Чарівні кінетичні скульптури. Кінетичне мистецтво: лекції, виставки, консультації - Парфумерна майстерня Інтерактивне та цифрове мистецтво

© Anthony Howe, 2013. KweeBe . Нержавіюча сталь. 4,8 м заввишки × 3 м завширшки × 3 м завглибшки. 300 кг. 75 з'єднаних лопатей, що обертаються на трьох валах. Продано.

Ентоні Хоу (Anthony Howe, народився в 1954 році в Солт-Лейк-Сіті, Юта) - американський скульптор, що виготовляє автономні кінетичні скульптури, що рухаються силою вітру.

Отримавши художня освітав Корнельському університеті та Skowhegan School of Painting and Sculpture, Хоу почав свою творчу кар'єруу 1979-1985 роках, як художник. Він малював пасторальні пейзажі в будинку, власноруч побудованому на віддаленій гірській вершині в Нью-Хемпширі. Його картини виставлялися в "Gallery on the Green" у Лексінгтоні, Массачусетс.

У 1985 році Ентоні Хоу переїжджає до Нью-Йорка і починає займатися кінетичними скульптурами. 1994 року він переїжджає на острів Оркас архіпелагу Сан-Хуан (штат Вашингтон), де знову будує собі будинок і відкриває власну галерею. Широку популярність роботи Хоу здобули наприкінці 1990-х років.

Останні 17 років я займаюся створення автономних кінетичних скульптур, що взаємодіють з вітром і світлом довкілля. Я намагаюся створити об'єкти, зовнішній виглядяких нагадує низькотехнологічне науково-фантастичне обладнання, астрономічні чи мікробіологічні моделі. Як матеріал скульптур використовується насамперед нержавіюча сталь, що приводиться в рух кованими криволінійними елементами або плоскими дисками, покритими скловолокном. Багатовальні ретельно збалансовані форми, як симетричні, так і асиметричні, створюють заспокійливий тривимірний образ гармонії, що рухається. Усередині скульптур монтується підвісний мотор-редуктор., – розповідає Ентоні Хоу.

Хоу починає з цифрового моделювання, використовуючи як програмне забезпечення Rhinoceros 3D, потім сталеві елементи скульптур виготовляються за допомогою плазмового різання і збираються за допомогою традиційних технологій роботи з металом.


© Anthony Howe, 2013. OCTO 3 . Нержавіюча сталь. 7,6 м заввишки × 9,1 м завширшки × 9,1 м завглибшки. 3200 кг. 16 з'єднаних лопатей, що обертаються на круговому валу. Витримує швидкість вітру 90 миль/годину. Передбачені різні варіантинічне підсвічування. Проданий в Дубаї, ОАЕ.

Навіть найлегший бриз може привести в рух десятки частин скульптур, що обертаються. Хоу стверджує, що приділяє велику увагу перевірці своїх скульптур на стійкість до вітру. Один із способів полягає у закріпленні скульптури на своєму автомобілі Ford F-150 та подальшій поїздці швидкісною автострадою.


© Anthony Howe, 2013. About Face . Нержавіюча сталь, мідь. 2,2 м заввишки × 1,6 м завширшки × 1,5 м завглибшки. 100 індивідуально збалансованих мідних панелей. Продано.

«Мене втомило все нерухоме в моєму візуальному світі», - пояснює Хоу, який вважає нерухомі скульптури неживими.


» отримав нову статтю««. Це справді цікаві механізми, подібні до живих істот. В основі - закони комп'ютерної та природної еволюції. Перші скульптури ходили «під вітрилом». Останні тварини ходять у штиль, відчувають воду та перепони, запам'ятовують шлях і навіть захищаються від штормів.

Кінетична скульптура Тео Янсена працює лише на енергії вітру: немає бензинових, дизельних, електричних тощо двигунів. Енергія для руху запасається у пляшки. Загальне уявлення про кінетичні скульптури Тео Янсена можна отримати з відео:

А детальніші особливості конструкції, якщо вам, ми розглядаємо далі.

Так, для початку принцип роботи однієї ходульної частини.

Це розміри 11 компонентів стегна.

Ноги, у свою чергу, кріпляться до своєрідного хребта. Хребет у цьому випадку — колінвал, який може або просто передавати рух, або обертатися за допомогою пропелерів, стисненого повітря і так далі.

Найкращий рух ноги відбувається, коли ступня описує щось на кшталт трикутника із закругленими вершинами. Різні пропорції 11 компонентів ноги дають різні геометричні фігури під час руху. Автор скульптур багато експериментував, зокрема з комп'ютерними моделями, щоб знайти ідеальне співвідношення частин ноги. Дещо наочніше це співвідношення можна уявити за допомогою наступного відео. Воно ж дає іншу інтерпретацію зовнішнього вигляду ноги кінетичної скульптури.

До речі, комп'ютерне моделювання особливих результатів не дало через величезну кількість варіантів геометричних фігур, які можуть описати стопу ноги. Так, наприклад, кожен із 11 компонентів ноги може мати по 10 варіантів довжин. Виходить понад мільйон варіантів кривих. Комп'ютер працював над ними сотні років. Довелося звернутися до методу комп'ютерної еволюції.

Так, комп'ютер вибрав 1500 випадкових варіантів довжин компонентів стегна. І оцінив геометричні фігури, що описує стопа кожної ноги:

З 1500 варіантів геометричних фігур було обрано 100 найбільш оптимальних. Відповідно, вийшло 100 типів комбінацій різних довжин частин стегна.

З цих довжин частин (інші були відсіяні) випадковим методомбуло створено ще 1500 варіантів ніг. З них було відібрано 100 ніг із найоптимальнішими кривими. На основі довжин частин, що вийшли, були створені нові 1500 варіантів ніг — і так далі.

Цикл повторювався протягом багатьох місяців день і ніч. Остаточний результат - нога Animaris Currens Vulgaris (Одушевлений Бігун Звичайний), першої тварини, що самостійно ходила пляжем. Але й ця нога була не ідеальною, тварина періодично зупинялася. Тож еволюція продовжилася 🙂

Ось приклад набору цифр, які дають ногу, що більш менш рухається:

a=38, b=41.5, c=39.3, d=40.1, e=55.8, f=39.4, g=36.7, h=65.7, i=49, j=50, k=61.9, l=7.8, m= 15

Інший розрахунок компонентів ноги, проведений у маткаді:

А ось ще один приклад розрахунку компонентів ніг:

На основі цього розрахунку також будується кінетична скульптура:

На цьому відео можна добре розглянути набори із пластикових пляшок, які використовуються для накопичення енергії вітру:

Вітер рухає вітрила на колінвалі, енергія передається велосипедному насосу, який накачує пляшки. Для цього потрібно кілька годин. Але як змусити рухатися тварину та ще й автоматично? Для цього потрібні м'язи. М'язи - це труба в порожній трубі, через що вона може подовжуватися. Подовження викликається надування гумової кулі, яка збільшується в об'ємі і штовхає вкладену трубу.

Деякі ентузіасти намагаються розробити на їх основі справжні засоби пересування:

Ну, а сам автор вважає, що подібний тип переміщення — революція у світі техніки, порівнянна за важливістю з винаходом колеса. У способі руху цих істот лежить принцип колеса (є вісь, яка горизонтальна землі завжди), але решта відрізняється. Це переваги перед колесом, особливо в таких важкодоступних місцях, як піски.

Відмінний приклад кінетичної скульптури з «хом'яковим» двигуном:

Інтерв'ю Тео Янсена з російськими субтитрами:

Основні компоненти сучасних кінетичних скульптур від Тео Янсена:

  1. Ходульні ноги, про які ми говорили раніше.
  2. Двигуни, вони ж парусність скульптур.
  3. Акумулятори, вони ж – віялоподібні штуки на скульптурах та пластикові пляшки, куди нагнітається повітря.
  4. Система передачі сигналів - трубки, що передають стиснене повітря, та зворотні клапани зі пружинами.
  5. Система контролю перешкод і мокротиння ґрунту (якщо щупи зустрічають непереборні перешкоди, вони повертають скульптуру назад).
  6. Система відчуття води (заснована на засмоктуванні води у пляшки, підвищенні тиску та відправленні тварини назад).
  7. Мозок тварини - система пляшок, клапанів, трубок), що працює за двійковою системою. Мозок вважає кроки від перешкоди до перешкоди. Тому коли тварина доходить до води і т.д., повертає назад — вона знає, скільки їй йти назад.
  8. Система штормового захисту (молоток, який за сильного вітру забиває коли на носі скульптури в землю).

У майбутньому буде більше 🙂

Ось такі оригінальні живі кінетичні скульптури від Тео Янсена.

Кінетична скульптура - це особливий напрямок сучасному мистецтві, заснований на ефект руху всього арт-об'єкта або його окремих елементів. Майстрам, які працюють у цьому жанрі, вдалося зруйнувати міф про те, що справжні скульптурні зображення мають бути статичними. Їхні творіння наповнені рухом і життям. Вони привертають увагу, зачаровують і змушують людину задуматися про непостійність всіх речей і явищ, що оточують її у цьому світі.

Скульптури Лаймі Янга

Лаймі Янг сучасний художникз Південної Кореї, що створює незвичайні скульптури найскладніших форм з використанням мікропроцесорів, плат, деталей з нержавіючої сталі та інших невластивих творів мистецтва матеріалів. Наведені в рух спеціальними механізмами, його інсталяції нагадують неймовірних живих істот і надають на глядачів по-справжньому магічний вплив. Зрозуміти, як вони працюють, простої людинине під силу. Але це не потрібно, адже будь-яка кінетична скульптура Янга створена для того, щоб дивувати публіку.

Творіння Боба Поттса

Відомий американський скульптор Боб Поттс створює мінімалістичні інсталяції, що імітують помах пташиних крил, рух весел у човні і т. д. Його скульптури виконані з легких матеріалів і не обтяжені зайвими деталями, проте це не заважає їм приводити глядачів у неопис. Особливо вражає шанувальників мистецтва разюча точність, з якою Поттсу вдається відтворити траєкторію руху об'єктів, що демонструються.

У-Рам Чо та його твори мистецтва

Кінетична скульптура повністю захопила уяву художника із Південної Кореї У-Рам Чо. Усі його роботи мають складні конструкції та механізми. Зроблені з різних металів, вони доповнені редукторами, моторами, всілякими платами та мікропроцесорами, завдяки яким рухаються. Інсталяції корейця нагадують дивовижних птахів, риб, комах та інших істот, невідомих сучасної цивілізації. Щоб незвичайні скульптури виглядали більш реалістичними, майстер демонструє їх у супроводі світлових та звукових ефектів.

Композиції, що рухаються Ентоні Хоу

Американець Ентоні Хоу більше 25 років займається створенням тривимірних абстрактних композицій з легкої нержавіючої сталі, що рухаються найменшим подихом вітерця. Всі твори автора складаються з кількох десятків мобільних елементів і нагадують немислимі астрономічні моделі або з майбутнього. Деякі кінетичні скульптури Ентоні Хоу міцно стоять на землі, але зустрічаються серед них і такі, що демонструються у підвішеному стані. Приведені в рух силою вітру, вони гіпнотизують оточуючих щомиті зміною свого виду.

Дивовижні тварини Тео Янсена

Кінетичні скульптури Тео Янсена несуть у собі ідею збереження життя планети. Вони створені з пластикових пляшок та труб, ізоляційної стрічки, скотчу, нейлонових ниток, картону та інших підручних матеріалів. Своїм витворам Янсен надає вигляду величезних дивовижних тварин, які, за його твердженням, живляться енергією вітру і можуть самостійно пересуватися. Незважаючи на свою легкість, вони здатні зберігати стійкість навіть під сильними поривами вітру. Перш ніж створити чергову фігуру, майстер за допомогою комп'ютерної програмирозраховує параметри моделі і лише після цього збирає її та виставляє на пляж, розташований поблизу його будинку в Голландії. Сьогодні на ньому зібралося вже ціле сімейство дивовижних звірів, що мирно сусідять один з одним.

«Живі» інсталяції у Росії

Кінетична скульптура популярна не тільки в зарубіжних країнах. У Росії сьогодні живе багато майстрів, які захоплюються створенням інсталяцій, що рухаються. Так, зусиллями учасників столичної художньої групи ArtMechanicus було створено цілу колекцію дерев'яних механічних рибок. Є серед їхніх творінь і Риба-будинок, і Риба-таран, і Риба-лицар. Окрім москвичів, створенням незвичайних скульптур займається ялтинець Іван Піддубний. Він робить мініатюрні інсталяції з дерева і шкіри, що рухаються пружинним двигуном. Роботи Піддубного чудово поєднуються із сучасним інтер'єром та призначені для прикраси житлових та офісних приміщень.

January 19th, 2015

Так вийшло, що з жовтня 2009 року я беззмінно веду в журналі «Популярна механіка» рубрику «Артефакт», присвячену кінетичному та «околокінетичному» науково-технічному мистецтву. За цей час я написав і відредагував понад 60 статей про різних кінетичних скульпторів і художників, а листувався і спілкувався з більш ніж двома сотнями майстрів художньої механіки.

Кріс Екерт (США). Auto Ink. Пристрій для автоматичного нанесення татурувань. Зображення заздалегідь завантажується у пам'ять комп'ютера. Тестувалося лише на тимчасових татуюваннях за допомогою ручки, але може працювати з голкою.

Я особисто знаю Немо Голда, Бреда Литвина, Рубена Марголіна, Кріса Екерта, Жюльєна Бертьє, Грегорі Барсамяна, Балінта Боліго та десятки інших кінетичних скульпторів. Згодом я зрозумів, що можу без проблем написати дисертацію з кінетичного мистецтва, і навіть не одну; в принципі, якби наша система освіти дозволяла захистити дисертацію, не проходячи три роки аспірантури, я б так і зробив, зайва скоринка не завадить. Якась опція такого плану існує, але я поки що з нею не розібрався. Інша справа, що я не впевнений, що в Росії є фахівці, які знаються на кінетиці краще за мене, і тому я неясно уявляю, хто міг би стати керівником. Я ніколи не вивчав кінетичне мистецтво спеціально – просто так вийшло. Ну гаразд, переживемо без скоринки.

Чхве У-Рам ( Південна Корея). Echo Navigo Larva. Кінетичний скелет фантастичної істотивиду Anmorome Istiophorus platypterus Uram.

Цікаво було б організувати в Москві чи Пітері – власне, неважливо, у будь-якому місті Росії – повноцінну виставку кінетичного мистецтвачи якогось конкретного скульптора. У мене самого немає таких фінансових можливостей, натомість є організаційні. Зв'язатися і домовитися з будь-яким майстром зі списку, наведеного наприкінці посту, для мене не складає взагалі ніяких труднощів. Більшій частині я можу просто зателефонувати і сказати щось на кшталт "Привіт, Тед, хочеш виставку в Москві?"

Немо Голд (США). Doubtful. Один із симпатичних роботів американського скульптора. Як стверджує автор, у своїх рухах тіла робот зовсім далекий від сумнівів і моральних принципів.

Багато хто знає, що я читаю відкриті лекції на науково-технічні теми – читав на Селігері, на регіональних російських наукових фестивалях, на сибірському Робосибі і так далі. Подумавши, я розробив лекцію на тему кінетичного мистецтва- чому б і ні? Можна зробити навіть курс лекцій – матеріалу та знань мені вистачає на 16-20 академічних годин без повторень, натомість із ілюстраціями та відеоматеріалами.

Джозеф Гершер (США). Bread Goldberg Machine. Машина Руба Голдберга у виконанні Джозефа Хершера швидко приготує хліб і відправить його до вас на тарілку.

Крістофер Міск'я (Норвегія). Машина, що використовується протягом тисячі років до шут його донизу. Механічне пристрій від двигуна. Двигун наводить перше кільце, від нього через передачу обертається друге, і таке інше. Останнє кільце має штир, який через якийсь час натисне кнопку вимкнення двигуна. Відбудеться це через 1000 років обертання машини – так розраховані передавальні числа.

Ентоні Хоу (США). In Cloud Light III. Класична вулична кінетична скульптура. Обертається під дією вітру (втім, роботи Хоу нерідко оснащені моторчиками, щоб працювати і без вітру)

Є ще підрозділ водних скульптур, де як рушій використовується не повітря, а вода, вогонь або туман. Наприклад, Нед Канн.

Звукові машини

Окремий напрямок кінетики – це незвичайні музичні інструменти та шумові роботи. У цьому жанрі важливий не стільки видобутий звук, стільки методика його вилучення.

Тут дуже цікавий канадець Максим де Ла Рошфуко. Він виготовляє музичний інструмент(струнний чи ударний) з будь-якої всячини, а його конструкцію вбудовує колонку з прикріпленою до неї пружиною. На колонку він подає низькочастотний (або високочастотний) шум, пружина вібрує і б'є по струнах, виймаючи асонансні звуки. У де Ла Рошфуко цілий оркестр цього божевілля.

Максим де Ла Рошфуко (Канада) Ударна установкаіз серії Ki Automates. Максим подає вібрацію на динамік, прикріплена до нього барабанна паличка на рухомій пружині б'є по натягнутій шкірі.

Найцікавіший кінетичний музикант, якщо можна сказати, це швейцарець Зимун, звуковий архітектор. Він бере різні поверхні (найчастіше картонні коробки) і зміцнює до них системи кульок, що наводяться від моторчиків. Кульки безсистемно б'ються об коробки, створюючи монотонне звукове тло гіпнотичної властивості.

Зимун (Швейцарія). 329 preparated dc-motors, cotton balls, toluene tank. Якось Зимун купив величезну цистерну з-під толуолу, очистив її зсередини і забезпечив 329 моторчиками з прикріпленими до них бавовняними кульками. Тепер усередині цистерни панує мірне, що давить какофонічне божевілля.

Відео:

Малюнки, що МАСУЮТЬ

Популярний напрямок - це машини, що малюють. Типовий представник- Балінт Боліго, британець угорського походження. Робить дуже дивні креслярські машини, здатні днями малювати однакові візерунки. Він ще багато чого робить, просто це гарний приклад.

Балінт Боліго (Велика Британія). Polycycle. Машина-художник. Малює не гірше сучасних абстракціоністів та експресіоністів.

Я дуже люблю його роботу The Page Turner:

Шикарна машина Руба Голдберга була у кліпі гурту OK Go:

ІНТЕРАКТИВНЕ І ЦИФРОВЕ МИСТЕЦТВО

Останні років п'ятнадцять дали різкий поштовх ще одному напрямку кінетичного мистецтва – різним цифровим інтерактивним інсталяціям, що взаємодіють із глядачем. Найкрутіше, що я бачив у цьому жанрі, – це інтерактивні дзеркала Даніеля Розіна. Дзеркала у нього непрозорі, але складаються з багатьох пікселів (дерев'яних, металевих, скляних); камера зчитує обличчя глядача і дзеркало формує зображення шляхом зміни положення пікселів.

Даніель Розін (США). Peg Mirror. 650 циліндричних дерев'яних брусків змінюють своє положення щодо джерела світла, формуючи зображення глядача.

Добре в цьому контексті себе виявив, наприклад, голландець Марнікс де Нійс. У його роботах глядач займає певну позицію, а зображення на інтерактивних екранах формуються залежно від поведінки.

Марнікс де Нійс (Нідерланди). Exploded Views Remapping Firenze. Інсталяція, в рамках якої глядач може «пробігтися» інтерактивно і випадково формованим світовим пам'ятками. В даному випадку прилад налаштований на інтерактивну картуФлоренція. Зображення на екрані залежить від інтенсивності бігу.

ФУНКЦІОНАЛЬНЕ КІНЕТИЧНЕ МИСТЕЦТВО

Рідкісне, але цікавий напрямок- Створення предметів мистецтва, що виконують якусь реальну функцію. Скажімо, дуже гарні прилади. Наприклад, Уейн Белгер робить фотоапарати-пінхоли унікального дизайну – з черепів, деталей зруйнованих будівель та крові. Кожен фотоапарат створюється для конкретної серії знімків і на виставці експонуються як фотографії, так і прилади, якими вони зроблені.

Вейн Белгер (США). Untouchable. Фотоапарат-пінхол, зроблений із застосуванням крові людини, зараженої ВІЛ-інфекцією.

Інсталяція з фотоапаратом та знімками.

Вкрай приголомшлива дама - Тетяна ван Варк з Голландії. Вона схиблена у буквальному значенні слова на науці та наукових приладах, і свій перший осцилограф зробила у 14 років. Тепер їй за 60 і вона продовжує робити наукові прилади підвищеного естетизму.

Тетяна Ван Варк (Нідерланди). The Harmonium. Прилад для гармонійного аналізу та синтезу сигналів. Цілком працюючий та придатний для використання в лабораторії, просто естетично дуже гарний.

РОБОТИ ПОЗА КЛАСИФІКАЦІЮ

Зрештою, є скульптори-унікуми. Які роблять речі, які не вписуються в традиційні поджанри кінетики.

Франсуа Жюно (Франція). Alexandre Pouchkine. Механічний автоматон, що зображує Олександра Сергійовича Пушкіна, може написати 1458 різних текстів і малюнків, імітуючи почерк Пушкіна. Він мачає перо в чорнильницю, рухає головою та руками, і пише, пише. Жодної електроніки – тільки механіка.

Абсолютно унікальний приклад – це анімаційні скульптури Грегорі Барсам'яна. Він робить механізми, що обертаються, на які потрібно дивитися в стробоскопічному миготіння світла - і створюється відчуття, що прямо перед вами розгортається пластилінове дійство-мультфільм, яке можна поторкати руками.

Грегорі Барсамян (США). Feral Font. Один із прикладів механічних «мультфільмів» Грегорі Барсамяна.

Не піддається класифікації і кореєць Чхве У-Рам. Він зробить неймовірної краси та складності фантастичних тварин (в основному «вимерлих»), яким дає латинські назви та вигадує складні легенди

Чхве Урам (Південна Корея). Custos Cavum. Скелет вигаданого Чхве істоти, мертвого нині хранителя брами між нашим світом і потойбічним. Коли останні Custos Cavum помер, остання брама зачинилася назавжди.

«ОКОЛОКІНЕТИЧНІ» СКУЛЬПТУРИ

Цікаво також «дзвоничне» мистецтво. Коли рухомих деталей у скульптурі може бути, але її матеріали та техніка виконання мають на увазі техногенне походження роботи. Скажімо, комахи Крістофера Конте.

Крістофер Конте (США). Red Widow. Типова для Конте робота.

Або фігури з деталей друкарських машинокДжеремі Майєра.

Джеремі Майєр (США). Bust IV. Типова для Майєра робота.

Les Machines de l’île (Франція). Le Grand Éléphant. Величезний паровий (насправді, звичайно, дизельний) слон, імітація аналогічного пристрою з твору Жюля Верна, їздить Нантом і катає охочих.

Сумарно це приблизно чверть скульпторів, з якими я більш-менш знайомий. Ще приблизно про дві сотні я знаю, але ніколи з ними не зв'язувався, оскільки вони працюють у жанрах, матеріали про які я вже робив. Або просто вони мені чомусь не подобаються. Так буває.

Загалом це не зовсім класифікація, звісно. Напрямків значно більше, у кожному я можу назвати від 3-4 до 10-15 представників. Я важко сказати, скільки кінетичних скульпторів у світі всього. У Росії їх дуже мало (одразу спадають на думку тільки кінетичні вітрини Євгена Клімова - за стилем вони відносяться до згаданого класу «ярмаркових автоматів», і "кінетичні риби" групи ArtMechanicus). Тим часом це дуже значний та цікавий пласт мистецтва, який було б цікаво популяризувати та розвивати.

Отже, якщо все-таки знайду можливості як для читання лекцій з кінетичного мистецтва, так і для організації виставки, не проходьте повз. Буде цікаво.

Ентоні Хоув - кінетичний скульптор, що живе в селі Істсаунд, Вашингтон. Скульптор працює, головним чином, із нержавіючою сталлю. Його скульптури, оживають з кожним поривом вітру, наче по-чарівництву, казкове, гіпнотизуюче видовище.

Відео нижче показує кращі роботиЕнтоні Хоу, помітно, що вираз обличчя змінюється від пориву вітру та проблисків світла.



Ентоні Хоув – типовий міський житель, у чиїй біографії на кожному кроці зустрічаєш згадки про такі місця як Манхеттен чи Сіетл. Проте саме йому, який виріс у кам'яних джунглях, вдалося знайти спільну мовуз силами природи, зробивши їх союзниками у творчості. Вітер – ось основний компонент, без якого скульптури Хоува просто не могли б існувати.


OCTO 3 . Нержавіюча сталь. 7,6 м заввишки × 9,1 м завширшки × 9,1 м завглибшки. 3200 кг. 16 з'єднаних лопатей, що обертаються на круговому валу. Витримує швидкість вітру 90 миль/годину. Передбачені різні варіанти нічного підсвічування. Проданий в Дубаї, ОАЕ.

Навіть найлегший бриз може привести в рух десятки частин скульптур, що обертаються. Хоу стверджує, що приділяє велику увагу перевірці своїх скульптур на стійкість до вітру. Один із способів полягає у закріпленні скульптури на своєму автомобілі Ford F-150 та подальшій поїздці швидкісною автострадою.


About Face . Нержавіюча сталь, мідь. 2,2 м заввишки × 1,6 м завширшки × 1,5 м завглибшки. 100 індивідуально збалансованих мідних панелей.

Хоу починає з цифрового моделювання, використовуючи як програмне забезпечення Rhinoceros 3D, потім сталеві елементи скульптур виготовляються за допомогою плазмового різання і збираються за допомогою традиційних технологій роботи з металом.

Octo

Olotron


In-Out Quotient

Vlast-O-

In Cloud Light

Kinetic Wind Sculpture

Створення кінетичних скульптур, тобто таких, які можуть рухатися, як напрям у мистецтві виникло не так давно - у середині 50-х років минулого століття, а як додатковий приклад можна згадати про твори Тео Янсена. Проте, на відміну від пластикових скульптур Янсена, Ентоні працює з металом, переважно зі сталлю. Використовуючи сталеву арматуру у поєднанні з кованими криволінійними формами та дисками, вкритими скловолокном, Хоув створює фантастичні скульптури. При спокійній погоді вони дивують своєю елегантністю, а з найменшим подихом вітру починають рухатися, кружляючи в тільки їм зрозумілому танці і створюючи незрозумілу таємну гармонію.

Ентоні Хоув створює кінетичні скульптури вже близько 20 років. «Я намагаюся створити об'єкти, зовнішній вигляд яких асоціюватиметься з атрибутами наукової фантастикитак само, як і з біологічними та астрономічними моделями», - розповідає автор.
Скульптор народився 1954 року в Солт-Лейк-Сіті (штат Юта, США). Ентоні Хоув починав свою творчу кар'єру як художник і лише після переїзду Нью-Йорк перейшов від живопису до скульптури. Широку популярність автор отримав наприкінці 1990-х років.

Spine Tower


Top