Όμορφο anime με μολύβι. Πώς να σχεδιάσετε τον εαυτό σας σε στυλ anime; αναλυτικό μάθημα

(3 βαθμολογίες, μέσος όρος: 5,00 απο 5)

Πώς να σχεδιάσετε ένα κορίτσι anime με ένα μολύβι.

Σήμερα, πολλοί άνθρωποι αντιμετωπίζουν το anime ως μια μορφή τέχνης. Η πιο σημαντική διαφορά που χαρακτηρίζει αυτό το στυλ είναι τα υπερτροφικά χαρακτηριστικά των σωμάτων των κύριων χαρακτήρων και πλασμάτων, δηλαδή: μεγάλα μάτια, πλούσια (συχνά φωτεινά) μαλλιά και επιμήκη άκρα. Ωστόσο, αυτό το στυλ έχει κερδίσει πολλές καρδιές σε όλο τον κόσμο και πολλοί θέλουν να μάθουν πώς να σχεδιάζουν anime. Σε αυτό το μάθημα, θα μάθετε πώς να σχεδιάζετε μια μαθήτρια, ένα κορίτσι με μαγιό, ένα έφηβο κορίτσι και ένα κορίτσι σε ένα στυλ που αγαπούν πολλοί. Μετά από αυτά τα μαθήματα θα μπορείτε να σχεδιάζετε ζωγραφιές με μολύβι anime.

Φροντίστε να διαβάσετε σχετικά με τις συμβουλές σχεδίασης με μολύβι πριν ξεκινήσετε.

Και έτσι, ας ξεκινήσουμε.

Κορίτσι σε στυλ anime.

  1. Σχεδιάστε ένα σκίτσο χρησιμοποιώντας γεωμετρικά σχήματα, αλλά δώστε προσοχή στο κεφάλι - για να διατηρήσετε το στυλ, το κεφάλι πρέπει να είναι μεγάλο. Έτσι απεικονίζονται τα νέα κορίτσια και τα παιδιά στα anime.
  2. Προσθέστε σχήματα στο σκίτσο για να πάρετε το περίγραμμα του σώματος
  3. Συνεχίστε να σκιαγραφείτε το σώμα του κοριτσιού χρησιμοποιώντας γεωμετρικά σχήματα, όπως φαίνεται στο παράδειγμα.
  4. Προσθέστε μαλλιά, ρούχα και αξεσουάρ
  5. σχεδιάζω μικρά κομμάτιαχρησιμοποιώντας πιο λεπτά εργαλεία σχεδίασης
  6. Σχεδιάστε ένα περίγραμμα γύρω από την εικόνα
  7. Διαγράψτε τις μικρογραφίες
  8. Χρωματίστε το έτοιμο σχέδιο

Μαθήτρια σε στυλ anime.

  1. Περιγράψτε το κορίτσι χρησιμοποιώντας ευθείες γραμμές και γεωμετρικά σχήματα. Αρχικά, σχεδιάστε έναν κύκλο για το κεφάλι. Προσθέστε ένα γωνιακό σχήμα στο κάτω μέρος του κύκλου για το πηγούνι και το σαγόνι. Χρησιμοποιήστε μια κοντή γραμμή για το λαιμό. Σχεδιάστε μια κυρτή γραμμή από το λαιμό προς τα κάτω όπου θα βρίσκεται η λεκάνη. Σχεδιάστε τέσσερα μυτερά σχήματα για το στήθος και προσθέστε γραμμές για τα άκρα. Χρησιμοποιήστε τρίγωνα ως βάση για τους βραχίονες.
  2. Χρησιμοποιήστε το σχεδιασμένο σκίτσο ως βάση για το σώμα του κοριτσιού. Προσθέστε γεωμετρικά σχήματα στο σχέδιο, σχεδιάζοντας σταδιακά τις λεπτομέρειες. Δώστε προσοχή στις αναλογίες σε εκείνα τα μέρη όπου βρίσκονται οι αρθρώσεις. Προσθέστε μια γραμμή διασταύρωσης από το πρόσωπο στο στήθος. Αυτό θα σας βοηθήσει να διατηρήσετε τις αναλογίες του σώματός σας στο μέλλον.
  3. Σχεδιάστε ένα χτένισμα για τον χαρακτήρα σας. Επί αυτό το παράδειγμααπεικονίζει ένα κανονικό χτένισμα, το οποίο σχεδιάζεται πολύ εύκολα χρησιμοποιώντας λοξές πινελιές. Επιπλέον, μπορείτε να προσθέσετε ένα λουλούδι, φουρκέτα ή οποιοδήποτε άλλο αξεσουάρ στα μαλλιά της κοπέλας.
  4. Αποφασίστε τι θα φορέσει ο χαρακτήρας σας. Δεδομένου ότι σχεδιάζουμε μια μαθήτρια, δεν θα πάμε μακριά από τα πρότυπα, θα απεικονίσουμε ένα τυπικό σακάκι, πουκάμισο και φούστα.
  5. Χρωματίστε το σχέδιο. Σας συμβουλεύουμε να επιλέξετε ουδέτερους τόνους που ταιριάζουν μεταξύ τους. Μην κάνετε το σχέδιο πολύ φωτεινό, διαφορετικά θα είναι πολύ εμφανές.
  6. Με βάση αυτές τις εικόνες, προσπαθήστε να σχεδιάσετε διαφορετικά ρούχα για τους χαρακτήρες σας, χωρίς να απομακρυνθείτε από το θέμα του σχολείου.

Πώς να σχεδιάσετε anime (βίντεο)

Έφηβη σε στυλ anime.

  1. Σχεδιάστε ένα σκίτσο πάνω στο οποίο θα δημιουργήσετε μια περαιτέρω εικόνα.
  2. Προσθέστε σχήματα στο σκίτσο για να πάρετε το περίγραμμα του σώματος.
  3. Συνεχίστε να σχεδιάζετε το σώμα του κοριτσιού χρησιμοποιώντας γεωμετρικά σχήματα, όπως φαίνεται στο παράδειγμα.
  4. Προσθέστε μαλλιά, ρούχα και αξεσουάρ.
  5. Σχεδιάστε λεπτές λεπτομέρειες χρησιμοποιώντας πιο λεπτά εργαλεία σχεδίασης.
  6. Ίχνος γύρω από το σχέδιο.
  7. Διαγράψτε τις μικρογραφίες.
  8. Χρωματίστε το έτοιμο σχέδιο.

Κορίτσι με μαγιό σε στυλ anime. (Σχέδια με μολύβι anime)

  1. Περιγράψτε το κορίτσι χρησιμοποιώντας ευθείες γραμμές και γεωμετρικά σχήματα. Αρχικά, σχεδιάστε έναν κύκλο για το κεφάλι. Προσθέστε ένα γωνιακό σχήμα στο κάτω μέρος του κύκλου για το πηγούνι και το σαγόνι. Χρησιμοποιήστε μια κοντή γραμμή για το λαιμό. Σχεδιάστε μια κυρτή γραμμή από το λαιμό προς τα κάτω όπου θα βρίσκεται η λεκάνη. Σχεδιάστε το σχήμα ανεστραμμένου θόλου για το στήθος και προσθέστε περισσότερες γραμμές για τα άκρα. Χρησιμοποιήστε τρίγωνα ως βάση για τους βραχίονες.
  2. Χρησιμοποιήστε το σχεδιασμένο σκίτσο ως βάση για το σώμα του κοριτσιού. Προσθέστε γεωμετρικά σχήματα στο σχέδιο, σχεδιάζοντας σταδιακά τις λεπτομέρειες. Δώστε προσοχή στις αναλογίες σε εκείνα τα μέρη όπου βρίσκονται οι αρθρώσεις. Προσθέστε μια γραμμή διασταύρωσης από το πρόσωπο στο στήθος. Αυτό θα σας βοηθήσει να διατηρήσετε τις αναλογίες του σώματός σας στο μέλλον. Λαμβάνοντας υπόψη ότι ο χαρακτήρας θα είναι με μαγιό, περιγράψτε το μέρος όπου θα βρίσκεται το στήθος (χρησιμοποιήστε δύο σχήματα δακρύων για αυτό). Σημειώστε τη θέση του αφαλού.
  3. Σκιαγράφησε τα μάτια. Τακτοποιήστε τα υπό όρους, χρησιμοποιώντας διασταυρούμενες γραμμές. Προσθέστε μικρές καμπύλες πινελιές για τα φρύδια. Σχεδιάστε μια γωνία για τη μύτη και μια κυρτή γραμμή για το στόμα.
  4. Αποφασίστε ένα χτένισμα για τον χαρακτήρα σας. Χρησιμοποιήστε καμπύλες πινελιές εάν θέλετε τα μαλλιά σας να είναι κυματιστά. Σχεδιάστε τα αυτιά στο σχήμα του γράμματος "C", ώστε να κρυφοκοιτάξουν πίσω από τις μπούκλες της ηρωίδας μας.
  5. Περιγράψτε τα περιγράμματα του σώματος και καταλήξτε σε ένα σχέδιο μαγιό. Η τυπική λύση είναι ένα μαγιό που αποτελείται από δύο μισά.
  6. Δώστε έμφαση στις λεπτομέρειες και σβήστε τις μικρογραφίες.
  7. Χρωματίστε το έτοιμο σχέδιο.

Ακολουθούν μερικές ακόμη επιλογές που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε προς αυτή την κατεύθυνση.

Το ιαπωνικό στυλ σχεδίασης - anime - είναι πολύ δημοφιλές μεταξύ ενηλίκων και παιδιών. Πολλοί θα ήθελαν να κυριαρχήσουν αυτή την τεχνική.

Πολλά εγχειρίδια και σεμινάρια έχουν κυκλοφορήσει σχετικά με αυτό το θέμα, με στόχο την επίτευξη ενός μόνο στόχου - να διδάξουν σταδιακά ένα άτομο να σχεδιάζει σωστά, πρώτα με ένα μολύβι και μετά με χρώματα.

Η τέχνη των anime ξεκίνησε στην Ιαπωνία στα τέλη της δεκαετίας του εξήντα του περασμένου αιώνα και αρχικά χρησιμοποιήθηκε αποκλειστικά σε κινούμενα σχέδια.

Με την εισαγωγή σύγχρονες τεχνολογίεςκατέστη δυνατή η γρήγορη και εύκολη δημιουργία ενός υπολογιστή γραφική εικόνα, αλλά οι λάτρεις του τεχνητού είδους εξακολουθούν να παραμένουν.

Σκεφτείτε πώς να μάθετε πώς να σχεδιάζετε αυτό ή εκείνο το σχέδιο σε στυλ anime από την αρχή.

Πώς να μάθετε να σχεδιάζετε σε στυλ anime από την αρχή;

Ένα βαρύ και περίπλοκο σχέδιο με λεπτομερή ανάλυση αποδεικνύεται αρκετά απλό.

Να κατακτήσει την τεχνική Ιαπωνικό μοτίβο, θα πρέπει να είστε υπομονετικοί, να δείξετε επιμονή και, τηρώντας τη μεθοδολογία του εγχειριδίου, να κατακτήσετε σταδιακά την υλοποίηση του anime από την αρχή.

Πρώτα πρέπει να προετοιμαστείτε και να εξοικειωθείτε με ορισμένες από τις απαιτήσεις που δίνονται στον παρακάτω πίνακα:

  • Τουεφαρμόζεται με ακονισμένο μολύβι, σκιάζοντας σωστά.
  • Πρώτο στάδιο- σχεδίαση περιγράμματος. Για να το κάνετε αυτό, μπορείτε αρχικά να χρησιμοποιήσετε έναν χάρακα ή ένα τετράδιο μαθητή, κάνοντας σκίτσα στα κελιά.
  • Επιλεγμένοοι λεπτομέρειες της εικόνας απεικονίζονται κοντά η μία στην άλλη, διαφορετικά δεν θα υπάρχει ακεραιότητα.
  • Εκκόλαψηεκτελείται σε ελάχιστη απόσταση γραμμών, αποφεύγοντας αποκλίσεις από παραλληλισμό.
  • ΣκιέςΕφαρμόστε τρίβοντας το θρυμματισμένο μόλυβδο με χαρτί υγείας ή στεγνό δάχτυλο.
  • Προσεκτικάεργαστείτε με μια γόμα, χρησιμοποιώντας μόνο μια μαλακή. Θυμηθείτε να σχεδιάσετε όμορφο σχέδιοσε κατεστραμμένη επιφάνεια χαρτιού δεν είναι δυνατή.
  • Προς τηναφαιρέστε επιπλέον πινελιές ή μειώστε τις σκιές της εικόνας, χρησιμοποιήστε μια ειδική μάζα σβησίματος που μοιάζει με πλαστελίνη.

    Μπορεί εύκολα να αντιμετωπίσει το έργο. Αν δεν έχετε, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τριμμένη φρυγανιά.

Έχοντας εξοικειωθεί με τους κύριους κανόνες της τεχνικής anime, προχωράμε στο ίδιο το σχέδιο. Δεν πρέπει να αναλάβετε αμέσως την εφαρμογή μιας σύνθετης σύνθεσης. Θα πρέπει πάντα να ξεκινάτε με τα πιο απλά.

Το κύριο πράγμα είναι να τοποθετήσετε σωστά το χέρι σας και να μάθετε πώς να εκτελείτε απλές φιγούρες.

Σταδιακά, θα έρθει η κατανόηση της τεχνικής σχεδίασης, θα γεμίσει ένα χέρι και θα είναι δυνατό να δοκιμάσετε πιο δύσκολα στοιχεία: ήρωες των παραμυθιών(σε full face ή προφίλ), φύση, αυτοκίνητα.

Τέλος, έχοντας ακονίσει τις δεξιότητές τους, αρχίζουν να απεικονίζουν πορτρέτα ανθρώπων. Αυτό είναι ένα πολύ δύσκολο έργο, ειδικά αν θέλετε να εκφράσετε τα ανθρώπινα συναισθήματα με ένα φιλί, θυμό, χαρά και άλλα συναισθήματα και καταστάσεις.

Πώς να σχεδιάσετε όμορφα ένα πρόσωπο anime;

Η όμορφη απεικόνιση του προσώπου ενός ατόμου δεν είναι εύκολη δουλειά, αλλά τηρώντας αυστηρά τον παρακάτω οδηγό, θα γίνει απλή και ευχάριστη.

Οδηγίες βήμα προς βήμα για τη σχεδίαση ενός ανθρώπινου προσώπου:

  1. πυξίδασχεδιάστε έναν κύκλο - αυτό θα είναι το κεφάλι.
  2. Ελήφθηο κύκλος χωρίζεται κάθετα στη μέση.
  3. Βρίσκεταικέντρο και χαράσσεται μια κατακόρυφη κεντρική γραμμή σήμανσης.
  4. Κάθετο κατακόρυφο τμήμα που προκύπτει διαιρείται επίσης με τμήματα.
  5. Σύνολο:τρεις κάθετες γραμμές. Είναι απαραίτητα για να σχεδιάσετε σωστά τα μάτια, τα μαλλιά και το μέτωπο.
  6. Ας αρχίσουμεγια τη ζωγραφική προσώπου.

    Για να γίνει αυτό, πρέπει να επεκτείνουμε τον κύκλο μας κατά τα δύο τρίτα προς τα κάτω, σχεδιάζοντας κάθετες γραμμές στο κάτω τμήμα και στις δύο πλευρές σε ύψος ίσο με το δηλωμένο μήκος.

    Η μεσαία κάθετη γραμμή πρέπει να επεκταθεί μέχρι το τέλος του τμήματος.

  7. Ελήφθηχωρίζουμε τα τμήματα κάθετα: το πρώτο είναι το τελευταίο κάτω σημείο του κύκλου, το δεύτερο είναι το άκρο της δηλωμένης σήμανσης, στη μέση είναι το αξονικό.
  8. Σε αυτάπεριοχές θα είναι η μύτη και τα χείλη ενός ατόμου.
  9. Ξεκινώνταςνα αντιμετωπίζουν τα σχήματα. Ο τύπος του χαρακτήρα εξαρτάται από τον τρόπο εμφάνισης τους.

    Για να το κάνετε αυτό, ξεκινώντας από το κάτω μέρος οριζόντια γραμμήκύκλους, τοποθετούμε δύο κάθετους υπό γωνία, συγκλίνοντας στο κάτω σημείο της μεσαίας κάθετης γραμμής, που απεικονίζει το γράμμα V.

  10. Πριν,Καθώς αρχίζετε να σχεδιάζετε τα μάτια, πρέπει να βεβαιωθείτε ότι είναι ομοιόμορφα τοποθετημένα στο πρόσωπο.

    Τα μάτια μπορεί να είναι ορθάνοιχτα ή να απεικονίζονται ως καμπύλη γραμμή. Διάφορες επιλογέςοι εικόνες των ματιών είναι αμέτρητες, ακριβώς, καθώς και τρόποι εκτέλεσης.

  11. Στον πάτοκλαδί του κύκλου σχεδιάστε τη μύτη. Το σχήμα του εξαρτάται από τον χαρακτήρα που θα απεικονίσουμε. Το κύριο πράγμα είναι να το κάνετε συμμετρικά με τον κεντρικό κατακόρυφο άξονα.
  12. Στόμα και χείληεφαρμόζονται αυστηρά κάτω από τη μύτη, χωρίς να βγαίνουν από το προκύπτον γράμμα V.
  13. Επόμενοτα μάγουλα απεικονίζονται σε στάδια. Εξαρτάται από το πώς σχεδιάζονται αν ο χαρακτήρας θα είναι αδύνατος ή χοντρός.

    Τρέχουν συμμετρικά. κεντρική γραμμήαπό την κάτω γωνία μέχρι την αρχή των γραμμών που γειτνιάζουν με τον κύκλο.

  14. Αυτιάχαρακτήρας βρίσκονται στα πάνω μέρη του ορθογωνίου δίπλα στον κύκλο. Θα πρέπει να βρίσκονται στο ύψος των ματιών.
  15. Ας αρχίσουμεστα μαλλιά. Θα πρέπει να ξεκινούν από τη διασταύρωση της άνω οριζόντιας γραμμής με τη μεσαία κατακόρυφη (αξονική).

    Η διαμόρφωση του χτενίσματος ρυθμίζεται ανάλογα με τον τύπο του χαρακτήρα.

  16. Απαραίτητηδώστε προσοχή στα μάτια σχεδιάζοντας την ίριδα, τις κόρες και τις ανταύγειες, εάν το σχέδιο το απαιτεί.

Το anime είναι η δημιουργία της ψυχής. Ο τρόπος με τον οποίο τοποθετείτε τις γραμμές σε σχέση μεταξύ τους, ποια κάμψη προτιμάτε, εξαρτάται από τον τύπο του προσώπου και του χαρακτήρα που προκύπτει γενικά.

Πώς να σχεδιάσετε ένα κορίτσι anime σε πλήρη ανάπτυξη σταδιακά;

Αν αποφασίσετε να σχεδιάσετε ένα κορίτσι anime πλήρες ύψος, θα πρέπει να ληφθεί υπόψη ότι το σχέδιο πρέπει να έχει ομοιότητα με ένα ζωντανό άτομο.

Επομένως, πρέπει να ακολουθηθεί η ακόλουθη σειρά:

  • Πρώτατραβήξτε τη γραμμή του γιακά μαζί με τη σπονδυλική στήλη, τους ώμους και τα πόδια. Εδώ μπορείτε να αποφασίσετε αμέσως εάν η εικόνα θα είναι σε δυναμική και να αποφασίσετε για τη στάση.
  • Περαιτέρωο σκελετός είναι σκιαγραφημένος σε λεπτές γραμμές - αυτό είναι σχηματική αναπαράστασημε κύκλους στις θέσεις των αρθρώσεων και σε άλλα μέρη του σώματος.
  • Κεφάλι.Το σχεδιάζουμε, όπως προαναφέρθηκε. Αλλά πρέπει να θυμάστε ότι τα χαρακτηριστικά του προσώπου στο σχήμα πρέπει να είναι εκφραστικά, τα μάτια πρέπει να είναι μεγάλα.
  • Μαλλιά.Οποιοδήποτε χτένισμα επιλέγεται και εκτελείται σύμφωνα με τους προκαθορισμένους κανόνες.
  • σχηματικόςη εικόνα σκιαγραφείται με πραγματικές φόρμες, αλλά μην ξεχνάτε ότι τα κορίτσια έχουν περισσότερη χάρη από τα αγόρια, έτσι εμφανίζεται μια λεπτή μέση και πλούσιοι γοφοί.

    Ιδιαίτερη προσοχή δίνεται στο στήθος - θα πρέπει να φαίνεται όσο το δυνατόν πιο φυσικό.

  • Επιλεγμένορούχα - μπορεί να είναι ένα όμορφο φόρεμα ή ένα λεπτό κοστούμι, η επιλογή είναι δική σας.
  • άκραΤα κορίτσια είναι πάντα πιο αδύνατα από τους άνδρες. Θα πρέπει να θυμόμαστε ότι τα χέρια και τα πόδια δεν μπορούν να είναι τέλεια ομοιόμορφα - πρέπει να γίνουν κάμψεις.
  • Εικόναστάση και χέρια. Μην ξεχάσετε να τονίσετε τις αρθρώσεις του αγκώνα και του καρπού.
  • Βοηθητικήοι γραμμές διαγράφονται - αυτή είναι η ολοκλήρωση της εργασίας.

Πώς να σχεδιάσετε ζώα anime με ένα μολύβι;

Το anime είναι μια καθολική τεχνική σχεδίασης. Έχοντας μάθει να απεικονίζει ένα πράγμα και έχοντας κατακτήσει την τεχνική, μπορείτε να σχεδιάσετε οτιδήποτε.

Είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρον να διδάξουμε στα παιδιά αυτή την τεχνική χρησιμοποιώντας το παράδειγμα της ζωγραφικής διαφόρων χαρακτήρες παραμυθιούκαι ζώα:

  • λύκος.
  • Σκύλοι.
  • Πόνυ.
  • Αγγελος.
  • Αλεπούδες κ.λπ.

Ας αναλύσουμε αυτήν την τεχνική σχεδίασης με ένα απλό μολύβιγια αρχάριους στο παράδειγμα μιας γάτας:

  • Πρώτα πρέπει να σχεδιάσετε ένα μεγάλο οβάλ - αυτό θα είναι το κεφάλι του ζώου. Επισημαίνεται σύμφωνα με την ίδια αρχή όπως για ένα άτομο, με βοηθητικές γραμμές, με αυτιά, μάτια, μύτη, στόμα.
  • Στη συνέχεια, σχεδιάζεται ένα μικρότερο οβάλ, που τέμνεται απευθείας με ένα μεγάλο στην περιοχή του λαιμού - αυτό είναι το σώμα. Βγαίνουν τα πόδια και η ουρά.
  • Πρέπει να θυμόμαστε ότι τα μάτια της γάτας είναι μεγάλα και βρίσκονται συμμετρικά προς την κεντρική γραμμή. στη μέση του, λίγο πιο κάτω, σχεδιάζεται μια στρογγυλή μύτη, τα αυτιά είναι φτιαγμένα πέρα ​​από το άνω όριο του οβάλ και έχουν μυτερό σχήμα.
  • Απομένει να διακοσμήσουμε το προκύπτον γατάκι με ένα πολυτελές μουστάκι, χνουδωτά μαλλιά, συμπληρώνοντας το σχέδιο με φωτεινά χρώματα.

Οποιοδήποτε σχέδιο, και ειδικά το anime, είναι ένα συναρπαστικό χόμπι όχι μόνο για παιδιά, αλλά και για ενήλικες. Μάθετε, ζωγραφίστε και διασκεδάστε.

Χρήσιμο βίντεο

Τώρα πολλοί νέοι ενδιαφέρονται να σχεδιάσουν σε στυλ anime. Ας προσπαθήσουμε να το καταλάβουμε μαζί - τι είναι και πώς να το σχεδιάσουμε σωστά;

Βήμα 1

Σχεδιάστε το πηγούνι και τα μάγουλα. Εστιάστε στο να τα σχεδιάσετε και στις δύο πλευρές το ίδιο. Αν και μπορεί να φαίνεται απλό, ακόμη και το παραμικρό λάθος μπορεί να κάνει το σχέδιο μη ελκυστικό.

Βήμα 2

Σχεδιάστε το λαιμό. Παρατηρήστε πόσο λεπτό είναι.

Βήμα 3

Σχεδιάστε τη μύτη και το στόμα. Οι περισσότεροι καλλιτέχνες anime σχεδιάζουν τη μύτη και το στόμα ΠΟΛΥ μικρό. Ωστόσο, κάποιοι δεν το κάνουν, οπότε αποφασίστε μόνοι σας.

Βήμα 4

Προσθέστε μάτια. Παρατηρήστε πόσο μακριά είναι μεταξύ τους και πόσο κοντά βρίσκονται στη μύτη.

Βήμα 5

Προσθέστε φρύδια. Παρατηρήστε πόσο περισσότερο είναι σε σχέση με τα μάτια.

Βήμα 6

Προσθέστε αυτιά και έχετε δημιουργήσει ένα πρόσωπο. Σημειώστε ότι έχω προσθέσει μια γραμμή μαλλιών. Μεγάλο κεφάλι...
Σημείωση: η γωνία του αυτιού κατευθύνεται προς το μάτι.


Προβολή σε 3/4.
Σχετικά με το μέσο μέγεθος κεφαλιού (για anime). Δεν φαίνεται πολύ ελκυστική μέχρι να προσθέσετε μαλλιά. Τα μαλλιά καταλαμβάνουν τόσο μεγάλο τμήμα στο anime που χρειάζονται ένα ξεχωριστό σεμινάριο.

Η δομή του προσώπου του άντρα είναι διαφορετική (στις περισσότερες περιπτώσεις). Τα πρόσωπα των ανδρών είναι συνήθως πιο επιμήκη, το πηγούνι είναι πιο έντονο.

Όταν σχεδιάζετε το λαιμό ενός άντρα, μπορείτε να το σχεδιάσετε παρόμοια με το λαιμό μιας γυναίκας (αλλά συνήθως μόνο για νεαρά αγόρια, συμπεριλαμβανομένων των εφήβων). Ή, όπως φαίνεται, μπορείτε να το σχεδιάσετε πιο ανεπτυγμένο.

Πλαϊνή όψη
Άνδρας και γυναίκα - στυλ 1
Πιο ρεαλιστικό και πιο έντονο. Η μύτη τους δεν τελειώνει απότομα. Τα μάτια τους είναι μικρότερα. Το πηγούνι των ανδρών προεξέχει περισσότερο από αυτό των κοριτσιών.

Άνδρας και γυναίκα - στυλ 2
Το κεφάλι τους είναι πιο στρογγυλό. Τα μάτια τους είναι μεγαλύτερα.
Μπορείτε να σχεδιάσετε μια σχεδόν ευθεία γραμμή από την άκρη της μύτης μέχρι το πηγούνι. (δηλαδή τα χείλη και το πηγούνι εκφράζονται ασθενώς - περίπου ανά.)


Κοινές μέθοδοι σκίασης προσώπου
Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να σκιάσετε το πρόσωπο, εδώ είναι μερικοί.
Προσπαθήστε να αφήσετε λίγο χώρο μεταξύ της σκιάς και της μύτης.
Μερικές φορές υπάρχουν ανταύγειες πάνω από το μάγουλο και στο χείλος.


σχέδιο ματιών
Απλό σχέδιο ματιών
Βήμα 1.

Σχεδιάστε ένα τέτοιο σχήμα για να κάνετε τη λευκή βάση του ματιού.
Θα χρησιμεύσει μόνο ως οδηγός και θα το σβήσετε όταν τελειώσετε.

Βήμα 2

Από κάθε γωνία, τραβήξτε μια γραμμή που δείχνει προς τα έξω και στη συνέχεια συνδέστε τα με ένα τόξο.

Βήμα 3

Αφού δημιουργήσετε τα τόξα, ζωγραφίστε τα σχήματα που προκύπτουν.

Βήμα 4

Προσθέστε τα σχήματα που εμφανίζονται.

Βήμα 5

Χρώμα σε αυτά τα σχήματα και σκίτσο στην ίριδα.
Διαγράψτε τις κατευθυντήριες γραμμές και τελειώσατε. Τώρα έχετε ένα απλό μάτι.


Σχεδιάζοντας πιο περίπλοκα μάτια
Βήμα 6

Συνεχίστε από το βήμα 5, τραβήξτε μερικές βλεφαρίδες από την επάνω αριστερή γωνία του ματιού.

Βήμα 7

Δημιουργία «απαλών» βλεφαρίδων.

Δημιουργώ«απαλές» βλεφαρίδες και στις δύο άκρες του άνω βλεφάρου. Δείτε τις οδηγίες παραπάνω. (Οδηγίες: σχεδιάστε γραμμές πολύ κοντά μεταξύ τους. Στο τέλος κάθε διαδρομής, μειώστε την πίεση στο μολύβι σας (ή στο tablet XD) για να έχετε απαλές άκρες.)
Βήμα 8

Προσθέστε μικρές βλεφαρίδες στο κάτω βλέφαρο.

Βήμα 9

Προσθέστε πτυχές πάνω από τα μάτια και φτιάξατε τα βλέφαρα.

Θυμηθείτε ότι τα βλέφαρα είναι συνήθως πολύ παχιά και δεν έχουν πολλές βλεφαρίδες ανασηκωμένες όπως ένα πραγματικό μάτι.
Σχέδιο της ίριδας και της κόρης
Εάν έχετε tablet, σχεδιάστε την ίριδα (όπως στο παραπάνω μάτι) και επωφεληθείτε από το λογισμικό σχεδίασης για να δημιουργήσετε μερικά πραγματικά αξιολάτρευτα μάτια anime.
Επειδή δεν έχουν όλοι tablet, θα σχεδιάσω την ίριδα και την κόρη σαν με μολύβι.
Βήμα 1

Σχεδιάστε τη βάση του μισού της κόρης.

Βήμα 2

Βάψτε από πάνω, μετακινώντας από μια πιο σκούρα απόχρωση σε μια πιο ανοιχτή (κατά μήκος της κλίσης).

Βήμα 3

Προσθέστε σκιές στο πάνω και στο κάτω μέρος.

Βήμα 4

Μερικοί καλλιτέχνες προσθέτουν ένα δεύτερο δαχτυλίδι.

Βήμα 5

Προσθέστε πολλά highlights και τελειώσατε.
Παρατηρώντας στις γκαλερί επαγγελματιών καλλιτεχνών anime, παρατήρησα ότι σχεδόν όλοι οι καλλιτέχνες anime τους σχεδιάζουν από παρόμοιες οπτικές γωνίες.

Σε ένα πρόσωπο που κοιτάζει ευθεία σε εσάς, τα μάτια τοποθετούνται μερικές φορές υπό γωνία (τα βέλη απεικονίζουν αυτή τη γωνία).

Μια κοινή παρανόηση είναι ότι όσο περισσότερο το πρόσωπο πηγαίνει σε στροφή 3/4, τόσο περισσότερο αυτό το μάτι θα κινείται προς την άκρη του προσώπου. Δεν είναι σωστό!
Δείτε τα σχήματα που ορίζουν την περιοχή με τα μάτια; Επιτρέψτε μου να πω ότι αυτές οι γραμμές είναι κατευθυντήριες γραμμές.
Πως περισσότερη γωνίαστρέφοντας προς το μέρος σας, τόσο μικρότερες και στενότερες θα είναι οι κατευθυντήριες γραμμές (στο άκρο του σχήματος - περίπου ανά.), αλλά δεν αλλάζουν τη θέση τους.


Αυτή είναι μια από τις λίγες γωνίες όπου πρέπει να τραβήξετε το μάτι στην άκρη του προσώπου.

Σχεδιάζοντας κλειστά μάτια.
Εάν τα μάτια στρέφονται προς τα κάτω (σαν U), τότε ο χαρακτήρας κοιμάται, διαλογίζεται (σκέφτεται) ή βρίσκεται σε γαλήνια κατάσταση.
Εάν τα μάτια είναι καμαρωτά προς τα πάνω, τότε ο χαρακτήρας είναι πολύ χαρούμενος ή χαμογελαστός.

διαφορετικά μάτια
Θυμηθείτε, δεν πρέπει να τραβάτε μάτια "αυστηρά σύμφωνα με το πρότυπο". Γίνετε δημιουργικοί, συνδυάστε και συνδυάστε διάφορους τρόπουςγια να δημιουργήσετε τα δικά σας μοναδικά μάτια.
Πολλά μάτια σε στυλ anime έχουν κεκλιμένο πάνω βλέφαρο:

Στρογγυλά μάτια:

Μάτια γάτας ή φιδιού:

Μάτια που χρησιμοποιούνται για ζόμπι ή υπνωτισμένους χαρακτήρες:

Όταν σχεδιάζετε μάτια με δάκρυα, κάντε τις σταγόνες μεγάλες και τραβήξτε τις ανταύγειες/αντανακλάσεις στο μάτι περισσότερο από ό,τι θα κάνατε συνήθως.

Πλάγια όψη του ματιού.
Κράτα την απόσταση σου. Δώστε προσοχή στο πόσο μακριά αφαιρείται το μάτι (από τη γέφυρα της μύτης - περ. Περίπου).

Ζωγραφίζοντας μύτες και στόματα
Τα στόματα και οι μύτες (στα anime) είναι συνήθως αρκετά μικρά σε σύγκριση με το υπόλοιπο πρόσωπο. Στις εικόνες στυλ anime, η κύρια εστίαση είναι συνήθως στα μάτια.


ζωγραφίζοντας αυτιά anime
Σχεδόν κάθε καλλιτέχνης anime τραβά τα αυτιά με τον δικό του τρόπο. Ζωγράφισε δημιουργικά! Τα αυτιά μπορούν να είναι οτιδήποτε για διαφορετικούς χαρακτήρες, οπότε διασκεδάστε.




Σχέδιο με κτυπήματα.
Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να σχεδιάσετε κτυπήματα anime.
Αυτό το μάθημα χωρίζει τα κτυπήματα σε δύο κατηγορίες: κτυπήματα με μια συγκεκριμένη οργάνωση των κλώνων (στο εξής, για συντομία, θα τα ονομάζω χτενισμένα κτυπήματα - σημείωση μεταφραστή) και ακατάστατα κτυπήματα.
Χτενισμένα κτυπήματα.
Τα χτενισμένα κτυπήματα είναι κτυπήματα που καλύπτουν ολόκληρο το μέτωπο, και ίσως τα πιο συχνά σχεδιασμένα κτυπήματα. Ωστόσο, μπορεί να υπάρχουν ορισμένες ιδιορρυθμίες όταν τα σχεδιάζετε, καθώς δεν είναι ίσια.
Μέθοδος σημείου και καθοδήγησης.
Βήμα 1.

Αυτό βοηθά στη δημιουργία των πρώτων οδηγών. Δημιουργήστε μια τελεία ή έναν κύκλο ακριβώς πάνω από το πρόσωπο.

Βήμα 2

Δημιουργήστε μια καμπύλη οδηγό. Περιγράψτε τα όρια των μεγάλων κλώνων των κτυπημάτων. Σημειώστε ότι όλες οι γραμμές κατευθύνονται προς το σημείο.
Κάθε τρίχα θα ακολουθεί την ίδια καμπύλη με τον οδηγό.

Βήμα 3

Ξεκινήστε να σχεδιάζετε κάθε σκέλος.
Θυμηθείτε να διατηρήσετε τη σειρά των στροφών και να τραβήξετε τα νήματα προς την κατεύθυνση του σημείου.

Βήμα 4

Ολοκληρώστε το σκίτσο των κτυπημάτων.
Σημειώστε ότι το μεσαίο σκέλος χρησιμεύει ως τρόπος για να σημειώσετε τη μέση. Τα σκέλη των κτυπημάτων και στις δύο πλευρές του μεσαίου σκέλους κάμπτονται σε διαφορετικές κατευθύνσεις.

Βήμα 5

Καθαρίστε το σκίτσο σας ή περιγράψτε τα σκέλη.

Μπορείτε επίσης να προσθέσετε περισσότερα κτυπήματα.

Η μέθοδος σημείου και οδηγού που χρησιμοποιήθηκε παραπάνω χρησιμοποιήθηκε επίσης για αυτήν την απεικόνιση. Το σημείο τοποθετήθηκε πολύ ψηλότερα για να κάνει τα νήματα λιγότερο κυρτά.

Πλαϊνή όψη
Βήμα 1.

Αυτή είναι η ίδια κατευθυντήρια αρχή που χρησιμοποιείται στη μέθοδο Point and Guide. Η μόνη διαφορά είναι ότι περιστρέφεται.

Βήμα 2

Ξεκινήστε να σχεδιάζετε κάθε σκέλος. Σχεδιάστε καμπύλες εκεί που κάμπτεται η γραμμή οδήγησης και κάντε το άκρο του κλώνου εκεί που σταματά ο οδηγός.

Βήμα 3

Διαγράψτε τους οδηγούς και τις γραμμές που δεν πρέπει να είναι ορατές. Θυμηθείτε να προσαρμόσετε τον οδηγό και να τον αλλάξετε για να ταιριάζει στην προσωπικότητα του χαρακτήρα σας.

Εάν σχεδιάζετε σκέλη επιλέγοντας ένα σημείο σε ένα άλλο σκέλος και πηγαίνετε από εκεί, τα κτυπήματα σας πιθανότατα θα μοιάζουν με αυτό. Τα νήματα είναι πιθανό να παραμορφωθούν και να διαχωριστούν περαιτέρω και θα δώσουν το ίδιο αποτέλεσμα όπως φαίνεται στην εικόνα στα δεξιά. Το σχέδιο με αυτόν τον τρόπο χρησιμοποιείται καλύτερα για αιχμηρά μαλλιά.

Σχεδιάζοντας τα νήματα στο σύνολό τους και στη συνέχεια πηγαίνοντας πίσω και σβήνοντας έτσι ώστε να μην είναι ορατά, μπορείτε να αποκτήσετε ίσια σκέλη που φαίνονται βουρτσισμένα όπως φαίνεται εδώ.

Τα κτυπήματα δεν χρειάζεται πάντα να έχουν σχήμα V. Αλλάζοντας την εμφάνιση των συμβουλών, μπορείτε να λάβετε εντελώς διαφορετικές εικόνες.

Βήμα 1. Σχεδιάστε μια ευθεία γραμμή και δώστε της μια καμπύλη κοντά στην άκρη.
Βήμα 2. Σχεδιάστε μια ευθεία γραμμή (ή μπορεί να έχει μια καμπύλη που σας ταιριάζει).
Βήμα 3 Προσθέστε μερικά λεπτά σκέλη εδώ και εκεί.

Βήμα 1. Σχεδιάστε δύο γραμμές.
Βήμα 2. Κάντε προσθήκες που μοιάζουν με δύο άκρα ή σκέλη και μετά συνδέστε τα.
Βήμα 3 Προσθέστε μερικά πιο λεπτά κτυπήματα για να του δώσετε μεγαλύτερη ποικιλία.

Μαλλιά σε σχήμα V. Μάτια.
Τα μαλλιά μπορεί να είναι πρόβλημα όταν κλείνουν σημαντικά χαρακτηριστικάχαρακτήρα, ειδικά τα μάτια. Αν και οι ακόλουθες μέθοδοι δεν είναι ρεαλιστικές, χρησιμοποιούνται συχνά ως εναλλακτικές.
Μέθοδος 1

Τελειώστε τα κτυπήματα πριν αρχίσουν να εφαρμόζουν στα μάτια. Αυτή είναι η πιο κοινή από τις κοινώς χρησιμοποιούμενες τεχνικές.

Μέθοδος 2

Σχεδιάστε τα μάτια πάνω από τα μαλλιά.

Μέθοδος 3

Σχεδιάστε τα μαλλιά πάνω από τα μάτια, αλλά κάντε ορατά τα περιγράμματα των ματιών.

ακατάστατα κτυπήματα
Ακατάστατα κτυπήματα... καλά... ακατάστατα. Μπορεί να ακολουθούν ή να μην ακολουθούν ένα συγκεκριμένο μοτίβο και συνήθως χωρίζονται σε τμήματα που μπορεί να δείχνουν προς εντελώς διαφορετικές κατευθύνσεις.
Σημεία οδηγών Τα σημεία καθοδήγησης (όπως το σημείο στη Μέθοδο Point and Guide) θα σας βοηθήσουν να διατηρήσετε τα κτυπήματα σας υπό έλεγχο.
ΒΗΜΑ 1 Υπάρχουν αμέτρητες επιλογές, αλλά βοηθάει να δοκιμάσετε διαφορετικά κτυπήματα και χτενίσματα.

Σχεδιάζοντας μαλλιά που συνδέονται με το κεφάλι πάνω από το μέτωπο

Οι σφήνες στη γραμμή των μαλλιών πρέπει να ευθυγραμμίζονται με τη γραμμή συμμετρίας του προσώπου.

Να θυμάστε ότι τα μαλλιά δεν είναι κολλημένα στο κεφάλι. Έχουν όγκο ακόμα και όταν τραβιέται προς τα πίσω.
Η λεπτομέρεια των μαλλιών δεν έχει να κάνει μόνο με το πόσες γραμμές προσθέτετε ή πόσα κτυπήματα προσθέτετε για να καταγράψετε την προσωπικότητα του χαρακτήρα. Πολλές λεπτομέρειες μπορούν να προστεθούν με σκιές και ανταύγειες.

Σχεδόν όλοι γνωρίζουν τι είναι anime, αλλά δεν ξέρουν όλοι πώς να σχεδιάζουν anime. Θα σας βοηθήσουμε να πραγματοποιήσετε το σχέδιό σας και μπορείτε να μάθετε πώς να σχεδιάζετε οποιονδήποτε χαρακτήρα anime. οπότε ποιο είναι το καλύτερο μέρος για να ξεκινήσετε. Σας συμβουλεύουμε να τακτοποιήσετε τον χώρο εργασίας σας.

Το καλύτερο να σχεδιάσετε anime.

ΧΩΡΟΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣσε σωστή κατάσταση είναι η μισή επιτυχία. Αξίζει επίσης να αποφασίσετε τι θα σχεδιάσετε. Θα ήθελα να σημειώσω αμέσως ότι μπορείτε να σχεδιάσετε anime τόσο με απλό μολύβι όσο και με χρώματα. Γι' αυτό θα πρέπει να αποφασίσετε αμέσως. Δεδομένου ότι σχεδιάζετε για πρώτη φορά, είναι προτιμότερο να προτιμάτε ένα απλό μολύβι. Αυτό θα σας διευκολύνει να καταγράψετε αναλογίες και συμμετρία. Έτσι, αφού έχετε ετοιμάσει ένα απλό μολύβι και γόμα για δουλειά, μπορείτε να ξεκινήσετε να σχεδιάζετε. Πρέπει να αποφασίσετε για τον χαρακτήρα anime που θέλετε να απεικονίσετε. Μέχρι σήμερα, υπάρχει μεγάλος αριθμός ιαπωνικών κινούμενων σχεδίων.

Αν σας αρέσει το sailor moon ή η sakura, τότε μπορείτε να επιλέξετε κάποιον από αυτό το καρτούν, αν δεν σας αρέσουν ιδιαίτερα τα κινούμενα σχέδια, αλλά σας αρέσει το στυλ anime, μπορείτε να σχεδιάσετε μια γάτα ή ένα άλλο ζώο σε στυλ anime. Θα ήθελα επίσης να σημειώσω ότι εάν σχεδιάζετε για πρώτη φορά, θα πρέπει πρώτα να βρείτε μια εικόνα και να σχεδιάσετε από αυτήν. Αυτή είναι η πιο εύκολη επιλογή. Το σχέδιο είναι το πρώτο βήμα. στο μέλλον, θα γίνεις πιο έμπειρος καλλιτέχνης και θα μπορείς να δημιουργείς μόνος σου. Θα σας μάθουμε πώς να σχεδιάζετε anime βήμα προς βήμα.

Ποιος είναι καλύτερος να απεικονίσει σε στυλ anime.

Ειδικά για εσάς, έχουμε συγκεντρώσει αναλυτικές οδηγίες, που θα σας βοηθήσει να σχεδιάσετε εύκολα οποιονδήποτε χαρακτήρα από anime. Για να αντέξεις το στυλ του anime, πρέπει να ξέρεις ολόκληρη γραμμήχαρακτηριστικά. Σε αυτό το στυλ κινουμένων σχεδίων, συνηθίζεται να απεικονίζονται άνθρωποι, και σε ορισμένες περιπτώσεις ζώα με αρκετή ποσότητα μεγάλα μάτια. Στην Ιαπωνία, σχεδόν κάθε χαρακτήρας anime έχει μεγάλα μάτια. Αυτό διακριτικό γνώρισμααυτού του στυλ. Πρέπει να το λάβετε υπόψη σας διαφορετικά δεν θα μπορείτε να απεικονίσετε ρεαλιστικά τον χαρακτήρα anime. Πού να ξεκινήσετε την απεικόνιση ενός χαρακτήρα anime. Η απάντηση δεν θα σας εκπλήξει - από το κεφάλι. Το κεφάλι τέτοιων ηρώων είναι σχεδόν πάντα εκτός αναλογίας.

Πρέπει να καταλάβετε ότι το κεφάλι είναι συστατικό στοιχείο ολόκληρου του σχεδίου και της φιγούρας του ήρωα. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι το κεφάλι σχεδιάζεται ως εξής. Θα μάθετε πώς να σχεδιάζετε anime με ένα μολύβι αυτή τη στιγμή. Είναι πολύ απλό να το κάνετε εάν πάρετε ένα ειδικό σχέδιο ως βάση για το σχέδιό σας. Είναι σημαντικό να καταλάβετε ότι κάθε σχέδιο αρχίζει με σκίτσα. Αυτές είναι οι πρώτες γραμμές που βοηθούν στον καθορισμό των ορίων. Έχουμε ήδη σημειώσει ότι είναι καλύτερο να αρχίσετε να σχεδιάζετε anime από το κεφάλι. Το κεφάλι των ιαπωνικών χαρακτήρων κινουμένων σχεδίων είναι συνήθως γωνιώδες και τα ζυγωματικά είναι έντονα. Δώστε προσοχή στο χτένισμα, θα πρέπει να είναι εξαιρετικό. Εάν σχεδιάζετε έναν συγκεκριμένο χαρακτήρα, τότε σας συνιστούμε να ακολουθήσετε ακριβώς την εικόνα που έχετε προετοιμάσει προηγουμένως. Για να κάνετε το κεφάλι πραγματικά συμμετρικό, σας συνιστούμε να βρείτε το κέντρο. Για αυτό, δύο κάθετες γραμμέςκαι η εκδίκηση της τομής τους θα γίνει το κέντρο του προσώπου. Το να ζωγραφίσεις ένα κεφάλι δεν είναι το πιο δύσκολο πράγμα. Το πραγματικά δύσκολο έργο θα είναι να σχεδιάσετε τα χαρακτηριστικά του προσώπου. Πρέπει να καταλάβετε ότι οι χαρακτήρες anime έχουν πάντα μικρό στόμα και μύτη. Αυτό πρέπει να το λάβετε υπόψη σας. Υπάρχουν μερικά ακόμη χαρακτηριστικά που πρέπει να λάβετε υπόψη. Πώς να σχεδιάσετε ένα κορίτσι anime, αυτή η ερώτηση ανησυχεί πολλούς.

Πώς να σχεδιάσετε ένα πρόσωπο anime.

Έχουμε ήδη σημειώσει ότι το πρόσωπο των χαρακτήρων anime είναι αρκετά συγκεκριμένο. Αν μιλάμε για τη δομή του σώματος, ειδικά των κοριτσιών, τότε έχει πολλά χαρακτηριστικά. Πρώτα απ 'όλα, είναι το στήθος. Σχεδόν πάντα είναι μεγάλο και ξεχωρίζει σε σύγκριση με τα άκρα. Όσο για τα πόδια, είναι πάντα μακριά και λεπτά. Προσοχή και στα ρούχα. Μπορεί να είναι διαφορετικό. Συνήθως είναι μια φούστα και μια μπλούζα. Μερικές φορές τα κορίτσια anime εμφανίζονται να φορούν παντελόνια. Είναι σημαντικό να καταλάβετε ότι το στυλ anime πρέπει να εμφανίζεται πλήρως. Θα πρέπει να προσπαθήσετε και να καταβάλετε κάθε δυνατή προσπάθεια για να διασφαλίσετε ότι το σχέδιό σας μοιάζει με πλαίσιο από κινούμενα σχέδια. Είμαστε έτοιμοι να σας αποκαλύψουμε μερικά μυστικά που θα σας βοηθήσουν να δημιουργήσετε πραγματικό αριστούργημα.

Ξέρετε εν μέρει πώς να σχεδιάζετε anime με ένα μολύβι σταδιακά. Πώς δεν κάνεις έμπειρος καλλιτέχνης, μπορείτε να κάνετε μερικά λάθη που μπορεί να καταστρέψουν ολόκληρη τη σύνθεση. Το πρώτο πράγμα που πρέπει να προσέξετε είναι ότι δεν πρέπει να λαμβάνετε μια πολύ περίπλοκη σύνθεση. Πρέπει να κατανείμετε σωστά τις δυνάμεις σας. Μην τραβάτε μια φωτογραφία στην οποία υπάρχουν πάρα πολλά πολύπλοκα και μικρά στοιχεία που απαιτούν λεπτομερή σχεδίαση. Οι ζωγραφισμένες εικόνες anime βρίσκονται στο Διαδίκτυο.

Μπορείτε να επιλέξετε ένα από αυτά. Θα θέλαμε επίσης να σας προτείνουμε να σκεφτείτε όλη τη σύνθεση ταυτόχρονα. Το πιο δύσκολο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να μάθετε πώς να κατανέμετε σωστά τα φωτεινά σημεία. Είναι σημαντικό να καταλάβετε ότι το παιχνίδι με τις σκιές και το φως είναι βασικές δεξιότητες τέχνη. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι σήμερα μπορείτε να μάθετε πώς να ελέγχετε φωτεινά σημεία χρησιμοποιώντας μια απλή αλλά υψηλής ποιότητας γόμα. Έτσι, σας συμβουλεύουμε να κάνετε μερικές βασικές πινελιές στο σχέδιό σας. Είναι πολύ σημαντικό. Τότε ο χαρακτήρας σας θα φαίνεται πιο ρεαλιστικός και θα μπορείτε να τον απεικονίσετε σωστά.

Πώς να σχεδιάσετε τα πόδια χαρακτήρων anime.

Οι σχεδιασμένες εικόνες anime μπορούν να είναι ένα εξαιρετικό μοντέλο για σχέδιο. Με τη βοήθειά τους, μπορείτε εύκολα να μάθετε πώς να ακονίζετε τις δεξιότητές σας και να αναπτύσσετε τη συγκέντρωση. Αξίζει επίσης να σκεφτείτε ότι όταν σχεδιάζετε πρέπει να βρίσκεστε σε ένα μέρος. Έτσι η προσοχή σας θα είναι συγκεντρωμένη, και δεν θα σκορπίζεται. Η σχεδίαση anime δεν είναι δύσκολη εάν λάβετε υπόψη όλες τις αποχρώσεις και είστε πρόθυμοι να αφιερώσετε χρόνο σε αυτήν τη δραστηριότητα. Είναι δύσκολο να σχεδιάσετε ένα όμορφο σχέδιο σε στυλ anime πολύ γρήγορα. Ξέρετε ήδη πώς να σχεδιάζετε ένα κορίτσι anime σταδιακά. Μένει μόνο να επισημάνουμε μερικά σημεία.

Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι τα anime είναι μια ιδιαίτερη θέση όχι μόνο για τα κινούμενα σχέδια, αλλά και για την τέχνη γενικότερα. Αυτό πρέπει να το λάβετε υπόψη σας. Μπορεί επίσης να σημειωθεί ότι κατά την απεικόνιση ενός χαρακτήρα anime, η διάθεση και ο χαρακτήρας του λαμβάνονται συχνά υπόψη. Ο θυμός και η αγάπη πρέπει να αντικατοπτρίζονται σωστά στο πρόσωπό του. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι τα μάτια πρέπει να σχεδιάζονται πολύ καθαρά. Μόνο σε αυτή την περίπτωση θα μπορέσετε να ολοκληρώσετε πλήρως την εργασία. Τώρα ξέρετε ακριβώς πώς να σχεδιάσετε ένα κορίτσι anime με ένα μολύβι. Σας αποκαλύψαμε όλα τα μυστικά του σχεδίου με ένα απλό μολύβι και τώρα μπορείτε εύκολα να σχεδιάσετε οποιονδήποτε χαρακτήρα anime. Σας ευχόμαστε καλή επιτυχία στο έργο σας.

Αρχικά, ας εξοικειωθούμε λίγο με το ίδιο το στυλ σχεδίασης.

Πού πιστεύετε ότι γυρίστηκε το πρώτο anime; Νομίζω ότι οι περισσότεροι από εσάς το μαντέψατε, είναι φυσικά η Ιαπωνία (1917). Είναι σαφές ότι στην αρχή ήταν αρκετά μακριά από αυτά που εξετάζουμε τώρα.

Πώς να σχεδιάσετε anime;

Το πρώτο πράγμα που τραβάει την προσοχή σας είναι αυτό είναι στυλ σχεδίασης anime. Τα συναισθήματα είναι αρκετά εκφραστικά, αφού υπάρχουν πολλοί τρόποι, χειρονομίες, για να αποδοθεί ο χαρακτήρας και η διάθεση των χαρακτήρων.

Για να μάθετε πώς να σχεδιάζετε anime, πρέπει να καταλάβετε ποια χαρακτηριστικά έχουν και πώς είναι χαρακτηριστικά.

Χαρακτηριστικά σχεδίασης χαρακτήρων anime

1. Μάτια- αυτή είναι η πρώτη αξιοπρέπεια των χαρακτήρων από το anime. Μεγάλο, πολύ φωτεινό, με λεπτομερείς ανταύγειες, υπάρχουν ακόμη και διάφορα επίπεδα και είδη ανταύγειων. Και τα κλειστά μάτια μπορούν να σχεδιαστούν πολύ απλά, με λίγες μόνο γραμμές.

2. Πρόσωπο- η μύτη και το στόμα, τα ζυγωματικά δεν δίνονται ιδιαίτερη προσοχή. Σχεδιάζονται με πολύ λεπτές γραμμές μικρού μεγέθους.

3. φαντασιώσεις- στα anime, οι χαρακτήρες δεν μπορούν πάντα να είναι ρεαλιστές, τα μαλλιά είναι δυνατά σε αυτούς διαφορετικά χρώματα (έως κόκκινο, πράσινο, μπλε κ.λπ.), αυτιά γάτας και πολλά άλλα.

4. Χτίζοντας ένα σώμα- καθώς δεν υπάρχει έννοια ρεαλισμού στα anime, επιλέξτε μόνοι σας τα πρότυπα και τις αναλογίες του χαρακτήρα. Όταν σχεδιάζετε ένα μικροσκοπικό "" (ένας τόσο χαριτωμένος μικρός χαρακτήρας anime)χρησιμοποιήστε τα περισσότερα απλή τεχνικήσχέδιο. Αυτό το στυλκατάλληλο για αρχάριους και θα το αναλύσουμε λίγο αργότερα.

Αν και προσωπικά είδα πολύ χαραγμένα και λεπτομερή σχέδια του Chibi.

5. Σχεδιάστε ένα πρόσωπο- που βασίζεται σε οβάλ. Θα συζητήσουμε αυτό το θέμα λίγο αργότερα, αφού αυτή τη στιγμήΔυστυχώς δεν το έχω ετοιμάσει ακόμα. Το πρόσωπο χαρακτηρίζεται από μεγάλα μάτια. Σχεδιάστε χείλη και στόμα anime, συνήθως το στόμα είναι μικρό (ανάλογα με τα συναισθήματα). Το πρόσωπο βασίζεται σε ένα οβάλ και αξίζει να αρχίσετε να σχεδιάζετε μόνο από το οβάλ.

6. Σχεδιάστε τα μαλλιά- τα μαλλιά δεν πρέπει να τραβιούνται σε μικρά τμήματα, αλλά συνιστάται να περιγράψετε ολόκληρη τη μάζα ταυτόχρονα, αλλά μην ξεχνάτε ότι δεν πηγαίνουν σε ένα κομμάτι, αλλά σε σκέλη!

7. Σχεδιάστε ρούχα- δεν υπάρχει ήδη όριο στη φαντασία. Οτιδήποτε μπορεί να είναι: από μια απλή σχολική στολή μέχρι ένα κοστούμι, για παράδειγμα, μια γάτα.

Θέματα ενότητας:


Μπλουζα