Τα φύλλα οδήγησαν στη μετάδοση του πεδίου των θαυμάτων. Πόσο χρονών είναι το «πεδίο των θαυμάτων», ποιοι είναι οι ηγέτες του και πού βρίσκεται το περίφημο μουσείο

Χώρα προέλευσης

ΕΣΣΔ (1990-1991), (από το 1991)

Γλώσσα Αριθμός εποχών Λίστα εκδόσεων

Ζητήματα με τον Vlad Listyev (1990-1991); Τεύχη από το 1993; Κοινή κυκλοφορία των "Field of Miracles" και "Dolls" (1996)

Παραγωγή Παραγωγός Διάρκεια Ραδιοφωνικός Κανάλι Μορφή εικόνας Μορφή ήχου Περίοδος εκπομπής προβολές πρεμιέρας Επαναλήψεις ιστορική αναδρομή Παρόμοιες εκπομπές

Προφύλαξη οθόνης

Το 1990-2000, η ​​προφύλαξη οθόνης του κιβωτίου ταχυτήτων έμοιαζε ως εξής: φωτεινές ρίγες κινούνται γρήγορα παράλληλα η μία προς την άλλη, σχηματίζοντας έτσι ένα πεδίο δεκαέξι ίσων τετραγώνων. Περαιτέρω, το πεδίο γίνεται τρισδιάστατο, σαν να αποκτά όγκο (σε τρισδιάστατη μορφή, γίνεται σαν μια σοκολάτα). Κάτω από ένα είδος δυναμικού ήχου, τρισδιάστατα έγχρωμα σύμβολα κατεβαίνουν στο γήπεδο διάφορες μορφές, κάθε χαρακτήρας καταλαμβάνει τελικά ένα τετράγωνο. Στη συνέχεια ακούγεται το κύριο μουσικό κίνητρο της εισαγωγής, κάτω από αυτό ένα πεδίο από τετράγωνα απογειώνεται στον αέρα, ανεβαίνει και στο φόντο του είναι γραμμένο με ροζ γράμματα " Πεδίο Ονείρων ". Στη συνέχεια, το πεδίο πετάει από την οθόνη (ενώ η μουσική συνεχίζεται) και σύντομα επιστρέφει, αναποδογυρίζοντας αντιθετη πλευρα, που είναι ένα κανονικό γκρι τετράγωνο. Το τετράγωνο κατεβαίνει πίσω από τις λέξεις "Πεδίο των Θαυμάτων" και, στη συνέχεια, κάτω από τη σύνθεση που προκύπτει, εμφανίζεται γράμμα προς γράμμα η φράση "kap and tal show". Η μουσική υπόκρουση σε αυτήν την προφύλαξη οθόνης άλλαξε ελαφρώς το 1993. Το 1991, μετά τη διαφήμιση και πριν από το σούπερ παιχνίδι, έφτασε μπλε χαρτί με τη λέξη «Γήπεδο Wonders Capital Show". Από το 1992 έως το 1995, οι διαφημίσεις προηγήθηκαν από μια προφύλαξη οθόνης με άλματα χρυσών γραμμάτων σε μαύρο φόντο.

Από το φθινόπωρο του 1995 έως το 2000, μετά από μια διαφήμιση στο ORT, το τύμπανο του παιχνιδιού περιστρέφεται στην προφύλαξη οθόνης του προγράμματος, η κάμερα το πλησιάζει έτσι ώστε να μην φαίνονται τα σημεία στους τομείς. Με κάθε νέο τομέα, τα γράμματα εμφανίζονται κάτω από μια ηχηρή νότα, σχηματίζοντας τις λέξεις " Πεδίο Ονείρων". Στο τελευταία αλλαγήτομέα, εμφανίζεται ένα χρυσό πλαίσιο, το οποίο, σαν τετράγωνο από μια παλιά οθόνη πιτσιλίσματος, πέφτει στο βάθος. Στην εισαγωγή του supergame, το τετράγωνο με τη λέξη "Field of Miracles" άρχισε να περιστρέφεται γρήγορα, αφού σταμάτησε στο τετράγωνο ήταν ήδη " Σούπερ παιχνίδι ". Επίσης εκείνη την εποχή υπήρχαν splash screens για μεμονωμένους τομείς.

Η σύγχρονη εναρκτήρια προφύλαξη οθόνης, που χρησιμοποιείται από τις 29 Δεκεμβρίου 2000, δείχνει το στούντιο του παιχνιδιού και έναν ιπτάμενο περιστρεφόμενο κύλινδρο. Μια εικόνα του Yakubovich σχηματίζεται στην οθόνη από τα αστέρια. Τότε η λέξη «Πεδίο των Θαυμάτων» φωτίζεται με γράμματα. Όλα αυτά συμβαίνουν σε μια συντομευμένη έκδοση της μουσικής από την πρώτη προφύλαξη οθόνης, ενώ ακούγεται δύο φορές, πρώτα σε στυλ τζαζ και μετά, όταν ανάβουν τα γράμματα, σε τυπικό. Σε κολοβωμένη μορφή υπήρχαν και για το διαφημιστικό διάλειμμα. Πριν από το σούπερ παιχνίδι, βλέπουμε τη λέξη "SUPER" γραμμένη με λιλά γράμματα στην επάνω γραμμή και τη λέξη "παιχνίδι" που σχηματίζεται από αναμμένους λαμπτήρες στην κάτω γραμμή. Τον Μάρτιο του 2009, η εικόνα του Yakubovich αφαιρέθηκε από την οθόνη πιτσιλίσματος και η ίδια η οθόνη splash μεταβαίνει σε περισσότερα αργός βηματισμός.

Παιχνίδι υπολογιστή

(μαζί με το πρόγραμμα "Κούκλες") (14/06/1996),
ORT (1 Απριλίου 1995 - 30 Σεπτεμβρίου 2002), Channel One (από 1 Οκτωβρίου 2002 έως σήμερα)

Μορφή εικόνας Μορφή ήχου

2002 έως σήμερα
Channel One, ORT (Channel One) (από το 1995 έως σήμερα),

ιστορική αναδρομή Παρόμοιες εκπομπές Συνδέσεις Επίσημη ιστοσελίδα

Πρωτεύουσα εκπομπή "Πεδίο των θαυμάτων"- ψυχαγωγική εκπομπή, ένα από τα πρώτα προγράμματα της τηλεοπτικής εταιρείας "VID", το ρωσικό ανάλογο του αμερικανικού προγράμματος "Wheel of Fortune"

Ιστορία

Στο βιβλίο «Vlad Listyev. Ένα Μεροληπτικό Ρέκβιεμ» αφηγείται πώς ο Βλάντισλαβ Λίστιεφ και ο Ανατόλι Λυσένκο «δημιούργησαν μια κεφαλαιουχική παράσταση ενώ παρακολουθούσαν μια έκδοση του αμερικανικού προγράμματος Wheel of Fortune σε ένα δωμάτιο ξενοδοχείου». "Πεδίο των θαυμάτων" - το όνομα της περιοχής στο παραμύθι του A. N. Tolstoy "The Golden Key, or the Adventures of Buratino".

Ώρα εξόδου

  • Από τις 2 Νοεμβρίου έως τις 29 Δεκεμβρίου 1990, το πρόγραμμα προβαλλόταν την Παρασκευή στις 20:00
  • Από τις 8 Ιανουαρίου έως τις 28 Μαΐου 1991, το πρόγραμμα μεταδόθηκε κάθε Τρίτη στις 21:45
  • Από τις 7 Ιουνίου έως τις 6 Σεπτεμβρίου 1991, το πρόγραμμα προβαλλόταν την Παρασκευή στις 21:45/21:55
  • Από τις 13 Σεπτεμβρίου έως την 1η Σεπτεμβρίου 2006, το πρόγραμμα προβλήθηκε την Παρασκευή στις 19:40/19:45/19:50/19:55/20:00/20:05
  • Από τις 8 Σεπτεμβρίου έως τις 6 Μαρτίου 2009, το πρόγραμμα προβαλλόταν την Παρασκευή στις 19:00/19:05
  • Από τις 27 Μαρτίου 2009, το πρόγραμμα προβαλλόταν την Παρασκευή στις 18:20
  • Από τις 3 Απριλίου έως τις 13 Νοεμβρίου 2009, το πρόγραμμα προβαλλόταν την Παρασκευή στις 19:55/20:00
  • Από 20 Νοεμβρίου έως 26 Αυγούστου 2011, το πρόγραμμα προβαλλόταν την Παρασκευή στις 18:20/18:25
  • Από 2 Σεπτεμβρίου έως 7 Δεκεμβρίου 2012, το πρόγραμμα προβαλλόταν την Παρασκευή στις 18:45/18:50/19:00
  • Από τις 14 Δεκεμβρίου έως σήμερα, το πρόγραμμα προβάλλεται τις Παρασκευές στις 19:55

Διακόσμηση στούντιο

Το 1996, η ταπετσαρία του τραπεζιού στο οποίο στέκονταν οι παίκτες άλλαξε από γαλάζιο σε σκούρο μπλε, με αστέρια και ένα χαρακτηριστικό στολίδι με το οποίο ήταν διακοσμημένο όλο το στούντιο, ενώ ταυτόχρονα άλλαξαν χρώμα τα σκαλιά που κατέβασε ο οικοδεσπότης. μπλε έως σκούρο μπλε. Πολύχρωμα τρίγωνα τοποθετήθηκαν στον πίνακα αποτελεσμάτων, κάτω από τον πίνακα αποτελεσμάτων σε μπλε επιφάνεια τοποθετήθηκε το λογότυπο του προγράμματος, γραμμένο με απαλό ροζ χρώμα. Υπήρχε ένα μικρό φωτεινό στοιχείο στο πάτωμα κοντά στο τύμπανο για να δώσει φόντο όταν φαίνεται η εικόνα του τυμπάνου από πάνω. Διακοσμητικά φαναράκια με διάστικτους μικρούς λευκούς λαμπτήρες τοποθετήθηκαν και στις δύο πλευρές του ταμπλό. Από τότε, το υπερ-παιχνίδι χρησιμοποιεί μόνιμα «λεπτά για σκέψη» μουσική, ενώ από το 1991 μέχρι την αλλαγή του μουσικού σχεδιασμού επικρατούσε (όσο ήταν δυνατόν) σιωπή μέχρι το 1994. Φέτος, για πρώτη φορά, άρχισε να ακούγεται μια μελωδία για προβληματισμό.

Από το 1992, το τύμπανο παρέμεινε το ίδιο, αλλά ελαφρώς τροποποιημένο. Στο κέντρο του τυμπάνου υπήρχε μια μικρή άκρη που έμοιαζε με την άκρη του λούτσου. Το βέλος άλλαξε, αλλά παρέμεινε στο τύμπανο. Αντί για μια ράβδο που έπαιζε το ρόλο του φρένου, προσάρτησαν μια συνηθισμένη πλαστική λωρίδα, παρόμοια σε μέγεθος με ένα κλαδάκι. Το τύμπανο περιστρεφόταν λίγο πιο γρήγορα, μια λαβή έλειπε, μια ήταν εντελώς με διαφορετικό πόμολο (με μαύρη μπάλα, αλλά μικρότερη). Στα μέσα του 1992, οι τομείς επικολλήθηκαν ξανά στο ίδιο τύμπανο για να χρωματιστούν. Ο μέγιστος αριθμός πόντων αυξήθηκε σε 450, ο ελάχιστος - έως και 10. Από το φθινόπωρο του 1992, το τύμπανο άλλαξε ξανά, ο συνδυασμός χρωμάτων παρέμεινε ο ίδιος, το τύμπανο δεν έχει τώρα έναν τομέα "Βραβείο", αλλά τρεις , ο τομέας «Εναλλακτική» έχει αφαιρεθεί, ο αριθμός των πόντων έχει πλέον αυξηθεί τουλάχιστον 75, μέγιστο 750.

Στα μέσα του 1993, εγκαταστάθηκε ένα νέο τύμπανο, το οποίο ήταν 2 φορές μικρότερο από το προηγούμενο, με χαμηλές κάθετες λαβές, ο μέγιστος αριθμός πόντων ήταν 750, ο ελάχιστος ήταν 100. το βέλος ήταν ήδη μακριά από το τύμπανο και ήταν ένα μπλε μικρό τρίγωνο. Στην άκρη του βέλους υπήρχε μια ελαστική ταινία ως συνέχεια του βέλους, η οποία επιβράδυνε ελαφρώς το τύμπανο. Εάν το φρένο βρισκόταν σε έναν τομέα και το βέλος έδειχνε τον διπλανό, τότε μετρήθηκε ο τομέας που υποδεικνύεται από το φρένο. Το τύμπανο περιστρεφόταν πολύ πιο αργά, σταματούσε γρήγορα και κουνούσε αρκετά δυνατά λόγω του ότι ήταν πολύ βαρύ: όταν έδειξαν πόσοι πόντοι έπεσαν έξω (η κάμερα έδειξε μια κοντινή πλάνο του τομέα που δείχνει το βέλος), μπορούσε να δει πώς δονήθηκε το τύμπανο.

Από τον Ιανουάριο του 1994, το βέλος έλαμψε με όλα τα χρώματα του ουράνιου τόξου. Στις 5 Μαΐου 1995, σε ένα τεύχος αφιερωμένο στην 50ή επέτειο της Νίκης στον Μεγάλο Πατριωτικό Πόλεμο με τη συμμετοχή των βετεράνων του, στο τύμπανο μπήκαν άλλες λαβές, ουσιαστικά οι ίδιες κάθετες, αλλά ψηλότερα και επιχρυσωμένα, η εσωτερική Η διάμετρος του τυμπάνου έγινε μικρότερη, εξασφαλίζοντας έτσι επιμήκυνση των τομέων παιχνιδιού και οπτική επέκταση του τυμπάνου. Το τύμπανο κόπηκε σε ύψος (κάνοντάς το έτσι πιο ελαφρύ), έτσι το τύμπανο περιστρεφόταν για πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα και ομαλά από μια αδύναμη ώθηση. Δεδομένου ότι το τύμπανο στριφογύριζε για πολύ καιρό, ο παρουσιαστής μπορούσε πλέον να επικοινωνεί με τους παίκτες για περισσότερη ώρα. Το βέλος τοποθετήθηκε ξανά στο τύμπανο.

Μέχρι το 1997, το βέλος στο τύμπανο έπιανε συμβολικά τις κάθετες λαβές του τυμπάνου, αλλά δεν το επιβράδυνε καθόλου. Το 1997, το βέλος συντομεύτηκε έτσι ώστε να δείχνει ακριβώς τον τομέα που έπεσε έξω στον παίκτη. Κάποια στιγμή το 1997, όταν ο παίκτης άρχισε να γυρίζει τον κύλινδρο, μουσικό θέμαΤο rotation συνέχισε να παίζει εκεί που σταμάτησε (από το 1993 έως το 1995), δηλαδή δεν άρχισε να παίζει ξανά.

Το φθινόπωρο του 1999, κάποιες ενδιάμεσες συγχορδίες κόπηκαν από τη μελωδία του ντραμς, με αποτέλεσμα να γίνει πιο σύντομη, καθώς το τύμπανο άρχισε να σταματάει πιο γρήγορα.

Στα τέλη του 1999, εγκαταστάθηκε ένα τύμπανο με φώτα στα πλάγια: το τύμπανο έμοιαζε με το πρωτότυπο του 1993-1999, μόνο πολύ ψηλότερα και μιάμιση φορά μεγαλύτερο, με λαμπτήρες στην εξωτερική και την εσωτερική ακτίνα. Το 1999, οι τιμές του τομέα σημειώθηκαν αρκετά στο τύμπανο μεγάλα γράμματα, ο χρωματισμός της επιφάνειας της εσωτερικής ακτίνας του τυμπάνου ήταν, στην πραγματικότητα, σαν ολόκληρο το τύμπανο, ασπρόμαυρο, αλλά με πολύ συχνές ρίγες. Το βέλος είχε μοτίβο και δεν αναβοσβήνει, οι βολβοί στα πλάγια δεν κάηκαν. Τα μαύρα είχαν κόκκινα φώτα, τα λευκά είχαν μπλε φώτα. Η εσωτερική ακτίνα του τυμπάνου ήταν ελαφρώς ανυψωμένη πάνω από την επιφάνειά του, αφού η εσωτερική ακτίνα είχε και λαμπτήρες. Το τύμπανο περιστρεφόταν ομαλά και για μεγάλο χρονικό διάστημα, όπως το προηγούμενο πρωτότυπο του.

ΣΕ Παραμονή Πρωτοχρονιάςαπό το 1999 έως το 2000, στο τεύχος "Με τους κατοίκους του Μεσαίωνα", το τύμπανο άλλαξε (μπορεί να φανεί στην αρχή της σύγχρονης προφύλαξης οθόνης του προγράμματος): τα σημεία στο τύμπανο εφαρμόστηκαν σε μικρότερο , γνωστή γραμματοσειρά και το βέλος άλλαξε επίσης. Το χρώμα της επιφάνειας της εσωτερικής ακτίνας έχει επίσης αλλάξει: έχει γίνει μια πιο οικεία φαρδιά ασπρόμαυρη λωρίδα. Τα φώτα των ντραμς άρχισαν να παίζουν ρυθμικά, με διαφορετική ταχύτητα, κατά την αφαίρεση του βραβείου και την περιστροφή - γρήγορα, στην κανονική κατάσταση - αργά. Το βέλος αναβοσβήνει επίσης. Το τύμπανο άρχισε να περιστρέφεται με τον ίδιο τρόπο όπως και στον Λίστιεφ.

Στις 7 Δεκεμβρίου 2001, το τύμπανο άλλαξε. Ήταν ελαφρύ, στριφογύριζε γρήγορα, αλλά σταμάτησε απότομα. Το τύμπανο είχε άβολες πλαστικές λαβές, μικρούς κίτρινο-μπλε τομείς και ένα στένωση στο κάτω μέρος. Πολύχρωμοι λαμπτήρες έλαμπαν μέσα από το τύμπανο, το οποίο άναβε κατά την περιστροφή. Σε αντίθεση με όλα τα τύμπανα που ήταν καθόλου στο πρόγραμμα, συμπεριλαμβανομένου του παρόντος, αυτό δεν ήταν σταθερό: το ίδιο το τύμπανο ήταν σε ακίνητο κύλινδρο. Το βέλος του τυμπάνου ήταν ένα ροζ μικρό τρίγωνο στερεωμένο στο στόμιο του τυμπάνου.

3 Νοεμβρίου 2005 (στη 15η επέτειο) έβαλαν το τύμπανο σε ένα κυρίως μπλε χρώμα χρωματικό σχέδιομε σχέδια στα πλαϊνά και μπλε και λευκούς τομείς. Το κάτω μέρος του τυμπάνου έχει σχέδια και λάμπει μπλε από μέσα. Η επιφάνεια του ίδιου του τυμπάνου είναι επίπεδη, η διάμετρός του είναι κάπως μεγαλύτερη από το κάτω μέρος του τυμπάνου, έτσι το τύμπανο θυμίζει κάπως τραπέζι φαγητού (αν και πρόσφατα το τύμπανο χρησιμεύει μόνο ως τραπέζι). Στο κέντρο του τυμπάνου υπάρχει ένα χρυσό αστέρι. Ο μέγιστος αριθμός πόντων είναι 1000, ο ελάχιστος είναι 350. Το τύμπανο είναι βαρύ, εξάλλου τον τελευταίο καιρό υπάρχουν διάφορα πάνω του, κυρίως φρούτα και γλυκά, που είναι σε μικρά καλάθια. Το τύμπανο είναι πλήρως φορτωμένο με αυτά, μόνο οι τομείς με την εικόνα των σημείων είναι ορατοί, επομένως είναι δύσκολο να το περιστρέψετε, περιστρέφεται αργά και σταματά γρήγορα. Αντί για τις συνηθισμένες κάθετες λαβές - ασημένιες μπάλες. Το βέλος είναι μακριά από το τύμπανο, αλλά ταυτόχρονα συνδέεται με αυτό από κάτω, η άκρη του βέλους είναι ένα μεγάλο χρυσό τρίγωνο. Στις 30 Δεκεμβρίου 2009, στο 1000ο πρόγραμμα Field of Miracles, μια μεγάλη τούρτα με τις λέξεις "Happy New Year" ήταν στο τύμπανο. Για κυκλοφορία την 1η Απριλίου 2011, όλοι οι τομείς κολλήθηκαν ξανά σε κίτρινο-μπλε.

Στις 20 Μαΐου 2011, ο ήχος του ντραμς άλλαξε ξανά σε αυτόν από το 1996 έως το 1999. Στο μουσικό σχέδιο, η μουσική έπαψε να παίζει, η οποία ήταν μια παραλλαγή του θέματος στο οποίο δόθηκαν σούπερ βραβεία.

Σχεδιασμός προγράμματος

Προφύλαξη οθόνης

Το 1990, δεν υπήρχε προφύλαξη οθόνης, εμφανίστηκε μόνο η προφύλαξη οθόνης του κατασκευαστή - VID.

Το 1991, η προφύλαξη οθόνης αποτελούνταν από τα εξής: πρώτα εμφανίστηκαν φωτεινές ρίγες, σχηματίζοντας τετράγωνα, μετά εμφανίστηκε μια ανοιχτή πράσινη επιφάνεια, χωρισμένη σε 35 τετράγωνα. Οι φιγούρες εμφανίζονταν κάθε δευτερόλεπτο και μετά η επιγραφή " Πεδίο Ονείρων ". Μετά από αυτό, η επιφάνεια στένεψε και ανέβηκε προς τα πάνω, στη συνέχεια κατέβηκε, αλλάζοντας χρώμα σε γκρι, με την ίδια μορφή προς τα κάτω, πέρα ​​από την επιγραφή. Στη συνέχεια το χρώμα του φόντου άλλαξε από μαύρο σε άσφαλτο και η επιγραφή «K A P I T A L S O U» εμφανίστηκε γράμμα προς γράμμα.

Προς τα τέλη του 1992, η οθόνη πιτσιλίσματος βελτιώθηκε. Από εκείνη την εποχή μέχρι το 2000, οι φωτεινές μπάντες κινούνταν γρήγορα η μια προς την άλλη παράλληλα μεταξύ τους, σχηματίζοντας έτσι ένα πεδίο 35 ζυγών τετραγώνων. Περαιτέρω, το χωράφι έγινε τρισδιάστατο, αποκτούσε όγκο (και έγινε σαν σοκολάτα) και είχε γκριζόλευκο χρώμα. Κάτω από ένα είδος θόρυβου (μέχρι το 1993 - ένας θαμπός θόρυβος που έμοιαζε με πνιχτό χειροκρότημα), τρισδιάστατα έγχρωμα σύμβολα διαφόρων σχημάτων έπεσαν στο γήπεδο, κάθε σύμβολο κατέλαβε τελικά ένα τετράγωνο. Στη συνέχεια ακούστηκε το κύριο μουσικό κίνητρο της εισαγωγής, κάτω από αυτό ένα πεδίο με τετράγωνα πέταξε στον αέρα, ανέβηκε και στο φόντο του ήταν γραμμένο με ροζ γράμματα " Πεδίο Ονείρων ". Όταν η φράση γράφτηκε πλήρως, τα γράμματα έγιναν ημιδιαφανή. (Πριν από το 1993, η μουσική ξεκινούσε μόνο μετά το τέλος της συγγραφής μιας φράσης). Στη συνέχεια, το πεδίο πέταξε έξω από την οθόνη (ενώ η μουσική συνεχιζόταν) και σύντομα επέστρεψε, αναποδογυρίζοντας με την πίσω πλευρά του, που είναι ένα κανονικό γκρι τετράγωνο. Αυτή τη στιγμή, το μαύρο φόντο της προφύλαξης οθόνης άλλαξε σε σκούρο γκρι, που θυμίζει άσφαλτο. Το τετράγωνο κατέβηκε πίσω από τις λέξεις "Πεδίο των Θαυμάτων", και στη συνέχεια κάτω από τη σύνθεση που προέκυψε, η φράση "C A P I T A L S O U" εμφανίστηκε γράμμα προς γράμμα. Η μουσική διάταξη αυτής της προφύλαξης οθόνης άλλαξε λίγο το 1993.

Το 1991, μετά τη διαφήμιση και πριν από το σούπερ παιχνίδι, πέταξε ένα μπλε χαρτί με τη λέξη "Field of Miracles Capital Show". Από το 1992 έως το 1995, οι διαφημίσεις προηγήθηκαν από μια προφύλαξη οθόνης με ασημί γράμματα που αναπηδούν και ένα ασημί τετράγωνο πλαίσιο σε μαύρο φόντο με δύο αιχμηρές νότες.

Από το 1996 έως το 2000, μετά από μια διαφήμιση στην εισαγωγή του προγράμματος, το τύμπανο του παιχνιδιού περιστρεφόταν, η κάμερα το πλησίασε έτσι ώστε να μην φαίνονται σημεία στους τομείς. Με κάθε νέο τομέα, τα γράμματα εμφανίζονταν κάτω από μια ηχηρή νότα, σχηματίζοντας τις λέξεις " Πεδίο Ονείρων". Την τελευταία φορά που άλλαξε ο τομέας, εμφανίστηκε ένα χρυσό πλαίσιο, το οποίο, σαν τετράγωνο από μια παλιά οθόνη πιτσιλίσματος, έπεσε στο βάθος.

Η οθόνη splash, που χρησιμοποιείται από τις 29 Δεκεμβρίου 2000, δείχνει το στούντιο του παιχνιδιού και έναν ιπτάμενο περιστρεφόμενο κύλινδρο. Μια εικόνα του Yakubovich σχηματίζεται στην οθόνη από τα αστέρια. Στη συνέχεια, η λέξη «Πεδίο των Θαυμάτων» φωτίζεται με γράμματα και από κάτω, με γράμματα, η φράση «K A P I T A L S O U». Όλα αυτά συμβαίνουν σε μια συντομευμένη έκδοση της μουσικής από την πρώτη προφύλαξη οθόνης, ενώ ακούγεται δύο φορές, πρώτα σε στυλ τζαζ και μετά, όταν ανάβουν τα γράμματα, σε τυπικό. .

Μουσική διασκευή

ΣΕ τελευταία έκδοσηΤο 1995 παρουσίασε ένα νέο μουσική διασκευή, μια νέα μελωδία ντραμς, σχεδόν ίδια με την προηγούμενη, αλλά με πιο απαλούς ήχους. Δεδομένου ότι το τύμπανο περιστρεφόταν για πολύ καιρό από το 1995 έως το 2000, μετά το πρώτο λεπτό περίπου, μια μελωδία εισήχθη στη μελωδία, στην οποία αφαιρέθηκαν οι δείκτες σούπερ βραβείου. Άλλαξε τη μελωδία στην κυκλοφορία της πρώτης τριάδας. Άλλαξε τους ήχους των τομέων (τζινγκλς) ενός άγνωστου γράμματος. Παρουσίασε τους ήχους ενός άδειου κιβωτίου. Η μελωδία άλλαξε, κατά την οποία αφαιρέθηκαν οι δείκτες των σούπερ βραβείων και τοποθετήθηκαν στο τύμπανο. Εμφανίστηκε η μελωδία «λεπτά για προβληματισμό». Αντικατέστησαν τον ήχο του βραβείου βγάζοντας, όμως, όπως πριν, όταν έβγαζε το έπαθλο, και όταν μαντεύονταν το κουτί, και όταν μαντεύονταν η λέξη, έπαιζε η ίδια μελωδία, που θύμιζε τις φανφάρες του VID.

Οθόνες splash τομέα

Από το 1996 έως το 2000, οι οθόνες πιτσιλίσματος των τομέων "Prise", "0", "Bankrupt", "x2", "+" έχουν αλλάξει. Εμφανίστηκαν τη στιγμή που ο τομέας έπεσε έξω στον παίκτη. Κοντινό πλάνοφάνηκε πώς το βέλος σταματά σε έναν συγκεκριμένο τομέα. Στη συνέχεια, ένα τετράγωνο φάνηκε να πετάει έξω από την ονομασία τομέα, το οποίο στη συνέχεια τεντώθηκε σε ολόκληρη την οθόνη, κατά τη διάρκεια του τεντώματος, εμφανίζεται ένα κουτί στο τετράγωνο με την επιγραφή "Field of Miracles", το οποίο στη συνέχεια πέφτει κάτω, αυτή τη στιγμή, όταν το Η ίδια η οθόνη πιτσιλίσματος τεντώνεται σε πλήρη οθόνη, το κουτί αναποδογυρίζει και κάτω από έναν ρυθμικό ήχο από αυτό αναπηδά ένα ή άλλο γράμμα-προσδιορισμό του τομέα στο τύμπανο του παιχνιδιού (Έπαθλο - P, Million - M, Πτώχευση - B). .

Τον Ιανουάριο του 1998, ο τομέας "Million" μετονομάστηκε σε τομέα "Κεφάλαιο" (λόγω της νομισματικής ονομασίας), αρχικά δεν είχε οθόνη εκκίνησης. Όταν ο τομέας "Key" τοποθετήθηκε στο τύμπανο το 1999, είχε επίσης κεφαλόδεσμο.

Από το 2000 έως το 2003, οι οθόνες εκκίνησης των τομέων άλλαξαν: "Prize", "0", "Bankrupt", "x2", "+" και "Chance" πέταξαν από χρωματιστά τρίγωνα σε σκούρο μπλε φόντο και η απώλεια ο τομέας "0" συνοδευόταν από άνοιγμα ηχητικού σωλήνα.

Προφύλαξη οθόνης Supergame

Από το 1992 έως το 1995, σούπερ έπαθλα εμφανίζονταν σε ένα τετράγωνο στο screensaver του σούπερ παιχνιδιού και σχηματίστηκαν οι λέξεις «Field of Miracles».

Από το 1996 έως το 2000, η ​​εισαγωγή του supergame άλλαξε. Το τετράγωνο με τη λέξη «Πεδίο των Θαυμάτων» άρχισε να περιστρέφεται γρήγορα, αφού σταμάτησε στην πλατεία, έγραφε ήδη «Σούπερ Παιχνίδι». Στις 02:18.

Από το 2000 έως το 2011, η εισαγωγή του supergame άλλαξε: βλέπουμε τη λέξη "Super" γραμμένη με λιλά γράμματα στην επάνω γραμμή και τη λέξη "Game" που σχηματίζεται από αναμμένες λάμπες στην κάτω γραμμή.

Το 2011 έως σήμερα χρησιμοποιεί την ίδια εισαγωγή με το 2000 έως το 2011, αλλά με μουσική από την εισαγωγή του supergame 1996-2000.

Οι κανόνες του παιχνιδιού

Το παιχνίδι παίζεται σε τρεις γύρους, ο καθένας με 3 παίκτες.

Ο οικοδεσπότης σκέφτεται μια λέξη (σπάνια μια φράση) που αναγράφεται στον πίνακα αποτελεσμάτων και κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού δίνει υπονοούμενα.

Στις αρχές της δεκαετίας του 1990, υπήρχε μια "ασφάλιση" αποτελούμενη από τα εξής: οι συμμετέχοντες αποκαλούσαν "ατύχημα" (για παράδειγμα: ο τομέας "Πτώχευση" έπεσε δύο φορές στη σειρά, δεν ονομάστηκε ούτε ένα σωστό γράμμα, η κίνηση δεν έφτασε καθόλου, κ.λπ.), και, αν συνέβαινε κάτι στον συμμετέχοντα από τον οποίο ήταν «ασφαλισμένος», έπαιρνε χρηματικό έπαθλο.

Οι παίκτες περιστρέφουν εναλλάξ το τύμπανο. Τομείς με διαφορετικό αριθμόπόντους που θα λάβει ο παίκτης αν μαντέψει το γράμμα ή ειδικούς τομείς:

  • Βραβείο (P)- ο παίκτης μπορεί να επιλέξει: να συνεχίσει το παιχνίδι ή να το αφήσει, αλλά να πάρει το έπαθλο κρυμμένο στο μαύρο κουτί. Ο οικοδεσπότης συναλλάσσεται με τον παίκτη για ένα έπαθλο, το οποίο μπορεί να είναι οτιδήποτε: από κλειδιά αυτοκινήτου μέχρι κολοκύθα. Επίσης, αντί για μαύρο κουτί, μπορείτε να πάρετε ένα χρηματικό έπαθλο (ο παίκτης επιλέγει μόνος του το ποσό). Εάν ο παίκτης αρνηθεί το έπαθλο, τότε θεωρείται ότι ο παίκτης έχει τομέα με 2000 πόντους.
  • Συν (+)- ο παίκτης μπορεί να ανοίξει οποιοδήποτε γράμμα σύμφωνα με το σκορ (αν αυτό το γράμμα εμφανίζεται πολλές φορές, τότε ανοίγουν όλα).
  • Ευκαιρία (W)- ο παίκτης μπορεί να καλέσει στο τηλέφωνο (ο αριθμός δίνεται από έναν τυχαίο θεατή στο στούντιο) για να λάβει μια απάντηση ή μια υπόδειξη. Εάν στην άλλη άκρη του καλωδίου απαντήσουν σωστά, τότε του αποστέλλεται ένα έπαθλο. Εάν ένας παίκτης αρνηθεί αυτόν τον τομέα, θεωρείται ότι έχει πέσει έναν τομέα με 1500 πόντους. Επί του παρόντος, ο τομέας "Πιθανότητα" εμφανίζεται στον κύλινδρο με την εικόνα ενός τηλεφώνου.
  • Κλειδί- Στον παίκτη δίνονται 5 κλειδιά, ένα από τα οποία είναι από το αυτοκίνητο. Ο παίκτης επιλέγει ένα από αυτά τα κλειδιά και προσπαθεί να ανοίξει την πόρτα του αυτοκινήτου με αυτό. Εάν το κλειδί ταιριάζει - ο παίκτης παίρνει το αυτοκίνητο, αν όχι - συνεχίζει να παίζει. Επιπλέον, αυτός ο τομέας μπορεί να εγκαταλειφθεί και, στη συνέχεια, ο ηγέτης προσφέρει 2000 πόντους για μια εικαστική επιστολή. Αλλά αν ο παίκτης χρησιμοποίησε τον τομέα και επέλεξε λάθος κλειδί, τότε η μετακίνηση από αυτό περνά σε άλλο παίκτη. Επί του παρόντος, ο τομέας "Κλειδί" εμφανίζεται στον κύλινδρο με την εικόνα ενός κλειδιού.
  • Πτώχευση (Β)- οι πόντοι που σημείωσε ο παίκτης εξαντλούνται και η σειρά περνά στον επόμενο παίκτη. Εάν ο τομέας "Πτώχευση" πέσει έξω δύο φορές, δίνεται στον παίκτη ένα έπαθλο κινήτρου.
  • Μηδέν (0)- οι βαθμοί που σημειώνονται δεν καίγονται, αλλά η κίνηση μεταφέρεται σε άλλον παίκτη.
  • x2- οι πόντοι που σημειώνει ο παίκτης διπλασιάζονται αν ονομάσει σωστά το γράμμα (αν υπάρχουν δύο γράμματα, τότε τριπλασιάζεται, αν τρεις - πολλαπλασιάζεται επί 4 κ.λπ.)
    • Στα τέλη του 1991, χρησιμοποιήθηκε ένας τομέας στο τύμπανο Fant (F), ο παίκτης εκπλήρωσε την επιθυμία του οικοδεσπότη.
    • Από τον Φεβρουάριο του 1992 υπήρχε κλάδος Εναλλακτική (Α), στον παίκτη δόθηκε μια λέξη με 6 γράμματα, ο παίκτης έριξε ένα ζάρι 6 φορές, ο αριθμός που έπεσε έξω σήμαινε το γράμμα του σκορ που έπρεπε να ανοίξει και μετά ο παίκτης έπρεπε να ονομάσει τη λέξη για να παίξει περαιτέρω. Εάν δεν έλεγε αυτή τη λέξη, η κίνηση περνούσε στον επόμενο παίκτη.
    • ΣΕ ώρα του νέου έτουςμεταχειρισμένο τομέα Νέος χρόνος με μια νιφάδα χιονιού στο τύμπανο.
    • Επίσης από το 1993 έως το 2001 υπήρχε κλάδος Κεφάλαιο (K)(πριν από το νόμισμα του 1998 ονομαζόταν εκατομμύριο (M)), όταν στον παίκτη δόθηκαν δύο τσάντες: η μία με κουλούρια, η άλλη με χρήματα, και διάλεξε εκείνη όπου, όπως πίστευε, υπήρχαν τρία εκατομμύρια ρούβλια (μετά την ονομαστική αξία - τρεις χιλιάδες ρούβλια). Εάν ένας παίκτης διάλεγε μια τσάντα με κουλούρια, τότε έπαιρνε τα κουλούρια και η κίνηση περνούσε από αυτόν σε άλλον παίκτη, αν μια τσάντα με χρήματα, τότε έπαιρνε τα χρήματα και είχε ακόμα το δικαίωμα να μετακινηθεί, ενώ ο συμμετέχων μπορούσε να ονομάσει οποιοδήποτε γράμμα.
    • Το 1998-2001 χρησιμοποιήθηκε ο κλάδος Πίνακας αποτελεσμάτων (T), ο παίκτης άνοιξε ειδικά τετράγωνα στον πίνακα αποτελεσμάτων, ελπίζοντας να βρει ένα έπαθλο. (Μερικές φορές υπάρχουν και τομείς από χορηγούς, όταν αποχωρούν, απονέμονται βραβεία)
    • Επίσης, από τον Δεκέμβριο του 1995 έως το 1997 χρησιμοποιήθηκε ο κλάδος Yunisstroy, για να πάρει νέο διαμέρισμα, και στο χιλιοστό τεύχος, που έγινε στις 30 Δεκεμβρίου 2009, υπήρχε κλάδος Nescafe- νέος χορηγός εκπομπής.
    • Το τεύχος της 23ης Νοεμβρίου 2012 χρησιμοποίησε τον κλάδο Ήπειρος. Το κύριο έπαθλο ήταν μια τηλεόραση.

Υπήρχαν επίσης παιχνίδια βασισμένα στο Field of Wonders που γράφτηκαν για την κονσόλα Dendy. Υπήρχαν δύο εκδόσεις του παιχνιδιού, η πρώτη κυκλοφόρησε το 1995, ο αγωνιστικός χώρος ήταν ροζ, ο παρουσιαστής απουσίαζε, η μουσική συνοδεία (η μελωδία του drum rotation) αντιγράφηκε από το παιχνίδι Duck Hunt και η χαμένη μελωδία από το παιχνίδι Wild Gunman ακούστηκε στον τομέα της χρεοκοπίας. Η δεύτερη έκδοση γράφτηκε ήδη το 1997 και έλαβε αρκετές βελτιώσεις, τώρα παίζετε σε μαύρο φόντο, περισσότερες νέες λέξεις για να μαντέψετε, μια λειτουργία παιχνιδιού για δύο. Αυτό που ήταν ενδιαφέρον σε αυτή την έκδοση ήταν ότι όταν μαντέψει το γράμμα, εμφανίστηκε ο Mario και άνοιξε το γράμμα.

Ένα άλλο παιχνίδι βασισμένο στο Field of Miracles ονομαζόταν "Fortune", που αναπτύχθηκε από την BBG corp. σε συνεργασία με τον Alexander Chudov. Διακρίθηκε για την υψηλή πολυπλοκότητά του. Ο παίκτης, έχοντας περάσει όλο το παιχνίδι, θα μπορούσε να κερδίσει ένα εκατομμύριο, αλλά μέχρι στιγμής δεν έχει υπάρξει ούτε ένας νικητής. Επίσης, κάθε φυσίγγιο είχε τον δικό του σειριακό αριθμό.

Δεδομένα

Παρωδίες

  • Στις 17 Μαρτίου 2012, μια παρωδία της τρίτης προφύλαξης οθόνης (2000-σήμερα) γυρίστηκε στο πρόγραμμα "Yesterday Live", όπου το τραγούδι έναρξης ακούστηκε στην προφύλαξη οθόνης: "Χοροί, ποιήματα, lezginka, μεταμφιέσεις, ένα μάτσο μαλακίες είναι μπανάλ, και η παράσταση είναι κάπου τότε πριν από 20 χρόνια ήταν πνευματική», και η εισαγωγή πήγε με αργό ρυθμό και μια συντομευμένη εκδοχή της μουσικής από τις εισαγωγές του 1991-1992 και του 1992-2000 ακούστηκε 2 φορές.
  • Το 1992, στο πρόγραμμα «Both-On! «Προβλήθηκε μια παρωδία του Πεδίου των Θαυμάτων, όπου ο παρουσιαστής της πραγματικής εκπομπής - Yakubovich - στο πραγματικό στούντιο Field of Miracles αντιπροσώπευε μεθυσμένους, οι οποίοι ήταν οι Ugolnikov, Voskresensky και Fomenko.
  • Σε ένα από τα επεισόδια του The Gentleman Show, προβλήθηκε μια παρωδία του Field of Miracles που ονομάζεται "Bullet of Miracles", όπου παίζονταν οι παίκτες

(1990 - 1992)
Andrey Razbash (1995 - 1997)
Larisa Sinelshchikova (1997 - 2007)
Anatoly Goldfeder (από το 1998)
Leonid Yakubovich (από το 2005)

Υπεύθυνος(οι) προγράμματος Τόπος γυρισμάτων

Μόσχα Μόσχα, στούντιο Ostankino 4

Διάρκεια Κατάσταση Ραδιοφωνικός Τηλεοπτικών καναλιών) Μορφή ήχου Συνδέσεις

Η τηλεοπτική εταιρεία "VID" ασχολείται με την παραγωγή του προγράμματος.

Ιστορία

Η ιστορία του προγράμματος Field of Miracles ξεκίνησε όταν ο Vladislav Listyev και ο Anatoly Lysenko ξεκουράστηκαν σε ένα συνηθισμένο ξενοδοχείο. Η ιδέα της δημιουργίας ενός κεφαλαίου σόου γεννήθηκε παρακολουθώντας την αμερικανική τηλεοπτική εκπομπή Wheel of Fortune. Το όνομα για την κεφαλαιουχική παράσταση Vladislav Listyev πήρε από το παραμύθι του A. N. Tolstoy "The Golden Key, or the Adventures of Pinocchio".

Η πρεμιέρα του προγράμματος έγινε στο Πρώτο Πρόγραμμα της Κεντρικής Τηλεόρασης της ΕΣΣΔ στις 25 Οκτωβρίου 1990. Ο πρώτος οικοδεσπότης ήταν ο Vladislav Listyev, στη συνέχεια προβλήθηκαν επεισόδια με διαφορετικούς οικοδεσπότες και τελικά, στις 22 Νοεμβρίου 1991, εμφανίστηκε ένας νέος κύριος οικοδεσπότης - ο Leonid Yakubovich. Οι βοηθοί του Leonid Yakubovich είναι πολλές γυναίκες μοντέλα, συμπεριλαμβανομένης της Rimma Agafoshina, μιας μόνιμης βοηθού, η οποία ανοίγει τις μαντέψεις επιστολές και δίνει βραβεία στα παιδιά των παικτών από το 1996. Αργότερα, ο Listyev εμφανίστηκε σε πολλά τεύχη ως συμπαρουσιαστής του Yakubovich μέχρι το θάνατό του.

Από τις 25 Οκτωβρίου έως τις 27 Δεκεμβρίου 1990, το πρόγραμμα προβαλλόταν κάθε Πέμπτη στις 20:00. Από την 1η Ιανουαρίου έως τις 28 Μαΐου 1991 προβαλλόταν κάθε Τρίτη στις 21:45. Από τις 7 Ιουνίου 1991, εκδίδεται εβδομαδιαία τα βράδια της Παρασκευής. Στην περίπτωση μεμονωμένων αργιών, το πρόγραμμα αλλάζει την ημέρα μετάδοσης.

Στις 23 Οκτωβρίου 1992 κυκλοφόρησε το 100ο τεύχος του Field of Miracles, το οποίο γυρίστηκε στις 29 Σεπτεμβρίου στο. Σε αυτό το τεύχος, ο φιναλίστ έχασε το αυτοκίνητό του λόγω του υπαινιγμού ενός θεατή, μετά το οποίο Λεονίντ Γιακούμποβιτςάλλαξε την εργασία και ζήτησε από τον παραβάτη να φύγει από την αίθουσα. Ο φιναλίστ δεν μπορούσε να απαντήσει στην ερώτηση της αλλαγής εργασίας, αλλά τα βραβεία που κέρδισαν αφέθηκαν στον φιναλίστ.

Από τις 10 Απριλίου 1995 έως τις 7 Ιανουαρίου 2003, οι επαναλήψεις των εκπομπών μεταδίδονταν κάθε Δευτέρα στις 10:10, μερικές φορές σε άλλες ώρες. Τα επεισόδια τηλεοπτικών παιχνιδιών με τον Yakubovich από την 1η Νοεμβρίου 1991 έως τις 31 Μαρτίου 1995 εμφανίστηκαν σε επαναλήψεις στο κανάλι Retro TV το 2006-2007.

Κυκλοφόρησε στις 3 Νοεμβρίου 2010 επετειακή συναυλίααφιερωμένο στην 20η επέτειο της εκπομπής. Η συναυλία πραγματοποιήθηκε στο Nikulin Moscow Circus στη λεωφόρο Tsvetnoy (που δημιουργήθηκε από κοινού με την Κόκκινη Πλατεία), αλλά αυτή τη φορά δεν υπήρχε παιχνίδι ως τέτοιο. Τον Οκτώβριο του 2015, το Field of Miracles γιόρτασε την 25η επέτειό του.

Ένας απλός αριθμητικός υπολογισμός υποδηλώνει ότι περίπου 12.000 άτομα συμμετείχαν στο πρόγραμμα για 25 χρόνια. Εκτός από τις συνηθισμένες κυκλοφορίες στο στούντιο στο τύμπανο, οι άνθρωποι έχουν επανειλημμένα γιορτάσει τις επαγγελματικές τους διακοπές: Ημέρα του οικοδόμου, η ημέρα του γιατρού, η ημέρα των ανθρακωρύχων, η ημέρα της αστυνομίας, κ.λπ. Η Πρωταπριλιά, έχουν γίνει παραδοσιακές. Μία από τις κυκλοφορίες φέρεται να ήρθε από την Αφρική, στην πραγματικότητα γυρίστηκαν σε ένα συνηθισμένο στούντιο. Το πρόγραμμα είναι ιδιαίτερα ευαίσθητο στην Ημέρα της Νίκης στις 9 Μαΐου. Οι ετήσιες ειδικές εκδόσεις διακρίνονται πάντα από ιδιαίτερη επισημότητα και λαμπρότητα.

Ώρα εξόδου από το πρόγραμμα

  • Από 25 Οκτωβρίου έως 27 Δεκεμβρίου 1990 - την Πέμπτη στις 20:00.
  • Από 1 Ιανουαρίου έως 28 Μαΐου 1991 - Τρίτη στις 21:45
  • Από 7 Ιουνίου έως 6 Σεπτεμβρίου 1991 - Παρασκευή στις 21:45/21:55
  • Από 13 Σεπτεμβρίου 1991 έως 25 Αυγούστου 2006 - Παρασκευή στις 19:40/19:45/19:50/19:55/20:00/20:05
  • Από 1 Σεπτεμβρίου 2006 έως 6 Μαρτίου 2009 - Παρασκευή στις 18:50/19:00/19:05
  • Από 13 έως 27 Μαρτίου 2009 - Παρασκευή στις 18:20
  • 3 Απριλίου έως 13 Νοεμβρίου 2009 - Παρασκευή στις 19:55/20:00
  • Από 20 Νοεμβρίου 2009 έως 26 Αυγούστου 2011 - Παρασκευή στις 18:20/18:25
  • Από 2 Σεπτεμβρίου 2011 έως 7 Δεκεμβρίου 2012 - Παρασκευή στις 18:45/18:50/19:00
  • Από 14 Δεκεμβρίου 2012 έως σήμερα - τις Παρασκευές στις 19:45/19:50/19:55/20:00.

Τύμπανο

Το τύμπανο είναι ένας τροχός με βέλος, όπως ο τροχός της ρουλέτας, στον οποίο υπάρχουν πολλοί τομείς με αριθμό πόντων (από 350 έως 1000), καθώς και ειδικοί τομείς που φέρνουν μπόνους ή ποινή.

Ειδικοί τομείς

  • Βραβείο (P)- ο παίκτης μπορεί να επιλέξει: να συνεχίσει το παιχνίδι ή να το αφήσει, αλλά να πάρει το έπαθλο κρυμμένο στο μαύρο κουτί. Ο παρουσιαστής διαπραγματεύεται με τον παίκτη για ένα έπαθλο, το οποίο μπορεί να είναι οτιδήποτε (από κλειδιά αυτοκινήτου, τηλεόραση, συσκευή αναπαραγωγής, επιταγή 10.000 $, εισιτήρια για μια κολοκύθα, κρεμμύδια, ένα μπουκάλι βότκα, ένα αυτοκίνητο-παιχνίδι, παντόφλες). Επίσης, αντί για μαύρο κουτί, μπορείτε να πάρετε ένα χρηματικό έπαθλο (ο παίκτης επιλέγει μόνος του το ποσό). Εάν ο παίκτης αρνηθεί το έπαθλο, τότε θεωρείται ότι ο παίκτης έχει τομέα με 2000 πόντους.
  • Συν (+)- ο παίκτης μπορεί να ανοίξει οποιοδήποτε γράμμα σύμφωνα με το σκορ (αν αυτό το γράμμα εμφανίζεται πολλές φορές, τότε ανοίγουν όλα).
  • Ευκαιρία (W)- ο παίκτης μπορεί να καλέσει στο τηλέφωνο (ο αριθμός δίνεται από έναν τυχαίο θεατή στο στούντιο) για να λάβει μια απάντηση ή μια υπόδειξη. Εάν στην άλλη άκρη του καλωδίου απαντήσουν σωστά, τότε του αποστέλλεται ένα έπαθλο. Εάν ένας παίκτης αρνηθεί αυτόν τον τομέα, θεωρείται ότι έχει πέσει έναν τομέα με 1500 πόντους. Επί του παρόντος, ο τομέας "Πιθανότητα" εμφανίζεται στον κύλινδρο με την εικόνα ενός τηλεφώνου.
  • Κλειδί- Στον παίκτη δίνονται πολλά κλειδιά, ένα από τα οποία είναι από το αυτοκίνητο. Ο παίκτης επιλέγει ένα από αυτά τα κλειδιά και προσπαθεί να ανοίξει την πόρτα του αυτοκινήτου με αυτό. Εάν το κλειδί ταιριάζει - ο παίκτης παίρνει το αυτοκίνητο, αν όχι - συνεχίζει να παίζει. Επιπλέον, αυτός ο τομέας μπορεί να εγκαταλειφθεί και, στη συνέχεια, ο ηγέτης προσφέρει 2000 πόντους για μια εικαστική επιστολή. Αλλά αν ο παίκτης χρησιμοποίησε τον τομέα και επέλεξε λάθος κλειδί, τότε η μετακίνηση από αυτό περνά σε άλλο παίκτη. Τότε έρχεται ένας βοηθός και δείχνει ότι υπάρχει πραγματικά ένα κλειδί στο αυτοκίνητο. Επί του παρόντος, ο τομέας "Κλειδί" εμφανίζεται στον κύλινδρο με την εικόνα ενός κλειδιού.
  • Πτώχευση (Β)- οι πόντοι που σημείωσε ο παίκτης εξαντλούνται και η σειρά περνά στον επόμενο παίκτη. Εάν ο τομέας "Πτώχευση" πέσει έξω δύο φορές, δίνεται στον παίκτη ένα έπαθλο κινήτρου.
  • Μηδέν (0)- οι βαθμοί που σημειώνονται δεν καίγονται, αλλά η κίνηση μεταφέρεται σε άλλον παίκτη.
  • x2- οι πόντοι που σημειώνει ο παίκτης διπλασιάζονται αν ονομάσει σωστά το γράμμα (αν υπάρχουν δύο γράμματα, τότε τριπλασιάζεται, αν τρεις - πολλαπλασιάζεται επί 4 κ.λπ.)

Οι κανόνες του παιχνιδιού

Το παιχνίδι παίζεται σε τρεις γύρους, ο καθένας με 3 παίκτες, και έναν τελικό, στον οποίο συμμετέχουν οι νικητές των γύρων.

Στην αρχή του γύρου, ο οικοδεσπότης ανακοινώνει το θέμα του παιχνιδιού στους συμμετέχοντες. Όλες οι ερωτήσεις στο παιχνίδι θα σχετίζονται με αυτό το θέμα, το οποίο μπορεί να είναι οτιδήποτε (για παράδειγμα: κουκουβάγιες, μέλι, γάμοι, σίδερο). Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής εμφανίζει μια λέξη κρυπτογραφημένη στον πίνακα αποτελεσμάτων (σπάνια μια φράση) που σχετίζεται με το θέμα και δίνει υποδηλωτικές υποδείξεις ώστε οι παίκτες να τη μαντέψουν. Το κύριο καθήκον κάθε παίκτη είναι να μαντέψει τη λέξη πιο γρήγορα από τους αντιπάλους του και να κερδίσει όσο το δυνατόν περισσότερους πόντους.

Οι παίκτες γυρίζουν το τύμπανο. Η πρώτη κίνηση γίνεται από τον παίκτη που βρίσκεται πιο κοντά στον αρχηγό. Μπορεί να πάρει τομείς με οποιονδήποτε αριθμό πόντων που θα λάβει αν μαντέψει το γράμμα ή έναν ειδικό (επίσης προσωρινό) τομέα.

Οταν επιτυχημένη κίνησηο παίκτης ονομάζει το γράμμα του ρωσικού αλφαβήτου, το οποίο, όπως πιστεύει, υπάρχει στην κρυμμένη λέξη. Εάν υπάρχει ένα τέτοιο γράμμα, τότε ανοίγει στον πίνακα αποτελεσμάτων και ο παίκτης λαμβάνει τον αριθμό των πόντων που χάθηκαν (εάν υπάρχουν πολλά τέτοια γράμματα, ανοίγουν όλα και απονέμονται πόντοι για καθένα) και μπορεί να γυρίσει ξανά το τύμπανο ή ρίξτε μια ευκαιρία και ονομάστε ολόκληρη τη λέξη. Εάν το γράμμα με το όνομα δεν υπάρχει στη λέξη (ή αν η κίνηση είναι αναποτελεσματική), το δικαίωμα να περιστρέφεται το τύμπανο περνά στον επόμενο παίκτη. Ο πρώτος παίκτης που θα μαντέψει ολόκληρη τη λέξη κερδίζει. Εάν ο παίκτης καλέσει τη λέξη λανθασμένα, τότε είναι εκτός παιχνιδιού. Η λέξη μπορεί επίσης να ανοίξει γράμμα προς γράμμα περιστρέφοντας τον τροχό και ονομάζοντας ένα γράμμα ανά στροφή. Σε αυτή την περίπτωση, νικητής του τελικού είναι ο παίκτης που ανοίγει το τελευταίο γράμμα.

Οι παίκτες που κερδίζουν τους γύρους τους προκρίνονται στον τελικό. Ο παίκτης που κερδίζει τον τελευταίο γύρο θεωρείται ο νικητής του παιχνιδιού. Μπορεί να επιλέξει έπαθλα για τους πόντους που κερδίζει (ο αριθμός των πόντων που σημείωσαν οι παίκτες δεν εμφανίζεται πουθενά και το ποσό των πόντων που κέρδισε ο νικητής του παιχνιδιού ανακοινώνεται από τον οικοδεσπότη).

Με τρία σωστά γράμματα στη σειρά, ο παίκτης έχει το δικαίωμα να επιλέξει από δύο κασετίνες, το ένα από τα οποία περιέχει χρήματα. Εάν μαντέψει το κουτί, λαμβάνει ένα έπαθλο 5 χιλιάδων ρούβλια, το οποίο δεν μπορεί να "καεί".

Ο παίκτης αποβάλλεται από το παιχνίδι εάν πήρε το έπαθλο (ή τα χρήματα για αυτό), ή αν είπε τη λάθος λέξη.

Αν αποχωρήσουν δύο παίκτες, τότε ο κανόνας ισχύει για τον τρίτο τρεις επιτυχημένες κινήσεις, που παρουσιάστηκε το 1993. Συνίσταται στο γεγονός ότι ο παίκτης, μετά από τρεις αποτελεσματικές κινήσεις, πρέπει να ονομάσει τη λέξη - διαφορετικά, αφήνει το παιχνίδι και δεν γίνεται ο νικητής του γύρου. Έτσι, δύο ή ένας παίκτης μπορούν να παίξουν στον τελικό. το παιχνίδι μπορεί επίσης να μείνει χωρίς νικητή (αν συμβεί η παραπάνω κατάσταση στον τελικό) ή ακόμα και χωρίς τελικό (αν αυτό συμβεί και στους τρεις προκριματικούς γύρους).

Στις αρχές της δεκαετίας του 1990, υπήρχε μια "ασφάλιση" αποτελούμενη από τα εξής: οι συμμετέχοντες αποκαλούσαν "ατύχημα" (για παράδειγμα: ο τομέας "Πτώχευση" έπεσε δύο φορές στη σειρά, δεν ονομάστηκε ούτε ένα σωστό γράμμα, η κίνηση δεν έφτασε καθόλου, κ.λπ.), και, αν συνέβαινε κάτι στον συμμετέχοντα από τον οποίο ήταν «ασφαλισμένος», έπαιρνε χρηματικό έπαθλο. Κάθε τρίο, τελικός και σούπερ παιχνίδι διεξήχθη από ανεξάρτητες εταιρείες.

Στις αρχές του 1991, εμφανίστηκε ένα παιχνίδι με θεατές που κάθονταν στο στούντιο, το οποίο υπήρχε μέχρι το φθινόπωρο του 2001.

Δεδομένου ότι οι παίκτες δεν είναι μόνοι στο στούντιο, υπάρχει πιθανότητα μη εξουσιοδοτημένου υπαινιγμού. Εάν ο οικοδεσπότης άκουσε μια υπόδειξη από το κοινό, ο προτροπέας αφαιρείται από το στούντιο και ο οικοδεσπότης αλλάζει την εργασία.

Σούπερ παιχνίδι

Αφού ο νικητής του παιχνιδιού επιλέξει τα έπαθλα για τους πόντους που κέρδισε, ο οικοδεσπότης τον προσκαλεί να συμμετάσχει σε ένα σούπερ παιχνίδι, όπου μπορεί είτε να χάσει τα πάντα είτε να κερδίσει ένα σούπερ έπαθλο εκτός από τα έπαθλα που κέρδισε.

Σε περίπτωση συμφωνίας, ο παίκτης περιστρέφει το τύμπανο για να επιλέξει ένα από τα έξι σούπερ έπαθλα. Ο οικοδεσπότης σκέφτεται μια λέξη και δίνει στον παίκτη το δικαίωμα να ονομάσει πολλά γράμματα του αλφαβήτου (ο αριθμός των γραμμάτων καλείται από τον οικοδεσπότη, συνήθως είναι τα μισά γράμματα της λέξης που πρέπει να μαντέψει, αν υπάρχει Ζυγός αριθμόςγράμματα και μισά στρογγυλεμένα αν είναι μονό). Εάν τα γράμματα που ονομάζει ο παίκτης βρίσκονται σε αυτή τη λέξη, αποκαλύπτονται. Μετά από αυτό, δίνεται στον παίκτη ένα λεπτό για να πει τη λέξη. Αν μάντεψε σωστά, λαμβάνει ένα σούπερ έπαθλο, αν όχι, χάνει όλα τα βραβεία που κέρδισε με πόντους (μόνο δώρα και χρήματα από δύο κουτιά). Μερικές φορές, ωστόσο, ένα από αυτά τα έπαθλα, κατόπιν εντολής του παρουσιαστή, παραμένει στον παίκτη.

Για ένα μικρό χρονικό διάστημα στο δεύτερο μισό της δεκαετίας του 1990, ο τομέας Field of Miracles υπήρχε στο Super Game ανάμεσα στα σούπερ έπαθλα. Η απώλεια του σήμαινε να δώσει στον παίκτη μια φανέλα, καπάκι και να αποδεσμευτεί από το σούπερ παιχνίδι χωρίς να χάσει όλα όσα είχε κερδίσει προηγουμένως.

Από την 1η Σεπτεμβρίου 2006, 2 πρόσθετες λέξεις, διασχίζοντας το κύριο (είδος σταυρόλεξου). Για να κερδίσει το σούπερ παιχνίδι, ο παίκτης χρειάζεται μόνο να μαντέψει το κύριο (οριζόντιο). Αν ονομάσει και κάθετες, τότε κερδίζει το αυτοκίνητο.

Έπαθλα για τον νικητή

Βραβείο Τιμή
Ένα σετ οικιακών συσκευών για το σπίτι (13 είδη) 2500
Εκδρομή στην Αγία Πετρούπολη 2000
ΦΟΡΗΤΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗΣ 1800
Τηλεόραση με Διαδίκτυο 1600
Reflex κάμερα 1400
Συνθεσάιζερ μουσικής 1200
Καφετιέρα με σετ κάψουλες 1000
Smartphone 900
Ποδήλατο 800
ημέρα ομορφιάς 700
Σολάριουμ στο σπίτι 600
Δείπνο σε εστιατόριο (για δύο) 500
Σετ μαχαιροπήρουνων 400
Κινητό τηλέφωνο 200
Σετ κλινοσκεπασμάτων 100

γυρίσματα

Η εγγραφή 52 λεπτών της εκπομπής διαρκεί έως και τρεις ώρες. Τα γυρίσματα της τηλεοπτικής εκπομπής γίνονται ανεξάρτητα από τη μετάδοσή της: έτσι μπορούν να οργανωθούν τόσο τις καθημερινές όσο και τα Σαββατοκύριακα. Σε μια μέρα γυρίσματος, γυρίζονται τέσσερα προγράμματα ταυτόχρονα. Τα γυρίσματα πραγματοποιούνται στο τηλεοπτικό κέντρο Ostankino, στο 4ο στούντιο.

φωτογραφίες





Μουσείο Προγράμματος

Το πρόγραμμα έχει το δικό του μουσείο, το οποίο αποθηκεύει αντικείμενα που δωρίστηκαν από τους συμμετέχοντες στον Λεονίντ Γιακούμποβιτς. Το Field of Wonders Capital Show Gift Museum ιδρύθηκε το 2001, αλλά η ιδέα του συνελήφθη στις αρχές της δεκαετίας του 1990. Στο μουσείο μπορείτε να βρείτε το πρώτο κουτί του «Πεδίου των Θαυμάτων», τα κοστούμια που φορούσε ο Γιακούμποβιτς, πολλά πορτρέτα του Γιακούμποβιτς και πολλά άλλα. Το μουσείο βρίσκεται στο κεντρικό περίπτερο του Πανρωσικού Εκθεσιακού Κέντρου. Μπορείτε να αγγίξετε τα περισσότερα εκθέματα με τα χέρια σας, επιτρέπεται να τραβήξετε φωτογραφίες, να δοκιμάσετε κοστούμια. Τον Αύγουστο του 2014, το μουσείο έκλεισε, αλλά σύντομα άνοιξε τον Σεπτέμβριο του 2015.

Επιπτώσεις στον πολιτισμό

Μια φράση που ερμηνεύει ο Leonid Yakubovich, η οποία τελειώνει με ένα επιφώνημα: "... στο στούντιο!" και, κατά κανόνα, αρχίζει με τις λέξεις "δώρα", "βραβείο", εισάγεται στη σύγχρονη καθημερινή ομιλία και χρησιμοποιείται, ειδικότερα, ως στερεότυπο σχόλιο σε φόρουμ, ιστολόγια κ.λπ. Είναι χτισμένο σύμφωνα με το σχήμα: " N - στο στούντιο!», όπου N είναι το αντικείμενο του οποίου η παροχή απαιτείται από τον συντάκτη του προηγούμενου μηνύματος. Για παράδειγμα: «εικόνες στο στούντιο», «στοιχεία στο στούντιο», «σύνδεσμοι στο στούντιο» κ.λπ. Χρησιμοποιείται επίσης η φράση «Αυτοκίνητο» του L. Yakubovich, η οποία προφέρεται με τέντωμα των φωνηέντων και με επίσημο τονισμό .

Παιχνίδια βασισμένα στο πρόγραμμα

Επιπλέον, τη δεκαετία του 1990, δημιουργήθηκε μια επιτραπέζια τυπωμένη έκδοση του παιχνιδιού, η οποία κυκλοφορεί με άδεια από την τηλεοπτική εταιρεία VID.

Ένα άλλο παιχνίδι βασισμένο στο Field of Miracles ονομαζόταν Fortuna, το οποίο αναπτύχθηκε από την BBG Corporation σε συνεργασία με τον Alexander Chudov. Διακρίθηκε για την υψηλή πολυπλοκότητά του. Ο παίκτης, έχοντας περάσει όλο το παιχνίδι, θα μπορούσε να κερδίσει ένα εκατομμύριο.

Στις 20 Σεπτεμβρίου 2012, το παιχνίδι The Field of Wonders βασισμένο στο τηλεοπτικό πρόγραμμα κυκλοφόρησε από την Alawar. Μέχρι σήμερα παιχνίδι υπολογιστήκλειστό.

Βραβεία

  • Βραβείο TEFI - 1995 στην υποψηφιότητα "Καλύτερος οικοδεσπότης ενός ψυχαγωγικού προγράμματος"
  • Βραβείο TEFI - 1999 στην υποψηφιότητα "Προγραμματισμός Διασκέδασης"

Παρωδίες

  • Το 1992, στο πρόγραμμα «Both-on! «Προβλήθηκε μια παρωδία του Πεδίου των Θαυμάτων, όπου ο παρουσιαστής της πραγματικής εκπομπής - Yakubovich - στο πραγματικό στούντιο Field of Miracles αντιπροσώπευε μεθυσμένους, οι οποίοι ήταν οι Ugolnikov, Voskresensky και Fomenko.
  • Το 1993, σε ένα από τα επεισόδια του προγράμματος The Gentleman Show, προβλήθηκε μια παρωδία του Field of Miracles με το όνομα Bullet of Miracles, όπου οι παίκτες έπαιξαν οι Masks και ο οικοδεσπότης ήταν ο Eduard Tsiryulnikov. Αργότερα, οι συμμετέχοντες στο πρόγραμμα έκαναν μια άλλη παρωδία, όπου ο Yakubovich είχε ήδη παρωδία από τον Oleg Filimonov. Αξίζει να σημειωθεί ότι στην 100η έκδοση του προγράμματος, τον Οκτώβριο του 1992, οι ηθοποιοί του "Gentleman Show" εμφανίστηκαν ως επίτιμοι καλεσμένοι και απένειμαν το βραβείο στον συμμετέχοντα των τριών πρώτων και χρησιμοποιήθηκε η ηχογράφηση αυτού του τεύχους. ως φόντο για την παρωδία
  • Το 1996, στο πρόγραμμα "Gorodok" στην κυκλοφορία του "The Commandments of Our Town" προβλήθηκε μια παρωδία του Πεδίου των Θαυμάτων, όπου ο Leonid Yakubovich απεικονίστηκε από τον Ilya Oleinikov.
  • Στο KVN, παρωδίες του προγράμματος "Field of Miracles" εμφανίστηκαν επανειλημμένα.
  • Το 2005, στην παράσταση "Crooked Mirror" για την επέτειο του Yevgeny Petrosyan, το "Field of Miracles" παρωδήθηκε. Η λέξη "Petrosyan" δημιουργήθηκε και οι ηθοποιοί χτίστηκαν ως πίνακας αποτελεσμάτων με γράμματα σε μεγάλα φύλλα στα χέρια τους (στην "κλειστή" μορφή - με την πλάτη στο κοινό, στην "ανοιχτή" μορφή - με τα πρόσωπά τους) .
  • Αρκετές παρωδίες κεφαλαίων εκπομπών προβλήθηκαν στην τηλεοπτική εκπομπή Big Difference στο Channel One.
  • Το 2015, στο πρόγραμμα Comedy Club, έδειξε μια πολιτική παρωδία της ομάδας USB από το πρόγραμμα Field of Miracles με τον Πούτιν.

Ντοκιμαντέρ για τηλεοπτικά παιχνίδια

Το 2015, για την 25η επέτειο του τηλεοπτικού προγράμματος, γυρίστηκε μια ταινία ντοκιμαντέρ "Υπάρχει τέτοια επιστολή", η οποία προβλήθηκε στις 25 Οκτωβρίου 2015.

Γράψτε μια αξιολόγηση για το άρθρο "Field of Miracles (τηλεοπτικό παιχνίδι)"

Σημειώσεις

Συνδέσεις

Ένα απόσπασμα που χαρακτηρίζει το Πεδίο των Θαυμάτων (τηλεοπτικό παιχνίδι)

Ο πρίγκιπας Αντρέι έφτασε στις κύριες συνοικίες του στρατού στα τέλη Ιουνίου. Τα στρατεύματα του πρώτου στρατού, εκείνου με το οποίο βρισκόταν ο κυρίαρχος, βρίσκονταν σε οχυρωμένο στρατόπεδο κοντά στη Δρίσσα· τα στρατεύματα του δεύτερου στρατού υποχώρησαν επιδιώκοντας να ενταχθούν στον πρώτο στρατό, από τον οποίο -όπως έλεγαν- αποκόπηκαν από μεγάλη δύναμη των Γάλλων. Όλοι ήταν δυσαρεστημένοι με τη γενική πορεία των στρατιωτικών υποθέσεων στο ρωσικό στρατό. αλλά κανείς δεν σκέφτηκε τον κίνδυνο εισβολής στις ρωσικές επαρχίες, κανείς δεν φανταζόταν καν ότι ο πόλεμος θα μπορούσε να μεταφερθεί πιο μακριά από τις δυτικές επαρχίες της Πολωνίας.
Ο πρίγκιπας Αντρέι βρήκε τον Μπάρκλεϊ ντε Τόλι, στον οποίο είχε ανατεθεί, στις όχθες του Δρίσσα. Δεδομένου ότι δεν υπήρχε ούτε ένα μεγάλο χωριό ή πόλη κοντά στο στρατόπεδο, ολόκληρος ο τεράστιος αριθμός των στρατηγών και των αυλικών που ήταν με το στρατό βρισκόταν σε έναν κύκλο δέκα μιλίων κατά μήκος τα καλύτερα σπίτιαχωριά από αυτή την πλευρά και από την άλλη πλευρά του ποταμού. Ο Μπάρκλεϊ ντε Τόλι στεκόταν τέσσερα βερστ από τον κυρίαρχο. Δέχτηκε τον Μπολκόνσκι στεγνά και ψυχρά και είπε στη γερμανική του επίπληξη ότι θα αναφερόταν γι' αυτόν στον κυρίαρχο για να καθορίσει το ραντεβού του και προς το παρόν του ζήτησε να βρίσκεται στην έδρα του. Ο Anatole Kuragin, τον οποίο ο πρίγκιπας Αντρέι ήλπιζε να βρει στο στρατό, δεν ήταν εδώ: ήταν στην Αγία Πετρούπολη και ο Bolkonsky ήταν ευχαριστημένος με αυτά τα νέα. Το ενδιαφέρον του κέντρου του τεράστιου πολέμου που διεξαγόταν απασχόλησε τον πρίγκιπα Αντρέι και χάρηκε για λίγο που ελευθερώθηκε από τον εκνευρισμό που του προκάλεσε η σκέψη του Κουράγκιν. Τις πρώτες τέσσερις ημέρες, κατά τις οποίες δεν απαιτούσε πουθενά, ο πρίγκιπας Αντρέι ταξίδεψε σε ολόκληρο το οχυρωμένο στρατόπεδο και, με τη βοήθεια των γνώσεών του και συνομιλιών με γνώστες, προσπάθησε να σχηματίσει μια σαφή ιδέα για αυτόν. Αλλά το ερώτημα εάν αυτό το στρατόπεδο είναι κερδοφόρο ή μειονέκτημα παρέμεινε άλυτο για τον πρίγκιπα Αντρέι. Είχε ήδη καταφέρει να συναγάγει από τη στρατιωτική του εμπειρία την πεποίθηση ότι στις στρατιωτικές υποθέσεις τα πιο προσεκτικά σχεδιασμένα σχέδια δεν σημαίνουν τίποτα (όπως το είδε στην εκστρατεία Austerlitz), ότι όλα εξαρτώνται από το πώς θα αντιδράσει κανείς σε απροσδόκητες και απρόβλεπτες ενέργειες του εχθρού. ότι όλα εξαρτώνται από το πώς και από ποιον διεξάγεται το όλο θέμα. Προκειμένου να διευκρινίσει αυτό το τελευταίο ερώτημα για τον εαυτό του, ο πρίγκιπας Αντρέι, χρησιμοποιώντας τη θέση και τους γνωστούς του, προσπάθησε να εμβαθύνει στη φύση της ηγεσίας του στρατού, των προσώπων και των κομμάτων που συμμετείχαν σε αυτόν, και συνήγαγε για τον εαυτό του την ακόλουθη έννοια του κράτους των υποθέσεων.
Όταν ο ηγεμόνας βρισκόταν ακόμη στη Βίλνα, ο στρατός χωρίστηκε σε τρία: ο 1ος στρατός ήταν υπό τη διοίκηση του Μπάρκλεϊ ντε Τόλι, ο 2ος υπό τη διοίκηση του Μπαγκράτιον, ο 3ος υπό τη διοίκηση του Τορμάσοφ. Ο κυρίαρχος ήταν με τον πρώτο στρατό, αλλά όχι ως αρχιστράτηγος. Η διαταγή δεν έλεγε ότι ο κυρίαρχος θα διοικήσει, έλεγε μόνο ότι ο κυρίαρχος θα είναι με τον στρατό. Επιπλέον, υπό τον κυρίαρχο προσωπικά δεν υπήρχε αρχηγείο του αρχιστράτηγου, αλλά υπήρχε το αρχηγείο του αυτοκρατορικού κύριου διαμερίσματος. Υπό αυτόν ήταν ο αρχηγός του αυτοκρατορικού στρατηγείου, ο στρατηγός πρίγκιπας Βολκόνσκι, στρατηγοί, πτέρυγα βοηθών, διπλωματικοί αξιωματούχοι και μεγάλος αριθμός αλλοδαπών, αλλά δεν υπήρχε αρχηγείο στρατού. Επιπλέον, χωρίς θέση με τον κυρίαρχο ήταν: ο Arakcheev - ο πρώην υπουργός Πολέμου, ο κόμης Benigsen - ο μεγαλύτερος από τους στρατηγούς κατά βαθμό, ΜΕΓΑΛΟΣ ΔΟΥΚΑΣ Tsarevich Konstantin Pavlovich, κόμης Rumyantsev - καγκελάριος, Stein - πρώην υπουργός της Πρωσίας, Armfeld - Σουηδός στρατηγός, Pfuel - ο κύριος συντάκτης του σχεδίου εκστρατείας, βοηθός στρατηγός Pauluchi - γηγενής από τη Σαρδηνία, Wolzogen και πολλοί άλλοι. Αν και αυτά τα άτομα δεν είχαν στρατιωτικές θέσεις στο στρατό, είχαν επιρροή από τη θέση τους, και συχνά ο διοικητής του σώματος και ακόμη και ο αρχιστράτηγος δεν ήξεραν τι ζητούσε ο Benigsen, ή ο Μέγας Δούκας, ή ο Arakcheev ή ο Πρίγκιπας Volkonsky. ή συμβουλεύοντας για.και δεν ήξερε αν μια τέτοια διαταγή με τη μορφή συμβουλής είχε εκδοθεί από αυτόν ή από τον κυρίαρχο και αν ήταν απαραίτητο ή όχι να εκτελεστεί. Αλλά αυτή ήταν μια εξωτερική κατάσταση, αλλά το ουσιαστικό νόημα της παρουσίας του ηγεμόνα και όλων αυτών των προσώπων, από το δικαστήριο (και με την παρουσία του κυρίαρχου, όλοι γίνονται αυλικοί), ήταν σαφές σε όλους. Ήταν ο εξής: ο κυρίαρχος δεν ανέλαβε τον τίτλο του αρχιστράτηγου, αλλά διέθετε όλους τους στρατούς. οι άνθρωποι γύρω του ήταν βοηθοί του. Ο Arakcheev ήταν πιστός εκτελεστής, φύλακας της τάξης και σωματοφύλακας του κυρίαρχου. Ο Μπένιγκσεν ήταν γαιοκτήμονας της επαρχίας Βίλνα, που φαινόταν να κάνει les honneurs [ήταν απασχολημένος με τη δουλειά να δεχτεί τον κυρίαρχο] της περιοχής, αλλά στην ουσία ήταν καλός στρατηγός, χρήσιμος για συμβουλές και για να τον έχει πάντα έτοιμος να αντικαταστήσει τον Barclay. Ο Μεγάλος Δούκας ήταν εδώ γιατί τον ευχαριστούσε. Ο πρώην υπουργός, Στάιν, ήταν εκεί επειδή ήταν χρήσιμος για συμβουλές και επειδή ο αυτοκράτορας Αλέξανδρος εκτιμούσε πολύ τις προσωπικές του ιδιότητες. Ο Άρμφελντ ήταν σκληρός μισητής του Ναπολέοντα και στρατηγός με αυτοπεποίθηση, που πάντα είχε επιρροή στον Αλέξανδρο. Ο Pauluchi ήταν εδώ επειδή ήταν τολμηρός και αποφασιστικός στις ομιλίες του, ο στρατηγός ήταν εδώ γιατί ήταν παντού όπου βρισκόταν ο κυρίαρχος και, τέλος, - το πιο σημαντικό - ο Pfuel ήταν εδώ επειδή, έχοντας εκπονήσει ένα σχέδιο πολέμου κατά του Ναπολέοντα και αναγκάζοντας τον Αλέξανδρο να πιστέψει στη σκοπιμότητα αυτού του σχεδίου, οδήγησε την όλη αιτία του πολέμου. Κάτω από τον Pfule υπήρχε ο Wolzogen, ο οποίος μετέφερε τις σκέψεις του Pfuel με πιο προσιτή μορφή από τον ίδιο τον Pfuel, ένας κοφτερός, γεμάτος αυτοπεποίθηση σε σημείο περιφρόνησης για τα πάντα, ένας θεωρητικός της πολυθρόνας.
Εκτός από αυτά τα επώνυμα πρόσωπα, Ρώσοι και ξένοι (ιδιαίτερα ξένοι, που με το θάρρος που χαρακτηρίζει τους ανθρώπους σε δραστηριότητες σε ένα ξένο περιβάλλον, κάθε μέρα πρόσφεραν νέες απροσδόκητες ιδέες), υπήρχαν πολλά περισσότερα άτομα δευτερεύουσας σημασίας που ήταν στο στρατό γιατί οι εντολείς τους ήταν εδώ.
Ανάμεσα σε όλες τις σκέψεις και τις φωνές σε αυτόν τον απέραντο, ανήσυχο, λαμπρό και περήφανο κόσμο, ο πρίγκιπας Αντρέι είδε τους ακόλουθους, πιο έντονους διαχωρισμούς κατευθύνσεων και πάρτι.
Το πρώτο μέρος ήταν: ο Pfuel και οι οπαδοί του, θεωρητικοί του πολέμου που πιστεύουν ότι υπάρχει μια επιστήμη του πολέμου και ότι αυτή η επιστήμη έχει τους δικούς της αμετάβλητους νόμους, τους νόμους της λοξής κίνησης, της παράκαμψης κ.λπ. Ο Pfuel και οι ακόλουθοί του απαίτησαν μια υποχώρηση στο το εσωτερικό της χώρας, αποκλίσεις από τους ακριβείς νόμους που προέβλεπε η φανταστική θεωρία του πολέμου και σε οποιαδήποτε απόκλιση από αυτή τη θεωρία έβλεπαν μόνο βαρβαρότητα, άγνοια ή κακία. Γερμανοί πρίγκιπες, ο Wolzogen, ο Wintzingerode και άλλοι, κυρίως Γερμανοί, ανήκαν σε αυτό το κόμμα.
Η δεύτερη παρτίδα ήταν το αντίθετο της πρώτης. Όπως συμβαίνει πάντα, στο ένα άκρο υπήρχαν εκπρόσωποι του άλλου άκρου. Οι άνθρωποι αυτού του κόμματος ήταν εκείνοι που από τη Βίλνα απαιτούσαν επίθεση κατά της Πολωνίας και απαλλαγή από όλα τα εκ των προτέρων σχεδιασμένα σχέδια. Πέραν του ότι οι εκπρόσωποι αυτού του κόμματος ήταν εκπρόσωποι τολμηρών ενεργειών, ήταν ταυτόχρονα και εκπρόσωποι εθνικότητας, με αποτέλεσμα να γίνουν ακόμη πιο μονόπλευροι στη διαμάχη. Αυτοί ήταν οι Ρώσοι: ο Bagration, ο Yermolov, που άρχιζε να ανεβαίνει και άλλοι. Αυτή τη στιγμή, το γνωστό αστείο του Yermolov ήταν ευρέως διαδεδομένο, σαν να ζητούσε από τον κυρίαρχο μια χάρη - την προαγωγή του στους Γερμανούς. Οι άνθρωποι αυτού του κόμματος είπαν, υπενθυμίζοντας τον Σουβόροφ, ότι δεν πρέπει κανείς να σκεφτεί, να μην τρυπήσει μια κάρτα με βελόνες, αλλά να πολεμήσει, να νικήσει τον εχθρό, να μην τον αφήσει να μπει στη Ρωσία και να μην αφήσει τον στρατό να χάσει την καρδιά του.
Το τρίτο μέρος, στο οποίο ο κυρίαρχος είχε τη μεγαλύτερη εμπιστοσύνη, ανήκε στους δικαστικούς φορείς των συναλλαγών μεταξύ των δύο κατευθύνσεων. Οι άνθρωποι αυτού του κόμματος, ως επί το πλείστον μη στρατιωτικοί και στο οποίο ανήκε ο Arakcheev, σκέφτηκαν και είπαν αυτό που συνήθως λένε οι άνθρωποι που δεν έχουν πεποιθήσεις, αλλά θέλουν να εμφανίζονται ως τέτοιοι. Είπαν ότι, χωρίς αμφιβολία, ένας πόλεμος, ειδικά με μια ιδιοφυΐα όπως ο Βοναπάρτης (τον έλεγαν πάλι Βοναπάρτη), απαιτεί τις πιο βαθιές σκέψεις, μια βαθιά γνώση της επιστήμης, και σε αυτό το θέμα ο Pful είναι μια ιδιοφυΐα. αλλά ταυτόχρονα είναι αδύνατο να μην παραδεχτούμε ότι οι θεωρητικοί είναι συχνά μονόπλευροι, και επομένως δεν πρέπει να τους εμπιστευόμαστε πλήρως, πρέπει να ακούσουμε τόσο τι λένε οι αντίπαλοι του Pfuel όσο και τι πρακτικούς ανθρώπους, έμπειρους σε στρατιωτικές υποθέσεις, και από όλα πες πάρε το μέσο όρο. Οι άνθρωποι αυτού του κόμματος επέμεναν ότι, κρατώντας το στρατόπεδο της Δρίσσας σύμφωνα με το σχέδιο Pfuel, θα άλλαζαν τις κινήσεις άλλων στρατών. Αν και ούτε ο ένας ούτε ο άλλος στόχος επιτεύχθηκε με αυτή την πορεία δράσης, στους ανθρώπους αυτού του κόμματος φαινόταν καλύτερος.
Η τέταρτη κατεύθυνση ήταν η κατεύθυνση της οποίας ο πιο εξέχων εκπρόσωπος ήταν ο Μέγας Δούκας, ο κληρονόμος του Τσαρέβιτς, ο οποίος δεν μπορούσε να ξεχάσει την απογοήτευσή του στο Άουστερλιτς, όπου, σαν σε μια κριτική, οδήγησε μπροστά από τους φρουρούς με κράνος και χιτώνας, ελπίζοντας να συντρίψει γενναία τους Γάλλους, και, απροσδόκητα πέφτοντας στην πρώτη γραμμή, έφυγε αναγκαστικά σε γενική σύγχυση. Οι άνθρωποι αυτού του κόμματος είχαν στις κρίσεις τους και την ποιότητα και την έλλειψη ειλικρίνειας. Φοβήθηκαν τον Ναπολέοντα, έβλεπαν δύναμη σε αυτόν, αδυναμία στον εαυτό τους και το εξέφραζαν ευθέως. Είπαν: «Τίποτα άλλο παρά θλίψη, ντροπή και θάνατος δεν θα βγει από όλα αυτά! Φύγαμε λοιπόν από τη Βίλνα, φύγαμε από το Βίτεμπσκ, θα φύγουμε και από τη Δρίσα. Το μόνο που μας μένει να κάνουμε με σύνεση είναι να κάνουμε ειρήνη, και το συντομότερο δυνατό, πριν μας διώξουν από την Πετρούπολη!».
Αυτή η άποψη, ευρέως διαδεδομένη στις υψηλότερες σφαίρες του στρατού, βρήκε υποστήριξη τόσο στην Αγία Πετρούπολη όσο και στον καγκελάριο Rumyantsev, ο οποίος, για άλλους κρατικούς λόγους, τάχθηκε επίσης υπέρ της ειρήνης.
Οι πέμπτοι ήταν οπαδοί του Barclay de Tolly, όχι τόσο ως πρόσωπο, αλλά ως υπουργός πολέμου και αρχιστράτηγος. Είπαν: «Ό,τι κι αν είναι (πάντα έτσι ξεκινούσαν), αλλά είναι ένας τίμιος, αποτελεσματικός άνθρωπος και δεν υπάρχει καλύτερος από αυτόν. Δώστε του πραγματική δύναμη, γιατί ο πόλεμος δεν μπορεί να συνεχιστεί με επιτυχία χωρίς ενότητα διοίκησης, και θα δείξει τι μπορεί να κάνει, όπως έδειξε στη Φινλανδία. Αν ο στρατός μας είναι οργανωμένος και δυνατός και υποχώρησε στη Δρίσσα χωρίς να υποστούμε καμία ήττα, τότε αυτό το οφείλουμε μόνο στον Μπάρκλεϊ. Αν τώρα αντικαταστήσουν τον Μπάρκλεϊ με τον Μπένιγκσεν, τότε όλα θα χαθούν, γιατί ο Μπένιγκσεν είχε ήδη δείξει την ανικανότητά του το 1807», είπαν οι άνθρωποι αυτού του κόμματος.
Ο έκτος, οι Bennigsenists, είπε, αντίθετα, ότι τελικά δεν υπήρχε κανείς πιο αποτελεσματικός και πιο έμπειρος από τον Bennigsen, και όπως και να γυρίσεις, θα έρθεις σε αυτόν. Και οι άνθρωποι αυτού του κόμματος υποστήριξαν ότι όλη η υποχώρηση μας στη Δρίσσα ήταν μια επαίσχυντη ήττα και μια αδιάκοπη σειρά λαθών. «Όσα περισσότερα λάθη κάνουν», είπαν, «τόσο το καλύτερο: τουλάχιστον θα συνειδητοποιήσουν σύντομα ότι αυτό δεν μπορεί να συνεχιστεί. Και αυτό που χρειάζεται δεν είναι κάποιο είδος Barclay, αλλά ένα άτομο όπως ο Benigsen, ο οποίος είχε ήδη εμφανιστεί το 1807, στον οποίο ο ίδιος ο Ναπολέων έδωσε δικαιοσύνη, και ένα τέτοιο άτομο που θα αναγνωριστεί πρόθυμα ως η εξουσία - και τέτοιος είναι μόνο ένας Benigsen .
Έβδομο - υπήρχαν πρόσωπα που υπάρχουν πάντα, ειδικά κάτω από νέους ηγεμόνες, και που ήταν ιδιαίτερα πολυάριθμα υπό τον αυτοκράτορα Αλέξανδρο - τα πρόσωπα των στρατηγών και της πτέρυγας βοηθών, αφοσιωμένα με πάθος στον κυρίαρχο, όχι ως αυτοκράτορα, αλλά ως άτομο που λατρεύει τον ειλικρινά και χωρίς ενδιαφέρον, καθώς λάτρευε το Ροστόφ το 1805, και βλέποντας σε αυτό όχι μόνο όλες τις αρετές, αλλά και όλες τις ανθρώπινες ιδιότητες. Παρόλο που αυτά τα άτομα θαύμαζαν τη σεμνότητα του κυρίαρχου, ο οποίος αρνήθηκε να διοικήσει τα στρατεύματα, καταδίκασαν αυτή την υπερβολική σεμνότητα και ευχήθηκαν μόνο ένα πράγμα και επέμεναν ότι ο λατρεμένος κυρίαρχος, αφήνοντας υπερβολική δυσπιστία στον εαυτό του, να ανακοινώσει ανοιχτά ότι θα γινόταν ο επικεφαλής του στρατού, θα ισοδυναμούσε με το αρχηγείο του αρχιστράτηγου και, συμβουλευόμενος, όπου χρειαζόταν, με έμπειρους θεωρητικούς και πρακτικούς, θα οδηγούσε ο ίδιος τα στρατεύματά του, τα οποία και μόνο αυτό θα έφερνε στην υψηλότερη κατάσταση έμπνευσης.
Η όγδοη, μεγαλύτερη ομάδα ανθρώπων, η οποία, από τον τεράστιο αριθμό της, σχετιζόταν με άλλους 99 προς 1, αποτελούνταν από άτομα που δεν ήθελαν ειρήνη, ούτε πόλεμο, ούτε επιθετικά κινήματα, ούτε ένα αμυντικό στρατόπεδο, είτε υπό τον Δρίσσα είτε οπουδήποτε αλλού Δεν υπήρχε ούτε Μπάρκλεϊ, ούτε κυρίαρχος, ούτε Φουέλ, ούτε Μπένιγκσεν, αλλά ήθελαν μόνο ένα πράγμα και το πιο ουσιαστικό: τα μεγαλύτερα οφέλη και απολαύσεις για τον εαυτό τους. Σε εκείνο το λασπωμένο νερό των διασταυρούμενων και μπερδεμένων δολοπλοκιών που έσφυζε στο κεντρικό διαμέρισμα του κυρίαρχου, ήταν δυνατό να πετύχει πολλά με τέτοιο τρόπο που θα ήταν αδιανόητο κάποια άλλη στιγμή. Ο ένας, μη θέλοντας μόνο να χάσει την πλεονεκτική του θέση, σήμερα συμφώνησε με τον Pfuel, αύριο με τον αντίπαλό του, μεθαύριο ισχυρίστηκε ότι δεν είχε άποψη για ένα γνωστό θέμα, μόνο για να αποφύγει την ευθύνη και να ευχαριστήσει τον κυρίαρχο. Ένας άλλος, επιθυμώντας να αποκτήσει οφέλη, τράβηξε την προσοχή του κυρίαρχου, φωνάζοντας δυνατά αυτό ακριβώς που υπαινίχθηκε ο ηγεμόνας την προηγούμενη μέρα, μαλώνοντας και φωνάζοντας στο συμβούλιο, χτυπώντας το στήθος του και προκαλώντας όσους διαφωνούσαν σε μονομαχία και έτσι δείχνοντας ότι ήταν έτοιμος να γίνει θύμα του κοινού καλού. Ο τρίτος απλώς παρακαλούσε για τον εαυτό του, ανάμεσα σε δύο συμβούλια και ελλείψει εχθρών, ένα εφάπαξ για την πιστή του υπηρεσία, γνωρίζοντας ότι τώρα δεν θα υπήρχε χρόνος να τον αρνηθεί. Το τέταρτο τράβηξε άθελά του το βλέμμα του βαρυνόμενου με δουλειά κυρίαρχου. Το πέμπτο, για να πετύχει τον πολυπόθητο στόχο - το δείπνο με τον κυρίαρχο, απέδειξε λυσσαλέα το σωστό ή το λάθος της νεοεκφρασμένης γνώμης και για αυτό παρέθεσε περισσότερο ή λιγότερο ισχυρά και δίκαια στοιχεία.
Όλοι οι άνθρωποι αυτού του κόμματος έπιασαν ρούβλια, σταυρούς, τάξεις, και σε αυτό το πιάσιμο ακολούθησαν μόνο την κατεύθυνση του ανεμοδείκτη του βασιλικού ελέους, και μόλις παρατήρησαν ότι ο ανεμοδείκτης γύρισε προς μία κατεύθυνση, πώς όλος αυτός ο πληθυσμός των drone του στρατού άρχισε να φυσά προς την ίδια κατεύθυνση, έτσι ώστε ο κυρίαρχος τόσο πιο δύσκολο ήταν να το μετατρέψει σε άλλο. Εν μέσω της αβεβαιότητας της κατάστασης, παρουσία ενός απειλητικού, σοβαρού κινδύνου, που έδινε σε όλα έναν ιδιαίτερα ανησυχητικό χαρακτήρα, μέσα σε αυτόν τον ανεμοστρόβιλο δολοπλοκιών, ματαιοδοξίες, συγκρούσεις διαφορετικών απόψεων και συναισθημάτων, με τη διαφορετικότητα όλων αυτών των ανθρώπων , αυτό το όγδοο, μεγαλύτερο κόμμα ανθρώπων που προσελήφθησαν από προσωπικά συμφέροντα, έδωσε μεγάλη σύγχυση και σύγχυση στον κοινό σκοπό. Ανεξάρτητα από το τι ερώτημα τέθηκε, και ακόμη και ένα σμήνος από αυτά τα drones, χωρίς να έχει ξεσπάσει ακόμα το προηγούμενο θέμα, πέταξε σε ένα νέο και, με το βουητό του, έπνιξε και έκρυψε τις ειλικρινείς, εριστικές φωνές.
Από όλα αυτά τα πάρτι, την ίδια στιγμή που ο πρίγκιπας Αντρέι έφτασε στο στρατό, μαζεύτηκε ένα άλλο ένατο κόμμα και άρχισε να υψώνει τη φωνή του. Ήταν ένα πάρτι παλιών, λογικών, έμπειρων από το κράτος που ήξεραν πώς, χωρίς να μοιράζονται καμία από τις αντιφατικές απόψεις, να κοιτάζουν αφηρημένα όλα όσα συνέβαιναν στα κεντρικά γραφεία του κεντρικού διαμερίσματος και να σκεφτούν τα μέσα για να βγουν έξω αυτής της αβεβαιότητας, της αναποφασιστικότητας, της σύγχυσης και της αδυναμίας.
Οι άνθρωποι αυτού του κόμματος είπαν και νόμιζαν ότι όλα τα κακά προέρχονται κυρίως από την παρουσία του κυρίαρχου με το στρατοδικείο στο στρατό. ότι η ακαθόριστη, υπό όρους και ταλαντευόμενη επισφάλεια των σχέσεων, που είναι βολική στο δικαστήριο, αλλά επιβλαβής στον στρατό, έχει μεταφερθεί στον στρατό· ότι ο κυρίαρχος χρειάζεται να βασιλεύει και όχι να κυβερνά τον στρατό. ότι η μόνη διέξοδος από αυτή την κατάσταση είναι η αποχώρηση του κυρίαρχου με την αυλή του από τον στρατό. ότι η απλή παρουσία του κυρίαρχου παραλύει πενήντα χιλιάδες στρατεύματα που χρειάζονται για να διασφαλιστεί η προσωπική του ασφάλεια. ότι ο χειρότερος αλλά ανεξάρτητος αρχιστράτηγος θα ήταν καλύτερος από τον καλύτερο, αλλά δεσμευμένος από την παρουσία και τη δύναμη του κυρίαρχου.
Την ίδια στιγμή που ο πρίγκιπας Αντρέι ζούσε αδρανής υπό τον Ντρίσα, ο Σίσκοφ, ο υπουργός Εξωτερικών, που ήταν ένας από τους κύριους εκπροσώπους αυτού του κόμματος, έγραψε μια επιστολή στον κυρίαρχο, την οποία συμφώνησαν να υπογράψουν οι Μπαλάσεφ και Αράκτσεφ. Σε αυτή την επιστολή, χρησιμοποιώντας την άδεια που του έδωσε ο ηγεμόνας για να συζητήσει τη γενική πορεία των πραγμάτων, με σεβασμό και με το πρόσχημα της ανάγκης ο ηγεμόνας να εμπνεύσει τον λαό της πρωτεύουσας στον πόλεμο, πρότεινε στον κυρίαρχο να εγκαταλείψει το στρατό. .
Η έμπνευση του κυρίαρχου του λαού και η έκκληση προς αυτόν να υπερασπιστεί την πατρίδα - αυτή η ίδια (όσο προήλθε από την προσωπική παρουσία του κυρίαρχου στη Μόσχα) έμπνευση του λαού, που ήταν ο κύριος λόγος για τον θρίαμβο της Ρωσίας , παρουσιάστηκε στον κυρίαρχο και έγινε δεκτός από αυτόν ως πρόσχημα για την αποχώρηση από το στρατό.

Χ
Αυτή η επιστολή δεν είχε ακόμη υποβληθεί στον κυρίαρχο, όταν ο Μπάρκλεϊ μετέφερε στον Μπολκόνσκι στο δείπνο ότι ο ηγεμόνας ήθελε προσωπικά να δει τον Πρίγκιπα Αντρέι για να τον ρωτήσει για την Τουρκία και ότι ο Πρίγκιπας Αντρέι έπρεπε να εμφανιστεί στο διαμέρισμα του Μπένιγκσεν στις έξι η ώρα. το απόγευμα.
Την ίδια μέρα, λήφθηκαν νέα στο διαμέρισμα του ηγεμόνα για το νέο κίνημα του Ναπολέοντα, που θα μπορούσε να είναι επικίνδυνο για τον στρατό - είδηση ​​που αργότερα αποδείχτηκε άδικη. Και το ίδιο πρωί, ο συνταγματάρχης Michaud, οδηγώντας γύρω από τις οχυρώσεις του Dris με τον ηγεμόνα, απέδειξε στον ηγεμόνα ότι αυτό το οχυρωμένο στρατόπεδο, που είχε οργανώσει ο Pfuel και θεωρούνταν μέχρι τώρα ο αρχιμάγειρας της τακτικής, υποτίθεται ότι θα καταστρέψει τον Ναπολέοντα - ότι αυτό το στρατόπεδο είναι ανοησία και θάνατος ρωσικός στρατός.
Ο πρίγκιπας Αντρέι έφτασε στο διαμέρισμα του στρατηγού Μπένιγκσεν, ο οποίος βρισκόταν στο σπίτι ενός μικρού γαιοκτήμονα στην όχθη του ποταμού. Ούτε ο Μπένιγκσεν ούτε ο ηγεμόνας ήταν εκεί, αλλά ο Τσερνίσεφ, η πτέρυγα βοηθού του ηγεμόνα, δέχθηκε τον Μπολκόνσκι και του ανακοίνωσε ότι ο ηγεμόνας είχε πάει με τον στρατηγό Μπένιγκσεν και με τον Μαρκήσιο Παουλούτσι άλλη φορά εκείνη την ημέρα για να παρακάμψει τις οχυρώσεις του στρατοπέδου της Δρίσσας, την ευκολία του που είχε αρχίσει να αμφισβητείται έντονα.
Ο Τσερνίσεφ καθόταν με ένα βιβλίο με ένα γαλλικό μυθιστόρημα δίπλα στο παράθυρο του πρώτου δωματίου. Αυτό το δωμάτιο ήταν πιθανότατα παλαιότερα αίθουσα. υπήρχε ακόμα ένα όργανο, πάνω στο οποίο ήταν στοιβαγμένα κάποιο είδος χαλιών, και σε μια γωνιά στεκόταν το πτυσσόμενο κρεβάτι του βοηθού Μπένιγκσεν. Αυτός ο βοηθός ήταν εδώ. Αυτός, προφανώς φθαρμένος από μια γιορτή ή μια δουλειά, κάθισε σε ένα διπλωμένο κρεβάτι και κοιμήθηκε. Δύο πόρτες οδηγούσαν από το χολ: η μία κατευθείαν στο πρώην σαλόνι, η άλλη δεξιά στο γραφείο. Από την πρώτη πόρτα ακούγονταν φωνές που μιλούσαν γερμανικά και περιστασιακά γαλλικά. Εκεί, στο πρώην σαλόνι, μετά από παράκληση του κυρίαρχου, δεν συγκεντρώθηκε στρατιωτικό συμβούλιο (ο κυρίαρχος αγαπούσε την αβεβαιότητα), αλλά κάποια πρόσωπα των οποίων τη γνώμη για τις επερχόμενες δυσκολίες ήθελε να μάθει. Δεν ήταν στρατιωτικό συμβούλιο, αλλά, σαν να λέγαμε, συμβούλιο εκλεκτών για να ξεκαθαρίσει ορισμένα ζητήματα προσωπικά για τον κυρίαρχο. Σε αυτό το ημισυμβούλιο προσκλήθηκαν οι εξής: ο Σουηδός στρατηγός Armfeld, ο βοηθός στρατηγός Wolzogen, Winzingerode, τον οποίο ο Ναπολέων αποκάλεσε δραπέτη Γάλλο υπήκοο, Michaud, Tol, καθόλου στρατιωτικό - ο κόμης Stein και, τέλος, ο ίδιος ο Pfuel, ο οποίος , όπως άκουσε ο πρίγκιπας Αντρέι, ήταν το la cheville ouvriere [η βάση] όλης της επιχείρησης. Ο πρίγκιπας Αντρέι είχε την ευκαιρία να τον εξετάσει καλά, αφού ο Pfuel έφτασε λίγο μετά από αυτόν και πήγε στο σαλόνι, σταματώντας για ένα λεπτό για να μιλήσει με τον Chernyshev.
Ο Πφουέλ με την πρώτη ματιά, με την κακοραμμένη στολή του Ρώσου στρατηγού του, που καθόταν αμήχανα, σαν ντυμένος, φαινόταν οικείος στον πρίγκιπα Αντρέι, αν και δεν τον είχε δει ποτέ. Περιλάμβανε τον Weyrother, και τον Mack, και τον Schmidt, και πολλούς άλλους Γερμανούς θεωρητικούς στρατηγών, τους οποίους ο πρίγκιπας Αντρέι κατάφερε να δει το 1805. αλλά ήταν πιο τυπικός από όλους. Ο πρίγκιπας Αντρέι δεν είχε δει ποτέ έναν τέτοιο Γερμανό θεωρητικό, που να ένωσε στον εαυτό του ό,τι υπήρχε σε αυτούς τους Γερμανούς.
Ο Pful ήταν κοντός, πολύ αδύνατος, αλλά με φαρδιά κόκκαλα, χονδροειδές, υγιής κατασκευή, με φαρδιά λεκάνη και οστέινες ωμοπλάτες. Το πρόσωπό του ήταν πολύ ζαρωμένο, με μάτια βαθειά. Τα μαλλιά του μπροστά στους κροτάφους, προφανώς, λειάνθηκαν βιαστικά με μια βούρτσα, πίσω από αφελώς κολλημένες φούντες. Εκείνος, κοιτάζοντας γύρω του ανήσυχος και θυμωμένος, μπήκε στο δωμάτιο, σαν να φοβόταν τα πάντα στο μεγάλο δωμάτιο στο οποίο είχε μπει. Κρατώντας το σπαθί του με μια αμήχανη κίνηση, στράφηκε στον Τσερνίσεφ, ρωτώντας στα γερμανικά πού ήταν ο κυρίαρχος. Προφανώς ήθελε να περάσει από τα δωμάτια το συντομότερο δυνατό, να ολοκληρώσει τις υποκλίσεις και τους χαιρετισμούς και να καθίσει να δουλέψει μπροστά στον χάρτη, όπου ένιωθε ότι βρισκόταν στη σωστή θέση. Κούνησε βιαστικά το κεφάλι του στα λόγια του Τσερνίσεφ και χαμογέλασε ειρωνικά, ακούγοντας τα λόγια του ότι ο ηγεμόνας επιθεωρούσε τις οχυρώσεις που είχε στήσει ο ίδιος ο Πφιούελ σύμφωνα με τη θεωρία του. Ήταν μπασίστας και ψύχραιμος, όπως λένε οι γερμανοί με αυτοπεποίθηση, μουρμούρισε στον εαυτό του: Dummkopf ... ή: zu Grunde die ganze Geschichte ... ή: s "wird was gescheites d" raus werden ... [ανοησίες ... στο διάολο το όλο θέμα... (Γερμανικά) ] Ο πρίγκιπας Αντρέι δεν άκουσε και ήθελε να περάσει, αλλά ο Τσερνίσεφ σύστησε τον Πρίγκιπα Αντρέι στον Πφουλ, σημειώνοντας ότι ο Πρίγκιπας Αντρέι είχε έρθει από την Τουρκία, όπου ο πόλεμος είχε τελειώσει τόσο χαρούμενα. Ο Πφουέλ σχεδόν έριξε μια ματιά όχι τόσο στον πρίγκιπα Αντρέι όσο μέσω αυτού και είπε γελώντας: «Da muss ein schoner taktischcr Krieg gewesen sein». ["Αυτός πρέπει να ήταν ο σωστός τακτικός πόλεμος." (Γερμανικά)] - Και, γελώντας περιφρονητικά, μπήκε στο δωμάτιο από το οποίο ακούστηκαν φωνές.
Προφανώς, ο Pfuel, που ήταν πάντα έτοιμος για ειρωνικό εκνευρισμό, ταράχτηκε ιδιαίτερα σήμερα από το γεγονός ότι τόλμησαν να επιθεωρήσουν το στρατόπεδό του χωρίς αυτόν και να τον κρίνουν. Ο πρίγκιπας Αντρέι, από αυτή τη σύντομη συνάντηση με τον Πφουέλ, χάρη στις αναμνήσεις του από τον Άουστερλιτς, δημιούργησε έναν σαφή χαρακτηρισμό αυτού του ανθρώπου. Ο Pfuel ήταν ένας από εκείνους τους απελπιστικά, πάντα, στο σημείο του μαρτυρίου, με αυτοπεποίθηση που μόνο οι Γερμανοί είναι, και ακριβώς επειδή μόνο οι Γερμανοί έχουν αυτοπεποίθηση στη βάση μιας αφηρημένης ιδέας - της επιστήμης, δηλαδή μιας φανταστικής γνώσης. τέλεια αλήθεια. Ο Γάλλος έχει αυτοπεποίθηση γιατί θεωρεί τον εαυτό του προσωπικά, τόσο στο μυαλό όσο και στο σώμα, ακαταμάχητα γοητευτικό τόσο για τους άνδρες όσο και για τις γυναίκες. Ένας Άγγλος έχει αυτοπεποίθηση με το σκεπτικό ότι είναι πολίτης του πιο άνετου κράτους στον κόσμο, και ως εκ τούτου, ως Άγγλος, ξέρει πάντα τι πρέπει να κάνει και ξέρει ότι ό,τι κάνει ως Άγγλος είναι αναμφίβολα Καλός. Ο Ιταλός έχει αυτοπεποίθηση γιατί είναι ταραγμένος και ξεχνά εύκολα τον εαυτό του και τους άλλους. Ο Ρώσος έχει αυτοπεποίθηση ακριβώς επειδή δεν ξέρει τίποτα και δεν θέλει να μάθει, γιατί δεν πιστεύει ότι είναι δυνατόν να γνωρίζει τίποτα πλήρως. Ο Γερμανός έχει αυτοπεποίθηση χειρότερος από όλους, και πιο σκληρός από όλους και πιο απωθητικός από όλους, γιατί φαντάζεται ότι ξέρει την αλήθεια, μια επιστήμη που επινόησε ο ίδιος, αλλά για αυτόν είναι η απόλυτη αλήθεια. Τέτοιος, προφανώς, ήταν ο Pfuel. Είχε μια επιστήμη - τη θεωρία της λοξής κίνησης, την οποία αντλούσε από την ιστορία των πολέμων του Φρειδερίκου του Μεγάλου, και όλα όσα συνάντησε σε πρόσφατη ιστορίαπολέμους του Μεγάλου Φρειδερίκου και όλα όσα συνάντησε το τελευταίο στρατιωτική ιστορία, του φαινόταν ανοησία, βαρβαρότητα, μια άσχημη σύγκρουση στην οποία έγιναν τόσα λάθη και από τις δύο πλευρές που αυτοί οι πόλεμοι δεν μπορούσαν να ονομαστούν πόλεμοι: δεν ταίριαζαν στη θεωρία και δεν μπορούσαν να χρησιμεύσουν ως αντικείμενο της επιστήμης.

Η βαθμολογία δημοτικότητας αυτού του κεφαλαίου σόου κέρδισε, ξεπερνά και συνεχίζει να ξεπερνά όλα τα ρεκόρ. Στη χώρα μας, ίσως, δεν υπάρχει άνθρωπος που να μην έχει ακούσει για το «Πεδίο των Θαυμάτων». Αυτό το μοναδικό τηλεοπτικό έργο εξακολουθεί να προσελκύει ένα τεράστιο κοινό σαν μαγνήτης στην οθόνη. Πολλοί είναι απλά έκπληκτοι με το πόσα χρόνια το Πεδίο των Θαυμάτων διατηρείται όρθιο, μπαίνοντας στην κορυφή των περισσότερων δείχνει τη βαθμολογία. Άλλωστε, ένας τεράστιος αριθμός σύγχρονων προγραμμάτων του ψυχαγωγικού είδους δεν έχουν έστω και ένα μικρό κλάσμα της δημοτικότητας που έχει η εκπομπή του «λαϊκού» κεφαλαίου. Και όλα είναι πολύ απλά σε αυτό: λάμψτε με τη διάνοιά σας και κερδίστε "υπέροχα βραβεία" για αυτό. Είναι απλά εκπληκτικό πόσα χρόνια το «Πεδίο των Θαυμάτων» κάνει έναν άνθρωπο λίγο πιο ευτυχισμένο. Και σήμερα, πολλοί θέλουν να συμμετάσχουν στο πρόγραμμα και να γυρίσουν το τύμπανο με τα χέρια τους. Ποιο είναι το μυστικό της επιτυχίας αυτού του έργου, που τόσο αγαπά το ρωσικό κοινό; Ας εξετάσουμε αυτό το ερώτημα με περισσότερες λεπτομέρειες.

Ιστορική αναφορά

Το πρώτο τεύχος του κεφαλαίου κυκλοφόρησε το 1990. Συγγραφείς του ήταν ο γνωστός δημοσιογράφος Vlad Listyev και ο πρώην γενικός διευθυντής του τηλεοπτικού καναλιού ORT Anatoly Lysenko.

Αρχικά, υποτίθεται ότι αυτό θα ήταν ανάλογο του αμερικανικού έργου "Wheel of Fortune". Όταν οι δημιουργοί ήταν σε ένα από τα επαγγελματικά τους ταξίδια στο εξωτερικό, παρακολούθησαν κατά λάθος αυτό το ψυχαγωγικό πρόγραμμα. Σύντομα συζητούσαν ήδη την ιδέα μιας ρωσικής έκδοσης του Wheel of Fortune. Κανείς δεν μπορούσε να φανταστεί πόσα χρόνια το «Πεδίο των Θαυμάτων» θα προκαλεί χαμόγελα και χαρά απλοί άνθρωποι. Το παίζουν απολύτως όλοι: δάσκαλοι, γιατροί, γαλατάδες, οδηγοί τρακτέρ, πυροσβέστες, αστυνομικοί και άλλοι. Δεν υπάρχουν εδαφικά όρια για το έργο: οι συμμετέχοντες στο πρόγραμμα ήταν άνθρωποι που ζούσαν περισσότερο διαφορετικές γωνίεςχώρες.

Ο ηγέτης είναι το κλειδί για την επιτυχία του προγράμματος

Το παιχνίδι "Field of Miracles" έχει γίνει σε μεγάλο βαθμό δημοφιλές χάρη σε έναν καλά επιλεγμένο οικοδεσπότη. Αρχικά, ήταν ο δημιουργός του κεφαλαίου σόου - Vlad Listyev. Ωστόσο, μετά από λίγο καιρό, ο δημοσιογράφος είχε άλλα τηλεοπτικά έργα και όλο και λιγότερος χρόνος υπήρχε στο "Πεδίο των Θαυμάτων". Ως αποτέλεσμα, αποφασίστηκε να διοριστεί κάποιος άλλος στο ρόλο του οικοδεσπότη.

Μετά από πολλές ανεπιτυχείς δοκιμές, ο Λίστιεφ επέλεξε έναν υποψήφιο.Πρώτα, ο "δημοπρατητής" πήρε χρόνο για να σκεφτεί και μετά συμφώνησε. Φυσικά, τα πρώτα προγράμματα που ένιωθε, με τα δικά του λόγια, δεν ήταν καθόλου άνετα, αλλά στη συνέχεια συνήθισε τον ρόλο του τόσο πολύ που έγινε σαφές στον θεατή: το παιχνίδι "Field of Miracles" και ο Leonid Yakubovich είναι αχώριστες έννοιες . Ναι, και ο ίδιος ο Vlad Listyev γνώριζε καλά ότι ένα από τα συστατικά της επιτυχίας μιας τηλεοπτικής πρωτεύουσας εκπομπής είναι ένας χαρισματικός παρουσιαστής, ο οποίος ήταν ο Leonid Arkadyevich. Για τους Ρώσους, έχει γίνει το αγαπημένο του λαού, γιατί η γοητεία, η ευγένεια και το χιούμορ του μπορούν να κερδίσουν οποιονδήποτε. Στο πρόγραμμα, τον βοήθησαν και τον βοηθούσαν λαμπερά μοντέλα που ανοίγουν τα μαντευμένα γράμματα και λέξεις στον πίνακα αποτελεσμάτων και δίνουν δώρα στους νικητές.

Αξίζει να σημειωθεί ότι τον Οκτώβριο του 1992 το πρόγραμμα "Πεδίο των θαυμάτων" κυκλοφόρησε για εκατοστή φορά και σε αυτό συνέβη ένα περίεργο περιστατικό. Η κυκλοφορία γυρίστηκε στον τελικό του κεφαλαίου σόου, ο νικητής δεν παρέλαβε το πολυπόθητο αυτοκίνητο, καθώς ακούστηκε μια προτροπή από το κοινό στην αίθουσα.

Ο παρουσιαστής αναγκάστηκε να αλλάξει την εργασία, ο παραβάτης απομακρύνθηκε, αλλά ο φιναλίστ δεν μπορούσε να απαντήσει νέα ερώτηση. Ωστόσο, ο Leonid Arkadyevich έδειξε αρχοντιά και άφησε όλα τα κερδισμένα βραβεία στον νικητή.

Καλή κεφαλαιουχική παράσταση

Φυσικά, το κοινό που δεν έχει χάσει ούτε ένα επεισόδιο (και υπάρχουν πολλοί τέτοιοι θαυμαστές του έργου που λατρεύουν οι Ρώσοι) γνωρίζει πόσα χρόνια γιόρτασε πρόσφατα το Field of Miracles. Ναι, το πρόγραμμα γιόρτασε ένα τέταρτο του αιώνα. Ένας από τους δημιουργούς του - ο Ανατόλι Λυσένκο - σχολίασε την επιτυχία του «εγκεφαλικού» του: «Σήμερα, το «Πεδίο των Θαυμάτων» έχει γίνει συνήθεια. Αυτή η πρωτεύουσα παράσταση έχει γίνει ένας φίλος στο σπίτι που επισκέπτεται τακτικά, μερικές φορές λίγο αγανακτισμένος, αλλά όταν νιώθεις την απουσία του, κάτι λείπει. Δεν υπάρχει κακό από το «Πεδίο των Θαυμάτων», αντίθετα, αυτή η μεταγραφή είναι ευγενική και ειλικρινής. Είναι κάτι σπάνιο στην τηλεόραση αυτές τις μέρες. Μια τεράστια αξία στο γεγονός ότι η πρωτεύουσα εκπομπή ζει και ανθεί ανήκει στον μόνιμο οικοδεσπότη της - τον Λεονίντ Γιακούμποβιτς.

«Υπάρχει τέτοιο γράμμα!»

Για την επέτειο της εκπομπής "Πεδίο των θαυμάτων" (25 χρόνια), κυκλοφόρησε στο Channel One μια ταινία ντοκιμαντέρ "Υπάρχει τέτοια επιστολή!"!

Σε όλη την περίοδο ύπαρξης αυτού του ψυχαγωγικού προγράμματος, απονεμήθηκαν περισσότερα από 74.000 βραβεία, περίπου 100 αυτοκίνητα και 20 διαμερίσματα. Διακοσμήσεις, δώρα, λιχουδιές στο τύμπανο - όλα είναι αληθινά. Και φαίνεται ότι αυτή η γιορτή θα υφίσταται επ' αόριστον, ενώ ο κόσμος είναι έτοιμος να διανύσει εκατοντάδες χιλιάδες χιλιόμετρα για να δώσει ένα βάζο μέλι, να τραγουδήσει, να χορέψει και να φιλήσει τον αρχηγό με το χοντρό μουστάκι του.

Τα 26α γενέθλια γιορτάζουν σήμερα, 25 Οκτωβρίου, ένα από τα πιο δημοφιλή προγράμματα Ρωσική τηλεόραση- «Πεδίο Ονείρων».

Στις 25 Οκτωβρίου 1990 βγήκε στον αέρα η πρώτη τηλεοπτική εκπομπή. "Το πεδίο των ονείρων"- σαν σήμερα, στο «πρώτο κουμπί» κυκλοφόρησε η πρωτεύουσα. Οι συντάκτες του προγράμματος είναι Vladislav Listyev, ο οποίος από την αρχή και μέχρι το θάνατό του ηγήθηκε του παιχνιδιού, και Alexey Murmulev.Ο πρώτος διευθυντής του έργου ήταν Ιβάν Ντεμίντοφ.Το πρόγραμμα είναι παραγωγή της τηλεοπτικής εταιρείας "VID"μέχρι σήμερα.

Το τηλεοπτικό παιχνίδι "Field of Miracles" είναι το ρωσικό ανάλογο του αμερικανικού τηλεοπτικού προγράμματος "Τροχός της Τύχης".Το όνομα για την πρωτεύουσα εκπομπή Vladislav Listyev πήρε από ένα παραμύθι Αλεξέι Τολστόι «Το χρυσό κλειδί, ή οι περιπέτειες του Πινόκιο».

Σήμερα, ο μόνιμος οικοδεσπότης του "Πεδίου των Θαυμάτων" - Λεονίντ Γιακούμποβιτς,που κατέχει αυτή τη θέση από την 1η Νοεμβρίου 1991, αποτελώντας ένα από τα σύμβολα του έργου. Έτσι, οι φράσεις του Leonid Yakubovich στο παιχνίδι "Field of Miracles": "Βραβείο στο στούντιο!" ή "Το κύριο βραβείο είναι ένα αυτοκίνητο" έχουν γίνει δημοφιλείς, καθώς και ένας αναγνωρίσιμος τρόπος προφοράς τους - απλώνοντας σύμφωνα και εσκεμμένα επίσημα. Η παρουσιάστρια έχει και βοηθούς, για παράδειγμα, κορίτσια που ανοίγουν τα γράμματα στον πίνακα αποτελεσμάτων, τα ονόματα των οποίων δεν γνωρίζουν οι τηλεθεατές.

ΚΑΝΟΝΕΣ

Οι κανόνες του παιχνιδιού είναι πολύ απλοί: σε τρεις γύρους, τρία άτομα συμμετέχουν στον καθένα, οι νικητές των γύρων διαγωνίζονται σε τελικό παιχνίδι, και ο νικητής του, αν κερδίσει το σούπερ παιχνίδι, λαμβάνει το κύριο έπαθλο. Είναι πολύ απλό να γίνετε μέλος του παιχνιδιού "Field of Miracles": για αυτό πρέπει να στείλετε κάποιο πρωτότυπο σταυρόλεξο στους συντάκτες του προγράμματος. Το παιχνίδι παίζεται τόσο από ενήλικες όσο και από παιδιά, πυροσβέστες, γαλατάδες, αστυνομικούς, δάσκαλους, βετεράνους πολέμου, καλλιτέχνες - όλοι όσοι γνωρίζουν ρωσικά γράμματα και λέξεις.

Δείτε το «Πεδίο των Θαυμάτων» στο Channel One κάθε Παρασκευή στις 20:00

ΔΕΔΟΜΕΝΑ

  • Το 1992, όταν ο Yakubovich εκπέμπει ήδη, σε ένα από τα επεισόδια, όταν έπρεπε να ξεκινήσει το παιχνίδι με το κοινό, ο Vlad Listyev εμφανίστηκε με ένα μήνυμα για την κλοπή της ταινίας. Αυτό είναι το μόνο πρόγραμμα στο οποίο καταγράφηκαν μόνο ο πρώτος, ο δεύτερος και ο τρίτος γύρος.
  • Στις 6 Ιανουαρίου 2009 σημειώθηκε ρεκόρ: η συμμετέχουσα σημείωσε 13.654 πόντους, ενώ κέρδισε το σούπερ παιχνίδι.
  • Στις 8 Μαΐου 2015, σε ένα ειδικό τεύχος αφιερωμένο στην 70ή επέτειο της Νίκης στον Μεγάλο Πατριωτικό Πόλεμο, ο παίκτης σημείωσε 0 πόντους, αλλά ο Yakubovich του έδωσε 9000 πόντους. Ο συμμετέχων πήρε όλα τα βραβεία στον τιμοκατάλογο, συμφώνησε να παίξει το σούπερ παιχνίδι και κέρδισε το αυτοκίνητο μαντεύοντας και τις τρεις λέξεις.
  • Σε ένα από τα επεισόδια του 1992, ο συμμετέχων κέρδισε ένα σούπερ παιχνίδι ονομάζοντας το γράμμα Ο από τα πιθανά γράμματα. Ως αποτέλεσμα, ανακαλύφθηκε η λέξη OOOO - το πρώτο ψευδώνυμο του Γκόγκολ.
  • Είναι ενδιαφέρον ότι η ηχογράφηση ενός επεισοδίου του "Field of Wonders", που διαρκεί 52 λεπτά, συνήθως διαρκεί περισσότερο από τρεις ώρες. Κατά τη διάρκεια μιας ημέρας γυρισμάτων, συνήθως γυρίζονται πολλές εκπομπές "Πεδίο των θαυμάτων".
  • Το "Field of Wonders" έλαβε δύο αγαλματίδια " "- το 1995 στην υποψηφιότητα" Καλύτερος οικοδεσπότης ενός ψυχαγωγικού προγράμματος "και το 1999 - στην υποψηφιότητα "Κορυφαίο ψυχαγωγικό πρόγραμμα ".
  • Το 2015 γυρίστηκε μια ταινία ντοκιμαντέρ για την 25η επέτειο του τηλεοπτικού προγράμματος "Υπάρχει ένα τέτοιο γράμμα", που προβλήθηκε στις 25 Οκτωβρίου 2015.

ΜΟΥΣΕΙΟ

Το Field of Wonders Capital Show Gift Museum ιδρύθηκε το 2001, αλλά η ιδέα του συνελήφθη στις αρχές της δεκαετίας του 1990. Στο μουσείο μπορείτε να βρείτε το πρώτο κουτί του «Πεδίου των Θαυμάτων», τα κοστούμια που φορούσε ο Γιακούμποβιτς, πολλά πορτρέτα του Γιακούμποβιτς και πολλά άλλα. Το μουσείο βρίσκεται στο περίπτερο «Κεντρική» Πανρωσική εκθεσιακό κέντρο. Τα περισσότερα από τα εκθέματα μπορούν να αγγιχτούν, επιτρέπεται η λήψη φωτογραφιών, η δοκιμή κοστουμιών. Στα 26 χρόνια του τηλεοπτικού έργου, το μουσείο Field of Miracles έχει συγκεντρώσει αρκετές χιλιάδες εκθέματα.

ΓΙΝΟΜΑΙ ΜΕΛΟΣ

Στα γυρίσματα συμμετέχουν παίκτες από όλη τη Ρωσία και γειτονικές χώρες. Για να γίνετε μέλος, πρέπει πρώτα να εγγραφείτε στην ιστοσελίδα του προγράμματος, καθώς και να συμπληρώσετε ερωτηματολόγιο .

Όλα αυτά τα χρόνια, το «Πεδίο των Θαυμάτων» παραμένει ένα από τα πιο αγαπημένα θεάματα των Ρώσων, κερδίζοντας σταθερά υψηλές τηλεθεάσεις. Το παιχνίδι βγαίνει σε πολύ ευνοϊκή ώρα για rotation - prime time, την Παρασκευή το απόγευμα. Παρά το γεγονός ότι σήμερα το έργο γίνεται αντικείμενο αστείων μεταξύ των χρηστών του Διαδικτύου, Το «Field of Miracles» συνεχίζει την ιστορία του στις σελίδες της τηλεόρασης, αποδεικνύοντας ότι το έργο εξακολουθεί να είναι ενδιαφέρον για το κοινό.


Μπλουζα