Die besten Rennen der Need for Speed-Reihe.

In seiner langen Geschichte ist Need For Speed ​​sowohl an die Spitze der Charts aufgestiegen als auch ganz nach unten gefallen.

Es gab auch Rennen in schnellen Sportwagen und Verfolgungsjagden mit der Polizei und Tuning und sogar Zwischensequenzen in der Serie. Das veröffentlichte NFS: Rivals wurde das Spiel zum 20-jährigen Jubiläum der Serie, es sei denn natürlich, zusammen mit Shift 2 Unleashed zu zählen, aus dessen Namen sie während des Entwicklungsprozesses anscheinend beschlossen haben, den Ausdruck Need: For Speed ​​zu entfernen. damit das Spiel plötzlich nicht mehr mit einem Arcade-Spiel verwechselt wird.

Von allen veröffentlichten Projekten ist nur NFS: Nitro exklusiv für die Nintendo-Konsole, während der Rest der Spiele immer die maximale Anzahl von Plattformen besucht hat. Sie haben versucht, von Electronic Arts schlau erfundene V-Rallye-Rallyerennen in Amerika unter der Überschrift „Need for Speed“ zu veröffentlichen, das werden wir natürlich nicht berücksichtigen, und kein normaler Fan hält diese Spiele für Need For Speed . Also los geht's, fünf der besten Spiele der Need for Speed-Reihe.

Es war der erste Teil, der 1994 unter 3DO und 1995 unter DOS veröffentlicht wurde und die fünfte Zeile einnimmt. Das erste NFS beeindruckte die Spieler natürlich mit Grafik und Physik. Davor haben wir Lotus oder F1 (Formel 1) gespielt, bei denen eine Gruppe von Pixeln eine andere überholt hat. In Need For Speed ​​gab es keinen Zweifel, dass Sie in einem coolen Sportwagen durch eine echte nächtliche Stadt oder Autobahn rasen.

Bereits im ersten Spiel lernte man die klassischen Autos kennen, die sich in Need For Speed ​​für immer niedergelassen haben – Lamborghini Diablo, Dodge Viper, Chevrolet Corvette, und zu jedem von ihnen wurden im Spiel echte Videos gedreht. Du könntest auch lesen historische Bezüge, siehe Fotos von alten Modellen und so weiter - das ist echte Enzyklopädie. Need For Speed ​​hat die Messlatte für Rennspiele für immer höher gelegt, und danach rollte der Dandy nicht mehr an.

In der vierten Zeile befindet sich eines der interessantesten, ungewöhnlichsten und umstrittensten Spiele der Need For Speed-Reihe - Porsche Unleashed. Dies ist das einzige Spiel in der Serie, in dem den Spielern angeboten wurde, nur eine Automarke zu fahren – natürlich Porsche. Von den allerersten Modellen der 50er Jahre bis zum damals modernsten Boxster natürlich. Das Spiel erschien im Jahr 2000. Einige Spieler hassen dieses Spiel, und einige halten es für das beste Need for Speed ​​​​von allen. Und im Allgemeinen mochten die Spieler die Idee, die ältesten Autos zu fahren.

Im Karrieremodus ist es besonders interessant, Rennen zu absolvieren, Geld zu verdienen und sich langsam immer mehr neue Modelle zu kaufen. Den Unterschied spürt man, wenn man von 356 auf 911 umschaltet. Und noch ungewöhnlicher und cooler war der Werksfahrer-Modus, in dem der Spieler in der Rolle eines Werksfahrers allerlei technische Aufgaben erledigte, zwischen Hütchen fuhr und sogar an illegalen Aktionen teilnahm Rennen. Auf Platz vier entfesselte Porsche das einzigartige Need for Speed.

Verfolgungsjagden mit der Polizei sind eines der interessantesten und beeindruckendsten Themen der NFS-Serie. Die Polizei war schon im ersten Teil dabei, aber erst in Hot Pursuit 1998 rückte sie ins Zentrum Schauspieler. Die Cops setzten Spikes, Barrieren, rammten – und wenn sie einen Gamer erwischten, gaben sie Sätze von sich wie: „Hände hinter den Kopf, Füße auf die Motorhaube“ – oder den Klassiker – „Das ist die letzte Warnung“. Besitzer der alten "Piraten" werden sich sicherlich an dieses Meisterwerk der Sprachausgabe erinnern. 2002 erschien ein sehr gutes Hot Pursuit 2.

Nun, auf dem dritten Platz haben wir das beste Need For Speed ​​über die Polizei – Hot Pursuit 2010 von Criterion Games, ein Remake des Klassikers Need For Speed. Vielleicht möchten Sie sagen, dass das Original '98 – das Original Hot Pursuit – diesen Platz einnehmen sollte, aber wir glauben überhaupt nicht daran. Das Spiel von Criterion hat nicht nur alles wiedergegeben Beste Momente dieses Gameplays, aber es hat auch seine eigenen Features hinzugefügt, das heißt, es auf ein neues Level gebracht - das sind natürlich alle möglichen angreifenden Gadgets - wie es Emi, Spikes und so weiter gibt, naja, und ein großartiges Spiel Modus für einen Polizisten.

Der Polizeimodus ist für viele Gamer vielleicht interessanter geworden als der Racer. Ein unbeschreibliches Summen - wenn Serenen heulen, ein Helikopter über dir kreist und du einen Straßenrenner rammst und er direkt in den Graben geht. Plus all diese Gadgets wie Spikes, Emmy, Turbo, die jetzt auch von Rennfahrern verwendet werden können. Sie verleihen dem Rennen Schönheit und Dynamik. Die schönsten Grafiken. Unfälle sehen einfach umwerfend aus und die Strecken sind atmosphärisch und faszinierend. Hot Pursuit 2010 kann man nicht aus der Hand legen und ist definitiv nicht nur eines der besten Need For Speed, sondern auch eines der besten Rennen aller Zeiten. Dritter Platz.

Und schließlich ist es Zeit für Underground - auf dem zweiten Platz der besten Need for Speed. Es ist schwierig, etwas Neues über dieses Spiel zu sagen, und so weiß jeder alles. Nun, wer von den Spielern saß nicht nachts in der U-Bahn mit Sätzen wie: "Nun, jetzt werde ich das Rennen beenden, die Stoßstange wechseln und auf jeden Fall schlafen." Underground – er hat die dünnsten, sensibelsten Fäden unserer Seele gezogen – das sind Mädchen, Tuning, coole Autos und Nu Metal.

Am überraschendsten war, dass das Spiel, das die Popularität der Serie nach dem nicht so gut aufgenommenen Porsche Unleashed und Hot Pursuit 2 im Wesentlichen wiederbelebte, sehr einfach zu entwickeln war. Die ständige Nachtzeit sparte den Entwicklern viel Zeit. Die Strecken wiederholten sich und die Autos waren einander sehr ähnlich, aber in der U-Bahn war es anders. Gamer hatten es satt, Ferraris und McLarens zu fahren, stattdessen verbrachten sie Stunden damit, Spoiler anzuschrauben und Vinyls auf Mitsubishi Lancers oder Subaru Imprezas zu lackieren.

Und was für ein toller Soundtrack das war! Static-X und ihr unsterblicher Hit „The Only“, Lostprophets, Rob Zombie, Story of the Year und der gleichnamige Song spielten auf der Speisekarte … Need for Speed: Underground – auf Platz zwei, mit Grüßen aus der Computerzeit Spiele brachten wahre Freude.

Hier kommen wir zum Gewinner. Erster Platz, das beste Need for Speed ​​aller Zeiten – Most Wanted 2005. Warum ist er so gut? Jeder, er ist gut für absolut jeden. Dieses Spiel hat das Beste aus früheren Spielen der Need for Speed-Serie genommen, alles in ein Glas gesteckt, gut gemischt und einen Cocktail aus 100 % Spaß bekommen. Erinnern wir uns an all diese Chips in der richtigen Reihenfolge.

Sagen wir mal Autos – von einfachen und beliebten aus dem Untergrund Toyota Supra und Mazda RX-7 bis hin zu schicken Lamborghini Murcielago und Gallardo. Und denken Sie an unseren schönen BMW in Weiß- und Blautönen – ist das nicht die Art von Auto, von der Sie immer noch träumen? Und natürlich Tuning, Styling, jede Menge Ersatzteile, Vinyls, Lacke und andere Dinge – damit das Auto im Spiel wirklich deins wird. Das Gameplay hat die meisten „Säfte“ aus dem Untergrund genommen, ebenso wie Hot Pursuit und die beliebtesten Drogenrennen – und Geschwindigkeitsradarrennen und natürlich großartige, phänomenal coole und epische Verfolgungsjagden mit der Polizei.

Alles, was übrigens das Schönste und Vielfältigste war, und so stand diese ganze Welt offen - bitte weg von der Jagd auf eigenen Wegen. Und erinnern Sie sich an Ihre Lieblingskreise, um der Polizei und den Dreiecken auszuweichen, unter denen Wassertürme und Tankstellen versteckt waren.

Selbst Hot Pursuit aus dem Jahr 2010 kann nicht das beste Cop-Gameplay für eine Single bieten. Erinnern Sie sich an diese großartigen Aufgaben, als Sie zehn Barrieren durchbrechen, fünfzehn Polizeiautos abschießen und eine bestimmte Menge Schaden anrichten mussten - die Verfolgungsjagd konnte sich über eine halbe Stunde hinziehen, wobei jede Minute voller Tatendrang und Spannung war.

Dazu noch eine tolle Handlung mit wunderschönen Zwischensequenzen und starken Charakteren, all dies rundete das Bild der Freude ab. Und der Soundtrack inklusive - Static-X, Disturbed, Das Wunderkind, Bullet For My Valentine und Avenged Sevenfold. Im Allgemeinen ist das Spiel eine Legende, ein Spiel ist ein Meisterwerk, ein Spiel – das sie nicht mehr machen! Zehn von zehn und das beste Need for Speed ​​aller Zeiten. Der erste Platz.

Zurück in den glorreichen 90er Jahren, der Satz " Need for Speed» ist zum Synonym geworden Rennen". Und obwohl dies nicht die einzige erfolgreiche Rennserie ist, ist es bisher niemandem gelungen, ihre Popularität zu überbieten (oder zumindest zu wiederholen). Warum? Vielleicht lässt sich die Antwort auf diese Frage finden, indem man die 10 besten Teile von Need for Speed ​​analysiert.

Es gibt sehr viele solcher Bewertungen, Umfragen und TOPs, und sie stimmen in der Regel grundsätzlich nicht überein. In einer hartnäckigen Bewertung, die ich zufällig gesehen habe, tauchte ein Monster namens NFS: Rival an erster Stelle auf! Also musste ich eine eigene Umfrage erstellen, die es uns hoffentlich ermöglicht, die Sympathien für Spieler relativ objektiv zu beurteilen.

Die coolsten NFS-Spiele

10. Need for Speed: ProStreet (2007)


Straßenrennen? Nein, noch nicht gehört

ProStreet hat es geschafft, sich mit seinen schwachen Händen an den letzten Waggon des abfahrenden Zuges zu klammern und zur letzten Stufe unserer Wertung zu springen. Viele gestandene NSF-Fans spucken lieber angewidert aus, wenn sie ProStreet zufällig auf der Straße begegnen. Und das alles, weil dieses Spiel „nicht wie alle anderen“ war: Der Fokus wurde vom Straßenrennen auf professionellere Fahrten auf den Rennstrecken verlagert. Jetzt könnte das Auto in den Müll geschleudert werden, was seine Fahrleistung zur Freude der Konkurrenten erheblich beeinträchtigte. Vorbei sind die Cops und mit ihnen der Freeride-Modus in der offenen Welt.

Schlagworte wie „Traktionskontrolle“ und „Bauchmuskeln“ tauchten in den Einstellungen auf - nicht jeder Schüler wusste von der Möglichkeit, sie auszuschalten, wodurch der gesamte Monitor mit Speichel bespritzt wurde und die ekelhafte Kontrolle verfluchte. Darüber hinaus erforderten verschiedene Arten von Rennen den Einsatz von verschiedene Typen Maschinen. All dies erzeugte ein Gefühl der Isolation von der Serie – Fans von Rennsimulatoren wie Colin Mcrae Rally mochten dieses Spiel vielleicht, aber Fans der Serie fragten sich, was aus ihrer geliebten NSF geworden war. ProStreet kann weder als Misserfolg noch als Erfolg bezeichnet werden - es war ungewöhnlich, manchmal missverstanden, mit seinen Vor- und Nachteilen.

9. Need for Speed: Der Lauf (2011)


The Run gefällt mit einem gut gezeichneten Adler und der Natur Amerikas

Die Jungs von EA haben keine Angst vor Experimenten, und in The Run sahen die Spieler wieder eine Reihe von Innovationen. Das NFS hat eine Handlung. Natürlich war er schon vorher dabei, aber im "Race" wird er ganz vorne mitgenommen - er ist nicht zu übersehen. Die Hauptfigur ist in einen Mafia-Showdown verwickelt und muss nun, um sich von den Mafia-Freunden zu trennen, das Rennen von San Francisco nach New York gewinnen, an dem 50 Personen beteiligt sind, und einen guten Jackpot knacken. Und zum ersten Mal in der NSF entdeckte genau diese Hauptfigur, dass man aus dem Auto aussteigen kann! Natürlich nicht mitten im Rennen (schließlich ist GTA nicht vor uns), aber während einiger scharfer Wendungen in der Handlung müssen Sie das Auto verlassen und alleine vor den Bösewichten davonlaufen und die Action genießen entfaltet sich hinter deinem Rücken.

Alle Rennen sind Teil eines großen Rennens. Da die Reise durch ganz Amerika führt, sind eine Vielzahl spannender Locations dabei: Felsen, Wälder und Wüsten, Städte und Dörfer, Nacht- und Tagrennen – für jeden Geschmack etwas dabei. Daher ist das Hauptplus neben der Handlung die Grafik - on höchstes Level. Durch die Nachteile - trotz der Vielfalt der Orte werden die Rennen mit der Zeit langweilig und scheinen vom gleichen Typ zu sein. Tatsächlich werden hier mit seltenen Ausnahmen nur die Modi „Sprint“ und „Jagd“ vorgestellt (obwohl die Flucht aus einer Lawine wirklich episch ist, sind solche Ereignisse im Spiel selten). Wie ProStreet hat auch NFS Run gemischte Kritiken erhalten.

8. Need for Speed: Undercover (2008)


Entwickler wissen, dass das Bild sorgfältig unscharf gemacht werden muss, damit dumme Spieler verstehen, dass sie schnell fahren.

Gaming-Kritiker waren hart: Igromania, das ProStreet im Jahr zuvor (8,0) gelobt hatte, gab NSF „Undercover“ eine 6 und warf ihm alle Todsünden vor. Vertreter einer anderen angesehenen Publikation, Playground, solidarisierten sich mit ihren Kollegen und gaben Undercover die Note 5,9. Aber natürlich ist die Meinung einiger maßgeblicher Kritiker nichts für uns, verglichen mit der Sichtweise erfahrener Schüler, die Undercover wählen. Warum hat sich dieser Teil in einen bestimmten Teil der Spieler verliebt und Kritiker mochten ihn nicht? Und wem von ihnen soll man glauben?

Beginnen wir mit dem Auffälligsten: Die Flotte stammt von ProStreet (Neuwagen kann man an den Fingern abzählen), und die Physik hat sich anscheinend seit einem Jahr nicht merklich verändert. Die Polizisten wurden von Most Wanted abgeholt, nachdem sie die Verfolgungsjagden der Polizei erleichtert hatten. Wie alles andere auch: Das Rennen ist ziemlich einfach, besonders in der ersten Hälfte des Spiels.

Im Allgemeinen hinterlässt das Spiel ein Gefühl von unvollendeter Arbeit – als ob EA beschlossen hätte, eine Art Bridge Vonted und Underground 2 zu schaffen, aber gute Idee eine schreckliche Implementierung fallen gelassen. Trotzdem hat das Spiel seine Fans gefunden – es kann Einsteigern empfohlen werden, die gerade ihre Bekanntschaft mit der NFS-Reihe begonnen haben. Aber der Rest wird langweilig.

7. Need for Speed: Meistgesucht (2012)


Wie konnte die Idee zu Most Wanted 2012 überhaupt entstehen? Alles begann im Jahr 2010, als EA das Entwicklungsteam änderte. Statt Black Box, das von 2000 bis 2010 an allen Teilen der NSF arbeitete, gaben die Kanadier die Arbeit an der Rennserie an Criterion Games. Ihr erstes Projekt war die Kreation von Hot Pursuit, auf das wir etwas später zurückkommen werden. Wahrscheinlich deckte ein erfolgreiches Debüt die Entwickler mächtig ab und sie beschlossen, in das Heilige einzudringen - NFS: Most Wanted. Ohne Beziehung das gleiche MW zum empfangenen Spiel muss nicht. Überhaupt.

Most Wanted 2012 durchbricht viele Muster – auch solche, die gar nicht hätten durchbrochen werden sollen. Zum Beispiel fehlt die Handlung grundsätzlich: Der Spieler erscheint einfach mitten in der Stadt. Wer ist er, was macht er hier, warum fährt er – erfinde dich selbst. Überall in der Stadt parken Autos – jedes davon kann kostenlos an Rennen teilnehmen. Die Passage läuft darauf hinaus, 10 Rennfahrer von der "schwarzen Liste" des ursprünglichen MW zu besiegen - dies ist der einzige Hinweis auf den ersten Teil. Um mit den Spitzenreitern dieser Wertung zu kämpfen, benötigen Sie Bonuspunkte, die in regulären Rennen verdient werden.

Das Spiel hat schöne Grafiken, gute Rennen, es gibt einen Multiplayer-Modus (obwohl es keine Polizei gibt), aber die seltsamen Entscheidungen der Entwickler machen alle guten Ideen zunichte: das Fehlen einer Handlung und eines kostenlosen Autos tötet jeden Motivation und Interesse am Vorbeigehen. Und die Marke Most Wanted trägt nur zur Enttäuschung bei: Schließlich freut sich jeder Spieler, der diese beiden Wörter sieht, darauf, etwas völlig anderes zu sehen.

6. Need for Speed: Heiße Verfolgung (2010)


Hot Pursuit war zweifellos ein Erfolg für Electronic Arts: Die Übertragung der NFS-Reihe an Criterion Games ermöglichte eine Auffrischung der Reihe nach nicht den erfolgreichsten Vorgängern. Einige der in Hot Pursuit implementierten Innovationen ermöglichten es, den Applaus der Kritiker zu brechen, die nicht an guten Bewertungen für dieses Spiel gespart haben. Was ist das Besondere an ihr?

Zum ersten Mal drin lange Zeit 2 vollwertige Kampagnen wurden im Spiel bereitgestellt: nicht nur für den Straßenrennfahrer, sondern auch auf Seiten der Cops. Und wir können mit voller Zuversicht sagen, dass dem Spiel für die Polizei noch nie in der NFS-Serie so viel Aufmerksamkeit geschenkt wurde – in dieser Hinsicht schaffte es das neue Produkt also, die Höhen des legendären NFS 3 zu erreichen. Und das dank Autolog , mit einer Internetverbindung, erschien das Spiel in seiner ganzen Pracht: Der Multiplayer-Modus ermöglichte es bis zu 8 Personen, an einem Rennen oder einer Verfolgungsjagd teilzunehmen. Gleichzeitig ermöglicht Ihnen Autolog, die Ergebnisse Ihrer Freunde zu sehen, um zu versuchen, sie zu übertreffen - die Belohnung dafür ist nicht nur ein Gefühl der Zufriedenheit, sondern auch spezielle Prämien (Erfahrungspunkte).

Unter den angenehmen Kleinigkeiten ist auch der Tag- und Nachtwechsel erwähnenswert – bei der „Hot Pursuit“ kann die Sonne direkt während des Rennens unter den Horizont gehen.

5. Need for Speed: Kohlenstoff (2007)


Obwohl NFS: Carbon traditionell von vielen Fans der Serie (zumindest Fans von Underground und MW) abgelehnt wird, hinderte ihn dies nicht daran, die relative Unterstützung von Kritikern zu gewinnen - Bewertungen aus derselben Igromania und anderen Veröffentlichungen ermöglichen eine durchschnittliche Punktzahl von 7.5. Ja, und es gibt auch Fans dieses Spielzeugs. Womit hat Carbon sie bestochen?

Das erste ist ein gutes Stimmsystem mit all dem üblichen Schnickschnack, der nach dem Abriss der U-Bahn in der Vantede Bridge vorhanden war. Die zweite ist die nächtliche Atmosphäre einer Kleinstadt. Im Allgemeinen hat Carbon aufgrund einer gewissen Ähnlichkeit mit NFS: Underground ein Publikum gewonnen. Ähnlichkeiten bei guter Sinn dieses Wortes - die Grafik ist wirklich schön: Regentropfen, abwechslungsreiche Strecken, darunter eine gefährliche Bergschlange - all das ist ein Plus. Aber es war nicht ohne seine Schattenseiten.

Nur die Faulen haben nicht auf das Kommandosystem gespuckt. Und das hat einen Grund: Sie haben in anderen Spielen nicht genügend Krustentier-Teamkollegen? Großartig, jetzt werden sie in Need for Speed ​​die Nervenzellen anderer Leute zerstören. In Carbon müssen Sie mit Ihrer eigenen „Gang“ Rennen fahren, was theoretisch helfen sollte, Siege zu erringen. Klingt interessant, aber nur in der Theorie. In der Praxis wirft das Verhalten von Partnern unendlich viele Fragen auf, deren Antwort eine enttäuschende medizinische Diagnose sein kann. Und die Gefangennahmen der Bezirke, die offensichtlich aus dem GTA stammen, zwingen dazu, mehrmals die gleichen und zu leicht zu intrigierenden Rennen zu durchlaufen.

Das ist das Ganze von Carbon: Endlose unprätentiöse Rennen werden mit übermäßig komplexen und nervigen „Duellen“ mit Bossen auf einer Bergschlange verwässert. Und diese Extreme ohne Mittelweg machen wütend. Von meinem subjektiven Glockenturm aus ist es eine Strafe, mehr als einmal durch NFS: Carbon zu gehen. Aber es wird für einmal reichen - und es wird wahrscheinlich manchmal Spaß machen.

4. Need for Speed ​​(2015)


Schon in der Entwicklungsphase wurde nach vielen Aussagen von Electronic Arts deutlich, dass man sich entschieden habe, das beste Spiel der Reihe zu erschaffen und dieses Event als Neustart der gesamten NFS-Reihe konzipiert habe. Das neue Spiel sollte das Beste sammeln, was in diesem Genre zuvor erfunden wurde. Dafür wurde das Projekt an ein drittes Entwicklerteam, Ghost Games, übergeben. Die Aufregung war hoch, die Trailer waren faszinierend, alle erstarrten vor Vorfreude ... Na und?

Als Ergebnis bekamen wir gute Partie, das nicht zum "Schwanengesang" von Electronic Arts wurde. Von den ersten Minuten an ist alles in Ordnung: Exzellente Grafiken und Videoeinschübe, wie in Underground, lassen Sie sofort in das Spiel eintauchen. Aber die erste Freude vergeht und Sie verstehen, dass die Handlung schmerzhaft vorhersehbar ist: "Ich bin in die Stadt gekommen - ich habe beschlossen, die örtliche Partei zu erobern." Gleichzeitig ist nicht klar, warum alle versuchen, der Hauptfigur zu helfen und wer er im Allgemeinen ist. Und die ganze Straßenrennparty sieht, gelinde gesagt, lächerlich aus. Eine angenehme Kleinigkeit: Die Rolle der Hauptgegner spielen 5 echte, weltberühmte Straßenrennfahrer, die für dieses Spiel die Hauptrolle gespielt haben. Tatsächlich wird das Skript dadurch jedoch überhaupt nicht gespeichert.

Ich bin froh, dass alle Autos zunächst geöffnet sind - Sie müssen nur die erforderliche Menge sammeln. A Feinabstimmung theoretisch können Sie das Auto so verhalten, wie Sie es möchten - entweder sanft in Kurven einfahren oder beim Driften in sie hineinfliegen. Dies ist in der Theorie. Um all diese Einstellungen zu verstehen und festzustellen, wie sich ihre Änderung auf das Auto auswirkt, müssen Sie tatsächlich viel Zeit aufwenden.

Die Liebe der Entwickler zum Driften ist mit bloßem Auge erkennbar - in der Praxis können Sie nur durch Einstellen des Autos auf Driften damit auf der Straße mehr oder weniger fertig werden. Aber selbst das am besten abgestimmte und aufgepumpte Auto wird von den Konkurrenten nicht übersehen – zum Ausgleich werden die Eigenschaften der Autos der Gegner automatisch „gestrafft“. Dadurch lässt sich der Großteil des Spiels problemlos mit dem „Starter“ Subaru absolvieren.

Dem visuellen Styling wird viel Aufmerksamkeit geschenkt - Sie können das Auto nach Belieben dekorieren. Bei Stoßfängern, Spoilern, Aufhängungen und anderen Freuden des externen Tunings entschieden sich die Entwickler für mehr Realismus und zeigten im Spiel nur die Details an, die für ein bestimmtes Modell wirklich existieren. Und wenn es keine anderen Stoßstangen für Ihren Nissan IRL gibt, können Sie sie nicht ändern. Dem Tuning kann man jedoch getrost zuschreiben Stärken dieses NFS.

Was ist das Ergebnis? Wir haben Need for Speed ​​mit toller Grafik, aber einer verlassenen Stadt, einer schwachen Handlung und faulen Cops, die dümmer sind als in Most Wanted. Basierend auf der durchschnittlichen Kritikerpunktzahl erhielt das Spiel wohlverdiente 7 von 10 Punkten, was ziemlich fair ist. Netter Versuch und wahrscheinlich der beste aller Zeiten letztes Jahrzehnt Aber die Freude, die Underground und Most Wanted einst hervorrufen konnten, kann das neue Need for Speed ​​leider nicht hervorrufen.

3. Need for Speed: Untergrund (2003)


Es war dieses Spiel, das den Beginn einer ganzen Ära markierte. Vor dem Hintergrund der immer beliebter werdenden Fast-and-Furious-Filme erwies sich die Veröffentlichung von NFS: Underground als unglaublich zeitgemäß. Nachtrennen, teure Autos und endloses Tuning erfolgreich in einer Spielhalle kombiniert. Natürlich nicht ohne alte Schwuchteln, die sofort erklärten, dass „die NSF nicht mehr die gleiche ist“, „Ara-Tuning für Rinder“ und überhaupt, dass sie früher besser war.

Aber eigentlich war der Erfolg von Underground wohlverdient. Die Strecken wurden bis ins Detail durchdacht: Verschiedene Stadtteile hatten ihre eigene Atmosphäre und wurden erfolgreich miteinander verflochten. Ähnliches passierte mit den vorgeschlagenen Spielmodi: Klassische Rennen wurden gekonnt mit Drift- und Drag-Tracks verwässert, wodurch sich der Untergrund nicht störte. Nun, das verherrlichte Tuning erlaubte jedem, der sich für eine Straße, verzeihen Sie das Wort, einen Rennfahrer, hielt, Aufkleber, Taschenlampen, Spoiler und andere unersetzliche Attribute so viel wie Sie möchten an das Auto zu hängen.

Ja, hier war es nicht einmal annähernd realistisch - es gab keine Polizisten im Spiel und die Physik ging eindeutig über den gesunden Menschenverstand hinaus. Doch statt prätentiöser und teurer Supercars mussten die Spieler auf weniger „reinrassigen“, aber coolen Boliden fahren, die auf den Straßen ihrer Stadt zu sehen waren. NFS: Underground konnte einer ganzen Generation das Gefühl beispielloser Geschwindigkeit vermitteln und wurde zu einem der besten Arcade-Rennspiele seiner Zeit. Und Signature-Musik E. Ron Don Don"verwandelte sich in ein echtes Meme, das bisher auf der ganzen Welt erkennbar war.

2. Need for Speed: Untergrund 2 (2004)


Was hätte in weniger als einem Jahr neu erfunden werden können? Nach allen Gesetzen des Genres war es nach dem Erfolg von Underground unmöglich, in kürzester Zeit etwas Besseres zu nieten. Und laut Gesetz sollte Underground 2 ein Hack für schnelles Geld sein: Füge neue Tracks, neue Vinyls und Spoiler, ein paar Autos hinzu und schicke es in die Regale. Aber es war nicht da – die Wahl zwischen einem stabilen Einkommen und einer abenteuerlichen Veröffentlichung ist grundlegend neues Spiel, EA hatte keine Angst, ein Risiko einzugehen und der Fortsetzung viele Neuerungen hinzuzufügen.

Die wichtigste Offenbarung der zweiten Serie war offene Welt, wo Sie sich zwischen den Rennen frei bewegen und unterwegs nach neuen Geschäften mit nützlicher Ausrüstung zum Tunen suchen konnten. Außerdem gibt es neue Rennmodi und die Möglichkeit, einen Sponsor auszuwählen. Die Menge der verfügbaren Autos ist erheblich gewachsen - obwohl einige Autos, wie Jeeps, im Rennen absolut nutzlos waren und nur "für die Seele" verkauft wurden. Die Rennen selbst sind etwas einfacher geworden - zu viele Nervenzellen der Spieler wurden durch den ersten Underground in den letzten Levels zerstört, beim zweiten Mal hätten sie vielleicht nicht gereicht. Diese Vereinfachung hat dem Spiel jedoch keinen Abbruch getan.

1. Need for Speed: Meistgesucht (2005)


NFS: Most Wsnted war der Höhepunkt der NFS-Entwicklung. Most Wanted war in allem gut: neue Rennmodi (wie Radar); die lang ersehnte Rückkehr der Bullen, überraschenderweise richtig gemacht - die Verfolgungsjagden waren ausgeglichen, in der Schwebe gehalten, erlaubt lange Zeit Wind um die Welt und kämpfen für ihre Freiheit.

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Zurück in den glorreichen 90er Jahren, der Satz " Need for Speed» ist zum Synonym geworden Rennen". Und obwohl dies nicht die einzige erfolgreiche Rennserie ist, ist es bisher niemandem gelungen, ihre Popularität zu überbieten (oder zumindest zu wiederholen). Warum? Vielleicht lässt sich die Antwort auf diese Frage finden, indem man die 10 besten Teile von Need for Speed ​​analysiert.

Es gibt sehr viele solcher Bewertungen, Umfragen und TOPs, und sie stimmen in der Regel grundsätzlich nicht überein. In einer hartnäckigen Bewertung, die ich zufällig gesehen habe, tauchte ein Monster namens NFS: Rival an erster Stelle auf! Also musste ich eine eigene Umfrage erstellen, die es uns hoffentlich ermöglicht, die Sympathien für Spieler relativ objektiv zu beurteilen.

Die coolsten NFS-Spiele

10. Need for Speed: ProStreet (2007)


Straßenrennen? Nein, noch nicht gehört

ProStreet hat es geschafft, sich mit seinen schwachen Händen an den letzten Waggon des abfahrenden Zuges zu klammern und zur letzten Stufe unserer Wertung zu springen. Viele gestandene NSF-Fans spucken lieber angewidert aus, wenn sie ProStreet zufällig auf der Straße begegnen. Und das alles, weil dieses Spiel „nicht wie alle anderen“ war: Der Fokus wurde vom Straßenrennen auf professionellere Fahrten auf den Rennstrecken verlagert. Jetzt könnte das Auto in den Müll geschleudert werden, was seine Fahrleistung zur Freude der Konkurrenten erheblich beeinträchtigte. Vorbei sind die Cops und mit ihnen der Freeride-Modus in der offenen Welt.

Schlagworte wie „Traktionskontrolle“ und „Bauchmuskeln“ tauchten in den Einstellungen auf - nicht jeder Schüler wusste von der Möglichkeit, sie auszuschalten, wodurch der gesamte Monitor mit Speichel bespritzt wurde und die ekelhafte Kontrolle verfluchte. Darüber hinaus erforderten unterschiedliche Arten von Rennen die Verwendung unterschiedlicher Maschinentypen. All dies erzeugte ein Gefühl der Isolation von der Serie – Fans von Rennsimulatoren wie Colin Mcrae Rally mochten dieses Spiel vielleicht, aber Fans der Serie fragten sich, was aus ihrer geliebten NSF geworden war. ProStreet kann weder als Misserfolg noch als Erfolg bezeichnet werden - es war ungewöhnlich, manchmal missverstanden, mit seinen Vor- und Nachteilen.

9. Need for Speed: Der Lauf (2011)


The Run gefällt mit einem gut gezeichneten Adler und der Natur Amerikas

Die Jungs von EA haben keine Angst vor Experimenten, und in The Run sahen die Spieler wieder eine Reihe von Innovationen. Das NFS hat eine Handlung. Natürlich war er schon vorher dabei, aber im "Race" wird er ganz vorne mitgenommen - er ist nicht zu übersehen. Die Hauptfigur ist in einen Mafia-Showdown verwickelt und muss nun, um sich von den Mafia-Freunden zu trennen, das Rennen von San Francisco nach New York gewinnen, an dem 50 Personen beteiligt sind, und einen guten Jackpot knacken. Und zum ersten Mal in der NSF entdeckte genau diese Hauptfigur, dass man aus dem Auto aussteigen kann! Natürlich nicht mitten im Rennen (schließlich ist GTA nicht vor uns), aber während einiger scharfer Wendungen in der Handlung müssen Sie das Auto verlassen und alleine vor den Bösewichten davonlaufen und die Action genießen entfaltet sich hinter deinem Rücken.

Alle Rennen sind Teil eines großen Rennens. Da die Reise durch ganz Amerika führt, sind eine Vielzahl spannender Locations dabei: Felsen, Wälder und Wüsten, Städte und Dörfer, Nacht- und Tagrennen – für jeden Geschmack etwas dabei. Daher ist das Hauptplus neben der Handlung die Grafik - auf höchstem Niveau. Durch die Nachteile - trotz der Vielfalt der Orte werden die Rennen mit der Zeit langweilig und scheinen vom gleichen Typ zu sein. Tatsächlich werden hier mit seltenen Ausnahmen nur die Modi „Sprint“ und „Jagd“ vorgestellt (obwohl die Flucht aus einer Lawine wirklich episch ist, sind solche Ereignisse im Spiel selten). Wie ProStreet hat auch NFS Run gemischte Kritiken erhalten.

8. Need for Speed: Undercover (2008)


Entwickler wissen, dass das Bild sorgfältig unscharf gemacht werden muss, damit dumme Spieler verstehen, dass sie schnell fahren.

Gaming-Kritiker waren hart: Igromania, das ProStreet im Jahr zuvor (8,0) gelobt hatte, gab NSF „Undercover“ eine 6 und warf ihm alle Todsünden vor. Vertreter einer anderen angesehenen Publikation, Playground, solidarisierten sich mit ihren Kollegen und gaben Undercover die Note 5,9. Aber natürlich ist die Meinung einiger maßgeblicher Kritiker nichts für uns, verglichen mit der Sichtweise erfahrener Schüler, die Undercover wählen. Warum hat sich dieser Teil in einen bestimmten Teil der Spieler verliebt und Kritiker mochten ihn nicht? Und wem von ihnen soll man glauben?

Beginnen wir mit dem Auffälligsten: Die Flotte stammt von ProStreet (Neuwagen kann man an den Fingern abzählen), und die Physik hat sich anscheinend seit einem Jahr nicht merklich verändert. Die Polizisten wurden von Most Wanted abgeholt, nachdem sie die Verfolgungsjagden der Polizei erleichtert hatten. Wie alles andere auch: Das Rennen ist ziemlich einfach, besonders in der ersten Hälfte des Spiels.

Im Allgemeinen hinterlässt das Spiel ein Gefühl von unvollendeter Arbeit – als ob EA beschlossen hätte, eine Art Bridge Vonted und Underground 2 zu erstellen, aber eine gute Idee wurde durch eine schreckliche Implementierung ruiniert. Trotzdem hat das Spiel seine Fans gefunden – es kann Einsteigern empfohlen werden, die gerade ihre Bekanntschaft mit der NFS-Reihe begonnen haben. Aber der Rest wird langweilig.

7. Need for Speed: Meistgesucht (2012)


Wie konnte die Idee zu Most Wanted 2012 überhaupt entstehen? Alles begann im Jahr 2010, als EA das Entwicklungsteam änderte. Statt Black Box, das von 2000 bis 2010 an allen Teilen der NSF arbeitete, gaben die Kanadier die Arbeit an der Rennserie an Criterion Games. Ihr erstes Projekt war die Kreation von Hot Pursuit, auf das wir etwas später zurückkommen werden. Wahrscheinlich deckte ein erfolgreiches Debüt die Entwickler mächtig ab und sie beschlossen, in das Heilige einzudringen - NFS: Most Wanted. Ohne Beziehung das gleiche MW zum empfangenen Spiel muss nicht. Überhaupt.

Most Wanted 2012 durchbricht viele Muster – auch solche, die gar nicht hätten durchbrochen werden sollen. Zum Beispiel fehlt die Handlung grundsätzlich: Der Spieler erscheint einfach mitten in der Stadt. Wer ist er, was macht er hier, warum fährt er – erfinde dich selbst. Überall in der Stadt parken Autos – jedes davon kann kostenlos an Rennen teilnehmen. Die Passage läuft darauf hinaus, 10 Rennfahrer von der "schwarzen Liste" des ursprünglichen MW zu besiegen - dies ist der einzige Hinweis auf den ersten Teil. Um mit den Spitzenreitern dieser Wertung zu kämpfen, benötigen Sie Bonuspunkte, die in regulären Rennen verdient werden.

Das Spiel hat schöne Grafiken, gute Rennen, es gibt einen Multiplayer-Modus (obwohl es keine Polizei gibt), aber die seltsamen Entscheidungen der Entwickler machen alle guten Ideen zunichte: das Fehlen einer Handlung und eines kostenlosen Autos tötet jeden Motivation und Interesse am Vorbeigehen. Und die Marke Most Wanted trägt nur zur Enttäuschung bei: Schließlich freut sich jeder Spieler, der diese beiden Wörter sieht, darauf, etwas völlig anderes zu sehen.

6. Need for Speed: Heiße Verfolgung (2010)


Hot Pursuit war zweifellos ein Erfolg für Electronic Arts: Die Übertragung der NFS-Reihe an Criterion Games ermöglichte eine Auffrischung der Reihe nach nicht den erfolgreichsten Vorgängern. Einige der in Hot Pursuit implementierten Innovationen ermöglichten es, den Applaus der Kritiker zu brechen, die nicht an guten Bewertungen für dieses Spiel gespart haben. Was ist das Besondere an ihr?

Erstmals seit langem wurden 2 vollwertige Kampagnen im Spiel bereitgestellt: nicht nur für den Straßenrennfahrer, sondern auch auf Seiten der Cops. Und wir können mit voller Zuversicht sagen, dass dem Spiel für die Polizei noch nie in der NFS-Serie so viel Aufmerksamkeit geschenkt wurde – in dieser Hinsicht schaffte es das neue Produkt also, die Höhen des legendären NFS 3 zu erreichen. Und das dank Autolog , mit einer Internetverbindung, erschien das Spiel in seiner ganzen Pracht: Der Multiplayer-Modus ermöglichte es bis zu 8 Personen, an einem Rennen oder einer Verfolgungsjagd teilzunehmen. Gleichzeitig ermöglicht Ihnen Autolog, die Ergebnisse Ihrer Freunde zu sehen, um zu versuchen, sie zu übertreffen - die Belohnung dafür ist nicht nur ein Gefühl der Zufriedenheit, sondern auch spezielle Prämien (Erfahrungspunkte).

Unter den angenehmen Kleinigkeiten ist auch der Tag- und Nachtwechsel erwähnenswert – bei der „Hot Pursuit“ kann die Sonne direkt während des Rennens unter den Horizont gehen.

5. Need for Speed: Kohlenstoff (2007)


Obwohl NFS: Carbon traditionell von vielen Fans der Serie (zumindest Fans von Underground und MW) abgelehnt wird, hinderte ihn dies nicht daran, die relative Unterstützung von Kritikern zu gewinnen - Bewertungen aus derselben Igromania und anderen Veröffentlichungen ermöglichen eine durchschnittliche Punktzahl von 7.5. Ja, und es gibt auch Fans dieses Spielzeugs. Womit hat Carbon sie bestochen?

Das erste ist ein gutes Stimmsystem mit all dem üblichen Schnickschnack, der nach dem Abriss der U-Bahn in der Vantede Bridge vorhanden war. Die zweite ist die nächtliche Atmosphäre einer Kleinstadt. Im Allgemeinen hat Carbon aufgrund einer gewissen Ähnlichkeit mit NFS: Underground ein Publikum gewonnen. Ähnlichkeiten im guten Sinne des Wortes - die Grafik ist wirklich schön: Regentropfen, abwechslungsreiche Strecken, darunter eine gefährliche Bergschlange - all das ist ein Pluspunkt. Aber es war nicht ohne seine Schattenseiten.

Nur die Faulen haben nicht auf das Kommandosystem gespuckt. Und das hat einen Grund: Sie haben in anderen Spielen nicht genügend Krustentier-Teamkollegen? Großartig, jetzt werden sie in Need for Speed ​​die Nervenzellen anderer Leute zerstören. In Carbon müssen Sie mit Ihrer eigenen „Gang“ Rennen fahren, was theoretisch helfen sollte, Siege zu erringen. Klingt interessant, aber nur in der Theorie. In der Praxis wirft das Verhalten von Partnern unendlich viele Fragen auf, deren Antwort eine enttäuschende medizinische Diagnose sein kann. Und die Gefangennahmen der Bezirke, die offensichtlich aus dem GTA stammen, zwingen dazu, mehrmals die gleichen und zu leicht zu intrigierenden Rennen zu durchlaufen.

Das ist das Ganze von Carbon: Endlose unprätentiöse Rennen werden mit übermäßig komplexen und nervigen „Duellen“ mit Bossen auf einer Bergschlange verwässert. Und diese Extreme ohne Mittelweg machen wütend. Von meinem subjektiven Glockenturm aus ist es eine Strafe, mehr als einmal durch NFS: Carbon zu gehen. Aber es wird für einmal reichen - und es wird wahrscheinlich manchmal Spaß machen.

4. Need for Speed ​​(2015)


Schon in der Entwicklungsphase wurde nach vielen Aussagen von Electronic Arts deutlich, dass man sich entschieden habe, das beste Spiel der Reihe zu erschaffen und dieses Event als Neustart der gesamten NFS-Reihe konzipiert habe. Das neue Spiel sollte das Beste sammeln, was in diesem Genre zuvor erfunden wurde. Dafür wurde das Projekt an ein drittes Entwicklerteam, Ghost Games, übergeben. Die Aufregung war hoch, die Trailer waren faszinierend, alle erstarrten vor Vorfreude ... Na und?

Als Ergebnis bekamen wir ein gutes Spiel, das nicht zum „Abgesang“ von Electronic Arts werden konnte. Von den ersten Minuten an ist alles in Ordnung: Exzellente Grafiken und Videoeinschübe, wie in Underground, lassen Sie sofort in das Spiel eintauchen. Aber die erste Freude vergeht und Sie verstehen, dass die Handlung schmerzhaft vorhersehbar ist: "Ich bin in die Stadt gekommen - ich habe beschlossen, die örtliche Partei zu erobern." Gleichzeitig ist nicht klar, warum alle versuchen, der Hauptfigur zu helfen und wer er im Allgemeinen ist. Und die ganze Straßenrennparty sieht, gelinde gesagt, lächerlich aus. Eine angenehme Kleinigkeit: Die Rolle der Hauptgegner spielen 5 echte, weltberühmte Straßenrennfahrer, die für dieses Spiel die Hauptrolle gespielt haben. Tatsächlich wird das Skript dadurch jedoch überhaupt nicht gespeichert.

Ich bin froh, dass alle Autos zunächst geöffnet sind - Sie müssen nur die erforderliche Menge sammeln. Und durch die Feinabstimmung können Sie das Auto theoretisch so verhalten, wie Sie es möchten - entweder sanft in Kurven einfahren oder im Drift hineinfliegen. Dies ist in der Theorie. Um all diese Einstellungen zu verstehen und festzustellen, wie sich ihre Änderung auf das Auto auswirkt, müssen Sie tatsächlich viel Zeit aufwenden.

Die Liebe der Entwickler zum Driften ist mit bloßem Auge erkennbar - in der Praxis können Sie nur durch Einstellen des Autos auf Driften damit auf der Straße mehr oder weniger fertig werden. Aber selbst das am besten abgestimmte und aufgepumpte Auto wird von den Konkurrenten nicht übersehen – zum Ausgleich werden die Eigenschaften der Autos der Gegner automatisch „gestrafft“. Dadurch lässt sich der Großteil des Spiels problemlos mit dem „Starter“ Subaru absolvieren.

Dem visuellen Styling wird viel Aufmerksamkeit geschenkt - Sie können das Auto nach Belieben dekorieren. Bei Stoßfängern, Spoilern, Aufhängungen und anderen Freuden des externen Tunings entschieden sich die Entwickler für mehr Realismus und zeigten im Spiel nur die Details an, die für ein bestimmtes Modell wirklich existieren. Und wenn es keine anderen Stoßstangen für Ihren Nissan IRL gibt, können Sie sie nicht ändern. Tuning kann man dennoch getrost den Stärken dieser NSF zuschreiben.

Was ist das Ergebnis? Wir haben Need for Speed ​​mit toller Grafik, aber einer verlassenen Stadt, einer schwachen Handlung und faulen Cops, die dümmer sind als in Most Wanted. Basierend auf der durchschnittlichen Kritikerpunktzahl erhielt das Spiel wohlverdiente 7 von 10 Punkten, was ziemlich fair ist. Ein guter Versuch, der wahrscheinlich der beste des letzten Jahrzehnts wurde, aber leider kann das neue Need for Speed ​​nicht die Begeisterung hervorrufen, die Underground und Most Wanted einst hervorrufen konnten.

3. Need for Speed: Untergrund (2003)


Es war dieses Spiel, das den Beginn einer ganzen Ära markierte. Vor dem Hintergrund der immer beliebter werdenden Fast-and-Furious-Filme erwies sich die Veröffentlichung von NFS: Underground als unglaublich zeitgemäß. Nachtrennen, teure Autos und endloses Tuning erfolgreich in einer Spielhalle kombiniert. Natürlich nicht ohne alte Schwuchteln, die sofort erklärten, dass „die NSF nicht mehr die gleiche ist“, „Ara-Tuning für Rinder“ und überhaupt, dass sie früher besser war.

Aber eigentlich war der Erfolg von Underground wohlverdient. Die Strecken wurden bis ins Detail durchdacht: Verschiedene Stadtteile hatten ihre eigene Atmosphäre und wurden erfolgreich miteinander verflochten. Ähnliches passierte mit den vorgeschlagenen Spielmodi: Klassische Rennen wurden gekonnt mit Drift- und Drag-Tracks verwässert, wodurch sich der Untergrund nicht störte. Nun, das verherrlichte Tuning erlaubte jedem, der sich für eine Straße, verzeihen Sie das Wort, einen Rennfahrer, hielt, Aufkleber, Taschenlampen, Spoiler und andere unersetzliche Attribute so viel wie Sie möchten an das Auto zu hängen.

Ja, hier war es nicht einmal annähernd realistisch - es gab keine Polizisten im Spiel und die Physik ging eindeutig über den gesunden Menschenverstand hinaus. Doch statt prätentiöser und teurer Supercars mussten die Spieler auf weniger „reinrassigen“, aber coolen Boliden fahren, die auf den Straßen ihrer Stadt zu sehen waren. NFS: Underground konnte einer ganzen Generation das Gefühl beispielloser Geschwindigkeit vermitteln und wurde zu einem der besten Arcade-Rennspiele seiner Zeit. Und Signature-Musik E. Ron Don Don"verwandelte sich in ein echtes Meme, das bisher auf der ganzen Welt erkennbar war.

2. Need for Speed: Untergrund 2 (2004)


Was hätte in weniger als einem Jahr neu erfunden werden können? Nach allen Gesetzen des Genres war es nach dem Erfolg von Underground unmöglich, in kürzester Zeit etwas Besseres zu nieten. Und laut Gesetz sollte Underground 2 ein Hack für schnelles Geld sein: Füge neue Tracks, neue Vinyls und Spoiler, ein paar Autos hinzu und schicke es in die Regale. Aber das war nicht der Fall – bei der Wahl zwischen einem stabilen Einkommen und einer abenteuerlichen Veröffentlichung eines grundlegend neuen Spiels scheute sich EA nicht davor, ein Risiko einzugehen und der Fortsetzung viele Innovationen hinzuzufügen.

Die wichtigste Offenbarung der zweiten Serie war eine offene Welt, in der Sie sich frei zwischen den Rennen bewegen und unterwegs nach neuen Geschäften mit nützlicher Ausrüstung zum Tunen suchen konnten. Außerdem gibt es neue Rennmodi und die Möglichkeit, einen Sponsor auszuwählen. Die Menge der verfügbaren Autos ist erheblich gewachsen - obwohl einige Autos, wie Jeeps, im Rennen absolut nutzlos waren und nur "für die Seele" verkauft wurden. Die Rennen selbst sind etwas einfacher geworden - zu viele Nervenzellen der Spieler wurden durch den ersten Underground in den letzten Levels zerstört, beim zweiten Mal hätten sie vielleicht nicht gereicht. Diese Vereinfachung hat dem Spiel jedoch keinen Abbruch getan.

1. Need for Speed: Meistgesucht (2005)


NFS: Most Wsnted war der Höhepunkt der NFS-Entwicklung. Most Wanted war in allem gut: neue Rennmodi (wie Radar); die lang ersehnte Rückkehr der Cops, überraschend gut gemacht - die Verfolgungsjagd war ausgewogen, hielt die Spannung aufrecht, ließ dich lange um die Welt schlängeln und für deine Freiheit kämpfen.

  • Die gesamte Themenliste


Ich glaube nicht, dass einer unserer Coop-Gamer gespielt hat Brauchen Sie Geschwindigkeit 1994, ja ja, in diesem vielversprechenden Jahr erschien der erste Teil der besten Rennspielserie - Das Verlangen nach Geschwindigkeit. Und schon die allererste Veröffentlichung beeinflusste die Zukunft des Spiels, denn die Umsetzung und die Grafik für dieses Jahr waren großartig. Seit dem 20. Jahrhundert ist sie als eine der besten Serien um die Welt gegangen. Und nicht umsonst "ging", jeder fing an, es zu kaufen: sowohl Kinder als auch Erwachsene. Okay, genug Geschichte.

Heute schlage ich vor, dass Sie den besten Teil des Spiels auswählen, die beste Umsetzung von Arcade-Rennen. Vergessen wir die Grafik, denn das Pferd versteht, dass sich die Grafik in Spielen jedes Jahr verbessert, und deshalb wählen wir auch in unserem Franchise nach anderen Kriterien, der Handlung dort oder dem Teil, in dem sich die coolste Fahrzeugflotte aus dem Ganzen befindet Serie. Wenn die Bildqualität auf Ihrem 40-Zoll-Monitor für Sie die Hauptsache ist, dann bitte, aber ich werde diese Spiele nach anderen Merkmalen bewerten ...

Und ja, ich werde nicht alle Teile auflisten Brauchen Sie Geschwindigkeit, Sie verstehen, es gibt viele von ihnen, aber ich werde präsentieren beste Veröffentlichungen aus einer Reihe nach dem weltweiten Netz. Fangen wir also an!

Need for Speed ​​Underground



Olympic City ist eine fiktive Stadt, in der Veranstaltungen stattfinden unter Tage. Rennfahrer Ryan Cooper zieht in eine neue, aber völlig unbekannte Menge, Samantha sieht ihn als guten Fahrer und beschließt, ihren Ruf auf seine Fähigkeiten zu steigern. Sie hilft ihm, sich an die Stadt zu gewöhnen, erklärt ihm die Situation auf den Straßen und spricht über die Eastsider und ihren Anführer Eddie. Ryan Cooper beschließt, die Führung im Straßenrennen zu übernehmen, er muss jedes Mitglied der Bande besiegen und seinen Hauptkonkurrenten treffen Nissan Skyline GT-R 34.

Überhaupt Need for Speed ​​Underground wurde vor allem durch den Film populär, auf dem es basierte - schnell und wütend. Dies ist die erste NFS-Serie, in der Autotuning auftauchte. Das Spiel hat 6 Arten von Rennen und 20 Autos, darunter sind Mazda RX-7, Mitsubishi Eclipse Und Toyota Supra, Diese Autos wurden im ersten Teil des Films verwendet Der Schnelle und das Wütend.

Und das nächste Meisterwerk der Reihe war:

Need for Speed ​​Underground 2



wurde nach einem erfolgreichen Debüt veröffentlicht unter Tage und wurde zur Fortsetzung einer wunderbaren Reihe Brauchen Sie Geschwindigkeit. Die Handlung entfaltet sich auch unter Beteiligung cooler und teurer Teile, aber die Handlung wird komplett überarbeitet, ist aber eine Fortsetzung des vorherigen Teils.

Neue Stadt - neue coole Autos und nicht weniger coole Mädchen. Ryan Cooper kommt in einer neuen Stadt an – Bayview. Die „ungeschlagene“ Stadt ist in fünf Bezirke unterteilt, von denen jeder seinen eigenen König hat. Rachel, die neue Freundin des Helden, stellt ihm die Stadt vor, in der Ryan versuchen muss, der Anführer aller Teile von Bayview zu werden, während er die Ereignisse des Unfalls des Bewerbers für den Platz des besten Straßenrennfahrers der Stadt untersucht.

IN Es gibt 7 Arten von Rennen und der Innenraum wurde mit 11 Autos aufgefüllt. In der Sammlung können Sie 31 atemberaubende Autos zählen.

Wir erinnern uns weiterhin an unsere Lieblings-Straßenrennserie und fahren mit der 9. Ausgabe fort:

Need for Speed: Meistgesucht



"Blacklist" ist der prestigeträchtigste Tisch auf den Straßen für illegale Rennfahrer, was man von der anderen Seite nicht sagen kann. Die Cops stellen diese Liste zusammen, einschließlich der meistgesuchten fehlerhaften Rennfahrer der Stadt. Der Held verliert seinen BMW in einem manipulierten Rennen, aber Mia gibt dem Spieler eine Chance, indem sie ihm Geld gibt neues Auto. Jetzt strebt der Rennfahrer danach, in die TOP 15 zu kommen, vor der Polizei davonzulaufen und "Kämpfe" von Straßenrennfahrern zu gewinnen.

45 exklusive Einheiten stehen im Showroom und Hunderte von Ersatzteilen und Lackierungen warten in der Garage auf Sie. war die Renaissance von NFS im Reich der Jagd und dies ist eines der ersten Spiele, das für die Xbox 360 herauskam.

Eine Fortsetzung überspringen MW - Kohlenstoff Wir werden uns erinnern:

Need for Speed: ProStreet



Ehrlich gesagt, mein liebstes Autosimulatorspiel, in Es entstand ein Schadenssystem, das in 3 Stufen unterteilt ist.

Die Handlung erzählt von demselben Ryan Cooper, von diesem glorreichen Straßenrennfahrer. Aber der Typ hat es satt, durch die Straßen zu wandern und alle zu gewinnen, er beschließt, ein professioneller Träger zu werden und macht sich daher auf den Weg zu offiziellen geschlossenen Rennen, um sich in die Reihe der besten Fahrer der ganzen Welt einzureihen. Aber dafür muss er sich mit 5 Rennkönigen in seiner Klasse messen und am Ende auf den König der Finals treffen, der ihn nicht mochte - Ryo Watanabe.

10 verschiedene Sorten Rennen können das Auge nur erfreuen, und außerdem gibt es mit 76 Autos und im Allgemeinen nichts zu besprechen. Obwohl ProStreet und uns keine kostenlose Fahrt und Verfolgungsjagd mit der Polizei verschafft, ist das Spiel sicherlich gut.

Der erste Vertreter von NFS, der im Store erschienen ist, ist der 12. Teil der berühmten Reihe:

Need for Speed ​​Undercover



Veranstaltungen Undercover findet in Dreistadt statt. Die Hauptfigur wird verdeckt bei der Polizei eingesetzt. Die Aufgabe ist so einfach wie ein Wassertropfen: Entlarven Sie internationale Kriminelle, indem Sie leise eine Bande von Straßenrennfahrern infiltrieren.

Need for Speed ​​Undercover erkannten die Kritiker nicht als erfolgreich an, da der vorherige Teil von ProStreet den Spielern viel gegeben hatte, und Undercover hat die Erwartungen nicht erfüllt. Ja, und es gab weniger Autos im Vergleich zum letzten Spiel, aber die Spieler mochten die Serie, trotz der Meinung von Profis.

Das nächste „Om unseres Duells“ wird:

Need for Speed: Verschiebung



Das Spiel, das im Wesentlichen keine Handlung hat, ist sehr beliebt geworden. Nun, ja, schließlich interessiert sich nicht jeder für eine spannende Handlung, jemand möchte sich nur mit anderen Rennfahrern in Sportwagen messen, das Dröhnen des Motors und die Bewegung des Autos spüren, wenn auch virtuell, und das war’s und versorgt uns.

Die Entwickler sagten sofort, dass sie sich auf die Umsetzung des Verhaltens des Autos konzentrieren würden, anstatt auf etwas anderes. 19 Strecken und 93 Luxusautos warten auf ihren Spieler, sie werden ihr Bestes geben, damit er die Schönheit des Rennsports spüren kann.

Machen Sie mir keine Vorwürfe, aber ich lasse Sie aus der Auswahl, da es in erster Linie für PS3 entwickelt wurde und nach Meinung vieler Spieler nicht erfolgreich war, obwohl die Grafik top war, schreckliches Tuning und ein unvollendeter Plot "getötet" die Qualität des Bildes.

Nun, der letzte in der Serie und in unserem Kampf wird:

Need for Speed ​​Rivalen



Jubiläumsausgabe Brauchen Sie Geschwindigkeit, wurde aufgrund seines Online-Prozesses und des Spiels sowohl als Polizist als auch als Rennfahrer populär, und die Grafik wurde auch ein Grund dafür. Da die Entwickler mit dem Zusammenbau des Spiels voll ausgelastet sind, hatten sie nicht genug Fantasie für den Namen der Stadt und tauschten einfach zwei Buchstaben der Stadt aus Need for Speed ​​Underground 2, Benennung der Szene - Redview.

Wettbewerb unter Freunden, ein realistisches Wettersystem sowie ein reibungsloser Übergang von einem Einzelspiel zu einem Netzwerk machen sich bemerkbar, Dank dessen beeindruckt es die Spieler, aber das Tuning des Autos lässt wieder zu wünschen übrig.

Fassen wir also zusammen! Namensrecht bestes Rennen in Serie Brauchen Sie Geschwindigkeit Nur für Sie bereitgestellt, wenn es noch eine bessere Serie als die oben aufgeführten gibt, schreiben Sie in die Kommentare, setzen Sie Lois, bis zum nächsten Kampf!

Welcher Teil Spiele brauchen für Geschwindigkeit ist besser?

Reden wir über die legendäre Rennserie von Need for Speed. Ich frage mich, welche Rolle für dich am besten ist und wie lange spielst du sie schon? Hier eine Auflistung aller Teile:
1.Das Bedürfnis nach Geschwindigkeit
2. Need for Speed ​​II
3. Need for Speed ​​​​III: Heiße Verfolgung
4. Need for Speed ​​​​4 Hohe Einsätze
5. Need for Speed: Porsche entfesselt
6 Autostadt online
7. Englische Lizenz für Need for Speed ​​Hot Pursuit 2
Need for Speed: Hot Pursuit 2 Russische Lizenz
8. Need for Speed ​​Underground / Need for Speed ​​Underground 2
9. Need for Speed: Meistgesucht
10. Need for Speed: Kohlenstoff
11. Need for Speed ​​​​ProStreet
12. Need for Speed: Undercover
13. Need for Speed: Verschiebung
14. Nitro
15. Need for Speed: Welt
16. Need for Speed ​​Hot Pursuit 2010
17. Need for Speed: Shift 2 entfesselt
18. Need for Speed: The Run Limited Edition
Vielleicht wusste jemand nicht, dass es so viele Rennen von Need for Speed ​​gibt. Ich empfehle Ihnen, sich mit allen vertraut zu machen.)

Dmitri | 12. April 2016, 11:57
Need for Speed: Porsche entfesselt / Porsche 2000 (2000)

Phil | 27. Februar 2016, 18:28 Uhr
Ich denke, dass Rivalen und heiße Verfolgung 2010

Phil | 5. Februar 2016, 16:38 Uhr
Ich denke, dass Rivalen gut und Underground2

Almas | 3. August 2014, 16:44 Uhr
NFS Underground 2 - wenn man will ohne Müll und Tuning mit allerlei Schnickschnack. NFS Most Wandet - Müll ist sein Hauptvorteil. WÄHLEN!!!

Straßentraining | 19. Mai 2014, 21:56 Uhr
Need for Speed-Rivalen
Need for Speed ​​Most Wanted 2012
Need for Speed ​​Shift
Undercover-Need for Speed
Need for Speed ​​​​Pro Street
Need for Speed ​​Most Wanted
Need for Speed ​​Carbon
Need for Speed ​​World
Need for Speed ​​Underground/2

Nick | 21. Januar 2014, 12:23
Need for Speed ​​Underground 2 und Hot Pursuit 2010

Julia | 28. Dezember 2013, 17:39 Uhr
Am besten finde ich Need for Speed ​​ProStreet.

Daniel | 21. August 2013, 22:11 Uhr
Most Wanted und Carbon haben die besten Geschichten

Eugen | 14. Juli 2013, 01:34
Pro Street ist meiner Meinung nach der beste Teil, Tuning ist sehr cool


Spitze