Веселі естафети для дітей.

Змагання проводяться з метою:

  • зміцнення здоров'я дітей, покращення фізичного розвитку, формування здорового способу життя у дошкільнят;
  • популяризації занять фізкультурою та спортом;
  • вдосконалення рухових навичок та умінь у дітей дошкільного віку;
  • пошуку реальних та ефективних шляхів залучення дорослих та дітей у заняття фізкультурою та спортом;
  • залучити дітей до активної участі у спортивних змаганнях.
  • удосконалювати рухові вміння та навички, досягнення фізичної краси, сили, спритності, витривалості.
  • сприяти розвитку позитивних емоцій, почуття взаємодопомоги, дружби, співпереживання.

Організаційні умови.

  • Місце проведення – фізкультурний зал.
  • Тривалість свята – 50 хвилин.
  • Кількість учасників – 25 дітей, 15 – дорослих.

Устаткування.

  • Гімнастична лава 2 шт.
  • Тунель 2шт.
  • Волейбольні м'ячі 3 шт.
  • Обручі 8 шт.
  • Обручі малі 3 шт.
  • Прапорці 4 шт.
  • М'ячі великого діаметра 2 шт.
  • Галоші 3 пари.
  • М'ячі-стрибуни 3 шт.
  • М'ячі малого розміру 45 шт.
  • Гуртки Ø=30 см 18 шт.

Хід свята

Звучить веселий марш.

Діти та батьки входять до зали у спортивній формі. Проходять у колоні по одному із двох сторін одночасно.

Ведучий.Спорт – застава гарного настроюта відмінного здоров'я.

Займатися фізкультурою корисно, веселою фізкультурою подвійно. Адже кожна хвилина занять спортом продовжує життя людини на одну годину, а веселою фізкультурою – на дві години і навіть із хвилинами.

Не вірите? Перевіряйте самі! Отже, у добрий шлях!

Сьогодні на нашому святі ми раді вітати дружні команди "Смішинки", "Майстер спорту" та "Веселі промінчики".

Привітання команд.

Ведучий.На прапорах не пишеться слів, але дорослі та діти знають, що п'ять різнокольорових кілець – це символ свята миру та дружби. Вони символізують чесну спортивну боротьбу, закликають спортсменів боротися один з одним лише на стадіонах і ніколи не зустрічатись на полях битв.

Ведучий. Рівняйся! Смирно!Рівняння на середину! Внесіть спортивний прапор!

Вноситься спортивний прапор.

Ведучий. Оцінювати наші успіхи журі буде справедливе непідкупне.

І все ж таки головними героями нашого дня залишаються команди. Давайте побажаємо їм перемоги! Починаємо наші змагання.

Конкурс "Музичний".

У цьому конкурсі діти та батьки показують домашнє завдання.

Діти читають вірші та показують музично-спортивну композицію "Не позіхай" музика Л.Оліас.

1-а дитина.

Якщо в садок шлях лежить,
Поруч із нами сміх біжить.
Якщо ми йдемо у похід,
Сміх від нас не відстає.

2-а дитина.

З нами сміх!
Нам живеться кращевсіх!
Тому що з нами – сміх!
З ним ніде не розлучаємося,
Де б ми не були – сміємось.
Вранці виглянемо у вікно –
Дощ ллє, а нам кумедно.

3-я дитина.

З нами сміх!
З нами він у будь-якій грі:
На річці, в лісі та в полі,
На ковзанці та на футболі –
Всюди з нами наш дружок –
Сміх-смішинка! Сміх-смішок!

Батьки виконують спортивні частівки.

Ми веселі дівчат
І ніде не пропадемо.
Ми зі спортом дуже дружимо,
Про нього зараз заспіваємо.

І ось так! Ось так!
Ти не пізнайся.
Якщо хочеш бути здоровим –
Спортом займайся!

Хоч оцінки і не дуже,
Сашко у спорті знаменитий,
Тому що, між іншим,
Він ворушить.

На уроці Вітя з Борею
Тлумачили про футбол,
Забивали разом гол,
Отримали разом кільк.

Ми в похід вчора ходили,
Там з калюжі напилися,
У животі у нашої Лілі
Три жаби завелися.

Говорить друзям Сергій:
"Смілив я, спритний і сильний". -
Раптом назустріч вийшов їжачок,
І сміливець заліз на клен.

Хороші наші частки,
І наспів у них простий,
На сьогодні співати закінчуємо,
Ставимо крапку з комою.

Ведучий.Молодці добре підготували музичний конкурс. Журі гідно оцінить цей конкурс. Оголошується гра на увагу.

Гра "Веселі прапорці".

Ведучий показує прапорці різних квітів. А діти виконують команди.

Червоний – кричать Ура!
Жовтий – ляскають у долоні.
Зелений – тупотять ногами.
Синій – мовчать.

Журі слідкує за правильністю виконання гри.

Ведучий.А зараз перейдемо до наших веселих естафетів.

Естафета "Стрибки по купи".

Перед кожною командою від лінії старту до лінії фінішу лежать круги діаметром 40см (по прямій лінії). За сигналом ведучого перші номери, перестрибуючи з гуртка в гурток, добігають до кінцевої межі, після чого найкоротшим шляхом повертається назад і передає паличку естафет наступному гравцю. Вручивши естафетну паличку черговому номеру, гравець стає наприкінці колони. Виграє команда, яка раніше закінчила гру.

Ведучий.Ура! Молодці! Наступна естафета.

Естафета "Рак задкує назад".

Команди будуються, а колону по одному. Перед кожною командою за 10–15 м ставлять по прапорцю. За сигналом перші гравці повертаються кругом і йдуть до прапорців спиною вперед, обминаючи їх праворуч, і так само – спиною вперед – повертається на місце. Як тільки вони перейдуть лінію старту, вирушають у дорогу другі, потім треті гравці тощо. Виграє команда, яка закінчила змагання першою.

Під час руху оглядатися не дозволяється.

Ведучий . Молодці! Добре впоралися із цим завданням. Журі підбивають підсумки.

Наступна естафета.

Естафета "Капризна ноша".

Два гравці з однієї команди беруться за руки, їм на плечі кладуть м'яч великого розміру так, щоб кожен міг тримати його головою. У такому вигляді вони мають пройти до прапорця та повернутися назад.

Ведучий. Молодці добре впоралися із цим нелегкою естафетою. Оголошується наступна естафета.

Естафета "Бешкетні пінгвіни".

Дві команди вишиковуються в колони по одному. Перед ними за 10 кроків ставлять по прапорцю. Перші номери в командах отримують з волейбольного м'яча. Затиснувши його між колінами і пересуваючись стрибками, вони прямують до прапорця, обгинають його праворуч і повертаються. М'ячі передають другим гравцям, потім третім тощо. Перемагає команда, яка завершила гру першою.

Ведучий.Ура! Гарні пінгвіни. Журі підбивають підсумки. А ми переходимо до наступної естафети.

Естафета "Коники".

Команди вишиковуються в колону по одному. Перші номери одержують м'ячі-стрибуни. Вставши на лінію старту і по сигналу почати стрибати на м'ячах від лінії старту до лінії фінішу і повернутися назад, передавши м'ячі-стрибуни другим гравцям, потім третім і т.д.

Ведучий.Молодці, чудово впоралися із завданням. Оголошується наступний конкурс.

Естафета "Весела мавпочка".

Дві команди вишиковуються в колону по одному. Перед ними за 15 кроків ставлять прапорець. Перші номери надягають на руки калоші та починають ходьбу “мурашка” до прапорця і назад. Передають калоші наступним гравцям.

Ведучий.Ура! Чудово впоралися! А поки журі підбиває підсумки цих двох конкурсів, діти покажуть музично-спортивну композицію з м'ячем.

Ведучий.Оголошується заключна естафета, але у цій естафеті беруть участь лише діти, вони покажуть свої вміння.

Заключна естафета.

Команди будуються до колони по одному. Перед кожною командою ставлять гімнастичну лаву, тунель, обручі та прапорець. За сигналом перший учасник підходить до гімнастичної лави з боку перестрибує через неї. Пролазять у тунель. Стрибають із обруча в обруч, потім оббігає прапорець, біжить до другого учасника та передає естафетну паличку.

Ведучий.Молодці чудово впоралися з естафетою.

Журі підбивають підсумки всього змагання. А ми пограємось з вами у гру.

Гра "Волейбол навпаки".

Діти та батьки м'ячі прокочують під сіткою. Поки грає музика потрібно якнайшвидше прокотити м'ячів під сіткою. Після того, як музика закінчилася, м'ячі перекочувати припинити. Перемагає команда, на чиєму боці виявилося менше м'ячів.

Журі оголошують переможців спортивного змагання, вручають кубки, медалі та призи переможцям.

Ведучий. На цьому наші веселі змагання добігли кінця, бажаємо вам нових спортивних перемог.

Під веселу музику команду виходять із зали з гарним настроєм.

Гравці кожної команди по черзі долають дистанцію, у будь-який момент ведучий може подати сигнал (свиснути), гравці повинні прийняти положення упор лежачи, як при віджиманні. При повторному сигналі естафета продовжується.

Естафета "Важка ноша"


Учасники діляться на команди по дві особи. Кожна пара гравців отримує по дві палички довжиною до 50 сантиметрів і дощечку довжиною 70-75 сантиметрів з укріпленим на ній прапорцем. Стоячи поряд, гравці тримають свої палички повернутими вперед. На кінці паличок кладеться дощечка. У такому вигляді, спільними зусиллями, вони мають донести свою ношу до умовного місця та повернуться назад. Якщо дощечка впаде, гравці зупиняються, піднімають її і продовжують свій шлях. Хто швидше впорається із завданням, та пара гравців вважається переможцем.

Проходження болота


Кожній команді видається 2 обручи. З їхньою допомогою треба подолати "болото". Групи з трьох осіб. За сигналом один із учасників першої групи кидає обруч на землю, всі три гравці застрибують у нього. Другий обруч вони кидають на таку відстань від першого, щоб можна було перестрибнути в нього, а потім, не залишаючи простору другого обруча, дотягнутися рукою до першого. Так, роблячи стрибки і перекидаючи обручі, група добирається до поворотної позначки. Назад до лінії старту можна повернутися по містку, тобто просто котити обручі по землі. А на лінії старту обручі передаються наступній трійці. Категорично забороняється ступати ногою за межі обруча – можна "потонути".

Естафета "Виклик гравців"


Гравці діляться на 2 команди та стають у колону по одному. Гравці команд розраховуються за порядком номерів. Керівник викликає номер. Наприклад: 1, потім 5 тощо. Викликані гравці біжать до встановленого місця, там оббігають стійку (предмет) та повертаються назад. Команда, гравець якої повернувся першим, отримує очко. Виграє команда, яка отримає найбільшу кількість очок.

Естафета "Біг у мішках"


Діти будуються у дві колони, відстань між колонами – 3 кроки. Притримуючи мішки руками біля пояса, вони стрибають до позначеного місця (прапорця, палички чи іншого предмета). Обійшовши його, діти повертаються до своїх колон, вилазять із мішків, передають їх наступним. Так триває доти, доки всі діти не пробіжать у мішках. Виграє та команда, гравці якої швидше виконають завдання.

Естафета "Донеси листок паперу"


Потрібно заготовити 2 аркуші паперу (можна з зошита) Гравці діляться на дві команди, які будуються паралельно одна до одної. Першому гравцю кожної команди кладуть на долоню по листку. Під час гри лист повинен лежати на долоні сам по собі - його ні дотримувати. Перші гравці з кожної команди біжать до прапорця. Якщо листочок раптом впаде на землю, його потрібно підняти, покласти на долоню і продовжити свій шлях. Добігши до своєї команди, гравець повинен швидко перекласти листок на праву долонюнаступного у черзі товариша, який одразу біжить уперед. Тим часом перший встає на кінець ряду. Так триває доти, доки черга не дійде до першого. Перемагає та команда, яка швидше впоралася із завданням.

Естафета "Уперте яйце"


Сформуйте команди по 6 осіб у кожній. Розбийте команди на пари. Завдання пари: пронести яйце між своїми лобами до вказаного маркера та назад. Після цього яйце передається наступній парі. Учасники можуть підтримувати яйце руками лише за межами стартової риси. Падіння яйця означає вихід команди із боротьби. Перемагає команда, яка найшвидше впорається з цим завданням.

Естафета "Біг на хмарах"


Для цієї гри вам знадобиться п'ять представників від кожної команди. Поставте учасників у ряд і прив'яжіть до правої та лівої ноги кожного учасника по дві надуті кулі (4 кульки на особу). За командою перші учасники вирушають у дорогу - їхнє завдання добігти до маркера закінчення дистанції та повернутися назад, передавши естафету наступному учаснику своєї команди. Кожна куля, що лопнула, приносить команді одне штрафне очко.

Естафета "Стрибки"


Діти діляться на дві команди та будуються в колони один за одним. За сигналом ведучого учасники кожної команди виконують стрибок, відштовхуючись двома ногами з місця. Перший стрибає, другий стоїть те місце, до якого дострибнув перший, і стрибає далі. Коли всі гравці стрибнуть, ведучий вимірює всю довжину стрибків першої та другої команди. Виграє та команда, яка стрибнула далі.

Естафета "Передай м'яч"


Діти поділяються на дві команди. Гравці кожної команди будуються один за одним у колону. Перші учасники тримають у руках по м'ячу. За сигналом ведучого перший гравець у кожній команді передає м'яч тому, хто ззаду над головою. Останній у команді, отримавши м'яч, біжить до початку колони, встає першим і передає м'яч наступному за ним також над головою. І так доти, доки перший не повернеться на своє місце. Перемагає та команда, яка закінчить гру першою.

Естафета "Повітряні кенгуру"


Розбийте учасників на команди та попросіть учасників стати один за одним. Видайте кожній команді повітряну кулю. Перший учасник затискає повітряну кулю між колінами і, як кенгуру, стрибає з ним до маркера закінчення дистанції. Повернувшись таким чином назад, він передає кульку наступному гравцю і так далі. Переможцем стає команда, чиї гравці першими закінчать естафету.

Естафета "Проліз через обручі"


Всі гравці діляться на дві команди і будуються в колони по одному. На відстані 3 і 5 метрів навпроти кожної колони лежать один за одним два обручі, а на відстані 7 метрів – м'яч. За сигналом ведучого перші гравці кожної з команд біжать до першого обруча, зупиняються перед ним, беруть його двома руками, піднімають над головою, одягають обруч на себе, присідають, кладуть обруч на підлогу, біжать до другого обруча, встають у центр його, беруть руками піднімають над головою і опускають на підлогу. Після цього гравці оббігають м'яч та повертаються на своє місце. Гра продовжує наступна дитина. Виграє та команда, яка впоралася із завданням першої.

Естафета "Через скакалки"


Гравці діляться дві команди, кожна з яких розподіляється по парам. Пари кожної команди стають колонами за 3-4 кроки один від одного і тримають за кінці короткі скакалки на відстані 50-60 сантиметрів від підлоги. За сигналом керівника перша пара швидко кладе скакалку на землю і обидва гравці біжать (один - ліворуч, інший - праворуч) у кінець своєї колони, а потім послідовно перестрибують через скакалки всіх пар, що стоять у колоні. Добігши до своїх місць обидва гравці зупиняються і знову беруть свою скакалку за кінці. Як тільки перша скакалка піднята з землі, друга пара кладе свою скакалку, стрибає через першу скакалку, біжить повз колону в її кінець і перестрибує через скакалки до свого місця. Потім у гру вступає третя пара і таке інше. Перемагає команда, гравці якої раніше закінчать естафету.

Баба Яга


Естафетна гра. Як ступа використовується просте відро, як мітла - швабра. Учасник стає однією ногою у відро, інша залишається землі. Однією рукою він тримає відро за ручку, а в іншій руці – швабру. У такому положенні необхідно пройти всю дистанцію та передати ступу та мітлу наступному учаснику.

Картопля в ложці


Треба пробігти певну відстань, тримаючи у витягнутій руці ложку з великою картоплиною. Біжать по черзі. Час бігу засікають. Якщо картоплина впала, її кладуть і продовжують біг. Бігти без картоплини не можна! Перемагає той, хто показав кращий час. Ще цікавіше змагання команд.

Потрап у кошик


Учасники поділяються на дві команди. На рівній відстані від них розміщено два кошики. Кожній команді видається по великому м'ячу. Учасники у порядку черги починають кидати м'яч у кошик. Виграє та команда, яка має більше влучень у кошик.

Велогонки


Велосипед у цій естафеті замінить гімнастична палиця. Палку треба осідлати одразу двом учасникам. Вони велосипедисти. Кожному вело-дуету, утримуючи між ногами ціпок, доведеться доїхати до поворотної позначки і назад. Перемагають найшвидші.

Зміна місць з гімнастичними ціпками


Гравці 2 команд будуються одна проти одної на відстані 2 метри. Кожен гравець підтримує рукою гімнастичну палицю (накривши її зверху долонею), поставлену вертикально на підлогу за позначеною лінією. За сигналом гравці кожної пари (учасники, що стоять проти один одного, становлять пари) повинні помінятися місцями. При цьому гравець повинен підхопити палицю свого партнера так, щоб вона не впала (свою палицю кожен залишає на місці). Якщо у якогось гравця палиця впаде, його команда отримує штрафне очко. Виграє команда, гравці якої наберуть менше штрафних очок.

Естафета з палицями та стрибками


Гравці діляться на 2 - 3 рівні команди, які вишиковуються в колони по одному в 3 - 4 кроках одна від одної. Вони стоять паралельно перед межею, а в руках гравця, який стоїть попереду, гімнастична палиця. За сигналом перші номери до встановленої в 12 - 15 метрах булави (набивного м'яча), оббігають її і, повернувшись до своїх колон, передають один із кінців палиці другим номерам. Тримаючись за кінці палиці, обидва гравці проводять її під ногами гравців, рухаючись до кінця колони. Всі перестрибують ціпок, відштовхуючись двома ногами. Перший гравець залишається в кінці своєї колони, а інший біжить до стійки, огинає її і проносить палицю під ногами гравців з 3 номером і так далі. Гра закінчується, коли всі учасники пробіжать із ціпком. Коли гравець знову опиниться в колоні першим і йому принесуть палицю, він піднімає її вгору.

Гонка м'ячів над головами та під ногами


Учасники гри будуються у колони по одному. Відстань між гравцями – 1 метр. Першим номерам лунають м'ячі. За сигналом керівника, перший гравець передає м'яч через голову назад. Гравець, який отримав м'яч, передає його далі, але між ногами, третій – знову через голову, четвертий – між ногами тощо. Останній гравець біжить із м'ячем на початок колони і подає його через голову назад. Так кожен із гравців передає м'яч один раз через голову, а один раз між ногами. Гравець, який стоїть у колоні першим, завжди передає м'яч через голову. Перемагає команда, перший гравець якої раніше повернеться на своє місце.

Естафета "Біг"


За сигналом перший учасник біжить до поворотного прапорця та назад, добігши до команди, плескає по руці наступного учасника – передає естафету.

Мереживо


Ця гра – естафета зі скакалкою: до поворотного пункту гравці стрибають через скакалку з ноги на ногу, а при поверненні назад беруть складену вдвічі скакалку в одну руку і обертають її під ногами горизонтально.

Сіамські близнюки


Два учасники стають один до одного спиною і міцно зчіплюються руками. Біжать вони боком. Спини гравців повинні бути щільно притиснуті один до одного.

Естафета "Прокат м'яч"


Команди вишиковуються в колони по одному. Перед першим гравцем кожної команди лежить волейбольний чи набивний м'яч. Гравці ведуть м'яч на землі вперед руками. При цьому м'яч дозволяється штовхати на відстані витягнутої руки. Обігнувши поворотний пункт, гравці повертаються до своїх команд і передають м'яч наступному гравцю. Виграє та команда, яка впорається із завданням.

Естафета "Візьми останнім"


Гравці двох команд будуються в колону по одному за спільною лінієюстарту. Попереду колон, на відстані 20 метрів, розставлені в ряд містечка, булави, кубики, м'ячі і так далі. Предметів на 1 менше загальної кількостіучасників обох команд. За сигналом направляючі в колонах біжать до предметів і беруть по одному з краю (один бере праворуч, інший - ліворуч), повертаються назад, оббігають свої колони ззаду і торкаються рукою чергового гравця своєї колони. Тоді той стартує і виконує те саме. Виграє команда, гравець якої візьме останній предмет.

Біг по купи


Гравці діляться на команди, гравці яких будуються в колони по одному. Перед кожною командою від лінії старту до лінії фінішу на відстані 1 – 1,5 метра один від одного, креслять кружки діаметром 30 – 40 сантиметрів по прямій або звивистій лінії. За сигналом керівника перші номери з естафетною паличкою перестрибують з гуртка в гурток, після чого найкоротшим шляхом повертаються назад і передають паличку естафетну черговому гравцю, який виконує те ж завдання. Виграє команда, гравці якої раніше закінчать естафету.

Готуємось до походу


Команда вишиковується в ряд, перед першим учасником лежить рюкзак. За 15-20 кроків від обох команд знаходиться посуд. Кожному гравцеві необхідно добігти до посуду, взяти один предмет, повернутись, покласти його в рюкзак і доторкнутися рукою до наступного гравця - "здати" естафету. Потім біжить наступний учасник. Командам дається по три очки за швидкість та за акуратне укладання рюкзака.

Парна естафета


Мета: Розвиток швидкості та спритності рухів. Розвиток уміння координувати події з діями партнера.

Матеріал: Два однакові кружки, чотири порожні сірникові коробки.

Хід гри: Гравці діляться на дві команди, гравці кожної команди парами вишиковуються перед межею. Для гри беруть два однакові кружки, наповнюють їх водою і ставлять перед першими парами. У 10-15 метрах перед командами креслять по одному колу діаметром 1 метр, у кожне коло кладуть по дві сірникові коробки.

За командою ведучого гравці першої пари беруть удвох один кухоль (у будь-який спосіб) і біжать уперед, намагаючись не розхлюпати воду. Добігши до кола, вони так само обережно ставлять кухоль у коло і беруть коробки. Коробок кладеться на плече, пара береться за руки, з'єднуючи їх хрест-навхрест, і біжить до стартової позначки, несучи коробки на плечах. Друга пара робить все у зворотному порядку - і так далі, поки всі учасники не пройдуть дистанцію.

М'яч у кільце


Команди побудовані в одну колону по одному перед баскетбольними щитами на відстані 2 – 3 метри. За сигналом перший номер виконує кидок м'яча по кільцю, потім кладе м'яч, а другий гравець теж бере м'яч і кидає його в кільце і таке інше. Виграє та команда, яка найбільше влучила у кільце.

Естафета "Біг з трьома м'ячами"


На лінії старту перший учасник бере зручним чином 3 м'ячі (футбольний, волейбольний та баскетбольний). За сигналом біжить із ними до поворотного прапорця і складає біля нього м'ячі. Назад він повертається порожнім. Наступний учасник біжить порожнім до м'ячів, що підлягає, піднімає їх, повертається з ними назад до команди і, не добігаючи 1 метра, кладе їх на землю.

Замість великих м'ячів можна взяти 6 тенісних,

Замість бігу – стрибки.

Естафета "Ріпка"


Беруть участь дві команди з 6 дітей. Це - дід, бабця, Жучка, онука, кішка та мишка. Біля протилежної стіни зали 2 стільчики. На кожному стільчику сидить ріпка - дитина у шапочці із зображенням ріпки.

Гра починає дід. За сигналом він біжить до ріпки, оббігає її і повертається, за нього чіпляється (бере його за талію) бабця, і вони продовжують біг удвох, знову обгинають ріпку і біжать назад, потім до них приєднується онука і таке інше. Наприкінці гри за мишку чіпляється ріпка. Виграє та команда, яка швидше витягла ріпку.

Естафета з обручами


На доріжці проводяться дві лінії на відстані 20 – 25 метрів одна від одної. Кожен гравець повинен прокотити обруч від першої до другої лінії, повернутись назад і передати обруч своєму товаришеві. Виграє та команда, яка раніше завершить естафету.

Зустрічна естафета з обручем та скакалкою


Команди будуються як на зустрічній естафеті. У напрямного першої підгрупи - гімнастичний обруч, а у напрямного другої підгрупи - скакалка. За сигналом гравець з обручем прямує вперед, стрибаючи через обруч (як через скакалку). Як тільки гравець з обручем перетне лінію старту протилежної команди, стартує гравець зі скакалкою, який просувається вперед, стрибаючи через скакалку. Кожен учасник після виконання завдання передає інвентар черговому гравцю у команді. Так триває доти, доки учасники не виконають завдання та не поміняються місцями в командах. Пробіжки заборонені.

Естафета "Носильники"


4 гравці (по 2 від кожної команди) стають на лінії старту. Кожен отримує по 3 великі м'ячі. Їх треба донести до кінцевого пункту та повернутися назад. Утримати в руках 3 м'ячі дуже важко, а м'яч, що впав, підняти без сторонньої допомоги також не легко. Тому пересуватися носіям доводиться повільно та обережно (дистанція не повинна бути надто великою). Виграє та команда, яка швидше впорається із завданням.

Естафета "Гонка м'ячів під ногами"


Гравці поділяються на 2 команди. Перший гравець надсилає м'яч між розставленими ногами гравців назад. Останній гравець кожної команди нахиляється, ловить м'яч і біжить з ним уздовж колони вперед, встає на початку колони і знову посилає м'яч між розставленими ногами тощо. Перемагає команда, яка швидше закінчить естафету.

Естафета "Три стрибки"


Учасники поділяються на дві команди. На відстані 8-10 метрів від лінії старту покласти скакалку та обруч. Після сигналу перший учасник, добігши до скакалки, бере її до рук, робить на місці три стрибки, кладе і біжить назад. Другий учасник бере обруч і робить через нього три стрибки. Йде чергування скакалки та обруча. Чия команда швидше впорається, та й переможе.

Естафета "Гонка м'ячів"


Гравці діляться на дві, три чи чотири команди та стають у колони по одному. У тих, хто стоїть попереду по волейбольному м'ячу. За сигналом керівника розпочинається передача м'ячів назад. Коли м'яч дійде до того, що стоїть ззаду, він біжить з м'ячем у голову колони (усі роблять крок назад), стає першим і починає передачу м'яча назад і так далі. Гра триває доти, доки кожен із гравців команди не побуває першим. Потрібно стежити за там, щоб м'яч передавався з прямими руками з нахилом назад, а дистанція в колонах була б не меншою за крок.

Естафета "Передав - сідай!"


Гравці діляться кілька команд, по 7 - 8 чоловік у кожній і будуються за загальною лінією старту в колону по одному. Попереду кожної колони обличчям до неї з відривом 5 - 6 метрів стають капітани. Капітани отримують по волейбольному м'ячу. За сигналом, кожен капітан передає м'яч першому гравцю своєї колони. Впіймавши м'яч, цей гравець повертає його капітанові і присідає. Капітан кидає м'яч другому, потім третьому та наступним гравцям. Кожен із них, повернувши м'яч капітанові, присідає. Отримавши м'яч від останнього гравця своєї колони, капітан піднімає його нагору, а всі гравці його команди схоплюються. Виграє команда, гравці якої швидше виконають завдання.

Снайпери


Діти стають у дві колони. На відстані 3 метри перед кожною колоною покласти по обручу. Діти по черзі кидають мішечки з піском правою та лівою рукою, намагаючись потрапити в обруч. Якщо дитина потрапила, його команді зараховується 1 бал. Підсумок: у кого більше балів та команда і виграла.

Естафета "Вушко голки"


Уздовж лінії естафети землі лежать 2 чи 3 обруча. Стартуючи, перший має добігти до першого обруча, підняти його і просмикнути через себе. Потім з наступними обручами також. І так на зворотному шляху.

Естафета зі скакалкою


Гравці кожної команди будуються за загальною лінією старту до колони по одному. Перед кожною колоною на відстані 10 – 12 метрів ставиться поворотна стійка. За сигналом напрямний у колоні вибігає з-за стартової лінії і просувається вперед, стрибаючи через скакалку. Біля поворотної стійки він складає скакалку вдвічі і перехоплює в одну руку. Назад він рухається, стрибаючи на двох ногах і обертаючи скакалку під ногами горизонтально. На фініші учасник передає скакалку черговому гравцю своєї команди, а сам стає наприкінці своєї колони. Виграє команда, гравці якої точніше і раніше закінчать естафету.

Зустрічна естафета із брусками


Діти діляться на команди по 6 – 8 осіб у кожній. Учасники будуються у зустрічних колонах по одному на відстані 8 – 10 метрів одна від одної. Напрямні колон першої групи отримують по 3 дерев'яні бруски, товщина і ширина яких не менше 10 сантиметрів, довжина - 25 сантиметрів. Поклавши 2 бруски (один на лінії старту, інший попереду, за крок від першого), кожен з керуючих стає на бруски обома ногами, а третій брусок тримає в руках. За сигналом гравець, не сходячи з брусків, кладе третій брусок перед собою і переносить на нього ногу, що була позаду. Брусок, що звільнився, він перекладає вперед і переносить на нього ногу. Так гравець пересувається до протилежної колони. Напрямник протилежної колони, отримавши бруски за лінією старту, виконує те саме. Перемагає команда, гравці якої найшвидше поміняються місцями в колонах.

Естафета звірів


Гравці діляться на 2 - 4 рівні команди і вишиковуються в колони по одному. Гравці у командах приймають назви звірів. Ті, що стоять першиминазиваються "ведмедями", іншими - "вовками", третіми - "лисицями", четвертими - "зайцями". Перед тими, хто стоїть попереду, проводиться стартова лінія. За командою вихователя учасники команд повинні дострибати до заданого місця, як це роблять справжні звірі. Команда "вовків" біжать як вовки, команда "зайців" - як зайці і таке інше.

Розвантаж машину


Дітям пропонується розвантажити "машини" із "овочами". Машини ставлять біля однієї стіни, а навпроти них біля іншої стіни поміщають два кошики. Біля кошиків встають по одному гравцю і сигналом біжать до машин. Переносити овочі можна по одній штуці. Овочі повинні бути у всіх машинах однакові як за кількістю, так і обсягом.

Потім інші учасники можуть "навантажувати" машини. У цьому випадку гравці встають біля машин, за сигналом біжать до кошиків і переносять овочі до машин.

Машинами можуть бути коробки, стільці. Овочею — кеглі, кубики тощо.

спортивні дітей дітей дітей естафета естафеті естафет естафету естафету спортивні діти діти

Естафета для дошкільнят повинна бути веселою та задерикуватою. Музика, конкурси та нагородження переможців — все це має бути у спортивному святі.

Завданням при проведенні спортивних свят у дитячому садку є розвиток фізичних якостей у дитини та формування рухових навичок. Крім цього у малюка формуються морально-вольові якості, сміливість, витримка, самостійність та цілеспрямованість.

Ціль таких свят— це залучення дітей до спорту та розвиток у них прагнення здорового способу життя. Діти з малого віку навчаються активно та організовано проводити відпочинок.

Веселі старти – фініш!

Сценарій спортивний свята у дитячому садку



Спочатку необхідно оформити зал: повісити плакати з гаслами про здоровому образіжиття та користь рухів. Центральна стіна повинна бути яскравою і привертає увагу.

Порада: У кутках зали встановіть стенди з дитячими малюнками на тему «Ми дружимо із фізкультурою». Малята разом із батьками вигадують назву своїх команд та девіз.

Сценарій спортивного свята у дитячому садку починається зі звучання маршу, і під оплески виходять команди:

  • Ведучий вітаєтьсяз учасниками та оголошує про початок свята:

Наш веселий марафон
Ми розпочнемо зараз.
Якщо хочеш бути здоровим,
Приходь до нас на стадіон!
Стригай, бігай і грай,
Ніколи не сумуйте!
Будеш спритним, сильним, сміливим,
Швидким та вмілим!



  • Ведучий закликає команди познайомитись, і вони по черзі говорять свою назву та читають девіз
  • Перед початком стартів проводиться розминочне тренування, Тіло розігрівається, м'язи розминаються - все, як у справжніх спортсменів
  • Звучить музичний супровід, і малюки починають виконувати ритмічні вправи
  • Після закінчення розминкиведучий каже:

Хокей - відмінна гра!
У нас майданчик є пристойний,
А тепер, хто найсміливіший?
Виходь грати швидше!



  • Починаються естафети та конкурси. Після кількох змагань дітям потрібно відпочити
  • Усі сіли на місця та починають відгадувати загадки про спорт:

Як називається танцюрист на льоду? (Фігурист)
Початок шляху до фінішу. (Старт)
Літаючий кульку в бадмінтоні. (Волан)
Як часто проводяться Олімпійські ігри? (один раз на 4 роки)
Як називається м'яч поза грою? (Аут)

  • Після відпочинку продовжуються естафети. Підсумком спортивних змагань буде нагородження переможців

Слова ведучого:

Всім дякую за увагу,
За цікаві перемогиі дзвінкий сміх.
За веселі змагання
І довгоочікуваний успіх!

Як приз переможцю, батьки можуть спекти великий .

Важливо: Діти із задоволенням після веселої фізкультури будуть їсти таке частування, запиваючи компотом чи чаєм.

Дитячі спортивні конкурси для дошкільнят



Жоден спортивне святоне обходиться без веселих конкурсів. Вони допомагають розвинути у малюків кмітливість, швидке мислення та швидкість реакції.

Дитячі спортивні конкурсидля дошкільнят:

«Сніжки»

  • Усі улюблена гра в сніжки. Замість снігу кожна команда має аркуші паперу свого кольору.
  • Учасники комкають листи та кидають їх у суперників
  • Після цього учасники починають збирати в мішки сніжки своєї команди. Хто швидше збере, той і виграв

«Попелюшка»

  • Від кожної команди малюків звуть по одній людині
  • Перед учасниками ставлять дві порожні та одну повну ємність
  • У повній перемішані якісь великі предмети, наприклад, макарони різних кольорів
  • Завдання учасників – розкласти по коробках макарони однакового кольору
  • Хто швидше виконав завдання, то й переміг

«Звірятка»

  • Дві команди стають у два ряди. Наприкінці залу два стільці навпроти кожної з команд
  • Завдання кожного гравця – дійти до фінішу в образі тварини
  • Ведучий каже «Жаба», і гравці починають стрибати, як жаба, добігаючи до стільця і ​​назад
  • В середині конкурсу ведучий каже «Ведмідь, і наступні учасники біжать до стільця і ​​назад, як клишоногий ведмедик
  • Перемога буде за тією командою, яка добре справляється із завданням, і її останній учасник першим приходить до фінішу.

Веселі старти: спортивна естафета для дітей



Малюки з нетерпінням чекають на спортивне свято. Вони із задоволенням допомагають оформляти зал та вивішувати свої малюнки. І дорослим, і дітям подобаються веселі старти.

Спортивні естафети для дітей:

«Клюшки»

  • Дві команди вишиковуються, і їм видаються хокейні ключки
  • З їхньою допомогою потрібно довести кубик до фінішу і назад

«Скакуни»

  • Проскакати в мішку або на ціпку до фінішу і назад
  • Палиця чи мішок передається наступному учаснику – так до перемоги

"Без рук"

  • По дві людини від команди донести м'яч до фінішу, не торкаючись руками. Можна тримати м'ячик животами, головами

"Переправа"

  • Капітан усередині обруча - він за кермом
  • Підбігає, бере до себе одного учасника, і вони прямують до фінішу
  • Так треба «перевезти» кожного учасника

Конкурс спортивних ігор для дітей дитячого садка

Діти люблять веселі ігриі конкурси, тому веселощі мають супроводжуватися музикою.

Важливо: Щоб легко залучити дітей до гри, необхідно на власному прикладі показати, як повинна виконуватися естафета.

Порада: Проводьте лише ті конкурси, у безпеці яких ви впевнені.

Дітям можна запропонувати такі конкурси спортивних ігор для дітей дитячого садка:

«Водій»

Діти поділяються на дві команди. У кожної команди по одній іграшковій вантажівці з лялькою або м'якою іграшкою. Учасники повинні провезти вантажівку за мотузку призначеним шляхом до фінішу. Яка з команд швидше впорається із цим завданням, та й буде переможцем.

«Мумія»

Двом командам учасників видається по рулон туалетного паперу. Вибирається по одній мумії, яку потрібно обмотати папером. Яка команда швидше впорається із завданням, та й виграє.

«Художник»

Дітям видаються фломастери. На стіні висять два ватмани. Виходять двоє дітей та починають малювати когось із друзів своєї групи дитячого садка. Фломастер тримається не руками, а ротом. Хто з дітей першим дізнається, чиї портрети намальовані, то й переміг. Наступним слід малювати той, хто відповів правильно.

Важливо: Можна залучати дорослих до дитячих конкурсів — тат, мам, дідусів та бабусь.

«Іподром»

У цьому конкурсі допомагають тата. Дорослий - це кінь. Дитина сідає на спину батькові. Потрібно «проскакати» до фінішу. Хто швидше дістанеться, той і виграв.

Веселі конкурси для дітей



Малята люблять задерикуваті ігри. Вони із задоволенням кидатимуть м'яч або бігатимуть від старту до фінішу. Тож у дитячому садку їм можна запропонувати такі веселі конкурси для дітей:

«Матрьошки»

Поставте два стільці. На них покладіть по сарафану та косинці. Хто з учасників швидше одягне костюм, то й переміг.

«Пожежник»

Рукави двох курток вивертаються. Куртки вішаються на спинки стільців, які встановлюються спинками один до одного. Під стільцями покладіть мотузку завдовжки два метри. За сигналом ведучого, учасники підбігають до стільців та починають одягати куртки, вивертаючи рукави. Після цього вони оббігають навколо стільців, сідають на них і смикають за мотузку.

"Хто швидше?"

Діти встають у шеренгу зі скакалками у руках. За 20 метрів від них малюється лінія та кладеться мотузка з прапорцями. За сигналом малюки починають стрибати до лінії. Переможцем буде та дитина, яка дострибає до грані першою.



Важливо: Завдяки таким святам та змаганням, дорослі спрямовують енергію дітей у потрібне русло.

Дані заходи навчають малюків в ігровій формі бути сміливими, допомагати друзям та виявляти наполегливість. Веселі конкурсиперетворюють навіть звичайну літню прогулянку в дитячому садку на захоплюючу та цікаву подію.

Відео: У дитячому садку №40 «Зірочка» пройшли спортивні змагання для дітей та батьків

Ці конкурси допоможуть педагогам та батькам розважити дітей. Їх можна проводити на заняттях, святкових заходах, будинки, на вулиці.

Пожежні

Виверніть рукави двох курток і повісьте їх на спинки стільців. Стільці поставте на відстані одного метра спинками один до одного. Під стільцями покладіть мотузку завдовжки два метри. Обидва учасники стоять біля своїх стільців. За сигналом вони повинні взяти куртки, вивернути рукави, надіти, застебнути всі гудзики. Потім обіждати навколо стільця суперника, сісти на стілець і смикнути за мотузку.

Хто швидше

Діти зі скакалками в руках встають у шеренгу з одного боку майданчика так, щоби не заважати один одному. У 15-20 кроках креслиться грань або лягає шнур з прапорцями. За обговореним сигналом усі діти одночасно стрибають у напрямку шнура. Виграє той, хто опиниться біля неї першим.

Влучання м'ячем у ціль

З відривом 8-10 м встановлюється кегля чи прапорець. Кожен учасник команди отримує право на один кидок, він повинен постаратися збити мету. Після кожного кидка м'яч повертається команді. Якщо мета збита, її встановлюють на колишнє місце. Перемагає команда, яка має більше точних влучень.
- м'яч не летить, а котиться по землі, пущений рукою,
- гравці штовхають м'яч ногою,
- гравці кидають м'яч обома руками через голову.

М'яч у кільце

Команди збудовані в одну колону по одному перед баскетбольними щитами на відстані 2 – 3 метри. За сигналом перший номер виконує кидок м'яча по кільцю, потім кладе м'яч, а другий гравець теж бере м'яч і кидає його в кільце і таке інше. Виграє та команда, яка найбільше влучила у кільце.

Художники

У центрі кола чи естради — два мольберти з папером. Ведучий викликає по дві групи із п'яти осіб. По сигналу ведучого перші групи беруть вугілля і малюють початок малюнка, по сигналу передають вугілля наступному. Завдання — всім п'ятьом намалювати заданий малюнок швидше, ніж їхні противники. У малюванні повинні брати участь обов'язково всі.
Завдання даються нескладні: намалювати паровоз, велосипед, пароплав, вантажний автомобіль, трамвай, літак і т.д.

Скатай кулю

Гравці діляться групи по 2 — 5 людина. Кожна з них отримує завдання: протягом встановленого часу (8 — 10 хв.) скачати сніжний ком якнайбільшої величини. Виграє група, що скачала до вказаного часу найбільшу снігову кулю.

Біг із трьома м'ячами

На лінії старту перший бере зручним чином 3 м'ячі (футбольний, волейбольний та баскетбольний). За сигналом біжить із ними до поворотного прапорця і складає біля нього м'ячі. Назад він повертається порожнім. Наступний учасник біжить порожнім до м'ячів, що підлягає, підніме їх, повертається з ними назад до команди і, не добігаючи 1 м, кладе їх на підлогу.
— замість великих м'ячів можна взяти 6 тенісних,
- Замість бігу - стрибки.

Ланцюг

За відведений час виготовити ланцюг за допомогою скріпок. Чий ланцюг виявиться довшим — перемагають у конкурсі.

Надуй кульку

Для цього конкурсу знадобиться 8 повітряних куль. Із зали вибирається 8 осіб. Їм лунають повітряні кулі. За командою ведучого учасники починають надувати кульки, але так, щоб кулька при надуванні не лопнула. Виграє той, хто першим упорається із завданням.

Ріпка

Беруть участь дві команди з 6 дітей. Це — дід, бабця, Жучка, онука, кішка та мишка. Біля протилежної стіни зали 2 стільчики. На кожному стільчику сидить ріпка – дитина у шапочці із зображенням ріпки.
Гра починає дід. За сигналом він біжить до ріпки, оббігає її і повертається, за нього чіпляється (бере його за талію) бабця, і вони продовжують біг удвох, знову обгинають ріпку і біжать назад, потім до них приєднується онука і т.д. мишку чіпляється ріпка. Виграє та команда, яка швидше витягла ріпку.

Естафета з обручами

На доріжці проводяться дві лінії на відстані 20 - 25 м одна від одної. Кожен гравець повинен прокотити обруч від першої до другої лінії, повернутись назад і передати обруч своєму товаришеві. Виграє та команда, яка раніше завершить естафету.

Зустрічна естафета з обручем та скакалкою

Команди будуються як на зустрічній естафеті. У напрямного першої підгрупи - гімнастичний обруч, а у напрямного другої підгрупи - скакалка. За сигналом гравець з обручем прямує вперед, стрибаючи через обруч (як через скакалку). Як тільки гравець з обручем перетне лінію старту протилежної колони, стартує гравець зі скакалкою, який просувається вперед, стрибаючи через скакалку. Кожен учасник після виконання завдання передає інвентар черговому гравцю у колоні. Так продовжується доти, доки учасники не виконають завдання і не поміняються місцями в колонах. Пробіжки заборонені.

Носії

4 гравці (по 2 від кожної команди) стають на лінії старту. Кожен отримує по 3 великі м'ячі. Їх треба донести до кінцевого пункту та повернутися назад. Утримати в руках 3 м'ячі дуже важко, а м'яч, що впав, підняти без сторонньої допомоги також не легко. Тому пересуватися носіям доводиться повільно та обережно (дистанція не повинна бути надто великою). Виграє та команда, яка швидше впорається із завданням.

Гонка м'ячів під ногами

Гравці поділяються на 2 команди. Перший гравець надсилає м'яч між розставленими ногами гравців назад. Останній гравець кожної команди нахиляється, ловить м'яч і біжить із ним уздовж колони вперед, встає на початку колони і знову посилає м'яч між розставленими ногами тощо. Перемагає команда, яка швидше закінчить естафету.

Три стрибки

Учасники поділяються на дві команди. На відстані 8-10 м від лінії старту покласти скакалку та обруч. Після сигналу перший, добігши до скакалки, бере її в руки, робить на місці три стрибки, кладе і біжить назад. Другий бере обруч і робить через нього три стрибки і йде чергування скакалки та обруча. Чия команда швидше впорається, та й переможе.

Гонка обручів

Гравці діляться на рівні команди і будуються в ряди вздовж бічних ліній майданчика. На правому фланзі кожної команди стоїть капітан; на нього надіто 10 гімнастичних обручів. За сигналом капітан знімає з себе перший обруч і передає його через себе згори донизу або навпаки і передає черговому гравцю. У цей час капітан знімає з себе другий обруч і передає його сусідові, який, виконавши завдання, передає обруч далі. Таким чином, кожен гравець, передавши обруч сусіду, відразу отримує новий обруч. Замикаючий гравець у шерензі одягає всі обручі на себе. Команда, гравці якої швидше виконають завдання, отримує виграшне очко. Виграє команда, гравці якої двічі виграють.

Швидкі трійки

Гравці стоять по колу в трійках один за одним. Перші номери кожної трійки беруться за руки та утворюється внутрішнє коло. Другі та треті номери, тримаючись за руки, утворюють велике зовнішнє коло. За сигналом хлопці, які стоять у внутрішньому колі, біжать праворуч приставними кроками, а ті, що стоять у зовнішньому колі, — ліворуч. За другим сигналом гравці відпускають руки та стають у свої трійки. Щоразу кола переміщаються в інший бік. Гравці трійки, які найшвидше зберуться, отримують виграшне очко. Гра проводиться 4 - 5 хв. Виграє трійка, гравці якої наберуть більше балів.

Заборонений рух

Гравці разом із керівником встають у коло. Керівник виходить на крок уперед, щоб бути помітнішим. Якщо граючих мало, можна побудувати в шеренгу, а самому стати перед ними. Керівник пропонує хлопцям виконувати за ним усі рухи, за винятком забороненого, заздалегідь встановленого. Наприклад, заборонено виконувати рух "руки на пояс". Керівник під музику починає робити різні рухиа всі граючі повторюють їх. Зненацька керівник виконує заборонений рух. Учасник гри, який повторює його, робить крок уперед, а потім продовжує грати.

Перевірка на ввічливість

Цей конкурс із підступом і проводиться лише один раз. Перед початком змагань хлопчиків перед ними проходить дівчинка і випадково кидає хустку. Виграє той хлопчик, який здогадався підняти хустку та ввічливо повернути дівчинці. Після цього оголошується, що це був перший конкурс.
Варіант: якщо конкурс між двома командами, то бал присуджується тій, з якої був найввічливіший хлопчик.

Добра казка

Береться за основу казка із сумним кінцем (наприклад, Снігуронька, Русалочка тощо). І дається завдання дітям подумати, як цю казку можна переробити, використовуючи персонажів з інших казок, так, щоб вона щасливо закінчилася. Виграє та команда, яка найбільш смішно та весело обіграє казку у вигляді міні-вистави.

Потяг

Учасники гри поділяються на дві рівні групи. Гравці кожної групи тримаються один за одного і утворюють один ланцюг за допомогою зігнутих у ліктях рук.
Попереду ланцюги стають сильнішими та спритнішими учасниками – «заводними». Ставши один проти одного, "заводні" також беруть один одного за зігнуті в ліктях руки і тягнуть кожен у свій бік, намагаючись або розірвати ланцюг противника, або перетягнути його за намічену лінію.
Правило: тягнути починають точно за сигналом.

Конкурс із сюжету народних казок

Діти поділяються на дві команди. Ведучий говорить перші слова з назви народних казок, учасники мають сказати цю назву цілком. Виграє та команда, яка надасть більше правильних відповідей.
1. Іван Царевич і сірий... (вовк)
2. Сестриця Оленка і братик... (Іван)
3. Фініст - Ясний ... (Сокіл)
4. Царівна - ... (Жаба)
5. Гуси - ... (Лебеді)
6. По щучому … (веління)
7. Мороз… (Іванович)
8. Білосніжка та сім … (гномів)
9. Коник - ... (Горбунок)

Промов без помилок

Хто краще проговорить ці прислів'я, той і переможе:
Ішла Саша по шосе і смоктала сушку.
Карл у Клари вкрав корали, а Клара у Карла вкрала кларнет.
Кораблі лавірували, лавірували, та не виловлювали.
Рапортував та недорапортував, а став дорапортовувати – зарапортувався.

Нічні подорожі

Ведучий говорить про те, що їхати водієві доведеться вночі без освітлення, тож гравцю зав'язують очі. Але для початку водія знайомлять із автострадою, приготовленою зі спортивних кеглів. Вручивши водієві кермо, ведучий пропонує потренуватися і проїхати так, щоб жодного стовпчика не було збито. Потім гравцю зав'язують очі та підводять до керма. Ведучий дає команду - підказку куди повертати водієві, попереджає про небезпеку. Коли шлях пройдено, ведучий розв'язує водієві очі. Потім "їдуть" наступні учасники гри. Виграє той, хто найменше зіб'є кегль.

Влучні стрілки

На стіні кріпиться мета. Можна використовувати маленькі м'ячики чи дротики.
Кожен гравець має три спроби.
Після гри ведучий нагороджує переможців та підбадьорює тих, хто програв.

Утримай рівновагу

З витягнутими руками гравці, як канатоходці, ходять по краю килима.
Виграє той, хто останній зійде з дистанції.

Фільм жахів

Умови такі – у касеті п'ять яєць. Одне із них сире, попереджає ведучий. А решта — варені. Необхідно розбити яйце на чоло. Кому трапиться сире, той сміливий. (Але взагалі яйця всі варені, а приз отримує просто останній учасник — він усвідомлено йшов на ризик стати загальним посміховиськом.)

Гра «Веселий оркестр»

У грі бере участь необмежену кількість людей. Вибирається диригент, решта учасників діляться на балалаєчників, гармоністів, трубачів, скрипалів тощо, залежно від кількості учасників. За сигналом диригента, який показує на групу музикантів, ті починають «грати» на мотив будь-якої відомої пісеньки: балалаєчники – «Трям, трям», скрипалі – «тілі-тілі», трубачі – «туру-ру», гармоністи – «тра- ля-ля». Складність завдання в тому, що темп зміни музикантів постійно збільшується, диригент вказує на одну, то на іншу групу, а якщо диригент змахує двома руками, то музиканти повинні і «грати» всі разом. Можна ускладнити виконання завдання, якщо диригент сильно змахує рукою, то музиканти мають «грати» голосно, а якщо трохи змахне, то музиканти «грають» тихо.

Гра «Збери букет»

Беруть участь 2 команди по 8 осіб у кожній. 1 дитина в команді – садівник, решта – квіти. На голові дітей-квітів - шапочки із зображенням квітів. Діти-квіти присідають у колоні по одному на значній відстані один від одного. За сигналом садівники біжать до першої квітки, та охоплює садівника за спину. Вже удвох біжать до наступної квітки і т.д. Перемагає та команда, яка першою прибігла до фінішу.

Колечко

Вам знадобиться довгий шнур та колечко. Протягніть шнур у кільце і зв'яжіть кінці. Діти сідають у коло, на коліна кладуть шнур із кільцем. У центрі кола - ведучий. Діти непомітно від ведучого пересувають кільце від одного до іншого (не обов'язково в один бік, можна рухати колечко у різних напрямках). При цьому звучить музика, і водій уважно стежить за переміщеннями кільця. Щойно музику зупинять — зупиняється й обручка. Ведучий має вказати у кого зараз знаходиться колечко. Якщо вгадав — міняється місцями з тим, хто мав кільце.

І я!

Гра на уважність.
Правила гри: ведучий розповідає якусь історію про себе, бажано небилицю. Під час оповідання він робить паузу та піднімає руку вгору. Інші повинні уважно слухати і, коли ведучий піднімає руку вгору, крикнути «і Я», якщо дію, про яку йдеться в оповіданні, може виконати людина або промовчати, якщо дія не підходить. Наприклад, ведучий розповідає:
«Якось пішов я в ліс...
Все: "І я!"
Бачу, на дереві білка сидить.
-…?
Білка сидить і горішки гризе.
— ….
- Побачила мене і давай у мене горіхами кидатися...
-…?
— Я втік від неї…
-…?
- Пішов я в інший бік...
— ….
— Іду лісом, квіти збираю…
— …
— Пісні співаю…
— ….
— Бачу козеня траву щипає…. - ...? — Я як свисну...
— ….
— Козеня злякалося і поскакало.
-…?
— А я пішов далі…
— …
Переможців у цій грі немає – головний веселий настрій.

Повторюйка

Діти стають однією лінію. За жеребом чи лічилкою вибираю першого учасника. Він стає обличчям до всіх і виконує якийсь рух, наприклад: бавовна в долоні, стрибок на одній нозі, поворот голови, підняття рук і т. д. Потім він стає на своє місце, а на його місце стає наступний гравець. Він повторює рух першого учасника та додає своє.
Третій гравець повторює два попередні жести і додає своє, і так по черзі роблять решта учасників гри. Коли вся команда закінчить показ, гра може йти по другому колу. Гравець, який не зумів повторити будь-який жест, вибуває з гри. Переможцем стає дитина, яка залишилася останньою.

Горобці та ворони

Можна грати удвох із дитиною, але краще компанією. Домовитеся заздалегідь, що робитимуть горобці, а що — ворони. Наприклад, за команди «Горобці» — діти лягатимуть на підлогу. А за команди «Ворони» — залазити на лаву. Тепер можна розпочинати гру. Дорослий по складах повільно вимовляє "Во - ро - ... ні!" Діти повинні швидко виконати рух, який було задано для ворон. Хтось виконав останнім чи переплутав — платить фант.

Щиплемо пір'я

Вам знадобляться прищіпки для білизни. Декілька дітей будуть ловцями. Їм дають прищіпки для білизни, які вони чіпляють собі на одяг. Якщо ловець спіймає когось із дітей, він прикріплює йому на одяг прищіпку. Перемагає той ловець, який першим звільниться від своїх прищіпок.

Шукаємо м'яч

Учасники гри стають у коло та заплющують очі. Ведучий бере маленький м'яч або будь-який інший невеликий предмет і кидає подалі. Усі уважно слухають, намагаючись відгадати по звуку, де впав м'яч. За командою «Шукайте!» діти розбігаються у різні боки, шукають м'яч. Виграє той, хто знайде його, непомітно підбіжить до заздалегідь обумовленого місця і постукає паличкою зі словами М'яч - мій!. Якщо ж інші гравці здогадалися, у кого знаходиться м'яч, то намагаються наздогнати його та осолити. Тоді м'яч переходить до того гравця, який наздогнав. Тепер уже він тікає від решти.

Клубочок

Діти розбиваються на пари. Кожній парі видається клубок ниток та товстий олівець. За сигналом ведучого діти починають перемотувати клубок на олівець. Один із дітей тримає клубок, другий намотує нитку на олівець. Перемагає пара, яка найшвидше виконала роботу. Другий приз можна присудити за найакуратніший клубок.

Два барани

У цю гру можна грати парами по черзі. Двоє дітей, широко розставивши ноги, нахиляють тулуб вперед, упираються лобами один в одного. Руки зчеплені за спиною. Завдання - протистояти один одному, не зрушуючи з місця, якнайдовше. Можна видавати звуки "Бе-е-е".

картопля

Запропонуйте хлопцям перевірити уважність, спостережливість та швидкість реакції. Це дуже просто зробити. Нехай на будь-яке Ваше запитання хлопці відповідають: «Картопля». Питання можуть бути звернені до всіх, а іноді краще запитати одного. Наприклад: Що у тебе на цьому місці? (Показавши на ніс).
Реакцію неважко уявити. Хто помилився – виходить із гри. Не забудьте найнеуважніших після перших двох питань пробачити, інакше Вам не буде з ким продовжувати гру. Ось кілька питань, які можна поставити:
— Що ви їли сьогодні на обід?
— А що б ви хотіли з'їсти на вечерю?
— А хто це спізнюється і зараз заходить до зали?
— Що вам привезла в подарунок мама?
— Про що ви мрієте вночі?
— Як звуть твого улюбленого собаку? … і так далі.
Переможцям – найуважнішим хлопцям – вручіть наприкінці гри жартівливий приз – картоплину.

Дальнобійники

На дитячі вантажні машинки ставляться пластмасові склянки або маленькі відерця з водою, налиті до країв. До машинок прив'язують мотузки однакової довжини (за зростанням дитини). По команді треба швидко «перевезти вантаж» від старту до фінішу, намагаючись не розхлюпати воду. Перемагає той, хто найшвидше прийшов до фінішу і не розхлюпав воду. Можна зробити два призи – за швидкість та за акуратність.

Скомкай газету

Вам знадобляться газети за кількістю учасників. Перед гравцями на підлозі розгорнута газета. Завдання — за сигналом ведучого зім'яти газету, намагаючись зібрати весь аркуш у кулак.
Хто зміг зробити це першим, той переможець.

Спритний двірник

Для гри потрібно приготувати віник, «листя» (можна використовувати невеликі листки паперу). Чортиться коло – це місце «двірника». Вибирається двірник. Двірник з віником стає в коло. За сигналом ведучого решта учасників зображує «вітер», тобто кидає папірці в коло, «двірник» вимітає сміття. «Двірник» вважається переможцем, якщо після обумовленого часу (1-2 хв.) у колі немає жодного папірця.

Автопортрет

На листі ватману або картону роблять два прорізи для рук. Учасники беруть кожен свій лист, просунувши руки в прорізі, малюють пензлем портрет, не дивлячись. У кого «шедевр» вийшов вдалим – забирає приз.

«Мавпа»

Діти поділяються на дві команди. Після чого гравці першої команди радяться та загадують якесь слово одному з гравців другої команди. Його завдання — показати це слово учасникам своєї команди лише жестами, не вживаючи жодних звуків і слів. Коли слово відгадано – команди міняються місцями.
Залежно від віку учасників складність загаданих слів може змінюватися. Починаючи з простих сліві понять, наприклад "машина", "будинок", і закінчуючи складними поняттями, назвами фільмів, мультиків, книг.

Сніжинка

Кожній дитині видають за «сніжинкою», тобто. по маленькому грудочку вати. Діти розпушують свої сніжинки і за вашим сигналом запускають їх у повітря і починають дмухати на них знизу, щоб ті якомога довше втрималися в повітрі. Перемагає найвправніший.

Суша – вода

Учасники конкурсу стають однією лінію. При слові ведучого "суша" всі стрибають уперед, при слові "вода" - назад. Конкурс проводиться у швидкому темпі. Ведучий має право замість слова "вода" вимовляти інші слова, наприклад: море, річка, затока, океан; замість слова "суша" - берег, земля, острів. Переможцем стає останній гравець — найуважніший.

Малюємо портрет

Учасники намагаються намалювати портрет кожного з тих, хто сидить навпроти. Потім листочки пускаються по колу. Кожен на зворотній стороніспробує написати, кого він дізнався у цьому портреті. Коли листочки пройшовши по колу, повернуться до автора, він порахує кількість голосів учасників, які впізнали намальованого. Перемагає найкращий художник.

Замок

Гравцям видається зв'язка ключів, закритий навісний замок. Необхідно якнайшвидше підібрати ключ зі зв'язки та відкрити замок. Можна замок повісити на шафу, де захований приз.

Снайпер

Всі граючі заплющують очі і тягнуть з купи сірників по одній. Показувати свій сірник сусіду не можна. Один із сірників обламаний, і той, хто її дістає, стає снайпером. Потім усі розплющують очі, починається день. Снайпер може вбити того, хто грає, подивившись йому в очі і підморгнувши. «Убитий» виходить із гри та втрачає право голосу.
Якщо хтось із граючих стає свідком «вбивства», він має право голосно сказати про це, в цей момент гра зупиняється (тобто снайпер не може нікого вбивати), і граючі з'ясовують, чи є ще свідки. Якщо ні, гра триває, а якщо є — розлючені граючі лінчують підозрюваного, відбираючи у нього сірник і з'ясовуючи таким чином, чи вони не помилилися. Завдання снайпера - перестріляти всіх, поки його не викрили, завдання решти - викрити снайпера, поки він усіх не перестріляв.

Китайський футбол

Гравці встають у коло обличчям назовні, розставивши ноги на ширину плечей, так щоб кожна нога стояла впритул до симетричної ноги сусіда. Усередині кола знаходиться м'яч, який граючі намагаються забити один одному у ворота (тобто прокотити руками м'яч між ногами). Той, між ногами когось прокотиться м'яч, прибирає одну руку, після другого гола — другу, а після третього — залишає гру.

Арам-шим-шим

Гравці стоять у колі, чергуючись за статевою ознакою (тобто хлопчик-дівчинка-хлопчик-дівчинка і так далі), в центрі ведучий. Гравці ритмічно ляскають у долоні і говорять хором такі слова: «Арам-шим-шим, арам-шим-шим, Арамея-Зуфія, покажи-но на мене! І раз! І два! І три!», що в цей час водить, заплющивши очі і вказуючи руками вперед обертається на місці, коли ж текст закінчується, він зупиняється і розплющує очі. Найближчий у напрямку обертання до показаного їм місця представник протилежної статі також виходить у центр, де вони встають спина до спини. Потім решта знову ляскають у долоні, промовляючи хором: «І раз! І два! І три!". На рахунок три, що стоять у центрі, повертають голови в сторони. Якщо вони подивилися в різних напрямках, то ведучий цілує (зазвичай у щічку), того, хто вийшов, якщо в одному вони потискують один одному руки. Після чого ведучий встає в коло, а той, що вийшов, стає ведучим.
Існує також версія гри, в якій для представників сильної статі, що крутяться в центрі слова «Арам-шим-шим, …» замінюються на «Ширіше, ширше, ширше коло! У нього сімсот подруг! Ця, ця, ця, ця, а кохана ось ця!», хоча загалом це не має значення.
Проводячи гру на молодшому віці, має сенс поцілунки замінити на страшні бешихи, які двоє в центрі корчать один одному.

А я їду

Гравці стоять у колі обличчям усередину. Одне з місць залишається вільним. Той, хто стоїть праворуч від вільного місця, голосно каже «А я їду!» та переходить на нього. Наступний (тобто той, хто тепер стоїть праворуч від вільного місця) голосно каже "А я теж!" і переходить на нього, наступний каже «А я заєць!» і теж посідає місце праворуч. Наступний же, переходячи, каже «А я з…», і називає когось із тих, що стоять у колі. Завдання того, кого назвали перебігти на вільне місце. У цій грі можна додати ведучого, який вклинюватиметься на вільне місце, коли хтось занадто довго думає.

Гра «Ліхтарики»

У цій грі беруть участь 2 команди. У кожної команди по 3 жовті кульки. За командою ведучого глядачі починають передавати кульки з рук до рук з першого ряду до останнього. Передавати кульки (вогонь) потрібно з піднятими руками і повернути їх назад так само, не погасивши вогонь (тобто не лопнувши кульку).

Конкурс «Хто швидше збере монети»

У конкурсі беруть участь 2 особи (можна більше). На майданчику розкидані ігрові монети, виготовлені із цупкого паперу. Завдання учасників – із зав'язаними очима зібрати гроші. Перемагає той, хто швидше та більше збере монет. Цей конкурс можна повторити 2-3 рази.

Дощ

Гравці вільно розміщуються у кімнаті. З початком тексту всі виконують довільні рухи. З останнім словом«перестав» всі рухи припиняються, учасники гри наче застигають. Ведучий, проходячи повз них, помічає того, хто ворухнувся. Він виходить із гри. Рухи можуть бути використані найрізноманітніші, але обов'язково стоячи дома. Наприкінці гри ведучий відзначає також тих, хто виконував найкрасивіші чи складніші рухи.
Текст:
Дощ, дощ, крапелька,
Водяна шабелька,
Калюжу різав, калюжу різав,
Різав, різав, не розрізав
І втомився, і перестав!

Сюрприз

Натягується мотузка через кімнату, на яку на ниточках прив'язані.
різні дрібні призи. Дітям по черзі зав'язують очі, дають
ножиці і вони із заплющеними очима відрізають собі приз. (Будьте
уважні, не залишайте при цій грі дітей самих!).

Тараканські біги

Для цієї гри потрібні будуть 4 сірникові коробки та 2 нитки (у розрахунку на двох учасників). Нитка прив'язується за пояс спереду, до іншого кінця нитки прив'язується сірникова коробка так, щоб вона висіла між ногами. Друга коробка кладеться на підлогу. Розгойдуючи, як маятником, коробками між ніг, учасники повинні підштовхувати коробки, що лежать на підлозі. Хто швидше пройде зазначену заздалегідь відстань, вважається переможцем.

Рибалка

На стілець ставиться глибока тарілка, учасники повинні по черзі кидати в неї з відстані 2-3 метрів гудзик, або пробку від пляшки, намагаючись потрапити так, щоб ґудзик залишився в тарілці.
Ця проста градуже захоплює та захоплює хлопців.

Сторож

Хлопці сідають на стільцях так, щоб було утворено коло. Позаду кожного, хто сидить на стільці, повинен стояти гравець, і один стілець повинен бути вільним. Гравець, що стоїть за ним, повинен непомітно підморгнути будь-кому з тих, хто сидить у колі. Всі учасники, що сидять, повинні дивитися на гравця з вільним стільцем. Учасник, що побачив, що йому підморгнули, повинен швидко зайняти вільне місце. Функції гравців, які стоять позаду сидять, полягають у тому, щоб не пропускати своїх підопічних до вільних місць. Для цього їм варто тільки покласти руку на плече, що сидить. Якщо сторож не випустив втікача, вони міняються місцями.

Раз — колінка, два — колінка

Знову сідають усі на стільці у тісне коло. Потім кожен має покласти руку на праве коліно сусідові зліва. Поклали? Так, а тепер починаючи з вожатого, за годинниковою стрілкою по всіх колінах по черзі має пройти легка бавовна рукою. Спочатку - права рука вожатого, потім ліва рукайого сусіда праворуч, потім права рука сусіда ліворуч, потім ліва рука вожатого і т.д.
Перше коло проводиться для того, щоби хлопці зрозуміли, як треба діяти. Після цього починається гра. Той, хто помилився в процесі гри, прибирає руку, яка або затрималася зі своєю бавовною, або зробила його раніше. Якщо гравець прибрав обидві руки, він виходить із кола, а гра продовжується. Для ускладнення завдання вожатий все швидше і швидше дає рахунок, під який має бути здійснена бавовна. Виграють три гравці, які залишилися останніми.і отримати сертифікат до атестації?

Тут ви знайдете найпопулярніші та найпоширеніші спортивні ігри для дітей, а також їх докладний опис. Для цього переходьте на відповідні сторінки:















Людина має бути розвинена як духовно, а й фізично. І розвиток цей має закладатися з самого дитинства. Фізичний розвиток не тільки дозволяє тримати тіло в тонусі, а й забезпечує швидкість реакції, точність рухів та концентрацію уваги. Важливо, що для фізичного розвитку дитини зовсім не обов'язково водити її на тренування в спортивні секціїта витрачати гроші.

Спортивні ігри для дітей дозволять дитині отримати масу позитивних емоцій, витратити енергію та потренувати тіло. Різноманітність подібних ігор така велика, що діти будь-якого віку знайдуть те, що їм буде до душі. Саме такі активні розваги стануть чудовим початком для розвитку у малюку любові до спорту. А головне такі розваги забезпечать міцне здоров'я дитині.

Спортивні ігри зі спортивними снарядами

Ігри з м'ячем є улюбленою розвагою дітей різного віку. Для подібних ігор потрібен лише м'яч та бажання дитини пограти. Розваги з цим спортивним снарядом підійде та великої компаніїдітей та кільком діткам. Ці ігри не мають небезпеки. Бажано грати з м'ячем на вулиці у теплу пору року. А літні розваги зовсім неможливі без м'яча.

Можна підібрати різні спортивні ігри з м'ячем:

1. Рухливі ігри. Кількість подібних ігор підрахувати не може, мабуть, ніхто. Відомими представникамиє всім відомий " ", " ", " ".

2. Спортивні ігри. У цьому випадку дітлахи можуть відчути себе учасника відомих спортивних клубів. До таких ігор, звичайно, відноситься бейсбол і т.д.

4. Ігри з обручами будуть цікаві для дівчаток.

5. Зі скакалкою можна придумати багато цікавих ігордля хлопчиків та дівчаток.

Сходи, турники, гірки, гойдалки та інші снаряди допоможуть розвинути у дитині ще більший інтерес до спорту.

Спортивні ігри для дітей стануть чудовою розвагоюта для дорослих. Таке активне сімейне дозвілля допоможе стати ближчим батькам та дітям.

Батьки можуть організувати незабутнє святодитині, якщо до програми буде включено велику кількість спортивних ігор. Для цього і коштів багато не знадобиться і радості діти зазнають маси. Таку вечірку можна влаштувати просто у дворі. І пора року не відіграє ролі, просто розвагу потрібно підбирати за сезоном.

Такі змагання не вимагають особливих фінансових вливань. У них, як правило, немає чітких вимог до віку, у веселій естафеті діти різного вікузнайдуть спільну мовубез допомоги батьків. А літні розваги із такими веселими естафетами стане значно цікавішим. А дорослі можуть знайти для себе сценарії веселих естафет у списку, поданому в .

Такі розваги, крім користі для фізичної підготовки, ще й несуть колосальний досвід для малюка у спілкуванні з іншими хлопцями. Саме колективні розваги дозволяють дитині вчитися самостійності, вчать прагненню бути лідером, долати труднощі, шукати виходи із ситуації та також з легкістю переживати поразки, оскільки в цьому випадку – це лише розвага. Ці навички стануть у нагоді дитині, коли вона стане старшою.

Розваги з грошовими вкладеннями

Є ігри, в які діти із задоволенням пограють, але для них потрібні грошові вливання. Діти люблять ігри у басейні. Також дитина може відчути себе хокеїстом за наявності набору для юного хокеїста. Можна купити набір для крокету і т. д. Ну і що може бути для дитини веселішим, ніж покататися на роликах.

А якщо батьки зможуть купити додому шведську стінку, то діти зможуть брати участь у спортивних іграхцілий рік. Якщо малюку подобаються різні видибойових мистецтв, можна запропонувати йому побоксувати спеціальну дитячу грушу. Зараз ринок товарів для дітей рясніє всілякими спортивними пристосуваннями для дітей.

Але важливо, що найчастіше, для дитини в першу чергу роль відіграє настрій, а не скільки грошей коштує іграшка. Адже можна зібрати інвентар для гри в «» з підручних засобів, а можна купити спеціальний набір у магазині, але суть гри не зміниться. Також можна купити повітряного змія, а можна зробити його своїми руками, а відчувати результат своєї праці значно приємніше.

А якщо дитина не любить активний відпочинок, або батьки хочуть заспокоїти чадо, варто звернути увагу на спокійніші ігри, які представлені в розділі сайту « ».

Батьки, які піклуються і про фізичний та інтелектуальний розвиток дитини важливо вміти поєднувати активні та пасивні ігри для дітей. Дізнатися, як розвинути інтелект та здібності весело можна на сторінці сайту «».

Широкий спектр ігор для дітей та дорослих, у яких не задіяний комп'ютер, представлений на головній сторінцісайту «».

Ви можете легко знайти будь-яку гру чи сторінку на нашому ресурсі. Для цього вам потрібно скористатися – вона дуже зручна та зрозуміла.


Top