Beschreibung eines Computerspiels. Spielgenres: Klassifizierung, die vollständigste Liste

Computerspiele werden hauptsächlich nach Genre sowie nach der Anzahl der Spieler klassifiziert.

Aufgrund der Tatsache, dass die Kriterien für die Zugehörigkeit eines Spiels zu einem bestimmten Genre nicht eindeutig definiert sind, ist die Klassifizierung Computerspiele ist nicht ausreichend systematisiert und Daten zum Genre eines bestimmten Projekts können in verschiedenen Quellen unterschiedlich sein. Allerdings besteht unter den Spieleentwicklern ein Konsens darüber, dass die Zugehörigkeit eines Spiels zu einem der Hauptgenres fast immer eindeutig bestimmt werden kann. Diese beliebtesten Genres kombinieren viele Subgenres.

Es gibt Spiele mit Elementen mehrerer Genres, die zu jedem von ihnen gehören können (zum Beispiel die Serie). schwerer Diebstahl Auto, Space Rangers, Rome: Total War und viele andere). Solche Projekte werden entweder einem der Genres zugeordnet, welches das Hauptgenre im Spiel ist, oder sofort allen im Spiel Anwesenden, sofern diese vorhanden sind gleichermaßen bilden das Gameplay des Projekts.

Schützen – In Spielen dieser Art muss der Spieler in der Regel alleine handeln und Feinde mit Hilfe von Kälte und Kälte vernichten Feuerarme bestimmte Ziele auf dieser Ebene zu erreichen. Normalerweise geht der Spieler nach Erreichen der gesetzten Ziele zum nächsten Level über. Beispiele für dieses Genre sind: Doom, Half-Life.

Ego-Shooter und Third-Person-Shooter – bei Ego-Shootern scheint der Spieler den Charakter zu erkennen. Zum Beispiel Quake und Unreal Tournament. Bei Third-Person-Shootern sieht der Spieler die Figur von der Seite aus einem festen oder willkürlichen Blickwinkel. Eine Reihe von Spielen verfügt über die Möglichkeit, zwischen First-/Third-Person- und fester/beliebiger Kamera zu wechseln. Als Beispiel kann man nennen tomb Raider Max Payne.

Blutige Schützen – die Essenz solcher Spiele besteht darin, Horden von Feinden zu vernichten, die sich dem Spieler wie eine Lawine nähern. In diesem Fall muss der Spieler Handlungsspielraum haben. Beispiele: Serious Sam, Painkiller.

Taktische Shooter sind ein Subgenre der 3D-Shooter. Ein taktischer Schütze kann sowohl aus der ersten als auch aus der dritten Person aus Sicht sein. Einige Shooter kombinieren die Ego- und die Third-Person-Perspektive, sodass der Spieler zwischen beiden wechseln kann. Das Hauptmerkmal, das taktische Schützen vom Rest unterscheidet, ist eine realistischere Simulation der Kampfbedingungen.

Eine typische Handlung eines Taktik-Shooters ist der Kampf zwischen Polizei und organisierter Kriminalität, Spezialeinheiten und Terroristen. Der grundlegende Unterschied zu klassischen Shootern besteht darin, dass der Charakter nicht alleine ist, sondern als Teil eines Teams agiert. In einem taktischen Shooter werden in der Regel die Aktivitäten der Einheiten nachgebildet – die Interaktion zwischen den Kämpfern, das Manövrieren und die Wahl der Angriffsrichtung, die Auswahl des Teams und seiner Waffen. Im Einzelmodus werden diese Möglichkeiten durch Bots umgesetzt, im Netzwerkmodus durch die Interaktion von Live-Spielern. Beispiele: Battlefield, Counter-Strike: Condition Zero, Krieg der Sterne: BattleFront, Delta Force, Star Wars: Republic Commando.

Kämpfen ist ein Genre von Computerspielen, das den Nahkampf einer kleinen Anzahl von Charakteren in einem begrenzten Raum namens Arena simuliert. Kampfspiele ähneln Prügelspielen, es gibt jedoch Unterschiede zwischen ihnen. Als Beispiel können wir solche Spiele nennen wie: Mortal Combat, Tekken, Virtua Fighter, Dead or Alive.

Beat 'Em All ist eine Art Kampfspiel, das in einem eigenen Genre herausragt, bei dem die Action außerhalb der Arena stattfindet und der Spieler oft mit vielen Gegnern gleichzeitig kämpft. Beispiele: Oni, Enter die Matrix, Pfad von Neo.

Slasher oder Chopper ist ein Kampfspiel der besonderen Art, das sehr ähnlich ist, um sie alle zu besiegen, aber auf Nahkampfwaffen spezialisiert ist. Beispiele für dieses Genre: Blade of Darkness, Enclave.

Arcade-Spiele sind Spiele, bei denen der Spieler schnell handeln muss und sich dabei vor allem auf seine Reflexe und Reaktionen verlassen muss. Spielhallen zeichnen sich durch ein ausgefeiltes Bonussystem aus: Punkte sammeln, nach und nach Spielelemente freischalten usw.

Der Begriff „Arcade“ in Bezug auf Computerspiele entstand damals einarmige Banditen, die in Einkaufsgalerien (Arkaden) installiert wurden. Die Spiele darauf waren leicht zu erlernen (um mehr Spieler anzulocken).

Anschließend wanderten diese Spiele auf Spielekonsolen (Konsole) um und stellen dort immer noch das Hauptgenre dar. Beispiele: Pacman, Donkey Kong, Space Invaders, Burgertime.

Stealth-Action-Spiele, bei denen es nicht darum geht, mit der Mehrheit der angetroffenen Gegner zu kämpfen, sondern einen möglichen Kontakt mit ihnen auf jede erdenkliche Weise zu vermeiden und gleichzeitig die zugewiesenen Aufgaben zu erfüllen. Stealth-Elemente (z. B. die Möglichkeit, um die Ecke zu spähen oder sich an die Wand zu lehnen) kommen häufig in Spielen verschiedener Genres vor. Beispiele: Assassin's Creed, Thief, Metallgetriebe Solid, Tom Clancy's Splinter, Cell, Hitman, Manhunt.

Technische Simulationen – mit Hilfe eines Computers wird das physikalische Verhalten und die Steuerung jedes komplexen technischen Systems (z. B. eines Kampfflugzeugs, eines Autos usw.) möglichst vollständig simuliert. Wenn Arcade-Spiele darauf abzielen, den Spieler mit Hilfe verschiedener unmöglicher Phänomene, Stunts und der Schärfe der Handlung zu unterhalten, dann ist das Hauptkriterium für die Qualität von Simulatoren die Vollständigkeit und der Realismus der Simulation ihres Objekts (Auto, Flugzeug usw.). ). Beispiele für solche Spielprogramme sind: Live für Geschwindigkeit, Microsoft Flight Simulator, X-Plane.

Arcade-Simulationen sind eine vereinfachte Version technischer Simulationen, oft mit alternativer Physik. Der grundlegende Unterschied zu Spielhallen besteht im Vorhandensein eines vereinfachten, aber dennoch physischen Modells. Am häufigsten werden Simulatoren für Sternenjäger und Autos mit ähnlicher Physik hergestellt. Beispiele: X-Wing, TIE-Fighter, Wing Commander, Need for Speed.

Sportsimulatoren sind – wie der Name schon sagt – eine Nachahmung eines Sportspiels, am weitesten verbreitet sind Nachahmungen von Fußball, Hockey, Basketball, Tennis und Golf. Beispiele: Championship Manager, Arch Rivals, Madden NFL.

Ein Strategiespiel ist ein Spiel, bei dem es darum geht, Strategien zu entwickeln, um beispielsweise eine Militäroperation zu gewinnen. Der Spieler kontrolliert nicht nur einen Charakter, sondern eine ganze Abteilung, ein ganzes Unternehmen oder sogar das Universum. Es gibt rundenbasierte oder rundenbasierte Strategiespiele (Turn-Based Strategy, TBS), bei denen die Spieler abwechselnd Züge ausführen und jedem Spieler unbegrenzte oder begrenzte Zeit (je nach Art und Komplexität des Spiels) für seinen Zug eingeräumt wird , und Echtzeit-Strategiespiele (Real Time Strategy, RTS), bei denen alle Spieler ihre Aktionen gleichzeitig ausführen und der Zeitablauf nicht unterbrochen wird.

Echtzeitstrategie – Bei diesen Strategien führen die Spieler ihre Aktionen gleichzeitig aus. Sie erschienen etwas später als rundenbasierte Spiele, das erste Spiel dieses Genres, das Berühmtheit erlangte, war Dune II (1992). Diese Spiele sind: Warcraftr, StarCraftr, Command und Conquerr.

Rundenbasierte Strategien sind Spiele, bei denen die Spieler abwechselnd ihre Aktionen ausführen. Durch die Aufteilung des Gameplays in Runden wird es vom realen Leben getrennt und dem Spiel die Dynamik genommen, wodurch diese Spiele nicht so beliebt sind wie Echtzeit-Strategiespiele. Beispiele: Sid Meier's Civilizationr, The Heroes of Might and Magicr, Advance Wars.

Kriegsspiele sind Strategien, bei denen es keine Ökonomie gibt. Normalerweise das rundenbasierte Spiele, bei dem der Spieler während der Schlacht eine Abteilung oder Armee kontrolliert. Beispiele: Meister von Orionr, Galaktische Zivilisationen.

Globale Strategien sind die komplexesten Strategien, bei denen der Spieler den Staat kontrolliert. In seinen Händen liegen nicht nur Krieg und Wirtschaft, sondern auch wissenschaftlicher Fortschritt, die Erschließung neuer Länder und die komplexeste Diplomatie. Die meisten globalen Strategien sind rundenbasiert. In einigen von ihnen gibt es neben der Weltkarte auch lokale Karten, auf denen taktische Schlachten stattfinden. Beispiele für solche Spiele sind: Civilization.

Ein Abenteuer-, Abenteuer- oder Questspiel ist ein Storytelling-Spiel, bei dem ein vom Spieler gesteuerter Charakter durch die Geschichte voranschreitet und durch den Einsatz von Gegenständen, die Kommunikation mit anderen Charakteren und Entscheidungen mit der Spielwelt interagiert logische Aufgaben. Zum Beispiel: Space Quest, Leisure Suit Larry, Syberia.

Textquests – Aufgrund der geringen Verbreitung grafischer Anzeigegeräte und des Mangels an Ressourcen (Speicher und Prozessorleistung) waren zunächst alle Quests Textquests. Später wurde dieses Genre als Textquest bezeichnet. Der Unterschied zu grafischen Quests besteht darin, dass der Spieler über die Befehlszeile mit der Spielwelt interagiert und Informationen über die Welt in Form von Texten und Figuren gedruckter Charaktere angezeigt werden. Den Textquests mangelt es nicht unbedingt an einer grafischen Komponente – dies kommt in den späteren Textquests der Superhelden-Liga von Hoboken deutlich zum Ausdruck. Auch Colossal Cave Adventure, Wumpus Hunt und Zork waren allesamt Text.

Rätsel – neben dem Sammeln von Gegenständen und deren Verwendung werden in diesen Spielen auch verschiedene Rätsel gelöst, die in gewisser Weise in die Geschichte integriert sind und deren Hauptaugenmerk auf dem Lösen von Rätseln liegt. Normalerweise kann es notwendig sein, verschiedene, oft sowohl optisch als auch funktional absurde Mechanismen zusammenzubauen. Die beliebtesten Vertreter des Genres sind Myst, Neverhood.

Das beliebteste Quest-Genre sind heute Action-Adventure-Spiele. Es basiert hauptsächlich auf der Reaktion und den Reflexen des Spielers, es gibt aber auch Elemente klassischer Quests – Objekte und Interaktion mit der Umgebung. berühmte Vertreter sind die Spiele der Legend of Zelda, Resident Evil-Reihe.

Rollenspiele – die Hauptfigur (Helden) und andere Charaktere und Feinde (oft in geringerem Maße) verfügen über eine bestimmte Anzahl von Parametern (Fähigkeiten, Eigenschaften, Fertigkeiten), die ihre Stärke und Fähigkeiten bestimmen. Normalerweise ist das Hauptmerkmal von Charakteren und Feinden das Level, das die Gesamtstärke des Charakters bestimmt und die verfügbaren Fähigkeiten und Ausrüstung bestimmt. Alle diese Parameter müssen verbessert werden, indem andere Charaktere und Feinde getötet, Aufgaben erledigt und genau diese Fähigkeiten eingesetzt werden.

Es gibt eine gut entwickelte und umfangreiche Welt, eine starke Handlung und verzweigte Dialoge mit verschiedene Möglichkeiten Antworten, viele verschiedene Charaktere mit ihren eigenen Zielen und Charakteren. Eine große Anzahl verschiedener Gegenstände: Ausrüstung, Tränke, Artefakte usw. Beispiele: Deus Ex, Hexen 2.

Kämpfen ist ein Genre von Computerspielen, das den Nahkampf einer kleinen Anzahl von Charakteren in einem begrenzten Raum namens Arena simuliert.

Rätsel, logische Rätsel – bei einem Nicht-Computer-Puzzle übernimmt entweder der Spieler selbst (Solitär) oder ein mechanisches Gerät (Zauberwürfel) die Rolle eines Schiedsrichters, der die Einhaltung der Regeln überwacht. Mit dem Aufkommen von Computern haben sich die Möglichkeiten von Rätseln erweitert, da es einfacher ist, ein Computerprogramm zu schreiben, als ein mechanisches Gerät zu konstruieren.

Rätsel erfordern normalerweise keine Reaktion des Spielers (viele behalten jedoch den Überblick über die Zeit, die für die Lösung aufgewendet wurde). Beispiele: Minesweeper, Sokoban.

Traditionell – die Umsetzung von Brettspielen wie Schach, Karten, Dame, Monopol.

Textumsetzung von Spielen wie Assoziationen, Frage-Antwort, Frage-Frage.

Pseudografikspiele sind eine Art textbasierte Spiele, bei denen ein grafisches Bild in Form eines Mosaiks aus ASCII-Zeichen vorliegt.

Es gibt auch eine Klassifizierung nach der Anzahl der Spieler:

  • einzel;
  • · Mehrbenutzer;
  • Mehrbenutzer auf einem Computer;
  • Multiplayer-Offline-Spiele;
  • · Online-Mehrspielermodus.

- Es macht Spaß und ist aufregend. Darüber hinaus nähert sich die Gaming-Branche nun mit großen Schritten dem Kino und Spiele werden immer spannender und realistischer. Manche Leute, die sich Gamer nennen (vom englischen Spiel – Spiel), können stundenlang sitzen und versuchen, die Steine ​​in Tetris richtig zu verlegen, tagelang verschiedene fabelhafte Räume erkunden, wochenlang durch Burgen voller Geister wandern und Städte auf Unbekanntem bauen Planeten schießen monatelang, jahrelang mit allen Arten von Waffen ...

Es gibt Spiele, die von ganzen Teams gespielt werden – in einem lokalen Netzwerk oder auf einem Server im Internet. Mitglieder einer Fangruppe können derselben Institution oder Bank angehören oder aus derselben Institution oder Bank stammen verschiedene Länder der Welt, was sie jedoch nicht daran hindert, gemeinsam Quake oder Counter Strike zu spielen und auf ihre eigene Weise vollständig zu kommunizieren.

Jedes Computerspiel hat, wie auch ein Film, sein eigenes Genre. Es ist unmöglich, alle Spiele der Welt nachzuspielen, daher werde ich nur auf die wichtigsten Arten von Computerspielen eingehen.

1. Spieltyp „Hit and Run“ oder „Alles abschießen, was sich bewegt“- Lieblingsspiele jüngerer Schüler und einiger Erwachsener. Es gibt viele Variationen – von den einfachsten und unprätentiösesten wie Aladdin oder Shrek bis hin zu den anspruchsvollsten mit voluminösen 3D-Grafiken, hohem Detailreichtum und Realismus. Es gibt Spiele mit einfachem Schießen (Pistole, Automatik) und es gibt Spiele mit fantastischem Schießen (Blaster, Plasmagewehre), es gibt Spiele mit Kampfsportarten (Kämpfe, wie Mortal Combat) usw. In all diesen Spielen ist die Reaktionsgeschwindigkeit wichtig, man muss ständig nicht nur auf Feinde, sondern auch auf die Tastatur einschlagen, was für sie (Tasten) manchmal schlecht endet. Es ist besser, statt eines Computers einen Joystick oder sogar eine Spielekonsole zu verwenden.

Gewöhnliche Spiele dieser Art werden Arcade-Spiele genannt, dreidimensionale Spiele heißen 3D-Action. Anstelle des frivolen Wort-Shooters nutzen Gamer den für Uneingeweihte unverständlichen und damit cooleren Wort-Shooter. Allerdings bedeutet es genau das Gleiche – ein Schütze. Schießspiele werden auch nach einem weiteren Prinzip unterteilt: Wer ist dabei? Protagonist. Wenn Sie den Helden und die Spielwelt mit den Augen Ihres Charakters sehen, spricht man von FPS (Ego-Shooter – Ego-Shooter). Vor Ihnen liegt die ganze Zeit die Hände dieser Figur, die das Maschinengewehr drückt, und Sie betrachten die Feinde und Monster durch den Schlitz des Visiers. Deshalb sind ihre Gesichter so brutal! Third-Person-Spiele werden TPS (Third Person Shooter) genannt. Hier wird Ihnen die Hauptfigur von der Seite gezeigt. Die bekanntesten und beliebtesten Schießspiele der Welt sind Doom, Half-Life, Call of Duty usw.

2. Spiele - Simulatoren (Simulatoren): alle Arten von Rennen, Militär und Weltraumspiele. Normalerweise sitzt der Spieler dabei im Cockpit eines Flugzeugs oder Autos mit Bildschirmen, Hebeln und Knöpfen. Natürlich ist das Fahren in solchen Autos und das Fliegen in solchen Flugzeugen einfacher als in echten. Aber man kann den Geschmack spüren.

Vor allem wurden Autorennspiele entwickelt (The Need For Speed, Test Drive); es gibt auch Flugsimulatoren (Microsoft Flight Simulator, Red Jets); es gibt sogar Raumschiffe und Roboter (Mechwarrior, Wing Commander). Auch in Simulatoren kommt es auf eine schnelle Reaktion an, da hier mit gefahren und geflogen wird schnelle Geschwindigkeit, und der Kampf ist generell Sache der Agilen. Aber verwechseln Sie Arcade-Rennen und Fliegen nicht mit Simulatoren, da Simulatoren schwieriger zu spielen sind und das Gameplay realistischer ist (die Physik in solchen Simulatoren kommt der Realität so nahe wie möglich, Sie staunen also ein wenig – das Auto gerät ins Schleudern und bald).

3. Sportsimulatoren(NBA, FIFA, NHL) – Nachahmung von Sportwettkämpfen im Fußball, Basketball, Golf usw. Zwar ist die Verwaltung eines so komplexen Objekts wie eines Fußballspielers für Programmierer noch nicht sehr erfolgreich. Ja, und die Verwendung der Maus hierfür ist nicht sehr praktisch. Daher ist es einfacher, solche Spiele mit einem Joystick zu spielen.

4. In strategische Spiele (Strategien) Sie bauen Städte, Länder und sogar ganze Planeten, verwalten deren Entwicklung, bauen Häuser und Straßen, leiten Elektrizität, erheben Steuern für Einwohner, gehen Allianzen ein und erklären Kriege. Der Kern des Spiels besteht in der Gewinnung einiger der wichtigsten Ressourcen – Energie, Gebiete, Wasser, Geld, Holz, Nahrung, Gold usw. In solchen Spielen nehmen Sie selbst nicht an den Aktivitäten der Ihnen untergeordneten Gebiete oder Planeten teil. Andere arbeiten, und Sie sind ihr Anführer und Denkfabrik – der König, der Präsident, der General, der höchste Magier. Aus der Sicht der Regeln für die Ausführung von Zügen werden Strategien in rundenbasierte Strategien (TBS), bei denen die Züge ausschließlich nacheinander ausgeführt werden, wie beim Schach, und Echtzeitstrategien (RTS), bei denen jeder Spieler wann einen Zug ausführt, unterteilt hält es für notwendig.

Die bekanntesten Strategien sind Warcraft, Starcraft, Age of Empires, Command & Conquer. Allerdings gibt es auch eine Art Strategie, bei der man selbst ein wenig rennt und schießt. Das heißt, teils ist es ein Shooter, teils eine Strategie. Gamer nennen es FPS (First-Person-Strategie). Es kann sich zum Beispiel um einen Kampfrobotersimulator handeln, in dem Sie nicht nur der Oberbefehlshaber, sondern auch ein Kämpfer sind. Die bekanntesten Spiele dieser Art sind Urban Assault und Battlezone.

5. Wenn Sie in einer solchen Fantasiewelt nicht der oberste Herrscher oder gar ein General sind, sondern ein gewöhnlicher Teilnehmer – ein Krieger, ein Magier, ein Weltraumhändler, dann heißt das schon Rollenspiel oder RPG (Rollenspiel).

Und wenn außer Ihnen und dem Computer tausend (oder hunderttausend) Menschen auf irgendeinem Internetserver das gleiche Spiel spielen, dann nennt man solchen Spaß schon Multiplayer-Rollenspiele: MUG oder MMORPG. In einem Rollenspiel ist es nicht nur sehr wichtig, welche Art von Charakter man spielt (welche Fähigkeiten er hat, ob er stark oder im Gegenteil klug, ein Krieger oder ein Zauberer ist), sondern auch welche Waffen und Rüstungen Du hast dich für ihn entschieden. Jeder Waffen- und Rüstungstyp hat seine eigenen taktischen und technischen Daten, seine eigene tödliche Kraft, seinen eigenen Schutzgrad und seine eigene Haltbarkeit. Im Verlauf des Spiels erhält Ihr Charakter Punkte. Bei Erreichen einer bestimmten magischen Punktezahl erlangt er die nächste Stufe an Kraft und Geschicklichkeit: Er wird stärker, schneller, kann mehr Dinge und Zubehör tragen. Einige der bekanntesten und beliebtesten Rollenspiele sind Diablo, Fallout, Lineage usw.

6. Existiert eine andere Art von Rollenspiel, bei dem Sie nicht nur einen Charakter, sondern ein kleines Team spielen dass du dich selbst erschaffst. Dabei ist die Interaktion und gegenseitige Unterstützung der Teammitglieder von großer Bedeutung. Ihre individuellen Qualitäten müssen die Qualitäten anderer ergänzen, damit das Team die Feinde maximal besiegen kann verschiedene Situationen. Bei solchen Spielen kommt es vor allem auf die Taktik an. Zu den Spielen dieser Art zählen Final Fantasy, Disciples, Fallout Tactics usw. Im Allgemeinen sind Strategie- und RPG-Spiele recht komplex. Sie werden von Leuten gespielt, die weniger mit den Händen als vielmehr mit dem Kopf arbeiten möchten. Darunter sind nur wenige jüngere Schüler, dafür aber viele Studierende und durchaus erwachsene Menschen.

7. Abenteuerspiele- Normalerweise sind das clevere, schöne Spiele – Märchen, Horrorgeschichten, Abenteuer, Fantasy. Eines haben diese Spiele gemeinsam: Oft weiß man nicht, welches Ziel das Spiel hat und mit welchen Mitteln es erreicht werden soll. Sie wandern durch eine Welt voller seltsamer oder ganz gewöhnlicher Objekte, deren Zweck Sie nicht kennen, und versuchen herauszufinden, was was ist. Dafür werden sie Wanderer sowie Quests (Quest - Suche) genannt.

Hier wird alles ohne Eile erledigt, Sie haben Zeit zum Nachdenken, können noch einmal gehen und alles erraten. Auf niemanden sollte geschossen werden (normalerweise), niemand sollte getreten werden (fast nie). Zu Beginn des Spiels wird Ihnen etwas gesagt, oder es wird geschwiegen. Sie klicken mit der Maus auf Objekte und sie beginnen, Ihnen etwas über sich selbst zu erklären. Führen Sie Dialoge mit Fremden und Begleitern Ihrer Wanderungen und versuchen Sie, den verborgenen Hinweis in ihren Worten zu finden. Gehen Sie durch einige Türen, nehmen Sie einige Gegenstände in Besitz, von denen Sie nicht wissen, wann und zu welchem ​​Zweck sie nützlich sein werden ... Quests werden von Erwachsenen, ruhigen Menschen, die keine Eile und Aufregung mögen, geliebt. Man sagt, dass auch Mädchen Spiele dieser Art mehr mögen. Die bekanntesten Quests sind Alone in the Dark, King's Quest usw.

8. Brett- und Logikspiele sowie Puzzles bevorzugt von denen, für die das Spielen nicht die Hauptbeschäftigung im Leben ist, gelegentlich unterbrochen von Studium, Arbeit, Heirat und nachdenklichem Trinken einer weiteren Dose Pepsi, sondern einfach nur eine kurze und entspannte Pause im Büro – eine Möglichkeit, ein paar Minuten zu verbringen bis der Chef zurückkommt und Sie zwingt, Ihre idiotischen Briefe noch einmal zu tippen. Spiele dieser Art: verschiedene Solitaires, Dame, Schach, Poker und andere.

Ich habe alle Hauptgenres von Spielen aufgelistet, aber nichts hindert Entwickler daran, Elemente verschiedener Typen in ihrem Spiel zu kombinieren (Strategie mit RPG-Elementen usw.). Es ist erwähnenswert, dass die meisten Spiele westlichen Ursprungs sind. In Russland ist die Spieleentwicklung langsam und schwerfällig (viele sagen, sie hätten nicht genug Geld, um ein Spiel zu machen; meiner Meinung nach fehlt ihnen der Verstand!). Der mangelnde Wunsch und die starke Konkurrenz westlicher Spiele entmutigen jedes Interesse an der Entwicklung von Spielen in Russland. Eine andere Sache ist in der Ukraine – dort entstehen Meisterwerke wie STALKER, Collapse usw. Denken Sie jedoch nicht, dass es in Russland keine kreativen und motivierten Menschen gibt ... Hier sind einige Spiele (beliebt und wirklich interessant) von russischen Entwicklern: Space Rangers, Truckers, Blitzkrieg, Corsairs, It's hard to be a god und andere .

Alle Spiele können nie überspielt werden, aber es wird nicht schwierig sein, das richtige Spiel für Sie zu finden. Websites wie games-tv.ru oder ag.ru helfen Ihnen dabei, das richtige Spiel zu finden. Aber lassen Sie sich bitte nicht übertreiben! Egal wie interessant und spannend ein Computerspiel ist, das echte Leben bringt immer 100 Punkte Vorsprung. Diese Punkte sind viel wertvoller als Spielpunkte! :) :)


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Grüße an alle Gäste der Blogseite. In diesem Artikel habe ich beschlossen, das Thema der Klassifizierung von Computerspielen, ihrer Genres, Typen und Typen anzusprechen. Leider war der Artikel zu lang und es war nicht möglich, ihn in Teile aufzuteilen.

Der Mensch ist ein verspieltes Wesen. Daher ist es nicht verwunderlich, dass er alles, was er schafft, um sein Leben einfacher zu machen, zu seinem eigenen Vergnügen zu nutzen versucht. Nachdem der Mensch die ersten Autos gebaut hatte, entstanden die ersten Autowettbewerbe. Heute gibt es bereits eine ganze Reihe von Wettbewerben, oder besser gesagt tausend, von der Formel 1 über Dakar bis hin zu Oldtimer-Wettbewerben. Bei Computern war es genauso. Computerspiele sind zu einem neuen Phänomen unserer Zeit geworden. Vor einigen Jahrzehnten spielten Kinder mit Puppen und Autos, heute spielen Kinder Computerspiele auf Tablets, Laptops, Spielekonsolen und Computern.

Wenn wir über computerstrategische Spielarten sprechen, können wir zum Beispiel nennen: Sternen Schiff- eine Echtzeitstrategie, an der vier Personen teilnehmen können. Die Haupthandlung dreht sich um den Konflikt zwischen den drei galaktischen Rassen. Das Hauptziel des Spiels besteht darin, alle Gegner auszuschalten. Ein Beispiel für diese Art von Spiel wäre auch League of Legends(abgekürzt LoL). Dieses Spiel enthält Arcade-Elemente. Kurz gesagt handelt es sich um die Tatsache, dass zwei Teams einander gegenüberstehen und die Aufgabe jedes von ihnen darin besteht, das zentrale Gebäude der feindlichen Basis zu zerstören. Das Spiel wird von einer Vielzahl von Charakterauswahlmöglichkeiten dominiert – von Tieren bis hin zu unglaublichen Fähigkeiten und Fertigkeiten, bis hin zu Zauberern.

Arcade-Spiele – Klassifizierung von Computerspielen

Eine weitere Art von Computerspielen sind Arcade-Spiele (die sogenannten „Shootouts“). Dabei handelt es sich um Spiele, bei denen Sie Ihr Können und Ihre Geschicklichkeit unter Beweis stellen müssen (durch Drücken von Tasten auf einer Computertastatur oder einem Joystick). Bei solchen Spielen kommt es in erster Linie auf Geschwindigkeit und Dynamik an. Der Spieler hat keine Zeit zum Nachdenken, wichtig ist vor allem die Arbeitsgeschwindigkeit. Solche Computerspiele neigen dazu, blutig und düster zu sein. Charakteristisch an ihnen ist, dass der Spieler die Rolle eines First-Person-Charakters (FPP – aus dem Englischen: First-Person-Perspektive) übernimmt, sich schnell mit diesem Charakter identifiziert und die dargestellte Welt durch die Augen des Helden betrachtet. Typische Beispiele hierfür sind die Serien Ruf der Pflicht, Ehrenmedaille oder .

Während des Spiels geht es im Wesentlichen darum, in eine Art feindliche Basis zu gelangen und dabei Soldaten oder Außerirdische zu eliminieren. Besonderheit Bei Computerspielen dieser Art und Art handelt es sich um eine gut entwickelte dreidimensionale Grafik, dank der die Bilder von Action und Zerstörung einen unglaublich realistischen Eindruck vermitteln.

Es gibt auch viele Spiele, in denen der Spieler die Rolle eines Helden übernimmt und gegen ihn kämpfen muss übernatürliche Charaktere zB Zombies, Monster. Er muss bis zum letzten Atemzug kämpfen, alles tun, um zu überleben und so viele Feinde wie möglich zu töten. Einer der mehr bekannte Arten Eines dieser Computerspiel-Genres ist , das Elemente eines „Kampfes“ beinhaltet. Das Ziel ist es, jemanden zu verletzen. Formal sind solche Computerspiele für Kinder erst ab 16 Jahren verboten, da sie ein falsches Bild der Realität vermitteln oder zu einer Steigerung der Aggression führen können.

Survival-Horrorspiele enthalten Elemente von Gewalt und Aggression, weshalb viele diese Art von Spielen verurteilen, da sie keine positive (pädagogische) Botschaft haben. Dort muss man nur kämpfen, nicht nachsichtig sein, der Spieler muss alles tun, um den Feind so grausam wie möglich zu besiegen und ihn zu töten. Diese Art von Computerspielen stellt eine Bedrohung für die geistige Entwicklung junger Menschen dar.

Genres von Abenteuer-Computerspielen

Abenteuer-Computerspiele sind relativ positive Spielarten, da sie Rätsel, Rätsel und Rätsel beinhalten. schwierige Situationen Das muss gelöst werden. Sie sehen aus wie Puzzlespiele, sind es aber nicht.

In Abenteuerspielgenres übernimmt der Benutzer die Rolle eines Charakters aus der FPP-Perspektive (First-Person-Perspektive). Diese Art von Computerspiel zeichnet sich durch eine sehr umfangreiche und komplexe Handlung aus. Wir sprechen über die Tatsache, dass der Spieler Städte und Länder besucht, mit jedem spricht, den er trifft, und auf der Suche nach Artefakten neue Informationen erhält. Dieses Computerspielgenre zeichnet sich durch einfache Grafiken aus und verzichtet auf ein Minimum an Arcade-Elementen.

Ein Beispiel ist zum Beispiel Syberia, Traumfall wo der Fluss des Abenteuers vorherrscht. Ähnliche Elemente sind auch in der beliebten Videospielserie zu finden, in der die Spielerin in die Rolle der schönen Archäologin Lara Croft schlüpft und Wahrzeichen, Gräber, längst vergessene Objekte oder verschiedene wertvolle Gegenstände der Welt besucht. Tomb Raider ist ein Computerspiel des TPP-Genres (aus dem Englischen: Third-Person-Perspektive), das heißt, die Aktionen finden aus der Sicht einer dritten Person statt. Die TPP- und FPP-Systeme ergänzen sich in den meisten Spielen.

Kategorie der Computerspielarten – Rollenspiele

Eine weitere Art sind Rollenspiele am Computer (RPG). Eine Besonderheit von Spielen dieses Computergenres besteht darin, dass der Spieler als Krieger (meist ein Ritter), Magier (Zauberer) oder ein anderer agiert erfundener Charakter mit einem Team von Helden ungewöhnliche Länder besuchen. Solche Spiele und ihre Typen enthalten ausdrucksstarke Bilder von Städten und Objekten, die dargestellte Welt ist sehr realistisch und weist viele Details auf. Das Spiel bietet Karten von Städten oder Tälern, auf denen Sie sich frei auf der Suche nach Gegenständen bewegen und andere Arten von Charakteren treffen können. Bei dieser Art von Computerspielen kann der Teilnehmer selbst entscheiden, ob der Held gut / schlecht oder gleichgültig sein wird, d. h. der Spieler baut die Handlung selbst auf und jede seiner Entscheidungen wirkt sich aus weiteres Schicksal Spiele. Ein sehr beliebtes Spiel im RPG-Stil ist die Witcher-Reihe. Drachenzeitalter oder Gildenkriege 1 und 2.

Logik und pädagogische Genres von Computerspielen

Logikspiele bestehen hauptsächlich darin, verschiedene Rätsel auf den Bildschirm zu übertragen, die Aufmerksamkeit und logisches Denken erfordern. Die bekanntesten Computerspiele dieser Art sind Schach, .

Wichtig sind die Spiele des sich entwickelnden Genres, sie sind so konzipiert, dass sie die verschiedenen Wissens- und Fähigkeitsressourcen entwickeln und organisieren, die die Einstellung ihrer Teilnehmer prägen. Gerade im Bildungsbereich erfreuen sich solche Spiele für Kinder und Jugendliche großer Beliebtheit, da sie die Nutzer aktivieren, viele nützliche Fähigkeiten vermitteln und die Fantasie fördern. Die beliebtesten Beispiele für diese Art von Spielen sind Computer-Mathe-Spiele, die die Regeln und Prinzipien der Mathematik auf leicht zugängliche und unterhaltsame Weise vermitteln. Mathematik wird hier in einem neugierigen und unterhaltsamen Licht dargestellt.

Sportarten von Computerspielen

Eine weitere positive Art von Spielen sind Computersportspiele. Ihr Hauptziel ist die Entwicklung von Führungsqualitäten und sportlicher Leidenschaft. Es stimmt, viele von ihnen laufen auf das sogenannte hinaus. „Rennen“, bei denen dem Spieler bestimmte Fahrzeuge, hauptsächlich Autos, zur Verfügung stehen und das Spiel darin besteht, Gegner zu überholen, Strecken zu verkürzen und Boni und Punkte für den besten Platz auf dem Podium zu erhalten.

Zu den Computerspielen dieser Art und dieses Genres zählt vor allem die Need for Speed-Reihe. Sie erfordern die gleiche Geschwindigkeit und Reflexe wie in Spielhallen. Leider kann man auch bei dieser Art von Sport-Computerspielen Aggressivität und mangelnde Sensibilität gegenüber dem Schmerz anderer feststellen.

Ein sehr beliebtes Spiel dieser Art ist Carmageddon, das im Jahr 2000 veröffentlicht wurde. In diesem Spiel geht es darum, Passanten zu jagen, aber auch zu töten und mit anderen Fahrzeugen zusammenzustoßen. Kurz gesagt: Für das Schlagen einer Person oder eines Tieres erhält der Spieler Punkte.

Computer-MMORPG-Spiele

Die letzte Art von Computerspielen, die man sich vorstellen kann, sind MMORPG-Spiele (Massively Multiplayer Online Role Playing Game). Es handelt sich um eine Art Multiplayer-Online-Spiele. Netzwerkspiele können unterteilt werden in: MMOG- und LAN-Spiele. MMOG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) sind Spiele, die die gleichzeitige Teilnahme mehrerer über das Internet verbundener Personen ermöglichen. Ein LAN-Spiel (aus dem Englischen Local Area Network) ist ein Spiel in einem lokalen Netzwerk, das durch die Verbindung mehrerer Computer im selben Gebäude oder benachbarten Gebäuden entstanden ist. Aus Einzelspieler unterscheidet sich hauptsächlich dadurch, dass die Gegner des Spielers andere Spieler sind, nicht nur computergenerierte Helden. Netzwerkspiele erfordern den Einsatz modernster Computertechnologie und den Zugang zum Internet lokale Netzwerke(LAN) aus aller Welt sowie weitere Kommunikationsmittel. Diese Art des Spielens für Kinder und Jugendliche schafft neue Entwicklungsmöglichkeiten und neue Formen der Einflussnahme auf junge Menschen.

Zusammenfassend lässt sich festhalten, dass die reiche Vielfalt an Computerspielarten bei Interessierten Freude und wachsende Beliebtheit dieser Freizeit- und Bildungsform wecken kann. Jeder, unabhängig von Alter oder Geschlecht, kann das Genre eines Computerspiels finden, das ihm am besten gefällt.

Es muss betont werden, dass Lernspiele, Simulationen und einige Abenteuerspiele den größten Nutzen haben, da sie bestimmte Fähigkeiten entwickeln und dabei helfen allgemeine Entwicklung, bereichern das Wissen und helfen bei der Bildung spezifischer Fähigkeiten oder Einstellungen junger Menschen und Erwachsener. Die am meisten kritisierten Arten von Spielen sind solche, die negative Emotionen hervorrufen, Grausamkeit und Gewalt lehren, viele Strategiespiele, Arcade-Spiele, Fantasy-Spiele oder einige Sportspiele. Sie können bei Kindern und Jugendlichen zu einer Steigerung der Aggression führen und sich zudem negativ auf deren Psyche auswirken.

Das kann kaum jemand vollständige Klassifizierung Computerspiele. Zu viele Genres und Trends in diesem Bereich Computerprogramme. Dennoch wurden die Hauptgenres herausgegriffen und es ist durchaus möglich, sich in dieser Vielfalt zurechtzufinden.

Arten, Typen und Varianten moderner Computerspiele

Arkade haben ein einfaches Gameplay, das sich während des Spiels nicht ändert. In den meisten Arcade-Spielen muss der Spieler gut reagieren, um Ergebnisse zu erzielen. Normalerweise wird in Arcade-Spielen ein Bonussystem entwickelt: Punkte sammeln, vorübergehende Verbesserung der Charaktereigenschaften (Waffen, Geschwindigkeit usw.).

Puzzle- eine Art Computerspiel, bei dem der Spieler Probleme lösen muss, die Logik, Vorstellungskraft und Intuition erfordern. Rätsel sind meist in die Geschichte integriert und das Hauptaugenmerk des Spiels liegt auf deren Lösung.

Wettrennen- eine der beliebtesten Arten von Spielen, bei denen der Spieler in einem Fahrzeug als Erster die Ziellinie erreichen muss. Die beliebteste Art von Rennspielen sind Rennwagen, aber es gibt auch viele Rennen mit anderen Fahrzeugen (bis hin zu Raumschiffen).

Quests(von englisch quest – Suche nach Abenteuern) oder Abenteuerspiele – normalerweise Spiele, bei denen sich der Held entlang der Handlung bewegt, verschiedene Aufgaben ausführt und mit der Spielwelt interagiert, indem er Objekte verwendet, mit anderen Charakteren kommuniziert und Rätsel löst. Der Name des Genres wurde durch eine Reihe von Computerspielen von Sierra (Space Quest, King's Quest, Police Quest) gegeben, die zu einem der Genres wurden beste Spiele Quests seiner Zeit.

MMORPG(vom englischen MMORPG – Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) oder Massively Multiplayer Online Role-Playing Games – eine Art Rollenspiel-Computerspiele, bei denen echte Spieler miteinander interagieren virtuelle Welt. Wie in den meisten regulären MMORPG-Rollenspielen steuert der Spieler den Charakter, verbessert seine Eigenschaften und interagiert mit anderen Spielern. Die Hauptunterschiede zu RPGs (siehe unten) sind die unbegrenzte Teilnehmerzahl und die Kontinuität des Spielablaufs, der rund um die Uhr stattfindet, während die Spieler so viel wie möglich die virtuelle Spielwelt besuchen. Übrigens können Sie solche Spiele in der Regel kostenlos online spielen, es sei denn, Sie beginnen natürlich, Ihren Charakter für echtes Geld aufzupumpen.

Rollenspiel(aus dem Englischen. RPG – Role-Playing Games) oder Computer-Rollenspiele – Spiele, die auf Elementen des Gameplays traditioneller Tabletop-Rollenspiele basieren. Charakteristisch für RPG-Spiele ist das Vorhandensein einer relativ großen Anzahl von Merkmalen des Hauptcharakters, die seine Stärke und Fähigkeiten bestimmen. Diese Parameter können durch das Töten von Feinden und das Abschließen verschiedener Missionen verbessert werden.

Simulatoren- eine Art Computerspiele, die die Steuerung eines beliebigen Prozesses, Geräts oder Fahrzeugs simulieren. Für einen Simulator sind der Realismus und die Vollständigkeit des modellierten Objekts sehr wichtig. Das Ziel eines guten Simulators ist es, die Bedingungen der Objektkontrolle möglichst realitätsnah zu gestalten. Am beliebtesten sind Flugsimulatoren, die die Steuerung eines echten Flugzeugs simulieren. Als Trainer können gute Computersimulatoren dienen.

Strategien(strategische Computerspiele) – erfordern, dass der Spieler bestimmte Taktiken und Strategien plant und entwickelt, um das gewünschte Ziel zu erreichen, beispielsweise den Gewinn einer Militäroperation oder die Eroberung eines feindlichen Staates. Der Spieler kontrolliert nicht einen einzelnen Charakter, sondern Armeen, Städte, Staaten oder sogar Zivilisationen. Man unterscheidet zwischen rundenbasierten Strategiespielen, bei denen sich die Spieler abwechselnd bewegen, und Echtzeit-Strategiespielen, bei denen alle Spieler gleichzeitig ihre Aktionen ausführen und der Lauf der Zeit nicht stoppt. Als besonderes Subgenre werden Wirtschaftsstrategien unterschieden, in denen wirtschaftliche, marktwirtschaftliche Prozesse abgebildet werden. Der Spieler leitet normalerweise ein Unternehmen, eine Stadt oder einen Staat, und oft ist es sein Ziel, Gewinn zu machen.

Schützen(aus dem Englischen schießen – schießen) oder „Shooter“ – eine Art Spiel, bei dem der Spieler, in den meisten Fällen alleine, Gegner mit verschiedenen Waffen vernichten muss. Abhängig vom jeweiligen Spiel kann der Spieler sowohl moderne Waffen, ihre futuristischen Gegenstücke als auch völlig einzigartige Waffen verwenden, die von den Spieleentwicklern erfunden wurden.

Aktion(aus dem Englischen. Aktion - Aktion) - eine der beliebtesten Arten von Computerspielen, bei der der Erfolg des Spielers in hohem Maße von der Geschwindigkeit seiner Reaktion und der Fähigkeit abhängt, schnell die richtigen Entscheidungen zu treffen. Die Action in den meisten Actionspielen entwickelt sich sehr dynamisch und erfordert Aufmerksamkeit und eine schnelle Reaktion auf das Geschehen. Waffen oder die Nahkampffähigkeiten des Helden werden am häufigsten als wichtigste Werbemittel im Spiel verwendet.

Beliebte Genres von Computerspielen? Jeder Spieler gibt Ihnen eine persönliche Bewertung und die meisten Listen werden unterschiedlich sein. Der Grund dafür ist einfach: Es gibt eine Vielzahl unterschiedlicher Plattformen – jedes Segment kann mit etwas Einzigartigem aufwarten. Beispielsweise möchte man kein Fußballspiel ohne Joystick spielen, weshalb Sportspiele auf Konsolen unglaublich beliebt sind. Gleichzeitig sind Echtzeitstrategie und Controller inkompatible Dinge. Mobile Gamer wurden von Kartenspielen und Arcade-Spielen erobert, die integrierte Beschleunigungsmesser verwenden. Eines gefällt – eine Fülle hochwertiger Spiele, bei denen jeder etwas für sich finden kann.

Genres von PC-Spielen

Heutzutage verfügt fast jedes Haus über einen PC, doch noch vor zehn Jahren konnten sich die meisten Familien einen solchen Luxus nicht leisten und die Kinder versammelten sich in Computerclubs. In diesen hellen Zeiten blühten drei PC-Spielgenre: Multiplayer-RPG-, Shooter- und Strategiespiele, die später von MOBAs abgelöst wurden.

Rollenspiel

Plattformer

Strategien

Die drei besten Strategien abgeschlossen. Hier war alles nicht ohne die Beteiligung von Blizzard: Warcraft III, vor 12 Jahren veröffentlicht, ist immer noch einer der Referenz-Echtzeitstrategien. Die mit dem Spiel verteilten Tools zum Entwickeln eigener Karten bescherten der Welt nicht nur jede Menge lustiges Tower Defense, sondern auch ein ganz neues Genre – MOBA. Der hellste Vertreter ist Dota 2, eines der beliebtesten Spiele der Welt. Angefangen als WC III-Karte hat es sich zu einem eigenständigen Spiel und der reichhaltigsten E-Sport-Disziplin entwickelt – Preisfonds Die Weltmeisterschaft 2017 erreichte 24 Millionen Dollar, und das ist nicht die Grenze.

Wirtschaftsstrategien

Militärische Strategien

Moba

Königliche Schlacht oder Battle Royale

Beliebte Genres von Computerspielen für Mobilgeräte

Zeiten, in denen Ihr Mobiltelefon nur Snake und Couple unterstützte Kartenspiele, sind längst vorbei. Heutzutage können die Spielgenres auf dem Telefon mit einer Vielzahl einzigartiger und optimierter Anwendungen aufwarten, und die Geräte selbst haben in puncto Leistung fast mit dem PC gleichgezogen. Das einzige Problem ist das bedingte Free to Spiele spielen. Warum bedingt? Tatsächlich sind alle Spieler gleichberechtigt, bis Sie aufgefordert werden, eine Kreditkartennummer einzugeben und Diamanten, Gold oder supermächtige Waffen zu kaufen. Oftmals muss ein Spieler, der Entwickler nicht reicher macht, etwa einen Monat seines Lebens damit verbringen, ähnliche Artefakte zu erhalten. Denken Sie daran, dass sich kostenloser Käse nur in einer Mausefalle befindet.

Allerdings lassen sich die Genres der Handyspiele in drei sehr große Gruppen einteilen:

  • Zeitkiller: alle Arten von Rätseln, Puzzles, Shootern, Parkour – alles, was helfen kann, die Zeit in der Schlange oder auf einem langen Weg zu vertreiben. Auch Agar.io, Angry Birds und Old-School-Gamer werden sich an Gravity Defied erinnern.
  • Simulatoren: Rennen, Flugsimulatoren und viele mehr Sportspiele wie NBA Live und Fifa Mobile.
  • Kartenspiele: Nein, hier geht es nicht um einen Narren oder einen Solitär. Im Wesentlichen sind diese gleich Brettspiele die auf mobile Geräte portiert wurden. Einige davon, wie etwa HearthStone, sind bereits zu E-Sport-Disziplinen geworden.
  • - ein sehr beliebtes Genre von Handyspielen, in dem eine gruselige Geschichte gelesen werden muss. Ein modernes Graphonium wird Ihre Fantasie ersetzen! Sehr cooles Zeug!

Browsergames

Die Möglichkeit, direkt in Chrome oder Opera zu spielen, ist sehr praktisch, allerdings gibt es nur wenige Genres von Browsergames mit einem großen Publikum. Die Aufgabe der Entwickler bestand darin, ein Spiel, das nicht heruntergeladen werden muss, mit einem breiten Funktionsumfang zu kombinieren. Strategien waren die beste Option (und der Erfolg von Travian bestätigte dies) – sie erforderten nicht viele Ressourcen, aber moderne Technologien erlaubte uns, einen anderen Weg zu entdecken, uns zu bereichern – alte, aber von Millionen geliebte Spiele vom PC auf den Browser zu übertragen. Jemand hat den Namen und die Benutzeroberfläche geändert, und jemand hat sich wie eine Kopie verhalten, nur die Möglichkeit eines Mehrspielerspiels hinzugefügt und Spenden vermasselt. Schauen Sie sich zum Beispiel die Screenshots von Forge of Empires und dann Age of Empires an und Sie werden alles verstehen. Dies ist wahrscheinlich der Grund, warum Browser-Gamer heutzutage kein hohes Ansehen genießen.

Gesellschaftsspiele

Die Genres Mobile Games und Social Games stimmen immer zu 100 % überein. Darüber hinaus besteht in jedem Spiel für den Browser immer die Möglichkeit der Autorisierung über ein soziales Netzwerk. Daher wird es uns nicht schwer fallen, die beliebtesten Genres von Spielen auf Facebook oder VK herauszugreifen – das sind alles die gleichen Strategien, Simulatoren wie „Farms“ und lokale Parodien von Rollenspielen, in denen Sie Ihren Charakter unter bestimmten Bedingungen pumpen. wie Gefängnis, Armee oder Fantasiewelt. Aber nur wenn wir jeden, der die Farm spielt, als Gamer betrachten, dann sind Klassenkameraden ein echtes soziales Netzwerk für Gamer. Auch das Spenden kommt hier nicht zu kurz, aber statt echtem Geld wird lokale Währung verwendet, wie zum Beispiel VK-Stimmen.

Konsolenspiele

Derzeit ist der Markt zwischen Xbox und Playstation aufgeteilt, doch Nintendo ist einer der ersten Konsolenhersteller, der mit der Kampagne die falsche Richtung eingeschlagen hat. Da hier Spiele verschiedenster Genres angeboten werden, zogen Gamer die Möglichkeit, sich in einem coolen Slasher (God of War) oder Shooter (Battlefield) auszutoben, dem Golfen oder Tanzen vor. Erwähnenswert ist die innovative Technologie – Virtual-Reality-Brillen, die mit den meisten Konsolen kompatibel sind. Wenn Sie sie aufsetzen und nicht standardmäßige Controller in die Hand nehmen, werden Sie spüren, was der Ausdruck „Spielen in der Ego-Perspektive“ wirklich bedeutet.


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