeste vitsene som du kan se online helt gratis. Alle videopranker er sortert i en liste i henhold til kriterier for enkelhets skyld. Hvis du allerede har sett en vits der du spilte vanlige folk og husk bare navnet, kan du enkelt finne det ved å sortere videoene alfabetisk.
Hvis dette er din første gang på siden vår, anbefaler vi at du ser et utvalg av de mest mordere prank-videoene. Du vil ikke bare ha det gøy fra hjertet, men også finne tusen og én måter å få mye positivt gratis ved å spille noen.
Legg igjen kommentarer, ranger videoene, og i henhold til dine preferanser vil en videosekvens med de mest nysgjerrige, morsomme og morsomme vitsene bli dannet.

1. april er en dag med vitser, overraskelser, latter og moro. På denne dagen spilles venner, kolleger, bekjente og slektninger. Ikke så rart, for vitser og spøk 1. april vil muntre deg opp og legge igjen gode minner. Og selv om aprilsnarr ikke er angitt i den offisielle kalenderen, nyter den misunnelsesverdig popularitet blant innbyggere i mange land.

Etter å ha lest artikkelen, gjør den første dagen i april uforglemmelig. Jeg vil vurdere vellykkede aprilspøk, vitser og skøyerstreker som vil hjelpe deg å spille en godmodig, men utrolig morsom vits, og dette er nøkkelen til universell moro og positive følelser.

Husk proporsjonssansen og ikke overdriv med humor på 1. april. Hvis du lykkes med å velge et offer for spøken, gjett riktig med øyeblikket og gjør alt riktig, vil det være morsomt for alle. Og ikke glem årvåkenhet, for når som helst er det du som kan bli et offer for en spøk.

De beste skøyene for første april på skolen

1. april er elsket av mange, spesielt skolebarn. De er klare til å spille spøk når som helst, for det er ingen som straffer for dette den første april. Samtidig glemmer ikke hver student oppmerksomhet og forventer stadig et triks fra jevnaldrende. I denne delen av artikkelen vil jeg vurdere flere ideer for å tegne skolebarn. De krever lite forberedelse og gir en utrolig effekt.

  • "Papirtegning". Før ferien, forbered flere ark med en rekke påskrifter. Å varsle om reparasjoner, mangel på vann eller kansellering av klasser er ideelt. Sett opp graffiti på veggene på skolen og i skolegården. Bare ikke bli tatt av lærerne.
  • "Feriemurstein". En klassekamerat som har en romslig ryggsekk med mange lommer vil passe offerrollen. Når gjenstanden for spøken forlater eiendommen uten tilsyn, gjem en murstein eller stor stein i en av lommene. Etter timen vil eleven automatisk ta på seg en ryggsekk og vil ikke ta hensyn til at byrden har blitt tyngre. Resultatet av trekningen vil bli offentliggjort neste dag.
  • "Farvell skole" . Trekningen passer for klassekamerater som ofte går glipp av timene. Den første april, gi en jevnaldrende et brev på vegne av klasseforstander med varsel om bortvisning fra skolen.
  • « Fantomer». Brenn ti fyrstikker. Spre den gjenværende asken på begge hender, og gå deretter opp til offeret bakfra og lukk øynene hennes. Så snart gjenstanden for trekningen gjetter deg, fjern hendene og legg den raskt i lommen. En klassekamerat vil ikke mistenke at han har gjennomgått en ansiktsbehandling.
  • « Såpe og tavle » . På latterdagen spilles ikke bare skolebarn, men også lærere. Hvis lærerens sinne ikke er forferdelig, gni tavlen med såpe før timen. Lærerens forsøk på å skrive noe på tavlen vil mislykkes.

Når du velger en spøk, husk at handlinger ikke skal fornærme en klassekamerat. Generelt, på denne dagen anbefales det å være oppmerksom på både skolebarn og lærere, fordi barn skolealder uforutsigbar.

Populære skøyerstreker for venner

Latter forbedrer humøret og har en positiv effekt på forventet levealder. Og første april er en fantastisk anledning til å spille venner et puss og le mye. Det er mulig at takket være trekningen, livet nær venn vil øke med en lys dag. I denne delen av artikkelen finner du ideer som vil hjelpe deg med å organisere en fem-minutters latter.

  1. "Hoved i banken". Inviter vennene dine til å komme sammen og tilbringe aprilsnarr hjemme hos deg. Før gjestene kommer, fyll glasset med vann, dypp en venns bilde i væsken og avkjøl. I løpet av kveldens tidsfordriv, be offeret om å ta med en flaske øl fra kjøleskapet. Effekten av overraskelse vil virke hundre prosent.
  2. "Bruset". Flott måte å legge seg på. Inviter venner hjem, by på iscola. Bare i stedet vanlig is legg bitene med Mentos frosset inni i glassene. Når isen smelter, vil godteriet reagere med drikken, noe som får en fontene til å sprute ut av glasset.
  3. "På tide å stå opp". Før latterens dag, be en venn om en telefon for å ringe. Gå til side og still i all hemmelighet alarmen til klokken 05.00. Ring en venn tilbake om morgenen og spør om de likte å stå opp tidlig.
  4. "Dødens skjerm". Hvis en venn bruker mye tid ved datamaskinen, anbefales neste aprilspøk. Ta et skjermbilde av den blå skjermen og still inn det resulterende bildet som skrivebordsbakgrunn på en venns datamaskin. Ikke glem å opprette en mappe og legge alle snarveier i den for å øke troverdigheten.
  5. "Prank på telefonen". Ring en venn uansett grunn, og etter noen minutters samtale si at du vil ringe tilbake om 5 minutter. Under neste samtale, sørg for at en venn hører et uventet skrik i stedet for den vanlige hilsenen.

Videotips

De fleste skøyene som er oppført involverer forhåndstrening, men gir et imponerende resultat. Ja, og de resulterende følelsene og minnene er verdt det. Så gjør deg klar for en morsom ferie på forhånd.

Hvordan tulle foreldrene dine

Hvis du bestemmer deg for å spille en spøk med foreldrene dine 1. april, må du prøve hardt. Når det gjelder foreldre, er aktuelle vitser upassende, siden pappa og mamma er de mest kjære menneskene som krever oppmerksomhet og ærbødig holdning. Når det gjelder hovedmålet aprilsnarr tegning slektninger, vi snakker om familiemoro. Hvordan spøke?

  1. "Dessert med overraskelse". Før den bearbeidede osten gjennom et rivjern, tilsett knust hvitløk og hakket varm pepper. Rull blandingen til kuler og dryss rikelig med kokosflak. Den krydrede smaken av en appetittvekkende dessert vil garantert overraske foreldre.
  2. "Plutselig brev". På latterdagen legger du et brev i postkassen på vegne av et av verktøyene. Angi i brevet at det i nær fremtid vil bli lagt en ny kabel på taket av huset, og betongfragmenter kan falle fra taket under arbeidet. For å beskytte vinduene anbefales det å forsegle dem med tape. Hvis foreldrene tror, ​​ikke la dem gå for langt. Fortell meg at det er en spøk.
  3. « Tannkrem med en vri". I den daglige kjas og mas glemmer foreldre vanligvis tilnærmingen til første april og faller regelmessig for denne trekningen. Strekk klamfilm over tuben på punktet der pastaen er ekstrudert. Lukk deretter lokket og fjern overflødig materiale. Når foreldre ønsker å friske opp pusten, vil de ikke klare å presse ut pastaen.
  4. "Dårlige nyheter". Be en person du kjenner om å ringe foreldrene på vegne av skolesjefen og melde fra om barnets bortvisning på grunn av konstant fravær. Det viktigste er å varsle pårørende om trekningen i tide.
  5. "Merry Communal". Skann en gammel betaling med grafikk editor, endre viktig informasjon og angi et skyhøyt beløp. Etter det, skriv ut en ny kvittering på skriveren, klipp den forsiktig med en saks og legg den under døren.

Husk at det er mye vanskeligere å tulle foreldre 1. april enn å tulle med venner eller klassekamerater. Derfor, for å oppnå resultatet, koble fantasien din og demonstrer skuespillerferdighetene dine maksimalt.

Morsomme spøk på kontoret for kolleger

Første april er den beste anledningen til å uskadeliggjøre arbeidsmiljøet litt, leke kolleger og le sammen. I I det siste Stadig flere gjør kontorspøk mot medarbeidere. Hvis du vil bli med dem, kan du se nedenfor for originale ideer som vil hjelpe med å pranke kolleger og gjøre ferien uforglemmelig.

  • "Slem mus". På tampen av første april, bli på kontoret, forsegle de optiske musene med tynt papir eller skrivepapirtape. Den forventede effekten vil vises neste morgen, når kolleger etter å ha slått på datamaskinen vil merke tap av kontroll over systemet.
  • "Få øye på" . Bland ammoniakk med fenolftalein. Begge legemidlene selges på apotek. Resultatet er en rød væske. Hell komposisjonen i en fyllepenn og, hvis det lykkes, rist den på en kollegas skjorte eller bluse. Etter noen sekunder vil alkoholen fordampe og flekkene forsvinner.
  • "Kontorsøl". En kollegas skrivesaker vil hjelpe til med å organisere trekningen. Bytt ut pennene med analoger, der hettene er limt, og dekk tuppene på blyantene med et lag fargeløs neglelakk. Når du kommer på jobb, se offeret lide.
  • "Uventet gjest". Hvis kontoret får mange besøkende hver dag, og hver av kollegene har et eget kontor, bytt ut skiltet på døren til offeret. Inskripsjonen "Toalett" vil gjøre.
  • "Topp hemmelig". Trekningen er ideell for regnskap eller et kontor med stor omsetning av dokumenter. Samle en haug med unødvendige papirer, arkiver dem i en mappe, stikk en lapp "topphemmelig" på toppen og legg den på bordet til en av de ansatte. Tro meg, du har aldri sett et slikt detektivprogram.

Videoinstruksjon

Når du velger et spøkalternativ, må du huske å vurdere forhold til kolleger. Bruk de mest "grusomme" skøyene i forhold til kolleger som forholdet er varmt. Husk også at vitsen ikke skal forstyrre det normale forløpet arbeidernes dag.

Harmløse vitser for en jente

Jenter er forskjellige. Noen reagerer tilstrekkelig på uskyldige vitser, andre er svært fornærmet. Hvis du den første april bestemmer deg for å spille en jente, ikke overdriv. Dumme og kyniske vitser og vitser i dette tilfellet er upassende. Bare en vakker og original trekning vil gi ønsket effekt.

  1. "Kosmetikk med et triks". Kjøp en dyr ansiktsmaske til en jente. Hell innholdet i glasset i en annen beholder, og hell i stedet tykk majones. Sikkert vil jenta være fornøyd med en slik gave og vil umiddelbart prøve den i praksis. Ler, gi det virkelige middelet.
  2. "En hårklipp" . På forhånd, få en streng med kunstig hår som matcher jentas hår i fargen. Etter å ha valgt riktig øyeblikk, ta en stor saks, nær deg jenta bakfra, klikk saksen høyt og kast håret på gulvet. Effekten er rett og slett fantastisk.
  3. "Be om" . Gjem en trådsnelle under en genser eller t-skjorte, og ta enden av tråden ut med en nål. Be jenta fjerne tråden fra klærne og nyte opptoget. Innsatsen til den motløse assistenten ser komisk ut.
  4. "Wonder hårføner". Hvis en jente bruker en hårføner daglig, hell litt mel eller stivelse i den. Når hun bestemmer seg for å tørke håret, får hun en overraskelse. En slik spøk er veldig effektivt, men etter fyrverkeriet må pådriveren rydde opp.
  5. "Følelse av frykt". Det hendte at edderkopper forårsaker frykt hos jenter. På tampen av første april, kjøp en gummiedderkopp i butikken og bind et tau til den. I riktig øyeblikk, senk skapningen rolig ned på jentas skulder. Du vil høre effekten i løpet av noen få sekunder.

Når du spiller en jente, husk at hun er en delikat og skjør skapning. Så glem skøyerstreker som bringer fysisk eller hjertesorg. Du vil gjøre alt riktig hvis hun også vil le etter trekningen.

Så kult å spille en vits på en fyr

Når det gjelder gutter, er ikke utvalget av aprilspøker verre enn med jenter. Og hvis du ung mann også fantastisk følelse humor, det er ingen begrensninger for implementeringen av selv de mest dristige ideene. Viktigst av alt, unngå sensitive situasjoner.

  • "Oversvømmelse". Mens fyren sover, sy dynetrekket forsiktig til lakenet. Om morgenen, løp inn på soverommet og si at naboene oversvømmet leiligheten. Sjokkert over nyhetene vil fyren prøve å komme seg raskt ut av sengen, men den var ikke der.
  • "Gode nyheter" . Hvis fyren ikke er klar for familie liv, glede ham den første april med neste spøk. Med en farget markør tegner du på graviditetstesten det antallet striper som er nødvendig for et positivt resultat.
  • "Frelserhelt" . På tampen av første april, fortell fyren at du ikke har det bra. Om morgenen, be ham om å løpe til apoteket for urten for tinkturen. Kom på et navn til gresset selv. Kle deg raskt, følg fyren bakfra og se den unge mannen prøve å kjøpe et ikke-eksisterende produkt. Veldig morsomt.
  • "Tyveri". Hvis fyren har en bil mens han sover, ta tak i nøklene og kjør kjøretøyet til et annet sted. Etter det, vekk opp forloveren og si at bilen ble stjålet. Bare sørg for å rapportere spøken før du ringer politiet.

Jeg listet opp noen ideer til en original aprilsnarr-prank på en fyr. Og dette er ikke alle alternativer. Etter å ha koblet fantasien din, vil du komme opp med noe eget som vil passe til fyrens temperament og ikke skade forholdet.

1. april vitser for barn

Mange liker skøyerstreker, spesielt barn. De har det veldig gøy når foreldrene spiller dem på spøk. Nedenfor er noen ideer til en aprilspøk for barn. De skal hjelpe til med å fylle huset med latter den første dagen i april.

  1. "Teleportering". Hvis babyene sover godt om natten, flytt dem forsiktig til et annet rom. Når de våkner, vil de befinne seg i et uvanlig miljø, som ikke kan annet enn å overraske.
  2. "Melkjuice". Tilby barna et glass appelsinjuice til frokost. Bare server melk i stedet for en drink oransje farge. For å gjøre dette, legg til matfarge.
  3. "Produkter med øyne". Be barnet om å få melk ut av kjøleskapet. Han vil bli veldig overrasket når han ser et brett med egg på midtre hylle, som har morsomme ansikter malt på seg. Jeg anbefaler deg å gi form til frukt og grønnsaker.
  4. "Snøhvitt smil". For å gjøre morgenvask morsommere, dryss salt på et barns tannbørste. Bare ikke overdriv.
  5. "En hyggelig overraskelse". Mens barna sover, ta ting ut av skapet og sett et stort antall ballonger fylt med helium på plass. Når barnet åpner døren, vil ballongene fly ut som sommerfugler.

Barn er det mest lunefulle og sårbare publikummet. Gjør derfor alt for at de mottar levende inntrykk og ikke enda en dose stress og frustrasjon. La dem ha det gøy.

Hvordan ikke spøke 1. april

Når april nærmer seg, er det mange som tenker på hvordan de kan spille morsomme og kule spøk på kamerater, kolleger og kjære. På denne dagen kan du spøke videre ulike emner, men det finnes unntak. For ikke å miste ansikt eller komme i en ubehagelig situasjon, ikke bruk vitser som nevner:

  • Død;
  • Kidnapping;
  • Ulykke;
  • Byggegruvedrift.

Hvert av de listede alternativene for tegning er fulle av problemer. Etter å ha hørt den sjokkerende nyheten, henvender en person seg umiddelbart til de relevante myndighetene. Og for en slik spøk, i stedet for moro og latter, kan du få en bot eller en mer alvorlig straff.

Prøv å holde vitsene og spøkene innenfor grensene, og både du og offeret ender opp med å le. Husk at ikke alle mennesker reagerer tilstrekkelig på vitser og vitser.

Nå har du mange ideer til aprilsnarr-tegningen til din disposisjon. Bruk alternativene du liker i praksis og ikke glem anstendighet. Handlingene dine bør være vakre selv i slike situasjoner. Lykke til!

Alle vet at for å tegne venner og til og med ukjente mennesker i kalenderen vår er det en spesiell dag - 1. april, da alle som blir "fanget" ikke tar anstøt, men mobiliserer kreftene til også å lure eller spille noen. Når det gjelder skøyerstreker på feriefester, er det nødvendig å opptre mer subtilt - suksess avhenger i stor grad av kommentarene og kunstnerskapet til verten (eller arrangøren av moroa).

Fra spøkespillet får publikum som regel mye mer glede enn deltakerne, så du må velge "ofrene" veldig nøye, det er best om de er glade karer med sans for humor eller raske godmodige mennesker som ikke vil bli fornærmet på lang tid, men som vil ha det gøy sammen med alle.

Vi tilbyr våre tjue spill - trekninger for vennlig selskap, noen av dem er allerede kjent, noen er ikke det, velg de du liker og vil gå med et smell! i din bedrift.

1. Spilleutlodning "Imaginære hindringer".

Inviterte deltakere skal ikke vite at dette er en spøk. For å lykkes vil presentatøren trenge 4 assistenter, alt må diskuteres med dem på forhånd, og umerkelig for andre. Assistenter må, når hovedspillerne får bind for øynene og tilbys å overvinne en viss hinderløype, fjerne alle disse hindringene fra deres vei.

Verten forbereder fire hinderløyper. Den første hindringen på den vil være hyssingbitene som er lagt ut på gulvet - fremtidige spillere må gå rett langs denne rett linje som ikke vil være lett for dem å gjøre.

Den andre fasen er tau strukket mellom to stoler, som spillerne må passere under, bøyes veldig lavt for ikke å skade. Den tredje testen er et tau i en høyde som må hoppes over eller tråkkes over. Og det siste hinderet er stolene arrangert i et rutemønster. Spillerne må gå rundt dem langs banen til "slangen".

Spillerne får tid til å se nøye etter og huske, så får alle bind for øynene samtidig, lederen distraherer dem: han forklarer reglene igjen, snakker om hindringer i detalj, advarer om at det er strengt forbudt å famle etter hindringer med din hender. På dette tidspunktet fjerner assistenter stille alle stoler med tau.

Naturligvis vil alle deltakere overvinne disse imaginære hindringene i samsvar med graden av rus og sportsdata, i deres hjerter er de stolte av sin behendighet. De vil først finne ut om trikset når bandasjene deres er fjernet, men foreløpig "lider de og prøver forgjeves" til glede for publikum. Premier til slutt og applaus til alle.

2. Tegn "Statue of love".

Verten tar 5-6 personer av forskjellige kjønn ut av rommet, og etterlater ett par: en fyr og en jente i gangen. For resten tilbyr han å forme en statue som viser lidenskapelig kjærlighet. Deretter inviterer han en av de eksterne deltakerne og inviterer ham til å være skulptør og gjøre sine egne endringer på statuen av kjærlighet.

Det mest interessante er å se hvordan spredte spillere setter eller setter en mann og en kvinne i veldig pikante "posisjoner". Og så, når de når perfeksjon, blir de tilbudt å erstatte partneren til det tilsvarende kjønnet i denne statuen i en positur laget av dem selv. Så kommer neste spiller ut, skaper også og blir et "offer" for sin kreativitet.


Topp