Fanta igra za rođendan. Igramo poraze: zanimljivi zadaci za zabavno društvo

Gosti u krugu nazivaju po jednu riječ, karakterizirajući rođendanskog čovjeka prema redoslijedu slova u njegovom imenu. Na primjer, Irina. Prvi gost - i, razigran, drugi - p, raskošan, treći - i, zanimljiv, četvrti - n, neobičan, peti - a, umjetnički, a šesti opet počinje prvim slovom imena, tj. - i, i tako do posljednjeg gosta. Tko posrne - leti iz igre. Najsnalažljiviji gost osvaja nagradu.

Tko je najbolji poznanik slavljenika?

Domaćin postavlja pitanja o rođendanu, a gosti odgovaraju. Najbrži i najpametniji gost, koji je dao najviše točnih odgovora o junaku prigode, zaslužuje nagradu. Primjeri pitanja: Koje je omiljeno voće slavljenika? porodna težina? koju poziciju ima? koji film ti se sviđa? i tako dalje.

Jedinstvene čestitke

Svaki gost zauzvrat ustaje i čestita rođendanu rođendanu, ubacujući određenu riječ u njegov govor, koja će biti dana za gubitke. Riječi trebaju biti zanimljive i složene, ne smiju se koristiti u Svakidašnjica, na primjer, transformator, sudarač i tako dalje. A ako tvrtka dopušta, tada umjesto riječi možete pripremiti gubitke ne jednom riječju, već cijelim rečenicama, na primjer, Argentina poziva crnca, Vepar je pao i šapa mu je na boku. Bit će vrlo smiješno i zabavno slušati čestitke s posebnim naglaskom.

Sushi na ruskom

Sudjeluju 3-4 osobe. Svaki sudionik dobiva kineske štapiće s kojima suparnici moraju prenijeti slatkiše iz jedne vaze u drugu što je brže moguće. Tko najbrže ispuni zadatak za sushi, dobit će nagradu, poput staklenke soja umaka ili tube wasabija.

Pljesnite pjesmu

Svaki od gostiju bira kartu iz opće hrpe karata na kojoj su ispisane svima poznate pjesme. Zatim svaki gost mora zapljeskati svoju pjesmu, a ostali gosti moraju je pogoditi. Naslovi pjesama biraju se ovisno o kontingentu gostiju.

Što gost pokazuje?

Svaki gost zauzvrat vadi karticu s određenom emocijom, na primjer, radost, ponos, zabava, malodušnost, razočaranje i tako dalje. Gosti stoje u redu i svaki prikazuje svoju odabranu emociju. Rođendanski dječak pogađa što točno gosti pokazuju, koje su emocije prikazane na njihovim licima?

Rođendanskog dječaka sakupljamo u dijelovima

Trebat će veliki list papir ili whatman i marker. Svaki gost ustane redom, zavežu mu oči i dovedu ga do papira za crtanje, imenujući određeni dio tijela rođendana, koji mora nacrtati, na primjer, oči, drugi sudionik - bokove, treći - uši, četvrti - prsti, peti - pupak i tako dalje. Krajnji rezultat je zabavan i zanimljiv portret.

Satni mehanizam narančasta

Uz veselu glazbu gosti u krugu dodaju jedni drugima po naranču, na kome glazba prestane, on ispada iz igre i za kaznu pojede naranču, sudionici dobivaju novu naranču i glazba se ponovno čuje. Natjecanje se nastavlja na ovaj način sve dok ne ostane samo jedan pobjednik.

Simbolika za rođendan

Gosti su podijeljeni u nekoliko timova. Svaki tim dobiva veliki list papira i markere ili olovke. Svatko ima 5-10 minuta da zamisli i izvrši zadatak. A zadatak je sljedeći: trebate osmisliti zastavu i veslanje za rođendana, prikazati ih u skladu s tim i objasniti značenje, kao i sastaviti kratku himnu u nekoliko redaka. Za najveću zabavu zanimljiva opcija tim će dobiti nagradu i zahvalnicu od slavljenika.

Ekskluzivno među gostima

Gosti dobivaju listove i olovke. Voditelj zauzvrat postavlja zadatak, na primjer, napišite svoje omiljeno voće. Gosti na listiće ispisuju svoje omiljeno voće i naizmjenično ga dozivaju, tko ima isto voće napisano na listu, on ustaje, a gost koji je dao ime ovom voću, i gost koji je to ponovio, odlaze. Gosti koji ne uspiju izigrati igru ​​nastavljaju. Voditelj postavlja zadatak: napišite svoje omiljeno bezalkoholno piće i igra se nastavlja u istom lancu. Gosti koji ostanu do kraja i koji se ni s kim ne poklapaju smatraju se najekskluzivnijima i dobivaju nagrade.
Primjeri zadataka:
Omiljeno povrće; omiljena boja; omiljeni smjer u glazbi; omiljeno godišnje doba; omiljeni cvijet; Dragi dragulj i tako dalje.

11. Ispričaj smiješan vic

12. Imenujte svoje glavni nedostatak i reci kako se nosiš s tim.

13. Pantomimom ispričajte događaj poznat svima prisutnima.

14. Nacrtaj osobu na stolici kod zubara.

15. Fantom mora prikazivati ​​ključajući kotao, voz u vožnji, avion u letu itd.

16. Izvadite bombon zubima iz tanjurića gdje se sipa brašno.

17. Teža opcija je izvaditi prsten zubima iz tanjurića u koji se ulijeva kiselo vrhnje.

18. Fantom mora puzati ispod stola.

19. Uzmite punu čašu vode i zaplešite cancan.

20. Vičite s balkona “Ljudi! Volim te!".

21. Pokušajte pojesti jabuku zavezanu na koncu. Lakša opcija je pojesti bananu (oguljenu i ležeću na tanjuru). Naravno, sve to mora biti učinjeno bez pomoći ruku. Teža opcija je pojesti jabuku koja pluta u posudi s vodom.

22. Fanta mora popiti čašu votke ili vina (u dječja verzija sok ili mlijeko) iz tanjurića.

23. Nacrtaj kip (svatko može promijeniti svoje držanje).

24. Nacrtajte ogledalo (svatko vas može pogledati, trebate kopirati izraze lica i pokrete).

25. Predstavite nekoga slavna osoba.

26. Napravite najneobičniji koktel od onoga što je na stolu, pokušajte ga popiti.

27. Nacrtaj 7 različitih emocija na svom licu.

28. Brzo recite jezičnu brzalicu. Na primjer, "U dvorištu je trava, drva za ogrjev na travi. Ne sijeci drva za ogrjev na rubu dvorišta."

29. Nacrtajte gataru (gataru) i predvidite nešto smiješno susjedu s desne strane.

30. Tražite milostinju od gostiju (za putovanje do rodni grad, na majčino mlijeko za dijete na Bentley za sebe, itd.), iznuditi dok se ne prikupi 100 rubalja.

31. Prodajte nešto sa stola (bocu mineralne vode, sendvič s kavijarom i sl.) opišite svojstva „proizvoda“ dok netko od gostiju ne kupi.

32. Oslikati kandidata (za zamjenike, gradonačelnike, guvernere) i obećati ga kako bi zajamčeno bio izabran.

33. Pomičite novac nosom po podu do određenog cilja (možete i na stolu).

34. Birajte nasumični telefonski broj i našalite se s osobom s druge strane linije.

35. Jednom rukom presavijte novine ili komad papira na četiri dijela.

36. Predstavite sportaša tako da javnost pogodi sport.

37. Fantom mora nacrtati kravu, držeći flomaster u zubima.

38. Glumi domaćina i priredi natjecanje.

39. Smislite smiješan, ali ne i uvredljiv trač.

40. Zamislite da ste novinar i “izvrnite” susjeda s desne strane.

41. Pustite prstom melodiju na usnama, na primjer, "Neka trče nespretno ...".

42. Fanto sjedi 1 minutu s ljutim licem govoreći "Uvrijeđen sam na tebe" dok će ga ostali na sve načine pokušati nasmijati.

43. Fantom treba stati na sve četiri i prikazati automobil koji se paralelno parkira unatrag u prostor između dva stolca.

44. Fant bi trebao ispričati (po mogućnosti u obliku smiješne priče) kako će se izvući iz teške situacije koju je predložio voditelj.
Na primjer:

- Izgubili ste plaće svojih podređenih ili javni novac u kasinu.
- Slučajno ste bili zaključani u uredu kasno navečer.
- Vaš pas je pojeo važan izvještaj koji ujutro morate podnijeti direktoru.
- Zaglavili ste u dizalu s direktor tvrtke vaša firma.
- Dođeš na posao, a na tvoje mjesto sjedne drugi radnik.
- Sutra imate važan izvještaj, a vaši susjedi imaju veliku zabavu koja vam ne da spavati.
Ako žena mora biti Fantom, voditelj može ponuditi sljedeće situacije:
- Došli ste kući, a na vašem krevetu spava nepoznat čovjek.
- Pozvani ste u restoran, večerali ste i odjednom vaš suputnik nestane bez plaćanja.
- Kupili ste boju za kosu, obojili kosu, ali se pokazalo da je zelena, ali nemate vremena za ponovno farbanje, pred vama je svečani prijem.

45. Fantom mora pantomimom prenijeti podatke ispisane na kartici.
Na primjer: na primjer, zamislite da je ona (ako je muškarac samo smješniji) u bolnici, upravo rodila dječaka. Liči na tatu. Oči - majčine, kosa - djedova. Svetlenky. Dobro jede.
Ostali gosti se ponašaju kao gomila ispred prozora i moraju razumjeti što im Fant govori.

46. ​​​​Domaćin čita neku vrstu pjesme, na primjer, "Prtljaga" (dama je prijavila kauč, kofer, torbu itd.), a Fant bi trebao djelovati kao prevoditelj znakovnog jezika.

47. Fantom mora, prema opisu voditelja, razumjeti o kojoj se temi radi.
Na primjer:
- Ovaj predmet je u svakom domu, ali se ne koristi tako često.
- Ova stavka se događa različite veličine, različitih boja i oblika.
- U rukama iskusne žene ovaj predmet može pružiti zadovoljstvo i samoj ženi i njezinoj obitelji.
- Ponekad posebno ekonomični muškarci koriste ovaj predmet.
- Čak i uz jaku želju, ovaj predmet se ne može kupiti u apoteci ili štandu Soyuzpechata.
- Ovaj predmet u rukama žene može se pretvoriti u strašno oružje na pijanoj glavi.
- Bez toga se ne može ispeći kolač.
Odgovor je "ROCK"

48. Fantou se daju dva jaja, kaže se da je jedno kuhano, a drugo sirovo (zapravo, bolje je da su oba kuhana). Daje mu se vremena da odabere jedno jaje, dok mu je dopušteno provoditi bilo kakve pokuse. Tada fantom mora čelom o stol zgnječiti jaje koje je odabrao, možete si pomoći rukama, stavite papirić između čela i jajeta da se ne porežete. Bolje je ne reći nikome da je i drugo jaje bilo kuhano. Neka se Fanta smatra hrabrim čovjekom i upućenim u jaja.

49. Fant mora izabrati svog "blizanca" među gostima, objasniti što im je zajedničko: boju očiju, boju kose, mogućnost onesposobljavanja bilo koje opreme, ljubav prema ribolovu itd.

50. Fantom je okrenut leđima gostima, na leđima mu je pričvršćen portret poznate osobe. Fant bi trebao postavljati pitanja gostima i iz njihovih odgovora shvatiti tko je on. Na primjer: Jesam li muškarac ili žena? Jesam li ja umjetnik? U kojem sam filmu bio? i tako dalje.

Ovo je pismo primljeno poštom u predmetu ovog članka. Oprosti Nastya, ispravio sam nešto:

"Bok, Olya.

Pripremala sam zabavu (za kolege povodom rođendana) i naišla na vaš članak o gubicima. Iako nikad prije nisam čuo za igru ​​forfeita s mogućnošću "demontiranja" i s bankom, ideja mi se učinila zanimljivom.

Poznavajući iz prve ruke raspoloženje svojih kolega, zaključila je da će tako biti sigurnije. Počeli smo igrati, naknada banci za "skok" bila je postavljena na 100 rubalja. U početku je bilo jako dosadno. Ili je iznos bio mali, ili su zadaci bili preteški, ali gubici nisu učinili ništa - samo su iskočili.

Iznos je dosegao 2000 (sa stotinu priloga). A onda je umjesto fantoma koji je trebao izvoditi striptiz (kažem da imam iste kolege), došao volonter, student Vanja, kurir. Iako se nije potpuno razodjenuo - ostao je u kratkim hlačama, uspio je zapaliti okupljene. Nagurali smo mu pune gaće para, svih 2000 koliko je bilo u banci, to nisu samo stotine, nego desetke, pa i sitnica.

Nakon toga je počelo. U banci nije da prije 2000. više nije dolazilo do petsto. Posebno su se ismijavali, rugajući se "kipovima" i "ogledalima". Pišete da su to bezazleni zadaci - jednostavno ne poznajete izopačenu kreativnost nekih naših sunarodnjaka, pogotovo pod utjecajem alkohola.

Što reći na kraju. Najteže je prodrmati publiku, tada ne treba ništa izmišljati. Ako imate bilo kakve ideje - pišite.

ZID."

Ne znam NASTEN da li će vam se svidjeti moj odgovor, ali pošto sam postavila pitanje, onda jednostavno moram odgovoriti.

U članku sam na ruskom napisao da je igra poraza, gdje gosti smiju izmišljati zadatke, moguća samo u društvu bliskih prijatelja. U svim ostalim slučajevima (a vaš slučaj spada među ostale), preporuča se koristiti unaprijed pripremljene kartice zadataka za gubitke.

U članku imam pedeset takvih zadataka, a od nekih možete napraviti desetak. Dovoljno čak i za vrlo velika tvrtka. Ne, naravno, ako je ideja korporativnu zabavu pretvoriti u svingersku orgiju, onda vaše pitanje ima pravo postojati.

Za ovaj slučaj odgovaram:

Prvo, neću otvoriti Ameriku ako kažem da je glavno sredstvo paljenja tvrtke alkohol, jak i u velikim količinama. Ako gosti više vole vino od žestokog alkohola, onda su stari Rimljani pronašli način kako ih opiti: upotrijebite začine, oni izazivaju žeđ i količina popijenog vina ili piva raste eksponencijalno, a žrtva ne primijeti.

Drugo, prije nego što se upustite u nešto tako ekstremno kao što je vaša verzija poraza, publiku treba zagrijati nečim manje ekstremnim. Na mojim stranicama pronaći ćete koje ćete svojom maštom, siguran sam, uspjeti pretvoriti u preludij.

Treće, ako je takav ishod već bio unaprijed predviđen, zašto biste se nadali da će biti Vanja student koji će zapaliti publiku intimnim plesom, organizirali ste ovu sramotu - morali ste ići u prvim redovima.

Svima su dobro poznati ljudi kao što su "Salki", "Burners", vole ih igrati, unatoč poodmakloj dobi. Zašto su igre koje su zabavljale naše bake i djedove toliko privlačne? Dosegnut do moderni ljudi Zabava se sviđa činjenicom da je mogu igrati gotovo svi, i odrasli i djeca. Važan element u njima je neovisnost radnji igre od broja igrača: možete igrati s dva sudionika ili možete velika grupa, učinak igre bit će jednako pozitivan. Pravila takvih dugotrajnih igara jednostavna su i dostupna čak i djetetu predškolske dobi, ne zahtijevaju napornu pripremu. Zbog toga nisu izgubili svoju atraktivnost i lako se prenose s koljena na koljeno. Igra poraza jedna je od onih drevnih zabava i još uvijek je zanimljiva svima koji su u njoj ikada sudjelovali. Unatoč jednostavnosti radnji, razvija maštu, pažljivost, promiče verbalnu komunikaciju, uči poštivati ​​pravila kolektivne igre.

Što trebate znati o igri gubitaka?

Ako naziv igre prevedemo na ruski, postaje jasno da ona istodobno sadrži pravila: gubitak s njemačkog je zalog (objekt), daje se pod određenim uvjetima, zatim se otkupljuje. Ova igra je dobra zbog svojih varijacija: možete igrati izravne gubitke, a postoji mogućnost da ih koristite kao element druge zabave. Ovisno o izboru opcije, razlikuju se sljedeće vrste gubitaka:

  • Gubici su poput karata: sudionici pišu na karte zanimljiv zadatak za druge igrače. Domaćin ih skuplja, miješa i poziva igrače da redom izvlače jednu od njih. Kartica se čita, a igrač dovršava zadatak.
  • Gubici u obliku ždrijeba: igrači naizmjence bacaju kockicu s točkicama (kockice). Onaj tko ima najmanji (ili najveći) broj bodova, izvršava zadatak jednog od sudionika (izbor može biti putem dječje brojalice).
  • Gubici od vođe: unaprijed se uzima stavka (polog) od svakog igrača. Polozi se skupljaju u vrećicu. Domaćin ne bi trebao vidjeti poraze igrača. Tijekom igre domaćin vadi svaki fantom i igračima daje smiješne zadatke, unaprijed pripremljene. Ova verzija igre je vrlo zanimljiva za djecu, ali zahtijeva pažljivu pripremu: smiješne gubitke, smiješne zadatke za djecu, smješnije nagrade.

Kako igrati poraz s djecom predškolske dobi?

Igra "feti za djecu" izvrstan je alat za zabavu i zabavu djece predškolske dobi. Može diverzificirati obiteljsko slobodno vrijeme, obogatiti dječje praznike, na primjer, igranje poraza na rođendan, u Nova godina. Kako organizirati igru ​​poraza s djecom? Roditelji bi željeli znati da se može koristiti kao:

  • primjena na bilo koju drugu igru ​​u kojoj pravila predviđaju kaznu u obliku depozita za igrača koji je pogriješio;
  • samostalna igra poraza sa zabavnim zadacima.

Takve opcije diktiraju određena pravila za pripremu za zabavu.

  1. Ako je u prvom slučaju dovoljno da odrasla osoba (voditelj) smisli smiješne zadatke za otkup gubitaka, a za djecu - male predmete za kolateral, zatim u drugom - zajednički su izmišljeni originalni zadaci koji su zaplet igre.
  2. Zabava za gubitke bit će zanimljiva i djeci i odraslima ako su zadaci neočekivani i smiješni. Ali nemojte pretjerivati, obratite pozornost na to da su radnje u igri sigurne i bezopasne za djecu.
  3. Zabavne aktivnosti trebaju biti prikladne za predškolsku djecu. Tada nećete izgubiti interes za igru.
  4. Etika je također važna za predškolce, jer u ovoj dobi djeca mogu smisliti uvredljive nadimke ako je igrač u neugodnoj situaciji.
  5. Kada razmišljate o zadacima za igranje poraza, treba imati na umu da preduge i dugotrajne akcije nekih igrača mogu smanjiti ili čak izgubiti interes za igru ​​među ostalim sudionicima. Sve treba biti učinjeno brzo, smiješno i ne uvredljivo!

Najsmješniji zadaci za gubitke otkupnine

"Jestivi" zadaci za djecu

Ne zahtijevaju posebnu pripremu, možete koristiti poslastice za odmor.

  1. Zavezanih očiju, ne pomažući si rukama, uzmite ustima komad voća iz posude i pogodite što je (jabuka, kruška, kivi, jagoda)?
  2. S karamelama na obrazu, brzo izgovorite govorne zavrzlame, na primjer, "Tanjurići će se razbiti", "Pile je zgrabilo lizalicu", "Vrana je promašila vranu".
  3. Pojedite krišku limuna i nemojte se trgnuti.
  4. Pronađi zubima slatkiše u brašnu.
  5. Sastavite zagonetku o voću ili povrću na stolu, a zatim počastite sudionika koji je najbrže pogodio.
  6. Napravite komadiće voća i povrća smiješno lice(masline - oči, jagode - usta, komadići krastavca - obrve, kosa - peršin ili kopar).
  7. Zamislite slavljenika kao malo dijete, zavežite ga i hranite jogurtom sa žlice.
  8. Smislite i pokažite iz čega možete piti vodu ako sve posuđe iznenada nestane (s dlana, papirnate vrećice).
  9. Ne pomažući si rukama, pijte vodu iz plastične čaše.
  10. Zavezanih očiju ulijte vodu iz male boce u plastičnu čašu i popijte.
  11. Prelijevajte vodu iz čaše u čašu i istovremeno čitajte pjesmu.
  12. Predstavite mačića koji pije mlijeko (mekani sladoled) iz tanjurića.
  13. Predstavite pijetla koji kljuca zrna (mali orasi, poput pinjola).
  14. Uz pomoć slatkiša (kandirano voće, karamele, voće) nacrtajte sliku pozdrava.
  15. Napravite salatu od komadića voća i počastite prisutne.
  16. Pronađi skriveno voće na posudi i pojedi ga, na primjer:
  • Voće izgleda kao tumbler, nosi žutu košulju (kruška).
  • Plava košulja, žuta postava, zagrizi - slatko (šljiva).
  • Došao nam je iz vrućih zemalja, a zove se ... (banana).
  • S narančastom kožom, poput lopte (naranče).

"Nejestivi" zadaci

Pretpostavite posebnu pripremu za igru.

  1. Nacrtajte portret jednog od sudionika.
  2. Nacrtaj autoportret.
  3. Nacrtajte bilo koji predmet olovkom stisnutom u zubima: snjegovića, božićno drvce, jabuku, slatkiš.
  4. Nacrtajte i obojajte objema rukama istovremeno neku vrstu figure: kvadrat, oval, zeko iz dva kruga i ovala, mače, kamilica.
  5. Presavijte bilo koji predmet od papira što je brže moguće: avion, brod, pramac.
  6. S povezom preko očiju nacrtajte kućnog ljubimca, na primjer: mačku, kozu, psa.
  7. Zatvorenih očiju dodirom odredite koji mu je predmet vođa stavio u ruku.
  8. Pronađite predmet prema opisu u čarobnoj vrećici dodirom, na primjer, ovalan, gladak, s prištićima (krastavac); pahuljasto, s ušima, antenama (mačić).
  9. Pusti "teaser": zrcalni odraz ponovite sve pokrete i grimase drugog sudionika.
  10. Plešite s punom čašom vode u ruci.
  11. Ne pomažući si rukama, nosom pomaknite bilo koju malu igračku do određenog cilja (zastavica, kocka).
  12. Skačite od zida do zida s balonom u koljenima.
  13. Popnite se ispod stola i nacrtajte psa koji čuva kuću.
  14. Zapamtite što je moguće više pristojnih riječi.
  15. Promijenite cipele s lijeve noge na desnu, hodajte u ovom obliku lijepim hodom.
  16. Napuhnite obraze i sjedite tako neko vrijeme, pokušavajući se ne nasmijati šalama prisutnih.

Kreativni zadaci za obožavatelje

Potrebna je temeljita priprema rekvizita, glazbe i umjetničke riječi.

Igranje poraza djeci će postati omiljena zabava ako roditelji pokažu kreativnost, zanimanje za pripremu zabave i sami aktivno sudjeluju u aktivnostima igre.

Sretno u vašoj kreativnoj potrazi za organiziranjem praznika!

Sadržaj:

Desetljećima, pa i stotinama godina, one su ostale jedna od najzabavnijih i najpopularnijih zabava. Nekada je to bila omiljena zabava ruskog aristokratskog društva. Ova pomalo avanturistička igra najveću popularnost postigla je krajem XVIII. početkom XIX c.c. u vrijeme A.S. Puškin i I.A. Krylov, koji ga je, zajedno s drugim autorima tog vremena, često opisivao u svojim djelima ...

Fanta je zabava, zanimljiva i odraslima i djeci. Može ih igrati bilo koji broj igrača. Ovdje možete u potpunosti pokazati svoju neobuzdanu maštu, izmišljajući najnevjerojatnije zadatke.

Fanta pravila igre

Fant (njemački zalog, zalog) je ono što je igrač izgubio, dao domaćinu, a zatim ga mora otkupiti izvršenjem zadatka.

  • “Čiji fantom, što da radi?”, “Što da radi ovaj fantom?” - pita domaćin vodećeg igrača, a on smišlja sljedeći zadatak.
  • Fanta se može skupljati na različite načine:
  • samo hodajte u krug, uzimajući po jednu sitnicu od svakog od prisutnih (sat, telefon, prsten, manžeta, remen, ukosnica itd.), a zatim vlasnicima stvari dajte zadatke za njihovu otkupninu;
  • možete igrati nekoliko igara unaprijed, gubitnici će morati dati fantoma da ostanu u igri;
  • pogađanje zagonetki: ako igrač nije točno pogodio, fant plaća.

Postoji mnogo opcija - sve ovisi o mašti, raspoloženju, želji i društvu:

Klasična verzija s predvodnikom

Svaki igrač skida po jedan predmet i stavlja ga u torbu. Domaćin stoji leđima okrenut igračima, netko jednu po jednu vadi stvari iz torbe, pitajući što da radi fantom. Voditelj svima daje zadatak. Polog se vraća kada se zadatak izvrši.

Opcija s karticama

Na komad papira igrači ispisuju svoje želje, nakon čega se svi papirići pomiješaju. Tada igrači ili sami povlače svog fantoma ili to čini domaćin.

igra za jednog

Svi sudionici sjede u krugu, zapale šibicu i dodaju je jedni drugima. Onaj u čije ruke je ispalo morat će ispuniti želje svih igrača.

Zadaci za djecu

Rođendanske fanta igre za djecu zahtijevaju veliku domišljatost: ne samo da pogodite zagonetku i dobijete odgovor, već dijete mora izvući pogađanje kako bi druga djeca mogla pogoditi. Možete unaprijed smisliti zadatke u poetskom obliku. Ako je dijete sramežljivo, na primjer, pjevati pjesmicu, onda mu svi ostali zajedno trebaju pomoći. Dječji porazi u pravilu su popraćeni jedenjem slatkiša kao nagrada i davanjem raznih suvenira najaktivnijim sudionicima. Bilo bi lijepo da sam junak prigode zaželi želje. Naravno, ako on to želi.Zadaci mogu biti otprilike ovi:

  • Ispucajte balon bez upotrebe ruku.
  • Cijelu večer hodajte s naslikanim brkovima.
  • Stavite tavu na glavu i skačite na jednoj nozi.
  • Otpjevajte pjesmu na psećem ili mačjem jeziku.
  • Nacrtajte nešto zatvorenih očiju.
  • Brzo ponovite jezičak.
  • Zamisli vanzemaljca.
  • Nakloni se poput princeze.
  • Reci mi što želiš biti kad odrasteš.
  • ime 3 najvise Najbolje značajke rođendanski lik.
  • Skači kao žaba po stanu itd.

odrasle rođendanske fantas

Fanta u apsolutno odraslo društvo- jako je smiješno! Mogu biti s blagim erotskim prizvukom ili biti otvoreno seksualne prirode. Najčešće pokušavaju privući rođendanskog muškarca na najaktivnije sudjelovanje ili, obrnuto, za njega gosti ispunjavaju želje, koje mogu biti, na primjer, takve:

  • Ispričajte pjesmu, ubacujući nakon svake riječi neki isti snažan izraz.
  • Sakupite što više otisaka ruževa na licu, ali i na ostalim dijelovima tijela.
  • jesti grožđe ležeći na posudi ne pomažući si rukama.
  • portretirati poznate slike: "Opet dvojka", "Djevojka na lopti", "Tri junaka" itd.
  • Izbacite glavu kroz prozor i viknite 3 puta: "Ku-ka-re-ku !!!"
  • Navedite 50 riječi s jednim slovom.
  • Pleši striptiz.
  • Ispričajte anegdotu, pjesmicu, brzalicu na temu dana, odnosno na temu imendana.
  • Otpjevajte rođendansku pjesmu.
  • Sjedeći na stolcu portretirajte Chapaeva.
  • Ispričajte bajku o "Repi", "Koloboku", "Crvenkapici" ili bilo kojoj drugoj na nov način.
  • Učinite to tako da balon koji se nalazi između muškarca i žene pukne - moraju se tako čvrsto zagrliti!
  • Izađite van i glasno vičite: "Kako sam lijepa, tko će me dobiti!?"
  • Reklamirajte neku stvar da netko od gostiju kupi.
  • Muškarac da dami napravi neobičnu frizuru.
  • Budite u mogućnosti priznati svoju ljubav bez riječi.<
  • Poljubi susjede po stolu.
  • Prikažite bilo koju životinju ili pticu tijekom sezone parenja.

Dobri stari rođendanski gubici neće vam dopustiti da vam bude dosadno ni pod kojim okolnostima! Ako pripremi zabave pristupite unaprijed i s dužnom pažnjom, tada ovaj dan može dugo ostati u sjećanju rođendanskog čovjeka i njegovih gostiju. Fanta je uvijek igra bez poraza, u kojoj pobjeđuje prijateljstvo, pa nakon nje ostaje samo odlično raspoloženje i ugodna sjećanja na vrijeme provedeno veselo i bezbrižno s prijateljima!

Svaki dječji odmor postaje još šareniji zabavnim igrama, natjecanjima i slatkim šalama. Možda je jedna od najpopularnijih zabava natjecanje fanta, u kojem zadaci za djecu razvijaju maštu, talente i smisao za humor. To su darovi za djecu koji malim gostima neće dopustiti da se dosade i ostaviti puno dojmova o događaju.

Fanta pravila igre

Postoje najmanje tri načina za organiziranje zabavnih igranja za djecu:

  1. U prvom slučaju, iz dječjeg tima bira se vođa, koji od svakog djeteta skuplja nešto u torbu - to može biti šal, rupčić, bilježnica itd. Tada voditelj okreće leđa, a njegov pomoćnik počinje vaditi stvari iz torbe, prateći ga pitanjem: “Što da radi ovaj fantom?” I ovdje voditelj, pokazujući svu svoju maštovitost, smišlja želje za gubitke za djecu, dodjeljujući svakome svoje i, naravno, ne znajući tko što dobiva. A stvar se vraća vlasniku tek nakon obavljenog zadatka. Ova verzija igre prikladna je za stariju djecu.
  2. Možete ponuditi i drugi način - svaki sudionik dobije papirić na koji napiše zadatak, zatim se svi papirići skupljaju u vrećicu i svatko izvlači svoju "sretnu kartu".
  3. Treća opcija za igranje smiješnih poraza za djecu može se pokazati najzanimljivijom, jer se za nju možete dobro pripremiti. Izvorna pitanja za gubitke za djecu sastavljaju se unaprijed i uklapaju u kartice koje sudionici zatim izvlače.

Što mogu biti zadaci za poraze za djecu?

Vrlo je važno da zadaci za poraze za djecu budu uistinu smiješni, novi i neočekivani. Pritom je potrebno održavati liniju kako igra ne bi postala uvredljiva, vulgarna ili opasna. Kada smišljate zanimljive poraze za djecu, potrebno je zapamtiti njihovu dob i shvatiti s kojim se zadacima fizički mogu nositi, a koji mogu dovesti do ozljeda. Također biste trebali razmišljati o estetskoj komponenti igre, uostalom, u dječjem timu neugodne situacije se dugo pamte i često postaju razlog zadirkivanja. I na kraju, kul zadatke za oduzimanje za djecu treba brzo izvršiti kako ne bi odgodili zabavu i kako ne bi izgubili pozornost igrača.


Vrh