स्क्रैच से एनीम खींचना। चरणों में एक पेंसिल के साथ एनीमे कैसे आकर्षित करें? एनीमे लड़की को कैसे आकर्षित करें

सबसे पहले, आइए ड्राइंग शैली से ही थोड़ा परिचित हो जाएं।

आपको क्या लगता है कि पहला एनीमे कहाँ फिल्माया गया था? मुझे लगता है कि आप में से अधिकांश ने अनुमान लगाया है, यह स्वाभाविक रूप से जापान है (1917). यह स्पष्ट है कि पहले वे उन लोगों से काफी दूर थे जिन्हें हम अभी देख रहे हैं।

एनीम कैसे आकर्षित करें?

आपकी आंख को पकड़ने वाली पहली चीज है यह एनीम ड्राइंग शैली है. भावनाएँ काफी अभिव्यंजक हैं, क्योंकि पात्रों के चरित्र और मनोदशा को व्यक्त करने के कई तरीके, इशारे हैं।

एनीमे को कैसे आकर्षित करना सीखने के लिए, आपको यह समझना होगा कि उनके पास क्या विशेषताएं हैं और वे कैसे विशिष्ट हैं।

ड्राइंग एनीमे वर्ण की विशेषताएं

1. आँखें- यह एनीमे के पात्रों की पहली गरिमा है। बड़े, बहुत उज्ज्वल, विस्तृत हाइलाइट्स के साथ, कई स्तर और हाइलाइट्स के प्रकार भी हैं। और बंद आँखों को काफी सरलता से खींचा जा सकता है, केवल कुछ पंक्तियों के साथ।

2. चेहरा- नाक और मुंह, चीकबोन्स पर ज्यादा ध्यान नहीं दिया जाता है। इन्हें छोटे आकार की बहुत पतली रेखाओं से खींचा जाता है।

3. कल्पनाओं- एनीमे में, पात्र हमेशा यथार्थवादी नहीं हो सकते, उनमें बाल संभव हैं अलग - अलग रंग (लाल, हरे, नीले, आदि तक), बिल्ली के कान और भी बहुत कुछ।

4. शरीर का निर्माण- चूंकि एनीमे में यथार्थवाद की कोई अवधारणा नहीं है, इसलिए चरित्र के मानकों और अनुपातों को स्वयं चुनें। एक छोटा "" खींचते समय (इतना प्यारा सा एनीमे चरित्र)सबसे ज्यादा इस्तेमाल करें सरल तकनीकचित्रकला। ये शैलीशुरुआती लोगों के लिए उपयुक्त है और हम थोड़ी देर बाद इसका विश्लेषण करेंगे।

हालाँकि मैंने व्यक्तिगत रूप से चबी के बहुत ही विस्तृत और विस्तृत चित्र देखे।

5. एक चेहरा खींचे- जो एक अंडाकार पर आधारित है। हम इस विषय पर थोड़ी देर बाद चर्चा करेंगे इस पलदुर्भाग्य से, मैंने इसे अभी तक तैयार नहीं किया है। चेहरा विशेषता है बड़ी आँखें. एनीमे के होंठ और मुंह बनाएं, आमतौर पर मुंह छोटा होता है (भावनाओं पर निर्भर). चेहरा एक अंडाकार पर आधारित है और यह सिर्फ अंडाकार से आकर्षित करना शुरू करने लायक है।

6. बाल खींचे- बालों को छोटे वर्गों में नहीं खींचा जाना चाहिए, लेकिन सलाह दी जाती है कि पूरे द्रव्यमान को एक बार रेखांकित करें, लेकिन यह न भूलें कि वे टुकड़े में नहीं जाते हैं, लेकिन तारों में जाते हैं!

7. कपड़े खींचे- कल्पना की कोई सीमा नहीं है। कुछ भी हो सकता है: एक साधारण स्कूल यूनिफॉर्म से लेकर पोशाक तक, उदाहरण के लिए, एक बिल्ली।

अनुभाग विषय:

ड्राइंग और रंग अभ्यास के लिए मंगा पात्रों के कुछ चरण-दर-चरण रेखा चित्र यहां दिए गए हैं। केशविन्यास पर ध्यान दें - पात्रों की केशविन्यास मंगा का एक प्रकार का ट्रेडमार्क है - अक्सर वर्ण केवल उनके केशविन्यास से पहचाने जाते हैं:

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सासामी कवाई

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बेटा गोकु

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6. 7. 8. 9.

ऐश केचम

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7. 8. 9.
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1) इससे पहले कि आप बाल खींचे, आधार - सिर, कंधे, चेहरा आदि खींचे।
सिर के पीछे खींचे ताकि आप जान सकें कि सिर कहाँ समाप्त होता है।


2) अब बालों के सभी गैर-घुंघराले हिस्सों को खींचे। उदाहरण के लिए, मैंने इस लड़की को एक सीधा धमाका खींचा।
आपको पहले से ही इस बात का अंदाजा होना चाहिए कि आप अपने चरित्र के लिए किस तरह का हेयर स्टाइल चाहते हैं। पोनीटेल, पिगटेल या ढीले बाल - अब एक विचार है अच्छा विचार(यदि आवश्यक हो तो आप एक मोटा चित्र बना सकते हैं)


3) यह कर्ल खुद खींचने की मेरी तैयारी का अंत है। मैंने अपनी लड़की के बालों की गांठें (या ओडांगो, जो भी आप इसे कॉल करना चाहते हैं) में बांधा और कुछ किस्में जोड़ दीं ताकि ऐसा लगे कि उसके बाल कसकर पीछे खींचे गए हैं।
आपको मेरी तरह अपने बालों को नहीं संवारना है, यह सिर्फ एक उदाहरण है कि घुंघराले चरण के लिए अपने चरित्र को कैसे तैयार किया जाए।


4) अब हम कर्ल करना शुरू करते हैं। पहले कर्ल के पीछे का प्रतिनिधित्व करने के लिए कुछ घुमावदार रेखाएँ खींचें। मेरा कर्ल पतले और मोटे वर्गों में विभाजित हो गया, लेकिन आप चाहें तो एक मोटा बना सकते हैं।


5) अब सामने वाले हिस्से को बनाते हैं। थोड़ा वजन और मोटाई देने के लिए एक तरफ से हल्की गोलाई बनाएं। समाप्त कर्ल प्राप्त करने के लिए चरण 4 में खींची गई रेखाओं को बंद करना सुनिश्चित करें।


6) दूसरे कर्ल के पिछले हिस्से को ड्रा करें। क्योंकि यह बाल बहुत ढीले और "स्प्रिंगी" होंगे, मैं कर्ल के बीच पर्याप्त जगह छोड़ता हूं।


7) भंवर के सामने के आधे हिस्से को बनाएं, इस बार पिछले भंवर के विपरीत, इसके पीछे एक वक्र जोड़ते हुए। प्रत्येक कर्ल की विभिन्न मोटाई पर ध्यान दें।


8) इस बार कर्ल का एक और सेट बनाएं करीबी दोस्तएक दोस्त के लिए - अगर आप टाइट कर्ल बनाना चाहते हैं, तो मेरे जैसे फासले छोड़ने के बजाय उन्हें चारों तरफ से खींच लें।


9) कर्ल के बाद कर्ल बनाना जारी रखें, मोटाई और उनके बीच की दूरी को बदलते रहें। आप कर्ल के पीछे कुछ पंक्तियाँ जोड़ सकते हैं।


10) कर्लिंग करते रहें। सुनिश्चित करें कि आप जानते हैं कि कहाँ रहना है (छोटा भी अच्छा है!)


11) एक छोटे कर्ल के साथ समाप्त करें।


12) पूरी प्रक्रिया को सिर के दूसरी तरफ दोहराएं। पिछले वाले पर जाने से पहले सभी सामने वाले कर्ल को ड्रा करें।


13) अब पीछे की ओर चलते हैं। यदि आप भ्रमित होने लगते हैं, तो उन्हें कम पेंसिल दबाव के साथ चित्रित करने का प्रयास करें। यदि बहुत सारे कर्ल हैं तो यह मदद कर सकता है।


14) यह सभी कर्ल के साथ समाप्त संस्करण है! अभी भी कुछ छोटी चीजें याद आ रही हैं। आइए अब उन्हें जोड़ें।


15) बस कुछ छोटे कर्ल जोड़ें (जैसे हमने प्रत्येक पंक्ति को समाप्त किया)।
आखिरकार! स्केच तैयार है!


16) अब स्ट्रोक। विभिन्न मोटाई की रेखाएँ बनाएँ। स्केच की तरह, सामने की पंक्तियों को पहले करने की कोशिश करें, और प्रत्येक कर्ल को अलग से करें ताकि भ्रमित न हों।


17) ये फिनिश्ड सर्किल कर्ल हैं। वैकल्पिक पतली और मोटी रेखाएँ।
यहाँ मैंने यह दिखाने के लिए चरित्र को चित्रित किया है कि पूरी छवि कैसी दिखेगी। लेकिन आप कर्ल करना शुरू करने से पहले अपने चरित्र को पूरी तरह से चित्रित कर सकते हैं। यह शर्म की बात होगी, अगर इस सारे काम के बाद भी आपको बाकी की तस्वीर पसंद नहीं आती है। ;आर


18) अब आप रंग जोड़ सकते हैं!
मैं रंग भरने के लिए मार्करों का उपयोग करता हूं, परत दर परत छाया के लिए गहरे रंगों को जोड़ता हूं।
क्योंकि यह कोई कलरिंग पाठ नहीं है, मैं आपको यह नहीं बताऊंगा कि क्या करना है। प्रयोग करें या सबक खोजें।


फिलहाल तस्वीर कुछ ऐसी ही दिख रही है. समाप्त होना तो दूर।
मुझे उम्मीद है कि यह ट्यूटोरियल आपको यह समझने में मदद करेगा कि मैं अपने किरदारों के लिए घुंघराले बाल कैसे बनाता हूं।
याद रखें कि ये सिर्फ दिशानिर्देश हैं। आप उन्हें अभ्यास करने और अपनी शैली विकसित करने के लिए उपयोग कर सकते हैं।
आपको कामयाबी मिले!

अनुबाद: नैन्सी उर्फ ​​लालौकटी

1. आइए बुनियादी बातों पर उतरें!
तुम क्या गलत कर रहे हो?

उदाहरण के लिए नीचे तीन बिंदुओं A, B और C को लें।
जब आप एक सीधी रेखा - B और एक वक्र रेखा - C - B खींचते हैं तो आप क्या देख रहे होते हैं? एक पेंसिल पर? या बिंदु C या B?

जब आप एक चित्र बनाते हैं, तो आपको उस रेखा की दिशा देखनी चाहिए जो आप खींच रहे हैं, न केवल पेंसिल के बिंदु पर देखें, बल्कि तीनों बिंदुओं ए, बी और सी पर भी समान रूप से देखें। पेंसिल की नोक।

फिर, नीचे दिए गए 7 यादृच्छिक बिन्दुओं को देखें। आप क्या देखते हैं?
बस डॉट्स का एक समूह? या क्या आप आकार को बेहोश कर सकते हैं?

आइए अंकों को यादृच्छिक रूप से क्रमांकित करें। क्या आपको अभी भी मनचाहा आकार नहीं मिला है?

आइए डॉट्स को फिर से क्रमांकित करें ताकि उन्हें अर्थ दिया जा सके कि आपकी आंखें स्वचालित रूप से आकृति का अनुसरण करेंगी। जो लोग इस तरह बिंदुओं को देखकर आकृति का पता लगा सकते हैं, वे आकार बनाने में सक्षम हैं।

अंत में डॉट्स जुड़े हुए हैं। यादृच्छिक रेखाएँ एक आकृति बनाने के लिए जुड़ती हैं प्रतिभाशाली लोगड्राइंग करते समय, वे चित्र के भीतर छिपी हुई रेखाओं को महसूस कर सकते हैं और उनका पता लगा सकते हैं। आकृतियाँ बनाने की आपकी क्षमता इस बात पर निर्भर करती है कि क्या आप वास्तव में बिंदुओं को सही क्रम में प्रस्तुत कर सकते हैं।

2. "अच्छी तस्वीर" कैसे पेंट करें? "

क्या काम अच्छा बनाता है? स्केच? दिलचस्प विवरण? परियोजना? विषय? मिश्रण? ये सभी घटक महत्वपूर्ण हैं, लेकिन अगर आप सुनना चाहते हैं सकारात्मक समीक्षादूसरों से अपने काम के बारे में, आपको एक छाप बनानी चाहिए और अपनी भावनाओं को व्यक्त करना चाहिए। दूसरे शब्दों में, आपको उन लोगों के साथ अवचेतन रूप से जुड़ने में सक्षम होना चाहिए जो आपका काम देखते हैं।
प्रारंभ करें, एक चौकोर बॉक्स बनाएं। यह एक ग्राफिक परीक्षण है।



कमरे 1-6 में, नई जानकारीधीरे-धीरे बॉक्स में जोड़ा गया। पूर्ण शुरुआती स्तर पर बनाए गए चित्रों में निहित जानकारी की मात्रा उत्कृष्ट है, एक साधारण बॉक्स से एक उन्नत तक। यह संख्या 1 और 8 के बीच के अंतर से सचित्र है।

प्रेक्षक (वह व्यक्ति जो बॉक्स को खींचने के लिए कार्य निर्धारित करता है) केवल वही देखने की अपेक्षा करेगा जो उसने पूछा था, वर्ग बॉक्स संख्या 6 - 8 इन अपेक्षाओं से अधिक है। आप यह नहीं कह सकते कि संख्या 6 - 8 गलतियाँ हैं। एक व्यक्तिगत व्याख्या दिखाने के लिए एक प्रभावी कुंजी है।

ड्राइंग को आश्चर्य का तत्व देना और शामिल करना आवश्यक है अतिरिक्त जानकारीइसमें, जो इसे और अधिक रोचक बना देगा। बेशक, ऐसा करने के लिए, आपको स्केचिंग में अच्छा होना चाहिए। लेकिन उसके ऊपर, आपको भी आना चाहिए दिलचस्प विषय, चरित्र मुद्रा और परियोजना।

यद्यपि उदाहरण 9 और 10 में वर्ण समान हैं, आप देख सकते हैं कि वे न केवल डिजाइन में बल्कि व्यक्तित्व में भी भिन्न हैं। यह मुख्य एनीम और मंगा चरित्र के आकर्षक होने के पाठक की राय में एक अवचेतन आधार है। उनकी अपील में गहराई जोड़ने की अपेक्षा यही है। हम पाठकों को उनकी अपेक्षाओं से अधिक करके आश्चर्यचकित कर सकते हैं, यह पहला कदम है जब कोई कहता है कि आपकी ड्राइंग "अच्छी" है, लेकिन असली शुरुआत तब होती है जब वे कहते हैं कि यह "शानदार" है।

आप सर्कल पत्रिकाओं के समान पाठक की अपेक्षाओं के अनुसार भी चित्र बना सकते हैं।
उदाहरण के लिए, जब बक्से को देखते हैं, हालांकि एक एनिमेटर स्तर 8 तक खींच सकता है, क्योंकि पाठकों को स्तर 6 चित्रों को देखने की उम्मीद नहीं है। इसी तरह, एनिमेटर, यथार्थवादी चित्रण करने के बजाय, मंगा को सरल रेखाओं से खींचता है और सरल विरूपण (एसडी) जैसे उपयुक्त वर्ण बनाता है।

सबसे पहले वर्गाकार बॉक्स बनाएं।
क्या? दोबारा!
हमें मूल बातें सीखनी चाहिए!




विशेष पुस्तकों में सटीक परिप्रेक्ष्य के साथ चित्र बनाने का तरीका बताया गया है, लेकिन आपको एक वास्तुकार की तरह सटीकता के साथ चित्र बनाने की आवश्यकता नहीं है। एक बार जब आपको इसकी आदत हो जाती है, तो आप गायब होने वाले बिंदु के बारे में ड्राइंग या सोचने में ज्यादा समय नहीं लगाएंगे।
हाथ से सीधी रेखाएँ खींचें (कोई शासक या टेम्पलेट नहीं)। पर रेखा खींचो नई शुरुआतअपने दिमाग में अंतिम परिणाम की कल्पना करते हुए एक बिंदु से दूसरे बिंदु पर पेपर। आप अपने रेखाचित्रों के साथ भी ऐसा ही करते हैं, केवल बड़े पैमाने पर।

3. शुरू करने से पहले।
चित्र बनाना शुरू करो! लेकिन उसके पहले।

यह ठीक कहा गया है कि आप चित्र बनाना शुरू कर देंगे, लेकिन आप क्या बनाने जा रहे हैं?
क्या आपने पेंसिल को बिना सोचे-समझे महारत हासिल कर लिया है? क्या आप एक आरपीजी (रोल प्लेइंग गेम) चरित्र बनाने जा रहे हैं? मंगा चरित्र? लड़ाई में हीरो? या, क्या आप कोई चित्र या लोगो बनाने की योजना बना रहे हैं? कैरेक्टर बेसिक एक्सप्रेशन डायग्राम? इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप ड्रा करते हैं - स्क्रिबल। बस सुनिश्चित करें कि आपके पास चरित्र, स्थान और मुद्रा की एक विशिष्ट छवि है। अच्छी पेंटिंग की शुरुआत एक प्रोजेक्ट से होती है।
एक बार यह तय हो जाने के बाद, आप एक समग्र छवि बनाने के लिए आंदोलन की रूपरेखा तैयार करते हैं जिसमें आपको ड्राइंग की सफाई या पृष्ठ पर पर्याप्त लेगरूम के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है, अच्छा चित्रएक ठोस रूपरेखा है। यह रेखाचित्र का पहला चरण है।

अब रूपरेखा का विस्तार करें!

सामान्य तौर पर, लोग सोचते हैं कि यदि आप साधारण बहुभुज बनाते हैं तो एक सामंजस्यपूर्ण रेखाचित्र प्राप्त करना बहुत कठिन है। दरअसल, जब आप एक दृष्टांत बनाते हैं, तो आप एक वर्ग नहीं बना रहे होते हैं। हालाँकि, आपको यह तय करना होगा कि शरीर का प्रत्येक भाग किस स्थिति में है। और जब आप इसे सही कर लेते हैं, तो आप अच्छी तरह से और जल्दी से चित्र बना पाएंगे।

अभी के लिए आप चौकोर बॉक्स बना सकते हैं, लेकिन जल्द ही आप अक्षर बनाने में सक्षम होंगे।

4. आइए बुनियादी बातों पर उतरें

यह शरीर के आकार के बारे में सोचने का समय है।

4. शौजो मंगा (कॉमिक गर्ल्स)
बहुत पतली कमर वाला एक किरदार और लंबी टांगें. लड़कियों के लिए, शरीर की आकृति आनुपातिक रूप से निर्धारित की जाती है, लेकिन सिर छोटा होता है। लड़कों को उसी तरह से खींचा जाता है, लेकिन व्यापक कंधों के साथ।

5. अजीब एसडी चरित्र
यह प्रकार छोटे शरीर लेकिन बड़े हाथ, पैर और सिर के साथ अजीब लगता है।

6. यथार्थवादी प्रकार।
धड़, शरीर और पैरों की लंबाई आनुपातिक होती है - अतिरंजित संकीर्ण कमर को छोड़कर लगभग समान लड़कियां।

शैली के साथ चरित्र चित्रण अलग है। यह सिर्फ शरीर के अनुपात में बदलाव नहीं है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि यह मंगा है या चित्रण, उदाहरण के लिए, एक ही चरित्र की अलग-अलग विशेषताएं होंगी। तुलना करना विभिन्न चित्रनीचे एक ही वर्ण का, विशेष रूप से देखें कि किस तरह से आँखें और हाथ खींचे गए थे। आप देखते हैं कि कैसे कुछ विवरणों को विस्तार से प्रस्तुत किया गया है जबकि अन्य को छोड़ दिया गया है।

5. आरेखण विवरण
चरित्र चित्रण
जब तक आपने अलग-अलग पात्रों को देखा है, लेकिन एनीमेशन या मंगा का काम सिर्फ एक चरित्र के साथ नहीं बनाया जा सकता है। आपको सहायक पात्र बनाने में भी सक्षम होना चाहिए।
यह भी देखें कि सहायक पात्रों को कैसे बनाया जाए। आपको प्रत्येक के व्यक्तित्व को सटीकता के साथ व्यक्त करना चाहिए। आपको दो चीज़ें करने की ज़रूरत है, मुख्य किरदारों को सबसे अलग खड़ा करें और सहयोगी किरदारों को दिलचस्प बनाने के लिए पर्याप्त व्यक्तित्व प्रदान करें। प्रत्येक चरित्र के लिए व्यक्तिगत पृष्ठभूमि (उनके अतीत, उनकी मान्यताओं, मुख्य चरित्र के साथ उनके संबंध, आदि) के बारे में सोचें, और फिर उस जानकारी को उनके हाव-भाव, केश विन्यास, पोशाक और सहायक उपकरण जैसी चीज़ों के माध्यम से कार्य तक पहुँचाएँ।


आकर्षक मुख्य पात्रों की तुलना में वर्ण संख्या 3 - 7 को आकर्षित करना अधिक कठिन है। वृद्ध लोगों को आकर्षित करने से आपके काम और चरित्रों में वास्तविक जीवन की सांस आएगी।



खलनायक

1- शत्रु सलाहकार :जादूगर (चरित्र # 1) एक बूढ़ा आदमी जिसकी पीठ झुकी हुई है।
2- शत्रु नेता।ज़िद्दी।
उसके कंधे बाजू के मजबूत सैनिक की तुलना में संकरे हैं। आकर्षण आते हैं.
3- शत्रु सलाहकार :द बैड विच (चरित्र #2) का आकार गुडीज़ की ओर वाली विच के समान है, लेकिन वह स्त्रैण मुद्रा में नहीं है।
4 - शत्रु नेता संख्या 2।सिर नायक की तुलना में लंबा है, लेकिन शत्रु प्रमुख की तुलना में पतला है। आकर्षक चरित्र।
5- स्त्री शत्रु वर्ण
शक्ति आसन मुझसे स्वतंत्र एक प्रकार की विधा है। हीरो से थोड़ा ऊपर।
6- शत्रु जासूस।बंदर प्रकार (लंबी भुजाओं वाला छोटा)
निंजा की तरह कदम।
7 - राक्षस।विशाल हाथ उसकी ताकत पर जोर देते हैं।
8 - विलेंस का पालतू
इतिहास में इसका कोई विशेष अर्थ नहीं है।
इतिहास में, शैतान के प्रसंस्करण पर जोर देना।

6. हम एक उपयुक्त मुद्रा की तलाश कर रहे हैं।

अनुवाद जो आप कह सकते हैं:

चरण 1: मूल बातें

1) मैं रीढ़ से शुरू करता हूं क्योंकि यह मुझे शरीर के वक्रों को परिभाषित करने में मदद करता है। मैं शीर्ष पर शुरू करता हूं और एक चिकनी एस-आकार की वक्र को नीचे खींचता हूं जहां हमें लगता है कि हमारे पास रीढ़ की हड्डी (कोक्सीक्स) है।

2) फिर मैंने धड़ को विवरण (सिर, हाथ और कमर की आकृति) के साथ स्केच किया। मैं अभी तक छाती के आकार को रेखांकित नहीं करता, यह सिर्फ शुरुआत है।

3) शरीर का एक अच्छा लोचदार स्केच प्राप्त करने के बाद, हम स्तनों की बाहरी सीमाओं को हल्की घुमावदार रेखाओं (लाल रेखाओं) से रेखांकित करते हैं। त्वचा की उन छोटी-छोटी तहों को चिह्नित करना न भूलें जहां हाथ और स्तन (बगल) मिलते हैं।

4) मैं विवरण जोड़ना शुरू करता हूं। ब्रेस्ट वॉल्यूम को गाइड लाइन्स के साथ दिखाया जा सकता है। याद रखें कि स्तन शरीर से जुड़े होते हैं और यदि आप छाती के पूरे द्रव्यमान को रेखांकित करते हैं, तो यह छाती के साथ एक ठोस द्रव्यमान जैसा दिखेगा, उभड़ा हुआ नहीं।

5 और 6)इन दो चरणों में मैं निप्पल का पता लगाने की कोशिश कर रही हूं। चरण 6 में मैं प्रत्येक स्तन के केंद्र को परिभाषित करने के लिए एक छोटी सी युक्ति का उपयोग करती हूँ। यह आपको छाती को त्रि-आयामी वस्तु के रूप में प्रस्तुत करने में मदद करेगा: ऊर्ध्वाधर रेखाएँ खींचें, जैसे कि प्रत्येक स्तन को आधे में विभाजित करना, स्तनों के केंद्र के माध्यम से इन्फ्राक्लेविक्युलर फोसा से और आधार पर नीचे की ओर थोड़ा अभिसरण करना। याद रखें: केवल चिकनी घुमावदार रेखाएँ !!!

7) चूंकि शरीर में वसा के बिना कोई भी व्यक्ति नहीं है, मैं शरीर को कूल्हों और छाती के नीचे धड़ पर थोड़ी गोलाई के साथ बिंदु 7 में खींचता हूं।

8) एक ही धड़ पर एक बड़ी छाती का एक मोटा रेखाचित्र। मैं निपल्स की नियुक्ति के लिए एक ही सिद्धांत का उपयोग करता हूं, केवल सुधार के साथ: निपल्स अधिक विशाल और व्यास में बड़े होते हैं, और स्तन के वजन और मात्रा के कारण कम स्थित होते हैं।

9) एक ही शरीर पर छोटे स्तन। वही नियम लागू होता है: छोटे स्तन, छोटे निप्पल और उच्च स्थिति।

चरण 2: कोण!

एक महिला बड़ी या छोटी हो सकती है, और आपको छाती को अनुपात में खींचने की कोशिश करनी चाहिए। अधिकांश में भी कार्टून शैलियोंइस नियम को लागू करें। बाईं ओर के उदाहरण में, स्तन बेसबॉल की तरह दिखते हैं और धड़ से अलग दिखाई देते हैं। सही: वे सामंजस्यपूर्ण दिखते हैं। याद रखें कि अगर शरीर का कर्व बदलता है तो छाती की लाइन भी बदलती है। यहां मैंने एक छोटा सा आरेख तैयार किया: मैंने शरीर के मुख्य हिस्सों को बक्से में बंद कर दिया और उन्हें स्पष्टता के लिए मध्य रेखाओं के साथ खींचा। और याद रखें: स्तन दो, और आपको प्रत्येक को अलग-अलग खींचने की ज़रूरत है, वे कभी भी एक द्रव्यमान में निचोड़ा नहीं जाता है!

जब बाहों को ऊपर उठाया जाता है, तो स्तनों को थोड़ा बाहर की ओर फैलाया जाता है। जब एक हाथ ऊपर उठाया जाता है, तो स्तन अलग-अलग स्तरों पर थोड़े से स्थित होंगे (निकट वाले को हाथ के पीछे खींच लिया जाएगा)। जब दोनों हाथ सिर के ऊपर उठे हों तो कांख के नीचे छोटी-छोटी घुमावदार रेखाएँ खींचना न भूलें।

स्टेप 3: ब्रेस्ट फॉर्म और इसे प्रभावित करने के तरीके!

लोग अक्सर एक महत्वपूर्ण बात भूल जाते हैं: स्तन प्लास्टिक से नहीं बने होते हैं! वह ठोस नहीं है। इसका आकार गेंद की तुलना में स्लाइड की तरह अधिक होता है। स्तनों को पानी से भरे बुलबुले की तरह समझें: जब बुलबुला स्वतंत्र रूप से लटकता है, तो यह एक पेंडुलम की तरह होता है, लेकिन यदि आप छाती पर दबाते हैं, तो आपको दबाव के बिंदु पर एक इंडेंटेशन मिलेगा और किनारे पर मात्रा में वृद्धि होगी। इंडेंटेशन।

यहाँ तक कि कुछ कपड़े छाती को संकुचित कर सकते हैं या इसे विभिन्न स्थानों पर चिपका सकते हैं। स्तन हर समय गोल नहीं होते हैं और शायद ही कभी गोल होते हैं। (जब तक, ज़ाहिर है, वे सिलिकॉन से बने होते हैं)।

नीचे दिए गए आरेख में, मैं दिखाता हूं कि हाथों की गति छाती के आकार को कैसे प्रभावित करती है। बाईं ओर - आराम पर छाती। दाईं ओर - उन्हें निचोड़ा या दबाया गया। छाती और धड़ के बीच लंबवत गुना लंबा हो जाता है, छाती को शरीर से दबाया जाता है।

चरण 4: संकेत

बाएं से दाएं - छोटे, मध्यम और बड़े स्तन। आखिरी ड्राइंग वह है जो छाती नहीं होनी चाहिए। बारीकी से देखें, प्रत्येक स्तन के नीचे की लाल रेखा स्तन और पंजर के बीच की त्वचा की तह को दर्शाती है। दाहिनी ओर के सबसे बाहरी स्तन में लगभग कोई वजन नहीं होता है, इसलिए वहां कोई क्रीज नहीं होती है। लेकिन याद रखें कि सबसे छोटे स्तनों का भी वजन होता है!

विचार करें कि निप्पल किस रंग के होते हैं। उन्हें बहुत गुलाबी बनाने की जरूरत नहीं है। उनके पास एक शारीरिक स्वर है, केवल अधिक लाल, भूरा, नारंगी।
कम से कम, मैंने चमकीले गुलाबी निप्पल नहीं देखे हैं।
(अनुवाद। नोट: भोले लेखक, लड़कियों को निप्पल से कभी नहीं खींचते))

निकट: निप्पल का साइड व्यू। ध्यान रखें कि निप्पल हमेशा छाती से सीधा बाहर न निकले। एक नियम के रूप में, वे काफी सपाट हो सकते हैं और बाहर नहीं खड़े हो सकते हैं, लेकिन कभी-कभी वे बहुत ही साहसपूर्वक बाहर निकलते हैं!
(नोट ट्रांस।: हाँ, लेखक को अभी भी इस मामले में कुछ अनुभव है))

अनुबाद: च्लोए

एनीम बिल्ली कैसे आकर्षित करें

चरण 1. तो चलिए शुरू करते हैं। सिर के आधार के रूप में एक अंडाकार ड्रा करें। फिर फेशियल गाइड लाइन्स बनाएं। वे थूथन के विवरण को आनुपातिक रूप से व्यवस्थित करने में आपकी सहायता करेंगे। नाक, मुंह और आंखों के छोटे विवरण जोड़ें। चलो शरीर पर चलते हैं। हम एक लम्बा दिल खींचते हैं, यह हमारी बिल्ली की छाती होगी। दिल से दो लकीरें नीचे खींचो। ये हमारे बिल्ली के बच्चे के सामने के पंजे होंगे। उसके बाद, हम पक्षों पर दो घुमावदार रेखाएँ खींचते हैं, ये हिंद पैर हैं। आइए दाईं ओर एक और लंबी घुमावदार रेखा, पोनीटेल बनाना न भूलें।

चरण 2। हम थूथन के निचले हिस्से के डिजाइन के साथ कदम शुरू करते हैं। हम आंख के धनुषाकार मेहराब को नामित करते हैं। अगला, हम रेखाएँ खींचते हैं - पंजे और पूंछ के रेखाचित्र।

चरण 3. हम ऊन को छाती, पूंछ पर खींचते हैं। थूथन, कान पर विवरण जोड़ें। हम पंजे का विस्तार करते हैं।

चरण 4. मूंछें जोड़ें, आंखें खींचे। कान का विवरण देना। हम पंजे खत्म करते हैं और छाती पर निशान जोड़ते हैं। तैयार!

चरण 5 अतिरिक्त रेखाओं को मिटाने के बाद हमारी बिल्ली ऐसी दिखती है। अंतिम संस्करण। आप चाहें तो छाती पर निशान छोड़ सकते हैं या अपना खुद का कुछ जोड़ सकते हैं। मैंने पाठ को यथासंभव सरल बनाने का प्रयास किया।

हर बार जब आप एक सिर खींचते हैं, तो आपको एक वृत्त से शुरू करना होगा और केंद्र के माध्यम से रेखाओं को काटना होगा। यह हिस्सा हमेशा एक जैसा होता है, और बाकी का चेहरा वांछित प्रकार (शैली) के आधार पर बनाया जाता है। आगे, हम कुछ देखेंगे अलग - अलग प्रकारएनीम चेहरे।

इन सभी रेखाचित्रों में, ऐसा नहीं है कि "आँखें बड़ी हो जाती हैं।" बेशक वे बड़े हो जाते हैं, लेकिन नाक और मुंह भी नहीं बदलते।

यथार्थवादी प्रकार

इस प्रकार के चेहरे का निर्माण वास्तविक मानव शरीर रचना के इतने करीब है कि यह लगभग एनीम शैली की तरह नहीं दिखता है। असली पर मानवीय चेहराआँखें बहुत छोटी हैं, और नाक और मुँह कहीं अधिक प्रमुख हैं। कान आँख के स्तर पर हैं।

कार्टून प्रकार

हम यहां चरम सीमा तक पहुंचते हैं, लेकिन सीमा से अधिक नहीं। यह शैली रोमांस (शोजो) की शैली के लिए अधिक अनुकूल है, जहाँ अभिव्यंजक आँखें वह हैं जो आपको चाहिए। बायीं ओर बने रेखाचित्र को गौर से देखने पर आप पाएंगे कि इस सिर पर भौहें बहुत ऊंची हैं।

एकदम कार्टून टाइप

इस दृष्टिकोण के साथ, बढ़ी हुई आँखें चेहरे की बाकी विशेषताओं के साथ एक अलग संबंध बनाती हैं, और कान अब नाक के साथ संरेखित होते हैं।यदि आप इस शैली में पेंट करना चाहते हैं तो इस संतुलन को दोहराना कितना महत्वपूर्ण है, इसे मैं शब्दों में व्यक्त नहीं कर सकता। एनीम और मंगा प्रशंसक एक चुनिंदा गुच्छा हैं। यदि आप गलत अनुपात बनाते हैं, तो वे इसे देखेंगे और आपको बताएंगे!

थोड़ा कार्टूनी

आप इस चेहरे के निर्माण को मंगा में देख सकते हैं जब नायक क्रिया उन्मुख होता है। आंखें बड़ी हो जाती हैं, जबकि नाक और मुंह कम विस्तृत हो जाते हैं। हालाँकि, आँखों और नाक की नोक के बीच की दूरी अभी भी वास्तविक शरीर रचना के काफी करीब है।

एनीमे को आकर्षित करना कैसे सीखें?


एनीमे के पात्रों को लंबे समय से दुनिया भर के लाखों किशोरों और युवाओं द्वारा प्यार किया गया है। यह कार्टून शैली, जो जापान में दिखाई दी, आज बहुत लोकप्रिय है और इसकी अपनी विशेषताएं हैं। यदि आप सभी बारीकियों को जानते हैं, तो एनीमे को आकर्षित करना सीखना बिल्कुल भी मुश्किल नहीं है।

इस शैली में एक लड़के या लड़की की छवि सामान्य ड्राइंग से बड़े, चौड़े में भिन्न होती है खुली आँखें, एक छोटी, अगोचर नाक और मुंह बिना होंठ के आकार का। इसके अलावा, एनीमे वर्ण लंबे बालअलग-अलग किस्में और असमान रूप से लंबे पैरों के रूप में।

स्टेज 1: स्केचिंग

एनीम शैली में, बहुत प्यारी लड़कियां प्राप्त की जाती हैं। प्रत्येक आकांक्षी कलाकार कुछ नियमों का पालन करते हुए महिला चित्र बनाना सीख सकता है। आपको कागज की एक शीट और एक साधारण पेंसिल की आवश्यकता होगी।

स्टेज 2: फेस ड्राइंग

  1. लागू चिह्नों के अनुसार, आंख की ऊपरी पलक, पुतली और परितारिका को स्पष्ट रूप से खींचें।
  2. एक एनीमे लड़की की पुतली लंबवत लम्बी होनी चाहिए और उसका रंग गहरा होना चाहिए।
  3. परितारिका थोड़ी हल्की होती है।
  4. निचली पलक को ध्यान से परिभाषित करने की आवश्यकता नहीं है, एक पतली रेखा पर्याप्त है।
  5. भौहें पतली होंगी। आपको उन्हें आंखों से काफी दूर चित्रित करने की जरूरत है।
  6. अब आपको एक छोटी योजनाबद्ध नाक खींचने की जरूरत है।
  7. इसके ठीक नीचे, मुंह को एक पतली क्षैतिज रेखा के रूप में बनाएं। होठों को प्रदर्शन करने की आवश्यकता नहीं है।
  8. कान नाक की नोक के स्तर पर होंगे।
  9. ठोड़ी को छोटा और नुकीला कर लेते हैं।
  10. अब यह हेयरलाइन को रेखांकित करने और तारों को चित्रित करने, उन्हें ढीला करने या उन्हें हेयर स्टाइल में डालने के लिए बनी हुई है।

स्टेज 3: बॉडी ड्रॉइंग

चलो शरीर पर चलते हैं। एनीम लड़की को आकर्षित करने की जरूरत है:

  • पतली गर्दन,
  • सुंदर हाथ,
  • एक पतली कमर को चिह्नित करें,
  • हिप लाइन,
  • रसीला छाती।
  • पैर पतले और असामान्य रूप से लंबे होंगे।

आपको कपड़े के साथ आने और इसे शरीर पर चित्रित करने की आवश्यकता है। शरीर, सिर के विपरीत, शास्त्रीय ड्राइंग के नियमों के अनुसार किया जाता है।

जब ड्राइंग के सभी विवरण स्पष्ट और अभिव्यंजक हो जाते हैं, तो आप अतिरिक्त रेखाओं को मिटा सकते हैं और रंग भरना शुरू कर सकते हैं। एनीमे के पात्रों की छवि में हमेशा विषम रंग, उज्ज्वल विवरण होते हैं। बाल कोई भी हो सकते हैं, यहां तक ​​कि सबसे अप्रत्याशित रंग भी। कपड़ों के बारे में भी यही कहा जा सकता है। एनीम बनाते समय, आपको कुछ क्षेत्रों को अंधेरा और हाइलाइट करने की आवश्यकता नहीं है।


ललित कला किसी भी उम्र के व्यक्ति के लिए एक अच्छा शौक है। यह में बदल सकता है असली पेशायदि आप एक पेंसिल मास्टर करना सीखते हैं।

और अभ्यास से ही कौशल का विकास होता है। जितना अधिक आप प्रशिक्षित करते हैं, उतना बेहतर आप प्राप्त करते हैं।

फैशनेबल आज, एनीमे कला सबसे अधिक में से एक है लोकप्रिय प्रजातिसभी उम्र के कलाकारों द्वारा ड्राइंग।

एनीम केवल कार्टून से कॉमिक्स और फ्रेम का चित्र नहीं है, यह कला में एक संपूर्ण दिशा है। हमारे देश में एनीमे के कार्टून बहुत लोकप्रिय हैं।

इसके बारे में गाने लिखे गए हैं, और कार्टून के लिए चुना गया संगीत असली मास्टरपीस है।

एनीम पूरी दुनिया है। अजीबोगरीब, मूल। आइए इस शैली में अपनी खुद की कॉमिक्स और रेखाचित्र बनाते हुए, इसमें सिर झुकाएँ।

किसी लड़की का चेहरा बनाना कैसे सीखें: पेंसिल से आँखें, नाक और बाल

एनीमे शैली में एक लड़की के चेहरे का चरण-दर-चरण निर्माण:


एक आदमी को खरोंच से खींचना: पूरा शरीर

एनीमे को अंदर खींचो पूर्ण उँचाई- थोड़ा और कठिन। अधिक विवरण यहाँ।

चरण-दर-चरण निर्देश - एनीमे शैली में एक लड़के को पूर्ण विकास में आकर्षित करें:

  1. हम एक क्रॉस खींचते हैं, जहां ऊर्ध्वाधर रेखा शरीर की स्थिति को इंगित करती है, और क्षैतिज रेखा कंधों की ऊपरी रेखा को इंगित करती है।
  2. परिष्करण क्षैतिज रेखाएँ, कूल्हों, घुटनों और पैरों को दर्शाते हुए।
  3. हम जोड़ों को हलकों में खींचते हैं। वे हाथों की स्थिति का संकेत देते हैं। इस स्तर पर, सब कुछ ठीक करना, उस पर पेंट करना आसान है।
  4. अब हम सिर खींचते हैं। सबसे पहले, गेंद, फिर चीकबोन्स, ठोड़ी की सटीक रेखाएँ। ऊपर से, स्ट्रोक के साथ, हम हेयर स्टाइल या हेड्रेस के रूपों को लागू करते हैं। रेखा को परिष्कृत करें, अनावश्यक स्ट्रोक मिटा दें।
  5. हम ड्राइंग खत्म करते हैं: हम शरीर बनाते हैं, कपड़े की रूपरेखा। हम सब कुछ मिटा देते हैं और विवरणों को स्पष्ट करते हुए रचना को पूरा करते हैं।

महत्वपूर्ण!ज्यादा से ज्यादा प्रयोग करें कठोर पेंसिलरेखाचित्र बनाने के लिए। मिटाना सबसे आसान है।

जब समोच्च आपको सूट करते हैं, तो अतिरिक्त को मिटा दें और ड्राइंग को सर्कल करें मुलायम पेंसिल. एनीम को अक्सर कुरकुरा रेखाओं के लिए सबसे नरम पेंसिल के साथ चित्रित किया जाता है।

एक आदमी को चित्रित करते समय, शरीर के अनुपात को याद रखें। आखिरकार, पुरुष भी पूर्ण और बहुत पतले दोनों होते हैं।

प्रत्येक पुरुष पात्र के लिए चौड़े कंधे और मांसल भुजाएँ बनाना आवश्यक नहीं है। ऊंचाई और निर्माण पर विचार करें। गर्दन की लंबाई, चेहरे का आकार भी इसी पर निर्भर करता है।

शुरुआती के लिए लड़की का शरीर

एनीम शैली में मादा शरीर एक नई ड्राइंग के लिए एक अच्छा विषय है।

कुछ नियम याद रखें:

  • सुंदरता महिला शरीरएनीम में, जीवित व्यक्ति के सामान्य अनुपात की तुलना में इसे थोड़ा अतिरंजित दिखाया गया है।
  • कमर - बहुत पतली, गर्दन से थोड़ी चौड़ी।
  • लड़कियों को बहुत दुबली-पतली के रूप में चित्रित किया गया है, लेकिन सिर असमान रूप से बड़ा रहता है।
  • लंबाई की परवाह किए बिना लड़की के बालों को रसीला दिखाया गया है।
  • छाती - स्त्रैण, गोल, कंधों से थोड़ी चौड़ी।
  • पतले हाथ।
  • कमर बहुत पतली है।
  • कूल्हे - कमर के सापेक्ष चौड़ा। उनकी चौड़ाई छाती को दोहराती है।
  • पैर बहुत लंबे होते हैं, आकृतियाँ गोल होती हैं।

एक लड़की को आकर्षित करना शुरू करना, विवरण पर विचार करें। क्या आपकी अनिमे लड़की तैयार होगी, या आप समुद्र तट पर एक नग्न महिला के रूप में प्रस्तुत कर रहे हैं।

इस तरह के चित्र उत्कृष्ट होते हैं यदि आप किसी लड़की को कम रोशनी वाले कमरे में उसकी पीठ के साथ खींचते हैं।

जैसा कि ऊपर वर्णित है, यहां समोच्चों को चिह्नित करने के लिए पर्याप्त है। हाथों और पैरों की स्थिति का वर्णन करने के लिए उनका उपयोग करके कोहनी और घुटनों के जोड़ों का निर्धारण करें।

हम चारों ओर सब कुछ छायांकित करते हैं, आकृति के चारों ओर प्रकाश स्थान छोड़ते हैं। वह पूरी तरह से छायांकित है।

प्रकाश की घटना का स्वयं निर्धारण करके स्थानों में लघु परावर्तन छोड़ दें। बाल किसी भी आकार के हो सकते हैं।

आप लंबे और ढीले कर्ल खींच सकते हैं जो पीठ के आधे हिस्से को कवर करते हैं। क्लासिक सौंदर्य उत्कृष्ट है।

महत्वपूर्ण!ड्राइंग से रूपरेखा और जोड़ों को ध्यान से मिटा दें। अंतिम परिणाम ऐसा दिखना चाहिए जैसे यह खींचा नहीं गया है, लेकिन मुद्रित है।

कौशल यही है: आपके चित्र सजीव होने चाहिए।

खींचे गए चित्रों के उदाहरण

आप एनीम कला पर पैसा कमा सकते हैं यदि आप सीखते हैं कि छवि को दृष्टि से पेपर में कैसे स्थानांतरित करना है, इसे एनीम में बदलना है।

स्कूली बच्चों और वयस्कों के बीच इस तरह के चित्र मांग में हैं। इंटरनेट एकजुट करता है, और एनीमे कार्टून - कलायह बच्चों और बड़ों दोनों को पसंद आता है। उदाहरण चित्र देखें।

यदि आप इस कौशल पर पैसा कमाना चाहते हैं, तो हमारे सुझावों का प्रयोग करें:

  • अपनी कला को पूर्णता तक पहुंचाएं। यदि आप लोगों से पैसे लेते हैं - तो वास्तविक कला के लिए।
  • परिवार और दोस्तों के साथ ट्रेन करें। भावनाओं को व्यक्त करना सीखें।
  • पेशेवरों से परामर्श करना अच्छा है। स्व-शिक्षित लोगों को उपहार दिया जा सकता है, लेकिन अपने कौशल को काटने के लिए गंभीर अनुभव और व्यावसायिकता की आवश्यकता होती है।

    एक ड्राइंग स्कूल में जाओ, मास्टरपीस दिखाओ, प्राप्त करो अच्छी सलाह. आप अभ्यास करने वाले कलाकारों के साथ इंटरनेट पर लिख सकते हैं।

  • ऑर्डर करने के लिए आकर्षित करना शुरू करना, याद रखें कि ग्राहक हमेशा सही होता है। विज्ञापन ऑनलाइन रखें। टेम्प्लेट बनाएं: उनमें फ़ोटो और रेखाचित्र संलग्न करें ताकि लोग देख सकें कि आप क्या करने में सक्षम हैं।
  • शादी की तस्वीरों के एनिमेटेड स्केच बनाएं। अच्छा हो जाएगा लाभदायक व्यापार: एनीमे-शैली की शादी का चित्रण करने वाला एक कॉमिक।
  • सबसे अधिक लाभदायक व्यावहारिक कार्य होगा: आपको एक कैनवास और एक पेंसिल के साथ तटबंध या गली में जाना होगा।
  • उपकरण पेशेवर होने चाहिए।
  • स्थानीय स्कूलों को सेवाएं प्रदान करें।

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