Need for Speed ​​시리즈의 모든 게임은 최악에서 최고로 순위가 매겨집니다. 시리즈 역사상 최고의 Need for Speed ​​5

거의 매년 시리즈 니드 포속도는 새로운 게임으로 우리를 기쁘게합니다. 그리고 2017년도 예외는 아니었습니다. 시리즈를 다시 시작하고 시리즈 중 하나가 되겠다고 다시 약속한 Payback이라는 제목 아래 새로운 부분이 선반을 공격했습니다. 이정표프랜차이즈 개발에서

결국 그녀를 위해 밝혀졌습니다. 모든 사람이 스스로 결정하도록하십시오 (아니오!). 2018년에 새로운 NFS를 기대해야 할까요? 아직 명확하지 않습니다. 따라서 나는 향수에 조금 굴복하고 게임 업계에서 가장 잘 알려진 레이싱 시리즈의 가장 좋은 부분 5 개를 기억하기로 결정했습니다.

5위 - 니드 포 스피드: 시프트 시리즈(2009~2011)

완전히 비참한 Need for Speed: Undercover(2008)가 출시된 후 Electronic Arts는 이 시리즈에 급진적인 재부팅이 필요하다고 생각했습니다. 궁극적으로 미래 게임의 새로운 제작자는 GT Legends 및 GTR 2 프로젝트로 게임 커뮤니티에 알려진 Slightly Mad Studios였습니다.

NFS를 진지한 자동차 시뮬레이터로 바꾸려는 새로운 팀의 첫 번째 시도는 논란의 여지가 있는 것으로 밝혀졌습니다. 실제 트랙에서 경주하는 다소 중독성 있는 게임 플레이에도 불구하고 이 게임은 이상한 물리학과 지루한 커리어 모드로 인해 비판을 받았습니다.

자동차 대리점에 대한 세련된 연구는 게임의 주요 기능 중 하나였습니다.

그럼에도 불구하고 Shift는 잘 팔렸고 2년 후 개선된 버전인 Need For Speed: Shift 2: Unleashed의 빛을 보았습니다. 개발자가 전임자의 실수를 고려하고 혁신에 집중하려고 노력한 곳.

개발자가 라이센스 챔피언십을 추가했기 때문에 커리어 모드의 두 번째 부분을 비난하는 것은 이미 어려웠습니다.

사실, 첫 번째 부분의 단점은 여전히 ​​관객을 무서워했고 Shift 2는 매우 잘 팔리지 않았습니다. 그 결과 EA는 탈락하기로 결정했습니다. 추가 개발진지한 모터 스포츠를 향한 시리즈와 Slightly Mad와의 관계를 끊었습니다.

그 당시 Autolog 시스템은 일반적인 멀티플레이어를 진정한 멀티플레이어 도전으로 바꾸어 놓았습니다.

그러나 슬픈 결말에도 불구하고 이러한 게임은 시리즈에서 가장 독창적이고 특이한 게임 중 하나로 판명되었습니다. 그들은 내 상단의 다섯 번째 장소를 떠납니다.

4위 - Need for Speed: Porsche Unleashed / Porsche 2000 (2000)

2000년에 EA는 갑자기 이 시리즈에 대한 작은 실험을 하기로 결정했습니다. 아드레날린 추격의 장소는 가을 유럽 트랙을 따라 독특한 여행으로 대체되었고 뜨거운 스포츠카는 역사 속으로의 여행과 1950년부터 2000년까지 생산된 포르쉐 브랜드의 생산 차량으로 대체되었습니다. 또한 자세한 정보를 얻기 위해 개발자는 각 자동차를 자세히 조사하고 "느끼는"것을 가능하게하는 전체 대화 형 백과 사전을 게임에 내장했습니다.

추진력과 열정은 없고 아름다운 차를 운전하는 데서 오는 정신적 만족만 있을 뿐입니다.

심미적 즐거움을 더하기 위해 게임 플레이개발자는 자동차 동작의 물리학을 약간 복잡하게 만들었습니다. 이로 인해 게임은 아케이드와 진지한 시뮬레이터 사이에서 균형을 잘 잡았습니다.

그러나 게임의 모든 뛰어난 기능과 ​​상당히 많은 열성 팬에도 불구하고 Porsche Unleashed는 상업적 실패였습니다. 그 후 Electronic Arts는 시리즈를 다루기로 결정했습니다. 사실, 시간이 지남에 따라 프로젝트는 여전히 컬트가되었고 오늘날까지 남아 있으므로 제 4 위를 차지했습니다.

3위 - Need for Speed ​​III : Hot Pursuit (1998)

Need For Speed ​​II의 매우 혼합 된 수신 후 개발자는 비판을 듣고 Hot Pursuit에서 시리즈를 뿌리로 되돌려 가능한 한 경찰과 레이서의 아드레날린 전투에 게임 플레이를 집중하기로 결정했습니다.

게임의 물리학은 더 아케이드와 비슷해졌으며, 그로 인해 운전에서 추격의 속도 감각 측면으로 강조가 이동했습니다.

그 당시의 아름다운 그래픽과 고품질 사운드트랙 외에도 이 게임은 경찰의 역할을 맡을 수 있는 기회로 유명했습니다. 이 개념은 너무 성공적이어서 플레이어는 사랑하는 백과 사전의 단순화와 값 비싼 비디오의 부재를 눈치 채지 못했습니다.

2002년에는 속편이 출시되었고 2010년에는 본격적인 리마스터가 출시되었습니다. 게임은 꽤 좋은 결과를 얻었지만 원래 Hot Pursuit가 가졌던 컬트 수준을 얻지 못했습니다.

결과적으로 세 번째 부분은 시리즈의 레코드 순환과 함께 판매되었으며 여기에 제시된 메커니즘과 개념은 프랜차이즈의 얼굴을 결정했습니다. 오랜 세월앞으로. 그녀는 우리 정상에서 3 위를 차지했습니다.

2위 - 니드 포 스피드: 언더그라운드 시리즈(2003~2004)

영화관 스크린에서 "Fast and the Furious"는 힘과 메인으로 울려 퍼지며 레이어를 형성했습니다. 새로운 문화, 대담한 발걸음을 내디딘 EA는 레이싱 시리즈의 이미지를 근본적으로 바꾸었습니다.

그래서 세상은 Need For Speed ​​Underground를 보았습니다. 예기치 않게 모든 사람에게 지루하고 값 비싼 스포츠카에서 거대한 일본 소형 자동차로 변경하고 그림 같은 풍경을 밤 대도시의 도로로 변경하도록 제안했습니다.

다가오는 교통 체증과 엄청난 속도감, 놀라운 라이센스 사운드 트랙으로 보완되어 멋진 거리 경주 분위기를 조성했습니다.

동시에 엄청나게 단순화 된 물리학과 트랙의 단조 로움에 특별히 당황한 사람은 아무도 없었습니다. 결국 대부분의 시간 동안 플레이어는 차고에 있었고 튜닝을 사용하여 눈에 띄지 않는 공장 자동차를 독특한 예술 작품으로 바꿨습니다.

E 론돈돈...

말할 필요도 없이, 게임의 판매가 너무 미쳤기 때문에 정확히 1년 후 속편이 선반에 떨어졌습니다 - Need For Speed: Underground 2

개념적으로 새로운 게임하나의 iota를 변경하지 않았으며 범위만 변경되었습니다. 열린 세상, 다양한 튜닝 및 자동차, Playboy 스타와 함께 세련된 플롯 삽입물 주연거대한 홍보 회사입니다.

두 번째 부분을 튜닝하면 엄청난 양을 자랑할 수 있습니다. 다양한 아이템차를 수정하기 위해 어떤 시점에서 많은 사람들은 단순히 경주할 시간이 없었습니다.

이 시리즈의 성공과 영향력은 경이로웠기 때문에 스트리트 레이싱은 인기 있는 대화 주제가 되었을 뿐만 아니라 매초마다 밤 거리를 통해 레이스를 펼치는 별개의 게임 장르를 형성했습니다.

줄거리에 따르면 플레이어는 가장 영향력 있는 15명의 레이서를 물리쳐야 했습니다. 각 레이서는 보드의 이름일 뿐만 아니라 별도의 캐릭터입니다.

새 프로젝트에서 금상첨화는 이미 완전히 잊혀진 경찰과 슈퍼카 함대의 귀환이었습니다. 이 게임은 경찰과의 아드레날린 전투에서 다시 잡혔습니다. 법의 대표자와의 각 회의는 희미한 마음이 아닌 진정한 하드 코어 테스트로 바뀌 었습니다.

추격전은 단순한 추가 역학이 아니라 매우 중요한 부분게임 플레이.

결과적으로 Most Wanted는 12년 동안 시리즈에 축적된 모든 성공적인 발견의 진정한 집단 이미지가 되었습니다. 이 접근 방식 덕분에 게임은 거리 경주에 빠진 새로운 청중과 추격하는 경찰의 스포츠카를 타고 가을 트랙을 타는 것을 좋아하는 오래된 청중을 모두 끌어 들였습니다. 이것이 게임이 모든 세대의 Need For Speed ​​팬들에게 거의 이상적인 레이스가 된 이유이며, 제 탑에서 1 위를 차지했습니다.

***

들여보내다 지난 몇 년, 전설적인 시리즈가 잘되지 않습니다. 그러나 우리는 이것이 자결의 위기가 조금 더 오래 지속되고 있다는 신호일 뿐이라고 매우 희망합니다. 결국, 이 시리즈는 겨우 23년이고 최고의 시기는 아직 오지 않았습니다.


Coop Gamers 중 누구도 플레이하지 않은 것 같습니다. 니드 포 스피드 1994년, 예, 최고의 레이싱 게임 시리즈의 첫 번째 부분이 출시된 것은 이 유망한 해였습니다. 속도의 필요성. 그리고 이미 첫 번째 릴리스는 게임의 미래에 영향을 미쳤습니다. 올해의 구현과 그래픽이 훌륭했기 때문입니다. 20세기 이후 최고의 시리즈 중 하나로 전 세계를 누볐습니다. 그리고 헛된 것이 아니라 모두가 그것을 사기 시작했습니다 : 어린이와 성인 모두. 좋아, 충분한 역사.

오늘 저는 게임의 가장 좋은 부분인 아케이드 레이싱을 가장 잘 구현한 부분을 선택할 것을 제안합니다. 말은 매년 게임의 그래픽이 향상되고 있으므로 우리 프랜차이즈에서도 다른 기준, 그곳의 줄거리 또는 전체에서 가장 멋진 차량 함대가 있는 부분에 따라 선택합시다. 시리즈. 당신에게 가장 중요한 것이 40 인치 모니터의 이미지 품질이라면 부탁하지만 다른 특성에 따라이 게임을 평가하겠습니다 ...

그리고 예, 모든 부분을 나열하지는 않겠습니다. 니드 포 스피드,당신은 이해합니다, 그것들이 많이 있지만, 나는 제시할 것입니다 베스트 릴리스월드 와이드 웹에 따른 시리즈에서. 자, 시작합시다!

니드 포 스피드: 언더그라운드



올림픽 시티는 이벤트가 열리는 가상의 도시입니다. 지하철. 레이싱 드라이버 Ryan Cooper는 새롭지만 완전히 낯선 군중 속으로 이동하고 Samantha는 그를 훌륭한 드라이버로 보고 그의 기술에 대한 명성을 높이기로 결정합니다. 그녀는 그가 도시에 익숙해지도록 돕고 거리의 상황을 설명하며 Eastsiders와 그들의 지도자 Eddie에 대해 이야기합니다. Ryan Cooper는 거리 경주에서 선두를 차지하기로 결정하고 갱단의 모든 구성원을 물리치고 주요 라이벌을 만나야 합니다. 닛산 스카이라인 GT-R 34.

조금도 니드 포 스피드: 언더그라운드주로 영화를 기반으로 하여 인기를 얻었습니다. 빠르고 격렬한. 자동차 튜닝이 등장한 최초의 NFS 시리즈입니다. 이 게임에는 6가지 유형의 레이스와 20대의 자동차가 있으며, 그 중 마즈다 RX-7, 미쓰비시 이클립스그리고 토요타 수프라,이 자동차는 영화의 첫 번째 부분에서 사용되었습니다. 빠른 그리고맹렬한.

그리고 시리즈의 다음 걸작은 다음과 같습니다.

니드 포 스피드: 언더그라운드 2



성공적인 데뷔 후 발매 지하철멋진 시리즈의 연속이되었습니다. 니드 포 스피드. 시원하고 값 비싼 부분의 참여로 액션도 펼쳐지지만 줄거리는 완전히 다시 만들어졌지만 이전 부분의 속편입니다.

새로운 도시 - 새롭고 멋진 자동차 웃긴 여자. 라이언 쿠퍼가 온다 신도시- 베이뷰. 무적의 도시는 5개 지역으로 나뉘며 각 지역에는 고유한 왕이 있습니다. 영웅의 새 여자친구인 레이첼은 라이언이 베이뷰의 모든 지역의 리더가 되기 위해 노력해야 하는 도시를 소개하고 도시 최고의 스트리트 레이서 자리에 지원한 지원자의 사고 사건을 조사합니다.

안에 7 가지 유형의 레이스가 있으며 인테리어는 11 대의 자동차로 보충되었으며 컬렉션에는 31 대의 놀라운 자동차를 셀 수 있습니다.

우리가 가장 좋아하는 스트리트 레이싱 시리즈를 계속 회상하며 9번째 에디션으로 이동합니다.

니드포 스피드 모스트 원티드



"블랙리스트"는 불법 레이서를위한 거리에서 가장 권위있는 테이블이며 상대방에 대해 말할 수 없습니다. 경찰은 도시에서 가장 지명 수배된 결함이 있는 레이서를 포함하여 이 목록을 수집합니다. 주인공은 조작된 경주에서 BMW를 잃지만 미아는 플레이어에게 돈을 주어 기회를 줍니다. 새차. 이제 레이서는 경찰로부터 도망치고 스트리트 레이서들로부터 "싸움"에서 승리하면서 TOP 15에 진입하기 위해 노력합니다.

45개의 전용 유닛이 쇼룸에 있으며 수백 개의 예비 부품과 페인트 작업이 차고에서 여러분을 기다리고 있습니다. 추적 영역에서 NFS의 르네상스였으며 이것은 Xbox 360에서 나온 최초의 게임 중 하나입니다.

속편 건너뛰기 MW - 탄소우리는 기억할 것입니다:

니드 포 스피드: 프로스트리트



솔직히 제가 가장 좋아하는 자동차 시뮬레이터 게임은 3 단계로 구분되는 손상 시스템이 나타났습니다.

줄거리는 그 영광스러운 스트리트 레이서에 대해 동일한 Ryan Cooper에 대해 알려줍니다. 그러나 그 남자는 거리를 돌아 다니며 모든 사람을이기는 데 지쳤습니다. 그는 전문 운송인이되기로 결심하고 전 세계 최고의 라이더 라인에 들어가기 위해 공식 폐쇄 경주에 나갑니다. 그러나이를 위해 그는 그의 반에서 5 명의 경주 왕과 경쟁해야하며 결국 그를 싫어하는 결승 왕인 와타나베 료와 대면해야합니다.

10 다양한 종류경주는 눈을 즐겁게 할 수는 없지만 76 대의 자동차로 일반적으로 말할 것도 없습니다. 그렇지만 프로스트리트경찰과의 무임 승차 및 추격을 제공하지 않는 게임은 확실히 좋습니다.

상점에 게시된 NFS의 첫 번째 대표는 유명한 시리즈의 12번째 부분입니다.

니드 포 스피드: 언더커버



이벤트 잠입트라이시티에서 열린다. 주인공은 경찰에서 잠복근무를 하게 됩니다. 임무는 물 한 방울처럼 간단합니다. 스트리트 레이서 갱단에 조용히 잠입하여 국제 범죄자들을 폭로하십시오.

니드 포 스피드: 언더커버 ProStreet의 이전 부분이 플레이어에게 많은 것을 제공했기 때문에 비평가를 성공적인 것으로 인식하지 못했습니다. 잠입기대에 부응하지 못했습니다. 예, 지난 게임에 비해 자동차 수가 적었지만 플레이어는 전문가의 의견에도 불구하고 시리즈를 좋아했습니다.

결투의 다음 "om은 다음과 같습니다.

니드 포 스피드: 시프트



본질적으로 줄거리가 없는 이 게임은 상당히 인기를 끌었습니다. 글쎄, 예, 결국 모든 사람이 흥미 진진한 음모에 관심이있는 것은 아닙니다. 누군가는 가상이지만 엔진의 포효와 자동차의 움직임을 느끼면서 다른 레이서와 스포츠카에서 경쟁하기를 원합니다. 그리고 우리에게 제공합니다.

개발자들은 즉시 다른 것이 아니라 자동차 동작 구현에 집중할 것이라고 말했습니다. 19개의 트랙과 93대의 고급 자동차가 플레이어를 기다리고 있으며, 플레이어가 레이싱의 아름다움을 느낄 수 있도록 최선을 다할 것입니다.

저를 비난하지 마십시오. 주로 PS3 용으로 개발되었고 많은 플레이어의 의견으로는 성공하지 못했기 때문에 선택에서 제외하겠습니다. 사진의 품질.

음, 시리즈와 전투의 마지막은 다음과 같습니다.

니드 포 스피드: 라이벌



기념일 문제 니드 포 스피드, 경찰과 레이서로서 온라인 프로세스와 게임으로 인해 인기를 얻었으며 그래픽도 그 이유가되었습니다. 개발자들은 게임의 조립으로 가득 차 있기 때문에 도시 이름에 대한 충분한 상상력이 없었고 단순히 도시의 두 글자를 니드 포 스피드: 언더그라운드 2, 장면 이름 지정 - Redview.

친구 간의 경쟁, 현실적인 날씨 시스템, 원활한 전환 싱글 플레이어네트워크에서 자신을 알리고 덕분에 플레이어에게 깊은 인상을 주었지만 자동차 튜닝은 다시 많이 필요합니다.

요약하자면! 시리즈 최고의 레이스를 지명할 권리 니드 포 스피드당신을 위해 제공됩니다. 위에 나열된 것보다 더 나은 시리즈가 여전히 있다면 댓글을 작성하고 다음 전투까지 lois를 넣으십시오!

Need for Speed의 어떤 부분이 가장 좋은가요?

Need for Speed의 전설적인 레이싱 시리즈에 대해 이야기해 봅시다. 어떤 부분이 당신에게 가장 잘 맞는지, 얼마나 오랫동안 연주해 왔는지 궁금합니다. 다음은 모든 부품 목록입니다.
1. 속도의 필요성
2. 니드 포 스피드 II
3. 니드포스피드 III: 핫 퍼슈트
4. Need for Speed ​​4 High Stakes
5. 니드포스피드: 포르쉐 언리쉬드
6 모터 시티 온라인
7. Need for Speed ​​Hot Pursuit 2 영어 라이센스
니드 포 스피드: 핫 퍼슈트 2 러시아 라이선스
8. 니드포스피드 언더그라운드 / 니드포스피드 언더그라운드 2
9. 니드 포 스피드: 모스트 원티드
10. 니드 포 스피드: 카본
11. 니드포스피드 프로스트리트
12. 니드 포 스피드: 언더커버
13. 니드 포 스피드: 시프트
14.니트로
15. 니드 포 스피드: 월드
16. 니드포 스피드 핫 퍼슈트 2010
17. 니드 포 스피드: 쉬프트 2 언리쉬드
18. 니드 포 스피드: 더 런 리미티드 에디션
Need for Speed에 이렇게 많은 종족이 있다는 것을 누군가 몰랐을 수도 있습니다) 모두 숙지하는 것이 좋습니다)

드미트리 | 2016년 4월 12일 11시 57분
니드 포 스피드: 포르쉐 언리쉬드 / 포르쉐 2000 (2000)

| 2016년 2월 27일 18:28
라이벌이라고 생각하고 2010년을 뜨겁게 추격

| 2016년 2월 5일 16:38
내 생각에 그 라이벌은 지하2와 잘 맞다.

앨마스 | 2014년 8월 3일 오후 04:44
NFS Undeground 2 - 쓰레기 없이 원하는 경우 모든 종류의 종소리와 휘파람으로 튜닝합니다. NFS Most Wandet - 쓰레기가 주요 이점입니다. 선택하다!!!

거리 운동 | 2014년 5월 19일 21:56
니드포 스피드 라이벌
니드포 스피드 모스트 원티드2012
니드 포 스피드 시프트
니드포스피드 언더커버
니드 포 스피드 프로 스트리트
니드포 스피드 모스트 원티드
니드 포 스피드 카본
니드 포 스피드 월드
니드포스피드 언더그라운드/2

건강 상태 | 2014년 1월 21일 12시 23분
Need For Speed ​​Underground 2 및 Hot Pursuit 2010

줄리아 | 2013년 12월 28일 17시 39분
나에게 최고는 Need for Speed ​​ProStreet입니다.

다니엘 | 2013년 8월 21일 22시 11분
Most Wanted와 Carbon은 최고의 이야기를 가지고 있습니다.

유진 | 2013년 7월 14일 01:34
제 생각에는 프로스트릿이 가장 좋은 부분이고 튜닝이 아주 멋집니다

안녕 나의 친애하는 독자들! 90년대에 "Need for Speed"라는 문구는 ""라는 단어와 동의어가 되었습니다. 그리고 게이머는 다른 게임을 할 수 있지만 지금까지 아무도 이 특정 게임의 인기를 능가할 수 없었습니다(또는 적어도 반복). 그렇게 어렵나요? 모든 부분을 분석하고 어떤 Need for Speed가 가장 좋은지 알아 내면이 질문에 대한 답을 얻을 수 있을까요?

인터넷에서 이러한 계획, 여론 조사 및 TOP에 대한 수많은 평가 및 주로 의견을 찾을 수 있습니다. 다른 사람들비극적으로 내 것과 일치하지 않습니다. 인터넷에서 정보를 분석하다 보니 한 차트에서 어떤 사람이 2013년의 일부를 1위로 두는 것을 보았습니다. 경쟁자.

이것이 내가 당신과 공유하게 된 계기입니다. 자신의 의견그의 게임 중독에 대한 게시물을 썼습니다.

어떤 니드포 스피드가 최고인가 - 부품 순위

어떤 이유로 이 기사의 독자 중 1994년 역할을 한 사람이 있는지 의심스럽습니다. 그러나 그때 첫 번째 세계 종족 시리즈가 출시되었습니다. 그리고 이미 첫 번째 게임은 미래 부품에 영향을 미쳤습니다. 왜냐하면 회사는 그 구현과 그래픽으로 모든 사람을 놀라게했기 때문입니다. 지난 세기에 게임이 출시되었고 오늘날까지도 회사에서 새 부품을 출시하자마자 전 세계에 수십억 부씩 흩어지고 있다고 생각하십시오.

이상하게도 내 평가의 마지막 단계는 Rival입니다. 이 게임은 3년 전에 출시되었습니다. 이 세트는 온라인 플레이 기능으로 인해 인기를 얻었으며 플레이어는 레이서 또는 경찰관 중 원하는 사람을 선택할 수 있습니다. 게임 제작자가 완전히 부팅했기 때문에 기술적인 질문, 그들은 어떻게 든 도시의 이름을 짓기에 충분한 환상이 없었습니다.

그리드 및 끊임없는 경쟁, 실제 그림 및 지속적으로 변화하는 날씨에서 친구들과 게임. 이 부분이 성과를 낸 것은 네트워크 전략 덕분이었지만 자동차 튜닝이 더 나았을 수도 있습니다…

이 컬트 게임에 대한 작은 비디오 리뷰어:

계속해서 우리 과정에서-Shift

이 게임은 대체로 줄거리, 그러나 그녀는 꽤 인기를 얻었고 그녀의 선수를 찾았습니다. 글쎄요, 결국 모든 사람이 흥미 진진한 이야기를보기 위해 컴퓨터에 앉아있는 것은 아닙니다. 누군가는 스포츠카에서 다른 게이머와 경쟁하고 가상이지만 엔진 소리를 듣고 싶어합니다. 이것이 바로 NFS Shift가 제공하는 것입니다.

개발자들은 다른 것보다 자동차 자체에 더 많은 관심을 기울일 것이라고 즉시 언급했습니다.

나를 가혹하게 판단하지 마십시오. The Run은 3 세대 Sony PlayStation 용으로 만들어졌고 많은 게이머에 따르면 실패로 판명 되었기 때문에 내 목록에 추가하지 않겠습니다. 제작자는 뛰어난 그래픽에 중점을 두었지만 그럼에도 불구하고 끔찍한 튜닝과 미완성 스토리는 고품질 사진을 "중단"했습니다.

그런 다음 내 순위에 ProStreet라는 부분이 나옵니다.


강조점은 거리 경주에서 보다 전문적인 경주 트랙으로 옮겨졌습니다. 이제 자동차는 산산조각이 날 수 있었고 이것은 경쟁자들의 기쁨을 위해 운전 성능을 여러 번 줄였습니다. 경찰은 사라졌고 그들과 함께 전 세계를 무임승차했습니다.

"트랙션 컨트롤"및 "abs"와 같은 유행어가 설정에 나타났습니다. 모든 게이머가 끌 수 있다는 사실을 깨닫는 것은 아니기 때문에 모두가 역겨운 컨트롤에 대해 한꺼번에 불평했습니다.

게다가, 다른 유형경주를 사용해야합니다 다른 유형기계. 이 모든 것이 세상과 단절된 효과를 만듭니다. 레이싱 시뮬레이터 Colin Mcrae Rally의 팬이 이 역할을 할 수 있었지만 NSF 팬은 자신이 좋아하는 게임에 무슨 일이 일어났는지 알지 못했습니다. 그것은 가장 불행한 부분이라고 할 수 있지만 성공과는 거리가 멀다. 장점과 단점이 있어 이례적이고 때로는 오해를 받기도 한다.

질주

회사 개발자는 실험에 반대하지 않으며이 부분에서 플레이어는 다시 많은 업데이트를 보았습니다. NSF에는 이미 스토리가 있습니다.


물론 이전에는 그랬지만 그렇게 밝게 보이지는 않았습니다. 주인공은 마피아의 대결에 휘말리게 되고, 지금은 적들과 헤어지기 위해 좋은 관계, 그 남자는 500 명이 참가하고 마피아에게 얻은 돈을주는 경주에서 우승해야합니다. 그리고 게임에서 처음으로 이 캐릭터는 차에서 내려 길을 걸을 수 있다는 것을 깨달았습니다. 물론 경주와 동시에는 아닙니다(여전히 GTA가 아닙니다).

모든 인종은 하나의 일부입니다 큰 쇼. 영웅이 전국을 여행하기 때문에 산, 강, 거대 도시와 마을, 밤이 지나면 밤이 이어지고 여기에서 게이머는 모든 취향에 맞는 경주를 볼 수 있습니다.

따라서 스토리 개발 외에도이 부분의 주요 이점은 그래픽입니다. 가치가 있습니다. 마이너스로 - 다양한 매력에도 불구하고 아름다운 사진, 인종은 시간이 지남에 따라 같은 유형이되고 빠르게 지루해집니다. 아마도 이것이 이러한 엇갈린 반응의 이유일 것입니다.

NSF의 일부 등급에서 "Undercover"를 추가하지 않을 수 없었습니다.

게임 평론가들은 매우 엄격했습니다. 정확히 1년 전 Igromania는 ProStreet 시리즈에 대해 많은 긍정적인 리뷰를 썼지만 이번에는 다음 부분에 5점만 주면서 모든 치명적인 죄를 지은 제작자를 비난했습니다. 상점의 다른 동료들도 같은 의견을 가지고 있었고 권위있는 출판물 Playground는 Undercover가 이전에 제시된 모든 부품 중 최악이라고 썼습니다.

그러나 물론 모든 경험 많은 비평가의 의견은 글만 쓴 게이머의 관점과 비교할 수 없습니다. 긍정적인 리뷰지하철. 그러한 불일치의 이유는 무엇입니까? 그리고 어떤 의견을 믿어야합니까?

우리가 가장 많이 본 것부터 시작해 보겠습니다. 제작자는 Prostreet에서 주차장을 가져갔고(신차가 너무 적어 한 손의 손가락으로 나열할 수 있음) 물리학은 12개월 동안 변경되지 않았을 가능성이 높습니다. . 경찰은 Most Wanted에서 뽑혔고 경찰 추격은 더 쉬워졌습니다. 게임의 나머지 부분과 마찬가지로 경주는 비교적 쉽습니다. 특히 게임의 전반부를 통과할 때 그렇습니다.

일반적으로 제작자가 Bridge Vonted의 두 번째 부분을 만들고 싶었지만 구현 및 광고가 좋지 않아 좋은 아이디어가 망가진 것처럼 게임에는 완성도가 부족합니다. 그럼에도 불구하고 게임은 팬을 찾았습니다. 레이싱의 세계를 막 발견한 초보자에게 권장됩니다. 그러나 이미 NSF를 해본 사람들에게는 지루해 보일 것입니다.

튜닝을 위한 최고의 nfs는 물론 Underground입니다!


새로운 시대를 열었던 것은 바로 이 시리즈였습니다.

그 당시 영화 "분노의 질주"가 인기를 얻었고 NSF의이 부분이 공개되면서 머리에 못을 박았습니다. 야간 레이싱, 고가의 자동차, 독특한 튜닝이 이 게임에서 성공적으로 결합되었습니다. 물론 즉시 댓글을 다는 oldfags의 여지가 있습니다. "EA는 이미 잘못된 게임을 출시했습니다."

하지만 따지고 보면 이 부분은 충분히 그럴 만하게 성공했다. 제작자는 가장 작은 세부 사항까지 트랙을 생각했습니다. 다양한 영역에 고유 한 분위기가 부여되고 게임의 일반적인 배경과 성공적으로 결합되었습니다.

제안 된 게임 모드에서 비슷한 것을 추적 할 수 있습니다. 클래식 레이스는 Underground가 지루할 수 없었던 덕분에 드리프트 및 드래그 트랙으로 유능하게 희석되었습니다. 글쎄요, 잘 알려져 있고 인기있는 튜닝을 통해 자신을 거리라고 생각하는 모든 사람이 레이서라는 단어에 대해 유감스럽게 생각하며 마음이 원하는만큼 많은 스티커, 조명, 스포일러 및 기타 변하지 않는 속성을 자동차에 고정 할 수 있습니다.

예, 여기가 아닙니다. 문제의현실에 대해-게임에는 경찰이 없으며 물리학은 분명히 현실의 경계를 넘어섰습니다. 그러나 멋지고 값 비싼 자동차 대신 플레이어는 도시 거리에서 자주 볼 수있는 엘리트가 아닌 멋진 자동차를 운전할 수 있습니다. 이 부분은 전 세대에 걸쳐 엄청난 속도감을 주었고 당대 최고의 레이싱 아케이드가되었습니다.

또한 내 평가에서 감각적 인 Underground의 두 번째 부분

12개월 이내에 어떤 새로운 것을 내놓을 수 있습니까? 게임 사업의 모든 법칙에 따르면 이전 부분의 성공 이후 1년 안에 더 독창적인 것을 만드는 것은 비현실적입니다. 그리고 같은 법에 따라 두 번째 부분은 빠른 돈: 새 트랙, 새 비닐 및 스포일러, 여러 대의 자동차를 추가하고 상점으로 보냈습니다. 그러나 이것은 완전히 사실이 아닙니다. 완전히 업데이트 된 게임을 위해 안정적인 수입과 모험적인 솔루션 중에서 선택하여 EA는 기회를 잡고 속편에 비현실적인 양의 새로운 아이디어와 솔루션을 추가했습니다.

이 부분의 주요 계시는 자동차를 개선하기 위해 유용한 상품이 있는 새로운 상점을 방문하면서 레이스 사이를 쉽게 이동할 수 있는 오픈 월드입니다. 또한 제작자가 새로운 레이스 모드를 추가하여 이제 후원을 신청할 수 있습니다. 무료 자동차의 수는 여러 번 증가했습니다. 동시에 지프와 같은 많은 자동차는 경주에서 많은 도움이되지 않았지만 산들 바람을 타기 위해 구입했습니다.

그리고 속도에 대한 마지막 요구는 무엇입니까?

이것이 내가 당신에게 묻고 싶었던 것입니다. 이 역할을 이미 해 보셨습니까? 그렇다면 의견을 공유하고 NSF의 어떤 부분이 가장 마음에 드는지 작성하십시오. 나는 당신의 의견에 기뻐할 것입니다! 구독하고 항상 최신 상태를 유지하십시오. 안녕, 친애하는 친구들!

텍스트에이전트 Q.

접촉

유명한 레이싱 프랜차이즈인 Need for Speed에 대해 들어보지 못한 사람은 거의 없습니다. 시리즈의 게임은 총 100만 부 이상 판매되었으며 시리즈는 별도의 영화로 제작되었습니다. 이 시리즈는 전 세계적으로 많은 팬을 보유하고 있으며 개발자는 시리즈의 실험을 통해 팬들을 놀라게 하는 것을 멈추지 않습니다.

90년대부터 Electronic Arts는 시리즈의 새로운 프로젝트를 발표했습니다. 게임 목록은 상당히 넓지만 모든 게임이 성공한 것은 아닙니다. 그럼에도 불구하고 많은 프로젝트 진주가 나왔습니다. 이 기사에서는 최고의 게임을 나열합니다. 시리즈 필요속도를 위해.

10. 모스트 원티드 (2012)

이 게임을 같은 시리즈의 같은 이름의 2005년 프로젝트와 혼동해서는 안 됩니다. 이 Criterion 프로젝트는 Criterion이 제시한 아케이드 전통을 이어갑니다(Forza Horizon 시리즈의 사실주의와 반대).

이 게임에는 Aston Martin에서 BMW에 이르기까지 완벽하게 제어되는 아름다운 그래픽과 대규모 차량이 있습니다. 많은 이벤트와 레이스는 플레이어를 지루하게 만들지 않습니다. 이 게임은 시리즈의 오랜 팬을 실망시키지 않을 것입니다.

9. 니드 포 스피드 (2015)

이 시리즈의 재부팅은 형식으로의 복귀를 의미했습니다. 그 시점까지 시리즈의 게임은 비평가와 플레이어로부터 높은 평가를 받지 못했습니다. 개발자는 이 게임을 지속적인 업데이트의 기능으로 만들었습니다. 게임의 새로운 업데이트와 함께 게임 세계의 이벤트 및 갑작스러운 이벤트가 나타났습니다. 단점은 게임에 지속적인 온라인 연결이 필요하다는 것입니다.

게임의 줄거리는 현대 대도시의 지하 레이서들의 이야기를 전하는 전체 길이의 비디오 삽입물의 형태로 제공됩니다.

8 니트로(2009)

이것은 Wii 콘솔을 위해 특별히 제작된 Need for Speed ​​시리즈의 첫 번째 게임입니다. 이 프로젝트는 Nintendo의 콘솔 주변 장치 기능을 완벽하게 사용하며 가상 거리를 통해 고속으로 운전할 수 있습니다. Wii 표준에 따른 그래픽도 적절했습니다. Wii 리모트 외에도 스티어링 휠 형태의 추가 악세서리 컨트롤이 가능했다. 이 게임은 Nintendo 콘솔에서 훌륭한 레이싱 프로젝트가 되었습니다.

7 프로스트리트(2007)

2007년에 출시된 이 게임은 획기적인 Carbon에 이어 시리즈 최고의 게임 중 하나가 되었습니다. 이전 프로젝트와 달리 이 게임은 합법적인 레이싱을 강조했으며 경찰의 유명한 추격 모드는 과거의 일이었습니다.

그러나이 프로젝트는 다른 사람들을 매수했습니다. 훌륭한 음향 효과와 자동차 사용자 정의를위한 다양한 옵션입니다. 차는 당신의 운전 유형에 맞게 조정될 수 있습니다. 이 게임에는 Need for Speed ​​플레이어에게 친숙한 게임 모드도 포함되어 있습니다. Need for Speed: ProStreet를 선택하면 절대 실망하지 않을 것입니다.

식스 카본 (2006)

이 게임은 상징적인 Most Wanted 이후 1년 후에 나왔고 그녀는 체면을 잃지 않아야 했습니다. 개발자들은 우리를 실망시키지 않았습니다. 프로젝트는 모든 면에서 훌륭했습니다.

거대한 대도시의 밤문화는 게임에서 특히 잘 재현되어 Underground 하위 시리즈의 프로젝트와 유사합니다. 자동차 커스터마이징도 확장되어 이제 개별 자동차 부품을 원하는 대로 모델링할 수 있습니다. 함대는 다양성, 특히 완전히 다른 방식으로 제어되는 머슬카에 눈에 띄었습니다. Most Wanted를 좋아했다면 이 게임을 놓칠 수 없습니다.

5. 라이벌 (2013)

8세대 콘솔용 시리즈의 첫 번째 게임. 이 프로젝트는 훌륭한 그래픽과 환경 그림으로 Xbox One 및 PS4 소유자를 놀라게 했습니다. Most Wanted에서 넓은 오픈 월드를 빌렸습니다. Review County의 세계는 멋지게 보일 뿐만 아니라 경주와 추가 작업을 위한 끝없는 기회를 제공했습니다. 경찰이나 강도 편에서 추격에 참여하고 Porsche 911과 같은 멋진 스포츠카를 운전하는 것이 가능했습니다.

게임에 중점을 둔 것은 "고양이와 쥐" 게임에 있으며 오랫동안 플레이하고 싶었다면 가상 현실좋아하는 영화의 추격전, Need for Speed: Rivals가 바로 당신을 위한 게임입니다.

4. 쉬프트(2009)

플레이어는 Need for Speed를 아케이드 놀이기구와 연결하지만 Shift의 출시와 함께 시리즈의 전통이 바뀌었습니다. 이 게임은 게이머에게 Gran Turismo 정신의 시뮬레이션인 보다 현실적인 드라이빙 스타일을 제공했습니다.

경찰 추격전도 없고, 컷씬 스토리라인도 없고, 수천 개의 미션이 있는 오픈 월드도 없습니다. Dakota 및 Silverstone 경마장에서 순수한 레이싱의 즐거움을 만끽하세요. 운전에 대한 강조는 성과를 거두었습니다. 그 이후로 시리즈의 몇 가지 게임이 고속 감각을 복제했습니다.

3. 시프트 2: 언리쉬드(2011)

첫 번째 게임의 보다 현실적인 운전 모델이 마음에 드셨다면 가서 새 프로젝트 Shift 하위 시리즈에서. 운전 모델은 Forza Motorsport와 같은 프로젝트에 더 사실적으로 가깝습니다. 예를 들어 상하이와 같은 새로운 트랙과 많은 자동차가 첫 번째 부분에 비해 게임의 재미를 크게 높입니다.

2. 모스트 원티드 (2005)

Need for Speed ​​시리즈 최고의 게임에 대해 말하면 고전을 무시할 수 없습니다. Most Wanted는 한때 전 세계 레이싱 시뮬레이터 팬들의 마음을 사로 잡았습니다. 지금까지 많은 사람들에게 경찰과의 아드레날린 경주와 훌륭하게 설계된 가상 도시인 Rockport 덕분에 시리즈에서 가장 좋아하는 게임으로 남아 있습니다.

게임의 목표는 간단합니다. 도시 전역의 불법 경주에서 태양 아래 자리를 차지하고 잃어버린 명성을 되찾는 것입니다. 이 게임은 시리즈의 고전이며 게임의 모든 팬에게는 필수품입니다.

1 핫 퍼슈트(2010)

의심없이, 최고의 게임 Need for Speed ​​시리즈는 Need for Speed: Hot Pursuit입니다. 게임은 시리즈의 아케이드 루트로 돌아왔습니다. 설정도 기억에 남습니다. 가상 도시 Seacrest는 아름다운 풍경, 날씨와 교통의 현실적인 변화에 깊은 인상을 받았습니다.

경찰이나 레이서로 플레이할 수 있습니다. 예를 들어 경찰은 도로에 스파이크가있었습니다. Bentley, Porsche Panamera 및 기타 여러 차량과 같은 대규모 차량을 통해 게임에서 레이싱의 꿈을 실현할 수 있었습니다.

PiterPlay 스토어에서 구입할 수 있습니다.


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