Apa yang dianggap perjudian menurut hukum Federasi Rusia. Perjudian dan Islam

Pertanyaan: Menurut Surat Kementerian Keuangan Rusia tanggal 08.10.2004 N 03-06-05-04/30, kegiatan yang dilakukan oleh organisasi dan pengusaha individu, untuk bermain game menggunakan perangkat komputer dengan terpasang permainan komputer, melalui jaringan komputer publik, termasuk jaringan komputer internasional Internet, serta melakukan permainan seperti permainan lempar untuk ketepatan cincin, bola, dll., menembak sasaran dalam jarak tembak dan permainan serupa lainnya yang hadiahnya berupa mainan atau hadiah non-moneter serupa, tunduk pada Sec. 29 dari Kode Pajak Federasi Rusia tidak dikenakan.
Berkaitan dengan hal tersebut dapat kita simpulkan bahwa bermain di internet bukanlah perjudian dan tidak dikenakan pajak penghasilan. bisnis perjudian, jika game memperoleh poin (poin, mata uang dalam game), yang dapat diperoleh dalam game atau dibeli secara nyata uang tunai, dan akrualnya bukanlah tujuan permainan, karena poin dapat dihabiskan dalam permainan untuk hal-hal yang tidak berwujud (misalnya, untuk perkembangan pesat "karakter"), serta ditukar dengan hadiah dalam bentuk mainan, buku, telepon atau hadiah non-moneter lainnya.

Apakah posisi ini benar? Apakah kegiatan tersebut legal?

KEMENTERIAN KEUANGAN FEDERASI RUSIA

Kebijakan Tarif Pajak dan Bea Cukai dianggap surat tentang perpajakan kegiatan untuk mengatur dan melakukan permainan di Internet dan melaporkan bahwa, sesuai dengan paragraf 11.4 Peraturan Kementerian Keuangan Federasi Rusia, disetujui oleh Ordo Kementerian Keuangan Rusia tertanggal 23 Maret 2005 N 45n, Departemen tidak mempertimbangkan manfaat aplikasi pelamar untuk penilaian situasi bisnis tertentu.

Sementara itu, perlu dicatat bahwa dasar hukum peraturan negara tentang organisasi dan pelaksanaan perjudian di wilayah Federasi Rusia ditentukan oleh Undang-Undang Federal No. tindakan legislatif Federasi Rusia".

Sesuai dengan Art. 4 hukum federal No. 244-FZ tanggal 29.12.2006, perjudian adalah perjanjian kemenangan berbasis risiko yang dibuat oleh dua atau lebih peserta dalam perjanjian semacam itu antara mereka sendiri atau dengan penyelenggara perjudian menurut aturan yang ditetapkan oleh penyelenggara perjudian.

Dengan demikian, kegiatan mengatur dan menyelenggarakan permainan di Internet mengacu pada kegiatan mengatur dan menyelenggarakan perjudian, jika dilakukan atas dasar kesepakatan kemenangan yang sesuai. Dalam hal ini harus diperhatikan bahwa kegiatan penyelenggaraan dan pelaksanaan perjudian dengan menggunakan jaringan informasi dan telekomunikasi, termasuk Internet, berdasarkan Art. 5 Undang-Undang Federal 29 Desember 2006 N 244-FZ dilarang.

Jika aktivitas mengatur dan menyelenggarakan permainan di Internet tidak memenuhi tanda-tanda perjudian, ditetapkan oleh Art. 4 Undang-Undang Federal N 244-FZ, perpajakan atas kegiatan ini dilakukan dengan cara yang ditetapkan secara umum, dan bukan dengan cara yang ditentukan oleh Ch. 29 dari Kode Pajak Federasi Rusia.

Wakil Direktur

Departemen Pajak

dan kebijakan tarif bea cukai

Beberapa permainan disebut berjudi. Permainan semacam itu, meskipun melibatkan dua atau lebih pemain, pada akhirnya bermuara pada konfrontasi pemain dengan peristiwa acak.

Istilah perjudian keturunan Prancis, artinya dalam terjemahan literal "permainan untung-untungan". DI DALAM Rusia pra-revolusioner lebih sering bentuk frasa yang dimodifikasi digunakan - "berjudi" (dari bahasa Prancis jeu de hasard).

Minat utama perjudian terletak pada hasilnya. Proses permainan dan keterampilan para pemain di sini berjalan di pinggir jalan (dalam permainan biasa, yang terjadi justru sebaliknya).

Biasanya, menang dalam permainan untung-untungan dikaitkan dengan pembayaran imbalan materi. Keadaan inilah yang menarik perhatian para pemain kepada mereka.

Perjudian bisa menjadi permainan menggunakan bermain kartu(poker, bakarat, dan lainnya), dadu, mesin slot, emulator elektroniknya, dan perangkat lainnya.

Landasan Teoretis Perjudian

Hasil – kalah atau menang – dalam perjudian sepenuhnya tunduk pada hukum variabel acak.

Analisis hasil ini pada jarak "jauh" memungkinkan kita untuk mendapatkan pola yang memungkinkan penyelenggara perjudian untuk selalu "dalam kegelapan".

Foto 1. Banyak orang mengasosiasikan perjudian dengan kartu remi

Pada saat yang sama, tidak ada penipuan di pihak mereka.

Hanya saja beberapa kejadian (kombinasi kartu atau dadu, memukul bola di sel tertentu, kombinasi simbol di mesin slot, dan sebagainya) lebih sering terjadi daripada yang lain, dan perkiraan frekuensi kejadian tersebut dapat dihitung secara matematis.

Foto 3. Perjudian bisa menjadi masalah serius bagi seseorang yang menderita kecanduan judi

Orang-orang seperti itu disebut pemain permainan, dan ketergantungan itu sendiri kecanduan judi(atau - kecanduan judi).

Orang yang kecanduan judi secara psikologis mengalami gejala berikut:

  • pengendalian diri berkurang
  • ketidakstabilan emosi,
  • berlebihan dalam permainan
  • ketidakpedulian total kepada orang lain
  • keadaan depresi.

Bentuk kecanduan judi yang sangat parah dapat menyebabkan perjalanan untuk menyelesaikan skor, memengaruhi kondisi fisik manusia, yang menyebabkan asthenia dan neurasthenia.

Sikap terhadap perjudian

Undang-undang di sebagian besar negara menetapkan langkah-langkah yang bertujuan untuk membatasi penyebaran perjudian, menetapkan berbagai bentuk kontrol dan tipe untuk area ini, hingga kriminal.

Oleh peraturan umum Anak di bawah umur dilarang berpartisipasi dalam permainan semacam itu.

Foto 4.K berjudi di sebagian besar negara bagian, hanya orang yang telah mencapai usia dewasa yang diperbolehkan

Studi kriminologi mengungkapkan hubungan yang jelas antara meluasnya penggunaan perjudian dalam ekonomi dan meningkatnya jumlah kejahatan di bidang ekonomi (penghindaran pajak, legalisasi hasil kejahatan, pemeliharaan rumah bordil, pencurian dengan penggelapan atau perampasan, dan lain-lain).

Pada saat yang sama, pengadilan sejumlah negara membuat keputusan yang sangat kontroversial mengenai status perjudian, mengangkat beberapa di antaranya ke dalam kategori olahraga.

Contohnya adalah keputusan Pengadilan Federal New York tentang poker, di mana menurut pengadilan, kasus tersebut diputar peran kecil, dan hasil permainan sangat bergantung pada keterampilan para pemain.

Pada Januari 2017, Pengadilan Banding London menolak pihak-pihak yang berkepentingan atas pengakuan bridge sebagai olahraga.

Sebelumnya, International Olympic Committee (IOC) berupaya memasukkan olahraga bridge sebagai olahraga mandiri dalam program kompetisi kelas dunia individual yang diselenggarakan di bawah naungan IOC (Beijing, 2008).

Sekarang pendapat tentang permainan poker seringkali berbeda. Banyak orang menyebut poker sebagai permainan kebetulan biasa, di mana semuanya bergantung pada keberuntungan. Yang lain menganggapnya sebagai disiplin olahraga yang serius atau sulit permainan intelektual, di mana semuanya tergantung pada pengetahuan dan pengalaman orang tertentu. Penting untuk mengetahui pendapat mana yang benar dan apakah poker dapat diklasifikasikan sebagai hiburan perjudian.

Kegembiraan dan keberuntungan dalam poker

Bagi banyak orang, poker dikaitkan dengan permainan kebetulan yang khas, karena menggunakan kartu. Banyak yang telah menonton film poker di mana orang kehilangan banyak uang dan berakhir tanpa apa-apa karena tangan yang buruk. Pada kata “poker”, setiap orang memiliki gambaran kasino tempat orang menghabiskan uang mereka, berharap keberuntungan dan sering pergi minus besar. Di kasino itulah poker terletak di sebelah roulette dan mesin slot, yang berjudi.

Bagi banyak orang, poker menyebabkan emosi negatif, karena mereka takut akan “kecanduan judi”. Ada pendapat bahwa jika seseorang mulai bermain, dia tidak bisa berhenti sampai dia memberikan uang terakhirnya.

Karena adanya kartu, kecanduan judi, dan taruhan uang, para pemula mengaitkan poker dengan perjudian. Namun, ini pada dasarnya salah! Meskipun ada kartu dalam permainan ini, mereka hanya mempengaruhi hasil sebesar 10%. Sisanya tergantung pada keterampilan pemain dan strategi pokernya. Ada banyak contoh pemain profesional yang menang bahkan tanpa melihat kartu mereka. Mereka "membaca" lawan dalam hal emosi dan gaya permainan, ambil keputusan tepat dan selalu positif.

Master poker sejati tidak takut kecanduan judi. Mereka secara psikologis siap untuk permainan dan dapat meninggalkan permainan kapan saja. Saat kalah, mereka tidak berusaha untuk "memulihkan", tetapi hanya menganalisis kesalahan mereka dengan cermat.

Poker sebagai olahraga

Poker telah mendapatkan popularitas luar biasa di seluruh dunia. Dan sekarang poker tidak diklasifikasikan sebagai hiburan atau perjudian, tetapi sebagai olahraga nyata.. Ini dibandingkan dengan catur atau catur, di mana kemenangan bergantung kemampuan intelektual dan pengetahuan pemain. Sekarang banyak negara telah secara resmi mengakui poker sebagai olahraga. Sekarang semua permainan dan turnamen poker di negara-negara tersebut diadakan secara legal dan terbuka. Profesional sejati menganggap poker sebagai permainan intelektual, yang tidak dipengaruhi oleh keberuntungan, tetapi oleh pengetahuan.

Para profesional mengatakan dengan tepat bahwa poker bukanlah perjudian. Mereka membuktikan dengan teladan mereka bahwa Anda bisa menang bahkan jika Anda gagal dan dengan kartu yang buruk, jika Anda mengetahui seluk-beluk psikologi poker. Dengan taruhan yang tepat dan membaca lawan Anda, Anda bisa membuatnya melipat tangan yang lebih kuat dan mengambil uang tanpa pertarungan. Keterampilan inilah yang paling dihargai dalam poker. Inilah yang membedakannya dari perjudian, di mana sulit untuk mempengaruhi hasil dan kemenangan Anda.

pelatihan poker

Bukti lain bahwa poker bukanlah judi. Di sini Anda dapat berlatih, seperti olahraga lainnya, mendapatkan keterampilan dan kemampuan tertentu untuk menang. Master permainan terus-menerus membaca buku-buku tentang poker, menonton siaran online dari turnamen, dan memperbaiki kesalahan mereka. Itu sebabnya ada orang yang secara konsisten menang dan menghasilkan uang dari poker. Ini bukan semua keberuntungan, tetapi stabilitas tindakan yang jelas dalam poker, serta dalam olahraga.

Pengaruh kasino

Pertimbangkan permainan judi poker, seperti yang terjadi di kasino. Namun, harus diingat bahwa setiap orang tidak bermain melawan kasino, tetapi melawan pemain lain di meja. Kasino hanya mengambil sebagian kecil dari kemenangan untuk mengatur dan menyediakan layanannya. Ini sangat berbeda dengan rolet dan mesin slot dimana kita bermain melawan rumah.

Apalagi sekarang ada kesempatan unik untuk bermain tanpa mengunjungi kasino. Ada banyak ruang poker tempat permainan dimainkan secara online. Di sini Anda tidak perlu takut dengan tindakan yang tidak memadai dari pemain lain di meja saat Anda menang. Lawan Anda mungkin berada di negara lain atau di benua lain. Di sini Anda tidak bermain melawan kasino, tetapi melawan orang lain. Dan kemenangan tidak dipengaruhi oleh keberuntungan, tetapi hanya oleh pengetahuan dan pengalaman.

Stabilitas jarak

Jika poker adalah permainan untung-untungan, maka pemenang di dalamnya harus selalu berbeda dari satu kasus ke kasus lainnya. Namun, kami mengamati itu pemain profesional menempati posisi pertama dalam turnamen secara konsisten atau berada di antara sepuluh pemenang teratas. Dengan keberuntungan acak, mereka tidak dapat menerima hadiah uang tunai berkali-kali.

Dalam sejarah turnamen poker Seri Dunia, pemain profesional Phil Hellmuth terkenal. Dia memenangkan turnamen dunia 13 kali melawan sejumlah besar pemain. Setuju, keberuntungan hampir tidak bisa memengaruhi ini. Pemain mengambil tempat teratas pengetahuan dan keterampilan mereka dalam poker.

Ini bukan satu-satunya contoh. Banyak profesional, saat berpartisipasi dalam turnamen, secara konsisten memasuki zona hadiah dan menerima hadiah uang tunai. Dan pemula biasa yang percaya pada keberuntungan paling sering terbang dalam setengah jam pertama turnamen dan dibiarkan tanpa uang.

Bagaimana cara sukses dalam permainan ini?

Tentu saja, ada kasus dalam sejarah poker ketika orang menaruh uang terakhir mereka pada permainan dan tidak mendapatkan apa-apa. Namun, pendekatan bisnis yang salah memainkan peran kunci di sini. Dalam poker, Anda dapat bermain dengan bankroll kecil untuk waktu yang lama dan secara bertahap membangunnya tanpa kerugian besar. Dengan demikian, seseorang bisa mendapatkan pengalaman hebat permainan dan tidak mempertaruhkan semua modal Anda.

Para ahli mencatat bahwa kecanduan judi diamati pada orang-orang yang menghabiskan lebih dari 10% pendapatan mereka per bulan untuk bermain game. Dan jika Anda mengambil uang dalam jumlah yang lebih kecil dan mengelolanya dengan bijak, maka tidak ada kegembiraan dan kecanduan judi yang akan mengerikan.

Banyak pemula setelah melihat ceritanya pemain profesional ingin mendapatkan jumlah besar yang sama. Karena itu, mereka segera pergi ke taruhan atau turnamen besar dan kalah. Setelah itu, poker secara keliru dianggap sebagai permainan untung-untungan. Perlu memahami itu semua pro mulai dengan taruhan minimum. Mereka melakukan kesalahan, tetapi dengan kerugian yang lebih kecil. Secara bertahap meningkatkan level mereka, pemain beralih ke taruhan yang lebih tinggi dan dengan demikian meningkatkan keuntungan mereka. Hanya dengan pendekatan ini Anda dapat menghasilkan uang dari poker dan tidak takut kehilangan uang.

Terkadang pemain memiliki keinginan yang tak tertahankan untuk pulih. Karena itu, mereka tidak dapat meninggalkan partai dan kehilangan banyak uang. Para profesional telah belajar untuk menahan emosi mereka dan, ketika kalah, dengan tenang meninggalkan permainan dan melakukan analisis yang cermat terhadap strategi mereka.

Ada banyak buku di poker yang menjelaskan cara mengelola uang Anda untuk bermain dan taruhan apa yang harus dimainkan. Dengan mengikuti aturan sederhana, Anda dapat menghasilkan uang secara konsisten dan pada saat yang sama tidak mengambil risiko.

Hasil

Kami harap Anda tidak ragu apakah poker itu judi atau tidak. Poker adalah jenis permainan intelektual, yang di banyak negara disamakan dengan olahraga.. Untuk memahami esensi poker dan mendapatkan penghasilan yang stabil, Anda harus terus belajar dan meningkatkan keterampilan Anda. Pemula dapat mempelajari dasar-dasar poker dengan mengikuti kursus AWS. Setelah memperoleh pengetahuan, Anda tidak akan lagi memperlakukan poker sebagai permainan untung-untungan. Anda akan mengerti bahwa itu sangat kegiatan yang menarik di mana Anda dapat terus meningkatkan level dan meningkatkan keterampilan Anda.

Wahyu Terakhir Yang Mahakuasa mengatakan:

Mereka bertanya tentang anggur dan perjudian. Katakanlah: "Di dalamnya ada dosa besar, tetapi ada juga manfaat bagi manusia, meskipun di dalamnya lebih banyak dosa daripada kebaikan" (2: 219)

Ketika mempertimbangkan masalah perjudian dari sudut pandang Islam, muncul pertanyaan mana yang termasuk perjudian dan mana yang tidak.

Kriteria utama untuk menentukan perjudian, menurut beberapa teolog, adalah kemungkinannya kemenangan acak atau, sebaliknya, kalah. Misalnya pada permainan yang pemenangnya ditentukan berdasarkan kartu mana yang mengenai pemain atau angka berapa yang akan keluar saat melempar dadu, dan lain sebagainya. Selain itu, permainan semacam itu menyebabkan semacam kecanduan psikologis pada orang yang disebut kegembiraan. Jika uang dipertaruhkan, maka orang yang merugi berusaha untuk memenangkan kembali semua yang dia miliki, dan karena itu melanjutkan permainan. Sebaliknya, orang yang berkulit hitam mengharapkan untuk mendapatkan lebih banyak dan mendukung keinginan lawannya, yang pada akhirnya dalam banyak kasus mengarah pada fakta bahwa satu orang kehilangan semua tabungannya.

Keberdosaan perjudian justru disebabkan, pertama-tama, fakta bahwa uang yang dimenangkan oleh salah satu pemain diperolehnya dengan cara yang melanggar hukum, yang berarti bahwa untuk setiap rubel yang diperoleh seseorang dengan cara ini, dia akan menjawab pada Hari Penghakiman. Adapun mereka yang kehilangan penghasilannya, ini dianggap sebagai pengeluaran dana yang tidak praktis, disebut juga israf (memboroskan), karena Yang Maha Kuasa memberinya uang ini untuk memberi makan dirinya dan keluarganya, memakai sepatu dan pakaian, membantu mereka. membutuhkan, dan tidak hanya "tersesat" dalam perjudian.

Selain itu, proses permainan semacam itu sendiri tidak lebih dari sekedar hobi kosong, karena kegiatan ini tidak membawa manfaat apapun bagi seseorang. Selain itu, seringkali dalam perjudian, banyak yang berpedoman pada prinsip “akhir menghalalkan cara” dan melakukan gertakan, kecurangan, penggantian kartu, dll., Yang juga berdosa, karena seseorang dengan demikian menipu lawannya. Juga, jangan lupa bahwa perjudian sering terjadi di antara orang-orang, karena pengundian tidak mungkin dilakukan di sini, dan akibatnya, yang satu tetap dalam posisi menang, dan yang lainnya - tanpa apa-apa. Pihak yang kalah, karena alasan yang jelas, mulai memendam amarah pada lawannya, yang, pada gilirannya, penuh dengan konsekuensi negatif dalam hubungan tersebut.

Pertimbangkan beberapa jenis permainan yang populer di masyarakat dan sikap terhadapnya dalam Islam.

1. Bakgamon

Salah satu permainan populer pada masa Rasulullah (saw) adalah backgammon, yang dilarang olehnya: “Tangan orang yang bermain backgammon seperti tangan yang dikotori daging babi” (Muslim, Ibn Maja).

Berdasarkan hadits ini, beberapa ulama melarang bermain backgammon sepenuhnya, baik untuk uang atau bunga. Namun, teolog lain berpendapat bahwa hadits ini hanya melarang perjudian di backgammon, yaitu demi uang, dan memainkannya untuk bersenang-senang diperbolehkan.

2. Kartu

Kartu adalah salah satu permainan populer di dunia. Saat ini ada banyak jenis permainan seperti itu. Diyakini bahwa jika orang bermain kartu untuk mendapatkan uang, maka permainan seperti itu dilarang, dan jika tidak, maka diperbolehkan.

3. Catur

Pekerjaan ini menimbulkan banyak kontroversi di kalangan sarjana Muslim hingga hari ini. Diketahui bahwa orang, pada umumnya, tidak bermain catur demi uang dan tidak jatuh ke dalam ketergantungan psikologis pada mereka, yang berarti sulit untuk menyebut permainan ini secara kebetulan. Dan di antara para teolog Muslim ada tiga pendapat. Beberapa sarjana, misalnya kaum Hanbali, menganggap catur sebagai permainan untung-untungan, dan karena itu dilarang. Yang lain mengklasifikasikannya sebagai mubah, yaitu permainan ini tidak membawa mudharat dan manfaat. Yang lain lagi percaya bahwa catur adalah perbuatan terkutuk (makruh).

4. Lotere

Permainan judi lain yang marak adalah togel. Sejumlah besar orang ambil bagian di dalamnya dan orang yang memiliki tiket pemenang akan menang. Ada tanda kemenangan yang tidak disengaja, sifat moneter permainan, serta kemungkinan besar pemain akan jatuh ke dalam ketergantungan psikologis. Oleh karena itu, togel secara tegas diklasifikasikan oleh para teolog Islam sebagai perjudian, yaitu dilarang.

5. Taruhan olahraga

Berbagai lotere adalah judi olahraga ketika orang mencoba menebak hasil tertentu kompetisi olahraga dan jika berhasil, mereka menerima kemenangan tergantung pada jumlah dan koefisien taruhan. Kegiatan ini juga haram, karena tidak diragukan lagi mengandung semua tanda-tanda perjudian.

6. Rolet

Roulette juga merupakan permainan judi, di mana orang yang menebak angka yang tepat menang. Tentu saja, permainan seperti itu juga dilarang dari sudut pandang Islam.

7. Mesin slot

Mesin slot juga populer secara historis di seluruh dunia, banyak di antaranya, karena larangan di negara dan wilayah tertentu, juga bermigrasi ke Internet. Semuanya tentu saja berkaitan dengan judi yang artinya diharamkan bagi umat Islam.

Jadi, ketika orang percaya berniat untuk masuk ke dalam permainan apa pun, pertama-tama mereka harus berhati-hati agar tidak jatuh ke dalam dosa yang serius. Selain itu, Anda harus ingat tentang aturan lain saat mulai bermain game, misalnya game komputer:

- Jangan menghabiskan terlalu banyak waktu bermain game, karena ini mengarah pada hobi kosong yang disebut waktu, yang juga tidak diinginkan. Duduk lama saat bermain game, seseorang mulai mencurahkan lebih sedikit waktu untuk keluarga, kerabat, dan teman-temannya.

- Permainan tidak boleh mengganggu praktik keagamaan orang beriman: seseorang harus selalu mengingat tugasnya kepada Yang Mahakuasa, sehubungan dengan itu tidak boleh ada pekerjaan yang menjadi penghalang untuk mematuhi instruksi-Nya.

- Jangan bermain game yang bertentangan dengan nilai-nilai Islam dan mampu menggiring seseorang untuk berbuat dosa, misalnya melucuti kartu.

- Ikuti aturan mainnya: jika seseorang tetap memutuskan untuk memainkan sesuatu (tidak untuk uang), maka dia harus mengikuti semua aturan permainan ini dan tidak menipu lawannya dengan segala macam trik.

Saat melakukan studi tentang fenomena yang kompleks dan beragam seperti perjudian dan taruhan, pertama-tama perlu dilakukan upaya untuk mendefinisikan konsep-konsep ini, untuk mengidentifikasi dan menunjukkannya. fitur.

Konsep "perjudian", sebagai objek regulasi hukum, juga menarik bagi ilmu-ilmu lain, seperti filsafat, sosiologi, psikologi, kajian budaya.

Jadi, menurut I. Kant, “dualitas realitas yang melekat pada game sebagai salah satu jenis aktivitas manusia membuat game tersebut berkaitan dengan seni, yang juga menuntut sekaligus percaya dan tidak percaya pada realitas konflik yang dimainkan”4.

Dari sudut pandang sosiologis, permainan dipahami sebagai semacam formasi sosial-budaya yang memiliki komponen subkultur khusus - jenis rasionalisasi motivasi, norma, nilai, stereotip - dan cara memasukkannya ke dalam budaya umum masyarakat5.

Menjelaskan fenomena permainan dari posisi psikologi, para ilmuwan menekankan kecenderungan internal seseorang untuk berjudi. Misalnya, psikoanalis terkenal di awal abad ke-20 Sh.Ferenczi dalam karyanya "Kontribusi Lebih Lanjut pada Teori dan Metode Psikoanalisis"6 menunjukkan bahwa "permainan adalah bentuk perasaan kemahakuasaan kekanak-kanakan yang berkepanjangan"7. Pada gilirannya, Sigmund Freud mencatat bahwa "permainan menggantikan hasrat yang ditekan"8.

Dalam aspek budaya, permainan dianggap masuk karya terkenal Johan Huizinga "Homo ludens"9 ("Manusia bermain"). Seperti yang dicatat Huizinga, "permainan budaya yang lebih tua, karena bentuk aktivitas bermain juga dapat ditemukan pada hewan. Oleh karena itu, akar dari permainan ini masuk jauh ke dalam fitur biologis (atau genetik), sehingga mencerminkan kehidupan seperti itu. Namun, di sisi lain, permainan selalu berarti sesuatu, yaitu selalu mengandaikan suatu makna yang jelas bagi semua peserta, dan dengan demikian permainan tersebut mengklaim melampaui, jika bukan budaya, maka antropologi.

Studi sipil peraturan hukum Merampok hubungan yang timbul dari organisasi dan perilaku perjudian dan taruhan sangat rumit karena kurangnya definisi dari konsep-konsep ini dalam undang-undang saat ini. Tidak adanya definisi hukum dari konsep "permainan" dan "taruhan" dalam Bab 58 KUH Perdata Federasi Rusia membedakan bab ini dari bab lain dari Kode yang ditujukan untuk pengaturan berbagai jenis struktur kontrak, yang sudah dalam pasal pertama setiap bab memuat pengertian konsep kontrak yang bersangkutan. Pendekatan ini dijelaskan, khususnya, dalam Komentar Rancangan KUH Perdata, di mana disebutkan bahwa konsep-konsep seperti permainan dan taruhan sudah dikenal luas dan tidak memerlukan definisi khusus11. Namun, argumen ini tampaknya tidak cukup meyakinkan, karena praktik penegakan hukum menunjukkan bahwa pertanyaan tentang ruang lingkup masing-masing perjanjian yang sedang dipertimbangkan cukup sering muncul dalam situasi yang berbeda12.

Ketiadaan dalam KUH Perdata Federasi Rusia tentang definisi hukum tentang konsep "permainan" dan "mari" mengharuskan untuk beralih ke analisis norma hukum, serta studi teoretis ilmuwan sipil.

Jadi, misalnya, ALO. Kabalkin menunjukkan: “Istilah “permainan” memiliki beberapa arti dan oleh karena itu hampir tidak mungkin untuk mengungkapkan konsep universalnya dalam kaitannya dengan hubungan ini. Dalam literatur, permainan diakui sebagai kewajiban, yang karenanya penyelenggara harus memberikan hadiah kepada pemenang, dan kemenangan dalam permainan bergantung pada peluang dan kemampuan, ketangkasan, dan kualitas lain dari peserta. Akibatnya, properti dari permainan ini adalah para peserta dapat mempengaruhi hasilnya. Taruhan juga merupakan kewajiban, tetapi tidak seperti permainan, para pesertanya mengungkapkan posisi yang berlawanan secara diametris tentang keberadaan keadaan tertentu. Yang terakhir dapat terjadi terlepas dari keinginan para peserta taruhan, atau telah terjadi, tetapi para peserta tidak mengetahui esensi dari keadaan tersebut atau tidak berasumsi bahwa itu telah muncul.

Berbagi posisi ini, O.V. Sgibneva mencatat bahwa “permainan adalah kontrak yang dengannya para pesertanya menjanjikan keuntungan tertentu kepada salah satu dari mereka, yang bergantung pada tingkat ketangkasan para peserta, kemampuan kombinasional mereka, atau sampai batas tertentu pada kebetulan. Jadi, salah satu ciri dari permainan ini adalah kemampuan peserta untuk mempengaruhi hasilnya selama permainan berlangsung. Dengan taruhan, kemungkinan ini dikecualikan, karena diasumsikan bahwa salah satu pihak dalam perjanjian menegaskan, dan yang lain menyangkal, adanya hasil tertentu yang terjadi secara independen dari mereka. Akibatnya, saat bertaruh, partisipasi para pihak dalam terjadinya keadaan ini dikecualikan dan hanya verifikasi fakta yang diasumsikan.

Pada gilirannya, M.Yu. Nerush mendefinisikan permainan dan taruhan sebagai berikut: “permainan dan taruhan adalah kontrak yang disepakati untuk tujuan memperkaya atau memuaskan kebutuhan non-properti pribadi dari para pesertanya dan tidak menimbulkan risiko ekonomi, kewirausahaan atau komersial yang dilakukan dalam kondisi yang ditangguhkan”14 .

Menurut Yu.V. Bagno, perjudian didasarkan pada kepentingan properti, disimpulkan antara satu atau lebih

peserta (perorangan atau badan hukum) dan penyelenggara,

memiliki lisensi dan (atau) perjanjian di antara mereka sendiri, yang syarat-syaratnya diketahui oleh para peserta sebelumnya, dan hasilnya tergantung pada tindakan para peserta, dan pada pengaruh kasus; taruhan - berbasis risiko dan menyimpulkan antara dua atau lebih peserta (individu atau badan hukum) antara mereka sendiri atau dengan penyelenggara kesepakatan tentang kemenangan, yang hasilnya tergantung pada suatu keadaan, yang tidak diketahui apakah itu akan terjadi atau tidak15.

Setelah mempertimbangkan pandangan sipilistik yang paling menarik tentang definisi konsep "shra" dan "taruhan", perlu beralih ke analisis sumber normatif yang mengatur hubungan di bidang pengorganisasian dan pelaksanaan perjudian dan taruhan.

Seperti yang telah disebutkan, dalam Bab 58 "Permainan dan Taruhan" dari KUH Perdata Federasi Rusia tidak ada definisi konsep "permainan" dan "taruhan", yang sebagian dikompensasi dengan pencantumannya dalam undang-undang perpajakan. Jadi, di bagian kedua Kode Pajak16 Federasi Rusia, Bab 29 "Pajak Permainan"17 berisi Pasal 364, yang menetapkan definisi konsep utama yang paling sering digunakan dalam bisnis perjudian.

Setelah meninggalkan konsep "permainan", Kode Pajak Federasi Rusia beroperasi dengan istilah "perjudian"10 dan "taruhan", merumuskan definisinya sendiri untuk masing-masing istilah18. Jadi, sesuai dengan Pasal 364 Kode Pajak, perjudian adalah “perjanjian kemenangan berbasis risiko yang dibuat oleh dua atau lebih peserta antara mereka sendiri atau dengan penyelenggara tempat perjudian (penyelenggara penghitung) menurut aturan yang ditetapkan oleh penyelenggara tempat perjudian (penyelenggara penghitung)” . Dari arti norma di atas, legislator mengecualikan situasi ketika kesepakatan tentang kemenangan dibuat oleh satu peserta dengan penyelenggara tempat perjudian, karena ia memperkenalkan syarat bahwa kesepakatan harus dibuat oleh setidaknya dua peserta, oleh karena itu, konsep perjudian tidak berlaku untuk aktivitas wirausaha di bidang pengoperasian mesin slot, sejak peserta bermain terus mesin judi, pada kenyataannya, membuat kesepakatan tentang kemenangan dengan penyelenggara tempat perjudian dalam satu orang. Akibatnya, Bab 29 Kode Pajak Federasi Rusia tidak berlaku untuk hubungan antara peserta dan perusahaan perjudian yang terlibat dalam kegiatan kewirausahaan di bidang pengoperasian mesin slot.

Istilah "perjudian" juga digunakan dalam Undang-Undang Federal Federasi Rusia tanggal 31 Juli 1998 No. 142-FZ "Tentang Pajak atas Bisnis Perjudian", yang berlaku sebelum berlakunya Bab 29 dari Kode Pajak Federasi Rusia19, di mana perjudian diakui sebagai “berdasarkan risiko dan disimpulkan antara dua orang atau lebih, baik alami maupun legal, sesuai dengan aturan yang ditetapkan oleh tempat perjudian, kesepakatan untuk menang, yang hasilnya tergantung pada keadaan , pada saat para pihak memiliki kesempatan untuk menggunakan pengaruh yang diperlukan” (Pasal 2). Analisis artikel ini memberikan alasan untuk menyatakan bahwa pembuat undang-undang, ketika mendefinisikan permainan untung-untungan dalam Bab 29 Kode Pajak Federasi Rusia, meskipun dengan sedikit perubahan20, hanya menduplikasi kesalahan yang dibuat sebelumnya dalam Undang-Undang Federal Rusia Federasi No. 142-FZ, dengan demikian mengecualikan kemungkinan untuk membuat kesepakatan tentang kemenangan dengan penyelenggara tempat perjudian dalam satu orang.

Kelemahan legislatif yang dicatat dan kurangnya persatuan tindakan normatif, yang tidak hanya mencakup daftar konsep dasar di bidang penyelenggaraan perjudian, tetapi juga mengatur secara rinci hubungan Masyarakat muncul di bidang ini, menyebabkan kebutuhan obyektif untuk mengembangkan satu tindakan normatif yang bertujuan untuk menghilangkan kekosongan hukum yang terbentuk di bidang ini, yang adopsi karena berbagai alasan ditunda selama beberapa tahun21. Undang-undang Federal Federasi Rusia yang baru No. 244-FZ tanggal 29 Desember 2006 “Tentang Peraturan Negara tentang Pengorganisasian dan Pelaksanaan Perjudian dan Taruhan dan tentang Amandemen Beberapa Tindakan Legislatif Federasi Rusia”22 (selanjutnya disebut sebagai Undang-Undang “ On Regulation of Games and Betting” ), yang mulai berlaku pada 1 Januari 2007, mencakup berbagai aturan yang mengatur industri perjudian.

Jadi, Pasal 4 Undang-Undang, bersama dengan konsep lainnya, mendefinisikan "perjudian" dan "taruhan". Perjudian diakui oleh Undang-undang sebagai kesepakatan berbasis risiko dari para pihak atas kemenangan23, yang dibuat oleh dua atau lebih peserta dalam kesepakatan semacam itu antara mereka sendiri atau dengan penyelenggara permainan kebetulan sesuai dengan aturan yang ditetapkan oleh penyelenggara permainan. kebetulan (n.i pasal 4).

Taruhan, pada gilirannya, didefinisikan oleh pembuat undang-undang sebagai permainan untung-untungan, di mana hasil dari kesepakatan berbasis risiko tentang kemenangan26, disimpulkan oleh dua atau lebih peserta dalam taruhan antara mereka sendiri atau dengan penyelenggara jenis perjudian ini. , tergantung pada suatu peristiwa yang tidak diketahui apakah akan terjadi atau tidak (butir 2, pasal 4).

Dalam hal ini, hubungan antara konsep "judi" dan "taruhan" sebagai generik dan spesifik dapat dilacak dengan jelas, di mana taruhan adalah sejenis perjudian. Pada saat yang sama, pembuat undang-undang sekali lagi mengecualikan kemungkinan situasi di mana kesepakatan pemenang dibuat dengan penyelenggara kegiatan perjudian hanya oleh satu peserta. Perlu dicatat bahwa, mengungkapkan isi dari konsep "perjudian", legislator tidak menunjukkan ketergantungan perjanjian berbasis risiko untuk menang pada keadaan, kejadian dimana para pihak memiliki kesempatan untuk mempengaruhi tindakan mereka24 " Dan, terakhir, adanya unsur kebetulan dalam perjudian - Fitur utama permainan semacam itu di bidang hukum perdata. Misalnya, karena hasil permainan catur atau catur bergantung sepenuhnya pada keterampilan para pemainnya, permainan ini, meskipun dimainkan demi uang, berada pada posisi yang sama dengan yang lain. permainan olahraga, di mana tindakan kebetulan dikecualikan, dalam arti Pasal 1062 KUH Perdata Federasi Rusia tidak termasuk dalam bidang peraturan hukum perdata. Tetapi taruhan yang dibuat antara pihak ketiga pada hasil, misalnya permainan catur, dalam hal ini akan menjadi semacam perjudian, karena. hasil permainan tidak bergantung pada keterampilan para pihak yang berselisih itu sendiri dan sebagian besar bersifat acak bagi mereka.

Berdasarkan hal tersebut di atas, untuk mencapai kesatuan pengaturan hukum hubungan di sektor perjudian dan mencegah kebingungan antara konsep "perjudian" dan "taruhan", tampaknya tepat untuk mengubah paragraf 1 Pasal 4 Undang-Undang Federal Desember. 29, 2006 No. 244-FZ "Tentang peraturan negara tentang kegiatan organisasi dan pelaksanaan perjudian dan taruhan dan tentang amandemen beberapa tindakan legislatif Federasi Rusia", yang menyatakan sebagai berikut: "Perjudian adalah perjanjian berbasis risiko di menang, yang dibuat oleh peserta dalam perjanjian semacam itu dengan penyelenggara jenis perjudian ini, atau yang dibuat oleh dua atau lebih peserta dari perjanjian semacam itu antara mereka sendiri atau dengan penyelenggara jenis perjudian ini sesuai dengan aturan yang ditetapkan oleh penyelenggara perjudian (berperan dalam kapasitas ini sesuai dengan ketentuan Undang-undang ini), dimana hasil kesepakatan tergantung pada akibat dari peristiwa yang terjadinya dimana para pihak mempunyai kesempatan untuk mempengaruhi dengan perbuatannya.

Mengenai pengertian kategori “taruhan” yang merupakan salah satu bentuk perjudian dan merupakan konsep pembentuk taruhan bagi penjumlahan dan taruhan taruhan, ayat 2 Pasal 4 UU No. dengan kata-kata: “Taruhan adalah permainan untung-untungan, di mana hasil dari kesepakatan berbasis risiko untuk menang, yang disepakati oleh dua atau lebih peserta dalam taruhan antara mereka sendiri atau dengan penyelenggara jenis perjudian ini, bergantung pada suatu peristiwa, yang tidak diketahui apakah akan terjadi atau tidak, dan yang hasilnya para pihak tidak memiliki kesempatan untuk mempengaruhi tindakan mereka.

Hubungan sosial yang timbul di bidang perjudian dan pertaruhan menimbulkan berbagai hak dan kewajiban bagi para pesertanya, untuk perlindungan dan perlindungan yang diperlukan kualifikasi yang benar dari isi hubungan hukum tersebut. Kualifikasi seperti itu tidak mungkin dilakukan tanpa penetapan fitur-fitur yang menjadi ciri perjudian dan taruhan dan memungkinkan untuk membedakan institusi yang dipertimbangkan dari massa lainnya.

Rumah tanda salah satu kategori yang diteliti adalah hasil yang tidak dapat diprediksi, sifatnya yang acak, yang kejadiannya, sebagaimana telah ditunjukkan, para pihak dapat atau tidak dapat memberikan pengaruh tertentu melalui tindakan mereka. Misalnya, hasil permainan catur bergantung sepenuhnya pada keterampilan para pemainnya. Karena fakta bahwa semua data permainan awal (pengaturan angka) diketahui oleh para peserta, peran peluang dalam situasi yang sedang dipertimbangkan diminimalkan.

Karena fakta bahwa hasil yang tidak dapat diprediksi adalah fitur kualifikasi utama dari perjudian dan taruhan, karakter mereka yang berisiko atau menyimpang (dari lat. alea - peluang) tidak diragukan lagi. Seperti dicatat dalam literatur, "tidak mungkin ada peluang menang atau kalah tanpa peluang yang sesuai atau berlawanan untuk pihak lain."28

Terlepas dari kenyataan bahwa permainan yang melibatkan kemungkinan menang atau kalah itu penting secara hukum, tidak setiap menang (kalah) menerjemahkan tenaga kerja ke dalam bidang regulasi hukum. Hanya kemenangan yang bersifat properti yang memiliki kepentingan hukum, oleh karena itu, pemberian medali kepada pemenang kompetisi olahraga tidak memberikan alasan untuk memenuhi syarat permainan yang sesuai sebagai perjudian berdasarkan Pasal 1062 KUH Perdata Federasi Rusia, karena medali, walaupun itu emas, itu hanya simbol kemenangan, tapi bukan uangnya. Outfit)" dengan kemenangan di semua permainan kebetulan pasti ada risiko kerugian, juga bersifat properti. Untuk itu, turnamen tenis dengan hadiah dana tidak akan diklasifikasikan sebagai perjudian

21JJ. Jullio dela Morandière. hukum perdata Prancis. Dalam tiga volume. M., 1961.T.3.S.330.

game**, karena yang kalah di dalamnya tidak kehilangan apa-apa selain prestise. Kesimpulan ini tidak dibantah oleh fakta bahwa partisipasi dalam beberapa olahraga dibayar untuk para pemainnya. Biaya semacam itu dibebankan untuk menutupi biaya overhead penyelenggara kompetisi dan sama sekali tidak berkorelasi dengan nilai hadiah uang tunai yang mungkin, yaitu. bukan taruhan dalam permainan.25 Hal tersebut di atas memungkinkan kita untuk mengaitkan karakter properti mereka dengan salah satu tanda transaksi aleatorik.

Karena kegiatan mengatur dan melakukan perjudian dan taruhan dapat dilakukan secara eksklusif oleh penyelenggara26, yang dapat berupa badan hukum yang terdaftar dengan cara yang ditentukan27 dan wajib membuat perjanjian yang sesuai dengan setiap orang yang melamarnya, kita dapat berbicara tentang publik sifat transaksi aleatory. Pada saat yang sama, dalam perjanjian yang dibuat antara dua atau lebih peserta dalam permainan atau taruhan tanpa partisipasi penyelenggara profesional, mungkin tidak ada tanda-tanda publisitas. Pada kasus ini kita sedang berbicara tentang apa yang disebut kewajiban kodrati "obligatio naturales", yang sudah dikenal oleh hukum Romawi, yang meskipun diakui oleh hukum, namun tidak menikmati perlindungannya. Pengacara Romawi menetapkan dua ciri utama kewajiban alami, yang tidak kehilangan relevansinya saat ini: pertama, “kreditur dicabut haknya untuk menuntut, debitur, meskipun telah memenuhi kewajibannya, tidak dapat menuntut kembali pemenuhan ”; kedua, "dengan nama kewajiban alami, dalam pengertian teknis ungkapan ini, yang kami maksud adalah hubungan yang tidak memiliki perlindungan klaim, tetapi mampu menimbulkan konsekuensi lain yang melekat dalam hukum kewajiban" * 3.

Ketidakpastian hasil, sifat properti dan publisitas, yaitu ciri ciri perjudian dan taruhan juga melekat pada beberapa kontrak hukum perdata lainnya, misalnya kontrak asuransi. Akibatnya, ada kebutuhan untuk membedakannya dari transaksi aleatory lainnya - dengan asuransi properti dan membuat properti menjadi modal dasar masyarakat ekonomi28. Semua transaksi berisiko yang tercantum ditujukan untuk menentukan hak dan kewajiban subjek dalam pembagian manfaat dan beban properti, namun alasan yang mendorong para peserta untuk membuat perjanjian ini berbeda satu sama lain, oleh karena itu, sebagai kriteria untuk membedakan transaksi aleatorik, diusulkan untuk mempertimbangkan motif yang menentukan sifat tindakan para peserta - akseptor.

Dengan demikian, dalam kontrak asuransi properti, motivasinya adalah untuk mengalihkan risiko kerugian yang tidak disengaja atas properti ini kepada penanggung, namun tetap mempertahankan manfaat properti bagi tertanggung. Motif untuk menyumbangkan properti ke modal dasar suatu perusahaan bisnis adalah pengalihan beban penggunaan produktif properti oleh konsumen kepada pengusaha profesional dengan imbalan keuntungan pendapatan dari properti ini. Pihak yang membebaskan dirinya dari beban pemeliharaan dan penggunaan properti secara produktif menanggung biaya tertentu sehubungan dengan ini, khususnya, membayar premi asuransi atau bahkan mengalihkan properti tersebut kepada orang lain. Kasusnya adalah faktor yang memaksa peserta kedua dalam hubungan semacam itu untuk memasukkan biaya, membuat hubungan ini saling menguntungkan dan memaksa peserta kedua untuk secara produktif menggunakan kontribusi yang diterima atau properti lain untuk menciptakan sumber untuk menutupi biaya tersebut. Dengan demikian, transaksi berisiko tersebut di atas adalah transaksi yang didasarkan pada risiko ekonomi (kewirausahaan atau komersial), yaitu risiko yang timbul sehubungan dengan pelaksanaan kegiatan ekonomi. Memberikan perlindungan hak peserta dalam transaksi yang ditujukan untuk redistribusi risiko ekonomi (kewirausahaan, komersial), hukum perdata, dengan demikian, berkontribusi untuk memastikan efisiensi maksimum kegiatan ekonomi.

Perjanjian perjudian dan taruhan tidak menimbulkan kewajiban apa pun di antara para pihak. Pihak yang menang akan menerima keuntungan tanpa menimbulkan kewajiban apa pun sehubungan dengan pihak lawan. Seperti yang Anda ketahui, kewajiban adalah hubungan hukum yang menengahi perpindahan komoditas barang material dari satu orang ke orang lain, tetapi segera setelah dibuatnya kesepakatan tentang perjudian dan taruhan, tidak ada pertanyaan tentang pergerakan barang material. Selain itu, bahkan tidak diketahui peserta mana yang akan memperoleh properti dan siapa yang akan rugi. Dalam permainan dan pertaruhan, risiko tidak pernah dikaitkan dengan terjadinya suatu peristiwa yang berdampak negatif terhadap kegiatan ekonomi para pesertanya. Pada saat yang sama, kerugian, meskipun berdampak sangat negatif pada status properti zhrok, tetapi (kerugian) merupakan konsekuensi dari keikutsertaan dalam permainan, dan bukan dalam aktivitas wirausaha29.

Fitur penting lainnya dari perjanjian pada permainan dan taruhan adalah sifat bersyaratnya, karena. “munculnya hak dan kewajiban di sini tergantung pada suatu keadaan, yang mengenainya tidak diketahui apakah akan terjadi”30. Karena perjanjian tentang perjudian dan taruhan adalah transaksi bersyarat, maka terjadinya kondisi yang diatur dalam perjanjian tersebut yang menimbulkan kewajiban terkait31 dalam kaitannya dengan pihak lawan, sedangkan "pihak yang kalah hanya memiliki kewajiban untuk memenuhi pihak yang menang)" tanpa memperoleh hak yang sesuai "34. Pada saat yang sama, munculnya hak dan kewajiban dibuat bergantung pada kondisi yang ditangguhkan. Pendapat ini didasarkan pada ketentuan Pasal 157 KUH Perdata Federasi Rusia, menurutnya penyidikan dianggap dilakukan dalam keadaan menangguhkan jika para pihak telah membuat timbulnya hak dan kewajiban tergantung pada keadaan, yang tidak diketahui apakah akan terjadi atau tidak.

Risiko dalam permainan dan taruhan tidak pernah dikaitkan dengan terjadinya suatu peristiwa yang berdampak negatif pada aktivitas ekonomi (kewirausahaan, komersial) para pesertanya. Kerugian itu sendiri, tentu saja, memengaruhi status properti pemain, dan seringkali sangat negatif, tetapi kerugian tersebut merupakan konsekuensi dari keikutsertaan dalam permainan, dan bukan dalam aktivitas wirausaha.

Sebaliknya, dalam transaksi aleatory lainnya, peluang terletak pada menunggu pesertanya, terlepas dari apakah mereka menyelesaikan transaksi ini atau tidak. Dengan kata lain, “motif dalam transaksi berisiko adalah ketakutan akan bahaya nyata, atau harapan akan tindakan kebetulan. Jenis perhitungan pertama terjadi tetapi segala jenis kontrak asuransi. Dalam kasus kedua, para pihak menciptakan kepentingan buatan untuk diri mereka sendiri, memberikan peristiwa acak, kadang-kadang sama sekali tidak penting atau tidak penting, khusus, dengan syarat, signifikansi; begitulah perjanjian tentang permainan, taruhan, lotere”32.

Dalam perjudian dan pertaruhan, ketergantungan hak dan kewajiban pada kesempatan semata-mata disebabkan oleh keinginan untuk memenuhi kebutuhan pribadi, baik properti maupun non properti, yang tidak ditujukan untuk mengoptimalkan distribusi risiko ekonomi (kewirausahaan, komersial). Tetapi kewajiban yang timbul dari permainan atau taruhan tidak dapat diakui secara hukum sebagai tidak berdasar, karena dasarnya adalah risiko yang sama untuk memperoleh kewajiban yang identik atau serupa oleh pihak lawan.

Meringkas hal di atas, kita dapat membedakan fitur pembeda utama berikut dari judi sr dan taruhan: 1.

Ketidakpastian dan sifat acak dari hasil, di mana para pihak dapat atau tidak dapat menggunakan pengaruh tertentu; 2.

Karakter berisiko (aleatory); 3.

Sifat properti dari keuntungan dan risiko kerugian; 4.

Sifat publik, kecuali dalam kasus di mana kesepakatan dibuat antara dua atau lebih peserta dalam shra atau taruhan tanpa partisipasi penyelenggara profesional; 5.

Sifat perjanjian yang bersyarat; 6.

Dasar untuk berpartisipasi dalam permainan atau taruhan adalah penugasan hasil permainan yang tidak menguntungkan (resolusi taruhan) yang setara dengan risiko sendiri kepada pihak lawan; 7.

Motif partisipasi dalam permainan atau taruhan adalah pengayaan atau kepuasan kebutuhan non-properti pribadi (misalnya, pengakuan, konfirmasi status pemimpin); 8.

Partisipasi dalam permainan atau taruhan tidak mengarah pada optimalisasi distribusi risiko ekonomi, kewirausahaan, dan komersial dari pesertanya.

Perlu dicatat bahwa I.V. Mironov, menawarkan klasifikasi perjudiannya, menyebut "daya saing" sebagai fitur utama yang memungkinkan membedakan permainan dari taruhan. Menurut kriteria ini, permainan dalam semua kasus adalah kompetisi antar peserta, sedangkan dalam taruhan tidak ada kompetisi terbuka, karena bukan para pemain itu sendiri yang bersaing, tetapi objek yang mereka perdebatkan.

Yang sangat menarik adalah pertanyaan tentang kriteria yang membedakan perjudian dan taruhan satu sama lain.

Jadi, misalnya, K.P. Pobedonostsev tidak membuat perbedaan antara konsep "permainan" dan "taruhan" dan menganggapnya sebagai kesepakatan yang salah, kebetulan, karena baik dalam satu maupun kesepakatan lainnya "para pihak menciptakan kepentingan buatan untuk diri mereka sendiri dalam kasus tersebut, mengarang kasus-kasus seperti itu yang tidak akan terjadi tanpa persetujuan khusus, atau memberikan peristiwa acak, kadang-kadang sangat tidak penting atau tidak penting, khusus, menurut kondisi, signifikansi. fitur definisi ini adalah bahwa penulis tidak berusaha membedakan antara konsep yang sedang dipertimbangkan. Akibatnya, definisi kontrak permainan dan taruhan bersifat universal, karena dapat diterapkan pada semua permainan dan taruhan tanpa kecuali.

Pada gilirannya, G .

Dsrnburg mendefinisikan shru sebagai “kesepakatan untuk menang-kalah dalam kondisi yang berlawanan, demi memuaskan hasrat para peserta untuk permainan; dengan kata lain, ini adalah keinginan, dengan risiko, untuk mendapat untung dan menghabiskan waktu dalam kemacetan seperti itu, dalam permainan, menurut G. Dernburg, adalah "hobi yang menyenangkan"34, tujuan bertaruh adalah “konfirmasi salah satu pendapat yang berlawanan tentang sesuatu, yaitu penyelesaian sengketa”35.

Kriteria yang diusulkan untuk membedakan permainan dan taruhan mungkin tidak selalu berlaku. Misalnya, sebuah game dapat bertahan dalam hitungan detik, yang, pada gilirannya, tidak memungkinkan untuk berbicara tentang menghabiskan waktu. Ifa semacam itu adalah permainan dadu, yang artinya menyelesaikan perselisihan tentang berapa banyak poin yang akan jatuh dalam permainan tersebut, dan perselisihan tersebut, menurut G. Dernburg, berfungsi sebagai taruhan keseluruhan.

Penyusun Rancangan KUH Perdata Kekaisaran Rusia membedakan antara permainan dan taruhan menurut kriteria syarat dan aturan tentang menang dan kalah. Permainan didefinisikan sebagai “persetujuan di mana dua orang atau lebih membuat perjanjian di antara mereka sendiri bahwa, tergantung pada hasil permainan yang dimainkan oleh mereka sesuai dengan aturan yang diketahui, pihak yang kalah wajib membayar kepada pemenang apa yang hilang darinya. , menurut jumlah yang ditetapkan”36. Pada gilirannya, taruhan didefinisikan sebagai "kesepakatan di mana para pihak setuju bahwa pihak yang pernyataannya tentang keadaan apa pun ternyata benar, menyerahkan tarif yang disepakati kepada pihak lawan"37.

Kriteria yang dicatat untuk membedakan antara permainan dan taruhan tidak sepenuhnya berhasil, karena dengan pembedaan kategori yang diteliti seperti itu, konsep taruhan menyerap konsep permainan. Peserta dalam permainan untung-untungan, serta peserta dalam taruhan, berdasarkan fakta partisipasi mereka dalam permainan, mengungkapkan pendapat yang berlawanan tentang hasil permainan semacam itu, karena prinsip kewajaran mengasumsikan bahwa setiap pemain menghitung. pada kenyataan bahwa dia akan menang, dan bukan lawannya. Dari pernyataan yang berlawanan tersebut, timbul perselisihan yang diselesaikan melalui pelaksanaan tindakan tertentu oleh para pesertanya yang tunduk pada aturan yang ditetapkan oleh para pihak (melempar koin, membuang kartu, dll.), Akibatnya permainan apa pun direduksi menjadi proses penyelesaian perselisihan atau kesepakatan tentang aturan penyelesaian perselisihan yang muncul, yaitu perjanjian taruhan.

Analisis kriteria untuk membedakan perjanjian tentang pelaksanaan permainan dan taruhan, serta definisi konsep yang diteliti yang ditawarkan oleh berbagai ilmuwan, memungkinkan kita untuk menetapkan fakta bahwa konsep "permainan" diserap oleh konsep " taruhan", karena hasil permainan dapat dianggap sebagai pernyataan pendapat yang berlawanan tentang menang atau kalahnya salah satu peserta, yang, pada gilirannya, berdasarkan definisi yang diusulkan, juga berlaku untuk perjanjian taruhan.

DI DALAM sastra kontemporer Hampir dengan suara bulat untuk membedakan antara permainan dan taruhan menurut kriteria lain - kemampuan peserta untuk mempengaruhi timbulnya kondisi untuk menang atau kalah. Jika ada kemungkinan pengaruh seperti itu, kita berbicara tentang permainan, dengan tidak adanya kemungkinan ini, keberadaan taruhan harus dipastikan.38

Untuk mengilustrasikan konsep pembedaan antara permainan dan taruhan yang disajikan, contoh klasik dapat diberikan, yang artinya adalah sebagai berikut: “Ketika dua orang Inggris berjanji untuk saling membayar sejumlah uang jika salah satu siput berada di ujung meja, bukan yang lain, mencapai ujung meja yang berlawanan maka itu akan menjadi taruhan. Jika kemenangan ditentukan oleh siput mana yang ditanam oleh Inggris sendiri di atas meja, yang didahulukan, maka dalam hal ini masalahnya adalah tentang permainan”39.

Untuk mendukung posisi yang dipertimbangkan, seseorang dapat mengutip pernyataan N.G1. Vasilevskaya: “Dalam permainan, peserta memiliki kesempatan untuk mempengaruhi hasilnya. Kalau tidak, itu taruhan. Taruhan adalah kewajiban di mana satu pihak mengklaim dan pihak lainnya menyangkal adanya keadaan tertentu. Keadaan itu sendiri terjadi secara independen dari mereka.

Konsep diferensiasi permainan dan taruhan yang disebutkan dibantah oleh ilmuwan lain41. Biasanya, sanggahan didasarkan pada faktor peluang yang memengaruhi hasil permainan atau taruhan, dan kita berbicara tentang peluang dalam arti bahwa hasil permainan dan taruhan tidak bergantung pada umum (fisik, mental, profesional, dan lainnya) pengetahuan dan kemampuan pemain (penakar), atau dari keterampilan yang secara khusus dikembangkan olehnya untuk permainan atau taruhan yang sesuai42.

Jadi, misalnya saat bermain catur, pengaruh kebetulan sama sekali dikecualikan, karena hasil permainan catur hanya bergantung pada profesionalisme pemainnya. Berkenaan dengan permainan seperti loto, roulette, atau dadu, hampir tidak mungkin untuk berbicara tentang kemungkinan peserta memengaruhi hasil mereka. Dalam situasi ini, jelas bahwa hasil dari permainan semacam itu sepenuhnya bergantung pada pengaruh kebetulan43.

Sebagai contoh taruhan, yang hasilnya mungkin secara langsung bergantung pada tindakan para peserta, kata-kata V.A. Belova: “Contoh klasik yang menyangkal tesis yang salah tentang tidak adanya pengaruh pihak yang berselisih pada hasilnya adalah taruhan yang dibuat oleh Lord Maes dan Phileas Fogh dari novel Eighty Days Around the World karya J. Verne. Tanpa tindakan salah satu peserta - Phileas Fog, taruhan yang diberikan itu tidak pernah bisa diselesaikan.

Selain itu, di Akhir-akhir ini Taruhan menjadi semakin umum dalam bentuk perselisihan mengenai ketangkasan, ketangkasan dan keterampilan seseorang (apakah dia dapat berdiri di atas tangannya atau berlari dalam jarak seratus meter dalam waktu yang ditentukan oleh para pihak, dll.) Atau beberapa petaruh di sekali (siapa yang akan melompat lebih jauh, siapa yang akan berdiri lebih lama, dll.).

Setelah mempelajari permainan dan taruhan yang ada, V.A. Belov mengabaikan upaya untuk membedakan antara konsep "shra" dan "pari". Mengambil dasar kriteria signifikansi hukum dari peluang, penulis mengusulkan untuk membedakan semua permainan dan taruhan menjadi tiga kelompok.

Fupps pertama mencakup permainan dan taruhan, yang hasilnya sepenuhnya bergantung pada kebetulan. Di antara permainan yang termasuk dalam grup ini, orang dapat membedakan, misalnya, roulette, lotre, dan sebagai taruhan - perselisihan antara para pesertanya, misalnya, tentang peserta turnamen mana yang akan menerima Piala Davis, yang mana dari negara akan menerima hak untuk menjadi tuan rumah berikutnya permainan Olimpik, dan banyak lainnya, di mana para pesertanya tidak memiliki pengetahuan yang dapat dipercaya tentang pokok sengketa.

Ke kelompok kedua, menurut V.A. Belov, sertakan permainan dan taruhan, yang hasilnya bergantung pada kasus dan tindakan para peserta itu sendiri. Grup ini termasuk paling banyak permainan kartu, main billiard, domino. “Distribusi tas, susunan bola di lapangan adalah masalah kebetulan. Tetapi setiap pemain akan keluar dari situasi yang diciptakan secara kebetulan hanya dengan bantuan profesionalismenya sendiri. Contoh taruhan dalam kasus ini adalah taruhan di mana masing-masing peserta meragukan kebenaran posisinya (peserta percaya bahwa mereka memiliki pengetahuan yang dapat diandalkan tentang subjek perselisihan, tetapi karena alasan tertentu pengetahuan mereka mungkin tidak benar), seperti , misalkan dalam kasus perselisihan tentang berapa banyak mobil merek tertentu yang ada di kota.

Terakhir, kelompok permainan dan taruhan ketiga menonjol berdasarkan absen total pengaruh kasus, karena hasil mereka sepenuhnya bergantung pada tindakan para peserta. Grup ini dapat mencakup permainan seperti catur, catur, serta taruhan untuk mengidentifikasi dan mendemonstrasikan kemampuan tertinggi peserta: vokalis kontestan mana selama pertunjukan karya klasik ambil oktaf lebih tinggi yang lebih putih.

Dengan demikian, tampaknya keacakan, menjadi kriteria untuk membedakan konsep "permainan" dan "taruhan", terlepas dari logika dan penerapannya yang melekat pada masing-masing fenomena yang dipertimbangkan, di Sekali lagi menegaskan ketidakmungkinan melakukan klasifikasi permainan dan taruhan universal tergantung pada pengaruh kasus dan kemampuan peserta untuk mempengaruhi hasil mereka.

Saat memutuskan masalah pembatasan konsep yang diteliti, dua sudut pandang utama dapat dibedakan.

Yang pertama adalah tidak perlu membedakan antara konsep permainan dan taruhan. Untuk pertama kalinya gagasan seperti itu diungkapkan oleh K.P.

Pobedonostsev, yang merumuskan definisi umum untuk permainan dan taruhan45. Di antara peneliti modern, pendapat serupa juga dimiliki oleh V.A. Belov, yang juga menganggap pemisahan konsep-konsep ini tidak perlu46.

Namun, sebagian besar ilmuwan, sebaliknya, menyatakan perlunya membedakan konsep-konsep ini menurut berbagai kriteria yang mereka usulkan. Oleh karena itu, G. Deriburg mengusulkan untuk memisahkan konsep permainan dan taruhan tergantung pada tujuan yang ditetapkan oleh para peserta47. Para penyusun KUH Perdata Kekaisaran Rusia mempertahankan tanda pembedaan antara permainan dan taruhan, tergantung pada aturan yang ditetapkan oleh para pihak tentang menang dan kalah48. B. Windshade menggabungkan kriteria ini menjadi satu kesatuan, mengusulkan definisinya sendiri untuk masing-masing konsep49. Banyak penulis modern, khususnya A. Erdelevsky50, T.V. Soyfer51, N.P. Vasilevskaya52, O.V. Sgibneva61 memisahkan permainan dan taruhan tergantung pada kemampuan peserta untuk mempengaruhi hasilnya.

Posisi menarik lainnya: menurut V.A. Pankratov, "taruhan adalah sejenis permainan"53. Secara khusus, penulis mendefinisikan permainan sebagai "hubungan hukum yang dengannya "pemanggil" mengatur dan melakukan penarikan dana hadiah antara "penanggap", yang darinya kontribusi risiko yang disebutkan di atas dana hadiah»54. Adapun konsep "taruhan", maka V.L. Pankratov merumuskannya dengan lebih sempit, menekankan bahwa “taruhan adalah sejenis permainan di mana permulaan keadaan kemenangan acak diprediksi oleh “penanggap” itu sendiri, tetapi dalam bidang pertanyaan yang diajukan oleh orang yang “menelepon”55.

Sudut pandang yang berlawanan dirumuskan dalam akhir XIX abad

V. Nechaev: “Sering digunakan dalam masyarakat untuk mengakhiri perselisihan

tentang berbagai acara, itu (taruhan) biasanya menyertai permainan,

yang hasilnya diasosiasikan oleh para pihak dengan manfaat tertentu bagi

pemenang dan kekalahan bagi yang kalah. Keadaan terakhir ini

memunculkan konsep transaksi berisiko dan permainan itu sendiri; dari sini dan

serangkaian perselisihan tentang perbedaan hukum antara taruhan dan perjudian ... In

Pada kenyataannya, permainan, dengan demikian, memperoleh signifikansi hukum hanya dengan

dari saat bergabung dengan taruhan, ... di sini hasil permainan adalah acara, di

tergantung di mana konsekuensi dari taruhan ditentukan.

Berbagi posisi yang dinyatakan, V.A. Belov sampai pada kesimpulan bahwa “konsep permainan dan taruhan berkorelasi sebagai spesifik dan umum. Gim apa pun adalah sejenis taruhan, dan gim yang berbeda dipilih sesuai dengan kriteria yang berbeda: (niat para pihak, pengaruh peluang, dll.)”56.

Bersamaan dengan mengidentifikasi fitur-fitur yang melekat dalam perjudian dan taruhan, menetapkan kriteria untuk membedakan konsep-konsep ini satu sama lain dan membedakannya dari massa umum transaksi aleatory, juga disarankan untuk menentukan sifat hukum dari kategori-kategori ini.

Pertanyaan ini belum menemukan solusi yang pasti dalam sains. Hal ini dijelaskan oleh fakta bahwa dalam banyak kasus kesepakatan tentang perjudian atau taruhan dirumuskan sebagai nyata, yaitu. dianggap selesai sejak para pemain memasang taruhan mereka, membentuk dana hadiah (jika tidak, "bank"). Konstruksi seperti itu nyaman bagi penyelenggara permainan, karena jika dia menang, dia tidak perlu memaksa yang kalah untuk membayar hutangnya, namun, sebagaimana dicatat dengan benar dalam literatur, tidak ada yang menghalangi kesimpulan dari kesepakatan konsensual tentang penyelenggaraan permainan. atau taruhan, jika aturan permainan yang bersangkutan mengizinkannya.57

Pertanyaan tentang jenis transaksi apa yang harus diklasifikasikan sebagai perjudian dan taruhan juga tidak mudah: yang melibatkan ketentuan kontra (diganti) atau yang tidak membutuhkan ketentuan tersebut (gratis). Di satu sisi, jika seorang peserta dalam taruhan atau taruhan kalah, maka dia kalah taruhannya, yaitu dia mentransfer uang kepada pemenang tanpa kompensasi, tanpa menerima imbalan apa pun. Di sisi lain, jika peserta yang menang menerima jumlah (properti) beberapa kali lebih besar dari kontribusinya sendiri (tarif), maka dia tidak hanya mengembalikan propertinya sendiri, tetapi, pada kenyataannya, menerima uang secara gratis, dan bahwa waktu sebagai kompensasi menyiratkan ketentuan yang saling menguntungkan dan sebanding. Menurut pendapat kami, akan lebih tepat untuk mendefinisikan transaksi yang dimaksud sebagai berbayar. Kita harus setuju dengan pendapat Yu.K. Tolstoy dan A.P. Sergeev bahwa “sifat kompensasi dari perjanjian mengadakan permainan disebabkan oleh kenyataan bahwa ketentuan properti dari satu pihak (taruhan pemain) sesuai dengan ketentuan tandingan peluang untuk menang oleh penyelenggara permainan. Tentu saja, kemungkinan menang tidak selalu diterjemahkan menjadi kenyataan. Tetapi bahkan ogg memiliki nilai tertentu, sama dengan ekspektasi matematis untuk menang, yang dapat dihitung dalam bentuk moneter dan, oleh karena itu, juga bersifat properti.

Dalam literatur modern, ada posisi lain, yang menurutnya permainan dan taruhan adalah transaksi sepihak58. Misalnya T.V. Soifer mencatat bahwa “Alasan munculnya kewajiban terkait adalah tindakan sepihak dari penyelenggara permainan atau taruhan - pengumuman permainan (taruhan) tertentu dan ketentuannya. Kesepakatan sepihak seperti itu menimbulkan kewajiban tertentu bagi penyelenggara shra dan hak bagi calon pesertanya. Akan tetapi, kewajiban penyelenggara pertandingan dapat terpenuhi jika salah satu dari mereka menggunakan haknya dan ikut serta dalam permainan tersebut, yaitu juga melakukan transaksi sepihak”59.

Sudut pandang berbeda dipegang oleh V.A. Belov, yang percaya bahwa hubungan antara penyelenggara dan peserta permainan dan taruhan bukanlah transaksi sepihak: “Kualifikasi hubungan antara penyelenggara dan peserta permainan (taruhan) sebagai hubungan dari transaksi sepihak secara langsung bertentangan dengan hukum, dan akal sehat juga. Pengumuman oleh penyelenggara permainan atau taruhan bukanlah transaksi sepihak, tetapi perbuatan hukum "" 4. Pernyataan di atas juga berlaku untuk penawaran untuk berpartisipasi dalam permainan (taruhan) yang dilakukan bukan oleh penyelenggara, tetapi oleh satu calon peserta ke peserta lainnya. Dalam hal dia sendiri penyelenggara mengambil bagian dalam permainan (permainan dengan bandar, permainan di mesin slot, dll.), dia menanggung semua kewajiban penyelenggara dan peserta, dan, dari saja, menikmati semua hak peserta.

Namun, posisi Yu.K. Tolstoy dan A.P. Sergeev, yang mencatat bahwa “kesepakatan untuk mengadakan permainan atau ghari, tergantung pada isinya, dapat mengikat secara unilateral dan bilateral. Taruhan dilakukan dengan perjanjian sepihak, di mana kewajiban (untuk membayar kemenangan) hanya terletak pada satu pihak - penyelenggara taruhan (penyelenggara taruhan atau undian). Perjudian yang tepat mengandaikan bahwa semua pihak dalam perjanjian memiliki kewajiban timbal balik60, yaitu. dimediasi oleh perjanjian sinagoga”61.

Setelah menjelajahi konsep "perjudian dan fa" dan "taruhan", setelah menetapkan fitur pembeda terpentingnya, setelah menentukan sifat hukum dari fenomena ini, disarankan untuk mempertimbangkan masalah jenis perjudian jika dan bertaruh.

Misalnya, A.P. Sergeev dan Yu.K. Tolstoy mengusulkan untuk mengklasifikasikan semua Judi Ifs menurut dua indikator kriteria. Yang pertama adalah tingkat pengaruh kasus pada hasil permainan, yang menurutnya perjudian dibagi menjadi tiga jenis: bergengsi, komersial, dan perjudian. Penulis mengacu pada permainan judi bergengsi olahraga, yang hasil utamanya bergantung pada keterampilan, kemampuan, dan kualitas pribadi NFO lainnya. Adapun permainan komersial, misalnya jembatan atau preferensi, aturan mereka sudah memasukkan elemen peluang ke dalam ifa (tata letak karg), tetapi pada saat yang sama, peran yang sama pentingnya dalam hal ini juga diberikan pada keterampilan ifoks: kombinatorial kemampuan, memori, dll. Dalam perjudian, pengaruh kebetulan begitu besar sehingga kualitas pribadi ifoks praktis tidak dapat mempengaruhi hasilnya. Sebagai kriteria lain untuk klasifikasi perjudian, penulis mengusulkan untuk mempertimbangkan kemungkinan ifok untuk berpartisipasi dalam proses penentuan pemenang, yaitu tergantung pada apakah prosedur kemenangan dilakukan atau tidak. Atas dasar itu, A.P. Sergeev dan Yu.K. Tolstoy memisahkan perjudian menjadi taruhan dan perjudian yang sebenarnya (dalam arti kata yang sempit). Pada saat yang sama, dicatat bahwa setelah perjanjian taruhan selesai, pihak yang menarik diri ditentukan secara otomatis: tergantung pada apakah peristiwa yang disengketakan telah terjadi atau tidak. Dalam kasus yang sama, jika prosedur tambahan diperlukan untuk menentukan pemenang - undian, mis. urutan tindakan yang ditentukan oleh aturan (misalnya, pergerakan kartu) para peserta, tidak ada taruhan, tetapi permainan untung-untungan dalam arti kata yang sempit.

Tidak seperti perjudian, tidak ada kriteria untuk mengklasifikasikan taruhan. A.P. Sergeev dan Yu.K. Tolstoy membagi taruhan menjadi dua jenis - taruhan penghitung dan taruhan - tergantung pada metode penentuan jumlah kemenangan. Dalam taruhan taruhan, jumlah kemenangan benar-benar tetap dan tidak tergantung pada jumlah pemain, jumlah taruhan yang dilakukan atau jumlah pemenang, sebaliknya, kemenangan dalam penjumlahan akan semakin besar, semakin besar pula dana hadiah, semakin tinggi jumlah taruhan yang menang dan semakin rendah kemungkinan menang.62

Logika dari konsep yang dipertimbangkan tidak menimbulkan keberatan, tetapi tampaknya perlu beberapa tambahan dan dimasukkannya kriteria lain dari "pentingnya hukum (hukum perdata)", tergantung pada tiga jenis perjudian dan taruhan mana yang harus dibedakan.

1. Permainan dan taruhan yang menimbulkan kewajiban untuk membayar kemenangan, tetapi tidak tunduk pada perlindungan yudisial. Aturan ini, diabadikan dalam Pasal 1062 KUH Perdata Federasi Rusia, berarti bahwa pelanggaran kewajiban dari organisasi permainan dan taruhan, atau kewajiban untuk berpartisipasi di dalamnya, tidak menimbulkan hubungan hukum perdata yang melindungi, isinya di antaranya akan menjadi hak untuk mengajukan ke pengadilan untuk perlindungan hak subyektif yang dilanggar. Dalam hal ini, perlindungan hak subyektif sipil yang timbul dari pengorganisasian dan partisipasi dalam perjudian dan taruhan, bertentangan dengan Pasal 11 KUH Perdata Federasi Rusia, tidak dilakukan oleh pengadilan. Pemenang tidak memiliki hak untuk mengklaim (baik dalam materi, atau bahkan dalam arti prosedural) terhadap yang kalah untuk pemulihan taruhan dalam permainan atau taruhan, oleh karena itu, properti dialihkan untuk memenuhi kewajiban dari permainan atau taruhan tidak dapat diklaim kembali dalam keadaan apa pun, kecuali sebagaimana ditentukan oleh undang-undang.

2. Permainan dan taruhan yang menimbulkan kewajiban untuk membayar kemenangan tunduk pada perlindungan yudisial. Permainan dan taruhan tersebut tercantum dalam pasal 5. Seni. 1063 KUH Perdata Federasi Rusia dan termasuk permainan yang diadakan oleh: negara dan rakyatnya; kotamadya; pihak ketiga dengan izin negara atau kotamadya. Dalam hal ini, fakta hukum yang melatarbelakangi timbulnya tuntutan pengeluaran kemenangan adalah permainan atau pertaruhan yang telah berlangsung.

Klausul 3 Pasal 1063 KUH Perdata Federasi Rusia menetapkan bahwa jika penyelenggara pertandingan menolak untuk mengadakannya dalam jangka waktu yang ditentukan, peserta IF memiliki hak untuk menuntut kompensasi dari penyelenggara mereka atas kerusakan nyata yang terjadi karena untuk pembatalan pertandingan atau penundaan periode mereka. Mempertimbangkan bahwa daftar klaim peserta permainan yang tunduk pada perlindungan yudisial yang diberikan dalam Pasal 1062 KUH Perdata Federasi Rusia sudah lengkap, klaim kompensasi atas kerusakan nyata yang timbul sehubungan dengan pembatalan jika jika atau penundaan masa jabatan mereka harus diakui sebagai tidak tunduk pada perlindungan yudisial. Ketentuan ini tampaknya bertentangan dengan prinsip perlindungan sisi lemah dan arti umum Pasal 1062 RF PS. Kata-kata di atas adalah akibat dari ketidaktepatan yang dibuat oleh pembuat undang-undang, yang harus dihilangkan dengan menetapkan Pasal 1062 KUH Perdata Federasi Rusia dengan kata-kata berikut: “Persyaratan warga negara dan badan hukum terkait dengan organisasi ifs dan taruhan atau partisipasi di dalamnya tidak tunduk pada perlindungan yudisial, dengan pengecualian klaim orang-orang yang mengambil bagian dalam ifs dan taruhan di bawah pengaruh penipuan, kekerasan, ancaman, kesepakatan jahat dari perwakilan mereka dengan penyelenggara permainan dan taruhan, dalam hal penolakan penyelenggara permainan dan taruhan dari kepemilikannya dalam jangka waktu yang ditentukan, serta dalam kasus yang ditentukan dalam paragraf 5 Pasal 1063 Kode Etik ini.

3. Permainan dan taruhan yang tidak menimbulkan kewajiban membayar kemenangan, tetapi tunduk pada perlindungan yudisial. Dalam hal ini, klaim pengembalian yang hilang, yang muncul dalam kasus kekerasan, pengaruh tipu daya, ancaman, atau kesepakatan jahat antara perwakilan mereka dan penyelenggara permainan dan atau taruhan, juga tunduk pada yudisial. perlindungan (Pasal 1062 KUH Perdata Federasi Rusia). Fakta hukum yang mendasari timbulnya tuntutan pengembalian pihak yang kalah dalam hal ini adalah pengakuan atas permainan atau taruhan yang telah diselesaikan sebagai transaksi yang tidak sah dan pemenuhan kewajiban yang tidak ada oleh pihak yang kalah.

Semua hal di atas memungkinkan kita untuk menarik kesimpulan berikut.

1. Diusulkan untuk mengubah Pasal 4 Undang-Undang Federal No. 244-FZ “Tentang Peraturan Negara tentang Penyelenggaraan dan Pelaksanaan Perjudian dan tentang Amandemen Tindakan Legislatif Tertentu Federasi Rusia” dan menyatakan paragraf 1 dan 2 sebagai berikut:

"1). Perjudian adalah perjanjian menang berbasis risiko yang dibuat oleh peserta dalam perjanjian semacam itu dengan penyelenggara jenis perjudian ini, atau yang dibuat oleh dua atau lebih peserta dalam perjanjian semacam itu antara mereka sendiri atau dengan penyelenggara jenis perjudian ini Ifa menurut aturan yang ditetapkan oleh penyelenggara perjudian (bertindak dalam kapasitas ini), sesuai dengan persyaratan Undang-Undang ini), di mana hasil kesepakatan tergantung pada dampak dari peristiwa tersebut, kejadian yang dapat dipengaruhi oleh para pihak oleh tindakan mereka.

2). Taruhan adalah permainan untung-untungan, di mana hasil dari kesepakatan berbasis risiko untuk menang, yang disepakati oleh dua atau lebih peserta dalam taruhan antara mereka sendiri atau dengan penyelenggara jenis perjudian ini, bergantung pada suatu peristiwa yang tidak terkait dengannya. diketahui apakah itu akan terjadi atau tidak, dan pada hasil yang para pihak tidak memiliki kemampuan untuk mempengaruhi melalui tindakan mereka.”

Tampaknya penyertaan dalam definisi yang diusulkan tentang konsep "perjudian" dan "taruhan" tentang indikasi yang tepat tentang kemungkinan dan ketidakmungkinan peserta dalam permainan dan taruhan untuk memengaruhi hasil kesepakatan yang telah disepakati tentang kemenangan dengan tindakan mereka akan berkontribusi pada pencapaian kesatuan pengaturan hukum hubungan di bidang perjudian dan pencegahan kebingungan konsep perjudian dan taruhan. 2.

1) ketidakpastian dan sifat acak dari hasil, di mana para pihak dapat atau tidak dapat memberikan pengaruh tertentu; 2) karakter berisiko (alsatorial); 3) sifat properti dari keuntungan dan risiko kerugian; 4) sifat publik, kecuali untuk kasus ketika kesepakatan dibuat antara dua atau lebih peserta dalam permainan atau taruhan tanpa partisipasi penyelenggara profesional; 5) sifat bersyarat dari perjanjian yang dibuat; 6) dasar partisipasi dalam permainan atau taruhan adalah penugasan hasil permainan yang tidak menguntungkan (resolusi taruhan) yang setara dengan risiko sendiri kepada pihak lawan; 7) motif partisipasi dalam permainan atau taruhan adalah pengayaan atau kepuasan kebutuhan non-properti pribadi (misalnya, pengakuan, konfirmasi status pemimpin); 8) partisipasi dalam permainan atau taruhan tidak mengarah pada optimalisasi distribusi risiko ekonomi, kewirausahaan, dan komersial dari pesertanya. 3.

Kriteria klasifikasi perjudian dan taruhan yang diterima dalam literatur modern (tingkat pengaruh kasus terhadap hasil pertandingan dan kemampuan pemain untuk berpartisipasi dalam proses penentuan pemenang) harus dilengkapi dengan satu kriteria lagi - " signifikansi hukum (hukum perdata)". Bergantung pada kriteria ini, tiga jenis perjudian dan taruhan harus dibedakan: 1)

permainan dan taruhan yang menimbulkan kewajiban untuk membayar kemenangan, tetapi tidak tunduk pada perlindungan yudisial; 2)

permainan dan taruhan yang menimbulkan kewajiban untuk membayar kemenangan yang tunduk pada perlindungan yudisial; 3)

permainan dan taruhan yang tidak menimbulkan kewajiban untuk membayar kemenangan, tetapi tunduk pada perlindungan yudisial.


Atas